シチュエーションバトル > ログ12

  • ドムSTが支援行かないと、ジオン側中々勝てないな。ゲルSTには強襲抑えててほしいし、他はマニュがない。 - 名無しさん (2025-06-01 16:47:42)
  • ジオン側の勝率が絶対低いって断言できる。同じ練度なら連邦側の方が使いやすい - 名無しさん (2025-06-01 10:50:06)
  • 先週の震える山が面白かっただけに今回のは残念すぎる - 名無しさん (2025-06-01 09:43:22)
    • なーに来週のシチュバトに期待だ!次、次行きましょう - 名無しさん (2025-06-01 10:28:01)
    • 自分は合わないときは2週間やらずに次のシチュバトを待ってますね、嫌々やっててもストレスしかない。だからこそ来週には期待してる - 名無しさん (2025-06-01 15:34:55)
  • 今回、真剣に宇宙シチュやったけど結構楽しめた - 名無しさん (2025-06-01 02:08:35)
    • 編成抜けとかも無くすぐ始められるし普通に宇宙レートやるよりは遥かに楽しい - 名無しさん (2025-06-01 13:39:52)
  • 今回どっちの陣営でも支援だけ乗っていたいわ - 名無しさん (2025-06-01 00:42:46)
  • ドムST初めてあたってヘイトが高い以外に何かやりづらいと感じたが、こいつメインのバズがザクバズ以下の取り回し性能だからつらいんだな - 名無しさん (2025-05-31 19:53:37)
  • やっぱ宇宙シチュ楽しいわ、上手けりゃ上手いほど戦績出せて暴れられる - 名無しさん (2025-05-31 18:05:52)
  • 普通に楽しめる内容だな - 名無しさん (2025-05-31 17:57:51)
  • ゲルググとガルバはタスク多すぎて疲れる - 名無しさん (2025-05-31 17:04:37)
  • 支援ガルバル使ったけど相手に強襲2機いるのでなかなか厳しいな 機動力あるので多少は脚で捌けたりもするがイージーな話ではない 一方向こうの支援2機は天敵いないので楽しく暴れてて羨ましい - 名無しさん (2025-05-31 16:29:28)
  • シチュでヘイズル改乗れた。マシの回転率上がって射撃戦しやすいとは思うが、ミリ残りが出るほど味方火力が弱いわけじゃないから、蓄積よろけ取りに使ってた。というより使い方がまんまクゥエルと同じなんだよなぁ。与ダメは出したけど合ってるのかわからん。 - 名無しさん (2025-05-31 14:26:38)
    • ヘイズル改で格闘振らんのか・・・火力くそ高いのに - 名無しさん (2025-05-31 17:47:50)
      • いや格闘は基本でしょ、何文面だけしか読み取ってないのさ。 - 名無しさん (2025-05-31 22:24:03)
    • ヘイズル改で格闘振らないってマジか - 名無しさん (2025-05-31 17:56:19)
    • クゥエルと同じってことはクゥエルも射撃戦してるんか。サーベル振ってくれよ - 名無しさん (2025-05-31 20:40:24)
    • ビームは? - 名無しさん (2025-05-31 22:15:26)
    • バカが数人いるからちゃんと説明するな。ヘイズル改でよろけ取ったら格闘で寝かせて追撃するのが基本だけど、ブルパップの回転率高いからミリ削りよりビーライと合わせてよろけ取りに使ってるって意味。なんかマシしか使ってないって言われてるけどそんなバカなことするかあほんだら - 名無しさん (2025-05-31 22:39:13)
      • クゥエルはマシで蓄積取ってから格闘すんのか、そうか - 名無しさん (2025-05-31 23:49:41)
      • そもそもコイツでマシなんて暇な時にしか使わんでしょ。強味のスラスピとMA犠牲にしてまでマシ撃つ必要ある? - 名無しさん (2025-06-01 00:46:20)
        • ビーライと合わせて蓄積取りに使ってるとあるけど、文字読め無い人? - 名無しさん (2025-06-01 14:14:39)
      • 口悪く怒りなさんな。そりゃちゃんと説明しないと通じませんな。普段から仕事で丁寧な人は誤解されないように立ち回るよ - 名無しさん (2025-06-01 09:58:33)
        • でも口悪くなるのもわかる気がする。どっちも悪いけど、始まりは決めつけでコメントしたことだと思うよ - 名無しさん (2025-06-01 14:10:57)
  • シチュバの機体をソートできるようにはならんかな シュトゥッツアータイプ使った事なかったのでショトカ設定しようとして探すのにだいぶ手間取ってしまった - 名無しさん (2025-05-31 02:51:05)
    • コスト絞って、後は名前順になるからそれで隔週セッティングしてるわ - 名無しさん (2025-05-31 11:27:36)
    • 毎回探すの大変だよなw普段使ってる機体ならともかく使ってないとコストが分からん - 名無しさん (2025-05-31 16:18:19)
      • Lv1ってコストどれ??ってよくなるわ・・・ - 名無しさん (2025-05-31 17:47:42)
      • 機体名でソートすればいいだけでは? - 名無しさん (2025-05-31 19:47:46)
        • 一応それで可能だけどザク〇〇 - 名無しさん (2025-05-31 22:12:26)
        • 機体名でやるとレベル1-5まで全部並んでページが長いから、極力まずコストで絞るわ。クイックのシチュバトのとこで三角押したら参戦するやつのショトカ弄れるようにして欲しいってのは俺も思うけど、サクッとはできないんじゃないかな - 名無しさん (2025-06-01 02:06:18)
        • 機体名ソートは一覧が物凄く長くなるからそれはそれで大変と感じるので、wikiでコストを調べてますが。公式のシチュバト一覧にLv1コストを乗っけてくれんかなあ - 名無しさん (2025-06-01 15:42:22)
  • ようやくクウェル乗れたけどなんだこりゃ、異常にはええ…盾壊れた後なんてNTD中のユニコーンレベルかと思うほど早い、こんな細身機体でこんなスピード出せたらそりゃ捕まらんわ - 名無しさん (2025-05-31 01:47:43)
    • サーベル振ってる時が一番危ないと言う罠 - 名無しさん (2025-05-31 02:40:45)
    • しかも相手は単発よろけ武器持ちが多い。これから示される結果は、サーベル出して前ブーして斬りかかる素振り仕掛けて攻撃誘発して肉斬ら骨断ち戦法が刺さる。強くないわけがない - 名無しさん (2025-05-31 12:21:15)
  • ぶくぶく溺れながらそのガルバルディ俺に貸せってイライラする - 名無しさん (2025-05-31 00:18:11)
  • ザクシュト虚無枠じゃねーか? - 名無しさん (2025-05-30 23:08:43)
    • なんで?バズって斧振ってロケパン下格ビームしてればええじゃん? - 名無しさん (2025-05-30 23:54:06)
    • 今回虚無枠いないだろ。特にジオンなんか全員真面目に前出て殴りまくらなきゃどうやっても勝てんわ - 名無しさん (2025-05-31 11:49:45)
    • かなり簡単な分類 - 名無しさん (2025-05-31 17:56:49)
  • やっぱり宇宙って不人気なんだなぁというのが分かるよなシチュバト - 名無しさん (2025-05-30 22:51:29)
    • かなり幅広くレートがミックスになるから連携が取れる時と取れない時の落差が酷い 運だよりな展開が多い - 名無しさん (2025-05-31 02:43:57)
  • ジオン側早々に諦めてランナーやボマーになるやつ多くてストレスだわ - 名無しさん (2025-05-30 22:22:51)
    • ライバル表示で与ダメ3000ちょいとかを見かけて性根が雑魚だなぁと思う。 - 名無しさん (2025-05-30 22:44:51)
      • レーティングは1年毎にリセットしてDに戻してやらない人やできない人はマッチングしないようにしたりクイックやシチュでもレートが必ず変動するとかしてほしいなぁ。なんで真面目にやる人がBとか引き連れてご機嫌取りしながらやらなきゃならんのよ - 名無しさん (2025-06-01 03:02:17)
  • 今日はT仕様によく当たる。だが連勝!! ワッハッハ先週より強化されたコイツをもってすればこんなものよ!!  ・・・。えっ!? コイツだけ強化されてなかったの!? これがプラシーボ効果というやつか・・・。味方に感謝。 - 名無しさん (2025-05-30 21:27:16)
    • 前衛がある程度耐えるようになったから、その分ヘイトが分散して攻撃の機会が増えて長く戦えるようになった。で、ガルTが生きるようになったワケだね。 - 名無しさん (2025-05-30 22:42:03)
    • ガルバルディ自体は敵味方でトップクラスにいかれてるからなぁ。問題は敵の強襲が怖すぎた点だから - 名無しさん (2025-05-31 03:24:28)
  • ちょっとスペック強化するとかしないとかの問題じゃねえよなこれ 近年まれにみるクソシチュバト - 名無しさん (2025-05-30 21:22:48)
    • 二度と復刻とかしないでほしい - 名無しさん (2025-05-30 21:48:35)
      • お前それ撃墜王シチュより酷いとでも言いたいの? - 名無しさん (2025-05-31 14:30:26)
        • 枝主ではないが個人的には撃墜王の方が遥かに楽しめた - 名無しさん (2025-05-31 16:17:00)
          • 調整前の撃墜王はちょっと問題あると思う・・・ - 名無しさん (2025-05-31 22:41:59)
  • クゥエル速すぎてレート詐欺マンが乗ると捕まんねえんだわ - 名無しさん (2025-05-30 21:10:50)
  • ドムカッチカチやわ - 名無しさん (2025-05-30 20:48:36)
  • ジオン側かなり勝てるじゃん。機体強化されたから中身の練度の差でいける - 名無しさん (2025-05-30 20:46:38)
  • 2号機使いにくいな。格闘の溜めがなんか嫌 - 名無しさん (2025-05-30 20:36:00)
  • ジオン側も勝つことが増えたが、どれも強襲2機が先週の感覚のままなのかドムゲルに突っ込んで返り討ちにあってる時なんだよなぁ - 名無しさん (2025-05-30 20:31:03)
  • 宇宙はもっとレート最適化してくれないと。難しいのかもしれないけど。 - 名無しさん (2025-05-30 20:15:52)
    • 人がいないから厳選したらいつまで経っても始められないんだろね - 名無しさん (2025-05-31 02:45:40)
  • ジオン側一発の火力はあるかもしれんけどミリ削りに難儀して格差あると思うし、置き地雷みたいな武器持ってる機体二機もいてそれを活かせる場面が中々ないよ - 名無しさん (2025-05-30 19:41:12)
  • ジオン側なーんにも変わってねぇわ。そもそもの編成に無理があるんだよ。 - 名無しさん (2025-05-30 18:56:19)
    • 小回りが比較的効きやすいザク二機がヘイズルとクゥエルを死ぬ気で抑えてマニュ持ちのドムゲルが支援をボコしてヘイズルをガルさんが倒す! なるほど完璧な作戦っスねーッ - 名無しさん (2025-05-30 19:29:17)
      • それができりゃ苦労はしねぇんだよ。そいつだけ見てればいいわけじゃないし、2対1を敢行してるならどこかで1対2が起きてるってことだし。早く枚数有利作ろうとしてかち合えば逆に遅くなる悪循環よ - 名無しさん (2025-05-31 12:23:57)
  • .0 - 名無しさん (2025-05-30 15:55:20)
  • 汎用強化のおかげでクウェルが嬲られておられる・・・ - 名無しさん (2025-05-30 15:16:54)
    • シールド一瞬で壊れるし足止まったら即死するからきつすぎ - 名無しさん (2025-05-30 20:31:08)
  • ジオン側弱すぎて怒涛の強化で草 - 名無しさん (2025-05-30 13:21:32)
  • とりあえず2-3戦やってみたけど多分全体的に火力と耐久機動性上がってるような感じはするけどこの時間だと余計に技量詐欺多くて何が正解かわからん - 名無しさん (2025-05-30 10:44:47)
  • ジオン側乗ってると全然楽しくないな……ティターンズ側で負けるの恥だろ - 名無しさん (2025-05-30 10:36:15)
    • 油断してりゃティターンズで負けるし、ジオンで腐ってれば勝てない。楽しいかどうかは別としてな。 - 名無しさん (2025-05-30 12:23:15)
  • やっぱB側強化来たか、これでA側の強襲連中に追いつけたり支援2機からの攻撃耐えられるといいんだが・・・ - 名無しさん (2025-05-29 15:24:14)
    • 欲を言えば何が強化されたか、概要でもいいから入れといてほしいすよな。30期調整に埋もれなくてよかったけど - 名無しさん (2025-05-29 15:58:26)
      • 機体性能だから純粋にステータスアップじゃない?スキルならスキル付けましたって書くし - 名無しさん (2025-05-29 16:00:01)
        • ステアップなのは察せるんですが、例えば装甲とかHPとかリロード時間とか速度とか。具体的にどの辺強化なのか数値まではいいから知っときたいなーって。 - 名無しさん (2025-05-29 16:11:07)
      • そもそもシチュエーション毎にどう魔改造されてるかをちゃんと書いて欲しいわ。ジムザクに回避と連撃が付きました。ザクに白プロが付きました。は良いけどさ、タンクが爆速ですとかちゃんと書いて欲しい - 名無しさん (2025-05-29 22:53:31)
    • 宇宙でまともに戦ってくれる味方であれば誰でもいい…66にしないのは何でだろ?そうすれば1人あたりの負担が減るんだが… - 名無しさん (2025-05-29 15:58:39)
      • シチュエーションで6機目が無理なく入れられるかどうかでしょ。T3部隊が4人なのに5機目が居る時点でおかしいのだから6機目は流石に?元々無理矢理なシチュエーションなんだけどさ。 - 名無しさん (2025-05-29 18:24:01)
        • モブ役としてザクジムでも入れておけばヨシ!緊急回避と連撃ついてりゃバトル的には困らない。まあシチュ的には・・・震える山とかも無理はあったし・・・ - 名無しさん (2025-05-29 18:38:35)
      • 単純に10人の方が早く集まるからじゃないの?コンセプトが機体持ってなくても気軽にサクッと楽しめる的なものなんだし - 名無しさん (2025-05-29 21:09:05)
      • 全機一般量産機でジャブローやソロモンとか大規模戦シチュあれば6:6いけると思うんだけどね - 名無しさん (2025-05-29 22:18:35)
  • ゲルのシュツ持ち替えがマジ辛かった・・・ - 名無しさん (2025-05-27 21:44:03)
  • 某クゥエルに乗って支援重視しつつも敵をN格で斬れる時に斬ってた侍。味方エースを差し置いて与ダメトップの総合1位取った時はひっくり返ったで候 - 名無しさん (2025-05-26 18:08:53)
    • たぶん今回はクゥエルがサイキョーじゃないかな 俺も数回総合1位取ってる - 名無しさん (2025-05-26 18:48:05)
      • スピード旋回スラが他よりも高いっぽいんだよね、ヘイズル改は盾壊れたらマニュとか消えるけどクゥエルは素でこの速度になってるから不便感じないしマシも異様に威力高くてリロード早すぎる - 名無しさん (2025-05-26 19:24:41)
        • マシ威力高すぎてマニュも使わずマシ垂れ流しマンがたまに出るくらいしか弱いところがないよな - 名無しさん (2025-05-27 09:57:53)
          • クゥエルってだけで初手拠点爆破に回る奴も居るからなー、先入観でハズレと判断するような輩はシチュエーションに来て欲しく無いね。 - 名無しさん (2025-05-27 12:37:22)
  • 2号機柔くてしんどいと思ってたけどステルスチャー格ブッパマン運用してたらめちゃ楽しい - 名無しさん (2025-05-26 12:12:05)
  • 毎回視界外で起爆してたから分からんのだけど、ゲルググの機雷って1発あたりの威力どんなもんだったんだ?下→機雷→下→起爆コンボせずに下→機雷→起爆だけで強襲が瀕死になってた印象なんだが。 - 名無しさん (2025-05-26 11:16:06)
    • 4発当たってれば2000×4で8000。強襲なら吹っ飛ぶ。宇宙だと全部は当たらない…はず。 - 名無しさん (2025-05-29 16:03:51)
  • 某ヤスでゲルググの機雷の使い方やっと分かった気がするわ、ドムはうん - 名無しさん (2025-05-26 03:46:33)
    • ドムも一緒だけど数発流すのに足止めるから、支援に邪魔されるんだよね。 - 名無しさん (2025-05-26 07:14:07)
    • 自分は逃げる時に目眩まし目的でばら蒔くかな。追われている時にとりあえず適当にばら蒔いて、当たらなくても良いので爆発させておくと、爆発エフェクトが良い目眩ましになる。その間に急上昇や急下降すると相手はけっこう見失ってくれるんだよね。 - 名無しさん (2025-05-26 08:24:02)
  • 慣れてきたらキャノン当てれるようになって楽しくなってきたな - 名無しさん (2025-05-26 03:44:56)
  • 正味ジオン側も乗ってて虚無枠な機体は居ないんだけどねえ。それどころかそれぞれ乗っててこいつ強いなって思うやつばかりだが、やっぱどうしてもキツい試合が多い。やっぱ兵科の差が出てるのかねえ - 名無しさん (2025-05-26 02:23:44)
    • まあ(発生する腕差も合わさると余計)誰がどれでも見れちゃうティタ側と違って役割が確定してる・しないとキツい感はあった - 名無しさん (2025-05-26 11:06:51)
  • 結局今回のシチュエーションも、機体を使いこなせる強いやつが多い方が勝つパターンだったな。 - 名無しさん (2025-05-26 01:13:16)
  • ジオンは全ての頑張りがガルバルディの肩にかかってると言っても過言ではない - 名無しさん (2025-05-26 00:08:51)
    • 掛かってるけど周りに汎用が強襲止められんから自由に動けんってのが現状、2機に見られてるし一回でも補足されたらガッツリ減らされるし余りにも負担がデカすぎる - 名無しさん (2025-05-26 00:16:08)
    • 汎用勢が全力でガルバルディ守る意識ないときつ過ぎ - 名無しさん (2025-05-26 02:29:33)
  • (ティターズ)いやジオン有利だろ(ジオン)いやティターンズ有利だろ…毎度これ - 名無しさん (2025-05-26 00:07:58)
  • 忘れてたけどヘイズル改って一応強機体寄りだったな、スゥーと消えたけど思い出したわ - 名無しさん (2025-05-26 00:01:43)
    • そりゃ同じコストにTR5来た辺りでは影薄くなり素ナラが来た最近ではめっきり減ったろうな...扱い易さで一定数需要もあるけど一線級ではないイメージ... - 名無しさん (2025-05-26 00:08:01)
  • ヘイズル改の盾ブースター移動中も進行方向に吹かすんだなぁ、凄くない?たかだか1機体に詰め込んでるのこういう事が出来てなぜゲームの中身は… - 名無しさん (2025-05-26 00:00:47)
    • レベルデザインとモデリングとモーションは全部別のセクションか作ってるからじゃないっすかね…… - 名無しさん (2025-05-26 00:05:45)
  • それぞれどの機体もPSのバラツキもあっての感想としてもやっぱり連邦の方が有利すぎる。ジオン側は後期ザクがエースとして支援を狩りに行き、それをゲルシュツが真ん中あたりで陽動取りながら戦って、ザクシュツはガルべと一緒に行動、ガルべは汎用優先で狙いながら強襲にやられないように移動しながら戦う。リックドムは何したらいいかは知らん。 - 名無しさん (2025-05-25 23:37:34)
    • ガルベの汎用優先っていってもヘイズル改しか居らんしそればっか見ててもな...敵強襲と連携してガルベ狙って来るだろうし上手く立ち回れってくらいの助言やな...まぁ守って貰えればきっと活躍するしジオン側には重要な機体よな... - 名無しさん (2025-05-26 00:04:54)
    • 理想論やな、ガルベは支援潰して壁の為に枚数有利作れる、ヘイズルなんて高機動過ぎてじっと見てられるか - 名無しさん (2025-05-26 03:43:10)
  • ティターンズ側で弱いのはハイザックくらいか、足回りは良いけどリロード弄られてなさそうでジムよりもバンバン撃てないのがちょっと微妙、まあそれでもジオン側の機体に比べると硬いし火力は出るんだが - 名無しさん (2025-05-25 23:01:56)
  • ゲームとして成立させる為の「特有の嘘」が大きな不公平となるシチュがたまにあるのかなと。フィクションでも原作にはマニュも蓄積も三すくみも無敵時間その他もないのだろうし。 - 名無しさん (2025-05-25 22:30:17)
  • F2とヘイズル2に乗れねぇ。敵側のを見ると強そうに見える⋯。とりあえずジオン側がキツイがザクシュツとドムシュツの旋回とスラスピが上がればなんとかなりそうな感も - 名無しさん (2025-05-25 20:51:47)
  • おいおいザクシュト連撃ないじゃん コリャダメだ - 名無しさん (2025-05-25 20:26:59)
  • 即よろけの使いやすさから連邦?のが勝ちやすい気がするがどうか - 名無しさん (2025-05-25 20:22:57)
    • あと連邦が盾盾マニュマニュで有利かな - 名無しさん (2025-05-25 21:11:36)
  • 相手に悪意はないんだろうけど宇宙やってないだけでレート表示はBなのに階級章が佐官以上の人達とマッチングするの問題じゃないかな こちとら地上も宇宙もAなんすよね - 名無しさん (2025-05-25 19:15:07)
    • ただのスマーフだから悪意しかないよ - 名無しさん (2025-05-25 20:34:17)
    • 本当に宇宙やらないからレート通りとか、行かないだけでクイマカスマで熟練ってのもありゃ、地上宇宙S行ったけど維持が面倒になって時間経過でAに落ちた。とか色んなケースあるからね…レート詐欺できる幅が広すぎるんだよな - 名無しさん (2025-05-25 20:51:30)
    • いやこんだけ宇宙嫌われてて階級によるレート詐欺とか通用しないから、てか地上でも階級高くてもカスはカス - 名無しさん (2025-05-26 00:04:09)
  • ヘイズルのシチュなのになんでクウェルがエースなんだ - 名無しさん (2025-05-25 17:30:46)
    • あーやっぱり アイツ使い勝手良いよね 回避もあるし - 名無しさん (2025-05-25 19:10:26)
  • そもそも宇宙Sランなんて暇人しかいないんだからメイン層のA以下が使いやすい機体と調整にすりゃいいんだよな ジオン側は全体的に使いこなせれば強い(元機体から大幅調整なし)だから批判が出ても仕方ない ここでメイン層の実力が無いだけでジオン側もやれるSフラさんはジオン側でそれぞれどう動けばいいのか細かく話せるん? - 名無しさん (2025-05-25 17:05:49)
    • 俺はS-だけど高レートほど連邦有利だよ、格闘振らない低レートの方がまだジオンで勝ち目あるんじゃない? - 名無しさん (2025-05-25 17:17:40)
    • んあ?完全にティタ有利と思ってたけどジオン有利って説もあるんだ - 名無しさん (2025-05-25 19:16:35)
      • 9回やってドム6回ガルべー3回だけど - 名無しさん (2025-05-25 19:37:31)
      • 途中申し訳ない ドムはわがままボディとすぐ抜かれるマニュで乗ってて楽しくないですよ ガルべは盾ミサ含め当てられれば強いけど有利属性が1人で武装もガルべライフルだから最高火力を出せるのはフリーな時ぐらい 勝率は半々だけど、実力差がある時やプレイ中のもどかしさがあってジオンは好きじゃ無い - 名無しさん (2025-05-25 19:43:47)
  • クゥエルのフラグレ結構使えるわ、カウンター取られない生格の感覚でぶつける - 名無しさん (2025-05-25 15:31:04)
  • ジオン一回も勝てねえな マシンガンバリバリのうざさとマニュ突を止められない・・・ - 名無しさん (2025-05-25 14:19:17)
    • 勝てる時は敵エースが溺れてるってのばっかりだなー。ジオン側になったら相手が下手なのお祈りする感じになってる - 名無しさん (2025-05-25 14:44:50)
      • 俺はジオンになったら味方が捨てゲーしないのを祈るしかない。4~5戦捨てゲーに当たると、もうこのシチュいいや・・・って思うようになる - 名無しさん (2025-05-25 22:32:46)
  • ジオン側連続8回来てて草。なんつう豪運じゃ。というか30回以上やってヘイズル側5〜6回しか乗れてないしそのヘイズル側も全部ジム・クゥエルとかどんな確率やねん - 名無しさん (2025-05-25 13:14:58)
    • 偏ることはあるって頭じゃわかってるんだけどね・・・同じ機体や陣営が続くとまたかよ!ってなるよなぁ - 名無しさん (2025-05-25 14:02:10)
  • とりあえず陣営で無理〜みたいなふわっとした感想文は自(試合)レートと同時申告した方が良いと思う、特に宇宙はほんとそういうもんだから - 名無しさん (2025-05-25 12:45:50)
  • クゥエルくっそ強くて草。というか早すぎぃ!あとジオン側開幕捨てゲー兄貴多い…多くない?ジオン普通に勝てるやろ - 名無しさん (2025-05-25 12:01:32)
    • いや普通にジオンきついぞ。カテゴリー相性もそうだが、静止アンカーと機雷が宇宙と相性悪い、格闘モーションが引っ掛けづらい、機動力に差がある、等々不利な条件多い - 名無しさん (2025-05-25 12:37:37)
      • それはそう。ザクシュトゥとかよりもザク後期とかガルバのほうがやりやすいですねぇ!ガルバがどれだけ燃焼と盾ミサばらまいて火力出せるかでジオン側の勝敗が決まるわ - 名無しさん (2025-05-25 12:50:29)
    • 結構やったけど捨てゲーなんて見た事ないな。600対3500くらいから始まって3000:8000とかでもみんな抜けないし、なんならそこから勝ったぞ。 - 名無しさん (2025-05-25 12:45:07)
      • これマジ?宇宙全然やって無くて最低保証のCマイナスやけど2試合に一回くらい開幕捨てゲー兄貴おるわ… - 木主 (2025-05-25 12:48:00)
        • CマイナスじゃなくてC+やった… - 木主 (2025-05-25 12:48:26)
          • レート上げると比較的マナー良くなるし、宇宙レート表示と腕の差も少なくなるから腕相応まで上げとくのおすすめ。敵も強くなるけど、味方の変な動きが減って腹立つことも減るし - 名無しさん (2025-05-25 14:10:15)
          • ぶっちゃけ誰もC帯の話だと思ってレスしてなかったと思うよ Cなんて自分で言ってるように最低保証(+にしてもそれに近い)んだから、そりゃあそんな環境じゃ中身ダメなの当たり前に混ざるでしょうとしか - 名無しさん (2025-05-25 15:01:51)
  • 連邦支援がまともならジオン側は支援を積極的に妨害する人がいないときつい。ヘイズル改は苦労しないが強襲2機は支援の妨害付きで捕まえるの困難すぎる。 - 名無しさん (2025-05-25 11:40:53)
    • ザクⅡ後期型が速いから支援を妨害する役。一番強いA+とかS-が乗ったら圧勝。 - 名無しさん (2025-05-25 13:57:35)
  • やっぱり連邦の支援のキャノンって基本単発撃ちで運用した方がいい?単発撃ちしてる人あまり見掛けなかったんだよなぁ… - 名無しさん (2025-05-25 10:39:15)
  • 慣れたらジオンのが楽だなこれ マニュ持ちが支援かき乱してる間にヘイズル一機ずつ確実に落として後はガン詰めで全然いける - 名無しさん (2025-05-25 10:30:02)
    • ※なおティタ支援二機が芋スナの場合に限る 足並み揃えてくるやつらは・・・正直無理かなって - 名無しさん (2025-05-25 10:39:42)
      • ヘイズル2機とクゥエルが掻き回してるところにパンチで足が止まったジオンを支援がバコバコ撃ちまくる構図 適正距離の支援機やばすぎる - 名無しさん (2025-05-25 14:48:33)
  • 拠点周辺に遮蔽物が一切無いのやばいなこのマップ - 名無しさん (2025-05-25 06:41:12)
  • 対面二強襲って分かってるのに、味方支援機無視して突撃する汎用だらけで、ジオン側は編成不利とか関係無く負けるわ ガルも前線支援だから護衛しながら行けばジオン側も勝ち筋あるのに - 名無しさん (2025-05-25 05:07:19)
  • 10連続くらいジオン引いてて草生えん - 名無しさん (2025-05-25 04:34:05)
  • A帯以下のガルバルディ、盾ミサ使わずにメインと速射繰り返してるだけだな そりゃ勝てんわ 大事な起点なのに - 名無しさん (2025-05-25 04:18:19)
  • ジオン側でよろけとるのがキツすぎるやろ - 名無しさん (2025-05-25 04:13:46)
  • バランスっていうか、機体の難易度が違いすぎる - 名無しさん (2025-05-25 04:13:07)
  • 陣営選べるようにならないかな - 名無しさん (2025-05-25 04:03:22)
    • そうすると今回のような不利陣営側の参加者が集まらないから試合がまず始まらないと思う。あえて不利側行く人も一定数いると思うけど - 名無しさん (2025-05-25 05:23:38)
      • どっちも連邦でいいよ。運営も意図は分かるはず。 - 名無しさん (2025-05-25 16:49:52)
    • サクッと集まってサクッと始まってみんなランダムで平等なのが売りだから、ならないだろうね。実際10分開始しないこともあるレートよりスッと始まるのと魔改造が好きで自分はやってるから、テンポ悪くなったらやらないかも - 名無しさん (2025-05-25 14:12:29)
  • ティターンズ側フルチャBRからのマシで蓄積取れる機体多いのずるくない?ジオン側はバズ当てた後遅いミサイル当てるか細いBR当てないと蓄積取れないのに安定感ありすぎじゃないか? - 名無しさん (2025-05-25 02:58:21)
  • ザク後期がnで引っ掛けて射撃でヨロケ継続して格闘をすれば勝てる。狙う順番は支援強襲汎用。支援を倒すだけで味方の被害がかなり減る。 - 名無しさん (2025-05-25 01:50:29)
    • 宇宙ってそんなよろけ継続できるか?即下格やらんと慣性で逃げられて抜けられると思うけど - 名無しさん (2025-05-25 02:03:01)
    • 向こうは前線組全員マニュと連邦汎用モーションで振り回して内2機は強判定なのに、マニュ無しの縦振りで短い斧で引っ掛け続けるのなんて無理やろ - 名無しさん (2025-05-25 10:57:28)
  • ジオン側がキツイのはそうだけど、中継ランナーがジオン側に多い気がする。 - 名無しさん (2025-05-25 01:32:56)
    • 途中送信、だからよりキツイ印象 - 名無しさん (2025-05-25 01:33:18)
    • 因果が逆でやれること無さすぎて中継ランナーするやつが出てくるって話じゃないかとは思うな。捨てゲーするからランナーになる - 名無しさん (2025-05-25 15:21:01)
  • 連邦有利みたいだけど連邦側でも支援機はかなり苦しい 兵科そのものが宇宙に向いてない+停止射撃が宇宙に向いてないの二重苦 - 名無しさん (2025-05-24 23:21:03)
    • キャノンメインで使おうとするからそうなる、ぶっちゃけ距離ある時だけキャノンで近い時はBRからの下格意識でいい、ジムⅢだとフルチャからの下格で汎用へのダメージ半端ないし強い - 名無しさん (2025-05-25 00:01:10)
      • キャノン使わなくても宇宙に向いてないは残るけどな 機動力がカス - 名無しさん (2025-05-25 00:08:02)
        • どっちも汎用並みの機動力あるしそんな不便に感じなかったけどなぁ、宇宙適性ある分バランサーも付くし急制動で受ければよろけ取れない奴ばっかなのもあって戦いやすかったし - 名無しさん (2025-05-25 00:29:49)
        • 宇宙支援の脚としてはいい方だぞ。普段宇宙出てる身としては、かなり動かしやすかった。敵に強襲いないんだから、ビームを当てることをメインで考えて、隙間の時間はマシンガン。キャノンは撃てるタイミングが来た時のついで程度で動かす。 - 名無しさん (2025-05-25 02:01:07)
          • 追記。ハイザックキャノンの焼夷弾は直撃を狙うよりも、味方が取ったダウンに合わせて撃つ、あるいは吹かして迫ってくる相手の正面に出す。が、こっちも無理に狙わなくていい。 - 名無しさん (2025-05-25 02:05:35)
        • 普通のレートはともかく、シチュの支援ってけっこう機動力が盛られてるから意外とやれたりするね。 - 名無しさん (2025-05-25 02:50:14)
    • 前線を張る味方が優秀なだけでアドあるのに、敵汎用はデブで射程が短い、強襲もいない。これで苦しいは甘え - 名無しさん (2025-05-25 03:35:46)
  • 暴言を伐採.書込禁止処置.
  • クソみたいなシュツルム持ってる奴らは後期型の優秀なシュツルム見習ってくれ。持ち替えるのにどんだけ時間かけてんだお前ら - 名無しさん (2025-05-24 23:06:26)
  • 調整しなくていいから平日に復刻シチュをやってくれ、始めるまで時間がかかるのはもう嫌なんだ - 名無しさん (2025-05-24 21:04:15)
    • そうするとクソバランスシチュが回ってる割合が増えて、調整しろとかこれは外せとか言い出すんじゃん…… - 名無しさん (2025-05-24 22:02:56)
  • まぁなんだ、議論がここまで白熱するってことはハズレシチュなんだろ。2週にいっぺんシチュバト作るのしんどいなら過去のシチュバト何時間か置きにローテする週末とかにしてもいいんじゃね? - 名無しさん (2025-05-24 20:57:35)
  • バランス悪いと思いつつもやってるとなんか上手くなっていって、結構勝てるしそこまででもないのかもしれん、とか思い始める - 名無しさん (2025-05-24 20:44:51)
    • 勝敗のバランスははっきり言って偏ってるけどどうにもならない訳でもないというか、気楽にやっても勝てるA側よりB側で割当てられた機体でどう動くべきか考えて全員必死こいてなんとか勝てた時が楽しい。変な楽しみ方してる自覚はある。 - 名無しさん (2025-05-24 22:44:35)
      • 蹂躙する楽しみも無理ゲーって言われる陣営で勝つのも、どっちも楽しいから一週目シチュは楽しい - 名無しさん (2025-05-24 23:08:59)
  • 強襲ヘイズルが敵の汎用止めないと前線もたないんだけど…。支援機ちゃんと敵落としてくれ…。 - 名無しさん (2025-05-24 20:17:21)
  • ミリ削れないというのも地味にジオン側のきついとこね - 名無しさん (2025-05-24 19:41:55)
  • 全部ティターンズが勝ってるジオンキツ過ぎ。コロニー内とかなら乱戦持ってきやすいけどシチュに寄せるためとはいえこんな遠距離から撃ってくださいって言ってるようなマップはダメだわ - 名無しさん (2025-05-24 19:24:53)
  • 支援行けるやつ支援いけ ひよってんじゃねえぞ - 名無しさん (2025-05-24 18:59:05)
  • 運営独自のシチュは良かったりするからもしかして原作の戦闘は俺等が感じるようにクソなのでは? - 名無しさん (2025-05-24 18:18:21)
    • 敵のモブ視点だと勿論クソだぞ。今までやったガンダムゲームで1番それを再現してたのはps2?のジオニックフロント。カメラにガンダムが映った直後に死ぬあのゲームを君もレッツプレイ - 名無しさん (2025-05-24 20:28:37)
  • PC - 名無しさん (2025-05-24 16:51:34)
    • PC版そんなに調整必要なかったのになんで調整したんや。今週はPSもPCもひどいな。 - 名無しさん (2025-05-24 16:53:13)
  • 低レートだとクゥエルがマシンガン打ち続けてたりヘイズルがずっとステルスになってなかったりマニュを使わずに追撃がマシンガンだったりでジオンが最低限パンチ使える程度でも勝てる感じはある - 名無しさん (2025-05-24 16:42:56)
  • B側強襲なしで火力無さすぎ - 名無しさん (2025-05-24 16:40:33)
  • 撃墜王とはまた違う糞ゲー感がするわ、連邦側が生格出来る練度だとジオン勝ち目無いわ - 名無しさん (2025-05-24 15:13:20)
  • 十中八九B強化だな。キャラパ違いすぎる。 - 名無しさん (2025-05-24 13:29:40)
  • B側の典型的な負けパターンが速度で負けてる相手にスキ晒しながら追いかけっこ、もしくはすぐ追いつかれるのに引き撃ち始めて後ろの2支援に圧が掛からず自由に射的されてるって形だな。支援相手も1:1だと3連キャノンで自衛しやすいから瞬間的でも2:1で視線散らして継続なりアンカー入れやすい機会作っていきたい所だから回避行動は後退じゃなく上下とデブリ使っていかないと全体的にまずいことになりがち。 - 名無しさん (2025-05-24 12:55:34)
  • ジオン側もうちょい耐久上げるのと足回り上げてくれないかな、支援2機からの攻撃痛すぎるしヘイズル&クゥエルのスピード早すぎてゲルググ以外だと追いきれないわ - 名無しさん (2025-05-24 12:29:30)
  • 中の人次第って言っちゃうと地上もなんだよな - 名無しさん (2025-05-24 11:47:51)
    • 宇宙は上下の動きあるから中の人次第じゃ2~3機に囲まれても普通に捌いてくるとかあるのが恐ろしいんや、地上はよろけ取られたら後は一方的にやられるけど宇宙はハメ抜け出来るんよね - 名無しさん (2025-05-24 12:19:10)
  • 武装選択が本当に下手な運営だよ - 名無しさん (2025-05-24 11:45:17)
    • シチュエーションバトル自体運営の自己満足 - 名無しさん (2025-05-24 16:39:24)
      • 自己満足でこんなコストかかることしないよ。初心者でも楽しめる、待ち時間が短いっていう不満の解消を目指したかっただろう - 名無しさん (2025-05-24 19:42:07)
  • ジオン弱いって言ってる人多いけど任務消化分ジオン全勝連邦全敗なんだけど。まあ宇宙は中の人次第って言われたらそうなんだけど - 名無しさん (2025-05-24 11:19:14)
    • そんなん言ったらオレがやった時は9割ティターンズが勝ってるわ - 名無しさん (2025-05-24 19:25:33)
  • 全体的にでかいし格闘当てにくいしマニュ抜けないしでジオン側のストレス半端ない。エースの支援ガルバ乗せられるとめちゃくちゃ目立つから常に二強襲に追われ続けてひたすらしんどいしで、こんなに2回目以降やりたくないシチュは久々だ - 名無しさん (2025-05-24 11:07:51)
  • ガルベーに乗ったけど常に武装撃てて支援を一方的に倒せた 20万ダメージ出せたけど強襲に絡まれたら常にすぐ味方が来てくれたから でも俺はザクで強襲を抑えられる気がしない - 名無しさん (2025-05-24 10:49:26)
    • 強襲の位置見ながら、支援も汎用も相手する必要があるから今回は辛い。特にクゥエルがマシで目くらましして、2号機を送り込んでくるとね。 - 名無しさん (2025-05-24 18:02:21)
  • ジオン側はクゥエルの機動力に付いていけるのゲルシュトだけだから、ゲルシュトにヘボが選ばれた時点でほぼ負け 後は対面全員が下手事を祈るのみ - 名無しさん (2025-05-24 10:25:45)
  • ヘイズル2号機パクって2支援破壊するの楽しすぎる - 名無しさん (2025-05-24 10:06:32)
  • 機体面・武装面で格差が酷いのは確定。連邦は各機体の継戦力が高いから前線が仕事できないとかじゃないとまず負けない。逆にジオンは強襲いないのもそうだけど蓄積よろけが乏しく敵を倒すために固まって動かないといけないのにそれで敵強襲にまとめて狩られる悪循環を脱しないと勝てない。原作に則ったシチュかもだけどジオン側は無理の一言だわな - 名無しさん (2025-05-24 09:04:54)
  • ヘイズルのシチュだけどヘイズル無視でいい - 名無しさん (2025-05-24 07:39:16)
  • 支援ハイザックの天敵が居ないのが問題だと思うわ 使ってても相手してても強すぎる - 名無しさん (2025-05-24 06:59:27)
    • ちゃんと汎用が強襲見てくれたら、ガルベで圧勝出来る - 名無しさん (2025-05-24 08:01:42)
  • クゥエル使ってたら初動からずっと2号機が付いてくるから、何事かと思ったら こっちが格闘間合いに入ったらよろけ取ってくれて、ダウンさせたらチャー格ぶち込んでた 意図が分かったから延々とそれ繰り返して蹂躙してたわw - 名無しさん (2025-05-24 06:53:56)
  • ジオン側で中継全部取って時間いっぱい支援砲撃してる人いて笑った - 名無しさん (2025-05-24 06:38:23)
  • ごめん、これジオンでどう勝つの?完全にただの懲罰じゃん。 - 名無しさん (2025-05-24 06:27:46)
  • なんかもう原作並みにウインチユニットを使いこなす(有線誘導ロケットパンチとか、クラッカーとか持たせて実質実弾インコムにするとか)熟練パイロットじゃないと辛いよ?って原作再現シチュに思えてきた。ジオンきつい… - 名無しさん (2025-05-24 05:29:14)
    • ちゃんと足止めさせてから使えばよろけ上書きできるけど、1機相手してるわけじゃないから今回はつらいな。足止めたらキャノンが2機から飛んでくる。 - 名無しさん (2025-05-24 06:29:05)
    • 前腕だけでクラッカー投げれるんだ - 名無しさん (2025-05-24 06:56:27)
      • 軍曹、ボギー3の相手は私が - 名無しさん (2025-05-24 11:08:29)
  • 通常ルールじゃもはや見る影もないヘイズル系が強くて乗れると楽しい。 - 名無しさん (2025-05-24 04:37:58)
  • ジオン側ちょっと頑張ればっていうレベルじゃないね これ無理だゾ - 名無しさん (2025-05-24 01:38:51)
    • 初戦でFザクに放り込まれてソッコー止めたわ。1回でもテストプレイすりゃ分かるだろうにこのバランス…。ホントに地上宇宙S様()が調整してんのかよ - (2025-05-24 03:21:33)
      • Sフラの人口がまともにいないこのゲームで、Sフラ前提の調整してないのは普段このゲームやってればわかるだろうに - 名無しさん (2025-05-24 12:08:40)
  • ジオン配属できつい、バランス調整にしてもなにするかって機動力?耐久って感じはしないんだよな - 名無しさん (2025-05-24 01:36:37)
  • 高ガバがヘイズルビーライ持ってたら話は変わったんだが…今回バランス酷すぎてやってて泣きそう - 名無しさん (2025-05-24 01:19:19)
    • ガルバルディはその代わりリロード速いから帳釣り取れてるよ、バランス悪いのはほんとそう、どっちも悪いすぎる - 名無しさん (2025-05-24 03:21:59)
  • 今回慣れるまで練習とかいう意欲がわかない。ヘイズルに乗れても慣れてないしつらい。パスでm - 名無しさん (2025-05-24 01:17:30)
    • むしろ乗りこなせば楽しくなりそうな機体だらけに思えるけどな…もちろん好みは人それぞれだけど - 名無しさん (2025-05-24 01:27:19)
  • このシチュエーション、ブラックアチャーwww - 名無しさん (2025-05-24 00:25:35)
  • 両軍何度かやったけど陣営決まった段階で勝敗決まってる感じでワロタ - 名無しさん (2025-05-24 00:23:21)
  • やっと自分で乗れたクゥエルが常時EXAMみたいな機動と旋回してて笑った、ほぼサーベルの与ダメだけで10万超えられる。 - 名無しさん (2025-05-24 00:20:09)
    • ここまで早いと宇宙楽しいってなるよね、マシンガンもいい感じに強くて使いやすいし - 名無しさん (2025-05-24 00:24:50)
    • ヘイズル2号機の方はスラちょっと足らない感じあるけどクゥエルはスラも多くて快適、格闘はゲルググ以外には止められないから振り得だしマシも下格後に撃つとかなりダメ稼げるわ - 名無しさん (2025-05-24 00:50:56)
  • 俺の記憶違いかと思ったけど、やっぱり高ガルの主兵装ヘイズルビーム持てるよな。普段メインフルチャでドカンだから違和感が凄い。火力は凄いから良いんだけどさ - 名無しさん (2025-05-24 00:14:53)
  • ジオン側射程死んでるわマップが宇宙でシュトゥ連中の強み活かせないわ懲罰マッチすぎる - 名無しさん (2025-05-23 23:38:47)
    • 宇宙ってアンカー使いにくいっすよね… - 名無しさん (2025-05-24 00:05:44)
    • この編成で対戦するなら地上でやって欲しかったわ・・・モチーフあるならしゃーないけどさ。 - 名無しさん (2025-05-24 02:54:05)
  • 2号機でステルス使いながらガルベに絡みに行って汎用も釣って爆散。楽しくなかったわ - 名無しさん (2025-05-23 23:35:25)
    • クウエルが援護マシで汎用とガルベー鶴だけで、チャー格祭りだぞ。味方の連携と理解が必要だけど、ハマるとジオン側きついなんてもんじゃない。 - 名無しさん (2025-05-24 06:26:57)
  • ジオン側、相手の最高コスト狙うよりハイザック・クウェル止める方が個人的な勝率高い - 名無しさん (2025-05-23 23:32:37)
  • ヘイズル復帰する時に盾ブースターを掲げながら復帰するの芸細よな - 名無しさん (2025-05-23 23:27:48)
  • どっちもバランスと言うか宇宙チョイスが悪いと言うか、そんな感じ、ずっとガルバルディ乗っていたいわ - 名無しさん (2025-05-23 23:26:36)
  • マジで歩兵散歩通報出来んのバグやろくたばれデブリ共が。前回のシチュバトでこんなクソ地雷共そうそう見なかったのにマジでゴミダメやん宇宙。 - 名無しさん (2025-05-23 23:22:03)
    • 開幕戦ってたら敵拠点まで押し込まれてライフ1000だったから降りて爆弾仕掛けて中継取って乗り直したわ。これもダメなの?その人もそんな感じかもよ - 名無しさん (2025-05-24 00:16:23)
      • 敵拠点まで押し込まれる…?自拠点ではなく? - 名無しさん (2025-05-24 00:34:55)
        • 支援機で開幕ぐるぐるに出遅れて、仕方ないから障害物使って下がりながら遅滞戦闘よ。その結果自機が押し込まれたのは敵拠点前って話 - 名無しさん (2025-05-24 01:04:34)
      • 違うんだよ。そいつ寄りにもよって汎用ヘイズルなのに4、5分間ずっと歩兵で宇宙遊泳しながら各地の拠点染めしてたんだよ…。 - 名無しさん (2025-05-24 09:26:33)
  • ジオン側全機格闘モーションが弱すぎ。接近戦に持ち込まれたらロクに相手できないし、ヘイズルどもの速度についていけない - 名無しさん (2025-05-23 23:16:48)
  • 連邦のが強いかな、強襲の機動力が高い(特にクゥエル)、ジオンにマニュ止めれるのが少ないからガルベー助けれないね、 - 名無しさん (2025-05-23 22:57:10)
    • 守ろうにも強襲2機止められんし後ろの支援2機からの攻撃も痛いしで結構やばい、ガルバ守り切れないから観測も無くなって戦いにくいし - 名無しさん (2025-05-23 23:06:53)
  • 過去一バランス悪いと思うわ。タダでさえ宇宙で中の人の腕に左右されるのにジオン側の編成が終わってる - 名無しさん (2025-05-23 22:51:05)
    • そうかあ?支援2機いてクゥエルがマシ持ってる連邦側も大概じゃないの? - 名無しさん (2025-05-23 23:06:51)
      • クゥエル乗ってないんですか? - 名無しさん (2025-05-24 00:26:41)
        • ガルベーにマシで嫌がらせして、2号機を察知させないだけでかなりジオン側きつくなるぞ - 名無しさん (2025-05-24 06:24:24)
  • 乗ってこなかったからイマイチわかってないのは認めるが、ヘイズル改は普通に汎用として味方のサポートでいいよね? 一番最初に名前が載ってるからって別にエース機じゃないよね? なんか今日はコイツによく割り当てられる。 - 名無しさん (2025-05-23 22:37:47)
    • 動きまくってひたすら格闘決めて陽動稼いで戦うエース機でございます - 名無しさん (2025-05-23 22:42:39)
    • 残念ながらエース機だね。シールドブースターを生かして高機動格闘戦を仕掛けるのが強い - 名無しさん (2025-05-23 22:50:32)
    • しまったあ・・・そうであったか。すまない一緒に戦った人達。次に機会があれば必ずや。 - 木主 (2025-05-23 23:19:16)
  • 4回やったけどうち3回連邦?サイドに切断が出た  - 名無しさん (2025-05-23 22:12:56)
  • ジオン側も普通にいけるな - 名無しさん (2025-05-23 22:06:16)
  • 過去最悪レベルでつまらない。ナニコレ??? - 名無しさん (2025-05-23 21:52:52)
  • ザク後期型ってこんなに足早かったっけか なんか快適 シュツの切り替え早いから追撃にも使えるし、マニュ抜き厳しい分2種よろけで支援にちょっかいかけるのが良さそう - 名無しさん (2025-05-23 21:40:46)
    • 実際バズでよろけ取って下からのシュツ下でかなり減るんよね、ただ適正ないから急制動後すぐ動けないのは割とどうにかして欲しい所はある - 名無しさん (2025-05-23 21:45:18)
    • シュツが普段の体感の倍位打ち込めるな。バズ→シュツほぼ常に出来るからパターンとして頭に入れて動いた方が良いかも、そっから格闘入れたら更に伸びる。 - 名無しさん (2025-05-23 22:02:28)
  • 味方がちゃんと強襲抑えてたらガルベは20万超の与ダメ出せるな - 名無しさん (2025-05-23 21:16:45)
  • ジ オ ン 5 連 続 アホクサ - 名無しさん (2025-05-23 21:14:32)
  • 対空砲のない後期型とかただの懲役刑でしょこれ。マニューバないのに強み捨ててこれで何するの。シュツルムが強化入ってなかったらこれ以下の性能で乗らされてた可能性があったのが笑えない - 名無しさん (2025-05-23 20:38:53)
    • 支援にこっそり近づいてバズシュツN下シュツNでほぼ即死いけるで(なお妨害は考慮しないものとする - 名無しさん (2025-05-23 20:54:28)
    • 今回も自主的に懲役刑に服してる奴おるんか、変わった趣味やな - 名無しさん (2025-05-23 21:39:31)
      • 報酬あるから意地でも参戦しないといけないって人なんでしょ - 名無しさん (2025-05-23 23:28:05)
  • 今回のシチュはAOZだけどさ、元ネタでこんな戦いが本当にあったの? - 名無しさん (2025-05-23 20:38:00)
    • ガルバルディがティターンズ脱走した話とジオン残党との戦闘混ぜてるのだと思われる。原典のブラックオター小隊はパイロット4人しかいないから、ホワイトディンゴみたいにメンバー増えてるのはしゃーない。 - 名無しさん (2025-05-23 20:54:12)
  • ドム全く面白くねー、武装ほぼ死んでるじゃねえか - 名無しさん (2025-05-23 20:37:48)
    • ゲルググの機雷もめっちゃ使いにくいぞ - 名無しさん (2025-05-23 20:59:39)
    • バズ(MA考慮しても+ミサ数発)→パンチ→下→ミサ追撃だけでスコア与ダメトップ余裕なんだけど…機雷もヘイト買ってからMA中にばら撒けば全く仕事しなくはないしで何が問題なんだか本気でわからん - 名無しさん (2025-05-23 21:15:29)
    • 機雷以外全部封印してる?バズパンチ下ミサイルやってれば強いよ - 名無しさん (2025-05-23 21:24:11)
  • クゥエルマジで強いな、マシ持ちだからかスラとか旋回早めになってて追われても普通に振り切れるし生格しに行きやすすぎる - 名無しさん (2025-05-23 20:37:32)
    • ジム系特有の癖なし機体+連邦サーベル持ち+通常閃光グレ持ちだから武装回しても攻撃できないタイミングがない。そして強襲特有のマニュ持ち機体だから即よろけ攻撃を一回は回避できるから噛み付くのが楽というものもある。結論:こいつがエースじゃね? - 名無しさん (2025-05-23 21:29:39)
  • ティターンズ強襲はやっぱり脆いなー - 名無しさん (2025-05-23 20:28:55)
  • クゥエルで味方支援の位置意識しながら壁気味に動いてみたけどジムライフルで削り狙ってく場面意外と多かった。回避吐いた相手なら蓄積よろけ狙いやすいし、リロード爆速だからわりかし使い勝手良いね - 名無しさん (2025-05-23 20:09:44)
  • ジオン側のゲルググは強判定を活かして生格したほうがいい場合が多いな - 名無しさん (2025-05-23 19:58:13)
  • ハイキャ硬いw 急制動とか急上昇と急下降で被弾してもズラして粘られると連邦の援軍が間に合っちまう! - 名無しさん (2025-05-23 19:50:27)
  • ジオン側は誰が支援2機を咎めればいいんだろうか?スナ3とハイキャの弾幕が厚すぎる… - 名無しさん (2025-05-23 19:43:31)
    • 後期型の格闘が大分威力高かったから後期型かなぁ、バズシュツのみだからマニュ効かせてる相手止められんし - 名無しさん (2025-05-23 20:35:26)
  • 練度の差が無茶苦茶出るな。宇宙で支援の静止射撃を慣性で当てつつ回避する人が多すぎて楽しすぎる - 名無しさん (2025-05-23 19:42:42)
  • ジオンでゲルシュツ乗って勝ったけど、敵1以外下位レートでどっちがキャリーできるかみたいな所だったから他の機体乗ってたら負けてたと思う。地雷は追われてる時にワンチャン当たれで撒くか、下格の後の追撃で擦るかくらいしか使い道わからん - 名無しさん (2025-05-23 19:07:28)
  • 連邦側の機動力高すぎてジオン側キツい - 名無しさん (2025-05-23 19:00:55)
  • ジオン無理じゃね? - 名無しさん (2025-05-23 18:51:36)
    • 割と苦痛、ティターンズ側がマニュ持ち多いのに対して蓄積取れない汎用だらけで全然止められないんし支援2機からの攻撃がクソ痛い、ゲルググが一番蓄積取れるけどそれ以外はマジで取れん - 名無しさん (2025-05-23 20:33:45)
  • ジムSPが脆いからこいつを早めに落として枚数有利の起点にする感じか - 名無しさん (2025-05-23 18:47:23)
  • 素ザクはマニュ持ち止めるの無理だから支援機行った方がいいかな - 名無しさん (2025-05-23 18:43:21)
  • ゲルググはガルベー狙いの強襲を蓄積で止めるのがお仕事かな - 名無しさん (2025-05-23 18:35:17)
  • 連邦側どうんだよこれ。支援2機いるとはいえ停止撃ちキャノン三連射なんかそうそう当たらんぞ。相手のガルベーにボコられる。 - 名無しさん (2025-05-23 16:34:23)
    • 3連射の合間に武装切り替えをすることで単発撃ちにできるから活用するといい。隙も減るし弾持ちが良くなってニートタイムが減らせる - 名無しさん (2025-05-23 19:07:05)
      • なるほど、あえて単射運用か。普段打ちっぱなしだから気づかなかった。やってみます! - 名無しさん (2025-05-23 20:50:35)
    • ジムSPが見ると安定する。チャージライフル当ててよろけ取ったら間を取って3連キャノンでよろけ継続、少しずつ距離詰めてライフルノンチャで拘束する。それ続けてたらそのうちクゥエルか2号が勝手に仕留めてくれるので、そいつらが駆けつけたのを確認したら汎用撃つ作業に戻る - 名無しさん (2025-05-23 20:06:09)
  • ガルベー回避くらい付けてくれてもよかったんじゃないの - 名無しさん (2025-05-23 16:06:35)
  • ザクⅡ後期はシュツ格バズ格しやすくて戦いやすいんだけど、脆すぎる…リスも長過ぎる - 名無しさん (2025-05-23 15:51:09)
    • シュッ持ち替え中に急上昇、急下降できないのもキツイ - 名無しさん (2025-05-23 19:19:53)
  • クゥエル、ライフルとかどうしろってんだよ・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2025-05-23 14:57:30)
    • 一応単推しで集弾上がるから当てやすいぞ(当てれるとは言ってない) - 名無しさん (2025-05-23 15:47:04)
    • 当てやすい連邦格闘を振るんだ、強判定だからゲルググ以外に止められない - 名無しさん (2025-05-23 16:07:45)
    • 生格闘を中心に戦うんだぞ - 名無しさん (2025-05-23 19:44:09)
  • ザクシュツ機動力上がってシュツのリロ早くなってる旋回も上がってそう - 名無しさん (2025-05-23 14:48:59)
  • ジオンに強襲ないのキツイな - 名無しさん (2025-05-23 14:23:39)
  • 高ガルめちゃ火力でて良いけど相手2強襲でジオン汎用もキャラパ低いのきついね - 名無しさん (2025-05-23 14:17:45)
  • ジオン勝てない訳じゃないんだけど連邦の方が勝ちやすいね。 - 名無しさん (2025-05-23 14:04:01)
  • F2ザクはリロードが半分になってるね - 名無しさん (2025-05-23 13:44:47)
  • 連邦に支援機2機いるのにジオン強襲0はアホだろ - 名無しさん (2025-05-23 13:21:23)
    • まだプレイしてないけど宇宙だからなぁ - 名無しさん (2025-05-23 13:38:06)
    • 宇宙の支援はハンデ持ってるようなもんだしな。上澄みはともかくガバエイムだろうし、足遅めの支援相手なら当たるんで低コストレートな戦いになるんでないかな。 - 名無しさん (2025-05-23 14:34:54)
  • ジオンの負ける理由、ただでさえキツめのなか、パンチ当てようと追いかけ回して孤立してしまうケース、キャノンニキがストッピング力強いのでやばいね - 名無しさん (2025-05-23 13:16:45)
  • ジムスナ、火力くっそしょぱいけど使いやすくてええですな、機動力かなりあるから捕まることがあんまなくて動かしやすいね - 名無しさん (2025-05-23 12:42:07)
  • F2のシュツが爆速リロードで笑う シュツN下からシュツ間に合うの草 - 名無しさん (2025-05-23 10:59:24)
    • もともと10秒リロードがさらに速いのか... - 名無しさん (2025-05-23 11:33:32)
  • ジオン側、こりゃ調整入りそうやな - 名無しさん (2025-05-23 10:49:17)
  • ジムSPⅢの火力低すぎる草 - 名無しさん (2025-05-23 10:32:22)
  • ジオン側癖があり過ぎて一方的になりやすいな今回 - 名無しさん (2025-05-23 10:31:00)
  • ワイ含めて宇宙やってないんやなぁってプレイヤー多いって再認識出来た - 名無しさん (2025-05-23 10:22:40)
    • 宇宙はやっていてあまり面白くない、ガンダムゲームで宇宙戦(無重力)が面白いゲーム見たことない。結局少し重力がある月という設定みたい形に落ち着きがち。 - 名無しさん (2025-05-23 11:57:01)
      • 俺は宇宙好きだけど人少ないから不人気なんだろうな 要塞とか廃墟コロニーみたいな狭いとこは嫌い 宇宙なのに自由じゃない - 名無しさん (2025-05-23 13:41:42)
        • 逆に要塞や廃棄コロニーなら宇宙出るのがワイAレート。スペースノイドを自由にさせると宇宙は捕まらないねんな。 - 名無しさん (2025-05-23 14:37:27)
          • 俺と全く同じだしレートも同じで自分のことかと思った - 名無しさん (2025-05-23 19:25:06)
      • ps2のめぐりあい宇宙は傑作ですぜ!あとはps3のユニコーンとか - 名無しさん (2025-05-23 15:23:29)
      • GCの戦士達の軌跡は傑作。あと2Dアクションゲーム(FCのガチャポン戦士とか、SFCのVガンダムとか)は重力ある地上より宇宙面のが楽しかったりする。 - 名無しさん (2025-05-23 19:38:39)
  • ブラックオターってなんやねんで調べてほっこりする罠。頼なる前に調べよう! - 名無しさん (2025-05-23 09:41:46)
  • 連邦の機動力が高すぎる。あと広すぎてジオンの機雷が役に立たん。 - 名無しさん (2025-05-23 09:21:17)
    • ドムは当たればラッキー、ゲルググは基本的にコンボ用。上下に動ける宇宙で機雷なんて誰でも簡単に避けれて大した妨害にもならないから、頼るもんでもないよ - 名無しさん (2025-05-23 09:40:15)
  • ヘイズル組の機動力とデブリ帯マップがよく噛み合ってて楽しい。ただやっぱキャノン2機が宇宙ではしんどそうに見えるので前衛組が暴れる事前提でジオン側と拮抗するバランスなのかなと思う。 - 名無しさん (2025-05-23 09:10:10)
  • ザクが苦行すぎる - 名無しさん (2025-05-23 07:13:46)
    • 俺のカスエイムザクシュはマシペチの前に無力すぎて前半3分与ダメゼロ、全体通じて与ダメ2万5千と大戦犯やらかしたとおもったら与ダメ8位だった… - 名無しさん (2025-05-23 07:18:53)
  • F2のシュツルムファウスト、リロード爆速で笑う - 名無しさん (2025-05-23 06:09:05)
  • ゲルシュト機動力高いし、ビーマシ使い慣れてるのもあって強襲止めやすくていいわ 強判定とMA持ちなのも強い - 名無しさん (2025-05-23 05:00:42)
  • なんやねんブラックオターって、チョコレートみたいな名前してよ - 名無しさん (2025-05-23 00:28:58)
    • や〜んかわいぃうさぎさん!!!!!! - 名無しさん (2025-05-23 00:30:43)
  • 全然使ったことのないキャラばっかだから楽しみ - 名無しさん (2025-05-22 22:22:50)
  • ブラック・・・オター? 原作知らんので何故かクス笑い。 - 名無しさん (2025-05-22 18:43:26)
    • AOZ機体の名前ネタになってるうさぎさんの色合いのことですね。検索すると可愛いうさぎの画像がいっぱい出るよ - 名無しさん (2025-05-22 19:59:36)
      • おー可愛いぃぃ - 名無しさん (2025-05-22 23:28:36)
  • ザクⅡ後期型か…勝ったな! バズーカ装備ぃ?解散! - 名無しさん (2025-05-22 15:03:54)
    • 今回宇宙だし、扱いやすくはなるから全然ありだと思うぞ - 名無しさん (2025-05-22 15:13:17)
      • 横)どう考えても対空砲弾の方が... - 名無しさん (2025-05-22 17:11:09)
        • 暗礁だったらそう思うけど、デブリ帯だからなぁ。ワイはバズの方が嬉しい - 名無しさん (2025-05-22 23:46:32)
      • ジオン側とにかく不利すぎる。機動力の高いマミュ持ちヘイズル'sを止める手段が少ない。終始かく乱されて、最初勝てても逆転されるし中継もあんまりアドにならない - 名無しさん (2025-05-23 14:25:04)
    • 一人だけ適正がない上にバズとシュツの2つしか装備が無くてミリ削りがキツイ困ったさん。盛られてるんだろなぁ… - 名無しさん (2025-05-22 17:18:25)
      • シュトゥッツァー組も旋回やスピード遅いのばっかだからそこら辺盛っといて欲しい、じゃないとヘイズル達の機動力に負けちまう - 名無しさん (2025-05-22 17:25:32)
      • むしろ盛られなきゃ困る - 名無しさん (2025-05-22 22:21:18)
    • ザク後期、対空砲弾じゃないのか…。でも爆速シュツルムのおかげでハズレ枠ではないね。 - 名無しさん (2025-05-23 14:04:55)
  • クゥエルがマシンガンなの加味してもちょっとBのキャラパ低くなぁ〜い? なんならゲルシュトゥビーマシだし - 名無しさん (2025-05-22 14:15:30)
    • A側のヘイズル2機とクゥエルが宇宙で強いのもあってちょっとやばそう、Bで強いのドムザクシュトゥッツァーくらいじゃないかこれ - 名無しさん (2025-05-22 15:01:15)
    • 2支援相手に強襲いないのもキツそう。アイツら狩るのに時間かかるのにこっちのエースは2強襲に詰められるんだもんな… - 名無しさん (2025-05-22 15:06:38)
      • 強襲無しでハイザックキャノン相手とか削るのしんどそうだなあ・・・ - 名無しさん (2025-05-23 00:02:19)
  • 陸ジム使いたかったのに一回しか使えなくて残念だったけど楽しかったのでヨシ - 名無しさん (2025-05-19 20:14:19)
    • 最後までグフカスタムには乗れんかった。ほぼ素ザクだったけど楽しかったな。 - 名無しさん (2025-05-21 07:14:15)
  • 今回のシチュはなかなか面白かった。2週目は忙しくてあんまやれなくて残念。復刻に期待。次はなんだろな。 - 名無しさん (2025-05-19 19:12:25)
    • 宇宙でBD2、3号か、クロスディメンション(ピクシーのやつ)あたりか。テキサスコロニー(砂漠)で魔改造ギャンとシャゲとかも楽しそう - 名無しさん (2025-05-21 08:21:05)
  • 今回のシチュバトキツかった…。グフ2体の動きが割と重要だから自分がなると本当にツラい。 - 名無しさん (2025-05-19 18:03:49)
  • 今回の調整は即よろけなしの機体がチラホラいたからなんか楽しくなかったわ - 名無しさん (2025-05-19 12:06:06)
    • 自分は逆だな、即よろけなしでどう相手に格闘ぶち込むか。味方に合わせるか相手の不意を突いて当てるか読み合いが楽しかった - 名無しさん (2025-05-19 14:10:10)
      • 普段と違うことをして楽しむのはシチュバトの醍醐味ですよね。 - 名無しさん (2025-05-21 16:04:38)
  • ジム頭使った事ないけど、強いじゃん!ってなった回だった。2発でオバヒさせず蓄積が取れるビーライが副兵装で有るのはズルいわ。 - 名無しさん (2025-05-19 10:05:18)
    • 通常ルールだとジム頭はそのビーライの蓄積性能以外が微妙だから結構な魔改造枠だと思うわ - 名無しさん (2025-05-19 11:12:44)
    • メイン版より明らかに強くなってる陸戦BRだからねぇ。元々足回りと防御面が控えめで辛い機体なのがシチュだと補強されて、ただ強い機体と化してた。 - 名無しさん (2025-05-19 13:15:57)
    • 基礎性能底上げのお陰が大きいんだろうけどメンツの中じゃ比較的最近の機体なだけあって武装もスキルも揃ってたな。 - 名無しさん (2025-05-19 21:32:43)
  • ジオン強襲にまともな奴が乗らず連邦支援とジム頭に対強襲意識がある奴が乗って初めて平衡になると思うんだがなあ - 名無しさん (2025-05-18 23:50:36)
  • アンカーつくづく難しいと感じた、普段から当ててる人は誘導でもしてるの?なんて - 名無しさん (2025-05-18 23:47:47)
    • 慣れるまでガンタンク以外には攻めで生当て狙うもんでもないからな タイマンで外したら隙が致命的だし、基本は格闘キャンセルから入れるといいよ - 名無しさん (2025-05-19 00:34:41)
      • 格闘キャンセルでも外すガバエイマーもいます() - 名無しさん (2025-05-19 01:10:59)
        • ダウン追撃でも外すアホもいます() - 名無しさん (2025-05-19 20:11:13)
    • いくら速くなろうがタンクに当てるのは楽だったな。WRに直に当てるほうがきつかった。慣れとまとの大きさだよ。 - 名無しさん (2025-05-19 19:10:34)
  • シチュバトくらい固定概念捨ててやったらいいよな、ガンタンクのポップ強襲でも痛いし - 名無しさん (2025-05-18 23:44:31)
    • 強襲2機相手に引き打ちで粘りまくって、揺動40%で損失3とかやれるとめちゃくちゃ楽しい。相手がシャゲダンする位イラつかせれてると思うと最高だ。 - 名無しさん (2025-05-21 11:28:01)
  • 自分はグフカスに乗れて高台チャット打ったら即対応してくれる当たりグフフ引けて圧勝。与ダメはグフフの2番目だったけど最後に最高のシチュバト出来て大満足 - 名無しさん (2025-05-18 23:40:32)
  • 最高が400スタートの、低コストならではの基本的連携プレーを求められたシチュバだった。足りない部分は勇気だけでは補えない。 - 名無しさん (2025-05-18 20:49:16)
  • ガンタンク足早すぎて楽しいな。相手の強襲一人ずつなら余裕で捌ける - 名無しさん (2025-05-18 19:57:30)
  • 連邦はEz-8が主力であろうけどマシンガンなので自前でよろけ取りづらく格闘に行きにくいんだよな 味方がとったダウンに合わせようにも下格は発生が遅いので狙いにくい なんとももどかしい仕様に仕上がってる - 名無しさん (2025-05-18 16:51:18)
    • 連邦のエースはジム頭じゃない?なんでもできるし何でもやらないといけない。Ez8はどっちかっていうと支援の護衛のほうがいいと思う - 名無しさん (2025-05-18 17:09:35)
      • 実質はそうなんだけどシチュ的にね - 名無しさん (2025-05-18 17:17:36)
        • シチュ的にはエースがタンクでみんなタンクの護衛だよ - 名無しさん (2025-05-18 18:55:52)
          • ちょっとなに言ってるかわかんない - 名無しさん (2025-05-18 23:59:23)
            • 本来の原作シチュエーションならって話をし出したから、本来なら08小隊全部まるっとガンタンクの護衛だから、主役は砲戦をするガンタンクだって話 - 名無しさん (2025-05-19 00:19:23)
    • ダウンに合わせてちゃだいぶ遅い。ドムザクは判定で潰せるし回避合わせてきてもタックルからN下がある、グフ達は単純に回避無い、そういう訳でよろけみたらほぼ飛び込んで大丈夫だよ。 - 名無しさん (2025-05-18 17:45:20)
      • ドムザクにタックル吐かせる前に入れてればもっとダメ稼げるんよ 要はワンチャンス捨てる前提 上枝が言うように実質ジム頭がエースなのはそう言う差 - 名無しさん (2025-05-18 18:10:35)
  • エース自ら拠点爆破に行くのはちょっとやめてもらっていいですか?? - 名無しさん (2025-05-18 15:29:10)
    • 対面のグフカスが開幕拠爆してて笑ったw - 名無しさん (2025-05-18 15:40:01)
  • 更新されてからいっさいジオンで勝てなくなったなあ・・・ - 名無しさん (2025-05-18 15:05:28)
    • 普通に勝てているぞ。WRはきついがそれ以外は普通に楽しめる。 - 名無しさん (2025-05-18 19:25:18)
    • ドムやグフ2機みたいなクセのある機体を使える人はさっさと任務終えちゃうのも一因じゃなかろうか - 名無しさん (2025-05-18 21:19:44)
  • 高台タンクあんまり旨味ないからやめてほしいわ - 名無しさん (2025-05-18 12:01:07)
    • タンクは足回り良いんだし芋る意味ほぼ無いよな相手強襲からすると孤立してて美味しいまであるし - 名無しさん (2025-05-18 12:38:56)
    • 支援で高台乗るの大変な上に速攻でグフフに取り付かれてるの見ると涙出ますよ - 名無しさん (2025-05-18 13:26:59)
      • ただでさえ枚数足らんのに後ろいられるときつすぎんだよね、まず速攻で強襲にやられるか支援要請送って味方分断で更にきつくなったりといいことが一切ない、敵の支援が後ろで芋ってたら勝ちゲーで嬉しいくらいか - 名無しさん (2025-05-18 17:33:39)
    • 支援固定概念カスが居ると堪らんよな、シチュバトくらい気を抜いてやって欲しいわ - 名無しさん (2025-05-18 14:46:25)
      • そんなカスのおかげで今日も飯が美味い!うーん勝利の味 - 名無しさん (2025-05-18 14:47:08)
    • 高速でうろうろしながらポップミサイル乱打して蓄積とってるタンクが死ぬほどうざい・・・!! - 名無しさん (2025-05-18 15:30:01)
  • 味方あっての事とはいえ剣抜きっぱなしでグフフ無双みたいになっちゃうと逆に面白味に欠けるような。 - 名無しさん (2025-05-18 11:06:57)
  • 連邦側になると量タンかWRしか来ねぇ…量タンは楽しめるけどWRは何度乗っても楽しくない。バランサーあればグフフ以外は全然相手出来るのによぉ - 名無しさん (2025-05-18 03:20:37)
  • 強襲ジムに殴られるとめちゃくちゃ痛いんだが支援狙いするより他も相手しないといけないのか?やる事が多いって! - 名無しさん (2025-05-18 02:06:28)
  • 汎用にしがみついてたら奇跡的に色々噛み合ってWRで与ダメ11万取れた - 名無しさん (2025-05-17 23:58:50)
  • ドムは近くにいるならガンタンク狙った方がいいな バズとフラッシュで簡単に捕まえて強襲にパス出来る - 名無しさん (2025-05-17 23:49:10)
    • 固定装置でしっかり受けてくる奴には注意ゾ - 名無しさん (2025-05-18 10:44:17)
  • おかーさん!運営がグフカス乗せてくれない〜!いじわる! - 名無しさん (2025-05-17 23:28:34)
    • 運営さんのせいにするんじゃありません! ほらほら時間はまだまだありますよ、グフカスに当たるまでやるのです!!(スパルタ) - 名無しさん (2025-05-18 11:13:17)
  • なんか重ザクの人が復帰したと思ったら地中まで落ちてそのまま回線落ち多発するんだがなんだこれ - 名無しさん (2025-05-17 23:10:58)
  • ここって本拠地上に穴空いてるんだね。屋内だと思って油断してたら思いっきし喰らった - 名無しさん (2025-05-17 22:31:18)
    • 上空に高度制限?があって外から穴の上までいけないんだよな。グフカスで降下をしてみたかった - 名無しさん (2025-05-17 23:58:49)
  • 密林回ほどの糞ゲー感はないけどやっぱWRだけひどいなこれw 蓄積いじれないのは仕方ないけどせめて火力高いとか機動力あるとかの強みがあればよかったんだが... - 名無しさん (2025-05-17 22:08:20)
    • 汎用に付いていけるスラ量だけでもだいぶマシだっただろうな - 名無しさん (2025-05-17 22:34:30)
    • WRは味方依存が強すぎて辛い。スラ量とか歩行速度を上げて欲しかったな - 名無しさん (2025-05-17 23:53:34)
    • これでもスラスピはかなり盛られてると思う。全力で吹かせばなんとか右回りに着いて行けるし - 名無しさん (2025-05-18 13:10:44)
  • 強襲のジム頭が連邦側でやる事多すぎるのに支援頼む言わんといてくれって思うわ - 名無しさん (2025-05-17 21:16:13)
    • ザク重ミサポは強いけど近づかないと機能しないから狩りにくい位置なら割と放置して良い方なんだけどね、なんなら支援同士で見合った方が効率的なくらいかも - 名無しさん (2025-05-17 21:45:41)
    • ジム頭が実質エースだから本当に忙しいよなw頼む言うなら他を抑えて欲しいが2支援だとダウンが取れないしなあ - 名無しさん (2025-05-17 23:50:08)
  • PC版いつもより人の集まりが鈍い気がするのは気のせいかな?割と面白いと思うんだがフェアリー - 名無しさん (2025-05-17 20:13:40)
  • WRは機動力終わってるからって芋ると射線変更にもたついて何の役にも立たなくなるから頑張って前についていくしかないのね 強襲機は味方に何とか頑張ってもらおう… - 名無しさん (2025-05-17 15:51:45)
    • WR乗ったけど量タンがグフ2機を引き付けてくれてるせいか 1回しか撃墜されなかったわ 勝ったのに陽動トップの量タンだけライバル勝ちできてなくて申し訳ない気持ち - 名無しさん (2025-05-17 17:38:21)
    • ようやく乗れたが言われるほど何もできないって事は無かったな。タックルやサーベル含めた全兵装で少しでも爪痕を残すのだ。敵強襲に捕まったら即溶けなのは確かだけど0.5秒でも悪あがきできればその分味方のチャンスになる。というつもりでやってたらまあトントンでいけた。主観だが。 - 名無しさん (2025-05-17 18:13:23)
  • とりあえず、ジオンの強襲二機は与ダメTOPを取れなかったら、機体の使い方か立ち回り、若しくは両方を間違えてるから動画とか見て勉強した方がいい - 名無しさん (2025-05-17 14:27:03)
  • タンクは汎用ザクくらいしかまともに火力でないから、グフのヘイト取れたら全力で追い掛け回させるのがよさそう。WRはどうすればいいのかわからんEZ8にくっついて動くくらいか - 名無しさん (2025-05-17 13:53:19)
  • 連邦支援機、即死させられるのに沸きも遅いのシンプルむかつく - 名無しさん (2025-05-17 13:26:29)
  • 今回マジで面白くてやめられん… - 名無しさん (2025-05-17 13:00:02)
  • ジム頭は敵支援追っちゃダメだな。普通に前線の敵しばいた方が勝てる - 名無しさん (2025-05-17 12:56:22)
    • ジム頭で強襲どちらかは抑えて味方支援守らないと厳しいよな - 名無しさん (2025-05-17 14:02:09)
    • よろけからダウンまで持っていけるのジム頭と陸ジムだけだから、一人はずれると簡単に前線崩壊するからな - 名無しさん (2025-05-17 14:29:21)
    • Ez-8が即よろけないのもあってジム頭がやる事多すぎるんだよなー。 - 名無しさん (2025-05-17 14:43:09)
  • 連邦側がきつい。ジオンの強襲2機が変なことして機能していなかったら連邦でも勝てるけどさ。 - 名無しさん (2025-05-17 12:42:50)
    • 連邦はジム頭が敵支援に固執し始めると勝ち筋が薄くなるね。連邦汎用機が強襲機のMAを抜くすべがほぼ無いから、ジム頭がその役割受け持たないと相手強襲にいいように荒らされて終わる - 名無しさん (2025-05-17 13:02:56)
    • Ez8 - 名無しさん (2025-05-17 13:18:57)
      • 誤送信した。Ez8筆頭にタイマンじゃリアクション無効と手数差で勝ち目薄いけどキッカケさえあれば耐久とタックルコンの火力差で押し込める。支援に向かってる所速攻カット入れるでもタックルねじ込むでも良いからグフ2機が自由に動けない状況作るのが大事だよ、2機とも回避無しに強噴無しとホバーで案外足回り自由じゃないし。 - 名無しさん (2025-05-17 13:39:44)
  • 中身の腕以前にこのMAP拠点リスが弱すぎて押し込まれたら詰むから自陣中継は絶対取れってセオリーが分かってない奴が多すぎる - 名無しさん (2025-05-17 11:05:20)
    • 開幕取ると置いてかれて孤立する率がバカ高いから、いつも取るに取れないわ。開幕拠点取るのボランティアすぎんのよ - 名無しさん (2025-05-17 12:41:10)
  • ジオン側に乗ってるけど、全然勝てないや… - 名無しさん (2025-05-17 09:51:11)
  • グフフはガトリングだけじゃなく他の武装も使って欲しい。 - 名無しさん (2025-05-17 01:40:20)
    • むしろガトリングを使わない方が強いぞ。 - 名無しさん (2025-05-18 19:26:52)
  • ザク重ですらタンクとWR連発された後で乗ると快適で気持ちいいのに本当に戦力差ないのかよこれ - 名無しさん (2025-05-17 00:16:23)
    • 追撃の質が違うよね マゼラ当てにくいけどミサポクラッカーがマジで偉大よ あと相手の脅威はジム頭しかいないのもでかい - 名無しさん (2025-05-17 07:01:25)
    • その代わりジム頭が即よろけ複数&回避ありでちゃんと機能したら止まらんよ - 名無しさん (2025-05-17 11:55:18)
      • まあシチュバの性能差マッチで不利兵科かつ上手い人当たったらキツいのは当たり前なのでね - 名無しさん (2025-05-17 13:38:05)
  • 白プロを理解してないワイ、格闘持ちながらもよろけるのなんでなんと思ってたらブースト吹かしてたのが悪いことに気付く()アホやな - 名無しさん (2025-05-17 00:12:23)
    • グフフはマニュも持ってるからブーストじゃよろけないはずだが・・・蓄積でよろけてるだけでは? - 名無しさん (2025-05-17 01:50:51)
    • グフフはマニュ1なのもあって量タンの砲撃(蓄積50×2)がちゃんと当たれば1回止まるけど、それじゃなくて? - 名無しさん (2025-05-17 04:38:20)
      • あれ蓄積なのぉ?知らんかった爆風あるし即よろけかと - 名無しさん (2025-05-18 02:04:56)
        • 二門のタンクはほぼ全機が50×2の即よろけです - 名無しさん (2025-05-18 13:13:34)
    • ちなみにマニュ無くても格闘構えてればスラ吹かしてもよろけないよ。蓄積でよろけても即よろけの射撃じゃよろけ継続もされない。それでよろけてたらゼーズールが死んでまう - 名無しさん (2025-05-17 08:59:35)
    • タッチパッド押して蓄積80%で落ちる状態になっていたとか? - 名無しさん (2025-05-18 20:40:21)
  • 陸ジムまじつまらんのになんで何回も乗らされんの...連撃もできなきゃ格闘火力でもザクに負けて、バルカンないからミリ削りも対空も出来ない。もっと色々乗らせてくれよマジで - 名無しさん (2025-05-16 23:44:09)
    • 大体タックルが途轍もなく強くなってる魔改造が多いけど今回の陸ジムそんなにタックルあまり強くない?そうなるともう完全に虚無枠になってくるけど - 名無しさん (2025-05-16 23:52:02)
      • だいたい3000くらいタックルでダメージ入る バズ下タックルNでグフカスは半分削れる - 名無しさん (2025-05-16 23:59:16)
    • 今までのシチュの陸ジムはタックルが超絶火力出してたけど今回控えめだし耐久もそんなないからとてもわかる - 名無しさん (2025-05-17 00:01:23)
    • 今回の陸ジムタックル安いしオバヒも重くなっててイマイチ - 名無しさん (2025-05-17 01:48:34)
    • グフフもグフカスも回避ないんだからタックルで止め放題じゃん マジで言ってる? - 名無しさん (2025-05-17 11:53:41)
      • タックルとかいう片道切符いらないから連撃を付与すべきなんだよ。タックルしないと素ザクの格闘にすら単発下格で火力負けしてるのにタックルなんぞで穴埋めされても釣り合ってない - 名無しさん (2025-05-17 13:29:08)
        • 有利兵科がジム頭だけのザクとグフフグフカスに有利な陸ジム単純比較するの?陸ジムで完璧に強襲止められたらそれこそバランス最悪だろ。このシチュバトにおいて時間稼ぎできた時点で陸ジムの勝ちなんだよ。タックルからバズか格闘に繫げれば下格入れられても強襲側のタイムロスはバカにならない。機体ごとの役割理解しような。ベタベタな汎用の役割をつまらんなんて言うならこのゲーム向いてないかと - 名無しさん (2025-05-17 16:12:37)
        • 低コスは機体の理解度と立ち回りが貧弱だとPSでの差が半端ないからな。高コストのスキルでごまかししてた人には辛いんだろうな。 - 名無しさん (2025-05-18 19:21:51)
  • 即死させられる支援2機いて調整無しなのマジかよ、今ん所ジオン側でトリプルスコア取れるぐらいにはジオン有利なんだけども - 名無しさん (2025-05-16 23:28:08)
  • 飛べない方が勝率上がりそうなグフフ君 - 名無しさん (2025-05-16 21:54:06)
  • 先週マジで一回もジオンに乗れず今日も4戦目で初めてグフフに乗れたけどこれでジオンと連邦がどっこいとか嘘だろとしか思えない - 名無しさん (2025-05-16 21:30:48)
  • ジム頭は性能十分だけど耐爆ないのがちょっとストレスだな。だいたい死因になる - 名無しさん (2025-05-16 21:17:14)
  • 鉱山都市って開幕に中央の中継どっちか取るのが基本だと思ってたんだが取らない人ばっかだし自分が取りに行くと置いてかれて狩られるパターンになる - 名無しさん (2025-05-16 21:14:32)
    • 支援以外はとった方がいいよね。ただ、残り全員がぐるぐる族だと死ぬので、それで死んだ人が取らなくなっても仕方ない - 名無しさん (2025-05-16 23:21:19)
  • 今週からPC版はノイジー・フェアリー(前編)。ピクシー緊急回避やってええんか - 名無しさん (2025-05-16 21:09:07)
  • 調整なかったところを見ると運営的にWRは全然やれてる機体って認識なのか… - 名無しさん (2025-05-16 18:46:50)
  • 連邦クソしんどいのに調整無しか……。 - 名無しさん (2025-05-16 18:45:48)
    • S-でもグフフが陸ジムの前でふわふわガトしてたりするからなぁ ヘイト管理上手いガンタンクとか、ずっとグフ二機連れ回して逃げ続けてたりもするし 結局は中身の問題にされてる - 名無しさん (2025-05-16 19:00:11)
  • 地形把握出来てたら後ろ向きでメイン撃ちながら逃げるガンタンクが楽しい 前向きより若干遅いけど、蓄積取れるから延々とグフ削りながら逃げられる - 名無しさん (2025-05-16 17:30:28)
  • まだグフカス乗れてないけどまえーにあったシチュバトのグフカスと似たような使用感?それだったら助かるんだけど - 名無しさん (2025-05-16 17:09:08)
    • 機体性能は体感耐久低い気はするけどそんな変わって無いと思う。ただ地形が遮蔽も傾斜も多いので砂漠だった前回より蓄積取りにくかったり横振りスカったりちょっと乗りにくさはあると思う。 - 名無しさん (2025-05-16 18:19:01)
  • グフフつっよ!?剣持ってブンブンしてるだけで敵がバッタバッタ倒れていくじゃん フライトで移動も楽だし高台タンクにもちょっかい掛けられる ノリスもグフカスじゃなくてグフフ乗れば良かったんじゃないかな? - 名無しさん (2025-05-16 16:21:09)
    • 小説版では乗ったから...。 - 名無しさん (2025-05-16 19:18:12)
  • 初めて量タンに乗れたけど、通常の三倍のスピードで動けて「俺は……シャア?」って思いながら味方を援護できて楽しかった。 - 名無しさん (2025-05-16 15:20:24)
  • シチュだからどうこうっていうか180mm自体を梃入れしてくれていいんだよなぁ…他の機体考慮したって蓄0はないやろ0は… - 名無しさん (2025-05-16 14:18:00)
  • グフフライトを引けたら当たり。 - 名無しさん (2025-05-16 12:56:46)
    • グフ系2機が揃って引き撃ちしてると地上組は前に出たもんか悩むわぁ - 名無しさん (2025-05-16 15:49:22)
      • グフがその動きしてる時点でだいぶ無理めだけど横並びで待ってもEz8他に一方的に削られるだけだから自分の場合はダメで元々前出るな。 - 名無しさん (2025-05-16 16:24:50)
  • せめてWRにバランサーが欲しかったぜ - 名無しさん (2025-05-15 22:29:24)
  • WRは自分をez8の即よろけバズーカだと思って行動してた時は結構強かった。タックルと合わせてなんと3回もよろけを取れちまうんだ。後はシローがなんとかしてくれる - 名無しさん (2025-05-15 21:41:20)
  • 勝率とか関係なくWRがとにかくおもんないんだからどうにかして欲しかったぜ - 名無しさん (2025-05-15 21:33:59)
    • 言うても勝率自体はどっこいどっこいっぽいしねぇ…ここでもどっちが優勢か割と意見分かれるし。 - 名無しさん (2025-05-15 21:49:47)
  • 草 せめてWRに連撃くらいつけてくれよ - 名無しさん (2025-05-15 15:43:31)
  • 何もなしでいけんの?ジオンだいぶ優勢な気がしたけどガフカスグフフ使えない人がそれだけ多かったってことなのかね。実際そういう人に当たると連邦でも簡単に制圧できたし - 名無しさん (2025-05-15 15:29:33)
    • 乗り慣れてないとタンクで逃げ回ってたりグフで引き撃ちしてたりと負けムーブしてくれるからメンバー次第なんだろな  - 名無しさん (2025-05-16 15:51:20)
  • WRの罰ゲーム続行...ってこと!? - 名無しさん (2025-05-15 14:58:46)
  • 変更点ないのか・・ 残念だな - 名無しさん (2025-05-15 14:41:48)
  • 何もなし…WR陸さん… - 名無しさん (2025-05-15 14:32:45)
  • レートバトル十分経っても一戦もできないからシチュバト常設しててん - 名無しさん (2025-05-14 22:45:21)
    • クイックだ。シチュは常設すると余計レートが始まらないと思うぞ。 - 名無しさん (2025-05-15 13:36:44)
    • そういう時って大抵部屋に一人くそやべー機体に乗ってる人がいるのよね。まぁ機体は置いといても、時間ギリまで粘って抜ける人がいると無駄だからあれはやめて欲しい。 - 名無しさん (2025-05-15 21:42:39)
    • マッチして10秒でゲームが始まるのに慣れると出撃編成の猶予が3分もあるのが耐えられない - 名無しさん (2025-05-15 22:12:09)
      • PCだと30分待ちはデフォだぞ。 - 名無しさん (2025-05-16 06:57:53)
  • 今回1度だけグフカス乗れたけど、全然使いこなせなかったなぁ。陸ジムに粘着されたのもあったけど、それ以前にコンボがグダグダだった。オデッサの時は普通に使えたんだけど、スラスピの違いとかかなと思ったり - 名無しさん (2025-05-14 16:05:36)
    • 噴射がない分、早くなり過ぎると位置調整が慣れないというのはありそう - 名無しさん (2025-05-14 17:30:54)
  • 今回の修正はどうなんだろうか。特に量タンはグフカスにワンコンで落ちるけど原作再現と考えるとそのままでもいいような… - 名無しさん (2025-05-12 21:31:05)
    • WRに連撃バランサーとかあるといいすね - 名無しさん (2025-05-12 21:52:12)
    • WRのメインに蓄積よろけ欲しいっすね。あとメインの高速リロード。タンクはあの足だから捕まったら死ぬのはしゃあないわ。 - 名無しさん (2025-05-12 22:49:55)
      • 武器の調整は来たことないからなぁ、あっても多分足回り強化かリロードくらいしかなさそう - 名無しさん (2025-05-13 00:37:03)
        • そうなんよな。WRは強化確定としても足回りと体力強化、あってバランサーってところになりそう - 名無しさん (2025-05-13 14:36:12)
        • WRメインの蓄積調整出来ないならバルカン魔改造でもして欲しい。ザク重はメインの当たり判定終わってるけどクラッカーとミサポでダメージ自体は稼げるからまだマシだったけどWRはしんどすぎ - 名無しさん (2025-05-13 16:31:26)
      • スラスピをグフカスと同じレベルにして高速バルカンマンにでもなんねーかな - 名無しさん (2025-05-13 16:59:32)
    • 体感ジオンの勝率低かったけど多分調整はないと思う - 名無しさん (2025-05-13 17:03:33)
      • 連邦側のほうが辛かった、特にEZ8に慣れない人が乗るともう目も当てれない。 - 名無しさん (2025-05-14 07:18:24)
        • どんなものであれ即よろけの大切さを痛感する - 名無しさん (2025-05-14 17:31:34)
        • ez8に慣れている人はそれはそれで、おいこいつマシンガンなんだが?即よろけは!?って思うわけよ。スラスピ活かして支援に絡むグフを止めて、落としたら前線に駆け戻って横槍格闘って感じだった - 名無しさん (2025-05-14 23:44:32)
          • すまん、慣れてない人って言い方が悪かった、マシンガンだけ撃っている乗り手だ。もう論外だったが、結構な頻度でいてしかもS-でも普通にいるという地獄。 - 名無しさん (2025-05-16 07:00:45)
      • シチュはかなり中の人に左右されるから印象は異なるだろうね。個人的にはジオンのが今回有利だった。 - 名無しさん (2025-05-14 17:34:21)
  • 一試合に二回グフカスパクられてる人いて爆笑した思い出 - 名無しさん (2025-05-12 11:42:46)
    • 前回のシチュバトだけど赤組なのに味方に4号機いてつい殴りそうになったわ - 名無しさん (2025-05-12 13:27:29)
  • 今回与ダメ的な三竦みしてて良いな、三竦み(笑)な日常過ぎて麻痺してたよ - 名無しさん (2025-05-12 04:40:14)
  • グフフでずっとフライトしてる味方引いた時の絶望感エグい - 名無しさん (2025-05-12 01:37:48)
  • 量タン、爆速後退しつつ突然下格ぶっぱなすのかなりささっておもろいなこれ。癖になる - 名無しさん (2025-05-12 01:17:52)
  • グフフのフライトに振り回されてさながら溺れるザクになってしまいました… - 名無しさん (2025-05-12 00:26:48)
  • 確立の問題とは分かっているが今週は乗れなかったか・・・。来週こそは是非とも堪能したいもんだぜ。ここで噂のあの機体、WRに。 - 名無しさん (2025-05-11 23:45:40)
    • ワイはグフカスと陸ジム、量タンに乗れなかったなー。重ザクが最多だった。 - 名無しさん (2025-05-12 09:12:52)
    • 自分はグフカスとEz8、量タンが一回、素ザクが二回、ジム頭が三回だった - 名無しさん (2025-05-12 13:14:44)
    • EZ,ジム頭が1回づつで、素ザクが8回。うーん。 - 名無しさん (2025-05-12 23:51:04)
    • いいじゃないか。俺なんて今回報酬全獲得以上に遊んだのにジオン自体0だぜ - 名無しさん (2025-05-13 14:37:02)
  • グフフ高台アクセスするとき以外飛ばないほうが強いな。フライト苦手なのもあるけどひたすら刀持って前ブーするだけのほうがほとんど止められないので働けた - 名無しさん (2025-05-11 21:46:38)
    • シュツで命中を稼ぐには飛んだ方が当てやすい。あとは陽動だな…飛んでるとめっちゃ見られて味方がスイスイ動ける - 名無しさん (2025-05-12 10:26:11)
  • Ez8はエースとして暴れるってより支援護衛してるだけでいいな。勝手にグフ2機が来てくれるのでそれでも与ダメ10万くらい出せるし味方の支援が自由にできる - 名無しさん (2025-05-11 20:44:32)
  • あっしまった俺乗ってるのジム頭だったのか中盤まで陸ジム乗ってるつもりでやってた。どうりでいつもは持ってないビーライや連撃持ってるわけだいやあ失敗失敗。普通に勝てたから許して。・・・汎用ぽく動けってこういう事か・・・。 - 名無しさん (2025-05-11 20:43:40)
    • 俺も全く気が付かなくてキビキビ動くし連撃してるけどシチュバだしなっていつも道理にロケラン格闘タックルしてた、グフと格闘かち合っても何起きてもシチュバだしな!で終わるまで気が付かなかったよ - 名無しさん (2025-05-12 09:56:17)
  • この編成で連邦側汎用が砲撃撃つのはどう考えてもおかしいだろうになぜわからない… - 名無しさん (2025-05-11 20:27:39)
  • タンクの足が速いのはいいが、キャノン後の硬直がセルフよろけかってくらい長いから、追われてる時に使ったら逆にピンチになるな - 名無しさん (2025-05-11 20:14:22)
    • 敵に追われてるときに足止まるキャノンなんて撃たんやろ。引き撃ちするならガンランチャーやろ - 名無しさん (2025-05-11 23:33:10)
      • タンクは普通味方から離れるぐらいなら自爆込みで撃つぞ?爆速タンクだからキャノンが致命的、ガンランチャーが生きるのであって、普段のガンランチャーを使う時なんてほとんど無いからなー - 名無しさん (2025-05-15 13:35:06)
  • 連邦はよっぽど有利とってて追い込みたいとかじゃない限り高速道路挟んだジオン側に進軍するの無駄というか支援機が追い付けない - 名無しさん (2025-05-11 19:50:27)
    • 無駄に凸る必要は勿論ないし出来れば引き付けたいけど前衛の火力源が格闘とタックルだから引っ込みぱなしともいかん。お互い足並み揃えるのが大事だよ。 - 名無しさん (2025-05-11 20:08:05)
    • 中央来させた方が良い感じにばらけてやりやすいのは確か。拠点方面追い込みはこっちがばらけるからかえってやりにくい - 名無しさん (2025-05-11 22:01:46)
  • タンク、徐々に加速していく仕様だけがネックだな。移動レバーちょっとガチャガチャすれば少しはマシにはなるんやけどどうにかならんかね。 - 名無しさん (2025-05-11 18:42:12)
  • このMAP開幕自陣中継取らないと次wave一気に辛くなるんだけど何でかガン無視して敵陣突っ込む奴が多いんだよな - 名無しさん (2025-05-11 18:30:23)
    • 自拠点の一番近い奴だけでも押さえれば良いのに、スルーする奴多いんだよな。で、知らぬまに取られて拠爆されるまでテンプレ - 名無しさん (2025-05-11 18:48:59)
    • なんか下手くそ多いな ログインする時間ミスったのかな - 名無しさん (2025-05-11 18:50:13)
  • 連邦でタンクが放置プレイしてて勝てないのばっかりだわ やる気ないならせめて回線抜いて1ミリぐらいチームに貢献しろ - 名無しさん (2025-05-11 18:17:37)
  • さっき3連続で機体がジム頭で変な声出たw - 名無しさん (2025-05-11 18:03:27)
  • やってて思うけど鉱山の破壊地形変化要らなくない?元から変化後でよくない?みんなそう思ってるのか割と敵味方共に割に行ってるし - 名無しさん (2025-05-11 17:00:33)
    • 皆が同じ事してるんならマップ調整入るだろな - 名無しさん (2025-05-11 18:16:38)
    • どうせなら建物すべて破壊できるようにしてほしい。ビームや砲撃に耐えるアンテナやちっこいコンテナ邪魔w - 名無しさん (2025-05-12 09:40:07)
  • 量産型ガンタンクはマニュ持ってないとどうしようもなくない?引き撃ちに一生おいつけん - 名無しさん (2025-05-11 16:08:58)
    • 回避無いし加速に時間掛かるからキャノン撃った直後やよろけ一発取ってしまえば割と簡単に追い詰めれるよ。逆に乗ってる時はその辺のタイミングを要警戒。 - 名無しさん (2025-05-11 16:38:15)
  • ジム頭は支援にも強く出れる汎用機みたいな動きで支援と強襲見てればいいし何なら汎用相手でも全然不利に感じないから連邦で一番パワーありそう - 名無しさん (2025-05-11 14:03:27)
    • 環八が即よろけないのもあってジム頭のやる事が多すぎる - 名無しさん (2025-05-11 17:56:00)
  • 連邦の支援使ってからザク重使うと追撃火力の高さに感動する。ミサポがez8に1発1000ダメ以上出るからゴリゴリ削れる - 名無しさん (2025-05-11 13:58:07)
    • 当たればね。試作マゼラの爆風の小ささには泣ける。当てやすさと速度では連邦、火力ではジオンってところだね - 名無しさん (2025-05-11 14:37:59)
      • グレポイで2500ダメぐらい ミサポで一発1000は出るから なんなら副兵装だけでもそれなりに活躍できんぞ - 名無しさん (2025-05-12 02:14:56)
  • どのシチュでもザク重はある程度前出てくれんと困るのよな。後ろにいたらミサポ当たらないだろ。 - 名無しさん (2025-05-11 13:52:23)
    • そうそう、毎回思うけど - 名無しさん (2025-05-11 17:52:27)
  • 量タンク乗って思うけど。タンク系はそろそろキャノンを行進間射撃できるようにならないものか…何のための無限軌道かと - 名無しさん (2025-05-11 12:54:05)
  • 普段乗らない機体が多くてどの機体も耐爆持ってないのすっかり忘れてた ぎゃー動けねぇ!? - 名無しさん (2025-05-11 12:46:24)
  • 連邦しか引けてないし支援6割くらい当たるからマジでやることねえ。グフフのところ別のやつで良かったんじゃねえの? - 名無しさん (2025-05-11 12:41:33)
    • むしろWRを素の陸ガンにすりゃええと思った - 名無しさん (2025-05-11 15:53:48)
  • ジオン側は汎用が支援追い始めると一気に勝ち筋怪しくなるな。それはグフの仕事だっつーの - 名無しさん (2025-05-11 12:05:56)
  • グフフは格闘構えて走るだけで強いから無理してフライトする必要ないんだよな。大体が飛んでもガトバリするだけだし - 名無しさん (2025-05-11 10:26:56)
  • 量タン、歩行速度と4連装ガン・ランチャーのリロが爆速なので味方随伴して援護射撃してるだけで敵が溶けていく 殴られると終わるからタックルとかで味方に守ってもらう必要はあるけど - 名無しさん (2025-05-11 10:09:46)
  • ジム頭乗ってるとやること多すぎて笑う - 名無しさん (2025-05-11 09:25:14)
    • わかる バズ、閃光弾、BRでヨロケ取り、火力出し、支援殴り等々やる事多いw - 名無しさん (2025-05-11 10:11:29)
    • ザク重だけじっくり狙ってると味方がグフに蹂躙されるからあっち見てこっち見てでほんと忙しい - 名無しさん (2025-05-11 11:41:47)
  • ガンタンクは強襲に一回捕まるとワンコン確実、連邦は汎用も強襲もグフニ体を見る意識がないと勝てんわ - 名無しさん (2025-05-11 08:53:49)
  • 基本ジオン有利だけど強襲2機の中身が支援狙う意識低い人だと普通に負けるな - 名無しさん (2025-05-11 06:58:13)
  • 量タン足早くなかったらあのビル崩れスロープ上がれなくてイライラしてたやろな。 - 名無しさん (2025-05-11 03:36:25)
  • 10回やって一度もグフ系引けないばかりかジオン側2戦しか引けなかったので俺の中ではクソゲー確定です - 名無しさん (2025-05-11 03:26:22)
  • WRと陸ジムは調整が必要だな - 名無しさん (2025-05-11 02:46:08)
  • ザクに連撃つけるならジムにもつけてくれ - 名無しさん (2025-05-11 00:31:10)
    • それは思った - 名無しさん (2025-05-11 02:43:53)
    • タックラーに連撃ついたらクソやべぇって…… - 名無しさん (2025-05-11 09:45:21)
  • ドムピカ盾で吸い取るのやめて下さい死んでしまいます - 名無しさん (2025-05-11 00:26:57)
  • タンク移動早いけどだから何って感じ。随伴しようにも格闘痛すぎてキツイ。 - 名無しさん (2025-05-10 23:50:05)
    • 随伴して敵強襲の目を引き付けて突っ込んできたらタックルで時間稼いで味方汎用が倒してくれるのを期待 - 名無しさん (2025-05-11 09:58:24)
  • みんながすぐ準備完了してすぐゲームが始まるの快適すぎてレートに戻れなくなってしまう - 名無しさん (2025-05-10 23:16:52)
  • WRはもうイージーエイトにしがみ付く勢いで行かないとなんもできんね - 名無しさん (2025-05-10 23:15:14)
    • 強襲に対して抵抗する力が全くないから誰かがカバーしてくれる位置取り出来ないと辛すぎる - 名無しさん (2025-05-11 01:10:15)
    • グフフがキャノンで落ちないのおかしいって。80%だろ蓄積は。もしくはバルカン補助で落ちるレベルでさぁ - 名無しさん (2025-05-11 09:46:16)
  • 距離おいてガトリング垂れ流ししてるグフシリーズ、マジ無理 - 名無しさん (2025-05-10 22:56:27)
    • これどっちの意味?味方として?敵として?マニュも白兵戦も使われない状態だから一番弱い状態だけど - 名無しさん (2025-05-11 00:52:23)
  • タンクは固定砲台では無く動き回るのが良いのかなと思うんだが、具体的にどうすればいいのかわからん。この足回りで固定砲台は勿体ない。 - 名無しさん (2025-05-10 22:36:22)
    • 積極的に前に出る機体でも無いから、ポジションちょこちょこ変えながら撃つオーソドックスな支援と見た方がよいよ。ぶっちゃけ速くてもメインがゴミすぎて擦っても旨みがないからどのみちキャノン撃ち込む事になる。随伴支援みたいなポジで撃ちつつ有利なポジション取れたらお座り射撃すると良い - 名無しさん (2025-05-10 22:47:10)
  • 久しぶりにグフカス使ったけどロッド当てるの結構ムズい、でも量タンを豆腐みたいに切れて楽しい - 名無しさん (2025-05-10 22:33:52)
  • やっぱり量タンの動きがゴキブリすぎて笑う - 名無しさん (2025-05-10 22:30:06)
  • タンクとWRの火力もうちょい欲しいな。当てても当てても全然削れねえって思う瞬間が多い。いや多すぎる - 名無しさん (2025-05-10 22:18:19)
  • いつも以上に三竦み無視なプレイヤーが多い気がする 特にジム頭 - 名無しさん (2025-05-10 21:46:12)
    • ジム頭は強判定で足回りが連邦サイドではかなり優秀だから相手の強襲のカットに走らないといけない場面がかなり多く感じたな。連邦汎用のカット性能がそんなに高くないからジム頭が支援だけ狙ってると後方から一気に崩される事が多かった。気持ちは対面支援機を狙いたいんだけどね - 名無しさん (2025-05-10 22:03:03)
      • ジオンが前出るの4機に対して、連邦はジム頭抜いたら汎用2機で抑えなきゃいけないことになるしね。ジム頭が支援狙ってる暇が無いだけよね - 名無しさん (2025-05-10 22:25:43)
        • 支援機のWRが自衛力皆無でマニュ抜き出来ないのも忙しさに拍車掛けてるよね…。支援機同士で多少フォロー出来れば連邦も前線の構築が楽になるとは思うけど。 - 名無しさん (2025-05-10 22:37:39)
    • ジム頭は相手汎用にクソ強気に出れるから支援と汎用を延々と寝かしつけてもらわな困る - 名無しさん (2025-05-10 22:25:36)
    • 環八が即よろけ無いせいで相手汎用にそこまで強気に出れない分ジム頭が何でも屋さん状態だから支援狙い続けるのは難しい - 名無しさん (2025-05-10 22:43:03)
  • グフカスタムもフライトもガン逃げするタンクを捕まえられんの、逃げる側からすると最高に楽しいな。強襲1ならWRもまあまあ守りやすいし、残りの4対4は+になってるはず - 名無しさん (2025-05-10 20:49:16)
  • タンク楽しいけど別に強くはないよな 対面2強襲かつ固定装置が効かせにくい相手なわけだし 元コスト的に仕方ないけどキャノン後の硬直もあまりにもデカい - 名無しさん (2025-05-10 19:48:57)
    • タンクはメインばらまいてザク2機翻弄して可能ならグフカスも引っ張って味方が寝かせたら合わせて散弾、味方にヘイトが向いてたらキャノンってのが多分正解だと思うんだけどそれすると全然火力は出ないんよな。かと言っていつものタンク運用だと火力出せるけど味方がしんどくなってしまうっていう - 名無しさん (2025-05-10 20:24:50)
  • お手軽ブンブンがいる中蓄積も火力もないWRくん。ザク重は強襲のジム頭に馬鹿力出してくるのに。 - 名無しさん (2025-05-10 19:27:21)
    • いやザク重のメインはWRと比べて半分ちょい程度しかないぞ、ダウンしてる相手に追撃しないとまともに与ダメ出せない - 名無しさん (2025-05-10 21:46:14)
      • WRはろくな追撃もできない定期 - 名無しさん (2025-05-10 22:38:29)
  • いくらシチュ用魔改造されてるといっても、そもそものベース機のポテンシャルに開きがありすぎて連邦側が辛い。特にWRはなぜ調整が放置されてるのか謎なレベルで化石産廃性能だし… - 名無しさん (2025-05-10 19:14:41)
  • ジオンはで負けるチームは大概グフカスが10万以下のダメージしか出せてない印象 - 名無しさん (2025-05-10 18:35:41)
  • 連邦側はジム頭が仕事してれば勝ち目がある印象。重ザクを手早く仕留めるのは大前提でそれ以外もどれだけこなせるかにかかってる。 - 名無しさん (2025-05-10 18:29:22)
  • 環八追い抜いたタンクのケツに輝き突きが刺さったのちょっと可哀想 気を付けよう、車と環八は急には止まれない - 名無しさん (2025-05-10 18:13:00)
  • グフカスにパワアク2あるの知らない人多いんだな、割とかち合う事多いけど動いてない人結構いるわ - 名無しさん (2025-05-10 17:36:52)
    • スラ切れてるだけかもよ - 名無しさん (2025-05-10 18:26:43)
      • 今までかち合ってきた奴ら全員スラ切れしていた・・・?すごい偶然だぁ・・・ - 名無しさん (2025-05-10 20:27:58)
        • そんなんどこに書いてあんの?おめでたいなぁ… - 名無しさん (2025-05-10 20:33:51)
  • ウェポンラックの180mmキャノンからの追撃がバルカンなのが泣ける。そのラックの中のマシンガンとBRはどうした - 名無しさん (2025-05-10 17:32:22)
    • しかもキャノンが蓄積0%だから強襲全く止められないのがね - 名無しさん (2025-05-10 17:52:26)
  • なんか素ザク引いてひたすらにバズ下やり続けてるのが一番勝てる - 名無しさん (2025-05-10 16:14:22)
  • お互い1機ずつ開幕から回線落ちしたけど、こっち重ザクで向こう陸ジムなのは割に合わないぜ…僅差で負けちまった - 名無しさん (2025-05-10 15:41:04)
    • 全然枚数的に大幅有利トレードに見えるんだけど - 名無しさん (2025-05-11 09:55:59)
  • 脚速いタンクめっちゃ楽しい。強襲に絡まれても割と捌けるの笑えるわ - 名無しさん (2025-05-10 15:27:25)
  • 陸ジムとWRは軽快さも手数も威力もなくて、楽しめるポイント不足なのがキツイなあ。 - 名無しさん (2025-05-10 15:25:11)
    • 陸ジム10万ぐらい出るから楽しいけどなぁ。対面は回避ない奴3機だからバズーカ→格闘→タックルの極悪コンボが病みつきになる - 名無しさん (2025-05-10 15:30:25)
    • 連射の効くライフル(蓄積50%)とかあるでろー - 名無しさん (2025-05-10 15:50:05)
      • ジム頭(それ私のビーライの話かな) - 名無しさん (2025-05-10 18:38:38)
        • 勘違いしてた、、前言撤回します🫡 - 赤枝ミケル (2025-05-10 20:10:33)
  • Ez8のスラOH回復が早いから気軽に打てるタックルがつえーわ - 名無しさん (2025-05-10 14:45:05)
  • ジオン側でジム頭見ようと思ったら汎用より強襲の方がいいのかね? - 名無しさん (2025-05-10 14:35:28)
    • グフフはWR溶かしに行きたいし、グフカスはタンクに粘着してほしいから汎用に見てもらいたいところ。バズ下行けるならザクが、とりあえず時間稼ぎしてればいいならHPタンクのドムが見てた方がいいとは思う - 名無しさん (2025-05-10 15:32:45)
  • 陸ガンWR、グフフが剣構えてるだけで完封できるの面白すぎでしょ - 名無しさん (2025-05-10 14:25:15)
  • 環八、味方を殴らせて横と後ろから強判定とサーベルリーチ差で殴ったり、それ以外は高火力マシペチペチとか、主役機とは思えない立ち回りを強いられてて草 - 名無しさん (2025-05-10 14:01:23)
  • ジム頭がマニュ、スラ撃ちよろけ、強判定で大抵の相手に強気で出れるからその分駆けずり回らんとやね - 名無しさん (2025-05-10 13:56:22)
  • タンクが凄まじく早い、グフカスタムのブースト移動とほぼ同等でブースト7-8割使っても逃げるタンクと距離が詰まらなかった。強襲のブースト移動と同じ速さの移動を持つ支援とかバトオペやってて初めて見た。 - 名無しさん (2025-05-10 13:46:08)
  • 運営は陸ガンWRのゴミさを侮りすぎてる。そもそも素の武装が弱すぎてシチュバト特有の超速リロードや火力の恩恵がほぼない上にバランサーすらつけんからコスト高いだけのボーナスバルーンなんだよ - 名無しさん (2025-05-10 13:46:05)
  • 開幕から敵のEZ8が機体乗り捨てて捨てゲーしておった…味方はたまったもんじゃないけど、敵としても非常につまらなくなるから、どんな理由でもきちんと最後までやりとおせと思う。 - 名無しさん (2025-05-10 13:22:39)
    • 放置はダメだが、全員ちゃんと動ける前提なら連邦側は罰ゲームだからなぁ まともにMA止められるのタンクだけで対面二強襲で二支援て、運営は再現以外にバランスも考えろと - 名無しさん (2025-05-10 13:52:16)
      • ジム頭のビーライが蓄積50%なのご存じない? - 名無しさん (2025-05-10 22:45:48)
  • グフフで量タン対面したんだけど速すぎてびっくりしたわw - 名無しさん (2025-05-10 13:21:11)
  • グフカスの3連装ガトリングが削除されていませんか?公式HPに記述はないのですが - 名無しさん (2025-05-10 13:14:48)
    • ショトカ設定とかの武装設定はプレイヤー依存。貴方が設定でオフにしてるなら武装回しても出てこない。 - 名無しさん (2025-05-10 13:33:15)
      • 教えていただきありがとうございます。今見たら3連装ガトリングをOFFにしちゃっていました - 名無しさん (2025-05-10 14:09:04)
  • グフフは地味に回転早くなってるシュツルムがメインウェポンなのに気付けば立ち回りやすくなるな - 名無しさん (2025-05-10 12:56:23)
  • コスト高い割に何も強くないWR陸ガンが超しんどい。Ez8が真面目に守ってくれないとグフフ相手に本当になにもできん……動き回れる量タンの方がまだ強いぞこれ - 名無しさん (2025-05-10 12:10:27)
  • 環八マシンガンだけじゃなくて対実も相当盛られてる?グフフと正面で撃ち合って2割削られる前にグフフ削り切ったんだけど - 名無しさん (2025-05-10 11:47:53)
    • 属性有利だからとかじゃなくて? - 名無しさん (2025-05-10 11:59:31)
      • ちょうどヤスニキの動画で環八乗ってたからダメージ見てみたけどグフフのガト1発89だから対実は並程度、グフフがよほど当てれてないだけみたいやね - 名無しさん (2025-05-10 12:12:02)
        • ここで特定の動画配信者の名前は出すべきじゃないよ - 名無しさん (2025-05-10 13:11:50)
  • ジム頭ってタックル強化されてるよね?重ザクにタックルで5000以上のダメージが出たんだけど。 - 名無しさん (2025-05-10 11:44:32)
    • 他にタックル強化されてる機体いる? - 名無しさん (2025-05-10 11:45:47)
    • ジム頭は元から強化タックル+盾タックル持ち。ジム頭はスキル追加or強化が入ってないから、多分素の格闘攻撃力が高めに設定されてる。それに重ザクは兵科有利だから - 名無しさん (2025-05-10 11:51:21)
  • 今回のつらい機体ジム頭 理由持ってないから追撃のダメージが伸びない ビームライフル 閃光弾の次だから切り替えが遅い - 名無しさん (2025-05-10 11:20:01)
    • ちょっと前にlv1.2が限定任務報酬で配布されたから、持ってないの新規か直近復帰勢くらいだろ - 名無しさん (2025-05-10 12:04:22)
    • 連邦側の機体の中で唯一のMA持ちで手数もあるからジム頭が辛いとか言ってたら他の機体全部キツいと思うけど - 名無しさん (2025-05-10 12:21:10)
    • 陸ジムの方がキツくね? - 名無しさん (2025-05-10 12:26:02)
    • 持ってない機体でもショトカ設定されてるしショトカ切り替えが出来てないだけだろ 中身の問題 - 名無しさん (2025-05-10 12:48:29)
    • 持ってないから辛いって言うのは個人的な理由なんで参考にはならないな。 - 名無しさん (2025-05-10 13:22:30)
  • ガンタンは足速いから前線近く行きたいけど基本支援守る気のある奴いないから後方高台が安定かな。ジム頭は敵支援よりガンタンに行くグフフ見た方がいいかもしれない - (2025-05-10 09:28:57)
  • 陸ガンWRより以前のザニーの方が強そう - 名無しさん (2025-05-10 09:19:03)
  • タンクの火力をもう少し上げてくれんかね、5、6戦して連邦勝ってるところ見てないぞ - 名無しさん (2025-05-10 08:27:43)
  • ドム硬ぇな、量タンのキャノン1200ちょいしか入らんかったぞw - 名無しさん (2025-05-10 08:23:32)
    • 片方が脚部に当たっただけ 両方胴体に当てれば3000はいる - 名無しさん (2025-05-10 13:22:49)
  • 支援機ほったらかして脳死右回りのアホばっかりだなほんと - 名無しさん (2025-05-10 08:10:50)
    • 愚痴を愚痴板に書けない木主とかなw - 名無しさん (2025-05-10 14:23:21)
  • シチュで乗れて無いんだけどザク2って緊急回避追加されてる? - 名無しさん (2025-05-10 04:11:31)
    • すまん公式サイトにスキル載ってた… - 名無しさん (2025-05-10 04:14:57)
  • 今回も「扱いやすさの連邦、限界値のジオン」パターンかな。味方グフ2機がガト擦ってるだけだとまず勝てないが、逆にヒートサーベル片手に突撃タイプだと勝ちやすい…ガト持ちグフ2機にホバーのドム、爆風狭いキャノンのザク重は練度がモロに出るから全体的に見るとジオン側やや不利か? - 名無しさん (2025-05-10 04:09:02)
    • 毎度毎度のことやな…いつになってもジオンはやや不利なまま…ジリ貧です - 名無しさん (2025-05-10 07:13:10)
    • ジオンはクセが強い。乗りこなせるならジオンは強いが、如何せん不慣れな機体にもランダムで乗せられ短期で終わるシチュバに於いては練度が上がるはずもなく・・・。 - 名無しさん (2025-05-10 08:25:58)
      • 今回クセ強いのなんてせいぜいフライトあるグフフくらいでね?残りは普通にシンプルな機体ってイメージだわ - 名無しさん (2025-05-10 09:48:19)
        • ところがこの板だけ読んでも当てられない何もできないガト撃ってるだけの人に絶望と色々あるわけよ - 名無しさん (2025-05-10 10:51:18)
        • 寧ろグフフは「フライトガトなんか知らねぇ、シュツからの白プロサーベルぶち込んでやる!」運用だと非常に簡単な機体なのだ。しかも大抵の場合そっちの方が正解になる - 名無しさん (2025-05-10 14:03:29)
  • 今回は全体的に素が低コストだから比較的シンプルな操作感で迷うこと少なそうで良いな - 名無しさん (2025-05-10 01:55:12)
    • ジム頭だけ武装4枠はみ出るから、未所持自動ショトカに少しだけ引っ掛かるくらいかな。 追加で話添えると。ザク陸ジムは爆速リスと爆風グレポイあるから、MAP的にも中継染めは中盤までには確定させないと攻防に響くね。 - 名無しさん (2025-05-10 03:02:37)
      • シチュバト限定で未所持なら2ボタンに振られるぞ - 名無しさん (2025-05-10 08:36:52)
  • やっぱり、歩行タイプ+マシンガン系武装以外は罰ゲーム。難易度的に。 - 名無しさん (2025-05-10 01:39:56)
  • 量産タンクが超スピード魔改造されてるから動きたくなっちゃうけど、正直連邦側はいつぞやの元旦とガンキャがいた地下マップシチュみたいに自陣側にこもる戦法のが勝てる気がしてきた - 名無しさん (2025-05-10 01:29:13)
  • 連邦はジム頭の頑張りと陸ジムの下剋上次第 - 名無しさん (2025-05-10 00:56:53)
  • 陸ジムとドムの引いたときの何も出来ない感がやばい - 名無しさん (2025-05-10 00:07:23)
    • ドムはもうなりふり構わずタックルコンしとけ。どうせカットされるから。 - 名無しさん (2025-05-10 00:13:32)
  • 閃光弾って正面からピカってすればいいんだよね?射程短すぎて密着じゃないと当たらないみたいな魔改造ある?全然ひるまないんだけど - 名無しさん (2025-05-09 23:56:05)
    • 即よろけだからマニュと盾には効かないぞ - 名無しさん (2025-05-09 23:56:57)
      • 歩いてる相手にも当たらんかったが一試合全部盾とマニュに防がれたんか… - 名無しさん (2025-05-10 00:06:17)
    • ドムの胸ピカは胸から撃つショットガンのような判定で当てやすいけど、陸ガンの閃光弾は空中爆発する手投げグレを敵の正面側に撃たないとだから慣れるまで案外ムズイのよね、あとグフフラは歩いてても剣抜いてたら白兵発動してるからよろけないはず - 名無しさん (2025-05-10 01:23:39)
  • 環八即よろけ取れないし、エース機だからってこだわらなくてもジオンはジム頭と陸ジム狙ってれば前線崩壊して勝てる気がする - 名無しさん (2025-05-09 23:35:59)
  • 相手完封してたら高速移動量タンを先頭にグフカス狩りが始まって怖かった - 名無しさん (2025-05-09 23:22:01)
  • ジオン側がよっぽどへっぽこじゃない限り連邦に勝ち目なさそう。 - 名無しさん (2025-05-09 22:58:42)
  • 閃光弾は味方にも障害とよろけを与えるから、むやみやたらに撃つんじゃないぞ。むしろ武装OFFにしといてくれ。 - 名無しさん (2025-05-09 22:52:43)
  • 環八が空中にいる時だけ使えるシチュバ限定の新武装「倍返し」・・・とはならんかやっぱ。 - 名無しさん (2025-05-09 22:46:01)
  • グフフって結局このシチュバトでもゴリラなの?? - 名無しさん (2025-05-09 22:00:59)
  • 量タン足は速いから移動は快適だけど射線通りにくいわ対面に強襲2機だわでけっこう立ち回りむずいな - 名無しさん (2025-05-09 21:43:54)
  • グフフ普通に落ちるからこれ飛ばない方が良いまであるか - 名無しさん (2025-05-09 21:33:14)
    • そんな気がする。スラとか魔改造されてないからすぐスラ切れするし‥ - 名無しさん (2025-05-09 22:39:16)
  • グフカス27万取れるなんてグフカスは最強ってことか… - 名無しさん (2025-05-09 21:32:19)
  • グフフとグフカスって共演してたっけ? - 名無しさん (2025-05-09 21:27:34)
    • アプサラスⅢの護衛で出てたり、小説版だとグフカスの代わりに乗ってる - 名無しさん (2025-05-09 21:49:59)
  • ザク2の機動力がクソ高いの訳分からん - 名無しさん (2025-05-09 21:21:32)
  • ザク重にあたったか・・・もう前に突撃するしかねえな - 名無しさん (2025-05-09 21:12:07)
  • グフカスが壊れちゃった… - 名無しさん (2025-05-09 21:06:29)
  • 最後尾がタンクだなと思ってたら最前線をかっ飛ばしてて草。速すぎだろ。タイガーバウムカスタムだったか - 名無しさん (2025-05-09 20:57:32)
    • 足早いからダウン無敵中真っ直ぐ走るとタックル吐いたように見えるから困る(1敗) - 名無しさん (2025-05-09 21:22:13)
  • WRは前回の密林と同じ虚無枠 - 名無しさん (2025-05-09 20:56:58)
    • ジム頭とコスト逆で良かっただろなんでこの性能で2番目にコスト高いんだよ - 名無しさん (2025-05-09 23:31:44)
  • 連邦、ジオン、どっちでも一勝できないまま任務終わったw - 名無しさん (2025-05-09 20:47:42)
  • 編成的にしょうがないけどWRつまんねえなあ…支援枠は量タンいるんだし原作的にも普通の陸ガンで良かったのにな - 名無しさん (2025-05-09 20:36:25)
    • それだとサンダース機担当が居なくなっちゃうからなぁ… 機動力強化と高バラ付けるとか? - 名無しさん (2025-05-09 21:15:58)
    • 支援2強襲2だし、強よろけでもよかったんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2025-05-09 21:38:50)
  • グフカスくん旋回とスラ盛られまくってて快適ですぎ。これで勘違いしてレートとか出たらどうなるだろう。 - 名無しさん (2025-05-09 20:22:28)
  • グフフの飛行使いこなせない人は無理に飛ばずホバー格闘でも別にいいよ - 名無しさん (2025-05-09 20:15:49)
  • Ez8何する係なの?下格ブッパマンで良いかんじ?? ってキャンセルおっそ!!下手なチャー格よりおっそ!!! - 名無しさん (2025-05-09 19:46:28)
    • 上でフラフラしてるグフフにマシバリ - 名無しさん (2025-05-09 19:56:44)
      • 上でフラフラしてるグフフなんて・・・まあまあいるな - 名無しさん (2025-05-09 19:57:41)
  • 連邦側の瞬間火力が足りなくて枚数有利の場面を全然作れずしんどい感じがある - 名無しさん (2025-05-09 19:42:33)
    • タンクで前衛3機の取ったダウンになるべく邪魔しない追撃火力出してあげたいのに榴弾も腕ミサもあんま削れなくて悲しい - 名無しさん (2025-05-09 19:51:30)
  • グフ2機がサッカーしてるのも良くないけど、支援狩りに行くとそれはそれで残された面子が貧弱で崩壊する… - 名無しさん (2025-05-09 18:39:56)
  • グフカスのロッドが妙に当たらなくて泣く。10回以上外したけど与ダメ18万出せたからちゃんと当ててればさらに与ダメ出せたと思うともっと泣く - 名無しさん (2025-05-09 18:03:48)
  • シチュバトでドムの出番多いのはいいんだが、マニュないからキツいんだよなぁ。。。あの巨体で避けるなんでできんし。攻撃力はあるんだけどね - 名無しさん (2025-05-09 17:58:28)
    • 即よろけあるんだから贅沢言うな マニュ無しマシンガンで格闘振らなきゃいけない連中もいるんだぞ - 名無しさん (2025-05-09 18:10:14)
    • 今回はまだマシよ、遮蔽多い割に足場もそこまで悪くないし。港湾基地の地獄に比べたら… - 名無しさん (2025-05-09 18:18:13)
    • 贅沢いうな!汎用は回避あるかわりにマニュなし、強襲は回避なしでマニュで捌く!本来そういうもんなんじゃ!!(老害) - 名無しさん (2025-05-09 19:58:51)
  • グフカス君即よろけ0個で何すればいいんすか、神エイムでロッド生当てですか - 名無しさん (2025-05-09 17:48:42)
    • フィンガーバルカンで蓄積、生ロッド、敵に支援2機だから美味しいよ - 名無しさん (2025-05-09 19:07:31)
    • 指ガトで蓄積とったり、タックル誘発させたり、ロッド当てたり。Nが横斬りだから横に引っ掛けやすいので色々工夫してみてください - 名無しさん (2025-05-09 19:09:27)
  • ドムは大体バズ持ってるから安定した強さあるんだけどマシンガンとかBR持ってる連中マジでやめてほしいわ、どうしても出すなら魔改造してほしいそのくらいバズと比べて弱すぎる - 名無しさん (2025-05-09 17:23:44)
  • マシ8はグフカス互換(以上?)の足回りな感じで、ちょこまかマシ撃ってスラバル撃って格闘、はたまた高スラスピでタコられてる味方の所に駆けつけて闇討ち下、とかやる事は色々だけどなんか…全体的にスッキリしないぜ!バズ下してえ! - 名無しさん (2025-05-09 16:59:18)
  • ジム頭のタックルやばい ドムの脚に2800出たわ 脚じゃなかった可能性もあるけどそれにしてもすげぇダメージだ - 名無しさん (2025-05-09 16:17:43)
  • 味方にタンクいるのに馬鹿みたい回るのいたら負けるで - 名無しさん (2025-05-09 16:11:09)
  • シチュエーションの時の武器性能って弄られてる?特に気にした事なかったけど - 名無しさん (2025-05-09 16:00:00)
    • 武器単体の基本性能はそのままで火力、リロ、オバヒ回復等のカスパで上げれる要素だけ弄ってる - 名無しさん (2025-05-09 16:11:56)
  • 連邦側しか出来てないけど全部負けてるわ、単体でグフフ落とす手段がほぼ無いのがキツかった - 名無しさん (2025-05-09 15:36:01)
    • 搭乗機体にもよるけど、全部負けてるってことはあなたの腕前g… - 名無しさん (2025-05-09 16:07:47)
    • 強襲側も迎撃側もお互い武装揃ってる高コス環境なんかの意識だとまず落としたくなるけど、飛んでる内はシュツ以外大して怖い武装も無いしその内格闘振りに降りてくるんだから構い過ぎない方がいいよ。上向いてると地上から隙だらけだし味方の状況も見えなくなるから。 - 名無しさん (2025-05-09 16:34:21)
  • 相変わらず汎用は強襲シカトしてサッカーしてんな - 名無しさん (2025-05-09 15:09:25)
    • こっちも味方汎用が支援機ばっか狙いに行くからブチギレそう - 名無しさん (2025-05-10 00:13:41)
  • 以前なんかのシチュバのときもだったけど、ザクキャノンのメインの判定おかしくない? それ外れるのかよって場面ばっか…。エイム力云々じゃ片付かないレベルで攻撃当たらん。 - 名無しさん (2025-05-09 14:42:45)
    • ザク重の話なら爆風はクソ狭い、WRの180よりなお狭い、小ミサ系ぐらいのつもりでいるが吉 弾直撃しないって話なら弾速か構え位置か砲身の長さか辺りに慣れてない部分があるのでは? - 名無しさん (2025-05-09 15:12:12)
      • マゼラは無いに等しいくらい狭いよね。だから直撃狙い必須。WRの180はバズーカよりも広いから勘違いしがちかもね - 名無しさん (2025-05-09 15:48:01)
    • グレネード投げてる方がマシレベルで全く当てられんわ・・・ - 名無しさん (2025-05-09 23:14:23)
  • 量タンの機動力ヤバすぎで草w グフカスよりも歩行速度早いぞw 旋回勝負で勝てたw - 名無しさん (2025-05-09 14:36:52)
  • 来週グフカスとグフフに強化来そうだな、主にガトリングのせいで - 名無しさん (2025-05-09 14:08:24)
  • Ez8の下格、ピクシーくらい速くキャンセルさせてプリーズ - 名無しさん (2025-05-09 13:41:16)
  • ずっとガト撃ってばかりのグフフとグフカスが同時に味方に来た時の絶望感よ 対面にMA止められる機体ほぼ居ないんだから機を見て突っ込んでくれ - 名無しさん (2025-05-09 13:30:11)
  • 連邦のが運用難しい。あとez8に即ヨロケが無いから楽しくない - 名無しさん (2025-05-09 13:04:34)
  • 震える山ならドムやザクはマシンガンだったのでは?…戦場バランスがヤバくなるか。 - 名無しさん (2025-05-09 12:53:34)
  • 大丈夫か?ジム頭ジリリ通過。いや結構なスピードしてるね!? - 名無しさん (2025-05-09 11:54:14)
  • タンクと違って足で捌けない代わりに火力が特別高い訳でもない陸ガンWRが微妙な枠かな - 名無しさん (2025-05-09 11:49:21)
    • ザク重のダウン追撃高火力みたいな突出したものはないしグフ2機が容易に粘着出来るような試合は何も出来ない可能性が十分ある。ただ180mmキャノンはやっぱ優秀で要所で刺しやすいしタンク以外魔改造控えめで試合全体が昔寄りのペースだからか閃光やサベ使った小細工も割と通って個人的には特別不足があるわけでもないって感じかな。 - 名無しさん (2025-05-09 12:25:55)
  • ジオン微有利ながらもなかなかいいシチュじゃないかな?ただグフフ使いがグフフに当たった時が怖いな。連邦は陸ガンWRがキツイわ、火力はキャノン頼りで手数もあんまり、高バラもないから自衛もキツイ。の割には高台運用なんてしようものなら前線が崩壊する。一番神経使ったわ。 - 名無しさん (2025-05-09 11:48:22)
  • まだ数戦だけどタンクが速くて置いてきぼり食らったりしないしグフカスグフフも強いけど割と脆くて簡単には無双出来ないし思ってたより普通の低コス戦って感想だ。連邦側は相互カバー意識した集団行動、ジオン側は兵科意識した動きを出来てる程編成の強味を活かせる。 - 名無しさん (2025-05-09 10:04:30)
  • 量タンがすいすいと動けて楽しいけどこれならボップミサイルもっと強くしてほしかったな - 名無しさん (2025-05-09 09:49:20)
    • 移動の初めはすごく遅いから足の止まる砲撃が焦ったいんよな。まぁミサイル強くし過ぎるとあの速度で動き回りながら火力出してくる嫌な機体になるけど - 名無しさん (2025-05-09 14:26:30)
  • 連邦のほうが難易度高いかな。連邦支援の火力が話にならんかわりに機動力が異常だから汎用ヘイト取ってEZ8の負担減らす運用が求められる。こんな低火力で後ろにいる奴多くて崩壊多発しとる - 名無しさん (2025-05-09 08:07:13)
  • Ez8グフフライトタイプにマシンガンで一発400以上でるぞ!! - 名無しさん (2025-05-09 06:49:47)
最終更新:2025年06月01日 16:47