
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | 700 | ||||||
| 機体HP | 21000 | 23000 | ||||||
| 耐実弾補正 | 28 | 30 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 23 | 25 | ||||||
| 耐格闘補正 | 21 | 23 | ||||||
| 射撃補正 | 45 | 49 | ||||||
| 格闘補正 | 20 | 23 | ||||||
| スピード<通常時> | 125 | |||||||
| スピード<変形時> | 185 | |||||||
| 高速移動<通常時> | 205 | |||||||
| 高速移動<変形時> | --- | |||||||
| スラスター | 80 | |||||||
| 旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 72 | |||||||
| 旋回(地上)<変形時>[度/秒] | 66 | |||||||
| 旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] | 78 | |||||||
| 旋回(宇宙)<変形時>[度/秒] | --- | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 15 | ||||||
| 中距離 | 18 | 20 | ||||||
| 遠距離 | 16 | 17 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 90% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M・C[大型ミサイル] | LV1 | 1500 | 3 | 5.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 350m | <通常時>使用可 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
| LV2 | 1700 | 355m | 現在交換不可 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M・C[パイル・ハンマ] | LV1 | 2200 | 2秒 | 0.33秒 | <通常時>使用可 | 機体同梱 |
| LV2 | 2400 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 20発OH | 1秒 | 16秒 | 0.5秒 | 375m | <通常時>使用可 Eパック式弾数所持 4発連続発射 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:20% x4 |
| LV2 | 600 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1400 | 85% | 2発OH | 4秒 | 17秒 | 0.77秒 | 450m | <通常時>使用可 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:35% x2 |
| LV2 | 1500 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1100 | 80% | 2発OH | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | <変形時>使用可 二発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% x2 |
| LV2 | 1200 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 200 | 6 | 5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | <変形時>使用可 二発同時発射 x3回攻撃 移動射撃可 よろけ有 命中後4秒間、鈍足効果付与 よろけ値:10% x2発 x2射 |
| LV2 | 225 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 200 | 6 | 255発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 850 | <変形時>使用可 移動射撃可 水中時使用不可 命中対象に炎上デバフ付与 3000固定ダメージ(200x15HIT) よろけ値:10% |
| LV2 | 250 | 1063 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 20発OH | 360発/分 | 17秒 | 0.5秒 | 300m | 3000 | <変形時>使用可 Eパック式弾数所持 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:2% |
| LV2 | 550 | ? |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 900 | 30% | 4発OH | 1秒 | 12秒 | 0.5秒 | 350m | <変形時>使用可 二発同時発射 x2回攻撃 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35% x2発 x2射 |
| LV2 | 1000 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 機体固定装置 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
| ダメージコントロール | LV1 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| 高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
| その他 | ||||
| 変形 | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | ||||
| 高速突撃 | LV1 | LV1~ | 変形後の移動時に、一定以上の速度で接触した対象をよろけさせる。 タンク系、飛行系、宇宙地上問わず利用が可能。 |
ダメージは発生しない 接触した機体は約5秒ほど効果が発生しなくなる 味方に接触しても効果は発生しない |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
| ダメージコントロール | LV1 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| 高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
| その他 | ||||
| 変形 | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| クイックドリフト? | LV1 | LV1~ | ドリフト状態の間、旋回性能が上昇、射撃攻撃によって与えるダメージが増加し、射撃属性の兵装による被ダメージを軽減する。 | 変形時のドリフト発動中 ・旋回 +100% ・射撃属性与ダメージ +10% ・射撃属性被ダメージ -20% |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 620 | 710 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1240 | 1430 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1860 | 2150 | 射撃補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2480 | 2870 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐実弾装甲補強 | Lv4 | 4960 | 5740 | 耐実弾補正が5増加 | ||||||
| AD-FCS | Lv4 | 7440 | 8610 | 射撃補正が5増加 | ||||||

| 通常時 | 変形時 | 通常時 | ||
|---|---|---|---|---|
| ➡ | ビーム・ガンx2 | ➡ | M・C[パイル・ハンマ] | |
| M・C[大型ミサイル] | ➡ | M・Cx2[拘束弾] | ➡ | M・C[ビーム・マシンガン] |
| M・C[パイル・ハンマ] | ➡ | M・Cx2[焼夷] | ➡ | エクス・キャノンx2 |
| M・C[ビーム・マシンガン] | ➡ | M・Cx2[B・マシンガン] | ➡ | M・C[大型ミサイル] |
| エクス・キャノンx2 | ➡ | エクス・キャノンx2[速射] | ➡ | M・C[大型ミサイル] |