
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | |||||||
| 機体HP | 16500 | |||||||
| 耐実弾補正 | 20 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 18 | |||||||
| 耐格闘補正 | 11 | |||||||
| 射撃補正 | 35 | |||||||
| 格闘補正 | 10 | |||||||
| スピード | 125 | |||||||
| 高速移動 | 200 | |||||||
| スラスター | 70 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
| 格闘判定力 | 弱 | |||||||
| カウンター | 連続格闘 | |||||||
| 再出撃時間 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
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| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | |||||||
| 中距離 | 10 | |||||||
| 遠距離 | 15 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 180%(90%x2) |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大型重機関銃 | LV1 | 170 | 80 | 600発/分 | 13秒 | 0.77秒 | 350m | 1700 | 移動射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pケンプファー用B・サーベル | LV1 | 2150 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 150 | 2 | 4秒 | 20秒 | 0.77秒 | 150m | 15発同時発射 移動射撃可 よろけ値:17% x15 頭部補正:?倍 脚部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力(x2) | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1200 | 2 | - | 12秒 | 0.77秒 | 250m | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:25% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 70 | 80 | 450発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 200m | 525 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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| クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 攻撃 | ||||
| オーバーフィード | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すと実弾兵装の残弾が全回復し、スキル発動状態となる。 スキルには制限時間があり、発動中は実弾兵装のリロード時間を 50% 短縮し、スキル終了直後に対象の全兵装が一定時間使用不能となる。 スキル発動中に射撃兵装を装備している場合、射撃攻撃を受けた際のリアクションを軽減。 さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
発動中は ・実弾兵装のリロード時間 -50% ・射撃兵装装備時、射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減 ・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算 ※効果時間は、 30 秒 ※効果終了後、対象の全兵装は20秒使用不可時間が発生 |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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| 高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| 高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
| その他 | ||||
| バレットフィーダー | LV1 | LV1~ | 実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、 リロード時間が 30% 短縮する。 |
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| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 570 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1150 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1400 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1650 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐実弾装甲補強 | Lv4 | 3300 | 耐実弾補正が5増加 | |||||||
| AD-FCS | Lv4 | 4950 | 射撃補正が5増加 | |||||||
