ユニコーンガンダム[覚醒] > ログ1

  • やっぱザメルが厳しい。バリア貼ってバルカン撃ってもタックル無敵から強よろけで仕切り直しどころか一方的に不利になるっておかしいでしょ。中距離からファンネルガトリミガトで溶かそうにもカバー入るか - 名無しさん (2025-04-23 01:43:08)
    • カウンター強よろけでやり返されるしで何が正解かわかんないよ。うまく拳でカウンター誘いしようにも相手が普通ならそもそもカウンターせず歩きで捌いてくるしさぁ...。途中送信失礼 - 名無しさん (2025-04-23 01:46:38)
    • タックル食らってる時点で読み負けてるんだよなあ - 名無しさん (2025-04-23 09:10:07)
    • いっそ、こいつのマグナムを強ヨロケ仕様に変更しても良いんじゃないかと思う。わざわざ別武装扱いにしている訳だし - 名無しさん (2025-04-23 09:50:53)
    • タンク系だから下下5段も入らんしな。上手いこと貼り付ければ射角と旋回で勝って倒せるけどまー串が援護に来るわけでな - 名無しさん (2025-04-23 10:12:58)
    • 個人的にはカモに感じるんだけどな。ファンネル両方使ってスラ撃ちバルカンするだけで半壊すると思う。身体でかくて鈍足だか らファンネル2つとも吸い付くし。その後はファンネル防御で格闘振るでも、距離を取って射撃で削るでもどうとでもなるも思うし、その気になれば蓄積も溜まるから普通に格闘に行ける気がするけどな。護衛がいるとキツイのはそうだけどザメル相手に護衛が来れる時に攻めるのが得策じゃない気がする。 - 名無しさん (2025-04-24 04:01:10)
  • 盾ファン二種+バルカンで蓄積取って寝かして起き上がったら盾ファン防御使って寝かしてまた起き上がる頃には盾ファン帰ってきてるから最初に戻って繰り返しできるけど何が弱いんだ?そりゃサーベルあったらありがたいし原作的にも持っててほしいけど - 名無しさん (2025-04-22 02:07:47)
  • こいつは強いよ、強いんだけど格闘のリーチといい即よろけといい絶妙に足りないんだ。強化必要なほどじゃないけどなーんかここ他の700強襲なら行けたなってとこが多いんだ。圧倒的耐久バリアとかスラ撃ち蓄積とか強みはあるんだけどね - 名無しさん (2025-04-20 22:47:35)
    • 殴りが安定しないせいでダウンさせなきゃマズイって時にダウン持ち込めずに、相手の増援に逃げ切れずに落とされて負けるとかΞの格闘判定と当たるけど、踏み込みが遅いから発生速度の問題でこっちが負けたりでうーんってなる… - 名無しさん (2025-04-21 20:37:42)
    • 倍率300%だからの当てにくいモーションになってるから、そこはもうどうしようもないんですよね。とは言え一部に高い倍率を持ちながら当てやすい機体も居るから、凄いモヤって来るんですけどね。個人的に感知ファンネルが片方ずつしか攻撃しない上に感覚も遅いし、バリアとガトが封印されるのが不満すぎる。一部武装封印されるならもっとガンガン攻撃して欲しい。封印されないならこんなのでもいいけど - 名無しさん (2025-04-22 06:58:51)
  • 拳の速さとスピード145に上げてくれれば星5の性能にはなる。拳のリーチとスピードがないから殴りが安定しない。 - 名無しさん (2025-04-19 17:41:45)
  • 根本的な欠陥ある機体にいくら拡張付けてもTier変わらないんですけどね。仰向け寝に下格安定しない700☆5機体とかコレでGO出したの正気を疑う。ドムレゾかよ - 名無しさん (2025-04-16 18:28:15)
    • 段差あると安定しないだけで下下で700機相手なら5発きっちり入ると思うが - 名無しさん (2025-04-16 18:38:45)
      • 宇宙なら自分が位置を合わせればいいだけだしな - 名無しさん (2025-04-16 20:33:36)
    • 700コスト強襲の中ならかなり上位の機体だと思います。機体評価はコンボ完走のしやすさだけで決まるものでもありませんでしょうし - 名無しさん (2025-04-16 22:36:51)
  • ダウン追撃なんてする暇ねえっすよ。殲滅戦かサッカーしてる敵でもいない限り。 - 名無しさん (2025-04-15 13:14:30)
  • 耐久はビームを50だけ - 名無しさん (2025-04-14 16:36:22)
    • 途中送信 耐久はビーム50だけであとはそのまま、拡張攻撃にしてスラ、格闘補正盛りまくったこいつ本当に強いと思う。汎用にもゴリゴリに下格で火力だせるし支援なんておやつや - 名無しさん (2025-04-14 16:37:32)
      • 追撃下含めれば500%格闘だし、そこに覚醒やらなんやらで更に伸び代あるから固さに対して火力結構出るんよね - 名無しさん (2025-04-15 20:20:56)
  • いうてたかが1万の盾なんだよな二機でみれば1秒もいらない - 名無しさん (2025-04-14 00:43:01)
    • そんな簡単に剥がされた記憶無いんだけどどういう攻撃を想定してる? - 名無しさん (2025-04-14 01:11:48)
      • 耐性値考慮せずDPS6500以上で二人がかりで走ってる強襲に容易く当てられる攻撃、かな - 名無しさん (2025-04-14 01:59:20)
        • 一体どんな攻撃なんだ… それにそんなやばい攻撃をバリアを壊すためだけに2人も使ってくれるならそれはそれで味方のためになってるんじゃないだろうか… - 名無しさん (2025-04-14 11:47:55)
          • 1秒でそれだと格闘ガン積みしたノルン二刀下とかチャー格とか射プロガン積みフルアタハイνバズ✖️2とかそういうレベルか? - 名無しさん (2025-04-14 13:22:40)
    • 自分がおかしなこと言ってる自覚ない?1万は1万なんだけど - 名無しさん (2025-04-14 01:43:58)
    • でもそのたかが1万の盾のおかげで実質こいつのHP30000超えるんだよね… - 名無しさん (2025-04-15 20:44:58)
  • 支援乗っている身からすりゃ短時間とはいえ高耐久バリアは怖い  - 名無しさん (2025-04-11 12:54:37)
  • いつまでサーベルサーベル言ってる奴居るんだよ、無くても強いんだから運用法でも考えとけや。 - 名無しさん (2025-04-10 03:50:35)
    • 君も弱いんだから少しは腕をあげたらどうだい - 名無しさん (2025-04-10 13:27:54)
      • 腕が無いのはいつまでもサーベル連呼してる人たちなのでは…? - 名無しさん (2025-04-10 17:15:44)
      • 意味不明な事言わないで?サーベル無いと生格出来ないんでしょ?少しは頑張れよ✋ - 名無しさん (2025-04-10 17:45:53)
      • 反論出来ない奴あるある、初手謎の決めつけ&根拠もなく相手を貶める…^^; - 名無しさん (2025-04-10 17:49:04)
    • 蓄積理解してないからそういう事言うんだろうな。初期サザでも乗っとけばいいんだよ。あっちのが簡単にカットされて弱いけど。 - 名無しさん (2025-04-11 01:54:19)
    • サベ無くても強いはエアプだろ流石に、ちっさい拳じゃダウン追撃すらままならないんだから。蓄積狙うにしても追尾しょぼい射出と範囲狭い感知、リロ重いバルカンでどうしろと?そもそもそれらだってバリア張られてるGドアーズには無力だしな - 名無しさん (2025-04-13 18:02:10)
      • ドアーズはマグナムでバリア剥がせるしそのマグナム撃つときの隙をバリアが守ってくれる 拳で追撃しづらいのはわかるけどままならないのはf90くらいでは? あとはそれなりの段差か よく働く腕の盾とバリアで高い生存性と突破力を発揮できるやつがサーベルで引っ掛けまで持ってたら困るね - 名無しさん (2025-04-13 21:15:46)
        • 横だけど、ダウン取ってる時点で300%の格闘入れられてる訳だから追撃が弱いのもまぁしゃーない気がするよね。実際威力3000のサーベルあったとしたら拳下→サーベルN下なんて火力高過ぎだろうし無いのもわかる。わかるけど!追撃の物足りなさと当てにくさって言うモヤっと感はあるんだ!まぁ当分強化はされないだろうし現状でどうするか考える方が理想だわな - 名無しさん (2025-04-13 21:33:56)
        • F90はファンネルバルカンで蓄積取れるし、適切なタイミングでバリア貼れば向こうはよろけ取ろうと足止めるからそこを刈り取れるね - 名無しさん (2025-04-13 23:49:25)
      • いや強いんだよね💦サクッとコイツが出す倍率は下300パーセントから下で合計500%N下すればさらに伸びる、Gドアはマグナムからバリア貼って余裕…ホント下手くそは声が大きいね…^^;恥ずかしいこと言ってごめんなさいって謝ってくれよ〜wあ、ごめんバリア貼ってるGドア最強!マグナム効かねぇ〜!www - 名無しさん (2025-04-13 23:47:57)
        • ここまで必死に煽ってるのを見ると何が何でも強いんだぁぁぁ!って思い込みたい奴なのかな。実際乗って弱さを実感してみなよ、必死すぎてむしろ哀れだよ。それとも強化されてほしくないからわざと滅茶苦茶書いてる? - 名無しさん (2025-04-14 04:40:37)
        • YouTubeのコメ荒しみたいで草 - 名無しさん (2025-04-15 18:26:48)
      • エアプはどっちかな?🤔 - 名無しさん (2025-04-13 23:50:11)
  • 最近強化されて増えたユニコーンとノルンの格闘火力高いから回復あっても耐久maxから7割とか余裕で持ってかれてビビる - 名無しさん (2025-04-10 03:11:24)
    • ペネでも変わらんしね - 名無しさん (2025-04-10 03:51:22)
  • こいつよく見たらちゃんと背中にサーベル刺さってるやん、使えよそれ - 名無しさん (2025-04-10 02:18:17)
  • 感知ファンネルの枠をサーベルに変更してくれればなぁ。 - 名無しさん (2025-04-10 00:54:36)
  • 地味にカウンターブースト中はマグナムの収束0.4秒になって取り回しやすいね、マグナムなのにほぼ即よろけみたいに使えるから使い易い。バンノル怖いけど、なんか乗ってるプレイヤー困ったら格闘ブンブンして飛び込んでくるからカウンター取りやすくていいね。 - 名無しさん (2025-04-09 19:15:09)
  • 覚醒ユニコーンもし復刻来たら引いといた方が良いかな? - 名無し (2025-04-08 08:05:42)
    • 他の強襲何持ってるかによるけど手放しでオススメはできない位に癖は強い - 名無しさん (2025-04-08 09:44:16)
    • 復刻来たとしても、確定枠があるガチャじゃなくて、沼ガチャの可能性がある。星4の復刻ガチャも大抵沼ガチャだったし、前にノルンの復刻ガチャで数万溶かしている配信者見たことあるし、星5の復刻ガチャで狙うのは辞めといたほうが良いかと。 - 名無しさん (2025-04-08 09:56:11)
    • 拡張込みならマジでえげつないポテンシャルを誇る、無くても近接強襲なら最強レベル。ペネあるなら無理して引かなくていいけど、ヘイトが低い分こっちのが動きやすいのはある。正直盛りたいなら星5強襲一択、バンシィとか悪くはないけど生存力と対応力の格が星5強襲は違うね。 - 名無しさん (2025-04-08 10:50:20)
  • 耐性上から45 50 45にして拡張装甲でシールドファンネルのオバヒ復帰15.8秒にしたら流石に強いな…格闘プロ4も積めるから火力も出るし、少しだけスラも積める。耐久1万を代償にオバヒ復帰重くされてるから、拡張装甲にした時の生存力がヤバい。 - 名無しさん (2025-04-06 06:20:51)
  • シールド・ファンネル特殊防御機構のビームよろけ軽減イカれすぎ。消してくれ - 名無しさん (2025-04-04 22:49:38)
    • 名称違うけどフルコーンも同性能のスキル持っているのに、こいつも持ってても問題ないと思うけど?そもそも環境壊すほどの強さも無いのに、こいつを弱くする意味わからな。 - 名無しさん (2025-04-05 00:21:56)
    • 皆凄い苦労してそうだな…自分は隙があったら殴るけど基本的にリミガトで飯食ってるからあんまり近づきたくない - 名無しさん (2025-04-05 01:30:02)
    • でも無かったら流石に弱いと思うな。 - 名無しさん (2025-04-05 02:33:23)
    • うっぜぇのはわかるけどフルユニと比べるとこいつは流石に必要なのよ。近接機体だから - 名無しさん (2025-04-06 18:28:56)
      • 絶対いらん。ぶっ壊れ不快バリアあるんだから - 名無しさん (2025-04-07 19:26:03)
        • じゃあぶっ壊れ不快ミサイルがあるからクスィー達はフライトいらないし、ぶっ壊れ不快バリアあるからGドアーズはプレート攻撃いらないね!自分の思った事ばっかり言ってんじゃねぇぞ小学生が - 名無しさん (2025-04-07 21:43:21)
        • 腕の盾はサーベルを失った代わりだと思ってるから外すならサーベル付けてほしいかな - 名無しさん (2025-04-07 21:46:50)
        • そもそも、こいつに乗った上でそう思って書き込んでるの?効果時間5秒でリロード時間20秒近く掛かるバリアだけじゃ、簡単に溶かされる環境でやってけないと思うけど。それにぶっ壊れバリアというけど、Gドアーズのほうがこいつよりよっぽどぶっ壊れだよ。なにせ割られなければずっとバリア張ってられるんだから。 - 名無しさん (2025-04-07 23:25:03)
  • 拡張装甲Lv5ようやく引けたけどマジで別機体ってレベルで強いな…拡張装甲あるかないかで変わり好きだろこの機体 - 名無しさん (2025-04-04 19:47:26)
    • ほとんどの機体がそうだよ。 - 名無しさん (2025-04-05 02:32:21)
  • まぁそうカッカカッカすんなって、猿じゃあるまいし - 名無しさん (2025-04-04 03:40:37)
  • 間違いなく強い方の部類だとは思う。でもやっぱり格闘リーチ短すぎて横で支援とか停めれなかったり、感知の範囲狭すぎて使いづらいと思うことは多々ある。それでも支援刈り取るパワーはあるし5秒無敵の防御も回転早いから生存能力も高いから言われてるほど酷くは無いかなって感じ。ただ覚醒Bはよろけ無効欲しかったよね - 名無しさん (2025-04-01 17:06:01)
    • 確かに強い部分はあるけど、肝心のファンネル武装系3種がデフォでオバヒ22秒とかなり重いのは酷いほうだと思うよ。バリアは強いからリロード重いのは分かるけど、射出と感知は強すぎる訳ではないからもうちょっと射程とリロード周りは改善はしてほしいと思う。 - 名無しさん (2025-04-01 17:39:10)
      • いや22秒とか言うけど、今は拡張装甲前提なんだから18秒くらいね。これがオバヒ短縮されたら更に補助ジェネで短縮されてやばいと思うけど。 - 名無しさん (2025-04-02 21:03:18)
    • パンチしかないイコールほかの汎用がカウンターすごい取りやすいんよな 生存能力っていうか実際は片道切符に近いものがあるし... - 名無しさん (2025-04-03 22:44:50)
      • この機体で片道切符とか他の強襲はもっと片道切符だぞ?向いてないから強襲降りた方がいい、カウンター取りやすいとか言ってる時点で盾受けとかタックル誘発とかも知らなそうだから更に強襲乗るのは辞めた方がいい。 - 名無しさん (2025-04-03 23:06:48)
        • さすがに相手5機とか3機固まってる所に単機でズコズコ行ったら片道よなぁHAHAHA - 名無しさん (2025-04-04 03:25:56)
  • 支援にすら蓄積勝負で余裕で負けるし格闘リーチ短過ぎて生当てもほぼ無理だしファンネルはどっちも信用ならんしバリアがある事以外何が強いんだ?これ - 名無しさん (2025-03-31 23:17:55)
    • ダグドールの腹ビーでも喰らってんの…?バルカンとファンネル同時展開でまず先に蓄積取られることはないと思うんだけど - 名無しさん (2025-04-01 01:09:04)
    • マニューバアーマーをご存知無い? - 名無しさん (2025-04-01 09:04:00)
    • まぁ実際上の人のコメントの内容には大いにそう思いますね、安定感が無いのと火力源の格闘リーチが短小すぎてデカブツくらいにしか当たらないしスッポ抜けるし、射撃はまぁ蓄積取るため?でもバルカンの方がスラ撃ち出来て便利だし、バリアが強いと言っても5秒間バリアだしまぁ普通というかそこまで、覚醒ユニは誰でも使える機体では無いね、ペネみたいに芋って適当に射撃とかが強い訳では無いから、人を選ぶ機体ではある - 横から失礼します (2025-04-01 16:14:44)
  • 人気機体だから後から強化すればいいよね!って匂いを感じる - 名無しさん (2025-03-28 22:21:03)
  • 辿り着いた後少し苦労するが支援に辿り着きやすい。 - 名無しさん (2025-03-27 01:26:15)
  • 星5だけで見ると宇宙ならクスィペネを差し置いて採用率100% 星5宇宙の環境機 - 名無しさん (2025-03-26 22:28:44)
    • 君言ってることやばすぎね?ネタで言ってんの?差し置くも何も出れないんだけどw - 名無しさん (2025-03-28 05:05:05)
      • あたおか発言からのΞペネ強化しろ!!!!って騒ぎたいだけのマフティー様でしょ - 名無しさん (2025-03-28 22:28:40)
  • 皆ペネの方がとか言ってるけど、この前SレートでF90が3機くらい出てきて一生速射されたり飛んできたりして回避連打してもキツかったけどな。そういう場合は覚醒ユニの機動力と捌き力で支援機を地上からシバいた方が超楽。与ダメ全然違った。 - 名無しさん (2025-03-25 16:43:25)
    • ペネも対面の得手不得手結構激しいしヘイト吸ってなお動ける底力はある強い機体だけど結局ヘイト吸って作った時間を活かしてくれるかは味方次第だからなあ。強襲なんだし支援に圧掛け続けたり自分のやりたい動きを安定して出来る覚ユニ選ぶのも全然ありだと思うよ、その分他の味方がヘイト吸ってる時間を無駄遣いする側になってないかとかは自分で意識しないといけないけど。 - 名無しさん (2025-03-27 11:36:20)
      • 流石にF90に群れられると底力も何も無いのよね、的すぎて。その間味方が何かしてるならいいけどSフラなんで味方は低レートが普通…そうなると大体何もしてないかウェーブ負けてる事が多いので、覚ユニで支援さっさと倒すか圧掛けながら味方の前で戦える覚ユニが楽。 - 名無しさん (2025-03-28 05:08:17)
  • 覚ユニはバリアを使いながらバルカンで蓄積取ってヨロケさせて、格闘だけど寝かした後の格闘がすっぽ抜けど5秒間バリアは強いわね。だけど覚ユニは射撃火力はそんなに無いから格闘も振らなきゃいけない、ペネロペはフライトや射撃だけで完結出来るからわざわざ格闘に行くリスクが無いのがデカいよな、覚醒ユニはSフラみたいに上手い人が乗ると性能発揮出来るからか評価が低いんよな、まぁ結局射撃フライトで簡単に完結出来るペネロペで良いじゃんって言われるのも仕方ない - 名無し (2025-03-24 07:05:39)
    • 覚醒ユニコーン乗って戦果出せるならペーネロペーはもっと活躍できる、つまりはペーネロペーが勝つよ! - 名無しさん (2025-03-25 15:25:33)
      • まぁ結局覚醒ユニ極めるよりペネロペ乗って極めた方が結局は安泰なんよな - 名無し (2025-03-26 07:43:58)
      • 運用方法も間合いも全く違うのにペネが絶対勝つ!てのは浅はかすぎないか? - 名無しさん (2025-03-27 11:00:36)
  • 格闘ブンブンが多い環境だと強い。プレステ版よりPC版の方がゴッドいるおかげで強い。 - 名無しさん (2025-03-24 01:57:42)
  • こいつが未だに強くないとか言われてんの本当に酷いとからwikiの評価はスルー安定 - 名無しさん (2025-03-22 15:04:25)
    • コイツはヅダだ。0096のヅダなんだ。そしてみなデュバル少佐になってしまうんだ - 名無しさん (2025-03-22 19:09:23)
      • ? - 名無しさん (2025-03-22 19:26:07)
      • 会話する気のない書き込みは荒らしと見られても文句言えねぇぞ - 名無しさん (2025-03-24 08:59:11)
    • 強化、改修、拡張、これらをかなり進めないと万人向けの強さは発揮でいないと思うから、強くはないと思う。比較対象が同コストのペネだし、あいつと比べられたら弱いという評価にもなるでしょ。 - 名無しさん (2025-03-24 09:36:57)
      • ⭐︎4相当よね - 名無しさん (2025-03-24 21:08:58)
        • ペネがヘイト高くて仕事出来ない時は覚ユニの方が楽 - 名無しさん (2025-03-25 16:40:41)
  • 強くない言われてるけどレートではペネか覚ユニばかり見るけどな - 名無しさん (2025-03-22 12:51:18)
    • まあこいつが弱いと評価してる層はだいたいが間合いを読めないやつらだからな。ペネは射撃垂れ流すだけで強いし芋っててもそこそこ活躍できるからかな - 名無しさん (2025-03-22 18:49:58)
    • そら汎用乗ってモジモジして支援追いかけてるやつらを複数人で撃ちゃ自分視点でだけは怖くないわなって - 名無しさん (2025-04-14 02:01:33)
  • 格闘火力高いしユニ好きだから使ってるけど、強いかと言われたら別に強くは無いんだよな…レートで出すのはやめとくか - 名無しさん (2025-03-21 19:04:16)
    • 空から実弾のファンネルばら撒いてくる世界線だからねぇ そいつらと比べるとどうしても見劣りする - 名無しさん (2025-03-24 22:01:53)
  • 結構使いこんでるんだけどカスパの正解が分からない…一応強化値最大+拡張装甲レベル5にしてるんだけども皆さんならどんなカスパにします?自分は補助ジェネ3、2、燃焼効率補助装置、複合C、耐ビーム3、格闘補正 - 名無しさん (2025-03-21 09:44:20)
    • 途中送信失礼しました!格闘強化4、3、特殊強化装置[タイプα]でやってるんですが正解なんですかね? - 枝主 (2025-03-21 09:46:08)
  • 覚醒したら武器のヒート短縮とか欲しいわシールド全部飛ばしてもよろけ取れずに20秒近く手数不足になる事よくあるし - 名無しさん (2025-03-20 15:28:41)
  • こいつで強化待ちしてる人らは現状なにが一番欲しいんだ?近接ならほぼ敵なしぐらいには強いと思うんだけどそれすら弱いて思ってる人がちらほらいるんだな。 - 名無しさん (2025-03-19 15:05:18)
    • 周りの不満もわかるんだけどこいつに強化入るとそれこそ不快だろうなって。バリア貼ってる時無敵過ぎィ! - 名無しさん (2025-03-19 15:20:01)
    • 強化待ちって訳ではなく普通に使えてるけど、格闘リーチは欲しかったかな…。F90のシールド攻撃範囲に入らないと届かない格闘は読み合いキツいのはあると思う - 名無しさん (2025-03-19 17:58:38)
    • マジな話リーチは欲しいよ。近接敵なしとはいえそれもバリア張ってるだけの間だし少し歩いたら届かないのは致命的よ - 名無しさん (2025-03-19 23:18:12)
    • まぁ…ペーネロペーの方が強いからだな、弱いかって聞かれると普通、格闘はクールタイム早くするかリーチくれとはなる…臭い撃墜後追撃かまそうとしても地形で当たらんとか話にならんし、スカったらクールタイムまでの待ちも長いせいでいろいろ苦痛… - 名無しさん (2025-03-20 02:42:59)
    • 自分が一番欲しいのはフライトかフラップかな - 名無しさん (2025-03-21 19:21:53)
  • 感知ファンネルの枠をサーベルにしてくれてればなぁ・・・ - 名無しさん (2025-03-17 01:41:08)
    • 感知がマジもんのゴミだからね…真上にいるΞすら捕えないから撃墜できないオチとかあるから最悪、これだったらフェネのファンネルアタックもらった方が100倍マシだったような…サイコフレームもシールドビームガトリング射出に影響受けないからね - 名無しさん (2025-03-18 02:46:10)
  • 拡張スキルで射撃lv5つけて、耐実据え置き - 名無しさん (2025-03-16 05:34:19)
    • 誤爆失礼 続き→耐ビー50耐格44射補62格補50という一昔前の盛り方して1ヶ月乗り回したけど、与ダメは対面に支援が居なくても15万を結構な頻度で出せているし、時には20万を超えることも。損失も2~3機には抑えられています。しかしこれより良いカスパ構成・拡張スキルはあるのでしょうか?個人的に気になっているのは拡張装甲で補助クイロ盛りのカチカチ快適構成ですが、気軽に拡張スキルを変えられないので試すことができずにいます。有識者の方教えてください。 - 名無しさん (2025-03-16 06:02:30)
  • やっぱりユニコーンのトンファーくらい使っていいだろ、バルカン使えてるし、トンファーも破裂してないんだし、 - 名無しさん (2025-03-16 00:27:49)
  • なんでビームサーベルなしにしたんや?ネオング戦再現ならビーガトもバルカンもないだろ! - 名無しさん (2025-03-13 16:13:19)
    • それは本当にそう…steam版でチーターがユニコーンのトンファー(ここだけ弄ってる)と拳格闘、使ってくるの見たけど、あれマジで羨ましすぎて普通になんでないのかわからん… - 名無しさん (2025-03-13 17:04:35)
  • F90に手が届かない - 名無しさん (2025-03-13 15:36:08)
  • 格闘生当ては諦めて素直にスラ撃ち蓄積かビーマグでバズ格やってたらすげー強くなった。ザ・強襲みたいな爆発力はないけど堅実に勝てるいい機体 - 名無しさん (2025-03-13 12:47:04)
  • 感知がゴミ過ぎる…感知自体の上方ないならこんなもんいらないから格闘くれ、拳の癖にオバヒ長いし - 名無しさん (2025-03-10 22:40:53)
  • 感知が短小すぎるしろくに働かないしで - 名無しさん (2025-03-07 09:40:36)
    • だったらフェネより性能悪くていいから射出欲しかったよね。実弾盾とガト盾で一気に削れたら良かったのに - 木主 (2025-03-07 09:41:41)
  • クスィのシールドにN格止められる…格闘補正が68以上あれば抜けれるかな? - 名無しさん (2025-03-07 02:13:39)
  • シールドファンネルバグ、格納庫バグ、月間MSバグ。バグだらけじゃねーかどうなってんだよコイツ - 名無しさん (2025-03-06 21:19:55)
    • まさかPC版もPS版と同じ、新星5入手時の強化格納庫未開放バグ発生したの? - 名無しさん (2025-03-07 09:23:39)
  • ガンダムファイト!レディ~~~~~~~ゴー!!!!! - 名無しさん (2025-03-06 18:04:12)
    • ゴッド扱ってたので素手格闘の距離感が分かって最初からよく扱えるし、俺と同じような人がいるのかよく扱えてる人多いな - PC (2025-03-07 02:23:14)
      • あー、確かにCS勢よりPC勢の方が上手いかも覚醒コーン - 名無しさん (2025-03-10 22:56:05)
  • 対面ファッツを気持ちいいくらい完封できて最高。与ダメ20万くらい出せたしスラ撃ち蓄積は正義ってはっきり分かんだね。 - 名無しさん (2025-03-04 16:33:06)
  • 複数寝かすの厳しいから負けを勝ちに持ってくほどの力はないけど勝利を堅くする事はできる。 - 名無しさん (2025-02-28 01:22:02)
    • 個人差あるだろうけど、覚コーン使い始めてから勝率がぐっと上がったわ。自動回復と超耐久バリアで、普通に使えば瞬溶けすることがない。見た目ほど派手な活躍はできないかもだけど、玄人が使えば手堅く勝利できる。 - 名無しさん (2025-03-01 19:20:04)
  • 拳をビスト神拳に変えればまだある…マジでリーチがなさ過ぎてダメ、マキオンとかでも一瞬だけトンファー出して殴ってるモーション出ればな…格闘リーチだけなんとかしないとマジで見合ってない - 名無しさん (2025-02-27 16:53:12)
  • カウンターさえ取れれば700最強 - 名無しさん (2025-02-27 16:48:49)
  • この硬さと攻撃性能で強化ほしいは欲張りすぎ。普通に与ダメトップ取ってる覚醒コーンを何度も見かけたぞ。wikiと実戦では大違いだな - 名無しさん (2025-02-24 00:00:00)
    • わかる。格闘リーチに慣れるまでレート100以上溶かしたけど、今はそれ以上に盛れてるもん。700の環境でネロトレの動きが出来てしまってるポテンシャルがやばい。でも環境にシナンジュが出てくるようになったら根絶やしにされる自信はあるw - 名無しさん (2025-02-24 17:35:42)
    • 闇鍋レートマッチで2階級下のaプラスが多い部屋とかになったら何乗っても上位成績は出やすいでしょあくまでも同レートの - 名無しさん (2025-02-25 20:34:18)
    • 相手寝かすのに苦労するけど盾3枚がビーム弾きまくってるのは実感する。 - 名無しさん (2025-02-26 11:40:11)
    • そもそも強襲なんて戦績の幅激しいのに上振れだけみて、かつエアプで評価するとか終わってる - 名無しさん (2025-03-16 15:17:37)
  •  強化待ちかな - 名無しさん (2025-02-23 23:20:56)
  • とりあえず格闘のリーチをどうにかしてくれー。即よろけなし蓄積もシナスタ福ニュー以下格闘生当て不可とか700 - 名無しさん (2025-02-23 01:48:57)
    • 誤送信、700強襲としての最低基準揃ってないよ - 名無しさん (2025-02-23 01:49:43)
      • 脅威度がないからドアーズ使ってればこいつ見た瞬間に今回の試合、お前らの負けだわって高々に勝利宣言できるくらい弱いからな、こいつに星5改修チケット等を使う理由が微塵も感じられないくらい弱い - 名無しさん (2025-02-23 18:19:29)
        • ドアーズ相手に手間は感じても狩れないとかは全然ないけど… 前に出てきてくれるから割とマグナムで剥がすチャンスがあるし、剥げれば蓄積耐性ないし背中のプレートがバルカン吸ってくれるから捕まえやすい ダメコン無いのは結構嬉しい まぁ開けてて辿り着くのに苦労しそうなマップは避けてるからそのおかげなところはあるけども - 名無しさん (2025-02-23 18:44:44)
        • スラバルで突っ込みながら攻撃できないのはメンドクサイけど、それ以外は別に困るほどでもないかな… - 名無しさん (2025-02-23 20:57:16)
    • シナスタがスラ撃ちでまともな蓄積取れんだろ。現状見かけないシナスタより弱いなんてことはないしもうちょっと練習したら? - 名無しさん (2025-02-23 18:49:46)
  • 大容量補給入れる場合のカスパどんな感じですか? - 名無しさん (2025-02-22 15:04:28)
  • うーん、やっぱり弱い…福岡ニュー乗ってた方がまだやれる事が多い、バリア貼ったら抵抗できませんはヤバすぎる…格闘が弱過ぎて強気で格闘押し込めないし、バリア貼ってる時だけでもいい、専用トンファーでもつけろ。何が悲しくて弱い格闘のクールダウン待たなきゃいけないんだ - 名無しさん (2025-02-22 03:41:13)
    • 福νの方がやれることが多いのはそうだけど、下下でざっくり500%格闘が弱いってことはないやろ。出が早いからリーチはともかく下格の猶予もあるから入れやすいし。 - 名無しさん (2025-02-22 14:27:13)
  • 対面支援機で何が1番嫌かってダメコン衝撃吸収持ちのザメルなんだよね。蓄積終わってるからバリア前ブーバルカンとかでよろけ取ろうとしても時間かかりすぎてカバーに追いつかれちゃうし、仮に格闘ねじ込めても追撃時間短すぎてバリアもバルカンも無い状態で第2ラウンド開始するし...。ビームサーベルさえあれば旋回で優位取ってタックルミス誘発させるかそのまま寝かせられるんだけど、拳下格の範囲終わっててそれも出来ないから一生キツい。 - 名無しさん (2025-02-18 19:03:01)
    • 解除ガトで射線切らせてることで火力発揮を阻害するか、格闘行けるような状況なら防御ではなくガトファン感知バルカン凸に切り替えれば良いんじゃないか思っちゃうな - 名無しさん (2025-02-18 19:33:53)
    • ザメルなんて的でしかない。遠距離からガトリング当て放題だし、蓄積で止めたりタックル誘発させて転倒させてから格闘追撃も簡単に当たる。 - 名無しさん (2025-02-19 15:49:16)
      • ガトリング撃ってられるならそれザメル側からしても大よろけ当てられるってことになるけど - 名無しさん (2025-02-19 19:42:36)
        • ちなみにリミ解ガトを3秒撃てば蓄積取れるし、覚醒状態なら10秒間撃ち続ければ耐ビ70ザメルのHP半分弱持っていけるよ! - 名無しさん (2025-02-19 20:05:23)
        • 強よろけに関しては遮蔽物から右手だけ出せばそう簡単には当たらんと思うが… - 名無しさん (2025-02-20 19:27:19)
          • 腕出してる時点で当てやすいんだけど・・・盾っぽい緩衝材の被弾面積そんな小さかったかな? - 名無しさん (2025-02-23 22:32:23)
        • 伏せガトリングで対抗してる。護衛が下格を仲間や建物でケア出来ればガッツリ削れていい感じよ - 名無しさん (2025-02-22 14:01:45)
    • ビームマグナム以外全部弾くドアーズの方が苦手だわ - 名無しさん (2025-02-19 20:47:57)
  • うぉぉ 味方の覚醒ユニコーンが「味方へ」即死ダメージを与えるチート食らった。 1ウェーブ勝ったあとそれ連発されて勝ったけど。 - 名無しさん (2025-02-17 19:08:42)
  • この機体には別に不満はないんだけど・・・ドアーズ面倒くっさ・・・ - 名無しさん (2025-02-17 17:41:25)
  • 6段階フル改修と拡張装甲Lv5付与を基に、射撃寄りで色々組み合わせたところ耐格対実39、耐ビー45、射補55、スラ80に補正上げれるな。まぁサイフレが乗せれない、近スロがだいぶ余る、複合Aと燃焼効率という入手難度高いカスパが必要になるけど、これによって後の不満点は武装の短射程とリロードの重さ、近接のリーチ不足のみに抑えられたから、だいぶ快適になった。 - 名無しさん (2025-02-16 20:35:25)
    • ただ、この状態で不満点の部分が上方修正で強化されると、だいぶヤバいだろうなぁと思うけど、ここまで自前で改修しないと700環境でこいつを使えこなせない自分が悪いんだけどねぇ。 - 名無しさん (2025-02-16 20:41:17)
      • やはり格闘をふってこそ、この機体だとは思うので射撃一辺倒にはならないで欲しいかな。遠距離、近距離両方こなせるのが良い所だと思ってる。 - 名無しさん (2025-02-18 09:44:50)
  • steam版で使ってる人いたは。 PSから機体関係のフォルダコピーすれば使えるのかね? - 名無しさん (2025-02-16 16:46:31)
    • 入手手段が無いだけでsteam版のデータはほぼPS版と同じものだよ - 名無しさん (2025-02-16 21:08:06)
    • 私も遭遇したわ。無限フライト無限シールドチートとかどうしようもない - 名無しさん (2025-02-17 16:43:49)
    • 存在しないデータは自分の環境いじくっても相手に反映されない。なので相手が使ってるのをこっちで認識できている=データ自体はPC版にも存在している(実装していないだけ)ということになる - 名無しさん (2025-02-17 16:54:05)
  • せめてサーベルかトンファーくらいは欲しい、感知ゴミなまんまだし、バリアしたらマグナム+拳+バルカンしかないし…ペーネロペーに勝てる事が少ない…固定1300バリアのドアーズに苦戦するし…本当に格闘にリーチがないのがダメ - 名無しさん (2025-02-11 17:11:31)
  • 宇宙だとカウンターチャー格間に合わないの? - 名無しさん (2025-02-07 20:51:44)
    • チャージ中には無敵入られてたけど宇宙だと追撃時間短くなるのが仕様なんだっけ? - 名無しさん (2025-02-07 21:02:33)
  • 結局クスィーが何枚いるかで戦績がガラッと変わるな。クスィー1枚とかだと自由に動けて与ダメ20万超がまあまあ出るけど、3枚辺りから怪しくなって、4枚にもなると13万くらいしか出ない。あれ、これ結局クスィーが強すぎるだけでは...? - 名無しさん (2025-02-07 04:18:16)
    • 13万毎回出るならナーフもんじゃんよかったな。 - 名無しさん (2025-02-07 11:14:28)
    • これガチで共感。串が少なければ少ないほど与ダメがめっちゃ伸びる機体。まあ単純に飛ばれてて殴れる回数が減るからなんだろうけど。 - 名無しさん (2025-02-07 12:14:06)
  • カウンタースキルのせいで性能抑えられてるのは悲しいな - 名無しさん (2025-02-06 08:55:12)
    • まぁそのカウンタースキルも問題あるからあんま頼りにならんのやけどなブヘヘヘヘ - 名無しさん (2025-02-06 09:06:52)
  • そもそもカウンター前提の火力なんだろうに今の環境射撃が強すぎて噛み合ってない感すごい - 名無しさん (2025-02-06 08:53:59)
    • 射補盛って解除ガト擦ればいい カウンターしなくてもすごい火力出る - 名無しさん (2025-02-06 10:55:07)
  • 補給パック積んでもバルカンのリロード長く感じたから調べてみたけどネロトレすら素のリロード8秒で草。やってる事高級ネロトレなのに回転率と総弾数は負けてるの何で? - 名無しさん (2025-02-06 08:44:33)
  • チャー格のキャンセルタイミングが思ったより早くて2段目ががが - 名無しさん (2025-02-05 21:13:42)
  • やっぱこいつ射補もってマグナムとガト回していくのが強くね?カスタムパーツ攻撃5つけたけど使いやすいし強い - 名無しさん (2025-02-05 19:49:46)
    • 以前考えたけど射程短くて回転率も微妙でよろけ取りもそれほど、それに射撃運用ならペーネロペーとかでいいじゃんと思ってやめた - 名無しさん (2025-02-06 08:56:52)
      • 横からだけど射撃強襲のあり方がちょっと変わるのでは?ペネはフライトで射線確保とよろけ耐性で一方的に撃てるけど、落とされた時・ヘイトの高さ・フライト制限・格闘火力並。覚醒ユニは中近距離の射撃火力・地上の軽快な機動力・格闘火力・バリアで、弱味は射程・息切れ・支援機へのアクションの弱さ辺りな気がしてる。そこら辺踏まえてペネで良いって言ってる気もするけど覚醒ユニもやれる方じゃ無い? - 名無しさん (2025-02-06 12:27:45)
        • おぉー! - 名無しさん (2025-02-06 16:20:25)
        • 要点まとめてくれてありがとう!意外とみんな触れてないけどシールドファンネル、感知、バルカンでよろけとって下格いれるとクシャリパとかも7割ぐらい削れたりするから意外と強気にいける - 名無しさん (2025-02-06 16:23:38)
          • よろけ取って下格って時点で普通の強襲機の運用よ そもそもの射程の問題もあるけど結局格闘圏内の敵しか相手できない=撃ち返される、殴り返されるリスクと隣り合わせなので射撃運用とは言えない まぁ射補盛ってみる価値ありますぜって程度の話なんだろうけどペネと比べるのは土俵が違い過ぎる - 名無しさん (2025-02-10 13:18:27)
  • 頼むから、サブでいいからサーベルください。 - 名無しさん (2025-02-05 10:42:39)
    • 強襲機なのに圧をバリア以外でかけられねぇの本当に弱いと思う、 - 名無しさん (2025-02-06 03:58:09)
      • バリアの耐久は高いけど5秒じゃあねぇ、、 - 名無しさん (2025-02-10 13:20:49)
  • やっぱ補助ジェネて積んだ方が良い? - 名無しさん (2025-02-04 23:40:13)
    • 大容量補給パックがあるなら、それを載せると全武装のリロード短縮可能だけど、もし無いなら補助ジェネ載せるのが良いかも。ガトリングとファンネル射出と防衛のオバヒ短縮できるし。 - 名無しさん (2025-02-05 00:36:48)
    • こいつ程バルカン多用する700も稀だから大容量安定。 - 名無しさん (2025-02-05 01:01:15)
  • 感知OHって書いてあるのに補助ジェネ効果ないな。クイロがのる。 - 名無しさん (2025-02-04 20:44:41)
    • OHと書いてはあるが分類は実弾になっとるじゃろ。ここだけじゃなく他の機体ページにも1発打ち切り系はリロードではなくOH表記に合ってるのがちらほらあったはず - 名無しさん (2025-02-04 23:42:25)
  • フラップlv2ぐらい付けてやってよかったでしょ - 名無しさん (2025-02-04 14:44:02)
    • 廃熱2と空プロ4あるからジャンプで頑張って。実際スキル発動してなくても燃費はいいし。 - 名無しさん (2025-02-04 15:43:54)
      • こいつでジャンプして何をやるんだよ?答えが適当すぎるだろ - 名無しさん (2025-02-05 12:45:51)
      • いやまぁ軍事で覚醒コーン?とは俺も思うけど軍事で高台取ってるザメルに死ぬほどつらそうにしてたからふと思ったんだよ - 名無しさん (2025-02-05 18:45:43)
        • ナイチンはともかくハイニューがフライトできなら覚醒コーンぐらいフライト出来てよくね?って思ってるのもある - 名無しさん (2025-02-05 18:46:27)
          • ミス。×フライト ○フラップ - 名無しさん (2025-02-05 18:47:25)
        • チームがそもそも負けてるかそいつの使い方が悪いだけだろ。 - 名無しさん (2025-02-05 19:35:00)
          • まぁ実際味方サザビーくんディジェくんフルコーンくん何も出来てなかったはある。なぁんでぼくのνガンが与ダメtopなんですかねぇ…火力汎用なはずだろフルコーンは - 名無しさん (2025-02-05 19:44:11)
            • そんな負けチームで叩かれる槍玉に上げられる覚醒コーン… - 名無しさん (2025-02-05 23:07:55)
  • バリア前ブーバルカンで強引に蓄積取って捕まえるしか追いかけるときの強ムーブないくせに、バルカンが欲しい時にリロード終わってないことがままあるのが難点かなぁ。あと左手のビームガトリングがお飾りすぎて違和感がすごい - 名無しさん (2025-02-04 01:25:26)
    • 左手使わないの舐めプ過ぎてダメだと思う…何のためにリミッター解除したりしてんだよってなる - 名無しさん (2025-02-04 10:22:48)
    • FAの方は両手で撃ってるのに覚醒すると片手にする舐めプだからな、いやマジでなんで覚醒前出来てたことが出来なくなってんだ・・・? - 名無しさん (2025-02-04 10:37:37)
    • 遮蔽物に隠れながら撃ったときに壁に吸われて威力半減するからこっちの方が良い - 名無しさん (2025-02-04 10:50:53)
    • もう書いてあるけどDPS一緒なら単砲のが良いよ。 - 名無しさん (2025-02-04 15:41:41)
      • DPS一緒なのは知らんかった。ただ言いたいのは違和感って部分なので...。シールドファンネルx3(斉射)とかできなかったんすかね武装枠空いてるしってことが言いたかった。 - 木主 (2025-02-09 21:51:51)
  • やっぱ700にもなって格闘が打撃1種のみなのが致命的すぎるんだよな…当たりさえすれば相応の火力はある方だと思うけど - 名無しさん (2025-02-03 03:10:10)
    • 2種あればタックル吐かせるフェイントとして目のまえで空振りとかできるんだけどね - 名無しさん (2025-02-10 13:23:42)
  • gドアのバリア射撃だとビームマグナムでしか壊せないのにプレート全射出で耐久盛ってても瀕死まで持ってかれたりでキツすぎる - 名無しさん (2025-02-02 23:49:42)
    • Ξメタのつもりなんだろうが最新強襲の方が辛くなってるのはどうなんだ - 名無しさん (2025-02-02 23:55:57)
      • 本当にこいつの存在意義無くしてるからマジで新運営がユニコーン嫌いだったりしてね…頑なに素のユニコーンの修正しないし、 - 名無しさん (2025-02-04 03:17:27)
  • 覚醒ユニコーンGドワーズに対してキツすぎない?これはGドワーズ引いといた方が良いか? - 名無し (2025-02-02 08:34:02)
    • あのバリア結構帰ってくるの遅めだから近づく前にマグナム撃っとけばそんな困らん印象。ただ他の支援と違って択絞られてめんどいのは事実。 - 名無しさん (2025-02-02 11:47:45)
  • Gドアーズのバリア相手に殆どの射撃が無力すぎて泣いた - 名無しさん (2025-02-01 23:13:59)
  • 感知の方のバグ直ってなくね? - 名無しさん (2025-02-01 10:18:25)
    • 防御の方しか書かれてないし感知はそのままっぽいな、いいんかこれ・・・ - 名無しさん (2025-02-02 00:25:45)
      • 今日飛んでったまま10秒以上経っても帰ってこなくてガトリングも防御も使えなかったわキツすぎる - 名無しさん (2025-02-02 05:00:13)
  • 追撃がどうこう言われるが、やっぱ殴るの気持ちいいんだ。あと3連打だから共振系のスキルでも寝かせれるし。 - 名無しさん (2025-01-31 20:57:33)
    • そもそも追撃を許してもらえないからこれでいいよ。タイマンゲーなら頭抱えるかもしれないけど。 - 名無しさん (2025-02-01 00:25:59)
      • よくなくね、こいつ仮にも星5だぞ?チケットで何使うよ?これで星4性能、ペーネロ使って蹂躙した方が速い…比較にならんほど致命的なのに - 名無しさん (2025-02-02 04:35:44)
        • wikiのコメント欄で何度か見たことあるけど、バトオペって星の数=強さではないらしいからね。レアリティ詐欺に憤る気持ちはわかるけど、そういうゲームなんだしどうしようもない - 名無しさん (2025-02-02 08:43:59)
        • 星=強さなんて思ってる初心者は偉そうにコメントするのやめてもらって。 - 名無しさん (2025-02-05 19:35:47)
  • バルカンのリロード早くならんかな。共用じゃなくて専用でいいよな。 - 名無しさん (2025-01-31 00:27:17)
  • 上手いこと遮蔽物使って解除ガトを支援機に撃ち込んでると気持ちいい… 耐ビームコートがなんぼのもんじゃい - 名無しさん (2025-01-30 23:51:27)
  • ファンネル防御のバグ直ったか。これで防御発動後に格闘食らっても即解除が無くなったから、少し使いやすくなったな - 名無しさん (2025-01-30 15:24:39)
  • この機体のチャー格が福νみたいなモーションだったら雑に暴れ回れたのに。丁寧に使わないといけないチャー格なんてチャー格じゃないやい! - 名無しさん (2025-01-30 12:30:25)
  • 短小1種格闘&マグナムとの奇跡的な噛み合いのせいで折角の高レベパワアクが実質氏んでるの、本当に芸術的だと思う 作った奴おかしいと思わなかったんかコレ…… - 名無しさん (2025-01-29 22:37:53)
    • 別に死んでない定期。Ξと鍔迫り合いになっても若干有利やろ - 名無しさん (2025-01-29 23:56:58)
      • 鍔迫りの硬直何で取るんですか? マグナム間に合わんけども - 名無しさん (2025-01-30 00:14:59)
        • CT2秒だからそのまま殴ればいいんだよ - 名無しさん (2025-01-30 00:36:37)
          • スラキャンとN下を最速で放てば回避封殺できるよな。追撃しょっぱいとか言われても、強襲機ならみんな大して変わらん。 - 名無しさん (2025-01-31 21:19:59)
            • こいつの追撃はしょっぱいんじゃない、不味いんだよ、他の強襲はしょっぱいとは感じるが、覚醒はマジで不味い、星5なのに格闘追撃うんこかよって思う - 名無しさん (2025-02-01 11:35:39)
    • パワアク2を高レベパワアクって言う人初めて見た。2が標準って感じだから、高レベって見たときに「こいつってパワアク3だったのか!?」ってなっちゃった。 - 名無しさん (2025-01-30 01:13:26)
    • 作った奴がおかしければおかしいとは思わないんだよなぁ。☆5にもなって強いのがバリアだけって奇跡だぞ - 名無しさん (2025-01-30 12:54:26)
  • タイマンでコイツのバリア突破できるやついないやろ。自分は展開されたら全力で距離を取る。 - 名無しさん (2025-01-29 16:59:43)
    • 突破する必要ないんだよ 全力で距離を取る相手に対して出来ること豆鉄砲しか無いんだから こいつほどの機動力があれば普通は無理矢理押し込んで格闘引っ掛けられるのに終わってるリーチのせいでそれすら出来ない - 名無しさん (2025-01-29 22:29:36)
      • バリア貼ってる間武装制限されてクソ弱いからなぁ・・・ガトでチクチク蓄積取られることもないしちょっと横に逸れれば格闘も当たらんから対処が楽なんよね - 名無しさん (2025-01-30 16:57:49)
  • 予言で上半身フェネクス下半身バンシィ内部ユニコーンのモビルアーマー出そう - 名無しさん (2025-01-28 20:39:19)
  • ドアーズキツすぎんか(予言) - 名無しさん (2025-01-28 18:42:55)
    • バルカンでバリア割れるかどうかで変わるな。つかこいつも格闘も防げる弾数バリアならよかったのに。 - 名無しさん (2025-01-29 11:33:19)
      • こいつも格闘防げるよ。今はバグのせいで機能してないけどバグが直れば5秒間は格闘と射撃を防ぐことが可能になる。 - 名無しさん (2025-01-29 12:00:19)
  • バリア張ってる5秒間以外は一生Ξに追いかけ回されるって考えたらまあ無理だよね - 名無しさん (2025-01-28 14:57:48)
  • 途中失礼、でも星5なんだぜ?星5全員なると思うじゃん - 名無しさん (2025-01-28 14:52:39)
    • 間違えすぎ、ハイマニューバのところに枝つけたかったのに… - 名無しさん (2025-01-28 14:53:58)
    • パワアクある奴が格闘N横のよろけ無効はリーチ無かろうがやばいから仕方ない。 - 名無しさん (2025-01-28 16:55:49)
  • 格闘の癖はあるけど終わってみると意外といい戦績でてる不思議 盾が意外と攻撃吸ってるのか案外しぶとい - 名無しさん (2025-01-28 13:21:37)
  • 今更気づいたんだけどお前ハイマニューバじゃないんかいっ! - 名無しさん (2025-01-28 10:45:09)
    • ハイマニュなんてぶっ壊れスキルペネしか許されないだろ。ナイチンでも駄目だったんだから。 - 名無しさん (2025-01-28 12:08:56)
      • でもよぉ - 名無しさん (2025-01-28 14:51:58)
        • それでもと言い続けろ、バナージのように - 名無しさん (2025-01-28 20:42:07)
      • バリア想定でマニュ4にされた感がある 高耐久バリアあってハイマニュだったらぶっ壊れもいいところだった - 名無しさん (2025-01-29 08:38:28)
  • 串の特格カウンターダウンは取れるのにブースト適応外なのが本当に怠い - 名無しさん (2025-01-26 18:23:57)
  • 格闘振らない選択肢だってあるんだからカウンターブーストに引っ張られて弱くされるのは困る。瞬間噴射で2回タックル吐けるとかならともかく。まぁクシペネはレイズと瞬間噴射持ちだけどね… - 名無しさん (2025-01-26 02:38:18)
  • ここを見ると、誰でも扱える簡単な機体でないことはよくわかる。早く強化して欲しいです。 - 名無しさん (2025-01-25 16:08:44)
    • バリア持ちの機体をあまり強くしてほしくはないな。相手にしたときのことを考えたらウザすぎるし。自分には上手く扱えない=弱い機体って意味なら自分のスキルを磨けばいいだけの話。甘えた考え方をしていると、いつまでも上達しないよ。 - 名無しさん (2025-01-26 17:56:42)
      • ムーン:俺こいつよりクソ強いよ! - 名無しさん (2025-01-27 18:30:11)
    • 覚醒ユニコーンに限らず全ての機体に言える事なんだが、下手くそに限って使いこなせない=弱いって判断してすぐ強化って騒ぐよな、自分のプレイリストスキルが無いのを棚上げて機体のせいにするのはどうかと思うわとにかく自分のプレイスキルを磨け - 名無し (2025-01-27 08:02:26)
      • 強襲がキツイ環境で使いこなしたところでペネやナイチンゲールの方が戦える環境で何を。コイツは使いこなしたところでキツイ方の機体でしょ - 名無しさん (2025-01-27 14:18:44)
        • キツイどころか弱いからな…ナイチンゲールの方がやれるってどういう事だよ - 名無しさん (2025-01-27 18:31:53)
          • 俺が間違ってわ覚醒ユニコーン普通に弱かったわ - 名無し (2025-01-28 07:23:37)
      • ありがとうございます。目が覚めました、自分のスキルがまだまだ未熟だと思って上達に励みます‼️ - 名無しさん (2025-01-28 17:35:04)
  • カウンター頼りなのにダウン追撃がゴミカス格闘しかないのはどうなん - 名無しさん (2025-01-23 16:36:13)
    • チャー格… - 名無しさん (2025-01-23 17:30:48)
    • カウンターブースト持ちなのにチャー格しないのどうなん - 名無しさん (2025-01-24 05:12:38)
    • 問題はそこじゃない。カウンター頼りの機体でカウンター取れる機会があまりにも少ない。PCだとゴッドとかいる?からまだカウンター取れる機会あるかもだけどレートでクスィー4とかカウンターとる前にやられるし、カウンター取れるような甘い動きしてこないからまじできつい - 名無しさん (2025-01-26 01:01:11)
      • クスィー4ってなんとかなる強襲いるの?? - 名無しさん (2025-01-27 11:54:57)
        • なんとかなる強襲はいないな。いない中でクスィーからカウンターとるメリット無さすぎてまじできつい - 名無しさん (2025-01-28 12:45:47)
  • こいつ実装時の星5ハンガーを不具合で使用できないのに2週間以上待たされた挙句ゴミ送りつけてきて結局ハンガー開放はしなかったの忘れないよ。 - 名無しさん (2025-01-22 10:57:34)
    • 何だったら一部の人に渡して無かったって追撃補助プログラムまで発動しているからね。道理で俺貰ったっけ?ってなったはずだわ - 名無しさん (2025-01-23 11:51:48)
      • さすがに可哀想なのでトークンも追加であげてほしい - 名無しさん (2025-01-23 22:35:55)
  • 実装されたばっかりはこいつばっかりでカウンター取ったり取られたりだったけど今は串ばっかりでカウンター取ってる余裕ないな - 名無しさん (2025-01-22 00:06:40)
    • フライト中の相手にカウンター取ってもブースト発動しないのはどうにかならないかね・・・段差なんかでカウンターモーション発生しなかったら発動しないしカウンター成功したらちゃんと発動して欲しい - 名無しさん (2025-01-23 02:38:05)
      • 普通にΞで上から格闘してこれ、普通だったらカウンター入ってるだろうなってのもダウンさせられただけで後弱い格闘追撃しかできないから覚醒ユニコーンの弱さが濃縮されてる。覚醒ユニコーン相手ならローリスクハイリターンとかやりたい放題だし - 名無しさん (2025-01-23 02:54:18)
      • タンク系も発動しないっぽいね。ゼクツヴァイとナイチンゲールぐらいしかいないけど。 - 名無しさん (2025-01-24 05:14:13)
        • カウンターバフ系スキルはカウンターモーションの後に発動するからね、モーション発生しない機体や状況(フライト・空中格闘・段差)だと無意味なスキルになる - 名無しさん (2025-01-24 17:13:18)
  • ペーネロペー使ってみ?快適すぎてトブゾ - 名無しさん (2025-01-21 17:49:49)
  • 覚醒ユニコーンが覚醒ユニコーン(笑)になってしまっている、なんとかしてくれよ運営 - 名無しさん (2025-01-20 16:40:26)
    • 言うてぶっ壊れだとまたコイツだけで良いじゃん、ってなるからどっちにしても文句でるぞ。俺は覚ユニ引いたけど、今の環境色んな機体見れるから良いと思う。 - 名無しさん (2025-01-20 17:06:46)
      • ん?上手いΞ見てまだそれ言える? - 名無しさん (2025-01-23 01:54:47)
        • 違う兵科と比較してどうする。 - 名無しさん (2025-01-25 16:11:48)
  • 廃墟とか射線通らないマップだとゴミだからやめた方がいいな。 - 名無しさん (2025-01-19 23:42:25)
  • 弱すぎん?サイコフレームの力でフライトさせろ - 名無しさん (2025-01-19 09:00:29)
    • 意図的に弱くされてるね。射程短いし、リロード激重だし。格闘は図体デカい奴じゃないとダウンしてるやつには当たらないし。ただ、ここら辺が色々改善されればだいぶ強くなると思う。正直今はこいつに対しての理解度(バリアバグも含めて)が高くなってしまって、強みを発揮出来なくなってる。 - 名無しさん (2025-01-19 09:20:57)
    • こいつが星4だったら納得した、星5でこれは…って評価なのもあってΞペネのLv1がコスト750になるんじゃないか説を聞いた覚えがあるぜ - 名無しさん (2025-01-20 12:16:39)
  • こいつだったらパワアク3でも許すわ、ディマでやり過ぎたって反省したの見え見えなのよ - 名無しさん (2025-01-18 21:14:59)
    • 素コーンでやらかしてるから、同じ素体の機体やらかせんのは仕方ない。やらかしたら、やらかしたらでまたユニコーンでやりやがったってなるの目に見えてるし。まぁ…強い部分もあるしやれないことないけど強化は必要やと思う - 名無しさん (2025-01-18 22:10:00)
      • でもバンシィノルンでキッチリやらかすと言うオチはつけてる アイツも当時としては破格過ぎたよな - 名無しさん (2025-01-20 10:30:00)
        • バンシィも当時滅茶苦茶強かったしね。素体が一緒のノルンはその後最強になったしどうなんだろ - 名無しさん (2025-01-20 12:17:40)
  • 宇宙での格闘に違和感…なんかワンテンポ遅れないか? - 名無しさん (2025-01-18 13:14:11)
    • 確かに地上に比べると殴るの遅くなってるね、バグなのか仕様なのか… - 名無しさん (2025-01-18 16:29:34)
  • 戦い方がムーンに似てて近距離でファンネル駆使しながら格闘していく機体ってイメージでやってるんだけどムーンと比べて耐実耐ビームが9も下回っててHPは2000も少ない上、バリア使ってる時に使える武装貧弱なのちょっと…って思う - 名無しさん (2025-01-17 09:43:59)
    • ムーンはバルギルライフルならノンチャ散弾+グレあるからな…その上で痛いプレートアタックあるのに、感知(笑)本当にこいつ星5かよってなるよね - 名無しさん (2025-01-17 15:39:40)
      • ムーンは運営の寵愛受けてるからな 700で一番調整回数多いんじゃない 調べてみたら実装から3年間で6回も調整もらってるわ - 名無しさん (2025-01-20 10:33:32)
  • ☆5がイマイチとなると、今後のガチャ回す人の数も減る?だろうから、早めに強化を期待かな。格闘武器の追加が嬉しいけど。 - 名無しさん (2025-01-17 08:00:04)
    • 期待はしたいけど汎用ZZ、Hi-νと初手でやらかしたヤツは適当な調整で放置されるケースあるからなぁ 逆にクシャトリヤみたいに実装から1年で環境機になったケースもあるが - 名無しさん (2025-01-20 10:54:41)
  • チンゲにどうやったら勝てる? - 名無しさん (2025-01-16 21:57:55)
    • バリア頼み。パワアク合戦になったタイミングで射出と感知両方がヒットして蓄積取れないと2種格闘でやられるのでな。それを読んでカウンター狙いもありっちゃアリだけど、まぁバリア無ければ近距離不利よ - 名無しさん (2025-01-16 22:41:54)
    • 右に前転で抜ける。距離あるなら背中ファンと腕感知とバルカンで余裕。命中しにくい背中ファンネルも最大サイズ相手なら余裕で当たる。 - 名無しさん (2025-01-16 23:06:56)
  • なんか記念すべき機体のくせに性能が控えめすぎじゃない?せめてトンファーつけてくれよ - 名無しさん (2025-01-16 15:43:56)
    • 自己コメントなんだけど折角名前に覚醒って付いてるんだしタッチパッドで一定時間格闘攻撃力とスラ効率よくなるとかしてくれよ!横横横!ウッキー!! - 名無しさん (2025-01-16 17:37:41)
  • 感知の射程倍にするのとガト併用だけで充分環境なるよ - 名無しさん (2025-01-16 14:58:44)
  • 燃費良いから強引に支援に食いついてバリアで耐えながら食える。 - 名無しさん (2025-01-16 01:57:41)
    • バリア最大でも5秒じゃけんね マニューバ効いてる間なら蓄積250%まで耐えるけど殴ってる間は即ヨロケは耐えても蓄積100%でよろけちゃうからね 突っ込む前にバリア張るんじゃなくて突っ込んでる間はマニューバで耐えて手が届く範囲に入ったらバリア張って殴って逃げるってのが理想かな - 名無しさん (2025-01-16 13:35:36)
      • バグが直ればその運用が定着するんじゃないかな。今は格闘かタックルをバリア発動直後に食らうと即解除だし。 - 名無しさん (2025-01-16 15:43:19)
  • サーベルなしならマグナムもガトリングも無しで原作みたいにマグナムとサーベルパージ爆発にしてくれ。シナスタみたいに大よろけの一つは欲しい - 名無しさん (2025-01-16 01:28:25)
  • リーチと2種格闘とか貰っちゃうと壊れになりそうだからオバヒ短縮とリロードボタンで回収だけでも欲しい - 名無しさん (2025-01-15 21:43:34)
    • サーベルかトンファー貰ったくらいで壊れにはならないよ、現状が鴨ネギだから - 名無しさん (2025-01-15 22:35:43)
      • サーベルかトンファー貰ったら支援機絶滅すると思う。Ξムーンあたりとかち合った時も圧倒的に有利になるし、使用感は格段にアップする。なんなら連撃できなくても問題無いぐらい。 - 名無しさん (2025-01-16 00:55:17)
        • 自分も危険だと思うわ。ホバーでもデブでもないのに打撃下格がIPより数字高いとか覚醒のスラ軽減もあるとか - 名無しさん (2025-01-16 11:13:32)
        • 同意 格闘強襲なのに格闘が1つでしかもリーチが短い徒手ってのがネックなのでそこ改善されるとかなり使用感変わると思う 格闘2種あると火力は間違いなく跳ね上がるよ どうやって格闘の間合いに入るかはまた別の話として - 名無しさん (2025-01-16 13:39:42)
  • 感知がどうしようもないのは許すよ、でも寝かせた後の下格がスカるのはやめてくれ…単発格闘でも良いから確実に当たる追撃用の火力出せる武装が欲しい… - 名無しさん (2025-01-15 16:27:52)
  • この性能なら肩のサーベルかトンファーは使えるようにしても良かった感 - 名無しさん (2025-01-15 12:12:21)
    • 一枠余ってるんだからするべきだった…フライト機じゃないんだし、ペーネロペーより接近戦でダメージ取りやすくしなかったのが大問題、バリアと感知でビームガトリング使えなくなるし、ガトファン中はバリア使えなくなる。格闘もリーチ短いんだからパワアク持ってるとはいえ、段差でダウンしたらΞに有効打与えられないのは終わってるし、サーベルかトンファーくらい持たせてもバチは当たらなかった - 名無しさん (2025-01-15 16:13:15)
      • スキルもアブソ持ってなかったりで色々微妙なんだよね もうちょいテストプレイして性能盛っておくべきだった - 名無しさん (2025-01-15 17:11:27)
        • なんか汎用ZZ、Hi-νの時みたいなガッカリ感だよな - 名無しさん (2025-01-16 13:42:27)
  • 箱部屋のルムコメにA勝主放編抜下格放置禁止って書いてて中国語かと思ったわ - 名無しさん (2025-01-15 09:03:53)
    • 雑談板と間違えました - 木 (2025-01-15 09:04:56)
  • マグナム即よろけで良かったのでは?ホンマにコンボが何もできない - 名無しさん (2025-01-15 07:59:49)
    • タメのないビームマグナムなど…骨のない骨付きチキンと同義よ…。 - 名無しさん (2025-01-15 11:37:31)
  • せっかく専用のビームマグナムなんだからよろけ値80ぐらい欲しいね - 名無しさん (2025-01-14 22:02:31)
    • いいと思うよ。そこから蓄積取りやすくなるし。 - 名無しさん (2025-01-14 22:52:49)
    • FAUCのマグナムの威力を200上げて切り替え若干遅くなっただけなんよね、よろけ値に関してはマジでもっとあっていい - 名無しさん (2025-01-15 00:01:23)
  • 射撃するには全体的に射程が足りない。こんなんじゃ串ベネ落とせない。格闘振るにも蓄積と即よろけが足りない...中途半端 - 名無しさん (2025-01-14 21:11:42)
    • ファンネルとバルカンがあるだろ。欲しがるな - 名無しさん (2025-01-14 21:55:41)
      • ファンネルの射程50 - 名無しさん (2025-01-14 23:14:14)
        • プラスされないと環境的に使いにくいとおもうけどなぁ。射程250って強化前νガンと同じだし、射出したとしても広いところで使わないと建物とかに吸われて不発に終わるし、1発オバヒでオバヒ短縮カスパ使わないと20秒近く使えない状態が続くしで、νガンみたくポンポン撃てないのよ - 名無しさん (2025-01-14 23:20:26)
  • 蟹系とかデザクDRみたいなの乗ってたから強い。 - 名無しさん (2025-01-14 19:36:27)
  • よっ!700コストのグフカスタム! - 名無しさん (2025-01-14 18:48:39)
    • お前のグフカス シールド防御とかファンネルとかマグナム持ってんの?w - 名無しさん (2025-01-14 21:47:32)
    • なんかちょいちょいグフカスとか言ってる馬鹿がいるけど同一人物?まさかガト垂れ流しで歩いてるのか木主の覚コーンは - 名無しさん (2025-01-15 00:05:54)
  • シールド展開とほぼ同時に格闘受けるとダメージ量に関係なく強制解除されるバグって修正されたのだろうか?インフォ見ても特に何も書いてない… - 名無しさん (2025-01-14 17:05:02)
    • 書いてないってことはまだ未修正ってことやね。量νのバリアについてのバグも結構時間かかってたし今月末の機体調整用のアップデートファイルまで直らない可能性は見ていいと思う - 名無しさん (2025-01-14 17:07:56)
      • やっぱそうなんだね、時間かかりそうなのは残念だな…レスありがとうございます - 名無しさん (2025-01-14 17:15:21)
    • そのバグもそうだけど、感知バグも治ってないから運が悪いと落とされるまでずっと腕ファンネル戻ってこないからガトリングもバリアも感知ないから最悪な状態にもなるよ - 名無しさん (2025-01-14 18:15:57)
  • 弱すぎて逆に誰も見ない(優先して見なきゃいけない機体が他に多すぎる)から結果的に支援に絡みに行けるという稀な機体って感じがする - 名無しさん (2025-01-14 15:58:55)
  • 暴言を伐採.
  • 感知使ってるとこ見られるとオメー今バリア張れねーだろつって敵の当たりが滅茶苦茶強くなるから使いたくねえw - 名無しさん (2025-01-14 02:59:17)
  • いっそのこと2種拳にして片方ビスト神拳もう片方ナラティブのと同じやつにしたらちょうどよくなるんじゃないか。拳使いづらい問題は据え置きだけどパワアクの価値が上がるしよろけ手段も増えるぞ - 名無しさん (2025-01-14 01:12:36)
    • ついでにノルンのチャー格カウンターもつけて欲しい それぐらいええやろ - 名無しさん (2025-01-14 11:11:52)
  • パワアクが腐ってるの何とかしてほしい。即ヨロケがビーマグしかないし、かと言って2種格闘でもないから弾きあったところで何するの感が否めない。 - 名無しさん (2025-01-13 17:45:02)
    • 無いよりかはマシだけど、やれることは感知→バルカンで近距離蓄積取るとかかね。CT把握してれば覚コーンに先に動かれても少しは冷静に慣れるし - 名無しさん (2025-01-13 22:20:20)
    • Ξが強判定だから全然腐ってると思わない。乱戦時に強襲が汎用に格闘振られただけで数秒硬直晒すとか致命的すぎる - 名無しさん (2025-01-14 00:01:41)
    • リロード的に微妙だけどやれるタイミング少ないけど、バリア張るのは他に無い強ムーブだとは思う - 名無しさん (2025-01-14 00:06:54)
  • 感知が弱すぎるのでよろけ付けて良いと思う - 名無しさん (2025-01-13 17:13:26)
    • それでも弱い気がするから蓄積50にするかw - 名無しさん (2025-01-13 17:38:26)
    • 射程倍になってガトと併用できるぐらいがちょうどいい - 名無しさん (2025-01-13 17:40:54)
  • 射撃補正あげるなんて甘え。ビスト神拳を信じて格闘補正を上げろ。耐格が振れなくなる?攻防プログラム貰っただろ!!! - 名無しさん (2025-01-13 16:55:23)
    • 射撃運用でも十分やれるけど大多数がそっちの方が強化くる可能性あるからみんなビスト神拳を信じよう - 名無しさん (2025-01-13 17:06:59)
    • もう一度言う。ビスト神拳に敗北はない! - 名無しさん (2025-01-13 17:20:56)
  • 感知バグ多いのか知らないけど、目の前に降りてきたΞすら殴らない、目の前に明らかに100m以内にいるΞに反応しなかったり、OHしたのに一向に帰ってこない腕シールド爆散するまでガトリング撃てなかったり、やっぱりΞ実装前のフルコーンみたく噛ませ犬役やらされてるぽい、ゴッド全力やったし、750解禁のせいで人気機体のユニコーン系は手を抜いても引かれると見積もられて突貫工事星5実装した可能性が高い - 名無しさん (2025-01-13 16:21:21)
  • 格闘リーチ短過ぎて使えないこれは倉庫入り確定 - 名無しさん (2025-01-13 16:07:30)
  • 総合的な強さの問題はこの際置いておく。けどやっぱり感知が安定しなさすぎ問題。使っておくと便利に見せかけてバリア使えないってのがとにかくデカすぎる - 名無しさん (2025-01-13 15:12:01)
    • 感知はもはやつめられた時かつバリアがリロード中の時ぐらいしか使わない方がいいかもしれんな。感知の射程を200にしてガトと併用できたら蓄積も取りやすくなると思う - 名無しさん (2025-01-13 15:30:19)
  • 格闘弱いんだからヘビーアタック1秒にして - 名無しさん (2025-01-13 15:03:39)
  • 感知が一番弱い武装やな、範囲狭いし感知で近づくならシールドして近づいた方が良い、唯一の使い道は味方の援護に感知バルカンとかかな。 - 名無しさん (2025-01-13 12:34:40)
  • マグナムビーガトで支援機半壊できるの強くね? - 名無しさん (2025-01-12 22:28:46)
    • 支援機に対しては射撃寄りの強襲機なら誰でも出来ない?そもそもその肝心の支援機が居ないけど。現状支援機が存在する戦場は強襲機からしたら幸運過ぎる - 名無しさん (2025-01-13 05:53:17)
      • この硬さと足回りでできるのがこいつの強みっていうか格闘威力だけ高いっていう認識の中で丁寧に立ち回ると思ったよりも火力がでて総合力が高いっていう評価だな - 名無しさん (2025-01-13 10:09:50)
    • マグナムの射程考えると300Mだからなぁ バンシィなら400Mから貫通ビームと貫通ゲロビを交互に撃ったら5回は連続で撃てるからそっちの方が多分強い - 名無しさん (2025-01-14 11:14:33)
  • 射程延長とリロード時間短縮されれば、だいぶ環境機として強くなるんだけどね - 名無しさん (2025-01-12 10:47:13)
    • ん?PC版ゴッドよりキツイのに環境機は聞き捨てならないな… - 名無しさん (2025-01-12 21:22:34)
      • 「(今のノーマル機から)だいぶ環境機(寄りになって)強くなる」って意味じゃないん? - 横から (2025-01-12 22:32:08)
  • 星5だけど出撃シーン特に何もないよねむしろカットされていきなり全身発光とツインアイ点いた状態になるから通常機より悪いかも。 - 名無しさん (2025-01-12 01:02:53)
    • せめてユニコーンに乗った時に変身覚醒してくれたら良かったのにね、フルコーンも同じでさ - 名無しさん (2025-01-12 01:26:37)
    • FAユニのバージョン違いだよ、だから一応特別仕様のカメラワークになってる - 名無しさん (2025-01-12 01:27:16)
    • レアリティ高いと特別演出の出撃です!って言われてた割には流用多いんだよね、こいつは出撃シーンでムーンのプレートみたいに盾が飛んでても良かったんちゃうか - 名無しさん (2025-01-12 09:20:39)
  • ノルン使うとアイツの持ってる殴って回復とかチャージカウンターとか持ってて羨ましい コイツこそああ言う事が出来るべきなのでは、、、 - 名無しさん (2025-01-11 19:52:41)
    • カウンターはジュッテもってないからともかくとして、こいつこそ殴って回復できていいよなあ。チャー格に乗るととんでもないことになるからつけてもらえなかったんだろうけど - 名無しさん (2025-01-11 21:26:04)
  • もしかして実弾だと本体よりシールドに当てた方がダメージ入るのか…? - 名無しさん (2025-01-11 16:04:36)
    • それはない。本体じゃなくて脚に当てただろ。 - 名無しさん (2025-01-11 16:09:49)
      • 脚は35%軽減で盾はビーム以外は30%軽減だから木の内容で間違ってはいないんじゃないか? - 名無しさん (2025-01-11 22:33:57)
    • ノルンでも似たようなこと言われてたけど全ダメ30%軽減してビームだとさらに軽減だから - 名無しさん (2025-01-11 21:48:33)
      • 足より盾のが実弾だと通るからそう言いたかったんでしょ - 名無しさん (2025-01-11 22:09:02)
  • カウンタースキルいらんから蓄積か即よろけもうちょい欲しかったな。結局串相手できなきゃ意味ないから今の強襲は - 名無しさん (2025-01-11 14:59:19)
    • 支援が弱すぎて汎用に圧をかけられないのが問題。強襲で汎用の相手ができるほうが間違いだよ。それともディマーテルみたいなのがお望みですか - 名無しさん (2025-01-12 11:30:26)
      • 変なステルスとかでもなきゃ普通は強襲はタイマンなら汎用捌けて当然なんだよなぁ 機体性能は本来強襲のが高いんだから タイマンで何もできず逃げるかスクラップにされるかの2択を受け入れる強襲なんか味方の負担になるだけなんだから乗るべきではない - 名無しさん (2025-01-12 20:47:23)
      • なるほどつまり強よろけ持ってて蓄積取れて汎用に捕まらない程度に足が速くて捕まった時逃げられるようにレジスト持った支援が足りないってことですね! こいつも何もできないから結局降りるしかないですね! 串に圧持てるってのはそういうこと - 名無しさん (2025-01-12 21:17:33)
  • 2種カウンタースキル発動からの追撃ヘビーアタックはすごいけど格闘振らない選択もできるわけだしいい加減カウンター依存スキルは弱いってわかってほしい。追撃阻止とかの超有能スキルと同レベに考えてんじゃないのかな。 - 名無しさん (2025-01-11 13:00:18)
    • なんなら追撃阻止こそ付けるべきだったぞ。リミガトガトして火力上昇と盾ファンの回転率上昇を狙えるんだから噛み合いまくり - 名無しさん (2025-01-11 13:26:47)
      • 時間短くても試合中一回も取れないことのあるカウンターと違って追撃阻止なら普通に戦ってればかなり高頻度で発動するものね。 - 名無しさん (2025-01-11 15:39:45)
  • 即よろけがチャ必須かつひとつだけ、リミガト以外で蓄積を取るのにキツイ、串を落とす手段イコール手札全ツッパに近いから串が対面多いと実質何もできませんが増える - 名無しさん (2025-01-10 22:14:08)
    • 感知はΞ相手だと完全にゴミだからね… - 名無しさん (2025-01-11 01:43:39)
    • リミガトとシールド同時に出来ればなぁっては思う - 名無しさん (2025-01-11 10:45:17)
    • そう言うなら串相手はνとかちゃんとメタれる機体に任せなよ。最悪落とせる手段があるだけマシ。腕のある串は落とされる危険がわかってるからシールド射出当てるだけで逃げるし - 名無しさん (2025-01-11 10:53:41)
    • こういうΞ複数枚相手がキツイって意見あるけど地を這う強襲がフライトをお手軽に落としてきたらΞ側だってたまったもんじゃない。別の悪夢のはじまりじゃん。 - 名無しさん (2025-01-11 11:54:25)
    • 現700はもう任せれば良いが通用する戦場じゃないやろ そら自分から向かって行きはしないけど、嫌でも相手しなきゃいけないタイミングは多いよ そうなった時にこいつは抗う手段に非常に乏しいから現環境息してない - 名無しさん (2025-01-11 17:55:26)
      • 息してないは言い過ぎだろ。それに味方が何もできずクシィにただただ蹂躙されているなら単純に外れマッチの類だと思うけどね - 名無しさん (2025-01-12 04:52:19)
        • 息してないよ こいつに一枠割く意味がない ペネでいいくらいだったらまだ出せるって言えるけどこいつの場合は強汎用乗ったほうがいいレベルなので編成にいらない 強化か壊れ支援来るまで待ちな - 名無しさん (2025-01-12 17:45:22)
        • それ。全員味方覚醒ユニコーンなのかってレベル。 - 名無しさん (2025-01-14 00:55:59)
  • ゴッドと比較する人いるけど安心して、さすがにゴッドの方が弱い。ゴッドスラッシュと最強バルカンは確かに強いけど汎用に殴られると秒で溶ける紙装甲じゃお話にならん - 名無しさん (2025-01-10 21:10:59)
    • そうかな?覚醒ユニも溶ける時はすぐ溶けてるけどゴッドと大して変わらない - 名無し (2025-01-11 07:16:53)
    • 下でもちょいちょい言われてるように、初動の先入観で硬いって言われてるけどこいつの硬さってマニュと盾緩衝とバリアありきだから攻めで機能しない硬さなんだよね ガン逃げしてる時硬いだけで、強襲の役割遂行しようと思ったらはっきり言って素の低耐久のせいでペラいよ 色々性能欠けててスラやら攻撃補正やらジェネやら盛りたいもの他にもいっぱいあるので耐久ガン盛りって訳にもいかないから余計に - 名無しさん (2025-01-11 09:13:38)
  • 性能も文句あるけど覚醒形態なのに腕と背中に盾付けてるのがやっぱ違和感しか無いしダサい - 名無しさん (2025-01-10 20:44:07)
  • 射撃持った方が強いと思ってたけど、ワンチャンに賭けないと与ダメ稼ぎにくいから結局格闘モリモリになった - 名無しさん (2025-01-10 10:16:10)
  • 初期サザと同じでコイツも星3でよくない? サイコフィールド寄越せ バンノル覚醒寄越せ[感知]なんてカッコつけてないでその2枚で[射出・集中砲火]しろ 背中に差してる二刀寄越せ - 名無しさん (2025-01-10 08:39:21)
    • 星の数=強さではない(らしい)からな じゃあ何なんだ?て聞かれると回答できないけど、、、 - 名無しさん (2025-01-10 11:00:03)
      • なお天下無敵のΞ様 - 名無しさん (2025-01-10 12:01:59)
      • 星の数🟰人気らしいよ - 名無しさん (2025-01-10 13:58:12)
        • 乳癌「」 - 名無しさん (2025-01-10 17:42:20)
        • ダグドールがそんなに人気あったとは知らなんだ - 名無しさん (2025-01-10 20:06:56)
        • デルプラ「」 - 名無しさん (2025-01-10 20:49:34)
      • このゲームは星2が環境であること多いしな 今だと550とか - 名無しさん (2025-01-10 14:05:19)
      • モデリングとモーションの作り込み、あとはスキル。 - 名無しさん (2025-01-10 16:21:50)
      • 星4以上は専用スキルとハンガー素材別配布にする口実よ - 名無しさん (2025-01-10 18:05:49)
  • フルバフチャー格されて蒸発したとき頭宇宙猫なる・・・ - 名無しさん (2025-01-10 01:53:37)
  • 格闘リーチ長くて2種格闘で蓄積も一瞬で取ってくるからサザビー系は苦手だな - 名無しさん (2025-01-09 21:38:51)
    • サザビー系はって言うかさ、ネタが割れたら通用しない系の機体に見えるのは僕の気のせいだろうかな? - 名無しさん (2025-01-10 00:52:03)
    • 盾緩衝がダメカットはしてくれるけど蓄積は軽減してくれないのが致命的すぎる、せめて蓄積も一緒に軽減してくれればこんな簡単に止まらないのに・・・ - 名無しさん (2025-01-10 11:09:43)
  • MA4とカウンターと緩衝材合わせたら最高95%ダメカットだろ?細身だしこれで硬くないはちょっと... - 名無しさん (2025-01-09 19:46:56)
    • すげーなクシャトリヤってもしかしてディフェンスするとダメ120%カットするのか - 名無しさん (2025-01-09 20:10:44)
      • うおおおおおおおおダメージ受けると2割回復!?!? - 名無しさん (2025-01-09 21:20:33)
    • こういうエアプが評価上げてるんだろうなぁ... - 名無しさん (2025-01-10 16:56:35)
      • 可哀想だろ、引いてしまった機体を微妙ってコメント欄で言われてたらエアプでも何とか強い強いと思いたいんだろ - 名無し (2025-01-11 07:10:30)
  • どうせその内持続時間増やすカスパとか来るやろ - 名無しさん (2025-01-09 19:23:45)
  • 味方にバリアを付与できたら面白そうだったな 機体イメージにも合うし新しい武装として星5の格も出ただろうな - 名無しさん (2025-01-09 17:34:26)
    • 味方にバリアしてる間自分の武装が弱すぎてどうにもならなさそう - 名無しさん (2025-01-10 11:10:33)
  • 星5だから期待してしまうんだ。星4なら納得の強さやと思う。 - 名無しさん (2025-01-09 16:55:52)
    • フルスペックのペネ>覚醒ユニコーンガンダム>フライト下手なペネくらいの性能はあるよ - 名無しさん (2025-01-09 19:00:20)
      • 下手な奴は何乗ったって駄目に決まってるだろ…… 言うほどフライトなんてむずくもないし - 名無しさん (2025-01-09 19:40:18)
        • 普通のフライトならそうなんだけどな…あいつのインターバルタイムが難度を上げてる - 名無しさん (2025-01-10 20:08:14)
  • 初歩的な質問で申し訳ありませんが、覚醒ユニのシールド防御とか感知とかって補助ジェネで帰ってくる時間早まるんですかね? - 名無しさん (2025-01-09 16:39:53)
    • 早まります - 名無しさん (2025-01-09 17:07:56)
      • 返信ありがとうございます!助かります! - 名無しさん (2025-01-09 19:02:38)
    • シールド系武装はどれか1つ実弾扱いのやつあるよ。感知だったと思うけど。それは補助ジェネじゃなくてクイロ - 名無しさん (2025-01-09 17:25:42)
      • 返信ありがとうございます!全部補助ジェネで行けたらよかったのに…シールドの回転率上げるのに補助ジェネ積むのありだと思いますか? - 名無しさん (2025-01-09 19:03:45)
        • 個人的には全然あり。というか実際16秒くらいまで短縮してる。やっぱ撃切りリロ22秒は長い - 名無しさん (2025-01-10 02:24:03)
  • ナイチン素足でカットなしなのに謎に堅いことにされてるの嫌い。ヒットボックスや緩衝材比で間違いなくこっちのが堅い。 - 名無しさん (2025-01-09 16:00:03)
    • 微妙なとこじゃね 逆にこいつ格闘構えてるとほぼノーカットだし、素の耐久値がそもそも低い - 名無しさん (2025-01-09 17:55:21)
  • 全身緩衝材で30%カット、それに加えて超耐久のバリア。ナイチンパターンで勝率高いな - 名無しさん (2025-01-09 15:08:51)
    • しかも一撃で落とされなきゃ必ず回復するおまけ付き - 名無しさん (2025-01-09 16:53:55)
      • こいつって自分に回復効果あったっけ? - 名無しさん (2025-01-10 11:13:15)
  • 結局700支援出さない方が勝てる環境だから正確な評価ができないままガチャ期間終わったな。HWSくらいなら汎用で落とせる環境が悪い。イマイチ強さがわからん - 名無しさん (2025-01-09 15:05:02)
    • どうせ月末に750コスト解放されて2月か3月にアナザー来そうだからそっちにとっておいた方が良いの確か - 名無し (2025-01-09 16:46:21)
  • ダウン中バリア展開できたら壊れですか? - 名無しさん (2025-01-09 14:55:29)
    • 壊れはしないけどダウン追撃される数秒のためにバリア使って攻めたい時にバリア使えなくなるのは本末転倒なので、使い道は残り時間数秒で撃破されたら負けるって時くらいしかないでしょうね - 名無しさん (2025-01-09 14:59:36)
  • この機体エースマッチと相性良いな。うっかりエースになってしまっても堅いから生き残りやすいし、前線の外からリミガトで安定してミリ残り処理ができてとても良い - 名無しさん (2025-01-09 14:54:03)
  • バリア装甲値乗るみたいやから硬さはダントツやろ - 名無しさん (2025-01-09 14:21:20)
    • もうちょっと時間長ければそうだったと思う - 名無しさん (2025-01-09 17:33:37)
  • リミッター解除のOH検証してきました。20秒です! - 名無しさん (2025-01-09 12:52:41)
    • やっぱ早いなとは思ってたけど、早かった - 名無しさん (2025-01-09 12:56:20)
  • 700コストのグフカスってこれですか? - 名無しさん (2025-01-09 10:58:45)
  • もういっそ腕のシールド掴んで殴ってくんないかなぁ - 名無しさん (2025-01-09 10:29:25)
  • ゴッドより微妙っていわれてれたら覚醒ユニコーンに一体何が残るんだよ - 名無し (2025-01-09 07:37:20)
    • そこになければないですね… - 名無しさん (2025-01-09 09:06:46)
    • 堅さ。堅いだけで糞雑魚でもSいける。 - 名無しさん (2025-01-09 09:16:14)
      • 言うほど堅いか? - 名無しさん (2025-01-09 09:21:25)
        • 硬くするにもテクニックいるって意味で上級よな、緩衝材だらけとかみたいに常に硬さが発揮される感じじゃないし - 名無しさん (2025-01-09 09:44:22)
          • だったら結局ペネロペでよくないか? - 名無し (2025-01-09 09:46:45)
            • ホットボックス小さいのとバリア持ってるので限定的には生存力高いと言えるかも でも飛んで逃げたり攻めたりできないし距離が離れてるとできる事少ないって面では大きく負けてると思うわ 総括するとペネの方が安定しそう - 名無しさん (2025-01-09 10:05:11)
        • 耐格盛ってても普通にノルンにワンコンされるくらいには脆いよ - 名無しさん (2025-01-09 10:12:07)
          • あの人格闘強襲かってぐらい格闘手数多いからね まぁ射撃も豊富なんだけど なんだアイツ? - 名無しさん (2025-01-09 10:36:07)
          • ナイチン以外にノルンにワンコンされないやついる? - 名無しさん (2025-01-09 10:47:12)
            • 一応ペネロペ - 名無し (2025-01-09 11:37:16)
              • 補助動力くん様々やね - 名無しさん (2025-01-09 11:54:53)
      • そもそも環境汎用だらけなんだから耐久デバフ生まれつき貰ってるようなもんだし、バリア加味しても堅いと言うよりは逃げやすいの方が正確な気がする 蒸発するときはほんとあっさり - 名無しさん (2025-01-09 17:37:47)
  • ゴッドですら微妙言われてるんだからこいつが通用するわけないわなぁ・・・ - 名無しさん (2025-01-09 03:22:07)
    • ゴッドはあのバルカンがあるからな…ハイパーから石破あるから…しかも格闘2種で石破で落とした時に確実にダウンしたΞブン殴れる…それに比べてこいつと来たら…一種で追撃スカる、もうPS版にゴッド追加して覚醒ユニコーンにわからせた方が早い - 名無しさん (2025-01-09 03:41:54)
      • 串落とした時の追撃言うなら、こいつはチャ格一択だろ - 名無しさん (2025-01-09 13:27:06)
  • 射出だけ背中で後は両腕これをしっかり頭に入れる。上級者で腐らせない自信あるならクイロや補助ジェネ。これは13万弱くらい出る。練習中なら耐久盛りで終始ボコられてても終わってみたら10万前後出てる。 - 名無しさん (2025-01-09 01:43:31)
    • 実際そうするしかないんだけど、その動きするならペネでいいやってなるんだよね… - 名無しさん (2025-01-09 09:08:59)
  • 自分の視野が狭いのはあるだろうけど感知終わってないの理解してなくて腕ガト使おうとして棒立ちになるのが何回かある。システムないんだから感知終了まで何秒とか対象併走使用可能まで何秒っての表示して欲しいなぁ - 名無しさん (2025-01-08 23:13:26)
    • 武装のヒート率依存なんだから時間知りたいなら切り替えボタン長押しして確認するか面倒でも一旦関知に切り替えて確認すればいいんでないの。一番簡単なのは腕に盾が戻ってるかどうかで判断だと思うけど - 名無しさん (2025-01-08 23:21:36)
  • バリアがいくら固くても短小1種格闘のせいで全然ゴリ押しは効かないな というか所詮5秒じゃ変にゴリ押しに使った所でバリア切れた瞬間700コス射撃の暴力にさらされてスクラップになるのがオチなんで、あくまで基本は逃げ用だわ - 名無しさん (2025-01-08 23:10:12)
  • 他ユニコーンとマグナム分けてるんだしそろそろ収束必要ない即よろけにしてもいいんじゃないか?パワアク後に咄嗟に使える即よろけがあるだけでだいぶ変わると思うんだけど。 - 名無しさん (2025-01-08 22:57:49)
    • 戦績見て後で調整出来るようにするためじゃない? - 名無しさん (2025-01-09 01:35:40)
    • パワアク発動で格闘即再使用可能にするとかあってもいいな。 - 名無しさん (2025-01-09 01:54:24)
  • 課金無課金でピキってる連中はなんでそんなキレてるん?普通にガン無視して性能面の事だけ答えたらいいのでは?? - 名無しさん (2025-01-08 22:56:27)
    • 違うぞ。面白いおもちゃ見つけたから遊び倒してるだけやで笑笑 - 名無しさん (2025-01-09 01:43:23)
      • 正直無課金だろうが課金だろうがどうでも良くね?ここのコメント欄でやるなよ他でやれよ正直邪魔なんやが - 名無し (2025-01-09 06:28:25)
        • その理論だと機体引く気もないのにわざわざ荒れそうな木立ててトークン自慢オ◯ニーする無課金乞食が悪いんだよなぁ… - 名無しさん (2025-01-09 12:32:28)
    • むしろ君こそなんでそんなに粘着してるん??そんなに悔しかったの - 名無しさん (2025-01-09 08:08:56)
      • 察してあげなよwww新しい木を建ててまでこの話題を引っ張るお気持ちを - 名無しさん (2025-01-09 08:35:49)
      • そもそも言ってる事は間違ってなくね?実際ここのコメント欄は機体の話をする場所であって正直機体に関係の無い話をする場所出ないから邪魔と言ってるわけで何故無駄に煽るコメントするのか - 名無し (2025-01-09 09:02:52)
        • ?枝ミスかな?? そもそも機体と関係ない無課金ガーって木を建ててるやつに言いなよ 根本的に相手間違っとるぞキミ - 名無しさん (2025-01-09 10:07:52)
          • 煽るようなコメントしてる君たちにま含めての発言なので - 名無し (2025-01-09 10:14:30)
            • で自分もその仲間に嬉々として入ってくると ミイラ取りがミイラとはまさにキミだね - 名無しさん (2025-01-09 10:37:19)
              • 注意をしたコメントをあなたたちの同じ煽りコメントと一緒にされてもねぇー、むしろ君達の方が正論言われて顔真っ赤にしてコメントしてるようにしか見えないけど、これ以上あなたの戯れ言を相手にするのも不毛なんで辞めます - 名無し (2025-01-09 10:44:10)
                • 顔真っ赤になって下の木の口調に戻ってるやん笑笑 - 名無しさん (2025-01-09 12:33:49)
                  • 自演だし邪魔だし終わってるわ - 名無しさん (2025-01-09 13:11:05)
                • 此処は機体のコメント欄なので引くべきかどうかは質問板でやるべきことなんだから叩かれてしかるべきだろ - 名無しさん (2025-01-09 14:35:35)
    • 質問内容も含めて全てガン無視するのが正解だよ。文章見れば変な奴かどうか判断つくし、その変な奴に絡みに行く奴もまた変な奴なんだよ。それらに関わってもメリット1つもないから全無視 - 名無しさん (2025-01-09 15:02:58)
      • すげぇーないまだに頑張ってお気持ち表明をダラダラ何回も書き込んでてマジで草、どんだけ暇人なんだよ - 名無し (2025-01-11 07:04:58)
  • 最初、こいつ強いわって思ってしばらく乗っていや格闘リーチ短くてすっぽ抜けやすかったりしてペネの次くらいに強いけどダメだわに変わって、ガト使って感知封印気味に立ち回る様にしたらやっぱ強いわコイツってのがSフラ底辺プレイヤーの感想(ただフルパフォーマンスでペネ使えるならペネで良いと思うあっちの方が難しいと思うけど) - 名無しさん (2025-01-08 22:53:15)
    • 完治使うぐらいならガト撃って殴った方がはえーんだよな - 名無しさん (2025-01-08 23:09:02)
    • 感知封印したら火力出なくないかね。格闘中に感知混ぜ込んでようやく普通くらいの与ダメになる感じするけど。スタイルの違いか…? - 名無しさん (2025-01-08 23:54:51)
      • 下格300%、その後の追撃2発で200%なのよ?それで火力不足は格闘に行けてないだけだと思うよ - 名無しさん (2025-01-09 01:05:06)
        • んじゃ感知の代わりにガト使ったほうが火力出るの? - 名無しさん (2025-01-09 05:35:41)
          • 基本的にはその考えで間違いない、感知の距離が短い、その割にそんなに火力高くない、発動時間長くて次格闘叩き込みに行こうとする時にまだ感知使い終わってなくて蓄積溜めれなくて困るとかで結局殴るチャンス自体が減る印象。もちろんウェーブ終わりの最後の一機で次がしばらく来ないとかタイマンで近くに他の敵が居ない時に瞬間的な与ダメを嵩上げして落とし切りたいとかなら有用だけどね - 名無しさん (2025-01-09 16:46:47)
        • 横だけど格闘の単発火力の話じゃなくて総合的な与ダメの事じゃね そんな常に誰かを殴ってるってわけじゃないからワンチャンで最大火力叩き込まないと与ダメ伸びなくねって意味では - 名無しさん (2025-01-09 08:19:27)
      • 感知中飛んでってるとき以外は浮いてる盾からガト撃てるようになれば良いんだけどね - 名無しさん (2025-01-09 09:00:52)
  • やってること高級版ネロトレなのにそのネロトレにすら負けてるとこあって俺、涙が出そうだよ… - 名無しさん (2025-01-08 20:15:10)
    • 逆にネロトロのバルカンが以上なんよ。つかそろそろ高コストのバルカンはテコ入れほしいがね。ダメコン当たり前な環境でいつまでも据え置きじゃな - 名無しさん (2025-01-08 21:31:57)
    • バルカン単品しかなかったらそうだけどシールド射出併用して蓄積溜めたり、防御展開しながら追い込めるんだから負けてるってことはないと思うけどな - 名無しさん (2025-01-08 23:59:22)
  • 他でも散々言われてるけどやっぱサーベルないとやってられんな、リーチ短くて判定捲られるダウン追撃も安定しない一種格闘じゃキツすぎる。パワアクも活かせないし。 - 名無しさん (2025-01-08 20:12:07)
  • この機体の問題は、他のどの機体とも似てないことだと思う.なんで扱いにくいんじゃないかな.特にチャー格はある程度距離動かないと当たらないのに、格闘は近接しないと当たらな。格闘距離に慣れてくるとその他の武装も回せてだんだん味が出てくる感じでいい塩梅なのかなぁ、と思う.ま、いまだに格闘が安定しないへたっぴですが。 - 名無しさん (2025-01-08 19:22:17)
    • 強いて言えばバルギルBR強化前のムンガにすこし似てるかなあ。プレート防御と射出の択があって人によってプレイスタイルが変わるところとか特に。 - 名無しさん (2025-01-09 01:03:20)
  • 感知のシールドがどっかに行って帰ってこないバグ結構報告されてるけどこれめちゃくちゃヤバいな、他のシールド使う防御やガトリングも全部強制封印される訳だし。てか強制帰還ぐらいフェネクスでまともにやれてたのにそれすら出来なくなってんの? - 名無しさん (2025-01-08 17:47:25)
    • フェネクスの強制帰還って初撃がオブジェクトに吸われたら帰ってくるみたいなやつじゃなかったっけ?それ感知でやるとほぼ即OHとかになりそう - 名無しさん (2025-01-08 18:07:01)
  • 新しいことをやるのは大事だが、素直に盾ファンネルは射撃と格闘でそれぞれ3つ飛んで欲しかった。あととりあえずサーベルくれ - 名無しさん (2025-01-08 16:46:04)
  • 正月機体ってノルン以外碌な機体がないな - 名無しさん (2025-01-08 16:11:18)
    • 周年も結構地雷埋まってると言うかメジャーな機体が案外落とし穴 でメジャーなヤツほど正月とか周年とか美実装されがち - 名無しさん (2025-01-08 16:48:41)
      • 有名でカッコいい機体は強くなくてもガチャ回るから - 名無しさん (2025-01-08 21:48:56)
    • フェネクスって正月じゃなかったけ?あれもいい機体だったろ…覚醒ユニコーン?格闘2つになって出直せ - 名無しさん (2025-01-09 02:36:16)
      • フェネクス実装時はシナスタが猛威を振るってて汎用要らねえって感じだった - 名無しさん (2025-01-09 03:28:06)
  • 無課金で頑張って貯めたトークン300溶かしたけど扱いきれなくて、支援居ない試合だと5万〜6くらいしか出ない - 名無しさん (2025-01-08 15:47:13)
    • どうやったら火力出せるか教えて欲しいです。(A帯です)いっその事乗らない方が迷惑書けないんじゃないかと思ってきてます - 名無しさん (2025-01-08 15:50:04)
      • とにかく格闘を振ることだね。だけど他の機体のノリで振ると結構スカるから練習場でどのくらいからなら当たるか把握するだけでだいぶ良くなると思うぞ。A帯ならカウンターそんなに取られないと思うししっかりと当たる範囲まで近づくのがコツね。あと格闘振る時は、防御展開か射撃のファンネル展開のどっちかやってからバルカンスラ撃ちで近づいて、よろけたら格闘って感じ。最後に感知だけど、ここじゃあんまり評判良くないけど普通にダメ稼いでくれるから暇な時に展開すれば◯。長文で読みづらかったらすまん。 - 名無しさん (2025-01-08 16:04:32)
        • バルカンで蓄積よろけとる系の機体あまり乗らなくて、反応遅れて回避されるんですよね笑格闘ってN下か下どっちの方がいいですかね? - 名無しさん (2025-01-08 16:12:36)
          • 火力は多少上がるけど正直あんま変わらんから下でいいと思う。反応遅れて回避されそうだなーって時はスラふかすの辞めて格闘したい気持ちをグッとこらえて1秒我慢して、回避したらその方向にまたスラふかして格闘、回避しなかったらN下する感じがいいよ。 - 名無しさん (2025-01-08 16:27:03)
            • 意識したら損失も減ってダメージも上がりました!ありがとうございます! - 名無しさん (2025-01-08 16:59:58)
          • バルカンの蓄積は演習で感覚をつかむ、最悪回避させて回避狩りする700は回避レベル2ばかりだからカウンターされる可能性あるのでおすすめしない、出すなら下、Nのリーチが短いのでとりあえず下 - 名無しさん (2025-01-08 16:31:02)
    • カスパどうしてる?コイツは格闘が他より短い分スラ使うから盛らないとキツイぞ。 - 名無しさん (2025-01-08 15:54:26)
      • 格闘攻防1と格闘強化4,3,2と耐実4と耐格3と耐ビーム3と噴射2でやってます!課金カスパまともなのないのでほぼDPにあるやつだけです - 名無しさん (2025-01-08 16:07:56)
        • 火力系はそのままで、耐実を3に耐ビーを4にしてみて。耐格は正直攻防プログラムで足りるから外して、強化フレームの5をつければいいと思う。あとは噴射を3にすればok - 名無しさん (2025-01-08 16:35:38)
          • スラスター3増えるだけでも結構使いやすさ違いますねd(˙꒳​˙* ) - 名無しさん (2025-01-08 17:02:08)
    • 無課金で300凄いな、俺なんか泣けなしのトークンで10連したけど爪楊枝だけ覚醒ユニコーン持ってる人羨ましいぜ - 名無し (2025-01-08 16:27:58)
    • 悪いけど無課金でとか何トークンだとかいらん事書いてるとこに弱い理由が全部詰まってる - 名無しさん (2025-01-08 17:56:46)
      • 。なんでそんな捻くれてるのか。どういう理論でそんな結論になるか全く理解できない。コメ主別に自慢しにここへ来てる訳じゃないのに - 名無しさん (2025-01-08 19:38:27)
      • 弱いのは認めます。ですがプレイを見てもいないのに弱い理由が全部詰まってるって言えるなんて凄いですね笑 - 名無しさん (2025-01-08 19:43:50)
        • 結局理解できずに煽るだけかよ。何のためにその一文つけてるのか説明してよ。 - 名無しさん (2025-01-09 01:31:41)
        • 無駄ですよこういう捻くれた奴はどこの板にも噛みついてくる奴なんで荒らしと変わらないんで、構って欲しさにやって可哀想な奴なんで無視しとけOK相手にすると相手にしてもらえたと思って余計調子に乗るから - 名無し (2025-01-09 06:45:16)
  • やっぱ覚醒発動から格闘にサイコウェーブ付かねぇかな〜とはしばしば思うんだよな、まあ確かに発生したのはネオジオバラした後結晶コーンになってからだけどさぁ…んじゃデフォで結晶の方、出しますか?とも思うし - 名無しさん (2025-01-08 12:35:34)
    • ああ750で出すんだなって思ってるけど - 名無しさん (2025-01-08 13:12:08)
    • 乗る前から結晶状態とかおかしいから来ないと思うんやが - 名無しさん (2025-01-08 14:32:18)
      • 覚醒からスタートしてHP30パー以下で自動発動とかかな - 名無しさん (2025-01-08 15:06:27)
  • 堅い目立つ無視できないの要素が揃って覚チンゲールルートだな。ナイチンよりずっと堅いのでプレイスタイルによって選べばいい。 - 名無しさん (2025-01-08 12:04:15)
  • 概ねちょうどいい塩梅の強さなのは実感してるけど流石にトンファーの一つぐらいは欲しかった せっかくの強判定が腐るのとあと少しリーチが長ければ当たったのに!って場面が多い…2種格闘になるだけで満足できるんだが… - 名無しさん (2025-01-08 11:32:36)
    • 俺も引いたけど強みもあるし、弱い部分もある。むしろ素ユニコーンの時の教訓を活かして機体性能上げすぎてない所は評価できるけど人気機体が故に、もっと強くて良かったって感じの人が多いのかな?同じく良い塩梅だけど欲張るなら感知の射程200有れば色々噛み合って唯一無二の立ち位置確立出来たとは思う - 名無しさん (2025-01-08 12:02:46)
      • それ自分も思った、感知がどうしても近づかないといけないんだよね…他はまあまあ使えるけど感知が一番腐りやすい - 名無しさん (2025-01-08 16:22:17)
        • 俺は逆の発想かなぁ。感知は近づかないと使えない武装、ではなく敵が近い時に使う武装。と考えるべきだろう。遠い敵を狙いたいなら射出とガトリングすりゃ良い。 - 名無しさん (2025-01-08 22:53:40)
  • 乗り手によって大きく強さが変わる点とワンチャン強化がある点で見ればちゃんと可能性の獣してる - 名無しさん (2025-01-08 10:54:04)
  • 環境やら強襲TOPと強気には言えないしお手軽強機体でもないけど、現環境で戦っていけるポテンシャルは充分あるんじゃないかな。注意点としては、格闘読み合い苦手な人にはあまりオススメできない(とはいえ読み合いに勝ちやすい武装構成ではある)。まあ機体が好きなら引いといたほうが後悔しないといったところ。星5を確定ガチャ以外で狙うのはキツイのは確か - 名無しさん (2025-01-08 09:04:43)
  • 環境相応かな。これより強いとまた環境ぶっ壊れるから、運営の調整を褒めたい。強襲は扱い難しいけど地力があれば強いくらいの性能で丁度良い。 - 名無しさん (2025-01-08 08:44:26)
  • 普通にバリアの性能壊れてるからタイマン最強だな。最悪MA4もあるから、その後のケアも完璧。徐々に強機体であることがバレてきたな。引いといて良かった - 名無しさん (2025-01-08 07:54:00)
  • 確かにリーチないから先手でよろけとられなければ支援でも近距離でいなすことは可能だけど、乱戦時にヘビーアタックが頻繁に飛んでくるのとガードが固くて相手しててだいぶ強めに盛られてると思う - 名無しさん (2025-01-08 07:50:34)
  • 別にに無課金トークンだろうが課金トークンだろうが別に自慢では無くて素直に引くべきかどうかの評価を聞いてるだけで、何故か毎回変な所でピキってる奴いるけど別にいちいち余計な事言う必要無いと思います、むしろあなたな無課金トークン批判の方が荒らしだと思いますよ無課金トークンで貯めて来たからこそ慎重に考えて引くべきかどうか評価を聞きに来ているのに全く覚醒ユニコーンに関係無いただの無課金トークン貯める人の悪口ですよ愚痴ならどうぞ愚痴板に言ってやってて下さい - 名無し (2025-01-08 07:09:52)
    • 下の木に繋げればいい物を新しくやるのはなんでなんだ・・・?下の奴は環境機以外使わないし興味ないとかいういらん文くっ付けてるのが良くないからそういう人達も出てきてるんだからそういうとこ見直した方がいいぞ、そして700大好きなら対面してるだろうし引けばいいかは相手しててわかると思うんだけどな - 名無しさん (2025-01-08 07:28:41)
      • でも実際環境機に入らない機体又は強く無い機体と評価された機体はほとんどの方の引く基準になってるのも事実だしいちいち遠回しに言う必要も無いでしょ?ここのコメント欄の評価動画なので吟味する方が対面してても正直判断が難しいので聞きに来てます - 名無し (2025-01-08 07:53:23)
        • 対面してても評価難しいなら引かなくていいんじゃない?環境機って言われてる奴らは対面してて強みしか感じないからわかりやすいでしょ? - 名無しさん (2025-01-08 08:04:27)
          • 実際実装当初は評価がいまいちだったけど後から評価が上がって環境機体でしたみたいな過去の例もあるので一概に対面してていまいちでも簡単には引かなくて良いのかどうか色々な評価動画やここのコメント欄を見て決めた方が確実なんすよね - 名無し (2025-01-08 08:09:30)
            • 引かなくていいよ - 名無しさん (2025-01-08 12:30:57)
            • 600貯めてるっていうことは4ヶ月以上引いてないと思うけど、ディマどころかヨンファすら引けないだろうに何が楽しいんだろう?貧乏人の考えることはよくわからんな😅 - 名無しさん (2025-01-08 13:45:36)
              • 今やディマーテルやヨンファは弱体化が決まっているし自分はある程度の環境機体を引いてますよ?特に700が1番好きなので環境機体汎用と強襲と支援無課金トークンで揃えましたよ、むやみやたらに引かず毎日デイリーやクランの報酬やコンテナをやればトークン貯まるし本当に必要な時だけ引くようにすれば環境機体も引けます、私は700しか行かないのでトークン管理は楽ですけどね - 名無し (2025-01-08 14:25:04)
                • 落ち着けって貧乏人ww乞食らしく返信だけは早いんだなww - 名無しさん (2025-01-08 15:29:11)
                • 700しか行かないならその貧乏トークンでユニコーン引けば良いじゃん - 名無しさん (2025-01-08 21:17:25)
    • 無課金乞食荒らし - 名無しさん (2025-01-08 13:41:38)
    • 「無課金だけど」とか「トークン今何枚ある」って枕詞いらないよね?引くべきかどうか聞きたいだけなら。そもそも ここはあなたの相談場じゃなくて機体の使い方を話す場なんだわ。あなたの手持ちとか無課金だとか一切知ったことではない。相談したいならXででもやってくださる? - 名無しさん (2025-01-08 14:37:06)
      • そもそもその機体を引くべきかどうかの質問をしちゃいけないとはかかれてませんよね?それにあなた毎回トークン沢山持ってる人にピキっていちいちこんな長文書いてキレてるんですか?そもそも必要かどうかの基準なんてないんだしあなたが決める事ではないでしょ?嫌なら見なきゃ良いしスルーすれば良いだけそれに,全く覚醒ユニコーンに関係の無い話をはじめたの君でしょ?1番全く覚醒ユニコーンに関係無い話をはじめそして自分から機体の事を話す場所と言ってるがそれブーラメンでは? - 名無し (2025-01-08 14:43:26)
        • 日本語ぐちゃぐちゃですよ、まずは推敲しましょうね。「ブーラメン」って何?そしてどう見てもあなたの方が長文ですよね。いいか?「引く価値があるかどうかの相談」なんてあなたの財布次第なんで、自分語りにしかならんのよ。みんながそれやってたらこのページそれで埋まっちゃうよね?だからそれはみんな他所でやってるの、マナー守れてないのはあんただけなの。下の方で一度スルーされたからまた投稿したわけでしょ?どんだけ構ってちゃんなんだ?端的に言えば「邪魔」 - 名無しさん (2025-01-08 14:49:41)
          • 「無課金だけど」系の枕詞は確かに不要 オナニーでしかないからな で引くべきかどうかは別に聞いてもいいだろう 以上 - 名無しさん (2025-01-08 15:09:05)
          • そもそも私の他に1500トークンを持ってる方が引くべき機体なのかどうか質問をしてる人普通に居たしたよ?その方には私にやったようにピキらないんですか?、それに他の機体のコメント欄は実装当初は引くべきかどうかの質問沢山の方が聞いていたの結構ありますけどあなたみたいにキレて来る人はいませんでしたねその機体が強いのどうか機体を持ってる人の評価を聞きたいから質問しに来てる訳で評価動画とここのコメント欄で吟味した方が確実だから私はそうしてる、それにさっき君は機体の話をする場所とか私に言いましたけどあなたが1番機体に全く関係無い話をしてますよね?あなたこそツイッターで呟く内容なんじゃないでしょうかね?今まであなたが話した内容は果たして覚醒ユニコーンに関係のある話しでしたか?あなたもかなり矛盾してませんかね?それに邪魔と思ってるのはあな1人ですよ?他の方は何も言ってませんしちゃんと質問にも何回でも丁寧に答えてくれました、何回か質問したのは構ってくれなかったからではありませんよ?引くべき機体の性能なのかどうかめちゃくちゃ悩んで質問をしました - 名無し (2025-01-08 15:11:01)
            • 横からですがかなり邪魔かつ不快なんで木を乱立せずにママにでも話しててください - 名無しさん (2025-01-08 15:28:15)
              • それはそれは失礼しました、他の方に迷惑をかけてしまって申し訳ない何しろ1人機体を引くかどうかの質問にめちゃくちゃキレてくる厄介者に絡まして関係の無い皆様には迷惑をかけましたすみませんでした - 名無し (2025-01-08 15:32:22)
                • ピキリすぎて日本語おかしくなってるやん - 名無しさん (2025-01-08 15:46:00)
                • いやあどう考えても無課金アピールする方がおかしいんで、その方の仰るとおりあなたの方が態度を直すべきだと思いますよ - 赤枝 (2025-01-08 15:53:37)
                  • さっそくですけど1番上のコメントにあなたたちの不愉快な無課金アーピルしてる方いますけど私みたいに注意しないんですか? - 名無し (2025-01-08 15:59:20)
                    • 確かに同じ枕詞使ってるけど、質問内容は「どのようにしたら火力が出るか」という機体運用に関しての質問なのであなたの戯言とは全く違いますね - 名無しさん (2025-01-08 16:32:44)
            • 横からだけどトークンあるか無いかは情報としていらないと思うよ、荒れるし、それよりは所持機体の情報、乗る兵科わかった方が答えやすいかなぁ - 名無しさん (2025-01-08 15:31:32)
            • そもそも大前提として機体運用の話をする場なんだ。他者がやってたから自分もしていいとはならないぞ - 名無しさん (2025-01-08 15:36:04)
              • ここのサイトには引くかどうかの質問をしてはならいないと明確に規約に書いてあるんでしょうか?それだと何故他の質問をした方達などは何故消されてないんでしょうか?その機体を運用されてる方から機体の評価を聞く事も良くないんでしょうかね? - 名無し (2025-01-08 15:51:51)
                • その人たちも等しく通報されるし、あとあなたが言われている点は機体を引くかどうかの相談ではなく、無駄にお気持ち表明長文書いてログ圧迫してることが言われてるんだよ。あと最後に個人的な意見だけど「無課金」だとか「トークン枚数」だとかつけなくていい言葉をつけているあたり、無課金自慢オ○ニーしたい気持ちが見え透いてて気持ち悪いし、無意識ならめちゃくちゃ性格悪いな笑笑 - 名無しさん (2025-01-08 16:01:43)
                  • 正直私からした無課金でちゃんとトークン貯めてる人の嫉妬の言葉にしか思えないし、いちいちどうでもいいところで喧嘩ふっかけてくるあたりバトオペ民なんだなと思ったわスルーすれば良いのにいちいちしつこく粘着してくるあたりやっぱり - 名無し (2025-01-08 16:09:49)
                    • だったらそのどうでもいいことをいちいちつけなければいいのでは?君はそれをわかった上で自分が気持ち良くなるためにどうせ引きもしない機体の相談という体で無課金乞食アピしてるだけやで🤣 - 名無しさん (2025-01-08 16:30:11)
                      • 逆に何故無課金を付けちゃダメなんですかね?法律で決まってるんですか?ただあなたが気に食わないだけで何故いちいち私がそれを気にして書かないようにしなければならないのかが疑問あなたの勝手な訳の分からない無課金への妄想には呆れますよ - 名無し (2025-01-08 16:36:51)
                        • 別につけてもいいけど、そりゃ反感は買って印象は悪くなるよ。そもそも君が荒れてる理由は機体運用と全く関係のない相談(笑)をしてるからだよ。それに加えて嫌われやすい無課金アピに「環境機体以外使わないし興味ない」なんていう引いた人に対して配慮のない強い言葉を使ったらいい意味では捉えられないよ。ネット掲示板を使うのが初めてかどうかは知らないけど、もう少し学んだら? - 名無しさん (2025-01-08 16:53:25)
                          • 機体を運用されてる方に機体の評価を聞く事も禁止なんですね,それに実際レートでは環境機体がほとんどで環境機体以外を使う事なんてほとんど無いでしょう?だから言ったけどバトオペをやってる方達がこんなに繊細で傷つきやすいとは知らず申し訳ない - 名無し (2025-01-08 17:07:28)
                            • じゃあ実際に引いた方が良いと言われたら引いたのか?ディマーテルすらスルーしてるセンスねぇ奴はどうせ引かないだろ。引きもしないくせにお気持ち長文垂れ流してかまちょするのはやめような❤️ - 名無しさん (2025-01-08 17:22:22)
                              • 悪いんですけどセンスが無くて取り逃した環境機体は自分が良く行くコストの機体の復刻が来たらない星4でも引いてきましたよ、センスが無くて ディマーテル復刻で引こうかなとは思ってましたが弱体化の内容次第で決めさせてもらいます - 名無し (2025-01-08 17:26:17)
                                • そんなこといってどうせ引かないんでしょ?そのまま一生トークン貯蓄して無課金乞食しとけww - 名無しさん (2025-01-08 17:59:48)
                                  • だからディマーテルの弱体化の内容次第で引くか決めると言いましたけど?弱体化されてもディマーテルまだまだ強かったらそれは引きますよ私も欲しい機体ですからね - 名無し (2025-01-08 18:07:30)
                                    • 性能厨のくせに - 名無しさん (2025-01-08 18:26:36)
                                      • 当時あんだけ騒がれてたディマーテル引いてない時点で環境だろうと引く気がないただの荒らしだろうなww - 名無しさん (2025-01-08 18:28:14)
                                        • トークン自慢したいだけだから、強いから引いたほうが良いって言ってもどうせ回さんでしょ。700好きなのにご自慢のトークンケチって引くのを他人に委ねるくらいなんだから - 名無しさん (2025-01-08 19:15:01)
                    • 無課金でちゃんとトークン貯めてる←ギャグかな? 課金しないとゲーム続かないんだからお金入れてる方がよっぽど偉いですよ - 名無しさん (2025-01-08 16:32:11)
                      • どのゲームでも無課金の方がいる訳で別に課金した方が偉いみたいな言い方も良くないし、無課金か課金するかは本人次第であって別に人それぞれでは? - 名無し (2025-01-08 16:39:07)
                        • じゃあトークン使う、使わないも自由なわけで、それに対して嫉妬とか言うのおかしくありません? - 名無しさん (2025-01-08 17:10:51)
                          • そもそも使うか使わないかで嫉妬?私が言ったのは無課金を批判方の悪口に対して嫉妬にしか聞こえないと発言しましたが、正直あなたの文書何回か読み返しましたが何言ってるんですかね? - 名無し (2025-01-08 17:20:56)
                    • 私の目にあなたは「環境機しか引きたくないと言う割に自分じゃ何も決められない、自分への反対意見には顔真っ赤にして噛みつく哀れな貧乏人」としか映らないんですが。これに嫉妬しろと? - 名無しさん (2025-01-08 17:08:18)
                      • 私への反対の意見には顔真っ赤とは言いますけどそもそも最初に顔真っ赤にして噛みついて来たのはそっちな訳で、今までも引いてきた機体もその機体を運用されてる方に機体の評価を聞いて引くのスルーしたり引いたりとしてきましたが、何故あなたに勝手に私が決め付けられてるんでしょうかね? - 名無し (2025-01-08 17:13:51)
                        • そっちって何のこと?自分に反対意見出してるのが1人だけだと思っているわけ? - 名無しさん (2025-01-08 17:25:45)
                          • 現状コメント欄見る限りでは3から4人くらいしか見受けられませんでしたけど、私には見えなくてあなたには見える私を批判してる方が沢山いるんですかねぇー - 名無し (2025-01-08 17:31:54)
                            • 無課金アッピ擁護派がオタクの他に出現してないので圧倒的多数はどっちか小学生以上なら理解できるはず - 名無しさん (2025-01-08 18:23:49)
                              • ほんそれ。自分がおかしいことに気づけないの可哀想だよな😢 - 名無しさん (2025-01-08 18:28:58)
            • 「他の人はやってるから~」ってそれじゃスピード違反で止められた人の屁理屈でしょ。あんたの財政状況鑑みてのアドバイスなんでwikiの機体板でやるべきじゃなから他所でやれって。 - 名無しさん (2025-01-08 16:00:37)
  • 防御のHP高すぎてΞでも5秒以内に剥がせないの普通にヤッテると思う - 名無しさん (2025-01-08 06:46:35)
    • その間武装がビームマグナム、マジでリーチ短すぎる使いにくい格闘1つだけとバルカンだよ?君、こんなでやってると思うならペーネロペー相手したら阿鼻叫喚してるな - 名無しさん (2025-01-08 07:27:14)
      • ペーネロペーが引き合いに出された理由がガチで分からんくて困惑してるわ Ξなら分かるんだけど - 名無しさん (2025-01-08 07:52:57)
  • 結構楽しんで乗れてるしそれなりの強さで言うほど悲惨でもないとは思うけどそれでもやっぱバリアバルカンあるものの格闘が素で1本なのは辛さを感じるな、バンシィの時も散々言われてたけど判定押し付けも強みの強襲機でリーチ判定負けするのは中々に痛いのよね - 名無しさん (2025-01-08 05:41:34)
  • 格闘火力をもうちょっと上げて欲しい、単体でみると低いって訳じゃ無いがあの当てづらさを加味したら正直足りない気がする - 名無しさん (2025-01-08 02:46:49)
    • 緩衝材無視格闘で良かった気もする。ネオジオングバラしてるんだからそれぐらいついててもおかしくは無い - 名無しさん (2025-01-08 03:12:12)
  • しばらく使ってみたが格闘周りがゴミ過ぎるわ。実弾ない射撃もそこまで強くねえし。ペーネロペーの方が全然強い - 名無しさん (2025-01-07 21:08:12)
  • いよいよ最終日が近づいて来ましたが、無課金トークン662枚くらいで引くべきかいなか私は700大好き人間ではあるが環境機体以外使わないし興味が無い - 名無し (2025-01-07 16:53:57)
    • 今月末に機体調整が入って無類の強さを持って700を覚醒コーン一色に染め上げる展開があるかもよ - 名無しさん (2025-01-07 16:58:18)
    • 環境機だけ使うカスパに興味ないなら引かなくて良いと思う。仮に強化で化けても有効な交戦距離短い機体はあっさり環境ひっくり返されるし - 名無しさん (2025-01-07 16:59:07)
    • 700強襲で格闘1種って時点で結構詰んでるように思う 射撃強襲でもないし - 名無しさん (2025-01-07 17:06:05)
      • 今回のユニコーンは真面目に課金して引く価値は薄いのは確か…二つ格闘あるならいいと言えたけど、一枠余ってんのにない、おまけに肝心の拳の判定狭いからバンシィよりマズイという…700なのにシュツガルより殴り判定狭いから笑えないんだよな - 名無しさん (2025-01-07 20:45:47)
    • 沢山持ってていいな!溜めておけ!! - 名無しさん (2025-01-07 18:36:41)
    • 貧乏トークンはずっと貯めておけばいいよ - 名無しさん (2025-01-07 20:35:08)
    • 弱くはないから強化も来ないし、近接格闘マップ以外は微妙なザク4IP型だから、環境機だけ引く方針なら引かなくてもOK - 名無しさん (2025-01-07 20:42:37)
    • 課金石と無課金石の違いがないこのゲームで無課金アピールする意味は何なの?というか新機体出ると必ず無課金アピールして、その上この板にも何回も同じこと書いてるけどその意味は何なの?荒らしなの? - 名無しさん (2025-01-07 20:57:59)
      • 別に無課金アピでガチャ石貯めてる~はバトオペに限らないんだからおちつけ - 名無しさん (2025-01-07 21:21:03)
      • 別にに無課金トークンだろうが課金トークンだろうが別に自慢では無くて素直に引くべきかどうかの評価を聞いてるだけで、何故か毎回変な所でピキってる奴いるけど別にいちいち余計な事言う必要無いと思います、むしろあなたな無課金トークン批判の方が荒らしだと思いますよ無課金トークンで貯めて来たからこそ慎重に考えて引くべきかどうか評価を聞きに来ているのに全く覚醒ユニコーンに関係無いただの無課金トークン貯める人の悪口ですよ愚痴ならどうぞ愚痴板に言ってやってて下さい - 名無し - 名無し (2025-01-08 07:56:43)
    • この手のやつはトークン自慢したいだけで引く気も聞く気も無いから答えるだけ無駄だぞ - 名無しさん (2025-01-07 21:50:17)
  • 慣れてきたけど串はもちろん強襲だからノルンに目つけられると下手したらワンコンされるしリーチのせいで判定負けすることもあるから苦手すぎる - 名無しさん (2025-01-07 16:50:12)
  • バトオペ2 が続いて欲しい思いで引いた - 名無しさん (2025-01-07 15:16:57)
  • 最終日が迫ってきたけど、どうなんだろう? 強化読みで引いておくべきなのか…。トークンは1500くらいあるので余裕はあるのだけど、wikiや複数の配信者の動画を見ても判断できない。カウンターとか取るのが上手い上級者さんなら楽しい機体なのかな? カスタムパーツの為くらいの気持ちで皆さん引いてます? - 名無しさん (2025-01-07 15:03:21)
    • ぶっちゃけ強化読みにしても所詮強襲なわけで、この機体以外いらないとはならないから自分が後悔しないかどうかで決めた方がいいよ。カスパが欲しいってんなら機体性能関係なく引いておいた方が絶対いいし、強化されたところで使用感が大きく変わることって今までそんなに多くないので今の状態で動画とかの動き見て自分に使いこなせそう/使ってて楽しそうって感じないのであれば結局強化されたところで乗らないだろうし - 名無しさん (2025-01-07 15:23:04)
      • 強化ではないが、シールドファンネル防御の使用感は早い段階で変わるぞ。発動直後に格闘攻撃受けるとダメ量関係なく即解除されるバグがあるから、現状接近戦で使用するのは厳しい状況だからね。 - 名無しさん (2025-01-07 15:53:47)
    • ガチャで★5が出る確率は0.1%で、現在3機居るから狙った★5機体が出る確率は0.33%なのを知識としてしっておくと、STEPUP確定ガチャで引くかどうかの参考になるかもね? - 名無しさん (2025-01-07 16:17:58)
      • ごめん0.033%の間違い - 名無しさん (2025-01-07 16:19:20)
    • まあ引く人の価値観でしかないものだけど、1500トークンもあるのなら一々ガチャ回したりでもせん限り2,3か月ぐらいで帰って来るんだし引くだけ引いてもいいんじゃない?それこそ調整が入って強襲は覚醒コーンだけでいい(←流石にないと思うが)!状態になってから悲惨よ - 名無しさん (2025-01-07 16:41:04)
    • とりあえずカスパ取っとくかぐらいで引いた。カウンター上手くても結局相手依存の読み合いだから格闘に消極的だったりカウンターさせないようにしてくる相手だとまぁ腐る - 名無しさん (2025-01-07 17:02:37)
    • 1500もあるなら★4★5全部回してもおつり来るのでは。他の機体は我慢するとして - 名無しさん (2025-01-07 18:48:32)
    • 質問した者です。皆さんコメントありがとうございます。ご意見を参考に引いてみようと思います。感謝です! ※トークンは☆4確定とかしか引かない(引けない)小心者タイプにて、数ヶ月に一度の緊張ガチャです。 - 名無しさん (2025-01-07 19:05:35)
  • まあバリアバルカンムーブすることになるんだろうけど、その肝心のバルカンがな...ゴッドのよこせとは言わんが共有のなんとも言えないバリカンじゃな... - 名無しさん (2025-01-07 14:20:57)
    • ムーンのバルカンもらえたら良かったけどもこいつはムーンじゃなくてユニコーンだからね - 名無しさん (2025-01-07 15:56:39)
  • マグナムのチャージがしんどい - 名無しさん (2025-01-07 13:49:05)
  • 下格モーションの当たり判定はコンロイジェガンのナイフと同じと考えて良いんだろうか - 名無しさん (2025-01-07 13:46:48)
  • 下格チャー格のモーションにしてチャー格ナラCのアレにすれば普通に強いと思う 劇中だとこの形態ではやってないけどまあできるやろ - 名無しさん (2025-01-07 13:41:48)
  • ???「本気で強襲機に乗って勝ちに行くなら、私は迷わずこの機体を選びます。」???「フライトやフラップブースターが無いので操作が簡単です。」これを初めて聞いた時はワクワクしたなぁ… - 名無しさん (2025-01-07 13:20:45)
    • 販促 - 名無しさん (2025-01-07 13:37:21)
    • できる事が減る事を利点みたいに言うのはどうなん? - 名無しさん (2025-01-07 13:44:22)
      • フライトやフラップ持ちだとそれを十分に活かす前提の立ち回りしないといけないわけで、そういうのが苦手な人向けに難しい操作必要ない機体だよって伝わるのは十分利点でしょ。 - 名無しさん (2025-01-07 13:55:35)
        • やる事が簡単=出来ることが少ない=限界値が低い - 名無しさん (2025-01-07 17:07:53)
    • その人は変わらず強いって評価してるし感知を活用しまくってるよ - 名無しさん (2025-01-07 15:57:09)
      • 追記。いやまぁ最終評価はペネと"同等"だけどね。ここみたいにペネ以下の変な機体ではないってぐらいか - 名無しさん (2025-01-07 15:58:26)
  • 強襲の中では最強では無いけど強い部類だろ ただし700は汎用が強すぎるから、強襲の中では最強くらいじゃ無いとわざわざ出す意味が薄い - 名無しさん (2025-01-07 10:29:12)
    • 格闘強襲の枠だと思うけど徒手のみだからね。。。 大ヨロケポンポン撃つわけでもチャージで波動飛ばすわけでもないし バリア特攻できるってのがそこまで強力かと言うとこのコストの汎用に見られてるとね - 名無しさん (2025-01-07 17:11:12)
  • 折角持ち替えも発生も速い格闘なんだし、スラ撃ち可能な即よろけがあったら結構強そうなんだけど、ユニコーンにそういう内蔵した武装ないからなぁ。バレトのインコムサーベルみたいなの欲しいね - 名無しさん (2025-01-07 10:24:32)
  • せめてサーベルほしかった。なんで中途半端に原作再現するんだこの運営は?w - 名無しさん (2025-01-07 09:31:19)
    • 感知かっこいいから強化してほしいけど変に強化するとファンネル2種飛ばしから確定チャー格轢き逃げみたいなヤバいムーブ安定するようになっちゃうから無理だろうなぁ - 名無しさん (2025-01-07 13:48:48)
  • せっかくの星5で超人気機体なんだから串レベルで仕上げて欲しかったのに使っててストレス溜まる感じの機体にしちゃったのか.... - 名無しさん (2025-01-07 07:39:13)
  • 使える人が使うと強い、でもワイは使えんから無理や、閉所戦ならまだ出来た、開けてるとシールド防御に頼るしかとおもった、カウンターブースト前提の機体だから素の状態性能向上はしてあげていいと思う、あとは武装を回せないと厳しいからどんどん回さないと即落ちる、けど武装が焼きやすいからキツい - 名無しさん (2025-01-07 01:30:36)
    • あと生格当てるの上手い人なら強いんじゃないか?とも思った、他にもトリッキーな動きが得意な人とか、最低生格出来れば運用はそんな問題なさそう、ムーブは出来るのが前提で話してるけど - 名無しさん (2025-01-07 01:38:30)
      • 正直素手1種生格は上手い下手で語れるレベルじゃない まともな相手にはまず無理 相当ぬるい動きしてる格下にしか通らんと思う - 名無しさん (2025-01-07 01:53:21)
      • 上手い人論の問題は一種格闘の素手で生格当て上手くできる人なら他の機体使えばもっと活躍できるだろうなって事 - 名無しさん (2025-01-07 12:15:03)
  • シールドファンネルが射出音無しでいきなりビームぶっ放してくるから、一瞬リミッター解除ガトリング喰らってるのかと錯覚して変な回避行動取ってしまうことがままあるわ - 名無しさん (2025-01-07 01:14:07)
  • とりあえずこれが星5であるとは個人的には認められない。 - 名無しさん (2025-01-07 00:29:56)
    • 星2で試験ドーガみたいな性能を出すゲームで何を今更感 - 名無しさん (2025-01-07 00:33:13)
    • 即よろけも弱いし、格闘もチャー格闘も弱いのに空飛ぶ奴らをどうにかせんといかん現状で強いとはならんからな - 名無しさん (2025-01-07 00:50:04)
    • まだこんなこと言ってるやついるのか - 名無しさん (2025-01-07 01:01:10)
      • 「まだ」って程時間経ってないやろ、運営本人登場か? - 名無しさん (2025-01-07 10:38:05)
        • レアリティ=強さじゃないよって言いたいでしょ。星1ジムコマが環境だった時期もあるし - 名無しさん (2025-01-07 18:20:13)
  • ムーンでよく対面するけど、対格約50だからこいつの格闘って全然痛くないのよね。これがペネだったら実弾の追撃手段があるから結構手痛いんだけどね - 名無しさん (2025-01-07 00:19:07)
  • 強化案 最低ライン『下格当たり判定強化』 できれば欲しい『下格モーション高速化』 欲張り『格闘判定強+』 ごうつくばり『緩衝材無効化格闘』 - 名無しさん (2025-01-07 00:04:08)
    • 下格長すぎてカウンター取られやすいから基本2段しか入れてないから高速化か2撃だけ補正高くするとかは欲しいな - 名無しさん (2025-01-07 00:11:51)
    • 下格は単純にもうちょっと踏み込んでほしい ファンネルスラバルで蓄積取ったときの追撃むず過ぎるんよ - 名無しさん (2025-01-07 00:17:16)
  • デカいMSに下格全段入るとドバドバする、普通サイズMSだとスカスカでシナシナだわ - 名無しさん (2025-01-06 22:26:11)
  • これでバリア時の武器まで強かったら壊れだろ。5秒間無敵なんだからこれくらいでいいだろ - 名無しさん (2025-01-06 20:28:47)
  • 環境込みの強みだけど、クスィペネとかち合ったとき、一方的に競り勝てるのは良いと思う。ただ、ナイチン相手はきつい。 - 名無しさん (2025-01-06 18:26:32)
    • バリアで差別化していけ - 名無しさん (2025-01-06 19:16:51)
  • 覚醒ユニコーンTOP2の強さがあるの? - 名無し (2025-01-06 17:28:05)
    • TOP2は無い。 ペーネロペーか、それ以外か - 名無しさん (2025-01-06 17:37:12)
      • Ξかそれ以外か だろ? - 名無しさん (2025-01-06 17:46:20)
    • タイマン性能『だけ』ならあるかもしれん - 名無しさん (2025-01-06 18:23:39)
  • カウンターブースト前提の運用にするんならせめて瞬間噴射精密制御付けて欲しい。 失敗したらオバヒしてこっちがやられるしそもそも1試合でそうそうカウンターなんてとれないのに。 瞬間噴射精密制御あればもっとブースト狙いでカウンターいきやすくなるのにな - 名無しさん (2025-01-06 16:16:23)
    • カウンターブート持ち全員の悲願やね - 名無しさん (2025-01-06 16:26:55)
    • 個人的は白兵戦プログラムかな。タックルやらかしても歩きで捌ければ - 名無しさん (2025-01-06 17:15:41)
    • どっちのカウンターバフもカウンターモーション発生しないと効果でないのもどうにかして欲しい、Ξ相手にカウンター決めた所で意味ないのはマジでキツイ - 名無しさん (2025-01-06 20:02:42)
  • 確実にTOP2の強さはある、バンシィとか強サザよりは安定するしな。ペネ以外の強襲とのキャラパの差も感じる。強化は欲しいけど、強化来ないと弱いは絶対ないね - 名無しさん (2025-01-06 16:15:18)
    • 環境加味して相対的に考えれば正直弱い 今の汎用に抗える程の力は無い どうせ支援もあんまいないし強襲無し編成で汎用乗ってた方が良い - 名無しさん (2025-01-06 23:06:50)
  • 謎に周囲回復効果持たされてるせいで時限式でかつ発動時よろけ無効化もない覚醒Bもなんかなぁ・・・回復捨てて共振みたいに出来んかったか - 名無しさん (2025-01-06 14:16:37)
  • バリア以外の武装がなんとも言えない性能しとる。もうちょい蓄積か即よろけ増やしても良いのでは - 名無しさん (2025-01-06 13:55:30)
    • バリア中使える武装がちょっとねぇ、マグナムの蓄積50%くらいあればバルカン突撃も活かしやすいのにって思っちゃう - 名無しさん (2025-01-06 14:08:41)
    • 盾ファンの併用不可により手触りが悪いのと共用バルカン+純強化じゃないマグナムがなぁ…ここに格闘当たり判定とカウンター前提補正が乗るから - 名無しさん (2025-01-06 14:09:05)
    • これのせいでせっかく味方が寝かせた敵にマグナムだとFFの恐れあるから、リミッター解除や普通にガトリング追撃しようとして出来ない事あってモヤモヤってなる - 名無しさん (2025-01-06 16:08:21)
  • 700強襲で格闘1種の時点で限界値は低いでしょ しかもナイチンや強ZZみたいな超リーチでもツノ割れバンシィみたいに強判定より強いとかでもない 自分でよろけ継続もしにくい 下手したら支援捕まえてもワンコンできないんじゃない? - 名無しさん (2025-01-06 13:51:40)
    • 例に出した機体も全部格闘二種持ってる時点でお察しやね… - 名無しさん (2025-01-06 14:29:04)
      • 700スタートの強襲で格闘1種の人達はその代わりと言わんばかりに射撃の手数が豊富じゃけんね… - 名無しさん (2025-01-06 16:25:20)
    • 使った事ないからワンコンできないか分からないんでしょ?価値の無いコメントだね。 - 名無しさん (2025-01-06 16:16:16)
      • じゃあできるのか?と問われると都合良い条件並べて始めるんだろ それこそ意味のない虚栄だね - 名無しさん (2025-01-06 17:26:13)
  • リミッター解除のOH時間据え置きじゃね?なんか復帰早い気がする - 名無しさん (2025-01-06 13:37:32)
  • 火力は出るけどカウンターブースト積まないと700とは思えないくらい脆いね。あと感知が全くと行っていいほど信用出来ないから感知でやり切れるだろうは厳禁 - 名無しさん (2025-01-06 13:23:14)
    • 覚醒Bやカウンター系のせいで素の火力抑えめなのがいけない、星5なのになんで攻撃補正低くしてんねんって思っちゃう - 名無しさん (2025-01-06 13:31:22)
      • これね。そこら辺のピーキーなスキルのせいで他の性能抑えられてるの悲しい。カウンターなんてSだと早々取れるもんじゃないのに - 名無しさん (2025-01-06 13:58:14)
    • 感知はなんで「いやそっちちゃうねん!眼の前のミリ敵を攻撃して!」なるんだろうなぁ。自機が向いてる方向の敵優先とか、自機に一番近い敵を狙ってくれたらなぁ - 名無しさん (2025-01-06 15:29:10)
  • wikiで引こうか決めてる奴らは引かない方がいいと思う、絶対使いこなせないから。 - 名無しさん (2025-01-06 12:38:32)
    • 強化来ないと価値ないからね - 名無しさん (2025-01-06 13:33:46)
      • 使えなくて、諦めたかw - 名無しさん (2025-01-06 16:12:52)
  • サーベル持ちのバンシィですらサーベルのリーチ短すぎて散々不満を言われてきたのに、それよりさらに短い素手なのは割と致命的だと思う - 名無しさん (2025-01-06 09:53:38)
    • 素手ワロタw 確かに混戦だとこれまでの癖で距離感ミスってシャドーボクシングになっちゃうな。そこで隙をサラしてボコられるw - 名無しさん (2025-01-06 14:22:34)
  • 強襲ではペネの次に強いから強い!は木を見て森をって奴で、支援も冬な今の700における競合相手は強汎用なんだわ イカれ支援来たら変わるかもしれんけど、こいつ地味に高低差に弱いって弱点もあるから支援環境になったらなったで「思ったより狩りづらい…」ってなると思ってる ぶっちゃけ強化無いと微妙 - 名無しさん (2025-01-06 08:50:16)
    • ナイチンより強いかな? 的はデカいけど2種格闘あって格闘リーチでも有利 強ヨロケも撃てる その上フラップで攻めも逃げもできる ユニは的が小さいのとバリアあるのは有利だけど火力出す目的の強襲としてはちょっと物足りないように思う - 名無しさん (2025-01-06 13:38:13)
      • ナイチンよりは流石に強くないか?火力もナイチンよかあるし、細身でロック延長するからΞとかによろけ取られづらいってとこもあるし - 名無しさん (2025-01-06 13:42:25)
        • 単発火力高くても格闘2種ないと爆発力にかけるしそもそもリーチ短いし地べた走り回るだけだし射撃も噛み合ってないし 生存能力しか長所ないように感じる 生存するのは大事だが強襲に一番大事なのってそこじゃないだろうと思う(個人の感想) - 名無しさん (2025-01-06 13:56:52)
          • 爆発力ならカウンターブーストとチャー格あるこいつのがまだあると思うけど、ナイチンは飛んでてもあんま強くないっていうかあくまで補助的なフラップじゃない?あと支援狩る能力もナイチンそんなないよ、どっちかっていうと硬さしか取り柄いのナイチンじゃね? - 名無しさん (2025-01-06 15:03:17)
            • ナイチンゲールくんは強化後の勝率51.8%もあるから流石に舐めすぎでは - 名無しさん (2025-01-06 15:55:32)
            • 爆発力はこっちのがあるけどカウンター前提の時点で不安定過ぎるし、支援狩る能力もクシペネに触る能力もナイチンゲールのが高いから環境的にはナイチンゲールのが強いよ - 名無しさん (2025-01-06 17:14:17)
  • やっぱり引くの辞めときます大人しく強襲はペネ乗ります - 名無し (2025-01-06 08:09:59)
  • 別に弱くないけど、強い部分を常に活かせない武装構成と格闘モーションがとにかく使いにくくて、タイミング的にどうしようも無い場面が多い印象。支援だけ狩ってれば事済む話ではあるけど、汎用が激強の700じゃそうも言ってられんから難しさがかなり増してる。微妙評価なのは妥当じゃないかね - 名無しさん (2025-01-06 07:34:29)
  • 無課金で貯めたトークン652枚覚醒ユニコーンに195枚消費するべきかどうか - 名無し (2025-01-06 07:00:05)
  • 感知と防御の見分け方ある? - 名無しさん (2025-01-06 01:45:27)
    • シールドファンネルが2枚、ユニコーンの上に追従してたら感知、シールドが3枚ユニコーンを囲うように展開してたら防御ってとこかな。まぁ防御されてても5秒間逃げに徹すればいいし、感知はよろけ値そこまで高くない上、自分から格闘でも当てに行こうとしない限り感知が攻撃する事ないし、その上シールドファンネル射撃以外のシールド兵装使えないって覚えれば距離取って射撃で削れる上厄介な防御機構も働かないから射撃するって覚えればいいと思う - 名無しさん (2025-01-06 05:55:07)
  • 嘘に聞こえるかもだけどバフスキル全発動の下格でクスィー半分削れたのは笑った。やっぱペネの次ぐらいには強いってこいつ - 名無しさん (2025-01-06 01:19:35)
    • PC版を含めるとペーネロペーとゴッド>>なんとか覚醒くらい - 名無しさん (2025-01-06 02:48:50)
    • バフスキル全発動ってハードルが高いからね バフ時そこまで高くなくて良いから通常時もうちょい本気出せ - 名無しさん (2025-01-06 13:40:46)
  • 使えると面白いし強く感じた、でも少しでもズレると一気に弱くなるから個人的には良い塩梅かなと思う、北極とかの狭いステージなら刺さるイメージ、個人の勝手な解釈だけど - 名無しさん (2025-01-06 00:32:59)
  • 支援狩ろうと詰めてもリロード長すぎて格闘しか出来なかったり、ガトリング撃ったりバリア張りたくてもシールド回収出来ないから器用貧乏感が半端ない - 名無しさん (2025-01-05 23:35:44)
  • ペネを雑魚雑魚言って荒らしてた奴らと同じ臭いがする。弱いのは自分だって認めようよ。 - 名無しさん (2025-01-05 22:58:02)
    • 問題はペネや強ダブ押し退けて使う程かって話よ。どれだけ言ったところでペネ達が消されるわけではないからな - 名無しさん (2025-01-05 23:08:38)
      • 戦績Mk-Ⅴ以下の強ZZ過大評価しすぎでしょ - 名無しさん (2025-01-06 00:27:12)
        • 強ZZは結局歩き即よろけが無いのがかなりネックだし素で回避無いのもね - 名無しさん (2025-01-06 00:43:18)
    • 使ってどうより対面してどう思った? - 名無しさん (2025-01-05 23:13:53)
    • じゃあどこが強いの?もちろん環境込みで - 名無しさん (2025-01-06 00:11:16)
      • 多数に見られても逃げ切れるほどの足回りによる生存力、カウンター後のバカみたいな爆発力、バリアによる圧倒的なゴリ押し力、ファンネル2種バルカンで蓄積も取れるしmapによるが串も割と落とせたりと格闘のリーチとモーション以外は強みしかないだろ。 - 名無しさん (2025-01-06 00:49:28)
        • 機動力はともかくあのファンネルで串割と落とせるはエアが過ぎる 絶対乗ってないやろ - 名無しさん (2025-01-06 08:19:18)
          • 流石に射撃map - 名無しさん (2025-01-06 08:30:19)
            • 途中送信失礼。いつでも必ずと言うわけでもないが別に落とせるだろ。これでもレートで平均大体与ダメtop - 名無しさん (2025-01-06 08:32:08)
              • ぐらいは取れるぐらい乗ったから言ってんだよ。もちろん射撃mapとかだったら厳しいが - 名無しさん (2025-01-06 08:37:03)
    • はぁ?ペーネロペーの何処が弱かったんだ?こいつは本当に星4でいいくらいの性能な癖に星5チケット要求してくるアホなんだぞ?文句もいいたくなるやろ、実際、感知は上にいる敵機には反応しない、格闘は1つのくせにダウン追撃スカる、そのくせ地面這いずり回って支援機殴らなきゃいけない+即よろけ1つなのにクールダウンは時間かかるし、チャージ式、どこが辛くないんだよ!ペーネロペー乗った後にこれ乗るとマジであー本当なにこれ、ってなるぞ、更に言うならPC版星4ゴッドの方が強い、あれは味方の協力もいるけど、捕まえてからハイパー入ればΞもブッ倒せるからシナンジュとかいなかったら圧勝できるスペックなのに、これはなんだ?協力してもらってもダウン追撃がスカって入りません、リーチ短い、段差で下格闘スカると反撃貰いやすいでーす!舐めてんのかって話、これでトンファーすらないのがそもそも運営のミス、トンファー等でリーチあったもので追撃できてて、弱いとか言ってんなら論外だけど、一つの格闘がマジであんな弱かったら無理やろ…擁護できねぇわ… - 名無しさん (2025-01-06 01:01:03)
      • コメ主はペネが弱いなんて一言も言ってないんだが頭冷やせよ - 名無しさん (2025-01-06 01:07:19)
      • キレてるのは分かるけど流石に長文すぎるから省略してくれ、読み辛い - 名無しさん (2025-01-06 01:16:45)
      • 「ペナの何処が弱かった?」→この時点で木主の話聞いてないって事は分かったので、以降は読む価値無しと判断させていただきました。 - 名無しさん (2025-01-06 13:40:22)
  • だーめだ弱い - 名無しさん (2025-01-05 22:41:34)
  • どうして素ユニでは持っていたアブソが覚醒形態なだけで消えてるの… - 名無しさん (2025-01-05 22:34:49)
  • 慣れたらSフラ帯でも普通に使える感じだけどA帯あたりではどうなん? - 名無しさん (2025-01-05 22:17:26)
  • もしかしてカウンター取れない人は使えない感じ?... - 名無しさん (2025-01-05 21:21:25)
    • 相手依存だから何とも言えね。カウンター取れれば強いけど、上手い人ならカウンター取られないよう立ち回るし。 - 名無しさん (2025-01-05 22:05:23)
    • カウンターブーストってそんな頻繁に出来るもんでも無いんだよね、出来てたらナイチンゲールとかもっと強かったでしょ - 名無しさん (2025-01-06 00:39:50)
  • 完全無課金勢です。今回のガチャ機体性能だけみた場合ひいたほうがいいですか? - 名無しさん (2025-01-05 20:49:08)
    • イラネ。今はお互い覚コーン多いだけだけど普通の編成になったとたんに辛さ跳ね上がるからペネかバンシィいりゃ700強襲は十分 - 名無しさん (2025-01-05 20:58:33)
    • カスパ込み目当てでなければ無理に引かなくてもいいと思う。強化来ても早くて3か月後とかだろうし - 名無しさん (2025-01-05 21:00:21)
    • 環境機体だけ引きたい人なら引かないほうが良い。 - 名無しさん (2025-01-05 21:11:31)
    • まあ理論値は高いんだけど慣れるまでがね…同じく完全無課金だけど後悔はしてないよ - 名無しさん (2025-01-05 21:15:51)
      • 俺は好きな機体だったから10STEP引いて6段階フル改修したぜ。後悔はない。 - 名無しさん (2025-01-05 22:20:52)
    • ペーネロペーあるか無いか、レートで強襲機に乗る気あるか無いか - 名無しさん (2025-01-05 21:20:58)
    • 強化の可能性度外視で今の性能だけで語るなら引かなくて良い。正直使いこなすまでこいつ擦るくらいだったら配布されたバンシィ擦る方が楽に活躍出来る - 名無しさん (2025-01-05 21:29:40)
  • サーベルアリの2種ならなあまだやれるんだが - 名無しさん (2025-01-05 20:22:52)
  • 言うほど火力低いか? - 名無しさん (2025-01-05 20:12:41)
    • 低くは無いと思う。カウンターブースト発動中だったら目ん玉飛ぶぐらい火力出るし。 - 名無しさん (2025-01-05 20:25:26)
  • やってることが古臭いバリアバルカンムーブだから文句出てるんかと。しかも1種格闘 - 名無しさん (2025-01-05 20:06:53)
  • そこまで酷くないし慣れたら結構強いと思うんだけど強化きそう? - 名無しさん (2025-01-05 19:30:48)
    • 俺もそんな悪くない気がするが、やってることが古いというか目新しさは感じない。 - 名無しさん (2025-01-05 19:41:40)
    • 慣れるまでのハードルやたら高いくせに慣れた上でこいつの代わりに適当な環境強襲入れたところで勝率に差が出るとも思えんからハードル高い分勝率低くなると思う - 名無しさん (2025-01-05 19:49:59)
      • なるほど。普通に強いと思ってたけど確かにこれなら強化来るかもしれない - 名無しさん (2025-01-05 19:59:45)
  • やっとフィーバー終わって減って来たから支援機を出す頃だな、覚コーン減って汎用増えて来たから支援いないと火力不足になって来た - 名無しさん (2025-01-05 19:09:33)
  • 素コーンとわざわざBR分けてんのに頑なにチャージありきにすんのマジ何なん? - 名無しさん (2025-01-05 19:07:56)
  • ノルンでHP満タンからワンコンされた時は真顔になった - 名無しさん (2025-01-05 19:05:09)
    • ノルンワンコンできるとかチーターやんけ - 名無しさん (2025-01-05 19:29:25)
      • 覚醒B+カウンターブースト+レイズカウンターのチャ格でワンパンできたぞ - 名無しさん (2025-01-05 19:32:50)
    • 頑張って考えた嘘をついてたら真顔になるわ。 - 名無しさん (2025-01-05 19:34:08)
      • すまん、ノルンからじゃなくノルンにか。チャー格で結構持っていかれるし不可能ではないか - 名無しさん (2025-01-05 19:36:27)
  • クランマの皆がもう倉庫番にしてて笑った - 名無しさん (2025-01-05 18:59:35)
  • 返金しろ -   (2025-01-05 18:58:35)
  • 弱かったらアッパー来るから引いとけ。星5は特に - 名無しさん (2025-01-05 18:49:26)
  • 早々に強化が来そうな気配を感じる。環境機に対して短射程短判定・誤魔化し効かない武装で立ち回りがハードモード過ぎて平均勝率出てくる気がしない - 名無しさん (2025-01-05 18:48:23)
  • 引くかどうかで迷ってる方は引いておいたほうがいいね。微妙でも星5だかすり抜けの確率は限りなくゼロに近いから確定あるうちに引いとけ - 名無しさん (2025-01-05 18:40:13)
    • いや、全員がそうとは限らない。 ペーネロペー持ってる人なら確実に引かなくて良い。  - 名無しさん (2025-01-05 19:02:27)
  • 引いといた方が良さそうな感じがするー - 名無し (2025-01-05 18:03:01)
  • 意外と大容量パックと相性いいのかな、生命線のバルカンとシールドの回転良くなるし - 名無しさん (2025-01-05 17:45:55)
  • 散々ボロクソ言ってきたけど慣れたら結構いいかもしれん。今までスンマセンでしたほんと - 名無しさん (2025-01-05 17:20:29)
  • 強化欲しいが並の汎用よりはるかに固いし支援倒す仕事はできるから強化来るか微妙で絶妙にオススメしにくいな。基本やることが「よろけ取って下格振るだけ」だから色眼鏡外して見ればすぐ飽きるよなってなる - 名無しさん (2025-01-05 17:12:57)
  • 5秒無敵ってなろう主人公にありそうな能力やな - 名無しさん (2025-01-05 17:04:26)
  • えっ?タイマン性能トップクラスなの?マジ? - 名無し (2025-01-05 16:30:28)
    • 5秒間ほぼ無敵でゴッドにもマウント取れる性能はしてると思うよ。5秒間経ったら20秒弱待たないといけないけど - 名無しさん (2025-01-05 16:46:56)
    • (バリアを張ってる僅か5秒間だけは)タイマン性能トップクラス - 名無しさん (2025-01-05 16:49:08)
    • 目の前でバリアはったら5秒有利だぞ。5秒経っても一応MA4と盾のおかげでそれなりの有利差は無くはないけど、当然相手は逃げるからよろけとるタイミング次第じゃ回避吐かれて回避狩りしようにも短小リーチの格闘が届かないこともあるけどね - 名無しさん (2025-01-05 18:57:16)
      • クスィー「お、そうだな(フライトで安全圏に)」 - 名無しさん (2025-01-05 19:03:40)
  • 評判悪そうだったから不安だったけど、乗ってみると案外パワー不足は感じない。対面にダメコン持ちが居ると途端にキツいけど明確な弱点にもなってて、バランス取れてる感じがするなぁ。ただ格闘の判定もだけど、感知が現状趣きすぎてて使う意味がないから、これならいっその事フェネクスみたいに射出で良かったなぁ... - 名無しさん (2025-01-05 14:57:35)
    • 感知は近寄る前はガト一緒に撃ってくれるとかあっても良かった気がする - 名無しさん (2025-01-05 15:53:08)
  • ダウン下格2段しか入らないから乳のN下と変わらんの草なんだ。ダウン追撃は何が最適なのか - 名無しさん (2025-01-05 14:46:21)
  • ☆5機体の姿か?これが…少なくとも串ペネと並べられるレベルじゃあ断じてないぞ - 名無しさん (2025-01-05 13:48:47)
    • タイマン性能は普通にトップクラスでしょ。突っ込むだけの脳筋は知らんけど - 名無しさん (2025-01-05 14:07:20)
  • みんな気付いてないが実はこいつのバリア1万あるんだ...つまり本体と合わせて耐久3万4千。ナイチンを超えるタンク強襲の爆誕や - 名無しさん (2025-01-05 13:31:53)
    • しかもそれを22秒で再使用できる。この意味がわかるか。 - 名無しさん (2025-01-05 13:34:01)
      • 22秒って普通に長くね…?それに効果時間もたったの5秒しかないし。 - 名無しさん (2025-01-05 13:45:11)
      • ま、5秒で無くなるんですけどね - 名無しさん (2025-01-05 13:52:15)
      • 22秒は長いし5秒は短いぞ、バリアからの蓄積取りがバルカンしかないしそこから支援に組み付けても攻撃する頃にはバリア無いからすぐにカットされる、1万耐久5秒しか持たないと分かれば覚コーンに対処するのは割と簡単 - 名無しさん (2025-01-05 13:57:49)
        • 逆に言えば5秒間無敵みたいなもんだから突撃前に展開して強引にバルカン擦れば確実に勝てる。つまりこいつ使うにはバリアリロード短縮しまくるしかない - 名無しさん (2025-01-05 14:10:09)
        • その5秒しかないバリアを事前に物陰で展開して1、2秒無駄に使ってから突っ込んでるやつは普通に下手だから。バリア関係なく格下でしょそれ - 名無しさん (2025-01-05 14:10:42)
          • わずか5秒のバリアで簡単に支援に噛み付ける場面の敵のほうが格下もいいとこでは? - 名無しさん (2025-01-05 15:20:53)
            • いや、5秒で支援しばけないのは草 - 名無しさん (2025-01-05 15:24:34)
              • いや5秒で支援まで行けるかって話やろ - 名無しさん (2025-01-05 15:30:56)
                • そもそも支援なんて存在しないという怪談 - 名無しさん (2025-01-05 16:16:10)
  • バルカン頼みの機体なのにバルカンの性能が普通かそれ以下なのがな - 名無しさん (2025-01-05 13:29:28)
    • 共有武装の欠点やね、ぶっちゃけこいつだけ別扱いにしても許されるレベル。バルカン頼みならゴッドガンダムをちょっとは見習えっての - 名無しさん (2025-01-05 13:51:58)
  • 他にもダウンに格闘当たらん奴山ほどいるのに文句出ないあたりこいつは人気あるんだろうな。 - 名無しさん (2025-01-05 13:05:12)
    • 完全に当たらないなら指摘されてるだろうけど700は他のコストに比べてデカい機体が多いから追撃が当たらない事無いしね - 名無しさん (2025-01-05 13:18:36)
    • 他の機体でも死ぬほど文句で続けてたのに今までお前は一体何を見てきたんだ・・・ - 名無しさん (2025-01-05 13:25:04)
      • 煽る前にこいつと同レベに言われてる前例を出せよ。 - 名無しさん (2025-01-05 13:31:35)
        • 素手格闘にクロー系の機体は軒並みそうだけど知らんのか?あとはサーベルや斧でも切り替えが遅かったり下格が動作が遅い機体は大体言われるし、2段格闘はゼフィやガルβみたいに始動が早くてもちゃんと当たらない機体も多い - 名無しさん (2025-01-05 13:45:16)
          • これすぎる。最近ならシャアズゴだって言われてたしね - 名無しさん (2025-01-05 14:19:52)
        • ドムレゾナンスとかいう機体の板見に行けば腐るほどあるよ - 名無しさん (2025-01-05 15:10:26)
  • 頼むから、汎用モーションで良いからサーベルをくれ 拳がスカって倒しきれないことが多い - 名無しさん (2025-01-05 12:34:38)
  • 乗れば乗るほどサーベルが欲しくなるな、ダウン追撃が本当に安定しない。パワアクも活かしづらいし… - 名無しさん (2025-01-05 12:26:42)
  • 堅すぎるバリアに優遇されまくった緩衝材で堅すぎる本体。リザルトで結果残してるのを結構見る。これはナイチンルートだな。なんも気持ちよくないけど。 - 名無しさん (2025-01-05 12:23:43)
    • どこぞで「格闘をナーフした代わりにシールド込みでさらに硬くなったザクIP」みたいな評価を見たけど、あながち間違いでもないかもしれない - 名無しさん (2025-01-05 12:27:03)
  • 覚醒ユニコーンの抽選配給期間が終わってたからやっぱり環境強襲で強かったですみたいな事になったりしたら嫌だな - 名無し (2025-01-05 08:48:32)
    • 強かったですの可能性はあんまり感じないけどH - 名無しさん (2025-01-05 09:03:40)
      • ハイニューみたいに早期強化入った場合は環境トップはいる可能性は十分にある。ステップ7で確定で入手出来るのをどう捉えるからやね - 名無しさん (2025-01-05 09:05:32)
        • ファンネルのリロードが軒並み遅いせいで強さを発揮しずらいからねぇ。ここら辺が改善されるだけでも射撃強襲としてもかなり強くなるからねぇ - 名無しさん (2025-01-05 09:34:06)
    • まぁディマ位にぶっ壊れてない限り強襲を取り逃して後悔はそうそう無いから大丈夫、汎用だと出撃自体が厳しくなるから後悔もするけどね - 名無しさん (2025-01-05 12:54:32)
    • ない、ペーネロペーに勝てる要素もないよ - 名無しさん (2025-01-05 21:48:53)
  • ゴッドの格闘見習ってもっと動いて判定モーション強くしてくれ。サーベル程度には - 名無しさん (2025-01-05 03:47:15)
  • せめてちょっとでも長い足を使えw 劇中でユニコーンの足癖悪い場面とか無いんだっけ? - 名無しさん (2025-01-05 02:21:43)
    • パオングに腕抑えられた時に蹴り放った時と精々マリーダバンシィと空中で揉めてた時ぐらい?後者はアンクシャだったかベースジャバーに乗ってた機体が踏み台にされてたぐらいだけど - 名無しさん (2025-01-05 02:31:54)
      • パオング? - 名無しさん (2025-01-05 09:09:44)
        • ネオジオングとパーフェクトジオングごっちゃになってるの草 - 名無しさん (2025-01-05 16:03:30)
  • カスパの為に引こうか迷ってます。有識者の情報求む - 名無しさん (2025-01-05 00:54:01)
    • ここ逃したら節目節目の闇鍋カスパガチャから引くしかなくなるから、どうしても今回のオマケカスパが欲しいなら機体の強さ抜きにして今引くしかない。肝心のカスパ性能に関しては該当ページ見たほうがいい - 名無しさん (2025-01-05 01:02:04)
    • 格闘機使うなら取っといたほうがいい - 名無しさん (2025-01-05 05:11:06)
    • 燃焼効率補助装置(ペネのカスパ)あるなら確実にいらないな。このゲームはスラ強化した方が総合的に被ダメも減らせるので、スラ補助を捨ててまで積むかと言われたら疑問。射撃が強いコストなら尚更意味ないし。支援にも妙に使いにくいし。低コストの殴り合い環境なら有効なので低コストよくやるなら取ってもいいかもな - 名無しさん (2025-01-05 08:00:09)
    • 無料で貯めたトークンを使うかどうか迷っているんだったら引いた方が良い。課金前提なら、うーん……。カスパ自体はそれなりに良いものだけど、普段から前線で格闘振りまくる機体に乗ってないのなら必要ないかも? - 名無しさん (2025-01-05 11:05:42)
  • 何がマズいかって、乗っててすごくつまらない。格闘のストレスかかえながらメインウェポンがバルカンって・・・今さら古のネロトレじゃあるまいし - 名無しさん (2025-01-04 23:13:10)
  • スキル武装もりもりでバリア有り機体に文句でてくる環境が恐ろしい。私の試作1号機に分けてほしい - 名無しさん (2025-01-04 21:51:53)
    • 700でみんな楽しみだったんだから仕方ない、強みったて硬いだけとか言うポケモンのトランセルみたいなのだけだからね - 名無しさん (2025-01-04 23:07:32)
      • トランセルはH50 B55 D25なので別に硬くないですね。例えるならツボツボとかポッポ並みの攻撃力を持つイワークの方が正しいと思います。 - 名無しさん (2025-01-04 23:14:12)
        • 訂正するのそこなんかいw - 名無しさん (2025-01-05 04:07:32)
  • 今更バリアバルカン突撃ムーブが最適解の機体なんか出されたらそりゃ文句出る。あんだけ大袈裟に宣伝した700星5がこれかいと - 名無しさん (2025-01-04 21:16:32)
    • それが強いと言っても無敵じゃあるまいし、最適解とも誰も言ってないわけで。結局のところ最適解と叫んでそれしかできない人がチーム戦のチの字もないムーブかまして愚痴ってるだけにしか... - 名無しさん (2025-01-04 21:52:56)
      • 最適解も何もバリア使った瞬間武装が打撃とバルカンだけになるんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-05 07:54:04)
        • でバリアが5秒で消えるから支援倒そうと思ったらバルカン突撃しかないよな - 名無しさん (2025-01-05 08:24:55)
        • なんでバリアが前提になってるのか分からんし、そもそもビームマグナムってバリア使ったら消えるの? - 名無しさん (2025-01-05 08:38:52)
          • マグナムは完全に忘れてた。けどマグナムの選択肢が増えたとこで行動は変わらんよ - 名無しさん (2025-01-05 10:26:49)
            • うん、まぁこのバリアの性能から活用方法考えたら普通は後出しで使うけどな - 名無しさん (2025-01-05 13:53:32)
              • 動けて攻撃できるアクガみたいなもんだからカウンターで使うにはクッソ強い武装なのは確かではある。だから射撃でそこそこやれる性能だったら評価はもっと上だった。けど実際は射撃だけで食ってけないから自分から攻めなきゃ行けないのに、生当て不可能+ダウン追撃不全で火力も微妙の打撃を振らざるを得ないのが - 名無しさん (2025-01-05 14:22:03)
                • それ読み合いせずに突っ込むこと前提じゃね。例えばバルなりガトなり射出で蓄積溜めたら感知展開してチャ格溜めながら突っ込むとだ、相手は感知で蓄積よろけ受ける前にマニュ4抜けない限りはよろけにチャ格が入る。緊急回避で避けても感知バルカンや防御展開されれば普通に狩られる。特にOHまで追い込まれてから防御展開されると生チャ格ですら防ぎようがない。これはあくまで1例だけど武器回しやタイミングや立ち回り考えれば、選択肢がないなんてありえん - 名無しさん (2025-01-05 16:19:11)
                  • 自分で攻撃タイミングを選べない感知では蓄積継続なんかできないぞ。それにチャー格なんか合わせられるわけもない。机上の空論というやつだ - 名無しさん (2025-01-05 17:02:17)
                  • 感知精度高い訳じゃないし蓄積取るの時間かかるのだが、感知頼りで蓄積取るまで相手の反撃想定無し? - 名無しさん (2025-01-05 18:59:00)
  • 強くはないかもしれないけど、何でこんな巷で弱い弱い言われてるんだ…皆拳とかの短所に目が行き過ぎじゃない?爆発力がないだけで味方の補助と前線を強引に動かす能力は他強襲にはない強味だと思うんだけど… - 名無しさん (2025-01-04 20:44:55)
    • 年始一発目の星5はそれだけ期待されてるって事でしょ - 名無しさん (2025-01-04 20:51:41)
    • 目玉機体の星5が尖った性能だからやり玉に挙がってる気がする。環境最上位にはならないと思うけど、バリア展開時の押し付け力は異常だから練度が上がってくると厄介な機体になるかなぁ…。 - 名無しさん (2025-01-04 20:56:44)
    • 即よろけ無しで弾数少ないバルカン700コストでこすらないといけない手間と、格闘のリーチのなさと操作性というか操作の快適さが最悪すぎるのが悪い。硬いだけならペネとかナイチンいるし - 名無しさん (2025-01-04 21:02:34)
    • HP回復はともかくカット力も射程も無いし蓄積も高い訳じゃない。これがクシペネと同格なんて誰も言わんだろ - 名無しさん (2025-01-04 21:11:01)
    • 短所に目が行き過ぎとは言うが、じゃあ長所はなんだって言ってもバリア硬い位しかないもん。そのバリアも貼ってるとバルカンがマグナムか格闘しかする事なくて、その格闘はクソリーチで生当て絶望的ってなればそら評価は低くなる - 名無しさん (2025-01-04 21:16:02)
    • 爆発力はあると思うよ。ただカウンター取る前提での火力スキル設定だから読み合いスキルも要求される。んで今は覚コーンが溢れてるから乱戦でカウンターも取りやすいけどこれが落ち着いたらクスィーが多くなり始めると自ずとカウンター取れる機会も減る。クスィー相手に簡単に落とせる武装もないのが辛いちゃ辛い - 名無しさん (2025-01-04 21:34:31)
    • 配信主とかでも忖度無しだと乗っててつまんない、バルカンがキモなコスト700星5機体とかどうなのよって言ってるしな - 名無しさん (2025-01-04 23:17:58)
    • 皆、弱いとは言ってないぞ?強いと言えるほどの強みがほとんどないだけだ。薄味機体だな。使っても面白くない - 名無しさん (2025-01-05 08:07:03)
      • コメント欄を見たら「弱い」って書き込みちゃんとあるけど。単なる個人的な感想でしかないくせに「みんな」って単語を使って不特定多数を勝手に巻きこむ太宰メソッド野郎はマジで軽蔑する - 名無しさん (2025-01-05 09:41:23)
  • こいつ動画で確認したが妙に当たり判定でかくない? せっかく細身なのに - 名無しさん (2025-01-04 19:53:57)
  • この評価が来週のガチャ前に逆転して急いで皆んな回すに花京院の魂を賭けるとするか - 名無しさん (2025-01-04 19:27:46)
  • やけくそ強化でステゴロ打撃に拠点特効ついたら笑う - 名無しさん (2025-01-04 19:14:04)
  • シールドファンネル6枚あれば強くなる。それかサーベルorトンファー - 名無しさん (2025-01-04 19:02:44)
  • ペーネロペーに戻ったけど、覚醒ユニコーンがいかに弱いかが再確認できた - 名無しさん (2025-01-04 18:50:54)
  • 古コーンもそうだけどビーガトを生死射撃にする馬鹿は何考えてんだろ、火力とよろけ能力が大きく下がったゲロビみたいなもんが役に立つかよ、ゲロビですら基本役に立たないんだから - 名無しさん (2025-01-04 18:50:31)
    • 姿勢制御付いてる訳でも無いから普通にΞから撃たれて切りつけられてるしな - 名無しさん (2025-01-04 19:00:03)
  • カウンター特化にした結果、他が微妙になった感じか...こういうピーキーなのは望んでないんよ - 名無しさん (2025-01-04 18:50:21)
  • 700で10万じゃ全然足りてねーんだわ - 名無しさん (2025-01-04 18:43:53)
  • ビーム撃ってりゃ10万くらいは普通にでるわ。問題はカットしてくれない前にでてくれないで壁汎が泣いてるとこ。今なら2~3台味方にいるから嫌いになりそう - 名無しさん (2025-01-04 18:07:52)
    • 邪魔だな、収束マグナムにせよ - 名無しさん (2025-01-04 18:39:30)
      • 基本的に前に即撃ち出来る武装がバルカンとバリアぐらい即撃ち出来んで立ち回りが弱いしね - 名無しさん (2025-01-04 18:48:02)
  • サーベルがすごく欲しい - 名無しさん (2025-01-04 17:34:38)
  • 支援機居るなら狩りに行ける性能はあるから弱いって程ではないけど、個人によって違うとは思うけど使ってて全く面白くないのが致命的だわ - 名無しさん (2025-01-04 17:24:04)
    • 問題なのは覚醒コーン週間なのもあるがここのところ2兵科のパワー上がってそもそも支援乗りたくない環境なのがな…… - 名無しさん (2025-01-04 17:27:08)
  • 助けてください!まさか700スタートでバナナが取れないお猿さん枠だとは思わなんだ…。対空性能低すぎるし、凸も引かれたら無力なのは - 名無しさん (2025-01-04 17:22:05)
    • なんと言うかバリア凸の瞬間だけゴリ押しは効くけど基本的な性能で融通が効かない感じする - 名無しさん (2025-01-04 17:31:24)
  • こいつて本編ではその時の状態なんだ?覚醒してるしシールドファンネルも装備しているからFAがパージした時かなと思ったけどサーベルもトンファーも使わずステゴロ。じゃあネオジオ戦かなと思ったけどマグナムもバルカン持つ変えてる時点でサイコシャードはくらってない。そもそも覚醒時がユニで緑になれてるからこれと言って特別感もないしなんだろ?どうせだったら結晶化でもして武装枠で追加されてれば特別感でたんだけどねぇ。 - 名無しさん (2025-01-04 16:56:30)
    • リディさんが、「この光は俺達だけのものじゃない!やるぞバナージ」とかいってネオ・ジオングに2機で挑む時やろ - 名無しさん (2025-01-04 17:18:32)
    • ネオング戦のサイコシャード使われる前 - 名無しさん (2025-01-04 17:32:55)
      • でもそれならトンファーやビームサーベル使えてもいいはずなのよねー…運営さーんどういうことなの - 名無しさん (2025-01-04 18:35:31)
        • 一応サーベルは付いてるやん。使えないだけで。盾が邪魔で取れないんちゃう? - 名無しさん (2025-01-04 18:46:25)
          • 背中の盾ぐらい浮かせて♡ 視認性やばそうだけど - 名無しさん (2025-01-04 18:55:38)
  • 耐久1万のバリアが一見強く見えるが持続時間5秒とかいうゴミカスです。ちな乳は10秒です。そしてほとんどの武装使えなくなるという縛り。弱くはないが、とても星5の最新機体とは思えん - 名無しさん (2025-01-04 16:44:46)
    • バリア貼ってすることがバルカンか打撃生当てなの素直に弱いよな。 - 名無しさん (2025-01-04 17:08:36)
    • 他のバリア持ちはバリア中でも蓄積高い武装や即よろけ結構撃てるのに対してこいつは武装ほぼ使えんのがね - 名無しさん (2025-01-04 17:52:55)
  • 強襲機や格闘機体が下手な人たちが弱いって言ってるだけなんじゃないかなぁ。とても面白いし、強いと思うんだけど。 - 名無しさん (2025-01-04 15:41:49)
    • バリア固いし弱いとは思わんね 汎用機を一方的に撃破できるかどうかが強い弱いの基準なら弱いに入るだろうけど - 名無しさん (2025-01-04 15:54:00)
    • 具体的に言えよ - 名無しさん (2025-01-04 16:00:23)
    • ゴッドを知らないからそんな発言ができるといいたい。あれ触るとこの機体本当にナニコレってなるから - 名無しさん (2025-01-04 16:06:36)
      • ゴッドは火力と蓄積面は一級品だからな。ただ耐久がなぁ… - 名無しさん (2025-01-04 18:36:46)
    • 打撃が主兵装の格闘機って誰だよ - 名無しさん (2025-01-04 16:18:43)
    • どこがどう強いのか具体的に教えてほしい。強い点:バリアが硬く強引な攻めが出来る。ガトが優秀で上手く使えば射撃で支援機を大きく削れる 俺はこの2つ位だと思うんだけど - 名無しさん (2025-01-04 16:23:20)
    • 格闘戦だけ見てもサーベルでリーチ確保出来てVNで保険とダウン追撃安定するバンシィ乗るわ - 名無しさん (2025-01-04 17:14:42)
  • シールドファンネル防御を耐久値そのまま持続時間とリロード時間をムーンと同じにしたらだいぶ良くなりそうだけどなぁ - 名無しさん (2025-01-04 15:12:37)
    • いや防御って言うかさ、場持ちはいいんだよ?そんなの強化をせんでも - 名無しさん (2025-01-04 15:25:25)
  • 仮にPCできたとして同じインファイターのゴッドと比べてどうなんだ?ゴッドのほうが強よろけもあるわで強そうなんだが - 名無しさん (2025-01-04 14:54:56)
    • その強よろけは出が遅いし足止めなきゃならんので... - 名無しさん (2025-01-04 15:00:03)
      • 射程は短いけど蓄積も爆速で溜めてくるわでストッピングパワーとしてはかなり優秀じゃないか?こっちはバリア張りつつバルカンてできるけど...どうなんだろ?書いててノーダメで蓄積取れて格闘にいけるてのはもしかして強いのでは...? - 名無しさん (2025-01-04 15:14:34)
        • ゴッドvs覚コーンだと覚コーン中々手強そうだけど、どっちもクシャリペに寝かされるかフリーダムに溶かされそう - 名無しさん (2025-01-04 15:20:56)
    • それに関しては、まぁ正直バリア展開中のみ覚醒コーン>ゴッドって感じはする。ゴッドはゴッドスラッシュとバルカンがタイマンにおいては最強もいいところだからね。なお明鏡止水発動後は発射が遅くて即よろけに弱い石破天驚拳さんがゴッドスラッシュの代わりに使えるようになってタイマン能力を下げてくれるもよう… - 名無しさん (2025-01-04 18:38:41)
  • 紛 う 事 な き 電 灯 - 名無しさん (2025-01-04 14:38:56)
  • この機体をめちゃくちゃ強いって評価したのは先行搭乗者のうち一人だけだったか。もう先行搭乗の案件動画は見る価値がないな。 - 名無しさん (2025-01-04 13:13:38)
    • 使えもしない分際で何を? - 名無しさん (2025-01-04 13:27:55)
      • 使えもしない分際だから他の配信者の評価を見たいんだよ。 - 名無しさん (2025-01-04 13:41:07)
        • なんで、そんな言い方してんの?見たいだけなのに - 名無しさん (2025-01-04 14:04:17)
    • まぁ仕事で引き受けてる動画だし余程ひどくなければネガティブな事言えないしなあ。話半分くらいに聞いておくのが無難でしょ - 名無しさん (2025-01-04 14:25:44)
    • そりゃ仕事で引き受けたのに弱いとは言えんでしょ。なんならゴッドというほぼ同期のクソ強機体がいるのに人気機体のこいつが弱いなんて冗談でも言ったらどんな仕打ちが来ることやら... - 名無しさん (2025-01-04 15:10:18)
  • よろけ継続すら出来ないんだからもっと蓄積高くして良かったのでは - 名無しさん (2025-01-04 13:11:39)
    • バルカン性能据え置きならマグナムの蓄積もっと高くていいと思うんよね、専用武装になった割には射程とリロード弱くなって蓄積微増とか割に会ってないと思う - 名無しさん (2025-01-04 13:15:02)
  • やってることがただの高級ネロトレなのに面白いわけないだろ - 名無しさん (2025-01-04 12:56:33)
    • ネロトレには蓄積強いBRとバルカンあるからなぁ、グフカスか5号機の方が近いかもしれん - 名無しさん (2025-01-04 13:12:11)
      • それは流石に使い方が悪すぎる - 名無しさん (2025-01-04 14:45:06)
  • 射撃するには射程死んでるから格闘で頑張るしかないな。今んとこバリア貼ってバルカン擦ってぶん殴る以外のムーブがない - 名無しさん (2025-01-04 12:47:27)
  • これガト追従させてスラ撃ち乱射できたらもっとおもろかったな - 名無しさん (2025-01-04 12:35:38)
    • ゴッド並の爆速蓄積でよろけ取れるバトオペ初の追従ガトリングがあったらすごい話題になっただろうな。だがバトオペ運営にそんなセンスはなかった - 名無しさん (2025-01-04 12:55:16)
      • 神食われるから敢えてそうしなかったんやろな - 名無しさん (2025-01-04 13:47:56)
  • そろそろ700コストのレゾナンス並みのぶっ壊れなのがバレてきたか?チッ厄介だな - 名無しさん (2025-01-04 12:13:18)
    • レゾナンスとぶっ壊れとチッ厄介だなの文言詳しく説明してほしい。疑問符しか浮かんでない - 名無しさん (2025-01-04 12:25:53)
      • レゾナンス板見に行ったら上方が欲しいのばっかだったから弱い皮肉じゃない? - 名無しさん (2025-01-04 13:43:21)
  • 2種格のサーベルにノンチャ即よろけある分バンシィの方が余程安定するわ - 名無しさん (2025-01-04 12:02:41)
  • 先行搭乗した配信者がそこではやたら褒めてたけど、そんな強いか?って感じ。シールド防御ゴリ押しとチャー格が(当たれば)強いけどそれだけ感 - 名無しさん (2025-01-04 11:52:28)
    • ○倉なんて何かにつけて強い強い連呼してたからなww。新機体の販促とはいえ怪しすぎたわ - 名無しさん (2025-01-04 12:48:31)
      • トム○が批判的な評価してたから引かなくて正解だったよ。副アカで試乗したけど無料配布のバンシィの方が使いやすいし楽だった - 名無しさん (2025-01-04 13:02:36)
    • バリア硬い以外はそんなに褒めてないと思うけど。なんなら使いたい場面でバリア使いにくいとか、感知は範囲狭いとか、注意点ばっかだったと思うよ - 名無しさん (2025-01-04 12:48:47)
      • 「本気で700コスト強襲機で勝ちに行くなら私はこれを選びます。武装7種はどれも強力です。」って冒頭に言ってるよ。 - 名無しさん (2025-01-04 13:20:23)
        • ああ、見ている人が違ってただけか。そっちのほう見に行ったことなかったわ - 名無しさん (2025-01-04 16:41:00)
      • サムネの時点で強機体とか書いちゃってるぞ - 名無しさん (2025-01-04 13:45:20)
        • ごめんそっちの人一切見たことなかったわ - 名無しさん (2025-01-04 16:41:29)
  • すれ違いざまの横格引っ掛けが出来ないのが本当にツラい。バリア張って近付いても格闘がスカりまくる、、、支援機が居たらそれでも支援機相手に全然戦えるけど、今は汎用と強襲しかいないからただツラいだけ。ということで格闘に関してはもう一切諦めようかな。バリアは強いけど、バリアじゃ敵は倒せないからなぁ。ひたすら射撃で行くか。て射撃戦だけなら福νの方が強いか。やはり格闘を上手く使わないダメよなぁ。難しいなコイツ - 名無しさん (2025-01-04 11:43:19)
  • 盾で殴るシーンなんて無いんやから普通に追従で良かったのではセンスない - 名無しさん (2025-01-04 11:28:48)
    • とはいえ追従したところでマグナムバルカンビスト神拳しか使えんし勝手に攻撃してくれるこっちで十分だと思う。両方あればいいけど - 名無しさん (2025-01-04 12:23:55)
    • ローゼンにサイコジャマーやられた後どうなったか思い出してみ? - 名無しさん (2025-01-04 14:18:14)
  • シールドファンネル感知が弱い…上にいるΞすら捕まえられない、これだったら素直にフェネのDEファンネルの方が強い、壁に当たると帰ってくるけど、上取られてるだけで何もしないのはマジで弱い、3つビームガトリングファンネル飛ばした方が強かった。 - 名無しさん (2025-01-04 11:11:51)
  • 自分で使うと大したことないんだけど、自分が支援にコイツに乗って詰められると何も出来ないぐらいの強さは十分あると思う.汎用が上手いと支援まで辿り着けないけど - 名無しさん (2025-01-04 10:58:36)
  • 宇宙だとチャー格全く当てられない 当てれる人マジで凄いな - 名無しさん (2025-01-04 10:01:19)
  • 引く価値が無いです以上、覚醒ユニコーンが好きなら引いても良い - 名無し (2025-01-04 08:32:24)
    • 素ユニコーンも覚醒になれるし……… - 名無しさん (2025-01-04 12:16:58)
  • なるほどなるほど公開動画や配信者投稿の上振れとここの物足りないコメントのギャップを感じていたが、ついさっき入手試し乗りで不満点のが出てくるの納得したわ 武装枠1つ余るなら2種格闘でも良かったし、即よろけが1つだから回避借りも生当て格闘が多くなるしあアホみたいに使うバルカンも弾数もリロードも物足りない、過去の☆5の2機が即環境だっただけに☆5の最高レアリティだからの期待度が高かっただけに少し残念  - 名無しさん (2025-01-04 07:52:10)
  • 二種格闘じゃないの!? 汎用ユニから弱体化してんじゃん 4本も見た目装備してるのに・・・ - 名無しさん (2025-01-04 04:08:24)
  • 強いかどうかは置いといて対面してるとガトリングがひたすらウザい - 名無しさん (2025-01-04 02:53:25)
  • 感知を左盾だけにして常にガト撃てるようにしてくれたらかなり違うんだがなぁ  - 名無しさん (2025-01-04 01:39:59)
  • カット能力無さすぎる。感知範囲とガトの蓄積は間違いなく上げてくるだろこんなの - 名無しさん (2025-01-04 01:13:46)
  • アニメだと武装を破壊されたから拳なんだろうけど、ゲームぐらいフル装備でよかったんじゃないかな? - 名無しさん (2025-01-04 00:46:25)
    • サーベル付いてるくせに変なとこ原作再現したくなる運営 - 名無しさん (2025-01-04 00:57:32)
    • 今からでもいいからビームトンファー×2とか追加して格闘モーションをユニコーンのビームサーベル×2と同じにしてくれ…リーチ短いしせっかくのパワアク2が腐ってるんよ - 名無しさん (2025-01-04 01:03:24)
    • でもマグナムは持ってるという矛盾 中途半端だわね - 名無しさん (2025-01-04 01:17:00)
      • いっそマグナムも外してガトマシマシの支援機で実装された方が楽しかったかもね。 - 名無しさん (2025-01-04 01:33:26)
    • それにしてはバルカンもあるしガトも付いてるんだよね、再現だったら盾と拳だけになるはずなんやが・・・ - 名無しさん (2025-01-04 08:52:55)
    • そもそもサイコシャード喰らってたらビームガトリングもガトリングシールドファンネルが死んでる、明らかにサイコシャード食う前の状態だからサーベルとトンファーも生きてないとおかしいんだよな…だからこの采配は運営のミスとしか言いようがない。 - 名無しさん (2025-01-04 09:01:16)
  • なんというかすげぇ微妙だよなぁ、射撃戦も格闘戦もこなせるってほど強くないしダウン後ほとんどやる事ねぇしなんで覚醒ユニコーンなんていう大物をこんな微妙にしたんや - 名無しさん (2025-01-04 00:12:14)
    • 昔からここの運営人気機体は腐らせる悪い癖あるよ Hi -νは泣いているんだ - 名無しさん (2025-01-04 01:21:09)
    • 有名機体なら微妙な性能でも引く人多いからね - 名無しさん (2025-01-04 08:54:38)
  • カウンターのバフが高めなのはいいけど、環境のクシペネが飛びながら格闘してくるからカウンター不成立なるのキツイな - 名無しさん (2025-01-04 00:09:25)
  • ナラcみたいに2種格闘でもないからサーベルのリーチと同程度の謎光波くらいほしい。あとチャ格は使い勝手悪すぎるからモーションから変えてほしい - 名無しさん (2025-01-03 23:56:34)
  • 追撃下2段しか入らないからN下と火力変わらないの草 - 名無しさん (2025-01-03 23:52:35)
  • トンファーくらいあってもいい気がする 亡霊は暗黒に還ってもらおう - 名無しさん (2025-01-03 23:31:32)
  • これ寝かした後の追撃何すればいいん? - 名無しさん (2025-01-03 23:13:14)
    • 格闘入る奴なら下2段、無理ならマグナムかガト。それも無理なら離脱しかない - 名無しさん (2025-01-03 23:22:10)
    • 感知マグナムバルカンが結構ダメでた - 名無しさん (2025-01-04 00:20:26)
  • バリア支援ニューがいきいきしてるの困るんですけど - 名無しさん (2025-01-03 22:56:30)
  • こんだけ武装あるのに同時使用不可なのが1番のクソ - 名無しさん (2025-01-03 22:16:46)
  • なんというかファンネルに共有武装固まりすぎてて使い勝手が想像以上に悪くなってるんだろうなって射撃や感知使っててもバリア貼れるようになればな、例えば感知使ってるなら1枚だけバリアになって3500くらい守ってくれるとかさ - 名無しさん (2025-01-03 22:04:18)
  • バリアのHP5000くらいかと思ってたけど、10000はエグいな。実質数秒間リアクション無効化状態。 - 名無しさん (2025-01-03 21:41:14)
    • 実際やれば分かるけど、意外と一瞬で剥がれるから当てに出来ないんよ。バリア突撃強いって言ってる人いる人信じて凸ったらボコボコされるから10000あるからって過信はマジ駄目。 - 名無しさん (2025-01-04 01:55:06)
      • しかも、現在バグ発生中でバリア張った直後に格闘受けると、ダメージ量関係なく即解除するという欠陥持ち。 - 名無しさん (2025-01-04 07:19:53)
      • もしかして複数いるところに突っ込んでない?当たり前だけど抑えれるのはせいぜい支援と護衛汎用一騎が限度やぞ - 名無しさん (2025-01-04 07:42:06)
      • 下の木でバリア突撃ムーヴ強いとコメントしてる者だけど、明らかに複数に狙われてる状態で突っ込んだりは無理ですよ - 名無しさん (2025-01-04 08:48:20)
  • 全体的によろけ取り性能が低い。バルカンが1番マシって... - 名無しさん (2025-01-03 21:26:34)
    • チャー格すら受けきる耐久力はやべーよやべーよ - 名無しさん (2025-01-03 21:43:41)
  • 感知が微妙って評価っぽいけど公式公認組は「感知をしっかり活用しろ」って感じよね。実装週なのもあって乗り慣れてない人多数って感じもあるし来週には決着着くかなこれは。動画を見ててこれ弱いってマジ?ってなる機体過ぎる、プレイヤーが上澄みだって話はそうだけど - 名無しさん (2025-01-03 19:59:42)
    • 公認動画で新武装の感知は微妙とは死んでも言わんだろう 評価はこれからってのは同意だが元性能と元環境でコイツが活躍できる方程式ってどんな内容なんだろうか? - 名無しさん (2025-01-03 20:40:38)
    • 100mが思ってる以上に短いのと、例えば柱みたいな遮蔽物にらみ合いで反応しないことも多いからマジで微妙性能。これのおかげでって感じる場面無さすぎ問題 - 名無しさん (2025-01-03 20:57:28)
      • うへぇ…やっぱ赤ハロの力量がスゲーって感じだな。カウンター取りしまくってたのカッチョよかったぜ - 名無しさん (2025-01-03 21:16:38)
        • S帯戦場だと格闘の割合増えるから読み合いでカウンターも決まるだろうけどA帯相手になるとガン詰めしても引き撃ちしようとしてくるからカウンターバフが仕事しねぇ…… - 名無しさん (2025-01-03 21:39:40)
          • S帯も基本引き撃ちしてくるし、格闘リーチ短いの分かってるから横すり抜けられたりするよ - 名無しさん (2025-01-03 23:09:48)
        • あれってカスマだろ?チーム分けもかなり偏ってたし活躍できるように動画用に忖度されてたんじゃね - 名無しさん (2025-01-03 23:05:50)
          • レートなら参考になったんだがな - 名無しさん (2025-01-03 23:54:42)
  • こういう強化されるか怪しいラインが一番引きにくいな。過去の前例的に放置はないと思うんだが(700はやけに高頻度で調整はいるし - 名無しさん (2025-01-03 18:48:54)
    • 言うてクシャ(支援)は1年放置喰らってる ナイチンも1年放置してた ナイチンは実はサンドバックって言う全然面白くない運用方法で成績良いと言う話もあったが - 名無しさん (2025-01-03 20:46:05)
  • 強いとは思うけど俺みたいな下手が乗ると格闘追撃が安定しない。ダウンさせる方向、地形とか判断難しいわ。色々言われてるし、カウンター前提の機体調整な気もするがバリア突撃ムーヴは強いね - 名無しさん (2025-01-03 18:46:33)
  • 格闘すると、スンッてなる。 - 名無しさん (2025-01-03 18:40:23)
  • 格闘も射撃も中途半端で、万能型と呼ぶにも少しパワー不足。何よりもクシペネにちょっかいかけれないのがかなりキツい - 名無しさん (2025-01-03 18:04:34)
  • 板違いやけどΞとか含めてコイツも星4で良かったじゃん。単に星4星5の強化アイテムが分かれて不便なだけ。 - 名無しさん (2025-01-03 17:58:42)
    • それは正直あるな 新レアリティ追加!って大々的に盛り上げた割には機体数も実装頻度も少ないしそのくせ強化チケも大して配らんからフル強化できんし... ちょっと迷走してる感が否めない。 - 名無しさん (2025-01-03 18:13:50)
    • 色んなゲームで言えるけど新素材追加とか新レアリティ追加とかユーザー側からすると損な要素をめでたい事みたいに言うのおかしいと思う - 名無しさん (2025-01-03 18:34:47)
    • 板違いどころか愚痴なんで単なる規約違反ですね - 名無しさん (2025-01-03 18:37:10)
    • 迷走ってのはマジでそうね。何の為にアンケート取ってるのかまるで分からない - 名無しさん (2025-01-03 20:29:47)
  • まずΞ筆頭に汎用がクソ強いのが第一にあって対抗に最新鋭のペネ、万能型になったバンシィ、タンク役が出来るナイチンから乗り換えてまで出すかと言うとう~ん…… - 名無しさん (2025-01-03 17:53:03)
    • そういう括りで言うとこいつはヒーラーでバッファーって言う新たな枠になるからそこに価値を見出せるかよね。最終的には好きだから乗る、でいいとおもうけど。 - 名無しさん (2025-01-03 20:13:40)
      • ヒーラーでバッファー 強襲機には相応しくない職業なんだよなそれ - 名無しさん (2025-01-03 20:53:45)
  • こいつの格闘全方位緩衝材無視でいいんじゃね - 名無しさん (2025-01-03 17:47:47)
  • 覚ユニ使いたいからなのか3機以上の編成組んで、相手は全部汎用でボロ負けしたときは爆笑した - 名無しさん (2025-01-03 17:37:59)
  • 格闘外してるのをよく見る新機体 - 名無しさん (2025-01-03 17:28:07)
    • 機体サイズ的にムーンやハイνみたいに背中が多少デカければ追撃下2段は当たるんだが、覚コーン同士だと不毛すぎる争いになる - 名無しさん (2025-01-03 17:30:28)
  • 支援いないとさすがにきついが…カスパ取れただけでもよし! - 名無しさん (2025-01-03 17:06:47)
    • カスパ強い?微妙な印象なんだが。 - 名無しさん (2025-01-03 17:59:51)
  • リミッター解除したら両手のガトを撃つ、サーベルの追加もしくは普段トンファー使ってチャー格時にビスト神拳、バルカンを強いのに変更くらい欲しいというか星5ならそれくらいあってもいい - 名無しさん (2025-01-03 16:28:02)
    • ビリビリ貯めてるのに発動すると仕舞うの草 - 名無しさん (2025-01-03 16:32:52)
  • シールド[感知]もチャー格もいらないのでサーベルください - 名無しさん (2025-01-03 15:31:03)
  • せめて2種格闘で2刀サーベルがあればな - 名無しさん (2025-01-03 15:19:48)
  • 来週にはいなくなってそう - 名無しさん (2025-01-03 15:18:28)
  • 覚醒ユニコーンボロクソ評価受けてて草 - 名無し (2025-01-03 15:09:47)
  • 感知使用中ダウンすると攻撃しなくなるのかよ。こういう時に自動攻撃で自衛してないから弱いわけだ - 名無しさん (2025-01-03 14:49:08)
  • 格闘が素手だからサーベル相手より更に近づかないといけない不利あるし、チャー格も当てづらいし前出るとキツイから前線1.5列目からガトとファンネルした方がいい気がしてきた。ただ、それだとあまりダメ出ないし。ファンネル時のガト制限も辛いなあ - 名無しさん (2025-01-03 14:40:57)
    • ぶっちゃけ今の700支援ピック率も低いしそれやるならFAコーンの方が良くね感が…… - 名無しさん (2025-01-03 17:42:26)
  • みんな弱いことに気づき始めてきた - 名無しさん (2025-01-03 14:38:13)
  • よろけ継続すら出来ないのは700ではお辛い - 名無しさん (2025-01-03 14:30:59)
  • 平地で仰向けダウンのνガンにはどんなに密着しても下格が2段しか入らんな(うつ伏せだと全段入る) まぁそれでも2段で200%だからそこらのN下と大して変わりはないのだがね - 名無しさん (2025-01-03 14:28:20)
  • 強化III型バルカンが弱いって訳じゃないけどせめて専用のが欲しかったかな〜 射程がもう50mは長い奴 - 名無しさん (2025-01-03 14:22:07)
  • なんで与ダメ伸びてんのかと思ったけど相互覚コーン多いからHP増えまくってるだけじゃねーか - 名無しさん (2025-01-03 14:09:59)
  • 下格がクソモーションすぎて - 名無しさん (2025-01-03 14:09:31)
  • ツヴァイが辛すぎる - 名無しさん (2025-01-03 13:49:22)
    • リックドム2「任せろ」 - 名無しさん (2025-01-03 14:31:59)
  • 有効かわからんけど、下格2段目でキャンセルできるっぽい - 名無しさん (2025-01-03 13:36:38)
  • ガト2門ずつ付いてるのに片方しか使わないのも意味不明だしな。感知が弱すぎるし - 名無しさん (2025-01-03 13:11:58)
    • 感知と射出の使用ファンネル数を自分で調整出来たら面白いのにな - 名無しさん (2025-01-03 13:15:07)
  • この性能なら支援で良かっただろ。星5強襲はどうしてもペネと比較されるし不満も出る。支援ならユニコーン系列で初の支援機ってことで話題も十分だろうに。多少強くしすぎても強襲全体が強いから文句も出なかったはずだ。ファンネル感知もアニメでそんな使い方されてないから違和感しかない。追従で良かっただろ。本当に今の運営はセンスがないな - 名無しさん (2025-01-03 12:53:17)
    • 支援機でやるには射撃武装を盾に依存しすぎだし武装数が足りてない - 名無しさん (2025-01-03 12:58:00)
  • サイコフェーブとかは結晶コーンでやるんやないの - 名無しさん (2025-01-03 12:51:07)
  • サーベルないから弱いって言ってる人いるけど、実際どうなの? - 名無しさん (2025-01-03 12:50:55)
    • 弱いかどうかはわからんけど、格闘のリーチ無さすぎて1試合で3回くらいは当たらねぇと思うのが常態化しつつある - 名無しさん (2025-01-03 13:32:39)
    • 生格の選択肢が取れる・取れないの差は大きい。よろけ取り手段が豊富な機体なら生格狙えなくてもなんとかなるけど、コイツは敵止めるために格闘振りたいシーンが多いからやはりリーチが欲しくなる - 名無しさん (2025-01-03 15:28:38)
  • ナラティブcの覚醒時の打撃みたいに少し射程延びたら面白そう - 名無しさん (2025-01-03 07:54:14)
    • わかるよ、もっと神秘の力で戦う的なのを期待するわな - 名無しさん (2025-01-03 09:14:04)
    • その発想に至らない今の運営陣のセンスの無さよ、、、 - 名無しさん (2025-01-03 09:46:27)
      • シュツルム・ガルス使うとマジで700なのに550より格闘の性能が弱いってどういう事ってなるくらいヤバい - 名無しさん (2025-01-03 09:55:47)
      • 結晶コーンならまだしも原作に無いんだから無理だろ。 - 名無しさん (2025-01-03 10:04:10)
    • それだ!それが欲しかったんだ俺は。お前天才 - 名無しさん (2025-01-03 12:07:01)
  • 取り敢えずクスィーガンダムとムーンガンダムとフルユニ使ってやってみましたが、覚醒ユニコーン相手してて普通というか微妙でした - 名無し (2025-01-03 07:15:53)
  • 年始の顔になる星5の機体で痒いところに手が届かないこのバランス、、、!キュルルリィン!見えた、コスト750帯がグダグダでコメ欄が荒れる未来が! - 名無しさん (2025-01-03 07:03:36)
  • 覚醒ユニコーン引く価値あるのか?環境なのかすらも怪しいレベルだしやっぱりスルー安定かな、だったらクシャリペ引いとけば良かった - 名無し (2025-01-03 06:51:47)
    • サイコドーガかゼクツヴァイなんかでこいつ相手に引き撃ちに徹してみて、単騎で打開出来るようなら十分強いと言えるから一度やってみてから決めてみては? - 名無しさん (2025-01-03 07:12:10)
      • ツヴァイはまだ分かるけどサイコドーガ…? - 名無しさん (2025-01-03 07:33:42)
        • まぁ選出には個人感が出るんで仕方ないどすな - 名無しさん (2025-01-03 07:45:30)
      • なんで650でも微妙なサイコドーガなんだよ。最も問題になるΞやペネの名前がない時点で色々お察しだが - 名無しさん (2025-01-03 12:40:31)
        • おいおいまじかよ、65壊れと比較してって話だとしてもやる事が簡単で蓄積もダウンも取れると思うんだけど、知らん間に難易度が高い機体になったのか? - 名無しさん (2025-01-03 14:42:13)
          • もうやめとけ - 名無しさん (2025-01-03 14:53:33)
          • 環境情報全然アップデートできてないなコイツ。650ですらサイコドーガが強い時代はとっくに終わったんだが。しかも700にも出てくるとかどんだけ認識ズレてんだよ。 - 名無しさん (2025-01-03 15:33:48)
  • カウンター後に格闘切り替え→チャー格1段だけしか当たらないってのがなぁ。なんでこれで2.5秒なんだよ2秒でいいだろ - 名無しさん (2025-01-03 05:56:37)
    • そもそも単体で使うにしても発生遅い、出し切り遅いで弱いチャー格なのがね。多分ファンネル2種でよろけさせながらチャー格できちゃうのにひよった結果なんだろうね。 - 名無しさん (2025-01-03 06:09:10)
  • 即よろけがチャージ必須なビーム・マグナムだけなのと、他武装と合わせるからよく使うことになるバルカンが何故か7%じゃなくて6%だしリロードが11秒と念入りに弱くされてたりと手触りがわざとかってレベルで悪いなぁ - 名無しさん (2025-01-03 00:51:11)
    • フルアーマーユニと同じチグハグ感があるな - 名無しさん (2025-01-03 02:23:05)
    • これはユニコーンガンダム系列で共用のバルカンで、他より強くしなかったって感じかと。もしかしたら専用化という道も…? - 名無しさん (2025-01-03 03:22:40)
    • 謎力で浮遊しながらバルカンが爆速蓄積よろけで格闘余裕でした!空中戦オールOKって機体なら賛否の否が増える事もなかったろうな、いやシールドを自由自在に操って戦う原作の戦いを表現したかったのはわかるが - 名無しさん (2025-01-03 07:01:07)
  • 格闘特化、射撃特化、両方ほんのりのカスパで10戦ずつぐらいしたけど耐久の振りやすさ、立ち回りやすさで射撃特化が1番良いな。各カスパ1〜2回ぐらい支援機居たけど射撃特化でもワンコンで食い切れるし、格闘をあえて伸ばす必要はほぼないね。肝心の噛みつきやすさだけど、バリアバルカンなりファンネルバルカンなりで支援機にたどり着くのは得意。フルコーンと似てるのと比較的小さいから素通りできることもままあるね。癖が強くて万人受けする機体ではないと思うけど、ペーネロペーとは違った強みがあると思うよ。インファイトの読み合いが得意な人にはオススメできる。 - 名無しさん (2025-01-03 00:43:05)
  • 格闘が素手一本なのがどこまでも辛いな……オプションが諸々無いけどサーベルあるだけバンシィのが気楽 - 名無しさん (2025-01-03 00:39:43)
  • 複数いると手が付けられないほど厄介さがますな。クシィーに弱いにめっぽう弱いかなと思ったけどそんなこと無かった - 名無しさん (2025-01-03 00:11:20)
    • リミガトが450mあるから普通に落とせるな - 名無しさん (2025-01-03 02:50:09)
  • 初期ダブルゼータ並みにぶっ壊れだと思う、みんな引いた方がいい - 名無しさん (2025-01-02 22:56:30)
    • ZZがぶっ壊れてた時期あったっけ? - 名無しさん (2025-01-02 23:07:43)
      • むしろ最高の650でまさにキュベレイに蹂躙されるべき鴨 - 名無しさん (2025-01-02 23:12:48)
    • 皮肉を検知 - 名無しさん (2025-01-03 00:00:15)
      • 初期ダブルゼータも強いと言う意見もちゃんとある、大丈夫覚醒ユニコは間違いなく強い - 名無しさん (2025-01-03 00:51:40)
    • 初期乙乙を見くびるなよ? 可変も即よろけも無くてスラスター渇渇で大して硬くもなかったからコスト割れでΖ乗った方が強いとまで言われてたあいつをよぉ... - 名無しさん (2025-01-03 14:17:52)
  • ぶっ壊れで実装されるよりも若干弱めで出してくれた方がユーザー的にはうれしいなと再確認したわ - 名無しさん (2025-01-02 22:34:02)
    • 年始記念のでさらに★実装機体が弱く実装されて喜ぶのなんかお前だけから。何も嬉しくないしみんな一緒扱いに勝手にするな。 - 名無しさん (2025-01-03 14:33:26)
  • 宇宙だと下格一発しか当たらなくて草。とんでもない産廃が現れたもんだぜ - 名無しさん (2025-01-02 22:27:14)
    • 衝撃波が真横にも広がるからすっぽ抜けても外した方向にレティクル持ってくれば普通にフルヒットするゾ〜  - 名無しさん (2025-01-02 22:33:50)
      • これ聞いてからめっちゃ連撃最後まで当たるようになったわ助かる - 名無しさん (2025-01-03 05:33:05)
  • この機体は取らないと後悔するレベルで強いと思う。 もちろん、大活躍するには高いスキルレベルが必要だが。 - 名無しさん (2025-01-02 22:13:01)
    • それを「後悔するレベルで強い」とは言わん - 名無しさん (2025-01-02 22:24:31)
      • 強化入る事を知ってる未来人かも - 名無しさん (2025-01-02 22:26:54)
        • 強化入る時点で弱いってことでは? - 名無しさん (2025-01-02 23:02:59)
          • 強化もらった結果環境トップになると言う予言の可能性 - 名無しさん (2025-01-03 02:27:00)
  • やっぱり追撃でガトリング使おうと思っても共通で使ってるから使えないってこと多くて時間無駄にすること多いのがモヤモヤする - 名無しさん (2025-01-02 22:12:41)
  • これが可能性の獣!ならば、格闘が使いやすくなる可能性があるということか! - 名無しさん (2025-01-02 22:12:40)
    • 運営がサーベルの存在を思い出す可能性に賭けろ - 名無しさん (2025-01-02 22:15:59)
  • 支援機いないと正当な評価を下せないけどコイツとペーネロペーのいる700で支援機乗りたいかと聞かれるとノーってくらいの強さはあると思う 汎用機ボコボコに出来ないと不満のある人には物足りないんだろうけど - 名無しさん (2025-01-02 22:05:15)
    • 実装週だから今は偏ってるだろうけど元々700コストは強襲より支援の方が勝率高かったんじゃないっけ 飛べて遠くから火力出せるペーネロですらキツイのに射撃能力が特別高いわけでもなくフライトやフラップでの3次元的な動きもできないコイツに出番はあるんだろうか? ペーネロは宇宙出せないからそこぐらいかなと思うけど殴りにいくなら超リーチと2種格持ってるナイチンでいいかなと思ってしまう - 名無しさん (2025-01-02 22:15:26)
      • いやνとかが強化されるまでは支援機いなかったしその後も積極的に出せるかは怪しい印象だったけど… Ξ4ペーネロペー1が標準構成だったと思う Ξ3にして支援機入れるとペーネロペー入り編成と当たったとき競り負ける - 名無しさん (2025-01-02 22:22:20)
        • なにが「いや」なのか意味不 νの強化入ったの8月だぞ それ以前の大昔の感覚でもの言ってるなら流石に頭おかしいだろ - 名無しさん (2025-01-02 22:29:44)
          • その後も〜もちゃんと読んでね 何もν強化前に限った話はしてないよ - 名無しさん (2025-01-03 00:03:30)
            • 自分でν強化って言っておいて正論ぶっ込まれたらそれかよ データとして支援平均勝率7月の時点で51.1% 同月の強襲平均勝率は50.9% νの強化前でコレ これ以降はνの強化とΞの実装で汎用が強くなって強襲には逆風吹いてるからその分支援が仕事しやすい環境になって成績は更に良くなってる お前さん個人の感想は知らんがデータではこう言う結果が出ているんだわ - 名無しさん (2025-01-03 02:56:13)
  • 折角の覚醒フルコーンなのに環境も変わらず使う価値の無いクソ機体とか だからバトオペってつまんないんだよな - 名無しさん (2025-01-02 21:57:28)
    • 結果を急くなよ、よろけが過大評価されたマグナムぐらいで格闘もチャー格すら当てにならないファンネル飛ばす機体とか決定付けるにはまだ早い - 名無しさん (2025-01-02 22:00:29)
      • 全線負荷原因過ぎる。こいつ後ろからファンネルとガトリングしか撃たないから必然的にこいつの数分枚数不利で前線維持しなきゃならんのだが - 名無しさん (2025-01-02 22:04:33)
  • リミガトなんか違和感あったけどフルコーンと違って片撃ちだから弾幕薄いように感じたのか。というかなんでこっちのガトの通常射程が短いんだよ - 名無しさん (2025-01-02 21:57:20)
  • 今月末とかに速攻でテコ入れ入りそうな気もするな ガチャで先物取引みたいな読み合いしたくないんだが。。。 - 名無しさん (2025-01-02 21:45:17)
  • こいつお荷物過ぎる - 名無しさん (2025-01-02 21:33:49)
  • 700コスにツヴァイが微妙に復権してるならあいつの実弾めちゃくちゃ痛いし、実弾防ぐ場合バリアって耐実依存?簡単に剥がされる気がする - 名無しさん (2025-01-02 21:14:53)
    • コイツに限らずヒート系のバリアは耐防御数値に依存してるぞ - 名無しさん (2025-01-02 21:18:08)
      • バリアはやっぱりそういう仕様なのね。教えてくれてありがとね - 名無しさん (2025-01-02 21:39:54)
  • せめてペイントしてから出せ。支援機無くて全員一緒とか見分つかん。 - 名無しさん (2025-01-02 20:53:15)
    • 遠目からだと汎用のフルコーンと誤認する可能性があるしカラー変えないのが良い気がするのだ 視認性に関しちゃそもそも光ってるから諦めろとしか... - 名無しさん (2025-01-02 22:43:00)
  • なんか評判悪い割には思ったより結構スコア出せるしそこまで悪くはないな、ただ☆5の性能か?って言われると足りてない気がする - 名無しさん (2025-01-02 20:31:49)
    • 良くも悪くも性能解析中だから上振れもすれば下振れもする時期だと思う それでも700強襲で強いと言われてる連中は射撃が充実してるからなぁ 比較的細身ってだけではなかなかお辛いと思うわ 強襲ナラティブが持ってる飛ぶ格闘があればなぁ - 名無しさん (2025-01-02 20:50:02)
    • クスィーとペーネロペーがぶっ壊れだったから、それと比較しちゃうのは分からなくはない。最高レア度なんだしね - 名無しさん (2025-01-02 21:08:50)
  • リーチも射程もないんだからスラスピもっと上げていい。カウンター後の性能前提なら意味不明。 - 名無しさん (2025-01-02 20:27:16)
  • 覚醒Bの時だけでもいいからナラcみたいにリーチ伸びてくれたらな - 名無しさん (2025-01-02 20:16:38)
    • カット能力が壊滅的だよな。格闘戦で援護ほしい時によろけないビームが連射されてるのをみると、ちょっととめてくれませんか?ってなる - 名無しさん (2025-01-02 20:28:56)
  • ps5でもこいつが多いと処理落ちするね 画面は綺麗なんだけどやりにくいw - 名無しさん (2025-01-02 18:49:13)
  • ノルンやユニも交じってるから戦場がイルミネーションのようだ - 名無しさん (2025-01-02 18:44:24)
    • ゲーミングガンダムだな - 名無しさん (2025-01-02 20:50:36)
  • リミッターガトリングこれいいな、易々とは差し込めないけどやられてる方はうざったい事この上ないでしょ。復帰も早いし積極的に使った方がいいかもね - 名無しさん (2025-01-02 18:38:07)
  • 汎用ででると、ビームうっとおしいくらいしか感想がないな。味方だと2~3機出すのは勘弁してほしい - 名無しさん (2025-01-02 18:29:35)
    • たとえばサイコドーカなんかだと簡単に倒せるしな - 名無しさん (2025-01-02 19:04:51)
      • 対格70のムーンで狩ってるけど70もいらないか?ってくらい格闘減らないな。マグナム以外はバルカン撃ってるみたいなもんだし頼みの格闘があれでは… - 名無しさん (2025-01-02 19:47:53)
  • 雑なごり押しはできないけど丁寧に糞武装押し付けてゴリラしていく感じかな - 名無しさん (2025-01-02 18:24:19)
  • 汎用だったらなぁ - 名無しさん (2025-01-02 18:23:01)
    • 汎用だったらフルコーンでも言われたけど射程短いってなるぞ - 名無しさん (2025-01-02 19:17:26)
  • 射撃も格闘も中途半端だわ - 名無しさん (2025-01-02 18:07:09)
  • 宇宙とんでもない53で悲しくなる。いくらなんでも弱すぎるだろ…… - 名無しさん (2025-01-02 17:48:50)
  • シールド、バルカン押し付け機体? カウンターと格闘の強制押し付けらしい? - 名無しさん (2025-01-02 17:38:46)
  • 格闘選択中の盾にもギードムの大剣みたいに当たり判定ある無敵オブジェにならないかなぁ - 名無しさん (2025-01-02 17:37:00)
  • 対面しててバリアがガチでめんどくさい。火力ないフェネクスやνだと割るのに時間かかって、カット間に合わん場面が多い。特に今は複数出てくるからなおさら。 - 名無しさん (2025-01-02 17:28:38)
    • マニュを一瞬で割らないと貼られるからねぇ、サザやシナンジュだと相手しやすいよ - 名無しさん (2025-01-02 17:34:20)
  • 格補盛るより射補盛った方が強そうか - 名無しさん (2025-01-02 16:29:03)
    • それが良いかもね。 - 名無しさん (2025-01-02 17:33:57)
  • 星5?と言われると微妙な性能 - 名無しさん (2025-01-02 15:22:39)
    • レアリティと性能は関係ないってそれ前から(ry - 名無しさん (2025-01-02 16:04:05)
      • しかしねぇ君、我々としても新年一発目かつ⭐︎5実装となれば期待するのは当然と言うか、、、 - 名無しさん (2025-01-02 22:23:49)
  • 火力無いとか言ってた奴マジで半年ぐらいロムれ 基本は射撃主体でたまにバリアチャー格振る慎重プレイで20万超えた - 名無しさん (2025-01-02 14:51:32)
    • 強襲は調子がいい時に与ダメは高く出るもんだからな、それを安定して出せるかだ、ディマとか安定してそんな感じだしな - 名無しさん (2025-01-02 16:25:32)
    • 大体そういう時って敵が地雷だらけのチームなだけ - 名無しさん (2025-01-02 17:35:31)
    • そもそも今は皆が気を使ってΞを複数出さないようにしてるから参考にならん。基本対面も覚醒コーンばかりだろ?それでいくら与ダメが出ても強襲が多いから与ダメが伸ばせてるだけにすぎない。問題は来週以降にΞ対面が増えた時どうなるかだ - 名無しさん (2025-01-02 18:06:22)
      • 信用しないわけではないが、どんな編成で20万出たか動画にしてくれると助かるな。慎重プレイで20万出たというのも引っ掛かるし - 名無しさん (2025-01-02 18:11:07)
        • 支援機3機とかなら余裕で超えそうだ。タイマンだとすごい強いけど、汎用切り抜けて支援に嚙みつくのが辛い。 - 名無しさん (2025-01-02 19:39:35)
        • 北極の5vs5(Sフラが俺含めて4人、残り6人がS−)、こっちが覚醒ユニ3機、シナスタ、Ξで敵チームが覚醒ユニ2機、Ξ2機、クシャリペ。 書いた通り基本射撃戦してバリア戻ってきてチャー格いけそうならパナして逃げるチキン戦法でこれよ。もちろん動画なんてないですはい。 木主 - 名無しさん (2025-01-02 22:29:00)
    • そんな運用するんなら全員に配布されたバンシィで射撃垂れ流した方が良さそう あいつ射程400で貫通ビームと貫通ゲロビの2種持ちだからな - 名無しさん (2025-01-02 20:54:40)
  • パワアクが2なのはディマで失敗したって思ってるからなんかな - 名無しさん (2025-01-02 13:38:28)
    • ディマーテのナーフはそこなのかもね - 名無しさん (2025-01-02 22:31:13)
  • 弱くないんだけどもうちょい強くてよかったな感 - 名無しさん (2025-01-02 13:33:09)
  • クシャリペ乗ってると前ブーしてくるコイツ止められないので腹立つ。俺は支援機じゃないぞ!バリアが転倒格闘無視するのも腹立つ  - 名無しさん (2025-01-02 13:32:28)
    • 距離があるならバックブーストしながらミサイルとか撃ちまくる。至近距離なら殻にこもって格闘振るのを待つ。こいつ格闘一種だから一回やったら数秒は格闘振らんという安心感ある。 - 名無しさん (2025-01-02 17:30:10)
  • リロード激重部分を調整で改善してくれるだけでもだいぶ強くなるんだけどなぁ - 名無しさん (2025-01-02 12:28:52)
  • ここのコメ欄はマジであてにならん。 - 名無しさん (2025-01-02 12:27:09)
    • いや使ってみるか、相手にしてみてくれ、今なら盤面に沢山いるからさ - 名無しさん (2025-01-02 12:37:03)
      • 使った上で強かったから言ってんだよね - 名無しさん (2025-01-02 14:14:39)
    • けっこう皆さんいいスコアだしてるけどね。格闘が当たってないのはガチ。それで戦績だせてるんだから - 名無しさん (2025-01-02 14:50:16)
  • おててが短すぎる・・・あとチャー格だからか切り替えも体感遅く感じてしまう - 名無しさん (2025-01-02 12:02:46)
    • せめて蹴りがあればマシだったな - 名無しさん (2025-01-02 12:52:40)
  • 劇中と違って普段にサーベル付いてるんだから2種格で良かったろ。リーチが短すぎて話にならん - 名無しさん (2025-01-02 11:52:46)
  • ファンネル飛ばして遊ぶだけの機体じゃないか?格闘が手だけだから、段差とかがあるとスカスカりまくるし串やペネに特別有利が取れるとかもない、もしかしてよわ - 名無しさん (2025-01-02 11:31:43)
  • 火力が無い。環境には入れそうにないな - 名無しさん (2025-01-02 11:14:20)
  • 弱くはないんだけど、なんか操作してて気持ちよくなれないのがなあ - 名無しさん (2025-01-02 11:06:51)
    • 気持ちいい要素ないよね。感知が蓄積溜める始動武装じゃなくて火力出す追撃武装だったらゴリゴリ減って気持ちよかったり、ビスト神拳が超火力チャー格だったりしてくれればねぇ - 名無しさん (2025-01-02 11:46:21)
    • 格闘が決めやすいかどうかって強襲だとデカイのもありそう、ファブとかmkVとかサーベルデカイだけでも凄く気が楽だし - 名無しさん (2025-01-02 12:17:05)
  • 支援機を確実に狩れるのは強いけど、格闘がビスト神拳のみでリーチ短いのと即よろけがなくて継続できないから、楽しいかと聞かれたら「うーん微妙」となるな。固いから強化も来なそうだし、700環境強襲のペネやナイチン持ってるなら無理に引かなくてもいい機体という評価 - 名無しさん (2025-01-02 09:25:23)
  • なんかここまで微妙だとエンゲージゼロbst思い出す - 名無しさん (2025-01-02 08:43:24)
  • 硬くて早い上に回復待ってるから場もちがいい。ある程度囲まれてても捌きやすいから敵を惹きつけるムーブがいいかも(味方にモジモジ君しかいないとかなりキツイけど、、、)。ただ、他のコメントにもあるようにリーチが短すぎてかなり使いずらい、今のリーチなら強ヨロケかシュツルム・ガルスみたいな転倒が付いていてもいい気がする。 - 名無しさん (2025-01-02 08:24:44)
    • 格闘はナラティブみたいに光波飛ばす感じのだったらまだマシだったと思う - 名無しさん (2025-01-02 08:40:18)
      • 多分それは結晶コーンに持たせるつもりなんだろうとは思うんだけどね。チャー格はともかく普通の格闘はマジでモーションどうにかならんかったのかと - 名無しさん (2025-01-02 10:59:19)
  • あくまで強襲機だからね。支援機にたどり着いて倒せる性能があれば充分 - 名無しさん (2025-01-02 06:48:48)
    • そのたどり着くまでに振り払わなきゃならない壁にぶつかりまくるんだよな…ペーネロペーと違って… - 名無しさん (2025-01-02 06:56:46)
      • そこは汎用の味方次第 - 名無しさん (2025-01-02 07:48:15)
        • その味方のハードルに違いがあるって話では? - 名無しさん (2025-01-02 08:46:49)
    • 先生!支援機が居ません! - 名無しさん (2025-01-02 07:58:34)
  • ビームサーベルはまじで欲しい。さすがにリーチが短すぎる - 名無しさん (2025-01-02 06:44:59)
    • 下格が寝てるΞまで外す事あるからね、追撃が実質100%下格になりかねない - 名無しさん (2025-01-02 08:51:18)
  • 糞硬いバリア(効果時間短いけど時間中にダメージ飽和で解除させるのがかなり難しい)とMAlv4で凸ってくるこいつ止めるのは相手しててかなりムズイぞ - 名無しさん (2025-01-02 06:42:34)
    • 乗ってるこっちとしても打撃が弱すぎるから別に近づく旨みも少ないっていうね。 - 名無しさん (2025-01-02 06:47:58)
  • コメント欄の評価見る限り微妙っぽいね、このままギリギリまで待ってても評価が微妙なのは変わらなそうやね - 名無し (2025-01-02 05:51:59)
  • この能力のままサーベル追加したり格闘範囲広くしたら壊れになるの目に見えてるよね…? - 名無しさん (2025-01-02 04:43:53)
    • いや、現状はそんな事はありえない - 名無しさん (2025-01-02 06:12:32)
  • サーベル追加して欲しい。追撃が入らん。 - 名無しさん (2025-01-02 04:35:58)
  • 機体概要のところにしれっとサイコミュ妨害を受けないって書いてあるけど、これゲーム内の機体概要でも最後の方にしれっと書いてあって驚いた。ゲーム内効果そこに書いてええんか? - 名無しさん (2025-01-02 04:18:38)
  • 三体くらいで出撃する分には支援いなくても結構勝てやすいな - 名無しさん (2025-01-02 03:41:44)
  • 下格のモーションが凄まじく弱い以外は、硬いし蓄積強いしで割と戦える感じかね。下格だけ本当にものすごく弱いが。 - 名無しさん (2025-01-02 02:22:27)
    • 修正入って段差あっても入るようになるかサーベル追加してくれるだけでも安定するね…段差に弱い格闘がキツすぎる…擬似タイマンやっててΞとかじゃないと入らないから落とし切れずに援軍来て逆転されるとかあるある… - 名無しさん (2025-01-02 02:38:26)
    • まぁモーションは褒めるとこないけど、300%からの200%だから火力は中々高い - 名無しさん (2025-01-02 03:15:46)
  • 当たり前っちゃ当たり前だけど強襲被せて来るのわかってるから誰も支援出さないのでどうにも強さが伝わってこないな、汎用から見てあんまり怖くないし - 名無しさん (2025-01-02 02:09:08)
  • 対面した感想になるけどとにかく硬いし、バリアと特殊防御機構でいつよろけるのか掴みにくい、ペネとは別ベクトルで厄介な機体だなと思った。ポテンシャルはペネの方が高そう。 - 名無しさん (2025-01-02 02:03:24)
  • めっちゃ楽しいな 打撃の範囲はあれだけど想像以上に火力でて面白い - 名無しさん (2025-01-02 01:27:36)
  • ユニコーン20連してもペーネロペーしか出なかったんですがペーネロペーって強いですか? - 名無しさん (2025-01-02 00:32:28)
    • ペーネロの板で聞けやボケカス。 遠距離から安定して火力出せるから強いよ。強よろけ受け流せるハイマニュはやっぱり便利。クソデカいからヘイト管理はしっかりしないとすぐ叩き落とされるよ。 - 名無しさん (2025-01-02 00:34:55)
      • 初手罵倒からの丁寧な解説で草。追記すると大よろけ武装は便利なようであんまり使わない(短射程&チャージしてからフライトに移れない)のは覚えておくと良いかも。あと20連で星5当てた自慢に見えるし板違いだから次はペネロペ板行ってね - 名無しさん (2025-01-02 00:43:13)
      • 解説ありがとうございます。以後気をつけるようにします - 名無しさん (2025-01-02 01:04:32)
  • バリアはまじ強いな - 名無しさん (2025-01-01 23:49:46)
    • 強襲機がバリアで強引に突っ込んでくるのはかなり強いな、支援機乗ってると対抗しようがない - 名無しさん (2025-01-02 00:10:11)
  • レート帯低い人は使いこなせずにコメントしてそうね - 名無しさん (2025-01-01 23:26:34)
    • むしろレート高くなるほど誤魔化しが効かないからどうだろ - 名無しさん (2025-01-01 23:57:06)
  • まーじでクスィーに手も足も出ない - 名無しさん (2025-01-01 23:20:13)
    • 魔法のシールド飛ばして落ちてきたところにチャー格するだけやで - 名無しさん (2025-01-01 23:46:43)
      • 有利とまでは言わんけど割と落とせるしチャー格でリターン大きいからまぁとんとんくらいよな - 名無しさん (2025-01-02 01:29:31)
  • チャー格と下格のモーション逆だったらなあ - 名無しさん (2025-01-01 23:01:03)
  • もしかして追撃は考えずにどんどんタゲ移してよろけ取って下格でダウンさせたほうが強い? - 名無しさん (2025-01-01 22:57:07)
    • 今んとこは協調覚コーンの方がいいかも…タイマンするのはいいんだけど、ダウンさせたけど段差で取れないなとか思ったらとっとと次行って味方カットするなりした方が強いかもしれない - 名無しさん (2025-01-01 23:17:35)
  • とにかく格闘がゴミすぎる、星5格闘機のくせに追撃当たりにくいとかこんなん不良品だろ。さすがに全員でクレーム入れるべき - 名無しさん (2025-01-01 22:48:41)
    • せめてHP半分切ったら真空波は出して欲しいかなって自分も思った - 名無しさん (2025-01-02 00:28:56)
      • ナラティブですら2種格闘で真空波出せるのに…… - 名無しさん (2025-01-02 00:40:52)
  • 宇宙初の星5? 使用感どう? - 名無しさん (2025-01-01 22:42:57)
    • 宇宙ならいい感じ、格闘一つが欠点になり過ぎてるけど、 - 名無しさん (2025-01-01 22:44:28)
    • 宇宙キツすぎるぞこれ……。ダメージ源の格闘がゴミ過ぎるし射撃も息切れ激しい - 名無しさん (2025-01-02 01:38:30)
  • 星5にしては弱すぎる新カスパで引かせにきてるのバレバレなんよな - 名無しさん (2025-01-01 22:41:02)
    • 弱いとは思わないんだけど、ゴッドがいい感じなのに何故覚醒ユニコーンがダウン中当たりにくい格闘一つ?ってマジで思う…ゴッドなら当たるのに - 名無しさん (2025-01-01 22:47:02)
  • 遮蔽物の多いMAPで支援機を狩る能力だけはピカイチな感じかな? - 名無しさん (2025-01-01 22:18:34)
  • 素直に格闘当てるのがムズすぎるw - 名無しさん (2025-01-01 22:07:27)
    • でしょ?ゴッドはサーベルあるから確定コンに行けるからそっから択を選べるんだけど、こいつはダウンさせるとダウンした地面が下に下がってたりすると当たらないとかあってなんでこんなモーションで格闘一つなんだってなるし、格闘範囲も短いからキツいんだよな - 名無しさん (2025-01-01 22:42:24)
  • 今日は実装初日だから仕方ないけど、直せるならチャー格の集束2秒から2.5秒に誰か直して(編集したことない)(てか当てやすい伸びるチャー格でもないくせに2.5秒必要なのかよ…) - 名無しさん (2025-01-01 21:57:48)
  • 北極みたいな狭いマップならともかく、マスドライバーみたいな射撃マップだと覚ユニ多いほうが負けるな。自分で使ってもバリア以外が微妙、てかチャー格の集束1秒でよかったのでは?敵に突っ込むときに2秒あったら止められやすい環境なんだし。☆5なんやぞ? - 名無しさん (2025-01-01 21:53:39)
  • みんなの本心(ん、微妙じゃね…) - 名無しさん (2025-01-01 21:47:07)
  • ゴリ押し能力は高いんだけど相手が強襲と汎用しかいない。広い射撃MAPならチラホラ支援機も出てくるけどそんなMAPで近接強襲のこいつが活躍しきれるわけがない。強い弱い以前に環境が終わってる - 名無しさん (2025-01-01 21:45:37)
  • 即よろけ無し、格闘範囲短くて追撃当たりにくい&格闘1種、攻撃補正低め、共通武装で同時使用不可+オバヒ長いなどデメリットがかなり多い割に飛び抜けた強さが殆ど無く難しい機体って感想 - 名無しさん (2025-01-01 21:39:02)
    • マグナムとビーガトバルカンで丁寧に丁寧に戦ってチャンス時にファンネルと格闘で一気に行くっていうキャラコンというよりは立ち回りが難しい機体だねぇ - 名無しさん (2025-01-01 21:45:33)
      • 動画見ただけなんだけど普段はシールドファンネル展開しつつマグナムガトリングで期を伺いつつファンネルでよろけたら格闘ぶち込みに行くみたいな機体じゃないのかな………? - 名無しさん (2025-01-01 22:01:29)
        • その格闘ぶち込むのが難しいんだよな。 - 名無しさん (2025-01-01 22:10:01)
        • ファンネルはリロード激重だからそれぞれの使いどころはまぁ人によるかと - 名無しさん (2025-01-01 22:11:06)
        • シールド展開してたらガト撃てないし盾も飛ばせない、ファンネル2種じゃよろけ取るのに時間かかるし射程にも難がある、リーチ短い。丁寧に戦ってたらじり貧だぞ - 名無しさん (2025-01-01 22:19:40)
  • 短小リーチの癖にモーション長いしパワアク活かせるような武装でもないしガトは感知と防御で使えない場面多いしで、とにかく噛み合わないんだよ。今火力出てるように見えるのは対面にも覚コーン多いから近距離戦になってるだけで減ったらろくに戦えなくなるぞこんなの - 名無しさん (2025-01-01 21:25:34)
    • 別に700は元より交戦距離短いだろ - 名無しさん (2025-01-01 21:30:26)
  • クセが強くて個人的にディマよりムズい - 名無しさん (2025-01-01 21:06:49)
  • なんというか…その…背中のサーベル使ってくれません? - 名無しさん (2025-01-01 20:57:04)
    • パワアクで先に動けても地味に出来ることが少ないからサーベル欲しい - 名無しさん (2025-01-01 21:01:39)
      • せめてメインが即よろけなら…でもギリギリマニュ受けとかされるか - 名無しさん (2025-01-01 21:06:19)
  • 強い弱いより重い!PS4の処理だとお前らの盾の負荷が重すぎんだよ! - 名無しさん (2025-01-01 20:55:14)
    • それでも!(ブォンブォン) - 名無しさん (2025-01-01 21:00:22)
  • ナラティブの蹴りモーションの方が絶対使いやすかったと思う - 名無しさん (2025-01-01 20:49:23)
    • ナラ蹴りは追撃当たるけど発生遅めなのがな。二段階覚醒後のナラ下とか良さそう - 名無しさん (2025-01-01 20:54:19)
  • いや弱くねコイツ - 名無しさん (2025-01-01 20:20:30)
    • 僻みはやめときな - 名無しさん (2025-01-01 20:21:24)
      • 使ってても対面いても射程短いし瞬間火力低いしでアカンと思うが。とりわけ詰めた時の追撃火力の低さは700強襲としてダメだろこれじゃ - 木主 (2025-01-01 20:24:46)
        • 汎用強くし過ぎのせいで、射撃で火力取れないのがホント痛い。それにシールドファンネル射撃が、武器説明だとヒート率95%表示で1発オバヒしないように見えるけど、実は1セット95%を2セット発動だから1発オバヒでリロード22秒の激重。防御も感知も同様のオバヒ22秒。なんでこんなに重くしたのか・・・ - 名無しさん (2025-01-01 20:33:31)
          • 表示上オバヒしないのに実際はオバヒする武装は他機体にもあるけど、リキャストが長いよなぁ - 名無しさん (2025-01-01 20:55:47)
        • 使い方が悪いんじゃない? - 名無しさん (2025-01-01 21:31:16)
          • まだ不慣れな自覚はあるけど普通の機体相手にどうやって上手い事立ち回ってる?相手も接近戦付き合ってくれることからお祈り? - 名無しさん (2025-01-01 22:22:51)
  • ある方がずっといいのは当然なんだがパワアクだけあっても格闘がなああああ。 - 名無しさん (2025-01-01 20:11:13)
    • パワアクあるなら2種格闘ほしいな - 名無しさん (2025-01-01 20:18:14)
  • バリア想定なのか マニューバーのlvは4なのね - 名無しさん (2025-01-01 19:23:40)
  • 覚醒でHP回復はナーフされそう。コイツだけの編成で順番に発動したらアホみたいに回復した。 - 名無しさん (2025-01-01 19:09:52)
    • さっき両チームに3機ずつくらいいた試合でお互いにそうなって1ウェーブ全然終わらんかったわ。なんかいつの間にか回復しとるってなる - 名無しさん (2025-01-01 19:24:40)
  • 戦場に多すぎなのと皆カラー変更しないで緑にピカピカしてるから敵と間違って味方によろけや転倒与えてしまうわ - 名無しさん (2025-01-01 19:07:09)
  • ヘビアタが突進系だったら使いやすかったかもしれない。格闘リーチ短いデス! - 名無しさん (2025-01-01 19:04:43)
  • 個人的にはすごく良い感じ - 名無しさん (2025-01-01 19:02:56)
  • トンファー使わないのはいいとしてバックパックについてるサーベルは飾りなのかと思ってしまう - 名無しさん (2025-01-01 18:50:49)
    • 枠余ってんだから使えと思う。 - 名無しさん (2025-01-01 19:00:23)
  • 確実に環境機体だったら引きにいけるが、評価が微妙な所にいるせいで - 名無し (2025-01-01 18:47:00)
  • どうしてダウン中の相手にスカるような格闘を2025年にもなって運営は採用するのか - 名無しさん (2025-01-01 18:31:14)
    • ほんとにこれ、ゴッドあれだけできてて、何故またフルアーマメントユニコーンといい、おいおいって言いたくなるような出来の機体にしてしまうのか - 名無しさん (2025-01-01 18:59:47)
  • 次週は星5支援 ユニコーン【結晶体】かな - 名無しさん (2025-01-01 18:29:15)
  • 防御面はめっちゃ優秀、武装はややクセある感じ。格闘リーチの短さとか即よろけがマグナムだけとかちょいちょい痒い部分があるかなぁ - 名無しさん (2025-01-01 18:22:34)
    • 防御面ほんと優秀だよね。ナイチンとは違った粘り強い立ち回りができる - 名無しさん (2025-01-01 19:00:12)
  • 悪くは無いんだけど格闘がゴミすぎるのがなぁ。トンファー使えよ - 名無しさん (2025-01-01 18:04:23)
  • 何で感知は補助積んでも短縮されないんだろ…これもバグ?何か仕様なのかどうか分からないな - 名無しさん (2025-01-01 17:59:06)
    • 武装のとこに実弾って書いてあるでよ。まぁまんまフェネクスのシルファンだからクイロで短縮できる - 名無しさん (2025-01-01 18:05:15)
      • そうだったのか。と言う事は大容量補給パックが一番相性良さそうだね - 名無しさん (2025-01-01 18:17:54)
  • 今のところバリアが厄介なだけ ポテンシャル引き出すためにはどんなカスパがいいんだろうね - 名無しさん (2025-01-01 17:22:50)
  • ピックされるだろうしΞで狩ったるぜと北極に出たら迎撃にファンネル組み合わせてくるのが何気に厄介だった。誘導強めで長時間蓄積当ててくるから追い蓄積されやすい - 名無しさん (2025-01-01 17:20:38)
  • ユニコーン覚醒はギリギリまで様子見安定かな - 名無し (2025-01-01 17:07:17)
    • これ引かなきゃバトオペやる意味とは、にならない? - 名無しさん (2025-01-01 17:25:14)
      • 強襲が何機も出るような状況になればナーフ確定だからな、汎用ならともかく強襲ではそうはならないでしょ - 名無しさん (2025-01-01 18:26:08)
      • 明確にぶっ壊れでもないしそうはならんやろ - 名無しさん (2025-01-01 18:29:48)
  • 普通にサーベル使って欲しい - 名無しさん (2025-01-01 17:04:38)
  • スキルじゃなくて機体説明にNT-Dのサイコミュジャック無効書いてあるので注意 - 名無しさん (2025-01-01 16:51:21)
  • なっ!!?なぁーにぃード環境だってぇー…まっ不味い引かないといけないのか - 名無し (2025-01-01 16:31:08)
    • ど環境かは知らんけどこいつらの打撃格闘めちゃくちゃかわしやすいよ。今のところスカってる人多い。 - 名無しさん (2025-01-01 16:41:44)
  • 普通に使えたら強くね、ただちょっとムズいから評価出すのは早いわ。ポテンシャルは間違いなくド環境 - 名無しさん (2025-01-01 16:22:24)
  • 地味にダメコン無いのがなぁちょっと不安 - 名無しさん (2025-01-01 16:15:37)
  • チャー格が生当てしやすくて良いと思う。ビームガトリングはリミッター解除しても歩き撃ちできてよかったんじゃ無い?って気がする。バリアで格闘振らせてカウンターブーストで暴れる機体 - 名無しさん (2025-01-01 16:11:38)
  • 防御の他にもバグってるらしいから評価できないね。ただ現状でも相手しててファンネルが面倒に感じるから弱い事は無いと思う。ロック延長もなかなかにいやらしかった - 名無しさん (2025-01-01 15:58:10)
  • バリアなのか格闘なのかわかりにくすぎる - 名無しさん (2025-01-01 15:54:42)
    • 射撃持ってるのか格闘持ってるのか分かりにくい水泳部みたいよな - 名無しさん (2025-01-01 15:57:34)
  • 使い方がわからんけどあんま強くなくね - 名無しさん (2025-01-01 15:54:29)
    • バグでちゃんととんでかないのもあるからまだわからんのだけど、格闘はもう一つ絶対あるべきだった…向こうでゴッド使ってるとマジで星5なのになんでダウン追撃届かないんだよってマジでなる - 名無しさん (2025-01-01 16:00:05)
    • 使い方分からんけど強くないってどういうこと…… - 名無しさん (2025-01-01 16:18:58)
  • 皆補助ジェネどれぐらい積んでる? - 名無しさん (2025-01-01 15:50:42)
  • これは…まだ早いかもしれないが環境に入るの厳しそう - 名無し (2025-01-01 15:47:45)
    • 厳しいと思う…せっかくダウンとっても格闘届かない時あるから、枠余ってんだからユニコーン系(*フルコーンは格闘モーション弱いので除外)のサーベル入れるべきだった。 - 名無しさん (2025-01-01 15:57:28)
  • 射撃強襲と言うには射程短めだし、格闘強襲と言うにはリーチ短い拳しか持ってないしでなかなか難しそう。シールド含めた生存力が売りになりそうかな - 名無しさん (2025-01-01 15:16:08)
  • 今更だけどサーベル持ってないんですね - 名無しさん (2025-01-01 15:03:15)
  • 地味にサイコミュロック延長付いてる? - 名無しさん (2025-01-01 14:50:50)
    • HP50%以下自動発動のやつにサイコミュロック延長が付いてるってよー - 名無しさん (2025-01-01 14:53:25)
  • 格闘癖強すぎぃ - 名無しさん (2025-01-01 14:47:37)
  • 演習で使ってみたけど格闘モーションがチャー格共に当てづらいかな特にカウンター後のチャー格 - 名無しさん (2025-01-01 14:27:09)
  • ビスト神拳VS流派東方不敗楽しみすぎる - 名無しさん (2024-12-31 23:47:06)
  • 素ユニコーンの再来になっていいぞ。実装前は一強にはならないな、即よろけ無しは微妙とか言われてた素ユニコーンさんみたいに(※その後二度の下方を受けることになりました。) - 名無しさん (2024-12-31 12:32:05)
  • 700強襲はペネロペが1番上にいるから果たして覚醒ユニコーンは環境を取る事が出来るのか - 名無し (2024-12-31 12:07:33)
    • 武装的に近接は強いけど射撃面弱いからマップによるんじゃね?近接しやすい北極や的になりやすい墜落では覚醒ユニのが優れるけど、他のマップではペネのが優れると思う。後宇宙ではバンシィ位やれると思う - 名無しさん (2024-12-31 12:17:19)
  • 腕部のサーベルは無くなってるから使えないね、バックパックのは知らん() - 名無しさん (2024-12-31 08:18:19)
    • アニメの方だとネオ・ジオングのサイコフィールド喰らって全兵装破壊されたんだけどね。だからビスト神拳使うしかなかったんだけど、ゲーム化すると全兵装破壊状態再現はしづらいから背中にサーベル付いちゃうのよねぇ - 名無しさん (2024-12-31 17:03:30)
  • サーベル背負ってるなら使わせてくれよ感ある - 名無しさん (2024-12-30 23:33:59)
    • それは本当にそう思う…ビームトンファーも飾りになってるからどっちか使わせて欲しい、二種格闘持ってないと射撃、ビームマグナム、格闘、バルカン、シールドファンネルバリア、ファンネルガトリング、追従追撃、サーベルでも良かったと思う - 名無しさん (2024-12-31 00:59:19)
  • ゴッドなんて脆すぎて雑魚だわ。ワンコンで落ちるやん - 名無しさん (2024-12-30 20:16:08)
  • サイコフェーブだしてリーチぐらい伸ばしてほしい。それと追従でガトリングを撃たせて欲しかった - 名無しさん (2024-12-30 12:37:10)
  • 楽しくなさそうな格闘モーションだなぁ - 名無しさん (2024-12-30 11:26:47)
  • モデリングがなあ。シールドファンネルはずっと浮いていて欲しかった - 名無しさん (2024-12-30 11:21:42)
  • まだ実装されてないから分からないけど、これはクシャリペ引いとくべきだったかな - 名無し (2024-12-30 09:19:40)
  • バリアの耐久値とリミガトの射程次第かね? - 名無しさん (2024-12-30 07:47:52)
    • バリアの耐久値は先行動画で見た感じかなり高そう。配信者さんも解説してたけどバリア貼って攻め込むのが強いらしい(自分が出来るとは思わない) - 名無しさん (2024-12-30 08:09:59)
  • ゴッド見せられた後だと700強襲としては微妙に見える - 名無しさん (2024-12-30 02:25:27)
    • ゴッドの方が微妙だわ、あんなワンチャンしかないパチンコ激諸機体。安定性皆無。 - 名無しさん (2024-12-30 04:21:23)
    • 確かにゴッドは面白いけど普通に考えたら覚醒コーンの方が強いでしょ。ゴッドの緩衝材が翼にしかない脆~い耐久で前出るのマジで厳しいのよ、こっちはバリア張れてゴリ押し力があるけども - 名無しさん (2024-12-30 12:18:17)
  • 拳で - 名無しさん (2024-12-30 01:52:36)
    • ミスった、拳のみの格闘一種で近接強襲ってけっこうきつそうだけど防御とか使ってやらんのかな? - 名無しさん (2024-12-30 01:53:42)
  • ユニコーン覚醒で使うべき?無課金で頑張ってるんで確定ステップアップ滅多に引けないので - 貯めたトークン (2024-12-29 22:54:13)
    • そもそも強襲乗りますか?ユニコーン好きですか?お手軽に強くなくても使いますか?…どれも違うってんならやめとけ - 名無しさん (2024-12-29 23:53:19)
    • 700は集金コストだから、どんどん強い新機体出るぞ。無課金なら70連おまけカスパの強さで回すガチャを選ぶべき - 名無しさん (2024-12-30 02:29:50)
  • ヤスの所で武装とか見てみたけどあんなカスみたいなリーチと極狭範囲ファンネルとか700のバケモノ汎用共を回潜れる気がしねぇわ 新年早々産廃か? - 名無しさん (2024-12-29 21:15:12)
    • 武装の半分をファンネルに依存 極狭リーチとダウン相手にかする下格 即よろけ無しかつ単発よろけ武装一つ なのに串ペネ以下の耐久ときた - 名無しさん (2024-12-29 21:21:41)
  • チャージ格闘終わりのモーションが野球審判のセーフにしか見えない。 - 名無しさん (2024-12-29 20:55:47)
  • なんかクスィーに勝てる要素無さそうな気がする ロック式じゃなくて感知式なのがな - 名無しさん (2024-12-29 20:37:04)
    • 飛ばしても蓄積は高そうだしどうなるかはわからん気がする。 - 名無しさん (2024-12-29 20:40:33)
    • クスィーは厳しいかもしれんけどサイズ、バリアなどを踏まえるとペーネロペーよりは強くなりそう - 名無しさん (2024-12-29 20:42:45)
    • 強襲機で汎用機を撃破するの?コスト700はそういう戦場か支援機少ないからかな - 名無しさん (2024-12-29 20:53:36)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2024-12-29 20:18:24)
最終更新:2025年04月24日 04:01