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→[[include/G・D[水中用装備]用偏光B・R]]
#contents
*概要
-通常射撃に拘束力はないが一定の連射が可能で集束射撃時には、拘束力を備えた一射が可能。
*武器属性
// 簡易マニュアル ///////////////////////////////////////////////////
// CSSで武器属性テーブルを指定します
// 武器毎に必要なテーブルを残し、他のテーブルは削除ください
// 実弾:shell ビーム:beam 格闘:close シールド:shield その他:etc
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
*数値情報
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~ノンチャージ威力|700||||||||
|~フルチャージ威力|1600||||||||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|0.8秒|
|~集束時間|>|>|>|>|>|>|>|2.5秒|
|~ヒート率(ノン)|20%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~ヒート率(フル)|75%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~OHまでの弾数|7発(なし)&br()フル1+即2|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|16秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.77秒|
|~射程距離|300m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|
|~よろけ値|>|>|>|>|>|>|>|非集束:25% x2 集束:50%|
|~頭部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~脚部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~備考|>|>|>|>|>|>|>|非集束時2発連続発射,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時単発射撃,集束時よろけ有り,倍率:2.286倍|
|~レアリティ|☆☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|機体同梱||||||||
|~必要階級|~|-|-|-|-|-|-|-|
|~必要DP|~||||||||
//|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒|
//|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(頭部・脚部とも)|
//|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
}//dividここまで↑↑↑
-()内はフルチャージの数値
-※1 最速で追撃するとOHする場合がある
//*ヒート率について
//-[[編集ガイドライン]]に計測方法等詳しく書いてあります
*装備可能機体
-強襲機:
-汎用機:[[ジム・ドミナンス[水中用装備]]]
-支援機:
*本兵装の初期装備機体
-強襲機:
-汎用機:[[ジム・ドミナンス[水中用装備]]]
-支援機:
*備考
-何か書く
*アップデート履歴
-2023/08/24:新規追加
*コメント欄
&include(include/武器_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>G・D[水中用装備]用偏光B・R/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,G・D[水中用装備]用偏光B・R/ログ1)
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#contents
*概要
-通常射撃に拘束力はないが一定の連射が可能で集束射撃時には、拘束力を備えた一射が可能。
*武器属性
// 簡易マニュアル ///////////////////////////////////////////////////
// CSSで武器属性テーブルを指定します
// 武器毎に必要なテーブルを残し、他のテーブルは削除ください
// 実弾:shell ビーム:beam 格闘:close シールド:shield その他:etc
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
*数値情報
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~ノンチャージ威力|700||||||||
|~フルチャージ威力|1600||||||||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|0.8秒|
|~集束時間|>|>|>|>|>|>|>|2.5秒|
|~ヒート率(ノン)|20%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~ヒート率(フル)|75%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~OHまでの弾数|7発(なし)&br()フル1+即2|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|16秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.77秒|
|~射程距離|300m&br()(300m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|
|~よろけ値|>|>|>|>|>|>|>|非集束:25% x2 集束:50%|
|~頭部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~脚部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~備考|>|>|>|>|>|>|>|非集束時2発連続発射,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時単発射撃,集束時よろけ有り,倍率:2.286倍|
|~レアリティ|☆☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|機体同梱||||||||
|~必要階級|~|-|-|-|-|-|-|-|
|~必要DP|~||||||||
//|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒|
//|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(頭部・脚部とも)|
//|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
}//dividここまで↑↑↑
-()内はフルチャージの数値
-※1 最速で追撃するとOHする場合がある
//*ヒート率について
//-[[編集ガイドライン]]に計測方法等詳しく書いてあります
*装備可能機体
-強襲機:
-汎用機:[[ジム・ドミナンス[水中用装備]]]
-支援機:
*本兵装の初期装備機体
-強襲機:
-汎用機:[[ジム・ドミナンス[水中用装備]]]
-支援機:
*備考
-何か書く
*アップデート履歴
-2023/08/24:新規追加
*コメント欄
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