ゴッドガンダム > ログ1

  • マニューバのレベルもう1個あげてくれれば… - 名無しさん (2025-07-13 05:35:41)
  • モーションが素ナラ以下の時点でどうしようもない サベもパンチもキックもモーション直して姿勢制御2にして 明鏡止水時点は対格無効位にしないと話にならん - 名無しさん (2025-07-07 12:22:13)
    • 素ナラティブがゴッドのモーションでの批判受けてヤケクソ強化したみたいな存在だからね仕方ないね - 名無しさん (2025-07-07 15:55:17)
    • 対格無効はやりすぎ、現状強すぎる奴弱くしてパンチの当たり判定下側に伸ばすだけで十分バランス取れる - 名無しさん (2025-07-12 05:51:45)
  • 舐め腐ってゴッドに格闘引っ掛けようとするボケにカウンターかませる事多くなってきたけど、カウンター成功する度にコレで闘志溜まらない事がマジで悔やまれる。カウンターで足止めてる時点でウィングとかウィング前でもハイνとかに囲まれて極めて危ない状況になるのに追撃とか無理無理。カウンター自体で闘志最大になってくれよ・・・ - 名無しさん (2025-07-06 17:21:36)
  • 公認Youtuberの人がlv2動画で言ってたけど明鏡止水時はゴッド・スラッシュ下→ゴッド・素手N横N→ゴッド・スラッシュ下が一番打点出せる感じか? - 追記:下の木にlv2兵装の詳細乗ってます (2025-07-01 19:57:08)
  • 700は無理、ゼク・ツヴァイに会ってないから何とも言えんが750は全然やれる - 名無しさん (2025-06-30 19:53:55)
    • ツヴァイはアーマーオヴェの時だからまだまだだね 回避無しは4連撃で理論上永遠にハメれるし、波動でマニュやダメコン抜きできるのはデカそうだがどうなるか - 名無しさん (2025-07-01 19:55:06)
  • こっちにいたら750のFAZZ死んでたなあ - 名無しさん (2025-06-25 18:06:54)
    • いうて汎用の援護あればゴッドを余裕で溶してくるから、750FAZZそこまで死んでるとは思わん。滅茶苦茶手ごわい - 名無しさん (2025-06-27 18:00:39)
      • ゼロと違ってF91はゴッド・バルカン撃ち落とせるから勝負になるってだけでF91の攻撃が滅茶苦茶痛いのには変わらんからねぇ - 名無しさん (2025-06-27 19:13:04)
        • lv4FAZZくんはオバ機動のおかげか全然足早いのにこっち目立つから見てから大体余裕で逃げられるし、バルカンミスったり距離感ミスるとすぐカウンター取られてF91に群がられて死ぬからなぁ... - 名無しさん (2025-06-28 18:55:07)
  • 700は拡張装甲5がもう前提で拡装5入れてやっとカスの土俵に立てるという感じだが、750なら耐ビ5や耐格5とかで妥協しても十分通用するな。700こわれてる~~~^ - 名無しさん (2025-06-16 22:39:53)
    • ゼロが本当にバケモン過ぎる… - 名無しさん (2025-06-27 19:13:39)
  • バルカンでよろけ取って格闘(波動)見せとけばコンボ入れられるの嫌がって大体の人は回避入れると思うんだけどなぜか回避読み波動する人いないよねぇって。そんな余裕ねぇよ!って状況なら兎も角いや余裕でやれるやんけって状況でバルカン→格闘ブンブン(回避からのタックルでカウンター取られる)を無限に見る… - 名無しさん (2025-06-15 00:43:37)
    • そもそも回避狩り波動が択に入るようなちゃんとしたやつは最速バル下ができるから寝かせたくない状況じゃない限りさっさと格闘振るからね - 名無しさん (2025-06-15 17:45:45)
      • どっちの気持ちも分かるんだよなぁ...波動入れて〜ってやってたらレーダー外からカット飛んできて詰む確率高い。でも最速バル下やろうとして40発入った勝った💀ねぃッッッッッって下格したらマニュと命中率とラグのせいでよろけておらずカウンター入れられる...ってのは1000回以上やった。 - 名無しさん (2025-06-15 19:57:14)
        • だから敵いないならバルカンよろけに波動で継続して下格、回避されたら再びバル波動下。周りに敵いるならバルカンでよろけ見てから下格、それで回避入れられたらもう安全圏まで離脱するようにしてる - 名無しさん (2025-06-15 20:09:53)
    • 回避誘発するために波動見せ続ける事はあんまり無いな。リロード短いからすぐ飛ばす。波動をいつでも撃てる状態という事はマニュ効いてなくて詰みやすいという事だし、ダラダラしてるとゴッド狩り5人来て詰む - 名無しさん (2025-06-15 20:11:19)
  • ウィング環境で奇跡的に闘志溜めれたのなら、ハイパーモード中はもう敵に一切顔も体も見せない方がいいかもしれない。それくらい明鏡止水以前がウィングの前には塵に同じ。 - 名無しさん (2025-06-14 02:50:00)
  • ジャンプが早いので建物上取っておくと相手のノルンとかから格闘で詰められにくかったりする。空中制御がハイパー後は特に優秀なので空中キャラコンしながら詰めたりゴッドマシンキャノン巻いたりできるし、マスドラみたいな広い建物ならマニュ効かせながらフラップ持ちのハイνや今ならF91とかを建物上に誘き寄せて1v1しつつゴッドバルカンでよろけ下格狙えたりするのが良い。 - システムウィングにはマニュ効かせてても普通に蓄積レースで負けるが... (2025-06-13 16:15:01)
  • データベースで見れる範囲で追記。ハイパーモードと明鏡止水のレベルが上がってる…! - 名無しさん (2025-06-12 21:51:35)
    • ゴッドガンダムlv2 lv1との比較の木ちょうと木があったのでここに書いときます - 名無しさん (2025-06-13 03:39:06)
      • 本体性能
        HP 26000(+3000)
        耐実 23(+2)耐ビ 24(+2)耐格 37(+2)
        射補 22(+2)格補 55(+5)
        近スロ 26(+2)中スロ 17(+1)遠スロ 13(+1)

        スキル
        ハイパーモードlv2 回復 7000(+1000)
        明鏡止水lv2 回復 4500(+500)
        - 名無しさん (2025-06-13 03:39:24)
        • 兵装
          ゴッド・バルカン 威力 80(+5)
          ゴッド・スラッシュ 威力 3300(+200)
          ゴッド・スラッシュ 威力 2800(+200)
          ゴッド・打撃 威力 2700(+200)
          ゴッド・マシンキャノン 威力 155(+5)弾数 124(+4)
          - ちょっとこういうの初めてで、ハイパーや明鏡止水w後の射撃補正や格闘補正の計算方法が分からないのでとりあえずここまで (2025-06-13 03:40:08)
          • 追記:それ以外の数値は前と変更なし。スキル変更が明鏡止水とハイパーモードだけか~そうか~ - 名無しさん (2025-06-13 03:56:51)
          • 確認ありがとうございます。ハイパーモードについてですが、格闘属性ダメージを与える兵装の威力が増加した上で格闘補正も上がります。なので、格闘補正の測定にはタックルが役に立つかと。 - 名無しさん (2025-06-13 12:30:26)
            • 格闘補正の検証(AD-PAlv1適用後の56が素)→通常状態のタックル:722dam ハイパー状態のタックル:815dam(つまり補正76相当) 明鏡止水のタックル:815dam(つまり補正76相当) 結論→格闘補正は+20(lv1と変わらず) - 名無しさん (2025-06-14 03:36:12)
              • 兵装ダメージの検証(AD-PAlv1適用後の56が素)(ハイパー後は76)※前述の補正の検証も兵装ダメージの検証も演習場のジム改(耐格8)相手に試行 - ※前述の補正の検証も兵装ダメージの検証も演習場のジム改(耐格8)相手に試行 (2025-06-14 04:39:52)
                • ゴッド・スラッシュ
                  通常N3214dam(基本ダメ3300)
                  ハイN4339dam(基本ダメ3350)
                  明鏡N4443dam(基本ダメ3431?)

                  ゴッド・波動
                  通常3214dam(基本ダメ2800)
                  ハイ3756dam(基本ダメ2900)

                  石破天驚拳 6352dam(基本ダメ4905?) - 名無しさん (2025-06-14 04:43:17)
                • ゴッド・打撃
                  通常N2870dam(基本ダメージ2500?🤔🤔?表記上は2700だが計算合わず)
                  ハイN3626dam(基本ダメージ2800)
                  明鏡Nx2 4446dam(基本ダメージ2861?)

                  - と、タックルの検証だと補正は変わってないのにハイパーモードと明鏡止水でダメージが違うし、一部でなにか凄い中途半端な数値が出るし通常状態の打撃に至ってはlv2を装備してるのにも関わらずlv1と威力同じという謎の結果が出た。とりあえず今日はここまで。誰か追証を頼む! (2025-06-14 04:48:29)
                  • 明鏡止水は相手の耐格闘補正を減少させてダメージを計算する効果があるので、耐格闘補正を8→6にすると計算が合いますね。この検証結果の場合、効果量は13~25%と推測できます。キリのいい数字だと15%か20%かも。お時間があれば、相手MSを変えて試してもらえますか? - 名無しさん (2025-06-15 09:25:38)
                    • ああそうか、耐性の一部無視がありましたね。次は耐性値のキリがいい強襲辺りで試してみます - 名無しさん (2025-06-15 20:14:00)
                      • 兵装ダメージの検証2回目(カスパ込みで80が素)(ハイパー後は100)※演習場のガーベラlv4(耐格30)相手に試行 - 名無しさん (2025-06-24 21:08:24)
                        • タックル
                          通常793 ハイパー882 明鏡882

                          ゴッド・スラッシュ
                          通常N4158(基3300)ハイN4690(基3350)明鏡N5025(基3550?)

                          ゴッド・波動
                          通常3528(基2800)
                          ハイ4060dam(基ダメ2900)天驚拳6352(基4800?) - 名無しさん (2025-06-24 21:09:28)
                        • ゴッド・打撃
                          通常N3150(基本ダメ2500🤔相変わらずlv1の値だと辻褄が合う)
                          ハイN3920(基2800)明鏡Nx2 5040dam(基2800?)


                          - 明鏡止水lv1時の耐格闘補正を10%減でダメージ計算するとハイパー時と明鏡止水時の基本ダメージが合わない。しかし被ダメ側の耐性を27から25と想定すると基本ダメージが合う。つまり明鏡止水lv2の耐格カットは16%小数点切り上げ~19%小数点切り捨てになってると考えられる (2025-06-24 21:10:16)
                          • ゴッド・フィンガー
                            ハイ13720 明鏡14700(基ダメージ9800つまり350%?) - 名無しさん (2025-06-24 21:10:55)
                        • 結論
                          ゴッド・打撃(ハイパーモード)lv2は2800ダメージ
                          ゴッドスラッシュ(ハイパーモード)lv2は3350ダメージ
                          ゴッドスラッシュ[波動](ハイパーモード)lv2は2900ダメージ
                          石破天驚拳lv2は4800ダメージ
                          という分析結果が出ました
                          - 相変わらず通常のゴッド打撃lv2の基本ダメージがゴッド打撃lv1の基本ダメージになってる感じがある。なので誰か追証してもらいたい。 (2025-06-24 21:11:51)
        • なんか「F91初日にlv1がカスマで割と対等に戦えるって言われてたからあんまり増やさんでいいでしょ笑」みたいな思惑を感じるなぁ・・・その頃より拡張も揃っててF90Stoka - 名無しさん (2025-06-14 03:38:01)
      • 頼りになるな!かんしゃぁ~ - 名無しさん (2025-06-13 03:43:25)
      • 使ってみた所感だが、なんかすごい無理感を感じる。HPや回復は増えてるけど相変わらず巣の耐補正がカスでスロットも盛りずらいままで燃費もカス。lv1で割と戦えたっていうのは拡張装甲5あってこそだったと実感できる。正直あんまオススメしない - 名無しさん (2025-06-13 03:55:32)
        • いざレート環境で対面してみるとFAZZをよろけさせるのにゴッド・バルカン必要弾数が多すぎて確定が極めて困難。だいたいはよろけさせる前にこっちがカット入れられるか、下格間に合わなくてカウンター最速を喰らう。F90Sに関してはスポットと足の速さでそもそも対面拒否される事が多すぎる。特にゴッドはカモだと知れ渡ってるからスポットされたら敵5人全員ゴッドの所に来る。他は対面したらカモだけど足早くて - 大よろけや蓄積・ダメージ出し得意な支援機には700と同様に敵汎用の護衛意識が高いともう近づけない。と、滅茶苦茶やりずらいのはウィングやGドア前の700と相変わらずといった所。唯一の利点といえば相手の高レベ強襲はだいたいボコボコに出来るから、支援機の護衛とかするのがいいかもしれない。 (2025-06-13 04:35:21)
        • 耐格闘スキルが相変わらず無くて格闘に弱いし、F91が格闘を確定させてきた時が痛すぎるので拡張装甲揃うまでは耐格盛りがいいかも。耐格50に格闘攻防は中々効果を実感できる - 名無しさん (2025-06-13 13:43:03)
  • ついに来たぞレベル2。バルカンでF91叩き落としてFAZZぶちのめそうぜ - 名無しさん (2025-06-12 14:35:34)
    • lv1はゼロのおかげで出せなくてもlv2なら需要有りまくりだしゴッド乗りは750に集え! - 名無しさん (2025-06-12 14:36:34)
      • ウィングにトークン吸われて回せない〜〜〜〜〜〜〜〜^ - 名無しさん (2025-06-12 14:44:32)
    • ちなみにマニュのlvが変わってなければ通常状態だとウェスバー集束とライフルで止まった気がする - 名無しさん (2025-06-12 14:46:11)
      • だからいい塩梅なんよ。F91でまともに止められないんじゃただのくそg… - 名無しさん (2025-06-12 14:47:52)
        • これやね、ホントに良い塩梅。やっぱりウィングおかしいよアイツ!! - 名無しさん (2025-06-12 22:59:41)
    • しかしこれでlv2が活躍したらlv1の強化が遠のきそうな希ガス - 名無しさん (2025-06-12 23:00:18)
  • ゴッドにはほぼ必須となった拡張装甲5と複合Bと特殊強化αを積んで最大限耐ビ盛ってもと耐ビ46耐格48までしか盛れない死ぬほど脆いゴミになり、それすらかなぐり捨てて耐ビ重視しても耐ビ58耐格50格補51の脆くて攻撃力ないゴミが出来上がります。詰みです - 名無しさん (2025-06-11 22:06:47)
  • ゼロが敵を溶かす速度早すぎて闘志溜められないwwwwwwwwww詰んだwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2025-06-09 21:05:12)
  • ゼロにおびえて何も出来ないんじゃあなぁ…支援狩りもゼロでいいし今いいとこ何も無いよね。早く強化してくれ - 名無しさん (2025-06-08 22:12:24)
    • 出待ちしてたらガンガン溶けてく味方に見てられず前に出るも、瀕死で残ってるから助けようとしたヤツらよりフルヘルスなのに早く死ぬから哀れ過ぎる - 名無しさん (2025-06-10 16:37:58)
  • こいつちゃっかり着地とかによる脚部への負荷を軽減するスキルとか何もないのね - 名無しさん (2025-06-06 02:13:27)
    • はい だから明鏡止水後でも全損まで行かずとも半壊させられて、移動だけでキャクブガ-してる事も多い - 名無しさん (2025-06-08 01:02:45)
  • R.I.P ゼロに完封されるからフリーダム共々おわりやね - 名無しさん (2025-06-05 02:25:10)
    • まぁ強化待ちだね。ゼロこんだけ強くしたんだしゴッドとフリーダムもしぃっかり強くしようね運営!CS版にもいる機体たちと違ってゴッドとフリーダムはSteam版のデータだけで調整出来るんだしさぁ! - 名無しさん (2025-06-05 03:08:35)
    • ちょっと出待ちウィングにゲロビ当てられたら詰むの終わってる マニュ4は余裕で止まるしマニュ5でもよく止まるし - 名無しさん (2025-06-05 12:51:56)
  • ウィング4でもゴッドカバーできんかった…ゴッドのワンチャン爆発力よりウィングの火力垂れ流しが異常。対支援もウィングがしてる。拡張装甲前に引いたけどレートでゴッド運用する方法がもう思いつかなくない… - 名無しさん (2025-06-03 08:24:29)
    • 耐ビ盛りのFAZZやザメルにゴッドマシンキャノンや波動や石破浴びせまくってボコボコに出来るという優位性はある。ただし、それまでゴッドが生き残れればの話だが - 名無しさん (2025-06-03 20:00:50)
  • ウイング環境化でゴッド出すの利敵と変わらないのでは? - 名無しさん (2025-06-02 19:08:18)
    • 利敵おじさん、そういうのwikiのBAN対象だよ - 名無しさん (2025-06-03 01:38:25)
    • しかしねぇ、ゴッドでもいいからちゃんと強襲出してゼロ墜とす支援を狩れてるチームの方が勝ってるように見えるのだから・・・ちゃんと強襲を援護してあげなさいよ - 名無しさん (2025-06-03 01:39:28)
    • 勝てないのをゴッドのせいにするのやめようね - 名無しさん (2025-06-03 01:39:49)
    • 正直強襲出すならゴッドしかなくね感。相対したからこそ言えるがペネじゃ勝てんぞ - 名無しさん (2025-06-03 02:03:29)
      • おデブ過ぎて小型機よりゼロの暴力的なパワーを押し付けやすい分まぁ楽。あいつは実質的にファンネルミサイルが封印されたようなもんだしね!グリングリン動くゼロに照準合わせ続けられるヘンタイなら使えるかもだけど - 名無しさん (2025-06-03 02:06:14)
      • 味方と連携してゴッド・バルカンの蓄積与えたり波動でワンチャン墜とせるゴットに比べ、相手が止まってたならともかくシステムマニュ状態だと結構厳しいなペネさんは・・・いやでも大よろけ持ってるし、カチカチ活かして昔のナイチンみたいに盾強襲として振る舞えば - 名無しさん (2025-06-03 14:35:31)
        • ゴッド板で書くことじゃないけど、Nでも横でも空中格闘入れれば1発落とせるはず。フラップは交差に弱いから距離詰めるのは割とアリだし、引き撃ちされても移動方向制限できるからロック時間も稼げるんでワンチャン - 名無しさん (2025-06-05 13:13:59)
          • ゼロ相手にペネがN入れれるわけないじゃんwさすがに舐めプゼロにしか無理 - 名無しさん (2025-06-09 21:24:01)
    • 耐ビ盛り支援の処理速度考えるとなあ… - 名無しさん (2025-06-12 19:12:25)
  • ウィングの前でFFされたら自爆で死んで草 - 名無しさん (2025-05-29 18:34:18)
    • 対ウィング、通常状態と変形時ならゴッドバルカンで普通に墜とせる。でもシステム発動されるとどうやら蓄積に凄い強くなるらしくゴッドバルカンがまるで効かなくなる。ただし波動や石破は効くのでコレで墜とせはする。対格もそこまで高く感じない。問題はアイツの火力えぐいしよろけ継続も空格もあるから先手取られたら詰む。ゴッド職人以外生き残れないぞコレ - 木をまとめたいのでここに付けるPC (2025-05-29 21:21:19)
    • 死にかけのウィングの前でFFして味方ゴッド寝かして自爆で撃破させて負けても、それはゴッドのせいじゃなくてFFしたヤツのせいなので、そこんとこ頼むな! - 名無しさん (2025-05-31 00:15:13)
  • こいつ下格闘どころなN格闘も他の機体より発生遅くない???FA-ZZにレンジ内で負けるんだけど - 名無しさん (2025-05-27 18:35:02)
  • 支援機が意気揚々とこっちに大よろけ向けてきておもろい - 名無しさん (2025-05-27 18:34:12)
  • Eゼロが汎用ならゴッドは追われる側だな。相手は攻撃火力がウリだろうからゴッドは余裕で溶かされそうだが・・・タイマンは勝てても集団戦の汎用性が低すぎるのがゴッドなんだよなぁ - 名無しさん (2025-05-27 02:01:47)
    • フリーダムと同じタイミングならEゼロ実装一か月後に強化・・・フリーダム強化はいつから告知されてたっけ? - 名無しさん (2025-05-27 14:43:57)
      • ビデオレターでフリーダム調整します!後日詳細を載せた告知出します!→告知で1ヶ月後に調整します!←え? こんなんだったはず - 名無しさん (2025-05-27 18:56:23)
        • だから今回のビデオレターで何も触れてないってことは調整無しが濃厚 - 名無しさん (2025-05-27 18:57:05)
          • え!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2025-05-27 21:55:53)
        • これほんど酷かった。こんな嬉しくないフェイントゴリラ要らん。そして調整に触れられない神さんもっと不憫。あんだけ700宇宙しつこくピックしてくれたの何だったんだ - 名無しさん (2025-05-28 07:24:08)
          • マップ選別はランダムだゾ - 名無しさん (2025-05-29 18:33:48)
            • エアプか?本当に偏りしか感じなかったんだぞ。前例としてフリーダム強化前の数週間も明らかに多かったからデータ収集してたと思うぞ。宇宙地上両方欲しいのに人口少ないから積極的に選出しないとまともにデータ出なかったんじゃない? - 名無しさん (2025-05-30 07:19:12)
              • 偏りで言ったらF91前なんか700自体が露骨に少なかったからな。でもその先週は700多かった。数週間前の偏りのツケが来てただけじゃないか。 - 名無しさん (2025-05-30 17:32:38)
  • 拳飛ばしのよろけ値50%は計測どうやったのかね?ペネ相手なら大よろけはすべて20%じゃないの? - 名無しさん (2025-05-24 16:31:04)
    • 今更だが、覚醒持ちに対して覚醒直前の体力にしてから撃てば蓄積貯まるよ - 名無しさん (2025-05-29 01:48:07)
      • 覚醒っていうか共振系って言った方がいいか - 名無しさん (2025-05-29 01:50:10)
  • ゴッドは初動ガン待ち安定だわ。闘志貯めてぇってウロチョロしててもゴッドが居るんじゃ迂闊に近づいて来なくなるのがオチ。居ないと思わせたところで奇襲が一番ハイパーモードになりやすい - 名無しさん (2025-05-24 13:04:57)
  • なんつーか、明鏡止水がさも機体に搭載されているシステムかのようなデザインしてんだよなこのゴッド - 名無しさん (2025-05-20 22:01:49)
    • 少なくとも打撃やスラ消費軽減辺りはハイパーモードの時点で発動でもいいはず。ハイパーモードで15%軽減、明鏡止水に至ることで更に10%軽減とかさ - 名無しさん (2025-05-20 23:21:01)
    • 「みなさん格闘だけで敵に近づいて6000ダメージ稼いで30秒生き残って明鏡止水になる事ぐらい簡単ですよね^^もちろんコソコソせず前出て強襲の役目果たすというバトオペ環境機の立ち回りを普通にこなしながら出来ますよね^^」という圧を感じるが、普通に無理。なんで実装3週間は覇権握れてたか不思議でたまらん。 - 名無しさん (2025-05-22 15:29:07)
    • ゴッドに乗るだけで流派東方不敗を扱える傭兵さんだぞ、逆にシステムが明鏡止水の境地を認識してるだけなんだ - 名無しさん (2025-05-22 16:50:14)
      • ローゼンのサイコミュジャックで明鏡止水なれなくなるから設定的にもメタ的にもNT-Dの流用かもしれない - レオナちゃん!適当な仕事しないで!! (2025-05-22 17:55:34)
    • 勘違いしてるようだけど明鏡止水の極致で黄金に輝くのは未来世紀で扱われているディマリウム合金が精神に感応して性質変化するのが原因だぞ。だから機体に備わってるし作中に登場する大会出場機体は理論上全て明鏡止水の極致を発動できる - 名無しさん (2025-06-23 11:09:49)
  • 明鏡止水のスラスター消費を再確認したところ、ズレがあったので訂正(-30%→-35%)。 - 名無しさん (2025-05-18 00:00:35)
    • たすかる - 名無しさん (2025-05-18 05:03:08)
  • なんかゴッド乘ってる時だけEボタン(タックル)効きにくい感じがあるんだけど何これ??? - 名無しさん (2025-05-16 00:02:54)
    • 「ゴッド・タックル」だからなぁ - 名無しさん (2025-05-18 00:24:22)
      • くそぉ〜〜〜〜明鏡止水の心が無いとタックルも出せんのか!!! - 名無しさん (2025-05-18 05:03:58)
    • 小さいせいでタックル出ても当たらないのも追加で - 名無しさん (2025-05-18 01:49:53)
  • 対F91レポート、F91が4v4してるカスマで敵支援1こちらゴッド1で試してみた。タイマンなら相変わらず強い、蓄積稼ぎ合戦ならばこちらが優位だしフォームクスィー堕とすよりも早く落とせる。何より波動が良く刺さって、ビームシールド相手でも波動はリアクション軽減しないのでそのまま波動→下がキマりやすい。 - 名無しさん (2025-05-15 19:43:02)
    • ただしよろけ先手取られると相手のよろけ2種で成す術無し。相手のビ実格全て高い攻撃力で、拡張装甲5だろうが瞬溶け。特にF912機にはマジでホントに成す術無し。相手がちょこまか動くせいでこちらは照準のためにマニュ切らしがちなのも難点。 - まぁただ、750環境にぶち込めば現状PCにいるどの強襲よりも活躍できると思う。運営さんlv2実装しません?? (2025-05-15 19:52:02)
    • しかし、F91は射撃で距離取ってくる一方でF90は距離詰めてくるので2回回避→盾パリィとかしてきてより厄介。ただし、耐性は弱いのかダメージは与え易く感じた - 名無しさん (2025-05-15 22:59:54)
      • いずれにしてもF91もF90もムーンだとかより理不尽感は無い F91のSUカスパもあるから未調整でどうなるか楽しみではある - 名無しさん (2025-05-16 00:29:29)
  • 味方への理解と負担をかける要介護MSをレートで出す事に疑問を感じたことは無いんか? - 名無しさん (2025-05-15 19:22:21)
    • そういうレートに出すなっていうコメント、規制対象だそうですよ - 名無しさん (2025-05-15 19:38:43)
    • 人に何か問う前にルールを守ってみてはどうかね - 名無しさん (2025-05-15 20:51:05)
    • しかしねぇ出さないと強化されないかもしれないのだから・・・ - 名無しさん (2025-05-15 21:35:46)
    • リゾートや北極、地下基地辺りは普通に強いわ。ゴッドで苦労してそうな人ってハイパーモードに成りた過ぎて自分から突っ込んでいく人が多い印象。初動はガン待ち決め込んで、中盤終盤は味方と連携してーってやるべきなのに単機特攻しがち - 名無しさん (2025-05-15 23:15:46)
      • 前ブー勢のせいで評判下がるの、ヘビーガンの時に見たな・・・ - 名無しさん (2025-05-16 00:02:21)
      • いかんせんそのハイパーモードになりたいのと波動やら石破やらでFFしがちなの気を付けたいのとタイマンなら全機体に対してだいたい普通に強いのが心理的に悪さしてる感ある。でも700は機動力高すぎてタイマン作れてもモタモタしてたらすぐ囲まれるんだよね。結局悪手 - 名無しさん (2025-05-16 14:49:11)
        • 敵が来るだろうなって時は一発下入れて即逃亡かな。数発入れる余裕ありそうなら入れるって感じで - 名無しさん (2025-05-16 15:29:59)
      • 北極と地下強いかなぁ・・・ゴッドバルカンと相性悪くて弱いと思う・・・リゾートは異論無し - 名無しさん (2025-05-16 16:42:13)
        • 待ち伏せできるかどうかで決まる。北極なら味方と一緒反時計回りしてる暇あるなら途中の坂で身を隠して敵がのこのこ来たところぶん殴るとか、地下はバルカン擦る暇あるならサーベルやね、地下は格闘チンパンが輝くよ - 名無しさん (2025-05-16 17:01:22)
          • 待ち伏せがどーとか偉そうに言ったけど実際は待ち伏せの北極とウッキィィする地下やね。バルカンでよろけ取ろうとすると一か八かの格闘が飛んでくるから地下は... - 名無しさん (2025-05-16 17:15:10)
            • ただ格闘してるだけだと始動でチャー格出せるやつ飛んでくるから普通にゴッドにゃ難しいイメージあるわ地下。ゴッドは始動でチャー格出せないし、出せるようになったら目立つからバレやすいし、ゴッドのチャー格すっぽ抜けるわ高低差に弱いわな上に地下の細々した障害物にレティクル吸われるわで いや俺が地下苦手なだけかもしれんが - 名無しさん (2025-05-18 05:08:34)
    • それ突き詰めたらお前みたいな要介護Aは参戦するなになるんだよ - 名無しさん (2025-06-12 19:13:28)
  • コイツのヒットボックスは明らかにおかしい。νガンダムとかの他機体なら隠れられた遮蔽でも撃たれて意味わからん。縦幅はちゃんと小さいけど横幅が明らかにバグってる - 名無しさん (2025-05-15 17:45:51)
  • 複合BとF91のSUカスパで格闘補正100超えするって雑談で言ってたのをメモしとく木 - 名無しさん (2025-05-15 14:46:56)
    • 積んでみたが、補助一個分積めなくなるのは痛いな~~ - 名無しさん (2025-05-15 17:27:24)
      • 超過分は完全に無駄になるしゴッドはいかに明鏡止水に持って行けるかだから超過してまで積むより耐久伸ばした方がいい気はするで - 名無しさん (2025-05-15 23:20:25)
        • そうよね。まぁ1000回以上乗ってるのに☆4箱持ってないせいで完全フルハン出来てないので72くらいしか行ってないんだが...^^; - 名無しさん (2025-05-16 00:31:16)
      • 殴った時に闘志溜まりやすくなるから普通に良いかもしれない。攻撃機会が減りがちな素ゴッドは1回のダメデカいほうがハイパーなりやすくてむしろ生存率上がるかも。各耐補3を差し引く価値はあるかも。まぁスロ配置の関係で冷却も大分レベルダウンせざるを得ないから好みによるだろうけど - 名無しさん (2025-05-18 05:13:22)
  • そういやwガンダムいつなんや - ggg (2025-05-15 14:40:34)
    • 雑談に書こうな - 名無しさん (2025-05-15 16:08:13)
  • ゴッド強いと思う - ggg (2025-05-15 14:36:39)
  • PSで実装された700強襲のご新規さんはフラップあるらしいですよ笑 - 名無しさん (2025-05-10 01:41:34)
  • お願いだから自分からゴッド以外の強襲機無くしといて支援機頼むって打たないでくれ ゴッドが支援機行くと負けるんだよ - 名無しさん (2025-05-10 01:40:32)
    • ゴッドを信じるのがダメ。ゴッドが即完したから強襲から降りて強襲1にする、じゃなくてそのまま強襲2でやった方が勝率も上がるしゴッドは暴れやすくなる。ゴッドにゃ支援機に近づく能力なんて別にねーんだ、こいつは乱戦荒らし枠。つかドアーズをゴッドで狩るのまじで困難だし、高台のザメルもぶっちゃけきつい - 名無しさん (2025-05-13 12:57:53)
      • フリーダムもゴッドもやたら癖つよだから汎用の動き、強襲の動きをするのが正解とも限らんのだ。ゼロはどうなるやら - 名無しさん (2025-05-13 12:59:01)
        • マジで汎用じゃ強襲じゃなくて兵科:フリーダムと兵科:ゴッドだと思う - 木 ちなみに赤枝は別の人 (2025-05-13 16:49:27)
          • 必要とあらば全兵科にちょっかいをかける、そんな奴ら - 赤枝 (2025-05-13 17:09:23)
      • でも強襲1にしちゃうのはバトオペ民の本能なんだろうね…PCでもそこは変わらない - 名無しさん (2025-05-13 19:53:31)
  • 勝ちたいからか3すくみ作るためにゴッド見たら強襲機から変える人いるけど、勝ちたいならむしろ強襲機にしとけ こいつに強襲機の役割が出来て700支援機倒せる事を期待してはいけない - 名無しさん (2025-05-08 18:14:12)
    • ゴッド乗りとしては強襲の枠譲ってもらうより強襲2編成とかの方がやりやすいと思ってる。相方が支援殴れるようこっちは悪目立ちする明鏡止水と鬼蓄積のバルカンで噛みつくんだ - 名無しさん (2025-05-08 20:08:19)
    • ゴッドに限らず700は2強襲でもいいと思うぞ - 名無しさん (2025-05-09 00:28:45)
      • そうよねぇ。でもPC民さん1強襲4汎用とかにしがち - 名無しさん (2025-05-09 02:03:50)
        • PCはペネでも射線通ったらすぐ落ちることも多いし懲役兵科だから使いたくないのは分かる - 名無しさん (2025-06-01 02:39:22)
  • バルカンでよろけるの見てから下格→回避入れられて間に合わない バルカンでよろけるの見てから波動で継続して下格→波動入れる時にマニュ切れて攻撃姿勢制御も無いので詰み バルカンでよろけ入れてもう一回よろけ入れる→相手がマニュやダメコン有りだと弾数足りず継続不能  - バルカン入れてよろけるタイミングを覚えて下格→マニュやダメコンや命中率によってよろける弾数が違うのでタイミング覚えてもよろけさせれてない事が多くカウンターとられて詰む もうコンセプトだとかありとあらゆる要素が駄目。何をやっても駄目。 (2025-05-08 18:11:58)
    • 全てがバトオペの仕様と嚙み合っていないので今後どんな強化が来ても環境機どころか一定の立場を得る事すらかなわないだろう リワークする気が無いなら600とかに下げるか、運営はユーザーに返金をすべき - 名無しさん (2025-05-08 18:12:42)
    • ハイパーまでは普通にバル下できるだろ できないのは普通に下手なだけ 金色になってもちゃんと覚えてればできる すごいやりにくいから自分はあんまりやらないけど - 名無しさん (2025-05-11 17:21:32)
      • そのバル下がコイツに限って一番難しいって話してんだよ。他の機体じゃ40m以内で壁から腕だけ見せて即よろけかチャージよろけ当てたら下格すればいいだけなのに、 - コイツダメコンマニュ無しなら75mとかの適正距離(ダメコンマニュ次第で変わる)で相手が平地で単独でぽっ立ちでもしてないと全部マニュ切れてワンコンされて死ぬリスクある行動しか出来ない。適正距離から±5mぐらいしか猶予が許されないから汎用性が無さすぎる。試しに乗ってみザク4IPって強かったんだなって思えれるよ (2025-05-13 04:30:50)
        • 自分はバル下滅多にミスしないからなぁ マニュ4から圧倒的高蓄積でよろけ負けすることが100%ないしミスったら離脱すりゃいいねん てかこいつでマニュ切らしてやられるってどんな運用してるの?一回プレイ動画見てみたいわ - 名無しさん (2025-05-29 17:26:02)
    • よろけるの見てからやるんじゃなくてどのくらいの時間当てたらよろけるか感覚で格闘入れるんだよ、慣れればミスらなくなる - 名無しさん (2025-06-03 02:57:53)
  • マシンキャノンは弾数少ないかわりに支援相手に1500狙えるようにしてほしい。ASLもいらないしスラ撃ちもできなくていい、まじでドアーズきつすぎる - 名無しさん (2025-05-07 15:12:43)
    • 5発、ドゥン、、、ドゥン、、、ドゥン、、、ぐらいのテンポでいいから当てたらあいつのバリア剥ぐことできるぐらいの性能にして... - 名無しさん (2025-05-07 15:13:53)
  • 超級覇王電影弾も再現できねえのに無理に実装すんなよ。 - 名無しさん (2025-05-07 00:28:42)
    • マスターガンダム実装されたら、二期が近くにいる時特殊射撃として解放されるから… - 名無しさん (2025-05-07 00:45:08)
  • 格闘の発生が遅いのか明らかに他機体よりカウンター取られやすい感じがある。カウンター読み合いしても、明らかに「振ってからカウンター余裕でした笑」とばかりにカウンター取られる - 名無しさん (2025-05-02 15:24:58)
    • 下格だけじゃなくて横格・N格もね - 名無しさん (2025-05-02 15:27:12)
    • 姿勢制御切れる期間が移動キャンセルできるまでより短いのか格闘をカットされる率も高すぎる - 名無しさん (2025-05-02 15:29:25)
  • 鉱山都市良いかもな。陸の地形は入り組んでるけど空は広いからゴッドは自分は奇襲したり隠れたり逃げやすいのにクスィーやらを落としやすい。そしてマップも広いから敵がばらけやすい。ゴッド適正高い。 - 名無しさん (2025-05-02 14:36:58)
  • 支援機に行けないのに味方に乗る奴多すぎ問題 - 名無しさん (2025-05-01 21:47:33)
    • こいつ兵科:ゴッドだと思うので出会ったら強襲被せてゴッドには支援機以外の強襲とか殴らせる方がいいと思う コイツに支援機行かせると悲惨な事になる - 名無しさん (2025-05-02 15:22:39)
    • ゴッドに限った話じゃないでしょ、愚痴板行ってくれ - 名無しさん (2025-05-02 16:48:05)
    • 味方汎用がまともかどうかでしょ強襲が安定して支援殴りにいけるかどうかは。ペネだってモジ汎サッカーみたいな典型的弱い汎用だらけだと支援狩るの無理だからね、汎用なのに汎用性のない人が多いんだ - 名無しさん (2025-05-07 16:12:43)
      • ペネさんはそれでもフライトで高高度の障害物から頭や腕だけ出してチマチマ削ったり孤立した隙に一撃離脱したりと択多いけどゴッド無いからなそういうの。支援機にすら蓄積やマニュの隙間を即よろけで止められて下格で逆に寝かされてる。味方が4v5でも返せるぐらい相手より強いような状況じゃないと何〜〜〜〜にも出来ない - 名無しさん (2025-05-13 04:43:39)
  • 実は射撃補正盛りが正解なのでは・・・?(錯乱) - 名無しさん (2025-04-25 21:38:36)
    • 拡張で射撃補正5来た時マシンキャノン運用すると結構安定したので、カス装甲5以外ならソレがいいかもしれない - 名無しさん (2025-04-27 16:20:47)
  • しゃがむと明鏡止水なれないのって仕様か? - 名無しさん (2025-04-24 16:34:59)
  • 明鏡止水の打撃だけNNNNできるようにならないかな - 名無しさん (2025-04-23 11:57:43)
    • 下格の後N撃てるようになって寝かせ後追撃しつつ硬直最小限にしたいわ。スラがカツカツだから再噴射辛いねん - 名無しさん (2025-04-23 22:55:02)
  • 波動の前隙狩られるのが嫌すぎる せめてマズいと思ったらキャンセルさせてくれね? - 名無しさん (2025-04-20 16:36:28)
  • これ闘志0でHP1000切ったらどうすればいいんこれ - 名無しさん (2025-04-20 14:07:42)
    • 奇襲してハイパーモード発動させてモジって金色になればいい - 名無しさん (2025-06-01 02:42:05)
  • 明鏡止水と同じカラーにしておくことで拳飛ばしすると見せかけて斬撃を飛ばせるぞ - 名無しさん (2025-04-17 08:20:50)
    • 明鏡止水カラーって割と再現難しいんだよな。それっぽくするのは簡単に出来るけど完全に似せるのはなんか出来ない。設定じゃ出来ない色してるんだろうか - 名無しさん (2025-04-17 22:54:22)
    • どんなに似せても拳が塗装不可で明鏡止水になると拳も色変わっちゃうからわかる人にはわかるぞ - 名無しさん (2025-04-23 23:31:34)
  • ナラティブくん下格、明らかにゴッドちゃんの下格4つよりどっちも出が早くて草 もうお前が東方不敗やれ - 名無しさん (2025-04-14 03:11:09)
  • やっぱコロ落無理だと思う。とくにドアーズいる今は特に - 名無しさん (2025-04-13 14:00:01)
    • 拡張前は6v6無理だったけど拡張後は5v5じゃなくてむしろ広マップ6v6の方がやりやすい感ある 拡張装甲付けてからは特に - 名無しさん (2025-04-13 21:29:39)
      • 昨日だとかの雑談でも言われてたが、石破ブチ当てまくる方が勝てるから射線通りやすくてヘイトばらけやすい射撃マップ6v6の方が向いてる感出て来た - 名無しさん (2025-04-15 13:38:55)
  • ついに拡張装甲lv5がゴッドに付いたから試してるが、マジでパワーがダンチだな。今までは一番耐性盛りして耐実33耐ビ40耐格50だったが、拡張装甲lv5だと8スロ全部補助にして耐実45耐ビ46耐格50。DP落ちカスパでコレ出来るのがスゲーわ、マジで3人に睨まれただけで溶けたり一回寝たらワンコンというのがされずらくなった。 - 名無しさん (2025-04-12 21:40:13)
    • ただし強冷5.3.2積む全補助ガンギマリ構成にしたら、ダメージ出なさ過ぎて、ただ固いだけで存在感が無いゴッド・空気になった。なので強冷2.1と冷却2で妥協し複フレB特装A格プロ3で耐性は同値を出しつつ格補を63まで確保。滅茶苦茶良くなった。コレやばいわ。 - 名無しさん (2025-04-12 21:48:40)
      • 一体一体をなぎ倒すんじゃなくてクソ強バルカンや天驚拳で枚数有利作りまくるマンの方が楽しいかも…? - 名無しさん (2025-04-13 01:41:11)
        • どうせ攻撃力低いから寝かしたら追撃入れずに次行って寝かしまくった方が勝てるかもしれない - 名無しさん (2025-04-13 03:36:15)
  • コイツ何が辛いって、頑張ってバルカンでよろけ取っても発生の遅い格闘のせいで確定しない&仮に捕まえたとしてダウンに格闘がまともに入らない(サベ下パンチN横Nサベ下)のが辛いんだよね 一応パンチNが2連撃だからこっちで継続するのも無くはないけど、パンチ始動だとパンチN下→サベ下→パンチ下とかいうクソ安いコンボになってしまうのがダメダメ - 名無しさん (2025-04-12 20:48:30)
    • つまり明鏡止水しない方が強いとかいう謎を解消するには石破天翔拳のリロード速度と発生を早くしたらいいんだよ(早口) - 名無しさん (2025-04-12 20:48:53)
      • いや~~~高速移動のスラスター消費-30%と射撃属性被ダメージ-30%と射撃属性攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨てを捨てるのはかなりキツイよ。ゴッドが嫌われてる原因も脆すぎて相手の点がモリモリ増えて負けるからだし。明鏡止水ならないぐらいなら、明鏡止水なって遠くからマシンキャノン撃ってる方がいい。 - 名無しさん (2025-04-12 21:31:22)
    • よろけ取ってから回避できるようになるまでの間に下格確定で入る距離感って言うのはあるから、バズ格的なものを鍛えればバルカン→サベ下も結構出来るようになるぞ。まぁ通常サーベルは伸びてる間に判定無い時間長すぎて、近ずき過ぎてもすっぽ抜けるから気持ちは分かるが。 - 名無しさん (2025-04-12 21:29:49)
      • 通常サベの方がバル下しやすくね?明鏡したら余裕でカウンターされるけど - 名無しさん (2025-04-28 12:39:12)
  • 上方修正必須ポイントを挙げる木 - 名無しさん (2025-04-12 16:53:54)
    • サイコザクmk2同様連撃の強みを出す。連撃補正下がるな上がれ - 名無しさん (2025-04-12 16:54:23)
    • 攻撃力とスラ軽減と回避3回やろ - 名無しさん (2025-04-12 17:13:28)
      • 連撃回数残ってたら下格後にN格でスラ消費無し硬直キャンセルできるとかいいかも。そうすりゃ下で言われてる4連撃の必要性も生まれる - 名無しさん (2025-04-12 17:28:17)
    • バルカン当て続ける関係上、方向転換多様しないといけないからマニュの隙間を抜かれやすいんだよな。だから高速移動後着地するまでマニュが効く猶予を与えるとか。それがダメなら格闘構えてる時はN横格闘でよろけないとか、何故なら方向転換しないとよろけさせる前に敵にぶつかりそうになりNや横引っ掛けられて死にやすい。もしくは耐久耐性上げて格闘耐性も付けてワンコンされづらくするとか。 - 現状のゴッドはマニュの隙間と1秒バルカン主体とスピード速すぎと低耐久が全て重なって悪さしてるから、なんかこの一つでも改善されて欲しい。 (2025-04-12 17:24:31)
    • どう考えても波動・石破発動時のよろけ無効なんだよなぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ - 名無しさん (2025-04-12 20:28:55)
      • 波動はまだいいけど天驚拳なんて基本なんで会得したの???ってなるだけの奥義どうにかしてほしいよな…即よろけ無効ぐらいせめてつけて… - 名無しさん (2025-04-13 02:06:50)
        • 俺はもう天驚拳の扱いに慣れてる自信あるけど、波動忘れるのは納得は行ってない。お前はポケモンか何かか???? - 名無しさん (2025-04-13 03:38:19)
          • チャージで天驚拳でよかった感あるけど回避狩りに使い難くなるのよね... - 名無しさん (2025-04-15 13:48:55)
    • バルカンすぐ撃ち尽くすから5秒リロードすら長いと思う。実質40発で動いてマニュ利かせてたり盾持ちやらダメコン相手には10発以上必要なのに。 - 名無しさん (2025-04-13 16:51:40)
      • 最速でサーベル下やらないと確定しない確率上がるからリロードしてる暇なんか無いんだよな。せめてオートリロードとかあればな。これじゃ即よろけも蓄積も自動で回復するザク4IPの方がマシ - 名無しさん (2025-04-13 16:52:21)
    • マジで羽のせいで小型機(笑)になってるから羽のリアクション無効にしろマジで 相手の格闘だけ引っかかるの強判定の意味ねぇよ - 名無しさん (2025-04-14 01:40:35)
  • 4連撃に誘惑されて追撃かましちゃうのがあまり良くないのかもしえない。乱戦時こそ下格連打で敵を寝かせまくる方がいいかも。そのためには耐久盛り、追撃ダメージはもう味方に任せる。 - 名無しさん (2025-04-11 01:31:46)
    • 4連ってガード対策でブースト有利作って読み合いするものだと思ってる。殴る方はそもそもガードされなきゃ当たらんしそうでなくても700なら回避3とか普通だから抜けられる - 名無しさん (2025-04-12 08:58:26)
    • 4連撃もサイコザクmk2みたいに連撃補正が上がっていく仕様なら有りだけどこいつは他機体同様下がっていくだけなんで無駄なんだよね正直。3連撃はハメコンに使えるからいい、4連撃は4連撃できるぐらいなら2連撃でいいから連撃補正上げてくれとしかならない - 名無しさん (2025-04-12 16:53:11)
      • ギャプランみたいな回避1回勢をタイマンで完封できるからそこだけ見れば弱い要素では無いんだけど、それ別に3連撃2種あれば別に... - 名無しさん (2025-04-12 17:15:48)
        • それ。こいつが格闘一本で戦う覚醒コーンみたいな機体だったら4連撃にも意味はあるかもしれんけどサーベル持ってるからマジで4連撃する意味がない。連撃する場面でいえば明鏡止水後の格闘N横Nとかになると思うげ結局3連撃でいいしそれ - 名無しさん (2025-04-12 17:17:41)
          • とはいえじゃあ覚醒コーンが4連撃出来たら強かったかというと絶対強くないよなぁ感。ビームマグナムに0.9秒のチャージ必要なのが絶妙に弱い… - 名無しさん (2025-04-12 17:18:57)
            • ゴッドくんも歩いてるダメコン無し相手によろけ入れるまで最短1秒掛かるぞHAHAHA - 名無しさん (2025-04-12 17:26:15)
              • HAHAHAゴッドガンダム君は一度捕まえれば二種の格闘でハメ倒せるではないか!覚醒コーンさんはパンチ一本で戦ってるんだぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!???????? - 名無しさん (2025-04-12 17:27:57)
                • じゃああの激痛貫通ガトリング止めてくださいよ〜〜〜!?!?なにが素手一本で戦ってるなんです〜〜〜〜!!?!?!? - (ゴッド・脱線) (2025-04-12 17:30:48)
                • ハメ倒せる(どんなにスラ吹かした後にも回避2回分のスラ残っててカウンター入れられるor回避2回吐かせてハメてる間に横槍入れられて詰む) - 名無しさん (2025-04-12 17:32:37)
                  • 敵の新兵器(RAGU)は化け物か!!!!!!!! - 名無しさん (2025-04-12 17:34:15)
                    • マジでホントに、格闘の必要性と一回寝た時に死ぬ率の高さからラグでカウンター取られた時の絶望感が酷いよゴッドちゃんは・・・🥹 - 名無しさん (2025-04-12 19:02:49)
      • どうせなら5〜6連撃ぐらい出来るようにしろ - 名無しさん (2025-04-12 17:16:36)
  • Gドアーズに対して詰む場面出てきたので草生え散らかしてる ハイパーモードまでならスラッシュ当てたらバリア割れるけど、明鏡止水状態になってしまうとめちゃくちゃ当てにくい石破天翔拳当てるか生格で読み合いに持っていくしかなくなっちゃうのヤバすぎる まだ覚醒コーンならマグナムで剥げるだけどな - 名無しさん (2025-04-10 01:47:22)
    • まぁもう明鏡止水なったら他の敵殴り倒して枚数差で詰めるしかないね。ほかにも支援機は敵の近くに集まりたがる習性あるから敵を壁にしてこっそり石破当てるという手もあるけど、ねぇ? - 名無しさん (2025-04-10 02:16:52)
  • なんかこいつ格闘の倍率低いよな、覚醒ユニは当たりづらいとはいえ300%あるのに。 - 名無しさん (2025-04-09 04:07:58)
    • 4連撃できるからハメてね♡ってコトなんだろう。それが出来れば苦労しねぇっっっっ - ハメててもおしりにサーベル突き刺されて死ぬんだよゴッドくんは・・・🥹 (2025-04-09 14:37:40)
      • 紙耐久のゴッドで4連撃でハメるのは基本キツイし、向こうは下下の簡易コンボで500%N下下で更に伸びるのになぁ…シールドと全身緩衝材で硬い上にスラスピ250と異常な燃費でスラ効率も負けてる…ファンネルによる蓄積攻めもあると、明らかに向こうが優遇され過ぎてゴッドガンダムはきついね、向こうにはない強よろけなどの強みはあるから悪くないんだけどね。 - 名無しさん (2025-04-09 18:59:48)
        • タイマンでヤツに負ける気はまるでしないんだけど、戦場に対する影響力は間違いなく覚コーンだよなぁ・・・・ - 名無しさん (2025-04-09 23:47:33)
  • νは横格後ろまで届くのにゴッドのは全く届かないのズル感ある - 名無しさん (2025-04-08 13:42:58)
  • ピーキーすぎてキツいんだよな 味方がイケイケな試合なら無双できるけど負けてる試合なら一生ハイパーモードに行けず消し飛ぶ - 名無しさん (2025-04-07 15:15:08)
    • ハイパーモード行けなくても陽動稼いで勝つという道もあるゾ(3勝例) - なお結局味方 (2025-04-07 21:25:50)
    • 細かい突っ込みだけど味方がイケイケな時点で無双ではなくね・・・? いやまあ言いたいことはわかるが - 名無しさん (2025-04-07 23:45:24)
      • 雑 魚 狩 り 専 門 - 名無しさん (2025-04-08 02:24:09)
        • 申し訳ないが無双って表現を使うならそう、700でキャリー出来るほどのスペックがないけど勝てないほど弱くもないから木主の前提なら場を荒らせて普通に戦えるが逆は・・・ - 名無しさん (2025-04-09 08:02:36)
          • 安全なよろけ継続も壁張れる能力も大火力で枚数差出せる能力も大して無いからな。ゴッド舐め腐った敵を誘き出して不利地形に誘い込むとかはあるけど、3機とか以上に睨まれるとマニュ4,5じゃ止まるし溶けるし、2機程度誘き出してもあんま意味無いし・・・ - 名無しさん (2025-04-09 14:46:09)
    • 滅茶苦茶気を付けて明鏡止水なってちゃんと支援機殺してダメトップ取れるぐらい活躍しても、というかそれぐらい出来る試合は逆に勝てないんだよな - 名無しさん (2025-04-08 13:31:14)
  • 最近近づいたらリーチ差で格闘引っ掛け狙う輩にカウンター決めてゴッドかぎ爪してやる事が流石に多くなってきた。貴様らの頑張りすぎだ!!! - ハイνとνが特に引っ掛けてきやすいので注意 (2025-04-07 14:17:33)
  • ギャプランビーム痛くて本当に辛いしギャプラン下格早すぎて嫌だけど、パワアク無いし回避も一回なのでよろけからの格闘ハメやすくはある。すまないがこれも闘志のためだ悪く思うなよ - ギャプランはいっぱいいい思いしてるんだから、残りの戦果をアタシ達にちょうだいよ!!!!(本音) (2025-04-07 14:12:16)
    • ギャプはバルカン連射で格闘刺したろwwって思わせるのがいいかも。途中でサベに持ち変えてパワアクで倒す - 名無しさん (2025-04-07 15:54:45)
      • パワアク狙うのも格闘と見せかけてカウンター入れられるリスクあるからあまりやりたくない。やっぱバルカンで回避吐かせるかよろけさせて回避吐かせるかしたい - 名無しさん (2025-04-07 21:27:27)
  • こいつ格闘機のくせに廃熱効率化とか一切ないのな - 名無しさん (2025-04-06 02:35:52)
    • はい😠なので明鏡止水前はすぐスラ無くなりますよ😡 - 名無しさん (2025-04-06 03:26:31)
  • 唯一歩兵行動時でも機体の特色が出る機体。拠点爆破や爆破解除時に相手歩兵をスラ差で翻弄して倒せるのでかなりやりやすい。でもこれ、やっぱゲルマン忍者に改名すべきじゃ... - 名無しさん (2025-04-05 15:27:54)
    • 一応強化スキルで爆弾の設置解除や奪取の時間に干渉するものがあるんで唯一ではないよ、まあ700にそんな強化スキル持ってる奴はいないが - 名無しさん (2025-04-06 01:46:01)
      • マジ????いたのか他に・・・ - 名無しさん (2025-04-06 03:27:14)
  • まさかゴッドバルカンどころかマシンキャノンすら利かないバリア出してくる支援機が出てくるとは思わなんだ。波動やら石破やら当てれば剥がせはするが、そこからバルカンに切り替えて一秒間当て続けてよろけ取らないといけないし、そもそもよろけ取る前に足止めるのリスキー過ぎる・・・流石にコレはもうギャプランさんに頼るしか・・・ - 名無しさん (2025-04-04 03:21:35)
  • PC版にも拡張施設きたけど、何がいいんだろう? とりあえずレオナに頼んでみたら大成功で引いた拡張HPlv5にしたけど。 - 名無しさん (2025-04-03 20:17:45)
    • 俺はカススラ3と耐ビ4来たけど後者にしてみた。割と落ちにくくなった感は感じるけど特別勝率上がった感は無いな...(メンテ後特有の胡乱編成でも即出完してるからかもだが) - 名無しさん (2025-04-03 22:03:23)
      • 翌日耐格4来たから付けてみた。対格lv4カスパだとカンストするからスラ盛りしてみたがいい感じ。ただ劇的に色々改善されたかとウ~~ン - 名無しさん (2025-04-04 19:59:56)
        • カススラ4来たから付けたけど結構今までで一番いい感じ。やっぱスラ盛ると攻めも逃げもやれる事増えていいね。耐ビ6下がったけど背部装甲ガン積みと教育コンのおかげか思ったより脆くもなってない。格補も2下がったけどこちらも教育コンのおかげか思ったより弱くもなってない。まさか一生使わんと思ってた背部装甲と教育コンがこんなところで役立つとは・・・ - 名無しさん (2025-04-07 14:04:27)
          • この後普通に7連敗したのでやめた方がいいかもしれない - 名無しさん (2025-04-07 21:28:05)
            • 射補5来たからマシンキャノン軸運用してみてるが、マスドラとかでは良くなったけどコロ落ちとかでは滅茶苦茶戦績悪くなった感ある。相手も拡張揃い始めて来てるからかもだが、やはり装甲盛り拡張が安パイかもしれない - 名無しさん (2025-04-09 14:36:43)
              • 射撃拡張5一日使ってたけど6v6が結構やれる感高まってた。ただし5v5がダメダメになった感ある - 名無しさん (2025-04-10 02:14:56)
    • とりあえず拡装甲狙ってみるつもり。相性良いのは冷却盛りになりそうなんだが、そうするとコイツ一番の弱点である対格盛れなくなるのが不安だぬ - 名無しさん (2025-04-03 22:06:56)
    • 意見ありがとう、とりあえずこのまま拡張HPにしといて、他の機体の拡張がある程度落ち着いたらまた考え直そうかな。 - 名無しさん (2025-04-04 01:14:50)
      • ゴッドは素の耐補がカスだからHPだけ上がるのほぼ意味無い感じがあるんだよな…まぁ何にも無いよりはマシだろうけど - 名無しさん (2025-04-04 03:18:44)
        • モード以降で回復する事を考えたら装甲1択かな - 名無しさん (2025-04-04 12:10:31)
          • 割合回復とかだったらHP盛りもアリだったろうけど… - 名無しさん (2025-04-05 00:27:32)
  • こいつは闘志溜めの段階は無理して追撃しない方がいいね。闘志溜まったら追撃できようが一旦下がってハイパーモードに移行するってのが一番ですわ。なので初動は支援殴らせて♡ - 名無しさん (2025-04-03 08:58:56)
    • 追撃中が一番タックルやチャー格決められて死ぬリスク高いからな。何度抱え落ちした事か・・・ - 名無しさん (2025-04-03 18:43:16)
  • 素orハイパーゴッドvs明鏡止水ゴッドだと波動が使える関係で前者の方がかなり有利だな、明鏡止水だろうが格闘属性で止まるからなゴッドは。バルカン撃ちあいなら流石に後者だが、分かってる前者ゴッドは明鏡止水ゴッドとバルカン撃ち合いは避ける - 名無しさん (2025-04-02 15:58:58)
  • この板ってなんか一人ずっと顔真っ赤のやついるよな。ゴッドにフルボッコにされたかこいつを扱えきれずこいつのせいにしてるかどっちや。 - 名無しさん (2025-04-02 00:35:19)
    • 通報していい?とか言ってるヤツとナイチンと覚コーンでバッチ取れた事自慢してくるヤツは別だと思う。どっちにしろ荒らしと同類 - 名無しさん (2025-04-02 00:58:58)
    • 耐久弱いせいで味方ゴッドがフルボッコにされて負けてる事多い感は否めないけど、それで通報とか言ってんのはちょっと・・・ - 名無しさん (2025-04-02 01:03:17)
      • 硬い強襲ておる?大体援護射撃したらあとはやってくれるんだし見てないだけだろなぁ - 名無しさん (2025-04-02 09:47:45)
        • まぁでも下でも書かれてるけどいかんせんゴッドの足が速くてすぐ敵に到達しちゃうのも援護のし辛さで悪さしてそう。マニュ5のせいで多少の無理で敵に近づけちゃうし - そしてちょうど格闘の間合いぐらいまで来たら蓄積で止められて消滅するのである😇 (2025-04-02 15:55:26)
    • やべーやつだなぁとは思いつつ、出す場所は考えてほしいなぁとも思ったりもする。地下基地やコロ落、リゾート、あと一応北極なんかだと強いんだけど軍事や補給基地で出されても感。射線通りまくってるmapじゃあ撃たれて終いよ - 名無しさん (2025-04-02 10:51:35)
      • あ、あとリゾートと塹壕は基本戦犯になりかねんmapだから要注意!ゴッドが好きなのはいいがまるで刺さらんmapで出してもゴッドの評価下げるだけよ - 名無しさん (2025-04-02 10:53:43)
        • 塹壕は流石に超無理感否めないけど、リゾートはやれるくね?こっちもゴッドバルカンの射線通し易いし、マップ広いから敵がバラけ易いから北極とかよりはやりやすい。同じような理由で軍事や補給も敵がばらけるからやりやすい。まぁへなちょこ神は無策で集団に突っ込むから何やっても溶けると思うが - 名無しさん (2025-04-02 15:49:25)
          • 思いっきりミスった。リゾートじゃなくてマスドライバーだったわガハハ。リゾートは逃げ隠れしやすいから格闘機としてはわりと天国寄りよね - 名無しさん (2025-04-02 16:32:29)
            • そうねリゾートはやりやすい。マスドライバーも結構やり易い方だと思うけどな?まぁ6v6だと特に厳しいとは思う - というか6v6だとゴッドはどこも厳しい (2025-04-03 00:56:59)
      • 北極って狭くてすぐ敵が駆けつけてくる上によく射線通る高台もあるから結構厳しいと思うなぁ やり方覚えればまぁいけなくはないけど地下みたいに簡単だと思うのは罠だと思う - 名無しさん (2025-04-02 15:51:34)
        • だから一応よ。ぶっちゃけ北極は接近しやすいけど射線きっっっついからね。とはいえやろうと思えばやれるからあまり勧められんけどここならまぁ枠 - 名無しさん (2025-04-02 16:33:31)
  • ウィングゼロくんが支援機ならゴッドは環境なれるぞなれるぞなれるぞ - 名無しさん (2025-04-02 00:15:51)
  • 下でTBアッガイマシンガンの方が射程長いとか言われてるけど、ディマーテルさんの弱体前追従ファンネルの方がよろけDPSゴッド・バルカンと同じで射程300だから名実共に優れてるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2025-03-31 15:07:16)
  • 星5が相手にいるとカウンター取られて全敵にばら撒くスパイ機体になる。 報告対象内かな…? - 名無しさん (2025-03-29 23:37:05)
    • ※虚偽の通報をすると、報告者にペナルティを課す場合があります。 - 名無しさん (2025-03-31 00:37:25)
      • 意図的に相手にバフ掛けているのと同じなので、故意FFと同罪では? - 名無しさん (2025-03-31 03:10:16)
        • 普通に君がバトオペを辞めた方がいい - 名無しさん (2025-03-31 13:02:44)
        • そもそも通報リストにそんなもんねぇぞ、放置 通信切断 妨害 迷惑チャットいずれでもないし君の頭の中でFFと同罪でもFFではないんでねここでそんなこと書き込むくらいなら編成抜けすれば済む話では? - 名無しさん (2025-04-03 18:58:41)
        • 君が下手で勝てないのをゴッドのせいにしてるのは見苦しいぞ - 名無しさん (2025-04-14 21:56:51)
    • 報告対象になんのはおめーじゃい - 名無しさん (2025-03-31 01:40:46)
  • スピード245にしては速すぎひん?って思ったら地上適正と移動方向補正全方位等倍とかあるのね。だから孤立しやすいし、それにしてはlv1や高レべ機動オバチュ支援機に遠くから気づかれて逃げられたらおっつけない程度の性能してて器用貧乏 - 名無しさん (2025-03-27 11:52:10)
    • 横からだけど一応補足すると245は高速移動値だから地上適正と移動補正関係ないよ。それでもそこら辺の可変機より数値は上で単純に速い。加えて歩行160に移動補正など加わって高速移動しなくても速いってことだね - 名無しさん (2025-03-27 12:09:15)
      • 高速移動っで奥地行き過ぎるより歩行でスラ温存しつつ味方も様子見ながら詰めた方がいいのかもね。狙撃が怖いが - 名無しさん (2025-03-28 23:25:53)
  • ゴッドフィンガー、残心直前のかなり減速した状態でも当たり判定あるからちょびっと当たった敵が爆ぜてくのおもろい - 名無しさん (2025-03-24 15:20:02)
  • レート上げたい時はこの機体が仲間にいる時は抜けるだけで良いんですけど、実際勝率どうなってんですかね? - 名無しさん (2025-03-21 02:19:28)
    • 悪いけど俺がコイツでS後半まで行ってるからそこまで低くない😎 - 名無しさん (2025-03-21 02:30:15)
  • FAZZには流石に強いので、PC750F91実装時にゴッドガンダムlv2同時実装するのはどうでしょう運営さん - 名無しさん (2025-03-17 13:47:42)
    • でもよぉシャンクス、750で強襲が絶滅してるのはF91が原因なのだから... - 名無しさん (2025-03-17 13:53:46)
      • いまいち足遅い機動力悪い強襲しかいないから苦しんでるように見えるので、ここで足速くて多少の蓄積じゃ止まらないゴッドをひとつまみすれば環境適正になると思いますどうでしょうBBスタジオさn!! - 実弾と格闘が強いのでFAZZメタよ(700でノンチャに焼かれながら) (2025-03-17 23:22:54)
    • 新規PC限定750が出るだけ、汎用ストフリかな? - 名無しさん (2025-03-17 17:53:16)
      • Gガンからは最近出たばかりのゴッド2だな いっそそれでもいいぞ!! - マジでマニュlv5のディマーテルみたいになりそう (2025-03-17 23:20:13)
      • ストフリはF91や700のクスィー見てると750のタマじゃない気がする  - 名無しさん (2025-03-17 23:23:51)
        • ので、750はストフリ2やマイフリになるんじゃないか - 名無しさん (2025-03-17 23:24:25)
        • タマじゃない気がするというか宇宙世紀おじさんに媚びて微妙な性能にする運営が原因でタマじゃないだけでストフリだけなら750クラスじゃねぇかな。いい加減PSの宇宙世紀おじさんに媚びてPSじゃないSteam版にそれ反映させるのやめようぜ運営 - 名無しさん (2025-03-18 01:24:25)
          • まぁその影響はありそうではあるけど、νとハイνが同じコストだからそれに倣って同じコストにぶち込まれるんじゃないかと。武器強い代わりに停止撃ち多いとかで扱いづらくして原作再現とか。ストフリ2とかはビームシールドあって上位互換感あるし - 名無しさん (2025-03-18 04:44:56)
          • 初期フリーダムはノルンのせいで死んだという事でインフレに呑まれたのが原因だし、ゴッドも3週間は暴れたしF91とかの小型機テストベッド感あるから言われてる程宇宙世紀おじさんに媚びたとかじゃ無いと思う。 - 強化まで1年掛かったのはまぁ宇宙世紀おじさんのせい感はある (2025-03-18 04:45:50)
            • とはいえ最高コストのシステム終了で90秒間ビーライバルカン以外使用不可、強制オバヒ(ガクンッとなるモーション付き)は流石に恐る恐るな感じもしたよ。いやオバヒだけなら全然良いし今ぐらいの封印時間なら文句ないけど90秒って…しかも強化前はハイマット再使用不可だったしよぉ - 名無しさん (2025-03-31 01:49:30)
              • 勿論当時は串ペネ(特にペネ)みたいなデメリット一切無しのヒッデー機体も居なかったからしょうがないっちゃしょうがn…ノルンとかいうデメリット無いやつもいるけど無限ブーストじゃないからヨシッ! - 名無しさん (2025-03-31 01:52:14)
                • ノルン出る前ならあの性能でも強かったよフリーダムくんは 一か月でインフレに吞まれちゃったんだ - 名無しさん (2025-04-02 16:00:10)
      • steamの人口等がカスだからだろ - 名無しさん (2025-03-20 02:45:59)
        • うるせぇシンデュアリティより人多いんだ - 名無しさん (2025-03-21 01:13:08)
  • ゴッドのおかげで覚醒ユニコーン金バッチ取れました!これからもポイント献上よろしく! - 名無しさん (2025-03-13 00:16:25)
    • 荒らし乙 - 名無しさん (2025-03-13 01:40:03)
    • それで、貴方が建てたこの木はゴッドガンダムについて一体何の攻略・活用情報を提供しているのでしょうか?Sフラでない凡人の私には理解出来ません。説明して頂けますか? - 名無しさん (2025-03-13 03:51:48)
    • 似た振る舞いの覚醒ユニコーンに同対象する?バルカンこすり出したらシールド張られて逆にバルカン浴びせられるし、格闘も防がれて楽にカウンター取られるし。 - 名無しさん (2025-03-14 00:35:51)
      • こちとらマニュ5なんだから足止めてない限りそう易々とユニバルカンでよろけないから、マシンキャノンに変えてじっくり引き撃ちしてからバリア剥がしてバルカン→波動で詰めて斬ればいいねん - 名無しさん (2025-03-14 15:04:57)
      • 弱いゴッドってマシンキャノンの存在完全に忘れてるよねって動き見てて思うわ。ムーンのバリア剥がすのにどうしてバルカンを…? - 名無しさん (2025-03-31 01:43:56)
        • 追記。覚醒コーンはそれでもまぁ確かに鬱陶しいけどムーンなんかは散弾さえ気を付ければ全然勝ち筋がある機体なんですわ。なのに大抵のゴッドはムーンのバリア剥がすためにバルカンを撃つ、格闘を振るしかしないからなぁ…マジで存在忘れてる人多そう - 名無しさん (2025-03-31 01:46:10)
          • マシンキャノンマジで強いのになぁ・・・だからきゃつらはアホなのだ - 名無しさん (2025-03-31 13:05:43)
          • HWSのバリアとかもマシンキャノンなら一瞬で溶かせるからマジで使わないと死活問題よ - 名無しさん (2025-03-31 15:08:21)
    • 俺はゴッドで金バッチ取ったけど。俺から逃げてイキってる雑魚w - 名無しさん (2025-03-20 02:20:26)
    • おまえにみすてられたナイチンゲールが泣いてるよ・・・🥹 - 名無しさん (2025-03-21 01:12:28)
  • 目をつけられてよろけ継続されると味方のカット無しでは死んだも同然だから本当に悲しい - 名無しさん (2025-03-11 13:13:42)
    • よろけ取りながらの機動力も格闘の伸び率も高いからね700は。クスィーとかフリーダムとかハイνとか、ムーンとかムーンとかムーンとか - ムーンは攻撃中機動力は並だけど実質即よろけ3種あってインチキ (2025-03-12 17:07:43)
  • 与ダメ金バッチない奴は早めに取っておきな!拡張が来ると耐久が主にインフレするからいよいよ取れなくなるぞ! - 名無しさん (2025-03-10 08:22:57)
    • PC民はたぶん新型対格持ってる人少ないからまだ助かってるけど拡張来たらマジで闘志稼げなくて詰みそうなんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2025-03-11 00:24:46)
  • 波動と石に姿勢制御乗せてくれ あと発生をもっと早くしてくれ あと緩衝材を足にくれ 実数体力33000あるのに緩衝材ないせいで意味がない - 名無しさん (2025-03-09 11:51:32)
  • 格闘軽減が一切無いのが辛い 明鏡止水だろうと格闘に対してはやわらかちゃん - 名無しさん (2025-03-09 04:03:27)
    • 格闘攻防付けたけど元の対格低いし軽減も無いからまるで意味を成してない・・・ - 名無しさん (2025-03-13 01:41:10)
  • 余剰HPが~wとか言ってる暇があったらさっさと明鏡止水になった方がいい。同じフルヘルスでもハイパーモードと明鏡止水じゃかなりの差が出て、前者は簡単にワンコンされる。抱え落ちほど辛いものも無いのでさっさと明鏡止水なるべき。 - 名無しさん (2025-03-08 02:23:16)
    • 体力が問題じゃなくてモーションがゴミだったり石破が弱いからなりたくないんよ - 名無しさん (2025-03-10 12:23:04)
      • それが君のいる戦場で支障出てないなら別にいいけど。俺は格闘モーションや波動削除差し引いても明鏡止水すぐなる方のが強いし勝てると考えてるので。というかモーションも明鏡止水の方が良くないか?素手横格とか特に。波動無くなるのもそもそも明鏡止水でゴッドバルカン押し付け易くなるから差し引き強くなってると思うし石破も使いどころによってはちゃんと強い - S- (2025-03-11 00:29:49)
        • 逆に素手横以外はモーションゴミだと思ってるんだけどw特にサベ下の発生が遅いのが気に入らない こいつは波動無いとよろけ継続が出来ないからそこがネック いくら一瞬で蓄積取れるとはいえ継続は欲しい - 名無しさん (2025-03-15 21:43:55)
          • 通常素手横滅茶苦茶範囲狭くてまず横から斬られてもかち合わないし正面にも全然当たらなくてカス過ぎると思う・・・明鏡止水素手横は優秀だけど - 名無しさん (2025-04-03 04:26:40)
  • 覚醒ユニコーン使ってるんだけど、相手側のゴッドとしてはどう? 格闘を盾で食らいながらカウンターなりバルカン押し付けできるからこっちとしては楽。 - 名無しさん (2025-03-07 18:23:17)
    • ゴッドとしてはバリアが思ったより怖くないからキャノン引き撃ちして剥がしてからゴッドバルカンや波動でよろけ取ってる。相手も即よろけ無いから足止めて波動しても十分間に合って割と対処が楽。ただしリミ解除ガトリングがかなり痛いしシールドファンネルや追従がミリの時に特に厄介。 - 名無しさん (2025-03-07 21:07:52)
  • 最近バンシィの下チャ格コンボ覚えたけどコレゴッドでも出来ないかな?って思って試したけど無理だったし集束時間:2秒だからそもそも無理だわ - 名無しさん (2025-03-07 18:07:23)
    • どこぞのバトオペ大好きおじさんがこいつ実装時やってなかった?普通に殴った方がつよいだろうけどたぶんできると思う - 名無しさん (2025-03-10 09:33:41)
      • う~~んコンボし易い演習所でノルンと同じ事しても全く出来なかったから無理だと思う ある程度浮いてるクスィーをゴッドバルカンで墜としてフィンガーはよく出来るんだけど - 名無しさん (2025-03-11 00:32:11)
        • ゴッドスラッシュの最後の方に当てたらチャ格できるっぽい - 名無しさん (2025-03-17 11:12:17)
          • ほんとか~~?って試したけどハイパーじゃあまりにシビア過ぎて実用無理~~~って思ったら明鏡止水サベ下ならかなりやり易く出来るな。バンシィほどじゃないが。あいつ簡単になりすぎひん?? - 名無しさん (2025-04-03 04:25:26)
  • 一番距離稼げる航行方法はサベ下素手下繰り返す、と見せかけてサベ下は遅いので素手下スラ素手下スラを繰り返す方が効率良くてスピードも出る - 名無しさん (2025-03-07 14:59:22)
  • ムーンに成す術無しなのってバリア持ってる上に意味不明ショットガンで止めてくるからだったんだな...っていうのが分かる、対覚醒コーンだった。しばらく闘志貯めに利用させてもらうッッッ - 名無しさん (2025-03-06 22:41:03)
    • ただし、リミ解除ガトリングは普通に痛いので注意。アイツFAコーンを内臓してるのちょっとズルい - 名無しさん (2025-03-07 02:21:33)
  • モビルトレースシステムの代わりに脚部緩衝材欲しいな。モビルトレースシステムあって助かった場面が一回もないからさ… - 名無しさん (2025-03-05 10:58:13)
    • マジで無いなコレ。まずキルが中々取れないし、取れたとて波動含めて格闘属性兵装のクールタイムもそんな気にならないし、石破も隙がデカすぎるからそんな連射なんかしたら硬直狩られて死ぬからしたいとも思えない 足マジで折れる時は折れるよな…明鏡止水フルヘルスだろうとそもそも明鏡止水状態でもマニュ頼りだから寝かされると足も本体も瞬溶けする - 名無しさん (2025-03-06 01:33:38)
      • というかさっきタイミングよく確認できたんだが石破回復しねぇじゃん何の意味があるんだコレ - 名無しさん (2025-03-10 16:19:46)
    • 怯み(ミサイルとかで突かれるだけで回避吐けなくなったりするあれ)無効化とよろけから回復するまでの時間を若干短縮してくれるとかあってもいいよなぁと。 - 名無しさん (2025-03-06 21:14:14)
      • これ。というか攻撃力でも防御でも上昇でもいいから何か格闘回復以外のヤツくれ。それこそディマの回復とかコイツに一番必要だろ - 名無しさん (2025-03-07 14:57:22)
  • 特に軍事基地とかでエンゲージガンダムIに為す術が無い。単独じゃ勝てないので先に汎用強襲倒した方がいい - 名無しさん (2025-03-04 20:35:58)
  • 700支援機の足が速すぎてFA-ZZですら中々追いつけないのつらい こっちは壁からピークしてよろけ取る方法無いんだから勘弁してくれ - 名無しさん (2025-03-03 19:34:48)
  • ローゼンの薔薇喰らったら明鏡止水なれないのは前に味わったが、薔薇喰らっててもハイパーモードにはなれるみたいだな。この中途半端さ、やはりバグなのか・・・? - 名無しさん (2025-03-03 18:41:53)
  • 体が小さいのでゴッド以外の700機体の裏に隠れられる。これを利用して格闘中や寝た敵味方MSで身を隠したりするとかなり被弾を抑えられる。 - 名無しさん (2025-03-03 18:35:58)
    • あと、リゾートの中継CDの建物中段に機体を置いて、比較的安全に中継取ったりも出来る。翼開いてないなら頭も出ずかなり上から撃たれないと被弾しない。 それとスラ切れた後とかは翼が厄介なので停止中は壁に背を向ける事でかなり被弾を減らせる。下にも書かれてるが前後が薄いので敵に対して横を向くのも有効。 - 名無しさん (2025-03-03 18:40:49)
  • 基本待ちの方が強いがガン待ちなんかして現700で勝てたら世話無い。しかし支援機の護衛なら敵がアッチから来てくれるからかなり良いのでは無いか?それで味方支援機の敵をローリスクで捌きつつ高HPで明鏡止水なったらガンガン敵の支援機ぶち殺しにいけばいい  - 名無しさん (2025-03-01 20:18:38)
  • 来週の覚醒ユニコーンに勝てる要素ある? 今でもカウンターブースト、レイド取られまくってスパイ見たいな機体だけどいよいよじゃない? - 名無しさん (2025-02-26 20:35:43)
    • 聞いてる感じその覚コーンも微妙って声しか聞いた事が無いからよく分からん ムーンやフェネクスみたいなバリアに弱いから厳しそうではあるが - 名無しさん (2025-02-27 01:07:28)
      • でも覚コーンのバリア5秒だから貼られたとき離れたら意外となんとかなりそう?あと覚コーンってわりかしよろけがバルカン頼りっぽいしバリアさえなけりゃゴッドのバルカンで先手はとれそう - 名無しさん (2025-03-05 10:14:23)
        • 実際そんな感じで対処できそうですね・・・ - 名無しさん (2025-03-07 14:58:05)
    • 格闘威力えぐいのが格闘被ダメ減少持ってないゴッドにはつらそう - 名無しさん (2025-03-06 18:06:19)
  • 300でバルカン300mのやついるのに700でメインにしないといけないバルカンが250mとかってマジで言ってます?? - 名無しさん (2025-02-25 23:34:12)
    • そいつはよろけ値10%なん? - 名無しさん (2025-02-26 15:46:40)
      • そうだね8%でよろけDPSも53とクシャと同じでゴミだね - 名無しさん (2025-02-27 01:10:38)
        • 現状700のコストに10%の蓄積の奴がいないのにネガり続けて楽しそうやな。運営は君みたいなプレイヤーは居て欲しくないんじゃないか?引退をお勧めする。 - 名無しさん (2025-03-01 00:59:01)
          • それは何か?君はゴッドに今も乗って強いと思っているという事? - 名無しさん (2025-03-01 12:22:16)
            • 横から失礼するが、枝の人はゴッドが700で強い弱いの話はしてないと思うで、ゴッドのバルカンはワイも700の中でトップやと思う。そんな文句が出るほど弱く無いと思うで - 名無しさん (2025-03-05 10:25:37)
    • 蓄積10%の鬼蓄積武器の射程上げるのは流石にアレ。言いたいことはわかるんでマシンキャノンの射程長くなることに期待しよう - 名無しさん (2025-03-07 00:54:02)
  • EガンIがかなり脅威。大よろけで止められて下格で寝かされるし、一方的に撃ってくるインコムが痛いし、何より小さいから壁沿いにグルグル逃げられたらゴッドバルカンや波動当たらなくて詰む。燃焼効率と高純度推進と機動オバチュ積んでるのか全然おっつけないし - 名無しさん (2025-02-25 16:33:39)
  • リーチ差で中判定先当たりするとかいうクソ仕様にするんだったら700機体全部強判定にしてくれ - 名無しさん (2025-02-24 02:09:17)
    • 耐久盛りからオバヒ短縮ガン積みに変えたら与ダメも被撃破もそう変わらんけどめっちゃ楽しかった - 名無しさん (2025-02-27 00:49:02)
      • すみません間違って枝生やしました - 名無しさん (2025-02-27 00:49:38)
      • 下でも言われてたけどスラ吹かせてる時間長い方が固くなれるというのは中々侮れないね - 名無しさん (2025-02-27 01:11:41)
  • 味方巻き込んで斬ったら闘志溜まらないのはともかく、味方寝てるのに格闘当たったら闘志溜まらないのマジで意味分からん - 名無しさん (2025-02-24 01:45:24)
  • ゴッド乗る側って汎用はともかく、他強襲の対象どうするんです?ペネは飛ぶ斬撃でもハイマニュ無理だし、チンゲにはリーチで負けるしカウンターブースト献上するしって感じで。 - 名無しさん (2025-02-21 21:02:54)
    • あんまり行動範囲被らないから、互いに支援機狙ってる間は放置。激キショで粘着してくるようなら基本は味方のとこまで下がる。バルカンでやり合えなくは無いけど基本1v1は避けて最後に残ってたり他の撃っててケツ見せたりしてたらボコす感じで - 名無しさん (2025-02-21 23:48:21)
    • やり合わないといけない状況なら、ぺネはゴッドバルカン当て続けて墜とす。回避入れられなきゃワンマガ以内で墜とせるし回避してくるようなら長持ちするマシンキャノンを途中から撃って死ぬまで回避させ続けてから墜とす。(相手はだいたいバルカンとマシンキャノンの見分け付かないので意外と効く。あとマシンキャノンもよろけ値はあるから当て続ければ堕とせる) ナイチンは距離取ってゴッド・バルカンや波動でよろけ取ってから斬る。 バンシィはサーベル構えてない時は警戒しつつバルカン波動。後の他強襲はバルカンと波動でいいし、振らせてパワアク3からのボコボコでおk。パワアク3後に再び距離取ってゴッドバルカンとかも良く効く。 - 射撃盛りペネ痛すぎるからやめちくり~~  (2025-02-22 00:00:06)
  • 支援以外でゴッド狙えば、余裕で与ダメバッチは貰えるんだけど、光って耐久上がってもなお脆い? - 名無しさん (2025-02-21 12:08:45)
    • 本当に射撃被ダメージ-30%してるか怪しいレベルだが、元の低耐補正を考えればそもそもあるも無いも同じ感じ。流石にマニュ中は固いが蓄積や格闘ですぐ止まるのでだから何感ある - 名無しさん (2025-02-21 17:40:43)
  • PC版で汎用の戦績が良いのはこの機体のおかげ。フリーダムですら50%超えてる - 名無しさん (2025-02-20 19:37:23)
    • フリーダムくん火力えぐいから普通に強いやろ ただサーベル長いから同時に振ってアイツのが先当たりするのは許せませんね - 名無しさん (2025-02-20 23:37:49)
    • そいつは蓄積と耐久が終わってるだけで火力馬鹿は健在だし簡単に脚部破壊できる機体なので...。直ぐ様ハイマットモード発動して敵にフルバースト決めてれば余裕で強いぞ。問題はアナザーだからなのか翼がデケーからなのか、単純に脆いからなのか死ぬ程ヘイト高いからしっかり立ち回らんと何もできなくなるところだが。Ξよりヘイト高そうなんよねホント - 名無しさん (2025-02-21 13:51:28)
      • 体感ゴッド>フリーダム>Ξ>ペネロペって感じ。まぁやたらと追ってくる人多い - 名無しさん (2025-02-21 13:53:30)
        • まぁだから囮になって敵を集中砲火に晒すというやり方もあるんだが、それが毎回出来れば苦労しねェ - ゴッド・見捨てられ (2025-02-21 17:41:59)
  • 横向くとかなり小型MS的な当たり判定を実感できる、バックパックも小型な上にクソ羽も横には薄いから。広いところでスラ切れてもうどうにもならなくなった時は横向いて前後レレレすると割と生きれる - 名無しさん (2025-02-20 15:34:46)
    • なのでデカ判定持つマグナム持ちが天敵。ユニコーンやFAコーンやフェネクスはもちろん、ノルンのでさえ痛くてつらい - 名無しさん (2025-02-20 15:53:48)
  • 即よろけ実質無いせいで敵にマニュ効かせながら接近しないといけないワケだが、遮蔽物多いマップだらけなせいで充分近いところから攻める必要がある。しかしスラ速度速すぎてゴッドバルカンで蓄積取る前に敵にぶつかってしまうような事が多い...そしたら敵がサーベル抜いて斬られるし、かといってよろけ取れるまで距離を保とうとして方向転換してたらマニュ切れる隙を狙われる。即よろけスラ撃ちできるザク4IPのが遥かに楽... - 名無しさん (2025-02-20 15:31:29)
  • 700コストでゴッドと対面した時に「この距離なら流石に当たらんやろ…」って引き撃ちしたり他の敵に注意向けた瞬間大よろけ飛んでくるの本当に心臓に悪い。しかもいつの間にか真横に来てて格ゲー始める - 名無しさん (2025-02-18 22:19:54)
    • 400m飛んで貫通もする👊で貴方を驚かせたい😤 - 名無しさん (2025-02-18 23:06:57)
      • 急にう◯こみたいな色の塊飛んで来てその後ろからゴッドも飛んでくるから本当に怖い - 名無しさん (2025-02-19 00:02:05)
        • 💩言うな!!!!!! - 名無しさん (2025-02-19 13:14:15)
    • 知らないよこんな武器!!! - 名無しさん (2025-02-19 08:46:44)
      • 波動拳はこうやるんだああああ!!! - 名無しさん (2025-02-19 13:17:27)
  • 味方にゴッドいた時抜けるだけでレートはカンストに近づく - 名無しさん (2025-02-18 19:41:54)
  • 暇さえあればゴッドフィンガー構えて置くのが良い。リアクション軽減が特にスラ切らした時にかなり響く。あとハイパーモードでの移動もフィンガーとサーベル下併用でかなりエコに出来る。 - 名無しさん (2025-02-18 17:25:11)
    • だいたい一ヨロケ喰らったら死ぬのでホントによろけ耐えれるようになるのがデカい。あと格闘属性構えてる時と実弾構えてる時で立ちポーズがかなり変わって、実弾属性は体を正面向けるけど格闘属性は体をファイティングポーズにして前の被弾面積をかなり減らしてくれる。羽が結構デカくて壁際に隠れてたらバズ喰らってよろける、とかも無くなるしね。なんで爆発反応装甲無いのコイツ????? - 名無しさん (2025-02-18 17:33:03)
      • いや、700に爆反持ちはいねぇや 何にしてもフリーダムと違って立ってても翼が横に出てるのが悪い - 名無しさん (2025-02-18 18:09:45)
        • 強襲でって話ならまぁそうだけど…フルコーンくん… - 名無しさん (2025-02-19 08:45:21)
          • https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/179.html#%E7%88%86%E7%99%BA%E5%8F%8D%E5%BF%9C%E8%A3%85%E7%94%B2LV1 ここの逆引き表ってさては古い? - 名無しさん (2025-02-19 13:15:57)
            • じゃないかなぁ。ノルン環境で実装したこいつの偉いところだと思ってたんだけど意外と影薄いよね、リボランで継続できない、リボラン始動でよろけ取れないってのが他即よろけ武器が収束必須のノルンとしては嫌なところだったが... - 名無しさん (2025-02-19 16:56:20)
              • こいつってフルコーンのことなんだからね!勘違いしないでよ、ばか! - 名無しさん (2025-02-19 16:58:16)
                • 主語付け忘れててかわいい♡♡♡♡♡ - 名無しさん (2025-02-22 03:46:36)
  • 素ナラティブの流用モーション。しかも空中格闘オミットという下位コスト機体の劣化機体。 - 名無しさん (2025-02-18 12:45:58)
    • お前は何を言ってるんだ? - 名無しさん (2025-02-18 12:49:34)
    • ナラティブCの流用なんですよ初見さん もっとゴッド乗ってホラ - S-2951 ゴッド449回 (2025-02-18 15:18:11)
      • C装備のこと素ナラティブって呼んでんの? - 名無しさん (2025-02-19 09:37:11)
        • ↑枝ミスですすみません - 名無しさん (2025-02-19 09:38:00)
        • 一番最初の実装という意味ならBだしなぁ・・・ - 名無しさん (2025-02-20 12:58:41)
    • 皮肉を言いたいんだろうけナラCからの流用という事実を無視したせいで下手な皮肉になってるゾ - 名無しさん (2025-02-20 12:59:32)
  • 東方不敗スキル、名前から連想される派手さは全く無いが、機体降りて爆弾設置する時に普通より早く設置場所に移動出来て時間ギリギリでも間に合うという、地味に強い - 名無しさん (2025-02-18 00:28:59)
    • 歩兵格闘で5000くらい出せてから東方不敗名乗るべき。他のスキルつけて欲しかった - 名無しさん (2025-02-18 12:18:04)
      • ゲルマン忍者に改名しろって雑談で言われてたなw - 名無しさん (2025-02-20 15:54:43)
  • ゴッドのおかげでチンゲ偏差値バッチ取れました!これからもポイント献上よろしく! - 名無しさん (2025-02-17 23:35:54)
    • だるコイツ - 名無しさん (2025-02-18 00:23:41)
    • きんもーw - 名無しさん (2025-02-18 07:13:00)
    • ナイチンゲールの板でやったら? - 名無しさん (2025-02-18 15:17:02)
    • 君前にも同じような書き込みしてたけど荒らし? - 名無しさん (2025-02-18 15:18:52)
  • 格闘特化だとどうしても相手にカウンターブーストやレイジブースト献上する機会が増えるから、射撃と飛ぶ斬撃のみにして欲しい。 - 名無しさん (2025-02-17 20:07:41)
  • 耐久捨ててスラ106にスラ回復計40%、燃焼効率積んでるけど強い。常にマニュ受けできるから実質耐久40%UP(マニュ5なら66%)って考え。 - 名無しさん (2025-02-14 22:40:29)
    • なるほど頭いい。純度推進材取れそうにないから真似出来そうに無いが・・・ 俺は最近耐ビ54から燃焼効率載せて複合Bと強化Aで耐実ビ増やすようにしてる。クシャリぺ新環境に刺さったのか結構活躍できるしムーンにワンコンもされ辛くなった。あと燃焼効率は神だわ。 - まぁなんかHWSみたいな支援機やνに溶かされやすくはなったんだが、レート黒字で銀バッチ取れるくらいにはやれてるから許して♡ (2025-02-15 02:17:56)
    • この機体載った時点で耐久じゃなくて勝ち捨ててるのと同じだからカスパ余り関係なくない? - 名無しさん (2025-02-16 23:27:02)
      • 普通に機体運用の話してる木にまでこういうくだらないコメントするのやめない? - 名無しさん (2025-02-17 11:38:35)
      • 俺がこの機体で金バッチ取れた話する? - 名無しさん (2025-02-18 00:25:09)
      • お前もゴッドガンダムに乗れ - S- ゴッド464回 (2025-02-18 23:19:36)
  • ローゼンの薔薇喰らうと明鏡止水なれなくて草 - 名無しさん (2025-02-13 21:20:27)
    • ターゲットのはずの支援機から最高の嫌がらせ受けるの笑う - 名無しさん (2025-02-14 22:04:19)
      • しかも格闘属性飛ばしてくるしアイツホンマ・・・wwww - 名無しさん (2025-02-15 01:59:34)
    • それは普通にバグだから報告したほうがいい ゴッドはNT-Dしてない - 名無しさん (2025-02-16 21:16:29)
      • これマジ? - 名無しさん (2025-02-18 00:24:15)
  • ゴッドくんから見たクシャリぺ、敵としては大よろけとよろけ連射とアクガと斧がかなり厄介だが、それよりも味方にいた時に耐久上げてくれるのが神としては神過ぎる。さすがにヤツが空飛んでたらゴッド・バルカンのカモ - 名無しさん (2025-02-13 20:50:30)
  • なんかバトオペの仕様に苦しめられてる事が多い。スピード速すぎてよろけ取る前に敵を追い越しそうになったり、かといって方向転換したら少しマニュ切れて狩られるし、波動や石破が鉄塔とかに吸われたり、着地硬直がデカかったり、同時に振っても敵の中判定格闘が長さの差で先当たりしたり、格闘連撃が長く時間掛かったり...あと連撃中もろとも斬ってくるやつ多いからインターラプトタックルとかあげればいいのに - 名無しさん (2025-02-13 15:22:18)
    • あと体小さくて当たり判定も小さいからかカウンター狙いタックルが不発に終わる事多い。ナイチンとかペネが格闘入れられて庇おうとしても、体デカいのに引っかかって届かなかったりとか - 名無しさん (2025-02-13 15:24:04)
      • 判定はリーチ関係ないぞ。同時に振ってるなら相手に届くかどうかに関わらず強判定側はノーダメ。つまり同時じゃなくて自分が遅いか早すぎたか。ラグっててめくられてる可能性もあるけど。あとモーションが早くなればなるほど自分の強判定が早く消えることになるから、中判定以下に差し込まれる可能性が高くなるけどよろしいか - 名無しさん (2025-02-20 15:23:43)
  • あっハイパーモード縛りしてるとかじゃないです、普通に4回殴っても相手が硬くて闘志溜まってないだけなんです - 名無しさん (2025-02-10 22:32:08)
    • ニューガンと支援機くらいしか簡易コンボでの明鏡止水許してくれないのほんときつい - 名無しさん (2025-02-14 22:05:20)
      • 最近PCで流行ってる舐め腐って対格積んで無さそうなゼク支援とかはサーベルNで一発闘志出来るんだけどね。ローゼンみたいな耐格高くてデフェンスもあるやつとかマジでさ~~~ 今後耐格インフレするだろうし殴った回数で一律にしませんBBスタジオさん?? - 名無しさん (2025-02-15 02:24:36)
  • 通常素手下の出が遅すぎてやってる途中で他の下格にかち合いすらせず狩られるの草 - 名無しさん (2025-02-10 02:24:16)
  • 空中格闘が無いの、コイツの登場時期的に絶対ディマで日和ったからよな...空中で即よろけする手段が無いのになんで外した方が良いと思ったんだ - 名無しさん (2025-02-08 22:16:12)
  • あの羽何気にヒットボックスデカくしてるからゴッドのだけリアクション無効になんねーかな - 名無しさん (2025-02-08 00:28:43)
  • う~ん北極の戦い方がわかってきたぞ。あのトンネルは神。 - 名無しさん (2025-02-07 23:19:26)
  • 飛ぶ斬撃以外にノーマルの強みが欲しい. 現状クソザゴッドガンダム - 名無しさん (2025-02-06 02:05:24)
  • スラ切らしながらも味方襲ってたシナンジュとν寝かしたんだが、そのまま味方に見捨てられてフルヘルスなのにワンコンで死んだ。あの~~~対格50対ビ54なんですけど・・・?w - 名無しさん (2025-02-06 02:02:54)
    • それはなんと可哀想な…。それはそうとして当たらなければどうということはないを地で行くHENTAI機体なので機動力で差をつけろ!(無理) - 名無しさん (2025-02-08 01:22:34)
      • PC民さんエイムいいから小ささあんな程度ではバシバシ当ててくるしファンネルも飛んでくるし、サーベルのリーチ差で中判定共に負けたりするし、じゃあ耐ビ対格を実用レベルまで盛ったら燃焼効率とか入れられなくなってつらい(´・ω・`)スロ配置変えて(´・ω・`) - 名無しさん (2025-02-09 02:59:20)
  • 格闘の速度がバトオペの例に習って他MSと同じワケだが、そんなんで700で4連撃なんかしてたらすぐ蓄積や格闘でカット入って辛いしやり切っても威力そんな出ないし、でも一方で2連とかだと並み未満。ゴッドくんだけ格闘次に出せるまでの速度2倍とかにしてくれませんかね。あと明鏡止水サーベル下の発動時謎硬直消すとか通常素手をナラティブCの使い回しやめるとかやめるとかやめるとか - 名無しさん (2025-02-05 05:11:41)
  • 味方からのFFコイツだけ無効にできない?マジで味方からのカット率高すぎなんだけど - 名無しさん (2025-02-03 04:20:47)
  • 打撃せめてユニと同威力にしてくれ - 名無しさん (2025-02-01 18:46:15)
  • 近接機なのに柔らかすぎる - 名無しさん (2025-02-01 14:15:46)
    • それに加えてスロ構成のせいで特殊フレームとも相性良くないしスロ拡張して対ビガン振りしても54とかまでしか上がらないのやめちくり〜〜 - 名無しさん (2025-02-05 05:15:52)
  • 格闘中ですら格闘属性への耐性が無いので、サザビーやZZみたいな中判定だけど長いサーベルと同時に振ると、相手の長いのが先当たりしてこっちの格闘が止まる。つらい。 - ちなみに味方のも当たってつらい (2025-02-01 03:28:54)
    • 味方に寝かされると9割死にます。しかもリーチ差と前に出ないといけない立ち回りを強いられるせいで味方からも寝かされやすいです。かわいそう - 名無しさん (2025-02-01 03:30:31)
  • 辛抱弱い人もいるからゴッドシャドー追加してくれてもいいのよ?射撃バリアだけでもいい - 名無しさん (2025-01-31 18:47:51)
    • 上空にも格闘判定出しながら相手の射撃を全て撃ち落とすゴッドスラッシュタイフーンのが欲しい - 名無しさん (2025-02-01 18:56:38)
  • 実は形態変化時に格闘兵装のCTが生き返るので、これを利用することで波動→波動のコンボや波動→石破のコンボできる まぁ後者はやはりリスクデカい - バルカンマシンキャノンも全回復しろ (2025-01-31 07:18:05)
  • 拠点削り能力が微妙過ぎるので拠点殴れるような暇があったら修理して被撃墜増やさないように努めた方がいいかもしれない 幸い明鏡止水なれば速度でて行き帰りしやすい - 名無しさん (2025-01-31 07:14:41)
  • ペネ>覚醒コーン>素バンシィ=ナイチン>強ZZ初サザシナスタ>ザクⅣ IP>ゴッドって認識。対空性能だけは一級品だけどそれ以外他強襲の方が強い。今回強化された福νにも勿論負けてると思う - 名無しさん (2025-01-30 22:51:34)
    • 支援機ぶっ殺してクスィー叩き落としてせっせこ4連撃入れてたら、福νのチャー格クソデカ判定に轢き殺されて死んだのは良い思い出 - 名無しさん (2025-01-31 07:04:14)
    • 兵装やスキルは強ZZとかよりは絶対強いんだけど、耐久性が終わり過ぎてて相対的にカス。すぐ死んで貢献度低い量ZZみてぇな現象が起こってる - 名無しさん (2025-01-31 07:11:32)
  • この機体小型仕様でサーベルも他の機体に比べてリーチ短い?Nで捕まえようとしても捕まらん、他機体なら捕まえられる距離感なんだけどねぇ - 名無しさん (2025-01-30 22:45:45)
    • 機体小さいくせにサーベルとの比率が変わってないから相対的に短い可能性高いね。ZZやサザビーはもちろん、νとかにすらリーチ差で負けてカチ合いすらせず自分だけ寝かされる事もしばしば - 名無しさん (2025-01-31 07:08:57)
  • ゴットくん拡張きたら結構死にづらくなりそうだけど、相手はもっとカチカチで闘志溜まらなくなりそうでつらい - 名無しさん (2025-01-30 15:39:11)
  • コイツの事ボーナスバルーンだと思って脳筋ガン詰めして来たやつを味方のとこまで持ってってぶち殺してもらうの面白すぎwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2025-01-30 02:36:15)
  • コイツマジでムーンに襲われたら為す術無いんですけどどうすればいいんですか - 名無しさん (2025-01-28 01:17:49)
    • 強化来るまで待て。 - 名無しさん (2025-01-29 08:21:11)
    • タイマン限定でしかないし増援来たらもちろん終わるけどムーン一機ならジグザグにスラ吹きながらマシンキャノンでバリア剥がして剥がれたら即バルカンでよろけ取ってってやれば勝てるっちゃ勝てる。でもまぁ上手いムーンはどう動こうがよろけ取ってくるからやっぱりきついもんはきつい - 名無しさん (2025-01-29 12:13:37)
      • やっぱ味方に押し付けるしかないよなぁ...ごめんな味方支援機とクスィーは処刑するからゆるして♡ - 名無しさん (2025-01-29 15:30:25)
  • 俺のゴッドだけ石破天驚拳会得しないで欲しいマジで - 名無しさん (2025-01-27 22:11:54)
    • 拠点を遮蔽物にしながら戦う状態の時は貫通効果もある石破天驚拳が刺さる場面もあるけど基本波動あればなぁ…、波動あればなぁ…!!って場面の方が多すぎるこの最終奥義。クソデカ強よろけ貫通効果有りな武装で贅沢だと思うけど発動中リアクション軽減とか発動してくれねぇかなぁ…波動の倍発射まで遅いくせに即よろけひとつで簡単によろけてキャンセルさせられるとか明鏡止水発動前よりキツイところある。せめて波動チャージで石破天驚拳になってリロード時間がノンチャより増加するとかならなぁ… - 名無しさん (2025-01-29 12:17:23)
      • 追記。かと言ってじゃあ明鏡止水にはならずハイパーモードで戦えばよくね??ってなるとスラ周りがキツイし打撃の攻撃モーション弱いしでキツイっていう - 名無しさん (2025-01-29 12:19:00)
        • そもそも即溶けして敵に700点入るからさっさと明鏡止水なってくれ - 名無しさん (2025-01-29 15:27:58)
          • 勿論なってるよ。ただでもやっぱり石破天驚拳がなぁ… - 名無しさん (2025-01-29 15:36:43)
            • 明鏡止水なったらマニュ5で中距離からバルカンとマシキャノ砲台する方がいいぞ。波動貰っても足止めるから明鏡止水でも辛いだろう - そんでバルマシぶん回してて相手が忘れた頃に格闘振るとよう刺さる (2025-01-30 15:50:11)
  • 明鏡止水なってからもゴッド・バルカンやゴッド・マシンキャノン使えぃたわけ共 - 名無しさん (2025-01-27 05:21:58)
  • ヒートエンド無しだったりでこれをゴッドとは認めたくないな。やはりバトオペに出す機体ではない - 名無しさん (2025-01-25 20:44:56)
  • 全盛期ザク4IPぐらいの期待して乗るヤツが下手だからって思ってるヤツ多いけどコイツにそんな突破力はありません - 名無しさん (2025-01-25 19:48:02)
  • 火力だけは高いのが災いして、HWSに下格入れても確定でピキーン入って狩られる。ちなみにソレ対策として流暢に4連撃とかしてたら援護に狩られる。 - 名無しさん (2025-01-25 19:07:47)
    • だいたいリチャージに振ってるからもうHWSはバルカンだけ撃って近づかないのが良いかもしれない。闘志溜めたいけどそれで充分殺せるから死ぬよりはいい。 - 名無しさん (2025-01-25 19:10:44)
    • こいつよりバンシィのほうが火力高いし安定もしてる 正直こいつは格闘火力低い部類だが - 名無しさん (2025-01-26 23:08:51)
      • 長々やってザク4IPと同じくらいなのホンマ - 名無しさん (2025-01-27 05:00:34)
  • 酷いと一回寝ただけで足折れる - 名無しさん (2025-01-25 04:51:13)
    • 折れても発動で回復できるやろ - 名無しさん (2025-01-25 11:00:32)
      • 君!!!いつでも闘志溜められてると思ったら大間違いだぞ!!!あと発動できるまで20秒とかの場合もあるぞ!!!!発動前部使い切った後でもバキ折れた事あるぞ!!!! - 名無しさん (2025-01-25 13:01:05)
      • なんつーか、冷静にガン待ちして敵が一人になったところを襲ってもすぐに救援が来るぐらいゴッドって餌認識されてるのよね…。勿論ガン待ちなんてやり続けたら利敵にもなりえるからずっとは出来ないし - 名無しさん (2025-01-25 16:26:16)
        • わかる。というか基本エサだからな下枝で耐ビ54まで盛ったマンだけどやっぱ普通にビームで溶かされるし - 名無しさん (2025-01-25 18:57:03)
      • NT-Dと違って格闘当ててないと回復使えないんでねぇ まぁ足折れる前に死ぬ事のが多いが、それでもバルカンで方向転換多用するから半分ぐらい足やられてるだけでも結構嫌 - 名無しさん (2025-01-31 07:23:32)
  • ムーンのバリア見てからマシンキャノンへの切り替え時間が0.5秒、マシンキャノン全弾当てて剥がれるまで1.6秒(当然これ以上かかる。補正も乗るのでもっとかかる)、剥がれたの見てからバルカンへの切り替え0.5秒、よろけさせるまで1秒。合計で3.6秒。一方ムーンはバリア張ってから0.77秒か0.35秒で切り替えて数ミリ秒以内によろけを取れる。なにこれ - 名無しさん (2025-01-25 04:31:42)
  • 強化キャンペーン来たから一気に強化したら対ビーム5+新対ビームで耐ビ54、さらに対格4積んで50まで出来てかなり安定するようになった。スロ開放前なら強制冷却ガン積みで回避盛りするのがいいかも明鏡止水だとスラスターの少なさ気にならなくなるし - 名無しさん (2025-01-25 03:49:55)
  • 闘志が殴った回数じゃなくて与ダメージ参照なので、カチカチが相手だと全然闘志が貯まりません - 名無しさん (2025-01-25 02:57:54)
    • あと自分が火力振ってないと更に闘志溜まらない。他にも補助動力中のペネとかはいくら殴っても闘志溜まらない。キルやカウンターでのボーナス無し。流石に支援機殴ったら一瞬で溜まる - 名無しさん (2025-01-25 04:39:41)
  • 籠手に緩衝材ないの意味不明なんだがなんで? - 名無しさん (2025-01-25 02:35:50)
    • BBスタジオ「ゴッド・フィンガー溜めで全身緩衝材になるのでそれで耐えて下さい☆」 - ※被ダメージ据え置き (2025-01-25 02:56:17)
  • デュエルマッチ限定でなら強い…か?あとこいつもフリーダム同様耐久盛っても意味な~し!wな耐久性なのでスラ全振り、射補上げ、アシハヤ(超アシハヤ持ってる人は超アシハヤ)と燃焼効率補助装置積んだ超機動力振りの方が強いかもとふと思った。マシンキャノン普通に火力あるわ - 名無しさん (2025-01-25 01:39:27)
    • あと闘志とか言ってるんだし打撃に衝撃波みたいなのつけてリーチ長くしてもいいんじゃねぇのと思います!さらに強欲にならせてもらうと連撃したら補正上がるサイコザクMkⅡ式がいいです! - 名無しさん (2025-01-25 01:48:08)
      • まずナラティブCの使い回しなのやめろ - 名無しさん (2025-01-25 02:54:10)
    • 基本的にカバー、集中砲火入れられると辛いので、敵が少なければ少ないほど強くなる。タイマンならゴッド・バルカン→波動も安定する。なので敵がまとまりがちな5v5北極や6v6ではつらい - 名無しさん (2025-01-25 04:44:15)
      • タイマン特化な機体なのもあって支援を狩りにくい強襲機だよねゴッドは…。支援って基本一人ぐらい護衛いるし - 名無しさん (2025-01-25 16:27:01)
        • そして待ち構えてるのは9割ピキーン持ちかデフェンス持ち支援である クスィー撃つ方が良い - 名無しさん (2025-01-25 19:09:30)
  • 下格が弱い。つか打撃が各ユニに負けてるの納得いかん。仮にもMFやろ - 名無しさん (2025-01-24 12:12:01)
    • 傭兵さんはファイティングスーツ着ないからカスや - 名無しさん (2025-01-25 04:45:02)
  • なんかゴッドなら四連撃えっちらほっちらやらないと出せないダメージをザク4IPなら下下下やるだけで出せて草 なんやねんコイツ - 名無しさん (2025-01-24 02:27:10)
    • しかもアイツ最初からそれできるしファンネルあるから壁越し攻撃できるしでガチでゴッドより強い説ある - 名無しさん (2025-01-25 05:11:01)
  • 金になるまでの弱さ脆さが納得いかねー。波動よりシャドーやタイフーン使いたかったし - 名無しさん (2025-01-23 11:57:32)
    • オバブやれよ - 名無しさん (2025-01-23 15:22:16)
      • へーエクバってシューティングゲームだったんだ - 名無しさん (2025-01-24 19:26:05)
    • 兵装枠だだ広く空いてるんだからもっと入れといてくれよ感はある - 名無しさん (2025-01-23 18:44:46)
  • 明鏡止水だからカウンターが足技なのかと思ったら通常状態でも特殊カウンターなるのね - 名無しさん (2025-01-23 08:37:18)
  • キーマウだと歩きできないから地上版AMBACくれ - 名無しさん (2025-01-23 08:36:05)
  • ザクIPにも言えることだがバルカン主兵装という特徴のせいで前に出て方向転換多用しないといけないのに一瞬マニュ消えてよろけ喰らうわ蓄積生で喰らうわという仕様のせいでマニュの恩恵を感じにくい。しかもファンネルで蓄積取れて方向転換多用はだいたい寝かせた後のアイツと違って絶対最初から体出さないといけないから兵装的にはザクIPよりやりづらいのでは - 名無しさん (2025-01-23 04:20:34)
    • ダメコン、くれ!w - 名無しさん (2025-01-23 04:20:44)
    • 小さいから頭低くて障害物にバルカン吸われやすいくせに三人称レティクルにタゲ吸われる仕様のせいでリゾートの市街地とか入ったら方向転換無しじゃバルカン無理だし。図体のくせにスラ速度早すぎてASLがほぼ機能してないのも悪さしてる - 名無しさん (2025-01-23 04:31:45)
  • 明鏡止水時、サーベルならN横N下が最大火力だがN下やN横下でもN横N横よりダメージが出て効率良い。素手はN横N下が一番強いが、硬直を考えるとN横横Nもアリ。 - 名無しさん (2025-01-23 01:50:50)
    • 他の四連撃機体と違って連撃補正下がってくのがねぇ、別スキルになってるとは言えなんで補正下げるようにしちゃったんだろうか - 名無しさん (2025-01-23 02:34:19)
      • サーベルはまぁ実質二連でやれっていうのは分かる 素手が展開時間考えるとショボいのが納得いかねェあと通常素手は全てが納得いかねェ - 名無しさん (2025-01-23 03:28:20)
    • 補正下がるから普通に3連撃止めが良い - 名無しさん (2025-01-23 11:55:53)
      • 三連ってサーベルなら二連とほぼ変わらんし素手は4連より結構威力下がるし、そもそも抜けられないよう三連分流暢にハメてたら後ろからぶっ殺されるしで中途半端じゃない? - 名無しさん (2025-01-24 02:21:32)
  • ゴッドに困ってて対策を教えて欲しいです。味方にいる時どうすればよいですか? - 名無しさん (2025-01-22 22:32:09)
    • 今ゴッドに乗ってるのは中身がヤバイやつしかいないから編成抜けたほうがいい,特にAフラA+のゴッドはまともなの見たことがない 他人ガン無視即決マンしかいない - 名無しさん (2025-01-22 23:14:13)
  • スラ切らしてたら着地キャンセルできないとかそういうバトオペの細かい所がゴッド重すぎ問題になってる気がする - 名無しさん (2025-01-22 22:31:57)
  • ゴッドもだけどアナザー機体が多いほど負ける...アナザー反対派に尺度して活躍させる気が恐らく無い - 名無しさん (2025-01-21 20:35:42)
  • ヘイトがヤバい。柔らかいから真っ先に狙われて発動前に死ぬ - 名無しさん (2025-01-21 08:54:20)
    • 機体から降りても火力そのままくらいで丁度良いくらいなのにね - 名無しさん (2025-01-21 12:57:35)
  • 回避使いまくるだるいペネロペとかは途中からマシンキャノンで撃ってやると勘違いして回避使い続けるから面白い。マシンキャノンは弾数多いから気軽に使えるし長く撃てる、バルカンの弾も消費しないで済むからお得 - 名無しさん (2025-01-20 18:39:12)
    • 無駄に弾垂れ流して面白がらんで良いから他の機体はよ狙え。ゴッドで1枠潰すな。 - 名無しさん (2025-01-20 20:26:22)
      • いや回避切れたらバルカン当てて墜として始末するんですが・・・ - 名無しさん (2025-01-20 22:07:14)
        • 連続回避の途中でレティクル合わされてよろけ取られるのがオチ。落としても大体屋根の上。格闘決めても火力足りん。支援機に行け。 - 名無しさん (2025-01-21 03:27:36)
          • わかった - 名無しさん (2025-01-21 04:25:41)
          • ペネくん大よろけ持ってて実弾振り回してくるからすごい脅威なんだけどそこまで言うなら撃破頼むわ - 名無しさん (2025-01-25 05:14:36)
  • やっぱりというか何というか、他機体と比べて乗り手の実力でカバー出来ない弱さがあるよコイツ。S-だろうがSだろうがコイツ乗ってる時は大体苦しそう。mapによってはやれるところもあるけど北極とかは確実に罠、北極ゴッドは餌になってる姿しか見ない。総合的に見ればやっぱり素バンや未実装の覚醒コーンの方が上 - 名無しさん (2025-01-20 12:11:18)
    • 北極は意外と射線通るし、700だと遠距離激ヤバ火力持ってるヤツ多いから一番厳しい気がするね。FAコーンとか遠距離貫通持ちで敵のペネロペ寝かして盾にしても関係なく抜いて来るし - 名無しさん (2025-01-20 17:14:35)
    • 狭いマップだと敵も密集して連携取りやすいから、フォーカスされると辛いゴッドは特に北極ダメだと思う - 名無しさん (2025-01-20 17:15:27)
  • どうしても相手にカウンターブースト系献上する機会が多い。基本飛ぶ斬撃とバルカンだけにしてくれんかね。 - 名無しさん (2025-01-20 04:59:00)
  • PC版のよろず質問ページを試験的に作りました.ご利用ください→【掲示板(PC版よろず質問)】 - 伏流 (2025-01-19 22:47:26)
    • さすがだ! - 名無しさん (2025-01-20 00:36:53)
  • カウンターで闘志溜まって欲しい。現状カウンター成功させてもカウンター時間で囲まれて処刑されるしかない。闘志貯まんないなら成功後は回避3出来ますとかでもいい - 名無しさん (2025-01-19 22:06:01)
  • ゴッドほんまに弱い タイマンでよろけが先手で取れるだけの機体 よろけ取った後も4連撃なんてまともに入らんし - 名無しさん (2025-01-19 20:48:11)
    • スラッシュ波動の出が遅いからバルカンで一回崩しても継続よろけ中々出来ないんよな。せめてダッシュ後硬直を打ち消して波動出してくれればかなり良くなるんだが - 名無しさん (2025-01-19 22:00:56)
    • 補正の関係上、サーベルは下格使って腕の方で4連撃入れろって感じだね まぁ通常素手はうんち過ぎてペネぐらいじゃないと横が特に当たらないんだが - 名無しさん (2025-01-19 22:03:18)
  • ゴッドスラッシュくん何気に貫通無いのが嫌なので、速攻で明鏡止水してる - 名無しさん (2025-01-19 20:40:01)
  • 明鏡止水で6000回復するべきやろ。ほんと無駄 - 名無しさん (2025-01-18 22:10:31)
  • 4連撃でダメージ出せって事なんだろうけど、700で流暢に4連撃やら格闘ハメなんかしてたらクスィーが突進してきたりFAコーンがハチの巣にしてくるからんな事やってられん。通常だと素手はナラティブと同じのカス範囲格闘だし - 名無しさん (2025-01-17 13:42:15)
  • 明鏡止水が溜めてる途中もエイム出来るので、FF防止できて便利 - なおレティクルに吸われて真横の味方に当たる (2025-01-16 19:38:21)
  • 機体板と無関係の木を伐採.質問板をご利用ください.PC版関連の質問をするときには頭に【PC版】とつけるとPC民が答えやすいです.
  • 光る豆腐やめろ - 名無しさん (2025-01-16 18:11:48)
  • バトオペのゴッドやたら小さいなーって思ってたら全高16.6mしかないのね。相手するとそりゃ狙いにくいわけだ - 名無しさん (2025-01-16 17:28:22)
    • しかし羽のせいであんまり小さい恩恵を感じない - 名無しさん (2025-01-16 18:12:23)
  • 時々HWSのバリアにゴッドバルカン撃ってるバカおるけど全く効かんぞ。ゴッドマシンキャノンなら一瞬で剥がせる。というかお前らゴッドマシンキャノンちゃんと使え - 名無しさん (2025-01-16 04:22:39)
  • 開幕ノーマル状態真っ先に狙われて落とされる雑魚... - 名無しさん (2025-01-15 19:56:17)
  • ゴッドガンダムのおかげでナイチンの金バッチが埋まりそうです♪ エースマッチバッチも狙いたいんですがPS版でもエスマ少ないんですかね? - 名無しさん (2025-01-13 23:57:14)
  • 宇宙でゴッド出す人何考えてんのか理解できない。 全力でよろけサポートするけど空振りするなぁ! - 名無しさん (2025-01-12 20:05:40)
    • 乗りたいからじゃろ。原作でも宇宙戦闘はあったし。しかし宇宙じゃ素手格闘は特に難しいでしょうなぁ・・・あと射線が広すぎてすぐ溶けそう - 名無しさん (2025-01-12 22:14:28)
  • Steam人口少ないし、コメント書いてる人達も戦場であったことのある人ばかりかな? ちなみにSレート帯ナイチンゲールでゴッドと格闘はじき合いの後、ゴッド最速パワアク格闘からワンテンポ遅れてパワアクカウンターしてるのがワシや。ゴッド弱いから味方の時使わないでね。 - 名無しさん (2025-01-12 03:11:38)
    • 皆さんは小倉兄貴を見習ってパワアク後は回避入れましょう! - 名無しさん (2025-01-12 04:50:02)
    • おっけゴッドでナイチン見つけたら一生バルカンバリバリ粘着するわ - 名無しさん (2025-01-14 00:06:30)
      • ショットガンで止められて刻まれてるのはよく見る。ゴッドが弱いわけではなく他700が強いだけなんだけどやっぱアナザーは弱く調整が続くんかなぁ? - 名無しさん (2025-01-14 03:06:13)
    • さっきハイνにボコされてたのってキミ? - 名無しさん (2025-01-24 22:08:54)
  • なんかゴッドバルカンでよろけ取って即斬ろうとする人多いけどバルカン後に波動入れてちゃんと詰めた方がいいですよ皆さん!!回避→バリアやるνとか多いから特に あと横格挟め - 名無しさん (2025-01-11 20:22:55)
  • 敵には居てほしいけど味方には絶対に来ないで欲しいTier1機体 - 名無しさん (2025-01-11 18:55:42)
  • ペネ>覚醒コーン(PC版未実装だが)>バンシィ=ナイチン>強ZZ>ゴッドって感じ。弱いというか脆すぎ - 名無しさん (2025-01-10 21:06:42)
    • 強襲がゴッドしか居ないのマジで不安だから素バン被せるけどごめんね、マジで信用できないこのカミサマ - 名無しさん (2025-01-10 21:07:36)
      • 気にするな!!!(PC民特有の出完即押ししながら) - 名無しさん (2025-01-11 20:09:48)
    • シナスタ「キレそう」福ν「おい俺俺俺俺」ザクIP「誰か忘れちゃいないかってんだ!」 - 名無しさん (2025-01-11 20:11:25)
      • 前二人はともかく最後の人は流石に先の時代の敗北者じゃけェ… - 名無しさん (2025-01-12 22:27:53)
  • 普通にキツい - 名無しさん (2025-01-09 10:56:02)
  • 絶対爆破解除するマンを石破天驚拳で爆殺できるの面白すぎる - 名無しさん (2025-01-09 03:12:07)
  • 大真面目に対応が分かれば高級シュツガルみたいなもんで対応も難しくなくなってきたな、弱くはないけど厳しい寄り - 名無しさん (2025-01-09 02:42:26)
    • いうて忘れられて舐めたクシペネが出てきた頃に出してやるとゴッドバルカンでゴッド処刑できるからポテンシャルはシュツガル以上だと思うけどね - 名無しさん (2025-01-09 03:04:57)
      • 700なのにポテンシャルの比較対象がシュツガルで草 - 名無しさん (2025-01-10 21:02:31)
  • おもちゃ - 名無しさん (2025-01-06 20:44:58)
  • カウンターブースト、レイズカウンターが多い700コストで格闘メインはもはや利敵行為。通報できんかコイツ? - 名無しさん (2025-01-06 12:54:26)
    • いくらなんでも言い過ぎで草 - 名無しさん (2025-01-09 03:07:09)
  • チンゲにすら大よろけ喰らって寝かされたり、格闘機だから格闘振ってカウンターブースト献上したりしとるわ。 - 名無しさん (2025-01-02 06:14:52)
    • ナイチンさん強化前からゴッドに先手取れるポテンシャルの塊だったからな・・・強化で更に手強く - 名無しさん (2025-01-09 03:06:35)
  • 宇宙にゴッドで来るなぁぁぁぁせめて敵チームにいけぇぇぇ - 名無しさん (2025-01-01 23:27:22)
  • とりま柔らかすぎる。早く金ピカならないとだから余剰回復分もったいないし - 名無しさん (2024-12-30 20:17:33)
    • 耐ビー格50にしててもすぐ落ちる、緩衝材ってすごかったんやなって - 名無しさん (2025-01-01 09:44:38)
    • ダメージ半減とかやってるチーター以外で強かったのを見たことがないくらいには脆いよなあ・・・ - 名無しさん (2025-01-01 18:46:11)
    • 余剰回復とかノンキな事言ってないでいいから全力で金にならないとダメだと思う。減る時は一瞬だから - 名無しさん (2025-01-09 03:08:08)
  • この柔らかさ、やはりパイロットがファイティングスーツを着てないからか... - 名無しさん (2024-12-29 19:48:07)
  • みんなこまめにバルカンはリロードしておくんだぞ!肝心な時にリロードして何も出来ず死ぬというのは多々あるからな - 名無しさん (2024-12-29 01:29:28)
  • 回復するとはいえ普通に最大HPが低すぎるんよなぁ...バルカン以外が微妙だし。金になるまでが弱すぎるマジで。フリーダムに狩られるぞこんなん - 名無しさん (2024-12-29 00:04:24)
  • 強化前からフリーダムのフルバーストで溶けてたからフルバースト祭りの今ヤバそう - 名無しさん (2024-12-27 03:10:32)
  • PC版汎用戦績高すぎ。ゴッドが強襲戦績下げまくったせい。 - 名無しさん (2024-12-27 02:06:24)
    • チーターは高確率で高レベルムンガフェネ使ってるからなw - 名無しさん (2025-01-01 09:49:02)
      • そんな戦績覆すほどチーターいない定期 - 名無しさん (2025-01-09 03:09:09)
  • ライバル勝金バッチ稼ぎにうってつけ。適当な700強襲機に乗ってゴッドの相手すれば楽々取れる - 名無しさん (2024-12-23 03:22:20)
  • クスィペネを筆頭に汎用と強襲の2強環境の700に近接メインの強襲が活躍できるわけ…頭部は優秀。それだけ - 名無しさん (2024-12-20 00:45:45)
    • 活躍はできるぞ。問題は言い方悪いけど実力が無さすぎる人ほど「俺ゴッドがいい!!😡😡😡」ってゴッドに乗ることが多すぎるのが問題。奴らハイパーモードにすら自分だけの力でなれないからな - 名無しさん (2024-12-20 09:12:39)
  • 味方にいたらまず勝てない... - 名無しさん (2024-12-19 19:35:48)
    • まあ君をキャリーできるほどの壊れじゃないね - 名無しさん (2024-12-19 19:52:00)
      • 味方のゴッド数に比例して敗率が増え、敵のゴッド数に反比例して勝率が増えているんですが… 逆にレートに出せる強み何かあります? - 名無しさん (2024-12-20 00:13:09)
        • 支援機撲滅できるから足し引きでペネロペぐらいには強みあるよ - 名無しさん (2024-12-27 03:14:17)
          • 烏滸がましくて草。 - 名無しさん (2024-12-27 12:11:17)
            • それはそう - 名無しさん (2024-12-27 20:10:30)
        • 君がいたら敗率が上がるから参戦しないでね - 名無しさん (2025-01-01 09:46:15)
          • この機体 人依存じゃなくて機体性能に難がありません? せめてハイマニュがあれば… - 名無しさん (2025-01-02 01:03:39)
  • 最初は強いと思ったよ でも所詮強襲で染めたら普通に弱い - 名無しさん (2024-12-17 23:48:27)
    • 実際この機体は強い。支援滅多に見なくなったからな。ゴッドが居る今支援乗りたくないわ - 名無しさん (2024-12-18 19:36:38)
      • ゴッドはHWSのバリアに特効というのはデカいけど、それ以外は優秀な格闘型強襲という程度の印象。今の環境だとクシャとローゼンを仮想敵に考えるといいのかな? - 名無しさん (2024-12-19 11:30:30)
        • 飛ぶ斬撃やら何やらをデフェンスで防げるからねその二機は。他はおやつ。 - 名無しさん (2024-12-27 02:54:44)
      • 機体は強いけど強過ぎて警戒されて支援が減ったから戦績には貢献してないんだろうね。 普通に敵味方共に支援0多いし - 名無しさん (2025-01-01 14:38:45)
    • でもこいつが苦戦、拮抗する機体て現状はクスィーか同じゴッドぐらいしかいなくねえか?ストッピングも優秀だしゴッド染めも悪くないと思うけどな - 名無しさん (2024-12-19 11:42:57)
      • 防御盛りにくい上に対補捨ててるヤツが多いのか、νとかの射撃機に普通に溶かされてる印象。カチカチも明鏡止水行かないと固くないし、行く頃には瀕死でカチカチなってもあんま意味無い事が多くなってる - 名無しさん (2024-12-27 03:00:33)
      • シナンジュバンシィムーンと割といるんすわ。射撃やファンネルとかで溶かすνやハイνやフェネクスやフルコーンも中々厄介。ナイチンゲールやザクIPもそれぞれ大よろけ先手とファンネル蓄積ある上に強判定パワアクあるから余裕とまでは行かない。クシャやローゼンはデフェンスに加えてそれぞれ大よろけと格闘インコム持ってて生意気。   他はオヤツ。ノルンもPCじゃジュッテ使ってるやつ見た事無いからオヤツ。 - 名無しさん (2024-12-27 03:31:51)
  • ガン待ち以外だと不意打ちでしか使えん石破天驚拳さんより波動使ってたいんだけど…俺のゴッドガンダムだけ石破天驚拳習得しないでくれねぇかなぁ…波動>>石破天驚拳過ぎる - 名無しさん (2024-12-16 09:41:41)
    • あとごめん、串ペネ狙撃にも有効ではある。じゃあハイパーモードのまま戦えば?→打撃モーション威力ともによわよわ、スラ燃費別に良くないと石破天驚拳を除けば明鏡止水発動後が完璧すぎる。初手波動使える方が奇襲仕掛ける分にはいいよ本当 - 名無しさん (2024-12-16 09:44:09)
      • 拠点爆破しようとする歩兵にも便利。クソデカ判定で焼き殺せる - 名無しさん (2024-12-27 03:19:27)
  • バルカン蓄積0.9秒って嘘書くなよ。毎分600蓄積10なら1秒だろ - 名無しさん (2024-12-15 14:05:03)
    • 最初の一発だけは撃つのに0秒かかるから、それを計算に入れてないんでない? - 名無しさん (2024-12-16 01:10:43)
    • 初弾が当たってから計測してんじゃないかな。それなら0.9になると思う - 名無しさん (2024-12-16 10:55:09)
    • 記載した者です。初弾は0秒扱い、弾速は考慮していません。故に必要発射数-1で計算すると、こうなります。他のページもそういう表記というか、弾速や通信ラグ含めるとコンマ単位でズレるので目安程度に。 - 名無しさん (2024-12-16 13:08:11)
  • 未だにゴッド3で出撃しようとする輩は赤文字にしたるからな覚えとけよ豆腐拳 - 名無しさん (2024-12-14 20:34:41)
    • だってアナザー機体乗るためだけにPC版やってるし...フリーダム使ったらそんな産廃使うなって言うだろ?アナザー以外に言っちゃなんだけどPC版やる理由ないし... - 名無しさん (2024-12-15 02:11:38)
    • 豆腐拳で草 - 名無しさん (2024-12-27 03:01:51)
  • 通常時カウンター性能を再確認できたので、訂正しました。所謂ムーンサルト系に近い性能です。強い! - 名無しさん (2024-12-14 15:15:22)
    • もう一つ、タックルとカウンターによる攻撃は、明鏡止水の防御補正貫通効果は無効でした。格闘属性でも"兵装"ではないためですかね。 - 名無しさん (2024-12-14 15:18:17)
  • 何の気なしにシミュレーターに引っ張り出したらデカブツ殴るの楽しすぎて草。明鏡4連撃が気持ちいいくらいビグザムを削っていく。 - 名無しさん (2024-12-13 00:13:58)
    • 格闘は通るというビグザムの特性にメタ過ぎる - 名無しさん (2024-12-27 03:02:56)
  • バルカン以外パッとしないな。格闘はもっと強いイメージだった。なんだこのトロい前蹴りわ - 名無しさん (2024-12-12 20:48:03)
  • パワアク3でゴッド同士でのガッチャンコ合戦まじで楽しい。タックルとかいう無粋な真似はヤメ、ヤメロー! - 名無しさん (2024-12-12 12:05:37)
  • バッチ回収にオススメの機体ですね。味方にゴッドが1機以下の時にバッジ戦すれば大体の機体回収できる。 - 名無しさん (2024-12-11 23:31:53)
  • 性能云々よりシャイニングすっ飛ばしてゴッドかぁ。まぁフリーダムもストライクすっ飛ばしての参戦だったけどさ - 名無しさん (2024-12-09 12:45:03)
    • エクバだってそうだったじゃろ。シャイニングはゴッドのインパクトの前じゃ霞みすぎる - 名無しさん (2024-12-11 19:47:01)
    • アナザーは旧機体撃破後登場って感じにすればよいのにね - 名無しさん (2024-12-11 20:21:45)
      • ドムの中から変なガンダム出てきたんだけど!? - 名無しさん (2024-12-11 20:48:49)
        • ジオもどき倒したら中からガンダムが出てきた!? - 名無しさん (2024-12-11 20:54:45)
          • 赤いズゴック倒したら中からビームサーベルまみれのガンダムが!? - 名無しさん (2024-12-12 01:39:23)
    • 怒りのスーパーモードの条件めんどそうな... - 名無しさん (2024-12-12 12:06:16)
    • グフより - 名無しさん (2024-12-18 00:40:17)
      • 先にグフカス出たよね - 名無しさん (2024-12-18 00:40:43)
  • バリア持ちに振りすぎないこいつ、頼みのバルカン無意味だし。格闘も無効化してくるバリア持ちなら更に最悪。クスィペネには最初から勝てないとして、バリア無効化くらい無いとなぁ。 - 名無しさん (2024-12-09 04:15:18)
    • Ξにはバルカン、ペーネロペーやバリア持ちには波動が有効打なのに勝てないは流石にエアプが過ぎるわ。 真正面切って格闘ねじ込むだけが強襲機の仕事じゃないんで… - 名無しさん (2024-12-10 00:36:27)
      • 有効打(覚醒できたら一つ二つ)…しかも両方ペーネロペーのハイマニュ止めるのきついのがなぁ。 - 名無しさん (2024-12-10 03:48:38)
        • 俺のゴッドだけ石破天驚拳になんねぇようになんねぇかなぁ... - 名無しさん (2024-12-10 04:32:04)
        • それ言い出したら即座にハイマニュペーネロペー止めれる武器なんて強よろけぐらいしかないんだが… あれがキツイこれがキツイいう前に、あれと対峙したら何をするとかを議論した方がこのコメント欄も有意義ってもんだが - 名無しさん (2024-12-10 21:33:30)
          • 「環境機がいることは戦闘前にわかるので、ゴッドではなく他の機体を使うこと」と議論してもなりますが、有意義ですか? - 名無しさん (2024-12-11 19:28:35)
          • ハイマニュは強よろけも無意味だぞ… - 名無しさん (2024-12-11 20:27:01)
            • いや蓄積通りやすくはなるぞ - 名無しさん (2024-12-27 03:04:20)
  • こいつでΞボコボコにするのマジで楽しい、粘着すると向こうは逃げ出すし - 名無しさん (2024-12-08 20:09:53)
  • 石破って格闘属性だからマニュ中だろうと問答無用で強よろけ喰らわせられるんやな。姿勢制御も乗るし思ったより使える武装やわ - 名無しさん (2024-12-08 11:17:49)
    • そうなんだ。普通のメインでよろけてた気がしてたわ - 名無しさん (2024-12-08 13:19:29)
      • 試してみましたが、石破天驚拳に攻撃姿勢制御は乗りませんね。編集しておきます。 - 名無しさん (2024-12-09 10:10:03)
  • 通常ハイパーモードと波動がある状態の方が攻めやすいんだよなぁ…マジで石破天驚拳をチャージ武器にして欲しかった、波動の代わりにはならん - 名無しさん (2024-12-08 11:17:05)
  • A +帯だけどゴット五機で最初のウェーブかつとほぼ全員金ピカになるから負ける気しなかったわ - 名無しさん (2024-12-07 19:27:28)
  • 金にならないと弱いんだから射撃で凍死溜められるようにしろよ - 名無しさん (2024-12-07 14:34:33)
  • 波動と石破は別武装で良かったと思う。強ヨロケからよろけ継続されるのがアカンと思ったんか? - 名無しさん (2024-12-07 10:42:37)
  • やっぱり波動が石破天驚拳にすり替わるの微妙だなぁと。波動チャージで天驚拳になるじゃダメだったんだろうか…?波動として使えばCT4、天驚拳になるとCTが12秒と重くなるとかで - 名無しさん (2024-12-07 07:47:58)
    • 勿論、貫通+大よろけで拠点の裏に隠れた敵とか、拠点内に潜り込んだ歩兵を簡単に潰せるのはデカいんだけども、先手取りたい時天驚拳だと発射までが長すぎて負けちまうからバルカンしかないのよね…ムーンみたいな起点がショットガンな相手だとそれじゃあ厳しいし - 名無しさん (2024-12-07 07:50:48)
  • 5VS5だと2枚味方に抱えた時点でかなりしんどい - 名無しさん (2024-12-06 21:15:24)
  • タイマンと全員敵な乱闘だと強いって感じで滅茶苦茶原作らしい性能。本来味方と手を組んで敵軍と戦闘する機体ではないのだ - 名無しさん (2024-12-06 06:58:00)
    • フリーダムといい原作の設定の再現上手いの草 - 名無しさん (2024-12-27 03:06:15)
  • たぶんゴッド後初エスマが来たんだが、すごいエース向いてない。明鏡止水でもフォーカスされたら流石に死んでしまう上、狙われやすいという事はそれだけ止まりやすく死にやすくなってしまうということ。何よりエースなった後1回死んだらマジで明鏡止水なれないだろう事は自明。そうなったらいっそ後ろでバルカンだけ撃っててもいいだろうがそうなると耐久低くてエースとしては余計に辛い。  逆に、瞬間火力や連続格闘による火力と拘束、バルカンや波動や石破といったよろけ入れやすい兵装でエースをボコボコにする能力はかなり高い。ただし調子乗ってエースのνとかに下格で無策に突進とかしてたらボーナスバルーンの大戦犯になるので注意(1敗) - 名無しさん (2024-12-06 01:37:31)
    • 格闘強襲はどのコストでもエースに向いてないよ - 名無しさん (2024-12-08 10:35:40)
      • しかしエースになるゴッドが後を絶たん😡 - 名無しさん (2024-12-27 03:07:37)
  • ゴッドスラッシュ下格を回避されたあとの打撃継続、通常時だとリーチが短すぎて難しい…一旦スラキャンで波動仕込んでから間合い詰めるとかの方がいいのかな - 名無しさん (2024-12-05 09:24:53)
    • マニュバルで蓄積貯めるまで張り付くのもよいぞ - 名無しさん (2024-12-05 17:57:57)
  • コイツ石破天驚拳の構えモーション中にしゃがめるのおもろい - 名無しさん (2024-12-05 09:21:21)
  • 結局串にダメ入れるにはチャー格しかない訳だが、通常格闘の使い勝手もうちょいどうにかならんかったんかね。マジで金ピカなるまで雑魚だわ。なってようやく串とやり合える - 名無しさん (2024-12-04 20:36:00)
    • それでどうこうなるかと言われるとならんだろうけどハイパーモードの段階でN格が二連打のやつになって良かったと思うわ - 名無しさん (2024-12-04 21:40:30)
  • ゴッドに限った事じゃないけど素手の横攻撃ってほぼ当たらない産廃攻撃にされるから、衝撃波が出るとか何とかで射程カバーして欲しいわ - 名無しさん (2024-12-04 14:47:41)
    • 腕3mぐらい伸ばしてくれてもいいんだよ! - 名無しさん (2024-12-04 14:48:16)
      • ダルシムかな - 名無しさん (2024-12-05 17:18:38)
        • ドラゴンガンダムだろ - 名無しさん (2024-12-07 10:37:44)
  • 明鏡打撃以外は4連撃する必要があまりない(空振るor大して倍率が伸びない)のが勿体ないな。明鏡打撃は4連撃完走すればN始動でも横始動でも計算上はヘビアタの350%超えるから狙う価値ありだけど。 - 名無しさん (2024-12-04 13:46:42)
  • CS版にもゴッドガンダム実装してくれないかな?アナザー反対派が多くて無理だろうなぁ~ - 名無し (2024-12-04 06:53:57)
    • サ終決まったら最後の花火としてpc版のアナザー機体が逆輸入されるかもね - 名無しさん (2024-12-05 17:19:53)
  • みんなカスパどうしてる?通常とハイパーモードのスラ燃費特別いいわけでもないし近接機としては足りなく感じるけどスラとかペネカスパ盛ったりしてる?(俺はペネカスパないけど) - 名無しさん (2024-12-03 22:06:11)
    • 格闘持って、少ないチャンスでも少しでも覚醒できるようにする。 どうせ落ちるときは落ちるなら覚醒に賭ける - 名無しさん (2024-12-03 23:25:22)
    • 明鏡止水に辿り着くの前提で(スゴク)アシハヤクナール+耐久積んでる。トップクラスの足の速さにカサカサ族だから結構やれる。次点でスラ+残り耐久盛り。 - 名無しさん (2024-12-04 01:04:41)
    • 射撃強いから射盛り - 名無しさん (2024-12-04 01:24:30)
      • dps高いマシンキャノンの火力がヤバくなるやろうけど波動と石破は格闘属性(射撃なのに)だし射撃で火力出すにしても格補盛りたくならん?自分が一気に削れるのが好きなのもあるやろけど - 名無しさん (2024-12-04 15:13:43)
        • 横って付け忘れてたスマソ - 名無しさん (2024-12-04 15:17:06)
    • 一気に削れるのが好きなんで格闘盛りかな余ったところはスラ優先して盛ってる - 名無しさん (2024-12-04 15:16:17)
    • フルカス前提だけど、自分のカスパを…複合装甲B・特殊強化A・格プロ4,3・冷却2・フレーム4・耐格1・耐ビ1 これでHP25300、耐実30、耐ビ44、耐格49、格補73になる。これくらい格補を盛れば汎用相手でもスラッシュ下→拳下で5000近く出てハイパーにしやすい。個人的にスラは冷却2もあれば十分派 - 名無しさん (2024-12-06 02:03:44)
  • 贅沢言うけどフラップおくれ。妥協してタクブでもいい(強欲) - 名無しさん (2024-12-03 21:25:29)
    • タクブはもしかしたらバルバトスとかでくるかも。てか鉄血欲しい - 名無しさん (2024-12-04 09:49:48)
  • こいつだけNNNNできたら楽しかったんだけどな。明鏡止水後のパンチ楽しいわ - 名無しさん (2024-12-03 20:12:28)
  • 言っちゃあなんだけど4連撃もする場面ないなぁと。そもそも連撃活かす場面がハメコンや明鏡止水発動後の火力出しだけどハメコンだって3連撃有れば十分だし明鏡止水発動発動後だってN→横→Nと3連撃だし - 名無しさん (2024-12-03 19:57:35)
  • 東方不敗スキルで歩兵の性能がえぐい。北極でAB間を休憩無しでいけるw あと石破が今までで一番デカい貫通射撃だから拠点に籠もった歩兵ぶち殺し性能も高い。クスィーみたいにMSの拠爆性能はそこまで高くないせいで歩兵拠爆起こりやすくなってるから尚のこと恩恵を感じるわ - 名無しさん (2024-12-03 19:18:01)
  • ゴッドスラッシュ貫通ないと思うんだが勘違いかな? - 名無しさん (2024-12-03 13:36:32)
  • どの支援機でこのファイターにあらがえばいいんだ? - 名無しさん (2024-12-03 11:23:33)
    • ジョンブルガンダム解禁まで待て - 名無しさん (2024-12-03 11:42:36)
    • デフェンスと大よろけ持ちがオススメ。波動や石破を防げるしデフェンス読み合いで格闘のカウンター取れる。マニュで大よろけ兵装は即よろけ分になるけどそれでも止まるから、それでよろけ二回目までやれば味方の集中砲火で大体死ぬ。つまりクシャトリヤがオススメ。あと試合してるとローゼンとパラスアテネで結果残してる人がいた。いずれもデフェンス持ち。 - もちろんザク4IPが2機も3機もいるような状況なので以前よりは難易度上がってる。そこはがんばれ (2024-12-03 19:12:34)
  • NTD発動後ノルンにも言えることだけど明鏡止水発動後は伸びのいい二種の下格があるから北極だと拠点修理しやすくていいね。相手が出てきてから前線に行くまで時間掛からんわ。あと爆熱ゴッドフィンガーさん拠点に大してダメ出るね、効率は悪そうだけど - 名無しさん (2024-12-03 11:01:00)
  • 月間MS対象外? 月間MSが探しにくい - 名無しさん (2024-12-03 08:16:12)
  • 普通にシナペネにいじめられて辛いんやが。結局初日だけやな。マトモに殴り合いできたの - 名無しさん (2024-12-03 07:51:42)
    • いや3日目まではできたゾ() - 名無しさん (2024-12-03 19:02:12)
    • というよりはごり押しで闘志貯められなくなったね。初動の評価は「闘志貯め意識があるか否か」みたいな感じだった気がするが初動からすぐ貯められるほどやさしくないわ - 名無しさん (2024-12-03 20:05:53)
  • クシペネ環境前提で2, 3発殴ったらハイパーモード可能にしたせいで「他機体はいじめられクシペネは変わらず強い」状態、もう機体バランスとか微塵も考えないぶっこわれゲームを楽しめって思し召しなのかしらね - 名無しさん (2024-12-03 07:15:55)
  • 波動が優秀すぎて明鏡止水で置き換わるのもったいないね - 名無しさん (2024-12-03 02:06:38)
  • 自分で実際に使ってみると石破天驚拳の発生の遅さにびっくりするわ - 名無しさん (2024-12-03 02:02:17)
  • 状況が落ち着いてくると他の四連撃格闘と同じ威力上がるヤツでも良かったのでは?と思うようになってきた あとモビルトレースが折角の固有スキルなのに腐ってるのが悲しいわ - 名無しさん (2024-12-02 23:57:09)
    • 折角なら格闘による与ダメージアップと被ダメージカットの効果もあってよかったね - 名無しさん (2024-12-03 10:54:04)
      • 追記 もしくは白プロみたいなやつ付けるとか - 名無しさん (2024-12-03 11:01:51)
  • 木曜からずっと乗ってるけど一向に試合中明鏡止水までいけんわ、おかげでレートが溶ける - 名無しさん (2024-12-02 22:30:13)
    • ハイエンドな700コストでピーキーな強襲の中でも更にピーキーな機体を簡単に扱えると?しかも本来の仕事の支援機が全然出てこない状況で - 名無しさん (2024-12-02 22:44:26)
    • マニュあってもペーネロペーの大よろけ→即よろけ二連→格闘→ミサイル格闘で瀕死にならん?星4じゃ厳しいよ - 名無しさん (2024-12-02 23:01:54)
    • 超わかる。やっと格闘差し込めたと思ったら瀕死になってて回復したところでってなる。 - 名無しさん (2024-12-02 23:04:12)
    • 簡単ではないよ。最初は無理せず波動とバルカンで様子見しないとだめ。タイマンでそこそこの距離なら波動よろけ→バルカンよろけ→サーベルちらつかせて回避狩り が一番楽。ハイパーすらできてないなら2機以上相手に無理が効かないから、辛抱強く我慢すること。波動は350mもあって1発/4sで使えるからスキを見つけたらガンガン振っていくこと。 - 名無しさん (2024-12-02 23:58:36)
      • 早く闘志貯めて明鏡止水に入りたいけどそうせざるを得ないの辛いなぁ。必然的に落ちないように立ち回らざるを得なくなって前線に負担かけそう…。 - 名無しさん (2024-12-03 00:08:43)
        • 強襲ってそんなもんじゃないかな。コスト違えど、イフ改とかでも真正面切って平地を突っ込むようなことは基本的にしないだろう? FFνみたいな射撃が強かったりペーネロペーやナイチンゲールみたいにクソ硬くてヘイト稼ぐ機体も居る。ゴッドはヘイト管理しながらスキを見つけて高火力格闘をねじ込む。でも逃げ腰過ぎじゃダメ。本当に難しいと思うよ。 - 名無しさん (2024-12-03 00:36:34)
          • 格闘機体乗ってこなかったのがバレてしまった...。 - 緑枝 (2024-12-03 00:43:47)
            • まぁ、格闘で5000ダメねじ込まないと強くならないから格闘一辺倒になりがちになっちゃうのは仕方ないw けど、明鏡止水相手じゃ波動はめっちゃ有利な武器になるから、波動の練度はミラー勝敗に直結するといっても過言じゃない。格闘がすべてじゃないから頑張るんや - 名無しさん (2024-12-03 01:16:15)
  • こいつと700調整のお陰かクスィーかなり減って色んなMS見れる良い環境になった気がするわ。なお支援は… - 名無しさん (2024-12-02 19:48:37)
    • それはそうかも シナンジュとかνだとか結構いろんなやつ見るようになったかも - 名無しさん (2024-12-03 08:24:30)
  • ハイパーモードも弱くないか?主に格闘が - 名無しさん (2024-12-02 19:44:53)
    • 明鏡止水前の格闘モーションはまぁ使い難いね。とはいえハイパーモードになってしまえば一定時間経過すれば明鏡止水に突入できるし単純に足回りよくなるから通常よりは良いって感じ - 名無しさん (2024-12-03 10:56:18)
  • 素が弱すぎる。柔らかすぎて投資貯まらん - 名無しさん (2024-12-02 18:22:23)
    • ほんまに変色できんとカス - 名無しさん (2024-12-02 19:33:25)
  • 覚醒するまで守ってくれる介護機体がいれば強いけど、初めから介護できる機体使ったほうが強い… 全てはクスィペネが悪い。 - 名無しさん (2024-12-02 12:57:07)
  • あんだけ暴れてるΞ一番メタれるのがコイツなのおかしいやろw - 名無しさん (2024-12-02 09:28:23)
    • 格闘属性の射撃とチャー格もってるからバンシィの照射で落としてからチャー格みたいな事もできるし - 名無しさん (2024-12-02 09:32:05)
  • こいつシナンジュにクソキツくね?俺が下手なだけ?マジで手も足も出んかった。対処法とかある? - 名無しさん (2024-12-02 09:15:25)
    • シナンジュは串ペネ相手に詰んでたから使われてないだけで強襲絶対殺すマンだからゴッドだと普通に辛い 機動射撃中は近づかない方がいい - 名無しさん (2024-12-02 11:03:21)
    • キツくねーだろ。普通に旋回で翻弄できる - 名無しさん (2024-12-02 12:43:30)
      • そう思って回ろうと近づこうとしたら引き撃ちされるし逃げようと思ったら追いかけられるしどうすりゃいいんだよ泣 - 木主 (2024-12-02 13:36:30)
        • 旋回で翻弄とか言ってるやつシナンジュがクソエイム前提で草、今さらシナンジュなんかのってるやつベテランだけだわ - 名無しさん (2024-12-02 19:34:35)
        • 格闘振りたすぎて読み合いせずに無理な動きしてるだけじゃね。普通に考えてこのバルカンと波動の性能で読み合い負ける要素無いと思うけど - 名無しさん (2024-12-02 23:45:20)
          • 高機動射撃なかったらいけるだろうけど、あったらバルカンとか波動あってもキツない?やっぱし俺がへたなだけ? - 木主 (2024-12-03 08:28:56)
            • 真正面から戦うならキツイだろうけど、例えば機動射撃もCTあるから最低でも波動で相打ちよろけ持ち込めば直後5秒間はゴッドのマニューバ止められないの確定でしょ。ゴッドは1.3秒あればバルカンで蓄積取れるからこの時点で有利。さらに蓄積よろけで格闘持ち込めば継続できなくても緊急回避は吐かせられるから、良くてOHで殴り放題、悪くても機動射撃1回撃てるかどうかのスラ残量なのは明らかなんで、もう一回射撃でよろけ取れば1コン確定すると思うよ。まぁ俺ゴッド持ってないけどね(笑 - 名無しさん (2024-12-05 13:40:02)
    • 姿勢制御で機動射撃耐えろ - 名無しさん (2024-12-02 17:02:16)
      • チャー格待機状態維持してそれで受ければいいのでは? - 名無しさん (2024-12-02 17:11:22)
        • 逃げるしかできないとかキツすぎ - 名無しさん (2024-12-02 19:35:00)
          • ?チャー格待機状態でお得意のマニュ貫通メイン受けてからぶん殴ればいいのでは?もしかしてバズやグレにも恐れてたりする? - 名無しさん (2024-12-02 22:32:27)
  • 回復するとはいえ強襲でHP23000スタートはキツイ。ワンミスで発動できず爆散すらありえる - 名無しさん (2024-12-02 06:21:56)
    • クスィーが汎用で盾ついてるくせにHP28000なんだからゴッドはHP35000、合計回復量20000でもいいよなぁ!() - 名無しさん (2024-12-02 06:31:39)
      • 緩衝材も背中しかないし、割とマジでそれくらいで良いかと - 名無しさん (2024-12-02 07:39:41)
        • この性能でアホな耐久力まであったらイカンことくらい分かるだろ 立ち回りと出撃マップ見直すのと腕を磨きな - 名無しさん (2024-12-02 10:54:28)
  • 今のクスィペネに加えて、フリーダムまで強化されたら席なくなっちゃう… フェイズシフト辺り強化来そうだし蓄積も難しくなりそう。 - 名無しさん (2024-12-02 04:14:35)
    • クシペネに対してクシペネ以外なら多分一番マシだしフリーダムがこいつを環境から消すには相当意味わからん強化しないといけないぞ - 名無しさん (2024-12-02 12:23:01)
  • 悔しいけど実装前に「ナラCは今どうだ?」って書き込みしてる人いたけど本当に700版ナラCって感じになってるな。あいつよりはハイパーモード切れば普通に強いからいいけど通常時はぶっちゃけ微妙。覚醒まで到達すると流石に強かった(過去形)ナラCと明鏡止水になるととても面倒な奴になるゴッドとそっくりな部分多いわ。あと使っている人が実力ないとよわよわな部分も - 名無しさん (2024-12-02 00:35:49)
    • それ 上位互換(でもない)といってて実装もされてないのに勝手に証明した気になってるの馬鹿だと思わない? って言われてたやつ? - 名無しさん (2024-12-02 00:44:31)
      • そうそう。実装前から700版ナラC=ナラC現環境で息してます????って感じで実装前から雑魚扱いしようとしてた人のやつ。当然現環境で十分戦えるし強い機体に仕上がってるからその予想は外れてるけどナラCみたいなもんってのは実感しちゃう。ハイパーモード入る前のゴッド貧弱すぎる - 名無しさん (2024-12-02 01:11:07)
    • 覚醒するのに被弾しなきゃならんナラcと、格闘闇討ちでもoKなゴッドじゃやりやすさはだいぶ違う気もするけどねえ。後はまあ格闘機の宿命で、腕の良し悪し…と言うか戦況を見極める判断力かな。 - 名無しさん (2024-12-02 01:12:43)
      • 格闘だけで済むって一見すげーメリットに感じられるけど、逆に言えば格闘を当てられない状況つくられると一生通常モードなn…まぁ確かに違うか…? - 名無しさん (2024-12-02 01:28:14)
        • 言うてゴッドに限らず格闘強襲がその状況に陥ったら覚醒とか明鏡止水云々以前の問題でどうしようもなくね?機体とか以前に出すマップ間違えてる気がするぞ。 - 名無しさん (2024-12-02 01:38:31)
          • これやな - 名無しさん (2024-12-03 16:42:27)
  • 対面すると串よりムーンの方が面倒だな 串はバルカン射程内なら寄る射程外なら逃げるって明確な基準で戦えるけどムーンは寄ってからバリアSGされて逃げようがなかったりするし - 名無しさん (2024-12-01 23:46:46)
  • 思ったより格闘威力ぶっ壊れてないの意外だったな 強いは強いけどΞワンコンとかできないし - 名無しさん (2024-12-01 23:31:46)
    • へばりついて死ぬまで殴ればいい - 名無しさん (2024-12-02 12:24:13)
  • これ星4なんやな…クシィーが星5でゴッドが星4はなんか違和感やわ - 名無しさん (2024-12-01 23:03:44)
  • みなさんカスパ何つけて使ってますか? - 名無しさん (2024-12-01 21:34:59)
  • ゴッドが複数というより、ゴッドが輝くまで介護できる機体が無いと弱い。 特に星5に張り付かれたらキツイ - 名無しさん (2024-12-01 21:22:39)
    • 結局クスィーは編成に必要なんだよね - 名無しさん (2024-12-01 21:25:33)
  • MAPランダムで地下基地来た時にほぼ全員こいつでガンダムファイト始まって笑った。 - 名無しさん (2024-12-01 16:19:10)
  • 串とやり合うと所詮は地上機体やなと分からされる - S (2024-12-01 13:31:50)
    • 具体的にお願いします - 名無しさん (2024-12-01 13:48:31)
      • 横からだけどフラップもフライトも無いわけだから真上逃げとか出来ない以上、奇襲や逃げ能力は間違いなくクシペネの方がいいね。ヘイトも高いから捕まると離脱が厳しくてちねる - 名無しさん (2024-12-01 16:48:00)
        • ヘイトガチでやばいよな放置できないし捕まえたら即死させれるし - 名無しさん (2024-12-01 21:24:12)
  • 大分対策されてきたのか心のチンパンを抑えないとすぐ蒸発してしまうようになった - 名無しさん (2024-12-01 13:29:27)
  • カウンター、腹パンからのヒートエンドで良かったよなぁ - 名無しさん (2024-12-01 12:51:49)
    • 新規ダウンモーション必要になるから無理やな - 名無しさん (2024-12-01 12:53:33)
    • カウンターからゴッドフィンガー追撃できるし、個人的にはある意味で連撃カウンターで良かったと思ってる。まあフリーな状態じゃないとできないけど… - 名無しさん (2024-12-01 21:43:55)
  • 明鏡止水のコンボってどうしてる?よくわかんないから誰か強いやつ教えてくださいい - 名無しさん (2024-12-01 12:26:36)
    • ゴッスラ下→格闘N横N→ゴッスラ下 - 名無しさん (2024-12-03 03:32:54)
  • 明鏡止水時の下格連打楽しすぎて乱戦じゃつい連発してしまう。カウンター貰わなければスラ消費ほぼなしで縦横無尽に駆け抜けられるの気持ち良すぎだろ - 名無しさん (2024-12-01 10:54:37)
  • 強いけど、明鏡行く前に倒されやすい。 - 名無しさん (2024-12-01 10:38:29)
    • 金ピカ前は弱いからね - 名無しさん (2024-12-01 11:31:43)
  • 超アシハヤって積む意味ありそう?シュツガルは宇宙ではスピード上限だから超アシハヤ積んでも意味ないらしいけど - 名無しさん (2024-12-01 09:38:10)
    • 宇宙では160×1.25=200で上限ピッタリなので、アシハヤは効かない。地上なら効くけど、多分スラスター周りを上げる方が使いやすいかと。 - 名無しさん (2024-12-01 10:08:15)
  • スピード160って、うーんシュツガル同値って考えるとMFなんだからもっと速くても良い気がするな - 名無しさん (2024-12-01 08:53:20)
    • 逆に考えよう、ゴッドがシュツガルと同程度の足回りではなくて、シュツガルはMFだったと - 名無しさん (2024-12-01 11:07:41)
  • 空中の敵は撃ち落とせばいい、と思えるけど、相手がちょっとした高台に乗ってるとシンプルに困ることがあるな - 名無しさん (2024-12-01 07:43:18)
  • 強いかどうかは割とどうでもよくて(よくはないが)、ちゃんとゴッドガンダムな動きしてるのが満足度すごい高い - 名無しさん (2024-12-01 07:34:00)
  • いくらなんでもバルカン強すぎて草 - 名無しさん (2024-12-01 02:55:22)
  • 脚部もろい...もろくない?緩衝材必須だな - 名無しさん (2024-12-01 02:54:49)
    • 二回も回復できるんだから変身吐くタイミング考えればと言いたいところだけど回復するせいで明鏡止水してから折れるだけの体力残るんだよな… - 名無しさん (2024-12-01 03:02:48)
  • 足早すぎてワロタ、おもしれー女(PS勢いワイ血涙) - 名無しさん (2024-11-30 23:14:32)
    • こんな壊れ居たら居たで荒れてるわ - 名無しさん (2024-12-01 03:03:22)
  • ゴッドフィンガーをよく足にもらうんだけど使い手は狙ってやってるの? - 名無しさん (2024-11-30 20:14:08)
    • 多分ゴッド以外身長高いから脚に当たりやすいのかもしれない - 名無しさん (2024-11-30 22:38:03)
      • 低身長男性に優しい世界がバトオペってことか… - 名無しさん (2024-11-30 23:10:59)
  • 当然だけど近接寄りの機体が味方に複数いると負ける。 そこら辺は2機いたら電影弾つけるとかでカバーして欲しかった。 - 名無しさん (2024-11-30 17:05:46)
    • これのひどいのが人がスラッシュ波動でよろけを取ったところを、近くにいたという理由だけで先に蹴り下格当てて、それがこっちにまで当たったのにPC勢はPS勢と違って謝らないからストレス溜まるんだよな。開幕のよろしくもPC勢は誰もやらんし、PS版でゴッド触りたかったぜ。 - 名無しさん (2024-11-30 18:24:34)
      • アンケートで宇宙世紀原理主義者どもがワーワー騒いだ結果だから一生来ないよ - 名無しさん (2024-11-30 19:34:37)
        • まあ運営的には大多数の意見を尊重するのは間違っちゃいないからな〜。逆にいつか皆の考えが変わる事もあるかもるだし - 名無しさん (2024-11-30 21:15:19)
        • 元々パトオペはずっと宇宙世紀縛りしてたんだから、ユーザーが悪みたいな言い方良くないよ - 名無しさん (2024-12-01 00:09:53)
      • 2機もゴッドを出す方が悪い。 お前が謝れ。 - 名無しさん (2024-11-30 19:51:01)
      • レート低いだけじゃない? バッドマナーももちろんいるけどSは基本やってると思うよ - 名無しさん (2024-12-01 05:41:56)
      • PC勢だが普通に開幕よろしくするし申し訳ないチャットも普通にくる。こちらが割り込んでしまった場合にもくるから、時間帯とかレートとか真剣に気になる - 名無しさん (2024-12-01 13:25:57)
      • キーマウでやってるとあの形式のチャットは使いづらいからねぇ… - 名無しさん (2024-12-01 21:56:04)
  • パワアク3地味にいい仕事するなぁ。ブースト全快が偉すぎる。 - 名無しさん (2024-11-30 17:01:38)
    • 強いのはディマが証明してたもんね。レベ3もっと他の機体にも配ってくれないものか - 名無しさん (2024-11-30 21:08:31)
  • 普段モジってる奴はバルカンの射程250でも足りんだろうな。モジモジ君が使って強い機体では絶対ないよ。 - 名無しさん (2024-11-30 16:22:35)
    • 串に引き打ちされたらどうすんの? - 名無しさん (2024-11-30 19:14:20)
      • 他狙うわ - 名無しさん (2024-12-01 05:53:34)
  • この強さが適正かどうかはともかく、仮に強過ぎて勝率とかを歪ませる場合に調整って来るのだろうか? フリーダムは強化にだいぶ掛かってたしPC版限定の機体は調整が難しそう - 名無しさん (2024-11-30 16:12:48)
    • 普通にパフェガンと同じになるだけなんじゃね - 名無しさん (2024-11-30 18:53:48)
    • 正しい戦績など出せないしごく少数のPC勢のために個別に700環境回すわけ無し、こっぴどいナーフか放置のどっちかだよ - 名無しさん (2024-12-01 02:51:44)
  • まあここまで性能が凄まじいと先手か奇襲以外で距離取るぐらいしか対策思いつかないね。対面して睨まれてると逃げる事しかできない… - 名無しさん (2024-11-30 14:33:24)
  • 動画で見たけどモデリングめっちゃカッコいい、フリーダム共々PS版でも使いたいなぁ あと、鉤爪を使うゴッドなんて初めて見た…というか、あれ武装だったんだな。てっきりエネルギー供給回路か何かだと思ってた - 名無しさん (2024-11-30 13:33:45)
    • 羽根の模様が完全にRGゴッドガンダムだから比較的福νとか割と新しめのRG出てる機体はカッコイイのが多いと思う、多分クロスボーンとか出てもカッコイイの来ると思う - 名無しさん (2024-11-30 14:07:30)
  • 原作でも敵倒したら回復とかしてるのかな… - 名無しさん (2024-11-30 12:48:56)
    • 何なら気合でいつでも回復してるノリだろGガン勢は - 名無しさん (2024-11-30 16:23:34)
  • バルカン300あれば串に勝てた - カンストS (2024-11-30 12:20:14)
  • A+以上だとみんな距離のとり方に慣れてきてだいぶ厳しくなりつつある、公認ストリーマーの信者ブースティング宣伝見て強い言ってるエアプはしらんけど - 名無しさん (2024-11-30 11:27:10)
    • こいつで距離稼がれて厳しかったら乗れる強襲ねえよ - 名無しさん (2024-11-30 12:28:08)
      • 木主の環境は皆がモジモジしてて前に出ない低レベルな環境なんやろ - 名無しさん (2024-12-01 18:53:34)
    • 乗った上でぶっ壊れでした、本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2024-11-30 12:55:55)
    • 要らん一言で説得力を消し飛ばすスタイル嫌いじゃない - 名無しさん (2024-12-01 18:27:48)
  • 石破天驚拳のエフェクトもっと派手にしてもバチ当たらないと思う - 名無しさん (2024-11-30 10:31:58)
  • つえーのはわかるんだけど明鏡止水発動後のパンチN→横→Nって入れるのが苦手。N下N下下してれば火力出せるぬるま湯の中で育ってきたからか…。あとリーチ短くて1段目で相手が仰け反ると2段目が入らんみたいになりがち - 名無しさん (2024-11-30 06:17:15)
    • ゴッドスラッシュでさっさと寝かせて足の裏を殴る蹴るしてたから意識してなかったわ…… - 名無しさん (2024-11-30 11:12:37)
  • ってかこのバルカンの長射程って明らかにアンチクシィーを想定してるよね - 名無しさん (2024-11-30 05:27:24)
    • そりゃそうでしょ。むしろこの長射程なけりゃクスィーに手も足も出ない無様な格闘強襲機の出来上がりだし - 名無しさん (2024-11-30 05:47:02)
      • 不利兵科ぶち止める勢いの性能与えられておいてここまでで無いと無様扱いはおかしい - 名無しさん (2024-11-30 10:11:47)
      • もしそうだとしたらゲームデザインおかしすぎだろ。いくらクスィーが格闘で火力だす機体だとしても近接得意な奴相手じゃリスク高いし戦い方変えないとダメでしょ - 名無しさん (2024-11-30 19:45:59)
    • 間違いなくΞ染めされても戦えるようにって配慮だろうけど、バルカンの速度はやりすぎた感ある。ゴッスラももうちょいリロード重くてもよかったかもしれない。 - 名無しさん (2024-11-30 10:26:40)
    • 長射程?.... - 名無しさん (2024-11-30 12:54:36)
  • まあライフルもない格闘機が串ペネに抗うにはこんぐらいのバルカン無いと無理じゃねーかな。とはいえ今度は串ペネが簡単にハエ叩きされはじめてしまったが - 名無しさん (2024-11-30 01:20:59)
    • クスィには強いけどペーネロペーにはハイマニュと回避連打のせいでキツくない? - 名無しさん (2024-11-30 01:36:39)
      • ペネなんざ常に飛べる訳じゃないしな。馬鹿デカイからバルカンだろうが、マシンキャノンだろうが、スラッシュだろうが、石破だろうが当たるし落とした時点でほぼ勝ち確や。 - 名無しさん (2024-11-30 03:30:03)
        • ペーネロペーは少なくともハイマニュで落ちない上 2秒近くバルカン全弾ヒットしないとキツイのがなぁ - 名無しさん (2024-11-30 03:49:41)
          • スラ吐いてる間ペネはバルカンとファンネルミサイルしか無いんだが、バルカンだと射程負けとるからな。因みに単純な蓄積耐性ならゴッドのが上やぞ。噛まれずに延々と引き撃ち出来るなら勝てるんじゃね?出来てるペネ見たこと無いけどな。 - 名無しさん (2024-11-30 04:16:12)
            • 飛ぶ斬撃やバルカンで先手を取ったとして、蓄積取る前にペーネロペーお得意の連続回避で仕切り直しされるのでキツくないない? 逆に先手取られたらよろけ複数から格闘まで食らうし。 - 名無しさん (2024-11-30 04:34:57)
              • その完璧な射撃よろけ継続とか出来てる奴、S-でもほぼおらんぞ。しかもなんで毎回そこまでペネに飛んでる余裕があると思ってるのか謎。 - 名無しさん (2024-11-30 10:51:27)
            • ペネがぶっ壊れになれなかった理由がスラ中の手数不足だからな - 名無しさん (2024-11-30 06:12:27)
              • CWUミサイルがスラ撃ち可能だったらかなり違うかったし、壊れに近かったな - 名無しさん (2024-11-30 12:51:18)
  • ペーネロペーで簡単に狩れない? いや相性言い出したらキリないんだけど環境機と相性悪いのは... - 名無しさん (2024-11-29 23:32:29)
    • どうやってペネで狩れるのか教えてほしいわ ペネの攻撃するときは必ずMA効いてない状態になるのにこのバルカンでよろけるより先に何するの? - 名無しさん (2024-11-29 23:43:42)
      • ペネのいつもの高回転大よろけで止まる(ペネ以外の機体大体止まる) ファンネルバルカンでも止まる 1秒バルカン浴びせる前に連続回避 タックル2回 上見ている間に他の機体に... - 名無しさん (2024-11-29 23:47:29)
        • それ納筋ゴッドだからでは?ファンネルロックしてたらバルカンなんて絶対撃ち負けるし連続回避したら次のゴッドのターンで受けきれないでしょ 他の機体がーって言いだすならふわふわしてるペネをニューが許すわけないでしょってなるし... 強よろけも常にMAだから通常よろけにしかならない - 名無しさん (2024-11-30 00:33:32)
          • 正面向かい合ってよーいドン想定ならバルカン分ゴッド有利でしょうけど。 フライトで強襲してくる+対応したら連続回避してヘイトタンク+降りても回避タックル+寝かせても高耐久+トドメも補助動力 相性というか環境機が強すぎ - 名無しさん (2024-11-30 00:48:03)
            • なんでペネが常にふわふわしてゴッドから距離取ってて強襲できるんだよ あとゴッドはdps3000のバルカンを300で撃てるんだからペネ相手に無謀な突撃はする必要ないんやし - 名無しさん (2024-11-30 01:10:20)
            • ゴッド相手にほほ、補助動力?マシンキャノン撃たれて終わりじゃね? - 名無しさん (2024-11-30 04:33:16)
    • 雑魚狩りしていい気になって機体の性能評価出来ないの草 - 名無しさん (2024-11-30 01:33:50)
  • フリーダムの時にこの程度の性能で実装してノルン相手に何するのって言っといて、環境でやれる性能で出したらアナザーインフレだ!って怒り出すの都合良すぎて草 - 名無しさん (2024-11-29 23:01:33)
    • まぁインフレなんてノルンクシーパフェアンクシャヨンファと続いているから関係ないわけですが - 名無しさん (2024-11-29 23:09:50)
    • まぁGガン自体スーパーロボット寄りの事してるからね...。MF自体個人用に国の威信をかけて作り上げた機体だし - 名無しさん (2024-11-30 01:18:24)
  • ゴッドガンダム強いのは嬉しいけどここまでだとPS版には出られなさそうだなあ… 宇宙世紀機体ボコボコにして荒れちゃいそうだし - 名無しさん (2024-11-29 22:45:46)
    • デザイン的にはほぼアナザーみたいな漫画出身の奴らが大暴れしてるんだしそこは気にするところじゃないと思っちゃうな 今の各コスト環境機体なんて並べて見せられても一部の雑誌や漫画まで追いかけてる熱心なガンダムオタク以外は知らねぇ〜ってなる機体ばっかだと思う… - 名無しさん (2024-11-29 23:15:28)
    • 性能云々は置いておいても、アナザー出ないことを嘆いてる勢力が声大きい割りにSteam版の同接上がらんからな。所詮声がデカイ少数派で売上にもならんのなら無視して、住み分けでいいやろ。 - 名無しさん (2024-11-30 01:31:05)
      • 今バトオペやっててアナザーのためだけに今まで課金やら何やらで獲得した機体やカスパ全部かなぐり捨てて移行のハードルは高い 機体とかカスパとか共有できるなら移る人も増えるだろうけど - 名無しさん (2024-11-30 01:45:38)
        • この程度でハードル高いとか感じる時点で大したやる気無いやん。それに捨てろなんて言ってないし、Steam版やったからPS版消える訳じゃないしな。 - 名無しさん (2024-11-30 03:21:27)
          • アナザーを望むわりにPCないとか言い訳してる人らは結局仮にPS版に来たとしても課金しない層だからね。ほんとに欲しいなら自分がプレイしたり課金したりで少しでも数字が上向きになるようにした方がいいんだけどね - 名無しさん (2024-11-30 03:34:35)
          • バトオペしかやってない人なら困らんのだろうけど他ゲーもやってるから物理的に時間が足りないし、それでPCに軸足おいたらプレイスキル以外はリセットも同然なんだからハードルは感じるよ バトオペだけに金を注ぎ込んでるわけでもないし - 名無しさん (2024-11-30 03:52:11)
            • だからその程度の熱量と金なら黙ってろよってこと。なんでお前の生活基準でゲーム側が合わさないといけないんだよ。乞食か? - 名無しさん (2024-11-30 04:18:21)
              • Steamの同接上がらないからアナザー容認派はノイジーマイノリティはちょっと乱暴じゃない?理由は…ってだけだったんだけどなぁ そんなに乞食だなんだとブチギレさせる理由がわからん 宇宙世紀一筋の人ってそういうところのアタリ強いね - 名無しさん (2024-11-30 09:24:03)
                • 勝手に宇宙世紀一筋とか決めつけるのやめてもろて。乱暴もなにもフリーダム来て、2機目のゴッド来てこの状態とかアナザー追加してくれ派は声だけでデカくて行動出来ないと見られても仕方ないだろ。ゴッドの追加とか1ヶ月も前から告知されてるにも関わらずグダグダグダグダ… - 名無しさん (2024-11-30 10:56:27)
                  • 何がそんなに気に喰わないのか分からんが落ち着けって。 - 名無しさん (2024-11-30 16:37:54)
            • まあどっちもやるのは疲れるってのは分かる。でも棲み分けして欲しいって人が多いならそこはその人達の意見を尊重してあげるべきだし運営もそのつもりだと思うよ - 名無しさん (2024-11-30 06:14:43)
  • 機体考察を書いてみました。拙い部分もあると思いますが、自由に添削してください。 - 名無しさん (2024-11-29 22:37:04)
  • 壊れすぎてて頭抱えるしか無い - 名無しさん (2024-11-29 22:31:36)
  • バルカンが超性能なのは格闘当ててなんぼの機体なのに即よろけ武器が静止射撃1つしかなくてバルカン無しだと格闘に入りづらいからだろうな、逆に言うとスラ撃ちバルカンから格闘入れないレベルの腕前では相当弱い機体になるしタイマン性能といい初期のBD2を連想させるコンセプトだわ - 名無しさん (2024-11-29 21:37:38)
    • 初期のBD2と全く違う - 名無しさん (2024-11-30 01:31:55)
      • 同じだね、スラ撃ち格闘出来なきゃ話にならなくて出来たらタイマン最強なのが全く同じ - 名無しさん (2024-11-30 16:19:08)
  • 明鏡止水ゴッドがクスィーをずっとおもちゃにしてるの笑うわ - 名無しさん (2024-11-29 21:26:30)
  • モビルトレースシステムが全然役に立たんから、仮に他のGガン機体が実装されてもマスターガンダム以外は産廃な気がする - 名無しさん (2024-11-29 21:22:00)
  • マジで不意打ち以外で串に負けないの草 一回はたき落としたらゴッドフィンガーで緩衝材無視ダメージ 明鏡止水なら連続打撃で半分くらい持ってけるの笑うしかないわ - 名無しさん (2024-11-29 21:16:43)
  • あれこれバタフライエッジの上位互換… - 名無しさん (2024-11-29 21:05:50)
  • 最強武装がバルカンって笑える - 名無しさん (2024-11-29 20:56:20)
    • そりゃあゴッドのバルカンは「バァルカン!!」って叫ぶ必殺技だからな - 名無しさん (2024-11-29 21:35:50)
      • なるほど、、、それじゃあしょうがない - 名無しさん (2024-11-29 23:18:39)
  • 止まらないとか優秀格闘はまあいいよ コンセプト部分をフォローするだけのはずのバルカンをクソぶっ壊れにするのはやめろ - 名無しさん (2024-11-29 19:47:35)
    • コンセプトをフォローするためにバルカンを壊れにしてんだよなぁ・・・まともな即よろけ武器が無いから格闘持ち込めないし - 名無しさん (2024-11-29 21:45:16)
      • もはやフォローがメインになっててコンセプトと関係ない部分が強みになってるのがおかしいんだよ - 名無しさん (2024-11-29 23:19:04)
        • 全然おかしくない - 名無しさん (2024-11-30 16:19:46)
  • ネオジャパンのバルカン開発技術だけはガチ - 名無しさん (2024-11-29 19:43:42)
  • 清々しいまでのぶっ壊れで笑うしかない - 名無しさん (2024-11-29 19:36:13)
  • 実質HP+10000でワロタ - 名無しさん (2024-11-29 19:27:28)
  • 石破天驚拳の当たり判定波動砲でも撃ってんのかってぐらいデカいな - 名無しさん (2024-11-29 19:07:45)
  • 既存のガンダムゲーと比べたらグラフィックめちゃくちゃ良いな - 名無しさん (2024-11-29 17:23:01)
    • ここまで高グラフィックなゴッドガンダムは過去30年で初なんじゃなかろうか。少なくとも一般人が操作できるものでは。 - 名無しさん (2024-11-30 01:34:55)
  • モジ汎が使うと弱いのは間違いないな、有利ポジからマシンキャノンとバルカン交互に垂れ流してるだけのアホが居るし誰が乗っても強いわけじゃない - 名無しさん (2024-11-29 17:07:15)
    • まぁ強襲じゃけんね - 名無しさん (2024-11-29 18:43:47)
      • モジ汎してる奴はどの機体のっても同じ運用しか出来んのよ、強襲でも延々と遮蔽物から射撃だけとか - 名無しさん (2024-11-29 21:14:21)
  • どんなに苦しくてもやり遂げるんだからウェーブ負けした後も頑張ってくれ - 名無しさん (2024-11-29 17:04:05)
  • 東方不敗は! - 名無しさん (2024-11-29 16:06:06)
    • 王者の! - 名無しさん (2024-11-29 18:44:51)
      • 風よん♡ - 名無しさん (2024-11-29 20:16:17)
  • 両軍1機までとします。よろしくお願いします - 名無しさん (2024-11-29 15:55:33)
  • 1ウェーブ負けると常にハンデ背負わされるしFFされる確率も超高いの笑える。ヤケクソに強いけど嫌われる要素てんこ盛りじゃん - 名無しさん (2024-11-29 15:35:00)
  • 600発/分、射程250の蓄積5×2というバトオペ史上トップクラスの壊れ性能バルカン - 名無しさん (2024-11-29 15:25:38)
    • クスィーが一瞬で落ちるのよな、スラ撃ち出来るからほぼ間違いなく相手より先によろけ取れるという - 名無しさん (2024-11-29 17:04:26)
      • どんな機体だろうが適正距離で粘着されたら絶対先によろけるから撃ちあっちゃだめだわ 粘着されたらクシィですらなんもできない - 名無しさん (2024-11-29 17:42:34)
        • 450に実弾蓄積無効波動にはアクガで対抗出来る機体が居ってだな…つまり今の700はチョバックスのような機体が求められているのだよ(謎理論) - 名無しさん (2024-11-29 20:11:37)
          • つまりグスタフカールレベル2ってことだな! - 名無しさん (2024-11-29 21:04:15)
          • 光刃でよろけとってさよならバイバイじゃない?ワンコン決めたら後はバルカンで倒せるし... - 名無しさん (2024-11-30 00:02:44)
      • きっとフリーダムさんがPS装甲強化で実弾蓄積を無効にするゾ - 名無しさん (2024-11-30 01:00:29)
  • どうせGガンダムゲーだからと思ってバルカン対策に耐ビーじゃなく耐実盛りにしてみたけど、意外と汎用乗る人も多いせいか相手がほぼビーム汎用編成だとボコボコにされるので、基本通り耐ビーを積みましょう(自分への戒め)てか北極みたいな狭いマップじゃなくコロニー落下とかだと、連携バルカンや味方のひるみにタックル援護しあえない脳死Gガンばっか編成だと普通にダブルスコアで負ける。 - 名無しさん (2024-11-29 14:57:09)
    • バルカンはダメソというより蓄積取りだからな殴られて終わりよ - 名無しさん (2024-11-29 19:45:21)
  • 使ってみたいと思う機体だけどPS版に来なくてよかった…1ウェーブ目取ったチームが試合に勝つというユニコーン時代のようだ… - 名無しさん (2024-11-29 14:54:10)
  • やっぱ明鏡止水流さんとイマイチ、あとは石破はチャージ格闘にしてほしかった。 - 名無しさん (2024-11-29 14:15:59)
  • 動画見た感じかなりのヤバ味を感じるんだが…弱点あるのこれ。psプレイヤーだけどこれは戦々恐々だよ - 名無しさん (2024-11-29 13:56:53)
    • 引き撃ちΞni - 名無しさん (2024-11-29 13:58:32)
      • に打てる手が少ないのはある - 名無しさん (2024-11-29 13:59:18)
        • この機動力と小型でスラ撃ち蓄積10%バルカンが射程250やから現実的じゃないやろそれ。結局寄られたら勝ち目無いしな。 - 名無しさん (2024-11-29 14:07:54)
      • まぁ足は速いし一度捕まえればほぼ確実に勝てるけど射撃兵装の射程は短いからね。格闘がインチキみたいな伸びしてるけど - 名無しさん (2024-11-29 14:08:12)
  • クソ強いんだけどリス直後とゴッド相手に初動負けした後が辛い 相手明鏡止水になるし更に不利よ - 名無しさん (2024-11-29 13:03:27)
    • ユニコーン1強時代を思い出す環境 - 名無しさん (2024-11-29 14:08:44)
  • リス後弱すぎて闘志溜まらずフルボッコにされて最悪なんだけど - 名無しさん (2024-11-29 12:47:01)
  • シュツガルみたいな連撃式じゃなくて従来通り下がっていく方式なのねれんげき - 名無しさん (2024-11-29 11:58:50)
  • 色悩むなー、膝がいい感じに青くなるからビルドバーニングガンダムっぽくできたしこれでいいか - 名無しさん (2024-11-29 11:40:15)
  • あと今日と明日耐えれば来月になるそすればワテの時間やぁ! - 名無しさん (2024-11-29 11:08:47)
    • 楽しみに待ってるぞ - クスィー&ノルン (2024-11-29 12:31:58)
      • 改めて感じたのはその2機おやつだわっていう… - 名無しさん (2024-11-29 15:30:26)
  • ぶつかること(バルカン)で深く結びつく友情 - 名無しさん (2024-11-29 10:34:03)
  • これからはMSとMFで別けて呼ばなアカンのか... - 名無しさん (2024-11-29 08:41:53)
    • 大分類モビルスーツのモビルファイター郡だからMSでよくねぇ? - 名無しさん (2024-11-29 09:02:13)
    • ガンタンク2やヒルドルブなんかもMSで括ってるんでしえーやろ、大意が伝わりゃええ - 名無しさん (2024-11-29 09:08:30)
      • アッシマーも正確に言えばTMAだしな - 名無しさん (2024-11-29 14:00:27)
  • 思いの外バルカンゲーで草 - 名無しさん (2024-11-29 05:08:50)
  • ゴッドガンダムが来たおかげでディマが後回しになり650は救われたのであった - 名無しさん (2024-11-29 05:01:06)
  • 明鏡止水時はノルンの格闘ダメージ与えた時の回復付けてくんねーかな - 名無しさん (2024-11-29 04:19:05)
    • ハイパーモードで6000、明鏡止水でさらに4000回復するらしいので十分でしょ - 名無しさん (2024-11-29 10:41:30)
  • 歩兵の速度上がるの草 - 名無しさん (2024-11-29 04:00:09)
  • これ殴らなくても支援の前でバアルカンしてるだけで支援側何もできずに死ぬぞw - 名無しさん (2024-11-29 03:25:46)
    • 耐実盛りまくった支援νならバリアで完全無効化できるかも - 名無しさん (2024-11-29 10:43:53)
      • ただゴッドスラッシュあるからバリア剥がれるんだよね - 名無しさん (2024-11-29 11:03:36)
        • そら完全無敵なわきゃないからな - 名無しさん (2024-11-29 18:50:42)
  • 緩衝材無視くらいつかないとクスィー達には追いつけないよ。 フリーダムと一緒に強化されると良いですね - 名無しさん (2024-11-29 02:50:07)
  • 仮にも汎用のフリーダムがコンボ途中で簡単に溶けて爆散してて草 バトオペ運営絶対にSEEDの事嫌いやろ - 名無しさん (2024-11-29 02:47:41)
  • フリーダムの最大貯めのジャンプみたいな細かい要素ありますかね?持ってないので教えてもらえるとめちゃくちゃ嬉しいです! - 名無しさん (2024-11-29 02:38:45)
  • 明鏡止水後のサベ下は最速キャンセルで下下ちゃんと入るね サベ下打撃n横nサベ下がキッチリ入り切る 通常/ハイパーモード時はサベ下打撃n横下サベ下 単発打撃下はゲロマズだからできるだけやりたくないね - 名無しさん (2024-11-29 02:19:23)
    • てかチャー格チャージしてるだけでスパアマつくからオバヒしたら咄嗟に貯めて逃げるとかもできるのあまりに無法 - 名無しさん (2024-11-29 02:25:17)
  • んまぁちょっとやりすぎ感あるけどCS版はクスィーが最強です、PC版はクスィーが最強ですじゃまるで詰まらんし一旦最強機体が別になりそうなのは有り。有りだけどこれはまずいですよ! - 名無しさん (2024-11-29 02:03:23)
  • ゴッドが2機以上いると毎回負ける。 クスィが多い方が勝つ。 - 名無しさん (2024-11-29 01:47:32)
    • こちらA+~S戦場、クスィ多い方が負ける状態続く - 名無しさん (2024-11-29 01:55:40)
      • 同じ戦場のはずだけど俺視点ではゴッド少ないほうが勝ってるな。俺が最強なのか? - 横 (2024-11-29 02:14:32)
  • これ対策に耐格盛るかと思ったけど、明鏡止水で耐格無視されるんじゃやってらんねぇですわよ - 名無しさん (2024-11-29 00:23:44)
    • 数割カットされるだけだから盛得なのは変わらん - 名無しさん (2024-11-29 00:57:30)
  • モデリングはRGゴッドの流用っぽいな? - 名無しさん (2024-11-28 23:30:13)
  • 間違いなく人寄せにはなった。 肝心の鯖が持たない! マッチングもできんし初期リスポン上空で敵が浮いとる - 名無しさん (2024-11-28 23:05:33)
    • steam版も鯖じゃなくてP2Pだからポート解放できばい人は基本お断りなんで - 名無しさん (2024-11-29 11:13:00)
  • せめてフラップ付けて飛び蹴りで串落とせるくらいにはして欲しかったな - 名無しさん (2024-11-28 22:41:05)
  • いやー楽しい とりあえずの目標は試合中に明鏡止水までいくことだな - 名無しさん (2024-11-28 22:35:44)
  • あ~~~~~~!!! こんなネタ機体のせいで特殊強化フレームBがぁぁぁ!!! - 名無しさん (2024-11-28 22:12:58)
  • めちゃくちゃ使いたいんだけど、PS版で実装されない理由はなんなの? - 名無しさん (2024-11-28 22:05:28)
    • PC版にもPS版にも課金して欲しいからダメです。 ポケモン複数同時発売する感じ? - 名無しさん (2024-11-28 22:09:33)
      • まあそうでもしないとPC版のユーザー増えないか - 名無しさん (2024-11-29 00:05:59)
    • 宇宙世紀しか認めない人がいるからじゃない?環境がー世界観がーは見かける - 名無しさん (2024-11-28 22:19:07)
      • 傭兵がサイコザクやらユニコーン乗り回してる世界線だからもう今更感しかないわ - 名無しさん (2024-11-29 10:24:58)
      • 個人的にアニメであんな無限に飛んだりすごい格闘戦してたりのアナザーがバトオペのもっさりで出ても残念でしかない - 名無しさん (2024-11-29 12:48:42)
    • 去年やった公式アンケで非宇宙世紀機体の参戦 PS版出さないでほしい多 STEAM版出してほしい多 だったから - 名無しさん (2024-11-28 22:19:17)
    • そりゃユーザーが(アンケートで)出すなって意見が大量に来てたから出してないんだよ - 名無しさん (2024-11-29 00:35:18)
    • アンケートでpsユーザーはアナザー反対、pcは賛成だったから。まあそれをちゃんと受けて動いてる運営すげえなって思うけど - 名無しさん (2024-11-29 12:27:01)
  • どういう仕組みで歩兵の高速移動速度早くなるの?十傑集走り? - 名無しさん (2024-11-28 20:38:02)
    • DG細胞 - 名無しさん (2024-11-28 20:43:38)
  • 味方がゴッド多いと負ける~ 初週限定で慣れて無いせいか? - 名無しさん (2024-11-28 20:22:27)
  • そういや、ゴットに乗ると生身が強くなるって話してたやん、あれどのぐらい強くなった? - 名無しさん (2024-11-28 20:19:43)
  • バルカン突撃されるの強すぎワロタ - 名無しさん (2024-11-28 20:15:23)
    • バルカンの蓄積速度やばすぎて、ゴッドガンダム止める前にこっちが止まるんやが…… - 名無しさん (2024-11-28 20:28:18)
  • ノルンのジュッテの餌食で草 クスィに拳届かなくて草 ファンネルミサイル足場に接近できるくらいのスキル持たせろよ - 名無しさん (2024-11-28 20:12:11)
    • 飛んでるクスィーに誰の格闘なら届くんだよ、草ばっか生やしてないでどうすればいいのか自分で考えろ - 名無しさん (2024-11-28 20:17:35)
    • ジュッテ構えてるノルンなんてバルカンでよろけ取って終わりじゃね - 名無しさん (2024-11-28 20:25:39)
      • 耐格70近く盛れる射撃格闘汎用に射撃食らいながらマニュバルカン頑張って格闘ですか・・・ - 名無しさん (2024-11-28 20:40:22)
        • 木主が言ってるジュッテ構えてるノルンについて枝主は書いてるのに、撃ち合い状態で射撃食らいながらバルカンマニュ凸は流石に話がずれ過ぎてるのでは…? - 名無しさん (2024-11-28 20:54:48)
          • ジュッテ構えて棒立ち想定する必要性あるんです? - 名無しさん (2024-11-28 20:58:41)
            • いや、普通に考えてそんなノルンなんていないと思うけども、木主はそれ用のスキルを持たせろって書いてるしなぁ…。それに対しての枝主の回答がジュッテ構えたノルンなんてバルカンで良くねって流れだから。 - 黒 (2024-11-28 21:20:06)
            • ごめん書き方が悪かった。ジュッテ選択してる状態だと咄嗟に射撃を撃てないからゴッド側が有利じゃねと言いたかった。もちろん乱戦中にジュッテカウンターを狙えたら強いと思うけど - 名無しさん (2024-11-28 21:25:22)
  • Xだと何も考えずに大暴れするやつほど強いのがよく分かった、考えて行動する俺には扱いきれないわ - 名無しさん (2024-11-28 20:10:29)
  • PS版の2号機と比べて気合いの入り方が違いすぎる、やっぱりこう言う力入ってる機体の方が面白いよなぁ - 名無しさん (2024-11-28 19:31:36)
  • 高性能カウンター発動するとゴッドフィンガーから殴る蹴るの暴行に変わるの草。モーションかっこいいけど演出的には劣化しとるやん - 名無しさん (2024-11-28 19:12:12)
  • 即強よろけだしスキはないとね - 名無しさん (2024-11-28 19:04:38)
    • ↓ - 名無しさん (2024-11-28 19:05:11)
  • 石破天驚拳いくらなんでもその発生の遅さは・・・ - 名無しさん (2024-11-28 18:49:01)
    • 貫通強よろけなんだから出しやすくするのはやめちくり〜〜〜 - 名無しさん (2024-11-28 19:59:52)
    • 配信見てたらゴッド同士の対戦で石破天驚拳出そうとしてるやつをバァルカンでよろけさせて止めてるシーンなんてのもありましたね - 名無しさん (2024-11-28 20:47:36)
  • 引いて使ってみたけどなんかよろけやすい、バルカンよろけ値10%あってGG多いから理解はできるんだけどよろけすぎのような気もする - 名無しさん (2024-11-28 18:48:54)
  • 4連撃だけど威力下がるのか - 名無しさん (2024-11-28 18:42:54)
  • 一昔前のフライト機とミサイルが飛び交う戦場とは明らかに趣が異なる戦場になってる - 名無しさん (2024-11-28 18:35:15)
  • PS版にも出してくれんかのぉ…ゴッドとか特にみんな欲しがって課金してくれそうだけど - 名無しさん (2024-11-28 17:49:57)
    • PSには難しいんじゃないかな。今確認出来る性能だけでも、だいぶ性能盛られてて、700環境が激変するレベルだと思う。 - 名無しさん (2024-11-28 18:06:03)
  • 悪いなスネ夫、このトークンはディマーテル用なんだ - 名無しさん (2024-11-28 17:38:18)
  • コアランダーの羽さぁ 重要なパーツなんだから展開するときちゃんと原作再現して欲しいわ 開発中の映像ってことで実際はちゃんとしてるのかな - 名無しさん (2024-11-27 19:31:16)
  • steam版が羨ましいわーチーターオオイケド、フリーダムとかも欲しいしチーターオオイケド - 名無しさん (2024-11-27 04:58:10)
    • チーターはだいぶ減ったけど迷惑プレイヤーがPSより多いのよね あとラグでF91フェイスオープン状態のやつもPSより沸く - 名無しさん (2024-11-28 15:03:14)
    • 毎月BANで大体500人消えてるのに総アクティブ全然変わらないゲームだ、面構えが違う - 名無しさん (2024-11-28 15:05:39)
  • 格闘判定は通常は強、ハイパーモード以降は強+になりそうだな。白兵戦プログラムは絶対にあると思うし動画見る限りスーパーアシハヤクナール搭載するとレレレ移動のバケモンになりそう - 名無しさん (2024-11-26 23:50:05)
    • 白プロはないんじゃない? 有るならチャー格チャージ完了後リアクション軽減なんていらないし - 名無しさん (2024-11-27 19:32:51)
      • でも無いと厳しそうな気がするんよ - 名無しさん (2024-11-27 23:50:18)
  • ナラCの上位互換 そのナラCは今強いか? Q.E.D. - 名無しさん (2024-11-26 23:30:21)
    • 上位互換(でもない)といってて実装もされてないのに勝手に証明した気になってるの馬鹿だと思わない? - 名無しさん (2024-11-26 23:44:08)
      • 思ってたらそもそもコメしないやろ - 名無しさん (2024-11-27 18:26:03)
  • カウンターでゴッドフィンガーしないの意外だな、未発表なだけで高性能カウンターとかであるかもしれないけど - 名無しさん (2024-11-26 22:08:53)
  • カスパは付かないだろうけどどうせなら最高レアリティの星5で来てほしいな。期間ハンガーも解放されるし - 名無しさん (2024-11-26 12:29:19)
    • もう色々告知されてるよ。星4なこととか、カスパはないけど星5のときみたいにステップアップ10連やるとかね - 名無しさん (2024-11-26 22:00:40)
  • ところで、頭部を破壊されたものは即失格(撃墜?)になるルールは適用されるんですよね?頭部カスパが有るぐらいなんだし頭部失格も有るんですよね!? - 名無しさん (2024-11-18 10:35:09)
    • あるかもしれないけどその場合頭部のHPすげーことになってそう。チャー格3発ぐらい決めないとぶち壊れないとか - 名無しさん (2024-11-26 14:44:22)
    • ゴッドが登場しだした決勝大会じゃそのルールなくなったよ - 名無しさん (2024-11-26 14:59:06)
  • フリーダムがローゼンと同時でコスト固定1枠に収めたから、コイツも宇宙世紀700と同時になるだろうな 今年はもう2ヶ月切ってるからオヴェロンの時みたいに実装タイミング入れ替えとのコンボで間に合わせてきそう。PVの雰囲気と東方は赤く燃えている的に初日の出と絡めて年末に来るんじゃないか? - 名無しさん (2024-11-06 15:17:35)
  • 金ピカになるの原作再現はいいんだけど、せっかくバトオペのデカい要素である色塗りが半分無意味になるのがなぁ 金ピカ状態の方が長いだろうし - 名無しさん (2024-11-06 15:12:36)
    • いうて光らないGガンとは……って感じはする - 名無しさん (2024-11-06 20:35:50)
      • ハイパーモード専用のペイントを付けよう。光沢と反射が100固定 - 名無しさん (2024-11-06 22:43:13)
        • サイコフレームやバイセンの色が変更出来ればなぁ... - 名無しさん (2024-11-18 14:20:09)
    • ハイパーモードは行けても、明鏡止水はユニコーンの覚醒みたく安定して発動できない気がするなぁ… - 名無しさん (2024-11-06 22:48:12)
      • あ〜ナラティブCみたいな感じでハイパーと明鏡止水別なのか そりゃそうか - 名無しさん (2024-11-08 17:07:33)
  • 今の700で近接強襲って蓄積無効射撃ダメ半減とかじゃないとまともに動けんやろ - 名無しさん (2024-10-26 17:25:33)
    • ただPCだとザク4IPですら何か割といけるので意外とアリな感じする - 名無しさん (2024-11-06 15:08:44)
  • 射撃0格闘50 - 名無しさん (2024-10-25 09:40:17)
    • マグフと違って劇中に出て射撃兵装兵装使ってる描写もあるから0にはならんやろ〜w... - 名無しさん (2024-11-06 15:19:56)
  • 明鏡止水の心でみんなのおかげだ - 名無しさん (2024-10-24 21:19:18)
  • 消えていく…俺の怒りと悲しみ…復讐は消えていくで頼む - 名無しさん (2024-10-24 20:55:08)
  • コイツのガチャ台詞が気になる。無難に「ガンダムファイト!レディー…ゴーッ!」とか? - 名無しさん (2024-10-24 18:38:04)
  • 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2024-10-21 20:54:15)
    • 実装は年内を予定ってことなので、ページだけ作って放置でいいかな - 名無しさん (2024-10-21 21:03:52)
最終更新:2025年07月13日 05:35