ザクⅣ用長距離ビーム・ライフル



概要

  • 停止撃ちで通常射撃に拘束力はないが、集束射撃時には威力が向上し、長い拘束力を備える。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 2300 2500
フルチャージ威力 3500 3800
発射間隔 0.8秒
集束時間 1.5秒
ヒート率(ノン) 50% ?% ?% ?% ?% ?% ?%
ヒート率(フル) 100% ?% ?% ?% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 3発(なし)
フル1発
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
OHからの復帰 12秒
切替時間 0.77秒
射程距離 500m
(600m)
505m
(605m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
よろけ値 非集束:50% 集束:50%
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
備考 射撃時静止,ひるみ有り,集束可,集束時大よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.52倍
レアリティ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
機体同梱
必要階級 - - - - - - -
必要DP 現在交換不可
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1 最速で追撃するとOHする場合がある



装備可能機体

  • 強襲機:
  • 汎用機:
  • 支援機:ザクⅣ

本兵装の初期装備機体

  • 強襲機:
  • 汎用機:
  • 支援機:ザクⅣ

備考

  • 何か書く

アップデート履歴

  • 2022/10/05:新規追加
  • 2022/12/29:性能調整
    • 非集束時威力上昇
      • Lv1:2100 → 2300
    • ヒート率軽減
      • 55% → 50%
    • 発射間隔短縮
      • 1秒 → 0.8秒
    • オーバーヒート時間短縮
      • 15秒 → 12秒
    • 集束時間短縮
      • 2秒 → 1.5秒
    • 弾速上昇
    • ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
    • 集束射撃時ユニット貫通効果付与
  • 2024/02/08:抽選配給にて Lv2追加
  • 2024/12/26:性能調整
    • 威力上昇
      • 非集束時
        • Lv2:2400 → 2500 ※Lv1は調整無し
      • 集束時
        • Lv2:3600 → 3800 ※Lv1は調整無し

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過去ログ 1

  • test - keasemo (2022-10-06 15:23:21)
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最終更新:2024年12月26日 17:08