ガンナーガンダム > ログ3

  • とんでもない芋りかたして枚数振り作る悪い癖思い出してきた。アレ6年くらい前だろ笑 - 名無しさん (2025-05-31 09:11:51)
  • 強化されたから仕方ないけどどこ行っても400コスから上はガンナーばっかり見るな - 名無しさん (2025-05-30 23:42:49)
    • そりゃ2種射撃持ち狙撃汎用にカウンターガンナーしたいんだろさ。遠距離(射程450までだけど)から利子付けて返すわけだ。敵ステルスを看破しつつね。 - 名無しさん (2025-05-31 03:08:40)
      • でも何処でも出せるってわけではないよね。鉱山都市とかで出すのやめて欲しい。あんな遮蔽物いっぱいあるマップとか射線切られながら近づかれて援護要請してすぐ爆散が多すぎる。 - 名無しさん (2025-05-31 07:29:33)
  • 耐ビー40の5号機Lv3で伏せ中のコイツにガト撃ってたら、フルチャメインで4782とか喰らったんだけどどんなカスパ積んでたんだ……? - 名無しさん (2025-05-30 23:11:41)
  • こいつ強くても弱くてもゲーム面白くなくなるだけの機体だと思うんだけどな - 名無しさん (2025-05-30 18:21:48)
    • 今の開発は射撃戦偏重だからなぁ。バトオペの良さは減衰してってるけどもう5年目だし仕方ないのかもしれない - 名無しさん (2025-05-30 18:32:14)
      • ゲーム全体の総合火力が上がり過ぎてるから、格闘型の押し込む力と火力を強くすると一旦押し込む流れ出来ると挽回できない事になるので。高耐久の格闘型を増やすべき。今の開発は汎用強化に新武器追加したりしてるけど、ゲーム全体のバランス考えると前線型汎用は単純に高耐久な強化をすべきだと思うわ - 名無しさん (2025-05-30 19:40:49)
        • 耐久力増やしても撃たれれば動けないから結局攻撃も防御もできず楽しくない。じゃあ撃たれてもよろけないようにするか撃たれる前に撃つしかないから中間が空乏になる - 名無しさん (2025-05-30 19:54:24)
  • 照射や速射の脚部補正は等倍っぽいから、脚折の砂2・火力のガンナーって差別化かな? - 名無しさん (2025-05-30 18:13:55)
    • そうは言っても本来のメインライフルには補正あるからなぁ…向こうは盾やらバランサーの自衛力って感じじゃない? - 名無しさん (2025-05-30 20:47:53)
      • 脚部に対してノンチャのみ1.3倍の補正あるけどノンチャは火力控えめ、フルチャは火力あるけど補正ないしでそんなに言うほどか?と思ってしまう - 名無しさん (2025-05-30 23:41:25)
  • なかなか鬱陶しい機体に仕上がったな(褒め言葉) 射線に顔出した瞬間ゲロビ飛んできてぶったまげた - 名無しさん (2025-05-30 18:02:01)
  • お手軽長射程高火力害悪機になれた? - 名無しさん (2025-05-30 12:55:03)
    • たぶんなった。アンステとセンサー完備でステルス奇襲も出来ないし足も結構早い - 名無しさん (2025-05-30 12:58:23)
      • あれ?そんなスキル持ってたのね。割とやってない?対策するとなるとシャゲで正面から強引に落とせば良いんだろうか? - 名無しさん (2025-05-30 18:29:06)
  • lv4の火力やべぇ - 名無しさん (2025-05-30 10:16:34)
    • 450コストでもクソエイムの自分が与ダメ10万稼げたからやっぱ手数は神なんだなって・・・ - 名無しさん (2025-05-30 10:59:16)
      • 回せる武装が一気に2個も増えて手を出せない時間が減ったのがデカすぎる - 名無しさん (2025-05-30 12:08:53)
    • レベル4ノンチャゲロビで一万円出しちゃって良いんですか!? - 名無しさん (2025-05-30 12:26:29)
  • フルチャしてからヒート回復までにできることがあるのが本当に嬉しい、愛用してたけど強化前までは悲惨だったからなぁ…報われたよ - 名無しさん (2025-05-30 08:30:45)
  • なんかやたらネガキャンしてるやついるな。足回りは特段良くないし、追加武装は450射程だから火力だすには他支援と同じくらいには近づく必要がある。スペック確認せずに反射で愚痴ってない? - 名無しさん (2025-05-30 05:49:18)
  • 400とか強襲もろくな長射程武器もってないやつが多い環境でここまで強化して大丈夫なのかよ - 名無しさん (2025-05-30 05:33:07)
    • 強化来たフリッパーで頑張れということなんでしょ・・・(震え - 名無しさん (2025-05-30 10:02:52)
      • コス割れボトムズさん!? - 名無しさん (2025-05-30 16:13:55)
    • サンボルジム使えばいい - 名無しさん (2025-05-30 11:16:57)
    • 400長射程っていうとデュラハンなんだけど、カウンタースナイプはバッチリでも汎用戦が辛いのがな - 名無しさん (2025-05-30 12:20:03)
  • ヒート率別々のビーム兵器とかとんだ魔法で草 - 名無しさん (2025-05-30 00:20:13)
  • 確かシチュバトだったかでめっちゃ嫌なイメージあったけどやりやがったか - 名無しさん (2025-05-30 00:19:09)
  • また厄機体爆誕か。いまの開発本当に大丈夫か?ここまで楽して高ダメ取れる壊れにしないとplayer確保出来ないか。乗ってる人は楽しいだろうさ。撃たれる側、前線で枚数不利で体張る側の身になれや。戦場全体をちゃんと管理しろや、開発運営。 - 名無しさん (2025-05-29 22:51:31)
    • 芋支援に2つも追加武装入れてゲーム破壊したいのか?クソつまらん。運営頭おかしいだろ - 名無しさん (2025-05-30 02:31:33)
  • こんな後ろからこんな火力をこんな足回りいい機体で出していいんか⋯。4号機環境もあって4号機の射程外からぶっ壊して与ダメがでるでる - 名無しさん (2025-05-29 21:17:58)
    • 400ですらガザEいるしジムSPⅢは同程度だしで足回りとしては並じゃないか? - 名無しさん (2025-05-29 22:25:53)
  • 結構厄介な機体になった気がする。メインの後に速射追撃が入るからノンチャでもダメージ伸びるし、オバヒや回避無い相手にメイン当てたらそのまま照射でごっそりHP持っていける。 - 名無しさん (2025-05-29 18:56:09)
  • さすがに全部500とまではいけなかったけど450ならままええわ - 名無しさん (2025-05-29 16:58:09)
  • 速射→蓄積値25%×2で3発オバヒ、これ一本で蓄積は取れない、照射→蓄積値25%×6 - 名無しさん (2025-05-29 16:49:59)
    • 考えなしにすぐ撃ったらそりゃそうよ。少しディレイ入れるだけで速射だけで4連射蓄積とれるよ - 名無しさん (2025-05-29 19:44:59)
  • ビーライ1丁なのに通常、速射、収束の3種がヒート率別々、別武装とかいう魔法みたいなビーライが今日誕生するのか - 名無しさん (2025-05-29 00:02:04)
    • まあシャアズゴが同じようなことしてるから - 名無しさん (2025-05-29 02:44:30)
    • もともと持ってない武器持たされるよりはいいんじゃない?サブにスプレーガンやグレ出てきてもどこに隠し持ってたってなるし - 名無しさん (2025-05-29 13:43:21)
    • 肩にくっ付けるとヒート管理が別になるヴィンゲルもいるぞ! - 名無しさん (2025-05-29 13:57:40)
  • 誰でもいい 4号機を止めてくれ - 名無しさん (2025-05-28 21:07:34)
  • 今の内に拡張射撃付けて置くか - 名無しさん (2025-05-28 13:14:05)
  • 速射照射の射程がどうなるか…メインフルチャの射程900だとインチキに片足突っ込むしメインノンチャ射程の500に合わせられるんかな - 名無しさん (2025-05-28 10:15:48)
    • むしろガン下がり傾向を止められて350~450辺りと微妙な射程距離に... - 名無しさん (2025-05-28 17:36:08)
      • ちなみにザクスナとジムスナの射程距離はメインと同じ...でもチャージあるガンナーは可変式かぁ...結局木の500/900どちらか予想になるわけか - 名無しさん (2025-05-28 17:40:44)
  • サブの射程次第では強襲では狩る事の出来ない機体になりそうな感じするね - 名無しさん (2025-05-28 09:37:53)
  • Gガン強化と聞いて喜んだけどこっちだったか… - 名無しさん (2025-05-28 03:58:50)
  • 武器二種追加ってパッと見大きく見えるが元がメインのみなのでこれくらいはしてもらわんとな - 名無しさん (2025-05-28 00:39:24)
  • 速射の射撃硬直とヒート率次第では中々厄介なことになりそう - 名無しさん (2025-05-27 21:24:28)
  • 手数がヤケクソ改善されそうだから使ってみようかな、足回りも多少強化くるかね? - 名無しさん (2025-05-27 20:24:12)
    • バランス的には足回りは改善しないで欲しいかなぁ - 名無しさん (2025-05-27 21:25:45)
    • もともとEXAM使用前のBD2よりスラスピ早くてこんなんどうやって他の強襲で殴りゃええねんってことで大幅ナーフ食らってる前例あるからね〜 - 名無しさん (2025-05-28 01:06:01)
  • ゲロビと速射と単発撃ちができる夢のようなライフルが来るらしい - 名無しさん (2025-05-27 20:09:52)
  • 今回の調整でこの射補108のガンナーがこれで輝けるぜ! https://imgur.com/a/DPWieW9 - 名無しさん (2025-05-27 20:01:13)
  • 死ぬほど少なかった手数が改善されて実装当初に乗り回してた身としたら強くなってくれそうで嬉しい  - 名無しさん (2025-05-27 19:47:32)
  • 速射とゲロビ追加か なーんか危うい匂いになってきたぞ - 名無しさん (2025-05-27 18:58:12)
    • 速射は来ると予想していたが、まさかゲロビも追加されるとは。問題はその2つの火力次第か。 - 名無しさん (2025-05-27 20:04:39)
  • 流石に強化しすぎて害悪機待ったなしじゃねえかこれ。 - 名無しさん (2025-05-27 18:51:33)
  • 強化候補に入っているけど果たしてどうなるか… - 名無しさん (2025-05-27 02:40:43)
  • ノンチャはもっと連射できていいと思うのよ、フルチャがヒート重いのはしょうがないとしても - 名無しさん (2025-04-27 23:10:49)
  • Lv4の課金カスパ 耐ビー舐めてる汎用にフルチャ9000とか出て笑った 焼かないよう狙い付けて約10秒毎に浪漫砲ブッぱはエイムがあれば軍事や補給では強いな - 名無しさん (2025-04-20 23:21:00)
    • 北極も強いよ。クイブを活かしてシャトルが壊れるまではシャトル脇の高台&そこから更に一段高い位置にある構造物からシャトルに繋がってる梁を動き回って上から狙えるし、シャトルが壊れたら拠点後ろの高台から対面の相手拠点周囲までの超遠距離攻撃が届くようになるし。 - 名無しさん (2025-04-21 00:07:58)
  • これでよかったんだよ。狙撃機強化しまくって結果カスみたいな戦場になった450を見ただろ? - 名無しさん (2025-04-15 02:12:49)
    • どうなるかは調整の匙加減次第なんだし450でそういう機体が強いからってこいつがゴミでいいとはならんでしょ - 名無しさん (2025-04-15 03:58:28)
      • むしろ450で暴れてる奴を狩れるくらい古い機体に頑張れるようにしてほしいよね - 名無しさん (2025-04-27 23:10:04)
  • 久しぶりに乗ってみたけど本当に火力が出ない、フルチャが昨今のノンチャ並の威力。主力がBRしかないから補助ジェネ付けていたけど、焼いたらバルカンしか無いし、焼かない前提で動かしていては火力が出ない。運営の調整を待つ間ハンガー強化しておくか - 名無しさん (2025-04-06 20:24:43)
  • 古参機体の中でも一際趣を放つ輝かしい化石。博物館に寄贈して保存するべき。 - 名無しさん (2025-03-12 09:54:06)
  • まぁフルアーマータイプ出たら、乗ってみるか - 名無しさん (2025-02-08 23:20:36)
  • まじで全く見ない。最後に見たのは一体いつなのか。 - 名無しさん (2025-02-08 22:12:00)
  • シチュバトで初めて乗ったけどガンナーは修行枠過ぎる。このシチュバト過去一バランス悪く感じません?ステルス側が圧勝ばかりする - 名無しさん (2025-01-11 02:15:48)
    • ガンナーがちゃんとステルス相殺できないと不利だな。ちなみにバランスはだいぶいいけど、機体の役割に理解がない人が増えるほど負けやすい。 - 名無しさん (2025-01-11 16:33:31)
      • 1~2回くらいだとバランス悪く思えるよね。やりこむほど役割理解して連邦有利まであるなぁってなる。ガンナーはセンサーでアンチステルスしつつ囮役としてエコーズの随伴してるのが個人的には良かったな。内容的に狙撃なんてしてる暇ないしね - 名無しさん (2025-01-11 17:50:47)
        • お二人の仰る様に使い慣れたらそうでもありませんでした。むしろステルス側の味方がステルス頼り過ぎてモジモジしたりステルス活用できてないと圧殺されたりもありましたので確かに五分五分ですね。 - 名無しさん (2025-01-18 00:22:07)
  • スラスピ元に戻らんかな〜 体感だけど多分15ぐらい下がってるよね - 名無しさん (2024-12-03 16:49:04)
    • 覚えてない - 名無しさん (2024-12-11 17:14:42)
    • 強襲と追いかけっこして逃げれる性能ってコメントが多数あるから225(ピクシー)まではないにせよ215-220位はあったんじゃ? - 名無しさん (2025-01-11 02:19:29)
      • 400支援で215もあるわけないだろw 強襲から逃げれるってのは、そもそもこいつが遠距離にいるからスタート位置が違いすぎて追いつけなかったんよ。実際は190ぐらいだったと思うよ。まあ190もあれば多少はチェイスバトルも成り立つし。あと当時450強襲ってGLAぐらいしか足速いのいなかった - 名無しさん (2025-01-11 08:56:59)
        • 素ガンダムより速いみたいな話あった気するからそれくらいだと思うね - 名無しさん (2025-01-11 16:43:56)
      • ゲルMが頑張って前ブーしても、バックブーストガンナーに一生追いつけずに足壊されてる光景は何回か見たぞ - 名無しさん (2025-01-11 19:23:18)
      • 赤ハロ動画のスタート地点から壁に到達するまでのシーンをフレーム単位で確認(同時に素ガンとのフレーム数差も確認)した上でPS5で60fpsで180~200までの機体のフレーム数を確認してみたところ、当時のガンナーの速度は190-195の模様。 - 名無しさん (2025-02-24 06:47:43)
  • こいつのセンサーが偽装伝達も無効化してくれるの知らない人多そう - 名無しさん (2024-12-02 02:12:01)
  • もう赦されてもいい…ユルシテ…。あと(ハングレ下さい…) - 名無しさん (2024-11-11 15:46:28)
  • サブに射程なくて威力のクッソ低い即よろけ持ったらどうだ。 - 名無しさん (2024-11-10 20:25:20)
    • スーパーガンダムのダミー隕石的なもんかね。 - 名無しさん (2024-11-26 05:27:57)
  • これフルアーマメントでもハイパーバズーカ装備されないしそら他のガンダムと比べたら汎用性なさすぎる。 - 名無しさん (2024-11-09 10:39:24)
  • 本当に使われないせいで初期設定されてないから気づかないのは分かるんだ。 - 名無しさん (2024-11-08 16:07:58)
    • センサーの話ね。誤爆した - 名無しさん (2024-11-08 16:08:29)
  • センサー・ポッドお誂えのシチュエーションにノミネートだぜ!でもこれ味方頼りには変わらないぜ! - 名無しさん (2024-11-08 01:58:00)
    • 射線の通らないマップとの相性最悪だもの - 名無しさん (2024-11-08 16:22:11)
    • 実装されて約1年半してやっと日の目を見た装備。 - 名無しさん (2024-11-13 19:31:11)
  • ノンチャで撃つなら砂2WDでいい - 名無しさん (2024-11-03 15:26:42)
    • フルチャ(火力)運用するにももうガンキャ2で良いんじゃねぇか?ってなるし、足破壊だけを見るなら支砂2の方が良いし、前出てもバランサーすらないから足手纏いで超長距離狙撃運用しかないのにセンサーあってもね、という…ヤバかったのも「当時基準では」って付くし、少なくとも各ステータス弱体前に戻しても大して問題ないだろうな… - 名無しさん (2024-11-03 17:33:54)
  • レート400にこれ出す奴は漏れなく地雷。ブロック推奨。 - 名無しさん (2024-09-02 05:45:49)
    • 他に強い機体いるって話は野暮だから置いとくけどlv1はまだ良い方だろ 問題はlv2〜4よ - 名無しさん (2024-09-02 10:03:35)
      • センサー枠EWACネロ、0号機、ジェダキャと - 名無しさん (2024-09-08 19:44:38)
        • ミス、ジェダキャとセンサー腐らず火力出していける奴らいるもんな - 名無しさん (2024-09-08 19:47:35)
      • 下でも書いたが、港湾のようにだだっ広いマップなら良いかなって思う。 - 名無しさん (2024-09-09 01:54:10)
        • 水中適正着けて、軍港潜ってりゃOH復帰早くなるし合うんじゃないの。 - 名無しさん (2024-11-09 03:59:30)
  • 実装時は爆速チャージに長射程で開幕の敵汎用を半壊させて有利に事を運べたから強かったって言うのは有る チャージショットのヒート率を減らしても今はそんな壊れにはならないんじゃ? - 名無しさん (2024-08-31 05:35:06)
  • スナllとlv4同士でほぼ同じカスパで比べると1発の火力高いのはガンナーだね(演習場ゼフィに6635、スナllは5605)  だけどガンナーはオバヒさせないように撃ち続けるとなると8〜9秒程の感覚を開けないといけないのに対してスナllはCT4秒で6発12秒リロ 15秒何も出来なくなるけど焼いていいなら3秒でもう一回フルチャ撃てたりセンサーで味方にもアンジャミアンスタアンチ偽装伝達を付与出来るから主兵装だけで比べるのはナンセンスだけどね ちなガンナーフルチャは脚部にもそのままのダメージだけどスナllは1.5倍なのでさっきのに加算すると8407ダメを脚部に与える事ができるので脚部を狙う運用ならスナllの方が良いと言えるかと - 名無しさん (2024-08-27 15:34:27)
    • 火力高いって言ってもガンナーはフルチャありきの火力だからなぁ・・・センサー使うにもまず、レーダー範囲内で戦う必要があるから狙撃を捨てることになるし、そうなるとフルチャ狙うにしてもタイミングが自然と減ってくるわけで・・・。安定してフルチャ狙うなら狙撃しかなくなるんだけどそうするとセンサーが死にスキルになるし・・・で、ちぐはぐすぎて使わないんだよね。当てられるなら脚部狙いじゃなくても安定してダメージの出せる砂2選んじゃう - 名無しさん (2024-08-27 17:33:04)
      • 明確にガンナーが優れていると言えるのが集束時の射程距離と貫通による複数機を撃ち抜く処だけど、それがあったから戦局が大きく動くって程の火力がある訳でもないのがね。 - 名無しさん (2024-09-03 10:53:03)
    • それだけじゃなくて相手側は対実弾装甲よりも対ビーム装甲を積んでくることが圧倒的に多いから実戦では実弾のほうがダメが出る - 名無しさん (2024-09-01 01:42:15)
  • センポ手応え掴み易くするため、観測lv2とか実装で敵味方の異常状態を可視化されないかなー。自レーダーに敵味方収まる所まで前出て来ても効力発揮し難い。 - 名無しさん (2024-08-24 21:09:35)
  • レベル上がっても武器火力低すぎるのきつくない?ノンチャ1150とかビームガンかよフルチャでもちょっと威力高いぐらいしかないし - 名無しさん (2024-08-24 15:31:33)
  • 射程長めの専用バルカンくれ 威力とか蓄積は高くなくてもいいから - 名無しさん (2024-08-24 11:49:07)
  • 射補の上昇幅はデカいけどビーライ一本で行けるのか550... - 名無しさん (2024-08-23 18:49:37)
  • 武器の性能的にはフルチャ狙撃特化なんだから、センサーポッドとかの範囲工夫できないですかね?例えば任意地点から円形範囲とか、スコープで覗いてるやつにスポットかかるとか、手数が足りないのはわかりきってるんだからアイザックとは違ったサポート性能あってもいいと思う。 - 名無しさん (2024-08-23 13:59:58)
    • コイツはもう港湾専用機だよ。 - 名無しさん (2024-08-23 14:19:02)
  • イベントで550貰えるからってレートでこいつ即決するやつはなんなんだよ - 名無しさん (2024-08-23 13:48:55)
  • 味方に居ると負ける機体 - 名無しさん (2024-08-06 19:29:30)
  • 射程長いから芋支援したくなるのは分かるけど、随伴よりちょい後ろ支援した方が圧倒的に仕事出来る 高台より貫通複数抜きチャンスは多々あるから一発で4000ダメ×複数+よろけで一気に有利になったりする フルチャで局部倍率下がるのは不満だけど - 名無しさん (2024-07-08 06:39:49)
  • 550ブロールで1位取れた記念に。ステルス機がピクシー以外レーダーで補足出来るのと、マップがコロニー落下地域だから粘着されない限り芋スナ出来る。地下では伏せやしゃがみでレーダーから消えつつ、フルチャの貫通が機能しやすくて乱戦時のハイエナしやすい。終盤20秒ではオバヒ覚悟でフルチャを叩き込めるし、意外と支援機の中ではブロール向きな性能してると思うわ。 - 名無しさん (2024-05-28 11:24:11)
    • 下でブロールで、センサーポッドでステルス剥がして掻き回す事書き込んだけど。 気付いたけど自機と味方にしか効果無いから、使うと無駄に自分の静止ステルスが剥がしてしまいかねない仕様。もしやセンサーさん出番無い? - 名無しさん (2024-06-04 01:44:10)
  • うーん・・・現状どのコストでもお出しできる性能じゃないなぁ。どのコストどの機体にもいろんな面で劣っているからほんと使い道のない機体・・・せめて歩き撃ちでもできればなぁ - 名無しさん (2024-05-19 18:17:25)
    • 港湾のような広いマップなら出番あるよ。 - 名無しさん (2024-06-04 22:42:11)
  • Lv3ブロールで使ってるけど、1発で汎用の体力半分近く消せるのめっちゃ楽しい。Lv4が存在したら脚部破壊でもっと遊べそう。 - 名無しさん (2024-04-05 19:17:57)
    • そういわれると追加武装のセンサーポッドもブロール向けではないか・・・。スポットよりもいい塩梅でステルスの潰し合い起こせるんじゃない? - 名無しさん (2024-05-18 22:58:17)
  • 一番の悲劇は450Lv2のアンジャアンステがLv2のままなことなんだよな ピクシ―がステルスLv3になるから隙間時間の長いセンサーじゃカバーできない アイザックが普通にLv3持ってるしセンサー間隔も早いから対ステルスでいうと不利なんだよな - 名無しさん (2024-02-28 04:44:38)
    • lv1から味方がジャミングに反応してシグナル出してくれないと、視認するまで敵ナハトに気付かないんだが。ジャミングがlv2までしか無いから、アンジャミlv2の有り難さが微妙。 - 名無しさん (2024-02-29 01:04:32)
      • 対ピクばっかで使ってたけどナハトは確かにきつい 対ナハトだとマジでアイザックに勝ち目がないの悲しいよ - 名無しさん (2024-03-15 20:26:38)
  • フルチャの威力ウーンドウォートに負けてて草 - 名無しさん (2024-02-19 09:52:47)
  • 足ポキ狙いはジムスナに負ける - 名無しさん (2024-02-13 13:00:49)
  • 明らかに軽そうなんだから異動125くらいあってもいい。 - 名無しさん (2024-02-03 10:02:55)
  • サブウェポンにビームライフル(速射)とかつけて手数増やしてくれんかな - 名無しさん (2023-12-31 12:24:02)
  • もう許してやれよ - 名無しさん (2023-12-09 21:09:33)
  • フルチャ3回撃てるくらいヒート率に余裕があるなら普通に使える機体に変わる - 名無しさん (2023-11-23 01:31:10)
    • 結局こいつは射程と手数と火力なかったらどうにもならん - 名無しさん (2023-11-23 01:32:03)
  • 推力式射撃冷却機構とか貰えたらセンサーとメインがガン回しできて便利そう。壁向かいブースト吹かしが流行る - 名無しさん (2023-11-09 10:10:50)
    • 敵強襲(何やってんだあの支援機壁に向かってスラ吹かして光でクソ目立って…?) - 名無しさん (2023-11-09 10:32:04)
  • バランサーないと無理 - 名無しさん (2023-11-09 05:57:16)
  • 基礎火力無さすぎてダメっすね - 名無しさん (2023-10-28 14:06:33)
  • センサーだけでこいつの強みはかなりある、ただアイザックのジャマーの回転率の方が速いから完全に対応できないのは可哀そうだな - 名無しさん (2023-10-03 00:57:14)
    • 遠距離性能は相手のカウンタースナイプ程度に考えて近中距離から味方と連帯とってバルカンサーベルフルチャすると良い機体 カスパはセンサー考えて補助ジェネレーター積むしかないからライフルは思い切って焼き切りまくってもいいと思う  - 名無しさん (2023-10-07 14:12:51)
  • ナーフ食らった時期ならまだ分かるけど400全体で射撃投射量増えた現状だと戻しても妥当だわ。 - 名無しさん (2023-10-01 20:19:21)
  • 移動集束とバルカン強化してくれたら環境イケる - 名無しさん (2023-10-01 08:08:28)
    • 無かったことにした調整のWDスナ仕様に近くになるものな。あちらはノンチャ運用で、こちらはフルチャ運用だし。 - 名無しさん (2023-10-07 19:52:50)
  • ミス、乗りまくって勝率下げるぐらいしかこいつを救う方法はないのか? - 名無しさん (2023-10-01 02:32:38)
  • norima - 名無しさん (2023-10-01 02:30:13)
  • 引くぐらい役に立たないのに最近なんか増殖してるんだけどなんなんだ?砂2じゃなくてこっち乗る意味がわからん - 名無しさん (2023-09-28 22:50:54)
  • 時代とか設定とかガン無視して主兵装マラフェダにしてくれ - 名無しさん (2023-09-28 19:17:11)
  • フルチャヒート率を10%下げてくれたら火力も手数も解決する、それだけでいいのになぜあんな遠回りな強化を…。まだ強化は考えてるらしいから次回調整が最後の希望 - 名無しさん (2023-09-09 19:21:50)
    • 収束倍率2.8に戻せば?周りの機体も強化着たり脚部緩衝材もち増えたから戻しても問題ないやろ - 名無しさん (2023-09-13 02:20:35)
  • ジャミングとステルス両方無力化できるのは強いと思う、でもvc繋ぎながらやってる人向けだね。野良だとセンサー使ったところで感のが強い - 名無しさん (2023-09-07 23:27:03)
    • VCでやるにしろアイザックとジムスナ2とかでいいからなあ - 名無しさん (2023-09-08 01:43:57)
  • PC版で乗っている人見たこと無い、、、はたからみても分かりやすすぎる火力不足、武装不足。原作に沿って武装を追加できないんなら、ノンチャのヒート率をもっと下げてシェザールBみたいに連射できるようにするとかしないと誰も乗る人いないと思うよ - 名無しさん (2023-09-07 10:00:03)
    • センサーは役に立つけどそれで何か変えられるわけでもないし、場所を選ぶ貫通性能で何とかなるわけでもなく、現状のままじゃ砂2の方が扱いやすいし火力出しやすいのがなぁ・・・ - 名無しさん (2023-09-07 17:17:12)
  • かりょくがねぇ!センサー割りと今の環境には良いんだが… - 名無しさん (2023-08-25 22:53:23)
    • 8割の使い手が芋砂運用しかしないんだからセンサーが設置型にでもならないと味方に恩恵ないよ - 名無しさん (2023-10-20 20:38:35)
  • センサー・ポッドの効果は、ジャミング復帰と30秒間レーダー範囲を550mまで拡張とした方が、分かりやすいし使いやすいと思う。現在の仕様はどちらかというとFAレイスみたいなの向け。 - 名無しさん (2023-08-13 21:32:23)
  • ガンオンのガンナーを見習って欲しい。向こうのガンナーはロケバズに普通のBRも持ってたぞw - 名無しさん (2023-08-08 23:10:52)
  • 改めて使ってみると絶対的に火力が不足してるわコイツ、アイザックより火力が足りん 他が糞バルカンしかないのにノンチャの威力が余りにも低すぎる - 名無しさん (2023-07-30 22:31:07)
    • コイツはノンチャがテコ入れされたとはいえ静止撃ち低火力ヒート率悪めでよろけが取れる以外の褒める点が全くないんで、ノンチャ捨ててフルチャ擦るしかないのよ。 フルチャの収束時間と射程と貫通効果は明確に褒められる点で、ソレを主体にすれば調整結果の通り支援平均は行く……フルチャ以外はノンチャ含めて全部死に武装ってコイツぐらいでは? - 名無しさん (2023-07-30 23:27:42)
  • 補給でやっても多少でも前の高台に乗ると相手から届き、ベース近くの高台だと敵が前にこないor味方が中央より前に出てると届かないことが多くてどうしようもねぇ!まだギガンlv5乗ったほうが楽しいし貢献できそう - 名無しさん (2023-07-30 17:48:28)
    • コイツは港湾もしくは軍港用と思った方がいい。それ以外のマップは無理とまでは言わんが他機体に乗った方がいい。 - 名無しさん (2023-07-30 21:18:47)
  • 強化後の数値でたけど、うん・・・って感じだな。もうラピッドスナイプタイプにしてあげた方がいいのでは。 - 名無しさん (2023-07-27 15:38:47)
  • 相手に偽装ステルスいないとセンサー腐っちゃうね。逆に発動中の波紋で位置バレしちゃう - 名無しさん (2023-07-23 00:10:44)
  • せめて高性能レーダーレベル5にしてくれ こいつに限った話じゃないが観測外れる芋支援とか何の存在価値があるんだよ・・・ - 名無しさん (2023-07-22 11:49:28)
    • レーダー範囲550ともなれば一般的な砲撃機体も観測されるね。ついでにアンステlv2も掛かる。射程450のセンサー・ポッドはアンステやスポットがない他の支援に追加すべきだったね。 - 名無しさん (2023-07-29 00:45:27)
  • この機体に芋以外の運用を求めてるのが間違いなんよこいつは前出るくらいなら芋してる方が断然強い - 名無しさん (2023-07-07 23:39:40)
    • それはそうなんだけど、強化内容的にもチームゲーム的にも全く合わないんよな - 名無しさん (2023-07-16 17:51:57)
    • 後方で芋るとポッドを使っても味方が範囲外になるから意味なくなると言う悲しみ。まぁ前に出られてもそれはそれで困るんだけど。 - 名無しさん (2023-07-16 18:12:45)
      • ポッドはもう自衛用だろ。後ろで芋ってる際にこれ使ってナハトに接近される前に逃げろってことだ。 - 名無しさん (2023-07-16 18:51:34)
        • 元から自前でアンステ・アンジャをlv2でもってるじゃん! - 名無しさん (2023-07-16 18:58:12)
          • アンジャは逆に接近気づけなくなるからむしろナハトは天敵って実装時からそれいち() - 名無しさん (2023-07-16 20:42:23)
            • それはポッドを使っても変わらなくね?って。 - 名無しさん (2023-07-16 20:48:13)
              • ???そもそもナハトはステルスLV3だからアンステLV2あっても50mでやっと気が付くので黒枝は意味不明。あとはポッドはレーダー障害を防ぐからLV3ステルスであろうがポッド使えばレーダーには映る - 名無しさん (2023-07-16 21:24:21)
          • そもそもアンステで気付いた時にはもう遅い。ポッドなら距離450から見える。これは北極でABお互いの開始地点くらいの距離。 - 名無しさん (2023-07-17 05:18:19)
    • 結局新スキルを使わない、芋運用しかしないなら強化前と同じ「他の機体でよい」って評価になるんよ - 名無しさん (2023-07-16 18:45:56)
      • その評価は基本的に普通のマップで使った場合の評価だしなぁ…。港湾のようなだだっ広いマップならまた評価は違うとは思うけどね。 - 名無しさん (2023-07-16 18:58:09)
    • 耐格低い、高バラない、蓄積取れないの三重苦背負ってる支援で前線に来られてもかえって負担になるからな。強いて言うなら廃墟のガン待ちでセンサー使えるくらいか - 名無しさん (2023-07-16 19:17:49)
  • やっぱ5%でいいからフルチャヒート下げて欲しいな。追加武装は微妙な感じだけど、オバヒ時間短縮は結構助かる - 名無しさん (2023-07-07 22:41:55)
  • こいつはヒート率軽減じゃなくてヒート率の回復速度が上がるスキルとかつけてあげるべきだな。デメリットとして停止中とかなら他の機体についても許されそうなスキルになるだろ・・・多分。 - 名無しさん (2023-07-03 14:57:09)
    • OH回復が12秒+カスパの短縮効果(約9.8~11.7)で良いのでは?2射してOH回復待ちで十分手数確保出来そうだし。  - 名無しさん (2023-07-03 15:46:31)
      • フルチャ2射ね。現状OH回復15秒+カスパ(=14.6~12.2秒)なので、もう少し攻撃間隔が縮まればとは思う。 - 名無しさん (2023-07-03 15:50:39)
  • センサーポッドなんてつけてもフルチャで芋る屑しかいないから実質ないようなもの低射程で高蓄積のマシンガンでもつけてやるべきだった - 名無しさん (2023-07-01 13:00:09)
  • 塹壕とかピクシーが出没するかつ長射程を活かせて相性いいかもしれない - 名無しさん (2023-06-30 20:30:31)
  • センサーを小出しにできたらアイザック対策になるんだけどね - 名無しさん (2023-06-29 09:41:57)
    • ジャミング使われたタイミングでセンサー使えば、アイザックだけじゃなくナハト相手には十分有用だと思うんだけどね。0号機と違ってレーダー使えなくなるわけじゃないからOH30秒でもまだマシかなぁ - 名無しさん (2023-06-29 14:34:20)
  • 一時的に高性能レーダーlv3の450mから550mになるとかの方が、持ちスキルのアンステ観測も相まってチームに恩恵分かりやすかったろうな。アイザックの範囲センサーによるジャミング受けてから自身の観測を即復帰する分には、センサーポッドは優秀なんだけどね。もしかしたら射程範囲を拡げるかもね。 - 名無しさん (2023-06-27 23:57:24)
  • レーダー強化的なものもらったけど結局今まで通りの芋プレイが多くて何の役にも立たないことが多いな・・・ - 名無しさん (2023-06-27 12:01:50)
    • コイツはもう潔く芋プレイ専用と割りきって運用した方が良い気がする。フルチャの射程が900あるから、港湾のように無駄に広いマップで「最大射程」を活かせる場合はけっこう厄介だったりする。相手からは手が出せないのにこちらは一方的に撃てるのでエイムが良ければ余裕で火力が出る。もちろん乱戦になるマップでは芋運用は合わないし、射程900が活かせないマップもそもそもコイツを選ぶ必要がない。つまり、マップがやたら広くて乱戦よりも射撃戦になりやすいマップならば十分に戦えるとは思う。そのマップが今のところ港湾くらいしかないけど…。 - 名無しさん (2023-06-27 15:45:52)
      • 観測使う気もないなら味方の負担でしかないしいらんわ・・・ - 名無しさん (2023-06-27 19:09:47)
        • じゃあ乗らなきゃいい。あくまでも"コイツに乗るとしたら"どう運用するのが一番良いのかってだけの話だし。他の支援に真似できない運用となると超射程からの射撃くらいしかないだろ。まあ、観測は他の支援に任せるか最近増えてきた観測持ち汎用やらに任せるしかないな。 - 名無しさん (2023-06-27 19:55:37)
          • 観測持ち汎用に任せるのはありかもね、ただ連携含めて野良じゃなくてほぼクラン用だが - 名無しさん (2023-06-27 20:20:53)
            • 追加されたセンサー捨ててる時点で、結局強化前のガンナーと同じことしかしない何の進歩もしてない、いつもと同じように他の機体で良いってならない? - 名無しさん (2023-06-27 23:30:06)
              • 結局今回の強化の問題点はソコで、そもそもセンサーがこの機体の運用にかすりもしてない上に別の運用が見出だせるもんでもないからね。 じゃあセンサーの意味ある場所に行ったところで「アイザックとかスナ2じゃダメ?」になる訳だからセンサーポッドがないものとしてフルチャ狙撃するしかないのに肝心のフルチャ狙撃が強化されてないっていう - 名無しさん (2023-06-27 23:34:35)
                • フルチャを芋らなきゃ使えない腕をしてる時点で・・・・とか言っちゃダメ? - 名無しさん (2023-06-28 09:00:07)
                  • 話の流れ理解しないで煽ってるのがダメ - 名無しさん (2023-06-28 09:11:10)
                    • そもそも長射程「も」できる兵装であって芋る必要もないんだよね。収束の早さから味方のよろけにチャージ合わせたり、ヘイト外れたと思ったらチャージ、みたいに芋らなくても普通に叩き込める場面なんていくらでもある。だから以下略って言ったんだけどね - 名無しさん (2023-06-29 11:08:03)
                  • 芋らずに前に出るならば、そもそも強化された砂2でいいし。「それって○○で良くね?」にならないような、コイツ独自の運用がどうしても芋運用になってしまうってこと。実際、コイツ以外に長距離で芋運用出来る機体いる? - 名無しさん (2023-06-28 10:12:18)
                    • あとはまあ、芋っているコイツを助けに行く必要がないって部分だけは楽かな。随伴支援機は前に出る必要があるから、強襲に絡まれると一瞬で溶けるし、味方としても支援機を守らないとならん。コイツが芋るなら、味方としても放置しとけば勝手に火力出してくれるだろうし、相手強襲としては最奥にいるコイツを追いかけに行きたくはないだろう。特定のマップ限定にはなるが、芋運用が有効なこともある。 - 名無しさん (2023-06-28 10:23:20)
                      • 喜んで狩りに行くし行かないのは強襲理解してないアホなだけだと思うんですけど… - 名無しさん (2023-06-28 12:56:44)
                        • 横だが、前線メンバーからかなり離れた位置に芋ってるこいつが強襲に接敵された状態で前線から汎用が助けに向かってどうにかなるとでも思ってるのか?そんなことしたら(基本的に間に合わないけど、仮に助かったと言う前提で)言って戻ってくるための往復移動に必要な結構な時間を前線-1にしなきゃならなくなる訳で。基本的にこいつは自分で強襲を察知して距離があるうちに逃げるなり味方の援護可能位置まで移動するなりする機体だぞ・・・? - 名無しさん (2023-06-28 13:24:24)
                          • 緑枝は赤枝のガンナーが芋ってたら強襲は狩りに行きたくないだろうしってのに対して支援が芋ってるのを分かったうえで狩りにいかないのは強襲を理解してないって反論だから汎用の援護がどうとかは論点ずれてるで - 更に横 (2023-06-28 13:29:14)
                            • 広いmapで狙撃タイプが芋ってる場合、一々狩に行ってると負ける事多いので芋が居た場合は射線切って常に枚数有利状態で戦う方が良いと思ってる。だがガナガンの場合狙撃ポイント移動がしやすい機体なのでこれには当てはまらないのかもしれないな - 横から (2023-06-28 13:59:45)
                    • 前に出るなら砂2で良いってのは、相手にレーダー障害してくるのとステルスが居ない時に成り立つ論法なので、ナハトピクシーアイザックが居ない戦場だった場合下がれば良いんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-28 13:38:39)
                      • あそうかナハトはジャミングだけ消しちゃうからポッドで逆に接近すら分からないようになっちゃうのであんま意味ないのか - 名無しさん (2023-06-28 14:17:26)
                        • ポッドはジャミング消すだけじゃなくてステルスや偽装を「レーダー上で無効化」できるから普通に敵表示されて接近してくる敵は確認できるよ。ステルス機や偽装機どころかどんな敵かわからないだけでwまあ簡単にいえばレーダーが通常通りに表示されるってこと - 名無しさん (2023-06-28 15:07:03)
                          • あ~そうなんだねLV3ステルスもレーダーには映る状態にできるのか、ありがとう - 名無しさん (2023-06-28 17:52:24)
                      • 別に砂2じゃなくても良い。要は、前に出るならばコイツじゃなくても良いよね?ってこと。コイツで前に出て他機体以上に活躍できるというなら前に出れば良いよ。正直、俺はコイツで前に出るくらいなら他の機体に乗る方が活躍出来ると思ってる。だったらもう、コイツしか出来ない立ち回りで活躍の場を模索するしかない。そして、コイツしか出来ない運用ってのは長射程を活かした狙撃しかないだろう… - 名無しさん (2023-06-28 15:40:10)
                        • スナイプも出来てアンステも持っててポッドもあるのでアンステとポッドが生きる場面では前に居た方が良いでしょう。スナイプ運用も出来るし前でも後ろでも臨機応変に使いましょう - 名無しさん (2023-06-28 17:51:01)
                          • それならもうアイザックで良いんじゃないかね。あとまあ、港湾のように広くて乱戦よりも射撃戦になりやすいマップを前提に話しているから、そこまでアンステとか必要じゃない気がする。結局、中途半端に前に出たり下がったりするくらいなら他の機体でいいじゃん…ってなりそう。 - 名無しさん (2023-06-29 02:46:21)
                            • 実際、芋るだけなら強化前と機体評価は変わらず、他の機体使えよで済んじゃうんだよね。「どうしても出したい」ならせめて味方の負担になりにくい程度に、即よろけとセンサーをちゃんと活かして戦えよって話で - 名無しさん (2023-06-29 16:34:19)
                              • 機体評価で他で良い云々の話ならば前に出てセンサー使おうが何しようが別に前と変わらん - 名無しさん (2023-07-01 14:39:48)
                                • 他の機体で良い云々にならない運用を考えた結果、芋運用という話じゃないのかね? そして、芋運用しないなら他の機体で良いって話でしょう。芋るにしても港湾のような無駄に広いマップ限定。 - 名無しさん (2023-07-02 15:20:05)
  • ダメージ取れる速射でも追加してくれればノンチャでも戦える気がしないでもない - 名無しさん (2023-06-27 11:35:13)
  • 今更ながら方針転換してステルスを再取得させ、同一機体で対抗させるつもり...だったが思い止まり結局ステルスが貰えなかった説。 もしステルス持ちでセンサー起動すると自機の暴露もあり、相手次第ではセンサー起動しない方が安全...となったら武装追加の意味も薄れるからステルスは結局付けない...という妄想垂れ流しすまない。 - 名無しさん (2023-06-27 11:34:34)
  • 味方だと効果発動してるか凄いわかりずらい。一応ガンナー本体なら音と謎の波動は確認できるんだけど戦闘中だと気づかないな。ガンナー自身も前出るリスクはあるわけだからバランサー無しでも連撃は良かったんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-27 11:23:18)
    • 観測が繋がってると0ダメージ表示が敵機体に表示されたら効果中って解るけど...とっさにみられるかと言うとわからん。 - 名無しさん (2023-06-27 11:37:07)
  • 【ログ更新】 - 薄色のジャベソン (2023-06-27 11:07:38)
  • せめて敵からよろけをとれる高性能バルカン欲しいな 自衛のためにさ - 名無しさん (2023-06-27 06:07:22)
    • 400でそんなバルカン持たせたら、メインの蓄積も相まってクソゲーにしかならん。素直にノンチャフルチャの蓄積60とかにすりゃいい。ノンチャの火力も上げたらなおよし - 名無しさん (2023-06-27 10:17:32)
  • ノンチャがほとんど速射2連射しても焼けないようになったね!やった!! 威力1000だけどなあ!普通のガンダムのBRより弱いとかやる気あんのか - 名無しさん (2023-06-26 22:49:47)
    • ガンナーの射補38と汎用への威力補正1.3倍入れたら基礎威力1794行くので多少は物足りないが低すぎるとも言えない線。 - 名無しさん (2023-06-27 11:54:09)
  • レベル1の勝率普通に低いんだけどこれ実際無調整と一緒だよね?それともまさか本当にセンサーポッドで改善!みたいに思ってる感じなんだろうか… - 名無しさん (2023-06-26 22:01:35)
    • むしろこれで戦績下げたら追試、上げたらそのままなスタンスでしょう。狙撃系の機体は派手に調整しづらいんだと思われますのでちょっとずつ手が入るのかな? 過去の砂IIWDのように調整が迷走した経緯もありましたので、一気に踏み込んだ調整を避けたのかも - 名無しさん (2023-06-27 11:19:06)
      • 数か月単位の追試って人によってはゲーム辞める程度に遠いんだよなぁ - 名無しさん (2023-06-27 20:19:05)
  • センサーポッドの効果を全く実感できないんだが なんか普通にアイザックと同じスポットでよかったんちゃうかな? - 名無しさん (2023-06-26 21:45:35)
    • 同じだとどちらかの優劣勝負になってくるので、どちらも別物の良さがだせる方向性を打ち出したかったように思われます。ガンナーのセンサーが環境に噛み合うかは疑問ではありますが... - 名無しさん (2023-06-27 11:22:41)
  • なんか半端にセンサーに振られてしまって中途半端な性能になっちゃったって感じだな、以前より気軽に焼けるようにはなったけどそれでも尚現代では手数が足りて無いと言わざるおえない - 名無しさん (2023-06-26 21:26:47)
    • 似たような支援武装追加で環境に食い込んだのはボリノーク・サマーンだけど、あっちは範囲マーキング&レーダー障害で味方の連携を強化しながら偽装も合わせて相手の連携をズタズタにして火力と突破力ですり潰すシナジーがあったけど、こっちは火力もなければ連携も促せずスキルも相手編成依存だしでシナジーが何一つ無いんだよな。 ライフルがコレ一本で射程ギリギリから機能する程度の性能な上でセンサーポッドが「味方全員に観測を付与! なので射程限界からでも大丈夫!」みたいのなら後方射撃機として分かるんだが - 名無しさん (2023-06-26 21:44:20)
    • 味方にアンチ系のスキル付与と同時に観測情報連結スキル付与出来たら分かりやすいシナジーが有ったかもしれないが、出来なかった処に何かしら中途半端に見えちゃうかな... - 名無しさん (2023-06-27 11:26:00)
  • 味方にセンサーポッドが有効な位置で戦いぬける力がこの機体にあるのだろうか。乗りなれてる人はイケたりします? - 名無しさん (2023-06-26 21:00:46)
  • 初めて乗るんだけど(演習場で試射はした)基本はフルチャを焼かないように回す機体ですかね? - 名無しさん (2023-06-26 15:59:29)
  • 当時のイカれ具合がトラウマになってるにしても現状にそぐわない控えめさで、極悪なヒート率の取り回し背負って今のスナ2以下の火力・脚部破壊率では?ってのがな… あっちよりスラスピによる逃げが速いつってもバランサー自衛択はないし、そもそも両者とも接敵までに脚はイカれされる前提ぐらいじゃないとやってらんないしで - 名無しさん (2023-06-26 15:46:35)
    • スナ2以下の火力・脚部破壊率は仕方ない、だってあっちはアンステもアンジャミもセンサースポットも持ってない純粋な火力スナだから - 名無しさん (2023-06-26 18:46:59)
      • あっちはバランサーと申し訳程度にグレネードある上で即発射可能なのに対して、相手に依存するアンステアンジャミセンサーポッドがそれの代わりになるかって言われてもならないし、そもそもスナ2以上に火力がライフルに依存してるのに武器性能は劣ってるまであってマトモな性能のバルカンもバランサーもないんじゃ「スナ2じゃ駄目なの?」って話になるんだよなあ - 名無しさん (2023-06-26 21:19:11)
  • フルチャの見返りが薄いな、Lv1からフルチャ3000か、ヒート80以下にしてくれれば多少はマシになるんだけどねジェネ積んでも2発フルチャ撃って12秒半待たされたら味方負担でかいし、ヨロケ耐性のために伏せると地面に吸われやすく射角も狭まる、センサー追加するくらいならバランサーか手投げ弾もらったほうがマシだった、強化されても弱いと思ってる人多いせいか抜けられること多いし再強化くるまでまた倉庫行きか… - 名無しさん (2023-06-25 17:42:00)
  • センサーポッド、役に立たないとは言わないけど結局どれがステルス機か判んないから強襲にヘイトを向ける効果はスポットに劣ると思う。ステルス機にマーカー付く機能もあってよかったんじゃないか - 名無しさん (2023-06-24 16:16:48)
    • 敵の偽装・ステルスの「スキル」に効果与えてますよ。を視覚化してないのは残念仕様よね。属性アイコン出てない劣化スポットで良いんじゃ? - 名無しさん (2023-06-25 16:48:08)
  • 犬砂みたいにノンチャばら撒き運用するにしてもヒート率もっと下げてくれないと... - 名無しさん (2023-06-23 16:09:49)
  • 実質LV3のみの強化だけど、COST500でガンナー出す選択肢が無いんだよねぇ… - 名無しさん (2023-06-23 10:46:01)
    • 今の環境って、400と450はほぼアイザック欲しいって感じだけど、400450でもアイザックより落ちる性能なの? - 名無しさん (2023-06-23 12:11:07)
      • センサーはありがたいけどスポットが偉大。支援と強襲をスポットしてくれると本当に助かるしアイザックはかなり耐久あるからなかなかガンナーは厳しいね - 名無しさん (2023-06-23 14:03:19)
        • あ~なるほどセンサー・ポッドはスポットは消せないのか - 名無しさん (2023-06-23 14:07:22)
  • 水中で狙撃とレーダー支援(前線にザクダイバーが要るが)を用いて中距離(350~400)で戦うのはアリ? - 名無しさん (2023-06-23 08:48:17)
    • あ、レーダー範囲半減あるから無理か... - 名無しさん (2023-06-23 08:48:58)
  • 高コストから倣うとしたら、JNゲルキャの弾数式スポット&蓄積よろけミサラン系でしょ狙撃として欲しいのは。元々あるアンジャミlv2アンステlv2を活かそうとしてないのは悲しいな。 - 名無しさん (2023-06-23 01:27:35)
  • ノンチャのヒート率もっと下げてクレメンスてかダメもかすい  - 名無しさん (2023-06-23 00:26:01)
    • せめて55%...三射オバヒでないとノンチャ運用が厳しい。又は一射1150は欲しい(強欲)... - 名無しさん (2023-06-23 08:56:25)
  • やっぱり現在の環境だと火力と手数が足りないっす・・・ - 名無しさん (2023-06-22 21:48:16)
    • ノンチャは豆鉄砲だし収束時のヒート率下げてもらわないとこれは無理… - 名無しさん (2023-06-22 23:32:47)
  • ザニー用100mmマシンガンでもくださいよぉぉおお!古茶ビーライ以外に碌な射撃武装がないし、サーベルも高バラないから振りづらい。手数を下さい - 名無しさん (2023-06-22 21:44:59)
  • ガンナーガンダムからヒーラーガンダムにジョブチェンジを果たしたのか - 名無しさん (2023-06-22 21:10:47)
    • レーダーガンダムだぞ - 名無しさん (2023-06-23 00:42:16)
  • まあ、今回の調整で使う人が増えそうだから想定を下回る結果になりそうではある - 名無しさん (2023-06-22 20:57:59)
  • ポッドはとりあえずあやしかったらまいとけばいいね オバヒ短縮もいいがノンチャ威力をだな… - 名無しさん (2023-06-22 20:48:41)
    • 威力上げないならジェスタだったっけ、あれくらい撃ちまくれないときついのは変わらない・・・ - 名無しさん (2023-06-22 23:04:03)
  • OH復帰は早くなったとは言え補助ジェネ盛っても焼いたら何も出来ない時間長くて焼き運用はイマイチだな。センサーポッドもちゃんと撒けてるのかよく分からないのが何とも - 名無しさん (2023-06-22 17:44:02)
  • あ、これレーダー見ない味方には無駄で無意味だわ・・・ - 名無しさん (2023-06-22 17:21:30)
  • ガンナー乗ったことないんだなって調整。メインのフルチャ一本で戦わないといけないのにわざわざ威力低いヒート率高めのノンチャはほぼ撃たないと言っていい。そしてメインは絶対焼かないようにしないと丸腰に等しい状態になるからオバヒはそもそもしてはいけない。この二つが前提なのにそこいじってどうするんだと、しかもその調整すらも微妙という。これならノンチャは一発20%までヒート率下げてオバヒは10秒くらいまで短縮してくれないと厳しい。 - 名無しさん (2023-06-22 14:50:21)
    • 前半はまぁ言いたい事分かるけど後半でどさくさに紛れてぶっ壊そうとするのはNG - 名無しさん (2023-06-22 16:31:46)
    • 「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」に草 - 名無しさん (2023-06-22 17:09:27)
    • 木主だけど本当に一回乗ってノンチャ撃ってみてほしい、火力なさすぎてこれで60%もヒート率あるの厳しいじゃんって思う。20%は盛りすぎたにしろせめて40%くらいじゃないと撃つ気にもならない。 - 名無しさん (2023-06-22 18:08:08)
      • そもそも現在実装されてる機体でヒート率持ちのよろけ兵装で20%どころか40%で回せる武器がねーんだわ、そんな上等の - 名無しさん (2023-06-22 20:05:38)
      • 汎用の場合だけど同コスト400で武装少ないガザCのナックルバスターがノンチャよろけなしで威力900のノンチャ35%だから、単純比較はできないとはいえよろけ付いて威力1000になった代わりにヒート+25%に静止射撃でCT+0.7秒だからまあだいぶアレ。 そして支援機で似た性能の武器はガンキャIIのビムキャノンチャだけど、こっちはこっちでヒート55%のCT1秒で二連射すれば100%までなら蓄積いけるし他の武装も~だから武器がほぼほぼメイン一本のガンナーガンダムだとよろけあるの加味しても平均以下のノンチャじゃねぇかな - 名無しさん (2023-06-22 22:14:00)
        • バランサーがないもんね。あったらこの機動性でこのノンチャなら分かる - 名無しさん (2023-06-23 12:20:32)
      • 本当に乗ってその感想なら支援向いてないというかそもそもこのゲーム向いてない - 名無しさん (2023-06-23 12:12:51)
  • 損失数に見合った戦果出してるじゃん 壊れるなこれは - 名無しさん (2023-06-22 14:08:15)
  • 手数不足が最大の問題点なんだから、専用の高性能バルカンかメタス改の連射ビームみたいなのが新規武装で欲しいんだが - 名無しさん (2023-06-22 11:17:29)
    • BRが大よろけになったりハングレを追加してくれれば攻撃面は十分かな。設定的にハングレ以外攻撃武装は増やせなさそうだし。 - 名無しさん (2023-06-22 12:01:50)
      • あ、集束で大よろけね。 - 名無しさん (2023-06-22 12:02:10)
        • ヒート率100%にされそう - 名無しさん (2023-06-22 13:32:50)
    • バルカンの射程延長は結構ありそうなラインだよね - 名無しさん (2023-06-22 12:33:14)
  • 新武装もいいけどビーライの倍率元に戻してもろて - 名無しさん (2023-06-21 02:14:23)
  • 新規武装の説明がマジで意味わからんのだけど、文字通り解釈すると「自機および味方機に一定時間アンチジャミングの効果を付与する」ってだけだよね? クソしょぼくね? なにができんのこれ - 名無しさん (2023-06-20 21:16:19)
    • ごめん、ステルスと偽装伝達も見破れるのか。ただまあこれが刺さるのってナハトかピクシーぐらいだよね? なんで普通の範囲スポットとかにしなかったんだろう。バルカンとか強くしてくれないとアイザックでよくねになりそうなんだが - 名無しさん (2023-06-20 21:18:16)
      • 決定稿出たわけでもないし何か言うのは気が早い。そのアイザックのレーダー障害無効化出来るし射撃支援として火力保持してステジャミ対策出来るんだし差別化は出来てるでしょ - 名無しさん (2023-06-20 21:34:31)
      • レーダーのあらゆる障害を無効化って書いてあるから多分ロッド系のレーダー障害効果も無効化出来んじゃないの。範囲スポットにしたらそれこそアイザックのお株を奪う事になりかねんし - 名無しさん (2023-06-20 21:34:32)
      • アンステとアンチ偽装伝達が味方に有効って事は観測情報連結で常にライフバー表示でステルス(偽装)機体を観測できるって事かなぁ。わからないけど - 名無しさん (2023-06-20 22:17:00)
  • 索敵が追加されるのは嬉しいけど後方芋運用したら十中八九腐るから場合によっちゃ今より繊細になりそう、一緒に来る強化次第でもあるか? - 名無しさん (2023-06-20 19:48:32)
    • バランサー追加やバルカン専用化で犬スナ的運用でもできないとセンサー腐らせる芋砂運用される未来しか見えんよ - 名無しさん (2023-06-20 19:54:13)
  • なんかまた強化入るみたいだけど - 名無しさん (2023-06-20 18:50:23)
    • 強化なんてろくに入ったこと無いけど - 名無しさん (2023-06-20 19:11:51)
    • 強化どころか弱体化されたまま今まで放置されてたんだが - 名無しさん (2023-06-20 23:20:04)
  • ステルスつけて撃ってもレーダーに映らないようになるか、銃口が光らないようにするかどちらか修正来たら、ザク砂と差別化出来ると思うんだけどな - 名無しさん (2023-06-17 16:59:34)
  • 強化来ないかなぁ、高性能レーダーLv5くらいにしてほしい - 名無しさん (2023-06-02 18:33:27)
  • ジムスナ3とかいう役かぶりが居るし、元に戻してあげて良いんじゃないかな。向こうは火力特化、こっちは足折&逃げ性能特化みたいに。 - 名無しさん (2023-05-12 02:35:02)
  • 皆のコメ見てて思ったけど、無印の頃のこいつマジ化け物だったんだぞ。幾ら撃ってもOHしないビームライフルにやっぱり早いスラスピにさらにステルスまでついてるスペシャル野郎だったんだよ、今じゃ無印の頃の面影も無いけどな - 名無しさん (2023-04-08 23:59:11)
    • こいつは砂漠の死神 山の上のゼフィランサスもステイメンも1発貫通で2,3機まとめて足ポキポキ折れてたもんさ - 名無しさん (2023-04-09 23:03:20)
    • 水なし港湾で安全な拠点側中継付近からチクチク撃ち続けて当時の脅威だったピクシー来てもアンステで察知して逃げ切れてたもんな。 - 名無しさん (2023-04-12 17:04:05)
  • 550コスト戦でも支援機は400コストのガンナー一択っていう時代があった事に驚きだわ - 名無しさん (2023-04-04 03:57:49)
    • 当たれば足折れてたからな - 名無しさん (2023-04-09 22:09:54)
  • 今なら弱体前に戻しても問題無い気がするんだよな 特に収束倍率の0.3って結構デカいと思うのよ - 名無しさん (2023-02-08 17:43:12)
    • 倍率戻すのは賛成だけどオバヒ復帰とスラスピ戻されたら壊れるぞ - 名無しさん (2023-02-09 05:21:42)
      • 今の環境ならぜんぜん壊れないから心配すんな強襲のほうが壊れてる - 名無しさん (2023-02-12 23:53:59)
        • 40の強襲は汎用が優秀だし壊れてなくね? - 名無しさん (2023-02-13 04:18:59)
    • むしろ環境が修正前のこの機体やっと追いついた - 名無しさん (2023-03-09 18:18:21)
  • わざとレートを下げたいときに乗ってる。 - 名無しさん (2023-02-02 02:16:10)
    • ならいつか性能元にもどるんじゃね - 名無しさん (2023-02-08 20:52:54)
      • 調整時のコメント見るに使われ方は見てるだろうから、木主みたいな真面目にやってないの沢山いる限り無理じゃね? - 名無しさん (2023-02-08 20:59:10)
  • スラスピ+10、フルチャヒート-5%くれ - 名無しさん (2023-01-17 01:59:50)
    • フルチャ3,4発撃てたらガチ環境機 - 名無しさん (2023-02-08 20:55:13)
      • まあガンキャ2の手数と同じになるだけだけどなw - 名無しさん (2023-02-08 20:57:18)
    • バランサーほしい - 名無しさん (2023-02-20 08:46:55)
  • ガンキャ2に強化来るならこっちにも来てくれないと完全下位互換になりかねない - 名無しさん (2022-10-25 20:31:41)
    • 実際問題、コイツで何が出来るんだろうね。ガンキャ2は射程もあるし2種兵装をノンチャで撃てるようになるし射程も長いしジャンプも得意だし、対してコイツの取り柄といったらアンチステルと連結があって射程が長い程度。お先真っ暗だね - 名無しさん (2022-10-25 20:39:26)
      • アンステあっても前線行くならまだマラビーもったアイザックの方がいいし・・・。即蓄積取れるBR連射と高性能バルカン化かな - 名無しさん (2022-10-25 21:24:59)
        • 突スナ支援なんだし、ビーライのヒート率下げ&バランサー付与で犬スナの支援版(グレネードなし)になっても良さそう - 名無しさん (2022-11-08 02:59:43)
    • 環境機だったころの修正前に戻すだけでええんやでw - 名無しさん (2023-01-09 02:02:59)
  • 塹壕でお芋さんするのが楽しいわ。レートには出す勇気ないけどね - 名無しさん (2022-10-25 13:14:10)
  • 初乗り、見た目はすごく好きで機動力は悪くないけどバランサーもないし何より武装が少ないから回しにくいな…… - 名無しさん (2022-10-25 12:11:48)
  • ノンチャが局部補正1.5でフルチャが1.0なの?どっちも微妙だからR-4ライフル持たせてくれ - 名無しさん (2022-08-30 16:36:42)
  • なんで上方修正されないんだろ? 匙加減一つで壊れになったりするんかな? それとも乗られなさすぎで情報が集まってないからn - 名無しさん (2022-08-25 21:51:58)
    • 味方の目の前の敵のよろけ取って殴らせる機体だし 支援機の基礎すらない奴が評価してるからじゃね? - 名無しさん (2022-08-27 18:32:13)
      • 運営はデータでしか判断しないようだし強化されないということは戦績がいい…ってわけでもないんだよな過去の事例を見ると。なんでか後回しにされてると思うしかないな - 名無しさん (2022-08-30 16:57:11)
    • 機体の仕様とゲームシステムの相性が悪すぎて視認範囲外から足折ってくる害悪orどの距離にいても問題が露呈する産○にしかなれないのが大きいと思う。ザク砂砂カスを見るに歩き撃ち即よろけか強力な追撃兵装をくれればやれる気もするけれど。 - 名無しさん (2022-08-27 22:07:24)
    • 一時代を築いた機体だし。というか対面してて汚物だったから残当。まぁこいつ乗るなら同じ以上のこと+α陸ゲルで試作持った方がいいと思う。 - 名無しさん (2022-09-17 12:33:40)
  • ロックオン式で遠距離スポットとかあれば、最大範囲450mのレーダー外からの狙撃特化に意味合い出るのにな。 - 名無しさん (2022-08-20 23:12:02)
  • 2支援前提で、こいつに乗る人が超絶PS持っててOHさせない、毎回収束して敵3機以上の頭部or脚部を撃ち抜いてくれる活躍をしてくれるなら任せられる機体。まぁそんな活躍してるガンナーガンダム見たことないけど… - 名無しさん (2022-08-18 02:49:43)
    • 寒ジムとピクシーが吠えてるとおもえばほほえましくもあるw - 名無しさん (2022-08-19 23:14:41)
    • ブロールでだけど殴り合ってる上位3名を3枚抜きして一位に躍り出てそのまま逃げ切ったことはある。確かに他の支援じゃできない芸当だけど限定的すぎる - 名無しさん (2022-08-21 13:15:14)
    • よろけとか手数とかそういうレベル通り越してダメージレースで負けてるやばい編成のくらいしかでてこねーんだよ 寒ジム2機いたり 汎スナかぶり 強襲ピクシーマン 汎キャ汎スナ汎マシ編成 心当たりあんだろ?勝てると持ってるのかしらねーけど、そういうときしかガンナーなんか出してこねーよ、カットも援護も期待してねーってことだ - 名無しさん (2022-08-21 13:38:33)
      • (謎の擁護・ピクシーマシ汎攻撃※は全部釣りだろうけど)A+以上で乗ってる人はレートで見たことないし、たまーに部屋壊し目的で変えてるのもいるが、Aフラ以下は開幕から編成見ずに即決してるのが圧倒的に多いけどね。前線支えるつもりの汎用からしたら、観測もよろけもヘイト分散も提供しないガンナーの方が迷惑。 - 名無しさん (2022-08-27 21:03:55)
        • そりゃAプラより上で産廃汎用乗る奴減るし、味方の前衛がまともな編成ならと~判断が切り替わるし こいつが出てくる前提すらなくなるわけで使用率も比例して激減するから当然というか当たり前というか - 名無しさん (2022-08-29 21:14:37)
          • まあそれでもS帯でもフルメンツで産廃使ってくるどうしようもない編成が必ずレートで来るからこいつの出番が完全に消えることは無い - 名無しさん (2022-08-29 21:18:29)
            • 全員明らかな産廃(環境機への対抗手段がない)だとか、連携を全く想定してない(全員同じで○距離に対応できない)編成なら別に勝手にすればいいけど、なんで勝ち目ないってわかってんのに抜けないの?ペナルティもらう可能性あるほど普段やらかしてんのか?「ペナ貰いそうだから編成に文句言わない(言ってるけど)代わり捨てゲーに加担する」って素直に言えよ。言い訳にガンナー使ってごちゃごちゃ取り繕うなや - 名無しさん (2022-09-12 17:25:37)
        • 外人フル編成に巻き込まれたこと一度も無いとかすばらしい強運だな - 名無しさん (2022-08-30 23:21:24)
    • 毎回というかそれ10回やれば予ダメ20万越え確実だが盛りすぎじゃね - 名無しさん (2022-08-21 13:49:16)
      • 20万も盛りすぎ。まあそれでも3枚抜き10回で14万ぐらい出せるはずなんで出来れば最強ガンナーになれるだろうけど - 名無しさん (2022-08-28 17:19:08)
  • 支援機体でこの装備ならスナイプするしかない機体。時間制限があり敵味方機体数が五分五分 ならば味方は不利にしかならない。前線は移動するし当然機体は常に動いている。この状況でこの機体が味方に嫌われるのは当然。 - 名無しさん (2022-08-11 14:05:36)
    • 何出してもらっても構わないんだけどこれ出されるとチームの動きが限定されてしまうから気を付けて動かなきゃいけないのよな(でも動かない) - 名無しさん (2022-08-12 12:27:44)
      • そんで孤立して狙われたらやっと動いて「援護頼む!」味方も戦況次第では切り捨てるから撃墜されて「皆のおかげだ!」の流れが一部のテンプレ。 - 名無しさん (2022-08-12 12:43:17)
        • それ全ての支援機のテンプレじゃんwww - 名無しさん (2022-08-19 23:04:27)
    • 狙撃系の中でも攻撃頻度が低すぎるから百発百中でも火力低いしよろけも取れないt - 名無しさん (2022-08-12 14:35:59)
  • コイツ、カスマなら仕方ないなと思うけどレートで平気にだす奴が地上、宇宙しかもLv2もあった。もちろん戦力にならず負ける。つまり負け確定機体。 - 名無しさん (2022-08-10 21:43:32)
    • レートでこいつが出るときはもう既に編成が詰んでてあきれられてる証拠だ、それにも気づけない奴がいるんか?w - 名無しさん (2022-08-19 22:19:36)
      • 単発火力でしかもう勝機すらないつんでる構成かどうかすら判断付かないなら、何故こいつが出てきて何故負けてるかすらわからんだろうw - 名無しさん (2022-08-19 22:23:50)
        • レートでこいつが来る時が負けるんじゃなくて、お前らチーム全体の選んでる機体が既に産廃だらけでどうにもならねーってことだ もじ汎スナ汎にマシ汎にピクシー原因探すのは別な要因やw - 名無しさん (2022-08-19 22:33:55)
          • もじ汎の場合は大体ブロックして赤くなってるからすぐどうなるか察しはつくだろw - 名無しさん (2022-08-19 22:38:39)
  • レベル1ならマップ選んで出すなら文句言わないんだけど、何故か見かける時って大体北極廃墟とかなんだよな - 名無しさん (2022-08-05 20:06:52)
    • 補給基地でも中継高台に生息するようになった。大体放置されるか強襲に真っ二つにされてるかだけど… - 名無しさん (2022-08-05 21:28:02)
  • コイツをレートでだす人いるが理由を1時間位聞いてみたい笑。 - 名無しさん (2022-08-03 19:32:18)
    • 明らかに構成が産廃もじ汎で階級も低いゴミ味方でどうにもならない時 - 名無しさん (2022-08-19 22:13:02)
      • もしくは開始前から構成詰んでるし好きな機体でいいぜ、俺は楽をするけどな後は好きにやってくれみたいな感じ - 名無しさん (2022-08-19 22:15:53)
    • 味方のカットも汎用の援護も期待してない支援機使いが足の遅いキャノン系やザクスナなんか出したらどうなるか想像できんだろ?あれより足がはやくて旋回と長射程で1人でどうにかダメ稼げるこいつになるわけだ理解できたか? - 名無しさん (2022-08-21 13:03:44)
  • コイツは強化してほしい。サブ武器つけても良い。正直今のままだとピクシーと同等の味方にいてほしくない機体。 - 名無しさん (2022-08-02 13:41:10)
  • 何が悲しいってチャージしてもザク砂ライフルに毛の生えた程度のダメージってのが  - 名無しさん (2022-07-25 23:58:44)
  • この機体が来るとほぼ負け確とかそういうの以前に知らずに乗ってしまう初心者とか居るだろうし、その辺への配慮として強化必須なんだがかなり放置されてるよな - 名無しさん (2022-07-13 15:47:54)
    • なんだかんだ遠距離で伏せチャージされてると対処面倒だからそうやって戦績出してるのかもしれない。観測届かなくなるけど遠距離で伏せチャージされてると前線崩すか上手いこと突貫しないとガンナー処理難しいし - 名無しさん (2022-07-13 17:44:46)
      • その状況ならガンナー処理する必要なくね。タンクみたいに回転率高いならともかく。実質枚数落ち&連結持ちがガンナーのみなら連結無しの敵前線を料理するだけじゃん。 - 名無しさん (2022-07-13 18:00:28)
        • その結果ガンナーだけ戦績がいい感じになって「強機体だから修正不要!」ってなるんじゃないかな 勝率は悲惨そうだが - 名無しさん (2022-07-20 01:22:06)
          • それじゃまず間違いなく与ダメも出てないだろうしとなるとライバルも怪しいだろう…MS損失だけは少な目かもしれないが…。ザク砂LV3のビームとこいつのフルチャ比べて威力/ヒート率比が誤差レベルという中々に香ばしいことになっちゃってるな。あっちはチャージ無しでいいのに。しかも局部補正はあっちの方が上。機動力差はあるけどしょせんこいつレベルじゃ強襲から逃げられるかつったらそんなこともないしな… - 名無しさん (2022-07-20 01:35:17)
            • 400支援の平均与ダメが60k、450だと64kらしいけどそれくらいは出ちゃうのよ。ただカットやよろけを提供する回数は少ないから味方への負担は半端ない、かつチーム勝率も激低だとは思うが - 名無しさん (2022-08-02 13:02:48)
              • 手数の少なさを2枚抜き、3枚抜きで稼ぐ機体だし他の支援機と使い方が違うんやで - 名無しさん (2022-08-06 19:28:24)
            • エアプか?与ダメは普通に10万くらいでる - 名無しさん (2022-08-07 13:30:29)
              • 追記するとヒート管理できるやつがつかえば安定して14万はでる - 名無しさん (2022-08-07 13:32:50)
                • 1発3500程度しか与えられないコイツで10万出すには4発/分ずつ当て続けなきゃならんわけですが。狙撃が百発百中なわけがなく常に複数貫通が狙えるわけでも無し、開幕や狙撃ポイントへの移動時間、被撃破からのリスポン所要時間も考えたら非現実的すぎないか?今のガンナーで安定=接戦や僅差負けでも10万超えが出るような動画あるなら見てみたいわ - 名無しさん (2022-08-17 07:13:45)
                  • いやそもそもこいつ使って1発も外すなってw - 名無しさん (2022-08-21 13:10:47)
                    • FPSの走って動き回る豆粒狙うより楽じゃん的でかいのにww - 名無しさん (2022-08-21 13:13:36)
                      • おう、はよ動画出してくれ - 名無しさん (2022-08-22 15:13:24)
            • つかさーどんな支援機にも言えることだが相手の強襲が支援機に向かって来たら1枚は引いてる事になるし、その間に味方の強襲が相手の支援機にいけない時点でなにしてんだってならないか?条件イーブンじゃん - 名無しさん (2022-08-21 13:26:38)
  • 補給基地で出してみたがイマイチだった、無人以外のカスマで使える場所が増えるかなと思ったが残念。 - 名無しさん (2022-06-27 11:00:19)
    • 最近必ず1機はいる犬砂狩りに丁度いいじゃん スコープのぞいて動かないから射程外から狙撃当て放題だぞw - 名無しさん (2022-07-05 17:27:53)
      • そんな機体の特性生かせないような犬砂おるんか…? - 名無しさん (2022-07-13 16:52:04)
        • 特性もくそもモジ汎しか使わない機体だし もじってるイヌスナのレーダー外から狙い放題やでまじで 射程900あるしどこからでも狙えるしこいつ - 名無しさん (2022-07-21 16:46:48)
          • 君犬砂板で「こいつ使うなら支援2枚の方が勝てるぞ」とか言ってそのあとに運用を聞かれて黙りしちゃったエアプくんかな? - 名無しさん (2022-07-26 00:14:25)
  • バルカンとサーベル使わざるをえない、初期コンセプトがビームだけで火力を出すことだと思うのだがそれが取り上げられたので現状は悲惨の一言に尽きる - 名無しさん (2022-06-13 17:47:08)
  • 射程900は完全に無用の長物 チャージ時間が短いので味方に付いていきながら貯めて撃つ運用はできるけどヒート率故の回転の悪さとスナイパー系定番のメイン一本で追撃手段がないのでトータルで火力が伸びないやつ - 名無しさん (2022-06-10 08:02:06)
  • 何このフルチャ射程900m以上てw 視認出来るのて900mまであるんだろうなw MAPが基地ならAからB中継くらいあるんじゃね? そんな射程使いどころあるか?w 偏差撃ち難そうw - 名無しさん (2022-06-04 00:38:28)
    • 以前使っていた時には開幕の撃ち合いと900に入るよう宇宙の中継占拠中の相手を部位とパイロットを同時に撃ち抜けることが定期的にあったのは面白かった - 名無しさん (2022-08-13 12:38:42)
  • 武装少なすぎるから芋ってると本気で役にたたん - 名無しさん (2022-05-24 10:20:33)
  • 実装時の性能+ノンチャのヒート率を50%にして高バラ付けて - 名無しさん (2022-05-21 10:36:42)
  • 無人Aだけで使ってる。カスタムは射プロとジェネを可能な限り、残りでスラ。フルチャヒートがもう少し下がってくれれば手数にも困らないんだが - 名無しさん (2022-05-18 11:08:27)
  • 初期のスポットみたいな機体判別無しの索的センサーでもあれば、スポッターになれるんだけどね。 - 名無しさん (2022-05-10 22:56:33)
  • ジ・オとか一丁のライフルを二種類の武器として使うんだし、こいつも今のノンチャくらいの火力の即よろけビーライと収束必須で全盛期時代の火力のチャージビーライの二種類持ちみたいな感じにならんかのう - 名無しさん (2022-05-07 18:05:38)
  • 汎用WDジムスナllの移動チャージ修正した専用BRは、ガンナーにこそくれよ。移動しないアンジャミ付きアンステ観測で使えそうなのは密林くらいになる。そして450でゾック神に退かされる。 - 名無しさん (2022-05-01 16:57:31)
  • 高性能レーダーレベル5とかで550mまで観測届くようになればひたすらキャンパー戦術もできるんだがなぁ。射程短くして性能戻してくれるだけでも大歓迎なんだが - 名無しさん (2022-04-20 22:29:13)
  • とにかく前線について行って貫通ビーム垂れ流しまくって速攻で枚数有利作る。一発撃ったら前線に追いつくを繰り返す。とにかく火力出す。寝かされた味方がいたら2枚抜きのチャンス。 - 名無しさん (2022-03-26 19:25:06)
  • 敵強襲スパルタンの妨害スキルを看破しつつ、後方からの狙撃に勤しむ敵汎用をカウンタースナイプする立ち回り出来れば、評価上がりそうだなという理想。 - 名無しさん (2022-03-24 23:43:28)
  • DP余ってたので交換して試しに乗ってみたらあんまりにもあんまりな性能で笑ってしまった - 名無しさん (2022-03-19 20:17:46)
    • 出た当初はこいつ一択くらい強かったんだけどね - 名無しさん (2022-03-19 23:45:27)
  • なんで出すの?ってくらいお荷物だな。せめて観測届かせろよ - 名無しさん (2022-03-18 18:59:20)
    • お前さんのレーダー範囲が狭いだけじゃなかろうか? - 名無しさん (2022-04-20 22:19:55)
      • 400コストの強襲汎用なんて、高性能レーダー持ってる機体の方が少ないのに、レーダー範囲足りないとかエアプ発言しないでもろて - 名無しさん (2022-05-20 08:48:15)
  • コイツのレベ3を星3にするんじゃないわよ - 名無しさん (2022-02-13 03:21:47)
  • お仕置き修正前に戻しても今の環境じゃもうきつい機体だろうな、それでもダメがとれるならジムスナみたいに前線で使いこなす奴もいるんだろうけど - 名無しさん (2022-02-08 07:47:50)
    • 倍率戻してくれるなら自分は間違いなく使うけど… - 名無しさん (2022-02-08 07:52:23)
    • ヘイト買ってナーフされたみたいな結末だったから戻したら戻したで芋運用マン御用達になって不満が最熱しそう - 名無しさん (2022-02-08 08:54:08)
      • 今でも芋運用しかいないので火力出してくれるんならまあ。今は火力すらないっていうね - 名無しさん (2022-02-20 14:47:30)
  • 狙撃BRを普通の収束不可即よろけにして、全盛期のクソ火力ビームを収束必須ヒート100%で別武装化すればいいのでは - 名無しさん (2022-01-31 12:49:59)
  • 逃げ足は素晴らしい。バルカンの性能上げてバランサーつけば面白くなると思う - 名無しさん (2022-01-31 12:03:40)
    • なんにも素晴らしくないし面白くもないでしょ、それなら5しか変わらないのにバランサー持ちの支援陸ゲルでいい。 - 名無しさん (2022-01-31 12:27:50)
      • あんたゲーム向いてないよ - 名無しさん (2022-01-31 19:52:55)
  • この機体の有効活用法ってこいつ出してくる奴にコイツ被せて部屋ぶっ壊すくらいだよね - 名無しさん (2022-01-30 21:39:18)
    • そのまま被せられても何食わぬ顔して即決して、無事部屋壊れないから安心しろ。 - 名無しさん (2022-01-31 04:02:59)
    • ガンナー×2で出撃する羽目になるぞ覚悟しとけ - 名無しさん (2022-01-31 22:41:21)
    • こいつみたいな奴たまにいるけど勝ち負け気にして無いから別にどうでもいいとしか思った事ないなつーかそんな嫌ならお前が部屋抜けろよっていつも思う。 - 名無しさん (2022-02-26 15:56:22)
  • 今の環境でレベル1でも辛いのにLv2で出そうとするのやめてくれよ。レート下げに巻き込まないでくれよ - 名無しさん (2022-01-10 12:53:22)
  • 味方にいて合わせるなら、デュラとか水ガンのビーム装備で赤いビームの色で紛らわしくできたら儲けものかな。 - 名無しさん (2021-12-21 23:17:52)
  • フルチャヒート率下がらないかな…出来ればスラスピも戻してほしいが - 名無しさん (2021-12-10 02:37:45)
    • いやそれより局部の補正を1.8とか2.0とかにすれば一気に環境機になる - 名無し (2021-12-10 20:28:56)
      • 結局射程900のBRが全部悪い。最低500位までは落とさないと別の性能上げる訳にも行かず理不尽か産廃かの2択にしかならん。 - 名無しさん (2022-01-10 19:07:21)
  • ガンナーガンダム、即決、バッジでトリプル役満だわ - 名無しさん (2021-11-30 21:52:30)
  • 未だにこれ使うやつたまにいるけど何が楽しくて乗るのかさっぱりだな。手数が絶望的な割に単発の威力もそこまで優れてるわけでもなく、静止フルチャ前提だから立ち回り難しいし格闘振りやすいわけでも強襲止めやすいわけでもない。正直全コストの支援機でも下から数えて10番目くらいには確実に入りそうなくらい強味が見えない。 - 名無しさん (2021-11-02 23:12:24)
    • エアプ乙 - 名無し (2021-11-14 17:35:04)
  • とりあえず。せめてさ、せめてこいつを使うなら、寝転がってスコープ覗いてくれ。どうせ単一武装で芋なんだから、火力は最大限を目指そう。 - 名無しさん (2021-10-01 12:19:38)
    • ガンナー的には寝転ぶよりしゃがみスコープ撃ちかな。自衛力皆無なのと観測役というのもあるから寝てる暇なんて殆ど出ないはずだし、単一武器とはいえサーベル持ち強カウンター支援だからカウンター狙えない伏せ撃ちはそういう意味でもないかな - 名無しさん (2021-10-02 09:01:13)
    • 判定がやたら下に出るの銃口を上向けるでもしないと地面に吸われるんだよなぁ。平坦な地形でもダメだったし。 - 名無しさん (2021-12-01 00:14:38)
  • 久々に400山岳で芋ってるの見たけど、狙撃できずに回り込まれて強襲に狩られてましたね。もうこの機体では今の環境で活躍は出来ないのではないだろうか?最初の性能ならまだしも - 名無しさん (2021-09-24 22:28:30)
    • 汎用の所に逃げれる距離で動き回りながら貫通狙って初めてダメージ出るから芋は確実に無理。昔は汎用に負担かけるだけの圧倒的な火力と自衛力(機動力)で勝率もぎ取ってたけど残念なことに今は負担の方が大きいのよね…下方修正された時点で活躍の芽は摘まれてたから現環境なら尚更 - 名無しさん (2021-09-24 23:53:41)
    • そもそも山岳で芋って使うとなるとBの上とかだろうけど貫通の利点潰して使うとかこの機体を使う価値を自分から捨ててるし根本的な問題かと - 名無しさん (2021-11-15 23:22:44)
  • 軍港マップで、コイツに海上(敵基地周辺)から正確に狙撃された。エースになってマーカーがついたからだと思うけど、海上から海中が見えなくても、そんな連続して当てられますか? - 名無しさん (2021-09-14 00:00:14)
    • エースマーカー付いてて射線通ってるんならいける。観測のHPバーとかを頼りに見えない敵に当てるのはこいつ以外でもよくやるテク - 名無しさん (2021-09-14 00:28:41)
  • 砂漠で拠点前の山にずっと芋ってるのいたわ。ペドワでも余裕で狩れる雑魚 - 名無しさん (2021-09-13 13:34:51)
  • いま戦場でみるこいつは、機体性能悪いだけじゃなく、それが理解出来ない腕前のヤツが運用するから本当に要注意だ。せめて後方で芋って支援要請するの止めてくれれば救いはある。 - 名無しさん (2021-09-08 17:11:19)
  • インフレもしてきたし元の性能に戻してもいいだろうけど活躍できるかどうかかなり怪しい。MA2持ち強襲が当たり前のように蔓延る400帯でガンダム並な足で捌けってただの罰ゲーム - 名無しさん (2021-09-08 01:55:04)
    • 今は周りの強襲が増えたり強化されたりで戻されてもきついかもだけど、昔はスラスピも周囲と比べてかなり早かったから、強襲に接近されてもすぐに逃げられたのよね。あのときの弱体化で1番辛かったのはそこだと思ってる。BRの回復時間に機動力活かして狙撃ポイント変えて貫通しまくれた運用がもう1回出来るような機動力メインの調整がいいな… - 名無しさん (2021-09-08 02:16:28)
    • 攻撃面に関しては言うほど変わってないよねこれ。オバヒ時間についてはそもそも焼かないのが前提だし、威力もそこまで極端に下げられたわけじゃないし。 - 名無しさん (2021-09-08 18:21:27)
  • 支援機とは撃ち合いできない、マニューバーは抜けない、バランサーもない、アンチスキルはlv2で微妙、どれをとっても中途半端以下のゴミ。クイックカスマで使い続けてきた感想がこれ。コスト400にいていい機体じゃない。300でちょうど良いんじゃない - 名無しさん (2021-09-08 01:20:27)
    • 300でもザク砂と比べてどっちが良いか悩むわ。今コイツをあえて使うなら、港湾で2支援体制とかかね…OH前提だけどフルチャ2連射の瞬間火力だけは高いし - 名無しさん (2021-09-14 07:13:23)
  • 削除.
  • とりあえずレートにこないでほしい - 名無しさん (2021-09-05 20:22:15)
  • 流石に見なくなりすぎてるので強化してあげて欲しいという気持ちと、初期の強かった時のこいつの不快感は二度と対面したくないという気持ちが入り乱れるような機体 - 名無しさん (2021-09-04 12:04:58)
  • 味方と連携して動くスナイパーの基本が出来るとすごく楽しい。でもそれでもやっぱり前線負担が大きい、必中だったとしても火力が出ないし敵を止められない。弾が貴重すぎるから寝てる敵を撃つかどうかは状況次第。OHさせてでも撃たなきゃいけない時用に補助ジェネあると良い。自衛力皆無だから味方のちょっと後ろを常についていく。襲われた味方の援護が主な役目かな。1.5秒で貫通よろけ使えるからカット自体は容易。ダメージを稼ぐにはいかに二枚抜き以上出来るか。しかも停止撃ちだから位置調節できない。ポジショニングのセンスと3秒待って敵が来ない時はすぐに動くような思い切りが必要な機体。ただでも撃ったら移動、撃ったら移動で相手を翻弄できたらすごく楽しい - 名無しさん (2021-09-01 02:39:17)
  • もしかして自営できない分試作BRもった陸ゲルの下位互換か? - 名無しさん (2021-08-30 17:50:30)
  • 軍港の端っこから撃ってるだけで試合終わりそう 水中に観測機体いないとダメだけど - 名無しさん (2021-08-26 23:41:32)
  • 復帰組なのか知らんが、まったく観測届けないガナガン久々に見たぜ…こいつはもう芋れる機体じゃないんだ… - 名無しさん (2021-07-28 21:27:30)
    • ぶっちゃけ今でもガンナー乗ってるのなんて大半がそんなのじゃね - 名無しさん (2021-07-29 02:50:36)
      • 今も昔もそんなもんだな。昔は芋っても強かった今は芋っても観測届けても弱い - 名無しさん (2021-07-29 10:02:15)
    • 芋しか出来ない機体でしょ。芋を許容しないのなら最初からこいつと出撃するべきではないね。まあそもそも弱機体だけどさ。 - 名無しさん (2021-07-29 11:23:06)
      • 芋するにもキャ2やタンクの方が火力出るし、射程は長いけど900mも開けたマップなんか無いような気がする - 名無しさん (2021-08-02 20:10:05)
      • 芋って味方に負担を掛けないほどの活躍が出来る自信と理論があるなら考えるが・・ただ芋りたいだけでこの機体に乗るなら許容も何も無いと思う。 - 名無しさん (2021-08-06 13:18:49)
        • 芋りたいだけでって基本それしか出来ない機体だろ。静止チャージ射撃を安定して叩き込める前提で始めて存在価値がある機体なんだから、戦況に合わせたポジションチェンジはするとしても敵の攻撃が届かない後方位置取りでなければ性能を発揮出来ない。編成にこいつがいる状態で出完するというのは芋ムーブを許容してるということであり最初からその前提で動くしかない。 - 名無しさん (2021-08-06 13:50:56)
  • 突砂運用でクイマだしてみたけど、450とかだとデザゲルに対してアンチステルスは機能してて悪くないと思った。ただし収束ぶっぱしても汎用に4000とかしか出ない… この低火力とオバヒ復帰ならゲルJで良いんじゃない?ってなっちゃう。せめて何もできない時間帯のためにバルカン強化とかほしい - 名無しさん (2021-07-25 11:44:56)
    • コスト違うけど陸ゲルも似たようなことできるし、アッチは主兵装で選択しあるし副兵装も多いしでコイツ勝ち目ないんだが・・・ - 名無しさん (2021-07-29 09:35:39)
    • いっそステルスあるせいで火力強化できないって足かせになってそう。 - 名無しさん (2021-08-27 02:35:42)
  • 遠距離から即よろけが取れる以外はアイザックで済んでしまうのがな…スラスピとBRのオバヒは元に戻しても良さそうな気がする - 名無しさん (2021-06-24 17:47:05)
    • そもそも駆逐戦車プレイになってしまう兵装とスキルだからそこら辺をブレイクスルーできる遊び方が生まれない限りはお仕置き解けないんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2021-07-24 23:27:10)
    • こいつのアンステアンジャミがまず立ち回りと最高に噛み合わせ悪いしな。いっそ取っ払って別のスキルつけて欲しい - 名無しさん (2021-07-25 00:12:51)
  • 宇宙400だと競合相手が微妙なの多いから高機動支援として使えるかもAMBACも付いたし - 名無しさん (2021-06-20 00:06:59)
    • 只でさえ難易度の高い宇宙支援にきっちり狙撃を当てる&観測範囲内に位置取りしなきゃならない事を考えるとそうでもないような… - 名無しさん (2021-06-21 17:04:22)
      • 間違いない、仮に出してる人がそれ来てるとしても、信用出来ないしね - 名無しさん (2021-06-21 17:24:36)
        • 出てる→出来てる - 名無しさん (2021-06-21 17:25:39)
    • ビショップ居るのに競合相手が微妙ってどういうこと? - 名無しさん (2021-06-21 17:18:43)
      • ビショップ以外だとジムキャ2とかバラッジとかでアイザックもよろけ能力はないから微妙かなって - 木主 (2021-06-25 04:38:53)
        • 少なくともガンナー出すくらいならアイザックのがいい。ガンナーなんて宇宙で出そうものなら正気を疑われるぞ。大人しくビショップ、アイザック乗るか観測欲しいだけならインターセプトカスタム乗った方がいい。レートじゃないなら好きにしたらいいが、400宇宙なら高機動支援として使えるなんて事はない。 - 名無しさん (2021-06-25 08:20:22)
    • 高火力且つ割と優秀な副兵装を持っててAMBACも元々備えていたスパガンがあれほど嫌がられてる状況でAMBAC付いた程度でこいつが選択肢として浮上すると思えるわけがないんだよなぁ… - 名無しさん (2021-06-21 17:39:19)
  • スラスピはこのままでいいから収束倍率ぐらい戻して欲しい - 名無しさん (2021-06-13 06:53:58)
  • くっそ、先にコメ見とくんだった。やっぱりゴミなんじゃんコイツ - 名無しさん (2021-06-09 00:32:05)
    • 下方前がド畜生機体だったが弱体化により最早、砂IIのが強いんじゃないか?って感じ - 名無しさん (2021-06-21 17:19:48)
  • 観測の仕様上芋って本人が思ってる以上に弱くて味方負担すごいんだよな - 名無しさん (2021-05-05 16:13:37)
  • せめてバランサーとハングレでもあれば高級砂Ⅱ的な運用できるんだがなぁ… - 名無しさん (2021-05-05 09:27:32)
    • コスト同じなのに高級とは - 名無しさん (2021-05-06 00:52:43)
  • こいつ乗るならガンキャIIの方が何倍も強い - 名無しさん (2021-05-03 06:42:36)
  • 新ルールならスナイプしては気配を消して移動で射程が活きそうだ - 名無しさん (2021-04-20 21:44:22)
    • それはない! - 名無しさん (2021-04-22 09:01:10)
    • 天国視点で位置見えるから松永レベル3の下格ぶち込んでやったぞ - 名無しさん (2021-05-05 09:15:27)
  • 乗るのは勝手だけど支援頼むとか強襲頼むとか馬鹿みたいに後ろにいるくせに言うのは止めてくれ、勝手に氏んでろ - 名無しさん (2021-04-17 11:11:40)
  • カスタムマッチで完了したら蹴られて草。そこまで嫌われてんのかよコイツw - 名無しさん (2021-04-09 23:11:39)
    • 芋運用前提の機体だし嫌われても仕方ない。これに関しては運営の問題。 - 名無しさん (2021-04-13 01:39:45)
  • 下方前に戻してもいいんじゃね? - 名無しさん (2021-04-07 09:30:35)
  • 今の性能でレートに出すやつは即ブロック安定だな。どうやったってそいつピックしてる時点で戦犯だし - 名無しさん (2021-04-05 22:12:56)
    • 負け試合請負人と言っていいからな。火力出さない、観測取らないでただ味方のダウンにペチって撃つだけ - 名無しさん (2021-04-07 16:48:18)
      • 味方ダウンに撃つとか地雷も甚だしいなw 本来は遠距離から動いてる敵を偏差撃ちでゴリっと削り、敵にどこから撃ってきているのか脅威を与える機体なんだがな - 名無しさん (2021-04-22 07:57:06)
最終更新:2025年05月31日 09:11