【[[カスタムパーツ]]】 > 【[[防御系パーツ>カスタムパーツ#防御系]]】 #contents *概要 |~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級| |~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~| |~[[オーバーチューン[格闘装甲]]]|LV1|4|1|1|格闘属性から受けるダメージが3%軽減。&br()機体LVが1上昇するごとにさらに4%増加。&br()同一のパーツ効果による最大上昇値は15%。|-|現在交換不可|☆☆☆|| //|~|LV2||||ビーム属性から受けるダメージが3%軽減。&br()機体LVが1上昇するごとにさらに4%増加。&br()同一のパーツ効果による最大上昇値は15%。|||☆☆☆|| //|~|LV3||||ビーム属性から受けるダメージが3%軽減。&br()機体LVが1上昇するごとにさらに4%増加。&br()同一のパーツ効果による最大上昇値は15%。|||☆☆☆|| *備考 -格闘属性攻撃の被ダメージを軽減させる。 -耐格闘補正自体を上げるわけではなく、ダメージ計算時に表記の%分を追加計算する。そのため耐格闘補正が50で上限になっていても恩恵がある。 -機体レベルが1上昇するごとに+4%されていく。最大上昇値は10%までなので、Lv4以上の機体からは15%止まり。 -耐格闘補正50の機体に追加すると仮定した場合、機体Lv1で約2%、機体Lv4で約7.5%ほどの追加軽減になる。 |~パーツLV|~機体LV|~上昇値|h |1|1|3%| |~|2|7%| |~|3|11%| |~|4|15%| |~|5|15%| |~|6|15%| *アップデート履歴 -2022/10/27:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加. *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>オーバーチューン[格闘装甲]/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,オーバーチューン[格闘装甲]/ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>オーバーチューン[格闘装甲]/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)