
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | |||||||
| 機体HP | 18000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 15 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 27 | |||||||
| 耐格闘補正 | 12 | |||||||
| 射撃補正 | 40 | |||||||
| 格闘補正 | 10 | |||||||
| スピード | 130 | |||||||
| 高速移動 | 185 | |||||||
| スラスター | 75 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
| 格闘判定力 | 弱 | |||||||
| カウンター | 特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
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| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | |||||||
| 中距離 | 16 | |||||||
| 遠距離 | 13 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
| 6連装メガ粒子砲 | LV1 | 220 | 400 | 38% | 80% | 即4発 フル1+即1 |
0.8秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m (400m) |
6発同時発射 移動射撃可 集束可 集束時よろけ有 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:3秒 倍率:2倍 よろけ値:8% x6(14% x6) |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EZ[I搭載型]用B・サーベル | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 90 | 40 | 450発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 175m | 675 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5%(20HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 180 | 45% (29.25%) |
1射OH (2射OH) |
0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 6発同時発射 x3回攻撃(x4回攻撃) 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:4% x6発 x3射(4射) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 650 | 60% (39%) |
1射OH (2射OH) |
0.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 2発同時発射 x2回攻撃(x3回攻撃) 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:17% x2発 x2射(3射) |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 攻撃 | ||||
| オーバーロード | LV2 | LV1~ | タッチパッドを押すと全兵装のヒートゲージが
全回復
し、「オーバーロード」状態となる。 スキルには制限時間があり、発動中は兵装使用時のヒート率が 35% 軽減、 スキル終了直後に対象の全兵装が長時間オーバーヒート状態となる。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
発動中は ・対象兵装のヒート率 35% 軽減 ※効果時間は、 30秒 ※残弾式ビーム兵装非対応 ※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| アンチジャミング | LV2 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
|
| 高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 570 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1140 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1520 | スラスターが1増加 | |||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1900 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 3800 | 耐ビーム補正が5増加 | |||||||
| AD-FCS | Lv4 | 5700 | 射撃補正が5増加 | |||||||
