機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 600 | |||||||
機体HP | 24000 | |||||||
耐実弾補正 | 25 | |||||||
耐ビーム補正 | 26 | |||||||
耐格闘補正 | 29 | |||||||
射撃補正 | 10 | |||||||
格闘補正 | 30 | |||||||
スピード | 140 | |||||||
高速移動 | 220 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 20 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | B・Sx2 | ヘビーアタック |
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1撃目 | 100% | 100% | 100% | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 60% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | B・Sx2 | ヘビーアタック |
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N格 | 100% | 100% | 100% | 560%(140%x4) |
横格 | 75% | 75% | 75% | |
下格 | 130% | 130% | 240%(120%x2) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
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ノン | フル | |||||||||
オーヴェロン用ビーム・Sライフル | LV1 | 2350 | 2200 | 6発OH (3発OH) |
4.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m (450m) |
Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 集束可 集束時2発連続発射 集束時ひるみ有 集束時間:2秒 倍率:0.94倍 よろけ値:20%(65% x2) |
機体同梱 |
LV2 | 2550 | 2400 | 405m (455m) |
現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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オーヴェロン用ビーム・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2450 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 180 | 30 | 450発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 250m | 1350 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5%(20HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | スキル「ヘビーアタック」対応 集束時間:2.5秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 400 | 10% | 11発OH | 450発/分 | 10秒 | 0.77秒 | 300m | 3000 | 移動射撃可 よろけ値:20%(5HIT) |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
アサルトブースター | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
パワーアクセラレータ | LV2 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
攻撃 | ||||
格闘戦複合システム | LV2 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。 さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1と 攻撃姿勢制御 LV1の 複合効果 |
ヘビーアタック | LV2 | LV1~ | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。 |
発動中 ・被ダメージ -30% ・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・格闘判定力が 強より上 となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
カウンターブースト | LV1 | LV1~ | カウンター攻撃終了後の一定時間、 自機の攻撃力、防御力、機動力が上昇する。 さらに射撃兵装に必要な集束時間と格闘兵装に必要なチャージ時間を短縮する。 |
カウンター攻撃終了後 ・射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・射撃属性被ダメージ -20% ・格闘属性被ダメージ -15% ・スピード +5 ・射撃&格闘兵装集束時間 -50% ※効果時間は30秒 |
格闘戦最適化装置 | LV1 | LV1~ | 格闘兵装を選択している状態から別の格闘兵装を選択した場合、 切り替え時間を 30% 短縮する |
|
MS撃破攻勢プログラム | LV1 | LV1~ | MSを撃破した際、自機のスラスター量が一定値回復する。 スラスターがオーバーヒートしている場合、本スキルは適用されない。 |
MS撃破時 ・スラスター 20固定回復 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV3 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 15% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
ダメージコントロール | LV2 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる |
索敵・支援 | ||||
偽装伝達装置 | LV1 | LV1~ | 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。 スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。 効果は 200m 。 |
集束・タックル・カウンター中も効果が働く 攻撃後 3秒間 効果が解除される |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 550 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 1100 | 格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1650 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2200 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐格闘装甲補強 | Lv4 | 4400 | 耐格闘補正が5増加 | |||||||
AD-PA | Lv4 | 6600 | 格闘補正が5増加 |