機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 700 | |||||||
機体HP | 23000 | |||||||
耐実弾補正 | 29 | |||||||
耐ビーム補正 | 31 | |||||||
耐格闘補正 | 18 | |||||||
射撃補正 | 35 | |||||||
格闘補正 | 25 | |||||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 225 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 75 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 84 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 通常:特殊 高性能:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 16 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 19 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 60% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 140% |
前 | 100% | ||
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横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
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ノン | フル | |||||||||
FAUG用ビーム・マグナム | LV1 | - | 3400 | 5発OH | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 集束必須 よろけ有 爆風範囲有 集束時間:0.8秒 よろけ値:20% 頭部・背部補正:?倍 脚部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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FAUG用背部B・サーベル | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 40 | 600発/分 | 11秒 | 0.5秒 | 200m | 1500 | <通常時/変身時>共通使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1500 | 12 | 5秒 | 15秒 | 1.75秒 | 300m | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:40% x2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 250 | 4% | 33発OH | 520発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300m | 2167 | 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:5%(20HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 425 | ∞ | - | 520発/分 | 30秒 | 0.5秒 | 450m | 3655 | 「リロード」ボタン押下で発動 射撃時静止 10秒間使用可能 ユニット貫通効果有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:7%(15HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 200 | 6 | 235発/分 | 15秒 | 0.77秒 | 300m | 783 | 移動射撃可 水中時使用不可 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 2700固定ダメージ(450x6HIT) よろけ値:25% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700 | 6 | 235発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 400m | 2742 | 移動射撃可 ひるみ有 照準誘導効果有 よろけ値:25%(4HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 200 | 12 | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 二発同時発射 x2回攻撃 移動射撃可 着弾点に2.5秒間持続ダメージ範囲発生(最大5HIT x2) よろけ値:17% x2発 x2射 x5回 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
廃熱効率適正化 | LV2 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。 | |
攻撃 | ||||
格闘戦複合システム | LV1 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1の 複合効果 |
高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 4000 に増加する |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
脚部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
シールドガトリング特殊防御機構 | LV1 | LV1~ | 両腕のシールド部へ攻撃を受けた場合、被ダメージを
30%
軽減し、 さらにビーム属性の射撃を受けた際の被ダメージとリアクションを追加で軽減する。 |
・ビーム属性被ダメージ
-30%
・ビーム属性射撃時の被ダメージリアクション 1段階軽減 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
能力UP「NT-D:共振」 | LV1 | LV1~ | 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すとスキルが発動し、一定時間経過ごとに機体HPにダメージを受ける。 発動直後、射撃兵装残弾とヒートゲージが全回復し、発動中は攻撃力が上昇する。 発動時一定範囲内にいる味方機のNT-D系スキルを発動可能にしNT-D状態の場合は、覚醒発動までの時間を短縮する。 |
機体HP80%以下で発動 ・発動後、全武装の残弾及びヒートゲージ全回復 ・射撃補正+10 ・格闘補正+5 ・発動中40/秒の継続ダメージ発生 ※発動時、自機から半径約200m以内のNT-D系スキルを保有する味方に以下の効果を適用 ・非NT-D状態の場合:NT-D系スキルを発動可能状態にする ・NT-D状態の場合:覚醒までの時間を10秒短縮 ※効果時間は、無し ※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 |
能力UP「覚醒」 | LV3 | LV1~ | 能力UP「NT-D:共振」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。 スキル発動直後、レーダー範囲内にいる自軍全ての各部位HPと状態異常を全回復し、一定時間の間、攻撃力が上昇する。 発動中は射撃兵装のリロードおよびオーバーヒート時間が短縮され、サイコミュ兵装の使用不能効果を無効化する。 |
能力UP「NT-D:共振」使用から30秒経過で発動可 ・リロードおよびオーバーヒート復帰時間-35% ・サイコミュジャック無効化 ※発動時、自機およびレーダー範囲内にいる味方に以下の効果を適用 ・部位HP&状態異常全回復 ・30秒間、固定値ダメージを除く攻撃の与ダメージ+10% ※効果時間は、無し ※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 1270 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 2540 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 3080 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3630 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
AD-FCS | Lv4 | 7260 | 射撃補正が5増加 | |||||||
緊急射撃防御機構 | Lv1 | 10890 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |