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GFタンク

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機体概要


  • 小型可変MSである、ロトをベースにアナハイム・エレクトロニクス社が大幅な改修を施した試験機。
  • ロトは地球連邦軍の研究機関のひとつであった海軍戦略研究所(サナリィ)において、独自に開発していた超小型熱核反応炉を主軸に、可変機構を持ちながら要件として提示されていた複数人の搭乗を可能とする兵員輸送機能を有し、既存MSから大幅にスケールダウンした機体サイズを実現していた。
  • 本機においてはアナハイム・エレクトロニクス社で後部の兵装室を強化コンポーネントの収納を可能とする仕様に改修するとともに、対人制圧用途のため異なる戦闘領域での同時運用を可能とした可変機構が組み込まれるなど、かなり大規模な改修が行われており、さらには、とある技術検証試験計画の一環で開発され、秘匿された機能の存在も噂されている。
  • 本機の機体色は、サイド7宙域で執り行われる式典用として、かつてのガンタンクタイプを彷彿させるものとなっている。

機体属性・出撃制限・環境適正<通常時>

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

機体属性・出撃制限・環境適正<変形時>

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 650 700
機体HP 21000 23000
耐実弾補正 28 30
耐ビーム補正 23 25
耐格闘補正 21 23
射撃補正 45 49
格闘補正 20 23
スピード<通常時> 125
スピード<変形時> 185
高速移動<通常時> 205
高速移動<変形時> ---
スラスター 80
旋回(地上)<通常時>[度/秒] 72
旋回(地上)<変形時>[度/秒] 66
旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] 78
旋回(宇宙)<変形時>[度/秒] ---
格闘判定力
カウンター 蹴り飛ばし
再出撃時間 11秒 12秒
レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
540
必要階級
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 14 15
中距離 18 20
遠距離 16 17

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 90%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 100%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
M・C[大型ミサイル] LV1 1500 3 5.5秒 12秒 0.5秒 350m <通常時>使用可
移動射撃可
よろけ有
よろけ値:20%
機体同梱
LV2 1700 355m 現在交換不可

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
M・C[パイル・ハンマ] LV1 2200 2秒 0.33秒 <通常時>使用可 機体同梱
LV2 2400 現在交換不可

副兵装

M・C[ビーム・マシンガン]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 500 20発OH 1秒 16秒 0.5秒 375m <通常時>使用可
Eパック式弾数所持
4発連続発射
移動射撃可
ASL(自動照準補正)有
よろけ値:20% x4
LV2 600

エクス・キャノンx2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 1400 85% 2発OH 4秒 17秒 0.77秒 450m <通常時>使用可
二発同時発射
射撃時静止
よろけ有
よろけ値:35% x2
LV2 1500

ビーム・ガンx2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 1100 80% 2発OH 4秒 15秒 0.5秒 350m <変形時>使用可
二発同時発射
移動射撃可
よろけ有
よろけ値:10% x2
LV2 1200

M・Cx2[拘束弾]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 200 6 5秒 12秒 0.5秒 300m <変形時>使用可
二発同時発射 x3回攻撃
移動射撃可
よろけ有
命中後4秒間、鈍足効果付与
よろけ値:10% x2発 x2射
LV2 225

M・Cx2[焼夷]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 200 6 255発/分 15秒 0.5秒 300m 850 <変形時>使用可
移動射撃可
水中時使用不可
命中対象に炎上デバフ付与
3000固定ダメージ(200x15HIT)
よろけ値:10%
LV2 250 1063

M・Cx2[B・マシンガン]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 DPS 備考
LV1 500 20発OH 360発/分 17秒 0.5秒 300m 3000 <変形時>使用可
Eパック式弾数所持
移動射撃可
ASL(自動照準補正)有
よろけ値:2%
LV2 550 3300

エクス・キャノンx2[速射]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 900 30% 4発OH 1秒 12秒 0.5秒 350m <変形時>使用可
二発同時発射 x2回攻撃
移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:35% x2発 x2射
LV2 1000

スキル情報<通常時>

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
高精度砲撃 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。  
防御
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
機体固定装置 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。
よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
ダメージコントロール LV1 LV1~ 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が 130% になる
索敵・支援
高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
その他
変形 LV1 LV1~ 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意

スキル情報<変形時>

スキル レベル 機体LV 効果 説明
攻撃
高速突撃 LV1 LV1~ 変形後の移動時に、一定以上の速度で接触した対象をよろけさせる。
タンク系、飛行系、宇宙地上問わず利用が可能。
ダメージは発生しない
接触した機体は約5秒ほど効果が発生しなくなる
味方に接触しても効果は発生しない
防御
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
衝撃吸収機構 LV1 LV1~ 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、
または無効化。
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。
蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。
下格闘を受けると緩和できずにダウンする。
ダメージコントロール LV1 LV1~ 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が 130% になる
索敵・支援
高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
その他
変形 LV1 LV1~ 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意
クイックドリフト LV1 LV1~ ドリフト状態の間、旋回性能が上昇、射撃攻撃によって与えるダメージが増加し、射撃属性の兵装による被ダメージを軽減する。 変形時のドリフト発動中
・旋回 +100%
・射撃属性与ダメージ +10%
・射撃属性被ダメージ -20%

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐実弾装甲補強 Lv1 620 710 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
耐ビーム装甲補強 Lv1 1240 1430 耐ビーム補正が1増加
Lv2 耐ビーム補正が3増加
AD-FCS Lv1 1860 2150 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
複合拡張パーツスロット Lv1 2480 2870 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐実弾装甲補強 Lv4 4960 5740 耐実弾補正が5増加
AD-FCS Lv4 7440 8610 射撃補正が5増加

備考

「男ならうろたえるな」

  • 抽選配給期間
    • 2024年12月26日 14:00 ~
  • 新規追加物資
    • ★★★ GFタンク LV1 (汎用、地上/宇宙両用、コスト650)
  • 確率アップ期間
    • 2024年12月26日 14:00 ~ 2025年1月1日 13:30 [予定]

機体情報

  • 漫画『機動戦士ガンダム U.C.0096 ラスト・サン』より、サナリィが開発したロトを、地球連邦地上軍の依頼によりアナハイム・エレクトロニクス社が改造した可変MS。
  • サイド6にて行われる式典へ向かう非武装艦「アンヴァル」にガンダムGファーストキャノンガンらと共に搭載された、ガンタンクを模した式典用ハリボテMS…と、乗組員からは認識されていた。しかしその実態は、様々なギミックを組み込んだ最新鋭の試験機。
  • MS戦用基本形態の「ファイター」、重戦車形態の「ブル」、飛行性能を持つ巡航形態の「スカイ」、そしてGファースト及びキャノンガンとの合体を目的とした形態「バックウェポンモード」への変形が可能。
    • 3つの変形時の名称はガンダムのサポートメカであるGメカ(Gファイター)から取られている。作中では「旧い成功体験に囚われた地上軍らしいマシン」と散々な評価も受けている。
    • 本作ではファイターとブルのみ実装。残念ながらスカイ含む3段変形の実装は断念されたとのこと。  ソースポスト
  • 武装は合体時の使用も見越した大出力のビーム砲「エクス・キャノン」を装備。ロトの「ミサイル・コンテナ」も所持しており、コンテナ上部に2段階伸縮式の「ビーム・マシンガン」を備える。その砲身は建造物の破壊に適した杭打ち機「パイル・ハンマ」としても運用できる。アンクルガードには障害物破壊用の「ヒート・カッター」を持つ。フロントアーマーには「ビーム・ガン」を内蔵している。
  • ガンダムGファースト、キャノンガンの背部へドッキングするとガンダムGファーストDX、キャノンガンDXとなり、パワーゲインは元機体の1.5倍となる。
    • Gファーストやキャノンガンに強制合体し、操縦系統を奪うこともできる。
  • バックパック内にサイコフレームを搭載しており、合体時に展開することが可能。単なるMS合体の試験機ではなく、MSにサイコフレームを外付けした際の性能向上の試験が最大の目的。
  • 頭部キャノピーのシートは複座式で、胸部にも3つのハッチがあり、最大5名の搭乗が可能。本来ロトにあった兵員室は追加ジェネレーターなどを収めるスペースになっている。
  • 戦闘可能なMSであること、変形合体機構を有することは知る者が限られる機密事項のため、「アンヴァル」艦長が直接搭乗することになった。
    • サイコフレームが搭載されていることは極秘の機密事項であり、現場において知る者は誰一人おらず、艦長にすら知らされていなかった。

機体考察

概要

  • コスト650~の宙陸両用汎用機。宇宙環境適正有り。変形時は地上専用で地上適正有に変化。
  • パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。
  • カウンターは特殊。威力と拘束時間に優れている。モーションは右足のヒートブレードを使ったハイキック。
  • 変形により タンク形態 へと移行可能。
    • クイックドリフトにより、変形中にドリフト移動 (降下ボタンを押しながらのカーブ移動) をすると、旋回性能が倍化、射撃与ダメージが上昇し、射撃被ダメージが低下する。
  • 通常時/変形時で共通使用できる武装が無い為、全武装が変形時/解除時に別武装に切り替わる。切り替わり内容は以下の表の通り。
通常時 変形時 通常時
ビーム・ガンx2 M・C[パイル・ハンマ]
M・C[大型ミサイル] M・Cx2[拘束弾] M・C[ビーム・マシンガン]
M・C[パイル・ハンマ] M・Cx2[焼夷] エクス・キャノンx2
M・C[ビーム・マシンガン] M・Cx2[B・マシンガン] M・C[大型ミサイル]
エクス・キャノンx2 エクス・キャノンx2[速射] M・C[大型ミサイル]

火力

  • 攻撃補正は射撃偏重。補正値合計は並。
  • 射撃主兵装は残弾式ミサイル系実弾兵装。命中時よろけ。威力低め、装弾数少な目、発射間隔長めリロード時間射程短め。
  • 射撃副兵装はよろけ値高めの4連射ビーム、即よろけ静止射撃ビーム。
  • 変形時は引継ぎ無しで、即よろけ静止射撃ビーム、鈍足デバフ付き連装ミサイル、炎上デバフ付き連装ミサイル、DPS高めの実弾マシンガン、DPS・よろけ値高めの2連射ビーム
  • 即よろけ2種。ストッピングパワーはそこそこ。多数の弾幕兵装を有しているが、火力は一部武装に偏っている。
  • 格闘主兵装はパイル。威力低め。レンジ短め。連撃・横格闘補正高め。結果、連撃・下格闘単発威力共に低め。
  • 高精度砲撃を有し、しゃがみ時(宇宙では完全静止時)に射撃補正が上昇する。

足回り・防御

  • スピード・高速移動速度は低めスラスター容量は高め。旋回性能は並。
  • 変形時はスピードは並、旋回性能は高め。
  • HPは体格比込みで高め。シールド無し。緩衝材無し。
  • 防御補正は耐実弾が一番高い特殊型。補正値合計は一回り低め。
  • 耐爆機構を有し、MSやオブジェクトの爆発によるリアクションを無効化。
  • 機体固定装置により、しゃがみ時(宇宙では完全静止時)に被リアクションを軽減する。
  • ダメージコントロールを有し、蓄積よろけに対して少し耐性を持つ。

特長

  • タンク形態に変形可能な汎用機で、地上限定ではあるが高い機動力とゴリ押し能力を両立可能。特にタンク系としては高い旋回性能を得ている。

総論

  • 可変支援タンク的な特性をもった中距離向け汎用機。
  • 可変タンク特有のゴリ押し能力と、クイックドリフトによる機動力を併せ持ち、火力と機動力の両立が可能。高火力のヒットアンドアウェイを得意としており、しかも武装のストッピングパワーもそこそこ高いことから、襲う相手をあまり選ばない。
  • MS形態でも高精度砲撃と機体固定装置による固定砲台性能はそこそこ高い。ダメージコントロールもあるため攻撃を中断されづらく、スラスターOH中でも定点火力としてそこその活躍が見込める。
  • 可変タンク系特有のゴリ押し能力を持つ一方で、耐久力は低め。変形機構の関係上、タンク形態でも被弾面積はそれほど低減せず、不意打ちや的確な射撃などですぐに蒸発するリスクを抱えているなど、他の変形タンク系と比べても無理が効きにくい。
  • 戦闘力の多くをタンク形態に依存しているため、変形できない宇宙への適性はかなり低い。そのため実質的に地上専用と言っても過言ではない。加えて、火力の多くが一部武装に偏っていることもあり、如何に当該武装を効率よく回すかといったテクニックも要する。
  • ヒットアンドアウェイを仕掛けやすく、かつ高低差や起伏が少ないコロニー落下地域や塹壕などは得意。起伏や高低差が激しかったり、そもそも変形できない宇宙全般や峡谷などは苦手。
  • 独特なタンク形態の駆使や、特定の武装を効率的に回すテクニックなどが要求される、上級者向けな機体。

主兵装詳細

  • M・C[大型ミサイル]
    • バズーカ系実弾兵装。<通常時>使用可能
    • 右腕部からの発射。命中時よろけ。
  • M・C[パイル・ハンマ]
    • 右腕部で殴りつける格闘兵装。<通常時>使用可能
    • N格闘は、垂直にチョップ。
    • 横格闘は、その方向に振り回す。
    • 下格闘は、踏み込みながらのストレートパンチ。

副兵装詳細

  • M・C[ビーム・マシンガン]
    • 残弾式ビーム兵装。<通常時>使用可能
    • 右腕部からの発射。命中時はひるみさえ発生しない。
  • エクス・キャノンx2
    • ヒート率式ビーム兵装。<通常時>使用可能。射撃時静止。
    • 両肩キャノンからの同時発射。ヒート率は表記通り消費。
    • 命中時よろけ。
  • ビーム・ガンx2
    • ヒート率式ビーム兵装。<変形時>使用可能
    • 胴体部にある銃口からの同時発射。ヒート率は表記通り消費。
    • 命中時よろけ。
  • M・Cx2[拘束弾]
    • 特殊弾を放つ実弾兵装。<変形時>使用可能
    • 機体左右にある銃口からの同時発射を3回連続して行う。
    • 命中時よろけ&鈍足効果付与。
    • 鈍足効果はスピード&高速移動共に低下する。
  • M・Cx2[焼夷]
    • 特殊弾を放つ実弾兵装その2。<変形時>使用可能。水中時使用不可。
    • 機体左右にある銃口からの交互発射。命中時はひるみさえ発生しない。
    • 命中した敵に「 炎上 」デバフを付与する。
    • デバフ効果は15秒間。200/秒の固定ダメージが発生する。つまり累計3000ダメージを与える。
  • M・Cx2[B・マシンガン]
    • 残弾式ビーム兵装。<変形時>使用可能
    • 機体左右にある銃口からの交互発射。命中時はひるみさえ発生しない。
  • エクス・キャノンx2[速射]
    • ヒート率式ビーム兵装。<変形時>使用可能
    • 機体上部にあるキャノンから同時発射を2回行う。
    • 命中時ひるみ。

運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章強調するだけ

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴


コメント欄

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過去ログ 1

  • 今月も強化お預けか。。 - 名無しさん (2026-06-25 17:31:45)
    • DXの登場と共に強化されるんですよ、きっと…きっと… - 名無しさん (2026-06-25 21:50:45)
  • 変形時に高速移動でファイター形態なるとか本来の変形再現してくれたらもうちょっと個性出そう。 - 名無しさん (2026-06-05 15:49:09)
    • 名前間違えてた、スカイだったわ - 名無しさん (2026-06-05 15:51:24)
  • ボリュームプレイヤーは比較的小さくてダメコン1の衝撃吸収を止められないって事だろうな。 - 名無しさん (2026-06-04 20:07:49)
  • やべぇ、武装回し覚えたら思った以上に味がする。速射とドリフトが本体。尚、強いとは言えないしダメコンもLv3下さい - 名無しさん (2026-06-01 02:34:29)
    • と思ったけど、下にもあるように蓄積なさ過ぎてゲロキツイ。大よろけつけるかとち狂った蓄積載せないと無理だこれ。ダメコンLv4とかでもいいくらい - 名無しさん (2026-06-02 02:48:00)
  • 誰かが頑張って戦績上げまくってんのかね? - 名無しさん (2026-05-31 19:30:53)
  • 最初から無理無理弱い弱い言われてたのに未だに強化こんてことは戦績いいの?w - 名無しさん (2026-05-29 18:23:26)
    • なお使用率定期 - 名無しさん (2026-05-29 20:12:39)
    • 環境機 - 名無しさん (2026-05-30 21:48:18)
  • はよGファーストとドッキングして - 名無しさん (2026-05-29 18:02:26)
  • 今月も強化お預けか。。 - 名無しさん (2026-05-29 17:30:17)
  • 今月は強化期待だ! - 名無しさん (2026-05-26 20:05:13)
  • 今月も強化お預けか。。 - 名無しさん (2026-04-30 19:35:06)
  • ケンプでハメ殺しできて可哀想だった - 名無しさん (2026-04-12 06:20:15)
  • 今月も強化お預けか。。 - 名無しさん (2026-03-26 17:33:50)
  • 運営はタンク変形あるから、ダメコン1でもこの高蓄積環境をやれるとでも本気で思ってそう - 名無しさん (2026-03-24 21:17:29)
  • 結局キャノンガンとgファーストのdx出んのかね? - 名無しさん (2026-03-18 20:55:47)
  • LV2がリサチケにあったから交換してみたけど…うーん脆い。流石に強化しても良いじゃろ。 - 名無しさん (2026-03-12 19:50:17)
  • r44より固くて火力も出やすい。複数きたい - 名無しさん (2026-02-28 13:40:35)
  • こんな操作が複雑な機体が戦績良いとは思えないんだけどな… - 名無しさん (2026-02-28 02:15:31)
  • Gファーストも良いけどこいつも強化欲しかったな - 名無しさん (2026-02-26 18:12:01)
  • キュベレイとかよりマシ - 名無しさん (2026-02-23 17:46:38)
  • ダメコン1で今の650をやれとは運営殿も無茶をいいよる - 名無しさん (2026-02-20 21:04:20)
  • こいつのレベル2を出したから使っているのだけど...うーん。色々足りない感がすごい。とりあえず蓄積と火力は後でもいいのでダメコンと機体HP上げてほしい。700でこんだけきついってことは650で息していないんだろうなぁ - 名無しさん (2026-02-18 03:42:07)
  • グフタンクって何!?と思ったらGファーストタンクだった - 名無しさん (2026-02-14 14:14:44)
  • 無限フライトやステルスタンクが同コストに出て来るのなら無限変形でええやろもう - 名無しさん (2026-02-09 18:25:55)
  • 男ならうろたえるな - 名無しさん (2026-01-31 04:43:19)
  • r44でドリフトタンク慣れした後に乗ったけど平坦なマップでもクソキツくて草 柔らかいしステルス無いからこっちがよろけ取る前に止められる事多いし - 名無しさん (2026-01-27 16:31:18)
  • 俺的にはr44より扱いやすいし対面止めやすいし火力も出るんだけどなー....そんなこの機体弱いか? - 名無しさん (2026-01-08 04:30:16)
    • 650の化け物揃いでどの辺が止めやすいのか真面目に教えて欲しい。蓄積とれる武装が少なすぎてかなり致命的だと思う - 名無しさん (2026-01-08 09:25:31)
    • 逆張りかしらんけどR44はLv3ともなるとこいつ以上のダメコン2つくしステルスも健在。さらにこいつ同様よろけ2種+変形タックル。で、どう考えて何を想定したらR44より止めやすいし火力もでるんだ?まさかたこ焼きでどうにかなるとか言うんじゃないだろうな? - 名無しさん (2026-01-08 12:20:29)
      • ごめん。たこ焼きじゃなく焼夷です... - 名無しさん (2026-01-08 12:22:01)
    • 蓄積とれないのがかなりえぐくキツイ、焼夷とマシが2秒くらい?で蓄積よろけとれるようになったらドリフトで与ダメアップしながらガンガン回せるようになる、いまは焼夷マシ以外使った後だと止められる武装ないのがきつすぎ、遅いしステないしでヒット&アウェイも難しい - 名無しさん (2026-01-08 13:31:00)
    • 流石に釣りだと思うけど - 名無しさん (2026-01-09 09:44:29)
  • リロード早くして、焼夷やマシを高蓄積にしてくれや突っ込んで格闘振ってくる敵機とめられんわ、後退しても遅くて捕まる四辺形中タックル吐けないんやしええやろ、あと蓄積やよろけへの耐性もっとくれー現環境じゃすぐ止められるわ、あと普通に脆すんぎ - 名無しさん (2026-01-07 11:00:17)
  • 変形してない時こんな武装少ないのか・・・変形してない時も燃焼ミサイルくらいは欲しいな… - 名無しさん (2026-01-04 19:26:47)
  • R44に完敗 汎用で実装されたのが運の尽きだよなぁ - 名無しさん (2026-01-04 10:44:15)
    • 兵科違いとはいえR44lv.3のほうが圧倒的なの草。まじでこいつの存在価値650初変形タンクぐらいしかねえな - 名無しさん (2026-01-04 14:45:46)
    • R44の存在。似た機体の場合、1年経つとどういう風に強く調整された新機体が実装されるのかというのが物凄く分かりやすいね。特に本来は支援機は機体性能、武装火力、スキルとほぼ全て汎用等より低く弱め位にされるのに、その支援機でほぼ全て同等か勝っている部分が多いのが、1年という時間がもたらす結果なのだという非常に良いサンプルだ - 名無しさん (2026-01-05 02:31:13)
  • ファヴ(のグリモア)でさえあれほどうざがられてるけどこいつはもう存在から嫌われるほどのデバフ要員にすればよくね?スロウ、ブースト強制オバヒ、大よろけに加え2秒ほどスタンとかさ - 名無しさん (2026-01-01 21:13:32)
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最終更新:2026年03月14日 10:14
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