ガンダム > ログ3

  • (大規模調整対象となる)時は来た - 名無しさん (2025-05-26 23:33:28)
    • 遂にビームライフルとビームサーベルで暴れられるんですね…!? - 名無しさん (2025-05-27 00:27:25)
  • いい加減さあ、グレもついてないアニメ仕様のビーライとサーベルで戦えるようになんねえかなあ。レートでノーマル仕様のガンダム使いたいんじゃ。 - 名無しさん (2025-05-21 11:29:51)
  • ハンマー好きだから、他にハンマー使える機体願ってたけど、いざ実装されるとなんか寂しい元祖ハンマー。ナパームの切り替え2.5秒て、さすがバトオペが始まってからいる機体だなぁ。時代を感じる - 名無しさん (2025-05-05 00:52:11)
  • 500コストにハンマーで出てくるのがちょいちょい出てきてる、元祖ハンマー使いは俺だみたいな感じでちょっとおもろい - 名無しさん (2025-04-26 11:38:03)
  • はやくマグネットコーティングしてください!追いつかないんだ反応がガンダムの僕に! - 名無しさん (2025-04-25 11:23:48)
    • つG3ガンダム - 名無しさん (2025-04-26 11:40:56)
  • レベル3ハンマー装備を赤く塗って出撃しちゃダメだぞ!お兄さんとの約束だ! - 名無しさん (2025-04-24 21:13:56)
    • 自分を赤いガンダムだと思い込んでる異常者プレイか 正直面白そうだな - 名無しさん (2025-04-25 08:06:21)
    • それ赤いガンダムじゃなくてキャスバル専用ガンダムじゃんとおもったけどあっちはハンマーないのか - 名無しさん (2025-04-26 23:57:02)
  • シャア専用白いガンダムでたら見向きもされなくなりそう - 名無しさん (2025-04-24 20:13:52)
  • ハンマー連撃できるようにならんかな - 名無しさん (2025-04-24 15:59:57)
  • このまま戦え、とガンダムか言っている - 名無しさん (2025-04-24 15:59:20)
  • ハンマー横格って、斜め後ろの方が判定広いですね。(ハンマー限定戦の時に使えるかもしれない - 名無しさん (2025-04-24 15:50:34)
  • こっち放置でジークアクス版ガンダムが超性能だったら泣きますよ、派手に泣きますよ - 名無しさん (2025-04-22 00:43:52)
    • EX「俺で慣れておけよ、もう既に通った道だろ」 - 名無しさん (2025-04-24 08:31:47)
    • 既にジムカスやらドミナンス辺りでハンマー持ち以外差が出まくってたような・・・ - 名無しさん (2025-04-24 20:19:49)
  • 今実装だったらフルチャ→ナパーム→ノンチャくらいなら繋がりそうだよな、550以上優先するつってもこいつはちょっと強化して欲しいわ - 名無しさん (2025-04-14 01:37:45)
    • スライフレイルの陸ビーフルチャ→吸着グレ→ノンチャ...がつながるならそうなるかも。 - 名無しさん (2025-04-24 07:28:58)
  • スーパーナパームに超威力の延焼ダメージつけよう。1秒700で5秒継続みたいな。スーパーって言ってるし許されるでしょ…… - 名無しさん (2025-04-12 05:21:37)
    • ナパームって燃焼弾みたいな設定だから燃焼効果付けても良さそうなんだけどね - 名無しさん (2025-04-16 22:12:54)
  • オジキもF91君みたいにゲージ溜めて、何かその...アレを解放してやろうぜ! - 名無しさん (2025-04-12 02:54:20)
    • 無理にその変な呼び方流行ってる風に見せる為とはいえ、コメント中身無さ過ぎて草も生えん - 名無しさん (2025-04-24 07:22:32)
      • 他人を格下にしないと自分を保てない人がコミュニティ使うもんじゃないよ。無理すんな。 - 名無しさん (2025-04-26 02:58:10)
      • じゃあ「おっちゃん」ならええん? - 名無しさん (2025-05-21 11:32:34)
  • 赤いガンダム(血涙) - 名無しさん (2025-04-10 00:34:47)
  • 一握りの環境機が、750にまで膨れ上がったコストを支配して五十余年、低コストに住む我々が調整を要求して、何度運営に踏みにじられたか!…私の弟、諸君らが愛してくれたG3ガンダムは死んだ。何故だ!? - 名無しさん (2025-04-08 18:15:09)
  • ジャブロー地下防衛専用ガンダム - 名無しさん (2025-04-03 23:49:44)
  • サブにバズ持たせたりしちゃいかんのか? - 名無しさん (2025-03-26 09:44:00)
  • 回路がテム・レイの回路なら納得行く性能してる。 - 名無しさん (2025-03-25 17:54:51)
  • まぁ400で十分戦える!って感じにはなってほしい。ハンマーがなぁ... - 名無しさん (2025-03-25 13:04:41)
  • νガンだいぶバリエーション出したんやからガンダム最終決戦仕様とか出したれよ - 名無しさん (2025-03-25 12:55:06)
  • 簡単に - 名無しさん (2025-03-24 21:09:02)
  • 主役中の主役機体なのにずっと強化されてないからタッチパッド押したらコアファイターで戦えるようになったりしないかなぁ〜 - 名無しさん (2025-03-20 23:43:10)
    • 劇中でコア・ファイターの印象大きいの、リュウさんのマゼラ・トップへの特攻なので、どっちかというとタンクかなーと。キャノンに至っては中身有ったんかかと。 - 名無しさん (2025-03-22 02:23:24)
  • 550以上の集中調整はいいんだけど、アンケートで声の集まった機体の強化とかしてくれないかな? - 名無しさん (2025-03-19 12:59:22)
    • 途中送信失礼 - 名無しさん (2025-03-19 12:59:36)
    • ロビー活動で調整機体決まる方がクソ化するんじゃない? - 名無しさん (2025-03-19 14:01:41)
  • コスト的に出逢わないんだが、F系と並んで見たい欲求がある。試作1号機君、Mk-2君すまんな。曾孫が可愛いんや。 - 名無しさん (2025-03-19 02:11:26)
  • ボンの面影MSが盾で殴るんや、ワイのは劇中よろしく手動で盾投げつけてもええで!そこから初期サーベルが2刀に武装変化や! - 名無しさん (2025-03-12 03:10:02)
    • シールド兵装追加されたら夢広がるよねぇ - 名無しさん (2025-03-12 16:30:48)
    • たぶん歴代で一番盾振り回してたよね シールド攻撃追加はよ - 名無しさん (2025-03-16 08:35:14)
    • ビームライフルはノンチャ撃ちならヒート率大幅に下げて火力据え置きにしてほしい。強制噴射もつけよう。バルカンも火力と蓄積上げてしまって、宇宙適正をつけよう。なんなら新スキルでテム・レイの回路も取り付けよう。こいつがあればガンダムはまさに一騎当千だぞ! - 名無しさん (2025-03-16 15:41:35)
      • 最後の親父の呪いつけとらへんか?ワシをどないするつもりや! - 名無しさん (2025-03-16 21:05:09)
  • ガンダムEXに足蹴にされ、いずれ来るだろう赤ガンやオリジン版と比較される予定のガンダムさんに愛の手(強化)をください。素BRの高連射&蓄積化、強いバルカン、専用カウンターモーション(1話のザク突き)ぐらいでも構わないので - 名無しさん (2025-03-10 07:21:45)
  • もったいないのは重々承知なのだが、こいつの拡張スキルは拡張装甲かHPどっちがいいと思う? - 名無しさん (2025-03-09 19:13:32)
    • 機体LvにもよるけどLv1前提なら拡張装甲を付けられるほどのカスパ穴も地力もないと思う。装甲自体はオールフラットでコストよりわずかだけど高いから相性はいいんだろうけど - 名無しさん (2025-03-09 20:19:18)
    • 上にもあるようにスロット的に相性悪いし今のこいつはハンマーで火力出すしか無いのに足折られやすいからhpがおすすめかな - 名無しさん (2025-03-09 21:06:52)
      • 拡張HPにすると攻撃カスパを全部装備しきれないんだけどそれでもHPのほうが良き?ちなみに装甲は補助パーツ全部装備いけたで - 名無しさん (2025-03-09 21:33:53)
        • 格闘特化持っててフルハン済みの場合でhp16000〜、対格25、対ビ21、格闘補正50くらいまで持っていけてハンマーで火力出しつつhpでそこそこ粘れるようになる - 名無しさん (2025-03-10 04:44:18)
        • 拡張装甲の効果フルで活かそうと思っても結局カスパ効果で恩恵デカいのがフィルモくらいしか無いし、ハンマーが一番ダメージ叩き出してくれるから火力も伸ばしておまけにhpも盛れる拡張hpが一番安定だと思う - 名無しさん (2025-03-10 04:52:45)
  • いつまで放置してんだよ。強判定に夢見すぎ。ハンマーもそもそもチームが大負けしてなきゃ対処できるだろ。 - 名無しさん (2025-02-28 00:59:37)
  • もうハンマーをメイン格闘にしてサーベルを副兵装化してくれねえかな。BRも少し前のシチュバトくらいの集束時間にしてくれ・・・ - 名無しさん (2025-02-27 04:07:35)
  • ナパビーのビーライ部分に今の素ビーの収束時間とか持ってきてナパームの切り替え1秒とかくらいは欲しいわぁ 素ビーの方はヒート率下げて連射させてくれ - 名無しさん (2025-02-27 02:12:49)
  • BR使いやすいんだけど撃つの我慢せにゃならん時が多くてうわあああ!!ってなる - 名無しさん (2025-02-26 14:35:10)
  • こんだけテコ入れないと、翔べ! ガンダムじゃなくてドベガンダムになる日も近いな - 名無しさん (2025-02-12 22:47:21)
    • アムロがおかしいだけで、ニュータイプ能力もない一般傭兵プレイヤーが使えばこんなもんだろさ。という脳内補完で補うしかない - 名無しさん (2025-02-15 14:00:24)
  • なんでこんなに弱いのに強化来ないんだ? なんやかんやファーストっていう人気の元祖主役MSなのにドマイナーのMSを優先強化しすぎやろ。というか400コストだけ放置されすぎ。そんな人気ないコストなの? - 名無しさん (2025-02-12 14:20:02)
  • 使っててマジで何一つ強みがないなガンダムさん どうしようもない産廃・・・・・・ - 名無しさん (2025-02-11 15:47:06)
  • ジークアクスの影響だろうけど赤いガンダムが沢山居る…下手な奴がハンマー持ってて大事故起きるから怖いんじゃ -   (2025-02-08 17:09:46)
    • 賑わっててなにより - 名無しさん (2025-02-10 01:44:47)
    • 良いデータが取れそうだし楽観的にいこうや - 名無しさん (2025-02-12 11:48:26)
  • ユニコーン覚醒ってのが出てきた以上ガンダム最終決戦仕様とかマグネットコーティング仕様とか出てきそう - 名無しさん (2025-02-06 17:55:12)
    • あとARとGTOとか - 名無しさん (2025-02-06 17:56:01)
  • ジクアクガンダムがハンマーにサーベル、強バルカン持ちで実装されて感動の世代交代が起こるまではヘーキヘーキ。 - 名無しさん (2025-02-04 15:38:46)
  • これが放置されるのって環境機使ってこれに負けるようなのがわんさかいる事を示しているんだよね。細身大盾の時点でそれなりには治るんだろうな。 - 名無しさん (2025-02-02 04:14:56)
  • ザクに勝てない性能 - 名無しさん (2025-01-31 20:24:31)
  • 今月も調整無し。作品の顔の扱いがこれでええんか・・・ - 名無しさん (2025-01-30 15:08:16)
    • 運営「だって強化しても金にならないじゃんWWW」←これやぞ - 名無しさん (2025-01-30 16:47:46)
      • それじゃ他の機体調整するのおかしいよね?はいはい、お人形片付けるで~ - 名無しさん (2025-02-07 20:24:29)
  • ビームライフルはア・バオア・クー内部戦のシチュバくらいの性能で良いよなこれ… - 名無しさん (2025-01-29 20:16:22)
  • 見える...見えるぞ!来週ヨンファナーフとともにlv5爆裂強化で環境入りする未来がっ! - 名無しさん (2025-01-25 12:45:54)
    • lv5が環境は不健全だと思うけどlv1が選択肢に上がるくらいにはなってもらいたい - 名無しさん (2025-01-25 14:57:31)
    • オバチュなどの課金カスパで固める前提で普通に強くね?ってなる機体になるんだよね - 名無しさん (2025-01-25 17:22:59)
  • アンケートに主人公機冷遇止めろって書いたわ - 名無しさん (2025-01-16 16:53:53)
  • 通常BR装備時だけ速射BR追加して二刀サーベル追加して専用バルカン付けて…くらい欲しいけどもう別機体で出した方が早いんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-13 14:18:50)
    • オリジンガンダムだな - 名無しさん (2025-01-16 13:47:52)
      • ブグ来たからオリジンガンダム来るか!?と楽しみにしてたのに・・・ - 名無しさん (2025-01-18 03:08:10)
  • アニメみたいにビームライフルとビームサーベルで戦いたいな - 名無しさん (2025-01-13 12:40:54)
    • 使えばいいじゃん。通常BRは収束早いしダメージもとれる。BSは強判定でN下N下すればハンマーより火力出るんだから - 名無しさん (2025-01-13 13:08:59)
    • 尚水ドミの下位互換である - 名無しさん (2025-01-14 12:08:23)
      • 下位互換に赤線引いといて - 名無しさん (2025-01-20 11:55:10)
  • 即よろけBR追加してサーベル副兵装化しても許されるだろ - 名無しさん (2025-01-12 19:34:07)
  • なんかBRもっと連射できるイメージなのにすげー中途半端なんだよな、メインBR即よろけにしてサブ兵装に連射BRとか追加しても全然いいと思うんだけどなあ - 名無しさん (2025-01-11 10:39:57)
    • というかそもそもチャージしてるイメージなくビシュンビシュン撃ってる印象が強い - 名無しさん (2025-01-12 15:53:03)
      • ビーライのヒート率下げるだけで使い心地結構変わりそう - 名無しさん (2025-01-26 21:15:54)
  • 先週シチュエーションバトル出来なくて、LV4入手を忘れた! オーバチューン系カスパで化けたりします? - 名無しさん (2025-01-10 16:08:44)
    • そもそもガンダムを見ないからなあ わからん・・・ あとシチュバで貰えるDPで買えるやつはDPで買うことで報酬がリサチケ&機体強化値になるから月間リサチケ任務が進んでいいぞ バリバリ課金してガチャ回してるならともかく - 名無しさん (2025-01-10 20:46:15)
    • ハンマー職人として生きていくならってところじゃない?ただガンダム使うならそれ相応の覚悟はしておくべき。負けたらまずガンダム乗りが原因だと思われるし機体スペックは化石が過ぎるから乗っててイライラする場面もあると思う、足遅い旋回遅いとかマジでストレス溜まるぜ - 名無しさん (2025-01-12 15:56:25)
    • 4って550だろ。君は完璧で究極のサイコなガンダムがいるのになんとかなるわけがないんだよなぁ。砂2みたいに強みだけ押し付ける機体ならともかく、ハンマーガンダムはリスクとリターンがなんも見合ってない - 名無しさん (2025-01-12 18:28:57)
    • 今どきの550で噴射無し緩衝材無しバルカン使い物にならないと強判定と独自性あるハンマー以外に褒める所無いからな、ハンマーにしても追撃の事考えると決してダメージが高いとも言えないし - 名無しさん (2025-01-16 18:16:17)
  • シンプル機体は純粋に他との差別化が難しいから強化案が出なくて後回しになってるんじゃないのかなって思う。 - 名無しさん (2025-01-09 16:57:24)
    • 先ゲルだの百改だの全部調整失敗してるから諦めたんだろ - 名無しさん (2025-01-09 19:21:11)
  • 今回のシチュで思ったけど主人公機は - 名無しさん (2025-01-07 12:58:33)
    • 強判定でいいかと思ったわいい加減ZもZZも力不足だし - 名無しさん (2025-01-07 12:59:27)
  • 今気づいた、レベル5でも星3なのかよ - 名無しさん (2025-01-05 11:44:58)
    • そのせいでレベル4でもスロット拡張1というしんどさ。600なら2スロ拡張できるけど…ウン… - 名無しさん (2025-01-06 14:41:30)
  • マグネットコーティング仕様とか最終決戦仕様的な名目で星4か5で新ガンダム出すにしてもこっちどうすんねんっていう。。。 てかガンダムっていうコンテンツの顔なんだしそろそろさぁ... - 名無しさん (2025-01-04 14:24:33)
    • ぶっちゃけると、強機体か引き撃ちで勝ち上がってきたようなプレイヤーが多くなって読み合いが弱いからハンマー対策知らないと高レートでも普通にハンマーが通り勝てたりするし、勿論バルカンの蓄積値とか追加武装とか強化は欲しいけど、MAPを選べばまだまだ戦えるから新機体を売らなければならない事を考えると難しいんじゃないかな? - 名無しさん (2025-01-04 15:36:26)
    • 機動力上げて下格の威力上昇させて地上適正もつけるーとか?下位コスト版ガンダム(なおこちらがオリジナル)って感じにして。ビームライフルとバルカン、サーベルはマグネットコーティング仕様と同兵装にして、マグネットコーティング仕様に伴い強化が入るって感じでどうだ。あとマグネットコーティング仕様さんはナパーム持てなさそう - 名無しさん (2025-01-04 18:58:52)
      • ディフェンシブショットとダブルバズーカもつけてあげたら割とガンダムの名に恥じない仕様になるのでは?コスト500ならパフェガンと競合しないし - 名無しさん (2025-01-05 02:40:25)
        • ディフェンシブは400でやるにはやり過ぎな感じがあるのとダブルバズーカさんはそれこそマグネットコーティング仕様じゃねって感じもする。マグネットコーティング仕様はディフェンシブショットとダブルバズーカ、素ガンはタクブとサブにバズーカ移植でどうだ! - 名無しさん (2025-01-05 02:52:16)
          • バルカン:よろけ値5%(20発Hitで100%狙える)、ビーライ:収束1秒+ヒート率(ノンチャ30%、フルチャ50%)+フルチャ時貫通効果付与+よろけ値(ノンチャ20%、フルチャ50%)、サーベル:下格完全パフェガン化、強連撃付与 とかやれば結構強くなる…か?400コストにわかだからよくわからねぇ… - 名無しさん (2025-01-05 02:56:16)
            • ハイパーハンマーさんは補正を全方位+50%(N格150%、横格170%、下格250%)+緩衝材無効とか…?(サベ下パフェガン化と言いましたが緩衝材無視は無くしてハンマーにも意義を持たせた方が良い感) - 名無しさん (2025-01-05 03:00:34)
  • 今となっては下格200%すら追撃の事考えたら高い方じゃないって見える - 名無しさん (2025-01-02 16:23:01)
    • 2種格闘とかなら良いんだろうけど、サーベル下、N下以下だからね実際サクッと火力だせるのは良いんだけど‥ - 名無しさん (2025-01-05 06:47:27)
  • ワンチャン750コス用に調整された機体としてガンダム(AR)として実装されんかな。スキル発動で30秒間3秒ラグプレイできるとか - 名無しさん (2025-01-02 10:13:14)
    • 多少のスキルを付けても飛べもしなければ四方からの攻撃もできないガンダムが戦場でできる役割はたぶんない。頑張ってもコスト500が限界 - 名無しさん (2025-01-02 11:32:07)
    • 最終決戦仕様のがまだあり得るんじゃないか? - 名無しさん (2025-01-02 12:08:44)
    • RX-78F00さんに期待せよ ←コスト600より上で実装可+ミノフラ持ってるのでΞ同様無限フライトできてもおかしくないそっくりさん - 名無しさん (2025-01-05 03:04:08)
  • もうアムロ専用ガンダムとしてコスト500で噴射2マニュ空プロ2EXブーストこのへん適当に付けて新キャラとしてリニューアルしてくれ。勿論ビームライフルは即よろけでサーベルとビームジャベリンの二種格闘で頼む - 名無しさん (2025-01-02 05:36:46)
  • コスト750、ガンダムレベル8かぁ(白目) - 名無しさん (2024-12-31 14:43:27)
    • もう1のレベルで草 - 名無しさん (2025-02-03 21:00:34)
  • 上昇調整するにしても半壊以下とか盾壊れたらとかのリミッター付けて、機動やらの性能向上されれば他MSの配慮はなるんじゃないかな。  ハンマーのせいでヘビアタ潰しの瞬間火力出しMSという特徴は有るわけで。 - 名無しさん (2024-12-22 00:47:15)
  • 最低限足回りの強化はして欲しい - 名無しさん (2024-12-15 22:43:04)
  • 強制噴射 マニュ サベの方向補正連撃補正 これくらいは欲しいな - 名無しさん (2024-12-10 13:24:04)
  • やっぱガンダムは専用サーベルにしてパチガンモーション持ってこようや。CT2秒下格補正高めとかにすればハンマーとの差別化もできるしただ単純のあのモーションは初代で見たい(ここ大事) - 名無しさん (2024-12-05 20:25:11)
    • 500コストにハーフガンダムというドマイナーなの出すとき使われそう。またマークll君が泣く。 - 名無しさん (2024-12-06 02:56:29)
  • よみがえれ〜よみがえれ〜ガンダム! よみがえってない悲 - 名無しさん (2024-11-22 22:08:38)
  • データが足りない可能性、あると思います - 名無しさん (2024-11-22 11:48:38)
    • 未だハンマー愛好家多いし使用率は十分ありそう。ハンマー愛好家が変態すぎて戦果出してるんじゃないか? - 名無しさん (2025-01-05 02:42:39)
  • あれ?強化なしだと、、、! - 名無しさん (2024-11-21 22:07:20)
  • ただ怒りに燃える…ただ怒りに燃える…。 - 名無しさん (2024-11-21 19:40:22)
    • 正義の怒りをぶつけろガンダム - 名無しさん (2024-11-21 21:16:02)
  • は???????????? - 名無しさん (2024-11-21 15:39:43)
  • 気合入ってる今回の調整で無いから諦めろという自分とbstとかにも専用バルカン来たしワンチャンあるという自分がいる〜 - 名無しさん (2024-11-21 14:51:51)
    • バルカン、現状の3倍ダメでも驚きにくいから、5倍になってるかもしれないな! - 名無しさん (2024-11-22 03:17:36)
  • 頼む・・・強化来てくれ・・・!! - 名無しさん (2024-11-20 10:16:38)
  • シンプルに空中格闘を付けるだけでも復権しそう - 名無しさん (2024-11-20 09:05:34)
  • 400~600コストまででマジで勝ちに行くときはこいつしかださないけど回避レベル2欲しい。ハンマー振ったら大体キャンセル回避するせいですぐオバヒしちゃうけどそれがなくなったらかなり嬉しい - 名無しさん (2024-11-20 07:18:25)
  • バルカンの蓄積上げて下格の補正上昇、モーションをPガンと一緒に。 - 名無しさん (2024-11-16 13:31:32)
    • これやるだけで蓄積の概念と下格振る大切さを初心者に教えることができる良心機体に仕上がるのに、なんでやらないんだろうな? - 名無しさん (2024-11-16 13:33:32)
    • バルカンはまぁそうだと思う。サーベル一択になったらハンマー持ちの居場所が無くなるし、今のところだとサーベルに魅力がほぼ無いしで...サーベルの調整がいい塩梅なら賛成... - 名無しさん (2024-11-16 17:59:36)
      • ハンマーの下格倍率350%でどうだ(錯乱) - 名無しさん (2024-12-01 00:49:15)
  • わざわざコストで性能分けてるのだからこの性能なら300コストにするか早く強化するとかして欲しい。 - 名無しさん (2024-11-16 01:37:43)
  • ガンダムハンマーがサブに付けられない、サブを付けられない性能になっちゃってんだろうな。いやアンカー最盛期にそんなことはないか - 名無しさん (2024-11-13 20:14:29)
  • フルチャナパーム繋がるくらいの切り替えにならんかね バズもサーベルもサブにしてくれ サーベルはジャベリンで原作感出してくれても嬉しい バルカンもよろけ値上げてマニュ抜き能力上げるか火力上げてミリ回収すらおぼつかないのを脱却するかは欲しい - 名無しさん (2024-11-12 22:21:01)
    • 正直シンプルにガンビーとサーベルで戦う仕様のガンダム(ロールアウトカラー)とか300辺りで出して、今のガンダムからは主兵装ナパーム付きBRとハンマー1択(他は装備不能)にして、サブにサーベル(又はジャベリン)とハイバズ加えた仕様にすればいいのかも...いやそうはならんか - 名無しさん (2024-11-13 20:29:59)
      • 調整してジム2と顔違いくらいの性能で出してくれれば喜んで使うわ廉価版。ガンダムと顔を並べて戦えば他のMSも箔が付くだろう - 名無しさん (2024-11-16 09:34:26)
  • BRを即よろけ、バズーカを副兵装化、サベ下をPガンモーション。これだけやってくれたらまた使えるかな - 名無しさん (2024-11-12 20:55:22)
  • やはりハンマーが個性を出すと思うので、ハンマーの硬直を短くするとかなら全然アリだと思う。下格なんて振りかぶりの判定狙いが基本で本来の振り落としはほぼ機能してないし、モーション変えてもらって。 - 名無しさん (2024-11-11 16:30:34)
  • 性能足りてないのもそうだが蓄積取れないのが致命的過ぎる。今の400汎用は蓄積、火力、強よろけのどれかがあってやっと環境機体なのに。 - 名無しさん (2024-10-31 20:03:40)
    • ハンマーあるじゃんとか言われそうだけど汎用性が無さ過ぎるし、しかもハンマーで頑張ってようやく出せる火力を他の環境汎用機は当たり前のように越えてくるから・・・ガンダムである必要性が無いんだよね、結局。 - 名無しさん (2024-10-31 20:15:24)
      • アンカーや2種格で越されてしまう‪🙄‬ - 名無しさん (2024-11-07 03:08:38)
        • 水ドミ出るまでは瞬間火力だけはまだ強みになってたのにそれすら無くなって・・・マジで初代をわざわざ使う理由が一切無い - 名無しさん (2024-11-08 16:52:29)
    • スライフレイルのLv2が来れば確実に負ける運命なのもね... - 名無しさん (2024-11-07 09:33:59)
      • タクブ追加、バズーカをビーライのサブ武装として移植、バルカンの蓄積と格闘威力の調整とかあっていいんじゃないかなぁ。ナパーム付きとハンマーは前者に比べて強いが...まぁナパームの切り替えとリロード速度上げてハンマー振ってる時になんかスキルつけるとかかな?即よろけで止められんようにするぐらいはいいんじゃねぇかなと。それか緩衝材無視、下格の威力強化とか - 名無しさん (2024-11-07 09:58:21)
    • なんかやっぱりバトオペ2の主人公機体は半端な機体になってるんだよなあ - 名無しさん (2024-11-11 16:24:10)
      • まぁ、ほとんどが新スキルの実験機みたいな扱いになっているからなぁ。まぁ、強化調整でνガンみたいに化けるとは思うけど、この子自体がゲーム初期実装のせいで、副兵装追加等含めての調整じゃないと強くいずらいのがなんとも言えないかな。 - 名無しさん (2024-11-11 16:44:24)
  • 最近BZハンマー使ってるけどキツイな。遊撃枠な - 名無しさん (2024-10-27 20:01:11)
    • 失礼。遊撃枠ならexでいいし、そっちの方が火力も出る。個人的にハンマー当てた時の脳汁求めたい時以外は用途ない。これからも使おうと思う - 名無しさん (2024-10-27 20:03:34)
  • 主人公機なのに物足りないなあ。とはいえ、あれはアムロがおかしいだけで実は客観的に見たガンダムの性能なんてこんなもの(ステータスは平均かちょい上ぐらいでまんべんなく振られてて特長は多少格闘が強いぐらい)だったのかもしれないな。装甲に関しては、マシンガンやキャノンが効かないのもアムロ補正 - 名無しさん (2024-10-27 17:07:59)
    • ゲルググと大して変わらない性能なんだと考えるとこんなんなのかもしれんなー - 名無しさん (2024-10-28 02:40:47)
    • 原作だとビームライフルが当たったら大体即死なんだけどゲーム的に流石にそこは再現出来ないというのも。 - 名無しさん (2024-10-31 22:12:51)
  • 俺を踏み台にしたぁ!?の再現のためにタクティカルブースト付けてもいいよな - 名無しさん (2024-10-27 15:33:20)
  • なんで頑なに強化来ないのかわからん。400汎用放置されすぎ - 名無しさん (2024-10-27 13:24:22)
    • 専用BRの差別化(個人的にはアレBR路線だと嬉しい)、特殊カウンター(1話のコックピット刺突とか?)に変更、ディフェンシブショットの下位スキル実装、格闘武装にプロガンのジャベリンと二刀流サーベル追加、バルカンの強化ぐらいはやってほしい - 名無しさん (2024-10-27 14:19:54)
      • 武装もスキルもさることながら基本スペックが全然足りてない。適正無しで旋回60にスラスピ180の装甲が15フラット - 名無しさん (2024-10-27 15:36:55)
      • 2刀サーベルで寝かしてハンマー下格とかめっちゃ面白そうw - 名無しさん (2024-11-11 19:29:03)
  • スーパーナパーム→Nハンマー→大よろけ解除後の回避狩りにナパーム→下ハンマー緊急回避→BR ってけっこう繋がる気がする タイマン限定だけど - 名無しさん (2024-10-26 08:58:13)
  • ガンダムに限らず初期実装の機体にはBRとバズーカとかハンマーとサーベルとかそういうの全部一緒に持たせてくれ・・・ずるいだろう新機体ばかり武器全部持っていて - 名無しさん (2024-10-26 03:17:11)
  • ハンマー下の追撃にハンマー下入るの初めて知った... なんで足元にも判定あんのよ... - 名無しさん (2024-10-24 12:30:16)
    • 入るの?無理じゃないかなCT4秒だし - 名無しさん (2024-10-24 12:42:19)
      • 最初のハンマー下は完全に完全に振り下ろしを当てる感じ→最速回避で硬直キャンセル→ダウンした敵機を後ろの足元に置くよう位置調整→上向いてハンマー下   俺もCT4秒だから絶対入らないと思ってたんだけどTLに流れてきてやってみたら入った - 名無しさん (2024-10-24 14:09:07)
  • ハンマーが個性を出してくれているのは承知の上だけど、やっぱりガンダムさんといえばサーベルだしサーベルブンブンしたいんだよねぇ…。下格だけでもパフェガン仕様にならないかしら - 名無しさん (2024-10-23 23:23:25)
  • 仮に修正きたら何を強化してくれるのか気になる… - 名無しさん (2024-10-23 22:00:47)
    • 足回りをどうにかしてほしいんだ…旋回も足も遅いから移動にすらストレスあるの結構難点。400汎用なんてもっと軽快に動くやついるしいい…よくない? - 名無しさん (2024-10-23 23:21:40)
    • 贅沢は言わないからせめて攻撃姿勢制御だけでも・・・ - 名無しさん (2024-10-24 17:46:04)
  • 素ガンだって「ガンダムが空中戦をしています!」って言われてた回あったんだしEXみたいなジャンプ挙動あってもいいと思うの - 名無しさん (2024-10-22 10:54:36)
  • ライフルとサーベルの組み合わせの時だけディフェンシブショット可能とか、なんかそういう感じに性能盛っても許される頃合いだと思う - 名無しさん (2024-10-22 09:30:00)
    • そういうの戦績偏るから(ハンマー装備一択みたいな現状もそう)...いっそのことバズーカとサーベル副兵装にすれば... - 名無しさん (2024-10-22 10:30:23)
      • ダメか……爆発物が多いコスト帯だし、ガンダム自体そこまで足早く無いからパフェよりマイルドな汎用性かハンマーのワンパン力かって選択に出来るかと思ったんだけど、思慮が浅かったわ - 名無しさん (2024-10-24 02:45:20)
  • HP装甲上方して教コンをスキルとして内蔵して♡ - 名無しさん (2024-10-21 22:13:54)
  • EXに勝ってるとこ無くね? - 名無しさん (2024-10-21 20:29:01)
    • ハンマーとナパームだけは勝てるはず。いまと何も変わらん変えられない - 名無しさん (2024-10-21 20:44:36)
    • 格闘判定は流石に勝ってるんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-10-21 21:58:14)
  • 前ブーするときちゃんと盾構えろ - 名無しさん (2024-10-20 15:39:37)
  • もうハンマーに緩衝材無視を付けてくれたらいいやw - 名無しさん (2024-10-17 07:48:25)
    • そうするか、又は主装備ハンマーに1本化して副兵装備に専用サーベルつけてもらえると嬉しいかな...緩衝材無視はそっちのサーベルで...専用化すれば空中格闘や緩衝材無視とか付けやすいし... - 名無しさん (2024-10-17 08:05:25)
      • ハンドアンカー統一武装になった水ドミじゃないか - 名無しさん (2024-10-21 20:40:46)
  • 前作はレベル上がるごとにスロット数がとんでもない事になったからバズハメできるCTの短いバズーカと各種装甲ほぼカンストの壁としてレイスとパワードジムに紛れながら戦い抜いたのに悲しいね。 - 名無しさん (2024-10-15 23:34:51)
  • デバフ受けたら攻撃補正上がるとか射撃ハメ格闘ハメされると防御上がるとか。補助動力、バイセン系ガード系とはまた違う特別感は欲しいね。 - 名無しさん (2024-10-11 00:36:27)
  • 使い道はともかく主兵装はプロガンとG3で共用でいいと思うんだ。ジャベ持ちてえ - 名無しさん (2024-10-07 19:04:13)
  • これ大幅強化したら今度は先行ゲルググが~ってなるからもうガンダム(最終決戦仕様)を新機体として出して1試合に1度だけタッチパッドを押したら半壊ガンダムになるとかやってくんないかな… - 名無しさん (2024-10-06 09:59:25)
  • 「ガンダム」バトルオペレーションなんだけどなぁ。なーんでこんなに使えない調整具合なんだ。 - 名無しさん (2024-10-05 17:46:08)
  • 頑なに強化されない型落ちの悪魔くんかわいそう - 名無しさん (2024-09-23 09:14:16)
  • たまに乗る分には楽しいね、バズーカサーベル装備がいっちゃん手に馴染む - 名無しさん (2024-09-23 09:09:48)
  • 高レベルになってもスキルレベルすら上がらないのまじでふざけてるわw - 名無しさん (2024-09-05 15:32:56)
  • むしろ強化で下格がパフェガンと同じになるとか調整しないのかな - 名無しさん (2024-08-24 12:48:20)
  • ガンダムのオジキ系統は盾破壊されたら、ゲルググの若ぇの系は盾破壊されるまで、格闘姿勢制御スキルでも付ければ使用率上がるんじゃないですかね。 - 名無しさん (2024-08-20 02:32:02)
  • 600にLv5持ち込む化け物滅びてくれ - 名無しさん (2024-08-05 20:42:24)
    • 愚痴を書き込む化け物滅びてくれ - 名無しさん (2024-08-09 00:06:10)
  • もうスキル何も増やさないならせめて回避2とかにしてくれ。あとナパームに延焼ぐらい付けろ。 - 名無しさん (2024-08-05 18:19:53)
    • 回避lv2なんかは盾消失してからとか条件付けば良いんじゃないかな。ついでに先行ゲルも揃えてしまえ。 - 名無しさん (2024-08-07 04:32:53)
    • ディフェンシブショットとかいう初代ガンダムにこそ似合うスキルを付けちゃえ!って思ってるけど一生無いな間違いない… - 名無しさん (2024-08-09 03:24:55)
  • 別に最強しろとは言わないから蓄積か火力くれ・・・ - 名無しさん (2024-07-28 09:23:40)
  • 強 化 無 し - 名無しさん (2024-07-25 14:23:26)
    • なぜだ! - 名無しさん (2024-07-25 15:54:30)
    • 周年アプデこそ初代が強化されると思ったのに・・・ - 名無しさん (2024-07-25 23:15:12)
  • ハンマーに盾貫通効果を付けて欲しい今日この頃。それで550のパチモンを盾ごと粉砕したい - 名無しさん (2024-07-24 18:40:10)
    • 和田砂のちっこい盾に下格吸われるの悲しい、お互い勃ってるのに… - 名無しさん (2024-07-24 21:58:32)
      • 変換ミスだ。 - 名無しさん (2024-07-24 22:01:57)
      • 勃ちあがれ〜♪勃ちあがれ〜♪勃ちあがれ〜♪ガンダム〜♪ - 名無しさん (2024-07-24 22:40:37)
        • きみよー掴めーアッー - 名無しさん (2024-07-25 20:43:26)
  • ハンマーでチャー格を止めれたり止めれなかったりする時があるけど実際はどっちが正解なの? - 名無しさん (2024-07-19 21:27:40)
    • リアクションを軽減とあるから、大よろけが基本のハンマーのリアクションは無効化できないと思われる。何度か止めたことはあるけど大概至近距離だからラグで止まらない印象。 - 名無しさん (2024-07-21 21:47:42)
  • ガンダムがハンマーで大よろけをとる、ギャンがトドメをさす!俺たちがギャンダムだ!…強襲機とセットで動くとなかなかいい具合であるが、残念なことにスラスピ遅くてすぐ置いていかれるのであった。 - 名無しさん (2024-07-18 21:19:56)
    • というかそれやるならヅダFの方が圧倒的に強い - 名無しさん (2024-07-19 17:48:39)
      • それだけやるならね、ヅダも楽しいけどガンハンの方が楽しいのだ - 名無しさん (2024-07-21 21:37:07)
        • ヅダFは対艦撃ったらシュツか生格かだけど、ガンダムはバズやらナパビーあるしね - 名無しさん (2024-07-25 20:47:45)
  • シナンジュスタインみたいな感じで盾投げれる用にならんかな - 名無しさん (2024-07-10 23:04:11)
    • そうなるなら不壊の盾にならないとな!いや、2枚重ね仕様で上面だけ投げてもいいな(投てき後変化無し)! - 名無しさん (2024-07-11 02:38:43)
  • 使ってて思うのが400コストって強い代わりに耐久低かったり扱い難しい機体が多いからやることわかりやすいこいつはBRとBS装備でも割とやれちゃうんだよね・・・s帯でもこれだからA帯はもうお察し - 名無しさん (2024-07-10 13:01:33)
    • 400コストの機体が扱い難しい!?Sなのに!?Sなのに400コストの機体は扱い難しい!?耐久低かったり!?それ絶対に下手くそすぎて武器切り替えミスったりイノシシや防御や攻撃補正盛って初期HPで出て爆散しまくってる君だけだよ。C帯なのに見栄張るのは虚しいだけだよ? - 名無しさん (2024-07-10 23:39:43)
      • 水ドミやメタスパは脆い方だし、レッドラ、CBジム、ダイバー、グフF、ドルブetc...は癖強いからあながち間違った指摘でもないよ(横から)。扱い難しいってのはコスト比で使用感が独特だったり複雑ってことじゃない? - 名無しさん (2024-07-10 23:50:31)
        • やめとけやめとけどっちも他人を貶すことしか考えてねぇ五十歩百歩の連中やから - 名無しさん (2024-07-11 06:09:08)
          • まあそれもそうやね、ありがとう - 名無しさん (2024-07-11 13:37:17)
      • 事実書いただけなのになんで急に煽ってきたんだこいつ、こわ - 名無しさん (2024-07-12 12:16:55)
  • "来"ねえのかょォ、"強化"はよォ… - 名無しさん (2024-07-01 20:59:47)
    • TBが緩衝材貫通持ってんだからハンマーに緩衝材貫通つけても良いよね - 名無しさん (2024-07-01 21:27:12)
      • 普通にサーベルに緩衝材貫通付けても良いのでは...?ハンマー1択は個人的には好かぬ... - 名無しさん (2024-07-02 21:01:44)
        • 今だったらハンマーとサベで2種格闘になってたんだろうな… - 名無しさん (2024-07-03 05:58:32)
        • サーベルには使いやすい強判定汎用ってハンマーには無い利点があるから一択じゃないで - 名無しさん (2024-07-11 06:10:26)
  • 単体で蓄積取れない頭部バルカン系は、10ちょっと当て続けたら「ひるみ」くらいはダメージリアクション起きてほしいな。  別案で どこかのスナイパースキルみたいに、損傷した頭部を当て続けたら よろけるとか。指揮官ゲルMに追加しておいて存在価値が低いままなのは、どげんかならんかね。 - 名無しさん (2024-06-26 01:00:16)
    • 蓄積ひるみって概念追加かぁ...または5点バースト(次弾CT0.8秒辺り)で全弾ひるみだけど、初弾ヒットしてひるませるが、そのひるみ中に全弾到達して再度ひるませられない(CT明けの次弾グループなら可)。 - 名無しさん (2024-07-02 21:12:09)
      • たこ焼きと燃焼の存在が、牽制にならないバルカンを追いやっているんだ...。 - 名無しさん (2024-07-03 02:38:40)
        • いっそのこと低蓄積バルカンには炎上効果付与する?(ダメージ1秒で10点20秒維持、水中で撃てなくなるけどいいよね?) - 名無しさん (2024-07-03 04:45:17)
          • バルカン当ててる間は(ステルス相手でも)味方にも敵HP表示される、観測連結モドキだと良いぞ!  ダメージ低いなら低いで、何かしら付与されれば満足できますぞ。7号機(専用持ってやがる)除くRX系のバルカンはそんな感じ。ジオン系のもドワッジ改とか、メイン撃てないからバルカン使っている感は無くしてほしい。 - 名無しさん (2024-07-06 20:55:33)
    • レーダー阻害とか視界妨害効果とかあったら…かなりストレス溜まりそうだ - 名無しさん (2024-07-18 21:22:57)
  • ツノの色はやっぱ黄色にしちゃうんだなこれが - 名無しさん (2024-06-17 21:35:06)
  • ディフェンシブショットと切り替え1秒二丁バズと緩衝材無視サーベル下を追加しろ - 名無しさん (2024-06-11 12:25:34)
    • ガンダム【GTO】で出るから待て - 名無しさん (2024-06-11 12:33:10)
  • 運営さんそろそろMC仕様で、なんか出ませんか? - 名無しさん (2024-06-07 22:06:11)
  • フルハン+複合B載せたSNサーベル装備で戦果出せてるけど、味方から「こいつハンマーじゃねぇのかよ」と失望されてないかと考えてビクビクしてる - 名無しさん (2024-06-07 21:39:28)
  • 正直こいつは単純にバルカン蓄積強くして下格補正上げればもう初心者オススメ機体として完成すると思うんだよね、現状だと火力足りない機動力足りない固さ足りない蓄積取れない、だからハンマーで一発芸するしかないネタ機体なのはちょっと・・・ - 名無しさん (2024-06-07 15:10:17)
    • カウンターも特殊カウンターにしようぜ、ギャンにやってた羽交い締め二刀サベズバーか、言うまでもなく有名なグフカウンターか - 名無しさん (2024-06-07 15:32:16)
    • ハンマー愛好家としてもバルカンが強くなってくれると地味に嬉しい - 名無しさん (2024-06-07 21:12:17)
    • ネタがあるだけマシでは?(先ゲルを見ながら) - 名無しさん (2024-06-07 21:40:35)
  • ガンダム(AR)を700に実装してほしい、アニメで使ってた武装全部搭載してGファイターの各形態に可変出来る用にしたら面白そう - 名無しさん (2024-05-31 00:25:54)
  • ハンマーとか振り回したらマニピュレーターあっという間にガタがきそうだな - 名無しさん (2024-05-25 21:26:48)
  • シールドぶん投げられるようにしてほしい - 名無しさん (2024-05-12 00:37:41)
    • もうエクバやればいいじゃん。なぜ自分ではなく相手に適応させようとするんだろうか。どこまでも他責思考 - 名無しさん (2024-05-12 12:28:35)
      • 他責思考の意味知ってる? - 名無しさん (2024-06-26 03:08:58)
    • 割と原作では投げまくってるからな、一出撃に一回きり、大よろけみたいな - 名無しさん (2024-05-12 18:23:43)
    • ついでに頭と左腕ぶん投げられるようにしようぜ笑 ラストシューティングモードで射補+50や笑笑 - 名無しさん (2024-05-14 11:15:17)
  • バズ→ハンマー下の後に思いっきり堂々とバルカン撃てるの好き。バァルカン!なお、威力は… - 名無しさん (2024-05-09 21:27:17)
  • 機動戦士ガンダムのゲームなんだから壊れに足突っ込むくらいの強さでいいと思うんだよなぁ 嫌なのジオニストくらいでしょ ガンダムのゲームなのにガンダムを出せないってのはねぇ - 名無しさん (2024-05-04 21:05:41)
    • 今ちょうどガンダムともザクとも言えるアースノイドもスペースノイドもにっこり?なガンダムがいるんで、それで遊んでもろて - 名無しさん (2024-05-12 01:56:55)
    • こういう人ってバトオペのバランス調整を望んでるんじゃなくて、ガンダム無双くらいイキらせろって感じのこと望んでるからバトオペ始めマルチに向いてないと思うわ。ソロゲーやってもろて - 名無しさん (2024-05-12 10:38:34)
      • 無双ゲーがしたいわけでは無いんだが環境にガンダムはついてこられません出せませんってガンダムゲーはどうなのよって話 ジムグフドム系は見るけど肝心の元祖はハンマー振り回しておもちゃポジはねぇ 年一で環境に合わせて調整して常に出せるポジを維持の優遇くらいはあってもいいと思うけど - 名無しさん (2024-05-12 13:57:57)
        • ガンプラでガンダムがアホほど再販されてたり、アホほどリメイクされてるけど、いや、もう良いんで、ほんと他のにもっと力入れていただけませんかって思うわ。初代はハンマーで活路があるし、シチュバトでは引っ張りだこのエース様だが。今ちょうどやってるよ - 名無しさん (2024-05-12 22:06:17)
          • バトオペのガンダムとガンプラのガンダムに一体何の関係が… シチュバでエースってのも井の中の蛙と同等 ハンマーの活路ってやつもそもそもの本体性能が間に合ってない ごく一部の職人様が扱えば強いのかもしれないが - 名無しさん (2024-05-13 00:12:44)
            • ガチャゲーで最初に実装されるやつが延々と環境に居座らないといかん?初代だけじゃないぞ。ZもZZもニューもGP01も先陣切るから大概酷いことになってるじゃん。逆に主役期が最後の最後まで出てこない方がええんか?とりあえず入社して企画書出してきたら? - 名無しさん (2024-05-14 04:58:35)
              • ガチャゲーだからって理由ではじめの頃の機体が環境から落ちてはいサヨナラはキャラゲーとしてはダメでしょ… マイナー機体ならいざ知らずシリーズで主役張ったgp01もmk2もzもzzもνも強化して出られるようにしてくれって声が絶えない そもそもガチャゲーだから環境落ちてサヨナラが当然なら最初から調整なんてしなくていい でも調整してある程度出せる状態を維持する方針なら、せめてガンダムシリーズの顔である素ガンは調整枠優遇して環境でちょいちょい顔見る程度を維持してもいいのでは? - 名無しさん (2024-05-14 08:43:27)
                • ガチャゲーである前にPVPの対戦ゲームだからね?すくなくとも複数選択肢のある主兵装など同世代機のなかでは十分優遇されてる。むしろ新世代機がはびこってるところに時代遅れの旧機体がでしゃばってくるのもおかしい話では?アニメでは主役ではあっても、これは「ガンダムの世界」を題材にした対戦ゲーム。「ガンダム」は代表的な機体ではあっても「プレイヤーそれぞれ」にとっては主役ではないんよ - 名無しさん (2024-05-14 10:26:51)
                  • 主兵装複数選べるのが優遇とは思わないなぁ 全部強ければ優遇気味に思うけど、選択肢が運用とマッチしないビーライ、100コストから持てるパッとしないバズ、それらと比べるとマシなせいで別に強くはないのに実質一択なナパビーじゃあね… それに主兵装程度でなんとかなる本体性能してないし - 名無しさん (2024-05-14 11:07:19)
                    • 「ぼくのすきなガンダムが強くなけりゃやだ」ってんなら対戦ゲーなんざ辞めてオフゲでもやれよって話なんだよなぁ。優遇された結果が今アレコレ言われてるパフェガンだってのはわかってる?優遇された結果ガンダムだけしか出てこない、ガンダム以外を出してもガンダム相手に通用しないてなことになれば対戦ゲームとして破綻したものになるんよ - 名無しさん (2024-05-14 21:46:26)
                      • パフェガンにしろなんて誰も言ってないし最強であれとも言ってない ハンマー持ってもなお環境に入らない要らない扱いされる性能しか無いのはシリーズの顔としてあまりにも情けないから何とかしてくれって話 本当に最強であれとか思ってたらパフェガンにマニュ付けた性能にしろくらい言う - 名無しさん (2024-05-14 22:18:59)
                        • でも「優遇してほしい」ってことは少なくとも他の機体より良くしろって言ってるんだよね?ではどの機体より強くしたら気が済む? - 名無しさん (2024-05-14 23:33:27)
                          • 陸ペに並ぶ程度は欲しいわ - 名無しさん (2024-05-14 23:42:42)
    • 先ゲルより使いやすいし強いじゃん - 名無しさん (2024-05-12 20:11:10)
      • 対抗機として出てるはずなのに扱いがなぁ・・・別機体としてシャアゲルが出ちゃったから設定上でも対抗機扱いすらできないけど - 名無しさん (2024-05-14 10:47:27)
        • まあシャゲは対抗馬G3ってことで - 名無しさん (2024-05-14 11:14:15)
  • 旋回やスラスピ、左右歩行の減衰の緩和などの運動面強化か、格闘副兵装の追加、素ビームテコ入れ、ナパームの切り替え改善などの武装面強化のどちらかが来ると嬉しいが、来ないかな - 名無しさん (2024-05-04 20:54:53)
  • こんなもん600に出してくんなようっぜぇ - 名無しさん (2024-05-03 05:45:07)
  • ハンマーの下格って脚部に当たりやすかったりする?対面したとき対して高低差もないのにバキバキに折られたんだが - 名無しさん (2024-05-02 11:02:11)
    • ハンマーは戻る時に地面ズルズル引きずりながら戻るんだけど、その時にも当たり判定あるから位置的に足に当たりやすいんじゃないかな?  - 名無しさん (2024-05-02 11:26:50)
    • 右足のお尻あたりから判定が発生するから当たり方によっては足に当たる。こともある。 - 名無しさん (2024-05-04 20:46:07)
  • メタスバやブロッサムを思い浮かべつつな話だけども。NT的感知で頭部3割損傷引き換えに、7割越えると使用不可とかしつつ、使用機体限定索敵センサーとかダメかしらね。  パイロットが負担する機能無くて地上宇宙共通してリスク部分が「頭部」だから思い付いたものだけど。後々EXAM系も起動時にセンサー発動すればいいなー。スポット時間の塩梅難しそうだけど。 - 名無しさん (2024-04-23 00:01:10)
  • F00はよ来てくれー。まさに3/31が横浜立像最終日だったから春祭りはコイツだと思ってたけど、まあF00はミノフスキーフライトできるらしいんで来るとしたらΞとかが来てからだろうけど。 - 名無しさん (2024-04-21 10:58:33)
  • クゥエルにバスが解禁されたの見るとこっちもダブルバズと二刀流とジャベリン解禁しません…?とはちょっと思っちゃう - 名無しさん (2024-04-06 07:17:22)
    • 武装解除がアリなら、こいつを始めどんどん追加してほしいよね - 名無しさん (2024-04-06 08:54:46)
  • 元祖主人公機な訳だし、そろそろ盾の構えをパフェガンスタイルにして同じスキルつけても罰はあたらないと思うな、あのポーズはアムロが最初だろうしね。今月末を期待。 - 名無しさん (2024-03-18 17:47:31)
    • ビームライフルも、もう即ヨロケで良いよな~ - 名無しさん (2024-03-18 17:49:37)
    • コストが400で原作スペックもバトオペの中じゃ低いし、何よりDP落ちして皆持ってるから下手に強化すると環境壊れるから強化し辛いんだろうね。それでも特別な優遇処置受けても良いと思うけど。 - 名無しさん (2024-03-20 15:14:50)
    • 仮にディフェンシブショットが付いたとしたら、噴射が無いとはいえブースト射撃してきてそこからハンマー下を決めてくるという化け物が誕生するからなぁ… - 名無しさん (2024-04-11 20:51:25)
  • ん?なんだこの偽物… - 名無しさん (2024-03-18 11:23:11)
  • 一応ハンマーのNが擬似アンカーみたいなもんか 似た使い方すると取り回し悪すぎるし繋ぎがBRかバルカンしかないけど…サーベル二刀追加とかありゃな〜 - 名無しさん (2024-03-16 22:10:08)
  • 真面目な話強化来ないの不思議だよな、専用BRとサーベル装備とか絶対割合少ない筈なのに - 名無しさん (2024-03-14 12:51:25)
  • ガンダム(アニメ遵守)来ないかなぁ、シールドを前に構えて顔しか出ない、ジャベリンで拠点真っ二つ、盾投げの完璧なガンダム - 名無しさん (2024-03-12 13:01:52)
    • オリジン版ガンダムでワンチャン…… - 名無しさん (2024-03-12 15:29:16)
  • 煽りコメントを伐採.書込禁止処置.
  • バトオペというかガンダムの顔そのものなんだから強化して欲しい ジュリックたちみたいに瀕死モード追加で頭と片手なしモード追加とか - 名無しさん (2024-03-09 01:09:11)
  • こいつこそ両適正持つべきだろ - 名無しさん (2024-03-07 03:31:22)
    • いいや違うね。両方適正と水中適正も配るべきかな - 名無しさん (2024-03-07 06:47:07)
      • 原作では水中だと比較的苦戦してたイメージがあるが - 名無しさん (2024-03-11 15:45:30)
  • スーパーナパーム連続爆発にならないかな - 名無しさん (2024-03-04 00:46:08)
    • ジャベリン追加にチャー格でジェベリン投擲とかできんかな - 名無しさん (2024-03-11 17:16:39)
  • シチュでBRガンダム使ってると改めてバズ一択の機体だなと感じるな。連邦斬りで強判定の強みがBRじゃぜんぜん生かせない。ガンダムで射撃戦してるのがアホだし。 - 名無しさん (2024-03-03 17:48:27)
    • ナパームが一番マシだよ。バズだと手数足りないし火力も出ない、マジでやることがなくなる - 名無しさん (2024-03-03 22:08:40)
      • 何が悲しいかって高lvガンダムの射撃補正自体はそこそこ高いんだよな。それに対してハイバズが低威力過ぎて、回転率も微妙だから少しでも射撃の手数増やせるナパBRが安定 - 名無しさん (2024-03-03 22:13:34)
      • サベ装備時ぐらい副兵装に二刀サーベル下さい!!!!! - 名無しさん (2024-03-04 01:14:35)
        • サベが共用だけど副兵装を足せない事はない(例ガブスレイの変形フェダー)し、有りかもね。ハンマー時にも持ってると一刀サベに旨味が薄いし... - 名無しさん (2024-03-04 10:06:58)
  • ハンマーに緩衝材無視を付ければいいじゃないか(白目) - 名無しさん (2024-03-03 11:23:01)
  • 550カスマで偽ガンダムに本家ガンダムの力を見せつけてやろうと出撃したら回線抜きたくなるくらいにボッコボコにされました。もう少しこう何というか、大先輩に手心というか... - 名無しさん (2024-03-02 23:42:39)
  • ガンダム用ビームライフルはノンチャを即よろけにしても良い気がする。あとついでにナパビーもチャージ時間を短くするような強化をくれ - 名無しさん (2024-02-29 23:54:37)
    • どっちかといえばアレビーみたいに連射できて蓄積も取りやすい感じにしてほしいな、アニメではバンバン連射してたし - 名無しさん (2024-03-01 00:13:33)
    • 後追い同コスト機体が悉くヒート型BRのバリエーション埋めてきたから難しいんだろね。一応フルチャ射程550って同汎用コスト帯では破格の長さ。静止撃ちキャバのメガビー、WD砂LBRのノンチャの射程500より長い。ヒート率高いからテンポ悪いけど。 余談。射程550あるからシチュエーションで高台ラビザクキャ撃ち抜けるぞ! - 名無しさん (2024-03-02 04:17:09)
    • 強判定サーベル持ちがそんなの望んだらマラビー以下のクソみたいなもん持たされるぞ - 名無しさん (2024-03-02 05:02:00)
      • 言うて強判定とかもう大して強くねえだろ、基本射撃でよろけ取ってから格闘振るんだから - 名無しさん (2024-03-02 14:34:35)
  • シチュバトに特別調整されて再び初期装備で参戦だな。初回のシチュバトで巡り合わなかったから、堪能したいぜ!マチルダさんはやらせないぜ! - 名無しさん (2024-02-29 21:15:06)
  • パーフェクトの新スキル、素ガンにも欲しいよなぁ。アニメでも盾前に構えてる場面多いし、ここはひとつ! - 名無しさん (2024-02-21 08:49:26)
    • TV版だと、Gメカの影響で盾は2枚重ねなんだぜ!そこん所も拾って、何かしら盾というか防御スキルは欲しいと思う。 - 名無しさん (2024-02-21 23:44:10)
    • 何で盾を前に構えてるかって?線が少なくて楽になるからさ - 名無しさん (2024-02-21 23:52:44)
  • もうそろそろサブに格闘武装持たせてもいいんでないかね?ハンマー→ジャベリンとかやりたいぞ サーベルは………連撃補正上げて連撃lv2とか?どうやっても他と被るから差別化は厳しそう それとは別に素ビーはフルチャ→ノンチャで焼かないようにしてほしいし、ナパビーも何かテコ入れほしい ナパーム切り替え短縮とか - 名無しさん (2024-02-21 01:10:42)
    • ムーンとかナハトみたいに、ジャベリンは投擲すればいいんじゃないの。このゲーム武器生えるし。実装するとしても、パンチの弱いハンマーガン性能になるだろうけど。 - 名無しさん (2024-02-21 23:58:27)
  • 400コストの7号機みたいにならないかなぁ。ガンダムに乗りたい、サーベルとライフルの普通のガンダムに乗りたい - 名無しさん (2024-02-17 04:42:20)
    • カスマで絞りというか縛りというか。武装3種までの機体限定にすれば、気兼ねなくゲルググとかと ぶつかれるんじゃない?ガザCも含まれてしまうけど。 - 名無しさん (2024-02-21 00:51:46)
  • ハンマー装備を別機体に分離してほしい、他兵装を装備したときに機体性能の低さを補えないから機体性能上げてほしいけど、ハンマーが暴れだすから望み薄。なんなら射撃兵装だけ強くしてもアウトだしなぁ。 - 名無しさん (2024-01-06 12:10:54)
    • 現状ハンマー込みでもだいぶ水ドミやディザザクに遅れ取ってるから機体性能自体も上げて欲しいけどね。サーベルはサーベル装備時だけサブ兵装に二刀サーベル追加でもしてもろて。 - 名無しさん (2024-01-09 06:34:49)
    • サーベルの連撃倍率とか下倍率上げればハンマーに影響与えず強化できるんでない? - 名無しさん (2024-01-10 16:37:16)
      • 多分機体性能アップや射撃兵装強化を望んでるんかと、そして強化されるとその成果がハンマーに吸われてしまうのがお気に召さないんでしょ。サベ強化でハンマー越えるならハンマーの存在意義が危ういだろうから、結局サベにアドバンテージが得られないとみてる。 - 名無しさん (2024-01-10 17:28:24)
        • サーベルはどこまで強化してもただ単にダメが上がるってだけだが、ハンマーは大よろけっていう付加価値があるから単純にサベが余程壊れみたいな強化されない限りハンマーを超えるなんてことはないと思うけどね。選択兵装を別機体に分離するなんて前例が無い以上その方が現実的な調整可能性でもあるし。 - 名無しさん (2024-01-16 04:38:17)
          • まぁ分離して欲しい木の要望は解るってだけ。ハンマー持ちとサーベル持ちを分離しないでも追撃格闘プログラムのように、追撃が滅茶苦茶シビアなハンマーよりサーベルなら楽に恩恵があずかれるスキルとか足したり、連撃不可能なハンマーでは無理な、連撃時に何かしらプラス効果をもたらすスキルを付与するなどやりようはある。 - 名無しさん (2024-01-16 07:15:19)
  • フル強化したから複合フレームB付けてナパサベ運用してるが割と楽しい。しかし素BRの使い道がなさすぎる、例えばアレBRみたいにノンチャのヒート低くて連射早くて蓄積取りやすい仕様にしてくれたら劇中みたいにバンバン撃てて射撃戦も出来る楽しみが出来る - 名無しさん (2024-01-06 11:42:07)
  • たまにカスマとかで4冠取ったりするリアル室伏がいるから怖い - 名無しさん (2023-12-29 11:30:21)
    • そこ、アムロじゃないんだ。凄さは伝わるんだけど。 - 名無しさん (2024-01-27 21:01:30)
  • 宇宙適正、専用サーベル、BR強化、耐性耐久強化、強制噴射、高レベルの足回り強化。これくらいはやって欲しいな。折角の主人公機なんだし - 名無しさん (2023-12-25 18:43:51)
    • ここまで来たら「ガンダム(MC仕様)」として星4のガンダム出てきそう感。コストは450、専用パーツは「テム・レイの回路」だ!弱くなりそうな専用パーツ… - 名無しさん (2023-12-25 19:15:05)
      • 主兵装:二挺バズーカ、二刀サーベル、サブ兵装:バルカン、ガンダム用BRって感じでG-3と被り過ぎになりそう…? - 名無しさん (2023-12-25 19:16:20)
  • レベル上昇と共にスラスピの上昇が欲しい。 - 3000回乗った人 (2023-12-25 00:43:13)
  • 初期主役機なのに適正すらくれないのなんなん? - 名無しさん (2023-12-10 13:12:21)
    • ザクF2が追加ブースター付きのノイエんびったー機を意識して空中制御プログラムLV1を積んでるけど、空中戦やったガンダムもあっていいよなあ まあ追加ジャンプができて劇的に変化する武装構成でもないけど - 名無しさん (2023-12-16 11:10:55)
  • 正直現状はハンマー職人一本で食ってく機体だしハンマー以外の使用率も低いから強化はどうなんだろなあ。 蓄積周りが貧弱極まりないのと武装が物足りないけども、その辺強化するとハンマー時にやばい戦績だすかも……となって調整面倒だろうな - 名無しさん (2023-11-28 22:30:51)
    • 偶にハンマー職人に出会うとサブ格闘とか専用バルカン付けたらヤバそうな感じするよ…ハンマー1本で与ダメトップ出してくるからね職人は - 名無しさん (2023-11-29 08:19:34)
    • 機体性能と固定副兵装は弄らず下補正や連撃補正、後はサーベルのみに影響するスキルだろうね(空中格闘など武器にひもづくタイプ) - 名無しさん (2023-11-29 08:34:11)
    • 格闘振って火力出す機体なのに350汎用以下のスラスピに強化ほしいわ - 名無しさん (2023-11-29 09:20:58)
    • 使用率低いってことはそんだけ使い道がないってことな気もするけどなぁ… - 名無しさん (2023-12-03 06:06:16)
    • サベ装備時の下格補正上昇なり、あとは専用ビーライをちょっと弄るくらいか?ハンマーがちゃんと強いのが逆に苦しいよね - 名無しさん (2023-12-03 14:22:54)
    • 連撃90%とかサベ下180%みたいな超火力出せるなら選択肢に入るかもね - 名無しさん (2023-12-03 14:42:32)
    • 初期装備はジーラインSTいるから、格闘判定以上与えると彼機体使われなくなってしまう。機動面どっこいどっこいだし。 - 名無しさん (2023-12-11 00:30:29)
      • 両方同時に強化してもらってそれぞれ別の個性を伸ばして貰うと良いのかもね。 - 名無しさん (2023-12-25 06:25:16)
  • ガンダム(MGC仕様)にして、メインはビームライフルとサーベル、サブで専用バルカン、ダブルバズーカ、ジャベリン、ハンマー、ダブルサーベル、シールドにして性能を現環境に寄せる感じにすれば盛り上がると思うんだ…。もちろんコストも600スタートくらいにしてさ。どーだろうか - 名無しさん (2023-11-28 17:33:58)
    • せいぜい500コストでそれ相応の性能やろ - 名無しさん (2023-11-28 18:00:24)
    • オリジン版ガンダムを出せばショルダーキャノンもつけられるぜ⭐︎ 低コスト四つ星機のに爆誕だな - 名無しさん (2023-12-10 13:14:24)
    • G3の汎用版として450でいいね(でも原作ではMC後にジャベリンも二刀流も使ってないんだよなあ。「ガンダム白兵戦仕様」として強襲で先ゲルみたくシールド背負いっぱなしの二刀流・ジャベリン・ジャベリン投げとかが使える400強襲にしてもいいかもな) - 名無しさん (2023-12-16 11:14:34)
  • いっその事サブにハンマー、ジャベリン、バズーカ付けてガンダム(フルウェポン)にしようぜ - 名無しさん (2023-11-28 16:35:23)
  • 2年おきくらいに強化きてたから今年こないかな、、、 - 名無しさん (2023-11-28 05:02:15)
  • BRはノンチャ1600・フルチャ1900でCT1.5秒、ガンダム用ハイパーバズーカとガンダム用ビームサーベル追加してほしい。現状ナパームとハンマーとかいう劇中で全く使ってないような武装でしか戦えない機体で面白くない。ガンダムのゲームなのにガンダムが埋もれすぎてる - 名無しさん (2023-11-25 10:29:09)
    • 一番の要因は固定武装のバルカンがlv3以上前提のコスト100のジムと同じ性能だからと思うぞ。バルカンの性能向上した試作1号機が結果出してるし。 - 名無しさん (2023-11-26 03:21:12)
    • 上方修正来たとはいえ、まだまだ全然足りないね専用BR。折角他の機体は持てないんだから思い切って強くして欲しいところ。即よろけ化+蓄積アップとか欲しい。水ドミなんてバケモンいるし、それでも足りないくらいだが。 - 名無しさん (2023-11-27 16:39:13)
      • それかBMぐらいの収束時間にするとかね。あっちは爆風付きだけどこっちには無いってところである程度落とし込めそうだが - 名無しさん (2023-11-27 17:13:53)
        • 低コストは仕方ないにしても同じようなシンプル機体がチラホラいるから個性出すのが難しいよね。バルカン強化だとゼフィ、二種即よろけだとMk-Ⅱ、マニュだとヘイズル、緊急回避だとジムカスと、もちろん細かいステは違うけど他機体の上位互換、下位互換ってだけの修正になりやすい。 - 名無しさん (2023-11-28 16:47:32)
    • そんでもってバルカンを12~15発hit(欲を言えば10発だが強すぎるか)でよろけ取れるようにして、サブ兵装にガンダム用ビームサーベル×2追加、機体スキルに「マグネット・コーティング」追加して旋回性能や機動面の向上とか。つかLv3以降にはマジでこういった追加スキル付けてそのコスト帯でもまともに戦えるようにしてほしいわ - 名無しさん (2023-11-27 17:13:05)
      • 緊急回避もLv1からLv2は有り・・・か? - 名無しさん (2023-11-27 17:14:47)
  • シチュエーションにて初期装備だけど、この状態を他のマッチでも経験した事無い人は多いと思う。シチュエーションの機体の中でも一番扱い馴れていない機体というか武装で、機動性高いもんだからと軍功上げるのに躍起で前出過ぎて、味方が撃墜されまくる事態は避けたいね。 - 名無しさん (2023-11-25 01:48:20)
  • うーん素BRやっぱもうちょいテコ入れしていいよな…収束以外ナパビーとほぼ変わらんのはさあ - 名無しさん (2023-11-24 14:30:24)
  • バグか足下下格ハンマーが二回ヒットしてほぼフルから撃破出来たんだが仕様? - 名無しさん (2023-11-24 00:37:05)
  • シチュバト実装でシャアズゴック風の調整を受けるであろうズゴックに脚光浴びてるが、ガンダムの方も何かてこ入れあるのかな。何かしら上方(地上&水中適正付与とか)がシチュバト限定の調整だとしたら、いずれ本調整も欲しくなるなぁ - 名無しさん (2023-11-23 06:13:20)
  • マニューバほしいなあ - 名無しさん (2023-11-23 02:46:29)
    • MAとカウンター無効のハンマーの組み合わせが無法だからまず無理 - 名無しさん (2023-11-23 10:20:20)
  • ダウンした相手に近距離から下格当ててた人いたんですけどどうやるんですか? - 名無しさん (2023-11-13 22:28:48)
    • 右脚密着させるとハンマー下格の初動で当てられたと思うよ。因みに先人達はハンマー下下を真面目に研究してできることが証明されてたぞ - 名無しさん (2023-11-13 22:40:14)
    • ダウン追撃のハンマー当てるのは、武装解説の通り鉄球部分を敵機体に合わせて命中させるくらいしかわからん。 - 名無しさん (2023-11-13 22:40:44)
  • スーパーナパームに炎上効果つけてくれ - 名無しさん (2023-11-12 10:02:01)
    • 毎時80*30=2400くらいで、ナパームっていったら消火しづらいコンロイファイアナッツ仕様ですね - 名無しさん (2023-11-12 10:16:11)
      • バトオペの戦闘時間は8分なので最初の1発しかダメージ入らないじゃないですか! - 名無しさん (2023-11-12 11:20:02)
        • ありゃネタみたいな誤記しちゃったな。毎秒のつもりだったが、ステルス暴露くらい活用しかできない常時炎上になっちゃってたね。すまん - 名無しさん (2023-11-12 11:27:08)
  • バズサベが弱い…まぁ弱くはないんだけどほぼ上位互換みたいなジムが多いのに納得いってない 機体性能の時点でなんか差別点つけてくれ原作らしくカチカチにするとか - 名無しさん (2023-11-09 02:52:45)
  • スーパーナパームが海外勢に流行ってるっぽいけど、チャージビーライは火力は出るけど即よろけが取りづらいからキツイねぇ - 名無しさん (2023-11-05 15:26:15)
    • 今の環境なら威力の低いサブのナパームの切り替えが2.5→1.0辺りに短縮しても許される?CT4なのも近接差し込む素ガンダムには是非とも欲しい短縮なのだが。フルチャ→ナパーム繋がるし - 名無しさん (2023-11-05 16:17:27)
    • ハンマーと合わせると繋がる訳じゃないけどナパハンから動き出す頃にはナパまた撃てるから読み勝つ必要はあるけど割と楽しく殴れるってのもあるしね - 名無しさん (2023-11-12 16:01:15)
  • 600の特別戦で対面のガンダムが16万ダメ出しててなんぞ!?って思ったら新カスパの格闘特化積んでやがったな! ちなみに強襲は自分の対格22のナイトシーカーのみでハンマー食らったのは2発くらいなんで味方全体がボコボコにされてたくさい - 名無しさん (2023-10-29 14:13:31)
  • 総じてスタンダードな期待だけどやっぱ素ビーに何かメリット欲しいかな - 名無しさん (2023-10-22 21:00:45)
  • 高コスト機体のバイオセンサーが原作パイロットの性質生かした性能になってるから、ガンダムにも「マグネットコーティング(AR)」とかついたら面白そうだけど、マグコガンダムは450コストくらいの別機体になるかな? - 名無しさん (2023-10-22 19:43:02)
    • 単純にlv2からマグコ付くでもいいんじゃないか?…と思ったが同時にG-3に近い仕様に改装されてるって説が有るから別機体なる方がそれっぽいかも? - 名無しさん (2023-10-22 19:47:52)
    • 素ガンダムのバリエーションはギレンの野望が参戦すればあり得ます。例えば鹵獲仕様のガンダム(ジオン仕様)、キャスバル専用ガンダム(シャアジオン)、ティターンズ専用ガンダム(ティターンズ)、他にも高機動型ガンダムなど。 んで、バイセン風のガンダムはそのどれにも当たりませんが、星1号作戦(または最終決戦仕様)参加時のガンダムが、パイロットの成長も反映したものを出してもいいのかもしれませんね。 - 名無しさん (2023-10-22 19:51:08)
  • コスト350の戦場でガンダムが居たのですが、どうやって出撃できるのでしょうか? - 名無しさん (2023-10-16 19:50:24)
    • PC版ならチートじゃないかな。PS版なら木主が400コスト戦場を350と勘違いした可能性しかないかな。 - 名無しさん (2023-10-16 19:53:51)
    • 盾が無いならプロガンかな。 - 名無しさん (2023-10-16 19:53:52)
      • コメントありがとうございます。Steamでのゲームです。350は間違いありません。プロガンの可能性も考えられますが、盾の確認はしていませんが、バズーカは持っていました。ーカを持っていました。 - 名無しさん (2023-10-16 20:24:06)
        • バズーカなら尚のことプロガンでしょうね。格闘がジャベリンか二刀流サーベルならプロガンです。ハンマーか一刀サーベルなら素ガンダムです。 - 名無しさん (2023-10-16 21:56:43)
  • 素のビーライとサーベルでもわりとやれるな - 名無しさん (2023-10-16 02:18:12)
  • レートで戦績下げてやろうとBRBS装備で戦ってるのに割と戦えちゃう事実に困惑してるナウ - 名無しさん (2023-10-13 14:26:00)
  • たまに職人いるから怖い、生で下格当ててくんのやめてくれ… - 名無しさん (2023-10-11 07:53:45)
    • 最早ハンマー持ちガンダムっていう名の職人機体よな...皆上手いとは限らないが大体格闘はハンマーって傾向か - 名無しさん (2023-10-11 18:06:18)
  • 久しぶりにバズハンマーしてきたら12万も出せて草。格闘判定無視だとか横が背面まで当たるとかを知らないのかやたらMA頼りの奴が突っ込んできてくれて楽だったわ - 名無しさん (2023-10-07 00:13:09)
  • 専用BRはフルチャ一発で頭部補正2倍とかのクラッシャー武装にでもなれば使うんじゃないかな。大体の頭部破壊は格闘で起きてるし。ショットガンよりもNT感がある。 - 名無しさん (2023-09-22 02:22:46)
  • 高Lv出すなら差別化できそうなスキル付けろよな。強判定活かしてダメコン+攻撃姿勢制御改とかさ。 - 名無しさん (2023-09-18 22:26:12)
  • ハンマー振った後何すればいいんだ。サーベルが振れればなあ - 名無しさん (2023-09-14 10:39:15)
  • 今の400以上を見てると、どうしてもサベ装備の元でのビーライとかナパビーをどうにかしてほしいけど…そうやって射撃にテコ入れするとハンマーがかなり強くなるから、下手に手を付けにくいのがなぁ。 - 名無しさん (2023-09-11 12:35:28)
  • レべ5出たんですが戦えますかね? - 名無しさん (2023-09-09 13:34:43)
    • 600はアトラスや量ZZが競合機だからねえ……。 他のコストとも変わりなく「ハンマーと高レベル系カスパが上手いことハマれば遊べるんじゃないの?」ぐらいでオススメできる程ではないと思う - 名無しさん (2023-09-09 20:05:34)
    • このゲームほんと、なぁんでLv5にもなってスキルのほとんどがLv1のままなんですかねぇ… - 名無しさん (2023-09-11 13:32:47)
  • Gファイターが登場するTV版の謎ギミック設定拾って、盾ぶっ壊れても2枚重ねしているから、もう一回耐えられるドン。みたいなで盾生えてくる。 - 名無しさん (2023-09-06 22:44:12)
  • どうして高レベルになってもスキルのレベルが上がったり、スキルが追加されないんだろう? - 名無しさん (2023-09-06 15:57:09)
    • まずこの機体のみの話だと、高レベル実装時の時は積極的にコスト相応のスキル付与は行って無かった。この機体以外の話だと、現在では機体調整で付与されるケースと、そこそこ環境に求められるステータスを実装側が把握しており高レベル初期実装時に付与される事がある。 ガンダムに限った感想なら、成績が悪くないからなのか別の理由があるのかなかなかてこ入れが入らない状態。 - 名無しさん (2023-09-06 18:18:17)
  • 砂漠みたく広いマップで使える強襲か汎用を探してるんですが、ガンダムの評価が低いのは何故でしょう?射程もあってナパームで即ヨロケ取れて良いかなと思ったのですが。ズダも考えましたがメイン射撃が停止なのがちょっと・・ - 名無しさん (2023-09-04 20:53:39)
    • 射撃戦するならもっと強力なMSがいること(水ガン・ジムスナWD他)が原因のひとつ。あとは地上適性もなく、ビームサーベル装備は更に他の優等生と被るからハンマー装備が推奨され、そのハンマーがクセ強くて使いにくいことなど。強襲枠なら、400強襲はまだ射撃戦得意な機体は少なく、ペイルライダーデュラハンあたりが射撃強襲筆頭になる - 名無しさん (2023-09-04 22:17:24)
  • ハンマーじゃなけりゃガンダムの意味がないってのはわかるんだけど、やっぱりガンダムならサーベル振りたいよなぁ… - 名無しさん (2023-09-01 01:08:06)
  • 素のビームライフルにもうちょっとメリットが欲しい。火力そのままノンチャでも即よろけにするとか。 - 名無しさん (2023-08-31 23:11:49)
    • ここらの即よろけBRのct,OH復帰なんかはアクビー基準みたいになっているから、本機専用BRのは単純にヒート率低下くらいが妥当じゃないかな。SN付きのと差別化するのもあるし。 - 名無しさん (2023-09-03 00:57:00)
  • そろそろ強制噴射か二種格闘化しても文句言われないでしょ - 名無しさん (2023-08-24 21:26:18)
  • レベル5までだしておいて、スキルは強化されないという悲しさ。 - 名無しさん (2023-08-18 19:48:37)
  • 未だにレートにこいつ出す奴いるが正直なんの強みがあるのかがわからない、強よろけ欲しいならヅダFでいいじゃん・・・ - 名無しさん (2023-08-08 16:24:27)
  • 5周年なんだし強化プリーズ - 名無しさん (2023-07-27 13:39:13)
  • 少数派だろうけどサーベル使ってる人に聞きたいんだが、射補か格補付けるならどっちが良いの? - 名無しさん (2023-07-20 10:08:44)
    • 火力を盛るなら格闘盛る方がいいだろうな。こいつの射撃武器じゃ射補盛ったところでだわ ナパームなら多少マシだけど - 名無しさん (2023-07-20 10:34:49)
  • 初めて乗りましたがこのハンマー零距離じゃないと入らないんですね - 名無しさん (2023-07-19 22:32:08)
  • ハンマー使いあるあるだと思うけど廃墟でハンマー下振ったら敵ピクシーが知らん間に巻き添え食らって死んでることがまあまあある - 名無しさん (2023-07-19 01:26:35)
  • 疑わしきは罰せよの精神でFFするのやめてくれよ(ただの超高範囲における巻き添え) - 名無しさん (2023-07-11 09:28:49)
  • ガンダムとは名ばかりでハンマー振り回すための何か - 名無しさん (2023-07-11 09:15:27)
  • 白い悪魔キャンペーンするならこいつ強化してくれませんかね・・・? - 名無しさん (2023-06-29 14:49:47)
  • ナパームのリロード15秒位にならんかね… あといい加減素のライフルのヒート率下げてくれ… フルチャ3回撃ってもオバヒしないくらいは欲しい - 名無しさん (2023-06-11 01:44:16)
    • 素のライフルフルチャヒート(90→65)にして計算すると、100-60=40(攻撃)→60(CT2.0)→80(集束2.0)→-60=20(攻撃)→40(CT)→60(集束)なので、フルチャヒート率59以下だと三射してもオバヒしない。ただノンチャと消費同じ位ってありなのかなぁ? - 名無しさん (2023-07-07 17:37:07)
      • ヒート率60で計算でした。65は誤り。 - 名無しさん (2023-07-07 17:38:01)
  • 強バルカンくれたら蓄積取ってハンマー下入れる汚物になる自信あるよ - 名無しさん (2023-06-11 01:22:18)
    • ギャザロジムのバルカン辺りを参考にするのだと弾数少ないがよろけ値高いやつになりそう - 名無しさん (2023-07-07 17:43:00)
  • バーザム改使ってて他にもこいつのビームライフル持ってるやついないかなーと思ったらいた! - 名無しさん (2023-05-22 09:47:36)
    • 別機体だし、別武器だぞ。 - 名無しさん (2023-07-07 12:51:05)
  • ハンマーのCTをあと1秒短縮してくれないかな - 名無しさん (2023-04-30 20:01:26)
  • 置きNハンマー結構刺さるな。あと高台にいるやつへのNハンマーも刺さる気がする。 - 名無しさん (2023-04-15 00:10:05)
    • 高台にいるやつには下格ハンマーがおすすめだぞ。頭か脚をほぼ一撃で破壊する。 - 名無しさん (2023-07-07 12:52:19)
  • オバチュフレームとヘビアでコストの限界を超える!(ツヴァイ並みのHPになった - 名無しさん (2023-04-05 13:12:29)
  • 北極地下とかの閉所マップでナパハンって使いにくくない?素直にバズサーベルかナパームサーベルでいいと思うのだけど。 - 名無しさん (2023-03-30 12:49:09)
    • バズサベはコマンドやドミ君でもと思ってしまう。 - 名無しさん (2023-04-03 22:43:05)
    • ハンマーの練習場感あるけどね。上手くやれば下ハンマーでサーベルの距離の敵とそれより外側の敵を両方殴れるようになる。 - 名無しさん (2023-04-06 13:31:32)
  • 強襲乗ってるとハンマーの360度即ヒットが非常にウザい - 名無しさん (2023-03-14 21:37:48)
  • バズ持ってくる奴はなんなの。 - 名無しさん (2023-03-13 11:06:35)
    • ナパBRが上手く使えない人じゃない?使えた方が良いけど別にバズでも問題なくない?素BRが良いの? - 名無しさん (2023-03-13 14:24:43)
      • バズガン使うなら他のキャラでいいって気づけよ - 名無しさん (2023-03-14 13:18:28)
        • 何言ってるの君?ここガンダムの板なんだけど?他のキャラが良いならそこに行きなよ、わざわざ来る意味無くないか? - 名無しさん (2023-03-14 14:23:46)
    • ハンマーなら別に良いしサーベルでも最前線常にいるなら構わんやろ - 名無しさん (2023-03-13 14:53:03)
      • 最前線ならなおのことナパームやろ。エアプなんか - 名無しさん (2023-03-14 13:19:01)
        • 弾持ち悪くて切り替え遅くてCT以外利点ないんだから一択な訳ないでしょ。レッテル貼らなきゃ会話できないのか。 - 名無しさん (2023-03-14 15:37:53)
    • 切り替えと弾数と爆風範囲がいいから多少雑に行ける。ただハンマー持たないならナパBR一択だとも思う - 名無しさん (2023-03-13 15:12:58)
    • バズの方が蓄積は高いガンダムで蓄積よろけを狙うのが現実的という問題はあるが - 名無しさん (2023-03-13 21:57:22)
      • バズバルなんていう時代遅れムーブするのが利点とは思えんが... - 名無しさん (2023-03-14 13:20:26)
    • はい武器及び使用者への差別 アウトですよ - 名無しさん (2023-03-14 14:01:00)
  • サーベル持ちのコイツに出会って二度見した、4号機の見間違いであって欲しかった。 - 名無しさん (2023-02-26 11:22:48)
    • サーベルもサーベルで連撃補正で50%になりはするが、方向補正で130%乗るからメインよりも火力出るんよな。 - 名無しさん (2023-07-07 12:57:27)
      • Lv4ライフルのフルチャ並みの威力が素で出る。 - 名無しさん (2023-07-07 13:01:05)
  • 今の環境的に収束しても威力2000すらいかないBRっていうのは流石にかわいそうじゃないか…?ハイパー・ハンマーっていう武装が突出して強いだけであって機体のステ、スキル構成はかなり悲しみ背負ってると思うんだが - 名無しさん (2023-02-20 17:11:44)
    • 普通と弱いの中間機体です。ただシンプルな機体なので戦績が下がりません(絶望) - 名無しさん (2023-02-24 18:23:40)
    • お主、現状ド産廃と化しててる上にまともにデータすら取れやしない先ゲルのジジイに対する嫌味を言っておるのか…!(流れ弾) - 名無しさん (2023-03-13 14:07:14)
  • というかサーベルってサブにしていいんじゃないかな - 名無しさん (2023-02-19 21:01:17)
    • ぶっ壊れで草 - 名無しさん (2023-02-19 21:23:22)
    • バズサベ下ハンマーを400に渡していいとか正気か? - 名無しさん (2023-02-24 18:25:48)
  • ガンダム=ハンマーみたいになっちゃって、サーベル装備だと出しづらい……。なんか、ごめんね、サーベルでごめんねって感じで切りまくってる。 - 名無しさん (2023-02-19 16:47:42)
    • 街中を走るクラシックカーと同じ感覚になる。渋いェ… - 名無しさん (2023-02-19 20:26:17)
  • 俺はいつまでBR装備で爆散し続ければいいんだ・・・ - 名無しさん (2023-02-11 13:13:30)
    • チャージが早いのは良いが、ヒート率が高くてイマイチ、SN付きで良いやとなってしまうのが残念 - 名無しさん (2023-02-16 23:54:27)
  • 火力下げて強よろけからよろけになる代わりに連撃出来てモーションを少し早めたガンダムハンマー出しませんか…? - 名無しさん (2023-01-31 10:49:15)
    • それ出すなら、パーフェクトガンダムですべてついたの出した方がおもろいんでね - 名無しさん (2023-02-06 12:45:21)
  • ハンマーでS-までいけますか? - 名無しさん (2023-01-20 14:00:26)
    • むしろガンダムはハンマー持たないと強み薄い気がする - 名無しさん (2023-01-20 19:42:19)
    • 普通に行けますよ - 名無しさん (2023-01-30 19:54:21)
    • 腕が元からS-並ならば…ね。基本は難しいと思うぜ - 名無しさん (2023-01-31 14:53:37)
  • ハンマーしたあとに格闘追撃したいから副兵装にジャベリンでも追加しません?ハンマーNジャベリン下とかやりたい - 名無しさん (2023-01-03 20:01:11)
    • タックル無効・Nや横の強よろけ格闘による読み合いガン無視からの確定ジャベリンとか強襲機絶滅するぞ - 名無しさん (2023-01-04 00:11:40)
      • ジャベリンの威力1000、連撃不可ならどうだろうか - 名無しさん (2023-01-31 10:56:33)
  • 強い弱いは置いといてハンマーがめちゃくちゃ楽しい やっぱガンダムなんだなぁ - 名無しさん (2022-12-16 15:10:22)
    • もはやハンマーが本体でガンダムはおまけよな - 名無しさん (2022-12-17 08:02:55)
      • メインビジュアルからしてハンマーだしな - 名無しさん (2023-01-03 20:53:31)
    • 同じハイバズ族のドミナンスと明確な差別化ポイントだからな - 名無しさん (2022-12-17 12:23:38)
    • ハンマー使わないならガンダム使う意味が無いまである - 名無しさん (2022-12-24 21:34:38)
      • そろそろ「ハンマー系の武装で出撃します。」のメッセージが欲しい - 名無しさん (2023-01-05 14:32:15)
  • ハンマーこれ地味に判定無いときあんだね、下格外して引っ掛けて当てようとしたらガンキャノンに蹴られたわ - 名無しさん (2022-12-15 09:26:01)
  • 550~600のlv1汎用よりこれのlv5バズのほうが安定する - 名無しさん (2022-11-17 14:31:36)
  • ビームライフルのノンチャヒート率くっそ低くしてくれないかな。それなら中距離から火力要因としてー・・・いけるかなあ? - 名無しさん (2022-10-10 19:41:58)
    • ガザC君の存在が危うくなる。 - 名無しさん (2022-12-06 22:55:06)
      • ガザCくんは危ういどころか既にお墓の中にいるぞ - 名無しさん (2023-01-31 10:57:51)
  • ガンビーほんと弱いな。収束2秒ってのは強いけどCT2秒だからナパームとよろけ取り能力は同じだし、OH復帰もナパBRと変わらんし...。まだ使えそうな可能性が漂ってるからビームガンとかマシ系よりタチ悪いなw - 名無しさん (2022-10-08 01:04:21)
    • でも試しに収束つんで1.6秒にしたら案外やれたな。ヒート率かOH時間にテコ入れされれば強武器になれるポテンシャルは感じた - 名無しさん (2022-10-08 19:26:36)
  • おかしいな、俺の知ってるガンダムはビームライフルとビームサーベルで戦う機体のはずなんだが・・・ - 名無しさん (2022-10-02 15:44:24)
  • 北極だとほんと強いな。カウンターされない単発6000のハンマーをポンポン当ててれば12〜13万代が余裕で出る - 名無しさん (2022-09-14 13:14:42)
  • いいかげんガンダムを650で出しくんな、試合始まらない - 名無しさん (2022-09-08 16:36:12)
    • 熱くなりすぎ、脱字してんぞ。深呼吸して愚痴板行ってこい。 - 名無しさん (2022-09-13 18:21:16)
  • G-3みたいにlv2以上でのスロット増加はしないのかな。カスパによる底上げしないと機動性離れすぎて支援と勘違いされる。 - 名無しさん (2022-09-05 21:35:25)
  • 性能的には特に文句はないんだけど、威力はそのままでいいからカウンターモーションを専用にして欲しいな~ザクの鼻ちぎりとかグフにやったボディブローとか実装してくれないかな? - 名無しさん (2022-08-17 22:51:53)
    • 新規モーション作るのにかかる金と工数を木主が用意出来るならやってくれるよ - 名無しさん (2022-08-18 09:49:04)
  • LV6をフル強化するとかなり固くなるな!火力は物足りなくても生存率は今でも1級品! - 名無しさん (2022-08-14 17:57:54)
    • すまん…LV5 - 名無しさん (2022-08-14 17:58:25)
      • 300コストザクIIみたく無茶苦茶硬いという事は無いだろうが、回避持ち盾持ちでコスト帯でも十分な耐久性がありそう。ただ耐久性が活かすにはそこそこ火力も欲しくなるな。 - 名無しさん (2022-08-14 19:26:08)
  • ナパームの切り替えが2.5秒なもんで、旋回イマイチも合わせて通用するの400までになるな。450以上は射撃火力捨てたバズハン押していかないと、射撃切り替え早いコストについていけない。 - 名無しさん (2022-08-13 08:49:17)
    • 比較していいかわからないけど、調整前のバーザム改の付属グレの切り替えが1.3秒(現在0.77)。調整前でもナパームの切り替えは遅め。バーザム改はコスト100多い機体だから、ガンダムの武器より高性能であるのは正しい。400コストでビーライフルチャからナパームのよろけ継続はまずいかもだが、450以上で通用するならナパームの切り替えが短めにして欲しいところ。今のところナパーム始動に立ち回るとフルチャが使いにくい。 - 名無しさん (2022-08-13 09:35:57)
  • ハンマー連撃させてくれ。FF祭りで地獄になりそうだけど - 名無しさん (2022-08-08 21:15:23)
  • 650でだしてくんなよ・・・・たのむから・・ - 名無しさん (2022-08-06 20:24:37)
  • クソ格闘ハメがOKならハンマー、ナパームハメできるようにクールタイムいじってくれよ! - 名無しさん (2022-08-05 23:55:48)
    • ドフリーで相手がマニュ持ってないならグレ横グレ横の繰り返しでハメっぽいことはできるゾ 相手はスラあるなら回避は挟めるからそこは読み合いになっちゃうけど - 名無しさん (2022-08-06 00:18:23)
  • スラスピが遅いなぁ、オーバーチューン機動付けたいけど、今更手に入らないかなぁ - 名無しさん (2022-08-02 22:05:17)
  • スペックは現状でも優遇されててこれ以上上げてほしくないから強連撃でサーベルに復権、あとはBRがまだまだ弱すぎるからヒート率低下、クイブ2→3、空中プロ1追加ってところかな - 名無しさん (2022-07-29 18:02:32)
    • それ、機体乗り換えた方が速いぞ - 名無しさん (2022-07-29 21:02:41)
      • 大体それやるなら旧機体全部調整しなきゃいけなくなるだろ - 名無しさん (2022-07-29 21:04:54)
  • もうこいつの強化は来ないことが半ば確定。戦績下がる要因ないやん - 名無しさん (2022-07-29 17:36:41)
  • 偶々かも知れないけどハンマーしか見ないから雑に強連撃でも付けてくれんかな。同コストのイケメン達のように80%とは言わないから。 - 名無しさん (2022-07-27 23:57:44)
  • スラスピ、旋回などの足回り、強制噴射、耐爆などのスキル、SNの切り替え時間、素ビームライフルのヒート率など武器の取りまわし…など根本的に強化する必要があると思う。 - 名無しさん (2022-07-16 11:41:39)
    • スラスピ190になるだけでまだ現役で行けると思う。強判定連邦サーベルはやっぱり強い、最近は地味過ぎるのかみんなハンマー持ってるようだが - 名無しさん (2022-07-28 09:23:26)
  • 未だにこいつのSNサーベル装備が一番手に馴染む。どうにも調子の悪い時はガンダムに乗って基本に立ち帰ると驚くほど戦いやすいし戦果も出せる - 名無しさん (2022-07-14 13:38:18)
  • シャゲが出るならガンダム(MC仕様)出してくれよ。二刀流2種格闘、シールド背中マウントとかでさ - 名無しさん (2022-07-01 08:19:52)
    • 近ジムが盾持った感じを思い浮かべてしまった。 - 名無しさん (2022-07-04 23:05:35)
      • サベ、二刀流、ジャベの三種格闘でもいいのよ?(強欲) - 名無しさん (2022-07-05 10:38:29)
  • バトオペ運営が集金しか興味が無いことがよくわかる機体。 - 名無しさん (2022-06-29 14:45:01)
  • なんでガンダムくんのLv.4は複合拡張パーツスロットLv.1なんや?ミス? - 名無しさん (2022-06-27 03:28:20)
    • ☆3のままだからやぞ - 名無しさん (2022-06-27 09:13:08)
      • そんなルールあったんやな。サンクスやで - 木主 (2022-06-27 20:45:42)
        • もうちょい詳しく書いとくと基本的にLv4以降に拡張スロットLv2になるのは☆2以下に落ちる奴のみや、昔に実装された☆3機体はLv上がってもレア度下がらんようにしてたせいかそういう奴が多いで、(他で言えば先ゲル、アレックス等) - 名無しさん (2022-06-28 09:47:20)
  • 今まで数回アップデートあったけど、さすがにちょっとキツくなってきたので旋回、スピードを底上げしてほしい。ナパBRのCT短縮も。 - 名無しさん (2022-06-25 10:40:15)
  • レートSに放り込まれた時にこいつ使ったらマジで手も足も出なかったんだがw中距離から火力出せない機体はやっぱ人権無しか。 - 名無しさん (2022-06-24 15:03:02)
    • 旋回60スピード130スラ180って今じゃコスト300の数字だ。中距離どころか近距離ですら辛い - 名無しさん (2022-06-24 22:50:33)
    • そんなんステージによるとしか 無人とかなら残当 廃墟とかなら腕 - 名無しさん (2022-07-29 11:14:07)
  • ここは間をとってバルカンを強化するということで… - 名無しさん (2022-06-23 20:42:07)
  • ショルダーキャノン付きの安彦ガンダムお願いします、運営さん。 - 名無しさん (2022-06-23 12:06:47)
  • アムロみたいに盾なげつけて大よろけとかとれたらな、ぶっこわれまちがいなしだけど - 名無しさん (2022-06-20 17:31:24)
    • アムロの固有技能付けるとAチームBチーム協力して全員ドムで出ても全滅させられちゃうから・・・() - 名無しさん (2022-06-23 12:25:44)
  • ぶっちゃけ普通と弱いの普通寄り機体だよなあ、こいつ。特徴出そうとすると基本のバズ格汎用の動きすらできなくなるの普通にキツい。 - 名無しさん (2022-06-19 22:13:02)
    • 所詮初期の初期に作られた機体だし時代が進めば使われなくなるのは当然。 - 名無しさん (2022-06-20 09:29:18)
    • レートに出してもついていけないレベルではないんだけど、強い機体よりは明らかに戦果減る。足手まといにはならないけど突出できないからいつまでもこいつのバッジ取れない。 見事な弱い寄りの普通機体 - 名無しさん (2022-06-20 15:49:52)
    • 素ガンはもはやハンマー使いこなせるかどうかだからなぁ。と言うよりもたまに見かける強い素ガンがハンマー使いであってバズにしろSNにしろサーベルの素ガンは脅威度がもうねぇ。強判定とはいえどうしようもない機体パワー差がある - 名無しさん (2022-06-20 17:06:40)
  • 素BRならチャージしてもジムⅢのBRと威力かわんないし(判定違うとはいえ)機動力とサブで勝るジムⅢでいいよなってなる。所持スキルもしょぼいから結局ナパBRハンマーで色物プレイするしか選択肢がない。ハンマー楽しいけど言うほど火力出ないからスコア伸びない。難しいわ - 名無しさん (2022-06-17 21:28:26)
  • BR君別に強武装にしろとは言わないからせめて使える武装にしてくれないかなあ・・・。 - 名無しさん (2022-06-17 19:15:21)
  • ドアンでも使ってたんだし、二刀流をですね……。 - 名無しさん (2022-06-13 12:26:59)
  • 上位コストがあるならマニューバとか爆発反応はがす手段くらい用意しろよ!ハンマー当てるしかないじゃん。 - 名無しさん (2022-06-12 18:49:00)
  • ハンマー下格→下格決まったときは気持ちいいけど、しょっちゅうきまるもんでもないからクールタイムもうちょっと 短くかくしてくれ。 - 名無しさん (2022-05-26 20:05:59)
  • 多少無理してでもフィルモ1は入れといた方がいい。地上適性多めのコスト帯だからスピードは十分でも旋回で遅れをとりやすい。ハンマーの当て感も改善される - 名無しさん (2022-05-23 12:53:48)
  • ガンダムゲーム史上最も弱いガンダム。少しいじったジムやザクにすら劣る性能は「ガンダムが強いのではなくアムロが強い」という原作再現になっているとも言えるが・・・ドアン島公開に合わせて中期型実装してくれませんかね - 名無しさん (2022-05-21 15:51:08)
    • まずあなたの感想置き場じゃないし要望する場所でもない。そしてバズサベなら中堅程度、ハンマーを上手く使えれば上位はあるのに何を持ってして史上最も弱いとかほざいてんの?その根拠は?あんた本当にガンダムゲーやったの?素ガンが弱いゲームいくらでも思いつくんですが? - 名無しさん (2022-05-21 18:48:44)
      • お、落ち着け、この餅を食べるんだ. - 名無しさん (2022-05-27 02:11:32)
    • 緊急回避ない300コストに劣るとはいったい…?ある程度でも使ってから文句つけてね - 名無しさん (2022-05-22 07:49:49)
    • 多分使い込んでないのはわかった - 名無しさん (2022-05-22 19:43:03)
      • 使い込むどころか触れてすらない、下手すりゃゲームそのものやってないレベルの発言だと思う。型落ち気味とはいえ回避ない300機体如きに負けるガンダムではない - 名無しさん (2022-05-23 03:17:03)
    • 1年戦争の本編までしかないタイプのゲームならアムロ補正も乗って強機体の位置づけだけど残念ながら400コストってもう1年戦争後期~Z時代の機体まで入ってきてるので・・・ - 名無しさん (2022-05-23 01:27:38)
    • そもバトオペの素ガン以外の話題持ち出してる時点で荒らしやろ、ほっとけ - 名無しさん (2022-05-23 11:18:50)
  • ハンマー下が戻ってくる感覚は、掃除機のコードが戻ってくる感覚に似ている、当たると痛いし - 名無しさん (2022-04-30 21:23:11)
  • 技術で見れば試作MSだし現状の方が正しいんだろうけど…次回のテコ入れあったら適正も欲しい、出来れば特別に両方とか - 名無しさん (2022-04-27 02:38:41)
  • ハンマーむずいな、コツとかないのか - 名無しさん (2022-04-20 17:40:19)
    • まずは、よろけからの密着下の感覚を掴むと良いかと、右肩を押しつけるイメージです。 - 名無しさん (2022-04-30 21:19:41)
    • 上の方も仰ってるようにまずはよろけからの密着下格を出せるようにする、あとは演習場でハンマーの当たり場所とかの距離感がどの程度なのか叩き込めば味方がダウンやよろけとった時にとっさに追撃ハンマーできるから与ダメ稼げるよ、FFには注意だけど - 名無しさん (2022-05-03 21:53:00)
  • このガンダム用ビームライフルとか言うチャージ出来るスプレーガンサブ行きで良いでしょ - 名無しさん (2022-04-13 07:52:33)
    • 数撃ってダメージ出せる分スプレーガンの方が遥かにマシか - 名無しさん (2022-04-13 08:00:23)
  • ハンマーにカウンター効かないのなんか理不尽 - 名無しさん (2022-03-22 00:29:09)
    • ワイヤーと同じなんやろ - 名無しさん (2022-04-08 23:18:09)
  • ハンマー持って強襲と一緒に突撃したり支援狙う強襲狙うの楽しいんじゃあ - 名無しさん (2022-03-14 07:55:48)
  • ナパビーの集束・切り替え遅い、ナパームの切り替え遅い、ハンマーのクールタイム遅い、スラスピ遅い。この辺を何とかしてくれ! - 名無しさん (2022-03-10 21:53:13)
    • 運営「わかりました。ガンダムの特色を伸ばす強化として、HPを上昇させます」 - 名無しさん (2022-03-17 06:11:24)
    • 使いこなせてないのがよく分かる - 名無しさん (2022-04-09 01:05:28)
  • たまにBRサーベル装備で宇宙で遊ぶんだけど、性能低すぎて逆に楽しくなる - 名無しさん (2022-02-21 21:55:11)
  • アムロ全然使ってないのにハンマー持てるだけが唯一の利用価値みたいな機体になってて草も生えない - 名無しさん (2022-02-15 02:19:50)
  • ハンマー下格は尻に判定があるということを体感した今日この頃 - 名無しさん (2022-02-14 21:07:34)
    • ついにばれたか、ガンダム使いだけしか解らない秘匿情報を、まぁ解ったとしても、 - 名無しさん (2022-02-15 00:03:52)
      • 対決が無くては知り得ない情報でした。尻だけに。 - 名無しさん (2022-02-17 11:10:58)
        • そんなこと言われると尻込みしちゃうな - 名無しさん (2022-04-08 23:54:00)
  • 結局ハンマー使いたいが為にガンダムに戻って来てしまった。こういう武器を他の機体にも増やしてほしい。てか最初機の機体なのに唯一無二唯我独尊のガンダムハンマー使えて未だに楽しいってやばい尊い - 名無しさん (2022-02-01 16:08:56)
    • バイアランとか二種格闘とか三種即よろけとかいろんな機体使ったけど、最終的にはガンダム使ってしまうよね - 名無しさん (2022-02-07 02:14:43)
  • 所詮BRの収きで早くしたところで手数多いのはナパなんだからヒート率下げたらいいのにねえ - 名無しさん (2022-02-01 13:34:13)
  • 宇宙ハンマーは別格の難しさだな、宇宙ハンマーの手本となる動画も少ないし、でも二回ハンマーは地上より楽かも - 名無しさん (2022-01-25 00:53:18)
  • 先ゲルが復権すると全部のコストで素ガンはハンマー持たなきゃ出す意味無くなったりするんかな - 名無しさん (2022-01-11 12:00:59)
    • 先ゲルが復権するってなるとジャイバズにテコ入れも入ってそうだし、あっちは切替早いからバズ格確定するから本当にそうかもしれん。まぁこっちにはナパームって言う良さもあるし - 名無しさん (2022-01-11 12:33:16)
    • 先ゲルの復権か……そんなことあればいいな、うん マニュ持たせてもらって切り込み隊長になるとかだったら嬉しいよな - 名無しさん (2022-03-22 00:05:43)
  • ハンマー楽しいね 癖になりそうだよ - 名無しさん (2022-01-11 11:44:52)
  • ハイパー・ハンマーってもしかして最大2ヒットまで? - 名無しさん (2022-01-07 06:02:31)
    • 複数の敵に当てる場合って意味ですか?それともコンボの話ですか?前者なら特にヒット数に制限はありません。後者なら2ヒットまで当てられます - 名無しさん (2022-01-09 19:04:38)
    • 回避マニュ無し相手なら完璧とは言わないけど、ナパーム装備してフルチャ→N→ナパ→N→(撃ち切り)→下格フィニッシュで5ヒットまで行ける。まぁそこまで拘束するならさっさと下格入れて潰した方が良いけど(あとコンボ警察が湧く) - 名無しさん (2022-01-11 12:23:25)
  • 演習場で練習しても下下が決まらねぇ、何かコツがあるんだろうか - 名無しさん (2022-01-05 19:03:47)
    • 対人戦はラグ考慮のためか知らないけど追撃時間が長く設定されてるから決まることもある。ラグが存在しない演習場では決まらないと思われる。 - 名無しさん (2022-01-05 19:14:50)
      • なるほどです、対人で試してみたいけどカットとかされる可能性高いから中々難しいところですね - 名無しさん (2022-01-05 20:47:46)
  • 味方がダウンとった時の追撃ハンマーの角度が解らない、誰か詳しい人いる? - 名無しさん (2021-12-31 19:49:56)
    • ダウンした相手に密着してハンマー当てるって意味なら、敵の足の間に入って敵に背中を向けてガンダムの右腰を押し付けるようにすると当てやすいよ。でもミスったりや事故る可能性が高いからハンマーの叩きつけの部分を当てる練習をした方がいいかも - 名無しさん (2022-01-16 22:35:15)
      • ありがとう練習してみるよ、 - 名無しさん (2022-01-17 19:48:34)
  • 400で使うのならハンマーよりサーベルの方が良いような気が…。 - 名無しさん (2021-12-31 15:48:14)
    • 何とも言えない、レッドライダーとかピクシー(笑)にも有利がとれたりするから、でもサーベルも強判定だからいいような気もする - 名無しさん (2021-12-31 19:59:26)
      • サーベルだとパワアクの餌食にあう。旋回上げて格闘判定避けて先手取るなら他でってなる。BD3君がこっちを見てる。 - 名無しさん (2022-01-02 23:27:47)
  • ガンダム君ハンマー担いでサイコガンダムのタイムアタックでイキイキしてるらしいな - 名無しさん (2021-12-31 12:45:37)
  • 昨日墜落跡地650エスマで味方がレベル5出したときは慌てましたけど…最前線をハンマーで暴れまくっててビックリしました。そのまま件のガンダムがエースになり、個人スコアトップまでかっさらっていった上、バトルに勝ってしまいました!(良い意味で)変態的な腕前の人に初めてマッチングした衝撃が凄かったです - 名無しさん (2021-12-29 12:49:00)
  • ハンマーはナパームがいい理由としてグレのCT短さが一番にあると思う。例えば、味方の取ったよろけに対してグレでのよろけ継続をミスして回避された場合に、横格で回避狩りした後にグレ下格がギリ間に合う(敵は回避してオバヒ中)。短いCTのおかげでバズよりもフォローが利きやすくハンマーの扱いずらさを補いやすいのでハンマーにはナパームがいい - 名無しさん (2021-12-28 01:17:52)
    • 択の多さが増えるのは解るんだが、普段バズハンマーしてるプレイヤーが使っても立ち回りが変わるから使いこなせん、向き不向きがあるっぽいぞ?それっぽい事は出来るけど、活躍とまではいかないかも - 名無しさん (2022-01-02 14:46:59)
      • ナパは当てやすさがね。弾速遅くて発射位置も低いからヒットを確信しにくい バズも当たるの見越してダッシュ入れないといけないけど信頼感が違う - 名無しさん (2022-03-02 01:12:47)
  • ハンマーで19万ダメージだせたわ、コスト650で北極だった、それでも奥義下下は出せなかった - 名無しさん (2021-12-27 12:46:40)
    • 奥義が完成したら、いったいどこまで… - 名無しさん (2021-12-27 15:41:33)
  • ビーム強化されてたよなーと改めて見返したら集束だけか・・・このヒート率で集束上げても即刻焼いてしまうわ。よろけ値も悲しくなるほど低い・・・ - 名無しさん (2021-12-21 17:26:27)
    • フルチャ下ノンチャ下で焼いてしまうからキツイ。サブもバルカンだけだしもうちょいヒート率良くないと使えないね - 名無しさん (2021-12-21 17:54:55)
      • ハンマー使わなければ何とかはなるよ - 名無しさん (2021-12-22 02:30:44)
  • しかし、このゲームで出てくる時は大概岩柱運用だから間違ってないどころかピッタリにしても、ガンダムのメイン画像がハンマー装備って珍しいよな - 名無しさん (2021-12-16 13:25:26)
    • ガンダム「全集中」 - 名無しさん (2021-12-24 20:22:01)
    • 多分PS2ガンダム戦記の説明書表紙が元ネタ - 名無しさん (2022-03-19 03:57:13)
  • 対面でちゃんと下ハンマー密着当てできる人がいると厄介な気はするんだけど勝ってる印象がない…味方に来るとそういうタイプじゃない事多いし - 名無しさん (2021-12-14 00:29:29)
    • 9割かは解らないけど8割は下手くそだからね - 名無しさん (2021-12-14 01:52:41)
    • 射撃でキルをとろうとするプレイヤーが仲間に多いと立ち回りが合わなくて動けなかったりするし、自分だけではどうにもならないよ - 名無しさん (2021-12-14 02:00:10)
    • それやってる間にカットされるし、タイマンしようにもコイツはタイマン弱いからねえ。ハイゴとかドルブどうすんだって話だし - 名無しさん (2021-12-21 17:22:43)
      • ハイゴはむしろ得意だが、戦車はあかんな下格闘の角度の調整が難しい - 名無しさん (2021-12-22 02:29:55)
  • 宇宙ハンマーは無理があるな - 名無しさん (2021-12-14 00:17:37)
  • カウンターからガンダムハンマー下で近ジムが落ちたのワロタ - 名無しさん (2021-12-09 21:56:22)
  • フリー演習で何回やっても出来ないんだよね、最速でいれてるはずなのに - 名無しさん (2021-12-07 09:48:24)
  • 上手くいったハンマーの切り抜き。https://twitter.com/NPe7QCbe1BEvAi3/status/1465685890110717952 戦績はこんな感じ。https://twitter.com/NPe7QCbe1BEvAi3/status/1465685984532910081 - 名無しさん (2021-11-30 23:20:41)
  • ハイザック=マシンガンみたく味方からしてはガンダム=ハンマー持ちが定着しちゃってるのがなんか悲しい現実 - 名無しさん (2021-11-30 21:02:02)
    • サーベル持ちはいぶし銀の活躍を見せてくれるけど、ハンマー持ちは大抵FF祭でキツい。まだマシザックの方がマシまである(あくまで故人の感想です) - 名無しさん (2021-11-30 21:29:54)
    • いま一戦でFF下格2回横3回もらったso - 名無しさん (2021-11-30 21:58:46)
    • 大体の人は使い方が下手くそですからね、私もハンマーは自信ないから使わないけど。ただ、上手い人はほんとに上手いんだけどね。 - 名無しさん (2021-11-30 23:39:36)
    • 自前のよろけにハンマーしてて巻き込むのはまだ良いんだけど、味方がとったよろけに誤射上等はほんと動き見直して欲しいな…ハンマーの評判下がっちゃうよ - 名無しさん (2021-12-01 06:38:27)
  • ハンマーってチャー格にも判定負けで打ち消されずに通る? - 名無しさん (2021-11-29 01:54:15)
    • 鞭と一緒で判定無視するよ。だから相手が弱判定だろうがチャー格だろうが先に当てた方が勝つ。 - 名無しさん (2021-11-29 18:32:16)
      • サンクス。チャー格への強力な対抗策になりそうだな - 名無しさん (2021-11-29 22:20:01)
  • 君達にハンマー必勝戦法を伝授しよう!まずビームフルチャでよろけを取りハンマーをチラ見せする!敵はハンマーの圧倒的プレッシャーと恐怖により必ず回避を吐くだろう!そこをグレで回避狩りを行いハンマー下下すれば君の勝利は確実だ!(なお成功率には個人差があり、このスレは成功の保証をすることは致しません) - 名無しさん (2021-11-27 00:02:30)
    • グレ切り替え遅いから反撃されない…?フルチャ当たってるならNハンマーでいいような… - 名無しさん (2021-11-27 08:39:55)
      • ハンマーはチラ見せしたらすぐグレに変えて置くのと相手は回避を吐かなかったとしてもスラは吹くだろうからグレの切り替えは割と間に合う。フルチャ→ハンマーNは味方がいればそれでいいけどいない場合は追撃がグレ→ビームくらいで安くなりがち - 名無しさん (2021-11-27 18:53:39)
  • 主兵装詳細にある”宇宙空間での戦闘ではビームサーベルに比べて射程が長いだけ当てやすくなっているが、横格闘以外は踏み込みのタイムラグのせいで避けられやすくなっている。”って文章って初期の仕様を引っ張ってる文章に見えるから取り除いた方がいいのかな - 名無しさん (2021-11-25 09:34:23)
  • ハンマー豆知識:北極の橋の上にいる奴は橋の下から見たときに上半身が見えていれば橋の下からハンマー下が当てられる。相手に警戒されずらいので割と生下が当たるので演習とかで試す価値あり - 名無しさん (2021-11-24 23:16:34)
  • 個人的には600ハンマーがかなり戦えると思ってる。理由としては、フルハンすれば格補正 - 名無しさん (2021-11-05 23:32:32)
    • 途中失礼、格闘補正74まで積めるのでコスト帯屈指の格闘火力を持ってるのと、耐久面も高いHPでカバーしやすい所かな。機動力は足りないけど北極や廃墟なら一線級だと思う。 - 名無しさん (2021-11-05 23:35:48)
      • 格プロ山盛りでもフィルモ3つけれるから足回りはだいぶ改善されるよ。 - 名無しさん (2021-11-07 09:39:02)
      • バイカスにぶち当てると気持ち良すぎて飛ぶゾ - 名無しさん (2021-11-16 16:55:52)
  • やっぱりハンマー装備じゃないとダメかな?強判定サーベルも独特の強みだと思うし連携取りやすくて好きなんだけど - 名無しさん (2021-11-03 23:53:39)
    • 対面してて思うのは、ハンマーのカウンター取れない仕様と下格の発生の速さと威力以外はサーベルが勝ってるし上級者ほどハンマーのクセ理解してるから逆に通じないので400コスで強判定持ちでそれなりに固い汎用として出すのは全然ありじゃね - 名無しさん (2021-11-04 00:11:33)
      • 対空ハンマー、無理やり相打ちハンマー、回避狩りハンマー、極めればいろんなことができるハンマーは最高 - 名無しさん (2021-11-04 22:20:45)
        • ハンマー下格被弾するといきなり脚潰されたりするしな・・・ 発生も速いからハンマーの前では高コスト帯でもワンミスが許されないという緊張感がある - 名無しさん (2021-11-15 19:10:06)
    • ハンマーはFFしやすいという弱点はあるけど、サベのN下N下の火力を下格1発で出せるのと バズからぶん回しは近距離なら確定、多少離れていても叩きつけで回避こそ挟まれやすくなるけど大ダメージがあたえられるから サベにはない圧があるのよね。400コス汎用が横並び気味だから 割と平凡なサベガンよりハマガン使いたくのはあると思う - 名無しさん (2021-11-04 00:49:46)
    • 強判定サーベル、ってだけだとこの機体に乗る意味は薄れちゃうから独自性を出したいならハンマー研究することになるかな - 名無しさん (2021-11-09 22:33:42)
  • ログ更新 - keasemo (2021-11-03 14:03:49)
  • ハンマー下下使うならカスパはオバヒ回復とHPをガン盛しておいた方がいいかな? - 名無しさん (2021-11-03 08:34:20)
    • 二回目の下格モーション終わるくらいにはオバヒ回復してるからいらんと思う。ハンマーは壁汎よりかは遊撃枠なので火力盛りでいいかと - 名無しさん (2021-11-03 09:53:12)
      • たしかに・・・。助言感謝、参考になった。 - 名無しさん (2021-11-03 12:19:15)
  • LV5ガンダムはフルハンして格プロ5~2まで積めば格闘補正が74行くので、仮に対格50まで積んだ汎用に下格当てると5532ダメ出ます。よろけや追撃下とかも含めればワンコンで大体13000近く出ることになる - 名無しさん (2021-11-02 16:20:03)
    • 言い忘れてたけどこれハンマーの話ね - 名無しさん (2021-11-02 16:21:12)
  • 平地だとカウンターから左斜め前に少し歩いたらハンマー下当てられる。頑張ればカウンター>ビーム>ハンマー下もいける - 名無しさん (2021-10-23 18:51:16)
  • ハンマーも連撃できる仕様にして欲しい - 名無しさん (2021-10-16 13:38:54)
    • 横横してるだけで敵味方全員寝てそう - 名無しさん (2021-10-16 14:32:09)
  • ハンマー様バンザーイ! - 名無しさん (2021-10-13 23:34:42)
  • ハンマー下下って仕掛ける側が回線細いとか、PS5でプレイしてfps向上してたりでもしないと通らないんじゃないか? - 名無しさん (2021-10-08 17:36:25)
    • いや、普通にPS4でも通るぞ。 - 名無しさん (2021-10-10 01:30:40)
  • アムロォ!振り向くなアムロォーー!! - 名無しさん (2021-10-07 09:02:42)
  • ナパハンマー楽しいな、フルチャN格からナパハンマーで延々殴れるの良い - 名無しさん (2021-10-05 16:50:53)
  • とりあえず一度バズ当てて下格ハンマーするぞするぞって近づいて緊急回避吐かせてからじゃないと下下やれないな - 名無しさん (2021-10-05 10:32:46)
  • 格プロ盛りハンマーヤバイな、デュラハンとかHP低い強襲相手だと半分ほど持ってく。 - 名無しさん (2021-10-04 12:06:38)
  • ハンマー下下は難しすぎるから、未だに成功しないがバズ下はかなりの精度になってきたな、ハンマーが難しい過ぎるのかあんまりみないし - 名無しさん (2021-10-03 01:24:15)
  • カスマ600でハンマー使って遊んだんだが与ダメを安定して取ってて活躍できて楽しかった。フルヘルスのドーベンをワンコンでやれたのは最高に気持ちいい - 名無しさん (2021-09-30 01:39:58)
  • ハンマー下下を改めてやってみたけど、クールタイム終わる前に相手側が無敵になるから入らないけど?? - 名無しさん (2021-09-27 22:45:10)
    • スラキャンじゃなくて緊急回避でモーション消して追撃は当たり判定最速に出る右後方で当てないと無理だよ - 名無しさん (2021-09-27 23:09:19)
      • それでも分からない時はYoutubeで「バトオペ2 ハンマー」って検索すればこの方法を教えてくれるゆっくり実況者の動画があるからそれを参考にするのじゃ。 - 名無しさん (2021-09-27 23:12:09)
      • 緊急回避してる。当たるのは当たるけど相手側無敵だからゼロになる。 - 名無しさん (2021-09-27 23:32:02)
        • もしかして演習の話か?演習だったらムズイけど実践だと遅延あるから入りやすいぞ - 名無しさん (2021-09-28 01:18:49)
    • 演習だとシビアすぎてそうそう入らんぞ。実戦なら簡単に入る。その状況を作り出すのに苦労するけどな。 - 名無しさん (2021-09-28 07:05:29)
    • 演習だとシビアすぎてそうそう入らんぞ。実戦なら簡単に入る。その状況を作り出すのに苦労するけどな。 - 名無しさん (2021-09-28 07:06:33)
      • 連投しちった。申し訳ない - 名無しさん (2021-09-28 07:07:04)
    • 実戦じゃないとダメなのか、今日帰ったら狙ってみます! - 柱 (2021-09-28 08:58:06)
      • 演習でも入るけどかなりキツいからな...フレンドさんにゲルググとか大きめの機体用意してもらって練習するのもアリ。 - 名無しさん (2021-09-29 00:26:52)
    • 一回目の下は出始めじゃなくて振り下ろしたハンマーでダウンとってるか? - 名無しさん (2021-09-29 19:55:50)
  • 射補0にして全部格補に寄らせてくれたらハンマー当てた時の火力上がるからそういった調整入ったら嬉しいんだけども………職人がエグい戦果出すようになるかもしれんから無理かwww - 名無しさん (2021-09-27 22:07:32)
  • 話題のハンマーの下格追撃コンボ。演習だとクッソ厳しいけど実戦なら1vs1でもちゃんと入るから少人数戦でも安心だね。 - 名無しさん (2021-09-27 18:58:56)
  • 素ガンダムをどう強化すればいいのか考える木。木主は本体のスラスピを195まであげて宇宙適性と耐爆機構と強制噴射の追加で良いと思う。武器は素ビームライフルの威力の底上げとフルチャの倍率を上げるのとナパームの切り替え時間をビームライフル並みの速さにする。 - 名無しさん (2021-09-27 17:24:19)
    • スラスピを190に、ビーライのフルチャヒート率-5~10%かな - 名無しさん (2021-10-03 08:17:29)
  • 動画でハンマー下→下が入るのを見て「本当?」と思って演習でサイズが大きいサイサリスで試したらマジで入ったよ…コンボ欄に追加しときますね。 - 名無しさん (2021-09-24 19:23:41)
    • 下ハンマーの硬直を回避でキャンセル出きるの初めてしったわ - 名無しさん (2021-09-25 09:54:54)
    • どういうこと?ダウン中の相手にハンマーぐるぐるで追撃するんか? - 名無しさん (2021-09-25 15:33:18)
      • そうそう。何故か下にも判定が出るからそれを当てる感じ。相手がゾックとかだとやりやすいと思うけど、動画主曰く緊急回避のタイミングを最低でも0.2秒で入力しないと入らないらしい。 - 名無しさん (2021-09-25 17:56:54)
        • コンボ欄にも書いてあるけど、下格ハンマーの叩きつけを当てた瞬間に緊急回避して、ダウンした敵機が自機の右斜め後ろに来るように密着して下ハンマーぐるぐるすると当たる。 - 名無しさん (2021-09-25 18:00:08)
    • ナパームならハンマー下ビームノンチャ下が入るんだね…スラスターと引き換えとはいえすごい火力だ… - 名無しさん (2021-09-26 19:09:00)
      • マ?後でやってみよう - 木主 (2021-09-26 19:18:10)
        • 確認ができたので追加しときました。 - 名無しさん (2021-09-27 09:36:47)
      • 回避持ちじゃなきゃナパ→ハンマーN→ナパ→ハンマーのハメコンも出来るし職人乗れば恐ろしい戦果だせるね - 名無しさん (2021-09-27 23:13:45)
    • 相手機体によるのかな、俺は何回やっても入らなかった。むしろハンマー下の後最速で緊急回避したらハンマーの当たり判定消えた - 名無しさん (2021-09-27 12:17:50)
      • まぁドム系以上の大きさなら当たりやすいけど、ガンダムとか細身は当てるのマジ厳しい。最速でやっちゃうと叩きつけないで緊急回避しちゃうから仕方ないね。 - 名無しさん (2021-09-27 16:55:01)
        • 後、追撃の下ハンマーは攻撃ボタン押しっぱなしにした方が最速で出るから良いかも。 - 名無しさん (2021-09-27 17:36:12)
  • あのさあ、こいつに限らんけどせめてLv4とか5になったらマニューバとか強制噴射とかなんかスキル盛ってくれんか? - 名無しさん (2021-09-24 14:48:53)
  • まだコイツでハンマーブン回してるのか?支援機からしたら好みより実効制圧力を問題にしてほしいな。強襲が来たときにヤバい目に遭うのはこっちなんだから - 名無しさん (2021-09-23 22:06:13)
  • 最近乗ること少なくなったけどやっぱナパBRにサーベルの安定感だわ、ナパでよろけ取って格闘入れつつノンチャで削りやダメージ延ばしたりもできるのがえらい、あとはマジでスラスピ200くらい欲しいわ - 名無しさん (2021-09-22 09:03:20)
  • スラスピ以外欠点の見つからない機体。副兵装も貧弱だが、ハイザックとか乗ってるとバルカンのありがたみが分かる…個人的にはシンプルにBR+サベが使いやすい。フルチャからよろけ継続N下、少し待てばBR焼かずにノンチャ下も狙えるぞ - 名無しさん (2021-09-20 17:57:29)
  • ここ数ヶ月、素ガンビーハンマー素ガンを使うためだけにバトオペしてる - 名無しさん (2021-09-09 20:09:03)
  • スラスピもうちょっと早くしてくんないかな…敵から逃げるシーンで簡単に捕まるのはキツい。下手すりゃ一部の支援機にすら追いつけないのは草生えますよ。 - 名無しさん (2021-08-26 07:49:51)
  • アホご用達機体とか化してて泣けるわ。特にナパBRとハンマー両方持ってくる奴。しょうもない射撃による火力とろくにカットも出来ん格闘で何ができる?与ダメは出る?そんな役に立ってない与ダメなんて何の価値があるんだか。そもそもこの機体で火力求める意味も無いし。 - 名無しさん (2021-08-24 20:00:13)
    • 愚痴板へGO(*´∀`)♪ - 名無しさん (2021-09-16 00:40:51)
    • すまないな、それでダメ10万くらいは容易く出せているのだ - 名無しさん (2021-09-29 03:04:55)
  • バズに比べて妙にナパームが上手く当たらないんだけど何かコツとかある? - 名無しさん (2021-08-24 16:29:21)
    • 爆風は同じでも弾速違うから感覚違うんでない?あとバズーカは肩に担いでるけどナパはBR付属だから腰に近い位置からの射撃になっていて、爆風当て狙ってると思ってるよりも手前に吸われガチなんだと思う。要は慣れとバズよりも少ーーーーし奥に狙う感じ - 名無しさん (2021-08-24 16:36:58)
      • アドバイス感謝。違いを意識しつつやってみますわ - 木主 (2021-08-24 21:53:19)
最終更新:2025年05月27日 00:27