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#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替&br()時間|射程|備考|必要DP|h |~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h |~[[D・ゲルググ用ビーム・ライフル]]|LV1|1500|2200|50%|80%|即3発&br()フル1+即1|1秒|15秒|0.77秒|300m&br()(450m)|移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()集束時よろけ有&br()集束時間:4秒&br()倍率:1.467倍&br()非集束よろけ値:20%&br()集束よろけ値:35%&br()局部補正:1.2倍(1.0倍)&br()シールド補正:1.1倍(1.1倍)|機体同梱| |~|LV2|1575|2310|~|~|~|~|~|~|305m&br()(455m)|~|5300| |~|LV3|1650|2420|~|~|~|~|~|~|310m&br()(460m)|~|5800| |~|LV4|1725|2530|~|~|~|~|~|~|315m&br()(465m)|~|現在交換不可| } -ノン:ノンチャージショット -フル:フルチャージショット -即:即撃ち(ノンチャージショット) -OH:オーバーヒート -()内はフルチャージショット時
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替&br()時間|射程|備考|必要DP|h |~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h |~[[D・ゲルググ用ビーム・ライフル]]|LV1|1500|2200|50%|80%|即3発&br()フル1+即1|1秒|15秒|0.77秒|300m&br()(450m)|移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()集束時よろけ有&br()集束時間:4秒&br()倍率:1.467倍&br()非集束よろけ値:20%&br()集束よろけ値:35%&br()局部補正:1.2倍(1.0倍)&br()シールド補正:1.1倍(1.1倍)|機体同梱| |~|LV2|1575|2310|~|~|~|~|~|~|305m&br()(455m)|~|5300| |~|LV3|1650|2420|~|~|~|~|~|~|310m&br()(460m)|~|5800| |~|LV4|1725|2530|~|~|~|~|~|~|315m&br()(465m)|~|78300| } -ノン:ノンチャージショット -フル:フルチャージショット -即:即撃ち(ノンチャージショット) -OH:オーバーヒート -()内はフルチャージショット時

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