ジーライン・スタンダードアーマー > ログ2

  • ジム3の機体性能と適正になれば結構使えると思うけど・・・これ使うならジム3のほうがマシに思う。 - 名無しさん (2024-03-22 11:18:07)
  • 高性能BRとジーラインモーションのお陰で未だに前線運用でよろけ回転率が良いって強味が死んでないんで、北極とかなら今でもスコアが出せる謎の遺物。ガトスマは格闘振ったら死ぬ時の暇潰し。水ドミの火力が高いとはいえマニュ持ってない・メタスパは脆いお陰で蓄積が停止撃ちなのがそこまで響いてないのかな。 - 名無しさん (2024-03-21 06:41:57)
  • 機体固定装置くれればしゃがみガトよろけ→メイン→格闘 みたいなコンボでなんとか・・・? 現環境だとガト歩き撃ちできるくらいでちょうどいいとは思うけど メインが優秀な都合最大の特徴が使われないって悲しい - 名無しさん (2024-03-05 22:50:13)
    • 数値パラメーターそのままで、スキルを緊急回避と観測入れ換えて、「汎用」→「支援」になってたら重ドムみたいな存在になり得ていたんだろう。 - 名無しさん (2024-03-06 02:17:15)
  • 高スペ量産仲間の量ZZみたいに追撃射撃付けてもらわないと、火力伸びないんじゃないかな。盾タックル乗っかるなら、格闘の方でも良いけど。 - 名無しさん (2024-03-02 20:52:29)
  • こいつのライフルをライトアーマーでも使えるようにして欲しい - 名無しさん (2024-02-11 10:20:24)
  • 高レベルにはもともと期待はしてないけど、ゲームスピード的に悠長にガトスマ撃ってる暇がないなあ...ガトスマ無視して耐久盛って最前線壁汎するにしてももっと適任な機体は他にいるしこれ一体どうしたらいいんだ - 名無しさん (2024-01-27 19:27:16)
  • ガトスマって派手に見えるけどDSP1200しかないんだな - 名無しさん (2024-01-24 14:06:56)
  • ガトスマの歩き撃ちさえできれば - 名無しさん (2023-12-15 12:16:14)
    • 最悪パッドスキルで、40秒間歩き撃ち可とかしそうだな。強制噴射もオマケで発動してくれたらうれしいな。何にも秘められてないのが悲しい。ジーライン系は、いつになったらペイル系の下地から脱せれるんだ...。 - 名無しさん (2024-01-15 01:54:24)
  • ガトリング上乗せしてる分だけ本体は控えめになってるんだろうけど、ガトリングが活躍する場面が限定的過ぎるんだよなぁ。ある程度まとまった弾数を放り込まないと十分なリターンを得られないけど、止まって撃ってる時間が長いほど狙われやすくなるし。味方が相手してる敵に全弾叩き込むのが理想だけど、自身がフリーな状態でそんな状況に出くわす事がそんなにあるかと言われると…。調整するとしたら本体の方を底上げするのが無難なんだろうけど、ガトリングを使いやすくした方が特徴出る気もするし、難しそうね。 - 名無しさん (2023-12-15 11:39:39)
  • あまり目立たないけど自分で使っても味方にいても全然頼りにならないMS - 名無しさん (2023-12-12 21:30:46)
    • 単体で敵強襲にプレッシャー与えるには間合いが、武装も足回りも遠いのがネック。味方の邪魔しない随伴機体に収まってしまう。時間稼ぎして、しびれを切らしてスラOHした敵機体に強カウンターかませれば楽なんだがね。 - 名無しさん (2023-12-15 02:03:44)
  • プラモで注目集まってるし、相乗効果を狙って多少使いやすくしてあげてほしい。 - 名無しさん (2023-12-12 13:08:48)
  • ガトスマ撃ってるときに盾を機体の前に構えてくれないかな…そうすれば強化項目のシールド強化も活かしやすいし。まあそれプラスで地上適正付与とか全体的なスペック底上げが必要だけど… - 名無しさん (2023-11-20 21:56:50)
  • 全体的に強化が必要なMS - 名無しさん (2023-11-16 23:42:42)
  • 一番弄ってほしいのは足回りだよなぁ。スピードも高速移動も足りないし、かといってこの短所を補いきれる程の機体性能も無いしなぁ… - 名無しさん (2023-11-16 13:13:31)
    • 歩き125にスラ185はちょっと遅いよなぁ…地上適正ないから余計に遅い。足回り弄って強化タックルでも貰えればジムカスとも差別化できていい感じじゃないかな - 名無しさん (2023-11-16 14:13:49)
  • プラモ化記念に乗ったけどまぁ無理だね。武装もキツいけど装甲と足回りがとにかく足りない。 - 名無しさん (2023-11-15 14:46:13)
    • ヘビーライフル持たせて中距離仕様....も手数が減るか....いっそジーラインスタンダードにはアサルトショットガンかヘビーライフルの副兵装版(あるいはその両方)持たせて脚回り弱さや装甲の低さを手数でカバー....まぁ、あり得んか。一応主武器二挺装備は戦記では可能だったよね - 名無しさん (2023-11-16 10:04:52)
  • 量産機らしく他の機体と連携を取ることで真価を発揮する機体。特に転倒等で瞬間的に枚数有利を確保したら仲間の機体の後ろからガトスマで援護をするとほぼ確実によろけ援護を出来るのが強い。逆に自分の思うままにプレイしたい、仲間との連携とか面倒臭いって人には使ってて面白くない機体。 - 名無しさん (2023-11-07 17:29:27)
    • よろけ手数少ない→正確なよろけ支援は出来る→味方が敵をテイクダウン又は追撃→ガトスマで火力や蓄積支援→倒せたら次の敵へ....て機体かな - 名無しさん (2023-11-16 10:14:11)
  • 止まってること多いから他の機体とくらべて気持ち足ポキ率が高い気がする、ガトスマ時の足隠しをしっかり出来ると楽しい機体 - 名無しさん (2023-10-27 22:20:52)
  • マジでこの機体を使う理由が一個も出ないんだよな、使ってみても使用感悪くしたジムカスくらいの感想しか出てこないくらい無味無臭で使ってて面白くない、もう少し他機体と差別化できる要素が欲しいところ - 名無しさん (2023-10-24 22:28:34)
  • 2年以上アプデの来ていない古参機体だから現状の水準にないだけで、主兵装とガトスマに関しては現行でも悲観するほど悪い性能はしてないと思うんだよね。 ただ蓄積周りが弱いのとスペックが現行だと足りてないのは間違いないから、バルカンとかガトスマの蓄積伸ばしてHPとか補正ちょっと増えるぐらいのはその内来そう - 名無しさん (2023-10-09 15:41:28)
  • ガトスマは弾数減らしてもいいから移動しながら射撃出来るようにしてほしい・・・ - 名無しさん (2023-10-09 09:53:48)
  • 後ろで届きもしないガトリング撃つだけの奴多すぎ届かないのに撃って何か効果が出る機体なのこれ? - 名無しさん (2023-10-08 23:26:36)
  • 機動力強化と下格補正140%、連撃補正60%あればなぁ - 名無しさん (2023-09-27 19:04:19)
  • コンボ一覧の一番下の格闘横>Nによる、よろけ繋げは本機にとっては重要だな。味方強襲、味方支援への繋ぎに時間稼ぎにも展開できるし。 - 名無しさん (2023-09-06 22:25:23)
  • 間違えて威力と弾数の数値逆にして実装しただろこれ - 名無しさん (2023-08-29 10:15:18)
  • 火力も耐性も機動性も、強襲の別バリエーションとガンダムに配慮した数値感が否めない。メインのSBRが450スタートレベルあっても本体が400止まり。ポジショニング間違えると案山子で終わる難しい機体。 - 名無しさん (2023-08-26 23:50:14)
    • 400コストスタートなのだからコスト相応むしろ少し上なのでは - 名無しさん (2023-08-27 00:34:39)
  • いっそ機体固定装置くれれば色々と面白いんだけどなぁ - 名無しさん (2023-08-25 18:41:37)
  • 索敵スキルのアンジャミ、アンステそれぞれlv1追加で400コスト帯汎用の差別化欲しいな。主に強襲スパルタンをメタるポジになるが。 - 名無しさん (2023-05-26 23:27:25)
  • 現状400のジーライン一族どいつも個性なくなってるし、副兵装は無理にせよ主兵装は全部共通にしてどんなマップにも適応できるような個性を出さないか? - 名無しさん (2023-04-15 15:43:44)
  • ガトスマの発射レートぶっ壊して両肩でDPS3000ぐらい出るようにならんかな - 名無しさん (2023-04-11 10:41:47)
    • ぶっ壊れのように思うが実はガトで集中してダメ取る機会が無いから割と良いと思う - 名無しさん (2023-04-15 04:21:16)
      • よろけ取って寝かせるのが基本の壁汎が数秒脚止めるってのがかみ合ってないし火力上げてもっと短時間で吐けるようにしても問題ない気がする - 名無しさん (2023-04-15 09:37:36)
  • 機動性がガンダムに毛が生えた程度だから、カスパが機動面より耐久盛りになるんだよなー。凸盾カウンターもあって受動的になる。 - 名無しさん (2023-03-23 22:55:05)
  • 換装のできない換装機 ミサランとアサルトキャノンどこ置いて来たんだよw - 名無しさん (2023-03-09 17:41:25)
    • 他にもジーラインシリーズの機体があるんですが…ちゃんと遊んでから色々言ってくれるかい? - 名無しさん (2023-03-09 17:49:53)
      • 横から背部の武装ユニットも換装出来る設定なんですよ。SAもキャノンを装備出来るしAAもミサポを装備出来るしLAもガトリングを装備出来る。よく設定読み込んでもろて - 名無しさん (2023-03-09 18:05:47)
        • 換装できるからって換装出来る仕様にする必要ねぇじゃろって意味やろ - 名無しさん (2023-03-09 18:12:39)
        • VSシリーズのストライクみたいに戦闘中にガチャーンって換装しろってこと?じゃなければ背中武装だけ違う機体複数用意とか面倒じゃない? - 名無しさん (2023-03-09 18:50:37)
    • 主武装も固定しているから - 名無しさん (2023-03-09 22:15:41)
    • 今のメインをサブにしてガトスマミサランキャノンがメインだったら換装できたな - 名無しさん (2023-03-15 21:52:27)
    • 格闘に選択肢ないんだから副兵装に入れればBRとバックパックの2枠換装可能にできるよなぁ - 名無しさん (2023-07-26 20:06:58)
  • 外国人お墨付き機体 - 名無しさん (2023-02-27 10:26:39)
  • この子がいるから、地上でジムlllがヌルヌル動けてると錯覚してしまう。SBRのヒート率の優秀さと他の同コスト帯汎用の運動性と被らせない配慮で機動力が足枷状態なのかな。450から上は弾数性即よろけビームと移動撃ち鬼蓄積武装出現してアド取れなくなるのにな。 - 名無しさん (2023-02-23 23:55:57)
  • GLAにショートBRをって話題あるけど、逆にこっちがヘビーR持てても蓄積よろけの足しにならないからチャージしてもしなくても微妙だな。 - 名無しさん (2023-02-18 19:54:56)
  • BRの速い弾速と足回りの遅さが化学反応起こしてよろけ下格確定距離短いのがキツい、緊急回避狩りしようとするとBR焼けるし - 名無しさん (2023-02-15 21:38:05)
  • 300のBR装備ジムllを運動性能と追加武装でグレード上げた感じ。順当にコスト上げてった扱い易い汎用な雰囲気。 - 名無しさん (2022-12-28 00:14:32)
  • 凸盾と格闘補正ちょい足されてタックル&カウンターでのダメージはジムカス君より出るんだけど、残念な足回りで機会少ないのが悔しいぜ。 - 名無しさん (2022-12-14 23:46:25)
    • 適正も持ってないから歩行制御積んでおかないとちょっと厳しいよね - 名無しさん (2022-12-28 01:13:00)
  • なんか550地上レーティングでまぁまぁ見かけるんだけど弱いよね?俺の知らないところで評価が上がってたらすまん - 名無しさん (2022-10-29 16:27:17)
    • ガトスマの火力が高いって話はあったけど、レートとなるとMA凸してきた敵どう処理するの?とか回答無いと無謀だと思うよ。ガトスマだけで活躍できる機体じゃないし。イベント的にとりあえず出る勢とかじゃないかね - 名無しさん (2022-10-29 16:48:02)
      • やっぱそんな感じだよね。墜落でシュツガルに優先的にボッコボコにされてた上、敵汎用に足回りで置いて行かれてたから「そんな旧式で来るから…」とか思いながら見てたわ - 木主 (2022-10-31 14:22:11)
        • 一応ガトリングとかマシンガン系のメリットとして当てやすさがあるからシュツガル射程外から削るっていうのはできるけど、遮蔽が多いマップは不利だし、足回りも支援よりちょっと早い程度だから対汎用の近接戦もしづらいと思うよ。 - 枝主 (2022-10-31 18:46:07)
          • それやるにしても500なら歩きスラ撃ち出来るカプール居るし550なら言わずもがなスタジェ居るしね - 横 (2022-10-31 19:37:31)
            • さらに言えば550だと支援の方がこいつより移動力も速度もあるというね - 名無しさん (2022-12-13 09:01:31)
    • そのコスト帯になると流石に強みは無いな。機体性能で近接戦闘はキツいし、武装回しで見ても中距離戦闘で優位に立てない。55機体が無いにしても50lv2機体のが絶対にいい。ヘビーアーマー積んで全体的に硬く機体性能に振り回されない位だろうか… - 名無しさん (2022-10-31 19:08:45)
    • 一つの目安として500超えて実戦レベルで蓄積使ってマニュ2を割れそうにない汎用は弱い扱いでいい 該当しますね - 名無しさん (2022-11-18 13:06:16)
  • なんで400や500の宇宙に出してくるのか不思議 信じて出撃したらガト垂れ流ししかしない 流石にサーベル振らない機体ではないよね? - 名無しさん (2022-10-05 19:44:26)
    • 宇宙で移動撃ちビームで即よろけとってサーベル振るならネモが使いやすい部類になってる。本機はSBRのヒート率のせいで機動面に制約かけられてる感ある。 - 名無しさん (2022-11-14 22:56:10)
  • 昨日補給でこれ味方に2機で出撃した時に嫌な予感したけどこれ後方からガトスマ垂れ流す機体じゃないって事だけは言っておきたい 前線に出てFFしない追撃や逃げる敵、高台のちょっとした火力を出すのに使うべきだと思う - 名無しさん (2022-08-05 12:23:02)
    • 400だったら片方キャバlv2にして緩急つければ、相互カバーにもなって格闘機会増えそうなんだけど。そもそも汎用で同じ機体だと、同じ位置取りして行動範囲制約に陥りやすいから臨機応変向かなくなるのよね。 - 名無しさん (2022-08-11 20:56:02)
  • もう一声足回りに強化が欲しい。コスト相応と言われればそれまでだけど、ドミナンス君と同じスラスピと旋回を - 名無しさん (2022-07-23 00:59:09)
  • ジムIIIより弱いと思っていたんだけど・・・意外と火力出ていることがある。ガトスマが当てやすいからかな? - 名無しさん (2022-07-20 18:44:43)
    • それもあるしメインが優秀なのもある。どうせ下格届く距離で使うから射程短いのが気にならないし、むしろ短いから格闘へ繋げる意識が強く持てて与ダメに繋がると思うよ - 名無しさん (2022-07-20 19:13:19)
    • やることがシンプルだし何よりBRがコスト帯最強。戦果も出しやすいし400tier1クラスだと個人的には思ってる - 名無しさん (2022-07-23 01:11:06)
  • ヘビーアーマーの方がよさそう - 名無しさん (2022-07-11 02:14:24)
    • 実際ヘビアマ乗っけると耐ビ50 耐格50出せるので割と化け物になれる おっと武装と足回りの悪口はそこまでだ - 名無しさん (2022-07-20 10:38:16)
  • オーバーチューン射撃・レベル4スタンダード・ガトリングスマッシャー、閃いた!! - 名無しさん (2022-06-02 19:54:18)
    • 割合上昇だから基礎威力低い系の武装はどうなん - 名無しさん (2022-06-07 13:19:16)
    • オーバーチューン格闘/射撃は補正カンストしてるレベルじゃないと各プログラムより効果薄いのを知らんのか - 名無しさん (2022-06-07 13:46:15)
    • 遠スロが最低でも14くらいないと、射撃補正積んだ方が良かったり効果あってもほんのちょっとで無駄に中スロ消費して勿体無いだけよ。この機体に限らず。オバチュと射プロの両方を積んで初めて意味あるから - 名無しさん (2022-06-07 23:57:18)
    • 残念ながら最大強化してやっと恩恵が少しだけ出てくるレベルなので相性が物凄く悪いです というか550だと何もかもが足りない性能 でもスマッシャーは楽しいよ - 名無しさん (2022-06-08 16:28:54)
      • ガトスマ楽しい武装なだけにもうちょい取り回しよくなってほしいよなぁ - 名無しさん (2022-06-08 17:31:40)
  • 強くはないがまあ使えんこともないぐらい - 名無しさん (2022-05-24 12:11:48)
  • 密かにLv4を狙ってる人多いんじゃない?あと2ヶ月前後で落ちそう - 名無しさん (2022-05-19 23:35:23)
  • 400の中でSBRの回しと凸盾&強カウンターがウリ。それ要らないならバズーカ担いだドミナンスの方が、足回りと耐爆の点で使い勝手良さげなのが残念ポイント。スキルもガンダムに配慮してかスカスカ。 - 名無しさん (2022-05-14 17:02:57)
    • 一番の売りであるガトスマでドミナンスと差別化出来てると思うけど - 名無しさん (2022-06-07 12:46:46)
  • ガトスマナメてる人結構いるけども、静止撃ちって点以外は割りと凄い性能してるんだよなコイツ。 射程がクソ長いから大した反撃が来ない(どころか敵の弾薬を無駄遣いさせる)ような距離でもお茶濁しできる(そして距離を詰めればSBRが火を吹く)、発射位置の関係で遮蔽物に隠れながら撃つこともできる、威力も削り武器としては十分で高レベルだと何かやべーぐらいの火力になるっぽいし。 近距離射撃型カットマンが持つサブウェポンとしては割りと便利っていうか、穴埋め武装としてはかなり良い武器だと思う。 得意距離でシナジーを生むタイプの武装じゃないと言えばそうではあるが - 名無しさん (2022-04-09 11:04:41)
    • 蓄積も侮れないから、他のチームメイトの蓄積サブと合わせてガトスマって蓄積よろけ取って、相手をイラつかせる。足回り的にも射程的にも味方との連携が前提に思う。 - 名無しさん (2022-04-12 22:42:37)
    • 隊列乱さずに350mから実質6%蓄積をバラ撒くのは実際クッソ厄介よね、廃墟無人は自軍側で固まるのが有利だしそこで輝くと思う。ダウンした相手にしゃがみで撃つと味方の邪魔せずにダメ出せるのもgood - 名無しさん (2022-04-13 01:30:16)
  • ガトスマ歩き撃ち欲いえばスラ撃ちほしい - 名無しさん (2022-04-04 22:46:15)
    • 歩き撃ちなら250mスラ撃ちなら150mまで射程下がりそうだからなしかな - 名無しさん (2022-04-04 23:02:53)
    • 頭バルカンに毛が生えた程度の性能まで落とされるぞ - 名無しさん (2022-04-22 00:37:53)
  • Lv4帯だと実弾耐性よりビーム耐性の方が盛られやすい気がするから実弾ガトリングのスタンドアーマーで強襲がゴリゴリ削れてく - 名無しさん (2022-03-25 13:38:41)
  • 背中をメインにして手持ちをサブにすればガト、ミサ、キャノンを換装出来たのに。バランス調整が面倒だけど - 名無しさん (2022-03-06 21:45:01)
    • 両手をガンタンクみたいに武器腕にしてガト持てばええんや。背中にキャノンとミサ、腹からヒートランサーで - 名無しさん (2022-03-07 05:41:44)
  • Lv4意外とおもろいやん、ガトの火力高い。クイマカスマでSがお遊びに使う玩具としては丁度いいな。 - 名無しさん (2022-03-04 07:44:10)
    • ゼクアインガトの1.5倍か。ゼクアイン使うよりもこっちの方が強襲溶かす分には使えそうだ - 名無しさん (2022-03-04 07:49:43)
      • ゼクアインさぁ なんか使い勝手悪いんだよねー サブのバズが弱いのか格闘モーションが弱いのか知らんけど遊びで使うならこっちのが快適かな - 名無しさん (2022-03-04 08:59:32)
        • まあドライセンとかガルスJみたいなのに捕まるとMA抜けずに肉塊にされるだろうけどね。MAで逃げれるからレートならゼクちゃんの方がええってなりそう - 名無しさん (2022-03-04 09:37:33)
          • まぁそもそもゼクとかコイツをレートで使わんからレートは考えてないwどっちも弱いし、レートならドライセンかメタスよw - 名無しさん (2022-03-04 20:42:51)
            • そのゼクが味方に居て、なんでか今さっきこいつで4冠取ったんよ。頭おかしなるで - 名無しさん (2022-03-17 22:47:21)
  • 味方格闘強襲の露払いしやすい機体。ジム3Pがスキル面で強力だから、こっちは武装で紛らわす感じ。SBRを巧く回すしかねぇ。 - 名無しさん (2022-03-01 21:04:02)
    • SBRは普通に400に持たせるには壊れ級や。撃ち合いで適当にやってるだけで回転数で相手の方がボロボロになるし、相手見てない時や追撃はガトまであるしクソ有能 - 名無しさん (2022-03-04 02:46:22)
  • 下のずらっと見た感じこの機体が一番輝ける場所ってlv4の近距離戦が出来るマップって事で良いの? - 名無しさん (2022-02-28 10:50:36)
  • アシハヤクナール付けたいけど、クイロか補助ジェネも盛りたい……悩むな - 名無しさん (2022-02-23 15:24:16)
    • この機体にハヤクナールつけてもどうせアシトメールでガトやるんだから恩恵ないぞ。ガトが歩き撃ちならあるけど - 名無しさん (2022-02-23 17:45:46)
      • そういうものか。早く歩き撃ちになってほしいぜ - 名無しさん (2022-02-23 22:18:12)
        • この性能のまま歩き撃ちになっちゃったら普通にコスト50アップ級だぜ - 名無しさん (2022-02-24 03:49:57)
    • このガトで回転率上げてもなあ・・・虚しさが半端じゃない。じゃあどうすんだよってなるけど、最終的にこの機体どうなんだよってなる - 名無しさん (2022-02-23 22:38:53)
    • 普通にスラ耐久脚部Lv2で良いんじゃないか? - 名無しさん (2022-02-24 00:52:39)
  • 最近乗ってみたけど400コストって支援にも汎用にもマシンガン系の機体が結構いるから前線で即よろけと格闘振りつつマシンガン系とガトのフォーカス合わせる感じで戦うと良い感じに蓄積も取れて与ダメ出せるね - 名無しさん (2022-02-16 16:44:04)
    • このガトリングでダメージ出せるなら他の機体の武装ならもっと出るんじゃないかな - 名無しさん (2022-02-23 22:37:53)
  • ガトリングスマッシャーこの性能なら歩き撃ちでいいよな - 名無しさん (2022-02-11 23:52:01)
  • ガトスマの威力の上がり方が極端なんだよな。lv1から順に75、80、85、90にしてくんないかな - 名無しさん (2022-01-25 16:10:58)
  • お恥ずかしながら使ってなかったから最近やっと強みが分かった。CT短いメインって最高すな…ビー格ゴリ押しできる。遠くの戦場もガトスマで援護出来るし隙が無い。 - 名無しさん (2022-01-20 00:03:02)
  • レベル4は550汎用の環境になれる強さ - 名無しさん (2022-01-08 23:51:44)
    • それはさすがにない - 名無しさん (2022-02-13 18:21:50)
  • 原作知らんからアレやけどペイルよりコスト上なんだな - 名無しさん (2021-11-16 11:31:23)
    • 途中送信してしまった あっちの方が機体性能高そうなのに() - 名無しさん (2021-11-16 11:32:12)
      • 2ヶ月近く前のコメントだけどどれと勘違いしたんだろうなこの人 - 名無しさん (2022-01-25 21:50:05)
  • 北極みたいな狭くて接敵しやすいマップだと完全におもちゃだわ 足止めガトは狙われやすい - 名無しさん (2021-11-10 00:14:17)
  • クイロ421、射プロ321、耐格4を積んであと適当に背部装甲付けたこれが…ワイのガトリングスマッシャーや! なおそこそこ戦えた模様 - 名無しさん (2021-10-16 18:43:31)
  • lv4で16万ダメ出している人見かけたけど、そんなに火力出せるものなのかな? - 名無しさん (2021-10-08 13:29:56)
    • 使っている人がいたら、使用感とか教えて欲しい - 名無しさん (2021-10-08 13:31:09)
      • 火力どうのよりも、体力16万分も献上してくれる敵がいるかどうかじゃないでしょうかね。例えば砂漠で無策で高台へ何度も突っ込んでくる強襲がいれば出ると思う。常は8万5千~10万くらいですよ。 - 名無しさん (2021-10-16 19:31:38)
      • 使用感はカスパ次第ですが、色々あるだろうけど個人的にLv4のカスパで一番強いと思っているのが補助ジェネ321積んだ壁汎の随伴タイプ。カットや先制ヨロケに命を賭ける早撃ちガンマンスタイル。ドライセンとビックリするほど相性がいいし、味方の強襲機とも相性がいい。タイマン状況にさえならなければCT3秒の凶悪ビーライで自衛と援護が両立出来て、ガトスマで足止めと火力が両立出来る。しかし鈍足かつ瞬間火力に乏しいからタイマンは超の苦手。だから出撃準備の段階でチームのメンバーが出して欲しくなさそうな時は絶対に出さない方がいいですね。見捨てられたらどうしようもないですから。こんな使用感です。 - 名無しさん (2021-10-16 19:55:38)
  • 環境適正なかったり微妙にもっさりしてるから格闘の間合いを間違えてしまう - 名無しさん (2021-10-02 09:09:55)
    • 地味に連邦モーションと違うのもあるかもね、Nはガンダムよりも角度が浅めに斬るし - 名無しさん (2021-10-14 05:44:22)
  • 最近軍港で見かける事増えたからなんか強化入ったのかと思って見にきたがそんなことはなかった ハイゴをガトスマで止めれるなら価値はあるのか? - 名無しさん (2021-09-15 22:14:54)
    • ダメコンあって水中で高速化してるハイゴをガトスマで?無理をおっしゃる - 名無しさん (2021-09-20 10:07:59)
    • lv4なら全然やれるしハイゴもいないんだけど、なんでか勘違いして3以下乗る人が多いんだよね。指揮アクトと似たような問題が起きてる - 名無しさん (2021-09-20 12:21:24)
      • 指揮アクトは高Lvじゃなくても普通に戦えないか? - 名無しさん (2021-09-20 12:37:27)
        • ただ使えるってどけなのと、明確な強みがあるってのは大違いだと思う - 名無しさん (2021-09-20 14:00:27)
          • むしろ指揮アクトってコスト問わず野良編成で支援抜きの時とか2強襲になった時、北極なんかで観測枠兼ねて出すものだと思ってるけど強襲カテゴリでの観測は明確な強みにならないかな?あまり引っ張るとスレチになりそうだからついでにLv4GSTの明確な強みっていうのも教えてほしい(未所持民) - 名無しさん (2021-09-20 14:09:58)
            • GSTのlv4はガトスマがゲロビ並みの高威力で、しかも550コスと言うのが強みよ。マニュ待ち汎用増えるしダメコン持ってないし耐実弾盛ってない。止めやすくダメが通りやすく分け撃ち出来るゲロビが強い。それとメインの即ヨロケがCT3秒だから焼く前提だけと - 名無しさん (2021-09-20 17:23:31)
              • 続き。焼く前提だけどハメやすく、ヒート率75%だから5秒待てば焼かずに2発目を撃てる。焼くけど3発目もCT3秒で撃てるし、焼かずになら7.5秒待てばいい。オバヒ17秒は痛いし550コスでは長い方だから辛みもあるけど、それでもそれ一本だけの性能としては破格だよ。威力も100上昇の - 名無しさん (2021-09-20 17:31:04)
                • 続き。100上昇の特殊タイプでlv4は2000と標準的。軍港は広いし高台撃ちしやすいから、メインのヨロケ力に実質リロ12秒 斉射4.5秒の擬似ゲロビ付き。足回り劣悪で逃げにくいけど水中デバフの影響は他の機体の方がデカいから割となんとかなっちゃうんだよね。 - 名無しさん (2021-09-20 17:39:14)
                  • ただ問題になるのは射程が短い事とショートビームライフルのLV4を持ってないと話ならんという点だな。あと視野の広さもないとね。足止めてバリバリしてるところをメタスに狙われてるのを結構見かける - 名無しさん (2021-09-20 18:06:21)
  • ヒート率の軽めなビーライで接近戦、即よろけが強い! 格闘モーションも癖が少ないし400で愛用。 - 名無しさん (2021-09-14 22:25:19)
  • ガトスマしか打たない自分を支援機だと思い込んだコイツが多いからコイツのヘイト妙に高い気がする - 名無しさん (2021-09-05 21:55:18)
    • まぁ一番殴りやすい汎用だからなこいつ。よろけ継続してくるわけでもリーチなり判定なりが優秀な格闘振ってくるわけでも強よろけ攻撃を持ってるわけでもないし。 - 名無しさん (2021-09-06 00:26:50)
  • ガトスマがブースト撃ちできたら絵面が結構スタイリッシュで格好いいと思わん??高レベル機だけでいいから移動射撃できるスキルかなんか付けてくれないかなぁ - 名無しさん (2021-09-05 18:41:04)
    • 思う思う。というか、本音を言えば本機に限らず全体の射程を落としてスラ撃ちを前提にしたバランスならドッグファイトぽくてかっこいいと思う。互いにスラふかしながら撃ち合い、軌道が交錯するその瞬間に剣閃が交差する…最高だよね - 名無しさん (2021-09-15 10:23:57)
  • ショートビームの回転率の良さ活かせるマップだと出さないのに、ガトリングしか届かないような相性悪いマップ程出したがるプレイヤーが多いよな。んでBR届かない位置でしか戦えないからガトリング垂れ流してる - 名無しさん (2021-09-05 15:36:53)
    • まぁ支援からすればいいエサだからw - 名無しさん (2021-10-14 03:29:03)
  • 600でもってきて、自分では前に出ずにガトスマ撃って味方からFFされてるような印象しかないな - 名無しさん (2021-09-01 14:28:08)
最終更新:2024年03月22日 11:18