デュエルマッチ > ログ1

「デュエルマッチ/ログ1」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

デュエルマッチ/ログ1 - (2025/05/26 (月) 15:16:42) のソース

-ゴッドガンダムとフリーダムガンダムが出て来ると2v2なのも相まってエクバ感がすごい - 名無しさん (2025-05-26 15:16:43) 
-コメ欄に活気が無いしそこまで嗜まれてるゲームルールじゃないし、何よりここを見に来る人は大丈夫だとは思いますがあまりに野良で見かけるので書かせて頂きます。盤面有利取れてないのに脚折ったミリ倒すな!疑似タイ負けてる奴に限って前ブーバルカンで回収する人を見かけます倒した後のことを考えましょう、脚破壊されて戦えるのは荒治療出来るシステム機や射撃機 可変機程度です、格闘機は生564です要はまともに下格闘を振れなくなるわけです、枚数有利は余程の腕の差や巻込み事故、機体の相性が悪くない限り覆りません。長文失礼しました。 - 名無しさん (2025-03-21 16:41:29) 
-650強襲しか見かけん - 名無しさん (2024-02-01 17:01:33) 
-これは地上での話なってしまうんですが、S帯でも未だに見ますが。敵に十字砲火を組まれやすい、味方がいる方向に逃げてきたり。敵相方リスで枚数有利かつ端ビル追い詰めているのに、二人して右回りしたり。相方にダブロ押し付けてカットも出来ない奴とか、ハロ残機を意識して前衛後衛逃げを意識できない人いる。自分がエクバ脳で情けないのは分かるんだけど、もうちょい考えて欲しいって思う。 - 名無しさん (2023-11-08 10:29:08) 
-なんか重いよね - 名無しさん (2023-07-09 21:34:01) 
-良く7001v1地上でカスマ開いてるんだけど、高確率で高ビル右回りゲーになりがちで面白味が無いからそろそろマップのレパートリー増やして欲しいよね? - 名無しさん (2023-06-13 20:31:10) 
-マップ狭すぎるし上手くカバー出来る障害物が少なくて面白くない。主にマップのせい - 名無しさん (2023-06-03 21:18:57) 
-ワイも1回だけある、自分だけ攻撃されて味方には一切攻撃しない展開なんだけどアレマジで何だったんだ.. - 名無しさん (2023-06-03 20:54:31) 
--すみません、下の木への返信です - 名無しさん (2023-06-03 20:55:22) 
-なんかデュエルマッチで集団リンチされたんだけど。味方(イフシュナ)が突然FFし始めて、それを見た敵二人がイフシュナには攻撃をせずにこっちにずっと集中砲火。敵二人と味方に8分間集団リンチされました。味方のFFイフシュナも酷いけど、それと一緒になって虐めてくる敵二人も酷すぎる。今までFFやファンメをされたことはあっても味方の存在のおかげで耐えれたけど、誰も味方がいない状態での虐めってこんなに辛いものなんだね。正直心が泣きそうになった。 - 名無しさん (2023-05-29 19:58:00) 
--自分もたった今遭遇したわ。アレはなんなんやろ?フレ戦目的ならパスワードやらプラベにしている筈だし… - 名無しさん (2025-04-01 14:41:10) 
-支援機オンリーのデュエルマッチが1番面白いな。近距離に不得手な機体同士がバチボコに近距離格闘戦やって普段やらないような使い方をするし、そのおかげで割と接戦になりやすいゾ - 名無しさん (2023-02-19 19:46:47) 
-デュエルマッチでコンテナ拾っても、月間任務「コンテナ報酬を獲得せよ」にカウントされていない気がする - 名無しさん (2023-02-06 10:26:26) 
-もう削除していいんじゃないかな。もう誰も来ないし選ばれちゃうと2時間使えない部屋が居座ることになるし - 名無しさん (2023-02-02 20:59:48) 
-改修後デュエルマッチどうですか? - 名無しさん (2022-10-31 18:04:04) 
--味方が近くに湧くようになったしリスポン早いのはメリット大きいんだけど、ミリ残しすれば敵がそばで湧いてくるの確定だから、 - 名無しさん (2022-11-17 11:18:20) 
---結果デス管理は重要 - 名無しさん (2022-11-17 11:18:45) 
-透明化バグまだ直ってないのか、かなり致命的で集中砲火食らう側はストレスしかないから早くなんとかしてほしい - 名無しさん (2022-09-03 19:05:14) 
--自分の回線も見直してみて〜。 - 名無しさん (2022-11-17 11:17:16) 
-このモードでも故意FFで退出になるの? - 名無しさん (2022-08-28 18:43:24) 
--敵が仲間割れしてffして抜けてたから多分なるゾ、でも試合無効になって4人中誰もいい思いしないゾ。 - 名無しさん (2022-08-28 22:57:04) 
---ちなみにしっかりペナルティも受けるらしい。 - 名無しさん (2022-08-29 00:27:55) 
-デュエル好きだったのに無くなってしまった、まあ詰みポイント多かったから仕方ないといえば仕方がないか、でもカンストやAプラでもド下手くその役立たずの名ばかりが意外に多かったが知れてよかったと言えば良かったかも - 名無しさん (2022-08-25 21:04:53) 
-まともに蓄積取れない機体や寝かすことが厳しい機体をピックするやつは頭お花畑すぎるだろ!! - 名無しさん (2022-08-13 22:58:16) 
-片方無限蘇生されて残ってるやつは逃げてたらそりゃ勝てるよ - 名無しさん (2022-08-12 18:20:55) 
-汎用強襲もあるいは強襲強襲もわかるが強襲支援はわからん、守りきれるわけないだろレートでさえお荷物ポジなのに2v2でどう使えと言うのか - 名無しさん (2022-08-11 08:03:45) 
-まだデュエルマッチ試してないんだけど、2機撃破任務消化はミックスアップよりも、達成しやすいですか?下手なせいか,ミックスだとキルを取られてしまうorz - 名無しさん (2022-08-10 05:58:46) 
--上に書いてある通りデュエルは月間・日替・限定任務対象外。カスマミックスは倒せる敵の数が少ないので2機撃破任務は素直にクイックのデュエル以外のマッチで消化しよう - 名無しさん (2022-08-10 20:07:15) 
---をう。記載を見落としていたわ。任務達成できないのね。ありがとうさん。 - 木主。 (2022-08-11 00:32:57) 
-ネタで600強襲2vs2のマッチでシュツガル乗ったんだけど圧勝できて草 ちな敵はディアスllとバイカスで味方はディアスll - 名無しさん (2022-08-10 01:53:24) 
-抜けられると無効試合になるのな…… - 名無しさん (2022-08-09 13:34:16) 
-三すくみゲーで2on2タイプ強制を要求するとか言うありえないクソ。案の定懲.罰マッチ押し付け合いで試合が始まらん - 名無しさん (2022-08-07 10:34:55) 
-デュエルよりも100倍効率良く消化できるミックスがお咎めなしなの納得いきませんわよ - 名無しさん (2022-08-06 11:18:44) 
-何だろうな、クソの価値もないチュンチュンの多さは、確かにブロックに入れれて便利だが - 名無しさん (2022-08-04 01:39:35) 
-なんか擬似タイマンを作るのが流行ってる?1対1みたいにさせられることが2回かあったんだが - 名無しさん (2022-08-03 18:49:14) 
-exeガンダムくんが輝いてる! - 名無しさん (2022-08-03 10:27:57) 
--普段からどんな立ち回りをしてるかすぐわかるからお荷物発見器として便利だな - 名無しさん (2022-08-04 01:07:19) 
-ヘッタクソなカンストとAプラだらけでびっくりした - 名無しさん (2022-08-03 02:22:38) 
--訳のわからん機体が多いのはどこも変わらんけど、露払いしていたら呆気なくタイマン負けて2対1作られて後ろから殴られるし、ますますランク当てにならんな、必死に何かしてる勝ちに貢献してるBランクやAマイナスのが強いかもしれん、ハリボテカンストなんかよりよほど強いわ、勝とうと食らいついてくるし - 名無しさん (2022-08-03 02:28:23) 
-透明化バグが発生中のようだ。試合終了後、相方さんからメッセージが来て対戦相手の一人は見えていましたか?って聞かれたから変なズレが発生しているのは確定のようだ - 名無しさん (2022-08-02 21:35:00) 
-リスポンは調整入るやろな。それよりメイン機体とサブ機体を選べるようにして切り替えとか出来るようにしてほしい。組み合わせ的にどうにもならん時がある - 名無しさん (2022-08-02 20:35:56) 
-試合中ずっと透明なゼー・ズールがいたんだけど同期ズレ? - 名無しさん (2022-08-01 17:34:02) 
--わいもずっと透明なジ·Oとマッチングしたわ… - 名無しさん (2022-08-02 01:25:33) 
--それ、味方は2対1だったらしく見えない敵にボコられてるのを見たわ - 名無しさん (2022-08-02 05:31:45) 
-おもろすぎでしょ - 名無しさん (2022-08-01 09:10:19) 
-カテゴリ強制はいいけど強襲/支援みたいな支援やる方がただの罰ゲームにしかならない組み合わせは流石にならないようにしてほしいんだが - 名無しさん (2022-07-31 23:26:39) 
--デルタかARじゃないと強襲捌けないし何よりスペック的に強襲側がキャリー出来ないと詰みだけどあれはあれで楽しかったゾ - 名無しさん (2022-08-01 12:21:12) 
--3すくみゲーで2on2タイプ強制は流石に無能すぎる、なんで懲罰マッチ前提やねん - 名無しさん (2022-08-07 10:27:38) 
-クイック野良で100戦程回したけど、s-とは思えない腕とキャラセレ残念な奴結構いて垢買ったんじゃないかと疑いたくなる - 名無しさん (2022-07-31 22:17:45) 
--昔のAフラくらいの腕でも今はSいけるからな。レート全然落ちないし - 名無しさん (2022-07-31 22:54:54) 
--操作技術に関してはS-もA+も大して差はないよ。バズ格出来ない奴はいないだろうし、最大コンボを叩き込むスキルだってあるでしょ。どこで差がつくかといったら立ち回りだろう。 - 名無しさん (2022-07-31 23:05:28) 
--そういうやつもいるけど一人で全てぶっ壊して勝つS-も見たことある - 名無しさん (2022-08-01 01:12:24) 
--このゲームタイマン力よりも立ち回りのが求めれるからねぇ正直レートじゃタイマン上手いヤツより押し引きしっかりしてバズ格ちゃんとやってくるヤツの方が恐いし - 名無しさん (2022-08-03 08:03:47) 
---ごみカンストは立回りもゴミだぞ、なんじゃあれ?カバーしてやっても負けるし、コンボ精度どころじゃないし周りを見てるかすら怪しい - 名無しさん (2022-08-05 03:21:58) 
-今はまだ実装されたばかりのモードだから理解してる奴少ないけど、リス合わせが出来ないから片方落ちたらリスポ狩りされまくって試合にならねぇ。 - 名無しさん (2022-07-31 08:46:31) 
--対戦相手が残りも直ぐに倒してくれる前提でリス合わせの話になってると思うけど、自分が勝ち側だったらさっさと下格で寝かせてミリ残りで放置する。同じ2ハロを取られるなら片方が2ハロを献上してゾンビ戦術した方が現実的かと。 - 名無しさん (2022-07-31 11:18:11) 
---修正、ゾンビ戦術した方が→ゾンビ戦術に移行した方が - 名無しさん (2022-07-31 11:30:32) 
----リスポンコントロール出来ないから、交互に2対1でお片付けする(される)仕様何でしょうが。片付けられる側が、どっちが2ハロをなんて選択権は無いんだよね。 - 名無しさん (2022-07-31 17:39:05) 
-----味方が倒されれから逃げ始めたら間に合わないかと。最低でも味方が敵に捕まった瞬間には判断しないと。 - 名無しさん (2022-07-31 22:09:05) 
--その通りですね。片側が落ちたら一回リセットして貰わないと、ただの懲役刑だよ。 - 名無しさん (2022-07-31 17:37:14) 
--体力調整するしかない。相方落ちるまで画面端で大人しくしてればいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-31 21:33:28) 
---カットもしない味方はブロックするわ。問題はリスポンなのだから、両方落ちるまでリスポンしない仕様にするのが無難かと思う。そもそもデュエルに復帰は無くて良いやろ。 - 名無しさん (2022-07-31 22:30:40) 
--リス関連弄ってほしいのはもちろんだけど、VO4みたいに相手が片落ち状態でジャミング発生みたいな工夫も欲しい。今の状態だと野良ではやりづらいかな - 名無しさん (2022-08-03 13:02:15) 
-リス合わせが出来ない狭いステージで狭いとか。先に一体落とした時点で勝敗が決まるやろ。あほくさ。 - 名無しさん (2022-07-30 23:53:07) 
--先に1体落とされる時点で連携できてないってことだ。片方が集中攻撃受けて落ちてるなら、一人で突っ込みすぎか味方がカット出来ていないんだろう。残り体力によってどちらが前寄りに動くとか考えて、お互いに落ちるタイミングを上手く合わせる必要がある。 - 名無しさん (2022-07-31 02:11:14) 
---連携もそうだが機体相性や1ミスで片方落ちたら打開が難しいのはルールの問題があるかと。そこら辺を理解してる人はまだ少ないけど - 名無しさん (2022-07-31 08:51:34) 
---いや、キル取る側は調整出来るでしょうが。ミリ残しで10秒も待ったらok。そもそも、片方集中攻撃するのが効果的なルールという話。理解したかな。 - 名無しさん (2022-07-31 17:33:38) 
-汎用/汎用のロールでモジモジ汎用を引くとゲームとして成立せんな…相方でも対面でも大惨事を見たわ。何度も言われてるだろうがフレとやるのが一番良い - 名無しさん (2022-07-30 21:52:31) 
-フレンドと地雷機体でアヘアヘできるからおもろい。でも出撃してるんだから出撃のミッションにカウントして欲しい。 - 名無しさん (2022-07-30 17:59:55) 
--出撃カウントしたところで仕様上スコアもアシストも達成できないんだから消化には微妙なんだしここまでしなくていいよな。まさか技術的に出来ないってことはないだろうし - 名無しさん (2022-07-30 21:36:43) 
---1回の出撃で出撃回数以外のデイリーが終わった時はあとは出るだけだから出撃回数カウントしてくれたらなぁって思う - 名無しさん (2022-08-03 08:25:50) 
----土日ならいいけど平日に他のルールで任務達成してからじゃないとできないルール集まる気がしねえもん。早く解禁してほしいわ - 名無しさん (2022-08-06 11:17:59) 
-エクバでも意識したのかな2v2や強制リスとか。でもさ運営君1度でもいいからテ  ス  ト  プ  レ  イ  し  よ  う。 - 名無しさん (2022-07-30 01:32:57) 
--開発陣に地上宇宙S-がいるのにテストプレイしてないと思ってるのかなこいつは - 名無しさん (2022-07-30 19:20:22) 
---してないからこうなってるんだろ?それにs-いて当たり前だわいなかったら開発チーム畳んでフロムかどっかに事業外注してくれ - 名無しさん (2022-07-30 19:35:31) 
----フロムに夢見すぎだ、最初のフロムはACを調整しなかったおかげでもっともっとヤバかったのに。 - 名無しさん (2022-08-02 12:30:41) 
-いかに寝かさずに殺すかどーかじゃねーかw リスポンあわせれんし… - 名無しさん (2022-07-29 23:56:00) 
--寝かさずに殺すとかやらせてくれる相手ならそりゃ楽やな 相手も二人いるのに - 名無しさん (2022-07-30 00:55:15) 
--リスポンずらされればずっと不利背負うんですヨネ - 名無しさん (2022-07-30 19:17:39) 
-2vs2で何戦かやった感じた問題点。1.リスポンシステムがゴミ 2.遮蔽が微妙に低くて機能してない 3.回復システムが実質機能してない。 特にリスポーンまでの時間が長すぎて苛ついたわ。1vs1だと気にならんだろうけど、2vs2だとな - 名無しさん (2022-07-29 16:59:38) 
--リスポンまでの時間は長い?それよりも反対側から出されて合流するのに時間かかる - 名無しさん (2022-07-30 20:48:04) 
---倒されモーションからのキルカメラ、この一連の流れを調整してないせいで、VSシリーズやスマブラみたいな2vs2と比べて戦闘復帰までクソ長い。特にリスポーンする時落下時間もそこそこ長い上動けないから、2vs1を延々に強要されるってことだよ。個人的にはリス位置以上に問題だと思ってる。 - 名無しさん (2022-07-31 18:05:04) 
-開始時にお互いに表示される勝利数を連勝数だと勘違いしてたわ恥ずい - 名無しさん (2022-07-29 16:32:58) 
-現仕様だとリス位置が遠いせいで味方と合流し易い可変機の優位性が感じられた。自機と僚機の片方/両方が可変機ならリス後のポジション調整が楽かもしれない。リス位置とタイミングの問題が解決すればこんな事気にしなくても済むんだけどなー - 名無しさん (2022-07-29 13:14:06) 
-デイリーの消化に使えないのかよ・・・。強制リスポンで下手すりゃずっと2:1やらされるのもクソ。5秒程度のリスポン待機時間はほしいな。 - 名無しさん (2022-07-29 13:07:17) 
-一機落ちた方が負けるな。即座に強制リスポーンだから野良がよくやる単リスをシステムで強制される。誰もやらんだろこんなクソみたいなモード。 -  (2022-07-29 04:14:44) 
-なんでリスポン位置選択できないんだろう - 名無しさん (2022-07-29 01:00:16) 
--リスポ位置より強制リスポの方が問題やわ - 名無しさん (2022-07-29 04:27:09) 
--シンプルとかいうどっからでも湧けるクソモードがあってな - 名無しさん (2022-07-30 00:53:08) 
-これ逆転とか無理なんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-29 00:51:58) 
-ようやく実装、良かったです。 - 名無しさん (2022-07-28 22:42:18) 
--続き、人の文句ばかり言う方、ぜひ、一対一で戦って下さい。 - 名無しさん (2022-07-28 22:44:15) 
-あー外人を隔離するためのモードか。外人こういうの好きそうだもんな - 名無しさん (2022-07-28 22:38:47) 
--こんなのより地域、言語でマッチ優先度付けさせてほしいわ。当然のことながら拒否まで含めてな - 名無しさん (2022-07-29 14:16:44) 
-よろけ値可視化のやつ演習にも導入して欲しいわ - 名無しさん (2022-07-28 22:26:50) 
-やってみたけど、割かし実力が競って試合になったけど、偶然みたいなもので、(とういか相方が落ちた後粘りまくって自分が落ちるのを防いでた)一人落ちると相方復活するまでの短い時間でもボコられるだろコレ。まずもって1:2で勝てるゲームじゃないしな - 名無しさん (2022-07-28 21:10:43) 
-任務で来ない限り野良ではやらないだろうけどクラメンと遊ぶのには良さそう - 名無しさん (2022-07-27 10:00:14) 
--絶対、任務には入れないでくれ!やる気が全く出ないモードだし… - 名無しさん (2022-07-28 13:21:38) 
--やってみたが野良の相方と噛み合うとなかなか楽しいぞ。でもクラメンやフレとボイチャしながらわいわいやるのが正解だと思う。 - 名無しさん (2022-07-28 18:25:34) 
---野良との噛み合いとかじゃなく自動再出撃とリス位置が固定で味方の近くに降りれない時詰むレベルのクソ仕様なのがマジで無理、そこ改善されないと不満しか出ないと思う - 名無しさん (2022-07-29 09:50:39) 
----固定なんだから生きてるほうが合流しにいけよ - 名無しさん (2022-07-30 00:52:10) 
-----そら合流しに行ってるけど確実に相手に致命傷喰らわされて結局リスバラッバラの負の連鎖になってるのご存じでない?てかやってないだろ - 名無しさん (2022-07-30 02:36:58) 
-野良じゃ信頼できる奴と組めんから絶対出来ねーわ… - 名無しさん (2022-07-26 22:30:17) 
--たぶん、フレンドとコンビを組んで参加するのを目的としたルールだと思うよ。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-07-27 00:05:20) 
-負けたらメールがバンバン来そう・・・ - 名無しさん (2022-07-26 22:23:00) 
-英語版ではよろけはスタンなのかな?スタンって言ったらグフのムチとかでビリビリってイメージだけど - 名無しさん (2022-07-26 20:18:19) 
--(ヨロケて)動けなくなってるからスタンってことだろう。ゲームなんかだとそういう感じの表現するのとかあったはずだし - 名無しさん (2022-07-26 20:24:12) 
-つまりバトオペでVSシリーズのルールをやると思えばいいんだな。 - 名無しさん (2022-07-26 20:10:15) 
--まぁむこうとは機動性がダンチだから相方落ちてから粘るってのが現実的じゃなさそうだけどね。 - 名無しさん (2022-07-28 21:13:20) 
---むこうだって相方が落ちそうなときは距離とってないと順落ちじゃんけ - 名無しさん (2022-07-30 00:50:39) 
-告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2022-07-26 19:07:30)