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#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替時間|射程|備考|必要DP|h
|~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h
|~[[93ff用B・ライフル]]|LV1|750|3600|11%|80%|即12発&br()フル1+即3|1秒|20秒|0.77秒|300m&br()(400m)|非集束時5発連続発射&br()移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()集束時単発射撃&br()集束時よろけ有&br()集束時ユニット貫通効果有&br()集束時間:2秒&br()倍率:4.8倍&br()よろけ値:25% x5(80%)&br()局部補正:?倍(?倍)&br()シールド補正:?倍(?倍)|機体同梱|
//|~|LV2|525|2520|~|~|~|~|~|~|505m&br()(655m)|~|104100|
//|~|LV3|550|2640|~|~|~|~|~|~|510m&br()(660m)|~|123700|
//|~|LV4|600|2880|~|~|~|~|~|~|515m&br()(665m)|~|現在交換不可|
//|~|LV5|650|3120|~|~|~|~|~|~|520m&br()(670m)|~|~|
}
-ノン:ノンチャージショット
-フル:フルチャージショット
-即:即撃ち(ノンチャージショット)
-OH:オーバーヒート
-()内はフルチャージショット時
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替時間|射程|備考|必要DP|h
|~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h
|~[[93ff用B・ライフル]]|LV1|750|3600|11%|80%|即10発&br()フル1+即3|0.8秒|20秒|0.77秒|300m&br()(400m)|非集束時5発連続発射&br()移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()集束時単発射撃&br()集束時よろけ有&br()集束時ユニット貫通効果有&br()集束時間:2秒&br()倍率:4.8倍&br()よろけ値:25% x5(80%)&br()局部補正:?倍(?倍)&br()シールド補正:?倍(?倍)|機体同梱|
//|~|LV2|525|2520|~|~|~|~|~|~|505m&br()(655m)|~|104100|
//|~|LV3|550|2640|~|~|~|~|~|~|510m&br()(660m)|~|123700|
//|~|LV4|600|2880|~|~|~|~|~|~|515m&br()(665m)|~|現在交換不可|
//|~|LV5|650|3120|~|~|~|~|~|~|520m&br()(670m)|~|~|
}
-ノン:ノンチャージショット
-フル:フルチャージショット
-即:即撃ち(ノンチャージショット)
-OH:オーバーヒート
-()内はフルチャージショット時