P・アテネ用2連装ビーム・ガン


主兵装:P・アテネ用2連装ビーム・ガン

概要

  • 通常射撃に拘束力はないが、連装化で威力も高く、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 600 700 800 900
フルチャージ威力 1400 1600 1800 2000
発射間隔 1秒
集束時間 3秒
ヒート率(ノン) 12% ?% ?% ?% ?%
ヒート率(フル) 80% ?% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 11発(なし)
フル1+即3
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
OHからの復帰 15秒
切替時間 0.77秒
射程距離 450m
(500m)
455m
(505m)
460m
(510m)
465m
(515m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
よろけ値 非集束:10% x4 集束:30% x2
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
備考 4点バースト,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時2発同時発射,集束時よろけ有り,倍率:2.33倍
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
機体同梱 235 280 150
必要階級 二等兵01 大尉05 - - - -
必要DP 6300 6800 112500
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1 最速で追撃するとOHする場合がある


副兵装:2連装B・ガン付属G・ランチャー

概要

  • 弾速は遅く威力も低いが、狭いながら爆風効果があり、命中させやすく、よろけを取りやすい。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 1000 1200 1400 1600 - - -
弾数 1
発射間隔 -
リロード時間 12秒
武装切替時間 1秒
射程距離 350m
よろけ値 50%
局部補正 ?倍
シールド補正 ?倍
備考 移動射撃可,よろけ有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存*1

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • 何か書く

アップデート履歴

  • 2020/09/03:新規追加
    • 抽選配給に Lv2追加
  • 2020/12/24:性能調整
    • 2連装B・ガン付属G・ランチャー
      • 弾速上昇
      • 着弾時の爆発範囲拡大
  • 2020/12/31:抽選配給にて Lv3追加
  • 2022/04/07:DP交換窓口に Lv2追加
  • 2022/06/30:抽選配給にて Lv4追加
  • 2022/08/04:DP交換窓口に Lv3追加
  • 2022/09/29:性能調整
    • 2連装B・ガン付属G・ランチャー
      • 威力上昇
        • Lv1:700 → 1000 Lv2:735 → 1200 Lv3:770 → 1400 Lv4:805 → 1600
  • 2023/11/23:性能調整
    • 威力上昇
      • 非集束
        • Lv2:630 → 700 Lv3:660 → 800 Lv4:690 → 900 ※Lv1は調整無し
      • 集束
        • Lv2:1470 → 1600 Lv3:1540 → 1800 Lv4:1610 → 2000 ※Lv1は調整無し
    • ヒート率軽減
      • 非集束:15% → 12% 集束:85% → 80%
      • 集束時間短縮
        • 4秒 → 3秒
  • 2023/11/30:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv2-3:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv2:128100 → 6300 Lv3:152400 → 6800
  • 2024/02/08:DP交換窓口に Lv4追加

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過去ログ 1

  • test - keasemo (2020-09-03 14:55:43)
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最終更新:2024年02月08日 14:10

*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり