#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの弾数|発射&br()間隔|OH復帰時間|切替時間|射程|備考|必要DP|h |~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h |~[[FGMkⅡ用2連装B・G[GN]]]|LV1|700|950|28%|45%|即5発&br()フル1+即1|1秒|18秒|0.5秒|300m&br()(350m)|2発同時発射 x2回攻撃&br()移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()集束時よろけ有&br()集束時間:3秒&br()倍率:1.357倍&br()よろけ値:13% x2発 x2射(20% x2発 x2射)&br()局部補正:1.0倍(1.1倍)&br()シールド補正:1.0倍(1.3倍)|機体同梱| |~|LV2|750|1100|~|~|~|~|~|~|305m&br()(355m)|~|6300| |~|LV3|800|1250|~|~|~|~|~|~|310m&br()(360m)|~|現在交換不可| |~|LV4|850|1400|~|~|~|~|~|~|315m&br()(365m)|~|~| } -ノン:ノンチャージショット -フル:フルチャージショット -即:即撃ち(ノンチャージショット) -OH:オーバーヒート -()内はフルチャージショット時 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |~武器名|~LV|~威力|~弾数|~発射&br()間隔|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考| |~[[2連装B・G付属G・ランチャー>FGMkⅡ用2連装B・G[GN]]]|LV1|1800|2|5秒|10秒|0.77秒|200m|移動射撃可&br()よろけ有&br()よろけ値:25%&br()局部補正:1.0倍&br()シールド補正:0.5倍&br()FGMkⅡ用2連装B・G[GN]に付属&br()武装Lvは機体Lv依存| |~|LV2|2000|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|2200|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|2400|~|~|~|~|~|~| }