#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替時間|射程|備考|必要DP|h |~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h |~[[P・アテネ用2連装ビーム・ガン]]|LV1|600|1400|12%|80%|即11発&br()フル1+即3|1秒|15秒|0.77秒|450m&br()(500m)|非集束時4発連続発射&br()移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()集束時二発同時発射&br()集束時よろけ有&br()集束時間:3秒&br()倍率:2.33倍&br()よろけ値:10% x4(30% x2)&br()脚部倍率:1.2倍(1.0倍)|機体同梱| |~|LV2|700|1600|~|~|~|~|~|~|455m&br()(505m)|~|6300| |~|LV3|800|1800|~|~|~|~|~|~|460m&br()(510m)|~|6800| |~|LV4|900|2000|~|~|~|~|~|~|465m&br()(515m)|~|6800| } -ノン:ノンチャージショット -フル:フルチャージショット -即:即撃ち(ノンチャージショット) -OH:オーバーヒート -()内はフルチャージショット時 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |~武器名|~LV|~威力|~弾数|~発射&br()間隔|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考| |~[[2連装B・ガン付属G・ランチャー>P・アテネ用2連装ビーム・ガン]]|LV1|1000|1|-|12秒|1秒|350m|移動射撃可&br()よろけ有&br()よろけ値:50%&br()局部補正:?倍&br()シールド補正:?倍&br()P・アテネ用2連装ビーム・ガンに付属&br()武装Lvは機体Lv依存| |~|LV2|1200|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|1400|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|1600|~|~|~|~|~|~| }