実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 2700 | 2900 | ||||||
フルチャージ威力 | 3600 | 3950 | ||||||
発射間隔 | 2.5秒 | |||||||
集束時間 | 3.5秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 60% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
ヒート率(フル) | 80% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |
OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
切替時間 | 0.75秒 | |||||||
射程距離 | 450m (500m) |
455m (505m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:35% 集束:65% | |||||||
局部補正 | 1.1倍(1.0倍) | |||||||
シールド補正 | 1.1倍(1.5倍) | |||||||
備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.37倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 30 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | - | |
必要DP | 8300 |