シチュエーションバトル > ログ11

  • ずっとビーライをピカピカさせてる味方五号機見ると絶望感あるね 情報が勝敗を分けるってのを目の当たりにした感じ - 名無しさん (2025-04-27 14:39:24)
  • ザクSで四冠とっても基本ができてないチームはまけるんだよ! - 名無しさん (2025-04-27 12:56:22)
    • ザクSが4冠取れるってことは他が活躍してないんだからそりゃ負ける - 名無しさん (2025-04-27 13:41:03)
  • 4号機の凶悪さがよくわかるシチュバトだなー - 名無しさん (2025-04-27 12:55:48)
  • ガルベは基本が出来てる人が使うとゲルJが安定するな - 名無しさん (2025-04-27 12:30:27)
  • ケンプファーキツすぎる 柔らかいのとビームに全く耐性がないのもあって優先的に狙われやすい - 名無しさん (2025-04-27 12:21:30)
    • コイツ止めないと赤に勝ち目ないの周知されてきたからヘイト物凄くなってきたよね - 名無しさん (2025-04-27 12:35:28)
  • BDばっかり引くんやがこいつ使いづらすぎん?即よろけ足止まるしメインカスやし強みわからん - 名無しさん (2025-04-27 12:19:42)
    • とにかくEXAM中の機動力と火力、通常時は脆いし回避も火力も微妙なんでさっさとEXAM使って暴れて終わったらさっさと落ちてもう一回起動出来るようにしてまた暴れればいい。ちなみにメインはミリ削り以外の用途では忘れて良い。 - 名無しさん (2025-04-27 12:42:01)
      • すまない、回避も「無いし」が抜けた。 - 名無しさん (2025-04-27 12:42:48)
    • 存在で圧力をかける。システム使えばバリクソ火力上がるんだし、かち合いでパワアクがめちゃくちゃ生きる。忘れてる人も多いけど。 - 名無しさん (2025-04-27 12:43:50)
    • 馬鹿みたいにミサの威力上げられてるし相手マニュ2すぐ抜いてくるやついないし暴れまくれるじゃん。 - 名無しさん (2025-04-27 14:05:14)
    • ミサイル始動で突っこんで格闘振りまくればめっちゃ与ダメ取れるじゃん……システム機の強みなんて暴れ回ることだろ。 - 名無しさん (2025-04-27 14:17:38)
  • 基本的に役割欠けた方が総崩れになりやすいので、自主的に分断して枚数不利を誘発しやすい開幕AB中継取りは基本的に非推奨。まぁこのシチュバトに限らずこのMAP基本そうなんだけど… - 名無しさん (2025-04-27 12:11:12)
  • 5号機にケンプでショットガンあててもよろけないんだけどこんなんだっけ? - 名無しさん (2025-04-27 11:56:17)
    • オバフィ切ってたんじゃない? - 名無しさん (2025-04-27 11:57:26)
    • オバフィとMAで蓄積には出想定以上に耐える。でも、ヨロケる時にはよろける - 名無しさん (2025-04-27 12:19:11)
  • グフの横ムチでFFしちゃうのほんとごめんなさい!でも当たり判定どこにあるのかよくわからないからなんとなくで薙ぎ払うしか出来ないんです! - 名無しさん (2025-04-27 11:21:18)
  • ザクIが凄まじいカスタムされて出てくるので、そろそろジムトレもカスタマイズされて出てこないかな。 - 名無しさん (2025-04-27 10:45:00)
  • スラはいいはずなのにシャアザクスゲーもっさりしてるんだけど、サベと比べてN格短く感じるし生格もバズ格もしんどい - 名無しさん (2025-04-27 09:20:31)
    • 3回乗ったけど、ものすごく射線管理して戦わないとダメ。基本青側は射撃機が多いから。快適な足回り生かして戦わないと。 - 名無しさん (2025-04-27 10:16:32)
    • スラで細かい制動しようとすると強噴無い事に不自由に感じるけど歩速も速いから細かい動きする時は歩いて詰めても良いよ。 - 名無しさん (2025-04-27 11:28:27)
  • ンぉーオバフィ5号機脳汁パネェ!クイックだからこそ出来る怠けた行為で勝つのたまんね - 名無しさん (2025-04-27 05:36:37)
    • 逆に甘えた5号機が多い印象、よろけないから、伏せたまま射撃食らって爆散しているのをよく見るわ。 - 名無しさん (2025-04-27 10:28:06)
      • 呑気に小山上でバリバリしてる横からフルチャ→メガビノンチャしたら半分溶けてアワワしてたな - 名無しさん (2025-04-27 10:56:51)
        • 定点ガトバリしかしてこないなら射線切るし固くない上動かない的として適当に横槍入れたり射撃してればこっち優位で削れるからな。上手い人は前衛としての立ち回りと使い分けながらタイミング見てガトでごっそり削りに来る。 - 名無しさん (2025-04-27 11:43:51)
  • 初出撃で砂2出たけどこのシチュなら結構良いな。二発でよろけ取れるし火力馬鹿みたいに出るし。強襲が手練れだときついけど普通の相手なら返り討ちに出来るのも良い。相手がすら撃ちでよろけ取れない強襲二機ってのがわかってるわ - 名無しさん (2025-04-27 02:41:43)
  • 旧ザクvsザニーとかのIQ2くらいしか無さそうなおバカシチュやってみたいぜ - 名無しさん (2025-04-27 02:15:47)
    • 全機ステルス機のステルス大集合とかやってみたい - 名無しさん (2025-04-27 06:18:21)
      • ミラー対決でもいいよな - 名無しさん (2025-04-27 07:04:53)
        • 禁断の全機ピクシーLv5とかある意味平和になりそう - 名無しさん (2025-04-27 08:39:08)
    • ジオニック対ツィマッドとか - 名無しさん (2025-04-27 08:41:50)
    • 初代タンクキャノンvsリックドム12。15人になってしまうな - 名無しさん (2025-04-27 13:29:34)
  • いつか黄色チームとか緑、黒、白で固めた編成のシチュ来るんだろうか。黄色は支援多めの上、少数すぎて無理か。 - 名無しさん (2025-04-27 01:43:22)
    • ジ・オ!ゲルググ・V・クサントス!ズサ!メタス!ジム・トレーナー!我ら黄色チーム - 名無しさん (2025-04-27 09:15:07)
    • 緑だと、旧ザク、ザク2、陸戦型ザク、高機動ザク、後期生産ザク2かな?高級版だとクシャ、クシャリペ、ザク3改、パラス、ハンマハンマかな? - 名無しさん (2025-04-27 10:44:40)
  • ゲルJは4号機とケンプどっち優先で狙うべきだろうか?まぁそれ以前に強襲に噛まれたら終わりなんだけど - 名無しさん (2025-04-27 01:35:53)
    • 圧倒的にケンプ。短時間で潰せるし、ケンプ潰さないと味方の強襲が機能しない - 名無しさん (2025-04-27 02:36:11)
      • 本コレ、青側射撃強いのが揃っているから強襲を送り届けるように援護すれば勝ちやすいと感じた。逆に赤相手だと足にダメ蓄積させると足回り生かせなくて勝ちやすい。 - 名無しさん (2025-04-27 10:20:16)
      • とはいえ4号機のデスビーム放置してても味方は蒸発していくので状況みて行くしかないわね ケンプはポジション的に前のめりなんでガルバルに見てもらってもいいかも - 名無しさん (2025-04-27 13:11:00)
  • レッドチームは5号機がどれだけガトリングを当て続けられるかだな。 - 名無しさん (2025-04-27 01:12:58)
  • シャアザク凄い楽しいんだけど強制噴射あったら最高だったな…元が元だからしょうがないけど爆速回復で有り余るスラが勿体無い - 名無しさん (2025-04-26 23:35:22)
    • それはわかる!強制噴射あればもっとかき乱せたんだけどね。予測済みだよ!ってね - 名無しさん (2025-04-27 00:25:03)
  • 味方に立ち回りのわかってない奴が多い方が負ける - 名無しさん (2025-04-26 23:32:40)
    • レッドライダーと5号機が顕著だね - 名無しさん (2025-04-27 00:27:33)
  • 楽しい機体とつまらない機体が極端 - 名無しさん (2025-04-26 23:14:37)
  • 乗ってて楽しいのはゲルJ。こんなスポットガン今強かったっけってぐらい敵を削れる - 名無しさん (2025-04-26 23:13:46)
  • なんだろうシャアザクだけ脆く感じる。 - 名無しさん (2025-04-26 23:04:40)
  • 技量的問題でレッドラが大ハズレ。仲間…すまない、苦手すぎる - 名無しさん (2025-04-26 22:21:10)
    • いい機会だから練習しよう! - 名無しさん (2025-04-27 00:25:36)
    • まず大剣を構えて突っ込むじゃん。そんで先端を当てるように振る。敵の斜めから行けると尚良い。タックル当たりにくくなる。鍔迫り合いになったらパワアクキャンセルから持ち替えて勝ち確。捕まえたら落とすまで殴るか寝かせて次に行くか。 - 名無しさん (2025-04-27 00:59:26)
  • 久しぶりに戦力が拮抗している感じだわ、大体一方的に強すぎた試合が多すぎた。 - 名無しさん (2025-04-26 22:09:09)
    • 今までも機体理解度でバカ勝ちするのはあったし、今回もそうでは? - 名無しさん (2025-04-27 10:40:34)
  • なんか今回は戦略が定まらんというか、撃ち合いで落ちた側が負けるか、撃ち合おうとしてるところに凸が成功して勝つかみたいな感じになってる気がする。開けた墜落だから、動線の選択肢が豊富で初動の動きが定まりきらない感じ - 名無しさん (2025-04-26 20:47:57)
    • 赤はとにかく押すしかない。中央2拠点とも取れば5号機やゲルJが機能して蹂躙できる。ゲルJでケンプ撃つと気持ちよくなれる。青はグフがとにかく前で支援狙いつつヘイト取って、本命のブルーがゲルJを狩って前線を押し込めないと耐久的に負けやすい - 名無しさん (2025-04-26 23:12:22)
    • 同じ機体でも乗り手の振れ幅で影響の変化がかなり激しいので真面目に勝ち目指すなら1wave目で中身エースな機体居るか把握して加味して動いたほうが良さそう。そういう意味でも定番の立ち回り探るより臨機応変に動けた方がいいと思う。 - 名無しさん (2025-04-27 06:01:28)
  • シャアザクはバズ下でひたすらカット係に徹した方が良い気がしてきた - 名無しさん (2025-04-26 20:25:54)
  • 久々にケンプファーで楽しくなれた - 名無しさん (2025-04-26 19:48:28)
  • 今回初めてガルバルディ乗ったんだが難しすぎて泣いた BR当たらん、ミサイル当たらん、格闘のキャンセルタイミング分からんでやられっぱなしや 下手くそなガルいたら許してクレメンス - 名無しさん (2025-04-26 19:40:00)
    • 練習! - 名無しさん (2025-04-27 00:50:23)
  • これ同格の青にどう勝つの - 名無しさん (2025-04-26 19:37:50)
    • 毎回赤トリプルスコア以上で負けんだけど味方は頑張ってると思うよ - 名無しさん (2025-04-26 19:48:26)
    • どっちかが強いって事はないと思うけどな 青はケンプいるので基本強襲は勝てないその後そのケンプはビームに弱いのでゲルJとかがしっかり見てるとケンプはキツいそのゲルじJをジム頭ブルーが見れば、、、って感じでパズル状態 最終的には敵味方の機体特性頭に入れて立ち回れる味方が多い方が勝つ ただし軒並み古い機体なので忘れてる人多そう(ブーメラン) - 名無しさん (2025-04-26 20:05:40)
      • そういう相互関係の役割が欠けた時のフォローが出来るのが青チームで、出来ないのが赤チーム。だから赤のがキツいって声が多いんだと思う。 - 名無しさん (2025-04-26 20:12:44)
    • 俺クソ雑魚で外しまくっても弱いって言われてる砂Ⅱで14万とか出たから安心したわ 青は圧倒的 - 名無しさん (2025-04-26 20:20:47)
  • ガルべ弱下ミサN入んねえのかよ - 名無しさん (2025-04-26 19:27:44)
  • 撃墜王の砂2やっと乗れたけどめっちゃ楽しい(2週目)。踊る黒い死神になれてるかは別の話として - 名無しさん (2025-04-26 19:16:48)
  • 4号機強いけどこればっかり乗せないでクレメンス そういうことに運使わなくていいから - 名無しさん (2025-04-26 18:55:47)
  • 両軍2強襲で支援がキツい分を補える4号機と、その強襲を止めやすいケンプがいる分青が有利って印象。 - 名無しさん (2025-04-26 18:52:34)
    • 逆やわ。ブルー側が勝ってるところほとんど見ない。レッド側が全員押し込んで終わりな試合が多い。特に青側はスナ2のハングレの火力が狂ってる(汎用に3500とか出る)けど、芋られたらほぼ押し負けるイメージ - 名無しさん (2025-04-26 19:13:40)
  • 使われて厄介この上ないとは思ってたが、今回のシチュバトで強化後4号初めて触ったけど、先手でよろけ取ったらほぼ対面無事ですまないな...あとうっかりメガビ焼き付かせる愚を犯すと脆いけど、相手が気づかん内はビームガンとかで濁すと嫌がってくれる...更に拡張やらカスパで盛れるんならレートで多くの人がピックしたがるのも解る強さだな。 - 名無しさん (2025-04-26 18:47:58)
  • 折角だから高コストの普段使わない連中も出してくれれば良かったのに。シュツルムディアスとか - 名無しさん (2025-04-26 18:38:52)
    • 宇宙だと強いんだけどね、ダッシュ格闘も振れるし。地上だとホバー苦手な人には辛いかも - 名無しさん (2025-04-27 10:25:43)
  • ジムスナ2だけが飛び抜けてキツい。引いても前に出ても強襲に狙われてこの機体どうすればいいんだ? - 名無しさん (2025-04-26 17:42:55)
    • 17万位出るから弱くはないだろ、総合も1位とれたぞ。基本的に足狙っていけば勝手に土下座して味方が処理してくれる。ケンプファーが強襲押さえることも重要。 - 名無しさん (2025-04-27 10:22:53)
  • シャアザクが他に比べ何倍にも薄められたカルピス - 名無しさん (2025-04-26 16:50:56)
    • モジ汎草。格闘振れよ - 名無しさん (2025-04-26 18:19:50)
      • 格闘振るだけじゃつまらんと言ってるのさ 味方が色物ばかりなのに味がしない - 名無しさん (2025-04-27 06:55:59)
  • 個人的には青側が勝率高い&勝つときは余裕って感じで赤でも勝てないことはないけど結構ぎりぎりのイメージ。とはいえ来週調整あるかと言われたらなくても全然おかしくないくらいではあるけど - 名無しさん (2025-04-26 16:03:36)
  • 流石に4号機が唯一のド環境機+改造幅しょぼめなせいでめちゃくちゃ強いな - 名無しさん (2025-04-26 15:51:01)
  • 赤側の方が機体スペック高い気がするけどケンプが化け物だとマジで蹂躙される。EXブーストも上手く使って突っ込んでくるの恐怖だわ - 名無しさん (2025-04-26 14:50:37)
  • ガルベー引いた時はうーむと思ったが、ダメコン持ちいないからミサイルでグフやBD1を迎撃すれば案外どうにかなるな - 名無しさん (2025-04-26 13:22:08)
  • 赤側は強判定ばかりだからグフ引いた時は横鞭引っ掛けまくって殴ってたんだけど上手い人は当然のように生格狙いに行くんよね。ほんとどんな技量してんだ… - 名無しさん (2025-04-26 13:09:27)
    • 早々居ないけど生格当ててくる勢だとN横下→ムチ下とか引く程ダメージ食らってマジで怖い。機体ページ見たらソードのかなり緩い連撃補正にムチ下倍率300%で納得したけど。 - 名無しさん (2025-04-26 13:19:26)
    • グフはスコア低くて復帰も早いから突っ込んでなんぼということを考えると生格前提で動いた方がかえってやりやすいのはあると思いますよ - 名無しさん (2025-04-26 13:20:38)
  • レッドラとグフだけはマジで練度の差が出るな。グフのムチ全然当たらんすわ。 - 名無しさん (2025-04-26 12:30:26)
  • クセが強いんじゃぁあ - 名無しさん (2025-04-26 11:40:29)
  • 毎度思うんだが、1分以内に1機抜けたらノーゲームにしていいと思うんだ。役割のあるシチュで1枚欠けは無理すぎる - 名無しさん (2025-04-26 11:35:05)
  • 赤の汎用は射撃で強襲止めづらいからジムスナは5号機に任せてレドラは - 名無しさん (2025-04-26 11:34:54)
    • 支援のケアに回った方がよさげね - 名無しさん (2025-04-26 11:35:17)
  • ジム砂2 後ろで芋芋射撃が正解なのか?この戦場だと - 名無しさん (2025-04-26 11:21:21)
    • お前がボンバーマンだ - 名無しさん (2025-04-26 11:35:18)
    • 芋してるとグレと追撃機会逃して肝心の火力落ちる上にお座りしてると5号機のGガトの的、それ躱すためちょこちょこ頭出す動きは更に火力落として2射での蓄積も望めなくなると理想ムーブとは程遠いかと。近くに味方居てもカバー意識ゼロで強襲が常にフリーで寄って来てでどうにもならないって場合にせめて距離くらい取っておこうというくらいかなと思う。 - 名無しさん (2025-04-26 11:39:21)
  • 偏りひどいマンのお通りだ! 今回は7回中レッドラが4回だやったー! 逆にもうなんか楽しくなってきたぞ - 名無しさん (2025-04-26 10:31:48)
  • 赤は誰も強襲見ないからゲルググなると辛いわ - 名無しさん (2025-04-26 10:14:53)
  • 5号機回避ないの知らなくて普通にえ?って思った同期と同じ強化が入った組なのに… - 名無しさん (2025-04-26 09:38:48)
    • 基本汎用は回避、強襲はマニュで頑張れって時代の機体だからなぁ。まあ同コスの先輩G-3は回避貰えてるんだけどその分こっちは最近貰ったオバフィで頑張れる。 - 名無しさん (2025-04-26 09:48:52)
  • ゲルJの腕ビーすんごい火力しててびっくりした - 名無しさん (2025-04-26 09:37:50)
  • おいこのシャアザクってよぉ!(シャアザクだよな?)シチュバト産ザク感覚でやってたら違いすぎて笑ったバズが遅すぎるっピ! - 名無しさん (2025-04-26 09:37:00)
  • 俺は古き良き、過去の栄華(さんすくみ)と思って好きだよ、まぁ射撃環境のせいで前線能力が低いと無理ゲーミングなんだが - 名無しさん (2025-04-26 09:34:24)
  • ほとんど乗った事ない機体だらけだー - 名無しさん (2025-04-26 08:32:54)
  • BD1は結構活躍したつもりでもダメあんま出ないな ダウン量産が正解か - 名無しさん (2025-04-26 08:06:06)
  • レッドラで即落ちするやつ多すぎて話にならん - 名無しさん (2025-04-26 07:55:20)
  • 支援より後ろの強襲汎用マジいらん - 名無しさん (2025-04-26 06:55:34)
  • 今回、一機でも使えない機体がある人はやめてほしい 利敵にしかならん - 名無しさん (2025-04-26 04:59:24)
    • 持ってない機体でも遊べるのがコンセプトの一つなので真面目にやってるならいいよ。むしろそう思うならお前がやらなきゃいいだけでしょ - 名無しさん (2025-04-26 06:01:24)
      • 今回持ってない機体ある人って始めて一月も経ってない初心者だけだろ S帯で雑魚と組まされるストレスよ - 名無しさん (2025-04-26 07:11:28)
        • 持ってても使ったことない機体なんていっぱいいるんじゃない?バトオペで持ってる機体全部使いこなせるほうが普通じゃないんだしゲームなんだからストレス溜まるなら別のことすればいいのに - 名無しさん (2025-04-26 07:26:56)
      • 使えないとか言ってたのに持ってないに話すり替えるのはなぁ。なら君持ってる機体全部使えるのか?俺は無理だぞ - 名無しさん (2025-04-26 08:54:03)
    • クイックマッチはそういうの無しの、気軽に楽しむ場所だよ。肩の力を抜いてもっとリラックスしようよ - 名無しさん (2025-04-26 06:55:33)
    • レートやってればいいじゃん - 名無しさん (2025-04-26 08:33:27)
    • 自分では全うなことを言ってるつもりなんだろうけど・・・っていう典型的なアレ - 名無しさん (2025-04-26 10:30:33)
    • それ言い出すとシチュバは全部そうなっちまうよ。もう少し理解してくれるとありがたいな。 - 名無しさん (2025-04-26 11:08:30)
    • え、じゃあ木主くんプレイしたら駄目じゃん。なんでシチュバト来てるの?w - 名無しさん (2025-04-26 14:20:47)
  • 青、赤ともにバランス良いように思える - 名無しさん (2025-04-26 01:31:44)
    • 5号機ガトリングがイカれてることに主が気がついてないと五分 気づいてると赤かな まぁ次週に補正は入らなさそう - 名無しさん (2025-04-26 02:10:15)
  • やはりレッドライダー。培ったシステム機の経験値がここで活かされた! - 名無しさん (2025-04-26 01:29:01)
  • ケンプ乗ってると強襲ボコしてる気持ちよさとゲルJに溶かされる恐怖を味わえて三すくみを実感できるね - 名無しさん (2025-04-26 01:18:56)
  • レッドライダー乗るとストレスでヤバいな、一度押し込まれるとマジでなんも出来んし格闘しかふれんから味方のFFでイライラするわ - 名無しさん (2025-04-26 01:15:34)
    • レッドライダーが殴ってる敵に下格闘してくる味方はなんなんだろうな?こいつは死ぬんだから他の仕事をして欲しい - 名無しさん (2025-04-26 06:45:36)
  • 一部の格闘にいかないとダメージとれない機体に配置されるとストレスがやばい、格闘のリスクがいつもの比じゃないから - 名無しさん (2025-04-26 01:06:53)
  • ブルーディスティニー攻撃力低すぎない? - 名無しさん (2025-04-26 00:28:52)
    • 射補盛られてるっぽいからマシンガンとミサイルでチクチクやってれば火力出るよ なんでこんな調整にしたんだろね - 名無しさん (2025-04-26 00:32:05)
      • 前のシチュでも格闘より射撃のほうが強かったから、開発の考えでは射撃強襲のカテゴリなのかな。 - 名無しさん (2025-04-26 04:57:46)
    • BD1は射補と格補逆になってるっぽいからミサイル当てまくるのが大事。意外な減り方してる - 名無しさん (2025-04-26 00:33:50)
    • EXAMは当然使ってるものとして連撃補正も緩いからすぐダウン取らずミサイルで継続入れたりしながら3連当ててけば十分出る。もちろんコンボ中は隙晒すのと同義だから、火力は味方に任せて引っ掻き回しながらダウン量産狙いとどっちの動きするかは状況次第で使い分ける感じで。 - 名無しさん (2025-04-26 10:35:12)
  • なんか当たったらワンミス即死で過去一大味なシチュじゃないか?全員の攻撃力に-50%つけてほしい - 名無しさん (2025-04-26 00:18:00)
    • スポットされるとマジで即死するくらい全員脆いね。リスずれ起きるとかなりきつくなる - 名無しさん (2025-04-26 00:39:32)
  • なんかみんな意味わからん動きしすぎじゃないか。普通にCD取ればいいのに無駄に敵拠点近くまで走ってったりバラバラに戦ったりする回ばっか。 - 名無しさん (2025-04-26 00:15:00)
  • ところで確認なんだが中継はABスッ飛ばしてCD取るのみでよろし? - 名無しさん (2025-04-25 23:56:42)
    • 初動はね でも通常レートと違って爆速裏取りで無双できる機体いないから序盤の狙撃大会参加券ないレッドラシャアザクガルベーグフケンプBD1なら初動取っていいよ - 名無しさん (2025-04-26 00:05:54)
      • シャアザクは初動でC中継にグレ投げてワンチャン歩兵焼けたら大きなアドバンテージ得られるからB踏まずグレポイしてくれると嬉しい。 - 名無しさん (2025-04-26 01:30:11)
    • 正直リスポン位置的にもあまり強くないし押し込んでる時に敵側の取るくらいでしか利点がない。それよりCD両方取られる方が遥かにヤバい。 - 名無しさん (2025-04-26 07:31:35)
    • レッドライダーやグフは最初暇だからAB取ってもいいかもしれんけど、どうせならCDを取って欲しいところ - 名無しさん (2025-04-26 08:55:46)
  • 赤青どちらでもいけるな - 名無しさん (2025-04-25 22:56:27)
    • 赤ガルベー・Sザクは陽動を取りつつ敵を引っ張り出す、Jと5号は支援でJ与ダメ、5号はJの護衛と前線のよろけを量産して切っ掛けを作る、オバフィを切る時にはちゃんと使う。レドラは横から強襲する、ダウンやカウンター時にはチャー格ぶつけてヨシ。 - 名無しさん (2025-04-25 22:56:48)
    • 青グフとブルーが前衛でシステムと鞭を活かす、4号が中衛、ケンプが遊撃、スナ2はとにかく当てろって感じだな、スナ2はグレが3000出る特大グレを活かす。あとはそれぞれの腕と連携次第。 - 名無しさん (2025-04-25 22:57:55)
      • 砂、メインもゴリゴリダメ入るぞ。レッドラ脆すぎ。5号機が抑えないとじり貧にならんか?4回乗って12万以下の試合なかった。味方のケンプが5号機いじめ倒していたからかもしれんが。 - 名無しさん (2025-04-26 04:55:45)
  • 苦手だからって普段乗らない機体ばっかり抽選が集中するんだけど、搭乗率で補正とかかかってないよな…? - 名無しさん (2025-04-25 22:47:51)
    • ない。5号機得意だけど普通に3連続とかあったし。ぶっちぎりの4冠TOPだったりした次でも5号機だったりした。 - 名無しさん (2025-04-25 23:13:23)
      • システム機嫌いで普段絶対乗らないレッドラ4連続の後BDが2連続だったんだよ。もっと乗れと言わんばかりの偏りだったからさ… - 名無しさん (2025-04-25 23:52:05)
  • あわわわス、スススすいません、乗り慣れてなかったんです、点差余裕があって気が抜けてたかもしれません、まさかレッドラのチャー格で敵一人と自分以外の味方全員薙ぎ倒してしまうなんて・・・申し訳ありませんでしたあ!! - 名無しさん (2025-04-25 22:12:41)
  • 未だ青組しかプレイしてないけど青目線だと、ガルベーは射撃が貧弱で外すと露骨にモジモジする、5号機は4号機に撃ち負ける、ゲルJは火力あるけどデカくて蜂の巣、レッドラは自分だけでなく味方も即よろけ少ないせいかカウンター取られやすい、赤ザク以外辛そうな印象だった 練度もあるのかね? - 名無しさん (2025-04-25 21:55:16)
    • 両陣営とも割とクセ強集合回なので練度はおもいっきり出てるな。ガルベーは射撃初動取れなくても下の初段の出の速さでほぼカウンター反応出来ないタイミングで押し付けたり出来るし、レッドラも慣れてる人ならシステム中余程無理してる状況じゃないと安易に正面からカウンター貰うような格闘振らないと思う。グフとBDも似た感じだし生格振り慣れて無くて射撃始動じゃないと格闘に行けないってタイプの人は今回特にキツイと思う。 - 名無しさん (2025-04-25 22:11:10)
    • 5号が撃ち負けるのはオバフィを切ってない、遠距離なら伏せてないからでは・・・ - 名無しさん (2025-04-25 22:59:24)
      • やはり練度か 普段乗らない人は多いだろうし正しい乗り方分からないのも仕方ない感じ - 名無しさん (2025-04-25 23:25:49)
  • 赤弱w青負けないだろこれ - 名無しさん (2025-04-25 21:41:55)
    • レッドライダー乗りがキレッキレのときだけ勝てた 味方目線で見てもバケモンみたいな動きしてたわ・・・ - 名無しさん (2025-04-25 21:45:49)
  • 未だかつてないほど勝てない。3人がかりで1体ぼこっててFF寝かせもして、4人に襲われて全滅。なんかこんなチームばっかや。みんな理性はどうした?お前らsだろうが - 名無しさん (2025-04-25 21:39:26)
    • 落ち着けよ兄さん、気持ちは分かるけどコーヒーでも飲んで休憩するんだぜ - 名無しさん (2025-04-25 22:35:51)
      • こりゃあうまいココアだぜぇ! - 名無しさん (2025-04-25 23:44:34)
  • ゲルJのビームスポットガンの威力がとんでもなく高い、相手のHPがゴリゴリ削れる - 名無しさん (2025-04-25 21:27:23)
  • シチュバトでソムリエする理由ってなんだろう・・??? - 名無しさん (2025-04-25 21:22:16)
    • 捨てゲー切断でブロックしたIDでもいたんじゃない?シチュとはいえそういう奴とプレイしてるとストレス溜まるし - 名無しさん (2025-04-25 21:39:26)
      • 似たようなというかグルマ勢から逃げるのもあるもんね - 名無しさん (2025-04-25 22:05:08)
  • 与ダメはあんま伸びないけど爆速でリスしながら横ムチで無理矢理よろけ取りにいけるグフが案外楽しかった - 名無しさん (2025-04-25 20:03:09)
  • レッドラ脆いからケンプに睨まれただけで爆散する - 名無しさん (2025-04-25 19:27:28)
    • 有利兵科の事務砂2のL9が3500でてて、脆いなって感じたわ。足回復のためなのか、システム発動で止まった時にがっつりダメ入って可哀そうになったわ。 - 名無しさん (2025-04-26 04:52:18)
  • 赤側、ケンプを止められるキャラ居なくて終わってる - 名無しさん (2025-04-25 18:30:21)
    • ゲルJが弾当てられれば一瞬で溶けるよ - 名無しさん (2025-04-25 18:31:06)
      • メインの蓄積で無理やり足止めてスポットぶち込むと半分くらいは余裕でいけるな まぁスポットの距離ってガンガン横やり飛んでくるから結構立ち位置に気を遣うけども - 名無しさん (2025-04-25 19:25:03)
  • L9 - 名無しさん (2025-04-25 18:24:54)
    • L9 - 名無しさん (2025-04-25 18:26:14)
      • 情け無用・・・? - 名無しさん (2025-04-25 19:12:05)
        • アステロイドベルトのー・・・? - 名無しさん (2025-04-25 19:37:03)
          • アウトローも震えだす〜 - 名無しさん (2025-04-25 20:24:43)
            • コレジャナイんだーL9 - 名無しさん (2025-04-25 23:50:35)
    • これじゃない感が半端なかったが、15万出ててファ?ってなった。足折性能弱いから普段は絶対使わんが。 - 名無しさん (2025-04-26 04:46:24)
  • シャアザクに強制噴射が無いのが本当に分かってない感がある、これじゃあ八艘飛びできんだろ - 名無しさん (2025-04-25 18:03:10)
  • 久しぶりに使うとガルベ、こんなに下格モッサリしてたっけってなる。初段は相変わらずクソ速いけど - 名無しさん (2025-04-25 17:50:53)
  • なんか赤側キツくね?単純に使いづらい機体ばっかなんだが - 名無しさん (2025-04-25 17:45:28)
    • 赤が露骨に弱いな - 名無しさん (2025-04-25 18:11:53)
    • 青はケンプと4号機に全振りしてる感じ。赤は全機満遍なくって気がするなぁ - 名無しさん (2025-04-25 18:20:40)
  • 5号機当たって前線の負担になるかなと思って、緊急回避なくても前線で頑張って前出てたけど、もしかして後ろでガトバリしとくのが正解なの? - 名無しさん (2025-04-25 17:43:39)
    • ガトバリも強いけど気にしてる通り他の負担がエグいことになるのですぐ蓄積取れて格闘にも繋げられる腕ビー主体で立ち回ったほうが良いと思う。ケンプグフBDのマニュ組止めるのに最適だしジムスナも早い所片付けないととんでもないダメ出すのでガトで自分の与ダメ優先してるとまず敵より味方のが先に崩壊する。 - 名無しさん (2025-04-25 19:59:07)
    • 前線には出ずに山周囲を占拠してゲルJ守ってれば楽勝で勝てる。 - 名無しさん (2025-04-25 21:45:39)
  • 赤チームなんだから赤いガンダム入れてくれてもいいのに - 名無しさん (2025-04-25 17:43:39)
  • ジャブローシチュから程なくしてシャアズゴックが来たし、遠くない内にシャアザクも来るかも知れない - 名無しさん (2025-04-25 17:40:05)
  • なんかガルβ異様に使いづらすぎないか?他の機体よりダントツに辛い気がする - 名無しさん (2025-04-25 17:26:14)
  • グフでアシスト1000超え、与ダメ10万超え、陽動30%超えの3冠取って勝ったぜ!…めちゃくちゃキツかったけど、グフの横鞭の射程を活かして敵を止めないとブルー側すごくキツい気がする - 名無しさん (2025-04-25 17:05:10)
    • なんならグフが青側で一番仕事しやすいかも - 名無しさん (2025-04-25 19:11:24)
  • オラオラ!ジムグレネードⅡ様のお通りだ!僕も4号機乗りたいです! - 名無しさん (2025-04-25 16:47:24)
  • RFグフに慣れ過ぎて下鞭を回避でキャンセルできないことに衝撃を受ける - 名無しさん (2025-04-25 16:32:44)
  • ガルバルディβに乗せられて地獄を見た - 名無しさん (2025-04-25 16:04:54)
  • スナⅡのL9ライフル辛すぎるけどハングレが汎用相手なら3200とかでるからハングレ職人なら余裕で与ダメ10万超えそう。ただリロードはちょい長め - 名無しさん (2025-04-25 15:22:37)
  • 最近の機体に慣れてると信じられないくらいガルβの武装の弾数が少ないな… - 名無しさん (2025-04-25 15:17:02)
  • グフとシャアザクは強制噴射欲しかったな - 名無しさん (2025-04-25 13:10:06)
  • レッドライダーシステム終わるの早すぎると感じてしまう - 名無しさん (2025-04-25 11:56:09)
  • 指令書全部終わらせるまで全部赤チームで笑った - 名無しさん (2025-04-25 11:46:07)
  • グフ楽しいわ レッドラを横鞭で止めれるのもいいね - 名無しさん (2025-04-25 11:23:33)
    • 意外とグフが重要枠な気がする。グフの鞭とケンプのショットガンぐらいしか瞬間的に相手のMA抜ける武装ないから - 名無しさん (2025-04-25 17:07:06)
  • グフとか要らないんじゃあないか? - 名無しさん (2025-04-25 11:17:32)
  • グフきっつ - 名無しさん (2025-04-25 10:23:41)
  • シャアザク格闘盛られて下単発で3500↑と良いダメ出るな。スラスピとカサカサも合わさって案外強い。 - 名無しさん (2025-04-25 07:30:46)
  • 五号機柔らかすぎてむちゃボコられて7乙してもた - 名無しさん (2025-04-25 06:46:47)
  • 墜落なのも合わさって、どっちも誰か一人ダメな奴がいると今まで以上にキツい - 名無しさん (2025-04-25 06:43:18)
  • 五号機は中距離からケンプ狙った方がいいな ケンプさえ落とせば後は楽 - 名無しさん (2025-04-25 06:10:29)
  • 完全格闘機が複数いるから一方的な崩壊試合が多いように思える。Sでもなんもしないグフとレドラが普通にいる - 名無しさん (2025-04-25 06:05:52)
  • ケンプ HP17000、カサカサ、スラスピ爆速、スラ量も多い、リロード時間が40%短縮されてる(パズ6秒、シュツ15秒) - 名無しさん (2025-04-25 05:24:47)
  • 5号機 HP17000、カサカサだけどスラ量普通、実弾のリロード時間が40%短縮されてる(ガト12秒)、ビーム系統のオバヒ時間はお触り無し、ケンプにガト1発220ぐらい - 名無しさん (2025-04-25 05:23:34)
  • 5号機が使ってて辛い BRだからよろけ取りづらいし緊急回避ないからケンプファーと相対するとほぼ無理ゲーなんだけどどう取り回すのがいいのか - 名無しさん (2025-04-25 04:38:55)
  • 砂llのビームがゴリッゴリ削れてエグい 対して4号機はそんなでもない気が - 名無しさん (2025-04-25 04:22:14)
  • いやあまさかこんなガチガチに硬くて頑強なケンプファーに乗れる日が来るなんてな。・・・という妄想。 - 名無しさん (2025-04-24 19:50:13)
    • アンデイッ!仕様があるシチュバだけど。オリジナルだし、格闘強判定の汎用止める為にも硬くなってそうね。 - 名無しさん (2025-04-25 03:36:03)
  • 4号機がクソすぎるからってBD1と砂IIが割喰ってるの大草原や - 名無しさん (2025-04-24 19:47:01)
  • レッドライダーがスラスター盛り盛りなら上手い人が乗ると大暴れしそうだな - 名無しさん (2025-04-24 19:10:56)
  • 明らかによろけ取れる機体少ないし砂2はまた高機動カスタムされてそうな予感 - 名無しさん (2025-04-24 17:58:19)
  • 色々濃ゆいシチュが来たな。魔改造次第だけど赤組の主力汎用がガルβなのがちょっとキツそう。 - 名無しさん (2025-04-24 16:08:55)
  • 謎の調整が入ってるS型ザクがいるけど、これシャアザクか。コイツとグフはすげーカサカサになってそう - 名無しさん (2025-04-24 14:33:59)
  • パッと見だけならBLUEはマシ装備BD1やL-9持ちジムスナⅡが脚引っ張りそう。REDは格闘強判定4機に部位破壊特化のゲルJ、ヘビアタもいるから絶対強い気がするんだけど果たして… - 名無しさん (2025-04-24 14:33:11)
    • でぇじょぶだ、ブルーのメインはおっぱいミサイルだから!でも青側は汎用が射撃型だからグフとブルーが前出るの大変そうですね - 名無しさん (2025-04-24 15:37:58)
  • ぼちぼちオリジナルシチュくるんじゃない? - 名無しさん (2025-04-24 12:55:35)
  • 今週こそPS2タイトルのシチュを開催してほしい。メジャーな所は大体やってるし、マイナーすぎると機体が人を選ぶしだから - 名無しさん (2025-04-23 13:55:28)
  • ヘビーガンダムつまらんなこれ...。高バラあるとはいえ即よろけ無いし何したらいいんだろかこいつ - 名無しさん (2025-04-20 21:33:32)
    • ジャミングの相殺。チームの目になるのだ - 名無しさん (2025-04-20 23:28:11)
      • それってガンナーのアレのこと?あと撃墜王シチュにはガンナーいなかった上、相手側にジャミング持ちもいなかったよーな… - よこ (2025-04-21 02:08:30)
        • おらんねぇ。いたらいたで折角の連結が全部死ぬので酷すぎるけど - 木主 (2025-04-21 11:21:01)
      • あーごめん、勘違いしてた。ヘビーガンダムはまぁ、フォーカスして火力出したり、寄られたら味方のよろけに下格闘したり - 名無しさん (2025-04-21 11:35:32)
    • 今更だけどヘビガンは相手にどれだけ蓄積させてるかの把握が結構重要。極端な話ビムキャ非集束でも当てれば蓄積なんて取ったようなもんだし、格闘もそこだけは振り行くタイミング掴みやすい。2週目からはスナ達が強化されて前出るはずだからやりやすくなるよ。 - 名無しさん (2025-04-21 11:38:35)
  • アルスのビームのラグが酷い上に他に宇宙戦で特に使える武装が無いのがしんどすぎる・・・この産廃どうやったら使いこなせるのか教えて上手い人 - 名無しさん (2025-04-20 20:12:21)
    • 撃つとき押すんじゃなくて常に押しっぱなしにしといて当てられそうなときに離すか急制動してから撃つ、フルチャになってもリロード早いから気にせず撃ちまくって近寄られたらシチュスラ量の多さで上昇下降繰り返しN引っ掛けて下 - 名無しさん (2025-04-20 20:16:27)
      • 返答どもです 基本置き撃ち見たいなイメージの運用ですか、ライフル焼いちゃいけないって先入観あったけど寧ろガンガン焼いていっていいのか・・・そして支援機なのに殴って自衛しなきゃいけないのか 道理で辛いわけだ とりま意識して動いてみます - 名無しさん (2025-04-20 21:02:51)
    • 止まらないと発射されないので、その間の発射ラグ中はエイムに集中する。直後にミサイルに切り替えて大よろけ中にぶち込む。近距離なら斬っても良し。グレネードは障害物に隠れた連中に向けて放り込む、見えにくいから顔を出したところにヒットしたり、近距離で炸裂してダメージを稼げたりする。あと、産廃呼ばわりはやめとけ、自分で産廃と思い込んでると産廃な動きしかできないぞ。 - 名無しさん (2025-04-20 22:22:08)
      • 前ブーしてミサイル当ててからメインで継続して格闘振ってたわ。一応10万は超えたからそこそこ戦えていたとは思う。 - 名無しさん (2025-04-21 12:26:11)
    • 乱戦時に立ち止まるのは自殺行為なので出来るだけ止まらずに撃つ。慣性AMBAC射撃が使いこなせるなら、それで絶えず動き続けながら撃つ。 - 名無しさん (2025-04-20 23:56:55)
  • ジェダジェダジェダガザGジェダとかいう萎えマッチ組まされたので逆に慣れて満足する数字取ってやめた、泣きそう、もっと乗りたかった、リ・ガズィードが普段使いの択に入るくらい面白かったです - 名無しさん (2025-04-20 19:38:05)
    • バケモンガザGが与ダメ20万とか叩き出してておっそろしいわーって思ったな - 名無しさん (2025-04-20 22:25:18)
  • レート高いと強襲意識高すぎて支援にすら近づけない地獄になるの草、普段の宇宙なら2強襲が当たり前で割とヘイト分散は - 名無しさん (2025-04-20 19:20:23)
    • したけどシチュだとどれが強襲か分かってるから優先的に狙われまくるのやばいすぎる - 名無しさん (2025-04-20 19:21:15)
  • 金土日コンテナで終わるまでやり続けたけど結局アルスジャジャには乗れなんだ。リガズィードとイリアザク面白かったわ。あとはいつも通りジェダやガザGで高コストや2機抑えるのも楽しい。ガザGのMS形態にバルカンが欲しいわ - 名無しさん (2025-04-20 17:41:47)
  • 普段宇宙でマニュ無し機体なんてほとんど乗らないからふとしたタイミングで急制動受けからカウンターとかするとちょっとニチャッっとした笑みが溢れる - 名無しさん (2025-04-20 13:37:07)
  • 個人的には使ってて明確に弱いなって思ったのはパワードFAとアルスくらいかな、ただアルスの場合はリロード早くてスラ量も多いから武装以外に不満点は特になかったわ、リガズィードとガザGは適正ないのが辛かったけど普通に強かったな - 名無しさん (2025-04-20 12:23:49)
    • FAパワードはメイン焼くけどフルチャ起点にしながらよろけ継続したり、乱戦に焼夷やジャミばら撒いたりで活躍出来るぞ - 名無しさん (2025-04-21 01:26:05)
  • 一通り乗れたがイリアザクが一番しんどかったなー。ヘイト高いし宇宙慣れてない自分だと格闘がまともに当てられなくて困った - 名無しさん (2025-04-20 01:10:21)
    • でかくて目立つし、的が大きいからな。マニュあっても逃げの場合逃げきれない。 - 名無しさん (2025-04-21 12:21:43)
  • なんか今週は連邦の方が勝率いいなー - 名無しさん (2025-04-20 00:21:52)
  • ジェダが支援機狙いしないとムーンとリックが相当きつい感じがする。普通であれば強襲抑えたり汎用の相手をするのがセオリーなんだけど、イリアを止めようが無いのとガザを相手してもしょうがないから、それらはムーンと支援機に任せて、リックが動きやすくなるように支援機1機抑えた方が良いと思った - 名無しさん (2025-04-19 23:44:48)
  • 一通り乗ったけど個人的にジャジャが影のエースって感じがする。確かに癖強いけど逆に - 名無しさん (2025-04-19 23:23:07)
    • 途中送信。動けると誰相手でも粘れるから味方動きやすくなっていいね - 名無しさん (2025-04-19 23:30:35)
  • ようやく全機乗り終えた。どの機体もそれなりに楽しんだけど、アルスは頭一つ以上抜けて玄人向きだわね・・・ - 名無しさん (2025-04-19 23:10:39)
    • ダグドールばかりで、ザク4が2回、アルスが1回だった。連邦側一回も触れなかった。しかしシュツだから強いのかわからんが、ダグドール20万前後で安定していたからだいぶ強くなったのか? - 名無しさん (2025-04-21 12:29:11)
  • ずーっと足止めてチャージしてる支援が味方に来る確率高すぎてジオン側やってられねえ… - 名無しさん (2025-04-19 21:31:53)
  • 連邦は近寄るまで気をつければ後はデブでよろけ耐性のない奴らばかりだからどうにかなるな - 名無しさん (2025-04-19 19:55:32)
  • ムーンに粘着されるとイリヤザクキツすぎるぜ〜助けてダグえも〜ん - 名無しさん (2025-04-19 15:19:05)
    • かわいそうに…今ディジェ改の散弾で楽にしてあげるね♥ - 名無しさん (2025-04-19 15:23:46)
    • ガザG「支援機を頼む!」 - 名無しさん (2025-04-19 15:29:04)
  • 噂のアルスジャジャ早く乗りたいぜ。敵に回してるとかなり辛そうだからなぁ。パワードもまあまあキツかったけど - 名無しさん (2025-04-19 14:52:20)
  • ガザGばっかり割り当てられて連敗して「え?ジオン側弱くね?」って思ってたけど、ダグド貰ったら世界が変わったわwダグドこんなに強かったのか… - 名無しさん (2025-04-19 13:50:15)
  • アルスの射撃のラグが使いにくい。まともに当たらん。 - 名無しさん (2025-04-19 12:48:44)
  • 地上ではそこそこ楽しいガザGくんの宇宙での不安さ半端ない、マジ海に潜ってる気分 - 名無しさん (2025-04-19 07:43:34)
  • 10分の1を連続で引くとほんと嫌になってくるな…何とかならんのか - 名無しさん (2025-04-19 05:24:07)
  • ダグドールに当たったら全て解決する。 - 名無しさん (2025-04-19 04:50:20)
  • リガズィードめっちゃ楽しいわ。支援2機とガザGの3機を気持ち良く撃てるから終始楽しい - 名無しさん (2025-04-19 04:40:16)
    • 集中して狙われるとキツイけど大抵ムーンとディジェにヘイト吸ってくれるからだいぶ好き放題出来るね、ノンチャ胸ガト変形ノンチャでどんどん敵が溶けてく。 - 名無しさん (2025-04-19 21:43:15)
  • 他の機体なら味方がゴミでも何とか抗えるが、アルスの無力さよ 複数に絡まれたらメイン撃つのが自殺行為で弾速遅いミサイルは当たらない - 名無しさん (2025-04-19 01:53:02)
    • ASL付いてるわけじゃないから置きミサスラ撃ちで扱うもんだぞ、あれ。 - 名無しさん (2025-04-19 15:54:27)
  • 毎度スチーム版の人はやってるやつが違うからここでやりにくそう、って思って気づいたんだが、スチーム版インストールしとけば、復刻でシチュバトできるようなもんだな。機体もカスパも何も資産いらんし - 名無しさん (2025-04-18 21:21:57)
  • マツザク強制噴射くらいあっても良かっただろ...。オバヒ回復はめっちゃ早いけど - 名無しさん (2025-04-18 21:02:12)
  • PC版は今日から撃墜王(エース)。連邦はこれ全員凸支援しろってことか? - 名無しさん (2025-04-18 20:01:52)
    • 連邦側は1週目は拠点まで攻めさせて打ち取るが一番楽な戦法 - 名無しさん (2025-04-18 21:39:11)
    • そのあたりは過去ログが役に立つだろう。 - 名無しさん (2025-04-19 00:47:54)
  • アルスの癖が強いとは聞いてたけど本当に癖強かった、ちゃんと静止しないとメインの発射ラグすごいな…想像より一拍遅く飛んでく - 名無しさん (2025-04-18 19:10:58)
  • ジオン、連邦両方体験しての感想だけど、普通にジオンの方が強くない?調整なしとかマジ? - 名無しさん (2025-04-18 16:48:24)
    • パイロットの差で埋められるし、逆に突き放せる程度。 - 名無しさん (2025-04-18 17:58:06)
    • ジオンの方が強いよ。ただジオンの支援機をあまり使いこなせない人が多かったんだろうね - 名無しさん (2025-04-18 18:43:58)
    • 結局ディジェを止められるか、ディジェが仕事できるかでしかないからどっちもどっち - 名無しさん (2025-04-18 19:07:14)
      • お互い強襲がちゃんとしてるか、強襲止められるかって感じだしね - 名無しさん (2025-04-18 20:09:56)
    • ぶっちゃけジオンの方が強いと思う。アルスは明確に弱いけど、ガザGは火力低いけど機体ウザい。そして残り3機は明確に強い - 名無しさん (2025-04-19 01:38:14)
  • 全機体慣れてるから一定のスコア出せてるけど、乗った事ない、乗り慣れてない人は辛そう。どの機体でも習熟度高い人が片側に2人以上居れば圧勝してるから調整できなかったんだろうなあ - 名無しさん (2025-04-18 11:36:07)
  • ようやくダグドール乗れたけどマジで火力凄いな。開幕増幅してムーンに飛ばして気持ち良くなっちゃう - 名無しさん (2025-04-18 07:13:39)
    • そういえば増幅ってあったよねーって思い出しながら使ったら22万でて吹いた。やべぇ。 - 名無しさん (2025-04-19 00:46:41)
  • 今回は特に調整無しか。運営も迷う戦績だったのかもな・・・ - 名無しさん (2025-04-17 20:17:23)
    • みんなして世紀の凡戦やってたと - 名無しさん (2025-04-17 22:33:20)
      • 調整したらバランス不足と罵倒され、そのままにすれば凡戦と嘲られる。こんなドブカスみたいなのがずっと喚いてんだから、運営も大変だわw - 名無しさん (2025-04-18 13:36:36)
        • 横からだが多分意味合いを取り違えているぞ - 名無しさん (2025-04-18 15:41:15)
    • 「慣れてれば」という前提はあれど全機体戦えはするし、ジェダ以外慣れてないと雑魚にもなれるから結果的に丁度良い成績に落ち着いたんやろな - 名無しさん (2025-04-17 23:46:57)
      • ジェダも割と機動性あるし低コスト枠としてはめちゃくちゃ虚無ってほどでもないけどね - 名無しさん (2025-04-18 10:36:34)
        • 多分ジェダが虚無って意味じゃなくてジェダは癖がないからジェダ以外って言ったんやと思うよ - 名無しさん (2025-04-18 21:23:39)
    • 宇宙戦は機体性能より操作の慣れの方が影響おおきいからかな? - 名無しさん (2025-04-18 10:49:47)
      • マップの理解度もかなり影響するね。ジオン側黙ってBからC迎え撃てばいいのに意味もなく壁超えようとするやつ出てわかってるやつが犠牲になってwave負けするアホみたいなの多すぎる - 名無しさん (2025-04-18 18:23:32)
        • 連邦側で即C取りする人の少なさも凄い、分かってる人はちゃんと取るけどほとんどは取らずにどっか行って爆散してる - 名無しさん (2025-04-18 22:18:24)
  • 今回のシチュバトは俺らの理解力試されてるよな、固定概念とかも - 名無しさん (2025-04-15 01:26:01)
    • やる気もな。宇宙で低重力マップでも作ればいいのに。軍港なんかでも宇宙、水中ではフラップが付与されるとかありでしょ - 名無しさん (2025-04-15 10:11:23)
      • 月面とかあってもいいのにねー - 名無しさん (2025-04-15 13:25:08)
      • 宇宙に重力はいらない 地上のバリエーションならいいけど - 名無しさん (2025-04-18 21:30:31)
    • 一見宇宙で支援で静止射撃とか無理!ってなるかもしれないが他の取回しが良い武装主力にして静止射撃は当てられる時だけ当てればよかったりな。レートでやったら正直自分から不利背負うだけだけど普通は無い機体選択で固定だからこその適切な動きを探す楽しみがある。 - 名無しさん (2025-04-15 20:10:10)
  • ぶっちゃけ宇宙は中身の差が大きいから機体バランスの差がよくわからんな、大勝か大敗が頻発するわ - 名無しさん (2025-04-14 20:29:45)
    • イリアザクやディジェ改の中身情けないと支援にすら組みつけないとか多く見るしね、上下の動きで翻弄されてそのままやられてるの見ると腕の差がデケェなって思う - 名無しさん (2025-04-14 20:46:53)
    • 押し込めるぐらいであれば拠点ごと破壊できるし、押されまくりだと拠点ごとぶっ壊される。両極端すぎてどこに調整入るか検討がつかない。トンチキ調整だけど、全員の体力を倍にして長く殴り合いできるようにしてくれれば、お遊びとしては少し楽しめるんじゃないかな。 - 名無しさん (2025-04-16 12:25:04)
  • 個人的にはジオンが火力的に有利に感じたけど調整来るかな?アルスとパワードFAはもっと硬くするべき - 名無しさん (2025-04-14 07:44:52)
    • すっぱり諦めてコロニー内です!と密林ステージにでも切り替えるといいと思う。やる気無しの連中が多くて宇宙シチュは虚無る。任務クリアまでに捨てゲーする連中多くて心がボロボロになったわ、ちゃんとやれば楽しいのに、調整以前の問題だと思う。 - 名無しさん (2025-04-14 09:08:59)
      • 時間帯の差か…?こっちも結構やったけど捨てゲーなんて一回も見なかった。赤字が来たり異様に人が抜ける部屋から抜けてるってのもあるけど - 名無しさん (2025-04-14 12:53:39)
        • 時間帯は19時~22時だな。レートはS- ~B+までのマッチング、ディジェで開幕棒立ち捨てゲー(その後はボール乗り)は真面目にやれや(゚Д゚#)って思った。 - 名無しさん (2025-04-14 14:34:20)
        • 大げさに言っているだけ、むしろ捨てゲー少ないと思うわ普通のクイックの方がよほど遭遇率高い - 名無しさん (2025-04-14 15:42:05)
        • 結構な回数やったけど捨てゲーなんか一回もなかったな。 - 名無しさん (2025-04-15 14:21:53)
          • 羨ましいねぇ、今単独で初手拠点単独破壊するFAパワード居たよ。本当に捨てゲーみないって人は恵まれてる - 枝 (2025-04-18 20:48:21)
            • 中継取り拠点爆破マンはあれ本気でやってるんじゃないか?自分一機分600ポイントくらいの損失で爆破できたら1000ポイント以上得じゃん!とか真面目に思ってそう。じゃないとあんなことしないもん - 名無しさん (2025-04-19 04:43:23)
              • 拠点に爆弾仕掛けるならまあ分からんでもないけど、時間かけて拠点を破壊するのは完全な枚数落ちだから単機の問題ではないんだよなぁ。拠点を素早く破壊できる特徴を持つMSならともかくとして。 - 名無しさん (2025-04-19 15:52:44)
      • 故意かどうかわからんが通信切断はあった - 名無しさん (2025-04-18 10:18:34)
        • 途中投稿してしまった 火力マシマシのせいで一人欠けると本当にどうにもなくてつらい - 名無しさん (2025-04-18 10:19:53)
    • 調整来るなら連邦だと思う。木主の挙げてる機体は弱いかも知れないけどそれよりもムーンとリックのエース2機の耐久を上げた方が良いかな。この2機が支援機に甚振られてることが多くあって、結果イリア機がめっちゃ暴れてることも多くなってた - 名無しさん (2025-04-14 16:21:51)
    • アルスはダウン時他よりも多く回転するのどうにかして欲しいのもある、グルングルン回り過ぎや - 名無しさん (2025-04-14 18:40:19)
  • ジムは棺桶とか笑ってたけど支援ザクは虚無だった…ヒート率やらの回転周りどうにかしてやれよ…メインが静止撃ちなんて… - 名無しさん (2025-04-14 00:22:48)
    • ザク4のメインは使う暇ないぞ?頭ビームとメリケン、ピストル主軸だ。メインより頭ビームの方が火力高いし、慣れると楽しくなる - 名無しさん (2025-04-14 00:29:24)
      • ほーんワイの使い方が悪かったみたいやなありがと - 名無しさん (2025-04-14 01:21:54)
    • 適当にノンチャ垂れ流して接近したらビーマシと口ビーでよろけ取ってナックルぶち込むだけじゃん。アルスよりよっぽど戦い易かったわ - 名無しさん (2025-04-14 00:36:58)
      • 無知は罪はっきりわかんだね - 名無しさん (2025-04-14 01:22:33)
    • ザク4のメインは慣性AMBACから止まらずに撃つのが基本だぜ。完全に止まって撃ってたら的になる。 - 名無しさん (2025-04-14 01:10:12)
      • なるほど - 名無しさん (2025-04-14 01:23:02)
  • やっぱ対面にボコられて気付くことってあるよね。ムーンに付属グレあるの忘れててショトカし直したら成績跳ね上がりました - 名無しさん (2025-04-14 00:11:12)
  • 未所持のイリアザク担当になり動かし方分からず途方に暮れたが、最終的に前線でファンネル武装回して斧持って突撃陽動役をこなしてたら心強い味方がなんとかしてくれた。その代わり与ダメ9万しか出せなかったけど… - 名無しさん (2025-04-13 19:13:28)
    • 追従ファンネルすら撃ちで蓄積、お口ビームすら撃ちでよろけ、両方繋ぐか片方から斧、からフラットか前慣性かけてメリケンサック下。とりあえずこれが強み - 名無しさん (2025-04-14 06:20:07)
  • Aフラともよく当たるけど、過去の宇宙シチュで見た宇宙人みたいなやばい動きする人いなくない?機体が高コストだから多少喰らいつけるのか?でも高コストの方が動きの上限が高いから変態はより変態的に動ける筈だよな。 - 名無しさん (2025-04-13 18:58:29)
    • そう言う人はs帯に上がってるんじゃないの? - 名無しさん (2025-04-13 19:26:15)
    • 多分ステージのせい。暗礁は障害物が少ないからどんな人でも避けにくいし、どいつも機動力と蓄積高いから逃げ切りにくい - 名無しさん (2025-04-13 19:26:55)
    • 地上A+で宇宙の立体機動下手くそだけど宇宙Aフラには上がれたから最低でも宇宙A+はいかないとガチ勢には会えないと思うぞ - 名無しさん (2025-04-13 23:17:05)
    • 他のシチュではAフラ辺りからマジもんが時々混じってたんだけどなぁ。みんな勤勉に上がってるとは思えんし。蓄積云々の話が正解なんかな - 名無しさん (2025-04-13 23:22:15)
      • マジもんの人は上のレートに上がっていくでしょ マジもんじゃない人がその場に留まってるんだよ - 名無しさん (2025-04-13 23:31:48)
    • Aフラってそこまで上手くないよね。宇宙はガチでやるならA+が最低ラインよ。 - 名無しさん (2025-04-14 00:02:11)
      • そうね、扱えないからってすぐに機体乗り捨てて歩兵で拠点爆破に行ったり、後ろから狙撃だけして敵機が向かってきたら、即機体乗り捨てて歩兵で逃げ出すヤロウがAで居たわ。そこまでやりたくないならシチュエーションそのものに出てくるなよな…ああ、そいつには終了間際にありったけの弾をぶちこんで俺は消えていったぜ。 - 名無しさん (2025-04-14 00:19:15)
        • 戦闘はまともにやって…という話なんだろうけど、最後に通報入れるまでが仕事だからノーマナーやね(無慈悲) - 名無しさん (2025-04-14 12:39:30)
        • それって開幕敵側中継占拠して拠点爆破して、取ってた中継から支援砲撃して、当然の帰結として味方が1機しか落とせず壊滅したら頼りになるな!とか言い出したアルスジャジャ? - 名無しさん (2025-04-14 18:47:43)
  • 担当機体に乗り込むシーンでアムロのパイスー着てたからディジェか、と思ったらFAジムパワードだったでござる FAジムパのパイロットはどちら様なの? - 名無しさん (2025-04-13 17:24:45)
    • ムーンガンダムに出てくるロンドベルのジムが好きなネームド。だからアムロの服ではなくロンドベルの服 - 名無しさん (2025-04-13 17:30:16)
  • イリアザクどう動けばいいんだ…?唯一の強襲機だから敵支援狩るんだろうけど敵エース2機のカモだからマークされるだけで辛い…けど特に何も言われてないから自分の使い方が間違ってるんだろうし - 名無しさん (2025-04-13 16:13:15)
    • 散弾とバタフライエッジに気をつけながらブーストよろけ擦り付けていくしかなくない?徹底マークされたら気をつけながら寝かして離脱するしかない。ムーンなら引きまわしてもコスト負けしないけど - 名無しさん (2025-04-13 16:36:21)
    • 1人でなんでもできるわきゃないからムーンを味方支援が見てくれてるかどうかじゃないかな 単騎で前に出れば当然ボコられるのでその押し引きの判断が問われるポジションだと思う - 名無しさん (2025-04-13 17:21:15)
    • ムーンに狙われたらダグ辺りに擦り付ける ちゃんとした味方ならリックディジェさえ抑えたらダクドールで無双出来るから、支援機より強襲に粘着して働かせないようにする - 名無しさん (2025-04-13 18:57:06)
  • そういや今回ってなんか魔改造されてんの?誰もほぼ乗ったことないし、使ってて異常な使い勝手のもないからなんか全部素なんじゃないかとすら思うんだけど - 名無しさん (2025-04-13 16:08:57)
    • リロードとか支援のスラ旋回スピード辺りは変わってるけどそれ以外はようわからんね - 名無しさん (2025-04-13 16:19:33)
  • 宇宙だと操作慣れてるかどうかの差出まくるからジェダでイリアザク完封してる人とかいて笑うわ - 名無しさん (2025-04-13 13:42:22)
  • 自分はザク4とリガズィードが18万、アルスとブルドッグが12万って感じで大体同じダメージ出るけど格闘振りやすいし大よろけも持ってるジオン組のほうが断然影響力あって勝ちやすいわ - 名無しさん (2025-04-13 13:38:16)
  • ジェダでアルスジャジャぼこすの楽しい。こっちは抑えたんでアムロさんはダグドールたのんます! - 名無しさん (2025-04-13 13:26:51)
  • リックディジェ改は主に誰が止めに行けばいい感じ?兵科的にやっぱりガザG? - 名無しさん (2025-04-13 13:22:09)
    • タイマンで止められる機体なんて射程内だといないから、横槍で誰かがよろけさせてボコるべき - 名無しさん (2025-04-13 13:36:26)
    • ガザGで焼夷当てながら追っかけ回す、リロード早いし燃えて蓄積継続されまくるから一発当てるだけでもかなり有効 - 名無しさん (2025-04-13 15:00:46)
    • まだ当たり少ないからあれだが、4IPの時ぶつかりに行くとあっちは散弾ストッピングの為MA止めるから頭ビー刺して斧でダウン、は割と刺さってた気もする - 名無しさん (2025-04-13 15:31:07)
  • 高スコア取って敵から称賛きたりレートに比べてホッコリする場面多い - 名無しさん (2025-04-13 13:13:09)
  • 今回割と面白いのでは 強襲の責任が大きいけどそこは支援が汎用を抑えればいいし - 名無しさん (2025-04-13 12:58:58)
  • アルスはミサイルよろけから格闘で追撃にメインぶち込むようにすると普通に強いと思うんだけど…そんな弱いかな。ザクIVのがキツかった気がする - 名無しさん (2025-04-13 12:52:40)
  • ガザGが1番楽しかったな。なんでやろか? - 名無しさん (2025-04-13 12:46:42)
  • ムーン側で味方の支援砲撃からの仕切り直しで展開が変わるケースがあるので、ムーン側の支援砲撃はメリットよりデメリットのほうが多い感じするなぁ - 名無しさん (2025-04-13 12:12:05)
    • シチュでの支援砲撃はどっちでもデメリットしかないやろ、役割決まってる機体多い分さっさと合流しないとダメなのに歩兵で出てる時点であかんしせいぜいやるなら拠爆解除されないように拠点付近の敵狙うくらい、そしてその使い方自体も高火力なシチュ仕様の機体で拠点ぶっ壊した方が早いからいらないし - 名無しさん (2025-04-13 12:27:42)
    • 宇宙の砲撃は迷惑でしかないよ。 - 名無しさん (2025-04-13 12:47:38)
      • まぐれ当たり狙うくらいしか無いしそのまぐれ当たり味方にもするからなぁ… - 名無しさん (2025-04-13 13:42:34)
    • 支援砲撃って巨爆の時の援護と、最後負けてて機体での復帰が間に合わん時くらいしか意味ないよな。大抵が味方の動き制限して利敵になるという - 名無しさん (2025-04-13 16:12:34)
  • アルスはミサイルバラマキで割と遊べる、メインはナオキです…なんかむずくね? - 名無しさん (2025-04-13 09:49:31)
  • ジオン側いくらなんでも強すぎね?連邦側のエースのムーンどころかディジェ改すらダグドールの射撃コンボ食らっただけで半壊か瀕死まで持っていかれるし他の機体はシンプルに貧弱だしどうやって連邦側は勝つんだよこれ - 名無しさん (2025-04-13 06:16:05)
    • ごめんリガズィードは普通に強かった - 名無しさん (2025-04-13 06:33:03)
    • A+でも「狙撃しか」しない2人がいたりと機体理解度で地獄になる場合も多いぞ。 - 名無しさん (2025-04-13 07:14:38)
    • 両陣営に言えることだけど単純にエース各2機をなるべく多数で圧掛けて自由に動かせない、なるべく早く落とすのが手っ取り早い。ジオン側は支援1機多いのと汎用がガザなのもあって自分から距離詰めてこないの多いから割と簡単に狙えるよ。 - 名無しさん (2025-04-13 10:06:04)
  • 他の人も書いてたけど支援ジャジャのメイン当てづらさがガチすぎて笑ったわ。俺はこうすると当てやすかった。って話になっちゃうけど、ノンチャ撃ちたい時も常にトリガー押しっぱでいた方が発射までのラグが少なくて当てやすかった。 - 名無しさん (2025-04-13 05:30:17)
    • ジャジャはミサイルで蓄積とって止まったところにメイン撃つ方法でないと、射撃がワンテンポ遅れるから慣れてないと直射を当てるのが難しいよ。 - 名無しさん (2025-04-13 07:16:19)
      • 当てられないなら仕方ないのかもしれないけど移動チャージ出来る強よろけ使わないのもどうなんという話にはなる - 名無しさん (2025-04-13 11:50:28)
  • 静止射撃で宇宙まともに戦えっていうのが頭おかしいわ どうにかしろよ運営 - 名無しさん (2025-04-13 04:18:00)
  • リガズィード、アルスジャジャの10倍強いんだが!? ザク4もアルスジャジャの10倍強い! アルスジャジャ罰ゲームでしかないな。ジムの支援機も駄目らしいけから早く使ってみたい - 名無しさん (2025-04-13 03:31:20)
  • 教えてください - 名無しさん (2025-04-13 02:31:43)
    • 【誤爆・再投稿】教えてください。 宇宙にも機乗MSにも馴染みがないんですが、それぞれの主な立ち回りを教えてほしいです。 特にムーンとザクⅣ(支援) - 名無しさん (2025-04-13 02:34:31)
      • ムーンは敵のザク4IPと積極的に戦うようにして隙ができたらダグドール狩りに参加する感じ。武装面だとムーンシチュバトの武装わからんからあれだけどメイン→エッジ→下格闘→プレート飛ばし→下格闘のコンボが安定して強い。ザクIP相手ならエッジから入るのもあり(格闘属性でマニュを抜けれる) - 名無しさん (2025-04-13 02:57:43)
      • ザク4は味方支援の近くにいてあげて壁支援となるのがいいかな。特にムーンに粘着したらいいと思います - 名無しさん (2025-04-13 02:59:49)
      • FA以外はそんなに悪い感じじゃないけど、FAはなんかこうついて行けてない感あるのでせめて火力あげてほしいかな…。これまでで一番輝いたのが何故か敵から放置されてのソロ拠点破壊だった(他プレイヤー) - 名無しさん (2025-04-13 09:02:43)
        • まちがえた。けどついでに。リガズィードとザクIV(支)は割と近い距離気味でチャージせず回し続け。アルスは立ち位置注意しながら追撃アシスト意識。ガザは遊撃+格闘。ジェダはIPと差し違える気持ちで張り付く感じで動いてた - 名無しさん (2025-04-13 09:11:39)
  • アルスが意外と楽しかった。位置取りとか攻撃とかワンミスで死ぬ代わりに射撃で削ってくのがまさしくゲームの高リスク砂って感じでヒリつく。 - 名無しさん (2025-04-13 01:49:10)
  • ムーンが柔らかすぎ。というかダグドールの火力が高すぎる。バリアなんか気休めにもならないし増幅切れば10秒かからずに余裕で溶かせるわ。 - 名無しさん (2025-04-12 22:57:53)
    • ダグドールは強化もあって火力ウンチマンからは卒業をしたからな - 名無しさん (2025-04-12 23:30:12)
    • そこそこ楽しんでたから増幅切ってからの火力が気持ちよすぎる - 名無しさん (2025-04-13 00:32:45)
    • 兵科バランスを鑑みても、正面切って突っ込める性能はしてないな。しれっと意識外からすり寄って一気にインファイトに持ち込めばメインノンチャでの蓄積と2種の即よろけで有利取れるから上手く立ち回ることやね - 名無しさん (2025-04-13 01:26:07)
  • B+だけど宇宙星人に出会うこともなく一回負けたぐらいで何乗っても活躍できて大差付けて圧勝したままフィニッシュ迎えられたから宇宙もたまにやるのは良きかな。 - 名無しさん (2025-04-12 22:44:48)
    • そこから宇宙楽しくなってレートが上がってしまうジレンマ…あると思います - 名無しさん (2025-04-12 22:47:48)
    • 格下狩り自白とは恐れ入った - 名無しさん (2025-04-13 02:34:22)
      • 相手A+も混じってたしそもそもレートが中々始まらなくて諦めたんだよ。文句なら運営に言ってほしい - 名無しさん (2025-04-13 08:16:29)
    • Sとかの格上とやった方が楽しくないか、もう宇宙の戦いって感じで。動かし方がわかって自分が強くなれるぞ。 - 名無しさん (2025-04-13 07:19:04)
  • みんなリ・ガズィードキツイと思う?メインノンチャヒート率高いかと思ったら結構軽くてバラマキしても良い火力出るし武装回しと変形もなんか早い気がするしでめっちゃ楽しめたで、ジムIIIは棺桶やで - 名無しさん (2025-04-12 22:44:22)
    • メインの見た目がチャージで強よろけになりそうな見た目してるのがよくない、乗りなれないやつが軒並み溜める - 名無しさん (2025-04-12 23:19:38)
      • それな、ほんと良くない - 名無しさん (2025-04-13 00:30:52)
    • 何も分からずフルチャだけで運用してた時はゴミクズだと思ってたけどノンチャ運用に気付いてからは真逆の評価になった - 名無しさん (2025-04-13 00:21:24)
      • ノンチャバリ強いこれ - 名無しさん (2025-04-13 00:31:55)
    • 普段通りノンチャとマシンキャノンでゴリゴリ削れるから普通。IPみたいな強襲のマニュゴリ押しに対応できないのもいつも通り - 名無しさん (2025-04-13 01:21:37)
      • へー普段からこんな感じなんだめっちゃ舐め腐ってたわ、乗ってみようかな - 名無しさん (2025-04-13 09:45:38)
    • 強化されたばかりの頃愛用してたけどフルチャは罠だよねコイツ。ノンチャバラ撒きこそ正義。 - 名無しさん (2025-04-13 06:18:00)
      • マシンキャノンとか副兵装も悪くない、ジェダ味ある - 名無しさん (2025-04-13 09:46:35)
  • 宇宙慣れしてるとジオン有利 宇宙慣れしてないなら連邦が無難 - 名無しさん (2025-04-12 21:51:48)
  • ムーンはプレート防御のリロ早くなってるし対面は支援だらけだからプレート防御回し続けるのが重要だな。プレート攻撃は狙って当てられる場面が殆ど無いし - 名無しさん (2025-04-12 21:31:51)
    • ダウン取って使うから場面多いぞ - 名無しさん (2025-04-12 21:43:37)
      • あらかじめ切り替えてないとせいぜいカス当たりじゃん。連邦サイドには大よろけ持ちも居ないし - 名無しさん (2025-04-13 01:20:10)
        • 宇宙ってダウンまで長いから普通に間に合うよ、なんなら地上よりも当てやすいし大よろけなくてもムーンは自前で蓄積&格闘属性のエッジで止めてから下ぶち込めるてやり易いぞ - 名無しさん (2025-04-13 03:06:36)
  • 今までのシチュは報酬貰える以上に楽しくて回してたけど、今回のは報酬分取れたらそれで終わりでもいいかな。正直現状の機体群で乗りこなす予定のやつもないし - 名無しさん (2025-04-12 21:22:42)
    • ごめん。お前の日記には興味ねえんだわ。SNSで呟いてもろて。 - 名無しさん (2025-04-13 03:23:08)
      • 君のにも誰も興味ないぞ - 名無しさん (2025-04-13 17:39:52)
  • ダグドールはフリーでリックディジェが来た時、躊躇なくシステム切ってファンネルぶっ込んでメインも焼いてでも仕留めた方がいいなこれ。拡散ビームと格闘だけでもまあまあ仕事になるからなんとかなるわ - 名無しさん (2025-04-12 21:21:04)
    • 先に散弾当てた方が勝つってチキンレース。 - 名無しさん (2025-04-13 07:20:54)
  • 支援ブルドッグショトカ設定はしてるけど、普段使わないから切り替え迷うわ R1長押し以外で常時表示って出来たっけ? - 名無しさん (2025-04-12 20:42:53)
  • ザク4とダグドは怒涛の弾幕で圧倒出来て楽しいな - 名無しさん (2025-04-12 20:38:11)
    • 逆に連邦側は射程短いから近づくしかない。よって接近する前に半壊一歩手前と……、バカが乗らない限りジオン有利だね - 名無しさん (2025-04-12 20:44:15)
      • その代わり、ジオンサイドはインファイトではザク4IPだけが頼みの綱だから連邦サイドは近づけばどうとでもなる、とも言えるね - 名無しさん (2025-04-12 21:20:05)
  • TBアッガイ3種ってなんで弱体貰わないんだ?ステルスもってるんだからせめてHP下げるか他の奴らのHP上げてやればいいのに、数が多くて地雷が多いのか開発陣が好きだから保護されてるのかどっちよ - 名無しさん (2025-04-12 20:13:32)
    • サンボルのシチュエーションの予言とか未来人か? - 名無しさん (2025-04-13 02:20:29)
  • 一番きついのが射程の差か - 名無しさん (2025-04-12 20:12:33)
  • 今回蒼を受け継ぐものレベルのクソカスバランスと思ったらジオンが割と勝ってるってちらほら見て宇宙猫になったわ、ジオンで7連敗したけど大体同じゲームメイク(全部惨敗)だったし - 名無しさん (2025-04-12 20:10:35)
    • 宇宙シチュは機体バランスというより乗り手ガチャみたいなとこあるから気持ちはわかる - 名無しさん (2025-04-12 21:32:02)
    • ジオンがキツイのはイリヤザクがムーンに完全にメタられているし、ディジェ改が支援秒殺するから連邦が枚数有利になりやすいせいだと思うわ - 名無しさん (2025-04-12 22:02:29)
      • 加えて、狙撃特化機と勘違いして、ジャジャがはるか後方に陣取って当てれもしない射撃している時が多い。 - 名無しさん (2025-04-13 07:22:42)
  • リックディジェ改がダグドール止められなければその時点で連邦の負けが確定するだけのゲーム - 名無しさん (2025-04-12 19:20:17)
    • いつものバトオペじゃん - 名無しさん (2025-04-12 20:04:39)
    • 君がリックディジェを止めるやつを止めるゲームなんだが? - 名無しさん (2025-04-12 21:18:10)
  • ジェダ、中途半端すぎだな - 名無しさん (2025-04-12 19:10:26)
  • 毎度思うんだけど、HALOの機体一覧でシチュエーション機体ソートとか出来るようにして欲しいな。LV1機体持ってないと思い込んでLV2をセッティングして出撃してアババでなったわ - 名無しさん (2025-04-12 17:50:46)
    • 未所持なら自動で適当に入れてくれるけど「持ってるけど使ってない」だと設定されないんだよな - 名無しさん (2025-04-12 21:20:43)
  • IPザクのコンボ気持ちいい、ズバッ!パンチパンチ!ビックな斧持ってるしきっと地上でも強いんだろうなぁ - 名無しさん (2025-04-12 17:08:40)
  • ムーン君空気すぎないか - 名無しさん (2025-04-12 17:07:30)
    • どういうこと? 蓄積とりやすいしバリアもあって切り込み役にもなるし、プレートで追撃火力も出せるし…普通に前線の要だと思うんだけど。 - 名無しさん (2025-04-12 17:41:19)
    • ムーンとリックディジェ改が連邦のエースだけど……。 - 名無しさん (2025-04-12 17:49:52)
  • イリアザクのよろけ値算数面倒くさすぎてよしよろけるだろ!て時は大体よろけなくてアッアッアッになる包囲ファンネルメインなんだけども…ダメ? - 名無しさん (2025-04-12 17:04:55)
  • ザクIV、停止射撃がやってらんなくて上下から攻めるジンバルパンチマンしてたら与ダメ24万でて笑う - 名無しさん (2025-04-12 15:45:30)
  • 編成的にガザGがリックディジェ改見なきゃいけないんだろうけど流石にキャラパが違いすぎて... 宇宙適正無しの可変機はやっぱ苦行だわ - 名無しさん (2025-04-12 15:38:43)
    • そもそもリックディジェ改タイマン初動強すぎて特定機体で対応みたいなのはほぼ無理と思っていいと思う。代わりに散バズ射程外からだと百式ライフルしか無くて格闘コン完遂さえさせなければ脅威度かなり落ちるので全体で警戒しながらカット入れてくのが大事かと。 - 名無しさん (2025-04-12 15:58:10)
  • ジオン側がちょっときつめな印象だなぁ。アルスジャジャが特段キツいのと、ザクIPはムーンで止められるけどリックディジェを誰が相手すんの?って感じで - 名無しさん (2025-04-12 15:27:34)
    • 自分の保身としてもジオン側の展開としてもアルスは開幕フルチャ溜めながら随行して、誰か(特にIPやダグ)のよろけに重ねてとにかく1枚速攻する(理想はムーン、現実的にはジェダかブルかリガ)のが一番だと思うよ メインリロは十分に速いし、宇宙静止撃ちの安定性を思うとマガジン効率考えてノンチャ撃ち切ってから…とかやる方が危ないと思う - 名無しさん (2025-04-12 16:48:37)
    • アルスは直線的に動く相手を狙ってフルチャぶっぱしてミサイル垂れ流してるだけでそれなりに仕事できると思ったぞ - 名無しさん (2025-04-12 18:01:16)
    • アルスはほぼ汎用と変わらん動きが出来るから、それでキツイなら癖の強い他機体はもっとキツイことになる。宇宙慣れているなら、アルスは支援機としてはけっこう使いやすい方かな。 - 名無しさん (2025-04-12 18:16:00)
      • アルスジャジャはあのワンテンポ遅れ射撃がなぁって思う。シチュバト特別仕様でラグなし魔改造にしてくれ - 名無しさん (2025-04-12 19:49:42)
  • 両軍やって見た感じ別にバランスは悪くないかな。ただザクⅣ(IP)の責任が重い割に使うの難しいし、レートでは別に強くないでまともに使ったことない人が多そう。ましてや持ってないとショトカすら入らないし。来週どっちかに強化入ったらバランス終わるとは思う - 名無しさん (2025-04-12 14:38:31)
    • UCシチュの時も思ったけど、なんでこのタイミングでリサチケショップに固定表示させないのかね? - 名無しさん (2025-04-12 18:12:20)
  • イリアザクだったけどチームボロ負けであんま活躍できねぇなと思ったら30万でてたわ、火力高すぎる - 名無しさん (2025-04-12 11:50:24)
  • 一番つえーのはディジェ改だな、敵にエサしかいない、イリアザクは格闘当てにくいからいまいち与ダメ伸びない、、 - 名無しさん (2025-04-12 11:22:13)
    • 唯一の弱点は格闘振ってる時くらいだからな、わかってる人は格闘振ってる時に撃ってくるからそこで止められちゃう - 名無しさん (2025-04-12 11:31:58)
  • ライバルのアルスが禿げ上がってて哀れ - 名無しさん (2025-04-12 11:19:17)
  • 以前にもあったけど、どっちも支援が後ろで芋り出すとムーンディジェが袋叩きにされて終了。野良のお猿さん達がそこら辺理解してくれるかどうか。つか編成見て気付いて欲しいが… - (2025-04-12 09:26:00)
    • そもそも宇宙で支援が孤立するって自殺行為なんよね、地上と違って強襲の接近が容易なんだから汎用の近くにいないとまず狩られて終わりだし - 名無しさん (2025-04-12 10:04:48)
    • シチュバトは基本同レート帯。つまり木主はお猿さんと同じレベルなのである。それに気づかない木主の方が哀れでもある。 - 名無しさん (2025-04-12 15:24:41)
      • 宇宙のレート上げてるやつとか異常者だろ - 名無しさん (2025-04-12 18:02:26)
  • 一応A帯なんだけど昔廃墟コロニーと要塞内部で宇宙レート上げたから他のマップだと何もできない逆レート詐欺になってる上に普段高コストやらないから乗ったことないないやつばかりのダブルパンチで勝率がえぐいことになってる。俺みたいなやつがいるから宇宙は中の人次第ってよくわかるんだよな - 名無しさん (2025-04-12 09:14:36)
    • 宇宙はとにかく被弾しそうもしくは被弾した後上下への慣性逃げを頭に入れとけ、この動き出来るだけでハメ殺される事はなくなるし運良ければそのまま逃げられる - 名無しさん (2025-04-12 10:15:35)
  • 支援ザクⅣくっそむずいww - 名無しさん (2025-04-12 08:33:43)
  • なんか初めて宇宙でムーン使ったけど、直じゃあんまりプレート当たる気しないわ。 - 名無しさん (2025-04-12 08:10:17)
    • 横並びに飛ぶし繰り返し攻撃しないから上昇下降が容易な宇宙じゃ当たらんよね。地上でもそうだけどダウン追撃で出来れば相手の側面から撃つようにしないといけない。 - 名無しさん (2025-04-12 08:34:23)
  • 宇宙で静止射撃支援使わせんじゃねーよ。不人気宇宙がますます過疎るだろうが - 名無しさん (2025-04-12 03:05:46)
    • 「そこぉ!(ボタンポチ)」 1秒後ビーム発射。動き回る敵に当たらなーいw 「よし偏差射撃だ!(ボタンポチ)って後ろ下がるんかーい! 次下行くんかーい!今度は上かーい!」よし、無理だこれ! - 名無しさん (2025-04-12 07:55:04)
    • いつぞやの射撃後にスイー……って滑るガンタンクと比べて遥かにマシだしまぁいいやって気持ち - 名無しさん (2025-04-12 10:55:05)
  • なんかA帯でも互いの強襲を支援機がフォーカスして、残りの人員でやり合ってることが多発するんだけど、こういうもんなのか?タゲを強襲以外が取って強襲が1機落とすのがどっちが早いかみたいな編成に見えるんだけど、強襲が暴れてる試合が未だにない - 名無しさん (2025-04-12 01:32:18)
    • どっちも格闘が火力の強襲でまず1機に振ってたらカットされるのは当然だから暴れにくいのでは? - 名無しさん (2025-04-12 08:38:09)
  • まともに使える人が揃うとジオンかなり優勢だな。多分一番立ち位置良くないのがリックディジェ改 - 名無しさん (2025-04-12 01:15:32)
    • マニュ効かしているザクIP散弾一発で止められるし支援はワンコンだから一番強いと思うわ - 名無しさん (2025-04-12 01:32:10)
      • 強い弱いじゃなくてまともに使えてる人が揃った時に立ち回り一番きついのはリックディジェ改っていう話 - 名無しさん (2025-04-12 02:09:29)
        • ザクⅣのASL付きサブマシンガンとガザGの焼夷弾が結構嫌らしいね - 名無しさん (2025-04-12 07:53:17)
  • ブルドッグ罰ゲーム過ぎてワロタ - 名無しさん (2025-04-12 00:55:20)
    • と思ったがジャミングするなんか変なのを擦りまくれば普通レベルには使えたわ - 名無しさん (2025-04-12 01:41:01)
      • 宇宙でジャミングは目つぶしだから強いんだぜぇ、スコアに直接乗らないけど良い活躍になる。 - 名無しさん (2025-04-12 08:52:47)
  • 普通のザク4抜いて代わりにグラウ入れてほしい - 名無しさん (2025-04-12 00:32:02)
  • アルスのビームが全然当たらん。。。やっぱ足止まるせいでワンテンポ遅れるのきっついな。そのくせ火力も大したことないし。 - 名無しさん (2025-04-11 23:40:44)
    • ブーストミサイルからのよろけ継続で使うか、味方が取ったよろけを強よろけで上書きするかだな。オバヒ復帰が早いからフルチャは気軽に使える - 名無しさん (2025-04-12 00:13:30)
    • シチュだけじゃなくて通常マッチでも、アルスって宇宙での停止までの判定が異様に長い気がする。ボタン押してからえらい長い間撃たないのよね。かと思ったら判定がちょっと早かったりする事あるし挙動がおかしいと思う - 名無しさん (2025-04-12 00:47:16)
      • 何ならダウンモーションすら他より長いぞ - 名無しさん (2025-04-12 05:40:37)
        • ファ--wwwww もうMSの形をしたうんこやんけ! - 名無しさん (2025-04-12 14:50:08)
  • 連邦ジオンの支援機どうせ後ろにいてもろくにダメージ出せねぇんだから前出てヘイト分散してくれ - 名無しさん (2025-04-11 23:10:20)
  • 連邦側は機体が扱いやすいから低レートでは優勢 ジオン側は機体スペック引き出せてるならMS戦は優勢だから戦術確立されるまでは優勢 戦術確立されつつある今はいい勝負しとる - 名無しさん (2025-04-11 23:09:41)
  • 中身の宇宙練度に依存する割合がクソデカいってのはあるけど機体スペックだけならジオンの方がかなり上だな - 名無しさん (2025-04-11 22:50:54)
  • いつもながら人毎に言ってることバラバラで草 - 名無しさん (2025-04-11 22:45:41)
  • 支援ジャジャで大よろけだからなのか常にチャージしてる人よく見るけど、基本はマガジンの最後1発に使うくらいのほうが良い気がする… - 名無しさん (2025-04-11 22:41:15)
  • 支援当たった人は支援だからって後ろから撃ってないで前出たほうがいいよな、絶対 - 名無しさん (2025-04-11 22:23:15)
    • ただでさえ宇宙だから弾当てにくいし汎用少ないから孤立したら誰も助けられんのよね… - 名無しさん (2025-04-11 22:35:11)
  • 2つの強襲は慣れたら結構楽しいね、ジオン側の拠点ってもしかして新しい船だったりする? - 名無しさん (2025-04-11 22:22:06)
    • 新規さんいらっしゃい - 名無しさん (2025-04-11 22:39:14)
  • 宇宙は楽しいけどこれはちょっとな - 名無しさん (2025-04-11 21:49:59)
  • つまんな、時間の無駄だわ、報酬取って終わり、作品知らんけどサイコバウいねーの?リガズィほんとにいるの?って感じ - 名無しさん (2025-04-11 21:48:52)
    • he- - 名無しさん (2025-04-11 23:54:57)
    • 典型的な愚痴を愚痴板に書けないバカの書き込みって感じでワロタ。お前が生きてる事自体が地球資源の無駄だと思うよ。 - 名無しさん (2025-04-12 03:34:36)
  • 連邦全勝ジオン全敗。毎回のことだがジオン側クセ強だから乗り慣れてない人が多くて両軍の強さが釣り合わない - 名無しさん (2025-04-11 21:42:03)
    • ジオン側の支援割と前出ないと火力出ないしメインのフルチャはオバヒする奴2機、イリアザクは斧やってから慣性乗せてナックルか急制動ナックルって分かってないとまずスカる、ガザGは宇宙で弱い変形機かつ適正無しだから急制動後動けないって言うね - 名無しさん (2025-04-11 21:46:35)
  • リガズィードマジでやること無くない?? - 名無しさん (2025-04-11 21:27:11)
    • マシンキャノンの火力はいいけどそれ以外がおげれつ過ぎて震えた - 名無しさん (2025-04-11 21:27:52)
    • ノンチャ連打とマシンキャノンばら撒け - 名無しさん (2025-04-11 21:30:27)
    • 良くも悪くもメインノンチャと胸部ガト以外はおまけの機体なんでそれを撒くしか…自衛するときはモーションが優秀な格闘も振る感じで… - 名無しさん (2025-04-11 21:47:46)
  • ムーンきつくないかこれ?イリアザク粘着すりゃいいのは編成見れば分かるけど敵支援群からのヘイトがえげつないんだけど。 - 名無しさん (2025-04-11 21:20:51)
  • リジェ改がデブだろうとほぼワンコンだから全てがかかってるけどダグドのダメージが結構通っちゃうからきついな。特に増幅使われて足止められたら蒸発だ。 - 名無しさん (2025-04-11 20:56:28)
  • 宇宙はレートが地上の比にならんくらい当てにならないな。どちらかの最低レートが下げランしてると特に最悪なことになる。 - 名無しさん (2025-04-11 20:42:11)
  • 強襲、支援が格闘振れる方の勝ちだな - 名無しさん (2025-04-11 20:35:24)
  • 宇宙は一方的になりやすすぎて陣営の強さが分かりにくいな…編成的に強襲をある程度動かせるやつが入ったチームが勝つくらいの緩さかな今回は - 名無しさん (2025-04-11 20:19:22)
    • 宇宙慣れしてる強襲は絶対捕まらないから困る、支援多いからさっさと倒さんと総倒れになっちまうのに離脱早すぎて追いきれないわ - 名無しさん (2025-04-11 20:23:28)
  • 正直リックディジェ改使いづらい。CTが長い分他の武器を使用しようとすると攻撃までにラグが生じて逃げられる。支援からの攻撃も地味に痛いから装甲も薄めだし - 名無しさん (2025-04-11 19:45:38)
  • リックディジェ改めちゃくちゃ強いな - 名無しさん (2025-04-11 19:35:27)
  • ⅢPFAどうすりゃええねん…ミサイル全然当たらんし頑張ってケツ付いていって他の武装回すしかないんかな - 名無しさん (2025-04-11 19:09:41)
    • あぁそうかイリアザクが見なけりゃめっちゃ強いじゃんか…そうか… - 名無しさん (2025-04-11 19:21:20)
    • デブのザク4が2体もいるから軌道読んで置き撃ちすればまぁまぁ命中するよ あと隙あらば拠点割ってくれ - 名無しさん (2025-04-11 19:22:17)
  • 連邦側で初戦から大差勝ちの二連勝だったけどレートやってない人が多すぎてプレイヤーの練度に差がありすぎるんだろうな - 名無しさん (2025-04-11 18:54:43)
  • 今週の魔改造機体はなんでしょか? - 名無しさん (2025-04-11 18:47:53)
  • イリアザクが脆いのかムーンの火力がアホほど高いのかどっちだろ?ワンコンで7割近く持ってかれたんだけど。あと宇宙でナックルは普通に当てづらくてしんどい - 名無しさん (2025-04-11 18:42:45)
    • 宇宙だとプレートがフルヒットしやすいからムーンの火力が出しやすいからそっちかな。ダメージ計算した感じだとどっちも攻防の補正は素のままっぽい - 名無しさん (2025-04-11 19:50:54)
    • 宇宙ナックルは急制動で一度止まってからじゃないと安定しないぞ、慣性乗りながらやった方が速いけど確実に当てるなら急制動や - 名無しさん (2025-04-11 20:11:26)
    • 覚醒ムーンなら格闘補正+30されるからフルチャブメグレN下N下でダグすら即死ぞ - 名無しさん (2025-04-11 20:15:45)
  • これだいぶジオン側強くない?ダグドにイリアザクって二枚看板に対してムーン&ディジェじゃ見劣りするしジオン側の支援が二機ともスラ撃ちでよろけ取れる大よろけ持ちでストッピングパワー強いし、ガザGって穴だけじゃまともにやったら連邦勝てないと思う - 名無しさん (2025-04-11 18:31:46)
    • 連邦側は前線上げて拠点破壊 ジオン側はMS戦で圧倒 って感じだけどジオン側はアルスジャジャが明確な穴なもんで分かってる人が連邦に複数いればMS戦も数有利とられてジオン側キツかったり - 名無しさん (2025-04-11 18:40:57)
  • アルスは覚えてだけど - 名無しさん (2025-04-11 18:25:47)
    • ミス。アルスは覚えてたけど、ザクも強よろけ持ってたの忘れてた。レーダー外から撃ち込むのやめてくれぇ〜 - 名無しさん (2025-04-11 18:27:14)
  • 真の宇宙人に武装回し中は下降しか出来ないの見透かされている - 名無しさん (2025-04-11 17:53:52)
  • 6種類乗ったがバランス悪くないかなぁ。ジムⅢ乗ってたらムーンかディジェくっついていかないと火力出せないなと気付いた時には僅差勝ち状態で味方も引き気味になってたから何もできんかった。タックルどんくらい出んのかな。 - 名無しさん (2025-04-11 17:36:50)
  • あのプレイヤーは地上仕様のG型です!溺れているんです! - 名無しさん (2025-04-11 16:41:50)
    • 宇宙D-のワイ 文字通り地球から低みの見物 - 名無しさん (2025-04-11 16:45:28)
  • たぶんワイは戦犯確定だわw - 名無しさん (2025-04-11 16:30:45)
  • この機体は絶対コレをやれ!ってのある?取り敢えずリックディジェは死ぬほど仕事ありそうだけど - 名無しさん (2025-04-11 16:12:08)
    • ムーンガンダムでイリアザクに粘着 - 名無しさん (2025-04-11 17:20:59)
  • 曲者が半数を占めてる上に普段の宇宙で見ないんだが?って機体が多い(特にジオン)せいで、乗り手に影響されまくって機体バランスを語れねぇ! - 名無しさん (2025-04-11 15:56:00)
  • 報酬1個目だけで撤退するレベルのは久しぶりだな... - 名無しさん (2025-04-11 15:30:52)
  • 間違いなくジオン強化くるわ - 名無しさん (2025-04-11 15:23:43)
  • え〜宇宙かよ〜と思いつつ普段やらない(人が集まらなくてやれない)ので俺は楽しい - 名無しさん (2025-04-11 15:02:04)
  • リガズィードはコストの割にパワー不足に感じる - 名無しさん (2025-04-11 13:54:49)
  • いつもの宇宙って感じだな、格闘振れる人多かったら連邦有利で前出ない人ばっかならジオンの方が強いわ - 名無しさん (2025-04-11 13:39:27)
  • ジオン必勝レベルだな、10回やって1回負けるかどうか。ザク4とアルスが格闘振れない停止射撃当てれないって奴ならようやくチャンス生まれる - 名無しさん (2025-04-11 12:50:49)
  • イリアザクがとんでもなく忙しくて血反吐垂れ流しそう てか火力上がってても宇宙でガザGがリックディジェ改止めれる訳ないやん... - 名無しさん (2025-04-11 12:42:25)
  • ザクIPはムーンに粘着されたらきついしディジェ改は支援機相手に無双するわでジオン糞キツイなこれ、ガザGは糞脆いしで相手の技量不足を願うしかないわこれ   - 名無しさん (2025-04-11 12:23:51)
  • アルスジャジャはメインのリロが爆速だけど停止撃ちでミサも合わせて特に火力無しの低機動がキツい 見られてたらまず当たらん - 名無しさん (2025-04-11 11:49:58)
  • 宇宙シチュだと2週間週末の楽しみが1つ減って悲しい - 名無しさん (2025-04-11 09:04:18)
    • わかる。平日にクイックで過去のシチュランダムとかあればいいのにな - 名無しさん (2025-04-11 09:07:15)
      • わかる。シチュランダム枠欲しい!あと宇宙も楽しいから出よう! - 名無しさん (2025-04-11 09:35:32)
        • 個人的にはシチュエーションバトルランダムと、週末限定戦も平日にやってほしい。 - 下の赤枝 (2025-04-11 09:39:41)
          • それもう週末限定じゃないじゃんとは思うけど別に週末限定モードいる?って話なんだよね - 名無しさん (2025-04-11 09:49:49)
      • 平日までシチュ開放しちゃうと割とマジでそこにしか人集まらなくなってガチャも回らなくなるからサ終直行になっちゃう…。個人的にはぜひやってほしいけど - 名無しさん (2025-04-11 13:31:41)
        • 平日シチュを実現するなんかうまい方法ないかなあ レートはもうソムリエばかりでゲーム始まらないし始まっても大味火力のぶつけ合いで… - 名無しさん (2025-04-11 14:17:49)
        • 卵が先か鶏が先かみたいな話だけど、シチュにしか人が集まらんようなガチャ環境集金施策してるのが悪くもある訳でぇ…最近は機体がひどいけど、天井カスパがないと貢献度が違う…ってなりだした頃からもうねえ - 名無しさん (2025-04-11 14:23:01)
    • いやいや宇宙楽しいから出ようよ! - 名無しさん (2025-04-11 09:27:01)
      • 宇宙は楽しいけど、シチュの宇宙はまともな敵味方に当たる確率低過ぎてストレス - 名無しさん (2025-04-11 12:01:28)
      • 宇宙ってだけならいいんだけど、まともに宇宙行ってなくて宇宙レート低いのにPSは地上と知識仕入れてて高い奴が明らかにチラホラいるのが問題なのさ。 - 名無しさん (2025-04-11 16:57:19)
    • 俺は普段人いない宇宙で遊べるから好きだよ、苦手な人には申し訳ないけど - 名無しさん (2025-04-11 11:24:16)
    • シチュのおかげで宇宙戦好きになったから問題ない。クイックだから実戦で動きの確認できるのは助かる - 名無しさん (2025-04-11 12:19:40)
  • ダグドザク4IPコンビが乗り慣れてるとジオン側が圧倒的に強いな 連邦側は機体の扱いやすさと前線の上げやすさ活かして爆速拠点破壊するしかない - 名無しさん (2025-04-11 08:52:10)
  • ジオン側罰ゲームだろこれ。アルスとザク4はエイムよっぽど上手いかちゃんと味方の取ったよろけを見られる奴が居ないとカカシだし、ザク4IPはムーンとディジェ改止めるには力不足 - 名無しさん (2025-04-11 08:05:13)
    • ディジェ改って地上だと散々だけど宇宙だとその機動力と二種格闘でヤバいんだよね、宇宙で溺れる奴が当たってくれるの祈るしかねぇな - 名無しさん (2025-04-11 09:43:51)
  • 今回個人的に使ったことないやつばかりできついな。普段550以下の地上でしかもほぼ汎用しか出撃しないからジェダしかわからん。せめて地上なら初見のMSでもある程度なんとかなるけど - 名無しさん (2025-04-11 06:52:47)
  • スペースノイド大暴れや - 名無しさん (2025-04-11 05:51:30)
  • 4時から遊べるシチュバト、リックディジェ改はアムロ搭乗機ってことで、最強の魔改造がされているとみた!てか相手側、支援機3機か。アムロ無双となるか?使って楽しいであろう機体は絶対にザク4イリア機だな。当たるといいなぁ - 名無しさん (2025-04-11 03:23:31)
  • 次のシュチュバト楽しみだなぁサイコバウ持ってないから乗ってみたい - 名無しさん (2025-04-11 03:03:14)
  • 高コスト宇宙射撃MAPで主役のムーン君は、HP50%維持しながらの立ち回りを強いられる!相手は3支援!生き延びる事はできるか?! - 名無しさん (2025-04-11 02:56:06)
  • 2週目は普通に楽しかったな こういう調整ができるなら最初からやれよ(定期)とは思うけど - 名無しさん (2025-04-07 13:01:16)
    • 定期て。対戦データ見ないでどうやって最初から調整後の仕様にするの?w ただでさえコストごちゃ混ぜで混沌としてるのがシチュバトなのに。 - 名無しさん (2025-04-07 15:56:16)
      • 300スタートの機体が2機も混じってる時点でジオンキツイの分かってたっしょ?そういうとこよ - 名無しさん (2025-04-07 16:47:15)
    • 1週目の方がきちんと連携取れてて面白かったけどなぁ。2週目は無理攻めしてくるのをもぐら叩きで潰す潰されるゲームだった。ノミでも陸戦ザクでもイェーガーでも3冠取ってて負けて、やってらんねえ。FFと拠爆だけして逃げまくる陸戦ザクのSレートなんかも居たし、駄目駄目だった…ツレェ - 名無しさん (2025-04-07 16:55:18)
    • 後から、こんなん分かり切ってただろちゃんとやれよと言うのは超簡単。実際先読みでやるのは超難しい。自分が先読みできてそうなのは、少子化に歯止めが効かず年金はどんどん条件エグくなっていって当てにならなくなるだろうって事くらいだわ。これは多分当たる - 名無しさん (2025-04-07 18:48:03)
    • 機体調整とバランスの良いサンプルにはなってるんじゃない?どういう機体をどれだけ性能上げると戦績がどういう動きをするのかって出てくるだろうし - 名無しさん (2025-04-07 22:42:59)
  • 20戦以上やってほぼノミで、イェーガが数回、スパルタン1回だったわ。バリージム乗りたかった。 - 名無しさん (2025-04-07 12:22:45)
    • ジオンは一通り乗れたけど連邦はバリージムばっかりでリリピクとスパルタン1回も乗れなかったわ。試行回数少ないにしてもやたら偏った感じ - 名無しさん (2025-04-07 13:22:22)
    • ティターニアには50戦ぐらいやったけど乗れなかったなー、バリージムは面白かったけど火力どうやって出せばよかったのやら。 - 名無しさん (2025-04-07 16:58:18)
  • シチュと微妙に違うかもだけど、ブラライのカモ使用時のモヤモヤって見えるのかってずっと思ってた。うん、ジオン側で対応した時余裕を持って前を見れる時はモヤモヤちゃんと見えましたわ。相手側からしたらチートかと疑われそうだったが - 名無しさん (2025-04-07 08:30:48)
    • 相手も当然どっかには居るの分かってるしジャミングとか足元の砂埃とかもあって正面歩いてたりすると割と普通にバレる、他の味方注視してる時とか乱戦ならよっぽど反応出来ないからそれでも強いけど。 - 名無しさん (2025-04-07 20:49:20)
  • なんだかんだ通常時にスラ少ないブラックライダーがしんどいな 対強襲になると蓄積苦手だし、強制噴射のスラ量で分からされる - 名無しさん (2025-04-07 00:48:51)
    • 今回の黒騎士はアクティブカモメインだろ。リロ早いしノーミーデスに横から近づいて、腕グレ→アンカー→下格で嫌がらせする機体だったよ。 - 名無しさん (2025-04-07 06:03:54)
    • その他にも乱戦中に細かくカモを使って不意打ちアンカーから格闘をするのもすごい強かった。コンボ入れ終わる頃にはカモが回復してるからね。 - 名無しさん (2025-04-07 11:48:19)
  • 今回のシチュバトでますますイフJ軽蔑するようになった - 名無しさん (2025-04-07 00:47:03)
    • 俺も愚痴を愚痴板に書けないやつの事軽蔑してるわw - 名無しさん (2025-04-07 03:22:43)
      • えきも黙ってろよ - 名無しさん (2025-04-08 02:35:03)
  • うーん、ジオン強化からまったくジオン勝利を見なくなったな。使えないどころか協力ゼロはもう笑えない。強化後のビッグデータ勝率とかでないのかな? - 名無しさん (2025-04-07 00:30:46)
    • 単騎で敵の奥深くまで突っ込むティターニアと後ろの方からあまり動く気配のないノミデスが組み合わさると、ザク2機は「ど、どっちに行けば?」てなるからツライ。イフイエは常にどこで何してるかわからんけど多分元気w - 名無しさん (2025-04-07 01:23:30)
    • だから陸ザクの時は積極的に中継染めてた。相手を拠点や特定の中継まで押し込めば勝手に足並みそろうからね - 名無しさん (2025-04-07 02:14:57)
  • 機体に乗り慣れてないならある程度の場数踏むべきなのかもだが、シチュバは連続で乗れるとも限らんし。演習場だけじゃ立ち回りまでわからんし。てかみんな事前に練習までするかね? 俺はショトカ確認したらぶっつけ本番で行くんだけど。 - 名無しさん (2025-04-07 00:26:12)
    • 基本的な動きは似た機体いっぱいあるからそこから応用すればいいだけだし、シチュ特有のカスタムは乗って覚えればいい。50戦もすればだいたい慣れるし最適解らしきものも見えてくる - 名無しさん (2025-04-07 00:52:50)
    • 武装の確認してショートカット入れて、どの機体がどんな役割なのか、両陣営の強そうな動きは考える。後は実際敵味方がどう動いて何考えてるのかを受けてやってくしかない - 名無しさん (2025-04-07 18:50:21)
  • 開幕ピクシー落ちてもノミイフが下がって芋ってくれたおかげで4VS3で倒してそのあと4VS2でイフノミ潰すって感じでなぜかずっと人数有利って感じで勝てたけどそういう人が多いからジオン強化されても勝てないって人多いんだろうね - 名無しさん (2025-04-06 22:25:28)
  • 機体性能の不足が勝敗の片寄りの原因ではない場合、それを強化しても効果は限定的に留まるという事なんかな。 - 名無しさん (2025-04-06 20:56:42)
    • 使い易さも機体の性能に一部やねマジで - 名無しさん (2025-04-06 23:45:01)
      • 協力体制が強化で足並み揃わなくなったからな。やベーぐらいボロボロ - 名無しさん (2025-04-07 00:52:27)
    • 極端な仮定だけど全機HP1000強化されたとしてヘイト分散しながらカットの仕合いを制してる試合じゃそのwave取れるかどうかに割と直結するけど、前に居る機体から順番にタコ殴りにあって3機落ちてるのに2機はHPフルみたいな展開だと単騎あたりの多少の耐久強化は誤差でしかないからな。 - 名無しさん (2025-04-07 06:34:59)
  • レナートスパルタンって左右に動きながらハンドビームガン撃ったら発射レート上がるとかあるの? - 名無しさん (2025-04-06 18:53:10)
    • 多分被弾しにくくしてるだけやでそれ - 名無しさん (2025-04-06 19:26:13)
      • 相手のスパルタンがタイマンでダウンさせられたときにそれやってきたから発射レートかと思ったけど、そうでもないのか。ありがと。 - 名無しさん (2025-04-07 03:21:33)
        • 連邦サイドだとどこからイフイエの弾が飛んでくるか分からんからそりゃね - 名無しさん (2025-04-07 05:39:21)
  • 何回もやってるけど唯一イェーガーにだけ乗ったことがない だけど持ってなくて乗り方分からないし乗れないままの方が良さそう - 名無しさん (2025-04-06 18:44:44)
    • リストから機体ページ見て、思考してみたりとかはなさらない…? - 名無しさん (2025-04-06 19:33:01)
  • 機体特性特殊すぎて使える人と使えない人で格差が酷すぎるシチュなんだよね。ブラライでカモ使わない人とかイフイエで狙撃銃だけ覗いてる人とか - 名無しさん (2025-04-06 17:18:06)
    • 毎度のことじゃん。調整内容やマップ構成・編成を理解してる人とそれ以外の差が酷いのもザラだし - 名無しさん (2025-04-06 17:56:51)
    • 今回だとブラライいるのが相手にもバレてるからカモ使わないでシステム持ちの強襲として暴れてるだけでも普通にやれてたけどなー - 名無しさん (2025-04-06 19:50:03)
  • バリージムの下格で3枚抜きして脳汁出た、なお追撃火力無いため無敵の敵3機が産まれた模様 - 名無しさん (2025-04-06 16:30:31)
    • 味方が近くにいないならテイクダウン取ってもそのままひき逃げするしかないんだよな。 - 名無しさん (2025-04-06 17:10:54)
      • 稼いだ3機分のダウン時間で味方が4VS2の超有利展開してるハズだからヨシ。 - 名無しさん (2025-04-06 17:30:57)
      • テイクダウン取っても  ……take dowで「ダウンを取る」じゃね? - 名無しさん (2025-04-06 18:02:34)
        • 謎のマウントしたいのか揚げ足取ろうとしてtake dowになってるのに気が付かないのめっちゃ恥ずかしくない? - 名無しさん (2025-04-06 18:40:17)
          • 揚げ足取る人が言うと説得力あるなぁ - 名無しさん (2025-04-06 22:10:59)
  • 宇宙シチュさえ来なければ、何でも面白い - 名無しさん (2025-04-06 11:56:09)
    • 宇宙なら広いマップでシチュ作ってくれるといい。コロニー内とか要塞内部は細々すぎて移動に難ありなせいで - 名無しさん (2025-04-06 17:20:28)
      • むしろ狭いマップのほうが宇宙民いるかどうかで決まりにくい分いいよ。広いと宇宙やってる人が多い人が絶対勝つゲームになっちゃうし - 名無しさん (2025-04-06 17:57:03)
        • ゲームとして上手い人たちが勝つのは当然だし問題ないのでは? - 名無しさん (2025-04-06 19:13:18)
        • 一応は近似レートでマッチだから、基本的な宇宙操作の腕前に関しては極端な差が出るのがおかしいんだけどね。レート詐欺は要因としてあるだろうけどさ - 名無しさん (2025-04-06 22:11:38)
    • 別に宇宙人が強いのは全然良いんだけど、宇宙レートやってないから宇宙cだけどクスィー乗り込んでてSだからめっちゃ強い人と、地上も宇宙もCの人間が並ぶこと。これがヤバい - 名無しさん (2025-04-06 18:04:48)
  • せっかくなんだから、原作ティターニアの超性能バズとか再現して欲しかったな - 名無しさん (2025-04-06 11:14:34)
  • ジオン側全然勝てないんだけど本当に強くなってるのか?ノミデス乗ってても強襲全然止まらずにこっち来るし - 名無しさん (2025-04-06 06:53:18)
    • 強襲止まらんのは他機体の中身の問題だからなぁ 強襲見る意識の高い味方が護衛してたら強襲迫ってきても気にせず汎用スナイプする余裕があるぞ - 名無しさん (2025-04-06 07:13:39)
    • ジオン側の問題は機体その物じゃなくて機体を使う人間が機体の性能を理解してるかにあるかなぁ。何度か言われてるけど具体的にはノミとイフイエが芋ると前線が崩壊して各個撃破され負ける。若干癖が強いのがジオン側に多いのも負けやすい原因か。連邦側はどれも素直な機体ばっかだし(ジムから目を逸らしつつ) - (2025-04-06 07:42:09)
    • 試合開始と同時に高台で芋るノーミーデスとイフリートウェーガーがいると、前に出ているティターニアとキリーザクがすぐ撃破されて各個撃破まったなし - 名無しさん (2025-04-06 09:01:36)
    • 初めてノミ乗ったけど最前線でバズ格するだけで行けたぞ。陽動TOP取るくらい前に出てたら強襲につかまってもすぐ援護来るし硬いからボコられてもそんなに簡単に落ちない。そもそも相手の強襲がMAP見て後ろにいるやつをノミだと思ってるのかどっか行っちゃうことも多かった - 名無しさん (2025-04-06 11:39:21)
    • 連邦支援のホワイトライダーが大暴れする性能では無いからジオン強襲はノミデス守れる位置で戦闘してりゃ余裕よ。ジオン強襲が連邦強襲に技術で劣ってるにしてもノミデスを囮に使って撃破するのが余裕だしノミデスはそうされても止まらん - 名無しさん (2025-04-06 12:16:09)
  • なんだかんだで今回のシチュはネームドばっかりで、乗っててつまらない奴いないから結構好きだったな。 - 名無しさん (2025-04-06 06:32:38)
  • 陸戦高機動型ザクが、やること出来ることがシンプルなせいか好成績を出せる。凄まじい機動力と高火力の格闘をぶち込みつつ合間にクラッカー投げるだけなのにw - 名無しさん (2025-04-06 01:59:02)
    • 強判定&スラ回復が早いから単純にインファイトが強いと思うわ。足の速さ活かして中継染めで捲ったりもできるしね - 名無しさん (2025-04-06 02:20:01)
  • 3連続ノーミーデスはいいけど、3連続強襲意識なしとか即溶けする味方とかはきついて。ノーミーデスじゃ戦局は変えられん - 名無しさん (2025-04-06 01:35:45)
    • 愚痴は愚痴板で - 名無しさん (2025-04-06 01:55:55)
    • イエーガは、ノーミーデスの護衛をしなさい。強襲いっぱい狩れるし、長射程で火力も常に出せるから。 - 名無しさん (2025-04-06 02:39:06)
      • イェーガーは常に張り付いていなくとも、強襲の相手と足折意識していればノミも活躍できる。 - 名無しさん (2025-04-06 04:02:26)
        • シチュでリリピク使ってて脚ずっと撃たれてたけど、脚部ガーになったことが一度もないんだけど調整されてるんかね - 名無しさん (2025-04-06 09:03:58)
          • 個人的にはいつも通り折っていたけどね、黒騎士はシステムで復帰できるけど、妖精はよちよち歩き多かった。 - 名無しさん (2025-04-07 12:20:53)
        • 木主のグチをスルーして草 - 名無しさん (2025-04-06 17:50:20)
  • リリピクのスラ速もスラ容量も化け物すぎて笑う、通常時はあんなにカツカツなのに立派になりすぎだろ - 名無しさん (2025-04-06 00:42:24)
    • ほんまそれ、足回り改善するだけでもこんなに快適になるなんてな - 名無しさん (2025-04-06 00:50:42)
  • コードフェアリーの機体あんま手持ちに無いからキッツイシチュですわ笑 - 名無しさん (2025-04-05 23:08:44)
    • 半数以上はCFやれば入手できますよ - 名無しさん (2025-04-05 23:16:37)
    • そう言う人は出撃見送ればいいでしょ 俺はそうしてる - 名無しさん (2025-04-06 03:06:35)
  • バリージムやっと乗れた!何もできんかったけど楽しかったわ!満足! - 名無しさん (2025-04-05 20:47:08)
  • 連邦が細いくせに高耐久で火力高いからやっぱ釣り合わねえな。 - 名無しさん (2025-04-05 20:43:20)
  • ジオンの方が機体性能全体的に高くなったけどイフJがスナイパームーブだったり蚤が練度低いと前線崩壊するのは変わらないから結局安定感のある連邦の方が勝てるわ - 名無しさん (2025-04-05 19:57:12)
    • その2機が開幕BC付近で展開すると詰むな。対面拠点~Eのラインが相手に抑えられてステルス2機の脅威エリアがガッツリ広がって、結果ノミがボーナスバルーンに… - 名無しさん (2025-04-05 23:38:12)
  • イフJただでさえ強いのにさらに強くなっていて草 - 名無しさん (2025-04-05 19:01:38)
  • バリジム笑えるぐらい何も上手くいかんかったw - 名無しさん (2025-04-05 18:27:19)
    • ホバーの利点とミサランを器用に使えるか次第な気はする。単純にマニュ抜いたりノミに嫌がらせしたり、切り替え的にもハイバズより便利。下格は唐竹割り当てたらあとなんとかなれーっ!の精神で。 - 名無しさん (2025-04-05 20:03:01)
  • バリーの下格キモすぎる…こいつ燃焼グレでの嫌がらせ以外何をしたらいいんだ - 名無しさん (2025-04-05 18:26:42)
    • ロケランでマニュ抜きや追撃補助。あとはノミがフリーだったらロケランで止めて下格捻じ込んで足止めとか - 名無しさん (2025-04-05 18:29:29)
    • 武装豊富でマニュ抜けるし、燃焼で蓄積リセットさせなかったり回避吐かせたり、格闘威力高いし何でも出来るだろ 対面実弾多いから直撃避ければ擬似マニュ的な動きも出来て強いぞ - 名無しさん (2025-04-06 07:10:24)
      • マニュ持ってるんですわ - 名無しさん (2025-04-06 16:59:41)
  • ドジム「ブスリ♂」 リリピク「アッー!!」 いやゴメン 下格そんなに伸びると思わなかったんだ - 名無しさん (2025-04-05 17:57:31)
  • ジオン強化されたけどけっこう負ける。強化に甘えて動きがとっ散らかってる人増えた気がするわ - 名無しさん (2025-04-05 17:53:40)
    • 連邦側が強化されると効果は高いけど、癖が強い機体は強化されても扱い切れない人がおおいんやなってw - 名無しさん (2025-04-05 18:12:08)
  • 今日こそはバリージム乗れるように頑張るぞい! - 名無しさん (2025-04-05 16:58:13)
  • コロ落ちの砂持ち犬砂で凸砂めっちゃ楽しいな。あとザクキャがみんな直狙いしてるのか敵も味方もめっちゃキャノン外してて笑う - 名無しさん (2025-04-05 16:29:24)
    • PCだとエイム良すぎて地面撃ちがむしろ根付いてないのかな - 名無しさん (2025-04-05 17:31:54)
      • それもあるだろうけどPC民は250↓戦場をほぼ経験してないってのもあると思う。300↑もわざわざザクキャ乗らなくてもいいくらい択多いし - 名無しさん (2025-04-05 19:31:36)
  • もう遅いけどゲームカタログにコードフェアリーきてるぞ! - 名無しさん (2025-04-05 16:09:54)
  • 他レート帯混ざる割合多くなってさらに過疎を感じる - 名無しさん (2025-04-05 15:58:58)
  • ビーム撹乱膜使う意味全くないんだなこれ - 名無しさん (2025-04-05 15:37:39)
    • 敵にスパルタンかホワイトライダーを鹵獲された時ぐらいか - 名無しさん (2025-04-05 18:09:48)
      • あとリリピク - 名無しさん (2025-04-05 18:11:01)
    • そうそう、参加前に参加機体見ながらショトカいじってて俺も思った。まぁ対ビーム低いから良いんですけど、うん - 名無しさん (2025-04-05 21:44:46)
  • 陸高ザクって前から懲役とか言われてたけど、味方強襲に随伴して誤爆に注意しつつ支援orカットに来る敵を妨害(最悪こっちが死んでも守りきればOK)。味方支援が孤立しかけてたら周りに意識を割きつつ当機を随伴護衛する。これだけで与ダメは出せないけどチームに貢献できるし、最悪敵強襲と格闘がかち合える汎用だからそこで強襲足止めできるって考えるとこの子めっちゃ仕事できるんだよね、と個人の意見 - 名無しさん (2025-04-05 14:43:18)
    • そもそもどのシチュバトでも懲役とかいってんのは機体の役割を理解できてないアホなので気にする必要はない。 - 名無しさん (2025-04-05 15:14:16)
    • 自分も陸高ザクは弱いとは思わんかったな。観測枠で射撃も格闘も弱くて空気になるしかなかったネモとかに比べりゃかなりやれる - 名無しさん (2025-04-05 15:21:07)
    • 懲役とか言うならキリーザクの方だと思うのよねぇ。2種格持ちでブンブンできるかと思いきや強噴無いし射撃武装は貧弱of貧弱だし - 名無しさん (2025-04-05 15:37:06)
    • 懲罰とか懲役とか罰ゲームとか言ってるのは数人のこのモード分かってない子だけなんだよなぁ - 名無しさん (2025-04-05 16:27:30)
    • 囮や盾役とかやれることあるのにやられるのを恐れて何もできない奴や最初からヤル気ないやつが文句言ってるだけなんだよな - 名無しさん (2025-04-05 17:09:21)
    • 報酬取ったりするのにエース機とかあるのに、やりたくもない地味な囮だの役目だのってのを我慢してやらなきゃいけないから懲役って話じゃないの? - 名無しさん (2025-04-05 17:33:01)
      • 報酬取るためのスコアなんて数機撃墜してアシストするだけなんだからどの機体でも意識して動けばできるだろ。懲役とかいうぐらいならやらなきゃいいだけ。 - 名無しさん (2025-04-05 21:37:22)
        • んじゃ報酬なんかつけるなよ - 名無しさん (2025-04-06 18:47:51)
      • エース以外で報酬とることも大変な人はかわいそうだね - 名無しさん (2025-04-06 03:36:57)
    • キリーザクよりも楽しい - 名無しさん (2025-04-05 18:58:06)
  • ブラックライダーとノミですと陸戦ジムばっか乗ってる - 名無しさん (2025-04-05 14:30:28)
    • ノミと家ばっかり、やっと1回スパルタン乗れたが強すぎだろコイツ。家はまだいいがノミは味方が戦い方理解してないと辛い。 - 名無しさん (2025-04-06 04:07:15)
  • ジオン側、強くなってるけどやっぱお互いをカバーする意識がないとジムスパやリリピクに浮いた機体から処理されてしまうな。 - 名無しさん (2025-04-05 13:34:20)
  • 武装が豊富なジムスパと圧倒的なスラスピとロマン格闘持ったリリピクがクソ楽しい - 名無しさん (2025-04-05 13:17:24)
  • 毎回キリーザクとかキツすぎやろ あれでどうしろと? - 名無しさん (2025-04-05 12:52:59)
    • 足は速いのでグレ格闘で頑張る。なんか中コスト1機拘束するだけでもアド取れるから頑張れ - 名無しさん (2025-04-05 13:33:50)
  • なぁ…ほぼリリピクとティタしか割り振られないのワイだけか?4連リリピク→2連ティタ→リリピク→ティタとかなんだが - 名無しさん (2025-04-05 11:05:06)
    • 装甲ジム先週含め1回も乗れてねぇ…他も1、2回しか乗れてねぇ…… - 木主 (2025-04-05 11:06:14)
    • ほんと偏る気はする、まぁ確率って本来そういうもんらしいが・・・俺は機体自体は偏ってないんだけど陣営の偏りがすごくて、トータルで40戦ほどして連邦が33回とかいう - 名無しさん (2025-04-05 11:07:43)
    • とりあえずランダムに文句言うなら最低限100回試行してから言ってもろて。 - 名無しさん (2025-04-05 13:29:51)
      • 君も毎週毎週飽きないね。確率に文句言う人に文句言ってて。 - 名無しさん (2025-04-05 16:07:11)
        • それはむしろ木主に言えよ。毎週毎週~~にしか乗れない~ってギャン泣きしてる奴おるやんけ。 - 名無しさん (2025-04-05 17:30:46)
        • 事実を言って皮肉言われてもなあ。そもそも俺この突っ込み書くの初めてだし、誰かと勘違いしてないか? - 名無しさん (2025-04-05 17:31:34)
        • そもそもここは~~に乗れないって愚痴る場所じゃないんだけど、なんで木主じゃなくて枝に突っこみ入れてきてるの? - 名無しさん (2025-04-05 17:36:21)
        • この人は試行回数100回で許してくれる優しい人だぞ。普段の人は1000回だからな - 名無しさん (2025-04-05 19:20:55)
      • い つ も の - 名無しさん (2025-04-05 16:15:35)
    • それワイもや、もしかして自分が乗ってる三すくみデータ割合がとかありそう - 名無しさん (2025-04-05 16:56:33)
  • 正直先週の方がバランス良かったと思う人 - 名無しさん (2025-04-05 10:06:33)
    • あんま変わってないと思う人 - 名無しさん (2025-04-05 13:35:50)
      • 今週の方がバランスいいと思う人 - 名無しさん (2025-04-05 14:07:27)
  • ジオン側強くなり過ぎじゃないか? - 名無しさん (2025-04-05 10:05:45)
  • ようやくリリピク乗れたけどコイツ引いたら開幕E直行一択言われてる理由がよく分かった。足回りが良いなんてレベルじゃねぇ。 - 名無しさん (2025-04-05 06:01:42)
    • それを見越してイフJが拠点高台から速射構えてる場合もあるから、中継取るなら機体を盾にするの忘れずにな - 名無しさん (2025-04-05 06:19:29)
  • ジオン側にてノミさん不慮落ちしたが、調整もあってか諦めなさとしぶとさで辛勝。援護感謝!まぁ自分は女王で調整の恩恵無かったのだけど。 - 名無しさん (2025-04-05 02:26:50)
  • 連邦の勝ち筋教えてくれ。相手はショットガン持ちで問答無用で強襲止められるのにこっちはなかなか止められへんとかじゃんけん負けちゃうか?ジオン先週から強かったやろ - 名無しさん (2025-04-05 02:24:53)
    • スパルタンがティタをしばく 白がイフをしばく - 名無しさん (2025-04-05 03:02:50)
      • まじどれだけスパルタンが仕事できるかよな…まぁ、スパルタンもショットガンで止められるんですけどね… - 名無しさん (2025-04-05 03:08:08)
    • ノミ、イフイエが高台登りっぱなしやガッツリ引いてるならキッチリ射線切れるポジションまで前衛組引き出すか屋内や下に追い込んで各個撃破が先週からの安定した勝ちムーブで今回も変わってない。あとはもう個人の技量の話になるけど白ライダー以外はショットガンより間合いの外から蓄積取れる機体で揃ってるので先手取って高火力コン叩き込んでく。 - 名無しさん (2025-04-05 07:02:21)
  • ねぇえもう十分強襲乗ったからさぁ!つまんねぇ奴しか乗れないイフJ乗りたくないよぉ装甲強化ジム乗せてよぉ!! - 名無しさん (2025-04-05 02:21:28)
  • おかしいだろ - 絶対に機体抽選に偏りがある (2025-04-05 01:50:36)
    • ランダムってのは一定数超えるまで偏るもんや - 名無しさん (2025-04-05 04:34:49)
  • 装甲強化ジムの下格がこれだ!って刺さり方する時とどこいくねーんって時があって楽しい。一番面白いまである - 名無しさん (2025-04-05 00:23:07)
  • リリピク使いにくいんじゃ〜!メイン格闘とサブ格闘のショトカ逆にしてくれ - 名無しさん (2025-04-04 23:25:29)
    • CFクリアするんだよあくしろよ - 名無しさん (2025-04-04 23:29:37)
  • なんか先週よりも動き悪い人多いな - 名無しさん (2025-04-04 23:24:03)
    • 性能上がった分、単独突出が増えて連携が取れなくてぼこぼこにされてるのをよく見る。 - 名無しさん (2025-04-05 01:24:48)
  • まぁイフJとノミデスが前に出ないでその他がさっさと撃破されるのたくさん見たし、強化は妥当かね……全員前でる面子引けたらボーナスゲームになるだけだな - 名無しさん (2025-04-04 22:53:38)
    • スパルタン、ブラライ、リリピクの練度次第で普通に地獄見れるんだが…… - 名無しさん (2025-04-04 23:17:48)
      • ジオン側にマニュ抜けなくて連携必須なのが2機+支援1だから普通に枚数不利。 2枚で敵マニュ持ち1枚見てる間に連邦側が1機フリーになっちまうし白ライダーから崩そうにも普通に速いしでキツい - 名無しさん (2025-04-04 23:31:00)
      • それもう機体関係なくマッチングで負けてるだけじゃん - 名無しさん (2025-04-05 04:29:23)
  • イフイェは最大射程でライフル撃ち続ける機体じゃなくて、ショットガンで有無を言わさず止めて下格で寝かせた相手の脚にライフル撃つ機体。ってのが周知されるといいなぁ - 名無しさん (2025-04-04 22:35:41)
    • ライフルの射程で連邦は撃ち合い出来る機体いないしうかつに前に出ずに狙撃するのが重要、支援をカバーできる位置にいて敵強襲が近づいてきたらショットガンを構えるのが基本ムーブだわ - 名無しさん (2025-04-04 23:19:35)
    • こいつに前出ろ言うのは普通にないわ、高台で球撒くのが一番強いに決まってんだろ - 名無しさん (2025-04-05 00:24:00)
      • ショットガン持ち汎用が対面強襲二機確定の試合で前に出ないとか与ダメ捨ててるようなもんだぞ ショット→ライフル→n下→ショットガン→下格でほぼ確実に足折りかつ瀕死に出来るのに それをステルス奇襲で楽に出来るのに芋する理由が無い - 名無しさん (2025-04-05 01:46:41)
      • このシチュに限らず普段から機体性能腐らす運用してそうですな - 名無しさん (2025-04-05 02:50:33)
      • ホワイトライダー以外マニュ持ちなのにショットガン腐らせるのはないわ。味方の負担えぐそう - 名無しさん (2025-04-05 10:10:37)
  • 急にダメな味方引きはじめるあたり連勝補正あるのかな? - 名無しさん (2025-04-04 21:10:10)
    • 数万戦やってもそう思うならそうなんじゃないかな?知らんけど - 名無しさん (2025-04-04 22:18:53)
  • やっぱりジオンが露骨に弱かったじゃん、いつも逆張りするやつ居るよな - 名無しさん (2025-04-04 21:09:10)
    • 前回勝率半々だったから意外なぐらいだわ - 名無しさん (2025-04-04 21:13:47)
    • むしろ強化で弱くなったぞ?最悪だわ - 名無しさん (2025-04-04 21:18:43)
      • 強化でヤッター、な雑な動きで孤立する連中増えすぎだわ - 名無しさん (2025-04-04 21:21:27)
      • それわかる。逆に連携とりにくくなった - 名無しさん (2025-04-04 21:23:07)
    • 今でもジオン側キツいと感じる。狙撃系の機体多くてガバエイム多いとどうにもならん - 名無しさん (2025-04-04 21:22:58)
  • マジで大味強化してきたな。歩行速度や旋回速度が目に見えて上がってるから簡単に枚数不利を取られやすい。ジオンってそんなに戦績悪かったのか?と思う反面、これノイジーフェアリーシチュじゃねぇな感がパナイ - 名無しさん (2025-04-04 21:02:15)
  • E手前の屋根に行くノミと右廻りする味方への絶望感がたまらん - 名無しさん (2025-04-04 20:53:47)
  • 開幕リリピクがEから逸れるとあぁぁ〜!ってなる。そいつマジ瞬足履いてるから行けるって - 名無しさん (2025-04-04 20:33:48)
  • 楽しかったのに調整のせいでジオンが圧勝する試合増えたな - 名無しさん (2025-04-04 20:03:58)
    • そうか?相変わらず高台に固執するノミちゃんのお陰でバランス取れちゃってるぞ(白目 - 名無しさん (2025-04-04 20:05:54)
      • ショットガンを全然使わないお座りスコープイフイエも追加で… - 名無しさん (2025-04-04 20:19:47)
      • ノーミ―デスは正直地面にいたら二強襲に狩られるだけだからなおとなしく高台にいた方がいい、問題は詰められているのに高台から降りたりポジションチェンジできない芋 - 名無しさん (2025-04-04 20:49:36)
        • 高台に居るのが分かってると強襲的には楽じゃね? - 名無しさん (2025-04-04 21:33:17)
          • そもそもあの巨体がこのマップでどこにいるかわからんなんて事なくね?あったとしたらそれはそれで仕事できてないからほっといていいと思うし - 名無しさん (2025-04-05 01:35:46)
            • スモークでちょこまかされると意外と分かんなくなるよ。強襲2機は支援探してる時間がいちばん無駄でかつリスキーだから、「とりあえず高台見て回るか」て感じで良いとなるとだいぶ楽。撃墜数ミッションの存在もあって、気が短い人だと早々に探索やめて乱戦に行ったりするし、高台のメリットはそこまで無いと感じるわ - 名無しさん (2025-04-05 13:45:48)
  • ジオンほんと強くなったけど相変わらずチームとして立ち回りに問題ある人がちょいちょいいてそれでだめってパターン多いな - 名無しさん (2025-04-04 19:02:59)
  • イフイエの射撃ダメージ上げすぎじゃない?先週のちょうどいいバランスが大崩壊 - 名無しさん (2025-04-04 18:17:50)
  • キリーザクは強制噴射無いからって火力・耐久・足回り全部強化入ったかな。特にスピードの強化が効いてるわ - 名無しさん (2025-04-04 18:17:13)
  • 強化はいったことで、ノーミーデスが高所に陣取って他が射線と距離意識して護衛+釣りしてる戦略を崩すのだいぶ難しくなった感じするな〜 - 名無しさん (2025-04-04 17:29:06)
  • うおおお今日こそはバリージム乗せてくれぇぇええ!! - 名無しさん (2025-04-04 17:19:16)
  • PC版は今日からコロ落地。見た感じジオンキツそうだけどまた魔改造ザクなのかこれ - 名無しさん (2025-04-04 15:47:16)
    • 1戦目がザクキャだったけど何だこの足の早さとションベン弾道キャノンは。当てにくいけど足早すぎて気にならない - 名無しさん (2025-04-04 16:03:22)
    • スラ吹かすより歩いた方が早いレベル - 名無しさん (2025-04-04 16:27:57)
    • 朝から10戦やったけど10:0でジオン勝利だったわ。CS版より射撃を当てやすい分手数の差が響くのと、初動でほぼ確実にジオン側がC取るのが響いてる感じはする - 名無しさん (2025-04-04 17:38:42)
  • キリーザクに強噴無いやん。稲荷が無いやん - 名無しさん (2025-04-04 15:23:56)
  • 今週になってもジオンでE直行しない人が一定数居るし、強化とかあんま関係ないなコレ - 名無しさん (2025-04-04 13:33:22)
  • どんな強化になるかは分からん(どうせ耐久ちょい盛りだろうけど)が陸高ザクにマニュやるぐらいしてもええんじゃないかねぇ... - 名無しさん (2025-04-03 16:17:52)
  • お、やっぱBに強化きたか 全機来ると予想してたが...ティタはやっぱ素のポテンシャル高いから普通にやれてた感じか - 名無しさん (2025-04-03 14:15:18)
    • 前回もフェアリー側が強化されてたから、まあ今回も残当。 - 名無しさん (2025-04-03 14:33:15)
      • 一体なんの関係があるんや…… - 名無しさん (2025-04-03 21:27:42)
        • そりゃフェアリー側が一応の主役だから、忖度するに決まってるダルォ? - 名無しさん (2025-04-04 12:11:55)
    • 機動力ある奴がショットガン使えるのはシンプルに強いんやなって - 名無しさん (2025-04-03 14:53:34)
    • 使いやすさって重要なんだなって感じ。 - 名無しさん (2025-04-03 15:04:56)
    • イフ家でもノミでも前に出てばっかりでやれてたつもりの俺としてはなにか申し訳ないねえ - 名無しさん (2025-04-03 23:03:30)
  • 他はわかるがイフJは強化必要だったのか?っていう感じ あれで脆くなくなったらいつも以上にヤバいと思うんだけどな… - 名無しさん (2025-04-03 14:07:36)
    • 見た目がスナイパーライフル持ってる理由なのか、高台スナイパーが一定数居たから強化は仕方ないよ。前出て運用してる分だと問題ないと思うけど、使った事無い人が戦績を下げてんだろうね。 - 名無しさん (2025-04-03 22:08:49)
  • めっちゃ面白いってほどでもないけど、やっぱりマップがまともなら楽しく遊べるんだなって実感した。ノーミーデスが編成と足的にしんどいが、後の機体はなかなか楽しく強みを押し付けていけるし - 名無しさん (2025-04-01 18:35:54)
  • 今回はティタに乗れなかった。昔よく乗っていだけに残念代わりにLAとRGが配備されることが多かったな。 - 名無しさん (2025-03-31 21:18:37)
    • 今回のティターニア自前の中近距離万能武装が相手の編成によく刺さるしスラ盛られて自由に飛び回れて楽しいよ。スパルタンあたりに捕まるとゴッソリ溶けるからスリルもある。 - 名無しさん (2025-03-31 21:27:09)
  • 多分ジオン全員強化来るんでね? キリザクと陸高ザクとかパワー不足目立ってたし - 名無しさん (2025-03-31 14:44:03)
    • バリバリ下格で吹っ飛ばされてたからパワー不足とは思わなかったな。斧はやはり切り替え速くて、緊急回避で抜けられなかった。 - 名無しさん (2025-03-31 16:55:19)
    • 陸高ザクは斧入れて爆弾も当てれば割と火力でる印象。それよりも耐久そこそこあってコストも低いから火力より壁役やったほうがいい - 名無しさん (2025-03-31 17:17:02)
    • 使いさすさは兎も角、かなり戦績のバランスは良かったけどな。どちらか一方的ってのはまずなかったし何にも来ない可能性も高いと思う - 名無しさん (2025-03-31 17:23:50)
      • 誤字 ×使いさすさ  〇使い易さ - 名無しさん (2025-03-31 17:24:30)
    • 前回のコードフェアリーよりもバランス良かった気はするけどな。ノミが無限に狩られる時はジオンきつすぎるけど、陸高とかキリーザクは足回りの良さでガンガン格闘振っていけば枚数有利も取れるしけっこうやれることあった感じだし - 名無しさん (2025-03-31 18:30:24)
    • 別にパワー不足とかは感じなかったけど、立ち回りや機体への理解の差でジオンの方が勝率は低そうだったから強化は来そうな気がする。何故なら前回も同じ感想でジオン全機強化されたから - 名無しさん (2025-03-31 19:46:07)
    • 射撃マップなのに格闘機でよろけ手数少ないし、何より強制噴射ないのが使いづらい。 - 名無しさん (2025-03-31 20:06:46)
    • 全機乗れたけどノミ以外は特にバランスの悪さは感じなかったな。ノミは射撃に弱すぎ。ただやっぱり言われてる通り癖強機体が多く、使いこなせてない人がS帯含めて居たから、癖強機体が多いジオン側に強化は来そう - 名無しさん (2025-04-02 17:02:39)
  • 調整はキリーザクをほんの少し強くしてくれるだけでいい - 名無しさん (2025-03-31 14:26:25)
  • エース機はほぼ確定してるし、固定になる未来も見えるだが言わせて欲しい。なんでエスマにしてくれないのだろうかシチュは。拠爆も支援砲撃もいらないから。MS戦特化のエスマにしてほしい - 名無しさん (2025-03-31 14:08:18)
    • シチュエーションブロール!蠱毒選抜を生き延びろ!魔の闇鍋ランダムMS - 名無しさん (2025-03-31 16:57:25)
  • 調整なくても良いレベルに感じたな。キリーと陸高に噴射付いたら嬉しいぐらい - 名無しさん (2025-03-31 12:34:22)
    • バリージムが癖つよつよなのでイマイチ活躍しきれなかったかな。それ以外は冠取ってるのは見たから、どれもイケてる感じ。あとはビッグデータか、忖度でどちらか全員強化ぐらい? - 名無しさん (2025-03-31 12:42:38)
  • ホワイトライダーのチャージ当てれん、コツあります? - 名無しさん (2025-03-31 12:07:55)
    • 相手も警戒するから当てられないよね。なるべく距離をとって不意打ちを狙うとか?ZEUS使ってない時はチャージ長いし腕グレと格闘を軸にした汎用風ムーブの方がダメージ効率良いとも思います。仲間に夢中の敵機をガトリングで咎めるのも強い。ビーム喰らわすにはピッタリのデカブツがおるじゃろ? - 名無しさん (2025-03-31 12:21:02)
    • 下でも書かれてるけど味方がとったよろけ、ダウンに合わせるのが1番確実。それか障害物で体隠して相手が真っ直ぐスラ吹かしてるとこ狙うといい。個人的には歩いてる時よりスラ吹かしてる時の方が当てやすいからおすすめ - 名無しさん (2025-03-31 12:27:02)
  • 甘えた動きのティターニアをドジムの下格で転ばせるのたのしいいいいい - 名無しさん (2025-03-31 10:47:24)
  • イエーガは、ノーミーデスの護衛だろ?と近くでライフル撃ってたら、強襲ホイホイで面白かった。イエーガは護衛に最適。 - 名無しさん (2025-03-31 08:36:19)
  • ねぇええシチュバトで毎回思うこと、まじで要らん武装は除けましょうよ!(カチャカチャ民)流石に頭にきたのでブラックライダーは頑張って長押し…つってもカモアンカー狙いだけだが… - 名無しさん (2025-03-31 08:13:57)
    • 持ってない機体なら仕方ないけど持ってる機体はショトカ反映されるんだし武装のON/OFFも反映されるんでないの?ON/OFF機能使ってないからシチュで反映されるのかは知らんけども - 名無しさん (2025-03-31 12:20:15)
      • 反映されるよ。カモ幕切ってる(カチャカチャ勢 - 名無しさん (2025-03-31 12:38:11)
  • 来週は蚤が大幅強化 他ジオン機体が微強化ってとこかな? - 名無しさん (2025-03-31 07:54:17)
  • ホワイトライダーの弓、外すのが怖くてついついノミデスを狙いがち。だって確実に当たるんだもん。自分みたいなクソエイマーはノミデス以外狙ってもろくな事にならん - 名無しさん (2025-03-31 01:52:38)
    • 味方のよろけに合わせるといい。 - 名無しさん (2025-03-31 02:22:01)
    • さっさと撃って前線参加する方が貢献出来るから、外しても気にすんなー 後、チャージ中に敵が迫ってきたら一旦脚止めると撃つと思って回避やタックルするからフェイント入れると当てやすいぞ - 名無しさん (2025-03-31 02:52:36)
    • みんな優しいなおい(T_T) またホワイトライダーになったからノミデス以外狙った。1回外して2回当てれたわー。ザクに15000くらい出てウホウホだったけど、ティターニアには6000ちょいしか出なかった。ノミデスも確か同じくらいだったから、同じくらいの硬さにちょっとびびった。アドバイスの一旦足を止めるの今度やってみるわー。てか後1試合しか出来ないなこれは - 木主 (2025-03-31 03:44:35)
      • ノミデスは背中のオプション部分ダメ30%カットだからそっちに当たったんじゃ無い? - 名無しさん (2025-03-31 05:46:33)
      • ノミデスにテミスしてドム部分に当てれば11000出たはず。でもノミデスにでも牽制射撃にもなるからとりあえず誰これ構わずぶち当てていこう - 名無しさん (2025-03-31 09:59:10)
  • シチュなんだし、楽しもうぜ - 名無しさん (2025-03-31 00:09:22)
  • リリピクの盛られまくったスラスターちゃんと活かすとえぐい強いな - 名無しさん (2025-03-30 19:10:57)
  • キリーザク?のランサー何かスゲェ短く感じるわ。敵だと明らかに当たってないだろって距離でダウンさせられるし。苦手だ - 名無しさん (2025-03-30 17:28:46)
  • まだ乗れてないからわからないけど敵味方視点でみてもバリージムの格闘使いづらそう過ぎて笑う - 名無しさん (2025-03-30 14:33:05)
    • どういう機体か全然知らなかったから普通の装甲ジムみたいな感じで下格したら続けて前に滑って行って困惑したわ、他のモーションもなんか癖強いし。持ってれば割と面白そうだとは思った - 名無しさん (2025-03-30 21:01:39)
  • 分かりきってる話だけど、今回は陣営どうこうじゃなくてどれだけ機体持ってるか=ショトカ弄れて動かせる機会があったかの勝負だな - 名無しさん (2025-03-30 14:22:57)
    • いや別に。普通に機体特性理解して動けば勝てる勝負だけど。 - 名無しさん (2025-03-30 14:29:28)
      • それって何か反論になってるか...? - 横 (2025-03-30 14:30:34)
        • ショトカ云々はあまり関係ないってことじゃない?ショトカなんて使わない人もいるだろうしデフォルトである程度設定されてるんだからそれで十分ってことなのでは? - 名無しさん (2025-03-30 14:47:50)
          • 初心者同士ならそうかも知れんけど少なくともA帯以上ならショトカ使ってないなんて人ほぼいないのでは? - 名無しさん (2025-03-30 16:26:06)
            • 自分は持ってない奴当たった時にデフォルトのショトカで全然普通に動かせたからそういうことでしょ。特殊なショトカとかこだわりある人は知らんけど - 名無しさん (2025-03-30 16:48:31)
            • S-だけどカチャカチャ勢だよ! - 名無しさん (2025-03-30 21:36:05)
            • デフォルトのショトカで困る事なくない?開始早々にショトカ確認して、その通りに操作するだけでしょ。どれが即よろけなのか、機体のスキルが分からないとかは説明がないから仕方ないけど。 - 名無しさん (2025-03-30 23:17:03)
              • 流石にティターニアのSGが単押しじゃないのは辛い。射撃回し系ならまだ良いが、前線で捌く系はちょっともたつくと致命傷になるかもだし - 名無しさん (2025-03-30 23:54:31)
                • ○単押しやぞ? - 名無しさん (2025-03-31 03:34:37)
        • なってるよ。持ってなくてショートカットいじれなくても、配置自体はされてるんだからマッチ開始時にチェックして対応すればいいんだから。逆に何で反論になってないって思ってんの君? - 名無しさん (2025-04-01 11:53:53)
    • 自分は前回それで痛い目みたので今回は不参加だわ  - 名無しさん (2025-03-30 16:41:22)
    • 二種格闘は◯と三角使う人間だからキリーザクがちょっと使いにくかったな - 名無しさん (2025-03-30 16:51:01)
    • 初乗りでもショトカってなんとなく分かる気がするんだが。バリジム初乗りだったけど全く困らなかったぞ。てか普通にガチャ引いてりゃlv2当たるだろうし(本垢とガチャ引くだけのサブ垢も両方CFのlv2全部持ってる) 横 - 名無しさん (2025-03-30 20:30:58)
  • 20戦やって12連邦8ジオン - 名無しさん (2025-03-30 14:18:58)
    • 普通じゃねえか、何が言いたいんだ? - 名無しさん (2025-03-30 22:32:35)
    • 15戦やって15戦ジオン、しかもノミとイェーガしか乗れてない。 - 名無しさん (2025-04-02 12:27:05)
  • ティターニア乗ったけど、シュツなんて持ってたんだ・・・。乗り終わって惨敗して機体ページ見て初めて知った。 - 名無しさん (2025-03-30 13:24:19)
  • これティタとリリピクじゃなくてレナスパとイフリートがエースだろ、こいつら乗れる時は確実にスコアトップ食えるレベル - 名無しさん (2025-03-30 12:30:21)
  • ブラックライダー苦手だ… - 名無しさん (2025-03-30 11:32:09)
    • 難しく考えないでええんやで。光学迷彩が使いこなせないっていうなら普通の強襲機ムーブでええし、敵のデブ見たらレールキャノンで牽制しながらグレ撃ってよろけさせたらアンカーから下格すれば良い。その他の機体もよろけアンカー下格とかシンプルに扱えばええんや。なんなら苦手なブラックライダーの練習だと割り切っちゃえばいいし所詮はレートでもないシチュバトだし - 名無しさん (2025-03-30 16:03:31)
      • せやな、ビームは無いから撹乱幕とステルスカモをオフにしちゃえばちょっと背中にレドーム付いたシステム格闘機体さ。カモは便利なようでいきなり使うと不便ばかり感じるしな…それでも魔改造されてるから使いやすくはあるのだが。 - 名無しさん (2025-03-31 02:21:08)
    • カモからレールガンに繋ごうとするからじゃね?カモから繋ぐなら腕グレか生格、あとは流れで行けばどうとでもなるっしょ - 名無しさん (2025-03-30 18:10:00)
    • こいつのカモアンカーマジで当てやすいよ  - 名無しさん (2025-03-30 20:33:26)
  • ノミで芋るのはアカンけど、かと言って前に出てキチンと守ってくれるかと言うと、そうでも無い連中がいるのも確かなんだよなぁ。だから高台芋しちゃうのかもね - (2025-03-30 06:16:43)
    • 高台で強襲引きつけてモグラ叩きやってるのが正解だよ、誰も来てないし誰も撃てないのに高台で待ってるようなのは終わってるけど - 名無しさん (2025-03-30 07:26:30)
    • ノミはキャノン連射しつつハルバードぶんまわして、巨体で進路ふさいでうまく相手を分断するとおいしい。倉庫の前をふさいで出られなくしてやると、味方がイキイキ刈るからな - 名無しさん (2025-03-31 02:27:03)
  • 下手くそだから迷いがない陸高の時が一番活躍できる - 名無しさん (2025-03-30 06:01:14)
  • ジオンは初手E行かずに大回りする奴多すぎて初動で負けてるな - 名無しさん (2025-03-30 02:28:10)
    • シチュだと毎度のことだけど、そもそも中継を取る意識が低い - 名無しさん (2025-03-30 02:34:57)
      • 中継取る意識が低いってよりもいらない中継取りに行くやつのほうが多くて中央取れないイメージ。そしてそういうやつは絶対当たらない無駄な支援砲撃で足並み崩すんだよね - 名無しさん (2025-03-30 09:49:20)
      • 言うて重要中継取りにいっても誰もカバーしてくれなくて即殺されたりするからな。もう俺は勝ち負け気にせずにシチュ任務と二機撃破だけ考えてやってるわ。 - 名無しさん (2025-03-30 14:30:35)
        • こういうコメ見るとデイリーもだけど任務は出撃回数と個人スコアだけにしたほうがいい試合増えると思うんだよね。撃破数とかあると撃破狙いのハイエナやアシストのために逆にわざと倒さない奴出てくるし - 名無しさん (2025-03-30 14:53:00)
          • それはずっと思ってる。特に土曜はサッカー部が加速して、勝つだけなら中継キッチリ押さえるだけで勝てたりで超大味になってるし - 名無しさん (2025-03-30 22:59:27)
    • 鈍足のノーミーデスが確定で居るんだから大回りは出来ないって考えにならない人結構いるからなあ - 名無しさん (2025-03-30 02:41:51)
      • 本当にそれ。開幕大回りでノミデスの孤立からの人数不利でウェーブ負けなのわかってないの多すぎる - 名無しさん (2025-03-30 03:44:17)
        • イフイエくらいは、ノーミーデスの護衛しなさいよ。と思う - 名無しさん (2025-03-30 09:41:12)
  • ジオンばっか当たるけどバランスは良いな。チームの立ち回りでミスって1機差辺りで負けることはあってもパワー負けしてる印象はない。陸高ザクがやたら速いので当たるとほんと楽しい - 名無しさん (2025-03-30 02:23:14)
  • RG乗りだから当たった時めちゃくちゃ気持ちいい、画面の前で笑いが止まらん。スモークの回転だけじゃなくビームガンの火力も盛られてる気がする - 名無しさん (2025-03-30 01:34:31)
  • 最悪ティタとかノミは分からん人が適当にバズ格、置き物狙撃やってても形になるが、イェーガーだけは分かってる人が乗って前線出ないとどうにもならんな。止めるだけならティタもノミも出来るが、どっちも強襲とRGのどちらかが不利兵科=ダメージレースで負けるからイェーガーが片方シバき回さないと敵が止まらん - 名無しさん (2025-03-30 01:29:17)
  • ジオンがグルグル脳でリリピクが理解してるとほぼ確定でE取れるな。これを阻止しないとブラライが好き放題し始める - 名無しさん (2025-03-30 01:03:20)
  • ティターニアは強い。強連撃で3回キッチリ当てると気持ち良くなれる。バズ、回避狩りのシュツ、味方の邪魔をしないガトリング、戦場を巡るスラ量で21万ダメ稼げた。ホワイトライダーは、ゲロビを繰り返して合間にガトリング。標的は静止射撃のイエーガかノーミーデス。射線の開いてる方を狙う。ブラックライダーは、高回転のカモで奇襲を繰り返す。他は当たってないから知らんが、今回も楽しいぞ。どっちの陣営でも勝率高い。 - 名無しさん (2025-03-30 00:13:49)
    • ショトカ弄れないのが地味にキツくてティターニア上手く扱えないわ - 名無しさん (2025-03-30 00:20:05)
      • 初期配置にショットガンがないからバルカン経由しなくちゃいけなくてきつい - 名無しさん (2025-03-30 05:47:41)
        • それは何か勘違いしてるぞ - 名無しさん (2025-03-30 06:16:09)
      • ショトカいじれなかったら、近中何でも出来る強襲からタダの強襲になってしまうな。なお原作は、ビーマシとバズ同時持ち。 - 名無しさん (2025-03-30 09:40:09)
        • デフォだと△○に腕ガト、○×にシュツが入るけど、○×が地味に押しにくいからシュツが腐り気味 - 名無しさん (2025-03-30 17:59:31)
  • コスト高いの揃っているけど、350辺りの軍事基地MAPの立ち回り方が出来るかだな。後属性意識。0083のと違って偏りすぎでも、飛ぶ奴もいないんだし。 - 名無しさん (2025-03-30 00:02:50)
  • ティターニア運よく引けたけどスラ長すぎて笑ったわ、連邦がほぼ近接しかできない構成だからショットガンと姿勢制御が頼りになる良いエースだった - 名無しさん (2025-03-29 23:25:51)
  • もうシチュバでは支援機も長距離ライフル持った汎用機も全部前へ出よ。前へ出なくていいほうが少ないだろ。 - 名無しさん (2025-03-29 23:22:26)
  • ノミデスで格闘ブンブン楽しいのになぁ、足回り良くなってるし味方の射程も短いから前でた方が強いのにね - 名無しさん (2025-03-29 22:15:09)
  • キリーザク使ってブンブン格闘振り回すの楽しかったわ - 名無しさん (2025-03-29 21:40:57)
  • やっぱホワイトライダーって強いよなぁ - 名無しさん (2025-03-29 21:14:09)
  • ショトカ変えられないの - 名無しさん (2025-03-29 21:04:08)
    • ミス。途中送信。 ショトカ変えられないのマジでダルい - 名無しさん (2025-03-29 21:04:36)
  • ジムスパのWAMMでマニュ無し2枚抜きできた。たんのしい - 名無しさん (2025-03-29 21:00:39)
  • 書き忘れた武器 - 名無しさん (2025-03-29 20:50:18)
  • 持ってない機体のショートカットできないからその機体当たった時は辛いわ - 名無しさん (2025-03-29 20:49:45)
    • 未入手機体のショートカットは全部自動割り振りされてる定期 - 名無しさん (2025-03-29 21:46:47)
  • 連邦側が強いのって装甲ジム以外コンボ火力や瞬間火力が高いから殲滅早くて、ジオン側はティタとイフ、次点でキリーくらいでダメージレースに勝てないからかも - 名無しさん (2025-03-29 20:31:58)
    • 連邦が強いというより支援タンクとかスナイパーみたいな動きが出来ないやつが多すぎてジオン負けている感がある - 名無しさん (2025-03-29 22:10:15)
    • その連邦側の強味をショットガンx2と強制ダウンx2(ノミデスは強よろけも)編成で横から強引に潰し続けていけるのがジオン側の強味なんだけど分断したり孤立すると横から刺す機会が極端に減るしダウン取れても続かなくて機能しなくなっちゃうんだよね。あとマニュ持ち4機にカウンタースナイプ一発でHP8割持ってく支援が付いてる編成相手に狙撃すること自体メリットもかなり薄いと思う。 - 名無しさん (2025-03-30 04:24:55)
  • A+なんだが、両陣営10戦以上やって連邦全勝ジオン全敗なんだけど、どのあたりの階級なら互角以上に戦えてるんだ・・・?Sフラとか? - 名無しさん (2025-03-29 19:56:18)
    • 全敗は流石に木主に依存する問題だと思う - 名無しさん (2025-03-29 20:10:25)
    • よく○○陣営で絶対勝てないって言ってる人は大体本人のせいなんよ。多少多く負け越すとかはあるけど全敗は流石にね - 名無しさん (2025-03-29 20:15:11)
    • まあA+だとほぼほぼノーミーデスとイフJがやらかしてるだろうから厳しそうだとは思う - 名無しさん (2025-03-29 20:39:09)
    • シチュバトのどうしようもないところとして、高級機でも癖ある機体だと、乗り慣れてない人はザクとかに完封されたりするんよね。乗った事なくても敵味方で動き知ってる人はそこそこにちゃんと働くし。あと、A+主体の部屋は何でそう動くの?そこから出るの?何で出撃合わせてるの?って思う事結構ある。 - 名無しさん (2025-03-29 20:48:38)
      • 下手な方だという自覚あるからドワッジが高級機なシチュバマジできつかった。斧下当てるのはわかるけど当て感全然ないから苦労した - 名無しさん (2025-03-29 21:39:44)
    • つまり連邦で全部勝ててるのもジオンで全部負けてるのも俺のおかげ・・・ってこと!? - 名無しさん (2025-03-29 21:11:49)
      • ジオン機体への理解が足りないんじゃないのかな? - 名無しさん (2025-03-31 02:29:36)
    • マウント猿が生息しているのはここですか? - 名無しさん (2025-03-29 21:31:45)
  • あれだな砲台しかしない様なノミデスなら放置して前衛先にやっちまった方が良いなコレ - 名無しさん (2025-03-29 19:32:09)
    • ジオン側の前衛とは言いつつ機体としては遊撃寄りが多くて硬い機体居ないしリリピクの格闘コンは勿論スパルタンの火力もかなりエグいのもあって受け手に回るとあっという間に溶けるからな、仮に高台から必中レベルでキャノン当て続けてもダメージレース追いつける気がしない。 - 名無しさん (2025-03-29 19:54:44)
  • 装甲ジムの格闘使い悪すぎるわ - 名無しさん (2025-03-29 19:21:27)
  • Gジェネエターナルの事前ガチャなんだけどさ、アレってちゃんと設計・開発のベースにできるよね?ここでガチャ機体は別ルートみたいな話が出てたのを見かけて気になってる - 名無しさん (2025-03-29 18:55:53)
    • 板間違いですゴメンナサイ - 名無しさん (2025-03-29 18:56:24)
  • ホワイトライダーがまさか使いやすいと思う日が来るとはな - 名無しさん (2025-03-29 18:48:18)
  • どっちのチームも慣れてない奴が居るせいで不思議に勝ったり負けたりバランスが良い - 名無しさん (2025-03-29 18:28:52)
  • ファットアンクルって歩兵排除しにくくない?ああいうのもジオン不利を招いてるよな - 名無しさん (2025-03-29 18:12:18)
    • クラッカーやハングレで簡単に焼き払えるぞ?分かりやすい安置が無くて探しづらいのはあるけど - 名無しさん (2025-03-29 18:43:22)
      • 入り口をMSで覆うように降りられたらイフJのクラッカーが通らない - 名無しさん (2025-03-29 19:22:24)
        • それはミデアでも変わらなくない? - 名無しさん (2025-03-29 20:03:46)
  • ホンマにイフイェとノミで芋るのだけは勘弁してくだせぇ。 - 名無しさん (2025-03-29 18:07:24)
    • イフはともかくノミは置いていく味方が悪いときもある。他のやつが前ブー吹かしていってたら追いつけるわけないし孤立して狩られるから中途半端に出るくらいなら引くしかない場合も多い - 名無しさん (2025-03-29 18:23:31)
    • 片方芋られるだけでもかなりしんどいなこれ - 名無しさん (2025-03-29 21:02:25)
  • スパルタンがポンポン20万出る、ブラックライダーも調子良けりゃ20万行くけどスパルタンの安定感が凄い - 名無しさん (2025-03-29 17:26:10)
  • 敵をダウンさせた瞬間だけ集まって追撃かち合う味方と、それを冷静に見ながらまとめて処理していく相手。中身で勝敗が決まるからイイバランスじゃない? - 名無しさん (2025-03-29 16:51:14)
  • 一通り使ったけど、騒ぐ程の差はないな ちゃんと機体性能と役割分かってれば陸高ザクでも総合一位取れて勝てたし、ジムスパで与12万の四冠取っても負けるから、結局は中身の問題 - 名無しさん (2025-03-29 16:13:23)
    • 確かに。機体による理不尽差はそんなに感じないかも。どの機体も活躍できるし…いつもこんなシチュがいいよね - 名無しさん (2025-03-29 16:23:57)
    • スペックだけで見ればジオン微有利…なんだけど、乗り手の理解度がモロに出るのもジオン側なのよねぇ - 名無しさん (2025-03-29 17:37:09)
      • 本当にコレ、レート高くても機体の理解度や、立ち回りできない人がいるとダメ、逆にAでSよりも動ける人がいたりね。クイックだから素直に楽しめばいいんだけどね。なんかもにょる。 - 名無しさん (2025-03-29 18:57:48)
  • これイフリートが高台に引きこもるとジオンの負け濃厚だな。敵のマニュ抜いていただきたい - 名無しさん (2025-03-29 15:52:48)
  • 陸高は機動力全体的に高くオバヒ回復も早いから建物とか利用して敵陣掻き乱すのが良さげ それで三冠取れたし ただやっぱりハズレ枠感は強い - 名無しさん (2025-03-29 15:43:17)
  • 陸高みたいなしょうもなバズ格ハズレ枠つまんねー、ジムは変な機体で面白かった - 名無しさん (2025-03-29 14:53:12)
  • やっぱりイフイエは苦手だ、狙撃銃覗くよりシャッガン構えて敵強襲を潰しに行くしかできない。カメラガンの存在すら忘れるから3冠取ってても意味ないし - 名無しさん (2025-03-29 14:37:03)
    • それでいいよ。イェーガーで狙撃してる奴は普段から活躍してない - 名無しさん (2025-03-29 15:53:58)
      • 狙撃だけ。ね - 名無しさん (2025-03-29 15:54:28)
    • 前出て足狙うだけだぞ、強襲にはショットガンだ。味方盾にして相手が格振ってもメインで貫通できるから追撃阻止しやすいし。 - 名無しさん (2025-03-29 19:00:12)
  • いつもの魔改造ザクⅡ枠みたいな陸戦高機動ザク使いやすくていいな、強判定なのも地味に光る - 名無しさん (2025-03-29 14:29:04)
  • ホワライで出撃したけど、敵を押し込めてるor遠いところで湧くくらいじゃないとメガビチャージできんな - 名無しさん (2025-03-29 14:27:11)
    • ちょっと控えめとは言えロマン砲だし用途は基本開幕ぶっぱだけで十分だと思う、後はシステム中はチャージ時間7割減するから頃合い見て起動すれば落ちるまでにもう一発はぶち込める。 - 名無しさん (2025-03-29 14:40:23)
  • あと毎度シチュバトで思うのは拠点チェックする時間というか訓練で欲しい…もしかしてあったりする? - 名無しさん (2025-03-29 14:01:01)
  • コードフェアリー持ってるけどキリーザクなんて居た? - 名無しさん (2025-03-29 13:59:38)
    • 自分で操作は出来なかったけど、エンドロール後の後日談でチラッと出てるよ。 - 名無しさん (2025-03-29 14:14:54)
      • 中破して横たわっている映像だったはず。 - 名無しさん (2025-03-29 14:16:46)
      • ストーリー中にチラっと出る程度だった気がするが、アルマが乗る前はキリーさんが乗ってた的な会話もあったと思う - 名無しさん (2025-03-29 14:19:36)
    • クランマ報酬だったはず - 名無しさん (2025-03-29 15:55:55)
  • よく見るホバジムかと思ったら面白下格してて笑ったあれ乗せてくれ - 名無しさん (2025-03-29 13:57:12)
    • バリージム初乗りしたけど結構良かったぞ。焼夷グレで嫌がらせしたり、誰もノミを見てない時にミサランで蓄積狙ったり等、出来る事が多くて戦いやすかった - 名無しさん (2025-03-29 14:24:41)
  • 何戦かやった感じ連邦の方が強めな気がする、ジオン側はステージと武装の噛み合わせが悪くてきつい、安定して高スコア出るのステージ適正高いイフリートとエースのティターニアだけな感じ、逆に連邦は最低コストのジムでも爆反と射撃手数でスコア稼げて強いし他も満遍なく強い - 名無しさん (2025-03-29 12:03:52)
  • ジャイバズ2久しぶりに使ったらうんこ武器すぎる、ct弾速リロ球数全部悪いじゃねーか - 名無しさん (2025-03-29 11:42:55)
  • 感想として、ブラックライダーの腕グレが強いのとノミデスが対実弱いのが合わさって格闘よりグレネードで射撃してる方が安定するな。逆にノミデスは対格が弱くないから前出て斧も狙ってた方が安定する - 名無しさん (2025-03-29 11:37:05)
  • ジオンは足の遅いノーミー連れて右から遠回り。開幕拠点破壊に行く味方にもオススメだよ! - 名無しさん (2025-03-29 11:09:12)
  • 強すぎなんだけどマジで! 誰だよ陸ザクを弱いって言った奴は! 乗りこなしてやるよ俺が!ホッヒヒ! - 名無しさん (2025-03-29 11:02:50)
    • そも格闘が強判定だからかち合う以外では押し付けが可能だし、足回りも強化されてるから弱いわけがない。周りがバケモノ級だから相対的に弱いだけで - 名無しさん (2025-03-29 13:54:07)
  • ノーミーを盾にして敵にカットされないように殴るの楽しい - 名無しさん (2025-03-29 10:51:37)
  • ノミとイフイエが芋り出すと勝率5割切るねぇ。このゲームは芋ってはいけないっていうのを何時になったら理解出来るのやら -   (2025-03-29 10:11:16)
    • ジオン側はその2機が分かってる人が乗ってるかで試合展開が露骨に変わるね。ノミは周りと足並み合わせて自衛出来てるとティタニアあたりが自由に火力出していける様になるし、イフイェは高火力追撃付きステルスショットガン持ちとかいう連邦側の編成にひたすらぶっ刺さる構成なのに狙撃で腐らせてる事多いのが勿体ない。芋ってるなりの仕事出来るのかというとブラックライダーにカマ掘られたりメガビで蒸発してるし。 - 名無しさん (2025-03-29 14:21:40)
  • ジムスパ持ってないから格闘がとっさにだせない - 名無しさん (2025-03-29 09:56:25)
  • ショットガンで強襲止めるの気持ちいいねえ - 名無しさん (2025-03-29 09:55:18)
  • ノミデスいる時点でいつもの開幕グルグルは捨てないとジオンはきついだろうな - 名無しさん (2025-03-29 09:08:27)
    • 何なら一旦ヘイト取ってもらってショットガンで - 名無しさん (2025-03-29 09:16:14)
      • 誤送信した、ショットガンで咎めて叩けばいいしな、半端ににらみ合いしてるより確実に下入れられる機会が増えるしカバー有り無しでノミデスの場持ちが全然変わる。 - 名無しさん (2025-03-29 09:21:49)
  • なんか最近のシチュバトほぼ調整前提か?ってぐらいバランスが酷いな… - 名無しさん (2025-03-29 07:45:58)
    • かといって2周目で片側だけ強化しても逆にバランス悪くなるパターンもあるからね、とりあえず今週は連邦のターンや。 - 名無しさん (2025-03-29 07:56:04)
      • 最近はそういう極端な調整が多過ぎてシチュバト楽しくないんだよね…休日はカスマも昼ぐらいからじゃないと全然部屋無いからレートクイマで良いコストが無かったらシチュバト潜ってたけど、最近はそれすら嫌になってきたわ - 名無しさん (2025-03-29 07:58:50)
    • 最初からそうじゃないか?ずっとこれ片方絶対きついだろって言われてて結局調整されるって繰り返してるし - 名無しさん (2025-03-29 11:04:00)
  • 10戦やってジオン側の10敗、何でここまで差が開いてんだろ - 名無しさん (2025-03-29 05:49:46)
    • 開幕のEの取り合いで負けるとノミちゃんがボーナスバルーンになるからE先取が重要なんだけど、そこを分かってないでB取りに行く人が多い印象 - 名無しさん (2025-03-29 06:06:24)
    • ノーミーデスの扱い間違ってるのも多いし、実は砲撃火力イマイチで対格高く正面から撃ち合いすると箱の緩衝材が生かせないっていう固定砲台よりも味方と行動して戦う機体なんだよね、実際のレートだと強襲強過ぎて無理だけどこういう場合だと昔ながらのそっちの運用の方が良い、大よろけから下格、組み付かれたら横格でダウン取る - 名無しさん (2025-03-29 09:27:45)
  • 陸戦高機動ザクのグレが高火力と謳われてるけど気のせいじゃね?ジムスパに1200ちょいしか出ないぞ - 名無しさん (2025-03-29 02:37:12)
    • シチュバト用にナーフされてるか緩衝材にでもあたったんじゃね? - 名無しさん (2025-03-29 02:42:31)
      • ジムスパ緩衝材持ってたわ、盲点だった - 名無しさん (2025-03-29 04:43:25)
  • ジムスパルタン以外に乗りたくない、 - 名無しさん (2025-03-29 01:28:54)
    • 今しがたスパルタンで暴れられて同じ気持ち - 名無しさん (2025-03-29 02:10:24)
  • 陸高の俺が頑張っても性能差あり過ぎてライバル勝利出来ねぇ - 名無しさん (2025-03-29 01:04:17)
  • コスト内で差がつきすぎてる通常戦よりずっとまともな戦いになるね。 - 名無しさん (2025-03-29 00:49:57)
  • なんだかんだ初動負けの連邦でも勝ちに持っていけるとかバランス無いな - 名無しさん (2025-03-29 00:41:00)
    • 日本語で頼む - 名無しさん (2025-03-29 00:50:02)
      • 日本語だけどな - 名無しさん (2025-03-29 01:03:00)
        • HAHAHA!ナイスジョーク! - 名無しさん (2025-03-29 02:09:18)
          • おちょくってるのか? - 名無しさん (2025-03-29 07:52:47)
            • 頑張ってね - 名無しさん (2025-03-29 12:45:31)
  • 手探りしながらプレイする感じが楽しい - 名無しさん (2025-03-29 00:20:07)
  • 何か記憶よりホワイトライダーのグレ下が強いなと思ったけど切り替え早まってたのか、ガンガン刺していける。 - 名無しさん (2025-03-29 00:14:14)
  • ホワイトライダーでイフイエ撃つと8割持ってけるやん。たまらん - 名無しさん (2025-03-29 00:07:36)
    • 油断して4連続で撃ち抜かれたわ…。基本的に静止射撃だからヘイト切ってれば狙いやすい感じだな。 - 名無しさん (2025-03-29 00:17:05)
  • うっかりちょっとした建物の上に乗ってるイェーガーとブラックライダーで遭遇したけど、こんなん無理じゃん。逃げたら撃たれるし、登ろうにも即よろけ撃てないし。ただただ爆風もらいながらロックを集めるのみと言う悲しみ - 名無しさん (2025-03-29 00:01:49)
  • キリザクお前強襲だったのか てっきり汎用かと 強襲は既にアルマザクがいるのにノイジーフェアリーにもう1機強襲ザクがいるなんて思わんじゃん - 名無しさん (2025-03-28 23:46:34)
  • 装甲ジムBA初めて乗ったが下格の癖強すぎる。制御できんから射撃回してるのが無難だわ - 名無しさん (2025-03-28 23:34:10)
    • 唐竹割じゃあ!って振ったらなんかおまけついててびっくりしたわ - 名無しさん (2025-03-28 23:59:42)
    • 横格も変な動きするなあいつ、当たらんだろって位置から突然スッと両断されて敵ながら感心してしまった。 - 名無しさん (2025-03-29 00:24:11)
    • あの下格どういう敵になら当たるんだよ - 名無しさん (2025-03-29 10:06:32)
  • なんか謎の持ってないジムになって、うあー訳わかんねぇーってなったけど、使っているうちにめっちゃ欲しくなった。なんだ装甲強化型ジム(BA)って!下格クセ強ーw - 名無しさん (2025-03-28 23:32:24)
  • ショトカ問題とはいうけども開始から最初のドンパチまでの間にボタン長押しで割り振りの確認できるわけではあるし、ある程度は頭に入れて対応できると思うんだ。咄嗟の時の反射的な操作でミスるのがイヤだって事だよね。 - 名無しさん (2025-03-28 23:31:06)
    • 2種格持ちとか複数よろけ持ちはコンボ安定させるために1ボタンショトカに該当する武装入れたい、て話だと思う - 名無しさん (2025-03-28 23:36:25)
  • LAだとアシスト取れないな サイズでぶっ殺しちゃうから - 名無しさん (2025-03-28 23:24:19)
  • 謎の陸戦ザク、これキリー親衛隊か それよりも超強化と高バラ突っ込んだザクキャラビット欲しかったな - 名無しさん (2025-03-28 22:37:35)
  • キリーに噴射ほし〜、もっと引っかけたい - 名無しさん (2025-03-28 22:36:56)
  • どっち側が強い弱いって話じゃないんじゃないのコレ。やっぱフェアリー初出機体に慣れてる人が多い方が有利なんだろう。慣れの問題なら明後日にはだいぶ違ってくるんじゃないかな。 - 名無しさん (2025-03-28 22:18:47)
    • 他のシチュバトと違ってティターニア、レナート、リリピク、バリージム、キリーザクと入手経路が特殊な機体が多いからなぁ 環境から退いて久しいしそもそも知らんって人もいそう - 名無しさん (2025-03-28 22:25:57)
  • ティターニアが原作バリのぶっ壊れでクッソ楽しい 中の人急制動でミンチになってそうだけど - 名無しさん (2025-03-28 22:08:51)
  • 黒ライダーやばいな…すごい速さでカモ帰って来るぞ - 名無しさん (2025-03-28 21:16:30)
  • レナート君が活き活きしてて嬉しい、楽しいわこれ - 名無しさん (2025-03-28 21:15:20)
    • レナート機使いやすくて強いね - 名無しさん (2025-03-28 21:20:17)
      • オバヒが爆速だしやりたいことがしやすいね - 名無しさん (2025-03-28 21:25:31)
  • 連邦はブラックライダーとホワイトライダーの熟練度次第だな。もしかしたら、ブラックライダーを使ったことがない人が多いのかもしれんね。クランマ報酬の機体は動きが悪くても仕方なし - 名無しさん (2025-03-28 21:14:55)
  • ジオン側勝てなくない?1ウェーブ目までは優勢なんだけどそのあと押し戻されて最後には負ける。あと、超後方から狙撃してばかりのノーミーデスとかいるとどうしようもない - 名無しさん (2025-03-28 21:13:07)
    • 陸ザクが強判定とグレのダメージが高くておかしいのと、ティターニアとイフイエでどうにかなると思うけどね。ノミデスは味方の周りをグルグルしとけばいいんじゃない?敵強襲が釣れる - 名無しさん (2025-03-28 21:19:41)
  • イフイエto - 名無しさん (2025-03-28 21:01:05)
    • イフイエとノミデスが分っている奴だと連邦糞キツイなこれ - 名無しさん (2025-03-28 21:02:21)
      • イフイェとノミデスはレートで人気だった時代...イフイェに関しては現行で人気だから使い方心得てる人が結構多いんよなぁ、 - 名無しさん (2025-03-28 21:08:52)
  • ザク2体がどっちも懲役もんだな。それ以外に乗れれば最近では1番面白いかも。 - 名無しさん (2025-03-28 21:00:09)
    • 懲役とか言ってるのを本気にしてるのか、戦わないザクばかりだぞ。中継全染めしかしてないのが居たわ・・・ - 名無しさん (2025-03-28 21:22:41)
    • 毎度懲役って言葉使う奴いるけど、弱いコマでの仕事の仕方がわからん子なんやなって思ってしまう - 名無しさん (2025-03-28 22:16:00)
      • ~~が懲役と過去一面白くないシチュバトはもはや風物詩だよね。 - 名無しさん (2025-03-28 23:05:14)
      • 弱者には弱者の戦い方がある、ランボー、後方撹乱、ヘイト取りとかね、後相手を気持ち良くする役目が一番大事 - 名無しさん (2025-03-29 00:43:02)
  • 入手不可機体多くてショトカ酷い - 名無しさん (2025-03-28 20:58:02)
  • 今のところジオン側は負け無しだな。肝はイフイエで前出ながらずっとリリピクとブラックライダー狩りしてティターニアがどれだけ掻き回してくれるかかな。 - 名無しさん (2025-03-28 20:54:38)
  • 支援機を頼む!(必死) 強襲機二機いるんだからどっちかくらいノミデスの相手してくれ - 名無しさん (2025-03-28 20:51:26)
    • 護衛のイフイエとザクどうにかして - 名無しさん (2025-03-28 20:55:30)
  • 編成だけ見たら連邦側弱すぎたからテコ入れしたらおかしなことになっちゃった系シチュってことかね、コメ欄見るに - 名無しさん (2025-03-28 20:37:31)
  • KGのシュツ準備遅すぎる - 名無しさん (2025-03-28 20:26:52)
  • KG使いにくい - 名無しさん (2025-03-28 20:15:22)
  • ちょっとイフイェ気持ち悪すぎるね(褒め言葉)強襲スポットして足イジメるの楽しいけど折れる前に死ぬな。 - 名無しさん (2025-03-28 20:04:54)
  • 何がキツいって配布落ちしてないクランマ報酬機って意味では装甲ジムBAが大ハズレ。カスパ弄れねぇ - 名無しさん (2025-03-28 19:54:39)
    • ショトカだった - 名無しさん (2025-03-28 19:54:55)
    • 持ってない人はショトカ◯からR1単押しで燃焼グレ使える程度に覚えとくとよろし ゆーてグレポイしてる暇あんま無いけどね - 名無しさん (2025-03-28 20:01:58)
    • あれ?うちもってないけど5つの武装が全部割り当てられていたよ?焼夷弾は△+◯になってた - 名無しさん (2025-03-28 21:23:48)
  • 個人的にザクKGが1番味しない。スラ量減らしていいからオバヒ復帰爆速とかにしてくれ - 名無しさん (2025-03-28 19:32:06)
  • いい加減柔らかデブはやめないか。必中前提ならデブが勝つのでOKみたいな調整は勘弁して。 - 名無しさん (2025-03-28 19:04:40)
  • ブラライとスパルタンが規格外の強さだな - 名無しさん (2025-03-28 18:58:03)
  • 白ライダーのゲロビ→下格→グレでイフが溶ける。そしてティターニアに捕まるとこっちも溶ける - 名無しさん (2025-03-28 18:34:12)
  • ジオン側はイェーガーが肝だな。コイツが前出ながら強襲をショットガンで止め、カメラガンでブラックとRGを撮影し、ライフルでよろけ支援し、適宜足折りも狙い…やることめちゃくちゃ多い - 名無しさん (2025-03-28 18:02:17)
  • 魔改造されてる機体ってある? - 名無しさん (2025-03-28 18:01:20)
    • リリピクはワンブーストで中央中継まで行けるぐらいスラ量(スラ効率?)がやばいことになってる - 名無しさん (2025-03-28 19:05:01)
  • 連邦側のキャラパが高ぇ...っていうかジオン側がしょっぱい トリントン攻防を思い出す - 名無しさん (2025-03-28 17:59:13)
  • ノーミーですとかいうデカい餌のおかげで横槍入れやすい - 名無しさん (2025-03-28 17:30:19)
  • マップ的にしょうがないけど役割分かってるイェーガーにノミデス護衛されてるとだいぶ困るなあ - 名無しさん (2025-03-28 17:14:12)
  • 装ジムBAの下格二段目、薄いMSが寝てると当たらんのな 壁際で当たらないサーベル突きながら引っかかってるジムはなんとも間が抜けてる - 名無しさん (2025-03-28 16:58:02)
  • 久し振りにピクシー乗ったらサイズ橫の感覚忘れてて外しまくって焦った - 名無しさん (2025-03-28 16:39:20)
  • ビームサイス切り替えおっそ!ドムの背後取ったのに斬り掛かれずそのままケツに激突したわ ドムノーミーデスのお尻暖かいナリ - 名無しさん (2025-03-28 16:38:58)
  • ノミデス 助けてやるから、接近されたら敵じゃなくて味方の射線を意識して動いてくれ お前の図体を盾に使われてカバーできんのよ - 名無しさん (2025-03-28 16:32:21)
  • ジオン側、前半負けてて後半盛り返して勝つパターンで3連勝してる。よく分かんねえ - 名無しさん (2025-03-28 16:17:23)
  • 今回のシチュバト、前回の旧ザクドムに続き陸高ザクは誰だよってのもあるけど、一番の疑問はこんなシチュ無かっただろってところ - 名無しさん (2025-03-28 15:32:08)
    • 「監視下の戦い」や「撃墜王」と同じでただのオリジナルシチュエーションよ。ゲームカタログに追加されたコードフェアリーやってねってPRみたいなもんじゃない? - 名無しさん (2025-03-28 16:31:25)
  • 陸高ザクが面白み無いからって歩兵マンに走る輩が多すぎる、ただでさえジオン負けやすいのにこんなん勝てるかぁ! - 名無しさん (2025-03-28 15:28:32)
  • 陸戦高機動型ザクのとこ、ザクキャラビットでよかった気がする - 名無しさん (2025-03-28 14:57:40)
  • ノミデスは敵強襲にホワイトライダーに皆に狙われる - 名無しさん (2025-03-28 14:39:15)
  • コードフェアリーやったことないけど、ティタのメインってビーマシじゃないのか。射撃戦しにくいから大変そうだな - 名無しさん (2025-03-28 14:36:40)
    • コードフェアリーのラス面はメインジャイバズで副兵装にビーマシ追加だったよ - 名無しさん (2025-03-28 14:46:47)
    • イフJとホワイトライダーもそうだけどバトオペ2に来るにあたって装備は調整されてるよ。イフJは対空砲弾が歩き撃ちだったし、ホワイトライダーはシェキナーからよく分からんけどミサイル撃ってた。 - 名無しさん (2025-03-28 15:00:42)
    • リリピクもスピアあって三種格闘だったからな 元々あの武器、ビーム刃の向き変えるだけだから、別扱いなのが不思議なんだけどね - 名無しさん (2025-03-28 16:12:22)
    • 本編のティターニアは恐ろしく強いからな - 名無しさん (2025-03-28 16:13:54)
  • ジオン側で何回か勝てたけど相手が目に見えて酷かった試合だけだ - 名無しさん (2025-03-28 14:28:30)
  • ノミデスの斧見た目以上に短くて草 - 名無しさん (2025-03-28 14:20:29)
  • ノミデスは脆いよ直ぐ壊れる - 名無しさん (2025-03-28 14:15:06)
  • ジオンあっとゆーまに壊滅する - 名無しさん (2025-03-28 14:06:04)
  • ティターニアは安定して強い。ノーミーデスはなんかそこまで火力も硬さも感じない - 名無しさん (2025-03-28 14:04:51)
  • ノミデスとか使い方分からんしそれに比べて連邦の使いやすさがな - 名無しさん (2025-03-28 14:04:13)
  • イフJはスポットとショットガンで足止め優秀だな。ノミデスと前線の中間くらいにいるとどっちの援護にも行けてなかなか良かった - 名無しさん (2025-03-28 13:50:29)
  • ジオン側つらすぎるわ やっぱり 運営もうちょっとジオン側いい機体にしてくれよ - 名無しさん (2025-03-28 13:48:02)
  • ジオン側は単純に脆いし武装な取り回しが悪いなぁ。連邦の方はそこら辺のバランスが良いから手数には困らんわ - 名無しさん (2025-03-28 13:42:51)
  • ブラックライダー難しいんじゃあ - 名無しさん (2025-03-28 13:38:16)
  • 持ってない機体3機いるから・・ショートカットが・・ - 名無しさん (2025-03-28 13:13:07)
  • ノミデスで何したらいいの? - 名無しさん (2025-03-28 13:04:43)
  • ホワイトライダーで後方でビーム貯めたまま動かない珍獣とかいて面白いな - 名無しさん (2025-03-28 11:41:40)
  • 使わないMSもショトカをちゃんと構うと思いました(小並感) ブララお前アクティブカモショトカに入ってないのかよ - 名無しさん (2025-03-28 10:46:31)
    • カモってそれを装備してないと効果切れちゃうんだね。使ったことないから知らなかったよ - 名無しさん (2025-03-28 12:02:24)
  • リリスはサーベル下サイズ下からサーベルN入るから余裕あったらやってくれよな! - 名無しさん (2025-03-28 09:35:27)
    • 持ってないからショートカットいじれなくて普段他のMSの格闘ボダン配置と違うから上手くできなくてすまんやで! - 名無しさん (2025-03-28 10:28:53)
  • 主人公陣営が100%負けてるわ、露骨に弱い - 名無しさん (2025-03-28 07:19:01)
    • まだやってないんだけどこれジオン勝てないの?そんなに連邦強い魔改造なの? - 名無しさん (2025-03-28 08:42:23)
      • まだ数戦しか出来てないが、スラ盛られて汎用相手出来る耐久あるリリピクは鎌以外クセも少なくて素直に強いと思うけど他はステルス2機にロマン砲搭載にホバ格機体と地雷ムーブされがちな機体揃いで安定はしないんじゃないかな…まあジオン側も似たようなもんなんだけど。 - 名無しさん (2025-03-28 09:18:20)
  • 陸ザクで3冠とれて嬉しい、歩きとグレポイが魔改造されてて強判定だから意外に強かったな - 名無しさん (2025-03-28 06:49:20)
  • ビーム持った味方の機体が奪取されない限りは、黒騎士君のビーム撹乱膜の出番無いな。透明化も旨味極薄になるけど。 - 名無しさん (2025-03-28 03:22:42)
  • いきなり(後編)て。先週のは(前編)とついてなかったのに。 - 名無しさん (2025-03-27 21:17:02)
    • わからないぞ?今後更に(前編)が来るのかもしれない - 名無しさん (2025-03-27 23:21:34)
  • 軍事基地でノミデスとイフJいるしジオンは余程のことがない限り負けんでしょ() - 名無しさん (2025-03-27 18:28:33)
    • リリピクが悪魔のごとく下格ぶちかましてきそうw - 名無しさん (2025-03-27 20:03:52)
    • イフJは本家より弱体化されてるかもしれん。 - 名無しさん (2025-03-27 20:07:33)
    • 果たして強襲2+陸高ザクがそいつらの壁として何秒もつかな!…ノミデスは程々に肉壁した方が上手く回りそう - 名無しさん (2025-03-27 21:39:00)
    • 今回もUGSを知らないプレイヤーがミア枠に入るとブラライ、スパルタンを止める人が居ないだろうからなぁ。今回は強襲も地獄見れるぞ - 名無しさん (2025-03-27 22:59:56)
    • 見える…一回よろけさせられたのにメガビ集束に固執して味方枚数不利を生み出すホワイトライダー、味方を下格で轢いていくBAドジム、ひたすら芋って前に出ないノミデスとイフイェに当たってまともな戦いにならない光景が…! - 名無しさん (2025-03-28 00:55:06)
  • 連続でコードフェアリーからってこれは最近PlayStation Plusのゲームカタログに追加されたからやってくれってことなのかね? - 名無しさん (2025-03-27 17:46:53)
  • イフイエは積極的に前に出ない想定なんだろうけど、連邦サイドにアンジャミ・アンステおらんのキツくね? - 名無しさん (2025-03-27 16:43:49)
  • 固定砲台&ショットガンx2で芋られたらきついだろうなぁ。軍事なのがまだ救い - 名無しさん (2025-03-27 15:58:19)
  • 全員近距離向け機体の連邦でドムノミ+イフJかぁ…格闘の判定もティタとKGと陸戦高機動が強だし殴り合いもキツそう。どれだけ盛られてるんだろうか。 - 名無しさん (2025-03-27 15:33:24)
  • 模擬戦[水陸両用]の回よりショトカ問題ヤバそう - 名無しさん (2025-03-27 15:29:43)
  • ほぼ予想通りだけど陸ザク、そこはラピキャだろって感じ。バランスかな - 名無しさん (2025-03-27 15:18:26)
  • 配布実績の無い機体が結構多いな。特に装ジムBAは普通にプレイしてガチャ引いてるだけじゃ絶対手に入らんから完全に初乗りって人かなり多そう。 - 名無しさん (2025-03-27 15:08:17)
    • 未配布機体がからむシチュはしばらくないだろうという説はここに崩れたか。 - 名無しさん (2025-03-27 21:31:06)
  • クランマ報酬の機体出されてもショートカット弄れないよぉおおおお(´・ω・`) - 名無しさん (2025-03-27 15:01:40)
  • 2人ショットガン持ちがいるジオン強そうだな。ブラックライダー君も使えばいいのに - 名無しさん (2025-03-27 14:47:00)
    • お前前持ってただろ…… - 名無しさん (2025-03-27 20:17:41)
  • ティタノミイフイェは当然、キリーザクもわかる 陸高どっから出てきたんだおめー…バルバラさんなのか…? - 名無しさん (2025-03-27 14:17:04)
    • 陸戦高機動型ザクは劇中だとムービーでブラックドッグ隊に撃ち抜かれたのが1機だけいたかな?なので一般兵ですかね… - 名無しさん (2025-03-27 17:33:29)
      • 女性だけの部隊に男が一人だと? そんなハーレム漫画の主人公は撃ち抜かれてしまえ。 - 名無しさん (2025-03-27 21:12:44)
  • ドム楽しかったな。どすこいタックルコン機体はどれも毎度楽しい。敵を一瞬で破壊する快感よ。そして枚数有利が次のタックルコンを呼ぶのだ - 名無しさん (2025-03-26 19:48:59)
  • ぶっちゃけ強化いらなかった気が... - 名無しさん (2025-03-25 13:26:22)
    • 正直無くても問題なかったと思うけど強化後バランス崩れた訳でもないしまあ良いんじゃないかな - 名無しさん (2025-03-26 07:30:20)
  • 次はPS2版ガンダム戦記シチュ来ないかね。陸戦ゲルググを当時の使用感にするカスタムにして、陸ガンとタイマンできるようにしてほしい。そして時間ギリギリにお互い下格入れるけど終了のタイミングでヒットして死なない遊びしたい - 名無しさん (2025-03-24 23:19:21)
    • それめっちゃやりたい… - 名無しさん (2025-03-27 14:42:54)
      • 丁度ps2のガンダムゲー世代だからこの前のコロ落ちシチュも色々言われてたけど個人的には大満足だったなー(5機いるWDから目を逸らしながら) - 名無しさん (2025-03-27 14:47:11)
        • そもそもPS2戦記は専用機をお古で貰えるゲームだったじゃないか…あの豪州で五体満足の量キャどころかカスタムジムだって遊ばせとく余裕もないだろうし - 名無しさん (2025-03-27 15:54:03)
  • アルマザク乗れた時の立ち回りが最後まで固まらなかった。やってる感じだとドムと組んで極力ミアザクの負担下げるようにするのが一番勝ててたけど - 名無しさん (2025-03-24 17:52:13)
    • 味方と相手の出方で優先順位付けて動けたらベストだったかなと思う。率先して狩りたい連邦側の強襲とザニーが乗り手次第で動きだいぶ変わるのもあってこれしとけば良いってのがあんまり思いつかない、時間掛かること考慮の上でだけど汎用狩る選択肢も問題なく取れる機体だし。 - 名無しさん (2025-03-24 21:58:23)
    • 基本的にはステルスしてる相手をミアザクのソナーで見破って、接近からのシャッガンアタック。味方ミスのフォローに回ることが多かったな。 - 名無しさん (2025-03-25 10:47:03)
  • ジオン側はヘレナザクのカメラ、ミアザクのソナー、旧ザクの白プロを使ってないのが多いと普通に負けるバランスやったな - 名無しさん (2025-03-24 06:51:06)
    • 乗り慣れてないなって感じの人多かったね - 名無しさん (2025-03-24 07:59:38)
      • アルマのショットガン使うタイミングも乗ってた身からするとそこじゃないってのをよく見たな。機体理解するほど活躍出来る良いシチュだった。 - 名無しさん (2025-03-24 09:33:40)
      • ミアザクとかしゃがめば相手の強襲ほぼ死ぬのに、立って高い台カトリンぐとか慣れてない人が乗っているなってのは確かに感じたね。 - 名無しさん (2025-03-24 12:10:19)
    • 旧ザクはシチュバト独自仕様だし公式の内容見てない人はただのバズ格する強襲だと思ってそうだからね・・・ - 名無しさん (2025-03-24 09:37:07)
      • ザクジムにはれんげき回避付いてて、旧ザクは白プロカサカサ格闘盛りで、ドムと陸ジムはタックルパワーマンっていう固定観念が逆にあるわ - 名無しさん (2025-03-24 23:54:47)
  • はっきりした3すくみと山岳が合わさって前作感じて面白かったぞ!30回中23回は連邦側だったから偏りえぐかったけど… - 名無しさん (2025-03-24 01:43:40)
  • 累計20時間くらいやったけどピクシーだけは一度も乗れなかったな。ステルス強襲機だけは下手どころじゃない苦手意識ついてるから逆にホッとしてるけど - 名無しさん (2025-03-24 01:09:47)
  • 陸ジムが開幕回線落ちで絶望しかけたけどチーム一丸となって敵を殲滅して余裕の勝利!こんなに嬉しいことはない!個人的にもピクちゃんで12万出せたし大満足 - 名無しさん (2025-03-24 00:39:39)
  • Steamの方で黒いガンダム何回もやってるけど、敵味方両方やっても驚くほどに一度もBが勝ったことがない。これバランスとれてるの?2週目には修正来たのでしょうか? - 名無しさん (2025-03-23 23:22:16)
    • 実は調整なし。過去ログ9をみるといいよ - 名無しさん (2025-03-24 00:05:55)
    • B側はマシンガン持ったハイザックの立ち回りに依存する感じ。ディアスに粘着してくれる人なら勝てる確率かなり上がってた気がする - 名無しさん (2025-03-24 00:21:05)
    • 如何に黒ディアスを引っ込めさせるかが肝だから、BRジム辺りで圧かけてやるのがベター - 名無しさん (2025-03-24 00:50:25)
  • もうちょっとこう・・・偏りなんとかなりませんか?直近10戦闘のうち陸ジム5ジム3って流石におかしくありません? - 名無しさん (2025-03-23 18:43:16)
    • 言うて10回そこらじゃそういうこともあるやろ。 - 名無しさん (2025-03-23 19:24:20)
    • 10回程度で文句言えるのすごいと思うし、おかしくないよ - 名無しさん (2025-03-23 21:34:51)
    • 偏ってるってことはちゃんとランダムなんだよ - 名無しさん (2025-03-23 22:50:37)
    • そーいや俺一回も素ジムこなかったな。乗りたかったわ。 - 名無しさん (2025-03-23 22:52:47)
    • 確率的には10回なら偏るのは理解してる。でも試合時間から見ると80分、マッチング待機も合わせたら90分くらいはやってるわけだし、万遍なく乗りたいのは解る… - 名無しさん (2025-03-23 23:00:44)
    • こっちは6日間中初日から4日間汎用乗れなかったぞ - 名無しさん (2025-03-23 23:17:38)
    • 10回やって同じ機体を5回引く確率は約0.14%だ!まぁ普通に引く確率ではあるけど自分に当たるとうわってなる感じの確率だな - 名無しさん (2025-03-24 01:04:29)
    • 二週間で素ジムと陸ジム0だったな、ヘレナ1。ほぼドムザクスパだった。 - 名無しさん (2025-03-25 10:50:21)
  • 今回は結構面白かった、フェアリー隊の3機のうち1~2機でもちゃんと機体性能わかってる人がいればピクシー無力化できる感じが素直に楽しい。そのピクシーも回避持ってるからワンミスで終わりともならないのも良い。 - 名無しさん (2025-03-23 18:02:12)
    • 自分は面白くなかったな 機体の動かし方わかってない人が多いのでなんかスッキリしない内容ばかりだったわ  - 名無しさん (2025-03-23 21:47:53)
      • 赤枝のレート帯だとそうなんだな、今まで楽しいシチュバトあったか? - 木主  (2025-03-23 21:55:38)
        • いや機体がどマイナーなせいってのが大きいと思う 今まではこんな酷い動きしてる人いたかなってレベル - 名無しさん (2025-03-24 08:08:34)
    • 今回は両軍三すくみがきっちり機能した編成だからそういう点で良かった - 名無しさん (2025-03-23 21:58:59)
      • ザニーのコストが低めに設定されてるのが嫌らしいよね。ローリターンだけど放置するのもリスクあるし…て具合に - 名無しさん (2025-03-23 22:51:47)
        • 言われてみれば確かにコスト周りとかも丁度良かったですね - 名無しさん (2025-03-23 23:14:19)
  • ドムのタックル強すぎる4000ダメくらい出るwww - 名無しさん (2025-03-23 14:51:46)
    • 汎用相手にカウンターでも3000オーバー出るからドンドンタックルしてけ。真面目に孤立して複数がかりで封殺とかされない限り10万以上は安定するから - 名無しさん (2025-03-23 16:42:30)
  • ジムスパルタンにドムのフラッシュが効かないんだけどなんで...タイミング的にマニュ受けされてる訳でも無いのによろけないどころかヒット判定すら出ないんだけど...単純に当たり方が悪いだけ? - 名無しさん (2025-03-23 14:45:17)
    • 有効範囲100mしかないから遠すぎただけでは?おれもよくやらかす - 名無しさん (2025-03-23 16:10:09)
    • スパルタン相手なら別枝のように射程問題か、もしくは相手の視界外で効いてないかだと思うぞ。 - 名無しさん (2025-03-23 16:20:53)
  • C中継取らずに後ろで迎撃の構えしてる人多いんだが、その心は? - 名無しさん (2025-03-23 12:58:10)
  • 先週1回も乗れなかったピクシー何度か乗れた。回避付与されたりOH回復が爆速とはいえ相手が対ステルス意識高いとやっぱしんどいな - 名無しさん (2025-03-23 06:41:54)
    • ステルスだから、みたいな思考は捨てて普通に奇襲かけるイメージでいけば余裕で通らん?攻めあぐねたらちっこい岩の影に隠れて敵をやりすごす→通り過ぎた相手の尻にダガーをねじ込むって流れでザクⅠを処しまくってたらだいたい勝ててる - 名無しさん (2025-03-23 08:52:45)
    • 想像よりマシンガンの威力があることを覚えておくとたまーに役立つ - 名無しさん (2025-03-23 13:54:21)
    • 普通のピクシーみたいに裏から回ったなら編成バレてるんだからそりゃあかん。逆に緊急活かしてステルスは一度置いて連携して格闘ねじ込むと勝ちやすい。あとはマシンガンも忘れずにってところ - 名無しさん (2025-03-23 15:14:13)
  • ドムはハマると楽しいなー。アカン時はとことんアカンけど - 名無しさん (2025-03-23 01:09:55)
    • タックル頻繁に使って行けば与ダメ20万とか出てびっくりするね、タックルからN下でタックル出来るのはちょっと無法過ぎる - 名無しさん (2025-03-23 13:33:56)
  • (ヘレナザクよりザニーの方が強くね?) - 名無しさん (2025-03-22 23:44:25)
    • HPがヘレナザクの2/3くらいしかないのに?コストが低くて、でもその割にダメージが稼ぎやすいってのはあるけどよろけ手数が少ないのは明確に劣るぞ?編成的にフォーカスされにくいのは楽だけどね - 名無しさん (2025-03-23 01:33:17)
      • 与ダメはザニーの方が稼げるから同意。ヘレナザクは、爆風無し、速射はASL無し火力無し。ガチスナイパーは多分使える人少数派で、支援乗る人でも大体キャノンか極太ビームかメガ盛りファンネル機だと思うから練度はいかんとも。ザニーは、爆風付きキャノンとASL付きマシでスラスピも悪く無かった。 - 名無しさん (2025-03-24 08:52:03)
  • ジム4回目か - 名無しさん (2025-03-22 23:38:03)
  • どっち陣営でも勝てるけどマップが嫌い!! - 名無しさん (2025-03-22 23:01:52)
  • スモークもミサイルも頭から抜け落ちて後ろからマシと届かないビームガン垂れ流してるスパルタンちょくちょく見かけるな…あんまり使ったことない人多いんだろうけど俺にその機体乗らせてくれ!ってなる - 名無しさん (2025-03-22 22:59:59)
    • 豊富な接近手段からの連撃補正ゆるゆる連撃Lv2ナイフ格闘が真骨頂だからな、ダウン追撃で下振ってスカってたり知ってる知らないでだいぶ差が出る。 - 名無しさん (2025-03-23 01:27:43)
  • 先週も同等くらいかなと思ってたが、ジオン側はHP+1000~1500、与ダメ+5%くらいのを全機にやってるあたり結構差が出来てたのかな - 名無しさん (2025-03-22 21:59:36)
    • 今週も見かけるけど、バズを担いで歩くザクⅠ、しゃがまない上にほぼメインとガトしか撃たないミアザク、絶対に高台に行くしそこから動かないヘレナザク、みたいに中の人次第で強みが簡単に腐る機体が多いからねぇ。連邦でもピクシーやスパルタンがアレだったりすることもあるけど、他3機が頑張れば割とどうとでもなる範囲だったし - 名無しさん (2025-03-22 22:33:43)
  • シチュ板より機体板寄り話だけど、MAlv2相手だと対空砲は2発じゃ蓄積取れぬ。静止射撃も時として織り混ぜるのだ。MBザクはUGSステルス看破ばかり注目されるけど。ジムスパと同じく煙ステルス有るから、時には大胆奇襲も出来るぞ! - 名無しさん (2025-03-22 21:21:35)
    • 奇襲というか、スモークでヘイト分散させないで前線に出ると簡単にハメ殺しされるからな - 名無しさん (2025-03-22 22:14:45)
  • 味方のディアスが寝てる敵に下格入れてるの見る度にそいつをよこせって内なるイザークが暴れるのでそろそろディアス回して欲しい…(8回やってマシザック1回とBRジム7回) - 名無しさん (2025-03-22 19:31:00)
    • ピクシーくそ強いな、スラ盛られて回避まであると捕まる場面ほぼない。 - 名無しさん (2025-03-23 21:00:59)
  • もともとよろけ手数の差で負けてた連邦が完全にスペック負けしたのもあっていよいよ厳しいな。旧ザクにすら性能敗けてるピクシーは何なの? - 名無しさん (2025-03-22 18:35:00)
  • 相変わらずヘレナザクだけ懲役刑だな。 - 名無しさん (2025-03-22 18:29:44)
    • ヘレナで与ダメ10万行った人はマジで尊敬する - 名無しさん (2025-03-22 22:38:45)
  • ジオン側の方がパワーあって勝つのがだいぶ楽だと思う、連邦だと余裕がない - 名無しさん (2025-03-22 15:17:24)
    • 素ジム、スパルタンの下格と陸ジムのタックル(盾アリ)が3000~3700くらい叩き出すから殴り合いに持ち込めば連邦の方がパワーあるぞ? - 名無しさん (2025-03-22 16:08:07)
      • スパルタンの下格が追撃だと坂や段差利用しないと当たらないの辛いっす。後、下格やタックル火力はジオンの強襲組とドムもガッツリ出るから変わらんぞ? - 名無しさん (2025-03-22 17:36:36)
        • そこはモーションの差も考慮して欲しい。スパルタンのモーション?わーしらなーいー - 名無しさん (2025-03-22 18:16:07)
        • スパルタンの平地の追撃はN横Nかハンドガン→Nオススメ。強連撃だから火力出るぞ - 名無しさん (2025-03-22 18:55:51)
  • MBが敵のステルスを破るスキルを持っているなら使うのはチームプレイだと思うが、しゃがむというのはそれなりにリスクもあるでよ。最初からステルス機がいるのは分かってるんだから、それにやられるのはある程度自分の責任もあるだろ。自分がやられたのは全部しゃがまないMBが悪いという考え方があるとしたらそれはいかがなものか。 - 名無しさん (2025-03-22 12:17:05)
    • MBは座る座らないより後ろで撃ってるだけなのが問題だからな。あとUGSよりヘレナのカメラ回してくれ〜ってのもある。 - 名無しさん (2025-03-22 12:40:33)
    • 無駄にしゃがまなくていいのは同意だけど、開幕やピクシーがリスポしそうなタイミングではしゃがんで欲しいわ。リスポ読めないのは仕方ないにしても、開幕に中央トンネル付近でしゃがまないのはギルティ。相手の初動が見えるか否かで1wave目の趨勢が大きく変わってくるし - 名無しさん (2025-03-22 16:12:27)
      • これね。無理に交戦中にしゃがめとは言わんけど、しゃがむ隙があったら一瞬でもしゃがめば大分違うもんだよね。もちろんヘレナも見かけたら撃つより撮ると - 名無しさん (2025-03-22 17:05:09)
    • しゃがみ続ける必要はない。一瞬しゃがむだけで、その瞬間にレーダーに映るのでステルス対策になる。完全に乱戦状態なら仕方ないが、乱戦にもなってないのに一瞬しゃがむ事すらしていないのであれば、MBが悪い。 - 名無しさん (2025-03-22 17:30:38)
  • MBはじめて乗ったけどマジで強いやんこれで芋る奴どんだけだよ初乗り与ダメTOPとったわ - 名無しさん (2025-03-22 09:34:41)
  • たまにUGS使ってくれるだけで救われる機体があることを忘れないでほしい - 名無しさん (2025-03-22 04:15:34)
  • 深夜ってのもあるんだろうけど、バズーカ担いで高台に登るザクⅠとしゃがまないミアザクのコンボはキツイもんがあるな - 名無しさん (2025-03-22 02:52:37)
  • アルマ機で敵もいない高台登って射撃しかしないヤツいたけど勝てるわけなくね? - 名無しさん (2025-03-22 02:45:33)
  • 陸ジムよわくない?ドむが連撃と2種よろけと高火力タックルとOH超回復あるのに陸ジムときたら… - 名無しさん (2025-03-22 02:42:18)
    • いつも通りとは言え連撃無くてもどかしいけどちゃんとタックルねじ込んでチャンス作れるかで他の動きやすさが段違いに変わるそんなポジション。味方が継続よろけの一つも入れてくれたら陸ジム側も安定して下入れていけるしね。 - 名無しさん (2025-03-22 11:46:53)
    • え?陸ジム普通に強くね?リーチ長めのNがあるからNタックルNが安定して入るし、この時点でザクⅠなんか瀕死じゃん。下格狙いすぎて逃げられてるんじゃね? - 名無しさん (2025-03-22 16:50:07)
  • 今回のシチュバトってLv2持ってないと挑戦権無いんやろか… - 名無しさん (2025-03-22 01:48:56)
    • 未所持状態のデフォルトショトカを何とか慣れるよう挑戦する機会だよ。重要なのは立ち回り。 - 名無しさん (2025-03-22 01:54:10)
    • ショトカと武装の特性覚えればいいだけじゃん?どうしてもショトカ弄りたいならフリプにCF来てるし - 名無しさん (2025-03-22 01:54:12)
  • あんま敵を殲滅しすぎるとステルス2機が無理凸して死にやすい気がする。陸ジムで3冠4冠して負けまくる理由を探してリプレイ見ててそう感じた - 名無しさん (2025-03-22 01:21:04)
    • 連邦側の高コスト機体が無闇に沈んでったら、中盤まで貯めたスコアがぶっ飛びますわね。調整でタフになって迎撃状態のジオン側へ向かうのは尚の事。陸ジムさんは作中よろしく味方の制止役に回らないといけないのかも。 - 名無しさん (2025-03-22 02:08:03)
      • どうしても枚数有利になると押し込みたくなるんだろうけど、両機ともに正面切っての撃ち合い・殴り合いには向かんから追い込み過ぎると逆にジリ貧になりがちなのよねぇ - 名無しさん (2025-03-22 02:29:13)
  • そこそこやったけど、連邦の纏まり具合がえぐい。ジオンがフル強化されてるからか、単独やら甘えがなくてチームとして動く連中が多数・・・逆にジオンは油断してるのがちょっと見受けられる。ただ捨てゲーや投げやりなのはどちらも見なかったな、先週は見かけたんだけども。 - 名無しさん (2025-03-22 00:39:59)
  • 更新後5-6回くらいやってほとんどピクシーにしか乗れなかったけど、アルマザクが落ちにくくなったせいか連邦側の前線が前よりも早く突破されてる気がする。アルマザクが戦場に長くいればいるほどピクシーは行動しにくいというのに。まあそういう機体だからしかたないんだが...... - 名無し (2025-03-21 23:20:27)
  • ザニー乗ったらアルマザクにワンコンで落とされて草も生えない柔らかさ。2週目の調整のアオリを一番受けたのはこの機体かね - 名無しさん (2025-03-21 22:45:05)
    • 2強襲凸されたら助けはするけど可哀想だが諦めてくれってなる。 - 名無しさん (2025-03-21 23:00:31)
    • そこは先週と変わらん - 名無しさん (2025-03-21 23:17:28)
    • ワンコンでなくとも距離を詰められたらザニーは汎用相手でも悪あがき程度しかできんよ、シールドなし、防御系スキルなし、HPも低く、耐格も低い。個人的にはギガン未満・・・ - 名無しさん (2025-03-22 00:32:11)
      • 足回りにテコ入れされてるからキャノン→ヤクザキックで普通に逃げられるぞ?相手の汎用はドムとミアザクでマニュとか無いし、ミアザクに至っては回避すらない - 名無しさん (2025-03-22 01:42:58)
  • UGSってジャミング撒かれてる時でも効果ある?まだミアザク乗れてないから気になった - 名無しさん (2025-03-21 21:57:27)
    • ミアザクのレーダーには映る。ただジャミングの時点で観測が無効化されるからHPバーが表示されないので味方には見えない。あとジャミングでレーダー範囲縮小されるから回り込まれると捕捉できなくなったりする - 名無しさん (2025-03-21 23:21:40)
      • 一応無駄ではないのね。返答感謝 - 名無しさん (2025-03-22 00:08:37)
  • ハフキャMB未所持どころか支援ハフキャにすら乗ったことのない僕、ハフキャに乗せられて大パニック。対空でよろけさせつつ、適当にしゃがんで味方の作ったダウンにごっつあんガトリングするしか仕事が出来ない。ビッグガン?ミサイル?何それ美味しいの?味方に足向けて寝れないね。 - 名無しさん (2025-03-21 20:53:15)
  • ヘレナザクは高速移動がピクシーと同じくらいか?ってくらい速くなってる。おかげでシュツ当たる距離まで詰め寄ってやばくなったらスタコラサッサが捗る - 名無しさん (2025-03-21 20:44:39)
  • なんか相変わらず極端だなぁって - 名無しさん (2025-03-21 20:33:34)
  • ピクシーはステルス効かないと思って行動してくれ 無駄な裏どりからフルボッコで沈むピクシーだらけだ - 名無しさん (2025-03-21 19:54:04)
    • ピクちゃんは裏取りみたいな大きな仕掛け方じゃなくて、しゃがんだら隠れられるサイズの岩なんかを利用してミニマムに奇襲を仕掛けるのがベターやね。上手くハマるとゴリ押しで前線突破しようとするザクⅠの尻を無限に掘れる - 名無しさん (2025-03-21 20:01:24)
    • そもそも論、ピクシーで裏取るために回り込むのはスラスターが貧弱すぎる。最初こそ奇襲仕掛けて後は視線切り→潜伏移動→辻斬り→視線切り…を繰り返して前線を荒らすのが基本の機体だし。そうやって相手前線がオロオロし始めて支援護衛の意識外れたところで支援を美味しく頂く、もちろん付けいる隙あらば支援に最優先で噛み付きに行くけど - 名無しさん (2025-03-21 20:32:44)
      • スラ少ないって言うけど、今回シチュ仕様でスラ盛られてるんじゃない?闇討ち基本なのは変わらないにしても、いつもより前のめりでも通ってしまう - 名無しさん (2025-03-22 12:40:56)
  • 連邦側でやってるとジオン軍有利になったなーってなるけどジオン側になると前衛組も後衛組も下がってないで前出ろこの野郎ってなるからこれで案外丁度いいのかもしれない - 名無しさん (2025-03-21 19:29:18)
    • 先週時点だとアルマザクなんかはペラ過ぎて率先して前に行くのは辛かったけど、調整で耐久力上がって多少の無理ができるようになってるからだいぶマシだと感じた - 名無しさん (2025-03-21 19:59:07)
  • ザニー狙うメリット薄いなぁ - 名無しさん (2025-03-21 17:45:17)
    • でもザニーを放っておくと回転率の良い180mm砲でミアザクとドムがガリガリ削られるアンビバレンツ - 名無しさん (2025-03-21 17:53:17)
    • ザニー抑えんとミアザク狙われて、結果ステルスとスモークが暴れるぞ - 名無しさん (2025-03-21 18:36:09)
    • ザニー狙うと護衛が来る→処理しててもまた護衛が来る→処理してはまた来るの繰り返しで向かえんのだ! - 名無しさん (2025-03-21 19:32:17)
  • ジオン側の前線組がマジでつえー。1回でも押し込むとミアザクが座り始めてピクシーが一気に虚無くなる - 名無しさん (2025-03-21 17:17:41)
    • スパルタンがジャミング持ちだからどうとでもなるだろ。アルマザクやザクⅠが硬くなってウザったいのはあるけど - 名無しさん (2025-03-21 17:23:20)
  • UGS打たないミアザクが多いんだよなぁ……時々打っててくれるだけで全然違うんだが - 名無しさん (2025-03-21 17:09:21)
    • 一瞬だけでもピクシーの位置が分かればかなり違うものね - 名無しさん (2025-03-21 20:06:25)
      • ピクシーだと思ったらスモーク炊いてるスパルタンで返り討ちに遭ったザクⅠが私です - 名無しさん (2025-03-21 23:23:53)
  • 今回のシチュバみたいな上手い人が扱えば強いパターンは上手く扱えずに強化入って高レート組は差が広がる感じなんかね。あと今回に限ればレベル2のショトカ反映されるの知らなくて戦績下げたパターンも多そう - 名無しさん (2025-03-21 15:34:10)
    • たまーにSフラでもAフラとマッチングしてる位だし、どんな試合も上手く(使え)ない奴が混ざってる なんならSフラだって低コスやってない人居るだろう(そうとしか思えんのが居る)から、全員高レートでもシチュに限っては地雷が居ないって事にはならんのよね…酷い位置でバランスが取れてる - 名無しさん (2025-03-21 16:03:29)
    • Sでも糞みたいなムーヴしてくれる人は普通に居るからレート関係ないわ。wiki民ですら「ジオンが守り」とか言い出すくらいだし - 名無しさん (2025-03-21 16:21:10)
  • ミアザクで10万超え4冠取れたのビビった。ちょっと触って分かるぐらい強くなってるな - 名無しさん (2025-03-21 15:05:59)
    • 先週でもハマれば15万くらい叩き出してたぞ? - 名無しさん (2025-03-21 16:18:48)
  • PCは今週から黒いガンダム。エゥーゴのジムⅡは1話にいなかったけど完全再現すると枚数不足になるからしょうがないね - 名無しさん (2025-03-21 10:21:51)
  • ジムスパの主兵装はミリ削りか蓄積補助程度と考えてWAMMかハンドガン始動でよろけとって~やると全然強いな。射補低いからかハンドガンのダメージは低いけど蓄積取るのメインだし十分かな - 名無しさん (2025-03-21 07:38:27)
  • 後ろでガトだけ撃ってるのとかマジでいるからな。前に出てボコられるのも仕事だぞ。味方のチャンスになるんだ。 - 名無しさん (2025-03-20 21:09:37)
    • ボコられるも何も、AIMに自信無いなら無いで適当にミサポ撃ってればよろけもダメージも取れるじゃん - 名無しさん (2025-03-20 22:05:29)
  • リサチケでノイジーフェアリー隊機体交換させてくれ - 名無しさん (2025-03-20 18:27:29)
    • Lv1はいつでも買えるゲームの特典だから買えばええ - 名無しさん (2025-03-21 19:22:05)
    • フリプにCF来てるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2025-03-21 20:02:16)
  • MBとHHが芋引いてても勝てるような強化だとしたらなんかヤダなあ - 名無しさん (2025-03-20 17:58:56)
    • 絶対無いから安心汁。押し込み過ぎてカッコ撃破→スコア不利ってパターンは増えるかもしれんけど - 名無しさん (2025-03-20 22:08:12)
      • カッコ→各個 - 名無しさん (2025-03-20 22:08:35)
  • ジオン側強化の予想は当たったんだけどまさかアルマザクとザク1も強化来るとは思わんかった - 名無しさん (2025-03-20 16:54:06)
  • ヘレナザクは分かるけどザク1は強化したらアカンって…… - 名無しさん (2025-03-20 14:35:11)
    • 強化前ジオン側で一番使いやすく強かった。。。 - 名無しさん (2025-03-20 14:41:42)
    • ジオンで負ける雑魚ども、ぐだぐだ言ってたからこれで良いだろ。って運営から馬鹿にされてるな、これは…。ドムと旧ザクの強化はマジ不味いと思う、せめて連邦ジムには強化いれろよ…宇宙じゃねーんだぞ - 名無しさん (2025-03-20 14:46:44)
    • ミアザク、ヘレナザクがある程度前に出てダメージ稼がないとジリ貧なのは変わらんからヘーキヘーキ - 名無しさん (2025-03-20 14:48:02)
    • ザク1を強化するくらいならミアザクに回避を与えて前線に行けるようにする方が良かったのでは? - 名無しさん (2025-03-20 18:23:18)
      • 強すぎるからダメー - 名無しさん (2025-03-21 16:20:04)
  • ジオン強化とかマジか…まぁミアザクで芋ってたり旧ザクでバズ構えている奴が多かったんかな? - 名無しさん (2025-03-20 14:27:30)
    • 旧ザクに白プロ付いてるのを知らんのかもしれんな。旧ザクでどうしろってんだよー!って感じか? - 名無しさん (2025-03-20 14:49:54)
    • ジオン強襲が上手いとハーフキャノンが上手くても抑えられんから順当に思える - 名無しさん (2025-03-20 14:57:19)
    • ハーフキャノンが高台からガトリングしてるのを結構見たから、前線枚数が足りない試合が多かったとか?シチュバトだけでも回避を付与してくれたら違ったかもしれないが - 名無しさん (2025-03-20 18:20:00)
  • 雑にジオン全機強化は草。まーコロ落ち、撃墜王の時もそうだったけど、武装回しや立ち回りが原因だと強化したところで大して変わらんのよなぁ… - 名無しさん (2025-03-20 14:25:07)
  • これ調整入らなそうだよね。割とどっちでも勝てるし - 名無しさん (2025-03-19 21:35:19)
  • ドムが思ってたより弱いなー。今回ジオンが守りで攻めの連邦なのでドムが味方とかみ合わない - 名無しさん (2025-03-18 09:44:02)
    • 下手に丁寧な立ち回りするより、ポッキー片手に雑にタックルする方がダメージ稼げるぞ - 名無しさん (2025-03-18 14:56:56)
    • どっちも攻めだろ。ジオンで守ろうとか受けようとかするなら全員が一丸となって死角を潰さないと強襲二機に好きに掻き回されて終わるだけだし、前に詰めることで主戦場を小さくしてステルスの優位を剝ぎ取るのが基本 - 名無しさん (2025-03-18 15:11:48)
    • 旧ザクとかアルマザクは格闘振らなきゃダメージ出せないし、ミアザクも味方に随伴しなきゃまともな戦果は上げられんぞ - 名無しさん (2025-03-19 13:14:48)
    • MBとHHがCに突入してようやく五分の勝負が出来る。ドムが味方と合わないんじゃなくて、味方がドムに合わせないといかんと思うわ - 名無しさん (2025-03-19 16:03:54)
    • 味方の動きを読めないとドムの戦闘範囲で戦ってたら孤立してやられるわ…。味方が全く前に出ないとこちらも合わせた方が良いんだけど、ドムだとやる事なくて退屈なのよね - 名無しさん (2025-03-19 17:13:37)
  • 都度思うけど、機体毎の運用方法の説明は更新時に有ってもいいんじゃないのかね。例えるなら、スナイパー見たいなザクなら、普通に後方からスナイプ運用と勘違いするだろうからね。コスト帯的に普段遊ぶことが無いフェアリー機体ばかりで特に思うけど。 - 名無しさん (2025-03-17 22:15:20)
    • 何基準で説明すんの?普通にプレイしてても敵味方の動きで最適解が変わってくる上に、シチュの実施期間前半と後半じゃプレイヤーの慣れ具合が変わって初日のセオリーが通じなくなることもあるのに - 名無しさん (2025-03-17 22:48:29)
    • 今回で言えばUGSとかカメラガンとかは存在だけでも注記しておいた方がいいかもね。それを使う前提でバランス調整されてるのに知らない人ばかりだから - 名無しさん (2025-03-18 02:00:51)
      • 知らない機体がシチュにあるならまずは調べる。持ってなくても調べることはこのWikiでできるし、大きな追加仕様は公式がシチュバト提示に追記してる。 - 名無しさん (2025-03-18 10:04:10)
        • 何の下調べもせずシチュバトに突っ込み、バランス悪い!って言う奴はシチュバト参加時に強制チュートリアルあっても飛ばすか見ないか記憶から蒸発する。 - 名無しさん (2025-03-18 10:07:04)
          • もう実装して一年以上経ってるゲームモードなのに毎週この機体に~~スキルがあるなんて知らないとかいう奴いるから、調べない奴はwikiのコメント欄に書き込むことはしても本当に調べないんだなって思うわ。 - 名無しさん (2025-03-18 19:47:39)
      • こんな機体なんて知らない!って個人的な話されても調べりゃいいじゃんって話でして。今回で言えばピクシーのスラ回復が爆速みたいな普通の機体には無くて告知にもない部分で知らない!って言うなら言い分も分かるんだが。 - 名無しさん (2025-03-18 11:33:28)
    • 運用方法はともかく強化の内容は正確に書いてくれたっていいんじゃねえのと思ったりする。この武装のリロード爆速ですとかそういうの - 名無しさん (2025-03-18 11:09:22)
      • 横からだが、素でマスクデータのオンパレードなのにシチュに限ってそこに触れるとはまず考えにくいじゃろ - 名無しさん (2025-03-18 14:53:43)
        • せめてリロードタイムや武器威力なんてマスクではないんだしそれだけでも書いててほしいと思わんでもなかったりはする - 名無しさん (2025-03-18 15:33:40)
      • 密林のガンダムの陸ガンとか物凄い量の文章になりそうだな……かえって読まれなくなりそうだし、アンディみたいな対実弾超低いですみたいに書かれても嫌だし難しいね - 名無しさん (2025-03-18 14:59:41)
      • ハロ開いて参戦機体のステータス見れると良いんだけどね。そうなると即始まらない問題が発生するからやっぱりやめろ!になるのは目に見えてるけど - 名無しさん (2025-03-18 18:00:32)
        • むしろ待機画面では機体の性能閲覧できて、IDも伏せて揃ったら強制出撃で良いんじゃなかろうかと思うわね - 名無しさん (2025-03-19 17:16:50)
        • シチュバトではハロ開いてる=襲撃準備完了扱いにすればええ。時間短くてわかんねえ!ってことになるだろうけど。 - 名無しさん (2025-03-20 10:19:14)
    • 初乗り魔改造機体を最初から完璧に乗りこなすなんてどっちにせよ無理なんだし、魔改造内容や初見機体を手探りやここで情報拾いながらより良い乗り方探るの楽しんでる部分あるからあんまり最初から開示され尽くしてもつまらないと思えてしまうなぁ…あとまあネガティブな話になってしまうけど運用説明と実際の乗り方にズレが出た時要らん騒ぎのネタにされるのが目に見えてる。 - 名無しさん (2025-03-18 21:29:05)
  • なんか素ジムが暴れ回るパターンが多い気がする。二冠三冠取ってる人結構いるし自分当たった時も三冠取れてたし。 - 名無しさん (2025-03-17 07:29:59)
    • 格闘火力が高いからな。強襲相手だと下格一発で3900くらい出るし陸ジムと違って連撃持ちだから安全にダメージ稼げるしで、技量差があればそりゃあもう - 名無しさん (2025-03-17 07:58:01)
    • 攻撃性能は普通に使いやすい程度だけど盾込みでだいぶ硬い。攻撃面普通と言っても不足がある訳ではないので、硬いし強襲放置出来ないからってマーク薄れる試合ではほぼ常時前線張り付きながら暴れられるから結構な戦績が出る。マークされたらされたで粘ってその間に強襲に暴れて貰えばいいし試合引っ張りやすい強機体寄りだと思う。 - 名無しさん (2025-03-17 08:01:54)
    • 今回の中で1番欲しいもん揃ってるからな……回避と連撃と普通の即よろけがあれば十分なのを実感する。陸ジムも火力かなりあるけど、ステージ的にタックル仕掛けにくいのがな…… - 名無しさん (2025-03-17 10:31:20)
    • ザクⅠに寄られても連撃持ってるからギリ読み合いできるし、距離があったら一応バズバルで蓄積取れるのもいいな - 名無しさん (2025-03-17 11:10:31)
  • メインはマシで終わってるけどそれでもお釣りが来るぐらいにはジムスパ強いな、静止とはいえwammあるしバズ無しでも結構なんとかなるもんだね - 名無しさん (2025-03-17 04:17:07)
    • ジムスパ、ランクマでは微妙性能だったけどこの中では強機体だったな。アルマ以外コスト下だから当然かも知れないが。 - 名無しさん (2025-03-17 08:19:19)
      • アルマもコスト下だったわ。 - 名無しさん (2025-03-17 08:19:59)
    • 一回乗れてメインに絶望したけど、wammのリロードクソ速いのよな、あれ - 名無しさん (2025-03-19 17:20:44)
  • 今回のシチュエーションはジオン側がかなり不利だけど、元になったゲームのこんな感じで難易度高いのかね?こんなシチュエーションならよっぽど酷いゲームぽいけど - 名無しさん (2025-03-17 00:35:44)
    • 不利って言うけど体感全然感じない。ステルスピクシーに対応出来ないレベルは不利だとは思うけど、良バランスだと思うよ。支援は強襲に詰められたら終わるからあまり乗りたくないが。 - 名無しさん (2025-03-17 01:37:34)
      • 自分もそうだがCF機体なんて使ったことないのでこれで何するの?っ人多そう 機体特性を理解してれば拮抗するような設定なんだろうけどそもそもがね、、、って感じだと思う 自分の経験的にもジオン負けてることが圧倒的に多い - 名無しさん (2025-03-17 10:58:25)
        • 確かにCF機体は特殊やな。特にミヤザク。バズ格してたらザク1より弱い。ヘレナザクもスナイパーの見た目だけど中距離向きなんよな。 - 名無しさん (2025-03-17 11:19:43)
    • ハフキャが多彩でUGSだのグレ対空でよろけ取りだのミサポビッグガンでダメージ稼げだのと忙しいはずだけど、後方でガトばかり打ってるヤツだと色んな意味で負ける - 名無しさん (2025-03-17 02:19:49)
    • アルマザクとザク1しか当たらなかったけど、勝率高かったけどなぁ。アルマザクは、脆い寄り&高火力、高機動だから遊撃を繰り返す。ザク1は相棒(斧)と一緒に歩き回る。これでどっちでも10万ダメ割と出た。 - 名無しさん (2025-03-17 08:10:26)
  • そもそもフェアリー隊の機体持ってない人間にしてみればショトカ設定できない時点でフェアリー機体乗ったところでどうしようもないのでは…? - 名無しさん (2025-03-17 00:21:23)
    • LV2機体ぐらいならフェアリー隊のは持ってるだろ。それも持ってなければ無理だろうけど。 - 名無しさん (2025-03-17 00:24:35)
      • 木主じゃないけど星4、5ガチャとか普通に引いてるのにlv2持ってなくてビビったわ。せめてリサチケで期間中並べるとかはして欲しい感はある - 名無しさん (2025-03-17 00:50:45)
      • 抽選のみだから新規や経歴浅い連中は持ってないのも多いだろ - 名無しさん (2025-03-17 02:17:29)
        • サービス開始からやってるのに持ってなくて愕然としたぜ! - 名無しさん (2025-03-17 13:36:36)
          • ワイはカチャカチャだからショトカなんぞ気にしねぇから強いぜ。それでもS-いけるんだからな! - 名無しさん (2025-03-17 20:53:52)
    • ショトカ設定が運用に響くアルマザクはミッションで配布されたし大して問題にならんと思うが - 名無しさん (2025-03-17 06:18:21)
      • ガトリング担いでるザクがしゃがんだらステルス看破できるとか持ってないと知らんよ(持ってたけど使ったことないので知らんかった) - 名無しさん (2025-03-17 11:01:49)
        • 調べもせずに乗るのは別にいいけど、それで〜〜のスキルがあるなんて知らんとかいう奴はただアホなだけだろ。持ってるのに知らんとかいう枝は特に。自分が横着してんのに文句言うなや。 - 名無しさん (2025-03-17 16:32:54)
          • ふむこう言う高慢チキな思考が運営の正体なんだろうかな 控えめに言ってクソだな - 名無しさん (2025-03-18 01:03:36)
            • 横からだが、wiki見てない人がそれ言うのは分からんでもないが、wikiにコメント残すような奴が言い出したらそれはもう頭クルクルパーなんよ - 名無しさん (2025-03-18 14:55:40)
    • 自分もジム・スパルタン[BD隊仕様]持ってなかったわ - 名無しさん (2025-03-17 11:00:14)
  • ちゃんと固まって普通に殴り合ってもジオン押し負けてる試合多いから相当強化入りそう - 名無しさん (2025-03-16 23:20:05)
    • どっちも俺が居る方が勝つ。支援乗ってると駄目だが。ドムのパワーと旧ザクの白プロ、シャッガン持ちのザクがいて押し負けるのは厳しいな、味方ごと薙ぎ倒してねーかな? - 名無しさん (2025-03-17 00:23:03)
      • そもそもの入手が課金でその後手に入ってもLv2とかなんで今回がほぼ初乗りみたいな人結構いそう ボタン配置も初期でどんなスキル持ってるのかもわからんと機体性能は引き出せないよ - 名無しさん (2025-03-17 11:04:30)
        • そういう前調べ無しの猪は監視下の戦いで駆逐されたんじゃないのか…?まあピクシーが緊急回避してる!バグ!?って人も少数は居るみたいだが…初乗りでも2分もあれば慣れるだろう、格闘の癖とかは振らないと分からないだろうけど。(スパルタンの下格スカスカとか、高ザクの二段格とか) - 名無しさん (2025-03-17 12:41:17)
    • 展開的に優勢で進んでも、何故かスコアは徐々に負けてるパターンが有ってキツイ。個々に強化入っても根本的に編成に難が有るから意味無さそう - 名無しさん (2025-03-17 00:29:37)
    • 流石にそれは無いなヘレナザク以外10万ダメ安定して出るから、連邦もバランスいいし強化は来ないと思う - 名無しさん (2025-03-17 00:30:18)
      • ヘレナザクで安定10万に見えてガチでビビった - 名無しさん (2025-03-17 00:51:45)
        • 普通に出るぞ、ただし味方のチョイ後ろに陣取るって条件が付くが。狙撃だと強襲止めるすべがないし、ライフルだけだと味方の負担が半端ない。 - 名無しさん (2025-03-17 12:38:23)
          • 後ろに居ると裏取りしてきたピクシーに狩られてるのはよく見たね。 - 名無しさん (2025-03-17 13:35:32)
    • バランス普通に良かった気がする その上で強化来るとしたら連邦側かな(武装とかキャラパがちょっと足りない) - 名無しさん (2025-03-17 04:29:55)
    • ちゃんと殴り合ってるならアルマザクの下格、ドムのタックル、ミアザクのミサポビッグガンあたりの火力が高いからジオン有利になるだろ? - 名無しさん (2025-03-17 06:20:21)
  • 土日で15戦位遊んだけど、ジオンで一回も勝てなかったな。何がキツイって、前後がバラバラ常時枚数不利で殲滅から逆転出来ない所かな。ジオン強化入ると思うけど、機体性能上がっても結局は、各機の動きの問題が足を引っ張りそう。 - 名無しさん (2025-03-16 23:12:01)
    • それ、後ろで固まる味方を引いた時点でダメだな。強化つっても前線張る側だけじゃないのか。 - 名無しさん (2025-03-17 02:23:08)
  • ジオンはS帯でようやく連邦と互角くらいのパワーバランスだな - 名無しさん (2025-03-16 23:09:38)
    • ドムと旧ザクが如何に被弾を恐れず突撃して、そこをフェアリー小隊の機体で押し広げられるかって印象 - 名無しさん (2025-03-16 23:13:06)
      • ハフキャと砂ザクが後ろで芋ったら枚数不利であっという間に狩られるけどな - 名無しさん (2025-03-17 02:44:31)
        • ドムでアーチ付近で攻防してたらいつのまにか自拠点付近まで下がられた事あったわ。今思うとピクシーに襲われる恐怖から下がったんだと思うけど、ミアザク辺りがフォロー出来てないんだろうなって。ジオンは固まらんとやっぱむりやわ - 名無しさん (2025-03-19 17:32:39)
  • 武装や旋回の関係でジオン側一回押し込まれるときついな... - 名無しさん (2025-03-16 22:42:56)
  • 今更なんだけどさ、女性キャラクターのパイスーをオッサンに着せるのやめない?可愛いカラーでデカイ肩パッドの付いたパイスーの中身が髭面のオッサンなのは絵面がちょっと……できればアバターも専用にして欲しいところ - 名無しさん (2025-03-16 22:11:34)
    • 同感。おっ!おお??っ••• ってなったw - 名無しさん (2025-03-17 08:29:05)
  • 今回ハーフキャノンMBに乗っているプレイヤーがUGS(しゃがみサーチ)を知らないととんでもない目に会う(ザクⅡ狙撃型談)。 - 名無しさん (2025-03-16 21:20:06)
最終更新:2025年04月27日 14:39