フェネクス【NT】 > ログ2

  • 今の700じゃ戦える機体では無いかな、かっこいいから強化が楽しみ - 名無しさん (2025-07-15 01:55:59)
  • 平均Hp増えて来て覚醒の3000回復じゃ少なく感じて来た - 名無しさん (2025-07-07 21:32:34)
  • 鳥さんが普通のファンネルみたいに建物貫通してくれたらいいなあとか思ってたけど、そしたら普通に害悪武器になるんだよな… - 名無しさん (2025-07-05 16:34:03)
    • 貫通したら、こいつが隠れながら前進してくるだけで詰むぞ。 - 名無しさん (2025-07-06 12:18:03)
      • 貫通したところで弱いぞ - 名無しさん (2025-07-14 11:59:21)
    • 違うアプローチとして、障害物等に当たって帰ってきたらリロード時間減少するようにでもしてくれたら良いんだけどな。2個ともすぐ帰ってきたらリロード時間50%とか。片方だけだと25%とか - 名無しさん (2025-07-14 12:14:06)
  • こいつだけNT-D後の二種格闘火力出ないんだよな(他二機と比べて) おとなしく射撃の間に挟む程度にしろってことなのか - 名無しさん (2025-07-01 11:48:58)
    • 覚醒後のコンボは他の汎用なら落とせたろってレベルで低いからなぁ - 名無しさん (2025-07-03 20:26:06)
      • こいつもフルアタック付けてもいいんじゃ無いかなファンネル以外のダメージ源も欲しいってなると格闘コンボくらいしか無い訳だし - 名無しさん (2025-07-04 22:18:10)
      • そりゃ補正移動した上に覚醒でマイナスになってるから。 - 名無しさん (2025-07-08 02:12:58)
  • 拡張装甲5付けられました。パーツスロットは増えてません。サイコフレームは持ってます。自分でも試行錯誤してますがオススメカスパ教えてください。 - 名無しさん (2025-05-29 04:38:45)
  • 350mから羽飛ばせるのありがたい。サザビーが突っ込んできても+バルカンで止めれる。 - あの (2025-05-27 09:10:28)
  • トンファー判定おかしくね 右前方のダウンにトンファー右が外れた状態から連撃で左が入るの謎 - 名無しさん (2025-05-15 22:09:43)
    • サザビーのトマホークとかもそうだけどN格とかより左の方が前方への反対広いのいるからそれじゃない? - 名無しさん (2025-05-16 16:04:59)
  • 数値上の強化はいらないけど覚醒後の下格の伸びをもう少しくれたら使い易さは上がると思われる - 名無しさん (2025-05-03 08:04:16)
    • これ以上伸びても格闘コンボで逆に使いにくくなりそう - 名無しさん (2025-05-03 08:49:21)
      • まぁ二刀の方なら... - 名無しさん (2025-05-03 11:38:06)
        • どっちにしろトンファー決める為にはある程度後ろに下がってからじゃ無いと当たらないから後ろまで下がる距離伸びちゃうとコンボ難しくなりそうではある - 名無しさん (2025-05-07 22:00:28)
          • 2刀下の次にトンファー下入れる場合ね - 名無しさん (2025-05-07 22:02:29)
  • やっと拡張5付いたから色々試してるけどやっぱり対格低いから対格カスパで近距離埋まってスラスター盛りにくいしもし次強化来るなら対格は上げて欲しい - 名無しさん (2025-04-29 16:01:13)
  • しろう - こいつ変身すると使いやすいダメージソースがなくなるから使いにくい。射撃補正上がるがキャノンが劣化、2種格闘になるが補正は下がる。他ユニコーンは高耐久スキル付き盾と格闘姿勢付いてるのになんでこいつにはない?変身して強みを捨てるスタイルなんなんだ。 (2025-04-06 10:22:48)
  • 文句言いまくってるけど強化後ν、Hiνより戦績上の事実があるんだからやめなよ。 - 名無しさん (2025-04-04 13:38:08)
    • この3機は同時強化されて一番戦績が高かったのがこいつなんだよ。 - 名無しさん (2025-04-04 13:38:53)
    • そういやその戦績A−以上から取ってるらしいね - 名無しさん (2025-04-10 23:11:29)
      • 強化前のユニコーンが強化前ノルンより戦績良いんだぞ。そりゃもうこいつは暴れまくりだろ。 - 名無しさん (2025-04-11 01:43:46)
  • 覚醒後の生ぬるい火力はどうにかしてほしいなぁ...って思うのは欲張りかな - 名無しさん (2025-04-02 17:51:10)
  • 弱いってどのマップで出してるの? - 名無しさん (2025-04-02 15:52:29)
    • 強いフェネ見かけないけどどのマップが適正なの? - 名無しさん (2025-04-02 20:13:09)
      • 墜落が一番成績が出ると思う逆に出ないのは地下基地 - 名無しさん (2025-04-03 10:05:43)
        • 射出有りきの本気は射出が建物に吸われて使い辛いmapは大体ちゅらい - 名無しさん (2025-05-07 22:03:31)
  • ユニコーン、ノルンと来たら次はこいつでしょう。恐らく調整は4月か5月ぐらいかな? 好きな機体だから強化楽しみ - 名無しさん (2025-04-02 14:26:46)
    • 前ので十分強化は足りてるし、覚醒と対格闘以外で上げようもないしで来ないよ - 名無しさん (2025-04-02 14:50:05)
    • 正味強化が入るほど戦績ボロボロにはなってないと思う。やれる時はフェネつえーって思い込めるぐらいには強いし。辛い時はフェネよえーってなるけど。Ξ乗りはフェネを舐めてるのか簡単に射出や停止射撃で墜ちてくれるのよね...。忘れるな、変身前停止射撃は1発でよろけ値50%取れて連射が効くし、変身後は1発でよろけ値100%取れるってことをよぉ - 名無しさん (2025-04-02 14:58:27)
      • あと射出は単純にあの図体で回避するのは無理 - 名無しさん (2025-04-02 14:58:44)
  • ずっと愛機にしてたけど他の機体乗った後だと柔らかいしスラスター足りないし何より手数不足なのが今の環境的に厳しく感じるわ - 名無しさん (2025-04-02 00:26:42)
  • 覚ユニと組んで毎wave耐久+5000前後の回復ゾンビ戦法が強いな。 - 名無しさん (2025-04-01 23:42:49)
  • 今月のノルン強化来てからはマジでお荷物 - 名無しさん (2025-03-29 16:02:49)
  • 地味にサイフレアタックって70%蓄積軽減あるのか。クスィーのフライトフォームと同等とは思わなかった。ただ、スラ撃ち武装がないから使い所が悩ましい。 - 名無しさん (2025-03-28 21:57:50)
  • まさか今回強化こないとは思わなかった。 - 名無しさん (2025-03-28 10:13:42)
    • 味方が強い時のフェネクスは普通に強いからね。味方依存デカいから拮抗してたり劣勢だったりすると一気に色々文句言いたくなる機体でもあるが…。Ξ落とせるのは偉い - 名無しさん (2025-03-28 22:16:12)
      • 相乗効果がやばすぎるんだよ。押され気味だと無力だけど。鳥ファンまともに貰ったらどの機体も半壊するし。 - 名無しさん (2025-03-29 00:41:13)
  • リサチケ落ちめっちゃうれしい! - 名無しさん (2025-03-24 07:09:39)
  • 今なら対格素で25くらいはあっても良いでしょ流石に低すぎる - 名無しさん (2025-03-21 19:25:45)
  • 素ユニコーンが強化で格闘補正が45も残るようになってんの羨ましすぎる、こっちは20しか残らないから相当盛らないと火力が低い - 名無しさん (2025-03-17 22:33:23)
  • F91とかにシールドファンネルまるで当たらなくて草、悲しみ背負いすぎだろ… - 名無しさん (2025-03-17 21:32:19)
  • デブだけを殺す鳥ファンくん。ちび相手に役に立たずw強化されてデブが駆逐されるまで見えた。 - 名無しさん (2025-03-15 17:51:25)
  • フェネクス<ユニコーンになりつつある - 名無しさん (2025-03-14 19:02:04)
  • ガチャで出たたので使った。初乗りで適当に撃ってるだけでも15万出た火力は最高。ただファンネル飛ばしてるとキャノン使えない上に他にまともに撃てるのがCTガッツリあるビーマグだけってのはちょっと使ってて手触りが悪い。例えば似たような感じのサイコバウならCT長めのメインに加えて腕グレと盾ビーが射撃役を担ってくれる。ああいう役割を果たす武器が来ないとこの射撃補正に見合ってない気がする。 - 名無しさん (2025-03-14 01:00:14)
  • こいつのリサチケ落ちがいっちゃん嬉しい - 名無しさん (2025-03-13 10:41:57)
  • lv3フェネクスとかいうのに遭遇して草も生えない - 名無しさん (2025-03-11 08:23:26)
    • それ800コスト - 名無しさん (2025-03-15 12:17:07)
  • サイフレ対格4と拡張装甲でリロード短縮して装甲盛り考えてたけど、補助カスパが遠距離消費少ないせいで遠距離10個近く余らせてしまうからマジで相性悪すぎる - 名無しさん (2025-03-08 15:10:21)
    • 一応フィルモASLで綺麗にすらっと埋めつつ装甲48以上にはできるんだが旋回97になって使いにくくなるのがネック - 名無しさん (2025-03-08 15:17:52)
  • もうフルアタックとファンネル感知付けて感知使ってる間もフルアタックが適用されるようにすればいい - 名無しさん (2025-03-07 15:54:43)
    • 感知は弱いぞ…ソースは覚醒ユニコーン - 名無しさん (2025-03-13 20:26:01)
      • もう感知範囲範囲1000mにしようぜ! - 名無しさん (2025-03-14 19:09:04)
  • 宇宙フェネクスは鳥ファン弱すぎるから強くしていい、あんな速さで当たるわけないし - 名無しさん (2025-03-06 00:30:25)
  • 最初からファンネル防御使えるようにして高体力のままNT-D使えるように、あとは格闘補正の低下無くして格闘でもダメージ出せるようにして初期スラ+10 - 名無しさん (2025-03-05 12:39:35)
    • くらいあればマシにはなりそう。使用感思いっきり変えた強化するならネティクスの連動とか覚ユニの感知みたいに射出リロード中でもマグナムとかバルカン撃てば自動で鳥ビー追撃とかあれば面白そうかな? - 名無しさん (2025-03-05 12:47:07)
      • 流石にメガビームと連動じゃないとダメそう…バルカン撃ちながらキャノンと鳥ファンアタックは辛すぎるやろうし、せめてキャノンと連動して撃てるくらいなら…メガキャノンのリロードの管理させるようにしないと、他のファンネル機が泣くハメになる - 名無しさん (2025-03-05 23:50:46)
    • まあ、ユニコーンも90%からでもいい気がするしね…ノルンとかもそうだけど、マジで生時が弱い - 名無しさん (2025-03-06 00:02:39)
  • 地獄みたいな鳥ファン持ってるから一歩間違うと近接機全部死ぬ害悪機になるよ。少なくともIPデブは潰した。 - 名無しさん (2025-03-05 03:24:46)
  • ビームマグナムのよろけ値100%にしてほしいなぁと。ノルンやフルコン覚醒コーンバナージMk2が持ってるやつとは別武器なんだしさぁ。まぁ素ユニとは同じなんだけど - 名無しさん (2025-03-03 23:19:57)
    • まぁよろけ値100%とか強すぎるが。とはいえこの子の攻撃面の弱さ解決する方法これ以外なくね感も - 名無しさん (2025-03-03 23:20:55)
  • キャノン・射出・バリアのいずれか1つしか使えないの本当に手触りが悪すぎる、もうちょっとどうにかならんか - 名無しさん (2025-03-02 07:39:10)
  • せめて格闘補正減少は無くして欲しいよ、格闘も振らないといけないんだから - 名無しさん (2025-03-02 00:54:48)
  • 去年の8月に強化をもらってやれるようになったんじゃないの?もうキツくなったの? - 名無しさん (2025-02-28 20:53:21)
    • ケチつく部分は多いけどじゃあレートで出したらド戦犯級の機体ですか???って話をするならそうでもないよ。レートで十分やれる。ただ…ただユニコーンモード時が色々ビミョーなのとユニコーン同様にNT-D時のスリップダメ痛すぎるのと覚醒時のアホみたいな火力低下がふざけてるなぁって。あと個人的には射出が敵に飛んでいくまでが長すぎるかなぁって・・・ - 名無しさん (2025-02-28 21:00:47)
      • ユニコーンモード時だって停止射撃2発撃てばよろけ取れるし射出はやっぱり強力。NT-D発動すれば停止射撃1発でΞだって撃ち落とすことも可能だし当然射出はツエーしバリアは有能。あ、あと他にも問題ありました。射出やバリア貼ってる時の手数少なすぎ問題 - 名無しさん (2025-02-28 21:03:36)
  • 減少させるの意味わからない、射撃武装少ないのに射撃補正-35もやりすぎ - 名無しさん (2025-02-28 15:32:17)
  • 覚醒時の補正低下無しにして射出の飛んでいくまでの間を短くしてくれ。個人的には使い勝手いいし弱くないとは思うけど射出さんにだけは文句あるわ、速く飛んでけオメー - 名無しさん (2025-02-25 20:29:28)
  • 早く強化くれ、武装追加もくれ…マジで好きな機体だから強くしてくれ… - 名無しさん (2025-02-20 18:19:35)
  • 覚醒による補正低下無くしてビームマグナムのよろけ値100%にしてくれれば最強になれる。運営、わかってるな - 名無しさん (2025-02-14 22:12:52)
    • 射撃補正55+αによるビームマグナム→バルカン→射出→格闘格闘格闘でΞペネは苦しむことになる、空の化物をどうにかするにはこんぐらいなきゃなぁ - 名無しさん (2025-02-14 22:14:17)
      • あ、あと撃ち落とせればナイチンは死ゾ - 名無しさん (2025-02-14 22:18:08)
  • 強みの羽射出すると機動力制限されるわ武装も制限されるわで噛み合ってなさすぎ。覚醒で格闘補正も下がるしなにもかもが半端な機体 - 名無しさん (2025-02-02 18:55:32)
最終更新:2025年07月15日 01:55