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マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
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宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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▼カスタマイズ▼
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テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
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wiki管理ではありません
作成者ご本人からのコメントによるツール紹介がありましたが,ご本人の要望でリンクを貼っているわけではありません
作成者からのリンク撤去依頼があれば削除致します
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
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USO800企画
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ナラティブガンダム[C装備]
NG[C装備]用B・ライフル
メッサーF02型
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アトラスガンダム【TB】
AG用レールガン【TB】
AG用ビーム・サーベル【TB】
メッサーF01型
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
支援
ギラ・ズール(アンジェロ機)
アンジェロ機用B・S・ライフル
MSN-04FF サザビー
04FF用B・S・ライフル
共通兵装
ビーム・ピック
メッサー用L・B・R
メッサー用ビーム・サーベル
カスタムパーツ
コンポジットモーター
新型緩衝材
新型フレーム
水中戦適正化装置
頭部特殊装甲
特殊燃焼剤
背部特殊装甲
フィールドモーター
噴射制御装置
▼20250327アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ゼー・ズール
ゼー・ズール用B・M[GN]
H・クロー&H・ナイフx2
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
GDK陸戦仕様用B・S
リック・ディジェ改
リック・ディジェ用B・ナギナタ
汎用
ブルG【TB】
サイコ・ドーガ
サイコ・ドーガ用ビーム・ソード
トーリス・リッター
トーリス・リッター用B・Sx2
バンシィ・ノルン
支援
陸戦用百式改
フルアーマー百式改
FA百式改用L・メガ・バスター
ダグ・ドール
ダグ・ドール用L・B・ライフル
▼20250227アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
イフリート改
イフリート改用腕部グレネード
ザクⅣ(IP)
ザクⅣ(IP)用B・マシンガン
ザクⅣ(IP)用大型H・ホーク
汎用
ザク・ハーフキャノン(MB)
ギラ・ズール
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ギラ・ズール用ビーム・ホーク
シルヴァ・バレト[F試験型]
ΖプラスA2型
ΖプラスA2型用ビーム・ライフル
ユニコーンガンダム
支援
ガンキャノン・アクア【TB】
G・アクア用NG【TB】
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
6連装メガ粒子砲
FAガンダムMk-Ⅲ
FAGMk-Ⅲ用B・R[GN]
▼20250130アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ギャプラン
ギャプラン用ビーム・ライフル
ディマーテル
※ナーフ
RX-93ff νガンダム
93ff用B・ライフル
93ff用N・H・バズーカ
汎用
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零式用ビーム・サーベル
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ドライセン用ジャイアント・バズ
ロング・ビーム・トマホーク
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
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この機体はやっぱ触れられたら確実にワンコンだからヘイトが高いイメージ 味方にいたら格闘ぶち込みやすいように援護してあげよう - 名無しさん (2025-04-26 07:43:50)
やっぱ楽しいよこの機体。強襲が消し炭になる... - 名無しさん (2025-04-25 10:58:25)
福ニュー潰すために出てきたのに福ニューが無限に強化されちゃうよ。 - 名無しさん (2025-04-25 17:49:10)
格補盛りのノルンの高性能カウンタープログラムの威力は更に天元突破する(この時サザビー乗ってて残hp4500が一気に消し飛んだ) - 名無しさん (2025-04-25 10:47:24)
いくら戦いやすくなっても、ワンコン火力の高さからヘイト高い+味方ガチャがハズレのダブルパンチで全然勝てない…体感フルコーンの方が勝ててる気がしてきました - 名無しさん (2025-04-24 22:03:01)
言っちゃなんだがそれは強い味方が前出てくれないと勝てませーんって言ってるようなもんぞ……負けた言い訳を他所に求めるより精進しなされ - 名無しさん (2025-04-24 22:08:16)
確かに理想はそうですし、味方から見てコイツ当たりだなーって思われるようになりたいんです。ただ、何連敗もすると一時的に心が荒んでしまうんですよ… - 名無しさん (2025-04-24 22:19:22)
リディさん!? - 名無しさん (2025-04-25 18:29:39)
ライバル高すぎ損失少なすぎ - 名無しさん (2025-04-24 14:03:52)
敵に使われるとクソウザいが自分で使うと何が強いのかよく分からない……サザビー乗ってる方がよっぽど安定する - 名無しさん (2025-04-24 10:00:24)
基本はウザイと感じる事を相手にやればいい。それとコイツの強みはアホみたいな格闘火力とそれをぶち込んだ時の回復で、弱みは唯一の即ヨロケである徹甲を使わないと蓄積取れない事と徹甲にクセがある事よ - 名無しさん (2025-04-24 10:12:07)
拡張スラのおかげでHP28000、対ビーム40の格闘補正100、スラ90ノルンが完成した - 名無しさん (2025-04-23 16:50:42)
自分は拡張攻撃Lv5がいい感じにハマって気に入ってます。移動系付けると射補と格補の両方が上がるやつ。まあ移動系は2〜3個しか付けないことが殆どだから、射補と格補は6〜9の上昇になるんですけどね。射撃も格闘もするノルンとは相性がいいかも? - 名無しさん (2025-04-20 01:40:53)
下の木への返信でしたミスってゴメン! - 名無しさん (2025-04-20 01:41:50)
例外はあるけど、高コストは拡張装甲以外なら拡張攻撃か拡張耐ビーor耐格しか無いね。ただ後者なら新型カスパと合わせて耐久極振りにも出来るし、拡張で耐久上げた分火力盛りにも出来るので、自分なら特殊強化フレA、複合装甲B、複合フレB、特殊強化装置α、耐格2、1、格プロ1、強フレ1にするかな。耐格耐ビー50担保して格補+28は中々やってると思う。 - 名無しさん (2025-04-21 23:53:43)
真面目な運用の場合拡張って何がおすすめですか?特殊スラスターとかですか?格闘補正をひたすら上げたい欲を抑えて何を盛ればいいのかわからない - 名無しさん (2025-04-15 10:57:27)
結局のところ拡張装甲が一番かなぁって。スラも盛れるし生存力も上がるから迷ったら一旦こいつがいい。スラあればブンブンしやすいしね! - 名無しさん (2025-04-15 11:26:49)
追記。腕に自信があるならワンコン特化の超火力盛りもいいとは思う、その場合格闘補正拡張とかやんね。こいつ格闘で与えたダメージの15%分回復するから上手くハマれば無限に再生し続けられるんよね - 名無しさん (2025-04-15 22:04:25)
んまぁ自分は当初格闘攻撃付けて格闘威力上げつつスラ増やした感じでやってたんだけどまぁ蒸発すること多くてね(格闘拡張はスラガーしやすかったのでやってないです)。取り合えず拡張装甲付けるかって感じでやってます生存率は上がったぜ - 枝主 (2025-04-17 22:23:44)
枝付けミスッター!!!!!!!下の緑枝さんへの返信ですん - 名無しさん (2025-04-17 22:24:24)
なんなら格闘攻撃ってなんだよ拡張攻撃だよ!!!!!!! - 名無しさん (2025-04-17 22:24:55)
こいつに拡張装甲つけてもあまり装甲値上がらなくないか?俺のカスパの組み方が悪いのかな?よければみんなのカスパ構成教えてほしい - 名無しさん (2025-04-17 07:00:20)
横からだけど俺も拡張装甲付けてるけどイマイチパッとしなくて結局耐久盛りにしてるわ、他の拡張スキル付けたほうが良いのかね? - 名無しさん (2025-04-17 21:49:44)
新型があれば上限超えて盛れるけど、無いなら打ち止めになるので耐ビー拡張とかの方が良いかもね。元から耐格耐ビー50と火力は両立出来たので。 - 名無しさん (2025-04-18 15:43:09)
当時使ってた新型耐ビー型の上位互換が拡張装甲で作れるから、自分ならそれかな。環境が変わって実弾増えたのが懸念点ではあるけど、新型耐格や複合装甲で対応できるだろうし、クイロも少し積めるのは大きい。 - 名無しさん (2025-04-15 21:44:04)
間違いだったらいいんだけど、メガキャって両方よろけ属性だから、1発目でよろけ開始してるから格闘が間に合わない? - 名無しさん (2025-04-13 22:28:16)
サベは回避間に合う トンファなら確定 - 名無しさん (2025-04-13 23:47:46)
自分と相手の距離による。ゼロ距離ならどっちも間に合う。 - 名無しさん (2025-04-14 16:40:23)
ありがとう。トンファー始動意識してみるよ。 - 名無しさん (2025-04-15 22:28:08)
S-でもほとんどのやつが使えてないところを見てるとチャージのせいでよろけ継続間に合ってないやつがほとんどで格闘まで行けてない - 名無しさん (2025-04-13 16:20:19)
いや普通に間に合うくね?最速撃ちは基本だろ - 名無しさん (2025-04-13 16:31:01)
多分賢いからこそ変に撃つタイミングとか意識して逆に間に合わなくなってるんだと思う。まぁビーマグ始動ではあるけどビーマグ→リボラン→盾ビを脳死で撃つと普通に継続できる。リボランなら爆発の方、盾ビなら2発目でよろけ取れるから一々意識する必要なし意識する必要があるのはビーマグだけ - 名無しさん (2025-04-13 22:04:34)
本当、冗談抜きで脳死で継続する。これがノルン乗る上で一番重要 - 名無しさん (2025-04-13 22:06:16)
劇的に蓄積とりやすくなったわけじゃないけど、じゃあこいつがユニコーンの散弾持ったら気軽に格闘行けすぎて環境荒らすからちょうど良い調整なのかな - 名無しさん (2025-04-07 09:11:11)
当たり前だけどノルン全盛期よりも周りの耐久も火力も上がってるから思っていたより数値出ないな - 名無しさん (2025-04-07 01:43:53)
拡張装甲ド環境だしな - 名無しさん (2025-04-12 21:10:48)
盾が仕事し過ぎてるんだよぉ!何だこのデカシールド! - 名無しさん (2025-04-07 00:15:11)
なんか妙に接近しにくくて使いにくいの自分だけ? チャージが多くてきちんと連打当てないとダメなのがあってないんだろうか - 名無しさん (2025-04-06 17:20:53)
俺もそうだし、敵でも味方でも格闘ちゃんと振れてるノルンそんな見ないから多分かなり多いと思う。レート上がってくると尚近づくのキツいし - 名無しさん (2025-04-06 17:35:02)
やっぱそうか。S-の底辺うろついているけど素ユニのお手軽バズと地味に固くなる覚醒とかあっちのが安定するんだよな - 名無しさん (2025-04-06 17:51:41)
素直によろけ取れる武器が無いからね、実質全ての射撃武器が切り替えて撃ってよろけになるまで1秒以上かかるからどうしても重く感じちゃうからね - 名無しさん (2025-04-06 18:08:02)
接近しにくいんじゃなくてワンコンだからすごい警戒されてるんだよ。みんな見てんのワンコンだから。 - 名無しさん (2025-04-07 01:27:53)
俺の記憶のノルンが正しければマグナム以外脳死で即撃ちした方がよろけ継続できたはず。ビムキャなら2発目で止まるしリホランなら爆発の方で止まる - 名無しさん (2025-04-07 15:59:19)
あと二刀下よりトンファー下の方が発生速い(速かったはず)からトンファー下から入るのが安牌ではある。二刀下から入った方が脳汁出るけどね - 名無しさん (2025-04-07 16:01:03)
ノルンは串ペネ抜きにしても大分辛くなってたよ。かといって何を強化してもろくなことにはならんだろうなって思ってたけつもりだけど、メガキャノンだけだったら微妙だったな - 名無しさん (2025-04-05 21:06:25)
ほんとにこいつ強化したのどうかしてるわ - 名無しさん (2025-04-05 06:20:40)
その日人類は思い出した ノルンの二刀下トンファーN下二刀下の倍率が745%なことを - 名無しさん (2025-04-05 06:09:23)
武器火力違うのに単純に足したってなんの意味もなくないか - 名無しさん (2025-04-08 01:05:43)
横だけど、意味は個人で判断するもの。価値は環境で決まるもの。そういうのはチラシの裏にこっそり書く方がいいとおもうよ - 名無しさん (2025-04-09 13:00:03)
せやな そもそも武器威力も高いから倍率との計算が難しいかもな すまんな分かりやすく例えてやれなくて - 名無しさん (2025-04-10 03:26:27)
蓄積取れるようになったけど蓄積に強くなったわけじゃないからすこし渋いかな - 名無しさん (2025-04-03 13:26:43)
弱点を補った修正というより強みを伸ばした方向性だから乗り手は選ぶ強い機体に落ち着いたかな?敵が止め方を知らないと前みたいに暴れ散らかすけど - 名無しさん (2025-04-05 13:37:01)
じゃあユニ兄さんもカスじゃないか - 名無しさん (2025-04-05 21:35:59)
カスパどうしてる?王道の防御盛り? - 名無しさん (2025-04-02 07:45:16)
失った耐久は殴って取り戻せ!反撃はされないワンコンだから!の大格闘盛りだろ。 - 名無しさん (2025-04-02 20:12:41)
やはりチンパンか。私も同行しよう - 名無しさん (2025-04-03 12:47:16)
徹甲強化しちゃダメだったろ…噛み付ければワンコンで瀕死にされるのに一瞬で蓄積とって格闘できるし、姿勢制御でカットされにくいし - 名無しさん (2025-03-31 16:01:03)
Ξにすら噛みつきやすくなってことは地上機体はそれ以上に被害受けやすい訳だし想定してなかったのか? - 名無しさん (2025-03-31 16:03:55)
じゃあ強化されずに強化されたνやF90達に蜂の巣にされてたのは良かったのかって話し、ノルンにやっと出番が回ってきたんだから別にいいだろ。そろそろウダウダ愚痴ってないで対策でもしたら?笑 - 名無しさん (2025-03-31 16:13:46)
別にノルンの強化自体ダメではないけど元々強かった武器をさらに強くするのは違うでしょって話よ - 名無しさん (2025-03-31 18:26:56)
メガキャノン蓄積強化だけだったら、正直キツいで。 - 名無しさん (2025-03-31 18:33:31)
串を下げずに他を上げていくんじゃろ - 名無しさん (2025-03-31 18:45:02)
別に蓄積100で止まるなら姿勢制御も大したことないぞ。クスィーを落とさなきゃ生きていけない環境なんだから至極妥当だし、コイツの蓄積より強い蓄積がバンバン飛び交う700で今更すぎる - 名無しさん (2025-03-31 16:37:29)
蓄積選ばせてる時点で強いよ。他のデブとかちょっと撃ってやれば止まるんだから。こいつは姿勢制御の上に下格の動きが大きいから姿勢制御が噛み合ってる。 - 名無しさん (2025-03-31 19:14:10)
そのちょっと撃ったら止まるデブが700の環境に存在してないが…… - 名無しさん (2025-03-31 21:23:27)
環境キャラにはホントにワンチャンあるかどうかで他の下位キャラ詰ませるデデデみたいなキャラになっちゃった… - 名無しさん (2025-03-31 21:47:52)
他の機体のことも考えてじゃなくて環境機と渡り合う様にするってなら納得の強化だわ。 - 名無しさん (2025-03-31 22:03:20)
歩き撃ちのチュチュチュで150はアホだと思うわ正直 だったらフェネクスのビムキャとか200でいいじゃんってなるもん この射程と回転率で150はどう考えでもやりすぎ - 名無しさん (2025-04-05 22:23:06)
問題ないな。いくら蓄積あげようが戦績下げてたやつはそもそも弾を当てないんだから強化されてないのと同じ。 - 名無しさん (2025-04-07 02:11:13)
なんかネガティブな事ばかり言われて可哀想だけど、UC好きからしたらNTD機体が環境で戦えて凄く嬉しい!敵チームの串ペネVS味方チームの覚醒ユニバンノルの構図になった時はめちゃくちゃ胸が熱くなった… - 名無しさん (2025-03-31 15:58:43)
ダメージと損失が誤差なのに勝率がこれって味方ごと叩き切ってチーム負けさせたので強化ですみたいに見える。多分次はパワアクとかフラップがつく。 - 名無しさん (2025-03-31 15:08:48)
強化前ノルンでも十分戦えてただろ!!!って人達はノルンに夢見すぎ。仮にやれてたとしてもそのノルン乗りは普通にプロプレイヤーなだけ。ノルン最強ゲーだった頃から飛び道具のインフレが続いて近づくだけで半壊してることなんてザラ。つかΞνガンペネの弾幕乗り越えるのに相当な労力が掛かる(こんなん味わうぐらいならΞ乗るわあほくさ)。ムーンのバリアショットガンには基本成す術無しだからね - 名無しさん (2025-03-31 15:43:52)
とはいえやっぱり徹甲弾のよろけ値上げはやり過ぎだよなぁ…メガキャ全hitでよろけ値100%狙えるんだしフライトフォーム発動中はメガキャ当ててバルカン撃てば十分止まるでしょΞ… - 名無しさん (2025-03-31 15:46:10)
Ξ落とせるようにしました!したかったんだろうけど他の機体に与える影響とか考えないのかね?Ξが弱くなるわけじゃねえんだからΞは変わらず最強だし残りの機体がノルンに置き換わるだけでは?もう弱体なしで頑張るのは無理なんだからい - 名無しさん (2025-03-30 02:18:18)
いかげん諦めてほしい。したくないならそれ以前にそういうの産むのをやめなさいよと - 名無しさん (2025-03-30 02:20:12)
それでΞ弱体したら新機体売るために弱体化したとか言うんだろ。出た杭を叩いたところで新機体でインフレするんだからいい加減諦めてほしい - 名無しさん (2025-03-30 03:09:13)
その新機体のバランスが他を食いまくる性能で同じことを繰り返してるから、そういうこと言われて信用を失ってるんじゃないの?そりゃいつものパターンかって思われるし調整追いついてないんだからユーザーも疲れるだろ - 名無しさん (2025-03-30 08:25:47)
いやそれに関しては100運営のやらかしまくったツケでしょ。バランス一切考えてないアホ性能機体を何も考えずに実装するから信用も失うんだよ - 名無しさん (2025-03-30 16:21:03)
何度でも書くいうけどノルン下方したとて現在の性能と一切変わらず串ペネは産まれたと思うぜ。理由?金に目が眩んでるから。ガンオンと運営とまるで変わらんやってること - 名無しさん (2025-03-30 16:22:39)
これ、調整版の中になんでこいつ強化した?と思う意味わからん機体いじってたやつが、高コスト中心に転換した今回に、ノルンいじった説ないか?つまりデータ云々より、調整班に地雷が混ざってる説 - 名無しさん (2025-03-30 01:53:03)
普通に環境的にも全くやれてなかったしデータでもやれてなかったから強化来ただけなんだよなぁ… - 名無しさん (2025-03-30 02:14:05)
やれてなかったけどこいつはわざわざやれるようにしたらいけない枠だったのでは?くらいには思う。というかΞ自体がノルン環境を弱体無しで終わらせて次に行くようなもんだったのにそこを対抗できるようにしたら意味がわからんやろとはなる - 名無しさん (2025-03-30 02:23:39)
普通に周りの機体もΞに合わせた強化来てるんだから意味分からなくないだろ。しかも全盛期と違って格闘行くまで結構しんどくなってるから噛み合わないと火力出なくてイマイチって評価ある位だぞ - 名無しさん (2025-03-30 02:26:52)
ノルンが嫌なのはわかるけどだからといってノルン君は一生死んでてね…も違う。難しいところよねぇ、とはいえやり過ぎ調整だけど。蓄積上げてとは言ったけどリボランまで上げろとは言ってねぇぞ - 名無しさん (2025-03-30 16:24:40)
強いて言えばノルン以上に死んでるであろうシナサザ差し置いての強化はビックリしたぜ。百歩譲ってサザビーはショットガンでΞ墜とせる(←強化前素ユニがノルンよりは戦績良かったのこれじゃねぇかなと…)からってところあるかもしれんがシナンジュは地上オワオワでしょうに… - 名無しさん (2025-03-30 16:29:08)
いやー、レート帯にもよるけど強化後も普通に渋いぞノルン - 名無しさん (2025-03-30 17:09:02)
リサチケ落ちいつ頃になるんだろコイツのPUの時離れてたから持ってない欲しい - 名無しさん (2025-03-29 22:36:00)
メガキャめっちゃ早くなっててビックリしたわ。なかなか快適。でもオバヒ防止の切り替えが難しくなったな - 名無しさん (2025-03-29 22:25:10)
徹甲榴弾の強化はいらなすぎたな、お手軽すぎる - 名無しさん (2025-03-29 19:51:03)
ダグの強化含めてようやく串環境終わらせに来たって感じやな、串と射撃汎用がきつくなって支援が戦場に出れるようになればようやく強襲も本来の仕事が発生するんじゃね - 名無しさん (2025-03-29 16:15:47)
何考えてるんだってくらい意味の分からない強化だ ノルンが弱かったなんて信じられんわ - 名無しさん (2025-03-29 15:38:36)
使ってなかったらそんな信じられんわな - 名無しさん (2025-03-31 15:59:55)
串は落としやすくなったけど落としたところでワンコンされんしちょっと面倒になったな~程度だから地上機体の方が影響でかいだろ - 名無しさん (2025-03-29 14:56:05)
そろそろリサチケ落ちか750実装して欲しいな闇鍋から引ける気しないけど使ってみたい - 名無しさん (2025-03-29 14:28:08)
俺もノルン持ってたらこの環境も楽しめたんだろうな、新型耐格持ってないから他の機体でワンコンされながら出るのを待つしかないか… - 名無しさん (2025-03-29 11:31:57)
何でここまで言われるかって単純につまらないからよな。ノルンが強い時代ってノルンが全部出来て腕の差があればある程ダメージレース絶対覆らないしノルンに全部任せばいいやってなるからそら憎まれるよな。なんなら独り善がりが乗ってダウンに徹甲弾撃ったり平気でFF巻き込むし。ノルン乗りは相手をカモれるか否かしかでしか性能評価出来ないからワンコンゲーしか望んでないんだろ - 名無しさん (2025-03-29 08:31:33)
かつてノルンがやってた事をクスィーに返されて「罵詈雑言」吐いてるけど全部それノルンに返ってるよね~ - 名無しさん (2025-03-29 12:59:18)
みんなバカみたいに大騒ぎしてるけど、愛用者からしたらクスィー環境に対抗出来るようになって嬉しいけどな。クスィーに何も出来なくてアホらしかったし、他の汎用の蓄積も上がったせいで止まりまくるからアホらしかったし。ユニコーンの強化がえぐ過ぎて存在価値消えてたし、地上の機体には強いとか言われてたけど他はクスィー基準の強化されてる中1人だけ1世代前の蓄積だったから全然カモれなくておもんなかったが? - 名無しさん (2025-03-29 07:06:48)
売り切ってプレボ直前の金にならん機体が環境になったんだから評価してやれよ。たとえ他の機体が茶番になったとしてもな。勝ちに行くレートと違って遊ぶだけならクイックで行けるわけだしな。 - 名無しさん (2025-03-29 00:37:54)
金になるか、ならないかは別として、Ξ実装から戦績悪くなり出してユニコーンで多分トドメ刺されてノルン上げてシナンジュとかサザビーとか上げる機会もできるし、まだLV2も一応あるから750抽選配給に入れる可能性もある。ぶっちゃけ言えば強くするより主原因のΞナーフで良かったが… - 名無しさん (2025-03-29 00:57:40)
格闘で回復する夢のような機体が強化されてもええんかゾ? - 名無しさん (2025-03-29 00:31:36)
Ξはざまぁないけど他機体はとばっちりで可哀想。強すぎるっピ - 名無しさん (2025-03-28 23:58:11)
単純にΞナーフで良くなかったとは思う…前よりはだいぶ楽にフライトモード移行しても捕まえやすくはなったけど、これ、他機体はとばっちりだからさ… - 名無しさん (2025-03-29 00:28:22)
串余裕で落とせて草。終わってる - 名無しさん (2025-03-28 23:36:03)
Ξがヘイト取ったらノルンが暴れる。ノルンにヘイトが向いたらΞが空から襲ってくる。最強のコンビになっちまったな! - 名無しさん (2025-03-28 22:51:49)
マジで言ってんのこれ?またノルンゲーかよ - 名無しさん (2025-03-28 21:33:11)
天空の王ΞGvs地上の王ノルンvs強襲機が滅亡してウハウハな支援機。うーん3すくみ!w - 名無しさん (2025-03-28 21:38:03)
なお支援もカスパによってはワンコンの模様 - 名無しさん (2025-03-30 00:41:29)
また700強襲出すのはボランティアになっちゃうなこれは - 名無しさん (2025-03-28 18:38:18)
これやっぱりPS版にもゴッド…必要なんじゃないですか?(なお勝てる見込み) - 名無しさん (2025-03-28 19:12:52)
いい加減な事言うなよ。例のやつみたいに耐格無視とかないんだから耐格80にしたり70プラス新型緩衝材とかカスパないなら最悪60でも致命傷で済むだろうが。 - 名無しさん (2025-03-28 20:50:34)
60盛っても致命傷とか駄目じゃないかぁ!! - 名無しさん (2025-03-28 21:35:48)
案の定発狂野郎湧いてて草 - 名無しさん (2025-03-28 17:03:41)
二刀のクールタイムより切り替え短縮して欲しかったの俺だけ? ここ以外は全体的に蓄積上がって火力は据え置きだから良調整なんだけどな - 名無しさん (2025-03-28 15:35:32)
強化は嬉しいけど結局はGドア相手に何もできないのが辛い。あいつってシールド貼ってたら蓄積も無理だよな? - 名無しさん (2025-03-28 15:28:47)
いや支援なんか見てる暇あったら強襲か汎用みなよ、他のやつにワンコンで溶かしてたら別の奴がGドア見れるんだから。 - 名無しさん (2025-03-28 17:02:19)
絡まれたら逃げ一択した対処手段が無いから色々と言われてるんだろ。ダメコン+衝撃吸収とかならまだダメージ通るから何とでもなるけどあいつのバリアは一定以上の補正+一定以上の武器火力の組み合わせじゃないと対処する以前の話なんだし - 名無しさん (2025-03-29 07:30:13)
なんか最近よく汎用700機体板にGドア云々言ってる人見かけるけど同一人物なんかな - 名無しさん (2025-03-28 20:50:58)
それだけ思ってる奴が多いってだけの話だろ。自分はそう思わないから皆も同じだって考えになるのがおかしい。 - 名無しさん (2025-03-29 07:32:36)
俺そういう奴に会うと毎回言いたくなるんだよ。”強襲に乗って対応するか味方強襲に任せろ"って。 この流れ何回も見るから同一人物が荒らしてんのかって思っただけだよ - 赤枝主 (2025-03-30 01:20:24)
ちなみにクスィー、ムーン、F90の板にも同じようなGドアの木が立ってたからご参考までに - 名無しさん (2025-03-30 01:24:21)
IP見てみたけど全員別IPだし、それだけ主要な700コス汎用乗ってる人で同じこと思ってる人が多いってだけよ。 強襲に頼めばいいって言うけど「倒すのがめんどくさい」とか「時間がかかる」とか以前の問題としてダメージもヨロケも何も通じないのが問題なんだし。別にノルンで倒したいとかそういう話ですらなくて何かしらバリア壊す手段が欲しいっていう高望みですらない話だよ。 - 名無しさん (2025-03-30 01:34:41)
相性不利に通用する武装ほしい!がそもそも無理難題な話なんだからそれなら死ににいく覚悟で格闘振りに行けとかいうそんな極端な話になっちゃうほど無意味な話である - 名無しさん (2025-03-30 16:17:19)
通用するしない以前の話だっていってるだろ。それ以前の「何も出来ないから逃げるしかない」のが問題だろって話をしてるだけで。 - 名無しさん (2025-03-30 18:06:34)
例えばユニコーンモード時の射補とかを後少しでも上げるとかすれば射補盛りした場合に1300以上届くようになるけど現状だと射補盛っても無理だし。別にデストロイモード時にも通用させろとかって話でもないんだし。 - 名無しさん (2025-03-30 18:19:54)
Gドア云々言う割にはあんま見ないんよね、いてもバリアいつの間にか剥がれてるかこっちの攻撃で剥がれるし大して脅威に感じない - 名無しさん (2025-03-29 11:00:38)
見かけないのならこんな風に問題になることもなく、ここまで言われることもないだろ。枝が結構言ってる人見かけるとか言ってる時点で対峙してどうしようもなく思ってる奴が結構いるってことになる訳で - 名無しさん (2025-03-29 11:17:35)
耐ビ70にできるやつしか乗ってないし居たとしても5人のうち誰かはバリア割れるだろうし最悪生格でも対応可能なわけで別に - 名無しさん (2025-03-30 00:43:25)
味方の、さらには対処できる奴が都合よく横やりでバリア破ってくれるor生格をあたってくれることをお祈りしないといけない時点で相当じゃ… - 名無しさん (2025-03-30 00:49:10)
支援相手なんだから不利で当たり前だろうが。そうやって属性無視して支援すらワンコンとかやってるから恨まれるんだよ。全ての強襲に強化入った元凶でもあるんだから。 - 名無しさん (2025-03-28 20:52:19)
別に倒すとか不利とかそういう話以前の問題じゃね?現状、あいつが絡んで来たらお願い生格闘を喰らってくれるのを祈るか逃げるかの2択しか取れる手段がないんだから。 - 名無しさん (2025-03-29 07:31:57)
火力だけはあったけど蓄積に弱いからよろけとる前にとられる、ダメ元確保に交戦距離が格闘範囲になると対抗機がムーンやらで強いのもあって環境的に逆風でめっきり見かけなかったから選択肢に入るようになるのは素直にうれしい - 名無しさん (2025-03-28 11:37:41)
射程距離は元々長かったけど今回の強化で制圧力上がっちゃったな - 名無しさん (2025-03-28 10:22:11)
結局この強化でやれるようになったの? - 名無しさん (2025-03-28 00:11:27)
マジでなんでこいつ強化来たの???全然やれただろ - 名無しさん (2025-03-27 23:26:15)
こいつよりサザビー初めとする他の機体の救済のが必要だったのでは - 名無しさん (2025-03-27 23:27:29)
なんでって公開された戦績見れば全く通用してないの分かるだろ - 名無しさん (2025-03-27 23:30:24)
データを取ってる場所が悪すぎるからあのデータってあてにならんよ - 名無しさん (2025-03-28 15:18:55)
それを言うなら運営よりも正確なデータ取って証明するしかないぞ。あてになるならないじゃなくて運営から出されたデータが基本的に事実なのは変わらないので - 横 (2025-03-28 15:22:50)
Aから取ってる時点でな。まともなのはΞに流れてくからノルンの中身もお察しになって更に戦績が悪くなるって負のスパイラル起こしてたんだろ - 名無しさん (2025-03-28 15:26:10)
sフラでノルンの中身がまともだろうが相手が同じsフラの串じゃそれこそ何もできなかっただろ。まだAの方が何かしら事故起こせるだろ - 名無しさん (2025-03-28 18:34:25)
とういうか串が出てノルン絶滅して串に合わせて他の機体が強化され続けてるのにノルンは据え置きだったのにやれるわけないだろ。データ取る場所が悪いって言うけどAにいるような串なんてフライトまともに使えないだろうしそんな中で汎用の平均の勝率50%しかないのに勝率46%しかない現実見ろよ - 名無しさん (2025-03-28 18:54:39)
フライトは使うけど回避しない隠れないなΞがかなり多いからねぇ - 名無しさん (2025-03-28 19:06:21)
Aから戦績取るのが間違いなのであってノルンがキツくて強化必須だったってのはその通りだよ。なんならΞ以外の汎用は全て強化必要だよ - 名無しさん (2025-03-28 19:23:50)
ボリューム層がA帯なんだから客のニーズに合わせてデータ取って調整するのなんて当然だろ。エクバみたいに全国大会があるわけでもないのに - 名無しさん (2025-03-28 19:51:55)
そもそもノルンがキツくて強化必須だって自分でも言ってんだからA帯メインの汎用平均ぶっちぎりで割ってるデータ参照にして何も間違ってなくね? - 名無しさん (2025-03-28 20:10:20)
例えそうであったとしても感情任せに強化いらなかっただろ!!!!!!!って発狂してる君の言葉よりは信頼できるデータだと思うが - 名無しさん (2025-03-28 19:08:12)
言うて個人の体感って狭い範囲でユーザーはSとAじゃ違うって思ってるけどデータ持ってる運営からするとユーザーが思ってるほどSもAも機体毎の戦績変わって無いって事も十分有り得るぞ - 名無しさん (2025-03-28 21:29:09)
データ見れない人?数字教えようか? - 名無しさん (2025-03-27 23:31:16)
乗る奴が多いから。90%発動とはいえ最初から発動できないせいでノーマルのまま大きく削られる奴が増えたから。ノーマル状態で強気に出れずモジモジしてたら味方が全滅した感じのとかは山ほど見た。 - 名無しさん (2025-03-27 23:36:33)
それってあなたの感想ですよね?数字ではっきり出てる以上やれてたとか勘違いした個人の感想でしかないんよ - 名無しさん (2025-03-28 00:30:28)
いや?レートじゃ対面ノルンなんてもう昔のような圧はなかったから強化妥当だよ。いまの環境で対面にノルンいて辛いことあったかって話よ - 名無しさん (2025-03-28 00:51:40)
串に相性不利だからだけど、運営が串ナーフするつもりが無いから無理やりノルンも強化した。あほくさいね - 名無しさん (2025-03-28 01:05:49)
Ξ相手の高蓄積環境に置いてかれてたしな - 名無しさん (2025-03-28 02:40:38)
クスィーでてから完全にオワコン化してたから無理矢理でもなんでもなく妥当。素ユニの散弾強化でとどめ刺されただけだと思う - 名無しさん (2025-03-28 07:21:42)
まぁシナサザ君より弱いは無理があるけど使用率は上だったしそういうこと。文句は調整後戦績開示されてぶっ飛んでた時に言おう。 - 名無しさん (2025-03-28 09:50:28)
せっかくユニコーン輝き出したのにつぶすのほんま - 名無しさん (2025-03-28 11:31:12)
強化前ユニより戦績悪いんだよこいつ。ありえん話だけど。 - 名無しさん (2025-03-28 11:44:03)
別に潰れてなくない?ユニはパワアクあるしかち合えばユニの勝ちだし散弾のバカみたいな蓄積の取りやすさは唯一無二でしょ。すぐ潰れたとかやめようよ - 名無しさん (2025-03-28 13:13:23)
これ、調整版の中になんでこいつ強化した?と思う意味わからん機体いじってたやつが、高コスト中心に転換した今回に、ノルンいじった説ないか?つまりデータ云々より、調整班に地雷が混ざってる説 - 名無しさん (2025-03-30 01:52:39)
リロしたらこっちの枝についちまった。ミス - 名無しさん (2025-03-30 01:54:13)
ノルンに強化来るとかすごい時代になったもんだよほんと - 名無しさん (2025-03-27 19:14:42)
即よろけ付きの蓄積100以上出せる射撃を2つ与えるの流石に気狂いの沙汰だろ。射撃強くするなら格闘を弱くしろよ。こんなことになる前に串を弱体すれば良かったし、串がこうなる前にノルン弱体すれば良かったし、さらに前のノルンがこうなる前にシナスタ福ニューを下げる又はもっと当時の汎用をアッパーかけたらインフレ猿にならずに済んだろ - 名無しさん (2025-03-27 18:47:16)
まぁ強化後の戦績開示されるまで待とうや - 名無しさん (2025-03-27 18:51:43)
弱体したところでインフレ止まらないんだから弱体連呼する方が無能ってのを環境が示してるんよ - 名無しさん (2025-03-27 18:55:02)
そうやって弱体叫ばれてお仕置きされたディマくん実装から半年も経たずにレートから消えたしな… - 名無しさん (2025-03-27 19:07:54)
それは強化の一辺倒な姿勢の運営も無能ってことになるが宜しいか? - 名無しさん (2025-03-28 17:19:24)
インフレ続けてゲーム6周年迎えてるんだから無能とはならんね。ガチャが回ってサ終しないならそれが正義よ - 名無しさん (2025-03-28 18:45:59)
それサ終発表するまで同じこと吠え続けるつもりか?過疎過疎になった今後が楽しみだな - 名無しさん (2025-03-30 08:29:39)
でもここの運営体制が変わってから問題児機体のナーフを"ようやく"したと思ったらナーフ必要でしたか???って言いたくなるような機体投入してくるじゃない - 名無しさん (2025-03-27 19:22:48)
ノルン下方したってΞペネの性能には何の影響もなかっただろうし、Ξペネが下方してノルンの強化が免れたとしても次の理不尽700機体が俺TUEEEEするだけだよ - 名無しさん (2025-03-27 19:24:08)
弱体しても結局新機体はインフレするし挙句には新機体売るために弱体したとか言われる始末だしね。何しても文句言われるんだからもう放置でいいわ - 名無しさん (2025-03-27 19:30:21)
結局このゲームはソシャゲだし環境を整える気なんてこれっぽっちもないってワケさ - 名無しさん (2025-03-28 19:16:27)
ガンダムゲームのインフレは初か?力抜よ - 名無しさん (2025-03-27 21:46:50)
別に蓄積強くないし格闘当てられないとダメージ出せないから、クスィーでてからもう強くないと思ってたけど、ここまで戦績低いとは思わなんだ - 名無しさん (2025-03-27 18:33:15)
Ξ側がちゃんと使えてれば落とされることもほとんどない殴られても耐久+装甲+緩衝材でダメージレース負けないわでノルンの勝ち筋まずないからね…… - 名無しさん (2025-03-27 18:37:40)
私怨で強化不要って言われてたの証明されちまったな… - 名無しさん (2025-03-27 18:21:13)
こいつ強化来るなんて驚いたわ どう考えても強い部類なのに - 名無しさん (2025-03-27 17:57:54)
実際弱かったってのが数字で出てるんだわ - 名無しさん (2025-03-27 18:02:53)
データを見たらどう見ても弱い部類だろ。 - 名無しさん (2025-03-27 20:03:46)
落ちたΞ殴ればダメ出せるとか言ってた人もいたけど結局平均与ダメにも届かずボコられてただけってのが数字で出ちゃったね - 名無しさん (2025-03-27 17:36:53)
落ちた串を殴ることができれば、だったな。そら殴る機会よりボコられる機会の方がはるかに多いわなって - 名無しさん (2025-03-27 17:40:40)
まぁ…しょうがないわな…どう考えてもΞが問題やったし、まぁ…こいつ強化するにしてもサザビーとかさ、Ξ以外の強化も欲しかったな…次の調整に期待しよう。 - 名無しさん (2025-03-27 17:12:18)
クスィー苦手という一点で死んでたのが蓄積超強化は当然っちゃ当然なんだけど強そう - 名無しさん (2025-03-27 16:54:58)
ノルンに強化が入るだなんてこんなはずじゃなかったさ、串ペネなんてものが700に生まれて来なければ - 名無しさん (2025-03-27 16:47:23)
メガキャノンって今までよろけ値50だと思ってたけど違うの!? なんだってそんな性能でやってこれたんだ - 名無しさん (2025-03-27 16:07:04)
爆速チャージの2連よろけなんだがな - 名無しさん (2025-03-27 16:19:13)
よろけついてるんだが。外すか? - 名無しさん (2025-03-27 16:23:01)
んや俺自体がノルン持ってた訳じゃないんよ ずっと50*2だと思ってたからびっくりしちゃっただけで - 名無しさん (2025-03-27 16:43:27)
移動撃ちでよろけありでこの蓄積は破格なんやで - 名無しさん (2025-03-27 17:03:05)
100コスト下のグフも何だったら持ってるね - 名無しさん (2025-03-27 19:04:44)
実装時期1年以上違うもの出されてもね。何が言いたい? - 名無しさん (2025-03-27 19:18:04)
メガキャノンでフォーム入ってないΞならお手軽に落とせるからそのままワンコンだね。 - 名無しさん (2025-03-27 15:59:14)
メガキャノンでゾックがよろける。50%×2てことか。過去の動画なんかと見比べると、間隔も結構速くなってるなぁ。瞬光は25%×6か。結構蓄積の鬼になりつつある?クスィーのおかげですかねw - 名無しさん (2025-03-27 15:45:14)
また強襲ワンミス爆散環境かよ。 - 名無しさん (2025-03-27 15:38:13)
時代は変わったなあ。こいつまで強化とはw - 名無しさん (2025-03-27 15:35:32)
たまに使ってたけど未だ支援とか関係なしにわんこんで致命傷与えてたからそんな戦績下がってるとは思わなかった。まぁ空飛ぶやつやユニコーンに厳しかったのは事実だけどここまでとは - 名無しさん (2025-03-27 15:18:34)
まぁ串のせいで明らかに辛い環境だったし、対ノルンの慣れもあって辛い環境だったからなぁ - 名無しさん (2025-03-27 15:18:06)
こりゃ700環境耐格70必須になっちゃったな カスパの幅が狭まるのどうにかせい - 名無しさん (2025-03-27 14:55:51)
いつのまにそんな悲惨な事になってたんや... - 名無しさん (2025-03-27 14:52:36)
もはやノルンが全部平均以下になる環境になってたのか・・・ - 名無しさん (2025-03-27 14:35:02)
えぇ…何で強化くるんだ…。いや戦績が芳しくないだろうなと思ってたけどまさかリペアより先に弄られるとは… - 名無しさん (2025-03-27 14:31:37)
蓄積値はどっちも50ずつ? - 名無しさん (2025-03-27 14:23:10)
瞬光は20%→25%かな? - 名無しさん (2025-03-27 14:24:58)
マニューバー持ち機体にしっかりよろけ取れたから最大100%にはなってそう - 名無しさん (2025-03-27 14:32:21)
もともと120%だったけど爆風だけで100パー超え? - 名無しさん (2025-03-27 15:16:40)
20%×6から25%×6で最大150だと思う - 名無しさん (2025-03-27 15:21:59)
またシナンジュ殿が死んでおられる - 名無しさん (2025-03-27 15:24:17)
何をどうやったら強化前ユニより戦績悪くなるんだよw - 名無しさん (2025-03-27 14:19:48)
結構キツイけどノルンだしあんまり弱音吐けないなーとか思ってたけどやっぱ勝率とかそんなよくなかったのね、まさか強化入るほどとは… - 名無しさん (2025-03-27 14:10:03)
こいつ強化もらえるんだな..確かに蓄積は取りづらかったが...インフレを感じますな - 名無しさん (2025-03-27 14:07:21)
2刀のCT短縮嬉しすぎる、時間かかるから1刀→2刀→1刀にしてたけど2刀から入っても離脱しやすいな。 - 名無しさん (2025-03-27 14:06:20)
うわー蓄積までもらって特殊防御機構でガチガチにもなって超火力でドレインw - 名無しさん (2025-03-27 14:06:11)
久しぶりに乗ったら全然リボラン当たんねぇ!こんなムズかったっけリボラン... - 名無しさん (2025-03-23 21:02:42)
格闘補正100ノルンハマった時気持ち良すぎる - 名無しさん (2025-03-20 01:03:42)
できることなら一生環境に戻ってこないでほしいぜ - 名無しさん (2025-03-17 17:28:30)
マニュ有るのが当たり前環境で即よろけこそ豊富だけど蓄積はメガキャバルカン頼みな性能はきちぃって。敵は1度の攻撃でよろけ取ってくるのに - 名無しさん (2025-03-17 13:39:05)
やっぱりリボルビングランチャーはワントリガーバースト徹甲弾とチャージ撃ちで性能変えてやるしかない、サザビーやムーンより劣るけど、当たればΞ撃墜できるハイド・ボンブ入れてもいい、相手側にΞいるとマジで味方に負担かけ過ぎてる…チャージ短縮にして抵抗してなんとか落としてるけど、それでも味方の腕に頼るハメになる…NT-Dするまでがマジでお荷物… - 名無しさん (2025-03-16 12:56:43)
こいつの拡張スキルは耐弾が一番いいの? - 名無しさん (2025-03-15 20:28:13)
男は黙って拡張攻撃lv5の超火力特化だ - 名無しさん (2025-03-15 23:14:49)
メガキャノンからよろけ没収して代わりにプロトZZのビームにしない? 片手からお手軽に蓄積140がポンポン飛んでくる機体、700なら許されない? - 名無しさん (2025-03-14 01:22:15)
それの方が今マシなまであるよ、ユニコーン時の弱さがユニコーンを超えてしまってるから…せめてリボルビングランチャー全当てしてればΞ墜落するレベルでもないとユニコーンより味方に掛かる負担今デカいからな - 名無しさん (2025-03-15 23:59:26)
昨日、コンテナから落ちてきたんだけどまだやれそう? - 名無しさん (2025-03-02 06:39:10)
無理に近い、せめてメガキャノンが速射にならないとΞタイマンでやってるとマジで勝てん、逆の場合はもう一方的に潰せるからさ、味方頼りな戦い方して一枚いる程度でならありかもしれない、Ξ推薦マップは控えないと確定で負ける。やっぱり味方への負担でかいし、 - 名無しさん (2025-03-05 09:38:58)
火力はあるけどムーンきついしΞ相手取るのは地獄 - 名無しさん (2025-03-15 23:15:43)
なんなら多分素ユニももう無理。そんぐらい散弾に弱いし蓄積勝負は弱者寄り - 名無しさん (2025-03-15 23:16:16)
DEがでかいからユニの散弾バズにめちゃくちゃ当たるからユニにめっぽう弱いな - 名無しさん (2025-03-01 23:16:20)
高頻度で拡散スラ撃ちとかしてくる奴が出てこない限りこいつは平気よ。 - 名無しさん (2025-02-21 11:52:54)
串ペネでかなり掠れるけど詰められると今でも軽く落とされる、兎に角リボランとメガキャがキツいそれですぐ詰められるからキツい、クソデカ緩衝材もまだまだ健在だしさ… - 名無しさん (2025-02-20 03:31:37)
まぁ、蓄積が辛いのが現実だけど…でもリボランからの格闘が今でも健在なのもマジだからなんとも度し難い… - 名無しさん (2025-02-20 03:41:36)
未だにムーンが目の前でシールド張ってきても二刀下で一撃目か二撃目でシールド破壊して三撃目でーってできるパワーあるかんね。もちろんその間にカウンター取られたり、メインぶちこまれたらオワオワだけど - 名無しさん (2025-02-20 07:50:18)
650汎用機が300%格闘持ち出してんだからこいつも下格110×3くらいにしてくれよな!(他の要素から目を逸らした妄想) - 名無しさん (2025-02-13 17:31:04)
現実的なとこだとリボランのリロ短縮とかメガキャノンの蓄積強化くらいになるよ。 - 名無しさん (2025-02-13 19:34:38)
ノンチャ即よろけ一つくらい欲しいもんだ - 名無しさん (2025-02-14 22:19:02)
今ならメガキャノンをノンチャ可にするくらいならアリ。 - 名無しさん (2025-02-15 02:39:25)
対空さえさせてくれればまぁ...どう足掻いても700スタートのムーン族はきついけどね! - 名無しさん (2025-02-14 22:24:08)
強いんだけどヘイトがなんか高いからキツく感じる、射撃環境な事もあるけど - 名無しさん (2025-02-13 17:17:39)
一回よろけたら打ち返してくるの遅いからよろけてるの見たらついでに撃っちゃうわ - 名無しさん (2025-02-13 17:27:27)
まーじでΞ落とせん...Ξが編成に1機とかならそれでもいいけどΞ固めが流行ってる今それはまじできつい。ムーンにもバリア剥がしてる間によろけ取られるしよぉ - 名無しさん (2025-02-06 16:12:53)
Ξがいない戦場だったら汎用最強なのか?引退しててクシャリペとFAユニコ持ってないからわかんないんだよなあ - 名無しさん (2025-02-05 11:38:50)
角割れる前に一気に始末したいくらいにはウザい - 名無しさん (2025-02-05 12:28:52)
ほーまだまだ一線級なんすな - 名無しさん (2025-02-05 13:44:41)
最近の蓄積馬鹿環境だと奇襲でもないと蓄積勝負で負けるっていうところはあるけど格闘が刺されば相変わらず台パン案件な機体だよ。捕まえるの一苦労だからνガンやΞ、ペネ辺りによろけ取ってもらえると強い - 名無しさん (2025-02-05 13:57:53)
まず現段階で戦力とされているvとムーンに対してきついっすわ。 - 名無しさん (2025-02-05 15:06:23)
前みたいなノルン複数機編成でやれるほどじゃないけど、編成にダメージディーラーとして一機入れたい立ち位置にはなりそう - 名無しさん (2025-02-05 16:16:07)
リサチケ落ちそろそろかな?ガチャタイミング悪すぎて確保できなかったんだよな。好きな機体だしいつ来ても良いようにリサチケ溜めてる - 名無しさん (2025-02-01 19:08:26)
ノルンの話しだよな?それなら希望を折る形になって申し訳ないけど、先にプレミアムボーナスで配布後だと思う。今月福岡νでノルンまでHi-ν、ナイチン、フルアーマーZZ、トラバーシア、ローゼン、ナラCが残っていて、リサチケともなると未だ2022年機体のフェネクスも落ちていない…ノルンより前のリサチケ落ちしていない☆4がまだ10機以上残ってる。 - 名無しさん (2025-02-01 20:25:12)
このペースならプレポで2025夏以降、リサチケ落ちとなると2026以降もも考えられる。運営の方針が変わってサイクルが早くなるか、まとめてリサチケ落ち、何かしらの配布(ブラック何たらでバンスィ配布のように) 定期的にある厳選ガチャか分からないけど、長い目で見て入手できれば良いな! - 名無しさん (2025-02-01 20:25:33)
余談で☆2〜3でもリサイクルチケット約1年サイクルはかなり前から不安定で、実装から1年半や酷いのはそれ以上掛かる機体もある。(逆に思ったより早いパターンもある) ☆4は先に述べた通り、プレミアムで消化後だとして、リサチケサイクルは2年以上と見た方が良いかも知れない… - 名無しさん (2025-02-01 20:30:19)
そうなのか…そして調べたらプレミアム取るにはプラチナ戦功取らないといけないのか。そこまでガチってるわけでもないから難しいなぁ…ま、気長に待つとするか - 名無しさん (2025-02-01 20:55:08)
なんか最近S帯でもやたらとこいつ出したがる奴をちょこちょこ見かけるけど、クスィーに対して明確な有効打がない時点で終わってるんだよな。Sフラなら射線管理で上手く耐久残しつつ格闘ぶち込めるだろうけど、それ以下のレートが乗っても鳥葬されるおやつなんだよな。ムーンとかνのほうが遥かに現環境じゃ有能なことを理解してくれんか。マジで何で出すのか理由を教えて欲しいんだよな。 - 名無しさん (2025-01-12 22:08:34)
串飽きたから乗ってるだけだぞ - 名無しさん (2025-01-12 22:13:37)
火力に取り憑かれてるだけだぞ - 名無しさん (2025-01-12 22:15:28)
つかそのわりに強化求めれば要らないって言われるんですわ。つまり?十分強いってコト。俺は乗るぜ - 名無しさん (2025-01-12 22:16:17)
これ真理よな。不足してる所があるし高望みしてる訳でもない強化くれ→足手まといだけど強化不要ってどれだけの怨念を撒き散らしたのか。まぁ俺も乗るんですけどね - 名無しさん (2025-01-17 21:52:10)
出す理由としては味方と一緒に動いて味方の取ったよろけに格闘差し込むだけでワンコン撃破して枚数有利作りやすいからやろうね。俺もクイマ、カスマは今でも格闘で気持ちよくなりたい時は乗る - 名無しさん (2025-01-12 22:52:57)
そんなこと言ったらほとんどの機体終わってるけどな。特に有利なはずの支援ですら。 - 名無しさん (2025-01-14 22:38:35)
自分はクスィー持ってないから出す時あるけど、部屋のレート見てノルン出すかどうかは決めてる。逆にノルンからクスィーに変える人もいるし結局はレートや編成のバランスが大きいと思う。実際格闘補正90とかまで上げたらワンチャンスでクスィーに致命傷与えられるし - 名無しさん (2025-01-18 14:17:42)
なんだったら今はシナンジュやサザ乗ってるな串ペネが減って割とやれて楽しいぞ - 名無しさん (2025-01-18 15:36:12)
強襲が瞬殺できる ニューみたいな紙ペラを瞬殺できる マップは選ぶけど一機までなら自分は良いと思うけどな 複数ニュー入れるよりマシ - 名無しさん (2025-01-19 12:45:34)
ただ格闘で台パンさせるの楽しいだけだぞ、刺さった時の削れ具合が脳汁ドバドバだからだぞ - 名無しさん (2025-03-13 02:20:22)
こいつの有利特効ってほかに出てないんだっけ?格闘強襲にもつけてくれへんか - 名無しさん (2025-01-09 02:41:19)
覚醒系の格闘強襲につけて、覚醒すると汎用相手にも支援機ぶん殴ってる感じになるとかどうだ、汎用も瞬殺狙えます! - 名無しさん (2025-01-09 11:05:05)
汎用→強襲が有利兵科だからついてるのに強襲→汎用が付くわけないでしょ…そうなったら全部強襲だけで良くなる。付くとしたら強襲→支援だけど、おそらく過剰火力になるだけだと思うよ - 名無しさん (2025-01-09 12:03:00)
ただでさえ辛い立場の支援機をイジめるぐらいなら…って思っちゃったんだよ。やるなら射撃能力カス蓄積能力カスみたいな機体とかやんね、Ξ止められない、引き撃ちされるとマジでつらいって性能とか(そん変わり噛みつければ強い格闘性能) - 名無しさん (2025-01-09 12:55:52)
強襲の役割として支援倒せれば役割十分果たせてるので、対汎用つける必要はない。むしろ支援機の立場が辛いって言うなら支援に支援→汎用特攻つけるべきでは? - 名無しさん (2025-01-09 13:15:32)
自衛力皆無な支援に汎用特効つけて守る価値上げるのはよさそう - 名無しさん (2025-01-09 21:09:54)
ファーブニルがHP半分から強襲をミサイルで殺してくるぞ - 名無しさん (2025-01-18 14:18:48)
ワンコンと姿勢制御と蓄積は両立出来ません。こいつは優秀な下と姿勢制御が噛み合いすぎてるのでダメです。全機常にスラ吹かしてるわけではないので3種のよろけ拘束も重要です。工夫しましょう。でもΞへの文句は正当だと思う。 - 名無しさん (2025-01-05 13:27:12)
串が全て持ち合わせているんですがそれは... - 名無しさん (2025-01-05 16:36:53)
あ、攻撃姿勢制御はなかったはあいつ - 名無しさん (2025-01-05 16:39:16)
あるで。格闘戦複合のレベル2にまとめてある。 - 木 (2025-01-05 22:09:40)
マジか。それでいて強判定で高火力格闘とかこいつ以上にイカれてるな。 - 名無しさん (2025-01-09 01:13:10)
まぁでも彼は格闘1種だからな ノルンみたいなサーベル乱舞はできない - 名無しさん (2025-01-11 19:59:17)
あいつはフライトで軽減狙えつつ汎用でも4000〜5000程度くらう格闘を単発で出せるから短時間でこいつと同等のダメ狙えちゃうからなぁ...ミサとかまじえつつやればもっとダメUP狙えるし - 名無しさん (2025-01-11 20:14:10)
まぁこいつが蓄積まで持つとより射撃ゲーが加速するから、強化するならワンコン火力上げた方が面白そうだよね。あとは拠点破壊をしやすくしてくれたらいいんだけど - 名無しさん (2025-01-06 03:27:56)
これ以上ワンコン火力上げたらそれこそ射撃環境が進むだろ。そんな糞と格闘戦やりたがる奴なんていないから。 - 名無しさん (2025-01-07 11:47:33)
仮に火力だけが上がるとしても問題はなくない?どいつもこいつもバリア持ちやら空中飛び交ったりしてるし地を這うやつらにもこっちがよろけで拘束するよりも結局格闘圏内に近づくわけで蓄積やらで返り討ちに遭いやすい、強判定にも弱いと弱点は丸見えだしな。 - 名無しさん (2025-01-09 01:19:21)
こいつが全盛期な時も射撃汎用が流行らなかったし問題ないでしょ。ミスしなければノルンを確実に捌ける機体と噛みたければ倒せるノルンで一応の棲み分けはできるし - 枝主 (2025-01-09 03:08:12)
ノルン全盛期の時にノルンより射撃の強い汎用ってどれ?まさか勝率45のν?流行らなかったんじゃなくてあまりの弱さに誰も使わなかっただけでしょ?言い負かすのが目的になってめちゃくちゃ言ってない? - 名無しさん (2025-01-09 20:36:10)
勝率のこと言ったら、ノルン実装したせいで運営が謝罪した機体調整の時にνはセーフだったんだから候補にはならんでしょ。個人的にはフルコーンも悪くなかったと思うけどクスィー実装まではノルン環境なのがほとんどの人の認識だろうし、それ以前も射撃環境だったでしょう。ノルンが強襲ワンコンするせいで支援機が活躍するから、今度はノルンが前出にくい環境だったし。結局HPがインフレして射撃火力が足りなくなったノルンなら、格闘の行きやすさよりも格闘火力上げた方が他の機体にとっても対処しやすいだろうってのが個人的な意見 - 名無しさん (2025-01-11 20:52:03)
なるほどな。態々すまんな。 - 名無しさん (2025-01-14 22:40:24)
こいつでモジモジすんならフルコーンでも乗ってくれ - 名無しさん (2025-01-04 04:29:05)
前出たら溶けるんだわさ - 名無しさん (2025-01-17 21:47:28)
味方にいるときはギャンみたいに味方が作ったチャンスに飛び込む機体だと思って近くにいる敵によろけ撒きしてるわ - 名無しさん (2025-02-14 22:21:45)
強化なんて暫くこないんだから今の手札でどう立ち回るか考えた方が健康的よ - 名無しさん (2025-01-04 02:21:54)
こいつとクシィの姿勢制御ほんと謎じゃない?今更だけど一部の強襲だけにすればいいのに安売りしすぎ - 名無しさん (2025-01-04 01:19:52)
格闘火力も蓄積能力も申し分ないんだけど今の環境じゃタイマンでもない限り殴ってる間にめっちゃ削られるし、すぐに蓄積も取られるから相手の足を止めるのが精一杯で殴りにいける機会が無さすぎるんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-04 00:37:54)
こいつメガキャ2Hitで60%、リボランもぶち込めば100%なんて優に超えるのになんで蓄積面がキツく感じるんだろな。やっぱり収束か…?メガキャノンチャでも撃てるようにしてくれねぇかなぁ…よろけ値そのままで火力と射程が収束時に比べ低い、短いって感じで - 名無しさん (2025-01-03 20:17:46)
機体ステータスも武装性能も完成されてるからなぁ、しいて言うならジュッテの威力底上げとジュッテ反撃のスラ消費軽減してジュッテにもうちょっと意味を持たせて欲しくはある - 名無しさん (2025-01-03 21:19:40)
基本的に蓄積って一つの武装で取るのが楽、複数の武装を組み合わせるのは面倒って感じじゃ無い? - 名無しさん (2025-01-03 21:41:41)
700だとファンネル+で蓄積取るやつ多いから収束必須、ワンテンポ遅れるリボランのノルンはどうしても蓄積に関しては下と思ってしまう - 名無しさん (2025-01-06 08:32:52)
冬休みだからかヤバい奴がいるな - 名無しさん (2025-01-03 19:31:29)
そいつの名は妖怪蓄積よこせだぞ - 名無しさん (2025-01-04 00:28:24)
この機体はこれで十分って言いたいんだろうけど近接だとムーンに勝てず、Ξ相手にゃ圧倒的不利なんだよ。腰巾着プレイで許されるなら今のまでもいいが - 名無しさん (2025-01-04 01:50:22)
ニューガンとΞが取ったよろけに便乗して刺すだけでも強いしそれでもいいかね - 名無しさん (2025-01-04 01:51:24)
強化なんていらんよ今が丁度良いバランスよノルンには空の王者の串やペネが強く、串やペネには対空の鬼ニューが強く、ニューには陸の王者ノルンが強い、弄る必要性がない - 名無しさん (2025-01-03 10:24:16)
vに対して相性がいい?ダメコンないこいつでは蓄積の鬼に狙われたら接近なんてさせてもらえない時点で勝ち目低いでしょ。マニュがない時ならまだしも...陸の王者がこいつというのもいつのことやら... - 名無しさん (2025-01-03 18:34:28)
vにも勝てないし他の飛ばない機体にも勝てないのか。これはノルンに鬼強化だな射程長くして対空には蓄積とダメージ50%アップぐらい付けよう!ってなるわけねえだろ - 名無しさん (2025-01-03 19:08:12)
ノルンのアホ火力を活かすための蓄積能力が現環境のバケモノどもに比べてかなり劣っていて対面してたらほぼ確実に先によろけ取られるのがキツイってだけだぞ。枝主に限らず誰も射程が短い、火力が低いなんて話してないのにどこから射程up,ダメ50%upなんて話出てきたの?他の人の書き込みも「火力は今でもガチだけどその火力を押し付けるのが厳しい」ってものばかりじゃない? - 名無しさん (2025-01-03 20:15:39)
環境機として長く暴れて今でも火力は凄いんだから強化はどんなに早くても夏以降、妥当で来年だろうね - 名無しさん (2025-01-02 19:37:04)
耐久、火力、足回りなんてものは一切上げなくていいんで蓄積能力だけくださいってところ。せっかくの火力も溢れかえってるΞとかいうやつを叩き落とせないんじゃ意味ないんだ - 名無しさん (2025-01-03 03:22:44)
最大の弱点が串ってだけだから蓄積上がるとも思えんのよなぁ - 名無しさん (2025-01-03 03:23:30)
悲しいね…リディ少尉。Ξやνガンに撃ち落としてもらうしかないんだ - 名無しさん (2025-01-03 03:25:25)
何人かも言ってるけど火力だけは凄い(串とか緩衝材まみれにはそこまでだが)。ただくいつくのがすげえきつい。かたや空飛び回って3次元機動しながら蓄積取ってくるし、かたやこいつと同じく盾とかで吸収されまくってまあきついのなんのって... - 名無しさん (2025-01-02 19:08:19)
格闘追撃を十手でやってたかけど、左から伸びた暑くて太い棒に変えたら火力が段違いに伸びたわwikiは見てみるもんだな - 名無しさん (2025-01-02 15:32:50)
強化が必要かどうかって話になるとぶっちゃけ味方と連携して鬼火力叩き込めれば十分やれるから必要はなさそうだが。まぁ調整入るとすればダメコンLv1、ユニコーン組全員のバルカン一律強化とかかね。ノルンでいえばビムキャ→バルカンでしっかりΞの蓄積取れるようになるとか。今んところマジで蓄積取れない、狙えどΞに先手取られるのがオチだから。ダメコンLv1は書いてはみたけど要らないと俺も思う - 名無しさん (2024-12-21 09:30:49)
ユニコーンはまぁ来週か来月には強化来るだろうし、その時に同じバルカンを持つよしみとして他ユニコーンのバルカン諸共強化が入る、でいいかなぁと。せっかくの火力もΞ相手にゃ味方頼りはそりゃ「ノルンは今要らない」ってなるよねぇって - 名無しさん (2024-12-21 09:34:52)
『強化=火力・耐久』て考えが何故か一般的だけど、それらは一切触らずにただ蓄積値を上げて弾速を上げて、落としやすく止めやすくするだけで明らかに強くなるんだけどね。瞬光の弾速蓄積上昇、メガキャの蓄積上昇。それだけでクスィーを落として切り刻める(実は火力耐久強化よりヤバい説) - 名無しさん (2024-12-21 09:46:53)
小さい姿勢制御持ちの半身ビーム無効野郎がダメコンとか冗談じゃないわ。クソデブになってから出直してこい。 - 名無しさん (2024-12-21 13:19:47)
強化欲しいけど不愉快度の方が勝るからこないで欲しい枠かなぁ… - 名無しさん (2025-01-03 03:14:38)
下格2刀判定貫通持ち。判定負けを両者ダウンに持ち込める隠れスキルだね。何回もやられた。 - 名無しさん (2024-12-21 08:40:27)
下N下下の火力はいまだにムーンのプレートコンより高いからな〜 - 名無しさん (2024-12-17 10:18:58)
力技でねじ伏せにいってる辺り相変わらず格闘火力バケモン - 名無しさん (2024-12-16 16:25:39)
格差マッチの時は強い、バリアや蓄積武装の押し付けとかせずとも甘えた動きのやつに格闘当ててるだけで簡単に20万出せるのが良い - 名無しさん (2024-12-15 16:42:20)
完全にもうバルーンやな - 名無しさん (2024-12-14 17:05:56)
使ってて思った。今の性能押し付け環境だと止められる場面が多すぎて、自分1人じゃ打開できない場面が多くてキツい。 - 名無しさん (2024-12-15 00:03:53)
クシャリペ串ペネ共とはさすがに耐久差がありすぎるわな。それに加えて3次元的な動きで先手を取られやすくNT-Dの体力調整がなかなか難しい。白いのよりかは遥かにマシだけど - 名無しさん (2024-12-15 00:06:54)
空飛んでるやつもきついけどムーンがマジで無理すぎて相対すると発狂する - 名無しさん (2024-12-26 02:12:04)
ノルンの盾は特殊防御機構ってなってるけど、リペアのジャベリンの緩衝材無効は無効?でも緩衝材『系』ってなってるから、同じ系統ではあるしこれも貫通してくるのだろうか - 名無しさん (2024-12-14 16:00:35)
今こいつを出す明確な理由を知りたい。ムーンで良くないか? - 名無しさん (2024-12-11 18:08:00)
ムーンと違ってそこそこ射撃戦もこなせるのと格闘コンボの入りの射撃・格闘武装が多いから格闘コンボを入れやすい…ぐらいかな。ムーンより射撃もできる代わりにノルンより近距離が強いみたいな - 名無しさん (2024-12-13 18:42:47)
姿勢制御と癖はあるがよろけの多さと息切れのしにくさ、ダウン確定距離が長いからド近距離マップ以外ではコッチのが個人的に使いやすい - 名無しさん (2024-12-14 15:57:30)
実装から一年近く経ってやっと気づいたんだけど、覚醒の時に徹甲弾が残弾0だと覚醒前と後で連射できる。1以上だとクールタイム発生して連射できないバグみたいな仕様がある。敵の前で覚醒とかするからそんな使えるものじゃないけどノルン使いの間では常識だった? - 名無しさん (2024-12-09 14:09:32)
常識とまでは言わないけど割と知られた仕様ではあるね。徹甲弾ないから距離詰めたら覚醒補充とかは良くやってた - 名無しさん (2024-12-09 18:16:13)
串対策に徹甲弾の蓄積上げてくれ 雑な前ブー捌けないとか普通に辛いわ - 名無しさん (2024-12-05 15:06:03)
ダメージ受けないといけないうえに変身したら自傷まであるの馬鹿馬鹿しすぎて草、ゴッドは神 - 名無しさん (2024-12-01 03:14:37)
こいつでバカバカしいとかおめーユニコーンとフェネクスさんに土下座しろよおめー、ついでにバンシィ(串ペネ、ゴッドのノーデメリットっぷり見てると要らないよねスリップダメ。あとフリーダムの長時間武装封印+オバヒも) - 名無しさん (2024-12-03 23:30:04)
ゴッドガンダム対策に良いぞ。耐格70いけるしジュッテカウンターも決めやすくて楽しいぞ。 - 名無しさん (2024-11-29 02:46:16)
二刀下→トンファN下→二刀下コンボよりトンファ下→二刀下→トンファN下の方が火力高いよね二刀始動のコンボだと最後の二刀が2段とか最悪1段しか入らないから - 名無しさん (2024-11-22 02:05:12)
計算ミスなけりゃ最後の二刀が二段のとき50ダメぐらいしか変わらんから、近かったらトンファー、ちょい遠かったら二刀でいいんじゃない? - 名無しさん (2024-12-09 11:30:54)
なんだかんだ強化が来て欲しい枠。少なくとも乗ろうとしてソムリエされる機体からは脱却してほしい - 名無しさん (2024-11-21 10:59:27)
本当に強化が必要か足りない頭でよく考えたか?そこそこ長い射程の即よろけに1トリガー蓄積120とバルカンで大体止めて高火力に耐久回復にクソデカ緩衝材のビームよろけ段階減少...他にも沢山あるが強みを生かし切れてないだけじゃないの? - 名無しさん (2024-11-22 14:39:02)
クスィー以外には依然として強く出れるからまだいける - 名無しさん (2024-12-03 23:22:31)
俺が700の機体の性能知らな過ぎるのもあるけど立ち回りがよー分からん。串落としにくいから強気に前出れないしかと言って前出てもシールド貼ったムーンにボコられる。味方盾にして横槍格闘入れればええんか? - 名無しさん (2024-11-19 20:54:52)
ビームマグナムでよろけ取ってリボランで継続して格闘、ビームマグナムでよろけ取ってリボランで継続してシルビで更に継続して格闘。これしてればええねん(チンパン) ジュッテ下は伸びがいいから格闘刺そうにも相手と距離が開いてたり、移動に便利よー - 名無しさん (2024-11-19 21:01:24)
空中にいる串とバリア貼ってるムーンは基本相手にしないか、距離とって射撃やってればおk - 名無しさん (2024-11-20 15:07:01)
あんま格闘にこだわりすぎない方がいいのね。あともう一つ質問というかアドバイス欲しいんだけど、ショトカってどうしてる?通常時と変わらないようにして格闘は二ボタンにすれば良いんかな - 名無しさん (2024-11-20 20:08:41)
横からだけど自分は格闘は全部1ボタンにしてリボやランチャーを左下右上、バルカンを右下に配置してるかな。最悪ジュッテは2ボタンでリボランを1ボタンにしてもいいかもね - 名無しさん (2024-11-20 22:50:08)
最初それでやってたら覚醒したら操作変わる感じがすげえやりにくかったんよね。慣れの問題かね - 名無しさん (2024-11-21 10:53:29)
変身前のショトカ分かんないからあれだけど変身ごと変身前同じにしとくと慣れやすいかもね。基本的に射撃から格闘にシフトするタイプで動きはそんな変わんないからすぐ使えるようになると思う。 - 名無しさん (2024-11-21 13:10:00)
みんなカスパどうしてる? - 名無しさん (2024-11-18 00:31:11)
教コンと燃焼補助つんであとは耐ビー中心に耐久系マシマシ 狭いステージや格闘ガンガン振りたいなら耐久少し捨てて冷却多め - 名無しさん (2024-11-18 14:56:15)
復刻回してゲットしたけど、二刀下格フルヒットが結構難しいね。まだ演習でしか出来てないけど、細身相手とダウンしてる相手への下格の3段目すげえ当てにくいわ。なんかコツある? - 名無しさん (2024-11-16 18:02:24)
二刀下格のフルヒットはデブ相手とか、壁際や段差とかを利用しないと基本決まりにくいから、そんなに意識しなくても良いじゃないかな? - 名無しさん (2024-11-18 09:43:53)
一応こいつの二刀下は平らな地形で仰向けダウンしたνにもフルヒット可能なので距離感さえ掴めればフツーに入るから演習場行こうぜ! - 名無しさん (2024-11-18 14:51:19)
クシ相手がキツすぎるけど、クシ対策で上方されたクシ以外には最強だからなんとか環境にいすわれてるのアレすぎる - 名無しさん (2024-11-16 15:57:06)
復刻回すべきかな?火力も耐久も機動力も一級品ときたし、回そうかな…外れてもなんか良いのでねぇかな、せめてフェネクスとかは出て欲しいな…火力も耐久もそんな無いけど武装とかシンプル好きだし、ユニコーンはまぁ、、うん…串ペネにはバルカンと閃光榴弾で何とかなりそうだしファンネルミサイルも捕捉されてもクソデカ緩衝材あるし……回すか - 名無しさん (2024-11-16 05:12:18)
確定じゃない星4回すのは地獄だぞ。少なくとも環境的に回す必要は無いし味方にいても今は嬉しくない - 名無しさん (2024-11-16 08:30:36)
回してもいいとは思う。今は蓄積取り能力が微妙でフライトしてるΞ相手には厳しいけど強化が来ればそれも解決してあほあほ火力押し付けマシーンとして戦えるだろうし。でも確定とかないから覚悟は必要 - 名無しさん (2024-11-16 14:07:57)
追記。多分シルビ→バルカンで蓄積取れるようになるんじゃねぇかなと思うんだけどこいつビーマグ→リボラン(タイミングとか一切考えずによろけ継続可)→シルビのよろけ継続能力高すぎる+あほ火力だからどうなるかなぁ… - 名無しさん (2024-11-16 14:09:25)
対ナイチンΞペネに対する火力要因としても優秀だね まだまだ厄介 - 名無しさん (2024-11-14 14:51:00)
このタイミングで復刻来るってことは強化来る可能性あるのかな - 名無しさん (2024-11-14 14:28:36)
それともフルコーンも復刻されてたからユニコーン系で新規星4とか出るのだろうか - 名無しさん (2024-11-14 14:30:05)
ペルフェクティビリティ!? - 名無しさん (2024-11-14 14:31:03)
年末は星4来る可能性高いからあり得るのよね - 名無しさん (2024-11-14 17:06:33)
クシャトリアリペアードとかって可能性あるんでしょうかね - 名無しさん (2024-11-16 04:13:06)
本当に来ちゃった - 名無しさん (2024-12-16 23:18:07)
ふざけんなってなるけど素ユニより先に強化来そうな予感はあるわ。素ユニは散バズで串ペネを墜落させることが出来るぶんノルンよりは最強に抗えるし(なお) - 名無しさん (2024-11-14 14:30:46)
こんなのに強化来たらガチウケる。これ以上火力上げたらワンコンじゃなくてワンタッチじゃん。 - 名無しさん (2024-11-14 14:55:49)
クシペネ前の勝率51%いってなかったよねワンチャンありそう - 名無しさん (2024-11-16 05:58:36)
今更なんだけど敵殴って回復ってどんな理屈なんやろ... 他ゲーでよくある敵の魔力を吸収して〜とか吸血鬼設定あるので敵の血を〜とかは納得できるけどロボットでこれどうなんやろ - 名無しさん (2024-11-11 03:29:38)
万能素材サイコフレームを信じろ - 名無しさん (2024-11-11 07:02:16)
それ言ったらシステム持ちがシステム発動したら部位ダメージが回復するのもどうなんだ?ってなるぞ - 名無しさん (2024-11-11 17:22:37)
部位回復まじいらねえ。ただでさえ優遇されて細い脚カチカチにされてんのに直るんじゃねえよ。 - 名無しさん (2024-11-12 16:25:15)
ワンコン火力はトップクラスだし全然インフレに飲まれてないし使い手次第で無双出来る - 名無しさん (2024-11-09 17:18:59)
ナイチンが汎用でも硬すぎてうっとうしいから、単騎で瀕死にできるこいつがチームに1機欲しい。 - 名無しさん (2024-11-06 22:31:14)
生当て格闘してくるナイチンにはジュッテカウンターが刺さるからやめられない - 名無しさん (2024-11-07 01:57:17)
こういう何でもかんでもワンコン(瀕死)ってのはチームゲーとして終わってるから戻って来ないで欲しい。 - 名無しさん (2024-11-03 23:23:03)
ムーン使った事ないのか?この木主は? - 名無しさん (2024-11-07 02:32:54)
アクガ改3とか追撃阻止3とかついて全てをワンコンしに来るんだろうな。 - 名無しさん (2024-10-23 03:15:16)
いや、追撃格闘補助かも知れんぞ! - 名無しさん (2024-10-26 15:04:27)
もうコイツで来ないで。クスィーに対してあまりにも無力!νやフェネクスで落としたのを削るのが有効だろうけど野良じゃそんな意思疎通は無理 - 名無しさん (2024-10-16 22:24:59)
インフレで虚しい - 名無しさん (2024-09-28 02:06:27)
インフレさせたのはこいつだろ。全てをワンコン&回復とかやってからやったやたらレベル高い緩衝材でHPも多くて強判定ませ持ってるバケモンを誕生させたんだよ。 - 名無しさん (2024-09-28 17:31:56)
その要素は別にどうだっていいわ。だからフライトしないで…? - 名無しさん (2024-09-28 17:33:11)
明確的に言うならユニコーンからのナーフ後はスタインだぞ?そっから福岡ニューとタッグ組んで1年半暴れるだけ暴れてたからノルンより業が深いのはスタイン…まぁ…どっちにしろ、飛んでただろうし。今の運営勢ならノルンがやってなくてもΞで派手にやらかしてたよ、もし、パーフェクトガンダムで叩かれまくってなかったらパーフェクトガンダムと変わらなかったろうし - 名無しさん (2024-09-29 12:18:03)
ノルンについてはおまいうとしか言えない。未だにお前しか持って無い代替不可なユニークスキルどんだけあると思ってるんだよ - 名無しさん (2024-09-29 11:49:10)
HP28000でフラップ空格で下格が350%とかになんだろうな - 名無しさん (2024-09-26 23:35:51)
こいつがワンコンする度に現状の性能に同情の余地が全く無い。串とこれに手を加えるだけで大分マシになりそうなんだが・・・これがキャラゲーの宿命なのか - 名無しさん (2024-09-24 11:27:50)
一般ノルン乗りは射撃当てられずよろけたらすぐ転がってNTD吐けずによろけハメされて爆散するだけの存在だからね。明後日強化さてんじゃねえのかな。 - 名無しさん (2024-09-25 01:58:35)
一般の基準低すぎて草。それ乗れてないって言うんやで - 名無しさん (2024-09-25 03:09:36)
ノルンの戦績開示されてるけどめっちゃ低いからな。 - 名無しさん (2024-09-26 23:34:21)
強襲普通にリスク無でワンコンできるのほんとぶっ壊れてる 強襲で支援ワンコンできるのなんてほぼないのに - 名無しさん (2024-09-27 15:43:38)
アムロ!競合を潰して天下を奪ろうとするのはやめろ! - 名無しさん (2024-09-27 16:24:25)
噛みつければ強いけど、弾幕厚すぎて近づけないミ☆ - 名無しさん (2024-09-21 20:23:35)
まさかここまで評価を落とすとは思わなんだ…マージで環境から消し飛んだからな - 名無しさん (2024-09-19 23:09:53)
北極辛くない?そうでもない? - 名無しさん (2024-09-18 22:09:13)
こいつの戦績がめちゃくちゃ低いのって覚醒成功したノルンにリスポーンしてきたノルンがワンコンされ続けた結果だよね。 - 名無しさん (2024-09-13 03:08:17)
調子にのってノルン染めやって支援に火力負けしてる姿よく見かけてたからそういう所もあると思うよ - 名無しさん (2024-09-14 22:43:42)
雑魚がこぞって使い続けてるからじゃん そもそもノルンがノルン撃墜してるならプラマイ0やん こんなことすらわからないわからないのばっかりが乗ってるからやで - 名無しさん (2024-09-15 15:36:34)
戦績開示されたのってノルンにボコされた不遇700汎用強襲達が底上げされてだいぶ立ったときだからそりゃ落ち着いてるだろうね。ノルン出た当時は明らかに戦績高かったろうし、その点に関して言えば今の串ペネ環境も周りの底上げ来てるから同じになりそう。 - 名無しさん (2024-09-19 08:52:43)
今のバンシィノルンはνガンダムと組んでΞペネ倒すみたいな連携とった方がいいのかな?格闘火力は健在 地上ぼっ立ち限定だけど3種即よろけにやる拘束力もあるし - 名無しさん (2024-09-12 13:01:22)
ニューの火力じゃクスィー倒すまで何時間かかるか分かったもんじゃないし自分でもクスィー落とせる武器がある支援かクスィーかだな - 名無しさん (2024-09-21 20:31:57)
強化されるとかいう声が多いけど、これが強化されたらユニコーンはどうなんねん 奴さんのHP3万とかになってもまだきついと思うわ - 名無しさん (2024-09-07 12:25:33)
ユニのが強いなんてあり得んと思うけど戦績はユニのが高いから仕方ないねw - 名無しさん (2024-09-09 11:06:41)
やっぱこいつおらんと串硬すぎてロクに落とせんわ。こいつはもう追撃専門のギャンみたいなもん - 名無しさん (2024-09-04 06:31:31)
強化されんじゃね。次は無敵でも貫通するのかな。 - 名無しさん (2024-09-02 19:47:14)
コイツの場合何強化してもろくなことにならんからしばらくはこのままでいて欲しい - 名無しさん (2024-09-02 19:50:58)
蓄積120までは理論上一瞬で取れるけど射程は300だしそれじゃ落ちない場合があるしメガキャノン蓄積50・50になったり背中にDE背負ってフラップ&空格くらいはやり出しそう。来月末あたり兄貴と一緒に調整欄に並んでるんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-09-02 22:33:43)
クスィー落とす手前は減ったけど - 名無しさん (2024-09-02 19:51:29)
変わりに鬼蓄積が増えたからね。強化組がどれだけノルンをメタれるかやね。バトオペ運営は使用率、勝率から強化判断してるし不快度は過去の強化内容からしてもあまり重要視してない節があるから怖い - 名無しさん (2024-09-02 19:53:29)
弱体される串を見据えてこいつも火力落として汎用のバランスを取ろう。これ以上インフレを加速されると強襲も支援も要らんってなる - 名無しさん (2024-09-06 15:15:27)
串ペネとかいう新たな環境が来ただけで、コイツナーフ来てないし強襲強化されてないしで何も変わってねぇ…強襲ワンコンしてんのホンマきもすぎるし許された感プンプンしてんのもなんか腹立つ - 名無しさん (2024-08-30 06:49:17)
バンナムのお達しでパイロット共々表面上は嫌われるような作りにしたいまである。そういうコンセプトなのかもな - 名無しさん (2024-09-06 16:03:02)
クスペネが地に落ちた事でノルン環境に戻った感じあるけどどう? - 名無しさん (2024-08-25 18:31:10)
Ξの数は減ったけど全然やれるしノルンもνの射撃はきついからそんなに…… - 名無しさん (2024-08-25 19:53:27)
それよなぁ、あっという間に串に変わってvが台頭してきたんで以前はおやつだったvを掃討するのにこいつはどうかと思ったり思わなかったり - 名無しさん (2024-08-26 15:18:55)
かみつけりゃワンコンだけど正面からやり合うとファンネルもらうだけで圧倒的に不利になるな。でもそんなすぐ削り切られるわけでもないしなんとかなる。 - 名無しさん (2024-08-26 18:21:14)
今のニューはノルンで相手するのは不利、物陰からファンネル撃ってくるし一射でMA抜くしリボランの後はチャージ入るノルンと違って嵐のように撃って来るから射撃戦じゃ負ける、バリア張ったニューと対面して対抗方法考えればキツイのがわかる - 名無しさん (2024-08-26 20:42:39)
ふと思ったけど、フェネクスのキャノンが蓄積上がっただけで相当使い勝手良くなったから。これもメガキャノンの蓄積50%にすれば解決するのでは? - 名無しさん (2024-08-25 13:47:24)
なんかこの機体ヘイト異常にたかじゃない? - 名無しさん (2024-08-25 09:25:33)
誤字ってアウラみたいになっちゃった - 名無しさん (2024-08-25 09:26:07)
皆脅威を知ってるから暴れさせる前に叩こうってなるんやろ。二刀下格の威力は健在なんだし逆に言えば振らせる前に皆で足止めさえすれば射撃でボコせば近寄れない。強みは十分持ってるから覚醒までは体力ある程度保持して慎重に立ち回りましょうってことじゃないかな - 名無しさん (2024-08-25 13:41:45)
格闘火力あるのはハイエナとしても残して置けないしチャージなしでよろけ取るのはリボランしかないの皆わかってるから受けに弱いからやれる時にやろうってなるからね、バリア持ちとか即よろけ、即蓄積取れる相手だと返り討ち合う可能性あるから深追いできないし - 名無しさん (2024-08-25 15:13:41)
ほっとくとワンコンしてくるじゃん - 名無しさん (2024-08-25 19:00:10)
別に弱体化したわけじゃないけど、全盛期無法火力で暴れまわってたコイツの存在がシンプルに嫌い - 名無しさん (2024-08-30 06:44:35)
あんだけでばってて階段駆け下りるくらい見ない人これは強化あるで - 名無しさん (2024-08-24 22:13:01)
いいよな汎用は数出てくるから強化されまくって。 - 名無しさん (2024-08-24 23:18:07)
動きにくくはなったけど、蓄積100一瞬で取れるのはノルンも同じなので、緩衝材のないνやHi-νにはリボラン→格闘でダメージレース的には全然勝負できる。 - 名無しさん (2024-08-24 13:22:58)
あれだけ言われてたこいつが半年ちょっとで今度は上方もらえそうな勢いだもんな。おそろしいわ - 名無しさん (2024-08-24 11:11:36)
クスィーに対抗するかのようにアッパー調整受けたνガンフェネクス相手にすんの厳しいからね。更に言えば来月の調整で素ユニが上方入る可能性だってあるし、この機体絶対散弾の蓄積がおかしなことになるだろうからまぁノルンじゃ厳しくなりそう - 名無しさん (2024-08-24 11:20:21)
どいつもこいつもMAを一瞬で破ってくるからΞの巻き添え食らって動きにくくなったな - 名無しさん (2024-08-23 22:05:43)
νとライバル勝率差10%近くある化け物。 - 名無しさん (2024-08-23 11:21:10)
串図体デカいから二刀下フルヒット狙いやすそうなイメージあるけど安定してはいる? - 名無しさん (2024-08-22 10:00:16)
入りやすいけど緩衝材で結構緩和される - 名無しさん (2024-08-23 02:58:14)
Ξが多いに越したことはないけど蓄積取って地上に落とした時に覚醒ノルンいるとメチャしばき回すし一度地上に落とすとフライトする瞬間を狙い撃ちして飛ばせないとかできるから対地用にノルン1機はいたほうがいい気がする - 名無しさん (2024-08-21 10:25:25)
与ダメ45万出してた頃が懐かしい...今は30万が限界... - 名無しさん (2024-08-15 11:32:08)
Ξとペネばかりの戦場で30万なんて凄いですよ。それで負ける方が珍しいから、たまに負けることがあったとしてもあなたの居るチームはほぼ勝てるんだろうなぁ。レートでΞペネ以外の機体で30万はガチで強者 - 名無しさん (2024-08-20 19:33:01)
本当に釣られてるのかフリなのかわからんな - 名無しさん (2024-08-20 22:37:06)
40万は出さないと戦犯だった時代だもんなぁ…。強化はよ。 - 名無しさん (2024-08-22 15:20:06)
覚醒時MAP全体強よろけ くらいないと最新機たちと張り合えない。 スラ移動中は正面時だけでよいから盾背中に付けてフラップモードにさせてくれ - 名無しさん (2024-08-12 23:44:23)
この機体って強み何? NTD時間も範囲も狭すぎてファンネルミサイル封じ込めできないし 強よろけ0だし 700なのに中判定 空も飛べない 強化はよしてくれ - 名無しさん (2024-08-12 21:48:17)
串ペネ除いて強みわからない? - 名無しさん (2024-08-12 22:13:54)
そりゃもうワンコン火力よ - 名無しさん (2024-08-12 23:00:06)
串ペネと比較したらどの機体にも強みなんてないだろ - 名無しさん (2024-08-12 23:03:27)
くしぃのオヤツになる程度の能力 - 名無しさん (2024-08-18 21:42:19)
こいつ強化しろとかいうクソインキャども - ドインキャ (2024-08-11 23:31:08)
こいつを強化しろというかΞペネのフライトやり過ぎってのが本音だよ。Ξペネに対抗できるようにしようとしたらそれこそまた700強化祭になるもの - 名無しさん (2024-08-11 23:53:53)
あ、あと防壁なしじゃ回避困難なファンネルミサイルもね - 名無しさん (2024-08-11 23:55:06)
自己紹介してて草 - 名無しさん (2024-08-12 16:55:52)
リボランキモすぎるからナーフしろ - 名無しさん (2024-08-12 18:01:55)
串ペネが強すぎるんでありえませーんwwww残念でしたーw - 名無しさん (2024-08-20 17:41:25)
当たったんですがレートでまだ出せますか? - 名無しさん (2024-08-11 08:39:49)
すぐ下のコメが全てって感じかな。地べたなら圧倒的に強いからその状況が作れるかどうか。宇宙は700ではやらないから分からぬ。 - 名無しさん (2024-08-11 08:47:18)
700の宇宙汎用はシナンジュがやばいからねぇ… - 名無しさん (2024-08-11 23:52:40)
ペネロペの新カスパでさらに強化されたしね... - 名無しさん (2024-08-12 17:09:39)
蓄積50、2射よりぶっ壊れリボランのが当てやすいし当てられるなら戦えるね。 - 名無しさん (2024-08-06 01:05:28)
前線維持とか撃ち合いには全く貢献できないけど、火力だけは出せる - 名無しさん (2024-08-04 18:14:15)
敵味方のΞ同士でダウン取って落ちて来たのをハイエナのように狙うと一瞬で火力は結構でるわね - 名無しさん (2024-08-20 08:38:29)
壊れ機体を放置した結果、ワンコンできないように補助動力が付きそもそも地上にいる時寄ってこなくなっちゃったねw - 名無しさん (2024-08-03 12:56:32)
もはやNT-D機体は最初からNT-Dできていい。それぐらい串ペネとスペック差がありすぎる。 - 名無しさん (2024-08-02 20:40:27)
AとかS-下位ならまだやれるかもね。Sフラじゃ無理。見かけることすらないw - 名無しさん (2024-08-01 17:50:32)
そらクスィーを乗りこなそうと必死なんだから見かけるのが稀になっても仕方ないだろ - 名無しさん (2024-08-01 19:07:32)
根本的な機体パワーが違いすぎるぜ。フライトとそれ以前の機体じゃ - 名無しさん (2024-08-02 04:37:27)
Ξ使用回数100回越えたけど結局ノルンに落ち着きそう。なんだかんだアームドアーマーが仕事するのかΞより耐える - 名無しさん (2024-08-01 04:38:15)
クスィーは足止まったら耐久盛りでもしてなきゃ普通に柔いからなぁ、クスィーばかりよりこいつ一機混ざってるほうが正直きついわ - 名無しさん (2024-08-01 19:09:15)
Ξが柔いって別のゲームしてるんじゃないか?って感想だな - 名無しさん (2024-08-04 01:52:17)
緩衝材マシマシ28000のHPを持つクスィーが柔いは笑わせてくれるな - 名無しさん (2024-08-05 16:40:52)
そのアームドアーマーと同じ位置に付いてるクスィーの背部オプションは同じ割合で実弾と格闘も減らすぞ、HP差見てもノルンのが耐えるって思うのは単純に100回も使ってるのにΞを乗りこなせてないだけだろう - 名無しさん (2024-08-07 02:29:47)
実際使いにくいし。アームドアーマーはDEね、クシの盾なんて小さすぎて仕事しないノルンの方が防御スキルの対象部位が大きくて耐えてるんだから - 名無しさん (2024-08-07 06:24:54)
ただサンドバッグになるだけならΞのが堅いけどノルン回復するから - 名無しさん (2024-08-07 12:33:58)
ペネロペダメコンなければエイムで落としてワンコンで仕事できるぞ - 名無しさん (2024-07-30 21:05:38)
変形補強とハイマニューバを抜けるか?正直止められると思えないんだけど… - 名無しさん (2024-07-30 21:21:32)
スラ切れて落ちてくるところを狙うしかないな でも噛みつければけっこう削れるんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-31 08:14:04)
ペーネロペーはフライト中30秒スラ無制限、フライト終了時にスラ全回復だからスラ切れはないぞ - 名無しさん (2024-07-31 12:15:45)
これ草生えた - 名無しさん (2024-07-31 14:51:57)
無理です - 名無しさん (2024-07-30 21:37:12)
待ってれば降りてくるからそこをワンコンだな。 - 名無しさん (2024-08-01 14:45:07)
フライトフォーム以外なら徹甲、フライトフォームありでも徹甲+バルカンで落ちるから実際問題余程腕前に差が無ければ叩き落とせないこともないんだがな、最強だったのが2番手に収まっただけで決して弱くはないぞ - 名無しさん (2024-07-30 12:27:19)
ワンコン撃破とまでは行かないけどクスィー8割近く削れるから嫌いじゃないよ - 名無しさん (2024-07-30 05:51:11)
空から見たら全部マトに見える。悲しい。 - 名無しさん (2024-07-30 05:41:07)
クスィー登場で少なくとも環境とは言えなくなったが、地上じゃ間違いなく強いのでまだ何とかなるね。ペーネロペーが支援で登場したら危ないかもだが - 名無しさん (2024-07-29 22:38:08)
徹甲や盾ビからバルカンダンスすれば落とせるし疑似チャー格でワンチャンあるし使い方次第じゃね?ユニと比較されるけど散バズのカス当たり酷いし耐久が盾と覚醒ありきだからやっぱこっちの方が総合的にまだ上だわ - 名無しさん (2024-07-29 18:40:29)
フォーム入ってなきゃ鉄甲だけで落ちるよ - 名無しさん (2024-07-29 19:17:21)
環境変わって最初使った時は対空なくてボロ負けしたけど、耐久を格闘に回したら結構強かった。ただ落とせるだけのユニコーンと違ってダメージレースに参加できるし、下手すると押し勝てるから環境的に悪くはないと感じた。ただ北極とかのフライト強いステージはムーンかサザビーの方がいいとは思う - 名無しさん (2024-07-29 16:27:43)
ログ更新 - keasemo (2024-07-29 15:58:11)
最近はちょっと強すぎて全然乗らなくなったけど、Ξガンダムという好敵手が出てきたおかげでまた乗ることにした。久々に使うとやっぱ強いなぁ - 名無しさん (2024-07-28 21:11:22)
なんだかんだで陸の強さは健在だね 地面に落ちたクスィー達と強襲をまとめて三機格闘で仕留めた人いて凄かった(小並感) - 名無しさん (2024-07-28 15:05:12)
なにがクスィーだ格闘盛りノルンで破壊してやるぜ!って行ったらワンコンで半分ぐらいしか削れなくて笑う - 名無しさん (2024-07-28 10:53:17)
脚部狙って機動力下げようと思ったらダメカット率やばすぎて全く削れないよなぁ。ワンコンで1/3以上削れたら御の字かな? - 名無しさん (2024-07-28 23:03:00)
対空するのがしんどくてもせめてマグナム始動はやめてくれ。未だに使ってる奴そんなんばっかりだぞ - 名無しさん (2024-07-27 21:20:17)
今までだってマニュ凸相手にマグナム貯めて最終的にタックル吐くアホしか居なかっただろ? - 名無しさん (2024-07-28 01:42:13)
よぉ、おまえら満足か?ノルン基準で調整された様々な機体が出せた地上戦からクスィー一択フライト環境になって...俺は...嫌だね - 名無しさん (2024-07-26 23:20:33)
ジェスタB Lv2とか乗ってくるなよ - 名無しさん (2024-07-27 01:27:51)
個人的にワンコンされるよりずっと戦いやすいお - 名無しさん (2024-07-27 01:54:15)
今までの機体調整一気におじゃんになって草とは思ってる。ノルン一強からノルン強すぎだけどムーンも強いよね、シナンジュも強いよね、サザビーもやれるよね、新機体のFAユニいいじゃんってなって来てた中唐突な星5さんのおかげでクスィー以外雑魚だよねってなったからな。何だった今までの調整は… - 名無しさん (2024-07-27 03:07:52)
ノルン基準に調整しました!→ノルン強すぎだけど は上手く調整出来てない証だから今までもこれからも何だったんだっていうのは変わらないぞ。ビーム弾きまくってカット耐性高くて蓄積よろけが弱点(笑)になってたけど蓄積貯めれる他の一部汎用が輝き始めてるからまだわからん。ていうか君徹甲弾っていうチートとユニ系バルカン持ってるやん... - 名無しさん (2024-07-27 04:21:40)
今にノルンの戦績も下がって強化くるやろー、他汎用より先に - 名無しさん (2024-07-27 11:20:15)
構ってちゃんなのかな?ギャグでも面白くないしもう少し良い釣り針用意してくれる? - 名無しさん (2024-07-27 11:32:16)
オフ会で提示されたノルンの戦績がほぼ平均に近い数字だったし、700汎用で強化されてないのはノルンとFAユニコーンだけだからΞの影響でノルンの戦績下がったらマジでノルン強化はあり得る話やと思うぞ - 名無しさん (2024-07-28 02:07:39)
勝率が50%代だっただけ。汎用平均は大きく上回ってるしライバル勝率はかなり高い。汎用平均下げてる機体がいるから強化されるにしてもそっちが先。 - 名無しさん (2024-07-28 04:54:30)
でもよ性能だけ目当ててろくに乗りこなせない奴が戦績下げてるとしたらそいつらはいま最強と名高いクスィー乗るから残ったまともに乗りこなせる人が乗りこなせないクスィーに勝って戦績が安定するとかもあるんじゃねぇかな? - 名無しさん (2024-07-28 15:40:20)
クシィー実装後の戦績見れるといいね。定期的にヘイト買ってる機体は公開してくれると助かるけど流石に贅沢すぎる願いか - 名無しさん (2024-07-29 13:52:53)
ノルンに対抗するためのノルンシナンジュがきつくなっただけで蓄積機体が出しやすくなったかなぁと、ただまぁそらずっと見続けるのはつまらないってのと串の耐久は高すぎだとは思うけどね - 名無しさん (2024-07-27 16:40:56)
普通にサザビークスィーの中でも見るぞ - 名無しさん (2024-07-27 21:17:37)
こいつ戦場から出番を失ってクスィーには感謝しか無い。ノルンが蓄積よろけでコケて後出し弱くて実弾でボコられるこの日を待っていたんだ!!! - 名無しさん (2024-07-26 20:58:34)
強化されて防御機構に蓄積無効とか脚部5とか射撃回復も付くんだろうな。 - 名無しさん (2024-07-26 22:29:52)
他の汎用の戦績が足引っ張るからそれは絶対ない。700汎用が少なくともノルンと同程度に底上げされてからじゃないと来ない。格闘ワンコンがつまらないのは変わらないんだから一生地面這ってろ - 名無しさん (2024-07-27 04:14:25)
そんなこと言ってもノルン乗りのクソ雑魚っぷり目の当たりにしたばっかりだろ?ユニ以下叩き出してんだぞ。 - 名無しさん (2024-07-27 19:25:11)
マニュ無しで覇権取れたユニと比較する意味ある?それとも乗り手が退化したってこと? - 名無しさん (2024-07-29 09:01:56)
いや強化後も戦績出されてるだろ。噛み付くなら情報網羅してからにして。 - 名無しさん (2024-07-29 12:24:50)
ノルンの出した戦績見て文句言ってるなら強化の必要どこにも無いけどノルン乗りにどんな不満があるの?まず整理してから書き込みしようね。 - 名無しさん (2024-07-29 13:40:19)
ユニよりノルンのが弱いなんてありえないけど何故か戦績上はユニより弱いので大強化が来るかもしれない最悪だねって事だよ。 - 名無しさん (2024-07-29 14:06:05)
どちらも十分な成績残してるってだけにしか見えないのだが。汎用平均を下げてる機体に手を入れるならわかるけど。この程度で大強化の可能性を見出すのってどんだけ自分の腕に追い詰められてるん?素ユニを下に見すぎだし限界集落素ユニ村の努力の結晶と有象無象のノルンプレイヤーの戦績比較して戦績マウント恐れて悔しんでるんか?ノルンの機体性能を認めた上で上方求めるのは腕が足りてないのを自称してるようなもんだぞ。1強では無くなったことを認めて自分の腕を磨こうな - 名無しさん (2024-07-30 08:01:26)
味方でクスィー乗ってて思ったのは、中判定でかち合わないから遠慮せずに格闘振ってほしいって思った - 名無しさん (2024-07-26 14:00:53)
ないない。判定関係なく味方が振ってるところに格闘いくのはNG - 名無しさん (2024-07-26 14:32:57)
昨日からほとんど見なくなったな。むしろユニコーンがちょっと増えたか? - 名無しさん (2024-07-26 11:23:42)
今だと意外な事にHi-νが結構やれるファンネルとバルカンでフラップで追いかけて落とせるしフライトになって無ければバズ一射で落とせる - 名無しさん (2024-07-26 12:39:13)
だって落とせないし半壊どころか1/3削れるかなてぐらいしかダメ通らないしだったらまだ落とせる手段持ってるほう使うわて感じ - 名無しさん (2024-07-26 12:50:08)
対空してるだけの時間がほとんどだしそれならこいつ乗る意味無いから… - 名無しさん (2024-07-26 21:29:30)
クスィー相手に無力なのほんと草。格闘コンボ決めてもあいつ硬すぎるから全く削れないし一気に株下がったな。この間ガチャ回した人はご愁傷様...けど以前HWS以外には基本強く出られるしクスィーがこれ以上増えないことを祈るしかないな... - 名無しさん (2024-07-26 10:55:29)
ノルン乗りはショットガンと近距離でやり合って文句言うような奴が多いから戦績下がっていいよな。 - 名無しさん (2024-07-26 09:43:36)
それ以上に格闘ガー、姿勢制御ガーがやばい。射撃で封殺もせず、ショットガンで返り討ちにも出来ないんだから。 - 名無しさん (2024-07-26 18:18:22)
射撃で封鎖されるアホノルンって縛りプレイかなんかか - 名無しさん (2024-07-26 19:16:56)
ちゃんと射撃してくるノルンならそこから格闘喰らうのは当たり前で。射撃ガーって言わずに格闘ガーって言ってるところが趣き深い。 - 名無しさん (2024-07-26 21:16:29)
威力があまりにも高いのでしゃ - 名無しさん (2024-07-26 22:41:07)
高いので仕方ないね。 - 名無しさん (2024-07-26 22:41:29)
完全に死んだね。おつかれさまでした - 名無しさん (2024-07-26 00:45:14)
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最終更新:2025年04月26日 07:43