実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 200 | 210 | 220 | 230 | ||||
フルチャージ威力 | 240 | 260 | 280 | 300 | ||||
発射間隔 | 1秒(30fps) | |||||||
フルチャージ時間 | 4秒(120fps) | |||||||
ヒート率(ノン) | 65% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 2発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 15秒(450fps) | |||||||
切替時間 | 0.5秒(15fps) | |||||||
射程距離 | 300m (450m) |
305m (455m) |
310m (460m) |
315m (465m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束時:4% x10 集束時:5% x10 | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 10発動時発射,移動射撃可,ひるみ有,ユニット貫通効果有,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.2倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | 中尉15 | - | - | - | - | |
必要リサイクル チケット |
20 | 225 | 120 | |||||
必要DP | 5800 | 6300 | 90300 |