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その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX2改
F90Ⅱ[Iタイプ]
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
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カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
補助系パーツ
特殊系パーツ
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ペイント例:ジオン軍
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検証用音声チャットコミュ(有志)
日々検証作業を行ったり検証方法について議論してます
注意:当Wikiとは管理が違います
テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
▼計算計測ツール▼
バトオペ耐久最適化ツール
wiki管理ではありません
作成者ご本人からのコメントによるツール紹介がありましたが,ご本人の要望でリンクを貼っているわけではありません
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与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
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USO800企画
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「よろしくおねがいします」
のみの場合は棄却します.
共同編集者
晒しID削除人
規制回避ID発行
Hot Topics
『ガンダム関連作品のネタバレ基準』について【
アンケート集計結果発表中
】
ピックアップ機体
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
限定任務報酬
ブラックライダー
ホワイトライダー
射撃特化プログラム
キャンペーン先行入手
ジムⅡ[M・S社仕様]
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20250731アプデ分
調整内容の告知
強襲
プロトタイプガンダム
Pガンダム用ビーム・ライフル
ビーム・ジャベリン
ビーム・サーベルx2
ガーベラ・テトラ
G・テトラ用ビーム・サーベル
ディジェ[ルオ商会仕様]
ディジェ[L&C]用B・ライフル
ディジェ[L&C]用B・ナギナタ
汎用
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機Fb
試作大型ビーム・ライフル
ザクⅢ
ザクⅢ用ビーム・サーベル
Ζガンダム
Ζガンダム用ビーム・サーベル
フライルー・ラーⅡ
バインダー内ビーム・キャノン
フライルー・ラーⅡ用B・サーベル
ΖΖガンダム
ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル
支援
メタス改
リゼルC型[DbU装備]
共通兵装
試作1号機用ビーム・ライフル
ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]
▼20250626アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
Sガンダム
Sガンダム用ビーム・S
Sガンダム用ビーム・S連射装備
Sガンダム用ビーム・サーベル
ヤクト・ドーガ(GG)
ギュネイ機用ビーム・AR[GN]
F90[MZ仕様]
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F90[MZ仕様]用B・S
汎用
ガンダム
ガンダム用ビーム・ライフル
GD用ビーム・ライフル[SN]
ビーム・サーベル[強化]
FAガンダムMk-Ⅱ
FGMkⅡ用2連装B・G[GN]
FGMkⅡ用B・サーベルx2
百式改
百式改用ビーム・サーベル
ディジェ・トラバーシア
D・トラバーシア用B・ライフル
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
シナンジュ用ビーム・サーベル
支援
ガンダム試作0号機
試作0号機用長射程B・ライフル
ディジェ・アサルトパッケージ
ディジェ・A用クレイ・バズーカ
Ζガンダム3号機B型
ΖG3号機B型用B・キャノン
▼20250529アプデ分▼
調整の結果報告(強襲)
調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅠ
ザク・マシンガン[最初期型]
ザク・バズーカ[最初期型]
ジム・ライトアーマー
ビーム・サーベル[改修型]
ザク・フリッパー
アクト・ザク[指揮官仕様]
ヒート・ホークx2
シャア専用ゲルググ
G-3ガンダム
ヘイズル改[イカロス・U装備]
[I・U装備]用L・ライフル
[I・U装備]用B・サーベル
ゲルググ・ウェルテクス
デルタプラス
デルタプラス用ビーム・ライフル
デルタプラス用ビーム・サーベル
バウンド・ドック
汎用
高機動型ザク
アクト・ザク
パワード・ジム
先行量産型ゲルググ
ガ・ゾウム
ハイパー・ナックル・バスター
高機動型ゲルググ(UL)
リック・ディアス
ザクⅢ
ヘイズル・アウスラ
H・アウスラ用ビーム・サーベル
ゲルググ・V・キュアノス
G・V・C用ビーム・ベイオネット
ディジェSE-R
ディジェ用ビーム・ナギナタ
トリスタン
トリスタン用ビーム・ライフル
ドーベン・ウルフ
ドーベン・ウルフ用B・ライフル
キュベレイ
キュベレイ用ビーム・サーベルx2
ジ・O
ジ・O用ビーム・ライフル
ジ・O用ビーム・ソード
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個人的にX2改より難易度高いと思う。 - 名無しさん (2025-08-15 23:47:12)
飛んでる時にチャージビーライかシールド投擲どっちにしてる? - 名無しさん (2025-08-15 20:46:38)
ブラインドマーカじゃなくてブランドマーカーだよみんな - 名無しさん (2025-08-15 08:25:17)
俺は長らくブランマーカーだと思ってたぞ - 名無しさん (2025-08-15 13:07:49)
鞭が壁越しにも当たるの強すぎ - 名無しさん (2025-08-14 22:50:17)
遮蔽物で避けたと思った貫通してくるもんな - 名無しさん (2025-08-15 11:45:05)
こいつのるなら多少強引にでも噛みついていかないとだめだね。ずっとチャンス伺ってると自分は無傷でも他の味方、特にX1以外が消耗していく。 - 名無しさん (2025-08-14 21:01:28)
結局鞭の連撃倍率はどんなもんなの? - 名無しさん (2025-08-14 20:21:06)
70% - 名無しさん (2025-08-15 01:46:31)
下手したらベルガにボコボコにされそうだな。 - 名無しさん (2025-08-14 15:50:08)
腕無さすぎだろw - 名無しさん (2025-08-14 18:31:05)
X2がちょっと難易度高いのもあるかもしれんけどそれはそれとしてこっちを盛りすぎではとも思う、近接機にしたってちょっとね - 名無しさん (2025-08-14 02:04:56)
F91と比べると性能差凄いよね。F91はスラ撃ちよろけ持ってないしよろけ2種の一個静止撃ち。足回りもX1優位で数少ない750コストのインフレちょっと早すぎないかなとは思っちゃう。F91持ってないしにわかだから見当違いなこと言ってるかもしれないけど… - 名無しさん (2025-08-14 08:40:36)
F91乗ってたから分かるけど明らかに何段階か強いよ、F91も当初はスラ撃ち武装有ったパターンだろって思ってる。一瞬でよろけ値140溜まるメインと使いやすいグレ、クソデカ格闘判定の飛び道具が全部スラ撃ちできるし、視認性の悪い強制ダウン鞭も含め格闘まで強い強い - 名無しさん (2025-08-14 20:58:25)
これってサザビーの強化影響で強く盛られている可能性あるんだよなぁ。F91がサザビーに太刀打ちできない状況にされてしまってたし、近接機体でサザビーに対抗出来るようにするには、流石に性能盛る必要あったんじゃないかと。 - 名無しさん (2025-08-15 01:07:40)
しかし格闘汎用なんで射撃強い支援出てくるとまた環境は変わると思うよ 今のインフレぶりで支援きたら耐久低いのでワンダウンで落ちるとかありえるかも - 名無しさん (2025-08-16 04:57:18)
フルチャが動いてる敵に当たらないんだけど、なんでASLなんて付けてくれたの? - 名無しさん (2025-08-13 15:47:22)
とりまダメコン外せよ、デブ以外にダメコン付けんなや - 名無しさん (2025-08-13 02:41:38)
サザビーに対抗しないといけないからダメコン無いと無理だろ。サザビーがナーフされて大人しくなるならいいかもしれんが。 - 名無しさん (2025-08-13 08:46:10)
これだけの武装もらっておいて対抗できないのはただの下手くそだろ - 名無しさん (2025-08-13 12:21:01)
ハイマニュ抜いて戦うような奴ら相手じゃいくら小さくて高機動でも蓄積100くらいは割とすぐ溜まるから仕方ない - 名無しさん (2025-08-13 12:50:41)
ぶっちゃけヴェスバー対策だろうな、むしろフルチャヴェスバーはダメコン位抜いても良いと思うけど - 名無しさん (2025-08-13 13:47:30)
ブランドマーカーの対処無理すぎない?いくらあの弾速でも弾見にくい上に喰らったときの総ダメージえげつなさすぎる しかもスラ中にやってくるのも意味わからんだろ - 名無しさん (2025-08-12 20:29:06)
わりと当たり判定も理不尽に感じるしな - 名無しさん (2025-08-12 20:34:43)
構えてるの確認したら相手の死角に向かって前ブーすれば割と避けられない? - 名無しさん (2025-08-12 20:47:18)
強いて言うならブランドマーカーでよろけ取られた場合切り替えに間が空くからどの攻撃でも緊急回避は間に合う - 名無しさん (2025-08-12 21:30:45)
回避できたところでムチ構えられたら詰まないか? - 名無しさん (2025-08-12 21:51:13)
2回回避して相手の硬直に鞭を叩き込むんだ - 名無しさん (2025-08-13 07:32:19)
空中で食らう場合が多すぎてね… 食らう方が悪いのかもしれんがマニュとか関係なく墜落させられるのキツすぎるんよ - 名無しさん (2025-08-13 06:52:29)
流石に空中で食らうのは運が悪いか頻繁に食らってるなら食らうほうが悪いとしか・・。ちゃんと回避意識して切り返しや上下動してれば至近距離でもなきゃそうそう当たらんでしょ - 名無しさん (2025-08-14 23:21:42)
弾見やすくね?ビームシールド投げてるような物だし。範囲広すぎとかなら分かるが - 名無しさん (2025-08-13 08:00:16)
当たり判定あの盾の1.5倍くらいのサイズない?エグい当たり方するんだけど - 名無しさん (2025-08-14 19:51:26)
ダメコン1程度ならぶち抜けるフルチャ、問答無用で脚を止めさせるシールド投げ、困った時に対面拒否出来る鞭がかなりヤバいな - 名無しさん (2025-08-12 14:41:31)
X2にトークン貯めてたこともあり見送ったのですがいつ頃復刻すると思います?正直X2とX1の性能差がありすぎて見送ったの後悔してます。 - 名無しさん (2025-08-12 13:04:18)
去年の周年クスィーが確か4月?か5月くらいに復刻だったし、同じだと考えると10ヶ月以上先になると思われる。いずれにせよ、かなり待つのは確実。 - 名無しさん (2025-08-12 13:26:03)
x3とフルクロスもフォミラシリーズも何なら他のアナザー機体すら控えてるんで、別にx1にこだわらなくても超インフレ機体が出るんでその時回せばいいですよ、今でさえ機体からカスタムパーツに至るまで課金者優劣をつけた競技性なんて皆無なんですから、 - 名無しさん (2025-08-12 17:00:22)
どこかの配信者が見送って良いと言ってたけど、比べてみて明確にX1のほうが強いし使いやすいと思う。強機体を皆が引くと困るから、なのかな。 - 名無しさん (2025-08-13 22:12:03)
強いけど下手糞が乗っても強くはならない - 名無しさん (2025-08-12 10:06:33)
武器8種フラップ低耐久緩衝材無しじゃそうもなろう。S-上澄みからじゃないと91時代は楽しめないからサザZZ強化したんじゃない? - 名無しさん (2025-08-12 11:37:57)
そりゃそうでしょカンスト組は知らんけど、S−組はフラップどころかバズ格すら出来ん機体性能引き撃ち君で勝ち上がった連中だらけで、でもこれからはインフレが加速するから腕とかではどうにもならなくなるから、適当に緩く遊んだほうがいいよ - 名無しさん (2025-08-12 12:07:52)
しかもぶっちゃけ、マップにもよるけどF91とX2改で射撃戦メインの戦いになりつつあって、これからどんどん格闘に行くチャンス減っていくかも? - 名無しさん (2025-08-12 17:20:13)
慣れてきたのかみんな鞭下振らなくなったね - 名無しさん (2025-08-11 23:38:10)
下鞭全然当たらないし隙でかいからお祈りでブンブンするのはたまにみる - 名無しさん (2025-08-12 16:50:37)
X2も同じ星5なのに格差がヤバい! - 名無しさん (2025-08-11 20:23:46)
クロスボーンガンダムは近接戦に強く調整されている… 流石にちょっと強く調整しすぎている… - 名無しさん (2025-08-11 15:50:31)
近接汎用としてみるなら宇宙だとコイツサザシナンジュのどれが今強いんだろう - 名無しさん (2025-08-11 15:29:34)
理論上はシナンジュになるんじゃないか。 - 名無しさん (2025-08-11 20:05:58)
下格のバグ頻度上がってない?1回の戦闘で4回以上発生するんだけど、マジで発狂しそう - 名無しさん (2025-08-11 14:00:18)
鞭の強制転倒が無法過ぎるんよ。今後750に格闘強襲実装しない気か? - 名無しさん (2025-08-11 03:28:49)
とにかく横鞭が無法過ぎて強襲機が死滅してるんだがX1使ってる人間の8割くらいは投擲や鞭の使い方を知らずに使ってる - 名無しさん (2025-08-12 20:47:51)
格闘中は145まで耐えるのか。こいつを楽に止められるのはこいつだけか。 - 名無しさん (2025-08-10 22:18:25)
X2の3連射でカットできないのほんま○ミ - 名無しさん (2025-08-11 02:59:42)
耐格闘60まで積んでても最大稼働空格→下ウェッブだけで23000超えのダメージ喰らうのヤバすぎんな - 名無しさん (2025-08-10 17:42:35)
ビームガン結構強いはずなのに750のゲームスピードが早すぎて使う場面がない。味方の邪魔せずに追撃する用と割り切った方がいいんかね。 - 名無しさん (2025-08-10 15:33:01)
750のスピードじゃASLのせいで逆に当てにくいしね - 名無しさん (2025-08-10 16:04:53)
高速移動中の敵やフラップ機に全く当たらない。けど相手は当ててくるんだよね、どうやってるのあれ - 名無しさん (2025-08-10 17:26:32)
ASLあるとはいえ追尾性能には限界があるからある程度は置き撃ちしないといけないよ。てかこれでASL消されたらますます当たらない武装になるからASLは必須だわ - 名無しさん (2025-08-10 19:25:31)
ということは、下手にASL拡大しない方が当てやすいってこと…? - 名無しさん (2025-08-11 07:59:04)
ブランドマーカー投擲を構え中のシールドにダメージ減衰の効果ある? - 名無しさん (2025-08-10 10:58:22)
無い - 名無しさん (2025-08-10 18:07:06)
ASLのせいか、胸部ビームガンは案外頼りないな、動く敵にまったく当たらん - 名無しさん (2025-08-10 03:31:22)
自分が乗ってると楽しく面白い最高の機体だが自分が強襲乗ってとビ盾ぶん投げて即転倒させてくるは接近された場合横ムチで即転倒させられて読み合いも何もないクソおもんない乗って奴事○ねって機体 - 名無しさん (2025-08-09 23:14:04)
正直糞以外の何でもない機体だと思う、X1をこんなバランスも何もない機体にした運営はマジで糞 - 名無しさん (2025-08-11 02:36:04)
X1の腕のマーカーって漫画とかなら腕の後ろ側についてるけどバトオペのやつって横向きに付いてるのなんでなんだろう カウンターの時は後ろ側になるのも謎 どっちについてるのが正解なんだ… - 名無しさん (2025-08-09 20:16:57)
呪いをかけられたので確認したらどっちも正解。基本は横についてて漫画の見栄えで後側についてたりした、以降の続編も横だったり後ろについてたりする、当時のゲームは横。その後、X1ver.KAのプラモが発売、この時に後ろ側に装着。以降X2、X3等同型機のプラモは後側がデフォになる。フィギュア、ゲームも後ろのデザインでクロボン設定画も後側に。 - 名無しさん (2025-08-10 10:17:52)
ブランドマーカーの接続が手首あたりだから、上腕が回転すると思ってる。プラモと一緒 - 名無しさん (2025-08-10 12:27:55)
上腕じゃない、前腕 - 名無しさん (2025-08-10 12:44:36)
駄目じゃないかキンケドゥ。お前は汎用機なんだぞ?駄目じゃないか汎用機が強判定なんて!中判定じゃなきゃ!!! - 名無しさん (2025-08-09 19:40:16)
素ガン「わしも強判定やで?」 - 名無しさん (2025-08-10 13:04:05)
クァックスくん「主人公機で中判定が許されるのは350コストまでですよねー!」 - 名無しさん (2025-08-11 14:19:12)
「・・・」Ez8 - 名無しさん (2025-08-12 14:31:03)
逆に汎ZZ君は中判定なの謎(mk-2を見ながら) - 名無しさん (2025-08-10 15:00:57)
格闘下手すぎて与ダメ10万行きません、4万とかです助けてください。本当に嫌になりそう - 名無しさん (2025-08-09 18:56:37)
鞭下使わないだけで相当楽になる。よろけ取ったら鞭N当ててダウン取ってサーベル下 - 名無しさん (2025-08-10 00:38:31)
しかも格闘振ってる間はよろけませんってあほが実装したんだろこれ - 名無しさん (2025-08-09 12:39:03)
そのおかげで同タイミングの味方X2のゲロビ受けてもノーリアクション - 名無しさん (2025-08-09 13:12:41)
効果発動中に下格してたんだけど、撃たれてたら2撃目でよろけたんだけど、蓄積とかでよろけるもん? - 名無しさん (2025-08-09 15:29:35)
無効化なだけで蓄積溜まってよろけただけなんちゃうか - 名無しさん (2025-08-09 17:59:56)
なんで鞭の範囲こんなに広くした?なんで追加ダメージという糞みたいなの追加した?じゃんけんも成立しないような範囲格闘で強制ダウンで高威力とかさぁ… - 名無しさん (2025-08-09 12:22:40)
鞭とマーカーはマジで調整失敗してるだろ - 名無しさん (2025-08-09 12:19:00)
ダメコンと姿勢制御lv2もな - 名無しさん (2025-08-10 06:25:58)
無防備で打ち振ってんのによろけないのが糞やな… - 名無しさん (2025-08-09 12:17:52)
慣れて来た。zzも変形凸して来たのなら空中格闘で叩き落とせるし、乱戦中は無理せず飛んでる奴を優先して落とせばいい感じかも。 - 名無しさん (2025-08-09 11:26:25)
原作で、狙撃時はアイパッチ型のスコープが展開するって描写があったけどさすがにそこまでは再現されてないか - 名無しさん (2025-08-09 09:12:24)
されてるくない?赤ハロの動画でもそこも再現されててアツい!って紹介されてた気がするけど - 名無しさん (2025-08-09 10:27:02)
スコープ除いたらちゃんとバイザー降りるよ - 名無しさん (2025-08-09 14:39:30)
高速移動でマーカー当てたあとがいつももたついてしまう・・・ザンバスかグレでよろけ継続したほうがいいのかな - 名無しさん (2025-08-08 23:48:15)
マーカー撃った後に切り替えるまで少し間があるから継続しにくいんだよね - 名無しさん (2025-08-09 02:34:17)
マーカーは切り替え硬直があるから、攻撃に使うより自衛メインで使うのが良いかもね。マーカーから格闘は基本無理なので - 名無しさん (2025-08-09 04:09:40)
お願いN格からのムチで回避狩りだわ。それかムチN(横) - 名無しさん (2025-08-09 11:23:21)
そもそも硬直長くて下確定しないから継続しかなくないか? - 名無しさん (2025-08-09 18:37:01)
グレ撃って継続か回避はかせて、回避狩りできるから重宝している。格闘やメインはもたつくから。 - 名無しさん (2025-08-10 01:48:16)
下格が伸びずその場で振る挙動するのなんなん?バグ? - 名無しさん (2025-08-08 21:46:30)
バグだねえ、それで何度やられた事か - 名無しさん (2025-08-10 17:28:15)
ウェップが補正だけ見たらアホの数字で草生える、これが補正の暴力ちゃんですか、、、 - 名無しさん (2025-08-08 09:34:28)
そう見えてトドメにやろうとするとN格以下の火力になるのに硬直長いってなるんだよね - 名無しさん (2025-08-08 10:23:06)
素が500だからね、×600しても実質3000にしかならないから下ムチ以外はHPの割合が低いと意外と火力が出ない - 名無しさん (2025-08-08 11:02:38)
シールドバッシュで殴った方がいいよね。 - 名無しさん (2025-08-09 11:31:44)
飛んでるヤツらにASL装備が綺麗に外れるんだけど、撃たない方がいい? - 名無しさん (2025-08-08 00:47:03)
横ムチは - 名無しさん (2025-08-07 23:04:25)
横ムチ至近距離に判定ないのか。 - 名無しさん (2025-08-07 23:05:13)
下ムチも近すぎるとスカる - 名無しさん (2025-08-07 23:19:32)
マグフと同じ感じ - 名無しさん (2025-08-10 12:40:03)
カスパのオマケで手に入ったが倉庫行きかな。使いこなせなさそう。せめて滑空はlv4 - 名無しさん (2025-08-07 21:50:40)
ミス、滑空はLv4で良かったんじゃなかろうか? - 名無しさん (2025-08-07 21:51:46)
再びミス。X2板と勘違いしました。 - 名無しさん (2025-08-07 21:53:08)
敵でも味方でも近くにいない方がいいね。特に複数で追撃する時は - 名無しさん (2025-08-07 20:45:14)
機動力あるんだから広めに布陣してもすぐに駆け付けられるしね、1人が組み付いたら素直に他を相手するかビームで与ダメ稼ぎした方が良いと思う、格闘決めた人が主で他はすぐに従に回る柔軟さが必要 - 名無しさん (2025-08-07 21:13:40)
こいつの最大出力をためるのはサーベルより鞭のほうがいいのか? - 名無しさん (2025-08-07 17:54:51)
ZZ対面が硬すぎるし火力やばいからしんどいんだけどどうしてる? とにかく寝かせて放置? - 名無しさん (2025-08-07 11:59:21)
寝かせれば支援が料理する。X1改染めなら苦労するね。 - 名無しさん (2025-08-07 12:53:45)
とりあえず横ムチで読み合い拒否できるの強いわ。そっからn下で発動できるし - 名無しさん (2025-08-07 06:11:41)
囲まれた時に横鞭やってれば2~3機寝かせられることもあるから強いよなぁ。近距離で回避横鞭は反撃択として強すぎる - 名無しさん (2025-08-07 12:09:20)
そして周りにいた仲間も巻き込んでるまでがデフォ - 名無しさん (2025-08-07 15:39:40)
高コスト環境だと即よろけしない状態が長いんでスラ撃ち即よろけがそんな強くないのよな 例えばX1のスクリューで生当て強制ダウン狙った方がよっぽど止められる - 名無しさん (2025-08-07 01:26:48)
こいつのフルチャ蓄積130あるんだからクソ強いでしょ。対面のX1だって格闘中以外は止まるしグレと合わせれば大抵の機体止められるよ。なんなら格闘飛ばせるマーカーまでスラ撃ちできるし - 名無しさん (2025-08-07 02:50:39)
飛んでるX1をフルチャ二発ヒットさせたら確実に墜落するからBRはめちゃくちゃ重要だぞ - 名無しさん (2025-08-07 15:42:48)
仕様なのかバグなのか最大出力中のブースト射撃が前スラでしか撃てないんだな、パガンとか高速機動持ちとかは普通に横スラでも後ろでも撃てた、 - 名無しさん (2025-08-07 01:01:04)
仕様。生放送でも前方向でしかできないって明言してるんで - 名無しさん (2025-08-07 01:10:29)
そうなんだ、ありがとう - 名無しさん (2025-08-07 02:12:43)
仕様だけどアンスとかが横ブ撃ちしてるから最高コストができないのはイラっとくる - 名無しさん (2025-08-07 03:00:24)
スクリューウェッブno - 名無しさん (2025-08-07 00:57:15)
の - 名無しさん (2025-08-07 00:57:40)
何度も途中送信失礼。スクリューウェッブの読み合い拒否力が高すぎてとにかく前ブーしてよこむちを振るだけのやつが増えているな。対策がよくわからん - 名無しさん (2025-08-07 01:00:42)
このスピードと高速移動速度と旋回の速さに着いていけん・・ - 名無しさん (2025-08-06 22:40:55)
コンボ中にFFされまくって全然楽しくないから当分乗らなくて良いかなという感想… - 名無しさん (2025-08-06 21:01:33)
落ち着くまではZZかDbUリゼルで消しとばすが良い - 名無しさん (2025-08-06 21:20:12)
自分では全くよろけ取れねえのに人がハメコンしてると元気にすっ飛んでくるのガチ草。まじで支援のった方が勝率いいよ。 - 名無しさん (2025-08-06 21:54:50)
こいつ乗ってもじもじする人増えたけどもじもじ多い方が負けてる印象。そりゃ格闘主体の機体でもじもじ覚えたら射撃で負けるし味方の前線崩壊するよなぁ。 - 名無しさん (2025-08-06 20:40:49)
慣れてきてFFしない、巻き込まれない様に慎重になってしまった弊害だな - 名無しさん (2025-08-06 20:44:50)
前に出たら隣の僚機X1改の横鞭で寝されて溶けるからしゃーない - 名無しさん (2025-08-07 19:36:28)
汎用レスやめーや - 名無しさん (2025-08-10 15:37:21)
もろいって言ってる奴は求めすぎ、簡単になれる特殊効果で防御含めめっちゃ盛られてる上にそもそも即よろけで格闘中よろけないしブースト速度まで最速。即落ちしてる奴が下手くそなだけだよ - 名無しさん (2025-08-06 20:31:14)
環境に弾受けピエロ一機入ってた方が勝率いいな - 名無しさん (2025-08-06 20:11:46)
X1かX2どっち引くか悩む〜。去年はクシペネどっちひいても正解やったがどうなんやろな - 名無しさん (2025-08-06 18:20:04)
両方引けばいいだけだろ - 名無しさん (2025-08-06 19:50:25)
そんなにお金をかける気もトークンもない、、、 - 名無しさん (2025-08-06 20:48:42)
諦めるしかないから好きな方引け - 名無しさん (2025-08-06 20:52:02)
君みたい人は両方引かなくてええよ - 名無しさん (2025-08-06 21:12:30)
とりあえず引いた - 名無しさん (2025-08-06 23:00:32)
自分が好きな機体引くのがいいと思うの。私はX1が好きだから2は引かないよ - 名無しさん (2025-08-07 08:32:48)
背面ボタンなかったらコントローラーもう一個用意してアシストボタン設定して足の指使ってフラップ活用するのが妥協案だね - 名無しさん (2025-08-06 16:08:35)
は?脆いって一応f91より硬いんやけど?下手なだけやろ - 名無しさん (2025-08-06 13:52:34)
いやまあそれ言ったらそうなんだけど、戦ってて撃たれ弱いなとか感じない?俺は装甲盛ってても「相手の射撃痛えな」って思うよ特に支援とかZZ辺り - 名無しさん (2025-08-06 16:37:48)
それ小型MS全部そうやろ。こいつはダメカットある分マシな部類。そもそも当たる方が悪いし - 名無しさん (2025-08-06 17:39:07)
ダメカットとは言っても限定的だし被弾しないなら脆くないって言いたいの?流石に暴論すぎないか - 名無しさん (2025-08-06 18:20:28)
今の支援ずっとかくれんぼして、一瞬でも隙できたら畳み掛けるだけで2万弱簡単に持ってけるからな。この状況がX2改でどれほど変わるか。 - 名無しさん (2025-08-06 17:39:52)
今は対X1のために耐格限界突破させたいから以前は耐ビ70近く盛ってた分射撃に対しては実際脆くなってる。耐格盛らないは流石に自殺行為だし - 名無しさん (2025-08-07 10:44:58)
X1の最大稼働での格闘火力と支援の射撃が痛いから脆く感じてるだけなのはある。まぁようはX1自身が悪い - 名無しさん (2025-08-06 20:46:12)
上手い人や解説の動画見てもイマイチ分からないんだけど、フラップ上手いってどういうことを言うんですか?平均与ダメ5~6万の雑魚です - 名無しさん (2025-08-06 12:58:32)
敵前でオバヒ晒さず、空中からの射撃当ててよろけ取って切り替えもたついたりせずに綺麗に格闘に繋げれるとかかな - 名無しさん (2025-08-06 16:31:26)
なるほど…演習で鍛錬します! - 名無しさん (2025-08-06 17:45:33)
背面ボタンあるコントローラに変えたけどフラップやり易くなって空中戦がめちゃくちゃ簡単になってX1勝率上がったわ、空中戦上手い人からしたら背面ボタンは当たり前だったりするの? - 名無しさん (2025-08-06 10:15:37)
背面ボタンがあると、フラップもフライトも可変機もそれぞれめちゃくちゃ戦いやすくなるのは間違いない。ただ気を付けないと、フラップ用だけににボタン設定すると、今度は可変機やフライト機で上手く動かせなくなったりするので注意。なので自分は全てで上手く動かせるように考えて設定したら、最終的にフラップで背面ボタン使わない設定になったw - 名無しさん (2025-08-06 18:05:31)
接近戦はアホみたいに強いけど、複数編成するような機体ではない気がする。 - 名無しさん (2025-08-06 09:40:41)
4~5機いても良いけどね タイマンならミラー以外負けようが無いし - 名無しさん (2025-08-06 09:53:29)
でも現状はこいつで固めたほうが強いと思う。1機でも相手したくないしそれが2機ともなると地獄、味方側の理想は1機ずつ各個撃破していくエース機多数て形になれば最高。まあ今の環境の話だから後のX2改射撃豊富そうだしあれでどう変わるかだね - 名無しさん (2025-08-06 13:32:20)
下鞭FFは減ってるけどみんなN鞭入れたすぎて孤立した敵に群がるせいでカバーが全くもらえず落ちることが多々見られる。 - (2025-08-06 03:47:26)
X1多い方が負けるな - 名無しさん (2025-08-06 03:05:44)
マーカーと鞭が異常すぎる、こんなの適当投げても当たるだろ - 名無しさん (2025-08-05 22:35:41)
いくら強い人が乗っても今の支援に撃つ時間3秒も与えたら溶けるよ。 - 名無しさん (2025-08-05 21:59:37)
3秒で落ちるってことは無いが750に出してくる支援大抵100以上かそれに近い数値だからなぁ。X1相手ならFAZZノンチャで5000ぐらいだし、拘束力ある支援ならもっと出せるだろうし - 名無しさん (2025-08-05 22:29:55)
冗談抜きでガチで痛いよね。殴れれば持ってけるから火力はあるけどそれまでに落ちるかボロボロになるからハイリスクという - 名無しさん (2025-08-06 11:51:54)
即溶けもくそもまともにやってたら即溶ける性能してないだろこいつ - 名無しさん (2025-08-05 21:53:26)
まともにやってたらね。フラップ使えない人らが山ほどいるんだよ。Hi-νの時も使いこなせてる人とそうでない人の差が酷かった。 - 名無しさん (2025-08-05 22:16:34)
いやまあ幾ら細身で早いとは言っても緩衝材ないし射撃火力も高い機体が多いから普通に溶けるよ - 名無しさん (2025-08-06 11:47:55)
コイツの格闘火力知っててそんな寝ぼけた事よく言えるな まさかコイツがカチカチ汎用だと思ってるのか - 名無しさん (2025-08-06 12:15:31)
ミラー相手想定して話な。X1事態の防御は普通だし何なら特殊効果で射撃防御上がってるんだ。これで柔らかいは求めすぎ - 名無しさん (2025-08-06 20:17:39)
こいつ乗って陽動20%切ったことないんだけど、もっと味方を囮にして闇討ちっぽく動いたほうが良いのか? - 名無しさん (2025-08-05 21:43:27)
即溶けとかしてないなら今のままでいいんじゃない? - 名無しさん (2025-08-05 21:46:24)
「マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!」←まさにこれ - 名無しさん (2025-08-05 21:41:34)
武器の切り替え時間調整されるだろこいつ - 名無しさん (2025-08-05 21:38:27)
投げ得マーカーや鞭はマジでなーふされろ意味の分からん当たり方し過ぎで腹立つ糞機体 - 名無しさん (2025-08-05 21:37:50)
もう何でもできるマンはやめろって… - 名無しさん (2025-08-05 21:34:56)
なんか宇宙のが使いやすい気がする - 名無しさん (2025-08-05 19:40:37)
即よろけメインにASL付いてたりムチにあの性能で連撃付いてんの強い、確認するまで流石に連撃不可だと思って一段で止めてたわ - 名無しさん (2025-08-05 19:38:38)
なんならこのページの連撃補正の所も「連撃不可」になってるしな - 名無しさん (2025-08-05 21:35:38)
生放送中に鞭が連撃可能なことは説明してたんだけど、鞭=連撃不可の固定概念がこびりついていて、忘れてたんだよなぁ。 - 名無しさん (2025-08-05 21:54:11)
横ムチでダウンが強すぎな。おかげで23体相手でも捌けるわ。そっから下で発動できる先 - 名無しさん (2025-08-05 17:38:15)
23体を同時に!? - 名無しさん (2025-08-05 19:58:44)
750マジでこいつのせいでゲームにならん2万点差で負けとかあるぞ - 名無しさん (2025-08-05 17:28:20)
マジつまんねえ。Sフラでもフラップ使えない人おるみたいで瞬溶けしていく。使えないなら大人しく硬い機体かクイマかカスマか練習場で練習してきてくれ。 - 名無しさん (2025-08-05 20:45:58)
F91もX1もX2も高機動高火力紙装甲みたいな感じだし、750スタート機は全部こんな感じになるんだろうな 今までみたいな戦い方では750に適応出来ないのかもしれない - 名無しさん (2025-08-05 17:00:12)
まぁそのうちインフレして緩衝材ついた機体が出てくるだろうけどね しばらくはその路線が続くんだろう - 名無しさん (2025-08-05 17:28:06)
緩衝材ないのはスキル枠の問題だぞ多分。ナイチン現象だよ。 - 名無しさん (2025-08-05 19:11:35)
もうコイツ染めの編成だった時はそっと抜ける事にした。即落ちが多すぎて負ける。せいぜい2機くらいじゃないだろうか? - 名無しさん (2025-08-05 16:00:51)
味方寝かしマン達も一生懸命トークン貯めて引いたという事実。鞭振り回すのも我慢できるはずだよね。 - 名無しさん (2025-08-05 11:51:13)
俺はトークン一切溜めずに課金して引いた - 名無しさん (2025-08-05 12:00:27)
ならウェッブブンブンマンじゃないだろ。ブンブンマンなのか? - 名無しさん (2025-08-05 12:42:29)
俺は、単発で引いた!FF祭りは許さん。格闘振ろうにも、味方?が邪魔するし、ダウンするとリンチだしクソゲだよねー - 名無しさん (2025-08-06 08:41:57)
カスパ手に入ってなくて草 - 名無しさん (2025-08-06 22:31:42)
f91みたいに遊撃だから壁汎とか強襲がもっと出てきて環境が落ち着いてきた頃にまた更に評価されそう。流石に編成に一機で良い機体な気がするんだよな - 名無しさん (2025-08-05 11:16:57)
750って小型機のコストになるだろうし750スタートは大体F91やクロボンのような緩衝材無しになるのでは無かろうか 壁汎がほぼ居ないコストになるかも - 名無しさん (2025-08-05 11:42:25)
みんな緩衝材無し小型機オンリーのコストになるならかなり大味だよなあ 一瞬で敵溶かすか溶かされるかで決着付く - 名無しさん (2025-08-05 12:17:16)
そもそもどいつもこいつもフラップだらけで壁汎とかライン形成が崩壊してるのよね。重力に魂を引かれたオールドタイプから駆逐されてく感じだし - 名無しさん (2025-08-05 14:07:23)
戦場が高速化して高コストだともう壁汎とかの概念無くなってない? - 名無しさん (2025-08-05 16:11:25)
5vs5でも2機はほしいな。たしかにFFはうざいけど圧倒的な火力とストッピングパワーは他機にはない唯一だし、逆にいえば他の機体はFFされにくい射撃系の機体で染めればかなり強い編成になるよ - 名無しさん (2025-08-05 16:05:38)
FFで皆転倒して、全滅とか普通に見かけるからマジで糞なんだよなこいつ - 名無しさん (2025-08-05 11:00:23)
レート帯のせいな気もするけど、みんな下鞭やりたがるから - 名無しさん (2025-08-05 10:39:46)
途中で送ってしまった。FFとかのせいで射撃メインの動きになってしまって中々お辛い…鞭Nと下格と回避狩りの横鞭ぐらいでいいのに…… - 名無しさん (2025-08-05 10:41:30)
別の敵に行けば良いんじゃない? 立ち回りの下鞭は必要無いけど横鞭は振りたいから味方X1同士は少し離れるぐらいが良いと思う ダウン追撃も寝かせた人優先で - 名無しさん (2025-08-05 10:59:15)
ので私は密集している時は射撃や少し離れたりしているのですが味方が寝かされてる現場を見てどうして……とよくなりましたので…… - 名無しさん (2025-08-05 11:17:21)
だんだんと下鞭マンは減ってる感じ、横鞭は咄嗟に敵のダウン取る為に撃って味方見え無いだろうし許容してる - 名無しさん (2025-08-05 12:50:07)
マーカー投擲でフラップ中の対面海賊とか撃墜するのに便利だけど、相手も自分も構え見てから避けてるのに見事に引っかかってて、当たり判定だけ先に飛んできてたりする?ラグ? - 名無しさん (2025-08-05 10:39:34)
ラグだね。避ける前に相手の画面ではもう当たってるだけだな。このゲーム近距離で弾を見て避けるみたいな芸当は基本無理ぞ - 名無しさん (2025-08-05 11:25:53)
ぶっちゃけ機動力が高すぎて、もう格闘武器切り替えが間に合わなくて密着してるのに攻撃出来なかったりする。ワンテンポ待って攻撃すれば良いだけだけど、何でも最速で行動するクセが悪い方にでてるわ。これが機体性能が反応速度に追いつけなくなったときのアムロの気持ちか(違う) - 名無しさん (2025-08-05 09:10:14)
S帯はしらないけどAプラ辺りではクロスボーンガンダムX1改が完全な地雷になってる、敵味方の熟練度差が激しすぎて凄い点差で負ける、安定したサザビーレベル2配布お願いします - 名無し (2025-08-05 08:37:44)
誰でも持ってる(よね?)Zガンダムで我慢しよし! - 名無しさん (2025-08-05 09:13:37)
ほんまにそう。まだジェスタでアクガしてる方がまし。 - 名無しさん (2025-08-05 11:52:35)
昨日リゾートで乗ってたら味方のウェップでダウンして起き上がったら味方のウェップ飛んできて笑ったわ。かなり強いと思うけど今は全体的に750がまともじゃないから評価もできないね……FAZZやサザビーを簡単に黙らせられるのはマジで強いとは思った - 名無しさん (2025-08-05 07:30:47)
ぽいぽい投げてて思ったけど原作でブランドマーカー投げたのって攻撃が目的だったっけ…… - 名無しさん (2025-08-05 00:12:43)
VSBR迎撃でマーカー1個?2個?にビームシールド重ねたみたいなやつじゃないっけ?それ以外は詳しくないから知らん… - 名無しさん (2025-08-05 01:05:39)
まさにその通り。VSBRがビームシールドを貫通出来る事を知ってた元シーブックが、一基だと貫通するから二基投げて軽減したやつね。バトオペでやってるのは厳密にはただのシールド投げで、ブランドマーカーじゃない。どちらかというとこういう攻撃をしてたのはF91。 - 名無しさん (2025-08-05 04:17:54)
ブランドマーカー自体が籠手からX字のサーベルを発振して、サーベルの先端からシールドが出てるっていう盾であり剣である武器。それを2枚重ねてさらにザンバーでVSBRを受け止めたのが原作のシーン(それでもカメラが多少焼かれた)なので原作では攻撃目的では投擲していない。 - 名無しさん (2025-08-05 11:22:49)
X2実装でどうせ支援機消滅するだろうしコイツはもっと動きやすくなるな 去年の串ペネ環境みたいな事になりそう - 名無しさん (2025-08-04 22:59:47)
この機体が敵味方同数の時はこいつに乗ってもじもじしして射撃してる人が多いチームが負ける印象。 - 名無しさん (2025-08-04 21:31:00)
黒本好きで引いたけど、格闘に持って行けなくて詰んでるから射撃しちゃう。よろけ継続してねじ込めって言うのは分かってるんだけど中々できないんだ… - 名無しさん (2025-08-05 00:09:08)
クロスボーン・ガンダムは接近戦に強く調整されている!おそれるな - 名無しさん (2025-08-05 10:49:20)
いざ前でて格闘振っても後ろから味方からのサーベル下や鞭下がきてつらい - 名無しさん (2025-08-05 03:20:18)
コイツ横鞭でダウン取るの強すぎてビームシールドでパリィすることあんま無くね - 名無しさん (2025-08-04 21:07:32)
射程が長すぎるし即ダウンで使いダメージ(笑)の糞武器ですよ - 名無しさん (2025-08-04 21:14:24)
Z.ZZ.サザがいたらするぐらい。 - 名無しさん (2025-08-04 22:15:17)
X2の射程次第では詰みそうやなこいつ - 名無しさん (2025-08-04 19:43:57)
蓄積一気に取れるわけじゃないから平気っしょ、小型MSがSG系なりの一気に蓄積取る武装持って来るまでは安泰だと思うよ - 名無しさん (2025-08-04 19:55:16)
フラップしながらの射撃部が難しい... キー設定どうしてますか?もう言われてたらすみません - 名無しさん (2025-08-04 15:04:09)
l2ジャンプl1スラにして同時押しで空飛べるようにしてますねー - 名無しさん (2025-08-04 17:42:08)
なるほど… - 名無しさん (2025-08-04 19:38:57)
フライトの民だったので左手だけで完結したくL3ブーストL1上昇L2下降にしてます。スティック押しながらスラ吹かせると脳のリソースそんな使わないんで楽なんですよね - 名無しさん (2025-08-05 08:22:53)
なるほど スティクス上昇とかやってみますアザス! - 名無しさん (2025-08-05 18:49:38)
ノーマルで慣れちゃったから、宇宙もおんなじで普通に戦える。練習すれば良いだけ。 - 名無しさん (2025-08-05 12:27:20)
宇宙海賊の方、最高のカスパ教えてください。希少カスパあまり持ってないです、拡張は装甲引けず攻撃Lv5です - 名無しさん (2025-08-04 14:52:03)
マーカーが格闘扱いだからマニュ持ち機体も止めれるの強い - 名無しさん (2025-08-04 13:45:39)
今更何言ってんの - 名無しさん (2025-08-04 14:02:13)
今日引いたんでしょ、意地悪な言い方止めてよ仲良くして - 名無しさん (2025-08-04 14:47:12)
引いてない。対面してて思った感想書いてます! - 名無しさん (2025-08-04 17:01:40)
北極手で敵味方ともにFFのしすぎで1人ずつ落ちてったの笑ったわ。対面してても共闘しててもよくわからんところで寝かされるからな。 - 名無しさん (2025-08-04 12:16:43)
耐弾捨てればHPも装甲もF91より硬く出来るし、スラは例のカスパないんで噴射5積んでるけど使っててめっちゃ楽しいな。でもムチの判定範囲広くて長く残るから巻き込み要注意 - 名無しさん (2025-08-04 10:44:48)
宇宙海賊の方、最高のカスパ教えてください。希少カスパあまり持ってないです、拡張は装甲引けず攻撃Lv5です - 名無しさん (2025-08-04 14:50:57)
ごめんなさい、間違えました - 名無しさん (2025-08-04 14:51:29)
フラップ込みでの機動戦に慣れ始めたらめちゃくちゃ楽しいね - 名無しさん (2025-08-04 07:13:37)
耐格70と格闘攻防プログラムのカスパが固くていい感じだわ スラ周りきっついけど - 名無しさん (2025-08-04 03:13:25)
ブランドマーカーってリロードのくせにローダー無効なのかよ…実質CTじゃねぇか… - 名無しさん (2025-08-04 02:47:01)
格闘属性って書いてあるじゃろ - 名無しさん (2025-08-04 09:04:38)
こいつに限らずムーンのエッジやジークアクスの投擲みたいな格闘属性の射撃は元からローダー効いてないよ - 名無しさん (2025-08-04 11:21:33)
え…X2ってショットランサーが主兵装のはずじゃ…なんだあのクソデカビームライフル… - 名無しさん (2025-08-04 02:19:45)
X2(改)だからな。てか雑談いきなはーれ - 名無しさん (2025-08-04 02:46:47)
ちなみに原作でも持ってないよショットランサー - 名無しさん (2025-08-04 07:25:56)
ダニィ!? - 名無しさん (2025-08-04 09:49:34)
使ってたかどうかはともかく装備してはいるよ。ちゃんと描写されてる - 名無しさん (2025-08-04 10:11:01)
改は装備してなくね - 名無しさん (2025-08-04 11:49:11)
改は木星装備ばかりだしな、地味にバスターランチャーもX2とX2改が持っている物は名前は同じだけど別のものという設定 - 名無しさん (2025-08-04 12:06:25)
ここで書き込んでいいかわからないけど、X-2改の空中停止射撃ってX-1改のブランドマーカー(投擲)で止めれるのかな? - 名無しさん (2025-08-04 01:23:54)
なんか止まらなそうで怖い - 名無しさん (2025-08-04 14:56:35)
やはりダメコンがかなり悪さしてるな - 名無しさん (2025-08-04 01:13:46)
拡張スキルは何がいいんかねこいつ - 名無しさん (2025-08-03 22:46:45)
今週は対格5が鉄板だけど、来週以降どうなるかだね。 - 名無しさん (2025-08-03 23:27:32)
扱えればめっちゃくちゃな強さだろうけど難しい機体だ… キンケドゥ目指して練習あるのみか - 名無しさん (2025-08-03 21:09:37)
コンボ入れていると火力高くてサイコーってなるが自分が受けるとやめてーとなる。拡張装甲引くまで我慢かな。しかしここまで性能盛る必要あるのかな。 - 名無しさん (2025-08-03 21:13:57)
拡張装甲にしても対して硬くならないよ、このコスト実弾少ないから。三種盛りするより、火力と対格対ビでしょ。 - 名無しさん (2025-08-03 21:36:01)
ツバイがうんこになるとは思わなかったし、FAZZもまだ生息しているから盛った方がいいのかと思ってたわ。 - 名無しさん (2025-08-05 12:30:05)
みんなショトカどうしてる?○に一応マーカー飛ばしいれてるんやけど×はウェップで△○にビームバルカンいまいれてるけどここに何いれるか迷う - 名無しさん (2025-08-03 20:41:07)
f91引いてないから高機動フラップ慣れなくてむずいんだけどやっぱ背面ボタンあった方がやりやすかったりする - 名無しさん (2025-08-03 20:30:26)
自分は上昇をR3に設定して使ってる。ボタンいつ壊れるかヒヤヒヤしてたがホールセンサーに換装したから大丈夫と思いたい - 名無しさん (2025-08-03 20:47:40)
LR3スイッチはどっちも同じ奴使ってるぞ - 名無しさん (2025-08-03 22:50:50)
違うんだ…俺は味方が殴りたいんじゃなくて…!俺はただ敵を倒したくて…!って状況にしょっちゅうなる - 名無しさん (2025-08-03 19:55:06)
マントなしのx1なんかカツカレーカツ抜きみたいなもんじゃん - 名無しさん (2025-08-03 19:18:34)
X1改になってからはABCマント装着したことないので元からカツは乗ってないのじゃ 出撃時に布巻いてて欲しかったってのはわかる - 名無しさん (2025-08-03 20:18:54)
それ間違ってる。X改の段階でABCマント使ってる - 名無しさん (2025-08-04 03:41:10)
あっ本当だごめん4巻16で使ってたね 間違ったこと言って申し訳ない - 名無しさん (2025-08-04 09:02:51)
X1が汎用、X2が強襲ってことは支援になりそうな機体ってなんだ? - 名無しさん (2025-08-03 18:24:28)
別に無理やり支援にする必要なんかなくね。 - 名無しさん (2025-08-03 18:59:11)
現状ユニコーン一族も支援タイプいないしね、FAですら汎用には驚くけど - 名無しさん (2025-08-03 23:00:13)
原作に忠実してんのかな?ユニコーンにはジェスタという支援機がいる設定だし。 - 名無しさん (2025-08-04 01:15:28)
巣のx2 - 名無しさん (2025-08-03 18:59:52)
X3もフルクロスもゴースト以降だって支援ぽいクロボンいないな。唯一X2改が支援になりえたけど違ったね。F90オプションなら支援向きめっちゃある - 名無しさん (2025-08-03 19:34:32)
クロボン関係ないけどツインヴェスバーさんとか750支援になりそうじゃなぁい? - 名無しさん (2025-08-03 20:41:23)
RFゲルググのような無法支援機になりそう - 名無しさん (2025-08-03 21:15:13)
ウィップは連撃出来るからN外しても横とかで引っ掛け出来るの強いな、最大稼働中だと射撃リアクション無効化もあって受けにも使いやすい - 名無しさん (2025-08-03 18:05:51)
自分単騎で敵に囲まれてるなら暴れる君ムーブとしてありだけど味方もいるなら巻き込むから要注意ですな - 名無しさん (2025-08-03 19:01:13)
X2は射撃強襲かな 最大出力でハイマニュ化とかありそうなあれがある - 名無しさん (2025-08-03 17:12:49)
本当に射撃強襲で来た…… - 名無しさん (2025-08-05 09:13:33)
雑に横ムチ当てるだけでダウン取れるのエグいよな(ffリスクヤバいけど) - 名無しさん (2025-08-03 16:52:02)
みんな強い強いって言ってるけど、下手すぎて全然使いこなせねえ。接近戦苦手なのよねえ… - 名無しさん (2025-08-03 16:48:06)
クロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されてるから、恐れずに練習あるのみだぜ - 名無しさん (2025-08-03 16:54:38)
前衛の行動は勝敗に大きく影響するし、接近戦の苦手意識があるなら解消するに越したことはないと思うよ。この機体が練習に向いてるかは微妙だが楽しければおっけー - 名無しさん (2025-08-03 17:12:17)
みんなありがとう。楽しく頑張って練習するよ - 名無しさん (2025-08-03 19:52:45)
強いけどこいつ3.4体いるよりF91とか別の混ぜたチーム編成の方がいい気がする。全員クロスボーンだとムチのFFでSMプレイ始まってまう - 名無しさん (2025-08-03 16:40:00)
下格がよく格闘コンボ中とかに伸びずその場で振る挙動するんだけどバク? - 名無しさん (2025-08-03 16:07:42)
小型相手だとウェッブは相当当て勘鍛えなきゃ下全弾安定しないしFFのリスクもあるしで自信ニキ以外はダウン追撃N妥協が安定じゃね? - 名無しさん (2025-08-03 15:47:37)
フルクロス出すとしたらどうなるんやろな - 名無しさん (2025-08-03 15:30:54)
さすがに支援とかじゃねぇかなX3は強襲とかだろうし - 名無しさん (2025-08-03 15:40:59)
こいつでさえ武器枠埋め尽くしてるのにフルクロスとか枠足りないにも程があるな。クロスパージで兵装切替とか? - 名無しさん (2025-08-03 15:41:04)
800コストな気がするけどノルンや覚醒ユニコ見ると分からんくなるな。武装はメインと格闘が入れ替わるだけだがIフィールドの再現がタッチパッドか武装枠か、X3の実装見てからじゃないとわかんね。 - 名無しさん (2025-08-03 16:50:12)
サザビー乗ってるけどSフラのX1しか信用無いわ - 名無しさん (2025-08-03 15:05:19)
ミックスアップで最後の相手をビームシールドで決めると、盾を構えててちょっとカッコイイ - 名無しさん (2025-08-03 14:54:57)
わかってる人はFAZZにビームガンちゃんと撃って来るな 歩きで撃てるのに8%消費で蓄積20%ってまあまあイカれてると思う - 名無しさん (2025-08-03 13:47:28)
f91とはなんだったのかって感じ - 名無しさん (2025-08-03 13:22:29)
なんだのかというか、F91の後の機体だからなぁ。型番はF97に当たるから、順当進化というか。 - 名無しさん (2025-08-03 14:35:07)
理論値は最強だけど引き出せる人ほぼいないから言うほど壊れてないと思う。 - 名無しさん (2025-08-03 12:37:02)
弱点は耐久性と操作難度かな?f91もそうだったけどポテンシャルがあっても状況によって活かし辛いし、やっぱりフラップは難しいよ - 名無しさん (2025-08-03 10:43:47)
ディマーテルの再来て言われてるの草。 - 名無しさん (2025-08-03 10:35:19)
流石にそれ言ってる人は絶対全盛期のディマと対峙した事ない。あんなのと比べたらクロボンなんて可愛いレベル - 名無しさん (2025-08-03 10:48:35)
狭いステージなら強いけど、広い場所なら普通に何とかなるなこの子 - 名無しさん (2025-08-03 10:27:46)
インフレするのは構わんのやけどいっきにインフレし過ぎ - 名無しさん (2025-08-03 09:26:17)
こいつのサーベルとムチとマーカーのあたり判定おかしいだろうwwマーカーはマーカー1個分、ムチは機体1機分外れててもあたり判定で、サーベルは見た目の1.5倍長く当たり判定あるwwマーカーに至っては柱貫通して当たってきたしww - 名無しさん (2025-08-03 08:38:51)
ザンバーも長いのかそれは知らなかった - 名無しさん (2025-08-03 09:15:59)
あの〜拡張装甲lv5何ですけどこっち…普通にワンコンで沈むんですけど… - 名無しさん (2025-08-03 08:24:00)
相手は拡張攻撃かもしれないし拡張装甲だからって補正値が勝ってるなら沈むんじゃね - 名無しさん (2025-08-03 15:45:48)
これ余程強くない限り来週来るであろうX2君生き残れんやろうなパワアクlv3来るか… - 名無しさん (2025-08-03 08:08:15)
これクスィーlv2出ても海賊のおやつだな… - 名無しさん (2025-08-03 08:01:05)
こいつが多くいるチームがffと耐久不足で負けてる。2機までにして、あとは硬い機体出した方がチームとしては強い。 - 名無しさん (2025-08-03 02:16:45)
下格からのコンボは何がいい? 早めに終わりたい時と火力出したい時 - 名無しさん (2025-08-03 01:02:31)
さっさと逃げたいならムチnだけかますとか?フルコンなら盾→ムチ下が多分一番火力出る - 名無しさん (2025-08-03 01:46:00)
zzとサザビーの方がよっぽど強い 下手くそが即死RTAに使ってるだけ - 名無しさん (2025-08-02 23:58:40)
その2機が強いってよりX1が難しい上に柔らか戦車だから速攻落ちまくって気づいたらサザとかZZだけ残ってる - 名無しさん (2025-08-03 00:42:10)
ZZ使っててまさにこれだった - 名無しさん (2025-08-03 01:06:40)
ZZは拠点火力と硬いからピックされてるわけで別に戦闘力はそんなじゃね?下手がなるならいいと思うが - 名無しさん (2025-08-03 01:48:06)
乗る - 名無しさん (2025-08-03 01:48:21)
よろけとるの遅すぎてZZ強いってのはないわな - 名無しさん (2025-08-03 05:01:01)
追撃火力はZZが上よ、拠点も一人で壊せるし一機はいて欲しいまである - 名無しさん (2025-08-03 20:06:21)
敵がタコ殴りしてるところに突っ込んで雑に横鞭するの楽し過ぎ - 名無しさん (2025-08-02 23:38:39)
昔いたグフの化け物が乗ったらどんな手のつけられない出来になるんだろうな。 - 名無しさん (2025-08-02 22:52:17)
自分で使うと思ったより難しいな、ブランドマーカーの硬直が思ったよりあってもにょる - 名無しさん (2025-08-02 20:51:51)
復帰勢なんだけどもしかして人権? - 名無しさん (2025-08-02 20:50:57)
人権だけど難易度高いからなんとも言えない。クロボンがクロボンを潰して支援が火力を出す - 名無しさん (2025-08-02 21:07:26)
途中失礼。支援が火力を出す環境だから別に支援乗っても良い。 - 名無しさん (2025-08-02 21:08:09)
問題は、750支援持ってないって場合がある事か……。 - 名無しさん (2025-08-02 22:39:37)
海賊祭りのせいで敵も味方クソ脆くて流れ星みたいに散っていくめっちゃ楽しいw - 名無しさん (2025-08-02 17:40:06)
来週X2かX3どっちだろう? - 名無しさん (2025-08-02 17:33:38)
正直順当にX2だろうけどX3も楽しみなので強襲のX3と予想する - 名無しさん (2025-08-02 18:25:07)
今の750に強襲なんか放り込んだら地獄だな。ワンチャン一掃出来る性能かもしれない? - 名無しさん (2025-08-03 07:02:22)
X3ってX1と何か違いあるの? - 名無しさん (2025-08-03 07:11:53)
腕のブランドマーカー(ビームシールド)がI・フィールド発生器になっとる - 名無しさん (2025-08-03 11:31:17)
ほほう。ということは実装されたらビーム攻撃に強いスキルが付くのか。陸戦Zみたいだったらかなり凶悪だなぁ。代わりに何か弱みが欲しいね - 名無しさん (2025-08-03 13:55:46)
ムラマサブラスターとIフィールドあるし - 名無しさん (2025-08-03 14:49:40)
その2機は月末の目玉にする気がする 来週はAoZかF90あたりでお茶濁されそう - 名無しさん (2025-08-02 23:44:46)
今まで周年機体の翌週が対抗馬じゃなかったことなんてないと思うけど - 名無しさん (2025-08-03 08:52:46)
ZZのときは翌週Rジャジャでキュベレイはその次 - 名無しさん (2025-08-03 10:12:01)
でも月末なんて3週空くやんし - 名無しさん (2025-08-03 11:39:08)
途中送信したわ 3週空くのはないやろ - 名無しさん (2025-08-03 11:40:15)
みんなはこいつの拡張どうしてる?安定の拡張装甲か火力特化で迷ってるから教えてほしい - 名無しさん (2025-08-02 16:55:37)
装甲。すぐ落ちるのばかりだから尚更。枚数有利をいかにして作るかのゲームで場持ちがいいのは何にも変え難い利点です - 名無しさん (2025-08-02 18:16:40)
装甲が無難だろうな、ローダーや冷却と普通に相性良いし - 名無しさん (2025-08-02 23:24:30)
クロボンは原作が肌に合わないので引く気はないのだけど、おまけのカスパ的には引いたほうが良い感じ? - 名無しさん (2025-08-02 15:02:07)
正直言ってイラネ、ただバカみたいな射撃盛りがしやすくなるからシナジーある機体が来た時にムッってなる可能性は0じゃない - 名無しさん (2025-08-02 18:01:49)
支援や汎用でも射撃を多く交えて戦うならかなり欲しい。エンゲイにコレとサイフレ積んだらダメージ4万増えたよ - 名無しさん (2025-08-02 18:19:25)
ちょっと弱いかもこのカスパ。HP1000と、高コストの射補が高い機体で射補+10〜12くらいされる。射プロLv4にHP+1000が付いてると感じ?それに見合う必要スロットだと思えるかどうか。支援機じゃないと厳しいかも - 名無しさん (2025-08-02 18:22:31)
箱部屋だけどN鞭が後ろの味方に当たった。Nのでも判定と範囲結構広いなこれ… - 名無しさん (2025-08-02 14:59:42)
流石に別の味方からのff受けたってだけでは? - 名無しさん (2025-08-02 17:04:56)
箱部屋適正はない、ダウン鞭しか範囲攻撃がないのは向いてない - 名無しさん (2025-08-02 14:38:42)
最大出力になってザンバーのN格横格だけでもかなり早くなるぞ。鞭使うやつは箱部屋を理解してない - 名無しさん (2025-08-02 19:33:19)
周りにいたら普通にN鞭追撃でいいし、何ならビームガン持ってるのに味方の寝かせた奴に下鞭振りすぎやろ - 名無しさん (2025-08-02 13:55:48)
敵のhpが低かったら鞭カスダメしか与えられないからシンプルに格闘した方がええな - 名無しさん (2025-08-02 11:51:12)
もう鞭FFは毛繕いと思う方がいい!してもされてもOK! - 名無しさん (2025-08-02 11:24:18)
編成に2機くらいがちょうどいいかもな FFが酷すぎて750行きにくい - 名無しさん (2025-08-02 10:54:37)
みんなはF97系列でどれが一番好き?僕はフリント。650あたりできてほしい - 名無しさん (2025-08-02 10:12:35)
活躍少ないけどランサー似合うしX2が好き。あとフリントは設定的に700以上の性能だと思う - 名無しさん (2025-08-02 10:41:08)
X0! - 名無しさん (2025-08-02 13:59:03)
他のインフレゲーム同様に超絶インフレしちゃったか、鞭に強制転倒に高火力、ダメカット - 名無しさん (2025-08-02 09:46:20)
お、始めたばかりの人か。実はもう一年前からアトラス→アッガイ→パフェ、ディマ、ヨツン、プロゼ、アンスととっくに崩壊しているんだわ。 - 名無しさん (2025-08-02 17:21:23)
これさぁ、味方にx1が多いほどお互いで潰し合って(FF)成績がエグくなる。絶対にチームでX1は少ない方が良い。2機までとか。今週は仕方がないけど、来週以降はバランスの取れた編成になるかなぁ。せっかく手に入れたけど他の機体でレート行こかな。取り敢えず鞭下の範囲、演習場でちゃんと調べてから試合で使ってくれ。それだけでもFF - 名無しさん (2025-08-02 09:35:58)
減ると思うので - 途中送信失礼しました (2025-08-02 09:37:13)
味方が格闘コンボしてる時の追撃はバルカンかビーバル使えよ。間違っても味方ダウンさせるんじゃないぞ、結果DPS落ちる上に枚数不利になるんだから - 名無しさん (2025-08-02 09:13:59)
これ鞭の強制ダウン無くしたらいい塩梅だったと思う。それか振り回した時の判定を前方のみするか。 - 名無しさん (2025-08-02 08:54:51)
でも強制ダウン無いとFAZZみたいな耐性持ちが面倒くさくなるんだよなぁ - 名無しさん (2025-08-02 11:00:01)
主兵装使ってる?集束系特有の一瞬溜めがあるのが苦手だからショトカの端っこに移そうか悩んでる - 名無しさん (2025-08-02 06:09:31)
グレが8秒で戻ってくるから格闘入れていると使えるよになっているんだよね、副兵装のバルカンと、ビームバルカンも強くてどれ選んでもいいと思う。 - 名無しさん (2025-08-02 08:17:47)
主兵装めちゃくちゃ優秀だから使った方がいいよ チャージ後2発当てれば対面止まるし、止まらなくてもビーキャ当てれば簡単に蓄積貯められるからFAZZ相手にもよろけ取れる - 名無しさん (2025-08-02 18:20:15)
750スタート自体が4機しかいないしブルジョア大型機が大暴れとか嫌じゃん。まだ拡張引けてないのもあるのか知らんけどブルジョアデブチームが勝つことも多いぞ。 - 名無しさん (2025-08-02 04:03:22)
この機体を止めたいならFAZZよりもリデブかジェスタキャノン乗った方がいいね。FAZZのダメコン余裕で剥せる上に、FAZZの攻撃で落とされることがまずないからただのスキルゲージと化してる 。逆にリデブとかジェスタキャノンの攻撃は掠るだけでHP持ってかれるし、目の前でダウンしようものならワンコンされるから近づきたくない - 名無しさん (2025-08-02 02:28:25)
でも支援機っていうのは汎用がしっかりしてること前提だから - 木主 (2025-08-02 02:29:41)
途中送信失礼 結局クロスボーンはクロスボーンで止めるしかないかも。 - 名無しさん (2025-08-02 02:30:43)
支援だと一番厄介なの結局よろけ取りづらい耐格盛れるFAZZだと思うけどなぁ。ジェスキャとか敵でも味方でもやたら見るけどよろけ取れる訳でもなく一回よろけたらそのままハメ死ぬだけでマジで何の役にも立ちゃしないよ。味方のクロボンが勝ってくれることに賭けてドフリー火力出し狙いなら何でもいいけども - 名無しさん (2025-08-02 07:32:11)
確かにFAZZは格闘に対して硬いけど、よろけ取りづらいってとこには同意しかねる。収束主兵装2発とビーキャで簡単に止まるし、そうでなくても鞭で転倒できる。ジェスタキャノンやリデブと違ってヒットボックスもでかいし足もあまりに鈍重だから孤立しやすいのよね。ただ確かに俺が上手いFAZZに会ってないからそう感じてるだけかもしれないけど - 木主 (2025-08-02 18:29:33)
残念だがそれはない。多分腕前普通以上のファッツと当たってないだけ。少なくともその2つに苦戦したことは一回もないかな、簡単にダウン取れるし。 - 名無しさん (2025-08-02 17:24:34)
周年機体だしこいつが強いのはしょうがないんじゃない?去年だってΞ実装時だって同じような状況になってたわけだし。まぁ下の方にも書いている人いるけど、サザビーがF91を潰している強さになっているんだから、そいつに対抗出来る強さじゃないとガチャ引く人あまり増えないでしょ。 - 名無しさん (2025-08-02 00:52:55)
750もまだまだこれからだろうしそんなに心配したり騒ぎ立てる必要もないんじゃないかなぁと自分も思った - 名無しさん (2025-08-02 00:59:09)
ごめん追記、X1ぶっ飛びすぎやろって気持ちはわかるし心配にもなってる でも過剰に心配することはないのかな、と思った - 名無しさん (2025-08-02 01:11:11)
それもそうだし、耐久低い小型機のしかも格闘型汎用が簡単に止められてビクンビクンしてたらサザ以外要らないってなるからな。他の機体も蓄積簡単に取ってくるし射撃の火力も高い、大型機みたいに耐久で詰めてくこともできないんだから妥当だわ。 - 名無しさん (2025-08-02 01:25:24)
周年産廃コンビもいたんだがな - 名無しさん (2025-08-02 02:24:32)
なぜ汎用にした - 名無しさん (2025-08-02 00:16:02)
X3が強襲で控えてるからじゃね - 名無しさん (2025-08-02 01:49:00)
周年だから。周年の目玉は基本的に汎用機だぞ - 名無しさん (2025-08-02 05:59:26)
試作二号機「セヤナー」 - 名無しさん (2025-08-02 19:31:15)
拡張スキルは何が良いんだろうな - 名無しさん (2025-08-02 00:14:09)
いくら何でもやりすぎだろこれ…なんでこうなるんだよ… - 名無しさん (2025-08-01 23:11:47)
どの辺がやりすぎだなぁって思うポイント?もしよければ聞かせて欲しい - 名無しさん (2025-08-01 23:28:06)
木主じゃ無くてすまんがまず既存機体が殆ど歯が立たないレベルで強いのとカウンター取られない鞭の広範囲強制転倒と火力がやりすぎてると思うわ - 名無しさん (2025-08-01 23:37:00)
あとは格闘属性をスラ撃ちできるからハイマニュでも持ってなきゃほぼ確実に止められるのも - 名無しさん (2025-08-01 23:38:13)
串ペネが降臨した時のあの苦しみ、存分に思い出せ‼︎ 周年なので諦めて君も引け‼︎ - 名無しさん (2025-08-02 18:22:46)
全部盛りすぎなんだよ、特に言いたいのはこういう機体で気軽に射撃ダメージカット積むのが本当にダメ - 名無しさん (2025-08-01 23:44:17)
自分はダメコンとおもうけどな。2機しかいない同コス属性に圧倒的有利つけるな - 名無しさん (2025-08-01 23:52:47)
それもそうだし攻撃中に全くよろけないのだめ、そのうえでダメージカットまで入ってるんだから本当に止める手段がない - 名無しさん (2025-08-02 00:02:23)
これもそれもサザビーって奴のせいなんだ…まぁ現状でもサザビーのが強いけど - 名無しさん (2025-08-01 23:58:37)
こいつら強襲で出されてたらベタ褒めしてそう - 名無しさん (2025-08-02 00:10:32)
強襲で出してたら汎用からの被ダメが跳ね上がるからまた違う状況だったと思うぞ - 名無しさん (2025-08-02 00:12:39)
ハイニュー以来フラップまったく触らんかったから上手く扱えない… - 名無しさん (2025-08-01 23:05:45)
バルカンとビームガンどっちがショトカ優先度高い?個人的にはスラ撃ちできないことを加味してもビームガンの方を押しやすい所に配置してるんだけど - 名無しさん (2025-08-01 22:34:16)
自分が取ったよろけとダウン以外の追撃はビームガンが安定かな ビームガンは意外とダメージ出るし - 名無しさん (2025-08-01 21:58:38)
最高の機体なんだけどムチのFFが致命的すぎる - 名無しさん (2025-08-01 21:45:58)
前線で人が密集してる時はザンバーN下ビームシールドで火力控えめコンで味方を寝かさない工夫もありだな、ウェッブNも追撃狙いに来た味方に刺さる事結構多かった - 名無しさん (2025-08-01 21:50:00)
ウェッブなんで連撃不可って書いてんの? - 名無しさん (2025-08-01 21:44:01)
誤送信。スクリュー・ウェッブの火力気持ちよすぎだろ! - 名無しさん (2025-08-01 21:28:18)
スクリュー・ウェッブの - 名無しさん (2025-08-01 21:25:34)
どうやって火力出せばいいのか分からない、与ダメも3〜5万しか出ない - 名無しさん (2025-08-01 20:13:12)
大人しくF91で射撃しておいた方がいいかもよ クロボンはいかんせん難しいからね - 名無しさん (2025-08-01 21:21:18)
F91持ってないです… - 名無しさん (2025-08-01 21:31:14)
ほな…練習するしかないな 普通にバトオペやってれば750コストの火力だし10万以上は固いから頑張れ - 名無しさん (2025-08-01 22:20:01)
格闘当てないとまったくダメージ出ないから頑張って格闘当てよう - 名無しさん (2025-08-01 21:25:58)
マーカー叩き込んで後はよろけ継続するなり格闘決めるなりするだけだよ、フラップしながら偏差射撃で当てれるようになればゴリゴリ伸びる - 名無しさん (2025-08-02 02:53:57)
すみません、箱部屋で鞭振って寝かすのやめてもらえますか? - 名無しさん (2025-08-01 19:59:51)
味方のダウンに格闘ねじ込むやつはまじで利敵すぎるからやめて欲しい。N鞭でも射出する場所考えないとビームザンバー追撃の時に巻き込まれて寝かされるわ。 - 名無しさん (2025-08-01 19:38:41)
コンボでも追撃でも鞭はNだけのほうがいいな 下は大体周りの味方に当たるし当てられる - 名無しさん (2025-08-01 19:37:11)
FFえぐすぎてゲームにならない、これは別の意味で良くない機体が来たなぁ。鞭の取り扱いには注意だね。 - 名無しさん (2025-08-01 19:35:34)
鞭の下格に、横に広範囲に判定あるのバグじゃない? FFしまくるからデメリットしかない。正面のみの判定で良いんだけど。配信者はすでに下を使わずNを使うことを推奨してるし。FFするから - 名無しさん (2025-08-01 18:47:05)
高速移動+25ってすごいな…もしかしてバトオペ最速? それと調べてくれた人ありがとう - 名無しさん (2025-08-01 18:43:07)
北極とかだと全員こいつなのがデフォなせいで逆に面白い。まだ不慣れだから鞭のFFエグいし実装数日間のとんでもお祭り感が逆に楽しい。 - 名無しさん (2025-08-01 18:19:42)
持ってないけど強い?Fシリーズってぶっちゃけカチカチサザビーとかにダメージレースで負けそうな気がするんだけど - 名無しさん (2025-08-01 17:44:39)
強いけど立ち回りは強襲のセオリーに近いから強襲苦手とかなら無理に引かなくてもいいと思う。少なくともお手軽強機体とは言いにくい - 名無しさん (2025-08-01 17:58:36)
強みの9割が格闘だからモジ汎しがちな人は乗らん方が良いよ - 名無しさん (2025-08-01 18:08:46)
F91持ってないんで手に入れた方が良いですかね? - 名無しさん (2025-08-01 17:28:29)
他人のとったダウンに鞭追撃するやつって通報対象内ってことでよろしい? - 名無しさん (2025-08-01 15:34:54)
出たばっかだし動き修正してくでしょう - 名無しさん (2025-08-01 15:37:53)
自分は絶対FFしないって自信があるのなら - 名無しさん (2025-08-01 15:44:05)
さすがに短気が過ぎる。そんなんで通報したらそっちがぺな負うだけ。FFしやすい武装だってわかってるだろうに。練度が上がれば自ずと減るから - 名無しさん (2025-08-01 16:03:13)
N鞭ならよくない? - 名無しさん (2025-08-01 17:06:35)
よろけ以上の武装で追撃してくるなゴミってことだよ - 名無しさん (2025-08-01 20:18:42)
運営の立場なら沸点が低すぎる人のキリがない通報は、通報者を取り合う必要ないリストに入れるレベルとか考える方がいいわ - 名無しさん (2025-08-01 23:31:12)
こいつのショトカめちゃくちゃ悩むな。全部の武装を満遍なく使うからコントローラー操作が忙しい、たまに混乱して操作ミスる時もある - 名無しさん (2025-08-01 15:31:45)
鞭の強制ダウンが対面しててしょうもないしFF多発するしで非常によろしくない - 名無しさん (2025-08-01 15:15:17)
敵味方クロボンだらけでFF地獄だな。北極とかだとみんな誰のかわからん鞭で転がってる - 名無しさん (2025-08-01 14:53:30)
実装週なんてそんなもんよ 特に昨日は月末だったので実質今日からって感じでしょう - 名無しさん (2025-08-01 15:45:03)
間違いなく強い機体だけど、今後はこのレベルが標準になるのかな - 名無しさん (2025-08-01 14:18:16)
750汎用のまだ2機目だからインフレはこれから始まると思うよ 700でいうとνサザが揃ったって状況じゃないかな 750はF90のオプション装備が☆3で次々出るだろうから数はそろうのは結構早いとは思うけどこれが基本とはならないんじゃないかな RFゲルみたいな高回転大ヨロケ持ち(750なので当然フラップも)が来たら一気に劣勢になりそうだなと思てる F90のVタイプとかね - 名無しさん (2025-08-01 15:53:51)
スクリューウェッブにユニット貫通効果はなさそう(演習で当ててみたら手前の機体がダウンした後に判定が前に進んで2機目にヒットする感じ)だけど、これ拠点内に隠れてる敵に対してはどうなんだろう...ヒットエフェクト出しながら前に進んでるようには見えるんだけど - 名無しさん (2025-08-01 14:13:45)
強い、、強いんだけど、申し訳無いくらいムチが事故る。 - 名無しさん (2025-08-01 13:52:45)
なんか頭のドクロMGとか他のやつと比べたらなんかダサくない? - 名無しさん (2025-08-01 11:47:08)
多分だいたいの模型のドクロだと下の骨と一体だから顎の骨が無いけど補われてる感じがあるのが大きく隙間が空いた結果ドクロの顎の骨が無いのが強調されてるからだと思う - 名無しさん (2025-08-01 12:37:14)
強いけど、FFが今のところ酷いな - 名無しさん (2025-08-01 11:11:12)
強化下格って二段なのね 一段でキャンセルしてたからわからなかったよ - 名無しさん (2025-08-01 10:50:57)
空中下格、振ったあとドッスンするんですけどー。モーションのせい? アンクシャで空中下格良くするけど、ドッスンしないんだけどなぁ。やっぱモーションか - 名無しさん (2025-08-01 10:18:33)
また汎用強判定 - 名無しさん (2025-08-01 10:11:22)
しかも最低限とはいえ当たり前のようにダメコン1持ってる - 名無しさん (2025-08-01 10:14:10)
ウェッブN伸びきって停滞したところにダメージ判定出てるから実質建物貫通して当たる疑惑が - 名無しさん (2025-08-01 10:04:42)
胸部ビームガンは単射でよろけ値20% バルカンは8%かな - 名無しさん (2025-08-01 09:54:53)
ムチ下格は味方巻き込むこんなモーションじゃなくて、クァバーゼ仕留めた時の動きが良かったな。2本目も使って縦の大振り。 - 名無しさん (2025-08-01 09:43:33)
低コス大好き高コスアレルギーなんですけどやっぱこいつ購入したほうがいいですかね? - 名無しさん (2025-08-01 08:33:37)
乗らない機体引いても意味ないし高コスト行きたくないんだったら引かなくていいんじゃないかな - 名無しさん (2025-08-01 08:52:01)
え、いや使わないのなら意味がない。更に近接型だから難易度も高い。でも低コスト機体は全然出ないし、トークン余りまくってるだろうから消費しても良い。ただ、今後アナザーが出るようになった時は低コストも出るだろうから、そのままトークンを貯めるのもありかも。ちなみに強化パーツも、低コストだと活かせないから、強化パーツ狙いも旨味は低い - 名無しさん (2025-08-01 09:33:02)
頭の髑髏は消せたりします?本来のF97味を感じたい - 名無しさん (2025-08-01 08:29:42)
ドクロは消せない。色を変えれない。ドクロの付いている部分の色は変えられるから、白いメタリックにしたら多少は目立たなくなるかも?程度ですね - 名無しさん (2025-08-01 09:37:46)
味方が密集してる時に横鞭暴発ほどやばいものはない - 名無しさん (2025-08-01 08:23:48)
パッドスキル使うと脚部直るけどそれでも普通に折れるな。 脚部積むべきなのかね... - 名無しさん (2025-08-01 07:55:11)
こいつに合う拡張スキルはやっぱ拡張攻撃なんかね? - 名無しさん (2025-08-01 07:09:39)
他でも何十回も言ってるが迷ったら装甲一択。コレだけ得られる恩恵が大きすぎる。次いで攻撃と体力を底上げできて全ての機体が問題なく使えるhp5%装甲+拡張HP。1番優先度低いのはスラ系存在意義がない。 - 名無しさん (2025-08-01 07:27:21)
スラ系に存在意義がないは枝主が有効活用できてないだけやろ。高コスになるほど装甲が強いってのは否定しないけど拡張スラは特殊系パーツが対象だから脚部やスぺフレや複合フレームなんかの天井カスパ系で足りない部分補いつつスラ盛れるんだから機体によってはそっち使って装甲は普通に防御系カスパで補う方がいいこともあるよ - 名無しさん (2025-08-01 10:27:31)
高純度なんとかのやつとか持ってない人にとってはスラ拡張辺りは全然アリだよね - 名無しさん (2025-08-01 10:36:51)
かもね。現時点では装甲があまりにも有用すぎるのが確かに他への視野を狭めているのは感じるぜ。 - 名無しさん (2025-08-01 16:08:02)
まだ拡張もまともに引けてない勝つ気のない奴が混じっててこの強さである。 - 名無しさん (2025-08-01 06:51:19)
対戦ゲームで勝つ気のない奴なんてそもそもいるわけないのである。装甲なくても味方のダウンに鞭振って謝りもしないお猿さん以下よりは1億倍マシである。 - 名無しさん (2025-08-01 07:22:24)
こいつ勝つ気ないやろって人はいっぱい居るよ、弱機体使ったり前に出ず後ろで芋ってたりする汎用は勝つ気がない - 名無しさん (2025-08-01 19:39:39)
わ゛あ゛あ゛強いい!!遠距離から撃ちまくってくる横綱2体は流石に射線切らなきゃキツイけど総帥とセシリーの花(隠語)はもう敵じゃないね - 名無しさん (2025-08-01 06:49:56)
クロボンだらけの戦場だと敵味方鞭ffで一斉に倒れまくるの逆に面白い - 名無しさん (2025-08-01 06:48:16)
下手すぎて格闘戦に持っていけなくてボコボコにされるんだけど、みんなどうしてるの? - 名無しさん (2025-08-01 00:26:49)
君の演習場はハリボテかい?AIが弱くても当て感覚えるのに演習場使ってから出すのは必須だし、何よりカウンター能力は最強だからここでフラップ射撃交えた詰め方を覚えよう。 - 名無しさん (2025-08-01 06:54:38)
とりあえずフラップから射撃でよろけ継続しつつ格闘をねじ込むのがよくある奴だけど、まだ慣れないなら自分から攻めずにBRとビームガン、ブランドマーカーでよろけ取ってそこからスクリューウィップの強制転倒狙うといいんじゃない。 - 名無しさん (2025-08-01 06:58:56)
カスパ確かに強いけどできればこいつと相性のいい奴が良かったなぁ - 名無しさん (2025-08-01 00:15:27)
確かにどころじゃない、思った通りぶっ壊れパーツ。演習で試しに乗ったけどエンゲイが更に暴の化身になったわ。 - 名無しさん (2025-08-01 07:09:20)
鞭のFFひどすぎて笑えナイ……他人のダウンに鞭は禁物とあれほど言ったのに……… - 名無しさん (2025-07-31 22:59:58)
強襲機でよかったね。汎用だから被ってもいいしこれだらけは不味いね。使う分には楽しいけど… - 名無しさん (2025-07-31 22:53:43)
だから汎用に易々と強判定渡すなとあれほど - 名無しさん (2025-07-31 22:37:31)
サザビー対面だとこっちが初手有利だけど、起き上がったサザの方がリターンでかいのが辛い - 名無しさん (2025-07-31 22:37:16)
マジでこいつ以外の汎用機に乗る必要がないぐらい強い - 名無しさん (2025-07-31 22:25:36)
そりゃ750スタート機体はコイツとF91しかおらんし。ライバルが少ないからそりゃそうなる - 名無しさん (2025-08-01 05:46:13)
せっかくクロスボーンガンダムX1改引いたの難しすぎて倉庫行きが確定しそうで恐い - 名無し (2025-07-31 21:47:43)
マジで鞭のダウンが余計すぎる - 名無しさん (2025-07-31 21:43:45)
FF判定ありのチームゲーでこれはいくら何でもグロ過ぎるな、、、。 - 名無しさん (2025-07-31 21:54:07)
鞭での追撃はNだけにして欲しい下鞭のff率が半端ないのだ - 名無しさん (2025-07-31 19:24:04)
星5強化施設のキャンペーンやらんのかい! - 名無しさん (2025-07-31 19:18:15)
毎回運営に忘れられてますよね、、、 - 名無しさん (2025-08-01 12:17:46)
マーカー便利過ぎる - 名無しさん (2025-07-31 18:57:14)
問答無用のストッピングはガチで頼りになるんだけどリリース後モーションで格闘繋げるのなんか苦手だわ… - 名無しさん (2025-07-31 19:10:38)
ザンバスターの銃口利用したライフルグレネードあるのか!クライマックスUCだとやたらと爆発範囲広かったけどバトオペだとバスくらいかな? - 名無しさん (2025-07-31 18:53:30)
クライマックスUCのは作中後半の小型核の再現だろからねぇ - 名無しさん (2025-07-31 19:04:01)
流石にあの範囲攻撃はやっぱなしですtGP02 - 名無しさん (2025-07-31 19:06:01)
途中送信失礼 GP02も核は撃てないし核兵器系は流石に無しかぁ - 名無しさん (2025-07-31 19:07:08)
ゼクで出てみたけど大分相性悪くて彼の75は終わった感 - 名無しさん (2025-07-31 18:31:50)
ヒートダガー欲しかったなぁ - 名無しさん (2025-07-31 18:30:09)
にわかだからあれなんだけどこの機体ってフロントスカートからもムチみたいな武装出てこなかったっけ? - 名無しさん (2025-07-31 18:11:54)
劇中で回収されてフロントスカートのアンカーの代わりにケツからムチ出すようになった それがX1改 - 名無しさん (2025-07-31 18:15:15)
シザーアンカーのことだったらこいつは改なので廃止されてスクリューウェッブになってるぞ。で、改改になるとどちらとも1本ずつの2種持ちになる - 名無しさん (2025-07-31 19:10:31)
なるほどねーふたりともわざわざ教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2025-07-31 19:29:19)
クロスボーンX1改絶対引いとかないと750コストに置いて行かれるとかないですか? - 名無し (2025-07-31 18:08:07)
F91持ってれば…と思ったけど取ってた方が良いと思われ。来週X2だろうけど恐らく強襲だからまぁキツイと思う - 名無しさん (2025-07-31 18:15:51)
サザビー持ってれば基本なんとかなる👍️ - 名無しさん (2025-07-31 18:24:36)
申し訳ないがサザじゃもう相手にならん。やっぱ格闘ダウンのポン出しは強い。ただのマニュ+スラよろけはx1ミラーより全然楽。 - 名無しさん (2025-08-01 07:13:34)
これからインフレがどの程度進むかは誰にも分からんから一概には言えんけど少なくともこの1週間は強機体で相手に糞ゲーを押し付ける事ができるよ - 名無しさん (2025-07-31 18:28:22)
クソエイムのワイ、フラップ中にマーカー当てられな過ぎて泣いた。ASLのありがたみがわかりますわ・・ - 名無しさん (2025-07-31 17:58:40)
スクリューってカウンター取れる?取れなそうだけど、それなら中々無法な感じする - 名無しさん (2025-07-31 17:38:50)
もちろんロッド系だから取れない なんなら盾バッシュも無理 - 名無しさん (2025-07-31 17:44:29)
FAZZとか即ヨロケ無効系がキツすぎる 誰か強襲乗って♡ - 名無しさん (2025-07-31 17:19:08)
横ムチで寝かせりゃ料理できるぜ - 名無しさん (2025-07-31 17:35:36)
近づいてムチムチッ♥で乱暴するのよ - 名無しさん (2025-07-31 17:56:55)
ちょっとやりすぎちゃう?ダッシュいらんくなったよね? - 名無しさん (2025-07-31 16:57:01)
グレランの爆風めっちゃでかくね? - 名無しさん (2025-07-31 16:48:16)
FF祭りで草気づいたら自分も周りもダウンしてる… - 名無しさん (2025-07-31 16:45:00)
嘘だろ……クロスボーンバンガードのエンブレムがリサチケにない…… - 名無しさん (2025-07-31 16:35:44)
これは本当にダメダメのダメ さっさと追加して欲しいね… - 名無しさん (2025-07-31 16:47:51)
わしのクロスボーンはスレイヴレイスの付けてるけどやっぱりなんか違う - 名無しさん (2025-07-31 20:37:32)
アルビオン隊で代用するしかない - 名無しさん (2025-07-31 21:31:22)
νガンの肩にあるAマークも相当遅れて追加されたような記憶 - 名無しさん (2025-08-01 00:04:51)
未だにクロスボーン・バンガードのマークも無いんだぜ…? - 名無しさん (2025-08-01 01:10:30)
あ、ごめん - 名無しさん (2025-08-01 01:11:11)
旧クロスボーンと宇宙海賊のエンブレムって同じだったっけ? - 名無しさん (2025-08-01 01:11:59)
ダメコン1姿勢制御2でF91じゃかなり厳しい相手だ。 - 名無しさん (2025-07-31 15:45:27)
使用感とんでもなくいいな!良すぎるぐらいだわ - 名無しさん (2025-07-31 15:44:21)
この機動力のフラップ機体がダメコン持ってるのやっぱ駄目だわ早すぎて全然落とせん - 名無しさん (2025-07-31 15:26:39)
気ははやいけどX3とかIFもってるからFA陸戦Zみたいに切り替え式のIFとかにするんだろうなぁ - 名無しさん (2025-07-31 14:48:04)
ボタンホールド式のシールド系かもよ?突き出した手で正面からビームサーベル押し返してたし。 - 名無しさん (2025-07-31 16:10:01)
ブランドマーカー弾速遅いか…?普通じゃね? - 名無しさん (2025-07-31 14:27:42)
みんなX1改になるだろうからFF祭りになりそうだな - 名無しさん (2025-07-31 14:06:13)
X2はしょっとらんさ - 名無しさん (2025-07-30 19:02:28)
ミス X2はショットランサー持ってるけど高機動射撃とか引っさげてくるのかな - 名無しさん (2025-07-30 19:03:09)
高機動射撃あるかはわからんがX2改は射撃寄りでショットランサーと木星帝国製のバスターランチャーの照射もちだとおもう - 名無しさん (2025-07-31 14:51:05)
何気に初の格闘属性をスラ撃ち可じゃない?(前までは静止射撃だったら 歩きでしか放てなかったりなどなど) - 名無しさん (2025-07-30 18:15:02)
飛ぶチャー格ならあるぞ - 名無しさん (2025-07-30 19:29:32)
そうだね - 名無しさん (2025-07-31 16:04:25)
デルタカイ陸戦が可変中限定でやってるよ - 名無しさん (2025-07-30 19:39:28)
突撃武装だからだいぶ毛色が... - 名無しさん (2025-07-31 16:04:07)
例外はあるけど明確にスラ中出せるってのは初だね - 名無しさん (2025-07-31 15:45:33)
クロボン来るのか・・・X1, - 名無しさん (2025-07-30 13:12:56)
途中送信してしまった、巣のX1は無しなのかな?のちのち水増しでX1は出すのかな? - 名無しさん (2025-07-30 13:17:20)
わざわざだすとしたらマント装備だろうし、その技術的な問題解決できるまではお蔵入りな様な気も - 名無しさん (2025-07-30 13:46:56)
いよいよ明日だけど、でも明後日なんだよなぁ(謎々) - 名無しさん (2025-07-30 10:09:51)
無課金や微課金で早期のプラチナ勲章目指すなら、確かに漁って引く方が良いかもねぇ。気にしない人は明日普通に弾きそうだが。 - 名無しさん (2025-07-30 11:52:26)
1日待つか速攻するか迷うな… - 名無しさん (2025-07-30 12:29:30)
俺は月またぐぞ、750はF91とか以外あまり目新しいものないから無理してこいつ引いてもな、第2弾きてからが本番なきがするし - 名無しさん (2025-07-31 14:11:43)
ABCマントを、ビーム軽減でシールドみたいに耐久性(?)で、再出撃まで無くなる使用で良かったと思う - 名無しさん (2025-07-30 08:15:03)
日本語下手やったな、意味わからんかったらごめんね - 名無しさん (2025-07-30 08:16:18)
格闘機でアイフィールド的なものを持ってるのはまぁまぁ違法 - 名無しさん (2025-07-30 19:25:06)
陸FAZにも言ってやってくれよ〜 - 名無しさん (2025-07-31 15:46:34)
正直、使いこなせる気がしないからそこまで欲しくないけど、同梱のカスパが無視できないのよね - 名無しさん (2025-07-28 22:42:56)
機体も優秀だと思うけどなぁ。こいつならF91と違ってサザビーに強く出れそうだし。まぁ付属カスパも強そうだが、射撃関連の物ってスロット重めにされがちで使いにくくされそうな傾向ありそうなのがなぁ - 名無しさん (2025-07-29 09:50:03)
複フレABで合計スロットの違いはないんだ。格闘攻防射撃攻防でも射撃のスロットが1多いだけなんだ。露骨に違うのは格プロ射プロLv5ぐらいで、それも特殊強化βが手に入ればますます需要がなくなるんだ - 名無しさん (2025-07-29 14:25:28)
いやオバチュも射撃の方がスロ多くて効果も低いし、特化プログラムも射撃はデメリット大きいし強化プログラムもlv4からスロット消費全然違うでしょ - 名無しさん (2025-07-29 15:52:36)
逆に格闘機はRFゲルみたいな大ヨロケ苦手だからそう言うのが怖い ビギナが支援でビームランチャーが大ヨロケとかさ - 名無しさん (2025-07-29 16:28:44)
今のところこいつ対策に出せそうな支援機ってなに? - 名無しさん (2025-07-28 15:22:53)
相性の良さそうな支援はいると思うがコイツとf91と火星が飛び回る中でどうにかできる支援はいないかと、なんというか火力や耐久というより機動力が足りないというか - 名無しさん (2025-07-28 15:29:33)
硬くて誘導有りの高蓄積武装持ちか大よろけブン回せる支援が欲しい所 - 名無しさん (2025-07-28 18:55:43)
今のところはないんじゃないかな。GドアLv2がくれば別だけど - 名無しさん (2025-07-28 21:34:18)
未実装の機体レベルでもいいならRFゲルググが一番輝きそう - 名無しさん (2025-07-28 22:13:57)
それならダグドのほうがよくないか?あいつ一芸の強よろけ防がれたらコバエみたく飛び交うやつの相手きつくない?vsデナンゾンで鍛えられてるならいけるかもだが - 名無しさん (2025-07-29 13:10:16)
ブランドマーカーが格闘属性の射撃武装と明言されている時点で、Gドアのバリアがすぐ剝がされそうだし、あまり対策にはならないんじゃないかな。 - 名無しさん (2025-07-29 12:36:42)
弾速遅いとも言われてるので接近して投げないと見てから避けられるのでは。。。。そして接近するのがまぁまぁ大変そう - 名無しさん (2025-07-29 16:30:25)
動画見る限り遅いとはいっても普通に早い部類で判定も広くてフラップスラ撃ち対応だから余裕やろ - 名無しさん (2025-07-30 19:03:59)
F91シリーズ全然いないのにもうクロスボーンか… - 名無しさん (2025-07-28 09:16:47)
周年だから相応しい機体出しただけで、その辺も機体もこれからどんどんバリバリ実装されるでしょ多分。あんま不安になることはないと思う - 名無しさん (2025-07-28 12:53:06)
だいたい後発組が強いのでビギナギナやらにボコられるかもしれないこいつとかなる可能性があるのがなぁ...そうなったらF91すら役立たずになりそうだけど - 名無しさん (2025-07-28 21:36:58)
この感じだとクロスボーン系を700に押し込むんじゃないかって思う、そもそもF91自体がライバル不在でベルガ系列でも同格って気がしないし - 名無しさん (2025-07-29 07:37:55)
見た目だけでよかったからABCマント欲しかったな…… - 名無しさん (2025-07-27 21:37:32)
この性能でビーム無効化(減衰)はゴリ押しできるのでゲーム的にやりすぎだし 意味なくデザインだけは不満でるししょうがないかな - 名無しさん (2025-07-27 21:40:34)
今回改だけど後日すっぴんのx1が強襲とかで来るのかもそっちはABCマントでビーム無効化して最近の強襲に流行りの止められない暴れん坊になるかもね - 名無しさん (2025-07-27 22:15:34)
流石にマントのモデリング厳しかったんだろうな - 名無しさん (2025-07-28 06:45:28)
モデリングは問題ないでしょどのゲームでもマントで悩むのは一緒、コリジョン判定だ。エクバみたいにコリジョン設定せず突き抜け上等にでもしなきゃ重すぎてゲームにならない - 名無しさん (2025-07-28 16:11:49)
pv見たけど背部スラスター可動式の筈なのにスラスター光跡とスラスター方向の向きが合ってなくて凄い違和感感じる。 - 名無しさん (2025-07-27 13:54:23)
F91もふくらはぎのスラスター使ってないからしゃーない - 名無しさん (2025-07-30 12:08:03)
ブランドマーカー投擲に敵の射撃を打ち消す効果とかあったら面白そう使い道はわからん - 名無しさん (2025-07-27 11:16:11)
それできたらビームチャージしてる支援機にマーカー投げつつ後ろから走ったらめっちゃ有効そうじゃん - 名無しさん (2025-07-27 21:30:11)
ただでさえ格闘属性なのにそんなのやられたらグロい - 名無しさん (2025-07-28 20:01:03)
格闘振らなきゃ絶対与ダメでない機体だろうし乗り手に左右されて平均成績あんまでなそうなんだよな、武器が多いのも敷居が高くなってるし - 名無しさん (2025-07-26 23:31:03)
格闘機はいづれ厳しくなりそうよな - 名無しさん (2025-07-27 21:30:49)
先行搭乗の動画では格闘火力やばかったけど、相手の機体耐格闘持ってなさそうなんよな。 - 名無しさん (2025-07-26 17:02:57)
宣伝動画だからノーカスパの可能性もあるし、少なくとも拡張スキルなんかは積んでないだろうな。 - 名無しさん (2025-07-27 01:27:59)
生放送でブランドマーカーでIタイプに8000か6000ぐらい出てたのやばいよ - 名無しさん (2025-07-26 16:26:34)
正直750環境ってまだまだこれから変質して当然だからこいつの性能はどうでもいい、ただこいつのおまけにくるカスパだけは他コスト帯での火力に影響あるからそっちのほうが早くほしい - 名無しさん (2025-07-26 13:49:06)
正直悩みなぁ 同じく格闘機なんで息は長くないと思ってて機体は興味ないけどカスパは魅力的 スロットどれだけ食うか見てから考えよう - 名無しさん (2025-07-27 21:34:07)
どうでもいいけど、カウンター変化前のほうがモーション強そうに見えて仕方ない。二の腕から攻撃すんのすごいやりにくそう - 名無しさん (2025-07-26 12:39:10)
細かい事言うけど、肘じゃね? - 名無しさん (2025-07-30 12:19:20)
投擲されたブランドマーカーにヴェスバー当てたらやっぱり貫通するのか気になるところ - 名無しさん (2025-07-26 10:25:15)
ブラインドマーカーの射程が200以下なら何とか対処出来る気がしないでもない。気のせいかもしれない - 名無しさん (2025-07-26 10:20:10)
弾速遅いというのは強調してたから前ブー迎撃以外の中距離以遠でそうバカスカ当たるものではないのかもしれない。でも判定デカそうだったんだよな - 名無しさん (2025-07-26 12:29:01)
動画や配信の見る限りスラ撃ちもできるからよっぽど遅くないと気にならんと思う。判定デカそうだし - 名無しさん (2025-07-26 15:11:04)
去年の串に続いてまた強そうな周年機体来たな… - 名無しさん (2025-07-26 09:19:38)
てか串で去年かそういえば。この一年、周年機体以外の新機体インフレもの凄くしすぎじゃないか‥‥? - 名無しさん (2025-07-26 12:31:50)
クスィー強いけど普通に強いって感じでそこまで活躍して無かったよね、絶対ナーフしないだろうし - 名無しさん (2025-07-26 23:36:32)
何なら現環境の戦場はサザビーで埋め尽くされてるしな - 名無しさん (2025-07-27 02:09:22)
普通にΞが多いほうが勝つゲームってくらい圧倒的だったじゃん。サザビーが強化された理由だってΞだろうし - 名無しさん (2025-07-27 07:28:51)
先行動画でダメコン付きって言われてたけど本当にそれで実装されたらもう弱点ねえじゃんこいつ… - 名無しさん (2025-07-26 06:19:06)
格闘どれもヤバいがブランドマーカーがアカンて - 名無しさん (2025-07-26 03:24:34)
格闘属性射撃は環境に合う誰もが認める強武器に、シールドの固定3000も要所で輝く、ロッドも読み合いの幅があって相手の行動でカウンター引っ掛けや、外れたり挙動の隙を狙われても連撃出来るし、確か姿勢制御の対象でもあるんだよな。ガチガチの射撃距離の戦闘ではF91に分があるだろうけど、F91は格闘もしいと総合ダメージは伸びないので、きつそう。 - 名無しさん (2025-07-26 07:55:57)
「ガチガチの射撃距離の戦闘ではF91に分があるだろうけど」←いうてF91の最大射程って350mだから、X1の武装はまだ分からんが射撃戦においてもF91に分なんてひとつもないと思う - 名無しさん (2025-07-26 10:12:11)
射撃火力においては流石にF91じゃあないか?最大火力で+20パーセントも含めて。クロスボーンの方は格闘上昇だったはず。 - 名無しさん (2025-07-26 19:15:15)
言いたい事はわかるけど750の機動力で射程350だとそこは格闘戦の距離って事だろう こっちは射撃戦したくても向こうがガンガン前に出てこられたらきついんじゃないかって趣旨やろ - 名無しさん (2025-07-27 21:37:33)
ベルガギロスとかビギナギナとかこの機体の後に実装されてもインパクト薄くなりやしないかな…それくらい盛られてる印象 - 名無しさん (2025-07-26 03:10:22)
ベルガはショットランサー持ち700だと思うので強そう ビギナはこないだのフィルノートのフィンノズルを真っ当に進化させた性能なら攻めっ気は強そう まぁ調整次第かな - 名無しさん (2025-07-27 21:42:55)
武装8種だけどこれでもバスターガン、サーベル、シザーアンカー、ヒートダガーがオミットされてるとは小さいくせに本当に武装多いなこいつ。フルクロスどうするんだ - 名無しさん (2025-07-25 23:44:50)
シザーアンカーは2つともスクリューウェップに換装されてるよ。サーベルかヒートダガーはカウンターで使って欲しかったな - 名無しさん (2025-07-26 00:58:29)
正直胸部ビームは印象薄いから代わりにヒートダガー入れて欲しかった。ついでに二刀ビームサーベルも入れてバルカングレネードの代わりにシザーアンカーと格闘ブランドマーカーも入れて鬼格闘強襲機でもよかったが、スカルハートがそんな感じになるかな - 名無しさん (2025-07-25 23:41:08)
ダガーは欲しかったな。武装枠足りないならせめてカウンターにダガー蹴りとか組み込んで欲しかった。サベも最大出力前後で持ち替えて使うなり入れようはあったと思う - 名無しさん (2025-07-26 00:42:40)
この瞬間を待っていたんだー - 名無しさん (2025-07-25 22:57:09)
見た感じF91のA+くらいじゃ2機係でも勝てなそう - 名無しさん (2025-07-25 22:50:08)
実際スペック自体はF91と同等の一般兵の乗った量産型F91複数が相手にならんかったから原作再現とも言える - 名無しさん (2025-07-26 09:51:35)
改と素って何が違うんだっけ ワイヤーか鎖かだっけ - 名無しさん (2025-07-25 22:03:30)
素が鎖×2、改がワイヤー×2、改改が鎖1ワイヤー1だったと思う - 名無しさん (2025-07-25 22:41:05)
告知されましたのでページ準備 - keasemo (2025-07-25 21:40:52)
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最終更新:2025年08月16日 04:57