機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 700 | 750 | ||||||
機体HP | 21000 | 23000 | ||||||
耐実弾補正 | 20 | 22 | ||||||
耐ビーム補正 | 24 | 26 | ||||||
耐格闘補正 | 34 | 36 | ||||||
射撃補正 | 27 | 30 | ||||||
格闘補正 | 43 | 47 | ||||||
スピード | 140 | 145 | ||||||
高速移動 | 225 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 23 | 24 | ||||||
中距離 | 20 | 22 | ||||||
遠距離 | 9 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ランサー | ランサー(スキル効果中) |
---|---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 70% | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ランサー | ランサー(スキル効果中) |
---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 240%(120%x2) | 140% | 420%(140%x3) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[B・V仕様]用S・ランサー | LV1 | 3000 | 3 | 4秒 | 8秒 | 0.77秒 | 350m | 移動射撃可 空中射撃可 スキル「シェルフ・ノズル制御機構?」対応 スキル発動中、ブースト射撃可 よろけ有 ユニット貫通効果有 攻撃対象の耐実弾補正を30%減でダメージ計算 よろけ値:60% シールド補正:2.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 3200 | 355m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
[B・V仕様]用ビーム・サーベル | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 | 機体同梱 |
LV2 | 3100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 230 | 80 | 600発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 250m | 2300 | 移動射撃可 スキル「シェルフ・ノズル制御機構」対応 スキル発動中、ブースト射撃可 よろけ値:8%(13HIT) |
LV2 | 250 | 2500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 4 | - | 15秒 | 0.33秒 | 250m | 4発連続発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 照準誘導効果有 よろけ値:20% x4 |
LV2 | 600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 4 | - | 15秒 | 0.33秒 | 250m | 4発連続発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 照準誘導効果有 よろけ値:20% x4 |
LV2 | 600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 3000 | 3.5秒 | 0.77秒 | 大よろけ有 スキル「シェルフ・ノズル制御機構」対応 スキル発動中、下格闘の性能変化 |
LV2 | 3200 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | HP | サイズ | 威力 | クールタイム | OH復帰時間 | 武装切替 | 備考 |
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LV1 | 5500 | S | 2350 | 2.5秒 | 20秒 | 0.33秒 | 装備中シールドへの被ダメージ30%軽減 |
LV2 | 6000 | 2500 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV4 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
滑空機構 | LV3 | LV1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 | 落下速度低下 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
廃熱効率適正化 | LV1 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
フラップ・ブースター | LV2 | LV1~ | 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、 スラスター消費量がやや増加するが、機体が上昇する。 |
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる |
シェルフ・ノズル制御機構? | LV1 | LV1 | シェルフ・ノズルをすべて所持している場合機動力が上昇し、高速移動開始時のスラスター消費量が軽減。 さらに高速移動中に対応する射撃兵装が使用可能となる。 シェルフ・ノズルをすべて所持していない場合対応する格闘兵装の下格闘攻撃が変化する。 |
左右のシェルフ・ノズルが使用可能状態で発動 ・高速移動 +10 ・スラスター初期消費 -30% ・対応兵装の性能変化 左右のシェルフ・ノズルが使用不可状態で発動 ・対応兵装の性能変化 |
LV2 | LV2~ | シェルフ・ノズルをすべて所持している場合機動力が上昇し、高速移動開始時のスラスター消費量が軽減。 さらに高速移動中に対応する射撃兵装が使用可能となる。 シェルフ・ノズルをすべて所持していない場合対応する格闘兵装の下格闘攻撃が変化する。 |
左右のシェルフ・ノズルが使用可能状態で発動 ・高速移動 +15 ・スラスター初期消費 -40% ・対応兵装の性能変化 左右のシェルフ・ノズルが使用不可状態で発動 ・対応兵装の性能変化 | |
攻撃 | ||||
格闘戦複合システム | LV1 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1の 複合効果 |
空中格闘制御 | LV1 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で 本スキルに対応した格闘兵装を使用すると 空中で下格闘攻撃を行うことができる。 |
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防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
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索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-PA | Lv1 | 830 | 960 | 格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1660 | 1920 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
冷却補助システム | Lv1 | 2210 | 2560 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||||
Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2770 | 3200 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐格闘装甲補強 | Lv4 | 5540 | 6400 | 耐格闘補正が5増加 | ||||||
AD-PA | Lv4 | 8310 | 9600 | 格闘補正が5増加 |