
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 | 
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 | 
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 | 
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | ||||||
| 機体HP | 19000 | 21000 | ||||||
| 耐実弾補正 | 21 | 23 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 26 | 28 | ||||||
| 耐格闘補正 | 13 | 15 | ||||||
| 射撃補正 | 45 | 49 | ||||||
| 格闘補正 | 10 | 13 | ||||||
| スピード(+10) | 130 | |||||||
| 高速移動(+10) | 210 | |||||||
| スラスター(消費-25%) | 65 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒](+25) | 66 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒](+25) | 75 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット | ||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 14 | ||||||
| 中距離 | 18 | 20 | ||||||
| 遠距離 | 9 | 10 | 
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 | 
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 
| 2撃目 | 50% | 50% | 
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 | 
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 
| 横格 | 75% | 75% | 
| 下格 | 130% | 170% | 
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% | 
| 後 | 悪い時% | 
| 初期装備 | 別売 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジェガン用ビーム・ライフル | LV1 | 1800 | 6発OH | 5.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% | 機体同梱 | 
| LV2 | 1890 | 355m | 5300 | ||||||
| LV3 | 1980 | 360m | 79000 | ||||||
| LV4 | 2070 | 94700 | 
| 初期装備 | 別売 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| ロズウェル・J用B・サーベル | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 2200 | 現在交換不可 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 90 | 60 | 450発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 180m | 675 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:4%(25HIT) | 
| LV2 | 94 | 705 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2000 | 3 | 1秒 | 8秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% | 
| LV2 | 2200 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 400 | 45% | 2連射OH | 1.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 300m | 4発同時発射 x2回攻撃 約0.5秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:15% x4発 x2射 | 
| LV2 | 425 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 12秒 | 0.77秒 | 0m | 移動射撃可 ブースト射撃可 使用後任意解除不可 最長7.5秒持続 被ダメージ時持続時間短縮 バリアのHP:2500 よろけ値:0% | 
| LV2 | 
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 | 
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 | 
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 | 
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る | 
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する | 
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 | 
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない | 
| サイコフレーム共振 | LV1 | LV1~ | 機体HPが
30%以下
になった際、自動で発動して機動力が上昇する。 スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 | 発動中は ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し | 
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 | |
| 防御 | ||||
| サイコミュ兵装特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | サイコミュ兵装を選択していない状態で サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際 機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | サイコミュ兵装使用中 効果が発揮されない | 
| 索敵・支援 | ||||
| 対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 | |
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| フレーム補強 | Lv1 | 470 | 550 | 機体HPが100増加 | ||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 950 | 1110 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1420 | 1670 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1900 | 2230 | 射撃補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 | 
| フレーム補強 | Lv3 | 3800 | 4460 | 機体HPが500増加 | ||||||
| AD-FCS | Lv3 | 5700 | 6690 | 射撃補正が4増加 | ||||||
