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宇宙
暗礁宙域
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宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
750
F90Ⅱ[Iタイプ]
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
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フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
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クィン・マンサ(アンネローゼ機)
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テクニック集
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不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
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20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
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第2回ピックアップ機体予想投票
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USO800企画
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サザビー用B・ショットライフル
支援
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デュエルマッチ
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ゴッドガンダムとフリーダムガンダムが出て来ると2v2なのも相まってエクバ感がすごい - 名無しさん (2025-05-26 15:16:43)
コメ欄に活気が無いしそこまで嗜まれてるゲームルールじゃないし、何よりここを見に来る人は大丈夫だとは思いますがあまりに野良で見かけるので書かせて頂きます。盤面有利取れてないのに脚折ったミリ倒すな!疑似タイ負けてる奴に限って前ブーバルカンで回収する人を見かけます倒した後のことを考えましょう、脚破壊されて戦えるのは荒治療出来るシステム機や射撃機 可変機程度です、格闘機は生564です要はまともに下格闘を振れなくなるわけです、枚数有利は余程の腕の差や巻込み事故、機体の相性が悪くない限り覆りません。長文失礼しました。 - 名無しさん (2025-03-21 16:41:29)
650強襲しか見かけん - 名無しさん (2024-02-01 17:01:33)
これは地上での話なってしまうんですが、S帯でも未だに見ますが。敵に十字砲火を組まれやすい、味方がいる方向に逃げてきたり。敵相方リスで枚数有利かつ端ビル追い詰めているのに、二人して右回りしたり。相方にダブロ押し付けてカットも出来ない奴とか、ハロ残機を意識して前衛後衛逃げを意識できない人いる。自分がエクバ脳で情けないのは分かるんだけど、もうちょい考えて欲しいって思う。 - 名無しさん (2023-11-08 10:29:08)
なんか重いよね - 名無しさん (2023-07-09 21:34:01)
良く7001v1地上でカスマ開いてるんだけど、高確率で高ビル右回りゲーになりがちで面白味が無いからそろそろマップのレパートリー増やして欲しいよね? - 名無しさん (2023-06-13 20:31:10)
マップ狭すぎるし上手くカバー出来る障害物が少なくて面白くない。主にマップのせい - 名無しさん (2023-06-03 21:18:57)
ワイも1回だけある、自分だけ攻撃されて味方には一切攻撃しない展開なんだけどアレマジで何だったんだ.. - 名無しさん (2023-06-03 20:54:31)
すみません、下の木への返信です - 名無しさん (2023-06-03 20:55:22)
なんかデュエルマッチで集団リンチされたんだけど。味方(イフシュナ)が突然FFし始めて、それを見た敵二人がイフシュナには攻撃をせずにこっちにずっと集中砲火。敵二人と味方に8分間集団リンチされました。味方のFFイフシュナも酷いけど、それと一緒になって虐めてくる敵二人も酷すぎる。今までFFやファンメをされたことはあっても味方の存在のおかげで耐えれたけど、誰も味方がいない状態での虐めってこんなに辛いものなんだね。正直心が泣きそうになった。 - 名無しさん (2023-05-29 19:58:00)
自分もたった今遭遇したわ。アレはなんなんやろ?フレ戦目的ならパスワードやらプラベにしている筈だし… - 名無しさん (2025-04-01 14:41:10)
支援機オンリーのデュエルマッチが1番面白いな。近距離に不得手な機体同士がバチボコに近距離格闘戦やって普段やらないような使い方をするし、そのおかげで割と接戦になりやすいゾ - 名無しさん (2023-02-19 19:46:47)
デュエルマッチでコンテナ拾っても、月間任務「コンテナ報酬を獲得せよ」にカウントされていない気がする - 名無しさん (2023-02-06 10:26:26)
もう削除していいんじゃないかな。もう誰も来ないし選ばれちゃうと2時間使えない部屋が居座ることになるし - 名無しさん (2023-02-02 20:59:48)
改修後デュエルマッチどうですか? - 名無しさん (2022-10-31 18:04:04)
味方が近くに湧くようになったしリスポン早いのはメリット大きいんだけど、ミリ残しすれば敵がそばで湧いてくるの確定だから、 - 名無しさん (2022-11-17 11:18:20)
結果デス管理は重要 - 名無しさん (2022-11-17 11:18:45)
透明化バグまだ直ってないのか、かなり致命的で集中砲火食らう側はストレスしかないから早くなんとかしてほしい - 名無しさん (2022-09-03 19:05:14)
自分の回線も見直してみて〜。 - 名無しさん (2022-11-17 11:17:16)
このモードでも故意FFで退出になるの? - 名無しさん (2022-08-28 18:43:24)
敵が仲間割れしてffして抜けてたから多分なるゾ、でも試合無効になって4人中誰もいい思いしないゾ。 - 名無しさん (2022-08-28 22:57:04)
ちなみにしっかりペナルティも受けるらしい。 - 名無しさん (2022-08-29 00:27:55)
デュエル好きだったのに無くなってしまった、まあ詰みポイント多かったから仕方ないといえば仕方がないか、でもカンストやAプラでもド下手くその役立たずの名ばかりが意外に多かったが知れてよかったと言えば良かったかも - 名無しさん (2022-08-25 21:04:53)
まともに蓄積取れない機体や寝かすことが厳しい機体をピックするやつは頭お花畑すぎるだろ!! - 名無しさん (2022-08-13 22:58:16)
片方無限蘇生されて残ってるやつは逃げてたらそりゃ勝てるよ - 名無しさん (2022-08-12 18:20:55)
汎用強襲もあるいは強襲強襲もわかるが強襲支援はわからん、守りきれるわけないだろレートでさえお荷物ポジなのに2v2でどう使えと言うのか - 名無しさん (2022-08-11 08:03:45)
まだデュエルマッチ試してないんだけど、2機撃破任務消化はミックスアップよりも、達成しやすいですか?下手なせいか,ミックスだとキルを取られてしまうorz - 名無しさん (2022-08-10 05:58:46)
上に書いてある通りデュエルは月間・日替・限定任務対象外。カスマミックスは倒せる敵の数が少ないので2機撃破任務は素直にクイックのデュエル以外のマッチで消化しよう - 名無しさん (2022-08-10 20:07:15)
をう。記載を見落としていたわ。任務達成できないのね。ありがとうさん。 - 木主。 (2022-08-11 00:32:57)
ネタで600強襲2vs2のマッチでシュツガル乗ったんだけど圧勝できて草 ちな敵はディアスllとバイカスで味方はディアスll - 名無しさん (2022-08-10 01:53:24)
抜けられると無効試合になるのな…… - 名無しさん (2022-08-09 13:34:16)
三すくみゲーで2on2タイプ強制を要求するとか言うありえないクソ。案の定懲.罰マッチ押し付け合いで試合が始まらん - 名無しさん (2022-08-07 10:34:55)
デュエルよりも100倍効率良く消化できるミックスがお咎めなしなの納得いきませんわよ - 名無しさん (2022-08-06 11:18:44)
何だろうな、クソの価値もないチュンチュンの多さは、確かにブロックに入れれて便利だが - 名無しさん (2022-08-04 01:39:35)
なんか擬似タイマンを作るのが流行ってる?1対1みたいにさせられることが2回かあったんだが - 名無しさん (2022-08-03 18:49:14)
exeガンダムくんが輝いてる! - 名無しさん (2022-08-03 10:27:57)
普段からどんな立ち回りをしてるかすぐわかるからお荷物発見器として便利だな - 名無しさん (2022-08-04 01:07:19)
ヘッタクソなカンストとAプラだらけでびっくりした - 名無しさん (2022-08-03 02:22:38)
訳のわからん機体が多いのはどこも変わらんけど、露払いしていたら呆気なくタイマン負けて2対1作られて後ろから殴られるし、ますますランク当てにならんな、必死に何かしてる勝ちに貢献してるBランクやAマイナスのが強いかもしれん、ハリボテカンストなんかよりよほど強いわ、勝とうと食らいついてくるし - 名無しさん (2022-08-03 02:28:23)
透明化バグが発生中のようだ。試合終了後、相方さんからメッセージが来て対戦相手の一人は見えていましたか?って聞かれたから変なズレが発生しているのは確定のようだ - 名無しさん (2022-08-02 21:35:00)
リスポンは調整入るやろな。それよりメイン機体とサブ機体を選べるようにして切り替えとか出来るようにしてほしい。組み合わせ的にどうにもならん時がある - 名無しさん (2022-08-02 20:35:56)
試合中ずっと透明なゼー・ズールがいたんだけど同期ズレ? - 名無しさん (2022-08-01 17:34:02)
わいもずっと透明なジ·Oとマッチングしたわ… - 名無しさん (2022-08-02 01:25:33)
それ、味方は2対1だったらしく見えない敵にボコられてるのを見たわ - 名無しさん (2022-08-02 05:31:45)
おもろすぎでしょ - 名無しさん (2022-08-01 09:10:19)
カテゴリ強制はいいけど強襲/支援みたいな支援やる方がただの罰ゲームにしかならない組み合わせは流石にならないようにしてほしいんだが - 名無しさん (2022-07-31 23:26:39)
デルタかARじゃないと強襲捌けないし何よりスペック的に強襲側がキャリー出来ないと詰みだけどあれはあれで楽しかったゾ - 名無しさん (2022-08-01 12:21:12)
3すくみゲーで2on2タイプ強制は流石に無能すぎる、なんで懲罰マッチ前提やねん - 名無しさん (2022-08-07 10:27:38)
クイック野良で100戦程回したけど、s-とは思えない腕とキャラセレ残念な奴結構いて垢買ったんじゃないかと疑いたくなる - 名無しさん (2022-07-31 22:17:45)
昔のAフラくらいの腕でも今はSいけるからな。レート全然落ちないし - 名無しさん (2022-07-31 22:54:54)
操作技術に関してはS-もA+も大して差はないよ。バズ格出来ない奴はいないだろうし、最大コンボを叩き込むスキルだってあるでしょ。どこで差がつくかといったら立ち回りだろう。 - 名無しさん (2022-07-31 23:05:28)
そういうやつもいるけど一人で全てぶっ壊して勝つS-も見たことある - 名無しさん (2022-08-01 01:12:24)
このゲームタイマン力よりも立ち回りのが求めれるからねぇ正直レートじゃタイマン上手いヤツより押し引きしっかりしてバズ格ちゃんとやってくるヤツの方が恐いし - 名無しさん (2022-08-03 08:03:47)
ごみカンストは立回りもゴミだぞ、なんじゃあれ?カバーしてやっても負けるし、コンボ精度どころじゃないし周りを見てるかすら怪しい - 名無しさん (2022-08-05 03:21:58)
今はまだ実装されたばかりのモードだから理解してる奴少ないけど、リス合わせが出来ないから片方落ちたらリスポ狩りされまくって試合にならねぇ。 - 名無しさん (2022-07-31 08:46:31)
対戦相手が残りも直ぐに倒してくれる前提でリス合わせの話になってると思うけど、自分が勝ち側だったらさっさと下格で寝かせてミリ残りで放置する。同じ2ハロを取られるなら片方が2ハロを献上してゾンビ戦術した方が現実的かと。 - 名無しさん (2022-07-31 11:18:11)
修正、ゾンビ戦術した方が→ゾンビ戦術に移行した方が - 名無しさん (2022-07-31 11:30:32)
リスポンコントロール出来ないから、交互に2対1でお片付けする(される)仕様何でしょうが。片付けられる側が、どっちが2ハロをなんて選択権は無いんだよね。 - 名無しさん (2022-07-31 17:39:05)
味方が倒されれから逃げ始めたら間に合わないかと。最低でも味方が敵に捕まった瞬間には判断しないと。 - 名無しさん (2022-07-31 22:09:05)
その通りですね。片側が落ちたら一回リセットして貰わないと、ただの懲役刑だよ。 - 名無しさん (2022-07-31 17:37:14)
体力調整するしかない。相方落ちるまで画面端で大人しくしてればいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-31 21:33:28)
カットもしない味方はブロックするわ。問題はリスポンなのだから、両方落ちるまでリスポンしない仕様にするのが無難かと思う。そもそもデュエルに復帰は無くて良いやろ。 - 名無しさん (2022-07-31 22:30:40)
リス関連弄ってほしいのはもちろんだけど、VO4みたいに相手が片落ち状態でジャミング発生みたいな工夫も欲しい。今の状態だと野良ではやりづらいかな - 名無しさん (2022-08-03 13:02:15)
リス合わせが出来ない狭いステージで狭いとか。先に一体落とした時点で勝敗が決まるやろ。あほくさ。 - 名無しさん (2022-07-30 23:53:07)
先に1体落とされる時点で連携できてないってことだ。片方が集中攻撃受けて落ちてるなら、一人で突っ込みすぎか味方がカット出来ていないんだろう。残り体力によってどちらが前寄りに動くとか考えて、お互いに落ちるタイミングを上手く合わせる必要がある。 - 名無しさん (2022-07-31 02:11:14)
連携もそうだが機体相性や1ミスで片方落ちたら打開が難しいのはルールの問題があるかと。そこら辺を理解してる人はまだ少ないけど - 名無しさん (2022-07-31 08:51:34)
いや、キル取る側は調整出来るでしょうが。ミリ残しで10秒も待ったらok。そもそも、片方集中攻撃するのが効果的なルールという話。理解したかな。 - 名無しさん (2022-07-31 17:33:38)
汎用/汎用のロールでモジモジ汎用を引くとゲームとして成立せんな…相方でも対面でも大惨事を見たわ。何度も言われてるだろうがフレとやるのが一番良い - 名無しさん (2022-07-30 21:52:31)
フレンドと地雷機体でアヘアヘできるからおもろい。でも出撃してるんだから出撃のミッションにカウントして欲しい。 - 名無しさん (2022-07-30 17:59:55)
出撃カウントしたところで仕様上スコアもアシストも達成できないんだから消化には微妙なんだしここまでしなくていいよな。まさか技術的に出来ないってことはないだろうし - 名無しさん (2022-07-30 21:36:43)
1回の出撃で出撃回数以外のデイリーが終わった時はあとは出るだけだから出撃回数カウントしてくれたらなぁって思う - 名無しさん (2022-08-03 08:25:50)
土日ならいいけど平日に他のルールで任務達成してからじゃないとできないルール集まる気がしねえもん。早く解禁してほしいわ - 名無しさん (2022-08-06 11:17:59)
エクバでも意識したのかな2v2や強制リスとか。でもさ運営君1度でもいいからテ ス ト プ レ イ し よ う。 - 名無しさん (2022-07-30 01:32:57)
開発陣に地上宇宙S-がいるのにテストプレイしてないと思ってるのかなこいつは - 名無しさん (2022-07-30 19:20:22)
してないからこうなってるんだろ?それにs-いて当たり前だわいなかったら開発チーム畳んでフロムかどっかに事業外注してくれ - 名無しさん (2022-07-30 19:35:31)
フロムに夢見すぎだ、最初のフロムはACを調整しなかったおかげでもっともっとヤバかったのに。 - 名無しさん (2022-08-02 12:30:41)
いかに寝かさずに殺すかどーかじゃねーかw リスポンあわせれんし… - 名無しさん (2022-07-29 23:56:00)
寝かさずに殺すとかやらせてくれる相手ならそりゃ楽やな 相手も二人いるのに - 名無しさん (2022-07-30 00:55:15)
リスポンずらされればずっと不利背負うんですヨネ - 名無しさん (2022-07-30 19:17:39)
2vs2で何戦かやった感じた問題点。1.リスポンシステムがゴミ 2.遮蔽が微妙に低くて機能してない 3.回復システムが実質機能してない。 特にリスポーンまでの時間が長すぎて苛ついたわ。1vs1だと気にならんだろうけど、2vs2だとな - 名無しさん (2022-07-29 16:59:38)
リスポンまでの時間は長い?それよりも反対側から出されて合流するのに時間かかる - 名無しさん (2022-07-30 20:48:04)
倒されモーションからのキルカメラ、この一連の流れを調整してないせいで、VSシリーズやスマブラみたいな2vs2と比べて戦闘復帰までクソ長い。特にリスポーンする時落下時間もそこそこ長い上動けないから、2vs1を延々に強要されるってことだよ。個人的にはリス位置以上に問題だと思ってる。 - 名無しさん (2022-07-31 18:05:04)
開始時にお互いに表示される勝利数を連勝数だと勘違いしてたわ恥ずい - 名無しさん (2022-07-29 16:32:58)
現仕様だとリス位置が遠いせいで味方と合流し易い可変機の優位性が感じられた。自機と僚機の片方/両方が可変機ならリス後のポジション調整が楽かもしれない。リス位置とタイミングの問題が解決すればこんな事気にしなくても済むんだけどなー - 名無しさん (2022-07-29 13:14:06)
デイリーの消化に使えないのかよ・・・。強制リスポンで下手すりゃずっと2:1やらされるのもクソ。5秒程度のリスポン待機時間はほしいな。 - 名無しさん (2022-07-29 13:07:17)
一機落ちた方が負けるな。即座に強制リスポーンだから野良がよくやる単リスをシステムで強制される。誰もやらんだろこんなクソみたいなモード。 - (2022-07-29 04:14:44)
なんでリスポン位置選択できないんだろう - 名無しさん (2022-07-29 01:00:16)
リスポ位置より強制リスポの方が問題やわ - 名無しさん (2022-07-29 04:27:09)
シンプルとかいうどっからでも湧けるクソモードがあってな - 名無しさん (2022-07-30 00:53:08)
これ逆転とか無理なんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-29 00:51:58)
ようやく実装、良かったです。 - 名無しさん (2022-07-28 22:42:18)
続き、人の文句ばかり言う方、ぜひ、一対一で戦って下さい。 - 名無しさん (2022-07-28 22:44:15)
あー外人を隔離するためのモードか。外人こういうの好きそうだもんな - 名無しさん (2022-07-28 22:38:47)
こんなのより地域、言語でマッチ優先度付けさせてほしいわ。当然のことながら拒否まで含めてな - 名無しさん (2022-07-29 14:16:44)
よろけ値可視化のやつ演習にも導入して欲しいわ - 名無しさん (2022-07-28 22:26:50)
やってみたけど、割かし実力が競って試合になったけど、偶然みたいなもので、(とういか相方が落ちた後粘りまくって自分が落ちるのを防いでた)一人落ちると相方復活するまでの短い時間でもボコられるだろコレ。まずもって1:2で勝てるゲームじゃないしな - 名無しさん (2022-07-28 21:10:43)
任務で来ない限り野良ではやらないだろうけどクラメンと遊ぶのには良さそう - 名無しさん (2022-07-27 10:00:14)
絶対、任務には入れないでくれ!やる気が全く出ないモードだし… - 名無しさん (2022-07-28 13:21:38)
やってみたが野良の相方と噛み合うとなかなか楽しいぞ。でもクラメンやフレとボイチャしながらわいわいやるのが正解だと思う。 - 名無しさん (2022-07-28 18:25:34)
野良との噛み合いとかじゃなく自動再出撃とリス位置が固定で味方の近くに降りれない時詰むレベルのクソ仕様なのがマジで無理、そこ改善されないと不満しか出ないと思う - 名無しさん (2022-07-29 09:50:39)
固定なんだから生きてるほうが合流しにいけよ - 名無しさん (2022-07-30 00:52:10)
そら合流しに行ってるけど確実に相手に致命傷喰らわされて結局リスバラッバラの負の連鎖になってるのご存じでない?てかやってないだろ - 名無しさん (2022-07-30 02:36:58)
野良じゃ信頼できる奴と組めんから絶対出来ねーわ… - 名無しさん (2022-07-26 22:30:17)
たぶん、フレンドとコンビを組んで参加するのを目的としたルールだと思うよ。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-07-27 00:05:20)
負けたらメールがバンバン来そう・・・ - 名無しさん (2022-07-26 22:23:00)
英語版ではよろけはスタンなのかな?スタンって言ったらグフのムチとかでビリビリってイメージだけど - 名無しさん (2022-07-26 20:18:19)
(ヨロケて)動けなくなってるからスタンってことだろう。ゲームなんかだとそういう感じの表現するのとかあったはずだし - 名無しさん (2022-07-26 20:24:12)
つまりバトオペでVSシリーズのルールをやると思えばいいんだな。 - 名無しさん (2022-07-26 20:10:15)
まぁむこうとは機動性がダンチだから相方落ちてから粘るってのが現実的じゃなさそうだけどね。 - 名無しさん (2022-07-28 21:13:20)
むこうだって相方が落ちそうなときは距離とってないと順落ちじゃんけ - 名無しさん (2022-07-30 00:50:39)
告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2022-07-26 19:07:30)
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最終更新:2025年05月26日 15:16