実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノンチャージ威力 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 | ||||
フルチャージ威力 | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | ||||
発射間隔 | 3秒 | |||||||
集束時間 | 3秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 80% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 85% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 2発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 400m (425m) |
405m (430m) |
410m (435m) |
415m (440m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:40% 集束:60% | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:1.363倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 25 | 260 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | ||
必要DP | 6300 | 6800 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノンチャージ威力 | - | |||||||
フルチャージ威力 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | ||||
発射間隔 | - | |||||||
集束時間 | 10秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | - | |||||||
ヒート率(フル) | 100% | |||||||
OHまでの弾数 | フル1 | |||||||
OHからの復帰 | 120秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 600m | |||||||
よろけ値 | ?%(?HIT) | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 最大7ヒット,射撃時静止,大よろけ有,集束必須,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり