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#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替時間|射程|備考|必要DP|h
|~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h
|~[[ゲルググC(JN)用B・R]]|LV1|1500|2600|45%|90%|即3発&br()フル1+即1|0.8秒|18秒|0.77秒|500m&br()(650m)|射撃時静止&br()集束可&br()集束時よろけ有&br()集束時ユニット貫通効果有&br()集束時間:3秒&br()倍率:1.73倍&br()よろけ値:20%(20%)&br()頭部補正:3倍(3倍)&br()脚部補正:1.3倍(1.3倍)|機体同梱|
|~|LV2|1700|2850|~|~|~|~|~|~|505m&br()(655m)|~|126300|
//|~|LV3|?|?|?%|?%|即?発&br()フル?+即?|~|~|~|m&br()(m)|~||
//|~|LV4|?|?|?%|?%|即?発&br()フル?+即?|~|~|~|m&br()(m)|~||
}
-ノン:ノンチャージショット
-フル:フルチャージショット
-即:即撃ち(ノンチャージショット)
-OH:オーバーヒート
-()内はフルチャージショット時
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替時間|射程|備考|必要DP|h
|~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h
|~[[ゲルググC(JN)用B・R]]|LV1|1500|2600|45%|90%|即3発&br()フル1+即1|0.8秒|18秒|0.77秒|500m&br()(650m)|射撃時静止&br()集束可&br()集束時よろけ有&br()集束時ユニット貫通効果有&br()集束時間:3秒&br()倍率:1.73倍&br()よろけ値:20%(20%)&br()頭部補正:3倍(3倍)&br()脚部補正:1.3倍(1.3倍)|機体同梱|
|~|LV2|1700|2850|~|~|~|~|~|~|505m&br()(655m)|~|6300|
//|~|LV3|?|?|?%|?%|即?発&br()フル?+即?|~|~|~|m&br()(m)|~||
//|~|LV4|?|?|?%|?%|即?発&br()フル?+即?|~|~|~|m&br()(m)|~||
}
-ノン:ノンチャージショット
-フル:フルチャージショット
-即:即撃ち(ノンチャージショット)
-OH:オーバーヒート
-()内はフルチャージショット時