
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | |||||||
| 機体HP | 23000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 18 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 28 | |||||||
| 耐格闘補正 | 28 | |||||||
| 射撃補正 | 25 | |||||||
| 格闘補正 | 35 | |||||||
| スピード<通常時> | 140 | |||||||
| スピード<変形時> | 185 | |||||||
| 高速移動<通常時> | 215 | |||||||
| 高速移動<変形時> | 230 | |||||||
| スラスター | 80 | |||||||
| 旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 72 | |||||||
| 旋回(地上)<変形時>[度/秒] | 60 | |||||||
| 旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] | 75 | |||||||
| 旋回(宇宙)<変形時>[度/秒] | 60 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 16 | |||||||
| 中距離 | 17 | |||||||
| 遠距離 | 11 |
| 連撃数 | 標準倍率 | H・B | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
| 2撃目 | 50% | 70% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | H・B | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 650%(150%x5) |
| 横格 | 75% | 75% | |
| 下格 | 130% | 180% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
| キハールⅡ用ブーステッド・R | LV1 | 2600 | 3200 | 80% | 85% | 即2発 フル1+即1 |
3.5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 400m (450m) |
<通常時>使用可 移動射撃可 即撃ちよろけ有 集束可 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:1.5秒 倍率:1.23倍 よろけ値:20%(80%) |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| キハールⅡ用ブーステッド・H・B | LV1 | 2600 | 2秒 | 0.5秒 | <通常時>使用可 格闘方向に関わらず強制ダウン スキル「ヘビーアタック」対応 集束時間:2.5秒 |
機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 80 | 40 | 600発/分 | 8秒 | ?秒 | 175m | 800 | <通常時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:7%(15HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | 400 | 800 | 14% | 80% | 即9発 フル1+即3 |
0.5秒 | 12秒 | ?秒 | 275m (400m) |
<通常時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 ASL(自動照準補正)有 非集束時2発同時発射 x4回攻撃 集束可 集束時4発同時発射 集束時よろけ有 集束時間:1秒 倍率:2倍 よろけ値:20% x2発 x4射(25% x4) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3500 | 1 | - | 8秒 | 0.5秒 | 150m | <通常時>使用可 使用時静止 よろけ有 よろけ値:0% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | 1800 | 1800 | 80% | 30% | 即2発 フル1+即1 |
2秒 | 13秒 | 0.5秒 | 400m (450m) |
<変形時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 即撃ちよろけ有 集束可 集束時集束時3発連続発射 集束時ユニット貫通効果有 集束時ASL(自動照準補正)有 有 集束時間:1秒 倍率:等倍 よろけ値:10%(10% x3) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | 450 | 1300 | 12% | 40% | 即12発 フル1+即5 |
2.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300m (400m) |
<通常時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 非集束時8発連続発射 非集束時ASL(自動照準補正)有 集束可 集束時2発同時発射 x2回攻撃 集束時よろけ有 集束時間:1秒 倍率:2.88倍 よろけ値:17% x8(25% x2発 x2射) |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| オーバーブースト | LV2 | LV1~ | スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。 10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 またスキル発動中は、機動力が上昇する。 |
・旋回
+25
・タックル・強制噴射装置も効果対象 ※効果終了時に転倒が必ず発生 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| ヘビーアタック | LV2 | LV1~ | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。 |
発動中 ・被ダメージ -30% ・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・格闘判定力が 強より上 となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV4 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 30% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 胸部装甲特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| C・S・ブースター内Iフィールド | LV1 | LV1~ | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。 なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |
対象部位にビーム属性の射撃攻撃を受けた際 ・ダメージ 70% 軽減 ・ダメージリアクション無効化 ・リアクションのある射撃を受けた際スラスター固定消費 ・ひるみ:5 ・よろけ:20 ・大よろけ:40 ・転倒:80 |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| その他 | ||||
| 変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| オーバーブースト | LV2 | LV1~ | スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。 10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 またスキル発動中は、機動力が上昇する。 |
・旋回
+25
・タックル・強制噴射装置も効果対象 ※効果終了時に転倒が必ず発生 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 |
| 変形機構最適化制御 | LV1 | LV1~ | 高速移動開始時のスラスター消費量と変形時から通常時へ変形するときのスラスター消費量を
60%
軽減する。 移動中のスラスター消費量を 25% 軽減する。 |
|
| 攻撃 | ||||
| ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える 固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
| 変形補強機構 | LV1 | LV1~ | 変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。 | 変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 胸部装甲特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| C・S・ブースター内Iフィールド | LV1 | LV1~ | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。 なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |
対象部位にビーム属性の射撃攻撃を受けた際 ・ダメージ 70% 軽減 ・ダメージリアクション無効化 ・リアクションのある射撃を受けた際スラスター固定消費 ・ひるみ:5 ・よろけ:20 ・大よろけ:40 ・転倒:80 |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| その他 | ||||
| 変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 680 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-PA | Lv1 | 1360 | 格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1820 | スラスターが1増加 | |||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2280 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 4560 | 耐ビーム補正が5増加 | |||||||
| AD-PA | Lv4 | 6840 | 格闘補正が5増加 | |||||||
