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その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
750
F90Ⅱ[Iタイプ]
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
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ペイント例:ジオン軍
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日々検証作業を行ったり検証方法について議論してます
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テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
▼計算計測ツール▼
バトオペ耐久最適化ツール
wiki管理ではありません
作成者ご本人からのコメントによるツール紹介がありましたが,ご本人の要望でリンクを貼っているわけではありません
作成者からのリンク撤去依頼があれば削除致します
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
Wiki民格付けチェック
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2017年エイプリールフール企画
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規制回避ID発行
Hot Topics
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アンケート実施中!!
】
ジークアクス時限板
ピックアップ機体
ダギ・イルス
限定抽選配給
高機動型ゲルググ(JR)
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
限定任務報酬
シャア専用ゲルググ
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20250626アプデ分
調整内容の告知
強襲
Sガンダム
Sガンダム用ビーム・S
Sガンダム用ビーム・S連射装備
Sガンダム用ビーム・サーベル
ヤクト・ドーガ(GG)
ギュネイ機用ビーム・AR[GN]
F90[MZ仕様]
F90[MZ仕様]用B・M
F90[MZ仕様]用B・S
汎用
ガンダム
ガンダム用ビーム・ライフル
GD用ビーム・ライフル[SN]
ビーム・サーベル[強化]
FAガンダムMk-Ⅱ
FGMkⅡ用2連装B・G[GN]
FGMkⅡ用B・サーベルx2
百式改
百式改用ビーム・サーベル
ディジェ・トラバーシア
D・トラバーシア用B・ライフル
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
シナンジュ用ビーム・サーベル
支援
ガンダム試作0号機
試作0号機用長射程B・ライフル
ディジェ・アサルトパッケージ
ディジェ・A用クレイ・バズーカ
Ζガンダム3号機B型
ΖG3号機B型用B・キャノン
▼20250529アプデ分▼
調整の結果報告(強襲)
調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅠ
ザク・マシンガン[最初期型]
ザク・バズーカ[最初期型]
ジム・ライトアーマー
ビーム・サーベル[改修型]
ザク・フリッパー
アクト・ザク[指揮官仕様]
ヒート・ホークx2
シャア専用ゲルググ
G-3ガンダム
ヘイズル改[イカロス・U装備]
[I・U装備]用L・ライフル
[I・U装備]用B・サーベル
ゲルググ・ウェルテクス
デルタプラス
デルタプラス用ビーム・ライフル
デルタプラス用ビーム・サーベル
バウンド・ドック
汎用
高機動型ザク
アクト・ザク
パワード・ジム
先行量産型ゲルググ
ガ・ゾウム
ハイパー・ナックル・バスター
高機動型ゲルググ(UL)
リック・ディアス
ザクⅢ
ヘイズル・アウスラ
H・アウスラ用ビーム・サーベル
ゲルググ・V・キュアノス
G・V・C用ビーム・ベイオネット
ディジェSE-R
ディジェ用ビーム・ナギナタ
トリスタン
トリスタン用ビーム・ライフル
ドーベン・ウルフ
ドーベン・ウルフ用B・ライフル
キュベレイ
キュベレイ用ビーム・サーベルx2
ジ・O
ジ・O用ビーム・ライフル
ジ・O用ビーム・ソード
ナラティブガンダム[B装備]
ΖΖガンダム
ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル
支援
ガンナーガンダム
Gガンダム用ビーム・ライフル
ジャムル・フィン
ガンダム試作4号機
試作4号機用L・レンジ・ライフル
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
フルアーマーガンダム7号機
Ζガンダム[HML]
ハイパー・メガ・ランチャー
▼20250424アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
アトラスガンダム(BC)【TB】
ナラティブガンダム[C装備]
NG[C装備]用B・ライフル
メッサーF02型
RX-93ff νガンダム
93ff用B・ライフル
93ff用N・H・バズーカ
汎用
アクア・ジム
アトラスガンダム【TB】
AG用レールガン【TB】
AG用ビーム・サーベル【TB】
メッサーF01型
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
支援
ギラ・ズール(アンジェロ機)
アンジェロ機用B・S・ライフル
MSN-04FF サザビー
04FF用B・S・ライフル
共通兵装
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750も強いが、キュベレイがわりかし厄介。後はなんとかなる - 名無しさん (2025-07-11 16:32:59)
射撃が結構強いのもわかるけど、結局噛みついたときに格闘で倒しきれないことが多くて困る。折角もらった三連撃だけど、レジストムーブとかバイオセンサーで抜けられちゃうから、下格闘の補正上げてほしいなぁ。 - 名無しさん (2025-06-30 09:48:42)
なまじやれてはいるのがね… - 名無しさん (2025-06-21 12:54:08)
プロトサイコに虐殺された650全強襲を救済してくれ。この子はインコムをスラ撃ち可能にして射程強化、射撃と格闘どっちでもいいから攻撃補正も上げて火力出せるようにしてくれ... - 名無しさん (2025-06-21 12:47:52)
ミサポ装備の下格に慣れすぎてこっち乗った時に全く届かなくてビビる。突破力と足掻き性能が足りないぜ… - 名無しさん (2025-06-10 22:07:01)
補正高いわけじゃないけど武装構成が射撃で削って言ってるんだよね。サーベルは自衛用で。 - 名無しさん (2025-06-17 22:45:57)
インコムにネティクスの諸々移植してサイコミュ試験型くらいイキイキさせよう。インコムの調子はMP装備よりもこっちの方が良いはずだろ? - 名無しさん (2025-06-10 19:48:44)
確か超加速のまま高G無視しながら大暴れしてFAZZ×3落としたんだろ?なんかそういう方向性のスキル付けようや…槍族のアレみたいなのをさ… - 名無しさん (2025-06-10 15:56:26)
バトオペの世界の性能じゃ絶対にFAZZ3機どころかネロ3小隊の内の1小隊にもフォーカスされたら勝てないよ…何だよそのインコムと突破力… - 名無しさん (2025-06-10 19:00:35)
チャージ格闘付けようぜ…ミサポ装備の下格モーションで良いんだ… - 名無しさん (2025-06-10 00:41:23)
攻撃5ついたから射撃60格闘70位になったわ - 名無しさん (2025-05-18 17:02:45)
射撃も格闘も凡の域を出ないからなあ。MP装備の方でその数値ならそこそこ戦果出せると思うんだけども - 名無しさん (2025-05-29 10:58:35)
なんかこう、文句付けるほど弱くないんだけど、強化を期待してしまう。特にレベル1。地味でもいいから格闘火力上げて欲しいけど難しいかな.....何かが間違ってインコムの射程が伸びたりしないかな - 名無しさん (2025-05-18 13:48:01)
良くも悪くも堅実なんだよね - 名無しさん (2025-05-18 21:16:19)
高速移動中に撃てる武装があればまた変わるんだろうけどね。ディマ出てから宇宙も現状はきつくなった - 名無しさん (2025-05-29 09:36:13)
750のこいつは支援機に対してそこまで圧ないけど、環境汎用にはとんでもなく強く出られるな。 - 名無しさん (2025-05-15 10:45:05)
近中スロが特に多いから拡張装甲と相性がとんでもなくいいね、だからどうしたという話だが - 名無しさん (2025-05-11 18:33:12)
レベル3のスロットめっちゃ余るんだけど何積んだらいいのでしょう? - 名無しさん (2025-05-03 21:13:32)
自分が今やってるのは新型対格、耐格4、耐ビーム4、燃焼効率、格闘攻防、強化フレーム5射プロ2オバチュビーム装甲。拡張装甲なら新型対格、強制冷却5&3、冷却3、クイロ1補助ジェネ1、ADDCS、フィルモ1でスロットがちょっと余るけどで形になる - 名無しさん (2025-05-04 11:29:51)
今からでも2種格闘にしてくれんかね・・・ - 名無しさん (2025-05-01 18:24:26)
コイツに限らずだけど2本持ってるなら使える様になって欲しいわな ついでに×2だけのやつも1本だけ使うようにもね - 名無しさん (2025-05-01 19:30:44)
なったとこでコンボしてる暇はないけどな。現状コンボできてるのは姿勢制御ダメコンみたいな狂ったやつだけ。 - 名無しさん (2025-05-02 02:42:04)
750で寝かせたFAZZワンコンできるとかかな・・・ - 名無しさん (2025-05-15 10:46:06)
上位レベルをあえて使う理由もないけど650が一番きつい。650は狂ったやついすぎ。 - 名無しさん (2025-05-01 18:21:29)
サイコガンダム系列ってことでこいつのシールドタックルにも転倒効果つかんかな - 名無しさん (2025-05-01 14:57:01)
以前ここで見かけた射補盛り運用試してみたけど無理して殴りに行かなくても程々に与ダメが出るから結果として生存性が安定して上がって良いね。とはいえ支援をワンコン出来る火力は欲しい。 - 名無しさん (2025-04-30 14:27:21)
650で格闘補正がカンストしていても、与えるダメージが低いのが悲しすぎますよ…。下格の倍率はMP装備を見習ってどうぞ。それと蹴りとかシールドでぶん殴るとか、もう一つ格闘攻撃が欲しい。 - 名無しさん (2025-04-30 12:58:30)
RFゲルは体型か知らんがインコムによく当たってくれて、フルヒット6000弱のダメージを飛ばせるのは強い。なおすぐにデナン・ゾンが飛んできて分からされる模様 - 名無しさん (2025-04-21 23:05:22)
全ての射程が長くて格闘もリーチがあってRFゲルググ相手にかなり戦いやすい - 名無しさん (2025-04-19 10:19:52)
今のところ初期レベが一番きつそうだな - 名無しさん (2025-04-15 13:32:15)
拡張装甲にして新型耐格積みつつ冷却と強制冷却ガン積みすれば耐実耐ビーほぼカンスト+耐格70とかもできるけどそうなると火力がな〜 あとシンプルに手数が足りん ビーライ速射かビーキャにフルチャ(強よろけ)とか欲しい - 名無しさん (2025-03-31 17:58:48)
拡張攻撃で機動力上げて射撃格闘両方上げるのが結構強いよ - 名無しさん (2025-04-11 11:16:10)
とりあえず中遠スロ増やしてくれ。格闘に振り切ろうにも複合フレームにしろ特殊強化装置にしろ碌に積めやしないぜ - 名無しさん (2025-03-30 20:45:47)
750は何気にいけるな、機動力あって駆け付けるの早いし軽いインコムばら撒きながら射撃してればバリバリ削れるしカスパの暴力で汎用から食らっても割と耐えるし - 名無しさん (2025-03-06 17:19:02)
F91相手も、強判定長リーチサーベルで捻じ伏せられるのがいいね - 名無しさん (2025-03-16 21:18:51)
そうだね、相手のF91がお前をシカトしてくれれば全然やれるね 相手が強襲無視する低知能なことを祈ってレート下げてね - 名無しさん (2025-03-20 16:02:03)
俺も750ではやれないと思うけどもうちょっと言葉選ぼうね - 名無しさん (2025-03-21 07:30:33)
普通のコミュニケーションがとれないの? - 名無しさん (2025-04-23 21:54:51)
普通のキャラ選べないやつが普通に相手してもらえると思うなよ - 名無しさん (2025-04-30 16:52:42)
なんか見てて可哀想やな、悲惨な環境が君をこんな人間に育ててしまった。君の両親を俺は恨む - 名無しさん (2025-05-03 08:42:22)
750支援増えてるおかげで、スコア、与ダメトップ取りやすい - 名無しさん (2025-03-28 00:42:15)
S-ではあるけど、気になって試してみたら確かに支援が多い今ならやれると思った。木の言う通り、支援相手の射撃は結構削れる。f91に絡まれても猛スピードのマニュとダメコン2で捕まりにくいし、リーチと判定力の強みのおかげでド近距離はmk5が強い。なんの根拠もなしに批判してる人は実際に使ってみて批判してるのか? - 名無しさん (2025-04-04 01:01:09)
ごめん。これ拡張スロット攻撃積んでるの忘れてた。積んでない射撃火力は知らない。 - 名無しさん (2025-04-04 01:04:10)
よっぽど変な支援使わない限り敵にいるとボーナスやなぁ - 名無しさん (2025-03-06 07:37:01)
根拠書かなきゃ説得力無いよ - 名無しさん (2025-03-06 11:00:07)
こいつに限らず射撃強襲は射線切ったり射程外に行けば終わりやん。格闘も安いしなんも怖くない。 - 名無しさん (2025-03-13 05:22:44)
まず前提としてコイツの射程400は現行だとかなり長い部類で支援機ですら交戦距離は350以内とかだったりする環境なんでコイツの射程外に行った時点で基本的にはもう戦場の外側だからMK5は支援の無力化が終わってる。 同様に機動力に優れたコイツの射線から逃れてる時点で既に主戦場が満足に狙いづらい場所に来ちゃってるから支援の弱体化には結局成功してる。 射撃を怖がってる時点でほぼほぼ仕事遂行されてて、後はどうやって敵汎用に耐えるか……って場面で火力こそ低いけどリーチの長い格闘が迎撃に適する。 乱戦マップとかだと分からないけど、射撃戦前提ならむしろ強い根拠じゃねソレ? - 名無しさん (2025-03-13 20:04:15)
追記:ただ現状だと射程も十分にあってビームに強いFAオーヴェロンとの相性が明確に良くない気はする(アイツの所持率低く評価も何か低いけど)。 キャノンガンは武装5種の内3種がコイツが汎用から50m後ろにいると考えてもインコム圏内でないと使えず行動制限はかなり入れられる - 名無しさん (2025-03-13 22:48:04)
すまん武装のメインと格闘が使えない~だった。 バイザーは問題なかったわ - 名無しさん (2025-03-13 22:50:14)
ここまで長文書いてるとこ悪いけど黒枝のレートが実はAフラだったってオチはないよね - 横 (2025-03-16 19:14:18)
横からだけどSフラじゃないとコメントできないのか? - 名無しさん (2025-04-04 14:07:54)
対格が素で40あるせいで対格4積むの無駄になるしで余りまくるから近スロ10ぐらい中遠スロにわけてほしいわ - 名無しさん (2025-02-25 13:17:54)
拡張装甲で何とか全体的に耐性上げようとしてもそのせいで勿体ないし、そもそも中遠がもう少し多かったらカスパの幅も広いのにと思う - 名無しさん (2025-03-07 14:02:45)
シルブ適正化の高lvとか出すのかな〜と思ってたらお触り無しで草 どうしろと? - 名無しさん (2025-02-13 23:33:30)
750来たけどやれんの? - 名無しさん (2025-02-13 23:06:41)
そもそも今の750機体が微妙機体の集まりだからバッチリやれるぞ、750スタート機体が入って来たらお役御免だろうけど、今を楽しむしかない - 名無しさん (2025-02-14 01:16:25)
もしやこの機体射撃が本業だったりする?支援にキャノンキャノンインコムビーライするだけでも結構削れる - 名無しさん (2025-02-01 18:54:30)
射補盛ってインコムキャノンキャノンビーライインコムするだけで支援ベコベコよ。突っ込んでくる汎用はサーベルであしらえば良い - 名無しさん (2025-02-05 03:56:08)
なんで汎用が突っ込んでくる前提なのか。こんなデブでしかもダメコンlv1程度、一瞬で止められて終わりだよ - 名無しさん (2025-02-06 18:30:20)
なんでってこっちは射撃回してるからでしょ。突っ込んでこないならそのまま支援削り取って終わりだよ - 名無しさん (2025-02-08 02:46:55)
停止撃ちとはいえ400mからビーライキャノンキャノンするだけで火力出せるし格闘は行けるときだけでいいと思う。ただ、射補盛ろうとすると耐ビー低くなるのが悩みどころ - 名無しさん (2025-02-06 17:51:26)
射撃力が高いから、タイマン以外で格闘振るメリット薄め。インコム貼り付ければキャノンガンの停止撃ちをカモれるし、Z3Bもよろけを取れるかビムコ剥がれてればインコムだけで削り殺せる。あらゆるマップや敵機への対応力が高くてお気に入り。なんなら700でも使っちゃう - 名無しさん (2025-01-26 19:12:26)
こいつの格闘、火力出そうと思って振ると弱いけどあ、引き撃ちしながらの自衛として振るとクッソ強いんだよな。射撃偏重の戦い方してても普通に安定して17万でるし、インコムキャノンで削り取って、追われたらサーベルで薙ぎ倒す機体だと思う - 名無しさん (2025-01-26 22:59:07)
そうそう、サーベルはマジで当て易いだけなんだよね。それが強いんだけど火力源にはならない。いろいろ試したけど結局、格補盛りより射補盛りに落ち着いたわ - 名無しさん (2025-01-27 01:23:10)
こいつの700って強いわけないと思いながら使うとやけに出るんだよね。書いてあることは初期サザや強ZZでいいよねっていう性能なのにそいつらよりスコア出る。実際機体調整後のデーターもそいつらより上だったしよくわからない強さをしてる - 名無しさん (2025-01-27 12:51:00)
多分だけど機動力と射撃性能の違いが決定的な差。 シールド・ブースター適正化による低燃費に代わる効果がその二機はHP減少時限定で通常時の機動力と旋回でも勝ってて、ヒート式メインの二機に比べて残弾式なので5.5秒という短時間で即よろけダメージをお届け出来て、そしてキャノンが1850(3700)の400m射程な上で70%OH12秒とかいうバンシィの照射より復帰早く、ダメ押しで蓄積のインコムで700の射撃機に欲しいものが全部揃ってる - 名無しさん (2025-01-28 13:40:56)
汎用版出たんだし、大よろけ仕様の二刀とかほしい - 名無しさん (2025-01-22 12:40:27)
ディマの射撃射程が350m&ファンネル活用するなら300mなのに対し、メインとキャノンで削るなら400mからでも届く上にディマより痛いっていうのは地味ながら勝率に繋げてくれそうで、ディマ弱体後でもやれたりするかね? - 名無しさん (2025-01-22 11:40:49)
ディマよりこいつの方がパワアク3あるべきだと思うんだけどな 持ち前のスラスピと長いサーベルでブンブン振ってくタイプだけどディマなんて明らかに星4補正かかってる - 名無しさん (2025-01-10 00:26:16)
コロニー落下くらいの狭いマップで生格ブンブン丸でもリーチあるおかげで10万 - 名無しさん (2025-01-07 18:13:06)
↑エンター連続ミス失礼、10万ダメ&勝利を700で取れてしまった… 相手が回避やレジストしようが、タックル狙ってこようが、相手の真横に移動してリーチ生かした横格狙えばどうにでもなってしまう。射撃するときは周りに味方いないと回避吐いたとこを狙われるので、全体の7~8割を生格、残りを射撃くらいでやらないとこいつの強みを生かせない気がする。 - 名無しさん (2025-01-07 18:17:57)
普通に環境レベルの勝率やな扱いやすさは正義か - 名無しさん (2024-12-26 15:29:23)
高蓄積キャノンが連射しやすくなったのはいいが……即よろけにしてもいいのでは - 名無しさん (2024-12-24 20:59:42)
煽り抜きにディマがやりたい放題してる中スラ撃ちすら出来ないインコムでディマ以下の燃費で何が出来んの? - 名無しさん (2024-12-21 08:00:57)
煽り抜きにして愚痴レベルの戯言は愚痴板いってどうぞ - 名無しさん (2024-12-21 15:32:46)
言ってること自体は現状的外れでは無いでしょ。確かにここは産廃扱いせずに可能性を探るべき場ではあるけど、それにしたってディマと比べてパワー不足なのは明らかだし。愚痴板行けとわざわざ書き込んで火に油を注ぐのもどうかと。 - 名無しさん (2024-12-21 16:35:42)
言ってることは間違いとかそういうことじゃないよ、こいつが650で後れをとってるのディマどうこう以前から言われてるから今更な事をなにを鬼の首を取ったようにドヤ顔晒してコメつけてんだって話、愚痴なんだよ、愚痴、もうこいつ実装されてどんだけたってどれだけ新機体がでるたび言われてきてると思ってんだよ今更なんだよ - 名無しさん (2024-12-21 16:48:38)
強化入ったの知らないの? - 名無しさん (2024-12-22 13:51:28)
強化入ってもディマのが成績いいじゃん…ナーフ決定だけどとはいえ今の環境だとディマ出さない上強襲枠潰すってだけで利敵にならない? - 名無しさん (2024-12-27 22:59:56)
ディマとコイツ両方出せば良いだけでは? MkⅤは射程で明確にディマよりアドバンテージあるから突撃できない睨み合いだと両方居た方が嬉しい - 名無しさん (2024-12-28 07:29:20)
君の愚痴の方が鬱陶しいよ - 名無しさん (2025-01-15 05:08:30)
大して仕事はできない。でもそんなものはどうでもいい。この機体に限らずだけど、ガンダムMk−Vという名称と造形を与えられた事に意味がある。そしてその名には物語が存在して、その機体を使うことによってその世界を擬似体験して遊ぶことが出来る。ディマーテルはガンダムセンチネルの世界に存在しないし、主人公のライバル機でも無い。故にガンダムMk−Vの代わりになることは決して出来ない。それがこの機体が使われる理由であり、それで十分なのである。ちなみに自分はセンチネルをよく知らないしガンダムMk−Vに思い入れもないから使わない。あくまでただの代弁者 - 名無しさん (2024-12-21 19:21:40)
思い入れないのに何しに来たんだよ嘘つき。 - 名無しさん (2024-12-22 13:55:16)
じゃあ一生環境機だけ使ってなよ - 名無しさん (2024-12-24 12:01:53)
むしろディマ以上の燃費いるなら教えてくれよ - 名無しさん (2024-12-27 19:11:48)
強襲リゼルがホバーロングサーベルですってよ!また肩身が狭くなるなぁ! - 名無しさん (2024-12-19 17:57:45)
見た感じこいつより面がでかいっていうかあてやすそうだけどな - 名無しさん (2024-12-19 18:22:40)
相手がゼクツヴァイ並のサイズとかでもない限り、mk5がヒットボックスがどうのを言える立場ではないんです - 名無しさん (2024-12-21 11:56:12)
いやいや、こいつより面がでかいんだから言える立場がどうこうじゃなくて向こうも十分とめやすいだろw差別かよw - 名無しさん (2024-12-21 15:33:58)
マニュ3ダメコン2攻撃姿勢制御と何が何でもブンブンするマンだからなあ向こう…圧が違う… - 名無しさん (2024-12-21 15:40:01)
うん、現状それはそう、でも実装当日でいきなりホバーとロンサベどうこうで肩身狭いとかコメつけてるから面だと広いからって話だから - 名無しさん (2024-12-21 15:57:09)
3連撃手に入れたけどやっぱり火力の低さが気になる。ビーキャの砲身をサーベルにしてる(今更だがどういう仕組みなんだコレ)なら両方使った二刀実装して二種格にしてもいいのにと思っちゃう。 - 名無しさん (2024-12-18 20:09:04)
あれ…射補盛りmk5結構やれる…? - 名無しさん (2024-12-11 03:09:18)
汎用の方はこのページじゃないぞ? - 名無しさん (2024-12-11 13:24:12)
フルハン済みなら射補盛りもいけるよ - 名無しさん (2024-12-11 14:04:11)
武装火力も高いからそりゃね。 - 名無しさん (2024-12-11 15:22:18)
インコムキャノンキャノンで11200ダメージ。キャノンは12秒で帰ってくるって結構良いよね。何より操作が簡単なのがかなり手触り良いなって - 名無しさん (2024-12-11 21:22:51)
貴重な遠スロ8を射プロに使っちゃうか〜... 悩ましいな - 名無しさん (2024-12-12 22:45:52)
自分も懐疑的に使ってたけど、耐久格闘盛りの時より明らかに戦績安定してて頭ハテナだった。でも捕まったら即死の汎用共に自分から近づかなくていいし、低い耐久も足回りで逃げ撃ちするか、詰められた時のサーベルひっかけが超強い。支援に対しても射撃でゴリゴリ削れるし、そのまま殴れるなら倒し切れる。格闘強いって言ってももっと強い連中うようよしてるからきついんじゃないかなーって印象 - 名無しさん (2024-12-14 13:23:53)
ホバーの慣性ジオぐらいにして欲しかったな〜 - 名無しさん (2024-12-02 01:07:40)
ミサイルポッドはインコム不調で後付けしたんだからこっちにインコム3種くらいつけてくれよ、なんであっちの方がインコム使いこなしてんだ - 名無しさん (2024-12-01 21:27:44)
試験ドーガ並のインコム欲しい、ミサポとの差別化もできるしインコム不調じゃないんだからくれよぉ! - 名無しさん (2024-11-30 14:54:33)
火力足りねえ、格闘一個なんだからレベル1から3500とかのヤケクソ強化しても良かっただろ - 名無しさん (2024-11-30 00:15:09)
なかなか強い機体に仕上がっているな、ディマがない人にはオススメの機体だと思う - 名無しさん (2024-11-29 16:13:54)
元々無い火力を諦めて、Lv2に強制冷却システムのLv5~3まで積んでオバヒが3秒弱で治る構成を一瞬考えたんだけど、NTにしか使いこなせなさそう - 名無しさん (2024-11-29 11:41:00)
A +だけどリゾートで16万ダメ出せた - 名無しさん (2024-11-29 11:31:16)
これもしかしてスラ盛りカスパにした方がいいのかな。耐久火力盛りでやってても実感が得られん - 名無しさん (2024-11-28 09:52:33)
強化しても現環境にすら届いてないから一生強化待ち機体がたまっていくんだよなぁ... - 名無しさん (2024-11-26 18:17:21)
データ上の与ダメはそれなりだけどこれ多すぎて近スロに格プロ多めに積むことになる現状でこれなんだよな - 名無しさん (2024-11-26 15:59:11)
乗ったけどなんでこんな強化しょぼいの? 火力がなさすぎる - 名無しさん (2024-11-24 21:26:14)
中遠スロもっと増やせと言いたいし脚部緩衝材のレベルは素で3にしてほしいし、インコム単体で蓄積狙えるようになったのもあってBCは継続用に即よろけにしてほしいし、攻撃姿勢制御も欲しいしまだまだ欲しいものは盛りだくさんだぜ - 名無しさん (2024-11-24 13:32:28)
Gファーストの - 名無しさん (2024-11-24 07:37:30)
3射で止められないようにダメコンつけられてるのかこいつ。いやまぁ上方されたけど新機体にボコボコにされたわ!クソ!ってなるより全然健全だし理想的な上方修正ではあるんだけど - 名無しさん (2024-11-24 07:39:53)
普通にマークファイブMPに合わせてダメコン付けただけだと思うぞ。ダメコン付いたところでGファーストにも余裕で抜かれるし、こんな微強化じゃ他の650強襲押し除けてまで出すメリットがない - 名無しさん (2024-11-24 13:45:23)
よかったね - 名無しさん (2024-11-24 14:11:38)
なにが? - 名無しさん (2024-11-26 19:59:52)
馬鹿みたいに大量にある近スロが使いきれない…新型耐格使うと耐ビーが漏れないし結局耐ビー5+格補盛り+アシハヤで無理やり埋めるようになってしまった。なんかいい感じの組み方あるだろうか - 名無しさん (2024-11-23 22:05:43)
冷却積んでマニュ受け出来る時間増やせば実質耐久アップやで ていうか遠スロ無いからそれぐらいしか出来ないんよな... - 名無しさん (2024-11-26 17:08:35)
うーん姿勢制御が欲しい。 - 名無しさん (2024-11-23 21:52:49)
HP爆増したのはいいけど運営の雑調整のせいで他機体も軒並みマニューバーLv3獲得したから逆に強みも特徴も無くなった - 名無しさん (2024-11-23 01:53:50)
元が脆すぎたからなぁ、正直このコスト帯の強襲機で素のHPが2万切ってるのはふざけてんのかとしか言えん - 名無しさん (2024-11-22 13:30:46)
HP25%アップとインコムオバヒなし射撃とクソデカビームサーベル振りで楽しい気体になった。 - 名無しさん (2024-11-22 12:15:16)
強いかどうかは別として、欲しかったものがひとまず貰えて嬉しい。 - 名無しさん (2024-11-22 02:22:20)
燃焼付けると宇宙みたいにスラ吹かせて楽しいな - 名無しさん (2024-11-21 23:52:26)
強化となるとてっきり専用の大型ビームライフル持ってくると思ったけど支援枠として追加されそうだね - 名無しさん (2024-11-21 23:19:44)
共有だから仕方ないけどサーベル調整がlv2だけなのが。方向補正とかやりようはあるだろうに - 名無しさん (2024-11-21 22:37:59)
CT短くして欲しかったと思ったけどそういえばこれ共通になってたのね・・・それだったらあんま弄られそうにないな - 名無しさん (2024-11-22 10:15:09)
何故か汎用lv2武器もパワーアップしてしまう...まぁまだ無いけど - 名無しさん (2024-11-21 21:51:57)
個人的にはすげぇ良くなった!と思ったのに盛り上がってない。ゴリゴリに格闘ブンブンしながら合間にインコムとカノンする機体に成長してワイは嬉しいよ。 - 名無しさん (2024-11-21 21:48:18)
腰ビー2射蓄積160がやり易くなったことと、インコム性能アップ...まぁ武装増えたわけでもないし耐久アップくらいしか派手じゃない...ダメコンは後追いだが貰えたし - 名無しさん (2024-11-21 21:54:07)
格闘ブンブンするならクールタイムの短縮と方向補正の強化が欲しかったな - 名無しさん (2024-11-21 22:01:05)
ディマでいい、って認識だとそもそもこの機体を真面目に考察とかしないから… - 名無しさん (2024-11-22 12:40:16)
いやあ。。激渋っす。 - 名無しさん (2024-11-21 20:08:24)
インコム良くなってるけどスラロックもほしかったな - 名無しさん (2024-11-21 20:02:56)
強化されたタイミングが悪いな、結局強襲はディマでいいうえに、追加されたGファーストの相手もきついから、味方がディマに恐れて支援出さない編成だとダブルスコアで負ける。今の環境を考えれば2発当てないとよろけが取れないキャノンは連射可能か、停止射撃姿勢制御で弱点を補ってもいいくらい。まあ北極で生格闘する分には強くなってるのかな? - 名無しさん (2024-11-21 19:00:36)
lv1がHP4500upってこれ歴代でもめちゃくちゃ高い...ってか初かこんな高いの? - 名無しさん (2024-11-21 18:26:41)
アプデ来てすぐMk-Ⅴ確認したら、俺の知ってるMk-ⅤのHPじゃなくて笑った - 名無しさん (2024-11-21 18:29:17)
下格補正とか上げてほしかったが与ダメはそれなりにあるやつだったか - 名無しさん (2024-11-21 17:50:48)
これ宇宙だとMkVしか出てこなくなるんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-11-21 17:09:50)
読み合い拒否できるシャアディジェも強い - 名無しさん (2024-11-21 17:36:19)
バルギルもいるから大丈夫 - 名無しさん (2024-11-21 17:40:37)
今だとディマがいるからそれはない。 - 名無しさん (2024-11-26 12:34:08)
インコムとカノンつかいやすくなったしメイン武器も火力底上げで素晴らしいわ、個人的には遠スロ上げてほしかったけどさすがに欲張りか - 名無しさん (2024-11-21 16:45:15)
耐久とダメコンは嬉しいけどビーキャは即よろけにならんかったかー・・ - 名無しさん (2024-11-21 16:31:16)
まぁ、連射出来るようになって蓄積と火力を両立してOH時間短縮までしてもらったからワイ的には満足。あれ連射するだけでめっちゃ火力出るんだよねぇ - 名無しさん (2024-11-23 18:52:27)
どうして・・・(猫) どうしてスロット調整や方向補正がこないんですか・・・いやHPとかダメコンとかも嬉しいけど。 - 名無しさん (2024-11-21 16:03:58)
Lv1の体力+4500で笑ってしまった - 名無しさん (2024-11-21 15:19:47)
オーバーブーストも来て欲しかったな。原作再現的に - 名無しさん (2024-11-21 15:20:32)
汎用の方に勝ってる要素あるのかコイツ?火力も耐久も - 名無しさん (2024-11-16 13:50:02)
宇宙での近接性能は格闘モーションとマニュのレベル差で優位って位かなぁって思ったんだけどなんで汎用の方ダメコン持ってんだ - 名無しさん (2024-11-16 14:42:22)
さすがにMA1ダメコン無しはマークVのヒットボックスでは無理がある。フライルーは速攻でダメコン付けられてたし - 名無しさん (2024-11-16 15:18:38)
遠スロが少なすぎる...これで増えた後ってのも信じられん - 名無しさん (2024-11-16 12:58:56)
もともと汎用ぽかったところに汎用版が実装されたんだから近いうちに強襲機らしさを追加して欲しいな - 名無しさん (2024-11-15 12:22:30)
格闘モーションを向こうと同じにするだけでも使用感変わるだろうから運営頼むぞ! - 名無しさん (2024-11-14 22:54:14)
皆の者、落ち着け、MkVにはまだ専用のビームライフルがあるということを忘れるな、待つのだ、強化されるか、支援枠として出されるかを… - 名無しさん (2024-11-11 23:58:13)
今持ってるやつがそれじゃないのん? - 名無しさん (2024-11-12 01:41:59)
違うよ。現状装備してる物とは別に、専用装備として開発された大型のBRが用意されてた。手っ取り早く見たいならガンオンのMKV見てくると良いよ、白い方が装備してる方のBRね。 - 名無しさん (2024-11-12 06:08:58)
調べると専用ビームライフルが2種類あって通常型と速射ガンナーモードがあるみたいだけど今のはどちらにも当てはまらないってこと - 名無しさん (2024-11-13 02:48:34)
あの白い塗装の奴は支援枠で【連邦仕様】とかつけられて出てくるに1ブライアン・エイノー - 名無しさん (2024-11-13 12:53:13)
R.I.P ここに眠る これで転生体除くとMk-vの血統でギリ生き残っているのはサプだけか・・・ - 名無しさん (2024-11-11 12:01:37)
サプくんはディマに刈り取られました - 名無しさん (2024-11-11 12:24:41)
それこそ600にコスト下げとかしてくれりゃいいのにな。 - 名無しさん (2024-11-11 03:08:17)
コイツ多分550コストでも弱いと思われ…格闘火力は微妙の極みだし、射撃が優秀なのかと言えば、火力も蓄積も目を瞠るほどじゃないし…ウ~ン - 名無しさん (2024-11-10 21:15:38)
もうすぐ丸2年調整なしやもん…しかも2年前でも火力の調整はないから4年近く同じ火力じゃそうもなる - 名無しさん (2024-11-10 22:58:01)
前回調整された時の成績で火力は妙に出ていたっぽいのが原因だと思う。多分終始ペチペチすること自体は出来るから数字の見栄えだけは良いみたいな。 - 名無しさん (2024-11-11 10:32:20)
ギャーギャーうるせえぞ?こいつが袋叩きにされてる間に味方が動きやすくなるから勝率が高いんだよわかったか? - 名無しさん (2024-11-10 02:16:30)
頭悪そう - 名無しさん (2024-11-10 11:26:21)
ナイチン理論は戦績出た時点でもう過去のものって判明しただろう、いつまで擦ってるんだ - 名無しさん (2024-11-11 00:24:42)
コメ欄がお通夜の会場と貸してて草 愛されてたんだなぁ... - 名無しさん (2024-11-09 18:56:52)
偉大な友人を亡くしてしまった。彼は運営に見放されていたが私たちプレイヤーには確かに愛されていた - 名無しさん (2024-11-09 19:07:29)
まー昔強化来た時だと謎に戦績悪すぎるってことはなったから、使い込んでる変態が極わずかにいたんだと思うよ - 名無しさん (2024-11-10 11:30:16)
高速移動が合計240あるおかげで長すぎるN格に見誤るか反応出来ない人が多いから、生格が楽なので与ダメは稼げるというのはあると思う - 名無しさん (2024-11-10 11:59:43)
扱いは簡単だから低ランクだと成績は悪くなかったんだろう。だが今は..ピック率低そうだしインフレにもついて行けてない。デルタプラスと最下位争いってとこだな - 名無しさん (2024-11-10 14:51:38)
性能が控えめに言っても時代遅れだから純粋に機体好きな人はみんな新しい同型機の方に行くわな... - 名無しさん (2024-11-11 00:08:50)
インコムを試験ドーガと同じ仕様にして、連続ひるみで何も出来ないようにでもしないと拘束力が足りなさ過ぎる - 名無しさん (2024-11-09 15:46:28)
それやるとmark-V複数でインコム撃って拘束しつつ射撃で強襲死ぬけどいいの? - 名無しさん (2024-11-09 16:39:44)
愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. - 名無しさん (2024-11-09 16:49:23)
この枝だけに言うのか?全修正要望に言ってこいよ、すぐ下にも更にその下にもあるぞ。そして、その削除の場合を考え実行するのはお前じゃなくて権限持ちの連中。自治厨みたいな事してないで本当の自治してる奴らに任せとくか、正式に権限貰ってきなよ。 - 名無しさん (2024-11-09 18:41:45)
せっかくタッチパッド空いてるし高機動射撃か何か貰おうぜ - 名無しさん (2024-11-09 12:55:43)
間違い無く高機動射撃が強く適正だと思うんだけど、急速旋回が個人的にMkVの印象に合ってる。雑にlv3とか盛って火力と共に旋回も上がらんかなって… - 名無しさん (2024-11-09 13:42:54)
それこそ原作再現でシルブ背負った高機動モードになったりしてほしい。 - 名無しさん (2024-11-09 15:21:06)
キャノンとインコム即よろけに出来ないならせめて蓄積値一発50↑になって実質即よろけとかになってくれ。 - 名無しさん (2024-11-09 09:14:15)
インコムLR追加、キャノン即よろけかつその他据え置きとかならかなり強くなるはず… - 名無しさん (2024-11-09 07:31:13)
こっちの下格130で汎用が120×2とはどういうこと - 名無しさん (2024-11-09 04:47:17)
シールドある時だけで良いからフラップと空中格闘くれ - 名無しさん (2024-11-08 23:21:04)
さすがに強化来るとは思うけどね いやさすがにこれでこのまま放置は…? 来なかったらムーン・ムーンのコカの木の下に埋めてもらって構わないよ! - 名無しさん (2024-11-08 13:45:25)
この構成で強化きても使えるようになるビジョンが見えない。今までの強化でも意地でもHPを上方しなかったし武装追加ぐらいしないと何も変わらないよ、金にもならんし強化せず放置でしょ。もし来たら手のひら大回転させるけど - 名無しさん (2024-11-08 14:00:58)
ジェスタの様に、何度強化されようともどうしようもない機体というのもありますからね。BRがスラ撃ち出来る様な強化でもされない限り、立場はそれ程変わらないかと - 名無しさん (2024-11-09 04:13:40)
HPの大幅アップ&ダメコン付与&三連撃に攻撃姿勢制御、これぐらいしても罰は当たらんやろ - 名無しさん (2024-11-08 12:57:16)
緩衝材のレベル上げも加えて高ヘみたくするのが一番ええかもね。 - 名無しさん (2024-11-08 13:15:37)
ミサポン付いて重くなったはずの汎用と同スピードなのもおかしいしスピードも上げてほしい、あとは噴射と回避のレベルも上げよう。これだけやってもディマの足元にも及ばなさそう… - 名無しさん (2024-11-08 14:10:58)
正直三連撃は妨害されるから悠長に感じるんで二連撃のまま火力上げてもらったほうが嬉しいけどね - 名無しさん (2024-11-08 23:09:26)
となると連撃補正か下格倍率のアップですかね、個人的には下格を200%まで上げても良いよなぁと思います。 - 名無しさん (2024-11-09 08:45:10)
昔の機体だからしゃーないって理解はできるけど納得は出来ないな... マジで強化期待してるぞ - 名無しさん (2024-11-08 11:50:18)
ビーライにチャージ追加(強よろけ)とビムキャを即よろけ(蓄積値50%×2)でいいぞ - 名無しさん (2024-11-08 11:06:24)
BRは共通装備なんで...キャノンの方だけはワンチャン - 名無しさん (2024-11-08 11:12:01)
強化しますよっていう前兆の可能性 - 名無しさん (2024-11-08 10:59:51)
あっちと差別化しながら水準合わせる強化来そうだな、射撃は今更増やす所無いし純粋な耐久格闘火力UPと攻撃姿勢制御でも付けてもらえたら変わるかな。 - 名無しさん (2024-11-08 11:08:22)
もう一回リワークしてくれよォ シールドブースター適正化だけでは足りない - 名無しさん (2024-11-08 10:50:38)
あのさァッ無理だよ武器もスキルも無いんだからさァッ - 名無しさん (2024-11-08 00:40:42)
mk-Ⅴの現状に憤慨し闇堕ちした、ちいかわ - 名無しさん (2024-11-08 00:48:03)
しかし どんなに負けても 今やMkVモドキと化した方のMkVに乗りたいのでバトオペを起動するのだった ……いや実際マニュ3だからスラ吹かしてる間限定なら汎用より止まりにくいはずなんだよな… - 名無しさん (2024-11-08 09:15:16)
低耐久高レベマニュなんてもう今じゃ微妙よ。どうせ格闘振ってる最中はリアクション軽減も蓄積軽減もダメージ軽減も無いんだから止まる止まる。高レベマニュより素直にマニュ+ダメコンだったりマニュ+姿勢制御の方が強いのさ。 - 名無しさん (2024-11-08 10:56:35)
負け続き→ - 名無しさん (2024-11-08 11:01:32)
あっちの下格補正なんやねん・・・同じ汎用でラーⅡの300とかあるから見逃されてる感あるけど。こっちもせめて200は欲しいぜ・・・ - 名無しさん (2024-11-07 22:13:24)
調整来るなら俺が本調子のインコムを見せてやると強化&スラロック可とかかな。一応今でもインコム自体はこっちが上だけど。 - 名無しさん (2024-11-07 20:28:18)
シールドタックルLV2で威力200%UP、大よろけとかならんかな。あとこいつ連撃Lv1なんや…。汎用より攻撃回数少ない。 - 名無しさん (2024-11-07 17:28:12)
二刀(とかチャ格?何か近接択)追加、連撃LvUP位して欲しいわなぁ、あと何よりスロ配分の見直しor近のみで有用なカスパ追加…まあ新カスパだと絶対調整しくじるからスロ見直しの方がいいと思うけど - 名無しさん (2024-11-07 17:38:04)
FAZZ対戦前後で別れたということでこっちはスラスター80、EXブースト追加で歯を食いしばりの再現しよう - 名無しさん (2024-11-07 17:06:19)
本来ミサイルとインコムは両立しないから無かった筈なのに向こう両方使えるのウケる ウケる… - 名無しさん (2024-11-07 15:35:14)
両立しないなんて設定はない。そもそもインコムは取り外されてない。インコム不調であんまり使うと壊れるかもしれないからミサイルつけときますねってだけ - 名無しさん (2024-11-07 15:41:30)
碌に整備出来ないからmk-5のインコムが不調→ミサイル載せようって話だから使えない訳ないんだよ。 - 名無しさん (2024-11-07 15:48:21)
汎用の方にも書いたが 小説ではインコム攻撃何度かして「動きが鈍い!ならば」って感じで増設したミサイルポッド使ってる - 名無しさん (2024-11-07 16:27:27)
斜め上の方向からトドメ刺されてるのウケる - 名無しさん (2024-11-07 15:10:21)
やったぁ!!誘導ミサポ新規兵装追k…あれ....? - 名無しさん (2024-11-07 14:47:32)
強襲版「えっ、僕にミサポが追加実装じゃないんですか!?」 - 名無しさん (2024-11-07 14:11:17)
一応MALvとか格闘強判定(まあここは当然)、スラスピとかビムキャ威力辺りは配慮されてるが…多分後追いの汎用版の方が良さそうだよなあ、順当ならラー2とファブと最低限戦える(勝てるとは言わんまでも)性能はしてる訳だし - 名無しさん (2024-11-07 14:20:10)
あっちのビムキャは即よろけなんだよね‥ - 名無しさん (2024-11-07 17:06:18)
こっちもサクッとインコムかビムキャ即よろけに強化でいいと思うんだけどなぁ。 運営の謎のこだわりか - 名無しさん (2024-11-07 18:02:44)
この仕打ちはあんまりだよ。しかも汎用版は武装増設してるのにコストすら増えてない - 名無しさん (2024-11-07 18:29:41)
こっちにミサポ付けないで別機体で出すのかよぉ… - 名無しさん (2024-11-07 14:07:40)
サーベル二刀追加してくれえうだけでも全然変わるとおもうんやけどな。ビームキャノンも即よろけになってくりゃもう少し違う動きもできるんやけどなぁ… - 名無しさん (2024-11-05 21:09:14)
いまのFAZZ3機を相手にできるくらい強くしてくれ! - 名無しさん (2024-11-05 18:46:51)
ミサポ付きで汎用ってFAZZに勝てんのか? - 名無しさん (2024-11-07 14:55:48)
久しぶりに宇宙で強かったけど、正直今の環境だと宇宙でも弱くね? - 名無しさん (2024-11-02 18:46:46)
白兵戦プログラムと連撃3をつけるとおもろくなりそう - 名無しさん (2024-09-28 12:03:20)
インコムと背ビーで射撃戦して味方と足並みを揃えつつ、隙あればビーライとサベでだめ取る感じかな?基本弱いところが多いけど、味方と足並み揃えやすいのはいいところなのかね? - 名無しさん (2024-09-10 10:44:08)
最近はシールド破壊の機会も増えてきて、火力のインフレを実感する。 - 名無しさん (2024-09-07 17:02:21)
こいつが700でも大暴れしている環境機という事実。 - 名無しさん (2024-08-30 17:37:03)
暴れてるとこ見た事ないw - 名無しさん (2024-08-31 17:19:57)
どんな世界線だろうね - 名無しさん (2024-08-31 17:29:49)
強化来ない=大暴れしてる環境機 - 名無しさん (2024-09-15 02:32:17)
使われていないだけでは?ただ宇宙だとたまに見るな。650だとよくいるし使う事もある。 - 名無しさん (2024-09-18 07:32:30)
650宇宙なら動きが快適なのもあってまだやれる感はある。とはいえダメコン持ち多いのと即よろけ1種だけだからキツさを感じるけど。 - 名無しさん (2024-09-22 08:36:18)
パーツスロットの配分改善してステータス強化しないと無理でしょう武装はそこまで悪くないしホバー+サーベルのリーチだけは良いんだし - 名無しさん (2024-08-26 18:42:24)
弱すぎるって笑 - 名無しさん (2024-08-26 17:06:44)
支援相手にタイマンやれているとき以外は只管転がして次へ、転がして次へって方が成績良いな。というか火力低すぎて自前ダウン追撃のタカが知れてるってのもあるんだが。味方の追撃だったら邪魔にならないビムキャやインコムがあるからそこそこ優秀なんだが。 - 名無しさん (2024-08-17 15:00:33)
バルギルと比べてスペックゲロ過ぎて笑える。なんで三連撃すらないんだよ。 - 名無しさん (2024-08-14 15:10:43)
高コスト強襲は強噴LV3と連撃LV2は最低限完備にしてほしいな。こいつの場合は空プロとBRスラ撃ちでもあれば少しは良くなるのかな - 名無しさん (2024-08-14 15:28:10)
ブーストしながら打てるミサポ追加、サーベルのct2.0、BRのよろけ20%かキャノンを40%の2に、スロットの見直しは欲しいぜ。ダメコンは贅沢かな・・・ - 名無しさん (2024-08-11 09:35:10)
ミサポ欲しいよねーさすがに武装が少ない。あとHPも増やして欲しいかな盾あるとはいえこの図体で18000はさすがにねぇ…?せめて+2000で2万越えしてほしい - 名無しさん (2024-08-13 09:14:14)
使うとスペックの割にはいけるやんと思うことがなくもないけど味方の足を引っ張ってる気もする。レートじゃ使ってる人はまず見ないし、使用率えげつないくらい低そう - 名無しさん (2024-08-09 17:37:31)
いやもう弱すぎて話にならん。でかい脆いでよろけたらもう終わり。運営ってこいつに恨みでもあんの?スキル不足しすぎ。 - 名無しさん (2024-08-06 23:37:05)
燃焼効率補助装置つけたら快適性上がる? - 名無しさん (2024-08-03 08:06:56)
もとよりシルブはスラ効率そこそこなので体感どうだろ - 名無しさん (2024-08-06 23:58:30)
こいつのインコム一発のダメージがしれっと高いから、冷え切った状態を出来る限り短くするよう汎用相手でもなんでも飛ばしまくると結果的に与ダメ出るな。よろけ取り能力しょぼいし命中率も良くないからか、食らってても舐めて歩いてたり気にせず味方に斬り掛かったりして結構食らってくれてる印象ある。ただパワアクが逃げにしか使えないからサーベル二本目やインコムのスラ撃ちが欲しくなるな。シルブで良くなったスラ効率が活かしきれてない。欲を言えばサイコフレーム積まずに済むようロックオン短くするか中遠距離のスロットも欲しい。 - 名無しさん (2024-07-20 12:00:59)
スロット配分がまずおかしい。強化で素耐格43とかになんのにこんなに近スロあっても耐格積めん。HPが低すぎる。オバヒ長い。ディフェンシブはちょっと魅力的だがとりあえずは最低この3つは弄って欲しい。二種格闘や連撃つけたら他で良くね?になるから・・・ - 名無しさん (2024-07-09 19:41:12)
すげえ久々に使って思ったのは相も変わらず盾が仕事しなすぎ。格闘二回まででゴミ。体格の割にHP低すぎ。足もろすぎ。もう盾緩衝材にしてHPを10000くらい増やしてくれ。フルハンするくらい好きな機体だから頼む。 - 名無しさん (2024-07-08 21:53:56)
盾ある時だけでいいからフラップくれ - 名無しさん (2024-06-20 01:41:45)
副兵装の蓄積だけでもどうにかならんかな。今の環境だったらインコム、ビーキャ共に1発50%でもバチ当たらんと思う。 - 名無しさん (2024-06-19 10:32:15)
き - 名無しさん (2024-06-18 23:44:57)
二刀とか追加してくれないかな、これならモデル変えなくても出来るし。欲を言えばレイド・ブースターも欲しいけど。 - 名無しさん (2024-05-28 19:32:47)
しかしいつ見てもとんでもなく控えめな調整内容だよな・・・。即よろけ1つしかない、蓄積もインコムと静止キャノンの組み合わせじゃないと取れない、スラ撃ち兵装なしHP18000をそのままにしているとはいったい・・・。バルギルを見てみろ、なんかもう毎回魔改造とかいうレベルじゃないぞ - 名無しさん (2024-05-06 16:30:53)
マニュ3止めれるs-ってほとんどいないんで余裕でやれる強い - 名無しさん (2024-03-30 21:01:50)
格闘当てても火力が無さすぎて楽しくない - 名無しさん (2024-03-21 23:52:43)
残念だったね、こいつはザンギエフじゃなくてダルシムだよ - 名無しさん (2024-04-13 11:10:55)
ディフェンシブあってもいいかなー - 名無しさん (2024-03-21 18:59:12)
とおもったけど盾の範囲は狭いし、スキル自体がぶっこわれだから微妙か - 名無しさん (2024-03-21 19:09:04)
強襲がスラ即よろけ撃てるってのはかなりデカいぞ - 名無しさん (2024-03-22 06:29:59)
狭いとはいえただでさえHP高いシールドの実質HPが跳ね上がるし、シルブがほぼ確定で恒常スキルになるのはまぁ面白いと思う - 名無しさん (2024-03-22 07:43:51)
地上ではおー結構やれるじゃんだけど宇宙になると何アイツ止まらねぇ…になりそう - 名無しさん (2024-03-22 13:18:16)
ぶっちゃけ強化を望むほど魅力を感じる機体コンセプトじゃないのがね。戦場でほとんど見ない - 名無しさん (2024-03-05 19:06:12)
自分は長リーチ格闘で一方的に殴れるのと、優秀なインコムで自機を隠しながらやはり一方的に撃てるのが好きだから、MK-Ⅴでバッジ取ってる。でも確かに、対面はおろか編成準備画面ですら見ないな……そこまで弱くないのに - 名無しさん (2024-03-05 23:21:52)
普通に弱い 火力もない耐久もないし扱いやすいって点だけ他に比べて上回ってるけど650強襲に乗る時点で多少のスキルは備わってないといけないしメリットがほぼ皆無に近い - 名無しさん (2024-03-22 06:29:09)
ほぼ純粋な格闘型なのに格闘コンボが安いってのが大問題過ぎる 他の二種格闘強襲使うほうがいい - 名無しさん (2024-03-22 22:41:09)
いや、コイツは射撃の射程も長く武装火力も高めな万能型だぞ。格闘はサーベルの長さを活かして引っ掛けるものだと思う - 名無しさん (2024-03-22 22:49:12)
万能機って言えば聞こえばいいけど、逆に近接機や射撃機にはその分野で劣る訳だし器用貧乏になりがちなんよねそういう機体って。今の高コストって自分の得意な戦い方で一気に火力出して相手より速く敵倒す戦いみたいなところあるから、一芸に秀でたやつに比べて万能機はどうしても劣りがち。 - 名無しさん (2024-04-13 10:24:39)
シールドが健在なら常時スラスピ240っていう快速っぷりとインチキリーチ格闘が楽しいから個人的には割と好きで使ってるんだけどな。まぁ地上じゃ辛くなってきたから段々宇宙専になりつつあるけど。 - 名無しさん (2024-03-06 09:58:07)
宇宙専用機でしょ、まずスラスター切れないから快適だし、インチキリーチ格闘でひっかけやすいから楽しい。 - 名無しさん (2024-05-28 12:22:40)
インコムのロック範囲拡大とスラ中に使えるようにするだけで環境入り...しないか。 - 名無しさん (2024-02-25 22:33:02)
スラ撃ちで蓄積取れる武装があればかなり強くなると思う。 - 名無しさん (2024-03-05 07:51:25)
ダメコン1〜2と姿勢制御つけたら中々やれそう - 名無しさん (2024-02-19 16:22:57)
いっそMkIVと同じく - 名無しさん (2024-01-29 22:51:17)
偽装装置とステレスくれ - 名無しさん (2024-01-29 22:51:48)
ミサポくれ - 名無しさん (2024-01-19 04:08:09)
強制冷却を積みまくって宇宙出ると適性とシルブのスラ効率と元々低めだったスラ量がシナジー起こして余程の事がなければOHしない、してもすぐ復帰出来るからずっと動き回れて楽しい。なお火力。 - 名無しさん (2023-12-19 01:49:09)
宇宙なら相手をダウンさせた後にインコム飛ばして格闘振るといいぞ - 名無しさん (2023-12-19 12:25:38)
サイフレ積まなくても間に合います? - 名無しさん (2023-12-19 12:54:31)
演習で試してみたらサイフレ積まなくても間に合うのね。フルヒットしたらその時はビーキャよりも威力は高かった。とはいえ相当ギリギリだから1射目しか当たらん事も結構あったけど…要練習だな。 - 木主 (2023-12-22 12:30:22)
マニュのレベルが一つ上がるだけで個性が尖るし良いと思うんだけどなー - 名無しさん (2023-12-17 15:07:43)
盾が壊れた仕事してくれたんやな、ってなんか嬉しくなる。だけどスキル的には嬉しく無くなる。 - 名無しさん (2023-12-16 14:35:28)
こいつトーリスより体力低いのな - 名無しさん (2023-12-10 02:05:52)
もうダメコン必要やろこいつ - 名無しさん (2023-12-07 20:56:52)
使い勝手がクッソ足回りの良い汎用機で好き ニ強襲編成の時はよく使ってる - 名無しさん (2023-11-25 14:45:55)
最近の複数格闘武器持ち機体に対して一本のみ格闘武器機体の武器はCTが短かったり、ヘビー持ってたり、連撃補正がゆるかったりと様々。 MK-Vの格闘ならCT短縮や、緩衝材貫通、連撃2とかが強化候補かな....まぁ今のまま十分火力出てるならいらないか - 名無しさん (2023-11-18 09:37:11)
インコムのロック範囲拡大とサーベル2種くらいでようやく環境にいてもいいような感じになるだろうよ - 名無しさん (2023-11-23 01:07:27)
後ライフルの弾 4発でリロード15秒は重すぎ 弾6発にするかリロード10秒じゃないときついだろう - 名無しさん (2023-11-23 01:11:09)
リサ落ちしていたのを購入して使ってみたけど、火力の物足りなさは感じるもののシンプルで使いやすいね。移動系カスパをいじらなくても結構やれる分防御系カスパを積めるからあまり脆さを感じなかったかな。あと実質宇宙専用機って言われるのが納得なくらい宇宙快適だったわ。 - 名無しさん (2023-11-18 09:17:12)
強いか弱いか置いといて、フルハンして複合B積むとHPと耐ビーム補正をバランス良く盛れて相性良いな。 - 名無しさん (2023-11-02 01:36:19)
もっとスラスピ速くして超絶辻斬り機体にして欲しい - 名無しさん (2023-10-24 10:32:21)
今の環境だとホバーdeN格で辻斬りするくらいしかやることがなかった・・・ - 名無しさん (2023-10-24 10:11:04)
図体の割に脆すぎて話にならんなぁ、結構な強化貰って一番大事な耐久以外は結構快適になったけどその耐久が散々で結局この様か.. - 名無しさん (2023-10-15 02:00:53)
使ってると他の同耐よろけスキル65強襲と比べても止まりやすい気がすんだよなぁ。対面してても止めやすい気がするし。当てやすいフォルムしてんのかな。 - 名無しさん (2023-10-10 09:45:24)
ブースターアタックをG-Ⅴに与えてもよかろう - 名無しさん (2023-10-06 15:35:58)
射撃でダメ出せるし、割とインチキな格闘リーチあるし、機動力は抜群に良いんだけど、まるで仕事しない盾のせいで650環境では脆すぎるかなぁ - 名無しさん (2023-09-11 10:01:01)
これでもブースター追加の時に構え方が少し変わって機能する方にはなってるのよ… - 名無しさん (2023-09-11 22:43:46)
本機盾のlv上昇の上がり方、ガーデイアン、ラージのようなLLと同じ最大値「2500」なんだな。リガカスが6000からの600上がりしてて、本機の前身Mk-lVが10000スタートでlv2が まだ。本機の話とズレるが気になるぜ。 - 名無しさん (2023-09-02 04:13:26)
フラップつけようよパワアクあって燃費も盾があるうちはh空プロ使い放題で耐久低くても絶対個性になるから - 名無しさん (2023-08-29 17:29:30)
サブキャノンがゴミ過ぎる - 名無しさん (2023-08-27 20:28:17)
即よろけがBRしかないから即よろけじゃないのは欠点だけど性能自体は低くないだろ - 名無しさん (2023-08-27 21:28:03)
これでバルカン付くかインコムスラ撃ち出来たら言うこと無いんだけどな - 名無しさん (2023-08-28 02:54:51)
それかスラ撃ちできる肩ミサポの追加が待たれるな - 名無しさん (2023-08-28 08:29:47)
原作再現的にインコムと入れ替えた汎用として出すんじゃね?>ミサイル装備 - 名無しさん (2023-08-28 10:28:37)
650にもなって550のmk3のサブに毛が生えた程度のもん持たされてるわけだからなぁ。性能的にも即よろけで良かったんじゃない?って気はする - 名無しさん (2023-08-28 08:54:33)
威力とCTが短いからよろけなし でも威力とCTよりよろけのがよかった - 名無しさん (2023-09-04 11:00:31)
無料で引いたからフリーで乗ってみたけど、なんかすごく使いにくいなこの機体…見た目は好きなんだけどなあ - 名無しさん (2023-07-07 17:37:08)
高蓄積インコムからのキャノンを意識するのと、長リーチかつホバーで伸びるサーベルで引っ掛けると楽しい - 名無しさん (2023-07-07 21:02:56)
宇宙で使用してみな、旋回と格闘火力上げるだけでハッピーになれるぞ。 - 名無しさん (2023-08-27 12:36:47)
わかる - 名無しさん (2023-12-29 23:07:22)
MkⅣのほうがライフルの取り回しいいの納得いかねえよ・・・!! - 名無しさん (2023-06-29 00:17:27)
宇宙だと他の機体に乗れなくなるくらい快適 - 名無しさん (2023-05-03 17:32:56)
事実上の宇宙専用機だよな。同じ機体と思えないくらい地上が微妙 - 名無しさん (2023-07-28 17:56:16)
装甲ペラいままだし、その内フラブー追加して飛ぶんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-04-20 04:07:22)
シールド生きてる間はフラップ可能ってのも面白いかも知れない - 名無しさん (2023-05-04 17:19:39)
マクゴのシールドブースターは専用スキルだからワンチャンありそうね - 名無しさん (2023-08-20 22:48:59)
スラ噴かし放題だから周り見えてるならすごい強いよ - 名無しさん (2023-04-08 15:39:14)
荒木を伐採.
1月の強化が全部無かったことになったな。つかジOがダメコン付くならこいつにもダメコンくれ - 名無しさん (2023-03-15 19:52:28)
ツヴァイミサがヤバすぎてダメコン3でも無理だぞ! - 名無しさん (2023-03-15 23:06:27)
ディジェ改のせいで余計に宇宙が辛くなったぞ。 - 名無しさん (2023-06-26 12:43:24)
さらにトラバもやって来て、あーもうめちゃくちゃだよ - 名無しさん (2023-11-03 18:11:37)
コロニー落下だとかなり調子いいな、格闘のリーチとホバーの合わせ技で格闘戦ならかなり優位に立てる横合いから殴りつけるムーブがやりやすくて良いわ - 名無しさん (2023-03-06 23:17:41)
最近ジ・Oが増えてきたからパワーアクセラレータの恩恵めちゃ感じる。兵科違うから弾かれになるけどレベル2だからキャンセルできるんで先手取りやすい。 - 名無しさん (2023-03-05 23:39:29)
弾かれた場合スラキャンからメインが間に合うのがジオに対してとても有利に感じる - 名無しさん (2023-03-07 21:39:29)
損失数を抑えるために調整したはずが損失数は変わらず、もともと平均より高かった与ダメがさらに上がる結果に・・・。攻撃補正や武器火力を上げてないのにこのような結果になると運営も予想してなかっただろうな - 名無しさん (2023-03-05 18:13:35)
改善していないが悪化もしていないから、一応損失を抑える調整自体は機能しているのかもしれない。生き延びた分殴りに行っちゃうから結果として爆散するペースが変わらないだけで。 - 名無しさん (2023-03-05 19:45:55)
横から追加すれば、使う人が増えたから慣れない奴や練習してる奴が上澄みの人らより落ちるから平均損失増えるのは必然なのよね - 名無しさん (2023-03-05 23:00:00)
荒木を伐採.
データに基づいた主張・記載に対する批判を展開するのであればその根拠が必要となります.「自分の感覚と違うから」という主張は主観性が高く,プレイヤーそれぞれの環境に依存するため,ただの愚痴や堂々巡りになりやすく不毛です.
損失減らすための調整したはずなのにそれ以外の成績が良くなっているの何か草。てか与ダメの伸びすごいな。 - 名無しさん (2023-02-23 19:20:25)
今まで射撃主体で格闘はあまり振りに行けなかったのが、シールドブースターの爆速で一気に詰めれるようになった(格闘をねじ込みに行きやすくなった)から、そこで与ダメ伸びた感じかな? - 名無しさん (2023-02-23 21:00:56)
攻撃姿勢制御くれ。射撃武装乏しくて格闘追撃したいけどヒットボックス故にめちゃくちゃカットされる。 - 名無しさん (2023-02-17 19:24:54)
なまじインコムとビームカノンがあって射撃戦もそこそこに出来ちゃうから、近接寄りの強化が遠いのよね…… - 名無しさん (2023-02-17 20:08:00)
まぁ元より「汎用機に高レベルMA付けました」って武装と性能の機体だからなぁ… - 名無しさん (2023-02-17 21:23:08)
誰かに何かしらちょっかい出せる関係で与ダメは出せて数字上は悪い成績じゃないタイプだったのに加えて機動力upで片道切符特攻ってシチュが減った(気がする)から成績悪くなってなさそうだし多分強化来なさそう。下手したら「カットされるタイミングで殴りに行く方が悪い」って言われたりして。 - 名無しさん (2023-02-17 23:10:46)
強化されてからすこぶる調子良いんだけどイマイチ信用されてないのか結構な確率で編成抜けか被せが発生するのぴえん - 名無しさん (2023-02-17 12:35:46)
他が強いからな。パンチ力無い機体だから仕方あるまいて - 名無しさん (2023-02-17 18:04:29)
この機体相変わらず弱すぎ - 名無しさん (2023-02-17 19:21:55)
いくら使いこなせばと言ってもデルプラとシャアディジェと比べたら流石にね・・・ - 名無しさん (2023-02-22 19:12:53)
使いやすいんだけど HPどうにかならんかなぁ‥‥ このヒットボックスで18000は低すぎるよ、盾のHP下げて本体を上げてくれ - 名無しさん (2023-02-13 14:18:32)
糞デカ肩パッドとかは付いてないし、回避とMAに盾まで持ってるんだし十分だろ。バルギルでも19000なんだし贅沢言わないのメッ - 名無しさん (2023-02-13 18:54:36)
あんな細い盾機能するわけねぇだろ - 名無しさん (2023-02-17 19:10:34)
以前なら同意なんだけども、今だとスラ中は割かしキッチリ構えて仕事する様になっちゃったからなぁ… - 名無しさん (2023-02-13 20:53:16)
最悪、脆いのはいいけど火力もイマイチなのがな。どっちかの上方は欲しい - 名無しさん (2023-02-13 20:58:21)
このページだとインコムのOH13秒って書いてあるし武装説明でも「OH復帰時間も短め」って書いてあるけど実際のゲーム内だと18秒ですね。某人の実装時性能画像も見てきたけどそれも18秒なので不具合とかでもなく最初から18秒なようです - 名無しさん (2023-02-12 23:56:16)
修正しときました - 名無しさん (2023-02-13 13:55:23)
ありがとうございます~! - 名無しさん (2023-02-13 23:43:11)
日雇いのスパム賞賛ばっかで草 - 名無しさん (2023-02-11 12:21:23)
強化されてもパッとしないよな、コイツ。何故かごり押しで出してくる奴居るけど、素直にシャアディジェ、シェザA、デルプラに枠譲って欲しいわ。 - 名無しさん (2023-02-11 19:54:37)
お前らがへたなだけやろ、わざわざ荒らしにくるなよへたくそ - 名無しさん (2023-02-11 20:27:25)
わざわざ譲ったのに補給で鴨撃ちにされてるの見るとげんなりするわ - 名無しさん (2023-02-11 22:29:22)
強化されたの足回りだけだからな、体力なんか元から低いし、狙われれば落ちるのは今までと一緒。だから射線意識高くないと即溶けする。下手な奴の動画とか見ればわかるが支援機⇒突撃⇒落ちるって流れ、何も考えてないしホバーが悪いとか言うしな。落ちづらくはなったけど周り見えない人には使えない機体だよ。 - 名無しさん (2023-02-13 07:55:25)
変形機も落としやすい射撃能力と超リーチとスラスピによるゴリ押し能力を両立してる機体ってこいつぐらいじゃね?バズ格距離に関しては700コスト以上に強いぞ。 - 名無しさん (2023-02-21 12:48:49)
本当に使用感変わったよな〜 もはや別機体じゃんってぐらい良くなった - 名無しさん (2023-02-08 17:08:20)
宇宙ならいい感じ。でも同じコスト強襲機と比べて攻撃手段がちょっと足りないな。ビームカノンにユニット貫通効果つけてもいいんじゃね?それとシェザAがアレで許されるならコイツにもブースト射可バルカンを…。 - 名無しさん (2023-02-03 12:10:37)
残念ながら設定上も存在しないのだ・・・。ミサイルポッドなら可能性はあるけどね - 名無しさん (2023-02-03 12:23:32)
アッグと同じミサイルポッドがあれば・・って壊れるか。50%蓄積8発で10秒ちょっとでかえってくるミサイルとか - 名無しさん (2023-02-13 12:24:31)
ただあのミサポって明らかにヒットボックスへの悪影響になるからな。付けるなら別機体として実装しないと要らねー派が絶対に出てくるな - 名無しさん (2023-02-15 19:37:19)
700で手に入れたんだが使いやすいなぁ、足回りが快適だからほんと乗りやすい。火力はちょっと物足りなさを感じるけど安定して火力出せるのは普通に強みだわ - 名無しさん (2023-02-02 12:05:14)
最強とか強いンゴねぇ!とは言い難いかもだけど、宇宙だと快適過ぎて別の機体に乗れない、スラ消費軽減は地上でも神だけど、宇宙だと強制噴射多用するからより神がかって見える…w - 名無しさん (2023-02-01 13:30:24)
P-51マスタングみたいだな「最強ではないが最良」 - 名無しさん (2023-02-01 18:26:06)
宇宙面白すぎるよなw デルタカイ(アホしか使わないけど)の変形に普通にスラで追いついて格闘入るの自分でやっててすげえと思った - 名無しさん (2023-02-01 18:28:07)
損失数が明らかに下がったし、ブーストからの無理やり下に潜り込んで下格闘もしやすくなったから、前よりも何も考えずに突っ込んでくる変形機に更に対処しやすくなった。 - 名無しさん (2023-02-04 03:19:23)
なんか環境入りしたみたいなこと言ってる人いるけど、流石に足回りが良くなっただけでこれまでの最弱候補がいきなり最強クラスとはならなくないか…?スピードだけでCAやデルプラにアドがとれるとも思えないし。まぁ超高速ホバー通り魔クソ長リーチ格闘は明確な強みだとは思うが。 - 名無しさん (2023-01-31 23:00:28)
個人的には環境には及ばない2軍ってとこ。相変わらずレートでは要らない子だと思ってる。 - 名無しさん (2023-01-31 23:19:04)
むしろ強くなったと勘違いして乗って爆散している人が多いだけ、体力変わらんから以前のように丁寧に乗らないと戦果が出ない。 - 名無しさん (2023-02-01 07:35:08)
爆散してるのが多いのは前からわ - 名無しさん (2023-02-01 15:40:39)
そうなんよ、今でもこいつは格闘振っている時が無防備なんで射線管理は重要。宇宙でも追撃入れる時は寝かした敵を挟んで追撃するようにしないと一気に溶かされる。 - 名無しさん (2023-02-04 03:24:11)
あくまで前より使いやすくなったぐらいに思ってる もし今後の調整でスラ撃ちできて蓄積高めな肩ミサが追加されるようなことがあればコスト的に実弾刺さりやすい&格闘も振りに行きやすくなって評価もまた変わるのかなと個人的に思う - 名無しさん (2023-02-01 09:24:07)
部屋抜けるレベルから出完押しても良いくらいにはなった。まだまだトップ層に食い込めてないのはそう。 - 名無しさん (2023-02-01 09:40:56)
いうて変態達が強化前で平均クラスの戦績出してるという実績あるからな。振れ幅がデカそう - 名無しさん (2023-02-01 18:23:57)
扱いやすさだけはずっと評価されていたんだから、過去の成績は伸びしろあるけど癖機使えない層が出していた数字でしょ。振れ幅なかったのが今回の強化で変態が使うと上振れするようになったと素直に認めたほうがいい。 - 名無しさん (2023-02-01 18:28:18)
戦績の集計が地上と宇宙で分けられてないからな...。宇宙のこいつは強化前からかなり強かったし、地上レートだけ集計したならもっと下の戦績だったと思うよ。 - 名無しさん (2023-02-05 19:06:21)
くまで射撃しつつ隙を見つけて突貫するって機体だから評判聞いて最初から脳死前スラNやりに行くような機体じゃないからな。速さとリーチは優秀だけど射撃戦と接近戦それぞれトップクラスではないという事をわかっていない - 名無しさん (2023-02-02 12:10:05)
移動が快適になってインコムが逆に定まりにくくなってしまった - 名無しさん (2023-01-30 23:29:35)
すごい強くなったんだろうけどさすがに今週レベルにピックアップが続くほどの性能にはなってないのかな。DbUも減るだろうし甘えた動きしたMkVが囲んで瞬溶けしてるのもよく見る - 名無しさん (2023-01-30 14:17:25)
従来のやり方での業務遂行能力は格段に上がったけど、やれる事というか攻め手が増えた訳では無い(空プロムーブは増えたが…)からなぁ…これまで使ってた身とするととても楽になった、という感じで - 名無しさん (2023-01-30 15:26:37)
シールド・ブースターの恩恵がデカいですね。以前よりもスラ管理に気を配る必要が減ったから動きやすくなった - 名無しさん (2023-01-30 18:19:01)
なんか体格とスピードのせいか相対してると距離感がバグる - 名無しさん (2023-01-30 02:09:41)
速いぞぉ?! - 名無しさん (2023-01-29 17:18:35)
北極で足滑らせても問題ないのマジで快適だわ - 名無しさん (2023-01-29 13:57:04)
以前なら完全に無防備になりましたからね。空プロLv2↑は偉大 - 名無しさん (2023-01-30 01:31:25)
突貫力は格段に上がったけどパラメータの上方が一切きてないから甘え立ち回りだとすぐ溶ける。正直HPが機体サイズの割りにはなさすぎるんだよな盾は正直防ぐもんじゃないし。 - 名無しさん (2023-01-29 00:04:33)
言うてもそれなりに細身だから体格的にはそこまで低いとも思わんけどな - 名無しさん (2023-01-29 13:46:54)
細身・・・、か? - 名無しさん (2023-01-29 17:23:36)
ザク4IPなんかと比べてんじゃねw 脚部緩衝Lv2貰う程度にはデブだよ - 名無しさん (2023-01-29 20:47:21)
上半身に比べたら足は細い…かも? - 名無しさん (2023-01-29 23:23:57)
腹周りはワンピースの女性陣並みに細いね - 名無しさん (2023-01-29 23:41:17)
この子を細身と言うのはドーベンを細身と言ってるのと同義だからなぁ・・・ - 名無しさん (2023-01-30 16:47:47)
図体のわりに繊細な動きを要求されるので、基礎的な能力(射線、ヘイト管理、レーダーを見る)を要求される機体ですね。脚部緩衝Lv2になったの偉い - 名無しさん (2023-01-30 01:30:08)
普通にいい機体になったな。リーチと速度も相まってサベ当てやすいし武装回しもかんたんだから結構たのしいな。 - 名無しさん (2023-01-28 15:15:59)
ゼフィランサスって強判定なんだな。カチ合ってパワアクも持ってて何だこいつと思ってしまった。 - 名無しさん (2023-01-28 14:57:44)
強化前は強判定下格だけで生きてたような機体だぞ。それのせいでここまで強化来なかったようなもんだしちゃんと知っておいてあげて・・・ - 名無しさん (2023-01-28 15:14:29)
ゼフィのパワアクはLV1だから対MK-Vでは機能しないよ。兵科が違うから鍔迫り合いが発生しないので。 - 名無しさん (2023-01-29 10:09:25)
はじかれにも影響あるから機能はしてるよ - 名無しさん (2023-01-29 12:37:30)
って、すまんLv1は鍔迫り合いだけだったか。 - 名無しさん (2023-01-29 12:38:50)
鍔迫り合いって判定と格闘方向が一緒なら発生するってwikiに書いてあるけど間違ってるの? - 名無しさん (2023-01-29 21:01:52)
上でも言われてるけど兵科が違うと発生しない、格闘判定が同じなら弾きだけになる - 名無しさん (2023-01-29 23:04:15)
この仕様+かち合った武装はCT入るから、Lv1は正直死にスキルだしLv2でも2種格闘じゃないとあんまり強みになってないんだよな - 名無しさん (2023-01-29 23:36:26)
強化後の動画見てると、快適さ重視でスラ盛る人やスラ盛る必要なくなったからと他を盛る人と、中々プレイヤーの考えというか個性が出て面白いな。 - 名無しさん (2023-01-28 14:35:05)
うーんなんとも言えない強化やな。もともとスラ撃ちも無いのにって感じだ - 名無しさん (2023-01-28 12:53:11)
こいつで空中機動で切り返し出来るのがそれだけで感動してしまう。Mk-5でこんな軽快に動ける日がくるなんて・・・! - 名無しさん (2023-01-28 05:08:39)
強いかというと微妙だけどスラ効率とサーベルのリーチのおかげで乗ってて楽しいキャラにはなった気がする - 名無しさん (2023-01-28 03:52:35)
リーチ長すぎて味方にもたまに当たるのが申し訳ない。ホバーでさらに範囲がインチキだし。 - 名無しさん (2023-01-28 10:25:42)
気が向いたらインコムの調子はそのままでミサポ追加して(強欲) - 名無しさん (2023-01-28 02:32:00)
自分でも当たらんやろと思いながら振るN格が当たるの気持ち良すぎる - 名無しさん (2023-01-27 23:24:53)
うーん 強い 確実に650最強強襲軍団の仲間入りはしてる - 名無しさん (2023-01-27 23:13:33)
強化で機動力方面の個性が強くなったね。スラスピは650最速だし超低燃費スラ+空プロ3で自由度が高くなった。マニュ3やシールドの恩恵を以前より受けやすくなってるのがデカいと思う。 - 名無しさん (2023-01-27 23:32:19)
最強軍団かどうかはわからんがもともと扱いが簡単なので定評はあった。とはいえ広いマップではスラスピ速いとはいえ身を晒し狭いマップでは窮屈な感じはする。単純明快でインコムあるけどこいつで空とかどうすんのとか言われたら微妙。 - 名無しさん (2023-01-28 04:11:12)
ホンマ?どのマップで? - 名無しさん (2023-01-28 04:14:00)
支援機乗ってて対面にこいつが5機いて吐きそうになったぞい…当然12位だった - 名無しさん (2023-01-27 22:58:41)
地上でも強くなったのかもしらんが宇宙のこいつ面白過ぎんか 延々とスラ吹かせるし格闘モーション比較的上下にも強いからインチキくさい当たり方する 宇宙でデルタカイ出してくるアホに異次元のスラスピとスラ量で普通に追いすがって格闘入れられるの笑った - 名無しさん (2023-01-27 22:51:45)
ちょっと気を抜いてると恐ろしい速さのホバーN格飛んでくるので怖い - 名無しさん (2023-01-27 22:30:10)
これコンボ火力上げたかったら着キャンマスターしないとあかんやつか - 名無しさん (2023-01-27 20:51:42)
空プロ付与と脚部と盾構えで被ダメ減るけど、ブースト盾系特有のバルカン含めたブースト射撃無しが攻め手に欠けてる感。出撃コストと2種格闘もヘビアタも ついでに大よろけ射撃も無いのを考慮すると、欲張ってオリジナルで、インコムと併用できてブースト射撃出来て飛行を落とせる蓄積備えた肩部ミサイルでもと思ってしまう。 - 名無しさん (2023-01-27 20:40:05)
今更ながらヘイズルのとは微妙に違うの貰ったんだな - 名無しさん (2023-01-27 20:17:36)
こいつ損失が多くて2回修正されてるのに一回もHP上げられてないの謎 - 名無しさん (2023-01-27 18:09:57)
構えか形状から役には立たなかったのは事実だけど盾の15000があったから下手に弄れなかったんだろ - 名無しさん (2023-01-27 19:15:30)
マニューバのレベルアップと緩衝材もらってるから適当にHP上げられるより良くない? - 名無しさん (2023-01-27 21:14:40)
レベル2のカスパどうしようかな。とりあえず考えてるのはフレームやサイコパッケージ積む耐久盛りセット。 - 名無しさん (2023-01-27 13:02:14)
サイコフレーム積むか悩む。 - 名無しさん (2023-01-27 12:38:58)
インコムよく使うなら積んだほうがいいと思う。ついでに被ダメ3%軽減あるし。上方修正のおかげでサイコフレーム積んだあとに冷却とか強化フレームとかいろいろ積めるようになってるからアリかな。 - 名無しさん (2023-01-27 12:55:18)
もともとロック速いから積まずにやってるわ - 名無しさん (2023-01-27 13:01:10)
サイコフレーム積んだら耐ビーム積めなくないか?大丈夫? - 名無しさん (2023-01-27 14:04:42)
戦法はまずBR当てて次にインコム投げて突撃→生格2連当てて急速離脱って感じかね。スラスピが速すぎて前の感覚で生格狙いに行くと通り過ぎることもあるから注意しないとな - 名無しさん (2023-01-27 12:08:34)
逆だろ、インコム撒いて飛び出してきたところにBR。じゃないと身をさらす時間が長すぎる。 - 名無しさん (2023-01-27 12:32:34)
インコムからビームキャノンでよろけ、BRで継続して殴るっていうのが多いかな。あとは普通に生格 - 名無しさん (2023-01-27 13:02:59)
この機体に限らず、出来るなら蓄積よろけ→即よろけ→格闘は基本ムーブだぞ - 名無しさん (2023-01-27 19:08:53)
背中ノンをスラ射ちしてぇな - 名無しさん (2023-01-27 11:15:00)
分かる。アプデ後だとこっち使う暇あんまりないよね - 名無しさん (2023-01-27 12:09:33)
下格後の追撃でキャノン入れて、Nでは?たまに下まで間に合う時もあるけど。 - 名無しさん (2023-01-27 12:33:55)
手数足りないのなら、いっそ強化タックルLv5+シールドアタックとか追加してくれれば面白かったのに。 - 名無しさん (2023-01-27 10:56:44)
漢なら誰もが夢見る400%タックル - 名無しさん (2023-01-28 03:47:57)
シルブのおかげでスラ盛らなくていいじゃん!って思ったけど、遠スロ増えたとはいえ結局近スロだだ余りするからスラ積むことになるな…いや冷却と両立できてこれはこれでいいんだが - 名無しさん (2023-01-27 08:48:28)
今まで使って無い人が乗ってるのかクッソ弱い人が増えたな使い慣れてる人は困惑するし - 名無しさん (2023-01-27 02:19:25)
調整機体の常よ。しばらくしたら消えるさ - 名無しさん (2023-01-27 06:33:23)
調整内容昨日のうち見て、今日帰ってから演習行って、シールドからブースター吹かしながら空中で飛んでいるMk-Ⅴ見て、少し泣いた - 名無しさん (2023-01-26 23:34:39)
あー地上むっずいわこれ。機動力はともかく手数足りなくて押し負けるんだがどう使うんだこの機体 - 名無しさん (2023-01-26 22:28:32)
インチキリーチのN格。自分自身も当たらんだろうなという距離から攻撃するのがポイント - 名無しさん (2023-01-26 22:45:27)
インコムバラまきつつ、味方汎用と一緒に前線を上げるタイプ。支援機が孤立していない限り単独で撃破できる爆発力も強襲力もないため、汎用機的な丁寧さが必要。 - 名無しさん (2023-01-27 01:26:29)
シールドブースターのお陰で超格闘機体に進化したな。無尽蔵にブースト吹かせるからビームカノン撃つ暇が無いという嬉しい悲鳴が出る - 名無しさん (2023-01-26 22:08:34)
スキルとか見てたら強化ZZに共通点を感じる。マニュ発動中は止まらないけど止まったらやられる的な意味で。ダメコンと能力アップの代わりに常時回避と高耐久がついた的な。もちろん運用方法とかは違うけど - 名無しさん (2023-01-26 20:11:16)
×高耐久 ○高耐久盾 - 名無しさん (2023-01-26 20:16:00)
ダメコンも攻撃姿勢制御も無いから結構すぐ止まる。 - 名無しさん (2023-01-26 20:30:25)
ダメコン無いからスラスター吹かしててもゼフィにビーム当てられてバルカン18発ぐらいで止められていた。発射レート高いわ - 名無しさん (2023-01-26 22:19:09)
650でダメコンとMA3を両立するようなのはほぼいないから、そこは身を晒しすぎたと思うしかない。他にダメコン持つような強襲は回避がないことも多いし - 名無しさん (2023-01-26 22:48:26)
今まで通りの耐久だから射線意識は高いままで、高機動を手に入れただけだから丁寧に乗れば今までより活躍しやすくなったと感じるわ。 - 名無しさん (2023-01-27 07:25:42)
レベル2だと緩衝材全てレベル3か。マニュ4にもなるからユニコーンの散弾バスがフルヒットしてもよろけないし爆風当てマグナムで脚が折れにくそう - 名無しさん (2023-01-26 20:01:18)
マニュが幾つになろうとデカい的だからシナンジュの一発で止まって終わり - 名無しさん (2023-01-26 20:09:47)
そうかシナンジュ忘れてた。回避ある分強化ZZよりマシだが確かにキツイな。 - 名無しさん (2023-01-26 20:15:02)
MA抜きはされるけど蓄積ではないからシールドは有効だからその点では700強襲よりはシナンジュに優位では? - 名無しさん (2023-01-26 20:53:54)
そう考えるとスタインがなんで盾を持たされなかったのか理由がわかるな。せっかく機動射撃当てても止まらないとか確かに恐怖。 - 名無しさん (2023-01-26 20:57:38)
★4以外では初のマニュ4持ちになったんだな。だからなんだって話だが - 名無しさん (2023-01-26 19:47:10)
実装してから2年経って、今日から2が出て1がDP落ちしてるにもかかわらずガチャに入ってるという - 名無しさん (2023-01-26 19:21:47)
DP落ちと言ってもリサチケ経ずに要大佐だから持ってる人は - 名無しさん (2023-01-26 20:03:33)
大分限られているかも知れないから今回のガチャはありがたいんじゃねぇかな - 名無しさん (2023-01-26 20:04:32)
シールドブースターのこと記載されてたけど、画像でめっちゃ空飛んでるから強襲ジェスタと同じスキルもってんかと思った - 名無しさん (2023-01-26 19:13:58)
シールドブースターで650最速になったね。ジOを超えた - 名無しさん (2023-01-26 18:47:01)
アカン、支援リゼルどうやって落とすねん。インコム投げてカノン当てる前にどっか飛んで行くぞ。 - 名無しさん (2023-01-26 18:24:56)
あいつは衝撃吸収ないしダメコンあるから即よろけのBRの方が早く落とせる - 名無しさん (2023-01-26 18:26:51)
ヤッベ、支援可変には衝撃吸収ないの忘れてたわ。助かる - 名無しさん (2023-01-26 18:34:02)
墜落抑止とトラキャンで即よろけいなしながら変形繰り返して飛び去る姿を目撃されていてだな - 名無しさん (2023-01-26 20:04:31)
なんか盾の判定デカくなった?体感だけど盾が弾をよく吸うようになった - 名無しさん (2023-01-26 17:36:42)
スラ中は前に構えるから被弾がシールドに集中してるとか?判定までサイレント強化されてたら笑うけど - 名無しさん (2023-01-26 17:49:33)
左手に添えるだけのクッソやる気ないか前からヘイズル系みたいにちゃんと胴体の前に合わせるようになったから被弾率上がってるぽい - 名無しさん (2023-01-26 19:33:40)
シールドブースター時のスラスピめちゃめちゃ早いけど武装があまりにもシンプルでスラ撃ちとかも無いから、うおおーー!めっちゃ滑る生N!ってなりがち - 名無しさん (2023-01-26 17:06:16)
速いけど速いだけなんだよな…噛み合わないのが悲しい - 名無しさん (2023-01-26 17:21:16)
咄嗟の蓄積が無理だし、その蓄積もインコムっていうひと手間かかって不安定な命中率と停止撃ちビーキャの組み合わせってのがキツい… - 名無しさん (2023-01-26 17:34:43)
そもシルブ欲しいって叫ばれてたのは「原作設定」と「空プロ」と「硬いけど役に立たない盾を活用できる改善」目的だったわけで、いざ実際に実装されたらスラ撃ち兵装が~はお門違いなんよ - 名無しさん (2023-01-26 17:48:43)
そこはわかってるんだけども、その改善で意気揚々とレーティング出れる性能じゃないから悲しいって話なだけなんだ… - 名無しさん (2023-01-26 17:51:12)
機体性能全体を通して言ってるから別にお門違いじゃないよ。速くなったねとだけ言えばいいのか? - 名無しさん (2023-01-26 19:58:10)
だってスラ撃ち武装ないから汎用寝かせた後に支援にスラ吹かして向かうと生Nしかやることないんだもの… - 名無しさん (2023-01-26 17:37:47)
よく見たらシールドのモデリングがちょっと変わってるな。噴射口にダクトが付いてる - 名無しさん (2023-01-26 16:56:32)
搭乗回数1000を超えてる俺歓喜 - 名無しさん (2023-01-26 16:13:59)
15000のまま盾を前面に付き出してもいいんですか!? - 名無しさん (2023-01-26 16:05:47)
大丈夫だ、問題ない。盾が生かしやすくなってサイサ×ヘイズル+αな機体になったな - 名無しさん (2023-01-26 16:11:37)
デルタカイのファンネルとか痛いからサイコパッケージのせるのもいいかなぁとかおもうけど、HPも上がるし - 名無しさん (2023-01-26 15:29:47)
与ダメ稼げてライバル勝ちはしやすいけど、墜ちやすくてチームの勝利に貢献できないって感じだったのか?確かに強化するか悩みそうな絶妙な成績だな。 - 名無しさん (2023-01-26 15:18:42)
支援にたどり着く機動力も射程もないけど武器威力はあるから支援の手前にいる汎用強襲殴ってダメ稼いでたんでしょ。んで敵支援止まらないからチームは負けると - 名無しさん (2023-01-26 16:27:48)
強フレ4,5,新フレ2,冷却3,4,補助ジェネ2。耐久と冷却ガン積みの組み合わせをスロット強化ナシの状態でパッと組んでみた。補助ジェネは余った枠にちょうどはまったからチョイス。もう少し工夫すればベストなのが組めそうな気がする。 - 名無しさん (2023-01-26 15:11:49)
盾が劇的につかいやすくなった、これはガチでうれしい - 名無しさん (2023-01-26 15:10:41)
宇宙の低燃費ぶりすげぇわなんじゃこりゃ - 名無しさん (2023-01-26 15:04:25)
強フレ4と5積めるようになったのいいね - 名無しさん (2023-01-26 14:52:37)
適正化でめっちゃ早くなってない?ヘイズルと同じと考えてもスラスピ245? - 名無しさん (2023-01-26 14:37:55)
ゲーム内のスキル説明文が正しければ10増加だから240だね - 名無しさん (2023-01-26 15:32:11)
10か。ゲーム内最速かと思ったけどバンシィと同じだし、強化ZZの方が速かったわ - 名無しさん (2023-01-26 17:56:14)
平均より与ダメ出てたり、思ってたより戦績良くてびっくりした。 - 名無しさん (2023-01-26 14:34:57)
カスパ考え直しか・・・ - 名無しさん (2023-01-26 14:28:21)
戦績高杉!これじゃいままで強化無かった筈だわ - 名無しさん (2023-01-26 14:12:42)
遠距離パーツスロットも5から7に増加か。悪くないんじゃないか? - 名無しさん (2023-01-26 14:04:47)
冷却とか積んだ後のカスパの幅が広がったね。耐久の補強とかもしやすそう - 名無しさん (2023-01-26 14:12:12)
幕五の盾を破壊する為にシェザAとザクIII改が増える未来が... - 名無しさん (2023-01-26 04:21:26)
盾機能してないデブだから死滅してんだろ - 名無しさん (2023-01-26 08:32:49)
ザクⅢ改は無理だろ 今の環境で汎用突破して支援を狩れると思えねぇな - 名無しさん (2023-01-26 13:54:26)
地上は分からんけど宇宙で化け物になるのは確定してる - 名無しさん (2023-01-25 23:05:17)
宇宙適正+シールドブースターで超高速スライドN格が飛んでくるのか・・・。 - 名無しさん (2023-01-25 23:26:18)
宇宙だとホバー慣性ないから地上ほどNは伸びないって思ってたけどそこら辺の挙動ってどうでしたっけ? - 名無しさん (2023-01-26 00:13:51)
それはG-Ⅴとしては正しい姿だろうからいいんじゃないの - 名無しさん (2023-01-26 01:13:49)
A1同様で最初はお祭り騒ぎになるんだけど後々(結局ブラビの下位互換では?)って思わせてくるような調整はやめてくれよ頼むから - 名無しさん (2023-01-25 21:06:22)
A1って全然ハンブラビの下位互換だと思わんけど。何を勘違いしてんの? - 名無しさん (2023-01-25 22:38:33)
ブラビとかA1より今は弱いだろ、勝手に1人でお祭り騒ぎしないでくれるか?w - 名無しさん (2023-01-25 23:04:37)
今のA-1はもうハンブラビの下位互換ではないけどハンブラビが弱いってのはいただけないな。…ブラビだって、第一線くらい張れるのに! - 名無しさん (2023-01-26 10:08:03)
ブラビはハンマやザクⅣを相手するのがキツいと思う - 名無しさん (2023-01-26 13:01:54)
ハンブラビ持ってないからわからんけど、近寄れなくても変形ビームでダメコンだろうと速攻で蓄積取れるのでは? - 名無しさん (2023-01-26 13:15:00)
これ以上は板違いになりそうだけど600支援は耐格闘高いから近づいた後がA1の方が強いのよ - 名無しさん (2023-01-26 13:28:22)
そりゃ変形での蓄積はできるけどMS形態では即よろけがないし耐久の低さがきつい。なんにしろMk-Ⅴの板で深堀する話じゃないからこの辺にしておこう - 名無しさん (2023-01-26 13:29:22)
むしろハンブラビの下位互換って言ってる人見かけるのあんたが初めてくらいだけど… - 名無しさん (2023-01-25 23:42:37)
丁度555回目乗った日に強化発表は嬉しいぜ。スラスピ+5でも嬉しいし、何より空プロつくだけでグッとやれるようになる…、他の強化ポイントも気になる所だけどまあありがたいね - 名無しさん (2023-01-25 14:37:24)
コイツの異常なスロット構成もどーにかして欲しいけどなぁ シールドブースターが付くならスラ盛らなくてもいいし 冷却システムは絶対積みたいけどね - 名無しさん (2023-01-25 13:25:53)
先月蟹ゲルがスロット関連で強化受けたしMk-Vも近スロの一部を遠スロに持ってくるか近スロそのまま遠スロ増やすとかの調整がありそう - 名無しさん (2023-01-25 14:55:04)
俺の予想では既存の盾ブースキルと分けた理由は、既存のが強すぎるからだと思う 元々シールドブースターない想定で性能調整しちゃってるからね つまり空プロついただけじゃんレベルにリミッターかけられてるかもだからあまり期待しないほうがいい - 名無しさん (2023-01-25 13:14:51)
もとのシールドブースター制御機構にはそれ自体にマニュ効果が付いてて、改の方は盾の数によって効果変わるから、素でマニュあって盾一枚のこの機体にはどっちのスキル付けても無駄効果が出るから別にしたんじゃない? - 名無しさん (2023-01-26 01:07:57)
せっかく調整入るならレベル2の追加を 乗る乗らないはともかく - 名無しさん (2023-01-25 13:14:26)
てか疑似的とは言えドーベン一族に初めて空プロが付くのか この調子でサプレッサーにも付くといいね - 名無しさん (2023-01-25 12:02:08)
シルブと伸びる格闘っていう長所を伸ばす形で脚部緩衝材強化して連撃2+ダメコンor攻撃姿勢制御つけよう - 名無しさん (2023-01-25 11:28:20)
このデブホバーでダメコンなし、MA活かせるスラ撃ち武装もなしとかよく乗っていられたもんだ - 名無しさん (2023-01-25 12:42:21)
シールドブースター最適化ってどんだけスラスター消費カットできるのかな楽しみ - 名無しさん (2023-01-25 10:28:01)
そっかこいつ空プロ2持ってなかったのか - 名無しさん (2023-01-25 10:11:07)
MK-Vって汎用型強襲じゃないの?格闘もある程度できるし射撃もそこそこできるしみんなバルギルと比べるけど同じなのってパワアク2くらいじゃない? - 名無しさん (2023-01-25 08:32:57)
そこそこ出来ると言ってもそのムーブで競合するのがデルプラやGGヤクトになるから勝ち目ないよねってことで未強化段階だと格闘ムーブに居場所を見出すしかない。だから比較対象がバルギルになる - 名無しさん (2023-01-25 08:54:30)
きっとメイン弾数+1にインコム範囲拡大にカノン歩き撃ち可能にHP+1000のヤケクソ強化だな! - 名無しさん (2023-01-25 07:56:51)
スラ撃ち爆速蓄積のミサイルポッドも追加だな! - 名無しさん (2023-01-25 11:10:12)
きっと弾数16のDPS2000だな、ガハハ! - 名無しさん (2023-01-25 15:06:09)
『空中での追加行動が可能(スラスターを消費して高速移動、ジャンプが可能)また、追加行動時のスラスター消費量が軽減』ってあるんだけどこれ空中でジャンプできるのってフラップブースターと同じだよね? - 名無しさん (2023-01-25 00:12:34)
空プロ1の効果のことでしょ - 名無しさん (2023-01-25 00:31:35)
空プロ2じゃない? - 名無しさん (2023-01-25 08:10:20)
空プロ1は空中でジャンプ。空プロ2はジャンプとスラ移動。 - 名無しさん (2023-01-25 14:36:09)
さすがに高速移動中に高度を変えることをジャンプとは呼ばないと思うぞ。 - 名無しさん (2023-01-25 00:37:31)
フラップブースターは、地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、 スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。だから、空中でジャンプじゃなくて上昇って文言がないと同一とは思われない。フラップブースターが別個で付くかは否定しないけど、シールドブースター適正化では付かないと否定させていただく - 名無しさん (2023-01-25 07:04:27)
ついでにキャノンによろけを… - 名無しさん (2023-01-24 22:26:59)
格闘1個しかないからマジで欲しい。デルタプラスやバルギルは集束ビーム含めて2種以上だからホント欲しい - 名無しさん (2023-01-25 00:56:02)
即よろけ化で大きく化けるかっていうと結構微妙だとは思うのよね。単純に手札が一枚増えるのは間違いないんだけど、この機体サイズでホバーで静止撃ちで撃ちあいは厳しいし現状でもインコムと合わせて蓄積取りで使っていけるから即よろけよりは移動撃ち可能になるほうが恩恵はでかいと思う - 名無しさん (2023-01-25 09:10:57)
機体の外見が変わるから難しいかもしれんが肩ミサとかも増えるとこいつが持ってない実弾兵装が増えて良いし格闘も連撃lv2付与や連撃や下格補正を上げても兵装自体が1種類だからシールドによる足回り向上もあるにしても格闘火力の修正は欲しいな。 - 名無しさん (2023-01-25 09:57:15)
シルブ付きになっても武装がショボいから環境入りは難しいだろうな。思い切って下格180%くらいすればワンチャンスあるが。 - 名無しさん (2023-01-24 21:26:51)
え?蓄積取りやすくて武装は優秀じゃね? - 名無しさん (2023-01-24 21:49:52)
どうせいつものエアプ勢でしょ、フルハンもしてない乗った回数も10回も満たないくせに偉そうに板きて語るやつ - 名無しさん (2023-01-24 22:02:38)
ショボいはショボいだろ。強ヨロケもない、スラ撃ち出来てパパッと蓄積取れる武装もない、一瞬で致命傷を与えるような格闘武装もない、チャー格もないし二種格闘もない。連射出来て簡単に蓄積を取れるような武装もない。他の650強襲と言えば何かしらこういった要素はあるのにな。 - 名無しさん (2023-01-25 01:43:35)
他と比較しちゃうとね…結局よろけ取って格闘に行かないといけないのに、その手段が少なすぎてこいつだけやってることが中コストと変わらないというか対応力が低すぎるというか…伸びる格闘自体は優秀なんだが - 名無しさん (2023-01-25 09:22:36)
ショボいのは間違いないだろ。優秀ってのはCAとかGGみたいなのを指すんだよ。そも支援機が衝撃吸収機構除いて唯一持てる対よろけスキルがダメコンなんだからバルギルみたいにスラ撃ちでもできない限り、蓄積主体はむしろディスアドだろ。 - 名無しさん (2023-01-25 09:48:44)
こいつの武装が強いって言うならそっちの方がよっぽどエアプだろ…強いのはクソ長ビームサーベルくらいだわ - 名無しさん (2023-01-25 10:20:34)
ショボいのは武装じゃなくてHPと耐射撃系装甲と緩衝材では - 名無しさん (2023-01-24 23:02:06)
ホバーでシルブ持ちってのが初なんよな 強制噴射した時の方向補正とか調整されんのかな? - 名無しさん (2023-01-24 19:41:24)
よっしゃあぁぁ!シールドブースターきた!壊れにくい盾と相性最高だ!あとは耐久アップとスロット配分の調整があれば良機体になる予感がする! - 名無しさん (2023-01-24 19:32:22)
わあああああああああああああああ!!!!!!!!!!シルブうれすぃいいいいいいい!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-01-24 20:59:14)
きっとシールドブースター以外にも強化が来るに違いない - 名無しさん (2023-01-24 18:57:21)
バグ犬,シャアディジェ,デルプラ,シェザールジェスタに匹敵するかどうかだな - 名無しさん (2023-01-24 18:56:02)
改めて見ても魔境すぎる…… - 名無しさん (2023-01-24 19:27:40)
450と650は強襲天国だからね… - 名無しさん (2023-01-25 09:50:20)
告知画像、どう見ても空飛んでるけどジェスタAみたいにフラップ・ブースターとか付いたりする? 流石に考え過ぎか? - 名無しさん (2023-01-24 18:54:46)
空プロでしょ。 - 名無しさん (2023-01-24 19:30:41)
俺もフラップ・ブースターに見える - 名無しさん (2023-01-24 21:51:34)
ついに、ついに来たか - 名無しさん (2023-01-24 18:54:41)
空プロ付くから本当に使い勝手良くなるな。 - 名無しさん (2023-01-24 18:51:06)
告知画像見ると、少なくとも抜刀中は盾構えるモーションに変更されるのね。ブースターから噴射してる演出も追加されてるし、盾が仕事しやすくなる調整も来るってことかな - 名無しさん (2023-01-24 18:50:01)
もしかしたら盾の耐久が減ってその分本体の耐久が上がるとかあったり - 名無しさん (2023-01-24 18:56:41)
超高機動&インチキリーチ格闘機に生まれ変わるのか・・・ - 名無しさん (2023-01-24 18:48:18)
スラ追従出来るバルギルですら接近するの辛いくらい格闘機逆風環境だからそこまでやってようやくって感はある - 名無しさん (2023-01-24 19:26:40)
2200回のってきたけどいまさら乗るやつ増えるのやだな・・・ - 名無しさん (2023-01-24 18:46:54)
ここにいるやつはみな、来るかもわからないmk-Ⅴの強化を信じてフル強化していた奴らだ、面構えが違う。 - 名無しさん (2023-01-24 18:39:11)
まさかフルハンしてねぇヤツはいねぇよなぁ!? 実際、シルブでさらにスラスピ上がれば、インチキリーチのサーベルと相まって近接の鬼になれそうでオラワクワクすっぞ。燃費が良くなるのも◎ - 名無しさん (2023-01-24 18:44:31)
ついに救われるときが来たのか お前はもう十分辛酸を舐めてきた たとえぶっ壊れ強化で他650強襲を凌ぐ強さを見せても誰も文句は言うまい - 名無しさん (2023-01-24 18:38:21)
このよく分からんほどの近距離と耐格はそのままで中遠距離とHP脚部ダメコンかな最強やん - 名無しさん (2023-01-24 18:17:32)
シールドブースター追加やったぁぁぁぁぁぁ!!! - 名無しさん (2023-01-24 18:04:34)
空プロ付与 ほかがどれくらい強化が入るか興味あるな シールドがようやく仕事してくれる - 名無しさん (2023-01-24 18:05:58)
ヘイズルと違ってマニュ着かないから新スキルなのね。まぁそんなことはどうだって良い!やったああ! - 名無しさん (2023-01-24 18:11:43)
おめでとう!本当におめでとう! - 名無しさん (2023-01-24 18:15:11)
フル強化済みのMkVがやっと活躍できそうだ - 名無しさん (2023-01-24 18:16:26)
大佐でDP落ちしてしまってから新しくこれを乗れる人は限られ、大佐までこのゲームをやった人は大抵この機体をレートで使わないというかシャアディジェがDP機体でレートからはお役御免されているため使うはずもなく。いまこの機体をレートで乗る人はただの上手い人なので勝率もそこそこだと予想する。DP制度が変わらん限りこの機体は強化されないのでは? - 名無しさん (2023-01-04 22:22:22)
実際今乗るとS-帯のマッチングでもインコムの性能とか格闘生当てとかわからん殺しのように刺さってわりと活躍出来てしまうんだよな - 名無しさん (2023-01-07 14:09:11)
素早く広くなったステイメン下格ぐらいの感覚で滑るブーストN始動コンボ入れていくのは今でも気持ちいいよな… - 名無しさん (2023-01-07 20:55:47)
それっぽいこと書いたけどごめん、俺持ってないんだよね少佐だから…欲しいけど大佐までめちゃ遠いのよね、正直半年やりまくったけど無理だった。この機体のために階級あげるのは流石にモチベもたんな - 名無しさん (2023-01-09 01:09:45)
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最終更新:2025年07月11日 16:32