実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノンチャージ威力 | 700 | 750 | 800 | 850 | ||||
フルチャージ威力 | 950 | 1100 | 1250 | 1400 | ||||
発射間隔 | 1秒 | |||||||
集束時間 | 3秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 28% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 45% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 5発 フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 18秒 | |||||||
切替時間 | 0.5秒 | |||||||
射程距離 | 300m (350m) |
305m (355m) |
310m (360m) |
315m (365m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:13% x2発 x2射 集束:20% x2発 x2射 | |||||||
局部補正 | 1.0倍(1.1倍) | |||||||
シールド補正 | 1.0倍(1.3倍) | |||||||
備考 | 2発同時発射x2回攻撃,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:1.357倍 | |||||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 20 | 70 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | - | |
必要DP | 6300 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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威力 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | - | - | - | - |
弾数 | 2 | - | - | - | - | |||
発射間隔 | 5秒 | |||||||
リロード時間 | 10秒 | |||||||
武装切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 200m | |||||||
よろけ値 | 25% | |||||||
局部補正 | 1.0倍 | |||||||
シールド補正 | 0.5倍 | |||||||
備考 | 移動射撃可,よろけ有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり