シチュエーションバトル > ログ10

  • ミアザクは対空砲弾とグレとミサイルばっかりつかってるがガトリングは使いこなせない。ずっと後方で狙撃するわけにもいかんしなあ - 名無しさん (2025-03-16 21:03:21)
    • 今回のシチュだとミサポが優秀過ぎるから、ミリ残り狩り以外ではガトリングの出番はあんまり無いよ - 名無しさん (2025-03-16 22:01:08)
  • あとごめん、フェアリー色になってるやつ全部ダメ - 名無しさん (2025-03-16 20:58:05)
    • それ - 名無しさん (2025-03-16 21:08:04)
    • じゃあプレイしなきゃいいだろ。誰かに強制されてんの?w - 名無しさん (2025-03-17 16:34:28)
  • 気のせいかな、ピクシー緊急回避ついてる?? - 名無しさん (2025-03-16 20:41:35)
    • インフォメーション確認してね、ついてます - 名無しさん (2025-03-16 20:43:09)
  • 次作ジムスパルタン、ホワイトライダー、ブラックライダー、ピクシーLA、装甲ジムvsティターニア、イフイェ、ドムノミ、キリザク、ラピキャか!前哨戦は我慢しよう…ジオン強化かな? - 名無しさん (2025-03-16 20:33:43)
  • ザニーの180mmキャノンがこの威力でこのリロードが許されてイイんですかってレベルで気持ちいい。グレも威力高いしシチュの支援はこれくらいだと本当に楽しいな - 名無しさん (2025-03-16 18:51:38)
  • アルマ→強襲に粘着して妨害、ヘレナ→ザニーへのカウンタースナイプ&ステルスへのスポット、ミア→前線で火力出し、蓄積取り要員、ドム→汎用メインに壁張りつつ荒らし、ザク1→格闘構えてプレッシャーを与える乱戦の起点役…こんな感じのイメージある - 名無しさん (2025-03-16 18:34:55)
    • ほとんど同意だけどヘレナはカットでも火力面でもシュツ混ぜないと微妙だから前衛組動きやすくするためにも状況見て随伴ポジまで出る判断しないと駄目かなと思う。相手の強襲のおやつにならない様カバー貰える立ち位置をキープする必要あるけど。 - 名無しさん (2025-03-16 21:00:28)
  • ピクシー大好き俺、ようやくピクシー乗れたけどクッソ楽しい。回避のお陰で仕切り直しやすいから乱戦運用がめちゃくちゃ捗る、このまま本家にも回避くれないかな - 名無しさん (2025-03-16 16:24:47)
    • 素ジムに連撃と回避ついてからね - 名無しさん (2025-03-16 18:22:28)
  • 一番の戦犯はASザクでフリーになってるピクシーの相手を全くしないでザニー狙いにいくやつだと思ってる。あんな低コストのやつザクⅠにやらせておけ。 - 名無しさん (2025-03-16 13:53:41)
    • ピクシーはミアザクだろ。UGSで能動的に補足できるのはミサザクだけだし、蓄積手段豊富でワンダウン取れば撃墜~足ポキまで持って行けるし - 名無しさん (2025-03-16 14:43:21)
      • エアプ玄人さん乙。UGSは味方に共有されます。マニュ回避ありのピクシーでミアザクのタイマン取れんのどこのランク帯だよ。アルマのショットガンマニュ解除避けられてもバズで速攻ぶっ叩いたほうがいいです。ミアザクはドムかザクⅠについていって援護追撃したほうがダメとれます。 - 名無しさん (2025-03-16 15:24:09)
        • 口わっるこいつ 横 - 名無しさん (2025-03-16 16:03:34)
        • それこそエアプの発想じゃね?ずっとしゃがんでるつもりか? - 名無しさん (2025-03-16 16:19:13)
        • エアプはお前だろ。UGSはしゃがまないと発動しないのに、ミアザクがいつしゃがむのかも分からない状況でどう能動的にソナー結果共有してピクシー狩るんだ? これだから低ランクプレイヤーは……w - 名無しさん (2025-03-16 16:49:34)
      • まずピクシーは〜が見ろって考えがおかしい。ステルス剥がしたらいける奴が足止めてみんなで血祭りに上げるんだよ - 名無しさん (2025-03-16 17:45:33)
        • それで3人以上で追いかけ回してる間に前線が枚数不利になって戦線崩壊→ワイプアウトとかザラなんで、ある程度役割分担はした方が良いと思うぞ - 名無しさん (2025-03-16 17:58:13)
          • 追っかけなくていいよ。足止めた時に見えてる人が火力叩き込めば。それで逃げたならそれはそれで構わないんだから。追っても追いつくわけないのに追いかける人普通のマッチでも結構いるけどさ。 - 名無しさん (2025-03-16 22:17:14)
            • だから役割ハッキリしてる方が良くね?て - 名無しさん (2025-03-17 06:12:39)
        • それはそう、ザクASが臨機応変に動かないとキツイのに足回り優秀なピクシーの相手に拘ってると試合に負けますわ -   (2025-03-16 19:46:50)
          • だよね。アルマザクは一箇所に拘らず、火力を出し続けないと。ピクシーなんてミヤUGSでレーダーに映してヘレナがカメラで写してタコ殴りにしたら良い。護衛に戻れないくらい後ろに引きこもってたら、諦めるわ。 - 名無しさん (2025-03-17 08:35:41)
    • ザクⅠはジオンのエース機なんで全線ではてもらうべきだな ピクシーの相手なんかやってる場合じゃない - 名無しさん (2025-03-16 17:04:19)
  • シチュバトだと大体魔改造で強機体と化してるザクⅠが楽し過ぎる - 名無しさん (2025-03-16 13:26:29)
    • ザクⅠってそんな出てたっけ?魔改造されてクッソ強いのってザク2じゃね? - 名無しさん (2025-03-16 14:53:41)
      • タイガーバウムと水天の涙でもザクⅠ魔改造されてて強かったイメージだけどね - 名無しさん (2025-03-16 15:07:37)
        • 格闘兵装握ってるとよろけいないスキルを持ってる事多いよな 今回も持ってそう - 名無しさん (2025-03-16 15:48:53)
          • マニュなしだから毎回白プロ付けてもらってるんだよな。 - 名無しさん (2025-03-16 18:07:15)
            • ザク1は楽しい、フハハハハァ!怖かろう!と斧を構えつつ凄まじい足回りでカサカサしつつ強判定で殴り勝てるエース機だぞ - 名無しさん (2025-03-17 00:29:19)
    • ジオン側で一番使いやすいw - 名無しさん (2025-03-17 08:57:30)
  • ハーフキャノンのピクシー警戒にしゃがみ繰り返すの傍から見れば煽りでしかないな..仕方ないじゃんかUGSの仕様何だからさぁ! - 名無しさん (2025-03-16 11:44:38)
  • ドム自乗り毎回2位、1位は旧ザク。噴射さえあればエースになれるかもなんだがなぁ - 名無しさん (2025-03-16 11:31:20)
    • 取り回しが悪い代わりにスラ回復が対面の陸ジムより早いからしゃーない - 名無しさん (2025-03-16 14:29:44)
    • 直進時のスピードはあるけど山岳みたいな凹凸多いマップとは相性悪いわね - 名無しさん (2025-03-16 17:05:11)
  • リリスは逃げも隠れもせずジオンと見れば噛みつく狂犬のような戦い方だったように記憶している。せっかくのシチュだし、回避もついた事だし、普段から乗り慣れてないしと正面からとは言わないまでも普通の強襲機のように使ってみる。結果僅差で負けた。・・・マ、マズかったかな・・・。 - 名無しさん (2025-03-16 11:14:31)
  • ショートカット作成してないけど10分の1だし引かないだろ→引いてしょうがなく作成からのそこからもう引かないのあるあるだと思うけどもやっとする - 名無しさん (2025-03-16 11:10:25)
  • もしかしてザクⅠはキリー想定で陸ジムはバリー想定?専用機は流石に出せないから…とかだったら悲しい - 名無しさん (2025-03-16 11:05:40)
    • バリーは知らんけど、キリー機は実はザク2が既に実装済だし違うんじゃね。たまにいる雰囲気埋め合わせ機な気がする - 名無しさん (2025-03-16 11:29:39)
      • キリー機は出て来んしな、普通に3人+αの埋め合わせってだけやな - 名無しさん (2025-03-16 17:04:19)
    • ノイジーフェアリーは別シチュがもう一回くらいはあるだろうし、そこでキリ―ザク含めたフェアリー隊揃い踏みとかあってもいいのではないかと。そして!! その場合ジオン側のオペレーターは強制的にバルバラ中尉になるとか当然あって然るべきではないかと(力説)!! - 名無しさん (2025-03-16 11:41:30)
    • せっかく持ってない機体にも乗れるんだし、バリー機は専用で良かったんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2025-03-16 14:12:28)
      • バリーさんはまだ陸ジム乗っていた時期想定かも、キリーさんは・・・予備機のザクⅠ出してきた? - 名無しさん (2025-03-16 16:37:13)
  • 今回は両軍で勝てるし理不尽を感じることもないから、そこそこバランスは取れてるんだよな。ただ文句があるとすれば、ジオン側の実質的エースがノイジーフェアリー隊じゃなくザクⅠな事くらいか。 - 名無しさん (2025-03-16 09:40:40)
    • いやアルマはちゃんとエースしてるでしょ、当然ザニーは即落とせるし強襲2機にとっても天敵。他二人は機体通りサポートだけど。 - 名無しさん (2025-03-16 09:53:28)
    • ところでこのザクⅠ、原作だと誰? - 名無しさん (2025-03-16 10:45:15)
  • このシチュバトのおかげで山岳がそこそこ楽しい事に気づいた クイマでもいいからもうちょいやりたいな - 名無しさん (2025-03-16 04:10:55)
    • 今シチュだとまともに射撃戦出来る機体が少ないからカチコミかけるしかなくてそこそこ楽しいけど、普段は遮蔽を挟んでチマチマ射撃戦するマップだから全然楽しくないゾ - 名無しさん (2025-03-16 09:40:17)
  • あやねるザクは、近中距離で最強。ただし脆いからヘイトを取り過ぎない様に別のタイマン会場をハシゴする遊撃が強い。陸ジムはひたすらタックルコン、ジムはバズ格、坊主はマシが意外と蓄積威力リロード高性能。残念ながら他は当たらんかった。今回バランス良くて楽しいわ。 - 名無しさん (2025-03-16 01:24:39)
  • ザク1当たり過ぎて練度あがっちまったわ。斧持って、バズ構えてる相手にオラついて自爆させて格闘。またはバズ格狙ってるやつを格闘判定で潰す。味方に突っ込んできたピクシーを斧でお仕置きする。漢ムーブが強い。 - 名無しさん (2025-03-16 01:12:24)
    • バズ構えるザク1はモグリ。相手がバズ構えたら、こっちは斧を構えるんだよ。サーベル構えたら斧。つまり斧しか勝たん。 - 名無しさん (2025-03-16 01:19:25)
    • シチュでこいついるときにいつもそのムーブしかできないのに強いイメージ - 名無しさん (2025-03-16 07:21:14)
      • こいつ出てくる時って相手側でマトモに蓄積取れるの少ないしね。タイガーバウムはZとMK2が相手にいる代わりにザクⅠはタックル威力まで上げられてたし。 - 名無しさん (2025-03-16 19:11:53)
  • 拠点前の高台でお座りしてるヘレナとかもう実質一枚抜け状態なのでは…?ってなる - 名無しさん (2025-03-16 01:02:18)
  • スパルタンは副兵装が優秀だから基本的にマシンガン使う暇ないのよ。だからビーライorバズだったならもっと暴れてたと考えると今回はマシ持たして正解だと思う。 - 名無しさん (2025-03-15 23:15:03)
  • ミアザクヘレナザクも要らなくね?普通のザク2かザク1代わりに用意した方が強そうなのホンマに草 - 名無しさん (2025-03-15 22:43:53)
    • 白プロ持った旧ザク達とか怖ろしいわ - 名無しさん (2025-03-15 23:05:02)
      • 黒い三連星のザク1が出るシチュバトがもしあったらめちゃくちゃ怖いな…… - 名無しさん (2025-03-15 23:09:15)
        • トリプルドムが白プロ持ってたらWB隊全滅するだろうな・・・ - 名無しさん (2025-03-15 23:11:01)
    • それじゃシチュエーションが成立せんだろーが - 名無しさん (2025-03-15 23:10:24)
    • シチュエーションって言葉の意味知ってる? 理想の編成でやりたいなら他のモードでプレイすれば? - 名無しさん (2025-03-16 04:08:56)
    • おれのかんがえたさんきょうのへんせい - 名無しさん (2025-03-16 10:48:31)
  • ジオン側ザクⅠとドムが快適だわ半面フェアリー隊MSはアルマ機以外運用がムズイ - 名無しさん (2025-03-15 22:16:03)
    • 普段使わないだろうコンセプトのMS多いからな。特にハーフは射撃も弱い格闘も弱い、汎用なのか支援なのかどっちつかずのハンパMSだし。 - 名無しさん (2025-03-16 00:13:07)
      • ダメが出づらいだけで弱くはないぞ よろけも蓄積も取りやすいから、ひたすらカット意識してダウン追撃に足ミサしてりゃ10万ダメは出るし - 名無しさん (2025-03-16 00:35:25)
      • ミサポもビッグガンも使ってないんだろうな、て容易に察しがつくコメント - 名無しさん (2025-03-16 02:19:04)
  • 連邦側は陸ジム以外ミリ取り武装有るけど、ジオン側はAS、MBザクしかミリ取りいないからサッカーしてて取りこぼしたら面倒きわまりないな。 - 名無しさん (2025-03-15 22:11:30)
  • CS版でバランス確認してんのにPC版ア・バオア・クー2周目また連邦ガンダム以外強化してて無能。 - 名無しさん (2025-03-15 21:15:08)
    • 後追い調整しかしない省エネ運営だからな - 名無しさん (2025-03-15 21:59:52)
  • ヘレナ ミア is 何って感じ… - 名無しさん (2025-03-15 20:53:09)
    • ホンマそれ。キャラに興味ないから○○ザクって言われてもどのザクだよって思う。 - 名無しさん (2025-03-16 00:21:56)
    • ピクシー撮影しなさいよ。 - 名無しさん (2025-03-16 01:09:38)
  • ピクの回避咎めようとしたらスラ吐かれたんだけど3秒くらいで回復してね? - 名無しさん (2025-03-15 20:24:27)
    • かなりOHは短縮されてる。ドムもだいぶOHは短くなってる、地上適性ついてたら多分同等かな? - 名無しさん (2025-03-15 23:07:00)
  • 今のところジオン6回、連邦2回。連邦は全勝だけどジオン1回しか勝ててないから明確にキツさ感じる - 名無しさん (2025-03-15 18:39:08)
    • あまりチームワークなくても単騎でゴリ押しできる連邦側に対して、単騎じゃツラいサポが必要なMS揃いのジオンだからそりゃそうだろうよ。 - 名無しさん (2025-03-16 00:11:09)
      • え?ミアザクとザクⅠは単騎でゴリ押し出来るだろ?この二機をワイが引いたらほぼ勝ち確なんだが - 名無しさん (2025-03-16 02:14:39)
  • バランス自体は悪くないけどハーフキャノンの難易度がかなり高いわな、後ろで味方の背中を見ているだけなのは論外だけどエイムがかなり要求される - 名無しさん (2025-03-15 18:34:49)
    • エイムが必要なのはマニュ凸する強襲を止める時だけだろ。基本は付属グレ→下格→ビッグガンでいいし、あとは高蓄積高DPSのミサポがリロード早いからこれをばら撒くだけの簡単なお仕事。 - 名無しさん (2025-03-15 21:18:05)
    • 当たらない主兵装射撃とヘボいガトリングだけ使ってるやつ多いよなぁ。そしてそういうのは絶対前に出てこない。 - 名無しさん (2025-03-16 00:15:57)
  • ミアとヘレナは外見や武装から考えて距離をとって遠めで戦うほうが強い。・・・と思い込んでしまうのが巧妙な罠なのかもしれん。今回も山岳は全員で前へ突撃が正解か。 - 名無しさん (2025-03-15 17:27:28)
    • 実際に個で見たら距離無いとなんだけどチームとしてって話だとそこで孤立するのやめてくれって立ち位置にいる人多いんだよね - 名無しさん (2025-03-15 17:55:04)
      • 後ろで孤立して敵強襲に狩られまくってるの見たらホントそう思うね - 名無しさん (2025-03-16 00:16:57)
    • ヘレナは控えめな立ち回りになってもしょうがないけどミアが貴重な蓄積取り手段の対空腐らせてると全然話変わってくるからなあ… - 名無しさん (2025-03-15 18:10:39)
      • 対空よろけからの下格ミサポすごい火力出るのにお座りガトしてる人が多いんだよな - 名無しさん (2025-03-15 18:33:00)
  • 緊急回避があるだけでこんなに快適になるとは思わなかった、いやまぁオバヒからの回復が異常に早いから余計にそう感じてるだけなのかもしれないが - 名無しさん (2025-03-15 17:27:26)
  • 絶対つまんないだろうなと思ったら本当につまんなかった、いくら極端で面白い調整してもステージがゴミだとどうしようもない感、この前のブルーのシチュとかもステージが北極とかコロニーならもっと面白かっただろうに - 名無しさん (2025-03-15 16:16:05)
    • ここ愚痴板じゃないですよ。木主くんのキッッモい愚痴なんか誰も興味ないんでこういうのは愚痴板に書いてね。 - 名無しさん (2025-03-15 17:01:24)
      • ぶっちゃけこういう警察気取りで一々反応する人も大概だと思うけど。愚痴というかつまらないという感想だし。 - 名無しさん (2025-03-15 17:12:02)
      • ただ「つまらない」と放言するんじゃなく。言葉は荒くてもステージが~と以降でポイント示した意見論評になってるじゃない?全文読んでから愚痴か判断しよう - 名無しさん (2025-03-15 21:19:43)
        • 論評なんかになってねーよ。愚痴しか言ってねーじゃん。 - 名無しさん (2025-03-16 00:19:42)
          • 木の文面を意訳すると「思い切った機体調整入ってるのは面白いけどマップが足引っ張ってる、あの過去シチュもマップ違ったらもっと面白かったと思う」って読めると思うけどこれは論評にならないの? - 名無しさん (2025-03-16 01:06:06)
    • ピクシーはちょっと強過ぎるんじゃないですかね…対応出来るのがアルマザクぐらいなのに、アルマザクも最前線に居ないと押し負けるからピクシーの相手をする暇がないってのが辛い。 -   (2025-03-15 21:15:44)
      • 枝間違えました -   (2025-03-15 21:16:16)
  • ジオン押し込まれやすい印象なのはハフキャとザク砂が中距離で戦えてないからかな?なんかそんな試合ばっかり見る。ヘレナは前出づらいにせよガン芋だと孤立してピクシーのおやつだし、かと言ってそれの護衛にハフキャ置くのもあれだしな、もうちょい前出てほしいわ - 名無しさん (2025-03-15 14:20:37)
    • ハフキャが後ろに居続けると前線枚数不利で崩壊→そのまま枚数差で全滅が多く見る - 名無しさん (2025-03-15 17:28:03)
  • ザクⅠの止め方っつうか、汎用での抑え方はわかった、バズとタックルで少しずつ削るしかないわ - 名無しさん (2025-03-15 12:00:08)
    • 支援がタックルとかで止めたときに追い打ちやダウン取ってくれるとめっちゃ助かるから支援のフォローできる位置か強襲が常に見えるところにいるといい - 名無しさん (2025-03-15 13:10:08)
      • それは確かにそうだわ、ザクⅠは止めれはしないけど瞬間火力は出ないから落ち着いてカバーするわ - 名無しさん (2025-03-15 15:22:28)
        • 囲まれてないならザクⅠにカウンターも取られ得かもしれんから格闘もバンバン振るか - 名無しさん (2025-03-15 15:25:02)
  • 5戦中4連続ミアザクなのは俺が神だから - 名無しさん (2025-03-15 11:19:22)
  • hhとミアザクが芋ると負け濃厚 - 名無しさん (2025-03-15 10:27:15)
  • 今回のシチュエーションはミアザクが後ろで垂れ流ししかしないと前線が崩壊してるから連邦有利に見えるけどそんなにパワーバランスは悪くはないと思う。ただMAPが非対称なときは1週目と2週目でAB入れ替えて欲しいってのはある - 名無しさん (2025-03-15 08:43:45)
  • マジでHHザクは対格カンストとかしてやっとマシになれなくもないレベルのゴミ。リスポ後20秒持てばいい方ってくらい即死するからクソつまらん - 名無しさん (2025-03-15 08:34:44)
    • ゴミなのは木主の腕前ですね。 - 名無しさん (2025-03-15 17:01:51)
    • そりゃお前の位置取りが悪いだけだろ - 名無しさん (2025-03-16 00:23:16)
  • ヘレナ機が純粋に面白くねーな……べつに強い武装も無いし、ピクシーが回避あるせいでワンチャン足掻きもできないし…… - 名無しさん (2025-03-15 08:21:09)
  • 連邦汎用はスラ多いし耐久高いからドンドン前に出ないといけないのにモジモジしやがる - 名無しさん (2025-03-15 08:02:35)
    • A側なのが足引っ張ってる可能性あるかな - 名無しさん (2025-03-15 10:29:42)
  • ドムはスプレットが盾無しのピクシーに刺さるからドンドン行くべき - 名無しさん (2025-03-15 08:01:44)
  • ピクシーで14万出したのに負けたわ汎用が全く前に出なくて呆れた - 名無しさん (2025-03-15 07:59:51)
    • 愚痴は愚痴板でやってくれ - 名無しさん (2025-03-15 08:02:34)
    • 愚痴案件だけど、連邦側で負けるなら引退した方が良いよ - 名無しさん (2025-03-15 10:47:04)
    • たまにこういう主語がでかいやついるよな。自分は引退しないくせに - 名無しさん (2025-03-15 10:50:48)
    • 一人語り乙。大立ち回りして勝てるのは無双ゲームだけなのよ - 名無しさん (2025-03-16 00:24:56)
  • これ当たり前のことだけど汎用が強襲見ないと支援きつすぎるな。2強襲の上に両チーム強襲がエースとそれに近い強さだから汎用の重要性がやばい - 名無しさん (2025-03-15 07:37:21)
    • 言うてもザクⅠ以外が相手ならある程度自衛出来るから言うほどでもない。ザクⅠだけはどうにもならんけど - 名無しさん (2025-03-15 08:01:33)
      • ザク1以外が相手で自衛できるって言ってもちょっとお茶濁して時間稼げるだけでタイマンは無理だし汎用が最低1体止めないと2強襲で来られたら何もできないでしょ - 名無しさん (2025-03-15 08:32:06)
  • 相当に連邦有利だな。ジオンは前出れない機体がコスト吸いすぎなのに与ダメすらほぼ取らん - 名無しさん (2025-03-15 07:26:15)
    • そうか?ジオンはジオンでハフキャや狙撃ザクがちゃんと前出て武装回す手合いだと圧倒的殲滅力で圧倒出来るから割と拮抗してる印象だけど。ザクⅠが斧ぶら下げて突っ込むだけで一気に場が荒らされるし - 名無しさん (2025-03-15 08:08:38)
      • 前にでなきゃ負けるって時点で劣勢なのがね、連邦はいつも通り広場で戦っていれば良いだけだし - 名無しさん (2025-03-15 11:08:15)
        • この機体構成で前に出ないって、枝主みたいな低レート帯だと劣勢になるのかw - 名無しさん (2025-03-15 17:03:41)
        • どのシチュでも前に出ないやつが居ないと負けるだろ。連邦は放っておいても前に出る機種だけど、ジオンは引きこもりやすい機種多いから勝手に前後に分割されて各個撃破されてる印象 - 名無しさん (2025-03-16 00:27:34)
  • ドムとザク1強すぎワロタ - 名無しさん (2025-03-15 02:04:50)
  • なんかジムだけウェザリングかっこよくない?墨入れっぽさとか。顔はのぺっとしてるけど - 名無しさん (2025-03-15 01:47:57)
  • 相変わらずUGSの存在知らないっぽいのとかショトカに無いのかカメラ全く使わないって人ちらほら見るなー - 名無しさん (2025-03-15 00:30:30)
    • まあ本編やるか熱心にwiki読む人くらいじゃ無いと分からんよね 2線級の機体の構成とか - 名無しさん (2025-03-15 00:46:03)
  • ザクⅠが出るたび毎回バカ強いの笑っちゃうんすよね - 名無しさん (2025-03-15 00:06:32)
    • 斧持って雑に圧掛けるだけで相手の選択肢がタックルか生当て格闘かになるからどんどん詰めた方がいいわ - 名無しさん (2025-03-15 00:36:37)
    • 優遇されてるのかシチュのザク1毎回強い気がする。まあ低コストに足回りいい白兵戦持たせると止まらないよねって感じ - 名無しさん (2025-03-15 08:36:33)
    • 強気のザク1が居るとマジヤバイ。荒らされまくってえらい目にあった。 - 名無しさん (2025-03-16 00:29:46)
  • 回避に気付いてないピクシーがちょこちょこいて草 - 名無しさん (2025-03-15 00:02:39)
  • 自分がどっちでもずっと連邦勝ってるわ、なんでや。ジャミングのせいか? - 名無しさん (2025-03-14 23:53:34)
    • ジオン側はヘレナザクとミアザクで芋りやすいの2機いるから攻めるか待つか定まらなくてぐだぐだになっちゃう感じはした - 名無しさん (2025-03-15 06:30:10)
      • その2機がちゃんと前に出てた試合もそれなりの差がついて連邦が勝ってたんよ。んで自分が連邦の時に味方の動きが悪いなと感じた初動で負けてた試合でも連邦が捲って勝った - 名無しさん (2025-03-15 08:54:58)
      • 余裕出てくると後ろに芋るハフキャが多い印象だな - 名無しさん (2025-03-16 00:28:40)
  • ピクシー対策はミアザクがUGSこするよりヘレナザクが意識してスポットし続けるほうが良い気がしてならない - 名無しさん (2025-03-14 23:15:09)
    • 一番脅威なのは初動だし、その時点でスポットは基本的に無理だから開幕UGSは欲しいところ - 名無しさん (2025-03-14 23:48:51)
  • 消去法的にドムはバルバラ機なのか…? - 名無しさん (2025-03-14 23:02:52)
  • UGS使ったところでその瞬間だけだし、位置知りたくてもしゃがんでる余裕少ないからリスクとリターンがあってないよなって結構前から思ってる - 名無しさん (2025-03-14 22:41:29)
    • 一瞬だけでも、レーダーで新たに現れた位置にピクシーいるから、裏取りしようとしてるのか乱戦場に居るのかくらいまでは分かるから、ずっとしゃがまなくていいけど手が空いたときにちょくちょくしゃがんでくれるとありがたい - 名無しさん (2025-03-14 22:44:39)
      • 度々しゃがむ運用してもその時味方にもレーダー見られる余裕があるかどうかの話にもなってくるし、自分はわかっても味方まで理解してるって体感はあんまりなかったな - 名無しさん (2025-03-14 22:55:29)
      • タイミングは選ばないと地雷ムーブだがお座りガトの火力活かさない手も無いしね。 - 名無しさん (2025-03-14 23:00:14)
        • 横からだが、ミサポのリロが爆速だからガトなんか擦ってる暇ないぞ - 名無しさん (2025-03-14 23:06:35)
  • ミアザクはUSGでピクシの動き封じつつダウン追撃で火力出せるから割りと重要だな - 名無しさん (2025-03-14 22:25:54)
    • 単騎で裏取り狙う相手には刺さるけど、端から乱戦狙いの相手だと裏目に出るからUGSはほどほどで良いと思う - 名無しさん (2025-03-14 22:34:22)
  • 初乗りピクシーで「うせやろ!?」て言ってもうた。先輩のように活躍できんくてごめんなさい。 - 名無しさん (2025-03-14 22:21:53)
    • 山岳だしピクシーは多分キツイよ - 名無しさん (2025-03-14 22:41:34)
  • 陸ジムのフルコンの高火力は通用して良かった、弱カウンターだけどタックルNはギリ間に合うから何とか半壊以上には出来る - 名無しさん (2025-03-14 22:21:20)
  • この使い物にならないマシ待ったメタルスパイダーみたいなのはなにすればいいの? - 名無しさん (2025-03-14 21:41:54)
    • WAMMでよろけ取って格闘ねじ込むなりビームガン撃つなりすればいいいよ - 名無しさん (2025-03-14 21:42:51)
    • 自分の基本は誘導ミサイル始動でダウン取って、ビーム5発足にぶち込んでN格締めかな。始動はミサリロード中ならハングレ当ててビームかマシで蓄積取るか、エイムに自信あるならビーム一本で蓄積取れるし出来なくてもマシでリカバリはギリできる。スモーク使えばステルス機として動けるし、厳しそうなら普通に射撃戦してから格闘行ける耐久もある。正面衝突でアルマとタメ張れるのがミサ誘導しながら格闘に持ち替えて前ブーして、相手にショットガンで相打ちかマニュで受けるか避けるかタックル撃つかの選択を迫ったあと、距離と時間を稼いでビームとマシで削るムーブだと思う。アルマに対して汎用2機だと蓄積取るのが難しいし、ピクだとバレたらショットガンで止められちゃうから、チームの負担が一番少なくアルマを止めれるのがコイツかな。長文で書いちゃったけど全部個人的な意見だけど試してみて欲しいな - 名無しさん (2025-03-14 22:03:35)
      • それと、文が下手で読みにくいのはすまん。許してくれ - 名無しさん (2025-03-14 22:05:03)
    • 当たり機体だ使いこなせ - 名無しさん (2025-03-15 11:19:52)
  • マップのせいでクソゲ寄りだな。シンプルマッチにしちまえよ。 - 名無しさん (2025-03-14 21:05:12)
  • ドムでもアルマでもザクⅠでもジムスパでもザニーでもピクでも陸ジムでも素ジムでも調子良ければ1位取れるけど、ミアザクとヘレナザクだけは全然 戦績でねぇ、ミアは蓄積で強襲機止めれるけど、ヘレナに至ってはカットも上手くできなくて味方へほとんど負担させてる感じが精神的にしんどい…カメラでピクスパザニ撮っても肝心のスナがクソエイムで結局味方に負担かけてしまうから役に立てない疎外感がやばい - 名無しさん (2025-03-14 20:40:53)
    • ミアザクはミサポ2種で強襲を始末するのがお仕事。ヘレナザクは前出てシュツ始動でカットとダメージばら撒くのがお仕事。 - 名無しさん (2025-03-14 20:47:25)
      • ミアザクはまぁ想像通りの仕事で、悪いのは全面的に俺のクソエイムなんだけど、ヘレナザクの本体シュツかぁ…あの足回りでの前線での立ち回り慣れないとな - 名無しさん (2025-03-14 21:42:49)
        • 言うても割と軽快な足回りになってね? - 名無しさん (2025-03-14 22:13:22)
          • これは完全に俺の言い方の問題ですまんかった。足回りが悪いって訳じゃなくて、ちょっと遅いくらいのやつだと、癖で雑に前でちゃう上に、ちょっと攻めたいときに遮蔽との距離も汎用機の感覚で考えちゃうからギリギリ届かずに、ちゃんとしてれば取られなくていいよろけ取られるタイミングが増えちゃうってだけで、自分の癖を直すのに慣れが必要って感じかな - 名無しさん (2025-03-15 10:26:56)
  • ドムタックル強くてよかった。サーベルなんて一回の振れなかったけどタックルがダメ取ってくれた。 - 名無しさん (2025-03-14 20:28:50)
    • スラ回復も早いからタックル擦るのが安牌っぽいよね>ドム - 名無しさん (2025-03-14 20:36:30)
  • マシ装備にするならもっと調整しろよとスパルタン乗って思いました。強制噴射なし短小ダガーとか当てにくくて敵わん。 - 名無しさん (2025-03-14 20:25:57)
  • シンプルにドムが一番楽しいかも - 名無しさん (2025-03-14 20:09:09)
  • いくら足早くしようとダウン取れないザニーじゃな。ワンコンされるしで。 - 名無しさん (2025-03-14 19:54:33)
  • 普段乗れないザニーに乗れるの嬉しい - 名無しさん (2025-03-14 18:39:51)
    • このシチュ限定として考えても思ったより悪くない。味方が前にいるならずっと攻撃していられた感じ。 - 名無しさん (2025-03-14 21:20:34)
      • メインのカット性能の高さと歩速が噛み合ってて良いね。マシの削りも及第点で唯一カウンタースナイプ役も出来るし主役ではなくてもかなり大事なポジション。 - 名無しさん (2025-03-14 22:24:11)
  • Cを取った方が勝つわ - 名無しさん (2025-03-14 17:49:03)
  • 持ってない機体ばかりでショトカ編成できないんだがあまりにも糞過ぎないか・・・ - 名無しさん (2025-03-14 16:47:34)
    • Lv1が無いならLv2のショトカ反映されるけど、それも持ってない感じ? - 名無しさん (2025-03-14 16:48:31)
    • 自分がガチャ回してないだけだろ。クソなのはお前。 - 名無しさん (2025-03-14 17:00:51)
      • 横からだけどなんにも考えてないガンダム動物園から脱走したチギュヤマトなお猿さんに教えとくとコードフェアリー買ってないからレベル1機体持ってないって事は人間的健常者は分かるんだよ。それを分からずとりあえず???で脳死でウキーー!!チギュヤマトが悪い奴を倒すぞ!!って張りきらなくていいから - 名無しさん (2025-03-14 17:26:45)
        • 日本語喋れよ… - 名無しさん (2025-03-14 18:24:41)
        • これがガンダム動物園の言語か - 名無しさん (2025-03-14 18:51:10)
        • Lv1がないなら2が反映されるってすぐ真上で言ってるのに読めてないのか - 名無しさん (2025-03-14 19:55:58)
        • 差別用語満載でアウトやな。何言いたいのかわからんし。 - 名無しさん (2025-03-14 20:42:49)
        • 横からこんなの差し込まれたら木主さんだって困惑せんか? - 名無しさん (2025-03-14 21:43:18)
        • 語尾にチギュ付いてるのかと思ったわ - 名無しさん (2025-03-14 23:37:00)
      • 確率排出な以上は出ない人はどれだけガチャ回しても出ないものだ。回せば出るというナイーブな考えは捨てるんだ - 名無しさん (2025-03-14 18:40:05)
      • クソなのはガチャ引いてれば持ってて当然と思ってるお前の低能っぷりだろ - 名無しさん (2025-03-15 07:34:42)
    • 一応シチュバトの仕様として望んだ位置ではないにしても勝手にショトカ設定をする救済措置はあるんだから我慢しろって話ではある。今もあるでしょ?その仕様。 - 名無しさん (2025-03-14 18:46:37)
      • その上でショトカ位置変えたいって話ならシチュバト自体は有料コンテンツでもないし、持ってる方が多少優遇されても文句言えない。 - 名無しさん (2025-03-14 18:52:18)
    • そういやps+の2ランク目からコードフェアリー入ったらしいぞ - 名無しさん (2025-03-15 09:44:41)
  • UGSとカメラ(あと更新情報見てないと白プロも)が穴になってる感じあるわ、あるものは使って(懇願 - 名無しさん (2025-03-14 14:24:03)
    • UGSはぶっちゃけあんま意味無いと思う - 名無しさん (2025-03-14 14:51:37)
      • まぁ自分のものだから自軍で美味しいかはともかく(枚数欠けてるな〜でUGS→回り込んでた、は割とある)、ピク乗ってる時に相手UGS体勢なの見るとこれレーダー的な視線切れてんのか…?気付かないフリから迎撃すんのか…?って疑念も生まれるから、バンバン打てとは言わんが立ちっぱなしはないかなーと思った次第 - 名無しさん (2025-03-14 15:27:55)
        • このマップだとよっぽど上手く立ち回らないとステルス奇襲が成立しないし、ハフキャはUGSで足止めるより前出て殴り合った方がトータルではプラスだと思うの。特に今回はザク1が白プロ持ってるのもあって蓄積狙えるのは大きい - 名無しさん (2025-03-14 15:56:33)
          • ゴメン、なんか脳内で混ざった。後半は無視しておくんなまし - 名無しさん (2025-03-14 15:57:47)
  • 連邦側は汎ジム達が硬いが攻撃手段少ないからしっかり壁汎としてヘイト取ってステルス強襲組フリーに出来るか、送り出された強襲がちゃんと火力出せるか役割分担の意識が試される感じ。アルマザクに強襲早々に落とされる様だと汎用ジムとザニーだけ残ってもハフキャと狙撃ザクの所まで辿り着けん。 - 名無しさん (2025-03-14 14:05:38)
    • 射撃戦で対抗できるのがザニーしか居ないから、ザニーがいかに前出るかにかかってる印象 - 名無しさん (2025-03-14 14:09:10)
      • 下手なMSより足回り良いから自然と前にでるんだが格闘の性能がイマイチ噛み合わない - 名無しさん (2025-03-14 14:48:50)
  • ピクシーは緊急回避付いてるしオバヒ復帰クソ速いから、この狭いマップでもやりようはあるな。 - 名無しさん (2025-03-14 13:04:02)
  • 三連続旧ザクで三連続与ダメトップなんだが、他の機体与ダメ取りづらいのか? - 名無しさん (2025-03-14 09:58:44)
  • ザニーhp15000、カサカサでスラスピ爆速、メイン7秒リロでミアザクやドムに2900 陸ジムhp16500、アルマザクに対してバズ2500、N格3000、タックル2900 アルマザクhp20000、ザニーにバズ2200、下格フルヒットで6500、ミサポ400、ピクシーにカウンター取って6000ちょい ピクシーhp18000、スラ量はそんな多くないけどオバヒ回復早め、ヘレナザクに対して下格が6000ちょい、ドムにカウンター取って5000ちょい ジムスパhp17500、スモーク12秒、WAMMのリロ7秒でヘレナザクに当てて2000ちょい、下格が4000 ドムhp21000ジムスパにタックル3900、下格4000ちょい、胸ピカリロ12秒 - 名無しさん (2025-03-14 07:43:48)
  • アルマザクがカウンターで7000出してて草 - 名無しさん (2025-03-14 05:45:40)
  • 山岳B側スタートでの、A側の狙撃役1体編成で、ドムて。トリプルドムの時と違ってMAP改変後だけど、編成的に詰められる側だから窮屈な感じがする。ザク達がバカ速調整されてるならワンチャン、敵拠点へ押し込めれるんだろうか。 - 名無しさん (2025-03-14 02:29:45)
  • ジムスパBDは器用で乗ってて楽しいからラインナップに居るの嬉しい。マシなのが不安要素だがビーピスグレと合わせれば一応やってやれないことはないかな。 - 名無しさん (2025-03-13 22:36:06)
  • ティターニアとリリピクの方やりたかったなー - 名無しさん (2025-03-13 20:56:03)
  • lv1が欲しいなら課金しろって圧を感じるよね今回の報酬 - 名無しさん (2025-03-13 18:47:06)
    • 今月のPSNフリプでCFが来るぞう - 名無しさん (2025-03-13 19:36:26)
      • フリプ版ってそういう特典類没収されてることも結構あるからどうだろうなぁ - 名無しさん (2025-03-13 23:33:35)
        • 別に特典で付いてる訳じゃなくて条件達成したCFのセーブデータ(難易度毎のSクリアだったかな…昔なんで曖昧)をバトオペ側で認証するタイプなんでモノが違うでもない限り行けると思うなぁ - 名無しさん (2025-03-14 00:19:00)
          • 一応だけど、アルマザクは一番高いデラックス版特典なんで1lv配布はマズいよ。それ以外はノーマルやハードをクリアで入手 - 名無しさん (2025-03-14 01:07:49)
  • 回避持ちのピクシーだと!? - 名無しさん (2025-03-13 18:03:20)
    • CFのピクシー、普通に回避してくるからそんなに驚くもんでもない - 名無しさん (2025-03-13 19:45:03)
  • 次のシチュバトはジオンの方が強そうに見える…スパルタンがマシンガン装備なのとザクⅠが白兵戦プログラム持ってるのがどれだけ影響出るかなぁ - 名無しさん (2025-03-13 14:29:21)
    • 今回の旧ザクはバズ持ちだから、機体性能が盛られてたら大分暴れられると思う。でも対面のピクシー(リリー機)がエースで緊急回避を持ってるからなぁ… - 名無しさん (2025-03-13 16:38:21)
  • 案の定蒸気版ア・バオア・クーでガンダム以外の連邦機体全部にテコ入れ入ってるじゃん… - 名無しさん (2025-03-13 14:07:50)
    • 案の定というかPS版の後追いだからな - 名無しさん (2025-03-13 19:11:46)
      • むしろ情報が前もって出てるのに気が回らないのは何故だ? - 名無しさん (2025-03-14 14:32:53)
  • CodeFより前半の戦いが抜粋、されたんだけど...。なんというか編成だけ見ると泥試合になりそう感半端ない - 名無しさん (2025-03-13 14:05:55)
    • バリージムってこの時点は陸ジムなんだっけ…にしてはスパルタン居るんだよな - 名無しさん (2025-03-13 14:08:23)
      • 後半のシチュバトがリリピク+三騎士+ジムスパRGだとすると入れる場所ないからしゃーない。バリーおじさんの装ジムはまだ配布されてないし - 名無しさん (2025-03-13 16:32:13)
  • ユニ:ビームマグナムもっと火力高くて良かったような - 名無しさん (2025-03-10 01:18:59)
    • 格闘振れとしか言い様がないな。マグナムも散バズも格闘へ繋ぐ布石であって、このシチュのユニコーンは射撃戦がメインではない。 - 名無しさん (2025-03-10 14:46:09)
      • 味方機が射撃機多いからユニコーンだけで格闘挑んでも厳しかったりもする - 名無しさん (2025-03-10 15:33:30)
      • 格闘振らないユニコーン多くて大体押し負けてるからなぁ、しかもずっとユニコーン状態のままとかもいるし - 名無しさん (2025-03-10 18:35:30)
      • うわぁぁぁ!うわぁぁぁ!うわぁぁぁ!ってヤケクソで下下下するだけでも周りの敵巻き込んで溶かすからな - 名無しさん (2025-03-10 19:32:30)
  • クシャトリヤの火力マジですげぇな 俺支援機で与ダメ30万超えたの初めてだわ - 名無しさん (2025-03-09 16:49:39)
  • もう今さらだけどユニコーンに初乗りできた感想 NTD出来たらとにかく前ブーで格闘振って、格闘スカっててもなんとかなれー!の精神でやってたらなんか勝ってた。エース機苦手でも味方がフォローしてくれればヘイト稼ぎ役として貢献できる強さだね - 名無しさん (2025-03-09 11:27:12)
  • 08も楽しみだけど前やったシチュバ復刻してほしい気持ちもある...ジャブローに散る何気に気に入ってるんだよな、ガンダムがちゃんとガンダムしてるから - 名無しさん (2025-03-09 11:16:06)
    • 平日に復刻シチュバトやって欲しい、やりたいコストが無いときにすごく助かる - 名無しさん (2025-03-09 12:55:13)
    • 復刻するならオデッサ鉄の嵐以降にして欲しいな〜 ぶっちゃけそれ以前の奴ってバランス悪かったり外れ枠がいたりであんま楽しくなかった - 名無しさん (2025-03-09 17:10:28)
      • たしかに8分間虚無みたいな機体ちょくちょくいましたね。火力とか足回りとかに何かしら秀でた特徴持たせてくれればいいんですけどね〜 - 名無しさん (2025-03-10 10:59:45)
  • 宇宙は結局どれだけ格闘振りに行ける奴がいるかだな - 名無しさん (2025-03-09 01:38:45)
    • いや、結局ちゃんと役割分担してフォローしあえるかだぞ。格闘だけでも複数に囲まれてダメだし、射撃だけでも押し込まれてダメ。先に相手の前線ぶっ壊して多対一の状況に持っていくかだから。 - 名無しさん (2025-03-09 04:52:59)
      • 追加で、今回UCが姿勢制御持っているからそう感じるのかもだけど、通常の同コスト帯では蓄積とれるやつが多すぎて今回のように暴れられないから。 - 名無しさん (2025-03-09 04:59:29)
    • ジオン側とかマシ撃ってるだけのドーガズールいるだけでもう無理だからな、連邦もユニコーンでNTDせずマグナムと散バズしかやらない奴や格闘威力高くなってるスタジェで下格やらなかったりすると普通に火力負けするし - 名無しさん (2025-03-09 08:30:50)
  • ロト柔すぎるのは確かだけど脚速いし火力高いからガザDよりは全然楽しいじゃん - 名無しさん (2025-03-08 23:31:42)
  • Steam版は少しPSより遅れてるからやろうと思えば2週目の調整後を1周目に持ってこれるだろうになんでやらないんだろうな。Steam版運営やる気無いのか - 名無しさん (2025-03-08 22:02:59)
    • なんでだろうね。機会を平等にしたいのか、2周目で実装してバランス悪いと3周目の調整が必要だからか。機体の方は同時に調整なんだっけ?やってないからわからないや - 名無しさん (2025-03-08 23:27:20)
    • 一応キーマウとパッドでの差があるからとも言えるけど、それなら毎回コピペしただけのように強化内容が同じ時点で最初から調整しないの謎だよなぁ。PC版では戦績悪くなかったのでPS版のように調整しません!とかあっても良さそうなもの。ちなみに月末の調整もデータも含めそのまんまなんかな? - 名無しさん (2025-03-08 23:35:08)
      • PC - 名無しさん (2025-03-09 05:00:44)
        • totyuude, - 名無しさん (2025-03-09 05:00:58)
        • 途中で・・、PC版言うほどキーマウだろうが、エイム良い人少ないぞ。先読みできる人少ないか、動きに慣れてないだけではとも思う。ラグでとんでもない当たり方するときはあるが。 - 名無しさん (2025-03-09 05:03:44)
    • 初週と次週の合計で平均目指してるからじゃね? - 名無しさん (2025-03-09 00:18:00)
    • データのバージョン管理でPS版から枝分かれするのが嫌だからやらない。フリーダム・ゴッドが入るようになったとはいえ今でも基本的にPSのデータコピペしてるだけなのでPC独自に調整するってのはほぼない(バグ取りして実装することもあるので絶対ないわけではないがバグそのまま実装することもある)。だからやる気がないというのはある意味ではその通り。 - 名無しさん (2025-03-09 02:49:00)
  • せっかくユニコーンのシチュなのにマップと機体バランスのせいで楽しめないの本当に勿体無い - 名無しさん (2025-03-08 21:58:38)
    • なにがどう”せっかく”なのか分からんのですが - 名無しさん (2025-03-09 00:20:46)
      • せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ! - 名無しさん (2025-03-12 17:58:39)
  • ジオンが圧倒的すぎるな。なんでこんな調整してしまったん??? - 名無しさん (2025-03-08 21:14:54)
  • 連邦もジオンもモジったり汎用との戦いを拒否る奴が間違っても絶対に勝たないようになってる調整だとは思う - 名無しさん (2025-03-08 19:15:12)
  • ジオンこれ強化する必要あった? 先週から普通にパワー負けするんだが。しかもスコアで大差つくこともまあまああるし。 - 名無しさん (2025-03-08 19:01:20)
  • ドライセンポッキーかあ・・・と思ったら火力やばいなこれ、ジェガンがワンコンだ - 名無しさん (2025-03-08 18:10:33)
  • マップ・・・マップを変えてください・・・・ - 名無しさん (2025-03-08 15:58:52)
  • せっかく両軍とも弱点が有ってバランスが良いシチュだったのに運営は頭トランプな様で、わざとパワーバランス崩したのかな?ジオンに余計な強化するなら、連邦にも強化してやれよ - 名無しさん (2025-03-08 14:45:06)
  • ジオン強化されても結局マップの狭さに苦しんでるクシャとかドライセンとかいるし序盤で優勢になった側がそのまま押し切るって展開ばっかだな - 名無しさん (2025-03-08 14:16:47)
  • バランス云々よりやはりマップがなぁという所に落ち着く - 名無しさん (2025-03-08 14:10:38)
  • クシャはただでさえ接近戦キ向かないのに、前出て味方の射線塞ぐのやめて欲しいわ - 名無しさん (2025-03-08 13:53:11)
  • ズールアホほど強くね? 足回りめちゃくちゃ快適だしヨロケ取りやすいし火力高いし… 何だこれ - 名無しさん (2025-03-08 13:18:30)
  • 特に宇宙なんて上手いやつが多い方が勝つから鵜呑みにした強化は失敗してるような気はするが、 - 名無しさん (2025-03-08 12:45:17)
    • 誤送信恥ずかし (データ)鵜呑みにした強化〜するが、結局上手い奴が多い方が勝つから連邦勝ちも普通にあって混乱するわ - 名無しさん (2025-03-08 12:46:47)
    • 機体調整だって実装後から数ヶ月見て調整してる感じなのにたった一週間のデータで調整したらやばい時はとことんやばそうよね - 名無しさん (2025-03-08 15:53:07)
  • ジオン側強化されてリゼルとロトがクソきついな、リゼルは宇宙適性ないのとスラがそんな無いから格闘振るまでにカツカツだしロトは足止めると速攻やられるからマシンキャノン撃ちながら動き回るしかない・・・ - 名無しさん (2025-03-08 11:15:14)
    • 個人的にリゼルは盾ビFCを構えておいて、味方が初手よろけを取った相手を即よろけ連弾で拘束・ダメ蓄積するのがいい気がする。耐久のペラさもそうだけど、蓄積の高い盾ビが左撃ちで飛び出し撃ちに使い難く、NC4発以上当てなきゃいけないのもあってMAとかで動き回る相手をいきなり相手取るのはかなりキツいと思う - 名無しさん (2025-03-08 14:11:40)
  • どっちが不利かは出てくるけどいざやると自分がいる方が負けるが連発するんだけど何なんだ... - 名無しさん (2025-03-08 07:31:15)
    • それは残念ながら……ほら、その可能性が高いってことだよ - 名無しさん (2025-03-08 08:55:48)
    • お前が原因なだけや - 名無しさん (2025-03-08 08:56:07)
  • ロトが相対的に柔らかすぎる 一回コンボ食らったら瀕死の割にはそこまで火力でない感じがつらい - 名無しさん (2025-03-08 02:57:38)
    • マシバリしてるだけでガリガリ減らん? - 名無しさん (2025-03-08 06:22:16)
  • 調整前しかやってないからわかんないけど、ユニコーン火力えぐくね?敵が柔らかかっただけなのかな - 名無しさん (2025-03-08 01:53:03)
  • ぶっちゃけバランス悪すぎる。というか両チームで火力上げすぎじゃない? - 名無しさん (2025-03-07 23:00:45)
    • 大味だなあ。とにかく先に波に乗った方がブッちぎりで終わらせてしまうような。 - 名無しさん (2025-03-07 23:57:46)
  • ジオン側大して強化された感じしねえな、相変わらずユニコーンに殴られたら全快から瀕死か追撃で即死なんだが・・・ - 名無しさん (2025-03-07 22:26:19)
    • ドーガとか前よりクソ硬くなってるしスラ容量も増えてたぞ、先週は基本ジオン側で負けてなかったのに今週からは勝ちまくってるからやりすぎ強化なんじゃねぇかなぁ・・・ - 名無しさん (2025-03-07 22:39:28)
  • 正直シチュバトって火力盛りすぎでワンコン即死が見えてきてるし一度7割引きくらいしたグダグダバトルでやってほしい - 名無しさん (2025-03-07 22:20:58)
    • レート戦も大概… - 名無しさん (2025-03-08 00:20:38)
  • 先週だと連邦側はロト以外だったらキャリーできてたけど調整後はユニがある程度しっかりしてなきゃ無理だな。本来のバランス的には正しいのかもだけど - 名無しさん (2025-03-07 22:03:58)
  • ズールの下格単発でロトのHP6000削るのは盛り過ぎだろ… - 名無しさん (2025-03-07 21:35:17)
    • シュツ・ビーム・下格でほぼワンコン… - 名無しさん (2025-03-07 21:37:31)
  • オバヒ+下格硬直中に相手が近寄ってきて終わった……と思ったら向こうからクシャの照射に入って目の前で蒸発した。状況把握って大事だね - 名無しさん (2025-03-07 21:20:00)
  • 宇宙シチュってレートと実際の腕の差が酷いのどうにかならんかな、宇宙上げて無い人ばっかだから試合が極端になりがち - 名無しさん (2025-03-07 20:36:15)
    • またゲルググウェルテクスキャンペーンするしかないな。今度はカスパでみんなを脅そう - 名無しさん (2025-03-07 23:24:51)
  • クシャ強いは強いけどキャリーするには厳しいなあ…一生俺の後ろでビーマシ垂れ流してるドーガ君は救えません - 名無しさん (2025-03-07 20:13:49)
  • ア・バオア・クーの連邦どうやって勝つんだこれ。迎撃? - 名無しさん (2025-03-07 20:12:10)
    • ガンタンクで突破。 - 名無しさん (2025-03-07 20:45:17)
    • ジオングにNTが乗らないことを祈るばかり、うまいやつが乗ったら味方のガンダムが強くてもなかなか厳しい - 名無しさん (2025-03-07 20:50:56)
    • 2週目から連邦はガンダム以外強化調整もらうからなぁ。1週目連邦はきついね - 名無しさん (2025-03-07 22:12:37)
  • なんかユニコーンガンダム乗ってると格闘が出せなくなるバグない? - 名無しさん (2025-03-07 20:10:29)
    • ショトカ消してんじゃね? - 名無しさん (2025-03-07 20:30:49)
      • 最初から使えないならそうかもしれないけど、普通に使ってたのが使えない(出せない)ときがある気がするんよね… - 名無しさん (2025-03-08 00:34:44)
      • ガザDのミサイルで微ひるみしてるとか? - 名無しさん (2025-03-08 08:53:28)
  • 先週も今週もユニコーンに宇宙人が乗るかどうかでしょ - 名無しさん (2025-03-07 20:07:33)
  • 今週は連邦がやわすぎる - 名無しさん (2025-03-07 20:01:12)
  • 手触り悪くて嫌だから倉庫番にしてたリゼルに久しぶりに乗ったけど、調整されてるとはいえやっぱ合わん機体乗るとマトモに動けんなぁ - 名無しさん (2025-03-07 19:56:19)
  • 強化されても全然ジオン負けるよね。一人でも格闘振りに行けない人が乗るとだめ。 - 名無しさん (2025-03-07 18:04:22)
    • この一人でもっていうのは自分で前出て格闘振るって意味ね - 名無しさん (2025-03-07 18:06:48)
    • ガザDでほぼ格闘振らなかったけど普通に勝ったよ。 - 名無しさん (2025-03-07 19:36:46)
      • ガザやクシャはダウンさせられる状況なら振るべきだけど積極的に振りに行く必要はないしな。というかクシャにあんまり前出られると邪魔だし - 名無しさん (2025-03-07 19:59:24)
  • ようやくクシャ乗れたけどマップが狭すぎて辛いって聞いてた通りほんとに辛いなwでも狭いがゆえに照射ファンネルが過去最高に輝いてもいる… - 名無しさん (2025-03-07 16:09:26)
  • 先週含めて今週初めてガザDに乗ったらメインフルチャ当てたら4800ぐらい出てたんだけど、最初からこんな威力だったの? めっちゃ減って笑ってしまった。 - 名無しさん (2025-03-07 14:00:02)
    • 火力自体はそんなもんだったよ、正直ガザ辛いってのは前がしっかりしてないとイコールだったように思う、ジェガンは追いミサ出来たら瀕死だったし - 名無しさん (2025-03-07 15:18:54)
      • なるほどー。ガザDきついってコメントをちらほら見たから、確かにタイマンとかだとキツいけど遊撃なら結構ダメージ出せるじゃんとか思って。 - 名無しさん (2025-03-07 16:15:42)
  • ギラズールくん、案の定化け物になってて笑える。 シュツルムのリロードが爆速になってるからメイン→シュツルムからの格闘コンボで瀕死か半壊まで持って行けるし強判定だからガチで止まらん - 名無しさん (2025-03-07 13:18:33)
  • PCは今日からア・バオア・クー決戦。宇宙でタンクとか正気か? - 名無しさん (2025-03-07 11:11:54)
    • 意外と足速いから大丈夫よ問題はキャノン君••• - 名無しさん (2025-03-07 12:47:39)
      • タンクの方がキツイだろ。キャノンはまだ普通に戦えるし、ゲルググ相手なら正面から相対してもなんとかなる。タンクは味方次第。 - 名無しさん (2025-03-07 14:13:30)
      • キャノンは何気にバランサー持ってるから積極的に蹴り飛ばしに行くといい感じだった - 名無しさん (2025-03-07 15:54:13)
    • 連邦が勝てるビジョンが一斉見えないんですけど何これは… - 名無しさん (2025-03-07 19:06:19)
  • お、強化予想的中したぜ! - 名無しさん (2025-03-06 23:47:20)
  • まぁ当然の強化だわな、ジオンの機体脆すぎるから連邦の射撃だけで秒殺されてたからユニのマグナムと散バスがガザDに直撃したら8000弱は入っていたはず - 名無しさん (2025-03-06 21:20:52)
    • その当然の強化のせいで連邦勝てたら奇跡みたいなバランスになってるけどな - 名無しさん (2025-03-07 12:48:48)
    • 戦えてたドライセンとズールも成績自体は悪かったから強化入ったんだろうけど、ビックリするくらい脆いガザDとドーガのしわ寄せで成績悪かっただけでは?って感じが… - 名無しさん (2025-03-07 14:39:48)
  • 実質縛りプレイのロトの耐久か装甲は強化はいるんじゃないかと思ってたがそんなことはなかった - 名無しさん (2025-03-06 19:49:38)
    • 機体固定装置使って遠距離から燃焼、ミサイルポンポンしてるだけで全然戦果出せるから別にって感じ 逆にズール強化される方が驚き - 名無しさん (2025-03-06 22:08:19)
  • シチュやってるといつも思うんだけど、遠距離から射撃武器だけで戦うよりも射撃武器をチラつかせつつ引くか凸るかの駆け引きで揺さぶりをかけて、その場その場で最適解の攻撃を繰り出す方が駆け引きとしては面白いんだなって。一番気に入らなかったのが撃墜王シチュだったこともあって、今回のシチュはABどっちでも楽しいんだよな - 名無しさん (2025-03-06 19:31:12)
    • 広い場所だったら今回のは楽しかったと思うが、廃コロでやるなら宇宙でやる必要ないだろ。 - 名無しさん (2025-03-06 22:31:36)
  • 連邦強化されると思ってたらジオン強化されて驚き。バランスがいいのは連邦だけど、クシャで暴れて勝ててたのでエース機以外の両方強化(連邦は機体数少なめ)とかで来ると思ってたわ - 名無しさん (2025-03-06 15:08:30)
    • MAPが狭いというのと乱戦時の攻撃手数の豊富さで連邦側が圧倒してるから、クシャが強くても誰か一人押さえてしまえばあとは4vs4で各個撃破していくだけだからね。袖付き側は変形が売りのガザDが前線で壁になりにくいこともあり押し込めるだけのパワーが出しづらいから - 名無しさん (2025-03-06 15:13:30)
    • ガザは分かるけど、クシャ以外も強化か…え?ワイの時味方のドーガやズールが20万叩き出してたんですけどぉ…本当に強化しちゃっていいのかしら?全体データから見て調整しているとは思うんだけど、ね。 - 名無しさん (2025-03-06 15:21:15)
      • こっちもジオン側がかなり勝ってたからこの調整は驚きだわ、普通にごり押しで行ける編成なのにこれ以上強化されちまったら更に圧倒しちゃうんだが・・・ - 名無しさん (2025-03-06 15:36:45)
        • 初手でドーガがスモーク炊いて拠爆したり、ガザの変形で初手拠爆する奴も多かったからそれが全体に影響したか?少数だったと思いたいが。 - 名無しさん (2025-03-06 16:14:23)
      • 下の方でも話題出てたが格闘振れないセンス無いって人は多数居るだろうからなぁ、撃ち合いになった途端MAは蓄積で抜かれ手数不利背負わされで負けるんだけどそれしか出来ないすか…?ってジオンボロ負け試合も心当たりがあり過ぎたし - 名無しさん (2025-03-06 17:30:22)
    • ジオンの方が癖つよだったからアースノイドには使いこなせんかったんや 宇宙Sランスペースノイドはドーガでバチバチに暴れてたからビビる結果だわな - 名無しさん (2025-03-06 17:26:21)
      • そうか?ズール抑えればあとはクシャをボコるだけで大差付くから、そうは感じなかったぞ。蓄積も取りづらいから同じレート帯だと連邦が圧倒的に有利だからジオン強化は驚かないな。 - 名無しさん (2025-03-06 22:36:59)
  • ズールもドーガも、宇宙だと格闘モーションが当てにくすぎるのどうにかならんかな……ドライセンのポッキーもだけど、縦振りはこの狭いステージですら当てにくい…… - 名無しさん (2025-03-04 09:23:43)
    • 下に潜り込むように振れば上判定でかいから当たるぞ。 - 名無しさん (2025-03-05 12:24:49)
  • クシャ乗れてヒャッハー!して戦績トップ!与ダメージ15万ぐらいは出た!…と思ったけど味方のズールが25万与ダメージ出してて負けた!と思った。乗り手の違いでここまで違うのは恐ろしいな。 - 名無しさん (2025-03-03 15:21:35)
  • ズールとドーガの下格がのっぺりしてるのすごくいずい - 名無しさん (2025-03-03 03:34:26)
    • 東北出身の方かな? - 名無しさん (2025-03-03 09:10:13)
      • んだず - 名無しさん (2025-03-03 13:23:49)
  • ロトで急制動受けからタックルカウンター狙ったらタックルがでない。そっか固定持ちだもんな - 名無しさん (2025-03-02 20:49:13)
  • ズールくんスピード強化されてるからリーチ気にならないなw これで調子乗って通常戦行くと偉いことになるけど。 - 名無しさん (2025-03-02 20:16:32)
  • ガザD3連続で乗せられて使い方と弱い理由分かった あれだ、これガザD変形武装までフルで性能勘定に入れられてるわ 変形武装まで駆使すればそこそこ火力も出る でもそもそもあの蓄積の中でわざわざ変形を絡めて武器をフルで回してやっと他の量産機と同じって感じと とどのつまりどういうことかって言うと、弱い - 名無しさん (2025-03-02 18:52:41)
    • 前のトーリス対ドーベンのシチュの時は広かったからまだやれてたけど今回は狭いのがね…。そのかわりスラスピがかなり速いように感じる - 名無しさん (2025-03-05 15:22:58)
  • ガザDでユニコーンとスタジェ1分間釣ったけど、残りの3機にジオン側全滅させられるのが頻繁に起こるのでジオン側勝ち目ないね、 - 名無しさん (2025-03-02 18:48:19)
    • 基本的に複数の敵を釣ってる!って思う時はそれで味方が有利になる訳じゃなくて複数で追える位に相手が余裕あるだけなんだ、複数を一人で相手して時間稼ぐのは大した功績にはならないんだ - 名無しさん (2025-03-07 14:17:03)
      • いやぁ、普通に1機で2機釣ったら普通なら主戦場が0-2落ちで敵4落ち取れるよ。まぁ分断されたり即死したりジェットストリームアタックしてふせいで射線通らなくて数の意味がなかったりすることは結構あるんだけど - 名無しさん (2025-03-07 23:37:40)
  • ほんとクシャトリヤが窮屈そうにしてるわ。連邦のサーベルモーションで引っかかりまくる。 - 名無しさん (2025-03-02 18:42:49)
  • 駄目だ、ガザDあかん 強い弱いもあるけどそれ以前に動かしてて致命的に虚無すぎる 射撃で火力がでない代わりに格闘で火力が出ないのと代償にマニュもなく回避も1で脆すぎる 戦況動かす力もないし何のために7分やってるのか分からなくなる - 名無しさん (2025-03-02 18:32:26)
    • 主兵装のフルチャだけは、リゼルやジェガンDに良いダメージが入る。こクシャとか見ずにこいつらの相手してた方が良い。 - 名無しさん (2025-03-05 15:25:22)
  • ギラドーガきちい コンボで足止まるのがキツすぎる - 名無しさん (2025-03-02 17:39:51)
    • 主兵装もおもちゃの方持たされてるしな - 名無しさん (2025-03-02 17:52:19)
    • ギラはスモーク活かして裏取りで相手の最後尾に仕掛けるとある程度通りやすい。下手にコンボ狙うとカバーが来るから、欲張らずさっさと寝かせてヒットアンドアウェイがいいと思う - 名無しさん (2025-03-02 19:17:57)
  • ドーガが指揮マシでドライセンが歯ブラシ持ってたらな〜 - 名無しさん (2025-03-02 16:31:35)
  • ロトが拠無枠だなー。クソ弱いってわけじゃないけどただ射撃垂れ流す以外やること無くてつまらん - 名無しさん (2025-03-02 15:11:34)
    • 変形できないから個性出ませんしね笑 - 名無しさん (2025-03-02 17:28:35)
  • ジオンが弱すぎる。全体的に柔らかすぎ。 - 名無しさん (2025-03-02 14:47:42)
    • 巨体なのにペラペラなのばっかで酷いよね - 名無しさん (2025-03-02 15:23:30)
    • これな お互い全滅のターンが多すぎてつまらねぇ - 名無しさん (2025-03-02 17:13:55)
  • 射撃に長けたスタジェやリゼルを後衛に、NTD・覚醒したユニコーンが突っ込んで来るとマジでどうすりゃ良いか分からん - 名無しさん (2025-03-02 13:40:42)
  • ジオン側がしんどい場面が多いのは連邦側に即よろけと瞬間的な蓄積よろけの手数で負けてるからだろうか - 名無しさん (2025-03-02 12:46:56)
    • 使ってかなり気になったのは、ガザDとギラドーガが柔らかすぎてヘイト切らざる負えないから、味方に負担がかかり過ぎる点だな。他の3機がイケイケなら勝負になるが、連邦の射撃圧に日和ると無理 - 名無しさん (2025-03-02 14:40:07)
    • マップ的にクシャのポテンシャル殺してるからだと思う 巨体、鈍重な射撃支援なのに白兵戦やらされる閉塞空間 連邦勝たせたいだけの設定に思える 原作のどこのシーンなんだこれ? - 名無しさん (2025-03-02 17:55:30)
  • ガザ変形すんの無理だろって思ったけど、変形ビーム撃って即別の階層に逃げれば案外撃てるな……敵陣突っ切ったり大回りして戻ったりする余裕は一切無いから即解除する必要はあるけど、リロ待ちしてるよりかは良さそう - 名無しさん (2025-03-02 09:21:39)
    • ガザだとバレてる中で可変して陰から飛び出る擬似マニュ凸的な使い道とか、変形自体は使いようはあるのよね - 名無しさん (2025-03-02 12:56:22)
      • MS形態で半端に引きながらよろけ取られて回避も狩られて詰められるより、変形から即よろけ一発受けながらすれ違った後遮蔽で撹乱した方が生存出来ることも多いしね。スタジェや複数相手に変形中蓄積取り切られると絶望だから状況判断必要だけど。 - 名無しさん (2025-03-02 15:30:10)
  • ドライセンこのマップと相性悪すぎね?トライブレードがめっちゃ天井に吸われるんだが - 名無しさん (2025-03-02 08:36:44)
    • 実際どうすりゃいいんだろうなこいつ・・・トライ撃って突っ込むいつものは難しい場所だらけだし、武器はポッキーだしであまりにもやれることが少ないというか - 名無しさん (2025-03-02 11:18:30)
      • 普通にバズ格すればいい、トライブレードは追撃で撃ったりすれば気にせんでいいし - 名無しさん (2025-03-02 11:31:43)
    • 近付く時も近付かない時も、バズ撃ったらドラブレとりあえず飛ばしてるわ。誤射しそうになったら天井にぶつけとけばいいし - 名無しさん (2025-03-02 12:47:32)
  • クシャ火力はあるんだが、デカすぎてマップと相性悪い。とにかく視界が悪すぎる - 名無しさん (2025-03-02 06:44:31)
    • ですよね……小回りが欲しいマップでこのヒットボックス、旋回は罰ゲームですよ…… - 名無しさん (2025-03-02 17:27:48)
      • ヒットボックスは相手の下方に入れば格段にバインダー率が上がるし、前衛の後ろにいる分には旋回で困ったこと無いし、いざとなれば急制動もある やりようだよやりよう - 名無しさん (2025-03-03 12:09:02)
  • ユニコーン強化されたの知らんのかデストロイ止めで覚醒しない奴ちょくちょくいるな - 名無しさん (2025-03-02 02:41:58)
    • シンプルに2段変身なの知らんだけじゃね? - 名無しさん (2025-03-02 04:37:07)
    • シュツバトだとそもそも元の性能じゃないやつばっかりだからな。日和るのもわかるわ。 - 名無しさん (2025-03-02 20:08:46)
  • ガザD狭すぎて変形しようもないから渋々フルチャから格闘狙いには行くけど脆すぎて話にならん…どうしろってんだ - 名無しさん (2025-03-02 00:37:50)
  • しょーみガザD以外は戦局動かせる性能してるからどっちの陣営でも圧勝できる試合が多いね。 ジオン勝てない!!とかは多分チームに恵まれていないか乗り手の問題だと思うよ、特にクシャトリヤとか性能盛りに盛られまくってるのに使うにはマップが狭すぎるとか言ってる人ははこの場合後者だろうけど。 - 名無しさん (2025-03-01 22:44:14)
    • そもそもの話、格闘振るのが苦手な層がこのwikiですら一定数居るからなぁ。ズール、ドーガ、ドライセンの3機が荒らしてナンボのジオンの方が苦手な人は多い気がする - 名無しさん (2025-03-02 04:40:07)
      • ドーガとズールでマシ撃ってる人見るとマジかよってなっちゃう、そんな格闘振りにくいもんなんかね - 名無しさん (2025-03-02 12:53:54)
        • ドーガはともかくズールのマシは強いからまだ理解できるけどね、撃ってるだけで格闘振りに行かないなら問題すぎるけど - 名無しさん (2025-03-02 13:42:36)
        • シュツ撃って、格闘が読まれすぎてカウンターもらうんだもの。強判定だから相手の格闘に合わせてついつい振っちゃう。でもメインは追撃の合間くらいにしか使わんな。 - 名無しさん (2025-03-02 20:10:43)
  • 早く再来週になって欲しい。もしシチュバト選べるなら今週のは絶対選ばないレベル - 名無しさん (2025-03-01 22:30:26)
    • 愚痴を愚痴板に書くことすらできないから、ゲームの1モードも楽しめないんだと思うよw - 名無しさん (2025-03-02 03:45:38)
  • クシャトリアにはマップが狭すぎる。 - 名無しさん (2025-03-01 19:19:08)
  • 友人(ニート)のモンハンプレイ時間が40超えててやっぱニートってやべぇなと思った今日この頃 - 名無しさん (2025-03-01 19:06:43)
    • 投稿する場所を確認しないのもヤバいね - 名無しさん (2025-03-01 19:46:56)
  • ジオo - 名無しさん (2025-03-01 18:20:27)
    • ジオン側の機体は宇宙もしくはマップと相性悪くてあんま勝ててない気がする - 名無しさん (2025-03-01 18:22:41)
      • 愚痴になっちゃうけど、相性云々まで届いてない・・・やる気ないのが多すぎて面白くないのが辛い。開幕から爆弾を設置する!とか言って本当に設置してたり色々楽しむ前に・・・ - 名無しさん (2025-03-01 18:33:30)
      • むしろジオンの方がやり易いまである。クシャトリアが後ろに陣取ってひたすら設置ファンネル+よろけからの追従ファンネルなどの追撃してればダメージすごい出る。他の汎用はクシャトリア狙う奴をしばけば良いだけだし。 - 名無しさん (2025-03-01 19:41:39)
      • 格闘マップなんだからジオン側は有利やろ、まさかここが射撃マップなんて思ってないよな - 名無しさん (2025-03-01 20:54:05)
  • リゼル微妙かなと思ったけどノンチャ盾ビーの威力やべぇな、ロンサー下やってノンチャ撃つだけでクソ減ってるんだが - 名無しさん (2025-03-01 17:33:28)
    • なんなら腕グレもゲロビもヤバい - 名無しさん (2025-03-01 17:49:51)
      • これで宇宙適性あればもっと動きやすいのに畜生! - 名無しさん (2025-03-01 17:59:24)
    • カスパの差のせいで、普段の戦闘を基準で見るとだいたいの機体が火力やべぇってなると思う - 名無しさん (2025-03-01 18:10:59)
  • 久しぶりにユニコーン乗ったのもあったけどNT-Dのとき旋回良すぎて制御できなくなってワロタね。味方すまんな - 名無しさん (2025-03-01 17:04:01)
  • てか思ったんだけどここのコメ欄見た感じロトに機体固定装置付いてるの知らない人多い系なんかな マニュ蓄積で突っ込んでくるドライセンとバインダー持ちのクシャ以外はキャノンで余裕で止められるから結構活躍できるけどね - 名無しさん (2025-03-01 16:52:49)
    • 今気づいたけどトライブレードってよろけ値10パーなんだな…知らなんだ - 名無しさん (2025-03-01 16:55:43)
    • 知らんかったわ。てっきりトラブレ外してるだけだとばかり… - 名無しさん (2025-03-01 18:12:26)
  • クシャトリヤに乗ったことある人が少ないからか強よろけじゃない方のメガ粒子砲チャージしてる人多くて微笑ましくなった - 名無しさん (2025-03-01 16:38:19)
  • 宇宙露骨に人集まり鈍くて困る - 名無しさん (2025-03-01 15:06:31)
    • 行かないから分からないがシチュバトでも宇宙はマッチングだいぶ遅いのか? - 名無しさん (2025-03-01 15:09:56)
      • 普段の宇宙に比べたらかなりマシだけどシチュバの割には遅めやった - 名無しさん (2025-03-01 15:46:16)
      • 通常の宇宙と比べたらめちゃくちゃ早いぞ - 名無しさん (2025-03-01 15:50:05)
      • 今は別ゲー行ってる人多いからそのせいかな、まあそれでも普段の宇宙よりクソ早いけど - 名無しさん (2025-03-01 17:30:23)
        • 時間帯やレート帯にもよるけど普段はそもそも埋まらないってこともあるからね… - 名無しさん (2025-03-01 17:56:28)
        • まあモンハンやってるやろな - 名無しさん (2025-03-01 18:19:53)
  • ロトはキャノンが全然当てられなくて大変だった。クシャはバインダーが存在しないんじないかってくらいよろけ取られまくって集束撃ちはできなかった。ユニコーンは味方を盾に射撃していればなんとかなった。 - 名無しさん (2025-03-01 14:55:40)
  • ギラズールはひたすら生当て狙った方がいいのかな - 名無しさん (2025-03-01 14:05:00)
    • ズールはフルチャ速度が気持ち速くなってるから、フルチャでよろけさせた後ホーク持って近づけば、相手はビビって緊急回避吐くなりタックル吐くなりして逃げられなくなるから、そこに生当てして下に繋げれば戦えるべ。グレはまっすぐ飛ぶし戦場が速いこともあって擬似地雷みたいに気付いたら投げとけば被ダメ嫌って相手も前出なくなるから、そこから味方汎用と詰めればいける - 名無しさん (2025-03-01 14:26:12)
  • 武装追加後のリゼル1回も乗ってなかったからロンサーがショートカットから消えてて困惑したわ・・・照射の並びがロンサーの前だからずれてたんだなー - 名無しさん (2025-03-01 13:57:12)
    • こっちも同じこと起きてたから共感できる。乱戦時にロンサー振ろうとしたら盾ビー始めたもんで、え?ライザーソードいつ習得したん?って始めは思った。落ち着いてショトカ確認したらロンソー無くなってるわ、他武装も変なところに登録されてるわで仕事らしい仕事できなかったし - 名無しさん (2025-03-01 14:31:18)
    • 同じく。リゼル乗り回したことあるからショトカ設定しなくてもいけるやろって思ったらすげえ盲点だった - 名無しさん (2025-03-02 00:46:57)
  • ギラズールめちゃくちゃ楽しい。格闘火力高いし唯一の強判定だからユニコーンもわからせちゃう。まさかダメージ20万近く出るとはね - 名無しさん (2025-03-01 13:04:50)
  • 連邦は機体性能が明らか高くて普通にやってれば勝てる、ジオンはクシャ次第。楽しいのはジオンだけど簡単なのは連邦だなぁ - 名無しさん (2025-03-01 11:53:50)
  • どっちでもボロ勝ちボロ負け余裕であるし、やっぱ宇宙は陣営のバランスどうのとか機体性能殆ど関係なくてどっちがちゃんと動かせる人が多いかだな… - 名無しさん (2025-03-01 11:49:53)
    • 格闘生当てを狙えるかどうかが一番分かれ目な気がする。逆シャアのシチュでも思ったけど、ドーガは格闘やワイヤー狙えなければお茶濁すくらいしかできんわ - 名無しさん (2025-03-01 11:53:52)
      • いや今回相手にMA持ちほぼ居ない都合、煙シュツ(付グレ)鞭からハメコン安定+デスコーンの格コンを鞭で止めるとか、仕事のしやすさも重要性も相当高いでしょドーガ 前張れないから撃ち合いして許されるガザもマシで、ドラとズールこそ蓄積取られまくりで動き制限されるお茶濁枠だと思う - 名無しさん (2025-03-01 12:05:04)
  • ドライセンは常にトライブレードを撃ち続けられるのがいいね! - 名無しさん (2025-03-01 11:22:11)
  • クシャ確かに火力は圧倒的だけど、マップとの相性の悪さっていうセルフデバフがあるのがな。僚機が絡んでくる敵を処理してくれないとしんどいわ - 名無しさん (2025-03-01 11:16:58)
  • ロトは何すりゃいいんだこれ?とりあえず当てやすくて回避ないクシャに優先で燃焼当てるのは意識してるけど - 名無しさん (2025-03-01 09:08:45)
    • ステージ的に観測無いとキツイなんてもんじゃないから、ひたすら垂れ流すしか無いと思う。幸い遠距離で相手しててキツイのクシャぐらいしかいないから、狭いのも相まってひたすら撃ち込みはまだやりやすい方だと思ってる。強みも無いし虚無いのは確か - 名無しさん (2025-03-01 10:49:39)
    • マシ撃ちまくるしかない、後は回避はいた相手に下格振ったりとか - 名無しさん (2025-03-01 11:15:58)
    • 実際随伴砲兵として味方汎用と行動、リス速さを活かしてタックル止めやよろけ継続支援、味方の下格に合わせてまっすぐに伸びる下格合わせで追撃でとにかく相手を落とす戦法で戦うと良さげ。孤立したら辞世の句を唄おう - 名無しさん (2025-03-01 14:22:44)
  • クシャ持ってないからショートカットが設定できない… - 名無しさん (2025-03-01 07:41:57)
  • トライブレードのリロードはっやw - 名無しさん (2025-03-01 06:24:53)
  • 開幕凸から即死して歩兵ランナーになること繰り返している外人は何が楽しくてこのゲームやってるんだ。 - 名無しさん (2025-03-01 05:59:24)
    • 間違えたゴメン。 - 名無しさん (2025-03-01 05:59:46)
  • いつものクソシュチュやね。マニュ持ち3機に誰が止めんねんクシャ。汎用はどれも格闘機でマップ相性も良しなジオン。連邦はマニュ機体がユニだけで射撃機体多め、支援が宇宙じゃ変形出来ない火力半減の低耐久ロト。バランス悪すぎなんてもんじゃない - (2025-03-01 03:14:29)
    • いつものクソコメですね。誰にも強制されてないのにわざわざプレイして愚痴板にも書かない。 - 名無しさん (2025-03-01 13:39:09)
  • ギラドーガのステルスやっぱ強いな。多少雑にスモーク焚いてもマップのせいか奇襲成功するわ。 - 名無しさん (2025-03-01 01:18:35)
  • 存在感の薄さも相まって意外とロトがいい仕事できるな。よろけばら撒けるしクシャに焼夷撃っておけば地味に削れる。 - 名無しさん (2025-03-01 00:04:48)
  • 過去一バランス取れてないかもなジオンヤバいよこれ - 名無しさん (2025-02-28 23:52:47)
    • 毎回こういうコメント見るからもう飽きたよ - 名無しさん (2025-03-01 00:03:31)
    • せめてボジョレー・ヌーヴォーみたいにもっと語彙力を駆使して? - 名無しさん (2025-03-01 02:12:02)
    • 2週間毎に過去一更新するな - 名無しさん (2025-03-01 10:07:25)
    • 過去一やばかったのはシチュ2回目か4回目のどっちかやろ - 名無しさん (2025-03-01 11:20:38)
  • どうでもいい事なんだが、ガザDは袖付きっぽいカラーだけどドライセンのカラーって変わってる?多分そのままだよね? - 名無しさん (2025-02-28 23:42:24)
  • 今日はD型とスタジェだけで終わった。プレッシャーもストレスもない幸福なシチュバだったとほっこりしている俺がいる。 - 名無しさん (2025-02-28 23:35:42)
  • リゼルが照射だけでギラドーガの耐久6~7000は持って行くのヤバでしょ - 名無しさん (2025-02-28 23:12:17)
    • ギラの方もワンコンで5000~8000くらい持っていけるから - 名無しさん (2025-02-28 23:30:52)
      • どの機体も大体火力出せるんだよね。タイミング見極めて上手いこと押し付けれるほうが勝つ。 - 名無しさん (2025-02-28 23:35:40)
        • ガザは全くどうしようもないぞ - 名無しさん (2025-02-28 23:44:50)
          • MS形態ならフルチャ→ミサで小まめに4000位、余裕有る時は変形脚部メガ粒子砲→ビームガンで更に伸ばせるよ。マトモに食らえる耐久は無いからある程度丁寧に動く必要あるけど変形マニュ代わりに使ったり、上下階層活かしてラムアタ引っ掛けた所反転しつつフルチャ当てに行ったり前出るタイミング間違えなければ火力出してける。 - 名無しさん (2025-03-01 00:01:13)
      • 宇宙ドーガはフルコン決めると8~9割持ってけるからな、下格の合間にシュツ入れて最後N入るのが気持ちいい - 名無しさん (2025-03-01 00:51:51)
  • 覚醒ユニコーンやべぇ歩行速度1000くらい出てないかまあユニコーンならワープくらいするよな、と思ったら相手がラグいだけだった - 名無しさん (2025-02-28 21:33:35)
  • クシャの火力マジですごいな 雑にメイン→ノンチャ→追従2発とかでA側汎用達を5〜6割削れる - 名無しさん (2025-02-28 21:15:25)
    • 火力はエグいし馬鹿みたいに硬いし照射が刺さればまとめて溶けるし分かりやすくこいつがエースって性能してるね。追従射程内ならよろけ一発起点にサクッと溶かしてけるから後ろチャージしてる事多いのが実にもったいない。 - 名無しさん (2025-03-01 03:15:22)
  • 最近のシチュ面白くないな。せめて三すくみはちゃんと成立させて欲しい。じゃないと活躍出来る機体が限られるし。 - 名無しさん (2025-02-28 21:13:23)
    • まぁわかるけど結局どこでも支援機を汎用が強襲から守るゲームだとお遊びモードって感じにならなさそうだしなぁ - 名無しさん (2025-02-28 22:31:20)
    • それはまあ無理だよ。比較的近いコストでまとめられてるシチュ少ないし、そもそも今回みたいに3色揃ってないパターンも多いし。それにゲームデザインとしてこんなバラバラなコストが入り乱れるような想定した性能設定してないから、今回みたいな幅拾いコストから機体集めると三すくみとか無意味になるくらい機体性能が違い過ぎる。 - 名無しさん (2025-03-01 00:54:00)
  • 仕方ないけどロトは強みの殆どを失ってるな… マシ擦りしつつ適宜燃焼ばら撒けばそれなりに火力は出るけど - 名無しさん (2025-02-28 21:10:21)
  • 久々らドラちゃんに乗れる!と喜んだら得物がポッキーだった・・・(´;ω;`) - 名無しさん (2025-02-28 21:00:42)
    • 逆に考えるんだ、味方を寝かせる心配がほぼないんだと考えるんだ - 名無しさん (2025-02-28 21:46:40)
    • スタジェの散バズがズール、ガザD相手に4000くらいダメージ出て吹いた。ユニのビームマグナム並やんけ - 名無しさん (2025-02-28 21:54:31)
      • 枝ミススマソ - 名無しさん (2025-02-28 21:54:50)
  • 今回のユニコーンNTDできないのか?、1回もしない人いたけど、、、 - 名無しさん (2025-02-28 20:33:31)
    • 邦側が圧倒しすぎて被撃墜0でNTDできるほどHP減らなかったことがあるから同じパターンかもね… - 名無しさん (2025-02-28 20:45:58)
    • マグナム散バズバルカン擦ってるだけで与ダメ凄いしわざわざデストロイして射補下げるのも微妙かなって思う気はする セオリー通り覚醒まで行って格闘ブンブンした方が楽しいけどね - 名無しさん (2025-02-28 21:20:21)
    • 慣れてないんだよぉ!あと、マップ的に格闘ブンブン丸がそこまで刺さらないのが地味にキツイ - 名無しさん (2025-02-28 21:52:46)
      • ここは格闘ブンブンが一番刺さるんだが・・・しかも強判定一人もいないから振ったらほぼ勝ちなんだよね - 名無しさん (2025-03-01 00:55:04)
        • そうなん?中央は射線が通りやすくてブンブンしようとしたら速攻で潰されるんやが…… - 名無しさん (2025-03-01 02:15:37)
          • 違う階層から接近するなり外側から回り込むなりすればよくないか?そもそも真ん中で動けないなんて初動くらいで割とすぐに崩れて乱戦化すると思うけど - 名無しさん (2025-03-01 08:48:10)
        • ギラズールは強判定 - 名無しさん (2025-03-01 03:53:34)
      • ここは狭くて上下に逃げられづらい格闘ブンブンマップよ 困ったら格闘振り回して何かに当たれ〜とやってもいいくらいには格闘マップ - 名無しさん (2025-03-01 01:17:41)
        • 上下が狭いせいでバズ系の爆風をもらい易いのきつくない? - 名無しさん (2025-03-01 02:18:25)
          • ユニコーンは姿勢制御あるから気にならん それ以外も地面(?)や天井(?)に擦るような動きしなければそんなに爆風喰らうイメージもない 上下が少ないけど無いわけじゃない - 名無しさん (2025-03-01 08:45:20)
  • そろそろソロモンの悪夢見たいなリックドムにビーバズ持たせたようにゲルググにロングビームライフル持たせたガトー専用ゲルググとか出さないですか、専用武器持ったシチュバト楽しかったのにな - 名無しさん (2025-02-28 20:17:10)
  • クシャでステージがコロニーとか貧乏くじが過ぎる、こんな狭いマップでデカイ機体なんか視界悪過ぎるわ - 名無しさん (2025-02-28 20:01:12)
  • デブリか資源衛星だったらなーってシチュ 色々と歯がゆい - 名無しさん (2025-02-28 19:39:10)
    • そうすると - 名無しさん (2025-02-28 19:40:18)
      • 誤送信スマソ - 名無しさん (2025-02-28 19:40:38)
  • ユニコーン機動力高くて無双できるから楽しい - 名無しさん (2025-02-28 18:57:53)
  • リゼルの盾ビーとギロチンバーストめっちゃ強いな - 名無しさん (2025-02-28 18:13:16)
  • クシャ次第な印象。クシャが機能してるとジオンのマニュ持ち軍団が好き勝手に暴れまわるけど、クシャがダメだと射撃で封殺される - 名無しさん (2025-02-28 18:08:40)
    • マニュで突っ込めるほど、スタジェとユニが許してくれるかだな。スタジェが止めてユニが突っ込んでくるわ。 - 名無しさん (2025-02-28 18:58:08)
      • その隙を作れるのがクシャだからねぇ - 名無しさん (2025-02-28 19:13:12)
    • 今回に限らずシチュバトって基本そんな感じじゃない?エース機がどこまで動き回れるように周りが動くか、敵を動かさないかという勝負。 - 名無しさん (2025-03-01 00:47:16)
  • このMAPでクシャ乗るとカメラと図体が最悪なマリアージュ起こしてとにかく視認性がきついな。火力出るけどそもそもレティクル内に敵がいるか見えない場面多すぎて何してるか分からなくなるわw - 名無しさん (2025-02-28 18:08:19)
  • ギラドーガはどっからきたんだ、こいつ映画に出てたか? - 名無しさん (2025-02-28 17:47:33)
    • 他同様パラオ戦で出てきてる。完全にやられ役だけど。 - 名無しさん (2025-02-28 19:27:46)
  • マップが - 名無しさん (2025-02-28 17:34:49)
    • 窮屈すぎてダルいわ - 名無しさん (2025-02-28 17:35:12)
      • じゃあやんなよ。誰もお前にやって欲しいとか頼んでねーんだわ。 - 名無しさん (2025-02-28 17:47:20)
        • めっちゃキレてんじゃん、そんなキレる必要ある? - 名無しさん (2025-02-28 18:00:24)
          • この板文句言うとほならね理論持ち出したりしてブチギレる変な人いるから無視した方がいいよ。会話するだけ無駄だし - 名無しさん (2025-02-28 18:08:57)
            • 機体板ばりにネットで喧嘩したい人が多い板、今週じゃないけど以前「この機体で立ち回るのキツイ」っていっただけで腕前どころか人格否定までされたわ(笑) - 名無しさん (2025-02-28 19:47:02)
          • 横からだが、正論言われてブチ切れてるのはあなたでは? - 名無しさん (2025-02-28 18:18:16)
            • 嫌ならやめろが正論だと思ってるなら見当違いもいいとこだね。窮屈でダルいっていう感想に「じゃあやんなよ。誰もお前にやって欲しいとか頼んでねーんだわ。」なんて反論にも何にもなってない捨て台詞言ってるだけじゃん。 - 名無しさん (2025-02-28 18:23:11)
              • んー…概ね楽しんでる人の寄合所にダルいだなんだの冷水ぶっ掛けるマネする自由があるんなら、それにうるせぇ帰れ!って言う自由もあると思うわ - 名無しさん (2025-02-28 18:31:24)
                • つまり木主みたいな愚痴野郎相手なら何言ってもいいのか勉強になったわ、これからこういう木見つけ次第俺もやろーっと - 名無しさん (2025-02-28 19:05:20)
                  • >本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする  いい加減、頭冷やした方がいいぞ - 名無しさん (2025-02-28 19:12:10)
              • やる前から分かってることをこんなところで愚痴ってる時点で、どんな屁理屈こねてもなー(呆れ - 名無しさん (2025-02-28 18:32:42)
              • 普通に「嫌ならやらなきゃいーじゃん」は普通の考え方でしょ。「マップが狭くてだるい」に他に言うことあるか…?ここに居る人間は彼氏ちゃうぞ - 名無しさん (2025-02-28 18:42:55)
                • それなら返信せずブラウザバックすれば?嫌なのにキレて返信するの謎い - 名無しさん (2025-02-28 23:08:04)
                  • まんまブーメランやんw - 名無しさん (2025-03-01 02:21:58)
                  • 良い反応もらえなかったからって顔真っ赤過ぎるだろ… - 名無しさん (2025-03-01 10:04:59)
        • 袖付き側がクシャトリヤがキモなのにちょっとマップが狭いのは同意する。何でも噛みつく野良犬みたいな人いるよね - 名無しさん (2025-02-28 19:49:52)
          • 何なんだろうな、こういう狂信者が正義感振り回してる感じ - 名無しさん (2025-02-28 20:05:00)
      • 愚痴は愚痴板へ定期 - 名無しさん (2025-02-28 19:14:12)
  • ガザはなんか変形武装もちゃんと使って射撃頑張った方がいい、宇宙だから変形特有の高台取りみたいな強さはないけど主戦場になる中心の敵陣つっきって脇道に逃げて味方の所に合流みたいな周回してると変形状態でその場ぐるぐるして的になるようなこともない - 名無しさん (2025-02-28 17:28:29)
    • ユニとスタジェとかいう鬼蓄積持ちがいる中何度も突っ切るの無理やろ変形して即撃ってUターンが限界だわ - 名無しさん (2025-02-28 18:08:39)
      • なんで変形に固執して”何度も”なんて付け足してまでそればっかやる前提なんだ...臨機応変って言葉しってる? - 名無しさん (2025-02-28 19:39:27)
        • ガザDってメインミサ2種を即回すと撃てるもん即無くなるんすよ。たまに変形でペチペチするぐらいをちゃんと変形して射撃とか言う方が変だろ - 名無しさん (2025-02-28 20:05:21)
        • 8分しかない戦闘時間で2~3回やったら十分何度もじゃね。編成も割れてるし。あとそればっかやるとも書いてないぞ - 名無しさん (2025-02-28 20:15:38)
        • 頑張って射撃するとなると何度も変形しないと手数足らないと思う。 - 名無しさん (2025-03-01 00:49:07)
    • ミリ削りに突撃する以外は大人しくメインとミサイル回してる方がマシじゃね?スタジェ、ジェDともに蓄積取り性能高いし、NT-D発動以降のユニ相手だと変形高速移動でも振り払えないからスラバルで落とされて格闘コンボの餌食になるだけだし、かなり分が悪い - 名無しさん (2025-02-28 18:29:32)
  • あ、クシャもユニも持ってないわ。期間中はリサチケで常設しといて欲しいなぁ - 名無しさん (2025-02-28 17:09:06)
    • クシャ未所持だけどファンネル2種が丁度下段左右、収束必須のバインダーは右上だったからそんなにストレスなかったぞ - 名無しさん (2025-02-28 17:39:06)
      • 個人的に○×に収束入れたいけど、まあしゃーないか - 名無しさん (2025-02-28 18:06:04)
  • ギラドーガ通常マシなのはいいけど、グレの切り替えが遅っせえ… - 名無しさん (2025-02-28 16:41:28)
    • なもんで基本は付属グレ始動 - 名無しさん (2025-02-28 17:19:00)
      • マシ部分がいらないまである、ミリ処理できるけどそれでも微妙なんよな - 名無しさん (2025-02-28 17:59:15)
        • 個人的にはバルカン代替ってことで納得してる - 名無しさん (2025-02-28 18:43:49)
  • ギラズール死ぬたびにあのセリフ蘇ってもうてる - 名無しさん (2025-02-28 16:36:11)
  • 相手しててユニコーンよりスタークジェガンの方が強い気がする - 名無しさん (2025-02-28 16:29:36)
  • 高コストほぼ行かないからユニの立ち回りが分かんない 覚醒はさっさとした方がいいの? - 名無しさん (2025-02-28 16:11:43)
    • 隙晒すようなタイミングでなければさっさと覚醒してしまっていいと思うよ、どっちかと言えば格闘寄りだからマグナムと散弾でよろけ取ってブンブンする割とシンプルな立ち回りで大丈夫なはず - 名無しさん (2025-02-28 16:17:48)
      • ありがとう またユニに当たるかは分からんけど行ってくる - 名無しさん (2025-02-28 16:35:30)
  • ドライセンがヒートサーベル持ちなのが辛いのはもちろんなんだが、このマップだとトライブレードが天井に当たりまくってしまうのも辛いわ。こんな欠点があったとは… - 名無しさん (2025-02-28 14:48:20)
  • ガザくん、オバヒかリロードかどっちか強化してくれないかな……変形ほぼできないマップだと弾が足りねぇ…… - 名無しさん (2025-02-28 14:12:21)
    • 連邦側にも可変機のリゼルが居るけど元々MS戦それなりに加えてスゲー火力上がってるからだいぶ差は感じるよね - 名無しさん (2025-02-28 14:20:38)
  • クシャ、あえて使うもんでもないけどディフェンス(というかスラか)どんだけ長持ちすんのよってぐらい保つね… - 名無しさん (2025-02-28 13:37:30)
  • クシャトリヤがぶっ飛んでるけどその他の面子が控えめに感じるからコンスタントに纏まってる連邦側が割と勝てるように感じる、ジオン側も十分勝てる範疇ではあるけど - 名無しさん (2025-02-28 13:10:56)
  • 相手格下とはいえクシャで26万出たわ - 名無しさん (2025-02-28 12:50:37)
    • 29万も出たから30万も夢じゃないわ。たぶん来週は他が固くされたりするから今週だけだろうけど - 名無しさん (2025-02-28 13:17:27)
  • 宇宙戦はやっぱやりたくてやる者じゃないな。報酬貰うための撃破数の部分カットしてほしいわ - 名無しさん (2025-02-28 11:10:18)
    • こういう精神性で来るの大体適当プレイで心底迷惑だから来ないで欲しい - 名無しさん (2025-02-28 17:18:19)
      • プレイ強制されてないのに、わざわざやりに来て文句言う奴多いよね〜。 - 名無しさん (2025-02-28 17:48:47)
      • 報酬もらうためにはやるしかないから適当なやつも宇宙下手なやつも来るよ。擁護はしないけど、非難すべきは来てる人たちじゃない - 名無しさん (2025-02-28 21:09:20)
  • ガザが罰ゲームすぎる - 名無しさん (2025-02-28 10:24:01)
  • ロト持って無いから燃焼のショトカ無くてキツイダメージ自体は後ろでバリバリって撃ってれば稼げるけど - 名無しさん (2025-02-28 10:11:20)
    • 未所持なら自動で割り当てされるとなってるし、持ってないと思ってるだけで実はLv2とか所持してるのでは? - 名無しさん (2025-02-28 19:01:26)
  • クシャの火力はすごいんだけど射線に味方いる場合が多すぎていかせる機会が少ないわ、ユニコーンは射撃でも格闘でも火力出せるし連邦ゲーですなこれは - 名無しさん (2025-02-28 09:35:15)
    • ソレって本当に周りだけのせいか?定点固定砲台になってないか?自分の立ち回りを変えるとかさ、なんか…やりようあったんじゃない? - 名無しさん (2025-02-28 09:56:54)
      • マップを考えれば当たり前としか言いようがないわ、クシャみたいなデカブツで前に出れば確実に狩られるからな - 名無しさん (2025-02-28 10:08:48)
        • クシャはバルカンファンネル胸メガノンチャ等よろけない兵装が多くて味方の邪魔をしなくて済むし、デカさを逆に生かして前でディフェンシブして弾除けになったりとか、色々出来るはずなんだけど?敵に強襲いないんだし、もっと積極的に動いた方がいいかと - 名無しさん (2025-02-28 10:26:51)
  • とりあえずドライセンのポッキーを歯ブラシに交換だな - 名無しさん (2025-02-28 07:37:50)
  • 宇宙ロトだいぶ厳しいかと思ってたけど与ダメ稼ぎ担当としてはそこそこ働けるな。地上に比べるとやっぱロトとしては微妙な動きしか出来ないけど普通の支援機ムーブくらいは出来る。 - 名無しさん (2025-02-28 07:33:59)
  • クシャの火力エグすぎて笑えるw照射にほんのちょっとカスっただけで5000とか持ってかれるw  - 名無しさん (2025-02-28 06:49:34)
    • 逆にクシャが情けないと他機体じゃマシンパワー違いすぎてどうにもならん。 - 名無しさん (2025-02-28 07:12:22)
  • ギラズール→hp21000.スラ量はあるけどオバヒ時間は普通.フルチャ2秒8秒リロ.シュツ8秒 クシャ→hp26000.スラ量めちゃくちゃある.全体的に火力バカ高い ジェガD→hp21500(lv2仕様なので回避2).パズ12秒.腰グレ900ダメ10秒リロ.盾ミサ800ダメ6秒リロ - 名無しさん (2025-02-28 06:17:49)
  • ユニコーンで無双できるシチュかと思ったら全然そんなことなくて萎えたわ ガザのナックルバスターより数段威力の低いビームマグナムとかどこが原作再現のシチュなの?ゲーム的にもシチュ的にもおかしいわ - 名無しさん (2025-02-28 06:13:14)
    • 本来はこの時点でビーマグ持ってないからなー。そういえば…どこからユニコーン専用装備調達してきたんだろ? - 名無しさん (2025-02-28 12:33:02)
    • 劇中ではこの時点でバルカンとサーベルしか持っとらんが、シチュエーションに重きを置くならその仕様でもよろしいか? - 名無しさん (2025-02-28 12:59:09)
    • 武装火力がそもそもフルチャでそこまで差がないんよね。ガザDのナックルバスターlv2ってフルチャ3300あるし - 名無しさん (2025-02-28 14:27:28)
  • これ間違いなくジオン側強化来るわ 絶対来る - 名無しさん (2025-02-28 05:34:52)
  • Bキッツぅ... - 名無しさん (2025-02-28 05:13:25)
  • スキル追加は無しか ロトにレジストあるぐらいしてもいいんじゃな〜い? - 名無しさん (2025-02-27 23:35:12)
    • ガザDキツすぎて草 - 名無しさん (2025-02-28 16:12:48)
  • ぱっと見B強そうと思ったけどギラドーガが初期装備のマシンガンだしドライセンはポッキーだし実はAの方が強いパターンだな - 名無しさん (2025-02-27 22:52:31)
    • 前もそうだけど宇宙ドーガはN引っ掛けアンカーあるから主兵装はどっちでもいいんよね、よろけや蓄積取るよりも格闘振った方が速い - 名無しさん (2025-02-27 23:53:30)
      • 近づく前にハチの巣だぞ、Nを当てるほうが難しい。 - 名無しさん (2025-02-28 18:56:20)
  • とりあえずギラズールに乗ってリゼルに堕とされるまではやめられない - 名無しさん (2025-02-27 20:24:13)
  • なにげにLv1で700コス機体がシチュ来るの初かな?編成的にユニコがだいぶ頑張る必要有りそうだ。 - 名無しさん (2025-02-27 19:57:34)
    • ニューサザなかったっけ - 名無しさん (2025-02-27 20:05:26)
      • リスト見直したらちゃんとあったわ、そういえばサザで暴れ回ったわ。適当書いてすまない。 - 名無しさん (2025-02-27 20:36:53)
        • サザビーで開幕乗り捨てて歩兵で隠れた奴を思い出したわ…やな思い出だ。歩兵へのダメージは合算なのか、アサルトライフルやナイフだとビシバシ当てても退場になるまで時間かかったなー - 名無しさん (2025-02-28 12:36:36)
    • 別に特別強いってわけじゃないぞ - 名無しさん (2025-02-28 06:29:55)
  • 宇宙は嫌だ宇宙は嫌だ - 名無しさん (2025-02-27 19:31:46)
  • せめてロトはリサチケ交換できるようになってから出してくれよ - 名無しさん (2025-02-27 18:22:02)
    • ◻︎×に燃焼ミサポあるだけだからぶっちゃけ持ってても使用感変わらんと思うぞ - 名無しさん (2025-02-27 22:48:32)
  • ポッキードライセンここで使っちゃうんだ。パラオ再現はやらないのかな? - 名無しさん (2025-02-27 18:12:07)
  • 宇宙ロトの何がやばいって宇宙だと変形できないからステルスと衝撃吸収無くてトラキャンもできないしたこ焼きも撃てないし即よろけ一本減るとこよ 宇宙適正あるから使えるんじゃね?って思わせといてこれだから運営も意地の悪い事するよな - 名無しさん (2025-02-27 15:55:53)
  • 両チーム強襲無しか〜 てか宇宙ロトって地雷御用達機体じゃないすか... - 名無しさん (2025-02-27 15:18:10)
  • 宇宙やってる身としてはジオン側クソ強そうに見える、ズールドーガドライセンは宇宙でかなり強いし機動力高くてAMBACからのディフェンス出来るクシャもいる、連邦側はロトがかなり辛そうだしこれジオンが格闘振れる人少なくないと連邦やばそう - 名無しさん (2025-02-27 14:42:25)
    • ドライセンはどうだろう?適性なしはともかく、袖付きドライセンの再現のためにポッキー持ってるのがねぇ…まぁ、ポッキーの方がコンボ火力は出るんだけどさ - 名無しさん (2025-02-27 17:30:57)
      • 斧の方が良かったけど前強化入ってから本体が強くなったしサーベルでも十分、これでバウビーだったらきつそうだけどバズだからな - 名無しさん (2025-02-27 18:21:21)
    • 廃コロにクシャとガザDぶち込んでるからジオンもシンドイように見える - 名無しさん (2025-02-27 19:34:04)
  • 宇宙ロトはキツいって…アバオアクーの時のガンタンクレベルの魔改造がある…かも? - 名無しさん (2025-02-27 14:40:28)
  • 同機体並ぶ系が不評なのかEP2辺りまでのごちゃ盛りで機種増やしてんだろうけど、これならパラオじゃないか…? - 名無しさん (2025-02-27 14:39:36)
  • ファンネルの申し子みたいな機体のはずが全然ファンネル使えないクシャトリヤがついにシチュバに参戦か - 名無しさん (2025-02-27 14:19:05)
    • ロトも変形がウリのはずだが、宇宙マップだから変形できないな。こんな状況で参戦とは災難だな。 - 名無しさん (2025-02-27 14:28:39)
    • でも閉所マップだから照射が刺さるんよね、しかも相手側射撃汎用ばっかだからバインダーで滅茶苦茶防ぎやすいって言うのもデカい - 名無しさん (2025-02-27 14:37:52)
  • 合法ポッキードライセンが来たか。青の部隊は確か斧だったよな...記憶が曖昧だ - 名無しさん (2025-02-27 14:05:46)
  • ZZの塩の湖を越えて回がやりたいぞ〜 - 名無しさん (2025-02-27 01:56:09)
  • バランスはともかく、MSV、MSX、MSVR、戦略戦術大図鑑ごちゃ混ぜの機体選定は非常に好みではあった撃墜王(エース)。映像作品のシチュエーション再現では味わえない戦闘はたまにやるなら大歓迎。 - 名無しさん (2025-02-26 15:05:53)
    • パイロットも機体も戦果的にエースらしい事してたか?ってのは居たけど(特にヘビガン)、面白い選出ではあったね。 - 名無しさん (2025-02-27 10:51:23)
  • 次は震える山が順当か。量タンになったらどう運用すりゃいいのかでまた眠れなくなっちゃう。 - 名無しさん (2025-02-24 14:47:50)
    • ワイはジム頭持ってないからショトカどうすんねんっていう危惧の方が大きいわ。並び的にBRが2ボタンショトカに入れられそうだし - 名無しさん (2025-02-24 14:51:49)
      • 一週目の報酬でもらえるならまあなんとか - 名無しさん (2025-02-24 19:04:54)
        • 貰えるといいなぁ。青の部隊、監視下の戦いのどっちもディザク貰えなくて地味に困った - 名無しさん (2025-02-24 21:38:09)
      • そもそも初期設定だと4つだから2ボタンショトカどころかショトカ未登録だぞ - 名無しさん (2025-02-24 21:06:28)
        • >未所持だったり装備のショートカット設定が行われていなかった機体かつ5種類以上の装備持ちは、自動でショートカットの◯+△等のサブ部分に割り当てられるようになっています - 名無しさん (2025-02-24 21:34:52)
    • 連邦側の編成は大方予想がつくけど、ジオン側どうなるんだろ。グフカス、ドム、グフフ、あとは適当にザク混ぜるとかかな。あれ、意外といい勝負になりそう? - 名無しさん (2025-02-25 01:16:35)
      • わんちゃん片手アッガイも来るんじゃない? - 名無しさん (2025-02-25 04:47:16)
      • 前作と同じ編成には出来るから、ワンチャン前作と同じかもね。グフカス、ドム×2、ザクⅡ、ザク重だったはず - 名無しさん (2025-02-25 12:36:38)
    • DPやリサ落ちしてない未配布機体いるとショトカ問題発生するから多分しばらくやらんと思う(持ってなくても5枠目以降が設定されるっての含めてもね) 模擬戦[水陸両用機]の時に水ゼフィ、水ドミ、ガンキャアクアの3機が当時それに該当してショトカが〜って騒いでた人結構いて、それ以降は新しい機体の入るシチュバト全くやってないし。 - 名無しさん (2025-02-25 07:10:37)
    • 建物邪魔過ぎ晋作… - 名無しさん (2025-02-25 10:30:58)
      • 晋作は高杉じゃないと意味通らんぞ。そういう時は杉良太郎 - 名無しさん (2025-02-25 14:32:34)
        • 知名度的に絶対高杉晋作使ったほうが通りいいと思うぞ 横 - 名無しさん (2025-02-25 15:24:55)
          • 通りとかじゃなくてネタとして成立してないぞ、てお話。無理くり通してもサムいだけ - 名無しさん (2025-02-25 15:58:53)
            • えぇ...なんやこいつ... - 名無しさん (2025-02-25 20:02:16)
        • あまり掘り下げるものでもないけどリズムとか母音が同じだから普通にわかったけどなぁ - 名無しさん (2025-02-25 21:50:41)
          • 分かったからこそツッコんでるのでは? - 名無しさん (2025-02-25 22:19:53)
            • なんだろうこのユーモア分かってない感じ... - 名無しさん (2025-02-26 13:03:49)
              • ユーモアのセンスが糞過ぎるからネタとしておかしいものをゴリ押ししちゃうんだろうなぁ - 名無しさん (2025-02-26 20:02:17)
                • あーだこーだと御託並べて「俺はこんなの認めない!!」やってるの結構ヤバいな けつの穴が小さいってのはこのことか - 名無しさん (2025-02-26 23:02:27)
                • 落ち着け お前の事だ 赤 - 名無しさん (2025-02-27 01:08:01)
        • これ例えだけど、「背骨引っこ抜いたら立ってられへん」って原西のネタに対して「背骨無ければ歩けない」のほうが分かりやすいから変えたほうがいいですよって素人が芸人にダメ出ししてるのと同じだからな? - 名無しさん (2025-02-27 01:06:51)
        • 誰?ってなって調べたけど有名人なのね 高杉晋作の方がわかる - 名無しさん (2025-02-27 02:17:03)
        • センスどこに置いてきた? - 名無しさん (2025-02-27 22:54:50)
    • グフカスの格闘超火力、他汎用は射撃寄り。連邦汎用対格カチカチ、量タン火力高めみたいにコンセプトある程度固まってると俺的に嬉しい - 名無しさん (2025-02-27 09:54:06)
  • 連邦は弱いを通り越してとにかく苦痛 近接マップでスナイパー機ってだけでも苦痛なのに格闘振れとかアホか?って強化の仕方だし - 名無しさん (2025-02-24 02:57:23)
    • 本気で言ってんのはアホなのは木主だぞ。あと苦痛ならやらなきゃいいだろ。 - 名無しさん (2025-02-24 04:33:13)
      • アホはお前だろアホ - 名無しさん (2025-02-28 06:18:06)
    • 2週目連邦触ってこれ言ってるならもはやお察しレベル。1週目なら分かるが… - 名無しさん (2025-02-24 10:42:49)
    • むしろマツザクが一番つらかったかな、斧一本でどうしろって・・・ヘビガンのキャノンが即よろけじゃない事にも驚いたが。せっかくのスナイパー機で狙撃できないので狙撃好きには物足らないシチュバトだったとは思う - 名無しさん (2025-02-24 13:08:12)
      • 油断しなきゃマニュはそうそう抜かれないから生格当て放題だったじゃん。N横で引っかけてタックルするか否かで圧かけていけば確実に有利築けたし - 名無しさん (2025-02-24 14:05:12)
    • 一週目の調整ならジオン側有利すぎて連邦がちゃんと武装回せる人がいないと負け確だったからわかるけど2週目の調整は逆に連邦が細くて硬くて火力も高い上に回避持ちまで出てくるジオン側目線地獄だったぞ - 名無しさん (2025-02-24 14:00:57)
      • 爆風武装とマシンガンばっかで細身がどうのとか関係ないだろ。遠距離から直撃でも狙ってたんか? - 名無しさん (2025-02-24 14:06:21)
        • なんか極論過ぎて話にならないというかしたくないんだけど、体格の有利不利なんざこのゲームの基礎の部分だよ。まだ言える事あるけどその揚げてる足も取る気にならない。 - 名無しさん (2025-02-24 17:49:19)
        • 本気で言ってんならバトオペやめたほうがいいよw - 名無しさん (2025-02-24 21:20:47)
    • 俺は1週目の連邦で普通に勝ててたから、むしろ2週目で強化されて「ジオン側大丈夫か?」って思ったけどな。 - 名無しさん (2025-02-24 14:18:13)
      • 横からだが、初週の連邦は「噛み合ったら普通に勝てる」で、それに対してジオンは「噛み合ったら圧勝できる」て具合だったから、調整が入った2週目でようやくイーブンって印象だったわ - 名無しさん (2025-02-24 14:44:53)
    • というか他の人も言ってるが2週目では連邦有利。バランサーや緊急回避持ちが増えてほぼ別ゲー。そのかわり支援で前に出る勇気と生あて格闘をする技量が求められる - 名無しさん (2025-02-24 14:46:15)
    • 1週目で言うなら分かる、2週目をやってそれは支援の普段の役割に固執しすぎ。LA,FA,ヘビガンの強化要らんかっただろってくらい連邦が有利だった。 - 名無しさん (2025-02-24 15:33:30)
    • ジオンがマニュ生かしてバズ格出来る練度なら調整後でも完勝できるレベルだったからなぁ、ジオンの支援が前に出ないのを祈るしかないシチュバトだったわ - 名無しさん (2025-02-24 18:00:49)
  • 今更だけどシチュバの機体って大抵「こいつのこれどうなん・・・?」って感じの即よろけ取れないやつがなんだかんだ追撃とか局部補正とかで強い印象ある - 名無しさん (2025-02-24 01:11:49)
  • 今回のシチュかなり大味だったな - 名無しさん (2025-02-24 01:06:20)
    • 本来鈍足亀の連中が爆速カサカサ出来るっていう機体コンセプト破壊のシチュだったからね たまには悪く無いけどこういうのばかりにはなってほしく無い ガンダムごっこさせろ - 名無しさん (2025-02-24 07:51:53)
      • あとはマップがね…個人的にはここは遠距離カバーしづらいし。 - 名無しさん (2025-02-24 10:14:41)
      • エースと呼ばれた機体がギュンギュン動き回って敵エースとバチバチに格闘戦するの、凄いガンダムごっこしてると思ったけど違うのか…… - 名無しさん (2025-02-24 10:47:22)
        • まあ概ね同意だけどなら判定強化あっても…って話だし、いかんせんこのゲームのドッグファイトにおいて静止と移動撃ちには天地の差があるしな…その辺弄らず雰囲気出すにはこれが限界って感じ - 名無しさん (2025-02-24 20:56:36)
    • シチュエーションコンセプトがただエース機体を集めただけだからなー、それも本来の使い方から逸脱したタイプ。そりゃエースならそういう使い方をしたんだろうけど…無理矢理捩じ込んだ感がする。翌週調整で連邦爆上げだったし。 - 名無しさん (2025-02-24 10:22:20)
    • そう?初週は連邦ガン振りでまあまあクソだったけど、調整入った後はザクキャ、ヘビガン以外だったらキャリーできるくらいバランス整ってたと思ったが - 名無しさん (2025-02-24 12:31:28)
      • バランスの話はしてねぇ - 名無しさん (2025-02-24 15:56:06)
        • じゃあそう書いて。木の内容だけだと「何が」大味だったのか、いくらでも解釈できるやんけ - 名無しさん (2025-02-24 19:01:56)
          • 理解できないならコメント残さんほうがええぞ - 名無しさん (2025-02-24 22:54:33)
            • 自分の手落ちを他人に責任転嫁するようならネットで書きこみとかしない方が良いぞ、マジで。トラブルのもとでしかない - 名無しさん (2025-02-25 00:29:18)
            • この人マジで理解できてないから無視したほうがいいよ - 名無しさん (2025-02-25 20:38:47)
              • (`_´)ゞ - 名無しさん (2025-02-26 22:09:11)
    • 調整前ジオンゲー調整後連邦ゲーで極端だと思った - 名無しさん (2025-02-24 14:01:39)
  • スペックは連邦だけど超高確率で砂の片方が高台でお座りして実質一枚抜けになるから結果的に丁度よくなってる感 - 名無しさん (2025-02-23 23:56:10)
  • スナカスのメイン停止射撃すごい使いづらい…格闘振りに行けない時にお茶濁しで撃つけど、こいつのメインだけは全然当てられん - 名無しさん (2025-02-23 22:06:41)
    • 言うても普通のチャージ付き停止射撃じゃね?当て勘が無いならガンバレとしか。ワイはビームガンの射程がなかなかつかめなくて苦労した。ASL無いからレティクルの色で判断するしかないし - 名無しさん (2025-02-23 23:15:28)
      • 魔改造足回り環境で感覚がズレてたのかもしれない。ましてよろけダウンへの射撃じゃなくて生当て狙いしてたし - 名無しさん (2025-02-24 17:01:00)
  • スナカスのカウンターがやべぇ。ジョニゲルに8000出た時はマジでビビった - 名無しさん (2025-02-23 20:54:41)
    • カウンターとったから周りの味方にトドメよろしくチャット打ったのに落とした時はちょっと気まずかった - 名無しさん (2025-02-23 23:25:06)
  • 序盤は芋ってたけど試合が進むにつれて前に出るようになるサイヤ人タイプのスナⅡ最高だった - 名無しさん (2025-02-23 20:05:42)
  • ジオンの汎用放置する連邦支援wwww - 名無しさん (2025-02-23 18:24:38)
    • そりゃ連邦は支援が大半なんだから、誰かしらは汎用以外を相手してるだろ。草生やしてるけど、お前バカ丸出しだぞ。 - 名無しさん (2025-02-23 20:55:25)
    • 4機がザクキャとジャコゲルシバいてる間にライトアーマーが全て抑えてるのか……間違いなくエースだ…… - 名無しさん (2025-02-23 21:17:51)
  • 今回のシチュバトでヘビガンにバランサー付いてるの初めて知ったがこういう編成だと差し込みに使えてマジで便利だな - 名無しさん (2025-02-23 18:01:10)
  • 開幕味方の砂2が高台でお座り始めた時の絶望感 - 名無しさん (2025-02-23 15:42:03)
    • もうそうなったら普通の展開は諦めてその付近に集まって射撃戦するしかない。相手の足並みが揃わなければ各個撃破でスコアリード→自陣壊滅→拠点で再展開で勝てるパターンもあるっちゃあるし、運否天賦よ - 名無しさん (2025-02-23 16:34:37)
  • 狙撃苦手でスナ2使ったことなくて初めて割り当てられて嫌だなあ…と思ったらナニコレ前線壁汎ですか?強すぎませんか? - 名無しさん (2025-02-23 15:24:33)
    • そもそもそいつは基本的に凸砂してナンボだから犬砂使えるならイケるってタイプ。回避無い奴なら延々とライフルNではめられる - 名無しさん (2025-02-23 15:28:34)
  • 味方に少しでも前に行く気がない奴が居ると本当負ける - 名無しさん (2025-02-23 15:22:18)
  • 連邦側の脚部破壊補正亡くなったのかってくらい足折れない - 名無しさん (2025-02-23 15:02:53)
  • ダチョウ倶楽部に成ったら負け - 名無しさん (2025-02-23 14:43:09)
  • 慣れてきたから結構面白くなってきたが、元々の機体コンセプトと全く違う調整ってどうなんですかね - 名無しさん (2025-02-23 14:42:24)
    • そういうのがシチュエーションバトルの醍醐味だろ。 - 名無しさん (2025-02-23 20:56:59)
      • 本来格闘振る機体じゃないのに高性能バランサーとか即よろけ付けられて格闘振れるように魔改造されてるのが醍醐味なんだわ、単に苦痛を押し付けられるのは醍醐味でも何でもない、射撃機体に格闘極振りする何てシチュじゃなくても出来るんだしただの欠陥機体乗らされて面白いわけがない - 名無しさん (2025-02-24 03:00:56)
    • 魔改造され過ぎで原型保ってないからな・・・まあ別に良いんだけど、普通の機体に戻った時に違和感が半端ないw - 名無しさん (2025-02-23 21:47:53)
  • 蛇コゲルつえーじゃねーかどんどん前行けよこれで芋るとかやべーぞ - 名無しさん (2025-02-23 14:41:15)
  • 最初なんだコレと思ってたヘビガンが慣れると強くて笑う - 名無しさん (2025-02-23 14:31:40)
  • 相手の弾幕が嫌なのか及び腰になるジオン側めっちゃ多いけどコレ始まった時点で100%勝てんな、全員一丸になって突撃しかないけど野良でそれが中々できないからまあきつい - 名無しさん (2025-02-23 14:28:56)
  • スナカスは壁汎的な扱いでいいのか?旋回早すぎてエイムが合わんし格闘強かろうが即よろけないから振れんし機体の良さを潰してると思う…… - 名無しさん (2025-02-23 13:14:30)
    • 脚が早いから生格、ノンチャで脚壊してどうぞ。だけど本来の運用とかけ離れた仕様にするのはどうかと思うなぁ - 名無しさん (2025-02-23 13:28:53)
      • いやぁ(個人の感想だけど)R4だろうがスナカス運用は普段からあんなもんだよ、何持ってもBG使わなきゃ話にならんのだから 普段はバズの外から足に当てて負荷掛けて近づいても足、後は流れ…で済むけど今回相手の足がカチカチだから辛い - 名無しさん (2025-02-23 20:38:51)
  • ジムスナの下格でユマゲルに4000ちょい出るんか。バランサーもあるし、凸砂運用なんだろうけどサーベル振る人が何でこんなに少ないんだ… - 名無しさん (2025-02-23 11:40:01)
    • あの範囲狭い上に発生も遅い下格がそうそう当たるわけもなし。まあNで引っかけてノンチャくらいはやって欲しいところだけど、調整内容を把握してない人の方が多いだろうからしゃーない - 名無しさん (2025-02-23 13:09:25)
  • ちなみに連邦は合計で12500ほど耐久上がったようです。出撃ZZの回みたくほぼ一機増えたぐらいの上昇量やね。 - 名無しさん (2025-02-23 11:33:18)
  • ユマゲルで仕事出来る想像が出来ないんんだが。弾が遅くて高速カサカサの連邦にまったく当たらんしよっても向こうは高バラと回避持ってるから普通に格闘でダメージ出される。どうしたらええの? - 名無しさん (2025-02-23 10:00:42)
    • ドバラン単発撃ちとかちゃんとやってる? - 名無しさん (2025-02-23 11:00:38)
    • 距離あって相手が動いてる時は偏差付けてちょっと軸ずらしながら当たるようにばら撒くとしか言えないけど、それなりに距離詰めてる時はバズみたいに足元地面撃ちが基本。マニュ相手や外す恐れある時は全弾打ち切って追撃腕ミサ狙い、全部撃ってると終わり際には回避間に合うからまず当たる状況なら1-2発目位で切り替えて即下格。回避吐かれた場合も回避2持ち居ないから落ち着いてそのまま腕ミサで追撃するか下格に回避合わせられてた場合はブーストで追従してタックル→N→下でダウンまで持ってける。後は腕ミサが小回り効いてリロも早いし単品でも蓄積取り切れるからドバランじゃもどかしい状況ならこっち始動に使ってもいい、FFの心配もないし。 - 名無しさん (2025-02-23 11:23:05)
    • 自分が乗れた時は、砂の2機に対してはドバランを広めに撒いて爆風でよろけ取る。キャノン2機に対しては単発撃ちか腕グレでよろけ取る感じだったな - 名無しさん (2025-02-23 11:45:04)
    • 上の枝に書いてあるようなミサイルの撃ち分けちゃんとしつつクセの強い下格をちゃんと2段当てると与ダメ10万は出てたりする、デカいしジョニゲルみたいにMAもないから相手のミス待ちで射撃戦してると撃ち負けるのでガンガン詰める運用 - 名無しさん (2025-02-23 11:54:24)
    • 地面撃てよ。爆風で当たるだろ。回避されたら腕ミサで再アタックすればあとはエイム勝負 - 名無しさん (2025-02-23 13:06:48)
    • LA以外にはドバラン単発→下、LAには複数発でMA抜いて下、追撃は下でもいいけど高回転高威力の腕グレもあり。 - 名無しさん (2025-02-23 15:24:10)
  • ヘビガンで13万でた使いにくい奴でいい成績出すと楽しいな - 名無しさん (2025-02-23 09:00:14)
  • これだったらせめて松ちゃんにも強制噴射付けても良かったんじゃなかろうか… - 名無しさん (2025-02-23 08:55:34)
    • せっかく生格狙いが出来るようになったスナカスが涙目になるからダメー - 名無しさん (2025-02-23 13:10:10)
  • シンプルに火力と耐久の差がつきまくったからゲルググがもはや豆腐だな - 名無しさん (2025-02-23 01:23:12)
    • 即よろけ手数VS一発の火力 て図式やね - 名無しさん (2025-02-23 01:41:24)
  • 今更だけど、ザクキャのエースパイロットって誰ぞ?ラビットタイプなら知ってるけど素ザクキャって知らないや - 名無しさん (2025-02-23 00:58:29)
    • 連邦サイドの元ネタは分かります?ジオンの方は専用機だったりで分かりやすいけど連邦サイドがさっぱりですわ - 名無しさん (2025-02-23 01:08:41)
      • ザクキャ→アルフレディーノラム 黒い砂2→リドウォルフ ヘビーガンダム→デンバザーク フルアーマーガンダム→ハインツベア スナカス→フランシスバックマイヤー(テネス説もある) ジムLA→ギャリーロジャース ギレンの野望でもリストラ食らってる人たちなんで多分最後にお目見えしたのはGNOのサービス中辺りじゃないかな?名前だけならターゲットインサイトとかにも出てるけど - 名無しさん (2025-02-23 01:41:34)
        • おー、サンクス。アルフレディーノ・ラム以外はカードビルダーで見たような記憶があるわ - 名無しさん (2025-02-23 02:01:55)
        • ありがとう。連邦機はガンオンとかでもお世話になってたやついるからわかるけど、ザクキャだけマジでわからんかったわ。スッキリした - 木主 (2025-02-23 10:11:43)
    • エースを出すならイアングレーデンのラビットの方を出せよ感が正直強い - 名無しさん (2025-02-23 09:45:35)
      • コードフェアリーにも出てきたし分かりやすいのにね。出てきたら素が遅すぎるからめっちゃカサカサにされてそうだけど - 名無しさん (2025-02-23 10:13:32)
        • 格闘にドロップキックつけてくれよ - 名無しさん (2025-02-23 11:00:36)
        • イアンのラビットもし出るならカサカサついでに下格を飛びけりにしてほしいな - 名無しさん (2025-02-23 17:26:08)
      • イアン・グレーデンは対MS戦に限っては撃墜数2機で、撃墜王としてのエースじゃないからしゃーない。 - 名無しさん (2025-02-23 12:37:39)
  • ボコボコの調整するくらいなら任務は出撃回数だけにして欲しいもんだね。 - 名無しさん (2025-02-23 00:38:40)
    • 捨てゲーする人が出てくるから回数のみはNG。アシストとダメージだけでええねん - 名無しさん (2025-02-23 00:56:40)
  • ゲルググがLA監視してないと無理やな - 名無しさん (2025-02-22 21:36:37)
    • そこまではいかんやろ。対峙している味方とザクキャでもなんとかなったぞ。 - 名無しさん (2025-02-22 21:39:35)
      • 300コスのLAで余裕で支援機倒せるっていう状況が良くないから早めにゲルググで倒してしまった方が良い、ずっと見張ってる必要はないけど見つけ次第倒した方がジオン側支援機がダメージ出しやすい - 名無しさん (2025-02-22 22:07:34)
        • 上手いLAはむしろマツザクに張り付いて邪魔してくるんで、尚更ユマゲルにさっさと処理して欲しいところ。 - 名無しさん (2025-02-23 14:17:13)
      • LAが即よろけ持ってない+蓄積の溜めやすさと属性相性的にユマゲルが適任ではあるんだよな。ドバラン複数発でMA抜けるし腕グレでゴリゴリ削れるしMA持ってない弱点もLA相手だと気にならない。 - 名無しさん (2025-02-22 23:18:32)
        • ジョニゲルは蓄積取れないのと格闘判定負けが響くのと敵の数が減るまでそもそも構ってられない事が多いので出来ればユマゲルが効率的に処理してきたい所だね。引いてくLAには追いつけないから深追いは厳禁だし上手いLAはその辺の押し引き的確にやってくのが厄介だけど。 - 名無しさん (2025-02-23 07:06:29)
  • ジオン側はマツザクが前に出たら汎用も続かないとLAと違い仕事出来ないんよ 射撃は痛いかもしれんが寄れば有利なんだから無理はせず突っ込め - 名無しさん (2025-02-22 21:33:22)
  • ジオン側、火力担当誰よ??高機動ゲルググでフルアーマーに下格3500程度しか出ないし。松永は6500位は出てるけどライトアーマーに比べたらスプレーもないし連撃追撃含めたらライトアーマーより劣るくらいだし。それに比べて連邦側、特にヘビーのガトリングの蓄積ヤバすぎる。 - 名無しさん (2025-02-22 19:30:13)
    • ザクキャのマシンガンだよ。キャノンはカスダメだけどマシは相手によっては一発300以上出る。低くても250は出る。 - 名無しさん (2025-02-22 19:36:29)
      • キャノンホント威力ないよな。よろけ取りにしか使えんかった。 - 名無しさん (2025-02-22 21:40:35)
    • ザクキャのマシンガンもそうだし、ジャコゲルはバズ→メインノンチャ(→腕ミサ)でコンスタントに4000くらい削っていけるぞ。ちなみにバズは射程400あるから高台で砲台してる相手にも当たる - 名無しさん (2025-02-22 19:41:07)
    • 前衛組では普通にマツザクで良いと思う追撃とか大よろけに下格合わせてけば他も結局ダメ出るけど、射撃で火力でないのは問題ないと言うかマツザクがミリ削り以外で射撃回してたりそれくらいしか出来ない状況周りが作ってる様だとだいたい不味い展開。後ろはジャコゲルが単発火力はそこそこでもバズが起点にも継続にも使えて優秀なので他武装と合わせてけば即よろけか回避どっちか無い相手ならほぼハメて落とせる、複数相手はキツイが前衛がヘイト取ってるならその間に1機ずつ落としていける。後は派手さはないけどザクキャがザクマシきっちり回してるとだいぶ楽になる。 - 名無しさん (2025-02-22 19:56:31)
    • 上でも言われてるように支援2機とマツザクよ。汎用組は前出てマツザクなり支援機たちの道を開ける役割 - 名無しさん (2025-02-22 20:25:42)
    • 高ゲルは枚数有利つくるために適時ダウン取りつつライトアーマー殴ってりゃ与ダメトップになるけど火力担当ではないな - 名無しさん (2025-02-22 20:29:12)
      • え?普通に殴り合ってるだけで与ダメ10万超えるだろ?マツザクほどじゃないけどマニュ凸でゴリ押せる - 名無しさん (2025-02-23 03:59:30)
        • いやだから「与ダメトップになるけど火力担当ではない」って言ってるじゃん(笑) - 名無しさん (2025-02-23 08:21:29)
    • ガトの蓄積がヤバい???射程以外は今回ジオン機が装備してるMMP-80と大差ない蓄積スピードなんですが? - 名無しさん (2025-02-23 00:12:38)
      • なんですが?とか言ってるけど普通に射程の差があって蓄積値同程度ならガトの強さへの反論になってないですやん、というかどっちも機体的に使う用途の違う武装なのに比較してんのが頭使ってんのか疑問 - 名無しさん (2025-02-23 08:25:29)
  • コロコロ転がりまくる上に偉く堅い連邦のが有利かな。 - 名無しさん (2025-02-22 19:22:17)
  • あっコイツ上手いなって人ほどサポート機に乗せられてる。可哀想になぁ8分間辛いだろ?楽にしてやるよ - 名無しさん (2025-02-22 18:19:14)
    • 情熱を秘めた修正 - 名無しさん (2025-02-22 18:39:06)
    • 敵のゲルググがどんどん下がってく中取り残されたザクキャが異常な粘りを見せてると胸に熱いものが込み上げてくる… - 名無しさん (2025-02-22 20:04:45)
      • こいつはエースだ(無慈悲なハメコン) - 名無しさん (2025-02-22 20:26:38)
  • 蒼を受け継ぐ者のジオン側、ザクが1番乗ってて楽しいかもしれない。こういうのでいいんだよこういうのでってなる - 名無しさん (2025-02-22 16:47:44)
  • シチュで慣れしたしんだ機体以外を使ってるの見たら、上手い下手は勿論だけど馬鹿と言うか考え無しなプレイヤーが分かるな お互いの編成は分かってるのに優先機体把握してないとか、魔改造で有効な戦法が通常機と違うとか、ミッションこなしてる間にも把握出来る事なのに - 名無しさん (2025-02-22 16:24:20)
    • 他人を馬鹿だと断じれる木主さんはさぞかしお偉いプレイヤーなんでしょうなあw - 名無しさん (2025-02-22 18:39:37)
      • 他人のプレイ見てその辺り分からないでプレイしてんの? 下手な奴、馬鹿な動きしてるやつから狙うって基本だろ 色んなコメに噛みついてるけど、煽るにしてももうちょいIQ上げてからの方がいいぞ - 名無しさん (2025-02-22 20:20:59)
        • シチュって最終的にエースの活躍次第な所あるからね。変な動きしてる奴は初動で潰すか放置で枚数有利にしてエース抑え込めれば勝てるんだから木主の言ってる事は間違い無いと思うわ。でも口悪いのは伝えたい事伝わらんから気をつけた方がいいのも事実や - 名無しさん (2025-02-22 21:53:51)
  • 今回のシチュエーションが自分的には過去1番でつまらなかったんですが、皆さんはどうですか?初めの頃のシチュエーションはやらなかったのでわかんないけど。もっと面白くないのありました? - 名無しさん (2025-02-22 15:22:43)
    • 初週青の部隊はエゥーゴ(特にZZ)だと一方的に虐殺出来て楽しかったけどネオジオン側渡されたら地獄だった。 - 名無しさん (2025-02-22 15:54:51)
      • ΖΖってなんてパワーなんでしょ!って気分味わえて楽しかったな。なお通常ルール。。。 - 名無しさん (2025-02-22 17:09:27)
      • 青の部隊って調整入ってなくない?出撃ZZの方じゃないか?青の部隊は割とどっちでも勝てたはず - 名無しさん (2025-02-22 21:07:19)
        • 青の部隊はアイザックの1マガジンでZZの装甲半分溶けるの楽しかったぜ - 名無しさん (2025-02-22 21:09:40)
    • シチュもだんだん各性能がインフレしてきて別ゲーになってきた感じ。シチュやってから通常のプレイやると高コストでも動きモッサリに感じて違和感が出てきた。 - 名無しさん (2025-02-22 16:06:05)
    • 敵味方全員が殴り合い上等の近中距離で戦ったほうがいい事を理解してるなら中々楽しい。誰か一人でも芋ると枚数不利を処理し続けるだけのゲームになる - 名無しさん (2025-02-22 16:26:27)
    • ソロモンの悪夢初週を超えるクソシチュは無いだろ - 名無しさん (2025-02-22 17:59:18)
    • ジャブローの風。エゥーゴで負ける方がおかしいレベル マニュ持ち3機のエゥーゴに対してティターンズはマニュ0の上スキルに差があるとかいうエゥーゴによるティターンズ処刑ショー - 名無しさん (2025-02-22 18:28:13)
    • 策謀の宙域のジムキャll×2機、密林のガンダムの陸ガンWR、終局の涙のジムIII、監視下の戦いのガンナー この4つがワースト争ってる感じ。オデッサ鉄の嵐まではエース機以外は全く改造されてないことが多くて、特に顕著だったのが終局ジムIIIだね。機動力が周りと違いすぎて誇張抜きで罰ゲームだった。他の3機はチームのメンツ的に地獄だった。 - 名無しさん (2025-02-23 05:37:48)
  • 今回のシチュバ、2週目の調整はかなりの良シチュバに纏めたと(個人的に)思ってはいるんですけど、機体性能を理解してない人を引くと負けやすくなるのがなぁ、って思う。元からの剥離が激しいから、機体性能を理解してないのが悪いわけじゃなくてちゃんと公表してない運営が悪いんですけど。 - 名無しさん (2025-02-22 15:14:52)
    • 国語の話だけど、乖離な? - 名無しさん (2025-02-22 17:56:30)
      • ごめんシンプルに間違えた - 名無しさん (2025-02-22 19:05:14)
  • ジャコゲルは強化してもよかったような - 名無しさん (2025-02-22 13:38:14)
  • スナ2強すぎる。通常時もこんくらいに調整してくれ - 名無しさん (2025-02-22 13:36:39)
    • 砂2はワンチャンで足ポキ出来る普段の方が強くね? - 名無しさん (2025-02-22 17:55:12)
      • ワンチャンしかないのかよ - 名無しさん (2025-02-22 21:43:30)
        • ??? もしかして外国の方ですか? - 名無しさん (2025-02-22 22:09:18)
  • 調整入ったけどそれで面白くなるわけじゃないんだな。調整じゃなく編成に問題がありすぎるんだろ - 名無しさん (2025-02-22 13:17:42)
    • 次回のシチュエーションに期待しよう。本当に面白かった神回あったからこんなゴミみたいなのでもとりあえずやっちゃうんだろうな。 - 名無しさん (2025-02-22 13:22:32)
  • とにかく日よって逃げ腰の奴が居る方が負けるわ - 名無しさん (2025-02-22 11:43:10)
    • つまり木主がいる方が負けるってことか。 - 名無しさん (2025-02-22 12:30:00)
      • ”つまり”って言い出すほど木主の言ってる事詳細にわからないと思うんだけど、煽りたくてしょうがなかったんだろうな - 横から (2025-02-22 15:05:41)
        • 日常で抑圧されてたり虐げられてる人ほど匿名だと他者に攻撃的や高圧的になるってどっかの大学が論文出してた  - 名無しさん (2025-02-22 16:51:47)
          • ありがとう、どこかの大学 - 名無しさん (2025-02-22 18:39:55)
            • 日本のじゃないから覚えてないや グローバルに同じ事する人は居るってことだ - 名無しさん (2025-02-22 19:48:23)
  • 余りにも元々の性能と違い過ぎるのもなんか萎えるな - 名無しさん (2025-02-22 11:14:10)
    • じゃあやるなよ。お前のコントローラー、キャンセルボタン壊れてんの? - 名無しさん (2025-02-22 12:30:38)
    • 同意。 - 名無しさん (2025-02-22 13:37:02)
  • 蛇コゲルで芋らないでもらっていいですか - 名無しさん (2025-02-22 11:13:30)
    • 愚痴は愚痴板に書いてもらっていいですか?w - 名無しさん (2025-02-22 12:31:10)
  • 支援が支援じゃなくなる強化はおもろいけど、そもそもなんでこんな編成にしたのかって話。 - 名無しさん (2025-02-22 11:06:26)
  • 実質汎用みたいな支援好きよ 前作の陸ゲル指揮官機みたいで - 名無しさん (2025-02-22 05:54:56)
  • スナカス実質犬砂じゃん - 名無しさん (2025-02-22 05:44:56)
  • 来週にはジオン側が全機強化される超失敗作を失敗作と分かったまま遊ばなきゃいけないSteam版のむなしさ - 名無しさん (2025-02-22 03:35:31)
  • FAガンダムで一番殴りに行ってるのに援護来ないのは悲しいな。バランサー無いし機動性も上がってないけど、出張るタイミングは弁えているんだぜ。 - 名無しさん (2025-02-22 02:53:32)
  • 足速ぇわ回避持ってるわでスナカス面白すぎだろ!! - 名無しさん (2025-02-22 01:37:50)
    • やることは砂2とあんま変わりないから面白味は無いと思う - 名無しさん (2025-02-22 01:53:18)
      • 横からだがカサカサ超旋回でサベとビーピス使って張り付く接近戦出来て中々楽しいぞ。スナ2は有り余るスラでぶっ飛ばしてライフルと下入れ込んでく感じだから動きもだいぶ違う。 - 名無しさん (2025-02-22 06:42:56)
        • 下?メイン→N→メイン→Nで疑似ループだろ? - 名無しさん (2025-02-22 22:11:46)
  • ジオン側射撃戦めっちゃ強い訳じゃないのに芋る奴多過ぎね? - 名無しさん (2025-02-22 00:55:35)
    • めっちゃ強いわけじゃないどころか普通に弱い。編成見た時点で対面に4支援でジオンは2支援なんだから撃ち合いなんてしてたら負けるって普通なら理解できる。芋ってる人たちは射撃戦が強いかどうか関係なく普段から芋ってるんだと思うよ。 - 名無しさん (2025-02-22 01:19:51)
      • 言うても連邦サイドも射撃戦でまとまったダメージ出せるのがFAとスナカスくらいしか居ないけどな。なもんで、両陣営とも芋引いた奴が負け - 名無しさん (2025-02-22 01:32:15)
        • まとまったダメージ取れるかどうかじゃなくて単純に射撃戦の手段がジオン側は連邦に完敗してる。ジャコゲルとザクキャはともかくあとの3機が射撃戦とかどうやるんって話。マツザクは言うに及ばず、高ゲル2機だって弾速の遅い実弾兵器しかないのに。 - 名無しさん (2025-02-22 01:43:48)
          • あー、こういう思考で芋る砂2やスナカスが出来上がるのかー… - 名無しさん (2025-02-22 01:54:24)
            • あくまでこの木はジオン側の視点から見て射撃戦なんてしてたらまず勝てないというだけで連邦側が芋っててもいけるなんて誰も言ってないぞ。つか普通ならジオン側が上記の通りまともなら射撃戦なんてするわけないんだから、連邦側も前に出て攻めてくるジオンに引かずにやり合わなかったら負けるっていう思考に至ると思うけどな。 - 名無しさん (2025-02-22 02:03:25)
          • 一応射撃戦できるジャコゲルザクキャも距離取った撃ち合いじゃ精々頑張ってスナカススナ2とトントンくらいかなって感じだし残りのFAヘビガン(+LA)と射撃戦お荷物3機で比較したらまあ無理だよね。 - 名無しさん (2025-02-22 07:09:39)
  • 地上じゃなくて宇宙だったらまだマツザクとかのインファイト機も三次元機動で詰めたりしやすいんだけどなぁ…もっと宇宙戦シチュ増えないものか - 名無しさん (2025-02-21 22:59:47)
    • 今週もマツザク絶好調なのに、これ以上の活躍が欲しいと申すか?ここで見かけたN→タックル→N→タックル…のハメコン駆使したらエグイことになるやんけ - 名無しさん (2025-02-21 23:57:29)
  • 圧倒的に連邦が有利にはなってるんだけどその連邦が下手だった時の下振れ幅がすごいから思ったよりかはジオン側でも勝てるって感じ、それでもジオン側は相当キツイが - 名無しさん (2025-02-21 22:59:28)
  • ザクキャ以外乗って勝てないのは自己責任くらいのバランス感になったな - 名無しさん (2025-02-21 22:35:29)
    • ザクキャノンだけは擁護できないレベルでハズレなんよね - 名無しさん (2025-02-21 22:38:17)
    • それはお前さんが弱いだけ定期 - 名無しさん (2025-02-21 22:44:36)
    • あとはマツザクもまあまあ終わってる、中身同じならスナカスやスナ2でマツザクに取られる気しねえもん - 名無しさん (2025-02-21 22:46:24)
    • え?ザクキャもちゃんと乗ればヘビガンとやりあえるスペックしてるぞ?先週時点だとスナカスがマジもんのハズレ枠だったけど、今週はみんな主役 - 名無しさん (2025-02-21 22:52:27)
      • 冗談きついって、キャノン短射程マシスモークのキャラのどこに ちゃんと 使うて言えるほどの要素あるの? - 名無しさん (2025-02-21 22:57:04)
        • マジで言ってるの?相手は蓄積か格闘でしかよろけ取れんのやぞ? - 名無しさん (2025-02-21 22:58:50)
          • 肩ビーチャージもあったか。論外過ぎて忘れてた - 名無しさん (2025-02-21 22:59:43)
          • 射程も火力も別物… - 名無しさん (2025-02-21 23:00:26)
            • なんで真正面から撃ち合うのさ… - 名無しさん (2025-02-21 23:05:23)
              • 遮蔽物使おうと火力は負けてるしヘイト向いてないときにやれっていうなら何でもいい - 名無しさん (2025-02-22 05:51:13)
                • 何言ってんだコイツ - 名無しさん (2025-02-22 17:55:34)
      • ザクキャでヘビーガンダムに撃ち勝てる達人様すげえな、多分別次元のバトオペやってるだろうから話通じない気がする - 名無しさん (2025-02-21 23:03:46)
        • スモークで有利ポジ取った上で疑似タイに持ち込めば普通にやれるだろ。肩ビー以外はカスダメで蓄積も大したことないから後はAIM勝負やで? - 名無しさん (2025-02-21 23:11:01)
      • ぶっちゃっけ回転率いい即よろけ持ってる時点で脅威だからな、マツザクいる時点でジオンはガン詰め一択 - 名無しさん (2025-02-21 23:47:57)
    • ザクキャノンがハズレとか言ってるやつは低火力のキャノンばっか使ってそう 本質はマシンガンだよマシンガン、ジャコゲルなりジョニゲルに随伴して火力ばら撒きなされ - 名無しさん (2025-02-21 23:48:58)
    • 普通にザクキャノンも火力出せるけど……ちゃんと味方と連携したら? - 名無しさん (2025-02-21 23:54:30)
      • シチュエーションが撃墜王(エース)なのに主役になれないの前提なのはなんか草 - 名無しさん (2025-02-22 00:39:27)
  • 砂2の調整した奴マジでセンス無い、回避なんざいらんから旋回よこせ - 名無しさん (2025-02-21 22:33:07)
  • 連邦に相当強化入ったはずだけど結局孤立して芋ってる奴多くて戦績あんま変わらんわ - 名無しさん (2025-02-21 22:16:08)
  • 支援機がカサカサ動いて回避し始めたらただ攻撃力が3割高くて被ダメ2割減の汎用機なんよ。ジオンで勝つの無理すぎない?笑 - 名無しさん (2025-02-21 22:13:19)
    • 流石に勝てないは言い過ぎだったわ中身次第 - 名無しさん (2025-02-21 22:33:40)
    • 連撃無し、即よろけ無し、蓄積は腕ビー頼みっていうハンデの重さ考えたら妥当なんだよなぁ - 名無しさん (2025-02-21 22:50:39)
  • 回線がゲロ吐くレベルで辛い。俺はいつの間に無線やってんだ・・・?ってぐらいラグる・・・金曜夜のせいなのか?? - 名無しさん (2025-02-21 21:51:39)
  • マツザクで砂カス相手にタックル後に下格振ったらたまに判定無視して負けるのやめてくれ  - 名無しさん (2025-02-21 21:45:58)
  • なんというかさ、、このモードって無理やり感が強くて機体もわからないとか運営これが本当に面白いと思ってるの? - 名無しさん (2025-02-21 20:20:41)
    • クソシチュがあるのは確かだけど毎回違う機体、違う展開ってのはおもろいよ。良シチュなら延々とやれるくらい楽しい - 名無しさん (2025-02-21 20:30:05)
    • 運営はしらんがプレイヤーの多くは面白がってんじゃないの。大抵すぐに集まるくらいには。今回のスナカス強化なんてここだけの冗談としちゃ最高。 - 名無しさん (2025-02-21 21:24:28)
    • 前の魔窟vs魔窟だったり、タイガーバウムはマジで面白かったからやりまくってたよ。当たり外れの差が大きいけどDPのためなら俺はどんなシチュでもやるぜ! - 名無しさん (2025-02-21 21:34:03)
    • ぶっちゃけシチュによるからなんとも言えないけど、黒いガンダムとかはバトオペ初期の雰囲気あって良かったしトリプルドムでジオンが全ツッパしてごり押してたりは普通によかった。逆にアバオアクーやトリントンみたいに初週のバランスが崩壊してたのはクソだと思う。 - 名無しさん (2025-02-21 22:17:51)
    • 環境機1色の代わり映えしない戦場よりは楽しさは普通のマッチより上だと思うよ。勝つ意義が少なすぎて、やりごたえや挑戦みたいな意味は全く無いけど - 名無しさん (2025-02-21 22:39:50)
    • 面白い時は土日はデイリー分のレートやる以外これやってるわ。つまらない時は任務消化しかやらんけど - 名無しさん (2025-02-21 23:13:48)
  • ジョニ帰?MSV?の砂カスや砂llってこんなカサカサしてる描写あるん? - 名無しさん (2025-02-21 20:05:20)
    • そもそもBR受けて即死しない描写が無いんですよ - 名無しさん (2025-02-21 20:16:22)
      • そりゃゲームですし... - 名無しさん (2025-02-21 20:50:32)
        • じゃあそういうことでしょ - 名無しさん (2025-02-21 22:47:44)
          • えぇ...答えれないなら最初からコメントすんなよ... - 名無しさん (2025-02-22 01:42:46)
            • 愚痴を分かりきった質問にすり替えてる奴が何言ってんの? - 名無しさん (2025-02-22 02:07:32)
    • νガンダムが地上に降下してズシーン!!するシーンだって無いですよ - 名無しさん (2025-02-21 22:40:36)
    • 別にマシンガンで全てを駆逐する陸ガンも居なかったし、斧持って襲いかかってくる阿吽ポーズの旧ザクも居なかったよ。とても今更だし、砂2に関しては踊る黒い死神の異名があるウォルフ機だからワンチャン再現できてるまである - 名無しさん (2025-02-22 09:30:06)
  • いつかシチュにターゲットインサイトモチーフ来ないかなと密かに願ってる。連邦のエースはガンダム(超強化)、ジオンのエースは金色ケンプファーで - 名無しさん (2025-02-21 19:17:32)
  • ガトバリしてるヘビガンにビビって前出ないのは何故なんだぜ?あんな豆鉄砲垂れ流してるとか完全にカモやん? - 名無しさん (2025-02-21 18:12:48)
    • では木主が前に出るのだ! そしたらみんなついてきてくれるよ - 名無しさん (2025-02-21 18:59:26)
      • 誰も!ついてきませんでした!!(血涙 - 名無しさん (2025-02-21 19:22:18)
        • どんな悲惨な編成が突きつけられようと、「それでも」と言い続けろ - 名無しさん (2025-02-21 21:16:36)
    • 最大350mからばら撒いてる都合上、甘えたMAはガトの被弾分からBCノンチャで止まるし孤立でもしてない限り前に出るの悪手じゃねえ?高ゲルsの時は回り込みつつ潰しに行く(最悪それを囮に味方が撃ってくれれば良い)けど - 名無しさん (2025-02-21 19:50:28)
      • マップ構成的に遮蔽物がいくらでもあるんだから射線切りながら最短ルート突っ走った方が楽だろ。悠長に回り込んでると後ろに置いてくることになるザクキャかジャコゲルがLAの餌食になるし - 名無しさん (2025-02-21 19:53:11)
        • 遮蔽使ってんなら甘えてねえじゃん…待ち気味でばら撒いてるヘビーだと円筒とか多少なり上に居て肩キャ掠る事故もあったから、上手い人のばら撒き結構怖いけどなぁ - 名無しさん (2025-02-22 16:04:39)
  • 救急回避にバランサーでもうスナカスが別もん - 名無しさん (2025-02-21 17:28:03)
    • つっても単体でのよろけ取り能力が底辺だからこんくらいしてようやく戦えるレベル - 名無しさん (2025-02-21 17:41:56)
  • LAがマツザクと遜色ないくらい硬くなってるのにリスポ据置なのはやべえと思いましたまる - 名無しさん (2025-02-21 17:24:10)
  • バランス良かったのに悪く成ってないか? - 名無しさん (2025-02-21 16:55:35)
    • 連邦有利過ぎてこれもうだめですな - 名無しさん (2025-02-21 16:59:39)
    • 体感はあんま変わってないぞ?押し引き出来ない、必要な時に前張れない奴が居る方が負けるのは先週と全く一緒 - 名無しさん (2025-02-21 17:01:57)
    • 先週がよかったとまでは思わんが、先週時点でも強機体だったLAにまで強化入れたらそりゃ連邦が圧倒的に有利だよなって感じ - 名無しさん (2025-02-21 18:05:39)
    • 連邦側を強化すること自体は良かったが若干やり過ぎた感がある。今のところジオンで勝っても辛勝だったなあ。ジャコゲルが芋ってたら勝てないかもしれん - 名無しさん (2025-02-21 21:04:57)
      • そもそもジャコゲルが芋っても勝てる方がおかしいわけだし、今週でようやくイーブン~連邦やや有利くらいだろ。イーブンバランスにするならLAの強化だけはマジで余計だったけど - 名無しさん (2025-02-22 00:00:40)
  • マツザクで強よろけ取った後すぐにダウン取ってくれ‥カットも来ないタイミングで真横に居るのに転ばせないの凄く勿体ないぞ!?格闘ブンブン振らなきゃダメージレースで勝てないんだからさぁ - 名無しさん (2025-02-21 16:04:40)
    • 味方に文句言うくらいなら自分でタックル→Nするなりしろよ - 名無しさん (2025-02-21 16:28:34)
    • ダウンとって欲しいなら強よろけの後継続目的でタックルしたほうがいいぞ。常に汎用が近くにいるわけじゃないし、支援機はバランサーないからダウンより火力で撃破狙うのが普通。強よろけ見たからダウンとったろは賞賛レベルよ - 名無しさん (2025-02-21 17:56:15)
  • ULは下の当て方は当然としてドバランの撃ち方撃ち所(何機も固まってるなら4連、単機相手なら単射とか2連とか)と、腕ミサを…100%安定はともかく0.5よろけぐらいで勘定出来るかどうかが結構デカくなったかもな…向こう固くなってワンコンチャンス激減した分、飛び回って枚数有利作って先手で落としてかないと火力勝負で負けるわ - 名無しさん (2025-02-21 16:00:44)
  • FAつえー...足回りも良くなってるからすごい快適だわ、機体調整で魔改造されたミサイルベイが良い火力してるわ - 名無しさん (2025-02-21 15:46:27)
    • ベイッは普段から瞬間火力ぶっ飛んでるよ - 名無しさん (2025-02-21 15:54:28)
      • 申し訳ない言い方が悪かった、シチュバトの調整じゃなくて過去に入った強化の方の調整の事言いたかったんです - 名無しさん (2025-02-21 15:57:51)
  • バランサー付与組のカウンターめっちゃ見るな。付与されてんの知らない人もいるだろうしな・・・お知らせもちっちゃくかいてあるだけだし。 - 名無しさん (2025-02-21 15:38:13)
  • スナカスやべえ、試合全体通してよろけは全くもって取れないのは変わらんけどバランサーと回避貰ってめちゃくちゃ戦いやすい。なんか格闘火力がほんのり上がってる?のか、前はNでメインノンチャよりちょい低いくらいのダメージだったけど今はほぼ同じダメージ出るわ - 名無しさん (2025-02-21 15:27:18)
  • カサカサしながら格闘振ってくる砂カスとかもはや強襲機なのではなかろうか、、、 - 名無しさん (2025-02-21 15:04:47)
  • FAガンダム→HP23000(先週乗れなかったので上昇値不明)、ジョニゲルに対してキャノン2300、ビーライ1900、ミサポ900、思ったより機動力無かった(スラスピとスラ量はそれなりにある) - 名無しさん (2025-02-21 15:00:43)
  • ジャコゲルがそれなりに前出るとチーム全体のよろけ取り能力が上がるから意外と勝てる気がする - 名無しさん (2025-02-21 14:56:24)
    • 今更か?ジャコゲルは肩バズ使ってナンボだから基本は前線の1歩後ろくらいに張り付くのがセオリーやぞ - 名無しさん (2025-02-21 16:49:40)
      • こういう今更か? とか、セオリーやぞとか言う奴、マジでうざったいわ。シチュバトだから乗ったとか運用を初めて理解したとか1ミリも想像できないんだろうな。言うにしても言い方とか考えない脳みそだからしかたないだろうけどw - 名無しさん (2025-02-21 19:03:57)
        • 何のために機体ページへのリンクが貼ってあると思ってんの?基本的な運用くらい読んで来いよ - 名無しさん (2025-02-21 20:18:17)
          • 読んだところで魔改造されてたら無駄だから読んだことねー 面倒なの抜きにサクッとやれるのがシチュのいいとこなのに - 名無しさん (2025-02-21 22:35:28)
            • 射程や蓄積、よろけの有無は弄られたこと無いのに意味ないとじゃこれ如何に - 名無しさん (2025-02-21 22:53:09)
              • 例えば砂2はやってみるまでまさか犬砂より前のめりなレベルに前線で格闘振りまくる機体とは思わんわけで 素体と違いが多くて参考にならないから機体ページ行って運用を読む理由が薄い ジャコゲルはあんまり変わらなかったみたいだけど - 名無しさん (2025-02-22 01:50:59)
        • 今更とかいってくる人とはリアルなら距離を取ればいいだけなんだけど、掲示板だとそうはいかないから難しいですよね。2週目金曜日時点でもジャコゲルが芋スナしてる時もあるので諦めましょうw - 名無しさん (2025-02-21 22:03:36)
          • 何のためにwikiのページ開いてんの?機体性能確認はしないで愚痴垂れ流すため? - 名無しさん (2025-02-22 01:08:49)
  • ジオン優勢の先週は連邦側が頑張って武装回してようやく勝てるっていう達成感を勝ち取るゲームだったけど、今回はマジでジオン側が不条理を乗り越える苦行ゲーになってる。明らかに腕前で負けてても性能で勝てるわ今週の連邦。 - 名無しさん (2025-02-21 14:51:47)
  • これ連邦全員耐久ガン上げされてる感じか それならマツザクに強噴よこせよと思わんでもない - 名無しさん (2025-02-21 14:25:41)
  • ジョニゲル乗れたときは一気に攻めるぞチャット打ってとにかく突撃すればまだ余裕で勝てるな 逆にその意識が無いとそのまま連邦の火力に負ける - 名無しさん (2025-02-21 14:11:31)
    • それは強化前でも同じだと思うわ、相手は一機以外支援なのにモジ汎している奴が多すぎるんだよね - 名無しさん (2025-02-21 14:37:03)
      • 強化後の話をしてるんだけど何故強化前の話を持ち出される、、、? - 名無しさん (2025-02-21 15:35:39)
        • 強化前でも強化後でもそういう立ち回りしてたらジオンは負けてたというだけだわ、回避貰っても連邦は大して変わっていないしそういうこと - 名無しさん (2025-02-21 15:47:27)
          • ああごめんなるほどね - 名無しさん (2025-02-21 17:39:16)
      • 味方をモジ汎とか言う奴、自分もそれと同じレート帯なのになんでこんな偉そうなんだろうね。文句言うぐらいなら、さっさとそのモジ汎がいないレートまで上がれよ。できるならの話だけど。 - 名無しさん (2025-02-21 19:06:26)
        • S-でも普通にいるんだけどSいったらいないのかね?まぁSでもいたりするけどな、このモードだと特に - 名無しさん (2025-02-21 22:28:46)
        • Sフラだけどモジ汎なんてどこにでもいる上に、AフラA+とも普通にマッチするのご存じないか。それを知らない時点であなたは恐らく上のレート帯の人ではないんだろうけども - 名無しさん (2025-02-21 23:51:11)
  • ヘビガンHP22500(2500上昇) ユマゲルにノンチャ4400程だったのでやはり火力は変化なし - 名無しさん (2025-02-21 13:50:40)
  • PC版は今日から蒼を受け継ぐ者。一年戦争シチュが続いたからザクⅡ出ずっぱりなのおもろいな - 名無しさん (2025-02-21 13:48:45)
    • ドミナンスめっちゃ強いよ BD1差し置いて与ダメ1位余裕なレベルで - 名無しさん (2025-02-21 13:53:03)
    • 話に聞いてるPC版のプレイヤー層のイメージだとジオンが無理ゲーだろうな。イフ改は早々にEXAM切ってブンブンしないと話にならんし、デザクはある程度前に出てこないとダメージ稼げないから - 名無しさん (2025-02-21 14:00:06)
  • 砂カスHP20500(2500上昇)火力変化なし - 名無しさん (2025-02-21 13:38:10)
  • ジョニゲル乗ったんだけど砂カスに旋回勝負で負けて宇宙猫 - 名無しさん (2025-02-21 13:27:38)
  • マツザク一気に辛くなったな - 名無しさん (2025-02-21 10:58:42)
  • 連邦相変わらず弱いわ、停止撃ちから連撃も無い格闘なんて行くのなんて無理 - 名無しさん (2025-02-21 10:33:28)
    • スナカスならともかく、砂2でそれ言ってるなら流石に下手過ぎるからな? - 名無しさん (2025-02-21 10:43:02)
    • この性能でもう連邦に文句は言えないだろw それは使い手の問題だ、諦めなされ - 名無しさん (2025-02-21 13:36:05)
    • いや普通に強いけど……どういう戦い方してんの? - 名無しさん (2025-02-21 14:56:41)
    • 情けない奴… - 名無しさん (2025-02-21 16:39:52)
    • それは連邦が弱いんじゃなくて木主が - 名無しさん (2025-02-21 18:07:36)
  • 連邦がめっちゃ強化されて凄い攻め込み難くなったな‥‥スナイパー二機の回避が思った以上に働いてる‥‥これやり過ぎたんじゃ? - 名無しさん (2025-02-21 07:40:15)
    • 負けパターン(芋ポジション取りに一部が分散、マニュ抜けずに先ゲルマツザク起点に暴れられる)は割とそのままだから案外コレくらいのが全体のバランスは取れてるのかも…? - 名無しさん (2025-02-21 09:12:31)
      • 先ゲルじゃなくて高ゲルだった - 名無しさん (2025-02-21 09:25:59)
  • スナイパー二機が実質汎用になって草 - 名無しさん (2025-02-21 06:56:35)
    • ヘビガン含めて、元から疑似汎用的な動きをする想定でしょ - 名無しさん (2025-02-21 09:00:49)
  • LA→HP19000(3000上昇)、軽ビーザクキャに2000.ジャコゲルに1600 - 名無しさん (2025-02-21 04:51:36)
    • 過去ログ見たが火力変わってないな 耐久だけだ - 名無しさん (2025-02-21 05:08:22)
      • 運営にしてはいい調整である - 名無しさん (2025-02-21 10:17:01)
  • 連邦でもまぁまぁ勝ってたから、こんなに強化もらっちゃっていいんですか!? - 名無しさん (2025-02-21 04:02:11)
  • レジストじゃなくて回避ってのがな〜 随分思い切ったね - 名無しさん (2025-02-20 22:56:31)
  • 先週以上に強よろけ量産出来るマツザクが動きやすい状況作れるかが肝になりそうだ。 - 名無しさん (2025-02-20 22:43:47)
  • フルアーマーガンダムだけ乗れてないから分からないけど先週の連邦4機のHPはヘビガン20000 砂ll22000 砂カス18000 LA16000 - 名無しさん (2025-02-20 21:38:17)
  • LAで先週以上に暴れられんのかな。すげえ楽しみ - 名無しさん (2025-02-20 21:32:55)
  • スナカス高バラ要求民よかったね、回避もついたぞ。だから格闘振れよ - 名無しさん (2025-02-20 21:03:33)
    • おう、いざとなったら生格上等でブンブンしてやるぜ。先週はマジで一人ではなんも出来んかったからな - 名無しさん (2025-02-20 22:22:40)
    • 乗れたらガンガン生格狙っていくつもりだわ。強気に前出れるならサブのビームガンのクソ射程も気にならんし - 名無しさん (2025-02-20 23:01:31)
    • カサカサで弾避けてスラ吹かしN格引っ掛け… あると思います!! - 名無しさん (2025-02-21 10:17:46)
  • 逆張りとか全く思ってないけどそもそも連邦でも普通に勝ててたから強化入ったこと自体意外だわ。 ジオン大丈夫かこれ? - 名無しさん (2025-02-20 21:03:03)
    • おそらく蓄積取り能力自体は変わってないから連邦サイドの乗り手がダメなら何も変わらんと思う。砂2にしたって結局前に出なきゃ強化された部分が活きてこないし - 名無しさん (2025-02-20 22:25:47)
  • 砂カスに高バラ←妥当 回避←は?やりすぎじゃね? 砂2に回避←いや、本体性能調整だけでよかっただろ その他3機←なんでこいつらにも強化入ってんだボケ! - 名無しさん (2025-02-20 20:43:48)
  • これジオンガチで終わったんじゃね? - 名無しさん (2025-02-20 20:29:31)
  • 調整でスキル追加って何気に初か? - 名無しさん (2025-02-20 15:31:10)
    • ソロモンの悪夢で観測追加されなかったっけ?最初宇宙なのにジオンは観測無しでゲロ吐いたような記憶がある - 名無しさん (2025-02-20 15:46:11)
      • あ〜あったわ - 名無しさん (2025-02-20 17:55:44)
    • 多分、EXMANのナイトシーカーに連撃付与が初だった気がする - 名無しさん (2025-02-20 15:55:00)
      • 一週目からだった記憶が... - 名無しさん (2025-02-20 17:59:20)
        • 1週目は「クゥエル止める方法が生当てくらいしかないのに生当てしたらそのあと続かないから無理ゲー」って言われまくってたから2週目で連撃ついたんだがw - 名無しさん (2025-02-20 20:41:12)
          • ちなみにログ3振り返ると確認できる - 名無しさん (2025-02-20 20:57:28)
            • なーるー サンクス - 名無しさん (2025-02-20 21:03:52)
  • 先週時点の砂2でインファイトできるレベルだったのにさらに回避付いてて草。ちゃんとした乗り手に当たったらジオンサイドは終わりやでこんなん - 名無しさん (2025-02-20 15:19:48)
  • 終わったな、悪のジオン星人全滅だわこれ。 - 名無しさん (2025-02-20 15:07:49)
  • 連邦でも結構勝ててたんだがここまでテコ入れされるってことは全体だと余程酷かったのか。スナカスにバランサーくれよって思ってたが緊急回避までついてきたのは草生えた - 名無しさん (2025-02-20 14:45:48)
    • 使い方わかってる層がやれば勝率イーブンは絶対にあった。ただ慣れてない層は芋運用とかしてるのはよく見たからその分、芋しがちな連邦側で悪い数字が出ちゃったんじゃないかなぁ - 名無しさん (2025-02-20 14:49:01)
    • ジオンが詰めるタイプだと絶対に勝てんよ、マツナガ以外即よろけ持ちだしマツナガもマニュ持ちなんだから簡単にかき回せれる - 名無しさん (2025-02-20 14:51:07)
    • ジオン側が負けるのってゲルググの下格が不慣れでダウン取れないとかそういうレベルじゃないか?よろけの手数もほとんど変わらんならダウン取りやすいジオン絶対有利だと思う - 名無しさん (2025-02-20 14:54:28)
      • 単純にジオン側が詰めるの下手くそで溶けてるパターンは一先ず置いといて。火力集中させれば連邦側のが上だからマニュ抜き理解してるFAかヘビガン+下入れる意識あるサベ持ち組+散らずにダウン追撃入れられるポジションお互いがキープってのが揃ってる状態ならそれなり以上でも連邦側も十分勝ててた、後はLAが上手く撹乱して支援組がほぼ数的有利で当たれた時も。ジオン側視点でも何機か芋るなり逃げるなり無駄に散ってくれるのがひたすら楽な展開、散らなくもマニュ維持出来れば止められ無いようなら何の問題無く崩せるって感覚。 - 名無しさん (2025-02-20 15:31:05)
        • 火力集中させられればその通りだろうけど、ジオンの方がバズ格能力圧倒的に高いから枚数有利作りやすかった。だから連邦は優位に展開してても1回崩されると持ち直す力がなかったし、ジオンが呑気に撃ち合いに付き合ってくれない限り普通に不利だったと思うよ。 - 名無しさん (2025-02-20 20:30:58)
          • 連邦は前にでんと拠点まで押し込まれてリスキル状態になるからな、レートが低かったらジオンが撃ち合いに付き合って連邦が有利になるかもしれんが - 名無しさん (2025-02-20 20:44:38)
    • ヤベー、全体強化でライトアーマー20万とか出す奴出てきそう。獲物が分散するからそこまで与ダメージは伸びないか? - 名無しさん (2025-02-20 15:07:08)
  • まぁ残当としか言えない強化内容。そもそもゲームコンセプトから著しく逸脱してるシチュだったし、運営がエアプという事実を証明しただけ - 名無しさん (2025-02-20 14:35:57)
  • まさかレジストムーブをすっ飛ばして緊急回避を付ける事になるなんて…連邦の戦績、どんだけヤバかったんだろうか…。これじゃあ先週ジオンじゃ勝てないって喚いてた人が… - 名無しさん (2025-02-20 14:16:12)
    • みなまで言うな - 名無しさん (2025-02-20 14:34:17)
    • ガ…ガチってるグルマとばかり当たってただけかもしれないから… - 名無しさん (2025-02-20 20:50:12)
  • これでも弱そうなのがな砂2がいかに敵を寝かせれるかが勝負だとは思うけどマニュに対して無力なのだ - 名無しさん (2025-02-20 14:13:38)
  • スナカスのバランサーは最初から付けとけ案件だけどガンダム2機は別に性能足りてない感じは無かったから意外な強化だな - 名無しさん (2025-02-20 14:12:16)
  • 連邦側まさかの全機強化とは恐れ入った。スナは強化されるとは思ってたけどFAとLAにまで強化来るとはなぁ… - 名無しさん (2025-02-20 14:09:55)
    • FAはともかくLAは普通に強かったから怖いな、HP上昇くらいならいいんだけど - 名無しさん (2025-02-20 14:33:49)
  • 支援2機に緊回付いて草。そこはレジムーじゃないのか?戦績が悲惨過ぎたからか? - 名無しさん (2025-02-20 14:06:25)
  • アプデによって連邦のスナイパー2機に回避と機体性能上昇、スナカスにはバランサーをとかいうとんでもないもん貰ってるのが面白すぎるだな バランスが普通に良かったとかスナカスでも戦える!とか言ってた人は恐らく低レートで初心者蹴散らしてた方々だったのがもっとおもろい - 名無しさん (2025-02-20 14:05:36)
    • 逆だろ。低レートの芋脳が砂カス砂2FAで狙撃しかやらないからこんな事態に陥ってる - 名無しさん (2025-02-20 15:17:25)
      • 本当にそれ。弱いやつが支援だからって引きこもって負けてた印象 - 名無しさん (2025-02-20 15:56:21)
  • 鉱山都市が来たら08シチュやるだろうけどノリス側どうなるのかな - 名無しさん (2025-02-19 09:08:55)
    • 時代的にザクまみれか良くてドムが混じるぐらいじゃね。連邦はやたらEz8陸ガンジム頭と、コスト高めの量タンが二機とかになったらそれっぽくなりそうね - 名無しさん (2025-02-19 10:39:23)
    • アッガイ、グフフラ×2、グフカス、ザク砂。環八、量タン×2、ジム頭、陸ガンとか? - 名無しさん (2025-02-19 10:39:43)
    • エレベーターでご一緒してたドム、ザク2と、アプサラス3のお供してたグフフ×2辺りじゃね? - 名無しさん (2025-02-19 11:31:41)
    • グフカス、フラ、ザク、ドムは鉱山都市で出てるからほぼ確定としてゲスト枠がアッガイ(言わずもがな)ザクキャ(序盤半トーチカ化されてた)ザクタンク(正確には旧)辺りで、バランスによりザクドムが重になるかな? - 名無しさん (2025-02-19 12:49:39)
    • そらグフカス5機よ。 - 名無しさん (2025-02-19 19:22:54)
      • 連邦側は対抗してEz40だな - 名無しさん (2025-02-19 21:26:55)
  • 今回は乗り手にめちゃくちゃ左右される - 名無しさん (2025-02-17 09:45:24)
    • そうじゃないシチュの方が珍しいだろ - 名無しさん (2025-02-17 10:16:23)
    • いつももの事じゃん - 名無しさん (2025-02-17 12:42:17)
    • レートも同じだな。 - 名無しさん (2025-02-17 14:12:01)
    • 逆に誰が乗っても同じ機体ってやばない?何のために対戦ゲームしてるのかわからなくなるわ - 名無しさん (2025-02-17 23:49:23)
  • 全体的にクセは強いが分かればどの機体も活躍出来るいいシチュだった。特に初期に好きで何とか乗りこなしたかったが真面目にやるならマド乗って来いとなってたヘビーガンでマトモに活躍出来るのが嬉しい… - 名無しさん (2025-02-17 07:37:57)
  • バランスは普通に良かったな〜って気が...多分調整入らないんじゃね?入ったとしても前回みたく全体で見てキツイ奴に微強化ぐらい的な - 名無しさん (2025-02-17 05:22:29)
    • 全機体乗り慣れるくらいやったけど、砂カスだけはちょっとどうにかして欲しいところだな。ダメージは出せるんだけど、即よろけ無し&蓄積取りも微妙でカットに向かないからチーム戦で足を引っ張る形になりやすかったし。高バラ付けるか、更に火力を盛るかのどっちかは欲しいところ - 名無しさん (2025-02-17 09:08:27)
  • これジオン側無理ゲーだろ。どうやって勝つん?連邦側わずかでも固まろうって脳みそがあったら勝てないぞ。 - 名無しさん (2025-02-16 23:15:46)
    • 逆に固まる意識がないアースノイドしか引かないから連邦勝てないわ。ダメ取れば味方がサンドバッグになってもいいって思考のばっか。 - 名無しさん (2025-02-17 00:31:44)
    • 高ゲルとマツザクがマニュ凸ゴリ押ししてヘイト引きつけた上でジャコゲルのバズなりユマゲルのドバランなり撃ち込めば簡単に戦線崩壊するんだよなぁ - 名無しさん (2025-02-17 00:33:16)
    • 相手が固まる意識あるならジオンもマツザクジョニゲルのMAで荒らしつつ全機前のめりすりゃいいだろ - 名無しさん (2025-02-17 00:57:39)
    • 野良ならどう考えてもジオン有利だけどねこれ。 - 名無しさん (2025-02-17 05:58:07)
    • 連邦はマニュ抜く手段皆無だしジオンがモジ汎せずに突っ込めば一方的な試合になるぞ - 名無しさん (2025-02-17 12:39:57)
      • FAとヘビガンは単独で抜いてくるぞ? - 名無しさん (2025-02-17 20:18:06)
        • FAに至ってはキャノンで70、超高速3連射出来るメインが一発45、ミサイルベイが一発あたり50とだいぶやりたい放題だったりする、リロも早くなってるから割と遠慮せずメイン焼く前提で撃てるし。 - 名無しさん (2025-02-17 21:19:44)
        • 支援機に抜かれても止まったとは言えんからな結局寝かさんと相手はよろけるだけでバズ格してくるだけ - 名無しさん (2025-02-18 00:27:02)
          • 論破されてたら勝手に前提追加する癖直せよ - 名無しさん (2025-02-18 13:31:52)
          • あと、今回のシチュだと兵科とか関係なくマツザクは割とダメージの通りが良いからよろけハメで即昇天もザラなことも追加しとくね - 名無しさん (2025-02-18 13:33:38)
  • しかし、シチュバトになるとなんでかラグいこと多いな?誰か来てくれ!ってチャットで振り向いたら、スナカスとFAが拠点近くで撃ち合っててケンカしてんのか?と思いきやいきなりダメージ受けてぶっ倒れるの見て「あ、見えない敵だ、こりゃ助けらんねぇ」って思ったが。レートなんかに比べて回線がちょっとおかしいことが多い・・・ - 名無しさん (2025-02-16 21:51:24)
    • マッチング速度優先で回線相性とか考えずに数だけかき集めてんのかね?自分も下格入れて追撃しようとしたらダウンしてて(下格の時点でカウンターとられてた)?!ってなったことある - 名無しさん (2025-02-17 00:07:48)
      • 自分はN下でNで相手よろけてんのに下格でカウンター貰う謎判定が何回かあった - 名無しさん (2025-02-17 01:10:25)
  • 砂2に連撃と中判定と回避くらいは欲しい 普段と比べれば盛り盛りだけどキツいもんはキツい - 名無しさん (2025-02-16 21:43:54)
    • 格闘の火力高めに調整されてるからメイン→下→メイン→Nとかやるとジョニゲルでも6割以上は削れるよ - 名無しさん (2025-02-16 21:59:16)
      • そこに持ち込む機体パワーが足らん こっちは回避無し連撃無し弱判定格闘で静止射撃なのに相手は普通に移動撃ち即よろけに回避やマニューバと差が激しすぎ 連撃あれば捕まえられたとか中判定だったらぶつけて足掻けたとかそういう場面が多い - 名無しさん (2025-02-16 22:25:50)
  • 連邦側、バラッバラになると見事にボコられちゃうな - 名無しさん (2025-02-16 19:41:48)
    • カットされないならMA持ちのマツザクとジョニゲルはストレスフリーで暴れられるからな。 - 名無しさん (2025-02-16 19:45:44)
  • LAで3冠与ダメ17万とかどうやったら出るだよ勝てねーよ - 名無しさん (2025-02-16 18:58:38)
    • マニュゴリ押しに対応できない相手だとスラ凸して格闘振ってるだけで有利築けるからやれるぞ。流石に17万は格差マッチだろうけど、13万くらいはいったことある - 名無しさん (2025-02-17 01:03:15)
  • いつもの感覚で乗り慣れないユマゲル使ってるとN下外しまくって我ながら酷い。やたらカッコいいモーションからのすっぽ抜け恥ずかしい - 名無しさん (2025-02-16 18:02:29)
  • 火力と足回りって強みはあるのはわかってるけどスナカス乗るのつらいわ… - 名無しさん (2025-02-16 18:00:16)
    • スラ吹かすのはキャンセル行動くらいで格闘振りに行く場合含めほぼ常時カサカサ移動を心がける位で良いと思う、メインも脚止まるから撃つのは相手とバズ格以上の距離ある時の削りか追撃に絞る位で。あとは自分にヘイト集中するならレレレと遮蔽使って引きずり回したり支援に張り付いてグルグル背中取りながらN→ビーピス連射とか他にヘイト行ってる所をリーチ活かして下→メイン→Nとか相手して面倒くさい立ち回り目指すと良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2025-02-16 18:26:10)
  • マツナガに乗ってる時と、できるマツナガとジョニユマで組んでる時の面白さが一段抜けてる - 名無しさん (2025-02-16 17:37:45)
    • 不便で尖った武装で機動力に物言わせて暴れたり適切にサポート出来るのタイトルこいつは通りエースだ!出来て凄く楽しいな。迂闊な動きしたり上手い相手に捕まるとあっという間に死ぬのもむしろ良い。 - 名無しさん (2025-02-16 17:46:58)
  • FA初めて乗ったけどマジで爆風範囲広いね - 名無しさん (2025-02-16 17:22:21)
  • ヘビガンがガトバリマンになり始めるとよろけが全然足りなくて押し込まれるな……ビムキャもどんどん撃ち込まないと前に出てくれる機体が囮になるだけだわ - 名無しさん (2025-02-16 16:55:49)
    • ヘビガンは肩キャノンをノンチャで当てていくとダメージ出るよね 逆にマシバリはダメージ出なかったから牽制以外で打たなかったな - 名無しさん (2025-02-16 16:58:39)
    • 今回は射補バフ貰えてる関係かそこそこダメ出るけどヘビガンのガトだいぶポンコツだからな。単発4000と少し追撃すればよろけ取れるビムキャと高バラ活かした格闘が主役。 - 名無しさん (2025-02-16 17:36:57)
    • ビムキャとガトorミサポで蓄積取れるの知ってる人じゃないとずっと後ろでガトだからな・・・ - 名無しさん (2025-02-16 19:30:48)
  • 20回以上やったがLAだけ乗れないゾイ - 名無しさん (2025-02-16 15:28:36)
    • ワイも30回くらいやったけどユマゲルジャコゲルスナカスに乗れてない。マツザクFAに偏り過ぎた - 名無しさん (2025-02-16 15:52:18)
    • 50回はやってるけどFAガンダムとジョニゲルだけ乗れてないゾ〜 - 名無しさん (2025-02-16 20:51:49)
  • ジャコゲル楽しいな バズ→ノンチャ→ノンチャで連邦のスナイパーのどっちか忘れたけど半壊にできるわ - 名無しさん (2025-02-16 14:26:56)
    • バズ、ノンチャ、下格、ノンチャをスムーズに決めてくるのを見て、あ、これは乗り慣れてんなと思ったわ・・・(脚部折れ - 名無しさん (2025-02-16 21:53:47)
  • マツザク使って分かったけどこれ連邦きついって言ってるやつ絶対孤立してスコープ覗いたり、バリバリしてるやつだろwマツザク視点だとそこにカモがいますよって言ってるようにしか見えない - 名無しさん (2025-02-16 14:16:32)
  • 他はなんだかんだ魔改造で楽しいのに砂2……射撃は火力出ないしせっかくの射程はマップ的に生かしずらい、バランサーと即よろけで前線しようにもスナカスみたいに格闘盛られてる訳でもなく、めっちゃ足が早いわけでも強制噴射があるわけでもないの辛い… - 名無しさん (2025-02-16 13:32:43)
    • スナ2はめっちゃ足速いし格闘も盛られてるよ、問題は旋回が盛られてないこと - 名無しさん (2025-02-16 14:21:25)
    • ガチでブン回せば高機動とつくゲルググでも簡単に追いつかせないぐらいには足速いだろ。さっきまんまと振り回されたわ。 - 名無しさん (2025-02-16 14:47:02)
    • 汎用に下格4000位出るから格闘振っていけ - 名無しさん (2025-02-16 15:39:03)
    • 射撃火力以外は格闘も速度もトップクラスじゃね?踊る黒い死神様やぞ、バンバン前出て下格しよ - 名無しさん (2025-02-16 16:57:40)
  • 個人的にジオンは 赤ゲル=青ゲル>ジャコゲル>マツザク>キャノン - 名無しさん (2025-02-16 12:23:31)
    • 連邦はFA=LA=ヘビー>スナカス=スナ2 - 名無しさん (2025-02-16 12:25:07)
      • 脆さに目を瞑ればLA>FA感ある - 名無しさん (2025-02-16 14:04:01)
        • 地雷支援機ボコってる時は最強なんよね、ただ汎用ゲルググがまともだとサベ振る機会減って与ダメ伸ばせん - 名無しさん (2025-02-16 14:33:36)
          • 支援がゲルググの護衛頼りに前に来てれば隙見てビームチュンチュンするだけでめっちゃ削れるぞ。出てこないで孤立してるなら殴りに行けばいいし - 名無しさん (2025-02-16 14:38:12)
            • ビームが強いのはそりゃ分かるよ、ただFAやヘビガンを食えるダメ出すにはサーベル振らんと無理でしょ - 名無しさん (2025-02-16 15:32:22)
  • マツザク、格闘で大よろけ取った後に出来ることが無さすぎて勿体ないな - 名無しさん (2025-02-16 00:58:20)
    • 敵にN格当てられた後にペチペチマシ撃たれて「許された?」と思ってたら何も出来んだけでした!って自分が操作して思い知った。 - 名無しさん (2025-02-16 01:22:44)
    • 味方がちゃんと詰めてくれるなら同じ敵見て、N当てたら寝かせてもらって下格を振るうという形になってきますね。タイマン状況なら大よろけ取った後に支援の後ろに回ってよろけ解除待ちとかかしら。 - 名無しさん (2025-02-16 01:55:32)
      • 連邦側のスナカスやヘビガンとかもだけど今回特に単騎じゃ1手足りない所を味方に合わせられるか味方が合わせられるかどうかで全体の与ダメ全然変わるね。 - 名無しさん (2025-02-16 02:11:35)
    • シチュに限らず元々の運用でもソロでの突貫より味方のよろけを大よろけで延長する運用が推されることもある機体 - 名無しさん (2025-02-16 08:45:22)
    • 味方が取ってくれたダウンの感謝の下格する瞬間はたまらん - 名無しさん (2025-02-16 10:32:05)
    • 格闘からのタックルで拘束して味方の継続に下格を叩き込む。シンプルにして連携が取れてるか否かがすぐ分かるシチュです - 名無しさん (2025-02-16 21:56:10)
  • このシチュバはスナ2が即よろけと火力高めの格闘、ヘビガンがBCガトで蓄積を取る前線をやることでなんとか成立するかなあってレベルですね。バランス的にはジオン:連邦1 - 名無しさん (2025-02-16 00:51:13)
  • ヘビーガンダムとスナ2人が前線に出てラインを作り、フルアーマーが後方射撃、LAちゃんが強判定で遊撃要因。これで結構勝てるようになってきた。スナ2人が前線で壁とか数回やっただけじゃわからんかったわ。 - 名無しさん (2025-02-15 23:48:34)
    • 言うても砂2は普段から凸砂運用の方が強いじゃん。砂カスも普段から遠距離戦より中距離での足折が得意なんだし - 名無しさん (2025-02-16 04:14:49)
      • 通常、砂2がバズ格距離できる距離まで前に出るってことは、味方が押しまくってる時以外は無いんじゃないか?そもそも前線についていける機動性が無い。シチュエーションバトルは色々盛られているから前線にいける性能になってはいるけど。400だと汎用の水ドミのコンボ1発で蒸発するから凸砂とかまずやらんだろ。 - 名無しさん (2025-02-16 11:31:02)
      • 個人的感想だとジオンは ジョニゲル=ユマゲル>>ジャコゲル>マツザク>ザクキャ - 名無しさん (2025-02-16 12:03:33)
  • 一通り乗った感想はJN大当たり、LA・SM・ザクキャ当たり、FAハズレ、あとは普通だな。 - 名無しさん (2025-02-15 23:46:30)
    • FAはダウン追撃にミサイルベイ入れるとフルヒット5000とか持っていける超火力機だぞ - 名無しさん (2025-02-16 01:19:21)
      • その追撃のダウンもよろけも連邦取りにくいんだけどな。火力が高いのは同意だが。 - 名無しさん (2025-02-16 10:09:15)
    • FAが外れとか言ってる時点で、木主が味方にとって外れだってわかるねw - 名無しさん (2025-02-16 01:45:28)
      • 現実で嫌なことでもあった? - 名無しさん (2025-02-16 02:40:32)
    • フルアーマー大当たりだよ 追撃でごそっと削れる - 名無しさん (2025-02-16 07:43:49)
    • ザクキャ当たりでFA外れはマジで意味分からん、スモーク以外ほぼ超上位機みたいなスペックしてんのになんでその考えになんの? - 名無しさん (2025-02-16 10:54:18)
    • FAもろいし拘束力低いからザクキャマシンガンで粘着すんのが楽しい。 - 名無しさん (2025-02-16 10:59:05)
  • スナカスよろけ取れなくてくそだと思ってたけど五連続で乗らされたら火力はだせることがわかって楽しくなってきたわ。格闘構えてる時の宇宙シュツガル並みのカサカサで動きまわって攻撃当てるなりなんなりする調整なのな - 名無しさん (2025-02-15 23:36:14)
    • スナカス弱い弱い言われてたからビビってたけど普通にやれる子よね - 名無しさん (2025-02-16 00:05:24)
    • それ単に他人のスコア横取りしてるだけなんだわ、戦犯ムーヴやで - 名無しさん (2025-02-16 06:28:37)
      • 個人スコアなんて心底どうでも良いだろう…むしろトドメだけ取るならその分アシスト入るんだから火力機はハイエナでもなんでも良いから与ダメ出すのが正しい - 名無しさん (2025-02-16 09:25:46)
      • 数減らした方が有利なバトオペでスコア横取りとか思う人まだいたんだな・・・ - 名無しさん (2025-02-16 10:13:30)
      • このゲームアシストスコアとか追撃アシストとか見てわかる通り、チームフォーカスゲーなんだわ - 名無しさん (2025-02-16 17:42:03)
    • コイツがやれるときなんて味方が相当頑張ってるときしかない - 名無しさん (2025-02-16 07:54:51)
    • 足に当てれれば普通に強いだろ。相手は汎用2体いるから足くじけば有利になるぞ。 - 名無しさん (2025-02-16 11:24:27)
  • 2回やって2回ともジムスナ2かよ。苦手だっつってんでしょ!でも2回使って気付いた。スラスター量半端ねぇ!なんだコイツは。しかし地面がデコボコでとてもスナイプなんて出来ねぇ。それどころか200m先の敵にも当たらねぇ。当たっても2200くらいしかダメでねぇ。なもので近付いて撃ってサーベルで寝かすというバズ格もどきをずっとしてた。俺にはスナイプは無理なんですよ(T_T) - 名無しさん (2025-02-15 23:30:31)
    • ザクキャノンは前行ってひたすらマシンガン撃ってればいいから楽だね。キャノンの切り替えが遅すぎて隙に撃ち込めない。なのでキャノン撃ちながらマシンガンの射程に近づいて後はバリバリみたいな? - 名無しさん (2025-02-16 00:05:01)
  • 普段は逆立ちしてもやらない出来ない編成の方が盛り上がってるの笑う - 名無しさん (2025-02-15 22:58:06)
  • マツザク弱!ジムLAが原型留めないレベルの魔改造なのに噴射すら貰えないのは控えめすぎるぜ。せこせこNあてて友情コンボ感じるだけの渋い運用しかできん - 名無しさん (2025-02-15 22:47:42)
    • あいつ爆速スラ回復あるから強よろけNとタックルの拘束でLA以外に負けないが… - 名無しさん (2025-02-15 23:18:36)
    • 木主が弱いだけじゃん。この木主に限らんけど、下手なプレイヤーほどシチュバトのたびに外れ機体とか懲役とか弱いとか言うよなw - 名無しさん (2025-02-16 01:46:45)
    • 格闘1発で5000とか叩き出すマツザクがなんだって? - 名無しさん (2025-02-16 04:19:55)
    • 連邦側は支援4機とかいう前線構築力が圧倒的にジオン側に劣ってるんだから、その4機に兵科有利取れるマツザクが控え目な性能になるの当たり前では? - 名無しさん (2025-02-16 06:25:04)
    • マツザクがゲルググ三機に比べて明らかに弱いのは確かでしょ、よほど中身の差がなきゃマツザクがトップスコア取れることない - 名無しさん (2025-02-16 10:57:54)
      • 普通に有利な支援4機もいるから与ダメとアシスト、陽動トップとれるぞ。 - 名無しさん (2025-02-16 11:26:05)
        • マジで?ジョニゲルユマゲルは15万〜行けるけどマツザクでやれる気しないんだが。兵科補正よりスペック盛られてるゲルググの方が強い気がするがなー - 名無しさん (2025-02-16 12:08:53)
          • 15万はすごいな、マツザク12万が限界だった。バルカンこすりまくりでメインは封印していた。よろけ→タックルで足止めして下格闘のコンボ。 - 名無しさん (2025-02-16 18:54:24)
  • めっちゃ偏ってる〜 エース2機だけ乗れてない〜 - 名無しさん (2025-02-15 22:47:16)
  • 連邦スナⅡしか乗れないよ、どうなってんの!リドウォルフじゃないのよ、ワイ!(12連続・・・) - 名無しさん (2025-02-15 22:28:22)
  • ザクキャ本当に弱いな、明らか対ビーペラペラにされてるせいでガンダムとLAの餌にしかならん。 - 名無しさん (2025-02-15 21:52:11)
    • ザクキャノンの強みはキャノンの回転率とマシンガンの火力だから、押せ押せの時は強いよ。てかジオンなんて基本的押せ押せの展開にしかならないはずだからそれは味方を恨んだほうがいい - 名無しさん (2025-02-15 22:00:49)
  • スナカス、格闘振ったあと以外はあんまりスラ吹かなくていいな - 名無しさん (2025-02-15 21:49:49)
  • 何度かナギナタNスカってごめんなさい。 - 名無しさん (2025-02-15 21:40:59)
    • 連邦MSに慣れてるほどツラい。更に下格がクセ強すぎるからしゃーない。 - 名無しさん (2025-02-15 21:49:19)
    • ユマゲルで渾身の盆踊りしてるワイよりマシや(ゴメンナサイ - 名無しさん (2025-02-15 21:50:38)
      • ユマゲルの下格はマジですっぽ抜けるわ・・・ - 名無しさん (2025-02-15 23:06:17)
        • カメラで追っかければ下格闘でもかなり補正してくれるし、異次元の範囲だから多少遠くても当たるぞ、 - 名無しさん (2025-02-16 18:56:59)
          • ユマゲルの場合は近距離で追撃するのが難しんよなぁ - 名無しさん (2025-02-16 23:49:13)
  • ライトアーマー楽しいけど過労死枠だコレ… - 名無しさん (2025-02-15 21:36:45)
  • スコア勝ってるのにわざわざ敵拠点前で射撃戦に付き合って気づいたら負けてるポンコツジオンが多すぎるから案外勝率は偏らないかもしれんな - 名無しさん (2025-02-15 21:32:21)
    • 連邦は押されるのが逆に勝機だから、そういう意味ではバランスとれてると思う - 名無しさん (2025-02-15 21:57:49)
  • スナカスとかいうペラいのによろけ取れないし火力もないとかいうとんでもない機体 - 名無しさん (2025-02-15 21:22:55)
    • でも射撃戦のダメージディーラーはFAと砂カスだと思う - 名無しさん (2025-02-15 21:29:07)
    • ダメは取れるでしょ、射撃も格闘も火力出る - 名無しさん (2025-02-15 22:25:13)
  • LAが支援殴るんじゃ無くて、スナ2種が格闘でねじ伏せといて、LAはマツザク削ったほうがいいな - 名無しさん (2025-02-15 20:58:59)
    • LA - 名無しさん (2025-02-15 21:07:32)
    • LAは高ゲル以外全部殴るくらいでいい。リスポ早いから - 名無しさん (2025-02-15 21:08:29)
      • 基本はマツザクに粘着してたほうが勝ちやすいと思ったわ、他の機体も通り魔的には殴るけど - 名無しさん (2025-02-15 21:31:50)
  • 砂カスのカウンタージョニゲルに8000出てるの草 - 名無しさん (2025-02-15 20:55:44)
  • これ監視下の戦いと同じ奴が作ってるだろ - 名無しさん (2025-02-15 20:53:07)
    • 監視下の戦いはバランス良かったし戦い方に工夫が必要だったから、工夫って点は確かに似てるかもね。もしバランスがおかしいって点でそう言ってるならそれは的外れだね。 - 名無しさん (2025-02-15 21:47:44)
  • 砂カスの旋回、強化しすぎで逆に当てにくくなってる…なってない…?こんなところでエース仕様のピーキー仕上げ感を演出しないでください… - 名無しさん (2025-02-15 20:47:16)
  • 気のせいでなければユマゲルのドバラン2発当てたのにLA止まらなかったから、マニュレベルこっそり上げられてる? - 名無しさん (2025-02-15 20:37:54)
    • 気のせいかラグ。ユマゲルのドバラン切り替え遅くて悶えるレベル・・・なんであんなに時間かかんだよぉ・・・ - 名無しさん (2025-02-15 20:44:02)
      • ユマゲルは腕グレ回したほうが強いだろ。5秒で帰ってくる。 - 名無しさん (2025-02-16 11:29:03)
  • ヘビーガンダムは即よろけないけど高バラ持ちってこと覚えて帰ってください。砂2と一緒で格闘振ると意外と当たる - 名無しさん (2025-02-15 20:19:31)
  • ジムLAくっそ強いな。ザクキャが弱いし面白みもない感じする。射程的に主兵装ザクマシの方が良かったな - 名無しさん (2025-02-15 19:58:36)
    • キャノン使ってるからそう思うんじゃね - 名無しさん (2025-02-15 20:22:00)
    • ザクキャはマシンガン撃ってるだけでモリモリ与ダメ稼げるぞ。キャノンは忘れてもいいレベル - 名無しさん (2025-02-15 21:28:17)
    • ザクキャ普通に弱いぞ、性能盛られてるけど他が強すぎて霞む - 名無しさん (2025-02-15 21:40:51)
    • 今回のザクキャはオラオラするタイプじゃねーだろ。基本に立ち返って支援しとけ。 - 名無しさん (2025-02-15 21:52:21)
  • スコアは毎回いい感じに拮抗してて不思議なことにバランスは絶妙に保ててるから調整はないかもな - 名無しさん (2025-02-15 19:30:05)
  • 砂カス速すぎて使いにくい - 名無しさん (2025-02-15 19:20:52)
  • ほんとに連邦不利なん?結構やってるが連邦が勝つ時の方が多いぞ - 名無しさん (2025-02-15 18:55:34)
    • 機体性能は連邦の方が上だからね。要するにマツザク通せるかどうかのゲームかな。通らなきゃ支援パワーで蹂躙だ - 名無しさん (2025-02-15 19:04:22)
    • ジオンも地雷ムーヴ誘発する機体が居るから乗り手の理解度依存度高めなんで割とどっちでも勝てる。勝てない勝てないと愚痴垂れてるのはその人自身が地雷の可能性あると思うわ - 名無しさん (2025-02-15 19:37:35)
    • マツザクと高ゲル2がライバル勝利で支援2がライバル負け冠無という地獄仕様もあるからな。LA潰してたはずなのになんでスコア出せないの? - 名無しさん (2025-02-15 21:54:34)
    • ジオン側が謎に射撃戦とかに付き合ってくれないなら普通に連邦側辛いと思うわ。連邦側が負けるときって敵でも味方でもとりあえずジオンがどんどん前出て連邦が悠長に射撃戦出来ない展開になって大差付くケースが多い印象。 - 名無しさん (2025-02-16 06:36:53)
  • 高ゲル乗れたけど案外楽しいなコイツ。回避持ちがライトアーマーしかいないからマニュ受けしながらバズ下で寝かし放題だ。 - 名無しさん (2025-02-15 18:53:39)
    • マニュあったんか…。普通にマツナガと連携してシメてたから気づかなかったわ - 名無しさん (2025-02-15 19:08:44)
  • S混じり戦場でスナカス乗って15万出してアシストと与ダメトップだったけど、撃破数0非撃破3とかいう経験したことのない戦績で吹き出したわ、二倍点差つけて勝ったけど頭からはてなマークが消えることがないという。 - 名無しさん (2025-02-15 18:24:13)
  • スナカスはバズにするか 収束爆速にするぐらいはしてくれないかね  - 名無しさん (2025-02-15 18:20:19)
    • スナカスの不便さも込でバランスが取れてる部分あるので普通に動きやすい高火力前衛になったらジオン側が耐えられんと思う。 - 名無しさん (2025-02-15 18:33:36)
    • それやったら足は元通りにされるだけだな。で、強襲汎用にボコされてまた泣き言いうことになるんだろう。 - 名無しさん (2025-02-15 21:56:14)
      • 前回のザクⅡが許されてる時点で砂カスにバズ持たせても許されるけどなw - 名無しさん (2025-02-16 01:22:24)
  • ザクキャ君!?前の時の足回りと火力はどうしたの!? - 名無しさん (2025-02-15 18:02:32)
    • マシンガンは今回も強いぞ?周りの射程やDPSが前回と比較にならんから地味に見えるだけで - 名無しさん (2025-02-15 19:38:43)
  • 前のシチュもそうだけどスナイパー機がどれだけ戦犯になってるのかよく分かるな - 名無しさん (2025-02-15 17:57:35)
    • 普段使ってる射盛り砂2の半分程度しか威力出てない悩み。足ポキしづれー・・・ - 名無しさん (2025-02-15 20:27:20)
  • 砂カスがゴミ過ぎるのなんなんだ。歩行伸ばしたところでバズ持ってないし100mBGと高バラ無し格闘なんか使い物にならねえよ - 名無しさん (2025-02-15 17:45:16)
  • 連邦はガンダム2機が最強、ただしタイマンきつい。スナ二種は弱い、特にスナ2は火力無さすぎて面白み0。ジオンはゲル3機が強くてタイマンもやれる他2もそこそこ - 名無しさん (2025-02-15 16:37:53)
    • スナ2の乗り方分かったわ、異様に格闘補正盛られてるぽいから凸って格闘擦ればダメ出る - 名無しさん (2025-02-15 17:01:14)
      • 既にログに書いてあったりする - 名無しさん (2025-02-15 20:29:08)
      • 1時間ROMってから書けよな - 名無しさん (2025-02-15 21:57:30)
    • 砂2はライフルNをこすってザクキャをボコってりゃいい - 名無しさん (2025-02-15 17:48:01)
    • 砂2は格闘ダメージ盛られてるからいつものメイン→Nの疑似ループすれば普通にダメージ稼げるだろ。砂カスは、ガンバレ! - 名無しさん (2025-02-15 19:34:59)
  • ジムカス、バズにして(魔改造威力 バランサー下さい… - 名無しさん (2025-02-15 16:19:45)
  • 全体的に火力高すぎだなもう少しだけ低いともっと楽しめる - 名無しさん (2025-02-15 15:59:15)
  • 松永ザクをはじめシチュバト以外だと使えない使わせてもらえないキャラばかりで楽しい - 名無しさん (2025-02-15 15:18:24)
  • スナカスのこの足回りなら高バラよこせ感半端ない - 名無しさん (2025-02-15 14:49:32)
    • 自力でよろけ取れないし生格も狙いづらいのきつすぎる。ピストルよろけ値高目だけど射程短くて連射もクソ遅いから微妙だし - 名無しさん (2025-02-15 14:53:55)
  • スナイパー2機がキツすぎる 格闘しないといつもより火力出ねぇってのに有利な筈の汎用のゲルググすら頑張ってよろけ取っても即よろけ一つか0なせいで回避2でチャラ 即よろけ高バラな砂2はともかく砂カスに至っては即よろけも高バラもないじゃん 寝かせられないし、むしろ回避2の反撃を凌ぐ手段がない - 名無しさん (2025-02-15 14:40:37)
  • マツザクの味方と連携してギリギリすり抜けて生格一発一発入れてく感じ癖になる楽しさあるな。 - 名無しさん (2025-02-15 14:37:53)
  • 先々週は皮肉抜きに調整意図が気になってるけど今回は割といい感じ - 名無しさん (2025-02-15 13:55:35)
  • フルアーマーガンダムで13万ダメージ出してるのが居たんだけどどんな立ち回りしたんや… - 名無しさん (2025-02-15 13:23:21)
    • 50%×6のミサイルばらまきが強いのを知ってる人が使うとそれぐらいは出る - 名無しさん (2025-02-15 13:29:16)
    • ちゃんと武装回せば安定して10万超えるぞ - 名無しさん (2025-02-15 13:30:56)
    • ミサイルの存在に今気がついた… - 名無しさん (2025-02-15 13:30:56)
    • 返信くれた人ありがとう 一通り今回の機体のショートカット設定と試乗を済ませたつもりなのに他の機体と勘違いしたのか漏れてた - 名無しさん (2025-02-15 13:32:18)
    • メインが回転率かなり良くてミサイルも全弾当たるとエグいダメージ出るからね。キャノンは切替遅いけどやっぱ安定して使えるし - 名無しさん (2025-02-15 13:43:07)
    • 今回の連邦側最強格なんだから当然よ - 名無しさん (2025-02-15 16:38:57)
  • どの機体でもキャリーするだけのスペックはあると思う。俺が活躍すれば勝てるのがシチュエーションバトルや。勝ったら俺のおかげだし負けたら俺のせいや - 名無しさん (2025-02-15 13:17:10)
    • いいね - 名無しさん (2025-02-15 13:23:47)
  • 今は支援が積極的に格闘振りに行って通常とは違った動きでジオンが戸惑って勝ってる印象だけど、夕方頃にはジオン側も慣れて連邦は勝てなくなりそう。 - 名無しさん (2025-02-15 13:07:16)
  • 連邦側が勝てないのって大体ヘビガンとスナイパー2機辺りが前出ないで引き撃ちか芋ってるパターンな感じ。LAが何も出来なくて押し込まれて終わる。 - 名無しさん (2025-02-15 12:31:17)
    • 特定の機体の使い方がダメというより連邦側は兵科に忠実な動きをするとダメっていうのが問題に思う。LAは支援を狙わなくていいし他の支援ズは引き撃ちしなくていいんだけど数回やってそれに気づくのはムズくね?って編成と装備 - 名無しさん (2025-02-15 12:40:55)
      • 横からだが、シチュでは兵科が飾りなのは毎度のことじゃん - 名無しさん (2025-02-15 12:56:30)
        • 立ち回りで全機兵科の本来の仕事を無視しなきゃいけなくなったのは今回の連邦が初じゃないかな。ていうか連邦側あまりに性能いじられ過ぎてさすがに何か説明くれよって感じだし - 名無しさん (2025-02-15 13:16:04)
    • バランサー持ちは積極的に格闘振ったりしないといけないし、ない奴は味方を信じてタックルして止めて寝かせてもらったり継続してもらわないと前線が持たない。あとは支援に殴られるとは思ってない油断してるやついるから生格闘も必要 - 名無しさん (2025-02-15 12:57:41)
    • 中の人問題を持ち出すとジオンもユマゲルやジャコゲル、マツザクが無能だと勝てんから変わらんぞ - 名無しさん (2025-02-15 12:59:54)
      • 中の人問題はまぁずっと言われてる気がするけど、今回の連邦は編成が特殊過ぎて誰かが芋ると前線枚数差で各個撃破されていくから余計に目立ってるように思う - 名無しさん (2025-02-15 13:45:49)
        • 前回の連邦も大して変わらんかっただろ - 名無しさん (2025-02-15 13:53:14)
    • ジオン側もジャコゲルが芋る割に当てられないとかだと終わるね。バズ格して追撃にメインとかの方が楽だろうに - 名無しさん (2025-02-15 13:14:28)
      • 高バラ無いジャコゲルでバズ格はねーわ。バズメインミサだろうが - 名無しさん (2025-02-15 13:20:26)
        • 横からだけど連邦も回避無い機体多いから割とバズ格狙えるよ。タックルに気をつけないとだけど。 - 名無しさん (2025-02-15 15:08:07)
        • 連邦支援は誰一人として移動撃ちよろけとバランサーの組み合わせどころか緊急回避も持ってないんだから別にジャコゲルでやるのは余裕でしょ - 名無しさん (2025-02-15 18:01:07)
          • 好きなヘビー(支)で4冠とか多分2度と出来ないだろうからそこは楽しい…でも通常450でも相対的にこのぐらいに感じる操作感であればなぁ…って悲しくなるわ - 名無しさん (2025-02-15 18:37:25)
            • あれ、変な所で枝生えちまったすまん… - 名無しさん (2025-02-15 18:38:58)
  • 報酬のMSレベル1の時と高レベルの時あるけどどうせ型落ちなんだから毎回高レベルくれよ。今更LV1の型落ちもらうくらいなら高レベルでおもちゃになるやつのほうがみんな嬉しくない? - 名無しさん (2025-02-15 12:31:09)
    • 一理あるけど高lvのおもちゃ機体って大体強化終わってるんだよな〜 ほとんど星1で育成コスト低いし 今回もらえる砂llもフルハン済みでほぼ旨味無いし - 名無しさん (2025-02-15 13:15:45)
    • 惹かれる機体が来ないとガチャ回さないので、リサチケ任務の関係で、高レベルの星1よりはレベル1の星3のが助かる。まぁFAガンダムとかのどうしようもない機体のレベル1の強化値貰っても意味ないというのもわかる。 - 名無しさん (2025-02-15 13:22:03)
  • コスト比で考えるとライトアーマーとマツザクの耐久凄いな - 名無しさん (2025-02-15 12:28:22)
  • 砂Ⅱの格闘火力がやたら高く、結構それで脚折りできたりしてこれはこれで強いかと思うんだけど...いやライフル単体で折れた方が絶対いいよな - 名無しさん (2025-02-15 12:28:16)
    • でも癖で足狙っちゃうし、遮蔽に逃げるゲルググのふとましレッグに吸い込まれるから足狙いがやめられない - 名無しさん (2025-02-15 12:32:07)
  • まったく乗ってなかったけどフルアーマーのミサイルって優秀だったんだ。こういうのあるからシチュは面白い - 名無しさん (2025-02-15 12:01:18)
  • スナカス相手にいてじゃなくて使ってて不愉快になる - 名無しさん (2025-02-15 11:27:33)
  • 編成見たらLAはマツザク粘着すればいいって分かりそうなもんだけど、大半のLAは支援機狙いなんよな 支援機狙いなら与ダメ15万以上とってくれ - 名無しさん (2025-02-15 11:23:32)
    • LAなんてゲルググ(汎用)コンビが黙ってないだろ - 名無しさん (2025-02-15 11:47:26)
    • 対マツザクはLAも決め手に欠ける上に耐久で負けてるからマツザクに張り付くのは悪手だと思うが。他4機はマニュゴリ押しでねじ伏せられるし、目に付いた奴をひたすら寝かせていく方が安牌でしょ - 名無しさん (2025-02-15 11:54:14)
    • 張り付くと言うか動きを見てて味方支援機に向かいそうなら立ち塞がって格闘振らせない程度で良い 相手支援は軽装で十分削れるし、相手に常に意識されてるって印象付ければ勝ち - 名無しさん (2025-02-15 12:03:53)
    • 俺は木主に賛成かな。汎用は即よろけ持ちの支援が止める。チームプレーなんだから。 - 名無しさん (2025-02-15 16:34:54)
  • これ連邦側無理だな。1回だけ勝ったことあるけど連邦になったらほぼ負け確。クソシュチュバト見る度に思うけどテストプレイとかなさらないのかね運営。地上宇宙カンスト運営様にかかると互角の戦いにでもなるのかしら - (2025-02-15 11:03:31)
    • それは流石にキミが下手なだけかと - 名無しさん (2025-02-15 11:50:51)
    • 5回連邦側でやって負けたの放置がいた時だけなんだけど。普通に勝つだけならどっちでも行けるよ - 名無しさん (2025-02-15 12:15:15)
    • あくまでシチュエーションであって勝敗にこだわるコンセプトじゃないし。シチュ任務も勝利やライバル勝利ないし - 名無しさん (2025-02-15 12:17:51)
    • 木主みたいに最初から諦めたり負けって決めつけたりするやつがいるから連邦きついだけ - 名無しさん (2025-02-15 12:24:09)
  • いくら砂カスが足早くても敵の大半が爆風持ちの中を回避も高バラもなく近づいて格闘振るのは無理があるだろこれ。逆にこっちは1回もよろけが取れないし。まじで終わってる - 名無しさん (2025-02-15 10:49:05)
  • エアプは良く無いから数回やった感想はワイルズの体験版の自時間減らしてまでやるゲームじゃない - 名無しさん (2025-02-15 10:38:54)
  • LAのグレよろけ値が50%あればより活躍出来るんだがなぁ - 名無しさん (2025-02-15 10:38:49)
    • リスポが鬼速いからとにかくマニュゴリ押しでサーベルブンブンすればええねん。下手によろけ取って~とかやるより遥かに強い - 名無しさん (2025-02-15 11:50:11)
  • 味方強襲機をフォローすれば有利なのよね - 名無しさん (2025-02-15 10:21:41)
  • ヘビーガンダム格闘メインにしたら与ダメ13万いったわ  - 名無しさん (2025-02-15 10:16:53)
  • 今回のシチュエーションバトルはスナイパーが前線でどれだけ格闘ができるかの実験台みたいな気がする。狙撃より格闘振った方がダメージ出るとかおかしい。 - 名無しさん (2025-02-15 10:08:47)
  • こんなにつまらないシチュエーションならもういらないわ - 名無しさん (2025-02-15 09:55:09)
    • やらなきゃいい話では... - 名無しさん (2025-02-15 09:59:57)
  • 全体的にカサカサ性能高いから狙撃に拘らないで格闘ちゃんと振るムーブが強いね - 名無しさん (2025-02-15 09:38:22)
  • へびガンの肩キャノン通常時よろけくれよこんな性能でどうするんだよ - 名無しさん (2025-02-15 09:15:23)
    • ノンチャ当ててガトでよろけ取るんだ - 名無しさん (2025-02-15 10:08:45)
    • よろけ値80あるから意識こっちに向けてない相手に撃って、近場ならスラバルから格闘 - 名無しさん (2025-02-15 10:33:56)
    • ヘビガンなんか殆ど乗らんから各武装の蓄積値とか覚えて無いんだよな…。だからミサイルでよろけ取ろうとしちゃったりする - 名無しさん (2025-02-15 15:12:26)
  • スナカスはR4の硬直長いからカサカサしながらビームガンとバルカンで蓄積取って格闘擦るのが正解臭いな てかザクキャノンにN格3900とか出て草 どんだけ格補盛られてんねん - 名無しさん (2025-02-15 07:58:26)
    • 格補というか武器威力が上げられてるような気がする - 名無しさん (2025-02-15 11:32:48)
      • カウンター火力も上がってるから格補だよ 武器もかも知らんけど - 名無しさん (2025-02-15 13:05:13)
      • そういえば2回目のアレックスの腕ガトが威力高すぎて射撃補正100なんてもんじゃないから武器威力そのものを魔改造してるんじゃないかって話があったな 可能性はあるかも 木主 - 名無しさん (2025-02-15 13:20:17)
  • 砂カスは近接火力が多少高くても、即よろけ無しバランサー無し格闘モーションも微妙と地獄のような糞仕様のせいでまともに機能してない、これがエースの乗る機体かよ! - 名無しさん (2025-02-15 06:10:05)
    • ぶっちゃけザクキャノンの方がまだ格闘振れる - 名無しさん (2025-02-15 06:11:09)
    • 押し上げにも貢献できない攻められたらなすすべないからカサカサ活かしてヘイト買って味方に気持ちよくドンドコ撃ってもらうのが一番役に立つと思う。ただしおもんない。 - 名無しさん (2025-02-15 06:44:45)
    • 格闘のリーチはマツザクよりあるから置くイメージで振ると何とかなる。後は当てられねーだろ(慢心)で前に出る感じ。爆風で止まるんだけどねー! - 名無しさん (2025-02-15 07:42:00)
  • 松永ザクって対爆無いのな - 名無しさん (2025-02-15 06:00:53)
  • LAでユマゲルに粘着するの楽しいんじゃー。至近距離でドバラン撃つとてめぇがよろけるからビビって撃てなくなりやがんのw - 名無しさん (2025-02-15 05:44:57)
  • 果敢に下格するも段差で、すっぽ抜けるゲルググモーションと安定ヒットの連邦モーションで差が出るのは忍びんな。 - 名無しさん (2025-02-15 04:11:59)
  • このLA回避持ちだと!? - 名無しさん (2025-02-15 04:09:35)
  • 地味に回避連撃盾持ちのゲルググ2機もいるのが連邦側キツい理由の一つだと思う。只でさえ連邦の即よろけの手数少ないのに… - 名無しさん (2025-02-15 03:34:12)
    • 蓄積主体ならむしろ盾とか関係なくね? - 名無しさん (2025-02-15 03:42:40)
  • 連邦側は拠点側こもったら負けるって感覚かな、A+とS−の混成が多いけど勝っても圧勝してるより辛勝の方が多い感覚。ジオン側は勝つ時は結構点差ついてたりするから相対的にジオンの方が楽なんだろうけど - 名無しさん (2025-02-15 02:42:54)
  • データ取って分かってきたんだけどザクキャンだけ明らかに柔らかい 汎用のユマゲル殴るよりダメージ出る - 名無しさん (2025-02-15 02:08:14)
  • スナカス乗ってからJNやザクキャ乗ると同じシチュエーション内とは思えない差を感じるな。バランサーだけでも付いてればまだいけるんだが… - 名無しさん (2025-02-15 02:07:54)
  • ヘビガン→HP22000?(よく見てなかったスマソ)、スラスピ含めカサカサ、ガト150前後ぐらい、ビーキャノンチャがユマゲルに4400.フルチャ5400、ミサポ600〜700、N格がユマゲルに2400 - 名無しさん (2025-02-15 01:52:38)
    • HP20000 - 名無しさん (2025-02-15 02:30:56)
    • 機体の感想は言えるのに、木をまとめることはできないんでちゅね〜。まとめるってことを覚えまちょうね〜w - 名無しさん (2025-02-15 03:21:18)
      • どしたん?はなしきこか? - 名無しさん (2025-02-15 07:47:04)
    • 対面LAにほぼ見られずマツザクで与14万超の三冠取れて満足 味方ゲルググ二機が頻繁によろけ取りから譲ってくれるの良く見てるなぁと思った - 名無しさん (2025-02-15 11:59:29)
  • ライトアーマー→HP16000でスラスピ含めカサカサ、軽ビーがザクキャに2000.ジャコゲルに1600.ジョニゲルに800、ハングレが1600〜2000、格闘がユマゲルにN2000 - 名無しさん (2025-02-15 01:36:26)
    • 誰から取ったか忘れたけどカウンター5000出てた - 名無しさん (2025-02-15 01:38:54)
  • 今回のシチュめちゃ楽しいw高ゲル単騎で相手壊滅できるの気持ち良過ぎるwもしかしなくてもジオンのストレス発散バトルだなこれ - 名無しさん (2025-02-15 00:44:09)
  • LAで4冠取って負けました。慰めてくだちい - 名無しさん (2025-02-15 00:35:51)
  • ヘビーがなんだかんだ前出やすいからちゃんと前線張るの大事ね。 - 名無しさん (2025-02-15 00:32:54)
    • 支援編成だからってヘイト押し付け合う展開になるのは結局全員火力も出せない最悪の状況だしな。前衛同士の直接対面は不利でも歩速で粘ったり覚悟決めてタックル当てればそれ起点に他が不利分以上の火力出すキッカケになる。 - 名無しさん (2025-02-15 02:20:50)
    • 多分FAが火力源だしね。それ以外は射線通る位置でカサカサしてればそこそこ行ける - 名無しさん (2025-02-15 07:44:10)
  • マツザクのオバヒ回復が爆速すぎて自前でタックルNタックル拘束できて笑う - 名無しさん (2025-02-15 00:29:36)
  • 連邦はガンガン前に出たら一応ギリギリだけど勝てるようになってきた。構成的に前に出ないで引きこもって戦った方が良さそうなんだが、ガンガン前に出て勝てる理由がさっぱりわからん。 - 名無しさん (2025-02-14 23:55:59)
    • 受けに回るとマツザクが動きやすくなっちゃうし、隙が出来て近距離戦になると即よろけ手数の差で押し切られ易いからそりゃあね - 名無しさん (2025-02-15 00:05:20)
    • 多分ジオン側が綻び作りやすい機体多いから、支援多めだから布陣組んで…ってやると何処かから崩されて結果立て直せないままマツザクに潜り込まれて乱戦で1機ずつ落とされて負けるって感じがする。前に出て誰かが殴られてるのをカバーしながら戦うと、相手の汎用が疲弊して、マツザクも仕事できなくて瓦解するって感じかな。 - 名無しさん (2025-02-15 00:08:52)
    • 相手寄って来るまでぼちぼち射撃で優位取って先頭で誰かが噛みつかれた時そいつに射撃集中して逆に落とせるのが今回の連邦の強い展開かなと思う、そういう訳で全員能動的に動けてるタイプなら自然と揃えられてるんじゃないかな。逆に先頭食いつかれた時後ろが比較的安全だけど射線が通りにくいポジションから動かず弾外してたり「自分の」安全確保のため攻撃もせず下がってたりする状態だと回避付いてない支援の寄せ集めじゃ各個撃破され続けて真面目にどうにもならん。 - 名無しさん (2025-02-15 01:43:47)
    • 高ゲルで思ったけど支援だらけだからリザルト見ると与ダメ伸びきら無いから耐久ですり潰してるんだと思う - 名無しさん (2025-02-15 08:23:16)
  • 連邦側、支援機ばっかでなんだこれってなるけど、むしろ吹っ切れて皆前出るタイプだと逆に強くて笑うわ。 - 名無しさん (2025-02-14 23:43:05)
    • 蓄積主体だから全員で撃ちまくってよろけ量産する方が安定するわな - 名無しさん (2025-02-14 23:52:39)
  • なんかアレだな、全体的に耐久力高くて火力低いからスッキリしないというか - 名無しさん (2025-02-14 23:41:45)
  • スナ2とザクキャにしか乗れてないけど(6戦やってこの確率・・・!)スナ2の足回りは汎用、ライフルよりサーベルの方が強い・・・犬スナ連れてきた方がよかったのでは?せめてレジストムーブ付けた方がいいねこれ。ザクキャは相変わらず頭おかしいレベルでマシンガンがレボリューションリロード、キャノンもスナ2レベルの威力、足回り。むしろマシンガンだけ撃ってても強い・・・他のも乗りてぇな - 名無しさん (2025-02-14 23:33:22)
  • ジムLA初めてだったけどピストルでよろけも取れなくてどうすんのとか思ったけどこいつスラスターの復帰がえっぐい バンバン動けるから過労死する勢いで味方に近づく敵を撫で切りにする感じかもしれん - 名無しさん (2025-02-14 23:28:00)
  • スナカスの足回りが別物になってるけどこれならバランサー追加でバズ格機体にでもしたほうが強そうだ - 名無しさん (2025-02-14 23:25:22)
  • 純粋な疑問で聞くけど、マツザクって射補がアホほど高い調整とかされてる?マシとバルカンだけで格闘構えもしないマツザクが味方にいたんだが、今回は撃ってるだけの方が強いのか? - 名無しさん (2025-02-14 23:23:00)
    • 機体特性分かってないだけでしょ。悠長にメインやビーキャをチャージしてるジャコゲル、砂カス、ヘビガンとかザラに居るし - 名無しさん (2025-02-14 23:31:05)
  • ジャコゲルのメイン武装は肩バズなんですよ!カテジナさん! - 名無しさん (2025-02-14 23:19:27)
  • 連邦でも割と勝ててる - 名無しさん (2025-02-14 22:55:41)
    • 先々週の連邦ほどキツくはない  - 名無しさん (2025-02-14 22:56:48)
      • 今回はちゃんと火力が拮抗してるからな - 名無しさん (2025-02-14 22:59:13)
  • ジオン機体も面白くないけど連邦機体のストレスがとにかくヤバい、特に砂カスの糞っぷり - 名無しさん (2025-02-14 22:49:04)
    • 前に出ようにも高バラがない。後ろに下がれば枚数不利。高バラだけでも付けてくれたら、、、それはそれで強すぎるか。敵に瀕死がいるわけでもないのにずっとバリバリしてるヘビガンがまじムカつく。 - 名無しさん (2025-02-14 22:52:31)
  • アレ乗ってて楽しそうだなって機体が無い。属性の偏りがやはりね - 名無しさん (2025-02-14 22:39:51)
  • 盤面見てちゃんと中継押さえたり孤立しなかったりすればどの陣営でも普通にやれる - 名無しさん (2025-02-14 22:38:49)
  • マツザクにしか乗れてないけど、味方が積極的に寝かせてくれると下格チャンスが増えて嬉しいな - 名無しさん (2025-02-14 22:36:22)
  • 高ゲルのスラスピで後続が全部置いてかれて、孤立した高ゲルが待ち構えてた連邦支援に蜂の巣にされる、というのがジオンの負けパターン。ザクキャとゲルキャが前に出てこないと更にそのパターンになる。撃ち合いになったらそりゃあ連邦が有利になるわな。 - 名無しさん (2025-02-14 22:33:01)
    • 連邦は孤立したヤツからあっという間に狩られる。フォローし合ってこそ活きる構成 - 名無しさん (2025-02-14 22:40:40)
  • 過去一つまらんな。当たりの機体すらない - 名無しさん (2025-02-14 22:32:51)
    • 今回のシチュバト楽しくない… - 名無しさん (2025-02-14 22:48:53)
    • 愚痴は愚痴板に書こうね。 - 名無しさん (2025-02-14 23:17:59)
  • 初回はスナカス乗って勝てたんだけどな。なぜだ? - 名無しさん (2025-02-14 22:16:57)
  • スナカスのカウンターで8000-9000食らってびっくりした、連邦はもしかして射撃より格闘狙った方が強いのかな、格闘が強いとカウンターが強くなるかどうか正直わからないので格闘振った方がいいとか適当に言っている。 - 名無しさん (2025-02-14 22:09:04)
    • 格闘火力が魔改造されてるけど、格闘触れる射撃能力が格闘振れないというチグハグな性能してる これ作った奴は酸欠で頭がおかしくなってるのだろう - 名無しさん (2025-02-14 22:15:39)
      • 格闘触れる射撃能力が無いから格闘振れないというチグハグな性能してるね - 名無しさん (2025-02-14 22:16:33)
    • でもスナカスはバランサー付いて無いし即よろけも無いから安易に近づけないのがね。向こうはガンガン距離詰めてくるし - 名無しさん (2025-02-14 22:51:04)
  • つまんねーシチュだなと思ったけど、こんなのやってる俺のほうがつまんねーかタハハ - 名無しさん (2025-02-14 22:06:05)
    • 実際今回は過去1つまんないシチュだと思う - 名無しさん (2025-02-14 22:13:42)
  • まあ連邦もガツンと減らせる時はあるけどな。まっっったく止められない事多々あるだけで。スナカスは途中から格闘始動にした。もうヤケよ。 - 名無しさん (2025-02-14 22:03:45)
  • 5戦やってジム砂かスナカスしか当たらんぞ 俺はジオン側でやりてえんだ - 名無しさん (2025-02-14 22:00:37)
  • だから連邦にスナイパー混ぜるのいい加減やめろや、枚数不利になるから負けるんだよ - 名無しさん (2025-02-14 21:51:00)
  • 砂Ⅱ格闘強いけど射撃が厳しい。もっと格闘振りにいきたいからCT魔改造してくんないかな - 名無しさん (2025-02-14 21:43:41)
    • そもそも静止射撃で格闘振れとかバトオペ初心者の発想なのよな - 名無しさん (2025-02-14 22:01:12)
  • 連邦側でも勝てるっちゃ勝てるんだけど何か凄い疲れる。スナカス初めて乗ったがハンドガンの射程クソ短いんだな、バルカン以下かよ。 - 名無しさん (2025-02-14 21:31:36)
  • エースのっているって設定でもスナカスに高バラつかなかったのか - 名無しさん (2025-02-14 21:30:46)
  • 変なのが湧いとるな - 名無しさん (2025-02-14 21:30:00)
  • これ…運営はバトオペやってないよね? - 名無しさん (2025-02-14 21:09:51)
    • してたらこんなシチュや頭おかしい機体調整、壊れ機体放出をしないって。左手で企画書作って右手は下に行ってるんだから - 名無しさん (2025-02-14 21:11:17)
  • 結構楽しんでやってる 三すくみで鬼ごっこするのたのしい - 名無しさん (2025-02-14 21:03:14)
    • もはや別ゲーしてて草 - 名無しさん (2025-02-14 21:04:54)
  • 出来ることが限られ過ぎていて、それが出来るかどうかで勝敗が決まる。バランス以前に取れる手段が少なすぎて面白くない - 名無しさん (2025-02-14 20:56:42)
  • 両軍間のバランスどうこうの問題じゃないレベルのクソゲーシチュで草。すぐ撃てる即よろけ持ってない機体が何機もいる地上戦とかどうやっても泥沼確定やろ。ジオン側は楽しいけどそれってほぼ無抵抗の敵を甚振ってるだけで戦ってるわけじゃねーし、連邦側はあほくさすぎる。 - 名無しさん (2025-02-14 20:51:05)
    • これで楽しいシチュエーションが作れたと思ってる運営にはお笑い種だっよ - 名無しさん (2025-02-14 20:55:10)
  • あー、これあれだな。どれだけ撃墜されたかを競う撃墜王(エース笑)なんだな - 名無しさん (2025-02-14 20:46:24)
  • ただでさえ支援4で兵種数補正が相手汎用にかかってんのにライトアーマーが抜けたらどうしろっつーねん(´・ω・`) - 名無しさん (2025-02-14 20:44:30)
  • ジムスナ2のライフル2000ダメージ、下格4500、なにこれ。 - 名無しさん (2025-02-14 20:41:21)
    • スラスピ爆速でスラ量もかなり多いから実はライフル下をぶち込む犬砂的な擬似汎運用が正解だったりして - 名無しさん (2025-02-14 20:43:18)
      • 味方にどんどん前出てライフル下をぶちこむSフラットスナ2様がいて何とか連邦で勝てたわ。こんな動きでもしないと連邦勝てないのか。 - 名無しさん (2025-02-14 20:52:49)
      • そりゃそうでしょ。4支援なのに即よろけ高バラ持ちで疑似汎用しなかったらそりゃ負け確定ムーブでしょ - 名無しさん (2025-02-14 21:21:51)
  • 特別な強化入れるのは楽しいけど三すくみを崩すのはバトオペとしてのゲーム性崩壊してるやろ - 名無しさん (2025-02-14 20:34:01)
    • そうでもしないと、例えばGP01とGP02で殴り合うみたいなことできないじゃん - 名無しさん (2025-02-14 20:35:03)
      • そこはまだ良いのよ、そこだけで完結してると言えばそうだから。今回のは全員支援染めでよろけも蓄積も弱い機体での戦いになってるから、戦術の幅が広く取れる方が勝つゲームになってるのよ。こいついれば勝つじゃなくて、この陣営が勝つってくらいバランスおかしい - 名無しさん (2025-02-14 21:09:44)
        • 言っちゃなんだが、蓄積主体のチームと即よろけ主体のチームで分けたシチュなんてこれまでもあったが、今更それを言い出すの何故?なんで未だにシチュバトやってんの? - 名無しさん (2025-02-14 21:48:09)
  • 連邦は機体が弱いというよりは支援機ばかりだから普段から支援機に乗らない人はかなりキツイだろうね。いくら足回りが汎用並みに強化されてても停止射撃で癖もあるし - 名無しさん (2025-02-14 20:33:08)
  • ジオン側の汎用機が強襲機並なんよ。いくら支援機だろうが機動力で負けるんよ。最近の硬すぎる強襲機で - 名無しさん (2025-02-14 20:26:43)
    • 麻痺してるんか?今回のゲルググはもう強襲機やろw - 名無しさん (2025-02-14 20:28:39)
      • タイガーバウムの楽しさはもう味わえないのか - 名無しさん (2025-02-14 20:30:15)
    • 強襲機並みというかマニュ抜く手段が殆ど無いのがね、高ゲルにロックオンされたらほぼ確実に格闘貰う - 名無しさん (2025-02-14 20:46:55)
  • 朝から結構な回数やってるけどFAガンダム、ヘビガン、ライトアーマー、ジョニゲルに全然乗れない - 名無しさん (2025-02-14 20:19:00)
  • バランス悪くね?水天の涙よりはマシかなってレベルな気するわ - 名無しさん (2025-02-14 20:16:20)
    • 水天の涙はこれほどひどくなかったよ。これ連邦引いたらほぼ負け確じゃない - 名無しさん (2025-02-14 20:21:52)
  • 見た感じジオンが強い気がしたけど連邦意外と勝てるな。5回やって連邦しかできてないけど全勝してる - 名無しさん (2025-02-14 20:15:38)
    • それ相手側のゲルググが引きこもったおかげだよw - 名無しさん (2025-02-14 20:19:59)
    • 普通に勝てるね。とは言えスコア差はあんまり付かないけど - 名無しさん (2025-02-14 21:26:51)
  • 何度も言うけど、これで行けると思った理由を教えてくれよ運営。撃破数順で上から数えたらこうなったって言うならゲーム性理解してからやってくれ、って1プレイヤーとして言うぞ - 名無しさん (2025-02-14 20:13:08)
  • 連邦側めっちゃ楽しくねぇな。どう考えても後ろから撃ちますって編成なのに、近づかれたらなす術なしなのが。お得意のスキル追加させてくれよ、高バラだけでもいいからさ - 名無しさん (2025-02-14 20:00:10)
    • マジで過去一つまんね。ジオン側は汎用が引きこもってくれない限り連邦に勝ちはない。 - 名無しさん (2025-02-14 20:09:17)
  • ジムLA、機動力はめっちゃあるけどBRの火力ショボ過ぎて使っててあんまり楽しくないな…支援常に撃ってても10万超えてなかったの悲しいわ、OH短縮とか特にないから迂闊にオバヒさせれんし - 名無しさん (2025-02-14 19:53:44)
  • 今回の連邦はどうやって勝つの?過去最悪でバランス悪い気がするんだけど - 名無しさん (2025-02-14 19:53:07)
    • むしろ連邦勝率100%なんだけど。即よろけない奴多いから孤立したら終わりだけど魔改造されてる足回りの良さ生かして固まってれば相手の強襲が射撃戦できないし兵科も有利だから立ち回り悪くなければ連邦有利だと思うんだけど - 名無しさん (2025-02-14 20:10:19)
      • 君の戦場には高ゲルいないのかい? - 名無しさん (2025-02-15 09:26:13)
  • 6回ぐらいやってまだ連邦側できてないけど、見た感じジオン側の方が楽しそう - 名無しさん (2025-02-14 19:41:08)
  • ユマゲル乗ったけど腕グレのリロードが化け物レベル、ドバランよりこっち主体で蓄積取って攻める方がよっぽど強い。撃ち切る→格闘入れて寝かせる→切り替える、この間にもうリロードほぼ完了してるぐらい早い、下手に格闘しなくてもミサイルでよろけ取って腕グレ撃ちまくるだけでも強い - 名無しさん (2025-02-14 19:36:38)
    • ユーマの腕グレはもともと5秒とかいう超速リロードよ - 名無しさん (2025-02-14 20:22:43)
  • ジムスナ2の格闘火力が高い、射撃するぐらいなら格闘入れた方が断然に強い。ただ、こいつの機動性で格闘入れられない。格闘補正と射撃補正の数字を間違えて設定してるっぽい。 - 名無しさん (2025-02-14 19:22:53)
  • 何回かやった感じ連邦側はAだけ取って拠点-A間でLAを孤立させないようにして籠城戦すると有利とれるな。Bとっちゃうと連携が崩れやすいからとらずにジオン側にどう押し込ませるかってとこにかかってる - 名無しさん (2025-02-14 19:18:01)
  • ザクキャノンあまりにも薄味すぎて泣いた - 名無しさん (2025-02-14 19:12:55)
    • 先週のがヤバすぎたから流石に反省したんじゃね?知らんけど - 名無しさん (2025-02-14 20:15:47)
  • シチュエーション特有のクソ早リロスモークザクキャノン好き - 名無しさん (2025-02-14 18:54:53)
  • このマップ作り込み甘いから好きになれないんだよなぁ…外から内に入るスロープの途中にあって無駄にひっかかる謎の突起とか、コロニー内の残骸の途中に謎にある段差で不意に落下判定から着地硬直が発生して隙が生じやすいとか - 名無しさん (2025-02-14 18:35:28)
  • バランスは悪くないけど面白くはない - 名無しさん (2025-02-14 18:12:10)
  • 砂2は普通にバズ汎できるだろコレ - 名無しさん (2025-02-14 17:50:07)
  • マツザクの仕事、4秒ごとに大よろけ格闘ぶち込むっていう、単純だけどずっと読み合いしっぱなしで、集中力持たん - 名無しさん (2025-02-14 17:38:28)
    • 下手に振ればカウンター取られるし、結構HPゴリゴリ削れるから無理を通すのも厳しいし有利兵科だけどキツく感じる - 名無しさん (2025-02-14 18:04:43)
      • まあ言うても300だからね。味方が前出てくれないと単騎突破するような能力はないね - 名無しさん (2025-02-14 18:09:08)
  • ヘビーガンダムとか乗らなさ過ぎて肩ビーが即よろけじゃないことにしばらく気づかんかった。「うわーラグいわぁ」とか言ってた」 - 名無しさん (2025-02-14 17:30:33)
  • ここまで連邦になれば何故か地下でインファイトされ、ジオンになるとモジるかマツザクが拠点ランナーになってミリも勝てなかったけどLA当たったら勝てて草。LAマジで強いわ - 名無しさん (2025-02-14 17:25:18)
    • モジるとかバカ御用達の単語だよねえ。 - 名無しさん (2025-02-14 17:41:20)
      • モジモジくんがなんか言ってら - 名無しさん (2025-02-14 18:09:50)
      • どの地域で生きてたらこういう考えに至るのかちょっと気になる - 名無しさん (2025-02-14 19:21:21)
  • LAに高レートが乗ってマツザク止めないとキツいなこれ…支援よりマツザク見て欲しいわ - 名無しさん (2025-02-14 17:21:23)
    • まともに前衛できるのLAしかいないから支援見てる余裕とか無いんじゃないかな。 - 名無しさん (2025-02-14 17:25:07)
  • スナカスこの足回りでバズか二連ビーム持ってみたいな - 名無しさん (2025-02-14 17:09:17)
    • 格補盛られてるぽいしほんとそれよ 地味に中判定なのもあるし - 名無しさん (2025-02-14 17:25:49)
  • これ考えた奴、許可出した奴全員首にしてくれないかなホント。勝つ負ける以前に楽しくないんだよどっちも。なんで片方移動撃ち即よろけ持ち一切いないのにこのマップ選んだのか? - 名無しさん (2025-02-14 16:58:14)
    • お遊びモードでクビだなんだと騒ぐの恥ずかしいからやめてくれまじで - 名無しさん (2025-02-14 17:00:14)
      • 失敗して、反省の機会も無くクビとか後進が育たない弱い考え方だよなぁ〜。ニンゲン失敗から学ぶものだよね - 名無しさん (2025-02-14 17:20:20)
        • じゃあお前の両親はさぞかし反省して学んでるんやろなぁw - 名無しさん (2025-02-14 17:40:23)
    • 怒ってばっかいるとハゲるよ - 名無しさん (2025-02-14 18:20:26)
    • 愚痴は愚痴板へ定期 - 名無しさん (2025-02-14 19:23:09)
  • スナカスこれR4じゃなくてバズか2連ビーム持った方が良かった説 - 名無しさん (2025-02-14 16:48:09)
  • 連邦の勝ち筋は籠城策がー・・・ってのがそこそこ伝わってるのかさっき1分半くらい両軍膠着状態になっとったわw - 名無しさん (2025-02-14 16:36:27)
  • どっちかというと連邦キツイけど体感的に勝率半々な気が あとスナカスの格闘火力高すぎてカサカサしながらN格擦ってるだけで与ダメ12万いって草なんやが - 名無しさん (2025-02-14 16:22:05)
    • カウンターの威力もヤバくない?ジョニゲル相手に7000ぐらい出た気がするけどさすがに見間違えか? - 名無しさん (2025-02-14 16:29:44)
      • ULだと8000出てビビった - 名無しさん (2025-02-14 16:34:30)
      • 元々カウンター火力は高いから盛られた補正と合わさって凄い事になってるんだろなぁ - 名無しさん (2025-02-14 18:02:31)
  • ゲルググキャノン常に何かしら撃てて楽しい、でも一回ぐらい連邦やらせて - 名無しさん (2025-02-14 16:14:39)
    • 追記 とりあえずスポットでライトアーマー撮ってるけどこれで多分よさそう - 名無しさん (2025-02-14 16:15:53)
  • マツナガの火力思った程でないな。低コストといえばそこまでなんだけど… - 名無しさん (2025-02-14 15:52:44)
    • 与ダメ自体は出るけど連邦支援が硬いし火力高いからかなり動きずらいって感じ FAガンダムのミサポフルヒットで半分ぐらい削られてギョッとした - 名無しさん (2025-02-14 16:25:03)
      • コスト差による性能差ってスゲーなって実感する - 名無しさん (2025-02-14 17:28:16)
  • シチュバトのスナⅡは汎用機、異論はあんまり認めん - 名無しさん (2025-02-14 15:30:10)
  • 軽装BR最初期武器にしてはやたらと高性能なのが再確認できるシチュだぜ・・・ - 名無しさん (2025-02-14 15:27:56)
  • …これさ、運営はFAとヘビガンが爆風軽減すら付いてない古代遺産なの忘れてんじゃねえの?このお陰でエース(ガンダム2機想定)で汎用ゲル相手すら全く楽じゃない(太古の静止撃ち特有のもったり感のせい)のがしんどさの根っこな気がする 直撃じゃないと止まらないからなあ〜と思ってたならこのバランス感も百歩譲ってわか……つーか普段ポンコツのメンテナンス蔑ろにした集金ばっかだからこういうことになるんだが - 名無しさん (2025-02-14 14:59:28)
  • 足は魔改造で普段より速いにしても、地下まで追ってっちゃダメだろ連邦…その足で戦場選ばなきゃ少ない勝ち筋すら獲れんぞ - 名無しさん (2025-02-14 14:41:52)
  • コロニー落下地域かよ!宇宙かと期待してたのに!(出先から - 名無しさん (2025-02-14 14:11:08)
  • 今までで一番ストレスがたまる編成だった - 名無しさん (2025-02-14 13:57:14)
  • スナⅡ、旋回遅めのスラ速めちゃ盛りな感じで、格闘は下4000とか出るけどマニュはもちろん連撃もないし何より弱判定なのが辛すぎる - 名無しさん (2025-02-14 13:54:50)
  • ライトアーマー微妙かと思ったらスラのオバヒすぐ回復するしかさかさできるし連邦だとこれが一番快適だった - 名無しさん (2025-02-14 13:54:37)
    • こいつが連邦側のエースってくらいに強いよ - 名無しさん (2025-02-14 15:25:38)
  • ジョニー機タックル火力やばくない?具体的な数値忘れたけど相当持ってかれたんだが - 名無しさん (2025-02-14 13:35:56)
  • ジムLA強すぎてビビった。ビームの火力がすごくて相手支援かわいそうすぎるくらい減る - 名無しさん (2025-02-14 12:59:10)
    • 近づかないとなにもできないマツザクとの差がひどい - 名無しさん (2025-02-14 13:28:01)
  • 連邦はただでさえよろけ手数少ないからいつもよりもお互いをカバーしないとだ駄目だな、味方のケツを眺めているだけの芋がいたら負ける - 名無しさん (2025-02-14 12:53:18)
  • もしかしてスナカス、ジャコゲルの頭部破壊するとかいう苦行しなきゃ約に立てない感じ…? - 名無しさん (2025-02-14 12:49:19)
  • 昔のVSシリーズにあったような 何故か重力ある要塞表面みたいなステージだしてくれると 一年戦争終盤シチュとかもっと盛り上がるんだけどね - 名無しさん (2025-02-14 12:00:27)
  • いつもだけどジオンは射撃戦に付き合ってたらきびしいな。とにかくジオンは突っ込まないと! - 名無しさん (2025-02-14 11:46:32)
    • マツザクにぶん殴らせる機会作るためにもガツガツいきたいね - 名無しさん (2025-02-14 14:54:54)
  • 連邦はほとんど支援だし開幕から全員で芋るのがいいのかね?スコアリードされたらきついし最初から引くしかなさそうに見えるけど - 名無しさん (2025-02-14 11:17:18)
    • この編成で無理凸はもちろんNGだけど初手からミデア周りは魔改造された脚の速さも腐るし三方から突っ込まれると詰め切られて崩壊からそのままリスキル開始でよろしく無いような。まだアレコレ言える程やり込めて無いけど待ちの姿勢なら下階から上階へのスロープの屋根上にキャノンが陣取って他は遮蔽使って凌いだり詰めたりしながら撃ち合いとかかね。 - 名無しさん (2025-02-14 12:16:14)
  • 連邦の正解ムーブは何だろう?前出ればいい訳もなく、ほぼ支援だから支援を守るも何もない…ジムのエースパイロット二人くらい居るんだから魔改造したジム入れればよかったのに - 名無しさん (2025-02-14 11:15:19)
    • 今のところ勝てたムーブは、A地点付近の高台で全機籠城とかかな。LAに突っ込んでもらって、噛みつこうとした汎ゲル2機を徹底的にカットしていけば何とかギリ勝てる感じ。この時汎ゲルにダウン追撃とかされるとLAが簡単に溶けて即枚数不利になるので、ゲルググは死ぬ気で抑えないといけない。 - 名無しさん (2025-02-14 12:06:11)
    • 何回かやったけど連邦はジムのビームが強いんでむしろ汎用から守れば普通に勝てる。ジオンはゲルググ二人でジム止めれば勝てるって感じ - 名無しさん (2025-02-14 13:12:33)
  • 今回のコンセプトって初心者に汎用の重要性を知って貰う懲役8分って感じだね - 名無しさん (2025-02-14 11:09:12)
    • 個人的には連邦でまだ負けてないから支援4編成で行けるじゃんって錯覚させてしまうシチュなんだけど - 名無しさん (2025-02-14 13:26:32)
      • 木主で数戦やったけどなんやかんや支援4枚行けるじゃんって同じく錯覚した - 名無しさん (2025-02-14 14:17:33)
    • 草ぼうぼうのコメントを除草.
  • どの機体か忘れたがスコープ中の旋回速度めっちゃ早くてビビった - 名無しさん (2025-02-14 11:08:17)
  • スナ2のメインで汎用が2000ちょいしか減らなくて真顔になるな。ジャコゲルとか1500だし - 名無しさん (2025-02-14 11:02:13)
  • ジオンは押せ押せでいいからわかりやすいんだけど、連邦の勝ちムーブってどうすりゃいいん? - 名無しさん (2025-02-14 10:56:32)
  • やってなくてもわかる、これジオンの方が強いやろ - 名無しさん (2025-02-14 10:51:13)
  • スナカスが苦行枠すぎる 無駄にある旋回のせいで当てづらいのなんの、仮に脚部に当てたとて何回うっても壊せんし。テストプレイしたの?これ - 名無しさん (2025-02-14 10:40:36)
    • このシチュなら二連の方がマシだな せっかく足回り魔改造されてんのによろけ取れない停止撃ちメインで台無し - 名無しさん (2025-02-14 10:45:57)
    • 与ダメ11万だしたけど汎用の足すら全く折れなかった - 名無しさん (2025-02-14 15:16:22)
  • 連邦は味方が下層に行って上から撃たれて上層に帰ってこない… - 名無しさん (2025-02-14 10:36:14)
  • 砂2の火力ねえなこれ… - 名無しさん (2025-02-14 10:21:50)
  • 連邦はバランサー持ちの支援二機が活かせないと無理だわ で、LAは支援機よりマツザクに粘着 - 名無しさん (2025-02-14 10:06:28)
  • ほぼ支援機染めみたいな連邦側で汎用機みたいにぐるぐる回ってたらそりゃ隊列ばらけて終わるよなって印象、ジオン側はまぁたまにあるちょっと変なバランスの編成みたいな感じでいつも通りで済むからそれのせいで連邦が負けチームのイメージ強いんだと思うわ今回 - 名無しさん (2025-02-14 10:03:20)
  • まぁ分かってた。こんな射線通りづらいマップで、即よろけ3枚落ちとかやったらどうなるかくらい。最近の運営は本気でテストプレイしてない疑惑のシチュばかり。 - 名無しさん (2025-02-14 09:53:42)
  • 砂2のスラスピとスラ量すごいな ナーフ前のガンナーを彷彿とさせるほどだわ - 名無しさん (2025-02-14 08:53:59)
  • 砂2の火力なさ過ぎない? - 名無しさん (2025-02-14 08:46:38)
    • 途中送信、倍の火力出ても良い気がするレベル - 名無しさん (2025-02-14 08:47:24)
  • LAの軽装BRとか古代兵器を理解してないと無理だろ。殴るな撃て、が出来ないとマジで1枚落ちになる。HPかなり盛られてるがLAは軽装撃つだけで良い。 - 名無しさん (2025-02-14 07:37:23)
    • 久々に握ったわ…というか初戦よろけまでの必要数間違えて何度かやらかしたわ - 名無しさん (2025-02-14 08:14:29)
  • コロ落ち回のザクキャがやらかしすぎたの把握してんのかちょっと控えめにしてきたなw十分強いとは思うけどw - 名無しさん (2025-02-14 07:34:04)
  • だめだ偏ってきた お仕事行ってくりゅ - 名無しさん (2025-02-14 07:31:19)
  • 慣れない人が連邦側だとめっちゃキツいだろうなこれ - 名無しさん (2025-02-14 07:29:14)
  • ジャコゲル→HP20000、ちょいカサカサ、バズ3000ぐらい、ノンチャ2400ぐらい - 名無しさん (2025-02-14 06:34:11)
    • 情報はありがたいが、1ツリーにまとめて? - 名無しさん (2025-02-14 06:38:59)
      • お気になさらず - 名無しさん (2025-02-14 07:03:13)
    • 情報助かるぜ、コンゴトモヨロシク - 名無しさん (2025-02-14 10:52:22)
    • どうでもいい曖昧な情報ばかりだし、木をまとめないで流すし、もう書き込まんでもらえるかな?w - 名無しさん (2025-02-14 12:26:29)
  • ザクキャ→HP18000でリロード早い、カサカサだけど前回ほどじゃない、FAガンダムに対してキャノン1700ぐらい、マシンガンが全体的に300いかないぐらい - 名無しさん (2025-02-14 06:12:12)
  • ユマゲル→HP22000で歩行速度カサカサ(オバヒは普通)、ドバランのリロードが8秒、FAガンダムに対して下格2段目が2000出てたのでおそらく全段当てて4000ちょい - 名無しさん (2025-02-14 05:58:50)
  • スナカス→HP18000で超カサカサ、収束速度は普通、ジョニゲルにノンチャで3300、ザクキャに対してN格が3900←←← - 名無しさん (2025-02-14 05:46:09)
    • 追記 ユマゲルにカウンター5000ちょい - 名無しさん (2025-02-14 06:22:59)
  • マツザク→HP17500でオバヒ回復爆速、対面の砂llに下格ブッパで7000ちょいほど、A側支援機の火力高すぎてかなりペラく感じる - 名無しさん (2025-02-14 05:32:45)
  • 砂ll→HP22000でリロード爆速、機動力も結構いい。味方をチラッと見た感じFAガンダムがすごいカサカサ動いてる。 対面のジョニゲルが歩行速度とスラスピ爆速 - 名無しさん (2025-02-14 05:17:22)
  • 連邦側きっつ。スナカスにバランサー入れてもちっと連邦側に耐久持ってくれないと無理。 - 名無しさん (2025-02-14 04:54:44)
    • 連邦はスナカスとLA、ジはSM2回の系4回やったけど2勝2敗(連邦側だけ負け)。連邦側は前線維持出来ないからすぐ溶けてつまらん - 名無しさん (2025-02-14 04:57:17)
    • ほんとにプレイした? - 名無しさん (2025-02-14 05:01:30)
      • プレイしてなかったらコメントしてない。A+~B+帯だからS帯は知らんけどジオン側の方が全機体安定してる - 名無しさん (2025-02-14 05:17:39)
        • いや時間さ - 名無しさん (2025-02-14 05:19:31)
        • あーすまん忘れて - 名無しさん (2025-02-14 05:20:34)
        • その時間帯、プレイ出来るの? 朝の5時から更新の認識 - 名無しさん (2025-02-14 09:38:59)
        • どうやって五時前にプレイしたの? - 名無しさん (2025-02-14 11:51:00)
        • 怖!息をするように嘘をつく人って本当にいるもんだねえ - 名無しさん (2025-02-14 12:12:23)
  • マツザクは支援狙うだろうけどライトアーマーはマツザク狙ったほうがいい説 - 名無しさん (2025-02-14 04:36:43)
  • ザクキャ出す都合仕方なかったんだろうけど、それ以外のほぼ全員の主戦場は宇宙(この面子なら多分チェンバロ~星一号だよね)なんだからそれこそ資源か月軌道の方が良かったんじゃないかなぁとは思った。ザクキャはゲルキャ(クルツ機)とかにしてさ - 名無しさん (2025-02-13 23:26:39)
    • 宇宙不人気だもの。自分も地べたの方が好き。宇宙シチュはレート上げてない宇宙人が何人いるかのゲームだからつまらんのよなぁ - 名無しさん (2025-02-14 06:40:48)
  • スナカスはバックマイヤー、ライトアーマーはギャリー・ロジャースとして、スナⅡは誰の機体だろうか?スナⅡ乗りのエースはライフル使わないんだよな...。 - 名無しさん (2025-02-13 20:11:29)
    • 機体カラー次第だけどこの面子に混ぜるならリド・ウォルフだとは思うが・・・ - 名無しさん (2025-02-13 20:26:51)
      • ジムキャノンだがいいのかね? - 名無しさん (2025-02-13 21:06:39)
        • リドが立派なエースになったのは黒い砂Ⅱに乗ってからよ - 名無しさん (2025-02-13 21:29:53)
          • 正確には量産型ガンキャノンやで。ザクキャの対にするなら搭乗期間の長いジムキャに・・・キミも魔改造なジムキャに乗らないか? - 名無しさん (2025-02-13 21:58:02)
  • タイトルはエースだがエースばかりなので結果エースがいないシチュ、かな。 - 名無しさん (2025-02-13 19:23:06)
  • MSVとか渋すぎるチョイスだなと思ったらなんか微妙に外して来るな - 名無しさん (2025-02-13 18:42:21)
  • 連邦でスナイパー職人がいたらジオン厳しいような。。 - 名無しさん (2025-02-13 15:37:54)
  • 撃墜王なのにハブられるシャア専用さん達、、、ゲルかズゴのどっちかは出してほしかったな - 名無しさん (2025-02-13 15:37:02)
  • 百式VSジ・O&キュベレイの地獄のシチュ来ないかなぁ - 名無しさん (2025-02-13 15:14:16)
    • 勢力的にはティターンズとアクシズが結託してたわけじゃあないからなぁ ブロール的なシステムにすればワンチャンあるかも - 名無しさん (2025-02-13 15:31:36)
    • Zとハンブラビとバウンドドックも - 名無しさん (2025-02-13 16:44:55)
    • コロニーレーザー的なマップと込みで来て欲しい - 名無しさん (2025-02-13 23:34:24)
    • そのメンツだと百式割と強い気が バトオペではって枕詞あるけど - 名無しさん (2025-02-14 01:03:39)
  • ラピッドタイプじゃない普通のザクキャノンは誰なんだコレ? - 名無しさん (2025-02-13 14:46:32)
    • ラピッドじゃない、ラビットだったわ。 - 名無しさん (2025-02-13 14:51:50)
    • アルフレディーノ・ラムじゃない? 上司のイアン共々パーソナルマーク実装されてるし - 名無しさん (2025-02-13 15:02:16)
      • イアンの部下の名前は全然覚えてなかったわ…1年戦争までのエースパイロット縛りっぽいし間違いなさそう、ありがとう! - 名無しさん (2025-02-13 15:12:20)
      • グレーデン差しおいてラムというのも少々不思議な気がする - 名無しさん (2025-02-13 15:37:39)
        • 彼はコードフェアリー再現シチュで来るかもしれんね - 名無しさん (2025-02-13 21:48:33)
        • ma - 名無しさん (2025-02-13 22:23:49)
  • フルガンがハインツベアだとして、ヘビガンって誰だっけ - 名無しさん (2025-02-13 14:28:12)
    • デン・バザーク - 名無しさん (2025-02-13 14:38:24)
      • たしかにいたわそんな人 ありがとう - 木 (2025-02-13 14:43:51)
        • MS-Xなんてバザーク大佐主人公で行く予定だったんだぜ・・・ - 名無しさん (2025-02-13 15:36:26)
  • 地獄みてぇなメンツだな ライトアーマーとマツザク過労死するやろこれ - 名無しさん (2025-02-13 14:09:46)
    • LA君は回避とかついてて軽装BR持ってるのが救い、マツナガはなんもなさそうでちょっと怖い - 名無しさん (2025-02-13 14:27:42)
      • 連邦は支援多いのに対してジオン側は汎用多いのでそれが吉と出るか凶と出るか - 名無しさん (2025-02-13 15:34:02)
    • 敵が支援ばかりなのに低コスト強襲だから魔改造相当されないとマツザク仕事するにもできなさそう - 名無しさん (2025-02-13 15:05:41)
    • マツザクは他がしっかりお膳立てしてくれないと支援にまともに噛み付けなさそうだな・・・ - 名無しさん (2025-02-13 18:10:16)
      • 斧に連撃が付くかもしれない。マツザクのN下とかすげー怖いな - 名無しさん (2025-02-13 23:19:07)
  • ツーか機体の性能通常時もこんな感じにしてほしい - 名無しさん (2025-02-11 13:54:10)
    • 穏やかな水面に爆弾投げ込むようなもんだぞ。高速ザクタンクとか白兵旧ザクでもかなり影響はあるだろう、爆速オバヒ回復とかあったらやばすぎる - 名無しさん (2025-02-12 15:12:56)
  • うーん、シチュバト。実は一番面白いのでは?好きな機体には乗れないけど、その分どの機体にも精通する必要性があるし、バランス取れるように魔改造も入るし… - 名無しさん (2025-02-10 15:15:15)
    • 分かる。実際週末はこれしかやらなくなった - 名無しさん (2025-02-10 15:44:53)
    • 高コス主流になりつつあるけど環境追うだけでも一苦労、ガチャ機の当たり外れに引けるかどうか、天井カスパ前提の運用論やら拡張厳選…その辺なんも考えんでいいし適度に目新しいしで平日もランダム過去シチュ置いといてほしいぐらいだわ、行けないコスト帯の時間なら断然こっちやるもん - 名無しさん (2025-02-10 16:18:24)
      • ほんそれ。時間のない平日にこそコストや手持ち機体気にせずさくっとシチュバやりたい。 - 名無しさん (2025-02-10 20:11:03)
      • しょうがないとはいえ基本的にガチャの新機体のコストばっかりピックアップされてるから高コストばかりしかない時間帯も多すぎるんよね - 名無しさん (2025-02-10 23:24:36)
        • 地上600700750。宇宙300。こんなんそっとじよ - 名無しさん (2025-02-14 06:42:35)
    • 今のどのコスト行っても射撃ばっかりよりチャンバラも出来るシチュバトの方がガンダムゲーとしても面白いと思ってるから分かる。基本的な動きの勉強にもなるし。 - 名無しさん (2025-02-10 17:00:59)
    • 基本、昔のバズ格バトオペだからね、1番面白かった頃のプレイできるので面白いのだ - 名無しさん (2025-02-10 18:15:32)
      • これよな、今のバトオペってよろけハメで即死とか理不尽の押し付け合いばっかだから逆に新鮮で面白い - 名無しさん (2025-02-10 23:23:42)
    • ザクがゲルググが活躍するんだこんなに楽しいことはない。前衛や後衛や団体行動といった既に形骸化しつつあるチーム要素もあるし - 名無しさん (2025-02-10 19:51:40)
    • 最近は星4以上の環境機も大量にいてそいつら当てても半年環境持たない時もあるからね。それ考えたらシチュバはほんとちょうどいい - 名無しさん (2025-02-10 20:56:37)
    • まあ、人気があるからこそ実装から1年以上も続いてるんだろうし。面白くなかったらこんなに続いていなかったろうね。 - 名無しさん (2025-02-11 13:28:11)
    • 直ぐ始まるのが良い - 名無しさん (2025-02-11 13:43:37)
      • これデカいな、拡張コインのために5戦回すのに1番適してる - 名無しさん (2025-02-12 12:37:34)
    • 対戦ツールとして一番バランスも良いし直ぐにマッチング出来て始まるからゲームとして一番良くできてる - 名無しさん (2025-02-12 15:06:46)
      • ただしガチャとか回らないから運営的には赤字事業かもなあ…? - 名無しさん (2025-02-12 15:15:01)
    • これでじゃあ最初から実装できたか?って言うとこれだけの機体を実装できたからこそできた事だしな - 名無しさん (2025-02-13 15:12:10)
  • ステージ以外文句無しの2週目だった。ジオンの調整いるか?とも思ったけど強化入った犬砂2機の格闘火力がエグいことになってたからわりかし良い塩梅だったんだな。  - 名無しさん (2025-02-10 06:14:33)
  • いつか捏造シチュで初代ZZZνUC対ジオングジ・Oキュベサザシナやってみて欲しい - 名無しさん (2025-02-09 23:27:42)
    • UCエンゲージでシャアシロッコハマーンが組んでヌーベル・ジオン作ったんで、アムロカミーユジュドーが対抗する話やってるし、捏造ってほどでもなくなってしまったな。ユニシナはF91&V組と組んでるけど - 名無しさん (2025-02-10 00:49:07)
  • 素ゲルググ(ロケラン装備)のジャミグレフルヒットで3800 お座りビームしてる犬砂にゴリッゴリダメ入って楽しい - 名無しさん (2025-02-09 21:04:57)
  • オデッサのドムがタンク除くといちばん楽しくない機体だな…。対面即よろけだらけであの図体なのにマニュないのは辛いて - 名無しさん (2025-02-09 20:52:50)
  • PSN障害で昨日やれなかったから今週1回もやってないわ。バランス良すぎると飽きるね。 - 名無しさん (2025-02-09 20:32:51)
    • 性能めちゃくちゃ盛られたバケモノ機体が1機でもいればやる気出るんだけどねぇ - 名無しさん (2025-02-09 22:22:36)
      • ザク「どーも、バケモノザクです」 - 名無しさん (2025-02-10 01:13:38)
  • 不利射線背負うD側から回り込むのは何故なのか - 名無しさん (2025-02-09 18:09:56)
    • 開幕C直行してるのが自分含めて2人だけとかマジであるからなあ・・・ - 名無しさん (2025-02-09 19:57:51)
    • 自分の配置が一番前でcに直行してんのに後ろの他の全員がノコノコとDに行くというパターンマジで多くて、そういう場合大抵擂り潰されて負けるんよねぇ…… - 名無しさん (2025-02-09 21:06:03)
    • とにかく段差があるところで戦いたくないってこったろ。やれやれ。 - 名無しさん (2025-02-09 21:40:57)
    • 湾港滅多に出ないからセオリー知っている奴少なすぎるな、C行かずにD取るのはまだかわいくてそのまま敵拠点側の中継取るやつまでいるしなぁ - 名無しさん (2025-02-09 22:36:48)
  • 素ザクのクソ早歩きで斧持って追い詰める様はもはやDBD - 名無しさん (2025-02-09 17:46:09)
  • 前でてくれよってこと多くてイライラするシチュバトだった 特に連邦側いるとき - 名無しさん (2025-02-09 16:32:28)
    • モジモジ君多いと無理だからな、特にLBR・試作BR・量キャがモジりすぎてる - 名無しさん (2025-02-09 19:20:20)
      • モジモジ言う奴って味方バカにしてるけど、自分はそのバカにしてる相手と同じレートなのどう思ってんだろうね。傍から見たら同レベルなのにw - 名無しさん (2025-02-10 01:58:25)
    • 最終的には味方の射線にうまく釣り出して、よろけを狙って取らせるようになったから芋でも気にならなくなったわ。特にバズジムスナなら段差活用して敵に意識はさせつつ撃たせない位置をキープするのが容易かった。 - 名無しさん (2025-02-09 22:17:21)
  • 鉄の嵐、ジオン側勝率悪いから強化されるな。 - 名無しさん (2025-02-09 15:19:45)
    • 君は何を言っているんだい? - 名無しさん (2025-02-09 16:05:01)
    • CS版で調整入らなかったという時点でバランス悪いなんてことないから安心しろw - 名無しさん (2025-02-09 20:01:16)
    • キーマウの方が視線誘導グレが強そうなイメージなんだが - 名無しさん (2025-02-09 22:11:52)
      • エイムだけ良くても移動と組み合わせた畳み掛けが出来ないんじゃない?相手のエイムが良くて凸れないんだかwasd移動がクソなんだかは知らんけど - 名無しさん (2025-02-10 13:48:09)
  • 相変わらずザクが高速魔改造されてるからゲルググがのそのそしててすごく弱く感じる、総合的に見えればそうでもないのかもしれんけど - 名無しさん (2025-02-09 15:16:27)
  • 連邦側、拠爆狙わないと勝てなくない?ジオン側なら順当に押し込めるが - 名無しさん (2025-02-09 13:33:01)
    • 今週は普通に勝ててるけどな。むしろ拠点爆破しようとして負けてるのでは? - 名無しさん (2025-02-09 13:39:19)
    • 港湾で拠点爆破は戦場から遠すぎて味方が不利になりすぎるでしょ - 名無しさん (2025-02-09 14:23:49)
    • そもそもこのステージの拠爆は負けムーブってばっちゃが言ってただ - 名無しさん (2025-02-09 16:06:47)
    • 拠点爆破なんか狙うから押し込まれるんだろ?何故分からん? - 名無しさん (2025-02-09 16:59:29)
  • 障害で1日潰れてるからシチュエーション戦がちょっともったいないな。 - 名無しさん (2025-02-09 12:33:46)
  • 試作ビーライで脚部狙いたくなるけど、ゲルググ相手なら胴体に打ち込んでさっさとHP減らした方がいいな - 名無しさん (2025-02-09 11:52:09)
    • ちなみに陸ゲルVDに対しては2段チャージを2発ぶち込んでも脚部破壊出来なかったぜ!(あいつ硬すぎやろ) - 名無しさん (2025-02-09 16:08:17)
      • まず2段チャージを2発撃ち込むまで相手のゲルググが落ちていないことが問題だよね - 名無しさん (2025-02-09 20:41:52)
        • そりゃ相手エース機ですし... 低コスのすかしっぺ食らわされた所でそれがなんやねんやろ - 名無しさん (2025-02-10 13:15:20)
  • LBR当てられなくて泣いてたんだけど割り切って最前線でグレバルしながら「この距離ならバリアは」って言いながら凸砂みたいに動いたら無事陽動26%でトップとれたよ!みんなありがとう!!! - 名無しさん (2025-02-09 11:36:57)
    • LBR他の静射うちより当てやすいぞ、アルスとかワンテンポ遅れるから。慣れるしかないんだけど、今日までだからな。 - 名無しさん (2025-02-09 12:27:56)
  • ゲルググ、開幕中央を制圧する際に背面シールドが初めて役に立ちました。敵から射線にシールド向けて機体から降りると時間稼ぎになりますね。 - 名無しさん (2025-02-09 10:52:07)
    • 中継取り時にも敵側に背を向けて置くだけでキャノンの爆風から守ってくれる。 - 名無しさん (2025-02-09 12:28:52)
    • うつぶせで倒れた時とかも格闘をよく吸ってくれる - 名無しさん (2025-02-09 13:26:17)
  • 上方修正された連邦機体乗ったけど、何が変わったかわかんねぇ……。けど先週より勝てるんだよなぁ - 名無しさん (2025-02-09 10:00:15)
    • BRジム砂がN下で5000出るのは前からだっけ?ロマン犬ジムのOH復帰が15秒なのも前から? - 名無しさん (2025-02-09 11:20:03)
      • ロマンは機体性能があがった。体感でみてスラ量、速度とオバヒ。以前は犬砂に完全に置いてかれてたし中継に届くスラ量でも無かったしな - 名無しさん (2025-02-09 12:30:26)
    • ロケランWDスナ2乗れたが更に快適になってたな、耐久とスラ量は多分増えてる - 名無しさん (2025-02-09 12:36:58)
  • そいや陸ゲルVDのタックルが支援機(量キャ)相手に2500以上ダメージでてたな 強化タックル付与なんてされてないから格補爆盛りなんだろうけどどんだけ盛りゃスキル無しでこんなダメだせるんだろ - 名無しさん (2025-02-08 23:02:09)
  • 初手高台LBR犬砂はムーブが地雷だし、たいてい中身も地雷だからC周りの味方がFFされてボコられてるの見るな。どうせ使えないなら前出て肉壁やってくれた方がマシなんだが。 - 名無しさん (2025-02-08 18:28:22)
    • シールド生きてる間は脳死タックルでもけっこういいダメージ出るし、静止射撃とはいえ唯一の即撃ち即よろけビームが普通に強いんだよな>LBR持ち - 名無しさん (2025-02-08 19:27:13)
      • スナイパーっぽい装備だからイメージで芋ってるんだろうけど通常でも汎用ムーブしながら適正コス帯じゃ他にない回転速度でよろけビーム回せるのが強みで射程ギリでチャージしながら籠もってるようなのは十分地雷だからなぁ。普段乗らない機体に乗れるのがシチュバト楽しみでもあるし知らなくても仕方ないが。 - 名無しさん (2025-02-08 20:01:28)
        • 機体特性を知らなくて適正な動きが出来ないのは仕方ないにしても芋って狙撃するならちゃんと回転率を生かしてどんどんビーム当てて欲しい。普段使ってなくてもヒートゲージの確認やエイムは言い訳にならないからね。それすら出来ないで芋られると本当に空気と一緒だよ。 - 名無しさん (2025-02-08 23:32:22)
  • 陸戦強襲型ガンランス楽しい - 名無しさん (2025-02-08 17:35:13)
    • おい木主、竜撃砲は誤射るなよ! - 名無しさん (2025-02-09 10:27:19)
  • 量キャ・ザクキャを引ければ滅茶苦茶楽しい。芋味方が支援枠になったらあきらめる。 - 名無しさん (2025-02-08 17:12:04)
  • (PC版)オデッサ鉄の嵐で敵にも味方にもザクがいる上に緑だから紛らわしすぎる。よく考えたらヒルドルブと戦った鹵獲ザクは卑劣戦法部隊だったなって思い出せたけど - 名無しさん (2025-02-08 12:48:59)
  • 踏み外しやすいし視界悪いしでやっぱこのマップ嫌だなあ - 名無しさん (2025-02-08 00:19:31)
    • ホバー機居ないからそこは別にいい - 名無しさん (2025-02-08 00:46:09)
    • 踏み外すというか、変な凹凸あって引っかかるんだよあそこ。中継Cなんてマゼラアタックがあるせいで逃げる時に邪魔だし - 名無しさん (2025-02-08 13:03:43)
  • 連邦が超細身高機動になっててやりにくい - 名無しさん (2025-02-08 00:01:58)
  • バカ芋がいる方が負けるだけだけどそれにしてもマップがくそ - 名無しさん (2025-02-07 23:31:10)
  • 毎度のことだけど、隔週でスタート位置入れ替えて欲しいなぁ。無人なんかもそうなんだけど、地雷行動取りやすいサイドとそうじゃないサイドで格差あるんだし - 名無しさん (2025-02-07 22:56:35)
  • マップがゴミ以外の感想がない - 名無しさん (2025-02-07 22:53:49)
  • 量キャと和田砂が2人仲良くしている光景をよく見るね - 名無しさん (2025-02-07 22:29:08)
  • これ連邦勝てるんか…?4回やって4回とも惨敗なんやが - 名無しさん (2025-02-07 21:46:12)
    • 勝てるぞ。開幕右回りでD取りに行く奴が居なきゃな - 名無しさん (2025-02-07 21:49:30)
    • LBR犬とかが芋ってるなら無理や。撃ち合いしたところでゲルググのが強いのに何で前出ないのか・・・ - 名無しさん (2025-02-07 22:22:58)
    • 犬砂がガンキャと共に後ろに陣取っていなければ勝てるよ。ゲルビーチャージで500mになるからキャノンの優位性がないんだよね。 - 名無しさん (2025-02-08 12:17:01)
  • 量キャより後ろでスナ撃つだけなの勿体無いよ - 名無しさん (2025-02-07 21:34:55)
  • 初めてザクキャ引いたけど強すぎて笑う なんやこの脚周りとマシ火力 - 名無しさん (2025-02-07 20:49:41)
    • 足に関しては動作が速いだけでスピード自体は素ゲルググと大して変わらんよ。ザク2はがちょっと意味不明なスピードしてるのとは違う - 名無しさん (2025-02-07 21:00:00)
      • 通常ザクキャは高速移動が135。つまりゲルググの歩行速度と大して変わらんよ。普段使ってる人なら驚くわな。 - 名無しさん (2025-02-07 21:37:21)
        • 単体の話じゃなくて全体の中での話なんだが…… - 名無しさん (2025-02-07 21:47:19)
  • なんかバランス良い悪い以前におもんないはこのシチュ、いや港湾がそもそもつまらないのか - 名無しさん (2025-02-07 20:37:29)
    • マップデザインが不出来すぎて嫌になるよね。中央の貯水槽を埋め立てるとかの抜本的な改修でもされない限りシチュバトに採用してほしくない - 名無しさん (2025-02-07 22:57:17)
  • 勝ってて屋上で芋る→正解。勝ってるなら前に出るメリットないもんね 初動屋上で芋る→わからなくはないけど…。ザクキャも量キャもLBR砂もマシンガンや格闘範囲で戦った方が強いよ 負けてるのに屋上で芋る→勝ってる側がわざわざ体晒してくれるわけないでしょ…前出ようよ - 名無しさん (2025-02-07 20:35:41)
  • えーと、なんでゲルググとザクに強化入ってるんですかね?あとなんでLBR犬砂と量キャは強化入ってないんですかね? - 名無しさん (2025-02-07 19:30:58)
    • 誰も前に出ないからですね(無慈悲 - 名無しさん (2025-02-07 20:04:08)
    • ぶっちゃけ量キャは先週時点で足回り良好だしマシンガンは中距離でも安定してダメージ出してたから特に強化必要とは思わなかったぞ。犬砂はLBR単体じゃカスダメな方が前出る選択になりやすいから…(震え声 - 名無しさん (2025-02-07 20:29:37)
  • PC版は今日からオデッサ、鉄の嵐!つまりだいたいパンツァーフォー。エース機乗りたくねぇ…… - 名無しさん (2025-02-07 19:19:36)
    • 歴代エースの中でも自信を持って最難関クラスと言える、さあキャタピラで小突いてキャノンを叩き込むんだ。 - 名無しさん (2025-02-07 21:22:39)
    • 量タンくっそ強かったぞ? - 名無しさん (2025-02-07 21:38:23)
      • 強タンの間違いです - 名無しさん (2025-02-07 21:59:05)
  • 芋ザクキャの何が駄目って高火力のマシンガンが腐るのもあるけど下がられるとMAPが広くて観測届きにくくなるんだよね。ザクかVDに観測くれれば少しはマシになるんだけど - 名無しさん (2025-02-07 19:10:24)
    • 爆風範囲がキャノン系では小さい方なのもあるぞ - 名無しさん (2025-02-07 19:24:05)
  • 連邦は全機格闘汎用にしないとまず勝てんなこれ - 名無しさん (2025-02-07 17:09:00)
  • ようやくVD乗れたけど、港湾だから射撃戦するタイミングで腕グレおっっそ…ってなるな スピード感魔改造されてるから強化前のタンク2の低速弾レベルのもどかしさを感じる - 名無しさん (2025-02-07 16:14:45)
  • とにかくみんなで前に行くこのシチュに後方などない - 名無しさん (2025-02-07 16:04:57)
    • 乱戦に砲弾叩き込めるキャノン系が後ろにいるのは良いのよ、なんでLBRが後ろにいる?ってことが多々 - 名無しさん (2025-02-07 20:15:41)
      • 乱戦に砲弾とかクソ迷惑だからやめて - 名無しさん (2025-02-07 21:15:00)
  • まだザクキャで後ろにいるバカがいるな - 名無しさん (2025-02-07 14:58:12)
  • なんかゲルビーって凄い当てづらくない?他機体のBRだとそんなこと無いけど、ゲルビーだけはスッポ抜けてくわ。 - 名無しさん (2025-02-07 13:29:41)
    • 旋回の問題じゃないか - 名無しさん (2025-02-07 15:20:08)
  • なんかカウンターダメージやたら高いゲルググいない?ジムスナ2で5000位食らったんだけど - 名無しさん (2025-02-07 12:08:21)
    • ゲルググVD(カウンターが大車輪のやつ)ならもともと高威力の特殊カウンターやで - 名無しさん (2025-02-07 15:46:07)
      • なるほどそいつか、いきなりごっそり減って別のヤツにトドメ刺されたからわからなかった、ありがとう - 名無しさん (2025-02-07 16:41:24)
  • バズゲルはオバヒ回復が凄い事になってるな、回避狩りにタックルされてもそこからの追撃には回避間に合うレベル - 名無しさん (2025-02-07 10:54:45)
    • 先週時点でそんな感じだったぞ - 名無しさん (2025-02-07 19:21:52)
  • バズ持ち和田砂はザクキャに粘着してくれ キャノンのCT中にスラ回復するから回避余裕なんだ - 名無しさん (2025-02-07 10:37:44)
  • ステージが糞以外の文句が無い程度にはバランス良くなったな 連邦も辛勝ではなく普通に勝てる - 名無しさん (2025-02-07 07:33:47)
  • 相変わらず前に出ないザクキャ、ロンビー和田砂が居る方が負ける - 名無しさん (2025-02-07 07:11:20)
    • ザクキャノンの場合は言って支援なので、味方が前に出てくれないと追随できない。味方が前にいるのに後方でキャノン撃つだけのザクキャノンは論外なのは確かだけど。 - 名無しさん (2025-02-07 12:46:50)
  • レイヤー機→hp22500 - 名無しさん (2025-02-07 06:03:31)
    • 高精度集束リング相当の効果も追加されたみたいね。集束時間が1秒くらいで済むようになった - 名無しさん (2025-02-07 14:38:20)
  • 色々強化入ったけど連邦側強くない?ジオン側大丈夫そう? - 名無しさん (2025-02-07 04:29:03)
  • チームの勝率じゃなくて機体1機づつの戦績で調整したって感じかな? それにしたってロケランゲルググって確かグレポイの火力が2900ぐらいある火力馬鹿高仕様だったはずなんだがまさか強化入るとはな...カサカサ素ザクllに関しても普通に強かったように思えたが... - 名無しさん (2025-02-06 20:32:38)
  • おっと...流石に今回の強化内容は予想できなかったわ - 名無しさん (2025-02-06 16:39:37)
    • WDジムの強化無いとか思わんやん。アレか?慣れないとあまりにも出来ることなさ過ぎて逃げに回るから、逆に損失数激低だったとかか? - 名無しさん (2025-02-06 19:57:04)
      • 強化入ってね?強化ないのは犬砂スナ持ちと量キャでしょ? - 名無しさん (2025-02-06 20:02:06)
        • あ、見間違いですたごめんなすん - 名無しさん (2025-02-06 20:03:26)
          • ゆるすん - 名無しさん (2025-02-06 20:20:42)
            • やさすん世界 - 名無しさん (2025-02-07 02:28:01)
  • 連邦機体が強化来るのは予想してたけどジオンのバズ持ち2機も強化されるとは思わなかった - 名無しさん (2025-02-06 14:30:14)
    • 他はゲルビーやキャノンとかの遠距離武装あるけどバズ持ちだから強化されたんかね - 名無しさん (2025-02-06 14:33:32)
      • 実際バズ持ちは対岸から狙撃してくる奴には無力だったからね。射程300が地味に効いてた - 名無しさん (2025-02-06 19:51:49)
        • あ、一応補足しとくけどバズゲルの話ね - 名無しさん (2025-02-06 19:52:22)
    • 両陣営強化入るの珍しいね、撃ち合いで終わらない様近接組バフってことかな。 - 名無しさん (2025-02-06 15:01:05)
    • ザクは足回り快適で強いとすら思ってたから強化入るの意外過ぎた - 名無しさん (2025-02-06 15:27:05)
      • 複数機にフォーカスされると瞬溶けしてたから分からんでもない。でも、そういう意味では和田ジムも一緒なんだけどなぁ… - 名無しさん (2025-02-06 19:53:46)
        • そっちも強化は入るし強化幅に差があるかもしれない、何にせよ実際乗ってみてどうかだな。 - 名無しさん (2025-02-06 21:07:51)
    • ロケ砂はバズのCT以外では不満は無かったから意外だわ。てっきり量キャが入るんでは?って思ってた - 名無しさん (2025-02-06 20:10:41)
最終更新:2025年03月18日 18:14