| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 2600 | 2800 | ||||||
| フルチャージ威力 | 3400 | 3600 | ||||||
| 発射間隔 | 3.5秒 | |||||||
| 集束時間 | 2.5秒 | |||||||
| ヒート率(ノン) | 80% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
| ヒート率(フル) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
| OHまでの弾数 | 2発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |
| OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 500m (675m) |
505m (680m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
| よろけ値 | 非集束:10% 集束:60% | |||||||
| 頭部補正 | ?倍 | |||||||
| 脚部補正 | ?倍 | |||||||
| 備考 | 移動撃ち可,即撃ちよろけ有り,集束可,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.31倍 | |||||||
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
機体同梱 | |||||||
| 必要階級 | - | - | - | - | - | - | - | |
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2550 | 2700 | ||||||
| 発射間隔 | 4秒 | |||||||
| 武装切替時間 | 1秒 | |||||||
| 頭部補正 | ?倍 | |||||||
| 脚部・背部補正 | ?倍 | |||||||
| シールド補正 | ?倍 | |||||||
| 備考 | 連撃不可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) | |||||||
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり
