
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 700 | |||||||
| 機体HP | 28000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 32 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 28 | |||||||
| 耐格闘補正 | 32 | |||||||
| 射撃補正 | 40 | |||||||
| 格闘補正 | 30 | |||||||
| スピード<通常時> | 150 | |||||||
| スピード<変形時> | 190 | |||||||
| 高速移動<通常時> | 225 | |||||||
| 高速移動<変形時> | 235 | |||||||
| スラスター | 85 | |||||||
| 旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 90 | |||||||
| 旋回(地上)<変形時>[度/秒] | 87 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 通常時:特殊 レイズ:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 19 | |||||||
| 中距離 | 21 | |||||||
| 遠距離 | 13 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ペーネロペー用ビーム・ライフル | LV1 | 2900 | 6発OH | 5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| C・W・U[B・サーベル]x2 | LV1 | 3200 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 700 | 12発OH | 0.5秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350m | <通常時>使用可 4発連続発射 Eパック式弾数所持 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:17% x4 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1500 | 80% | 2発OH | 3.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 400m | <通常時>使用可 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 爆風範囲有 よろけ値:20% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 400 | 8 | - | 13秒 | 0.5秒 | 300m | <通常時>使用可 8発同時発射 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 よろけ値:15% x8 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 400 | 16 | 350発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 2333 | <通常時>使用可 二発同時発射 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:10% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | - | 3000 | - | 100% | フル1発 | - | 15秒 | 0.5秒 | 250m | <通常時>使用可 移動射撃可 集束必須 大よろけ有 集束時間:5秒 よろけ値:10% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 130 | 30 | 720発/分 | 9秒 | 0.5秒 | 200m | 1560 | <通常時/変形時>共通使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5%(20HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1500 | 80% | 2発OH | 3秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400m | <変形時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 爆風範囲有 よろけ値:25% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 450 | 8 | - | 13秒 | 0.5秒 | 300m | <変形時>使用可 8発同時発射 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 よろけ値:10% x8 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
| 強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV4 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV1 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1の 複合効果 |
| 強化タックル | LV7 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 350% 、移動距離 50% 上昇。 さらにタックル発生時のスラスター消費量を 20% 軽減する。 |
瞬間噴射精密制御 LV1を内包する |
| レイズ・カウンター | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%
以下でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 さらに一定範囲内の自軍および自機の攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 |
カウンター威力が
4500
に増加する カウンター攻撃終了後 自機及びレーダー範囲内にいる味方に対して効果発生 ・射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・射撃属性被ダメージ -10% ・格闘属性被ダメージ -10% ※効果時間は10秒 |
| 追撃射撃補助プログラム | LV2 | LV1~ | よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
| 防御 | ||||
| ハイ・マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 被ダメージと蓄積よろけの発生を軽減。 転倒効果をもつ格闘攻撃とタックルを除き攻撃を受けた際のリアクションを無効化する。 ただし、大よろけを無効化した場合蓄積による、よろけが発生しやすくなる。 |
・被ダメージ
-40%
・高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する ・大よろけ攻撃を受けた際、よろけ値+20% |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 肩部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| 胸部装甲特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 胸部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
| 補助動力 | LV3 | LV1~ | 機体HPが
1000
以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。 スキルが発動後は一定時間、攻撃力が上昇し、敵機から受けるすべてのダメージを軽減する。 スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
HP1000以上のとき撃墜されるダメージを受けた場合 ・HP 800 で耐える ・与ダメージ +30% ・被ダメージ -95% ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 ※効果時間は 10秒 |
| その他 | ||||
| M・フライト・ユニット(P) | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで、手動で解除できないフライトモードに一定時間移行。 スキル発動中はスラスター消費されなくなり射撃属性の兵装からダメージを受けた際に、発生するリアクションを軽減する。 スキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力は低下する。 また、タッチパッドを押すことで変形が可能。 なお緊急回避を行うと効果時間は減少、フライトモード終了後、スキル再使用まで一定時間を必要とするが、スラスターは全回復される。本スキルは水中でも使用可能。 |
発動中は ・スラスター消費 ∞ ・射撃兵装による被ダメージリアクション 1段階軽減 ・射撃属性与ダメージ-5% ・格闘属性与ダメージ-5% ・高性能AMBAC LV1と同等の効果を発揮 ・変形(飛行)使用可能 ・緊急回避制御使用時、効果時間3秒消費 ※効果時間は 30秒 ※使用後発動不可時間40秒 ※強制解除時、残り効果時間に応じて発動不可時間を短縮 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
| 攻撃 | ||||
| ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に機体Lv1で 2500 の固定ダメージを与える 固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
| 脚部特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 肩部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| 胸部装甲特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 胸部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
| 補助動力 | LV3 | LV1~ | 機体HPが
1000
以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。 スキルが発動後は一定時間、攻撃力が上昇し、敵機から受けるすべてのダメージを軽減する。 スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
HP1000以上のとき撃墜されるダメージを受けた場合 ・HP 800 で耐える ・与ダメージ +30% ・被ダメージ -95% ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 ※効果時間は 10秒 |
| 変形補強機構 | LV1 | LV1~ | 変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。 | 変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| その他 | ||||
| フライト・フォーム(P) | LV1 | LV1~ | スキル「M・フライト・ユニット(P)」の一部、効果を引き継ぎ変形する。 変形中は前方に一定時間高速移動を行うとラムアタックの威力と機動力が上昇する。 また、タッチパッドを押すことで変形が解除され、フライトモードへ移行する。 |
高速移動を約1秒使用後に発動 ・高速移動 +15 ・ラムアタックの威力 +1500 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 強行出撃 | Lv1 | - | 出撃待機中、パイロットが出撃可能な状態であれば、MSの再出撃時間を無視して再出撃を行うことが出来る。 本効果によって再出撃を行った場合、MSの最大HPが25%減少する。 本効果は1試合1回のみ使用できる。 | |||||||
| AD-FCS | Lv1 | 2780 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 3640 | 機体HPが100増加 | |||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 4290 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| AD-FCS | Lv4 | 8580 | 射撃補正が5増加 | |||||||
| 緊急射撃防御機構 | Lv1 | 12870 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | |||||||
