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F90Ⅱ[Iタイプ]用B・L - (2025/06/05 (木) 21:58:51) の1つ前との変更点
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→[[include/F90Ⅱ[Iタイプ]用B・L]]
→[[テンプレート/include_チャージビーム系統]]
→[[テンプレート/include_即撃ちビーム系統]]
#contents
*概要
-形成したビームによる長い刀身を射出する。
-通常射撃に拘束力を備え、集束射撃時にはMSへの貫通性能を備える。更に敵機の耐ビーム補正の一部を無効化する。
*武器属性
// 簡易マニュアル ///////////////////////////////////////////////////
// CSSで武器属性テーブルを指定します
// 武器毎に必要なテーブルを残し、他のテーブルは削除ください
// 実弾:shell ビーム:beam 格闘:close シールド:shield その他:etc
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
*数値情報
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~ノンチャージ威力|3200||||||||
|~フルチャージ威力|3800||||||||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|4秒|
|~集束時間|>|>|>|>|>|>|>|2秒|
|~ヒート率(ノン)|70%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~ヒート率(フル)|85%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~OHまでの弾数|2発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|12秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.77秒|
|~射程距離|350m&br()(400m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|
|~よろけ値|>|>|>|>|>|>|>|非集束:20% 集束:80%|
|~頭部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~脚部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~備考|>|>|>|>|>|>|>|移動撃ち可,よろけ有り,攻撃対象の耐ビーム補正を30%減でダメージ計算,集束可,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.1875倍|
|~レアリティ|☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|機体同梱||||||||
|~必要階級|~|-|-|-|-|-|-|-|
|~必要DP|~||||||||
//|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒|
//|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(頭部・脚部とも)|
//|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
}//dividここまで↑↑↑
-()内はフルチャージの数値
-※1 最速で追撃するとOHする場合がある
//*ヒート率について
//-[[編集ガイドライン]]に計測方法等詳しく書いてあります
*装備可能機体
-強襲機:[[F90Ⅱ[Iタイプ]]]
-汎用機:
-支援機:
*本兵装の初期装備機体
-強襲機:[[F90Ⅱ[Iタイプ]]]
-汎用機:
-支援機:
*備考
-何か書く
*アップデート履歴
-2025/06/05:新規追加
*コメント欄
&include(include/武器_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>F90Ⅱ[Iタイプ]用B・L/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,F90Ⅱ[Iタイプ]用B・L/ログ1)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>F90Ⅱ[Iタイプ]用B・L/ログ1]]
&link_up(▲トップに戻ります▲)
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#contents
*概要
-形成したビームによる長い刀身を射出する。
-通常射撃に拘束力を備え、集束射撃時にはMSへの貫通性能を備える。更に敵機の耐ビーム補正の一部を無効化する。
*武器属性
// 簡易マニュアル ///////////////////////////////////////////////////
// CSSで武器属性テーブルを指定します
// 武器毎に必要なテーブルを残し、他のテーブルは削除ください
// 実弾:shell ビーム:beam 格闘:close シールド:shield その他:etc
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
*数値情報
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~ノンチャージ威力|3200||||||||
|~フルチャージ威力|3800||||||||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|4秒|
|~集束時間|>|>|>|>|>|>|>|2秒|
|~ヒート率(ノン)|70%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~ヒート率(フル)|85%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~OHまでの弾数|2発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|12秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.77秒|
|~射程距離|350m&br()(400m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|?m&br()(?m)|
|~よろけ値|>|>|>|>|>|>|>|非集束:20% 集束:80%|
|~頭部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~脚部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
|~備考|>|>|>|>|>|>|>|移動撃ち可,よろけ有り,攻撃対象の耐ビーム補正を30%減でダメージ計算,集束可,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.1875倍|
|~レアリティ|☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|機体同梱||||||||
|~必要階級|~|-|-|-|-|-|-|-|
|~必要DP|~||||||||
//|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒|
//|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(頭部・脚部とも)|
//|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍|
}//dividここまで↑↑↑
-()内はフルチャージの数値
-※1 最速で追撃するとOHする場合がある
//*ヒート率について
//-[[編集ガイドライン]]に計測方法等詳しく書いてあります
*装備可能機体
-強襲機:[[F90Ⅱ[Iタイプ]]]
-汎用機:
-支援機:
*本兵装の初期装備機体
-強襲機:[[F90Ⅱ[Iタイプ]]]
-汎用機:
-支援機:
*備考
-何か書く
*アップデート履歴
-2025/06/05:新規追加
*コメント欄
&include(include/武器_footer)
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過去ログ [[1>F90Ⅱ[Iタイプ]用B・L/ログ1]]
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