| 名称 | レベル | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 攻撃系 | |||
| 射撃補正拡張 | LV1 | 射撃補正が4増加し、射撃補正の上限値が4増加する | |
| LV2 | 射撃補正が5増加し、射撃補正の上限値が5増加する | ||
| LV3 | 射撃補正が7増加し、射撃補正の上限値が7増加する | ||
| LV4 | 射撃補正が9増加し、射撃補正の上限値が9増加する | ||
| LV5 | 射撃補正が12増加し、射撃補正の上限値が12増加する | ||
| 格闘補正拡張 | LV1 | 格闘補正が5増加し、格闘補正の上限値が5増加する | |
| LV2 | 格闘補正が7増加し、格闘補正の上限値が7増加する | ||
| LV3 | 格闘補正が9増加し、格闘補正の上限値が9増加する | ||
| LV4 | 格闘補正が12増加し、格闘補正の上限値が12増加する | ||
| LV5 | 格闘補正が15増加し、格闘補正の上限値が15増加する | ||
| 防御系 | |||
| 耐実弾補正拡張 | LV1 | 耐実弾補正が2増加し、耐実弾補正の上限値が2増加する | |
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加し、耐実弾補正の上限値が3増加する | ||
| Lv3 | 耐実弾補正が4増加し、耐実弾補正の上限値が4増加する | ||
| Lv4 | 耐実弾補正が8増加し、耐実弾補正の上限値が6増加する | ||
| Lv5 | 耐実弾補正が12増加し、耐実弾補正の上限値が10増加する | ||
| 耐ビーム補正拡張 | LV1 | 耐ビーム補正が2増加し、耐ビーム補正の上限値が2増加する | |
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加し、耐ビーム補正の上限値が3増加する | ||
| Lv3 | 耐ビーム補正が4増加し、耐ビーム補正の上限値が4増加する | ||
| Lv4 | 耐ビーム補正が8増加し、耐ビーム補正の上限値が6増加する | ||
| Lv5 | 耐ビーム補正が12増加し、耐ビーム補正の上限値が10増加する | ||
| 耐格闘補正拡張 | LV1 | 耐格闘補正が2増加し、耐格闘補正の上限値が2増加する | |
| Lv2 | 耐格闘補正が3増加し、耐格闘補正の上限値が3増加する | ||
| Lv3 | 耐格闘補正が4増加し、耐格闘補正の上限値が4増加する | ||
| Lv4 | 耐格闘補正が8増加し、耐格闘補正の上限値が6増加する | ||
| Lv5 | 耐格闘補正が12増加し、耐格闘補正の上限値が10増加する | ||
| 移動系 | |||
| スラスター拡張 | LV1 | スラスターが4増加し、スラスターの上限値が4増加する。高速移動速が1増加し、高速移動の上限値が1増加する | |
| LV2 | スラスターが6増加し、スラスターの上限値が6増加する。高速移動速が2増加し、高速移動の上限値が2増加する | ||
| LV3 | スラスターが8増加し、スラスターの上限値が8増加する。高速移動速が3増加し、高速移動の上限値が3増加する | ||
| LV4 | スラスターが12増加し、スラスターの上限値が12増加する。高速移動速が4増加し、高速移動の上限値が4増加する | ||
| LV5 | スラスターが20増加し、スラスターの上限値が20増加する。高速移動速が5増加し、高速移動の上限値が5増加する | ||
| カスタムパーツ | |||
| カスタムパーツ拡張[HP] | LV1 | 「攻撃」「防御」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが50増加し、シールドHPが50増加する | |
| Lv2 | 「攻撃」「防御」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが100増加し、シールドHPが100増加する | ||
| Lv3 | 「攻撃」「防御」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが200増加し、シールドHPが150増加する | ||
| Lv4 | 「攻撃」「防御」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが300増加し、シールドHPが200増加する | ||
| Lv5 | 「攻撃」「防御」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが400増加し、シールドHPが300増加する | ||
| カスタムパーツ拡張[攻撃] | LV1 | 「移動」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに格闘補正が1、射撃補正が1上昇する | |
| Lv2 | 「移動」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに格闘補正が2、射撃補正が1上昇する | ||
| Lv3 | 「移動」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに格闘補正が2、射撃補正が2上昇する | ||
| Lv4 | 「移動」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに格闘補正が3、射撃補正が3上昇する | ||
| Lv5 | 「移動」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに格闘補正が4、射撃補正が4上昇する | ||
| カスタムパーツ拡張[装甲] | LV1 | 「補助」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに耐実弾補正が1、耐ビーム補正が1、耐格闘補正が1増加する | |
| Lv2 | 「補助」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに耐実弾補正が2、耐ビーム補正が1、耐格闘補正が1増加する | ||
| Lv3 | 「補助」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに耐実弾補正が2、耐ビーム補正が1、耐格闘補正が2増加する | ||
| Lv4 | 「補助」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに耐実弾補正が2、耐ビーム補正が2、耐格闘補正が2増加する | ||
| Lv5 | 「補助」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに耐実弾補正が3、耐ビーム補正が3、耐格闘補正が3増加する | ||
| カスタムパーツ拡張[スラスター] | LV1 | 「防御」「補助」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとにスラスターが1増加し、高速移動が1増加する | |
| Lv2 | 「防御」「補助」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとにスラスターが2増加し、高速移動が1増加する | ||
| Lv3 | 「防御」「補助」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとにスラスターが3増加し、高速移動が1増加する | ||
| Lv4 | 「防御」「補助」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとにスラスターが4増加し、高速移動が1増加する | ||
| Lv5 | 「防御」「補助」「特殊」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとにスラスターが5増加し、高速移動が2増加する | ||
| カスタムパーツ複合拡張α | LV1 | 「攻撃」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが50増加し、スラスターが1、高速移動が1増加し、兵装のリロードおよびオーバーヒート時間を1%短縮する | |
| Lv2 | 「攻撃」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが100増加し、スラスターが1、高速移動が1増加し、兵装のリロードおよびオーバーヒート時間を1%短縮する | ||
| Lv3 | 「攻撃」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが150増加し、スラスターが1、高速移動が1増加し、兵装のリロードおよびオーバーヒート時間を1%短縮する | ||
| Lv4 | 「攻撃」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが200増加し、スラスターが2、高速移動が1増加し、兵装のリロードおよびオーバーヒート時間を1%短縮する | ||
| Lv5 | 「攻撃」タイプのカスタムパーツを1つ装備するごとに機体HPが250増加し、スラスターが2、高速移動が2増加し、兵装のリロードおよびオーバーヒート時間を1%短縮する | ||
| 複合 | |||
| MS戦複合拡張 | LV1 | リペアツールのHP回復量が10%、格闘補正と上限値が1、射撃補正と上限値が1、耐実弾補正と上限値が1、耐ビーム補正と上限値が1、耐格闘補正と上限値が1増加する | |
| Lv2 | リペアツールのHP回復量が12%、格闘補正と上限値が2、射撃補正と上限値が2、耐実弾補正と上限値が2、耐ビーム補正と上限値が2、耐格闘補正と上限値が2増加する | ||
| Lv3 | リペアツールのHP回復量が15%、格闘補正と上限値が3、射撃補正と上限値が3、耐実弾補正と上限値が3、耐ビーム補正と上限値が3、耐格闘補正と上限値が3増加する | ||
| Lv4 | リペアツールのHP回復量が19%、格闘補正と上限値が4、射撃補正と上限値が4、耐実弾補正と上限値が4、耐ビーム補正と上限値が4、耐格闘補正と上限値が4増加する | ||
| Lv5 | リペアツールのHP回復量が25%、格闘補正と上限値が5、射撃補正と上限値が5、耐実弾補正と上限値が5、耐ビーム補正と上限値が5、耐格闘補正と上限値が5増加する | ||