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ゼク・アイン[第3種兵装] > ログ2

  • こんなゴミでレートにくるな - 名無しさん (2026-06-18 11:58:11)
    • 機体板に愚痴書きにくるな - 名無しさん (2026-06-18 12:10:56)
  • クラブとバズの切り替え速くしてくれねえかな…。もそうすりゃもっとまともに動ける - 名無しさん (2026-05-26 10:29:16)
  • ツヴァイのマシンガン持たせてやっと使えるかどうかみたいな。 - 名無しさん (2026-05-16 09:48:23)
    • 今更ツヴァイのマシ持たされても連射速度もリロードも悪化するしいらない…威力とよろけ値だけください、あとついでにオバフィとダメコン - 名無しさん (2026-05-16 16:30:03)
  • なんでこいつ回避2もダメコンもないの?運営は袖ヤクトと同じ勝率設定にしてるみたいだけど、メイン火力見てもスキル見ても袖ヤクトと同じくらいの勝率とか無理だろ - 名無しさん (2026-05-16 08:34:21)
  • 700でAフラがよく出してるけど無理だよ… - 名無しさん (2026-05-12 03:02:54)
  • もう第3種マシンガンの連射速度900にしよう(暴論) - 名無しさん (2026-04-29 08:12:57)
  • コネクティング支援Ⅱとシナジーどうですかと思ったけどやっぱり試してる人いなさそう... - 名無しさん (2026-04-26 23:41:44)
    • グッドだよ。クイロとバレフィ合わせて回転率爆上がりで必須級にはなると思う - 名無しさん (2026-04-26 23:54:51)
      • ただそれで環境でやって行ける強さが手に入るかどうかは別なのがね…せめてダメコン1とマシンガンの蓄積が6%あれば… - 名無しさん (2026-04-27 00:02:29)
  • クソデブだからダメコン1くらいあると思い込んでたけどないのか草 - 名無しさん (2026-04-11 14:10:55)
    • こいつが実装されたときはドライセンもザク3もなんならジ・Oすらダメコンついてなかったからな - 名無しさん (2026-04-29 11:25:24)
  • マシンガンは高DPSでもマニュを生かせず味方にも負担大。なのでバズ格しようにもバズ切替も下格発生も遅く、所詮マニュはLv1でダメコンも攻撃姿勢制御も未所持なので壁として心許ない。ってなると逆に今どういう使い方が良いんだろう - 名無しさん (2026-04-09 16:37:47)
  • ハイブジムが高速機動射撃手に入れたし、ゼク3も機動射撃中は蓄積値UPのおまけ付きでスラ撃ちマシンガンが追加されたりして。てかバズーカで機動射撃してもバチあたらんよな。 - 名無しさん (2026-03-21 17:46:30)
  • マシ百発でルプス止められるからメタだなこれは。 - 名無しさん (2026-03-21 17:38:55)
    • 真面目にルプス対策で出してる。止めるんじゃなく削り殺す方向でマシンガンなら補助動力踏みにくいし - 名無しさん (2026-04-06 15:43:34)
  • メインのマシンガンのよろけ値増やしてくんねえかなー支援狙う強襲止められん - 名無しさん (2026-03-10 08:24:39)
    • スラ撃ちできない上にこっちは一発で止められてしまうから最低でも6%は欲しいな、弱機体扱いだしその程度で壊れいうやついないだろ - 名無しさん (2026-03-10 21:32:04)
      • そうよな、1秒台にならないとマジで使いもんにならん、壊れは言われんやろなー強襲からウザがられそうではあるがw - 名無しさん (2026-03-11 10:08:46)
  • V対策のつもりか600でチラホラ見るけど、撃たれるの気にせず反撃すればあっさり勝てるからカモにしかなってないぞ  - 名無しさん (2026-02-05 13:47:24)
    • 支援の方ならエイム次第で行けるけどこいつが何の対策になるっていうんだ - 名無しさん (2026-02-09 17:55:10)
      • 単発弾をフライトに当てられない層?600でA帯に混じると偶に見る - 名無しさん (2026-03-06 06:23:38)
  • 射線意識ないレートで暴れ散らしてるんだろうな - 名無しさん (2026-01-16 17:19:49)
  • 普通のバズ格機体として何回か戦ってみたけどさ、そういえば相変わらずクラブから下格安定しないんだよね…本当に前に出ること想定してないんだなって痛感した。 - 名無しさん (2026-01-02 18:40:34)
    • クラブから入るならN下でやらんとならんからなぁ。棒捨てがちょうど良い感じのディレイとなってNでのよろけ継続がしやすいというメリットこそあれどさっさと寝かせたい時には不便でもある - 名無しさん (2026-01-02 22:22:09)
      • そうなんすよ、もう僕の言いたいことも分かってらっしゃると思うけどこの図体、姿勢制御もダメコンもなしで毎回N下は危険すぎです。 - 名無しさん (2026-01-07 13:55:48)
  • 強化されなさそうな戦績になっっちゃってる弱い機体って絶望しかないな - 名無しさん (2025-12-31 10:30:14)
  • 装甲カスパでやってみたけど微妙、割り切って火力に注ぎ込んだ方がいいんかね - 名無しさん (2025-12-05 12:23:09)
    • 火力に特化させるならもっと良い機体がいるからなぁ。装甲で勝負するしか無いと思う。自分のカスパは拡張装甲に補助パーツ5個積み、余りに複合装甲B、複合フレームA、レベルリンク装甲を積んで只管前線に突撃する運用で使っているが案外勝率が良い - 名無しさん (2025-12-10 10:39:44)
  • 結局こいつが好きでこいつのあかん所を上手く誤魔化して扱える好きものしか使わない機体のまんま立ち位置変わることは無かったようだな この強化でライバル勝率52%て母数少ないからこそ到達した数値だろうし - 名無しさん (2025-11-26 15:27:35)
    • マシンガンでとどめ刺しやすくてトドメ刺すとスコアと撃墜数で2重にライバル稼げるからそれ。 - 名無しさん (2025-11-28 12:39:32)
  • スタンダードアーマーのが強いんじゃないか? - 名無しさん (2025-11-24 14:07:49)
    • いやむしろガトリンク(マシンガン)メインで戦うならマニュやら強制噴射有るゼクアインで良くねって感じはする。どっちもタイマン能力低いから編成にいたら嫌がられるけど。クイックでさえFFされる率高い - 名無しさん (2025-11-28 21:32:35)
  • レベル4ジムキャⅡがメタになってて笑う、チョバムと爆反持ってるし本来集弾性が終わってて当たらないはずのジムライフルフルオートも全部ワガママボディが吸うし - 名無しさん (2025-11-23 17:27:09)
    • こいつに有利取れても環境的にジムキャⅡは滅茶苦茶キツイと思う。BBサイサリスとウーンドラーⅡがいるのだぞ - 名無しさん (2025-11-23 18:00:38)
  • どうして勝率が50%以上もあるんだ…?こんなのおかしい…俺、このままだと陰謀論に染まっちまうよ… - 名無しさん (2025-11-21 02:20:47)
    • データはAマイナスからも取ってる。マシバリしてれば敵を寄せ付けないようなレート。 - 名無しさん (2025-11-21 11:22:06)
    • 強化直後はS−でも勝率的に勝ち越してたから甘く見すぎて対応出来なかったんじゃない?ここのwikiの機体コメが過剰に感情入りすぎてまともな評価出来てるのが少ないってのもあるけど - 名無しさん (2025-12-10 13:39:36)
  • ほんとか?ほんとに勝率四割ライバル勝率三割切りから五割までもどせたんか?数値操作してないか?という疑いしかない調整結果 - 名無しさん (2025-11-20 17:51:27)
    • ワシも今回は信じてない。そないピッタリ出来るぅ?これで~?って思ってる - 名無しさん (2025-11-20 18:11:11)
    • 大本営発表 - 名無しさん (2025-11-21 00:07:38)
  • ほんと謎に50に到達するよな。結局すぐ落ちるパターンか。 - 名無しさん (2025-11-20 14:13:21)
  • 明日の結果発表が出る前に懺悔しておこう、どうせレートS戦だと出撃拒否されるからA前後でしか出さずフルハン課金カスパ積み拡張装甲5で無駄に成績を底上げしてしまったのは俺です… - 名無しさん (2025-11-19 18:41:03)
  • 今回の開発便りで触れられなかったって事はこれ再強化は無さそうだな… - 名無しさん (2025-11-18 18:24:40)
    • 前回の30機調整では気配のけすらなかった二種が枠に入ってたから望みはある、成績がアレすぎて…つって連続調整される可能性だってある。絶望するのは蓋を開けてみてからにしようぜ。 - 名無しさん (2025-11-19 14:38:12)
      • ああ…絶望だ… - 名無しさん (2025-11-20 14:20:09)
  • 今のままじゃいる意味がないし再強化もまた最近流行りの枠の無駄になってどう転んでも最悪。 - 名無しさん (2025-11-17 17:54:48)
    • まぁあんだけ成績悪かったら、一回で50にぴったり合わすとか無理だから2段階強化になるのは仕方ないと思う。そんだけ放置してた運営が悪いのは事実ではある - 名無しさん (2025-11-17 18:52:09)
      • 一番恐ろしいのは勝率49%くらいでやや想定以下のまま放置される事だな - 名無しさん (2025-11-17 20:13:11)
      • 一回や2回ならあまりに放置されすぎた結果、一回の強化で使用率が上がって全く足りないことがわかって2段階強化は仕方ないけど流石に最近多すぎ。 - 名無しさん (2025-11-18 14:09:01)
  • Lv4使う人いるけど汎用の後方支援でマシンガン垂れ流しが多すぎて - 名無しさん (2025-11-16 11:18:23)
    • ミス カットしない出来ない、詰められたら何も出来ずにやられるっていう考えなしPSなしがよく乗ってる機体になっちゃってる - 名無しさん (2025-11-16 11:22:28)
    • Lv4出そうとした時点でその運用なのわかるだろ。それにそいつが他の乗ってももっと酷いだろうから耐久と命中アシストされてるこいつが最適だろうよ。 - 名無しさん (2025-11-17 15:00:26)
  • 基礎設計が古すぎるから武装増やせないなら増やせないで格闘を強判定にするとか回避2にするとかタックル系スキル盛るとか何とかしようと努力を見せて欲しい - 名無しさん (2025-11-15 07:01:45)
  • 雑に燃焼とか散弾とか当たったらジャミングする弾を追加武装で配ってくれたらいいかなって気がしてる。近年のバトオペにありがちな強化が欲しいぜ! - 名無しさん (2025-11-14 19:13:03)
  • マシンガンは威力よりも蓄積能力をできれば2%、最低1%あげてほしい感あった、高レベルだけでもさ... - 名無しさん (2025-11-14 10:26:55)
  • 格闘は振らなくていいと言わんばかりの強化内容だな今までのも含めて 実装当時は耐久を生かして壁張れみたいなコメ多かったと記憶してるが流石に環境的に無理なんやなって - 名無しさん (2025-11-14 02:42:34)
    • マシンガンの火力面よりアクガ改と散バズ渡して耐久面ガッツリ伸ばしてカチカチな代わりに撃ち合い苦手な汎用プロトZみたいな強化だったらいけたかもしれん⋯ - 名無しさん (2025-11-14 08:12:34)
    • 耐久活かして壁だったら今はそれこそL4ガンダムがいるからそっちでいい - 名無しさん (2025-11-14 15:11:18)
      • 回避2で盾持ちでダメコン持ちだもんねぇ。 - 名無しさん (2025-11-14 15:29:42)
  • 空間ペイルでガトだけ使ってるとよろけも火力も不足するけど、こいつはバズ格とかクラブよりもマシンガンで火力交換するのが最適解まであるのがな。ギラ改なんかがアクガしてヘイト取ってくれてればダメ出るし撃破も取れるしで戦績は平均以上になりそう。それすんなら袖ヤクトでいいってなるのが目に見えてるけど - 名無しさん (2025-11-12 20:54:13)
    • マジでなぁ射撃汎用としてはヤクトの方が数段上の火力出せる上に攻め方も豊富だからなぁ。ヤクト乗ってる味方からしたら嫌だろうな - 名無しさん (2025-11-28 21:34:14)
  • いっその事二刀流を新しく武装枠で追加してみたらどうだろう、カウンターで2本使ってるんだし - 名無しさん (2025-11-12 20:31:05)
    • あとスモークも追加するとか設定のオプションにあるし - 名無しさん (2025-11-12 20:31:33)
    • 長所をより活かすなら蓄積高めの散弾バズとかが無難なチョイスじゃないですか?充実し過ぎるのも問題かもしれませんが。 - 名無しさん (2025-11-12 21:07:23)
  • こいつもう一回強化きたら絶対に害悪機体になって嫌われる。そこまで好きな人おらんだろうし1年はこのままにして欲しい - 名無しさん (2025-11-12 20:30:54)
  • デブ機はダブゼやザクIIIみたいに立て続けに超強化されるから... - 名無しさん (2025-11-11 20:53:22)
    • ダブゼは変形できるし変形ミサイルの火力がアインのマシバリ超える火力出せるし、ザク3はよろけない&蓄積も狙える。こいつももっと抜本的な強化が必要だ… - 名無しさん (2025-11-12 10:54:29)
    • もう普通にツヴァイのマシンガン持たせればいいんじゃないかなぁ。そもそも元はこいつの武装なんだし…。今ならウーンドⅡメタになりつつデブで撃ち続けるリスクもありつつでちょうどいいと思う。 - 名無しさん (2025-11-12 11:13:30)
    • キュベmk2もね やっと強化されました→あまりの弱さに全く足りませんでした  最近多いけどこれなんなの? 結局弱すぎて誰も乗らないで放置されてる期間が長すぎただけだよね。 - 名無しさん (2025-11-12 16:01:48)
    • 雑にオバフィと追撃射撃持たせればいいんじゃね?射撃での火力支援させるならこれぐらいしか改善できるところが無いし。根本的な所から弱いのは確かだが - 名無しさん (2025-11-12 16:04:47)
  • これの強化時の勝率って一枚落ちで防御バフかかる状態より低いんじゃないか? - 名無しさん (2025-11-10 21:31:55)
  • 強化されたところでレートでは全然使えないから勘違いしないでね - 名無しさん (2025-11-08 23:46:06)
    • ここのこのコメント欄だけでも強化不足の不満だらけだが何を勘違いするなと言うんだ? レートで出してる奴は強化されたから強いはず勝てるはずではなく強くない勝ててないというデータを残すためだろうし - 名無しさん (2025-11-09 17:06:21)
  • これ乗ってるやつに抽選配給の台詞言ってみたい - 名無しさん (2025-11-08 17:39:35)
  • 調整前のこいつ一機いただけでチーム勝率38.7まで落とすの影響力凄すぎだろ。こんなしょぼい強化で謎に勝率50届いて次の強化は絶望的って - 名無しさん (2025-11-08 14:40:08)
  • この機体まだレートにだしておk? - 名無しさん (2025-11-08 11:55:34)
    • レートに出しちゃいけない機体なんてないから出してオッケー。勝てる勝てないならマジで勝てない - 名無しさん (2025-11-08 12:09:16)
    • カスマで遊べ - 名無しさん (2025-11-08 17:14:48)
    • いいよ、レートで色んな人が乗った戦闘記録が集まらないことには愛好家の偏った戦績しか出ないし - 名無しさん (2025-11-08 17:48:28)
    • S−帯でもステージと自身の腕と味方が腰抜けじゃなければ勝てる、ただ同コスト帯にそっち乗った方がはるかに楽に勝てるよねって機体が複数機いる状態だから勝つ為なら辛いと思うよ - 名無しさん (2025-11-08 17:51:33)
    • ”まだ”…?使えた時あったか? - 名無しさん (2025-11-10 23:08:30)
      • 初めて強化入った時はその頑丈さで割と強かった - 名無しさん (2025-11-11 08:49:42)
      • もともと欠点らしい欠点が無くて頑丈さがウリの機体だからやれない状況の方がそんなに無かった。ただ頑丈さが最大の長所故に火力インフレでどんどん強味が無くなってきた。 - 名無しさん (2025-11-11 17:55:58)
    • 別に普通に扱えてればS-の下位までは上げられると思うで。その辺りは対面も怪しい機体多いし。でもレートもっと上がるならごりこりキャリー出来る機体乗らないと無理よな - 名無しさん (2025-11-11 11:18:43)
      • ちなみに普通に扱えててもこの性能はキツ過ぎるって期待も有るんだが(対して強化されてない高レベル機体とか)そいつらよりはまぁやれなくは無い程度 - 名無しさん (2025-11-11 11:20:41)
  • 袖ヤクトと本当に同じコストか? - 名無しさん (2025-11-07 03:01:33)
  • ガタイがいい機体はスピードとか旋回が遅いとしんどいからコンポジット載せるといいよ。歩きマシとのシナジーもあるし。 - 名無しさん (2025-11-06 05:30:17)
    • 載せたとて何よなー、壁汎用と射撃汎用の中間って感じだから極論どっちかに上方で振り切らせた方が良かった感。 - 名無しさん (2025-11-06 07:17:40)
  • 現状味方が勝ってる時にしか勝てない機体だから550汎用でトップクラスに編成に要らない 硬くもなければ火力もないのにデカくてのろい - 名無しさん (2025-11-05 20:33:13)
  • マシンガン一発最大HPの3%の固定ダメにして環境にしよう。 - 名無しさん (2025-11-04 18:40:56)
    • 流石にそれは強過ぎるので貫通つけるとかどうかな?(提案) - 名無しさん (2025-11-11 11:22:38)
  • 設定的に撃てるんだし。クレイバズーカ(散弾)とクレイバズーカ(トリモチ)つけようぜ。切り替えはそれぞれちょい早めで。タイマンで怒涛の継続からテイクダウン取れるようにしよう。え?マシンガン?横槍用かな… - 名無しさん (2025-11-04 15:30:40)
  • これからは2連強化入るくらい酷い戦績残さないとまともに強化されないぞ。ザクⅢ、ZZ、キュベMkⅡがソース。 - 名無しさん (2025-11-03 13:31:50)
    • なんか最近それ前提の強化になってる可能性あるな - 名無しさん (2025-11-03 16:40:32)
  • メインのヨロケ値最低でも5%は欲しいなぁ…一応硬い方ではあるけど、素ガンや袖ヤクトとかの強化組の火力がありすぎて…要塞戦用だしより硬くしてドッシリいけるようにして欲しいかな。正直雑な強化で環境入りした素ガンとかいるのにこの戦績でこの程度の強化でGOしたのはよくわからん - 名無しさん (2025-11-02 23:23:05)
    • 肩と足の緩衝材レベルあげて、腕にも緩衝材つけようぜ。あと高精度と固定装置とかつけてさ、メインの射程伸ばして。なんか硬いのがやたら撃ってきて鬱陶しいけど崩しづらいみたいな - 名無しさん (2025-11-04 15:33:49)
      • 肩は上の弾倉じゃなくて弾倉の基部から肩盾辺りらしいから腕より背中とかにして欲しいあと給弾ベルトに判定あるならそこにも欲しい、そんで肩と肩部オプションの緩衝材をブルGのサブアーム仕様にして欲しい - 名無しさん (2025-11-04 21:14:10)
    • 強くはないが全レベルダメージは出るのは確かだから戦績は丁度いい感じになりそうではある。強いやつらが強すぎんのよ - 名無しさん (2025-11-05 00:03:17)
  • 正直に言って支援型が持ってるグレ付きビーライ持たせた方が良かったんじゃね? - 名無しさん (2025-11-02 18:55:11)
    • それが第1種兵装だ - 名無しさん (2025-11-02 22:16:33)
      • メインじゃなくて副兵装としてって意味で第2種兵装のBR上げたのかもしれんやろ - 名無しさん (2025-11-02 22:43:37)
        • その路線ならダメコン固定装置が現実的かな。強いかは知らん - 名無しさん (2025-11-03 14:46:04)
          • 上はミスなので無視してくれ - 名無しさん (2025-11-03 15:00:20)
  • 物足りないにも程がある強化内容なのだが拡張で装甲を最低限確保、複合フレAで射撃補正も最低限確保してバズとクラブ持って最前線に突撃すると意外にも結構耐えてくれてその間に味方が背中向けてる敵をバチボコにやっつけてしまうし枚数有利ならマシンガン撃ってるだけでダメージも出せてしまって案外戦績悪くねえのがなぁ…またしばらく放置されそうで怖い - 名無しさん (2025-11-01 23:14:31)
    • 言ってしまえば今までとほぼ変わらんわけで強化入った分少しは勝率マシになってもライバル勝率は終わったままじゃないか? そして前回の時点でマシにはなったが良くなったとは言えない結果だったとこから二年半以上経っての調整だから次に調整入るのは本気でいつになるやら - 名無しさん (2025-11-02 13:21:05)
    • じゃあ枚数不利ならそのまま負けるじゃねえか - 名無しさん (2025-11-03 00:36:40)
      • 枚数不利でも戦況覆せる機体なんて普通ぶっ壊れでは? - 名無しさん (2025-11-03 19:11:41)
    • 支援機と同じで味方依存なんよな。囮や火力支援は出来てもタイマンでアド取れる性能ではないというか。 - 名無しさん (2025-11-04 18:21:03)
      • そうなんよな。やってる事が装甲でガチガチに固めた支援機のそれ。旧来のジムキャノン2みたいな感覚 - 名無しさん (2025-11-05 01:23:14)
  • ライバル勝率30パー以下の強化内容じゃねぇ - 名無しさん (2025-11-01 22:38:55)
  • そのうち超強化されてマシだけで拠点破壊できるぐらいになるさ - 名無しさん (2025-11-01 21:34:03)
  • ウーンドウォートラーⅡですらギャーギャー文句言われてる中でダメコンなしクソデブ姿勢制御なしのこいつは何もできないレベルのはず。 - 名無しさん (2025-11-01 09:53:15)
  • マシはもう追撃か味方への横槍用と割り切って、バズシュツ下格運用が安定するんだけれど。下格モーションマジでなんとかならんか…?突きとか切り抜けにしてほしい。なんだこの当てづらいしモーションはい - 名無しさん (2025-10-31 09:50:22)
    • あと欲を言うなら切り替えの早いクレイバズーカ(散弾)も欲しいなぁ…強襲にヤバいの来たんだからそれくらい許しておくれ… - 名無しさん (2025-10-31 09:51:35)
    • こいつの格闘モーションは 1:切り替え早いけど、使いにくいゲルググ式 2:サーベルに変わったことで切り替えも遅くなったゲルM式 を経由しつつデブホバーで振ってるとかいう地獄みたいなモーションなので、使いにくいことこの上ないのよね… ほんとに変えてほしいわ - 名無しさん (2025-10-31 12:47:50)
  • 同じコストのぶっ壊れ実装前にこんなクソしょぼい強化なのが謎。これで止めんの。 - 名無しさん (2025-10-31 00:03:28)
    • 止めるんじゃない、止められないことをデータで教えてやるんだ - 名無しさん (2025-10-31 00:16:21)
  • 最近流行りの高火力ダウンハイエナ調整よな、まぁ武装増やさないならこう調整するしかないか。 - 名無し (2025-10-29 03:04:50)
    • 支援機じゃないんだからやめて欲しい - 名無しさん (2025-10-29 13:45:48)
    • メイン発射レート上げたから蓄積上げなくてもいいよね?ってのがダメなんだよな。蓄積も上げてストッピングパワーの底上げだけでも出来てたらそれでサポート役としてはまだなんとかやれたはずなんだよね - 名無しさん (2025-10-29 14:29:33)
    • 強襲止める能力が無いし巨体の癖にマニュ1回避1だけでダメコンすらないから前出れないしな。格闘ももっさりしてるし - 名無しさん (2025-10-29 16:37:33)
    • 高火力ダウンハイエナ言けど、2秒当て続けても4000。高火力?ってなるな。袖ドーガみたいに0.8秒置きに4000とかならダウンハイエナで1万近く出るだろうけど - 名無しさん (2025-10-29 17:00:24)
      • 分かりやすぅ言ったらマシンガンをダウンに2秒当て続けるのは、ガンダムBRノンチャ2発と同じ感じか低いくらいなので高火力?の部分で大いに疑問 - 名無しさん (2025-10-29 17:08:00)
  • 700なら強襲をマシンガンで狙って、狙われたら逃げてまた狙うを繰り返したいけど、ダメコンないから狙われたら逃げきれなかったりできついが、緩衝材全部30%以上&オバチュビーム装甲でビームは45%カットだからそれはそれで味方の負担減るからダメコン欲しいと言いづらい(だからまた強化するなら緩衝材とHPのが嬉しい) - 名無しさん (2025-10-28 21:04:14)
    • 。もう今の環境って耐久に対して出せる火力がインフレし過ぎてるのよ。ただ固くても囲まれればすぐ溶ける。サザビーやタブゼ見たいに硬い上で一芸持ってる機体は重宝されるけど、700環境は悠長にマシバリできん(火力は凄いけど)耐久機体は緩衝材とか新カスパとか来ないと、特に高コスト帯ではきつい。一部補正無効にしてくるスキルとか有るしな。 - 名無しさん (2025-11-11 11:29:37)
  • ウンドウォトラⅡがビーム無効化しまくってシューティングブーストでデメリット踏み倒すから実弾のこいつがメタだよw尚、 - 名無しさん (2025-10-28 18:20:39)
    • ウーンドラーⅡの素の耐実20!解散!…いや耐ビーつよつよ耐実よわよわで来ると思うじゃん… - 名無しさん (2025-10-30 14:41:05)
  • ザク・マシーナリー(EB)LV2が流行る→それをリフレクでメタるイカロスが流行る→遠距離から実弾で削れるゼク3種が流行る。3すくみが完成しちまったなぁ~ - 名無しさん (2025-10-28 13:36:39)
    • 遠距離だとASLのせいでこいつのマシはマジで当たらないんですが… - 名無しさん (2025-10-28 15:14:17)
      • まあイカロスは静止時間長い(というか撃たれ始めた後に動くとすぐ落ちる)から…どっちかというとシンプルにマシの拡散が広いのがつらみ - 名無しさん (2025-10-28 15:24:06)
  • 接近戦なら1、射撃戦なら2コイツは…なんだ… - 名無しさん (2025-10-28 12:26:38)
    • 継戦能力? - 名無しさん (2025-10-28 12:28:10)
      • 言葉足らずやった。継戦能力とタフネスを活かした前線維持が意図なんだろうなとは思う。ただ今の550でバズマシマニュだけだと壁性能が足りない - 名無しさん (2025-10-28 12:31:41)
    • シ、シミュのボス狩り能力… - 名無しさん (2025-10-28 12:34:56)
  • 下格モーションが遅いのを逆手にとって、下格モーションの振りかぶりにスラキャン出来るようにしてくれないかな~?ピクシーみたいにさ - 名無しさん (2025-10-28 00:09:13)
  • 援護するのが強いとか寝かせてくれたらとか…汎用なんだから自立しなさい! - 名無しさん (2025-10-27 23:23:16)
    • せめて観測あれば支援機の代用として後ろで火力出すのでも良いけど汎用でモジられたら味方はたまったもんじゃないわな - 名無しさん (2025-10-27 23:31:21)
  • A最底辺のモジモジ意味ガバエイム環境なら覇権取れそう - 名無しさん (2025-10-27 20:35:25)
    • こいつはデブホバーだからその環境でも的にされるだけだろ - 名無しさん (2025-10-28 08:01:59)
  • もしかしてホバーとマシンガンの相性ってクッソ悪いのか?射程350mでもちょっと距離離れると弾が全然当たらなくて草なんだが - 名無しさん (2025-10-27 20:17:41)
    • 弾速と相手の速度っすね。5号でも350とかは相手がスラしてたら当たらないですからね。置きもしにくいし - 名無しさん (2025-10-27 21:13:44)
    • だからASL無くして欲しいんだよね(というかONOFFさせてくれ)、ASLはいわゆる一時ロック(現在座標を照準)だからターゲットの速度が速くて距離が開けてるとポンコツ具合が凄いのよ。二次ロック(未来座標を予測照準)とは違うから困る。ASLが無ければ宇宙でも手動で予測照準できるんだけどね。 - 名無しさん (2025-10-28 07:39:51)
      • 無印だとASL切るのが当たり前だったからな - 名無しさん (2025-10-28 12:24:04)
  • くっそアホくさてなるこいつの編成に負けると - 名無し (2025-10-27 19:38:42)
  • 嫌がらせ専用機体で草 - 名無しさん (2025-10-27 15:26:06)
    • 敵にも味方にも嫌がらせできるガチの嫌がらせ機体 - 名無しさん (2025-10-27 22:24:25)
  • 年内再強化でオバフィ付与かな - 名無しさん (2025-10-27 13:11:22)
    • オバフィかダメコンかなぁ。マシンガン撃ってる間は即よろけ無効化する新スキルだと一番ありがたいが(発動中の蓄積上昇デメリットつけて停止姿勢制御と差別化とか) - 名無しさん (2025-10-27 14:45:30)
      • その路線ならダメコン固定装置が現実的かな。強いかは知らん - 名無しさん (2025-10-27 14:51:10)
    • マシンガンに怯み追加で環境取れそう。 - 名無しさん (2025-10-27 19:35:35)
      • ツヴァイみたいに誘導してよろけ20とか。 - 名無しさん (2025-10-27 19:37:25)
        • ライフル弾の弾道ねじ曲げる上に蓄積20はバケモンで草。ツヴァイにもください - 名無しさん (2025-10-28 05:55:34)
  • 初心者にはASL付きのマシンガンがオススメらしいから、初心者向けの機体だな!ヨシ! - 名無しさん (2025-10-27 12:21:51)
    • エイムガバガバな初心者同士の戦いなら確かにまぁ… - 名無しさん (2025-10-27 12:30:08)
    • 総武装数が4つに収まってて、当てやすいマシンガンに即よろけ2つとサーベルだから、本当の初心者には割とオススメできそう - 名無しさん (2025-10-27 14:49:10)
  • 表立ったタイマンはまだ苦しいけど、味方を援護する場合にはめっちゃ強くなった感じかな。マシンガンも約2.8秒当て続ければ蓄積よろけ100%になるし、 - 名無しさん (2025-10-27 08:04:26)
    • 問題はそんなマシンガンに当たり続けてくれる奴なんてそういないってのと味方を援護するなら袖付きヤクトとザクⅢというもっと良い機体が既に環境にいる事だ - 名無しさん (2025-10-27 08:18:53)
    • ザクⅢ君1秒で蓄積取れるんですよ - 名無しさん (2025-10-28 05:36:53)
  • なんで弱いのかわかってなさそうだからステータス無理やりあげてゴリ押しで戦績50届かせようとしてる様に見える - 名無しさん (2025-10-27 02:49:47)
    • まぁ頭数が増えれば一旦勝率は収束するからな。元の戦績はそもそもこんなの真面目なバトルに出してた奴って時点マトモな中身してる訳ないんだから余計に下がった戦績だろうし。まぁ硬くなれば乗り手がゴミでも活躍はできるし、都合よく耐性は均等型、緩衝材持ちだから補助装甲にすれば最低限耐久ダメージレースで足引っ張る事は無いわ。 - 名無しさん (2025-10-27 03:10:59)
  • 実況者の動画複数みたけど一致して前線張れない、味方に申し訳ないって評価になってるの草だった - 名無しさん (2025-10-27 01:12:26)
  • 勝率48くらいまでは上がるのかな? - 名無しさん (2025-10-27 00:04:11)
  • 最近バトペ自体プレできてなかったから、待望の強化を今知った。。。が、バズの切り替えに手を付けてない時点でダメやろ。やっぱデータ集まらなかったのかな。 - 名無しさん (2025-10-26 18:48:41)
  • ザクⅢはいったん置いといて、lv3や4でマシンガン使いたいってなったとしてもデナンゾンでよくない? - 名無しさん (2025-10-26 18:37:15)
    • デナンゾン持っていないトークンが無い場合は? - 名無しさん (2025-10-26 21:48:33)
      • マシバリ我慢してもらって…デナンゾン引くほどマシバリに本気じゃないのに甘えたこと言わんでください - 名無しさん (2025-10-26 21:50:40)
  • レートでガチ運用するなら拡張装甲LV5が必須かな? - 名無しさん (2025-10-26 13:27:11)
    • 結局射撃補正ある程度盛らないことには肉壁以上の役割は果たせないので、射補盛った余りのカスパ数枠のために拡張装甲厳選する必要は薄いと思う。ただし耐ビームだけはガチガチにしないとエンゲージのインコム全部吸って即死する - 名無しさん (2025-10-26 14:53:30)
      • 射撃で火力出したいなら袖付きヤクトとザクⅢのが適任だし、こいつはもう肉壁になるしか無いと思う - 名無しさん (2025-10-26 18:32:34)
        • まぁガンダムと同じくらいのHPにはなったしね。 - 名無しさん (2025-10-27 01:09:03)
    • Lv1なら個人的には必須。結局バズやシュツでよろけとってサベ下で転ばして、空いた時間にマシ撃つ機体だから、肉壁が別にいるならアレだけどデブホバーという狙われやすさトップクラスなので、肉壁運用したほうが勝ちやすいと思う - 名無しさん (2025-10-26 18:11:39)
  • 結局デブ機は狙われやすいから、火力が上がってもその火力を活かすチャンスが少ない。ザクⅢと違って瞬間火力じゃなく継続火力が高い機体だから、チャンスを作りにくいわ - 名無しさん (2025-10-26 12:50:21)
  • マシンガンのよろけ値せめて5%はあってもよかっただろ - 名無しさん (2025-10-26 11:42:57)
  • ダメコンないから狙われたらすぐ止まるな…これはきつい - 名無しさん (2025-10-26 09:04:10)
  • 今回の強化でオーバーフィードがついてたらどうなってたんだろう - 名無しさん (2025-10-26 08:29:24)
    • だいぶマシにはなってたと思う。即よろけで止まらなくなるからハッピートリガーしやすくなって長所を引き出せるし、効果が切れたら強制的に格闘戦をしなきゃいけなくなるから前線負担も軽減されるだろうし - 名無しさん (2025-10-26 11:34:42)
    • ついてたら全員ゼクアインで火力盛りでマシンガン連射からのオバフィが切れた人から特攻するゲームになる。一人でオバフィを使って敵を二人倒したら交代して味方がオバフィで二人倒すのを繰り返すだけになりそう。ずっと撃てれば火力だけはあるってみんな認めてるしそれが止まらないとか強くなりすぎる気がする。 - 名無しさん (2025-10-26 11:42:40)
    • オバフィついてたら武装面の強化は無しかマイルドだったと思うよ。オバフィ無ければ格闘しかできん機体だし - 名無しさん (2025-10-26 18:21:44)
  • 頼むからせめて機体の扱い方を理解してから乗ってくれ 前線がもたん - 名無しさん (2025-10-26 08:28:17)
  • 今の環境ミサイルやらビームやら弾速どれも速くて、弾速の遅いバズーカとクラブで戦ってるこっちは惨めに感じてしまう - 名無しさん (2025-10-26 03:27:22)
    • 拡張装甲があるんで実弾の優位性無いもんね。弾速遅いし太い敵少ないし、切り替えまで遅いという - 名無しさん (2025-10-27 00:38:19)
  • いくらカチカチにしたとて陽動42%とか初めて見たわ - 名無しさん (2025-10-26 03:04:01)
  • 俺は使うつもりないけど使うならマシンガンの合間にバズーカを撃つのではなくバズーカの合間にマシンガンを撃つのです - 名無しさん (2025-10-26 00:28:48)
  • マシの適用が基本的な運用概念のなんだろうどクレイバズーカも3発ごとに手動リロしてバレットフィーダーを利かすのは想定されているんだろうか - 名無しさん (2025-10-25 21:05:38)
    • 想定済みでしょう - 名無しさん (2025-10-25 21:35:09)
  • ザクⅢと違って停止射撃つけられんのもきちぃ。ダメコンすらつかないのは驚き - 名無しさん (2025-10-25 19:36:01)
  • 1番付けて欲しいオバフィないやん! - 名無しさん (2025-10-25 19:09:27)
  • マシンガンって事はもちろん与ダメトップ取ってる? - 名無しさん (2025-10-25 18:01:53)
    • 撃ち続ける余裕がそもそも無いので相変わらずキツいです - 名無しさん (2025-10-25 21:37:00)
      • 他の即よろけが切り替え遅いせいで、マシ構えてたらほぼ確実に先手取られるんだよね。図体もデカイし小回り効かないホバーだし回避も1だしダメコンないからマニュ以外での体制維持が出来ないんよね - 名無しさん (2025-10-26 10:25:41)
  • バズからクラブがギリつながるようになったけど、リリースモーションが邪魔すぎる。戦績がありえんくらい悲惨だったんだからこういうところも直してほしかったわ。 - 名無しさん (2025-10-25 17:56:54)
  • センチネル系はまともな強化しn……社内政(ガチャ…おや、誰か来たよu… - 名無しさん (2025-10-25 13:35:40)
    • 寒いネタやってるけどセンチネルで環境取ってたやつなんていくらでもいるだろ - 名無しさん (2025-10-25 13:53:59)
    • 機体評価ってほとんどワンマンで物事を語ってるだけだから3、4機以上の編成だったら評価かなり変わるだろう - 名無しさん (2025-10-25 16:43:29)
  • 上方入ったけど、ザクⅢやブルGで良いよな……って感じスゴいする - 名無しさん (2025-10-25 12:26:44)
  • Lv4は耐久めっちゃ盛られてるからオモチャとしては使えるけど、Lv3の強化がやたらと控え目なのが気になる Lv3も割と悲惨な戦績してるからもっと強化しても良かったんじゃないの? - 名無しさん (2025-10-25 08:01:34)
    • Lv3以降はツヴァイ考慮したんじゃね? - 名無しさん (2025-10-25 12:37:09)
  • 戦績クソ雑魚だし強化項目多めに見えて微増の項目が多いし緩衝材の強化も足だけだしバレットフィーダーはメインの発射レートが上がってタイミングシビアかも知れん - 名無しさん (2025-10-25 06:45:25)
  • 自分がタックルでカウンター取られた時目の前で無敵明けの敵に虎の子のグレネード外してるの見て泣いた。その後もずーっとよろけひとつ取れず、こんなので700レートに来られても本当に申し訳ないけど迷惑でしかない。 - 名無し (2025-10-25 03:07:38)
    • こんなコメントしてるお前が迷惑だよここでは - 名無しさん (2025-10-25 03:08:41)
    • 練度も無いのにレートに使う奴が多いよな。これ見てる人は練習して使おうな - 名無しさん (2025-10-25 12:04:12)
      • 700はバズマシでフラップ組撃ち落とすくらいの気概がないと通用せん、その代わり撃ち落とせた時は地面に落ちるまでマシ撃ち放題のフィーバータイムよ - 名無しさん (2025-10-25 14:16:50)
  • まぁLV4はこんなんでいいわ。たまに遊びで使ったら面白い程度だし。ただLV1はもっと救ってやれ - 名無しさん (2025-10-25 01:40:47)
  • レートで乗るなカスマで乗れ - 名無しさん (2025-10-24 23:16:17)
    • 介護がエグい!前線崩壊するし着いてこれてないからオヤツだは - 名無しさん (2025-10-25 02:53:19)
  • 700で一度だけクイックで乗ったが無理。ダメコンレベル3に回避2にガトの蓄積6%でASL広げてギリギリ使えるかってレベル。ていうか求めてるのはパレフィじゃなくオバフィ!パレフィなんて求めてねえよ - 名無しさん (2025-10-24 23:10:44)
  • 45の5号機とマジバトルしたらどっちが勝つやら - 名無し (2025-10-24 22:49:40)
  • 宇宙ならザク3でいいとはならないんじゃないか?まぁその場合以前強化されたジオングが立ちはだかるけど - 名無しさん (2025-10-24 20:35:08)
  • もうクイマでやれるだけやった上でまだ弱いってのをデータとして残すしかねぇな…レートは迷惑すぎるからやらんが - 名無しさん (2025-10-24 20:34:38)
    • こいつ開けたとこでマシバリする機体なのに馬鹿みてぇに射程が足りねぇ 他のロケラン系も持ち替えだけじゃなく弾速も遅くてろくに当たらん ちょっとでも離れてるとASL効かないからばら撒く機体なのに狙わないといけないしマジで何コイツもうやってらんないわ - 名無しさん (2025-10-24 21:12:19)
    • 悲しい事に例外が無い限りクイマじゃデータ残してくれないんすよ… - 名無しさん (2025-10-24 22:57:03)
  • 追撃補助射撃か、マシンガンのよろけ値UPのどっちかは欲しいなぁ・・・。バズーカの弾速だから、やれることがザクⅢに遠く及ばない - 名無しさん (2025-10-24 20:18:52)
  • このデブさでダメコン1すら許されないのか。これで謎に勝率50いって放置か。 - 名無しさん (2025-10-24 19:57:09)
  • 結局この機体強くなったの? - 名無しさん (2025-10-24 19:44:37)
    • 強化されたんだから強くはなったよ - 勝てるとは言ってない (2025-10-24 19:50:58)
    • 強化された上でまだ弱いってのが率直な感想 - 名無しさん (2025-10-24 21:13:11)
  • 結局マシ当たり続けてくれるような敵は居ないし雑魚では - 名無しさん (2025-10-24 19:18:05)
    • フラップ出来たらいけそうw - 名無しさん (2025-10-24 19:22:43)
      • ツヴァイになってて草 - 名無しさん (2025-10-24 19:25:32)
  • もう一回強化来て実弾版ザクⅢになったらぶっ壊れそう - 名無しさん (2025-10-24 18:33:33)
  • 今の環境ならもう少し蓄積取れても良い - 名無しさん (2025-10-24 18:26:29)
  • 2回目の強化がきたら強くなりそう。ザク3も2回目で評価されたし。 - 名無しさん (2025-10-24 17:39:09)
  • 武器性能的に弾ばら撒くしかないのに、射補盛ると柔らかすぎるし、撃ってる最中のよろけ耐性無いの終わってる - 名無しさん (2025-10-24 17:05:41)
    • ズサとかもそうなんだけど弾数当てて火力取る系統の武器は、こっちが一方的に撃てる状況じゃないと火力出ないんよね。遮蔽物に隠れながら見合ってる様な状態だと一発のダメージが大きい武器の方が強い。その割に枚数有利作れる様な押し付けが強い武装構成でも無いしね - 名無しさん (2025-10-24 17:20:26)
      • ズサの方が圧倒的に強いよ ミサイルはスラ射できるし遮蔽から出てタコヤキで起きよろけできるし・・・あいつ支援機だし - 名無しさん (2025-10-24 20:34:53)
  • 戦績クソ雑魚だし強化項目多めに見えて微増の項目が多いし緩衝材の強化も足だけだしバレットフィーダーはメインの発射レートが上がってタイミングシビアかも知れん - 名無しさん (2025-10-24 15:39:38)
    • たしかこいつ1番最初の調整入った時に勝率だかライバル勝率だかが想定を上回ったんだよな。だから運営も下手にいじるとおかしくなるって慎重なのかもしれない - 名無しさん (2025-10-24 15:45:31)
      • 当時はまだB帯も集計対象で翌月にAマイナス以上に対象変更されたからね。4年半以上ぶりに対象変更かもしれないね - 名無しさん (2025-10-25 03:18:54)
  • せめてバズの切り替え短縮して欲しかった。想定下回るかもね - 名無しさん (2025-10-24 14:54:32)
    • 前回の強化、想定を下回ったけどそのまま放置されたんよな - 名無しさん (2025-10-24 17:58:17)
  • マジでザクⅢじゃなくてコイツを選ぶ理由がトリガーハッピー以外になくね?あっちのが火力も即よろけも蓄積も格闘もよろけ軽減スキルも全てにおいて高水準じゃん - 名無しさん (2025-10-24 12:58:20)
    • 全くもってその通りで御座います。頭ハッピーセットするだけ為の機体 - 名無しさん (2025-10-24 14:27:30)
    • はたしてトリガーハッピー状態になれるほど撃ち続けれるのだろうか。太い、ホバー、ダメコン無し、蓄積取れない。そうか伏せればいいのか! - 名無しさん (2025-10-24 14:46:04)
  • 今月と先月の強化機体の中でもぶっちぎりで戦績悪かったな…まぁさもありなんなスペックだったしなぁ - 名無しさん (2025-10-24 12:29:20)
    • 今の450連中と戦っても負けそうなレベルで弱かったからな - 名無しさん (2025-10-24 12:47:23)
  • マシンガン蓄積値も弄って欲しかった。7〜8%もあれば現環境でも通用する筈 - 名無しさん (2025-10-24 08:17:50)
    • この射程連射速度でそんな蓄積あったら不快機体どころじゃないわ - 名無しさん (2025-10-24 11:27:09)
      • しかしスラ撃ちも無くダメコンも無いこの機体でバケモンと化したザクⅢや袖付きヤクトと戦うにはこれくらいでないと火力的にも戦力的にも相当厳しい物があると思う - 名無しさん (2025-10-24 11:38:20)
      • こんな悲惨な戦績なら、今の環境でマニュ1と回避1しかないデブホバーだとそれくらいないとやっていけないと思う - 名無しさん (2025-10-24 11:47:18)
      • まぁ7~8かどうかは別にしても例えば6だとして、全弾当たって1.4秒と考えると、ヤクトドーガ袖とかのメインと大差ない蓄積速度にはなるかもな - 名無しさん (2025-10-24 13:51:38)
        • でも袖付きヤクトにはファンネルが付いとるからな。ファンネル集中とビーマシの組み合わせでもっと速く蓄積取れる - 名無しさん (2025-10-24 15:11:05)
          • ファンネルの射程は350mもないしビーマシも15秒間撃ち続けられないって、こいつの武器特性と比較する部分じゃない - 名無しさん (2025-10-24 15:56:09)
            • その分向こうは遮蔽を有効活用出来てかつバースト火力に優れてるんだぞ。マシンガンは大胆に身体晒さんとならんしリスクとリターンが見合ってない - 名無しさん (2025-10-24 17:23:12)
            • まぁでもビーマシもワントリガー火力2万くらいあるからなぁ。DPSはあっちの方が倍近いし。正直言って撃ち続けれる時間より瞬間火力が高い方が望ましいよね。こいつの場合もさらに連射が倍になってdpsが4000とかならCT0.8で800×5してくるのと撃ち合えるようになるだろうし(連射が倍なら3%のままで良さそう)。現状のマシの性能とデブホバー名の考えるとそんな感じじゃないか? 横 - 名無しさん (2025-10-24 17:56:25)
              • 個人的には下格のモーションが遅いせいでダウンが確定しにくいのが一番のガンだと思ってるので、そっち改善して欲しいけどね。切り替えも0.5にしてほしいしNから下への流れももう少し入れやすく範囲をいじって欲しい。ガンダムみたいにインチキ範囲にしろとは言わないがN下が入れやすい範囲にしてほしいな - 名無しさん (2025-10-24 18:15:30)
                • 格闘は武装性能、モーション共々他機体と共用だし格闘主兵装が専用武装化されたという前例も無いからそこら辺弄られるのはかなり絶望的だと思う - 名無しさん (2025-10-24 18:24:04)
                  • あれ他の機体と同じモーションなのか。Nで滑るからN下するにはNの終わり際を当てる必要があるから下が入りにくいだけか。でもNの滑りは手放したくない(こいつ使う上での楽しい部分でもあるし)。悩ましいな。切り替え早くするのも無理そうか? - 名無しさん (2025-10-24 18:52:40)
                    • 切り替え早くする事こそ一番厳しいと思う。ゼクツヴァイとゼク第二種も同時に強化されるという事だからね - 名無しさん (2025-10-24 18:57:39)
                      • そうか・・・残念だ - 名無しさん (2025-10-24 19:05:55)
                      • 第二種の切り替え早くなってもそこまで問題なさそうだけどツヴァイの専用メイン作るのサボったからサベだけの三種と違ってニ種は主兵装両方強化できなくなったんよな - 名無しさん (2025-10-24 20:21:14)
    • こいつ算数出来なそう、勝ち試合を無駄に突っ込んで点数献上してそうなくらい頭悪い - 名無しさん (2025-10-24 14:01:06)
  • MA中に押しつけるような武装もないからダメコン3ですらあっても問題なさそうなんだけどな。爆発反応装甲ついたことで密着ハズorシュツで相手だけよろけさせる事はできるが、大概近づく前によろけて寄られてダウンまでって場面が多い印象 - 名無しさん (2025-10-24 08:00:07)
  • ディジェやドラえもんが前線張ってた相撲部屋環境だったらやれなくはないが、パフェやフルバーニアンのような細身が超スピードで走り回る環境でマシがまともに当たるわけないのよさ。ダメコン空プロさえ無いようなデブがマシと取り回しの悪いバズクラブで生き残れるわけがない - 名無しさん (2025-10-24 07:56:22)
  • 強化前のレベル1~4の勝率平均40.5%ライバル勝利率平均26.8%ってハードモードすぎるだろ - 名無しさん (2025-10-24 07:50:58)
  • 射撃で火力出したいなら袖付きでいいんよ・・・ - 名無しさん (2025-10-24 06:13:01)
  • メイン射程700下さい - 名無しさん (2025-10-24 02:57:05)
  • オバフィがあったら化けてたな… - 名無しさん (2025-10-24 02:24:02)
    • でも切れたら格闘以外何もできなくなる こういうのみんな他の機体だとどうしてんの 5号機は腕ビームと格闘、メインによってはビームライフルと間を持たせるに十分すぎる装備があるけど・・・ - 名無しさん (2025-10-24 02:40:10)
      • もうサーベルで頑張るしかないぞ。オバフィは書いてある事イカれてる代わりに必ずアドを取り切る事前提のスキルなんで取りきれなかったら切れたあとがキツいのはしゃーない。まぁコイツならまだマニュサベって拓があるだけマシだったのかもしれんが…直系の後継機には付いてるのにな… - 名無しさん (2025-10-24 08:46:56)
      • でもゼクツヴァイも同じ条件だしゼクの宿命と言うことで…ツヴァイはゼクの全盛りなんだからこのゼクにも足し算してもおけぇい! - 名無しさん (2025-10-24 14:03:40)
  • 射補91オバチュ射撃特化プログラムでおそらく耐実盛ってないであろうEWにマシ単発499出てワロタ、まあ拡張装甲積んでない機体に当たること自体が珍しいから一夜の夢に過ぎないのだけれど - 名無しさん (2025-10-24 01:57:52)
  • ドムバラッジや5号機と同じようにガトリング持ってるのにこの2機のような愛好家もさほど見かけないのが不思議、ろくに使われないからデータも集まらず強化も遅れたのかな - 名無しさん (2025-10-24 00:09:13)
    • デザインは好きって前もって言っとくんだけど、このゲームって横幅クソデブのマシバリ機体って形質的に弱いじゃん?あとコスト的に悠長にマシバリやってる場合じゃないし。あとバズーカとかクラブとか改修前は全体的に使いづらいし(※サーベルモーションとバズーカはまだ使いづらいです)取り立てて使う理由も無いのよ。 - 名無しさん (2025-10-24 00:37:23)
    • 5号なんて強化前は全然見なかったし4号も見る事なかったからあんまし関係ないと思う - 名無しさん (2025-10-24 00:48:25)
    • 2023/01/26:性能調整の時、たしか勝率48くらいだったけどクラブの切り替え時間が2秒になっただけの強化だったよ。運営もどう強化していいか分からないんだと思うw とりあえず回避2とダメコンは要るだろとは思うが - 名無しさん (2025-10-24 01:03:04)
    • ドムバラは副武器のビームとミサイルが実質メインでかつそれらで最低限逃げるための自衛が出来た 5号機は腕ビームやメイン武器によるガトリング以外のダメージ、よろけソース、強襲ゆえの格闘判定などの格闘能力がある でもこいつは特に格闘が強いわけでも副武器でこれといった火力的な強みが出せるわけでもない、主武器以外でろくにダメージを期待できない「汎用機」ってところが大問題だと個人的に思う 実際前2機を愛用してるけどこいつは今あげた部分が辛い 歩兵で脚にバズーカ当てた方が強いんじゃねぇかってちょっと思ったりするレベル - 名無しさん (2025-10-24 02:35:53)
      • 一番の弱みはダウン取りにくいって所だと思う。あとは瞬間火力が無い(ダウンも取りにくいのも影響してるが) - 名無しさん (2025-10-24 03:12:59)
    • まず550、600はシンプルに弱い 650以上はツヴァイの方が強くねで終了する。(マシバリ愛好家より) - 名無しさん (2025-10-24 17:13:40)
    • ミサイルのバラッジと格闘火力の5号でガト以外の脳汁ブッパ要素あるけどこいつはマシバリしかできぬデブだからね あと汎用なので肉壁マシバリもあんま楽しくない - 名無しさん (2025-10-24 20:27:36)
  • 同じレベルまで強化しろなんてのは思わないけどザクⅢがあのイカれ性能してるのにこっちは随分控えめね - 名無しさん (2025-10-23 23:42:53)
    • 高レベルまである機体の調整に慎重になったんだろ。LV1まで割を食うのは本末転倒だけど - 名無しさん (2025-10-24 00:15:18)
  • オバフィ付けるの忘れてるぜ運営ちゃん、まさかこれで平均まで行けるとは思ってないよな? - 名無しさん (2025-10-23 23:40:57)
  • まだ火力足りねぇなぁ?つーかそれ以上に体積比に対して脆い - 名無しさん (2025-10-23 22:39:02)
    • マシンガン垂れ流さないと火力出ないのに、暢気に撃ってられる環境とスキル・武装構成じゃないからなぁ… - 名無しさん (2025-10-23 23:00:14)
      • マニュとシナジーの強い武器がない。やってることがロケグレ追加される前のドムトローペンと同じ - 名無しさん (2025-10-23 23:10:36)
        • 即よろけの弾速が遅いのもキツイ。低コストなら良いけど特にクラブが激おそで自爆もしやすい糞武器 - 名無しさん (2025-10-24 00:50:58)
          • 自爆は爆発反応装甲のおかげでその心配は無くなった - 名無しさん (2025-10-24 08:07:39)
            • なるほど改善されたのね - 名無しさん (2025-10-25 00:37:01)
  • 戦績に対していじてる中身がしょぼすぎやしませんかね… ショボ調整積み重ねの連続強化でもするの?そのために調整枠を潰されても困るから最初から強めにアッパーしてほしい この巨体でダメコン無しでよろけ軽減しながら射撃できるわけでもないのはザク3でいいよねになるのよ オーバーフィード付けるとかマシンガンの蓄積上げるとかもうちょっとあったでしょ… - 名無しさん (2025-10-23 22:25:10)
    • このコスト帯でも爆発反応装甲が強いと思っている運営のこと悪く言わないで - 名無しさん (2025-10-24 00:02:55)
  • ブーストマシンガン出来たら強そう - 名無しさん (2025-10-23 22:09:34)
  • またバリバリマンが出て来るのか… - 名無しさん (2025-10-23 21:38:54)
    • 700即決マンくるぞぉ~w - 名無しさん (2025-10-24 06:16:20)
  • どいつもコイツも固すぎてマシの火力が全然出ないんだけどヤバくないすかね - 名無しさん (2025-10-23 21:04:57)
    • ダメージ表示の火力が出ないのは当然。160発あるやつが1発400ダメージとか1000ダメージとか出てたらぶっ壊れ。 - 名無しさん (2025-10-23 21:24:48)
    • このDPSとマガジン火力で射程350mに局部補正まであるのは大分凄い性能なんだけども、如何せん本体部分があんま盛られてないのと蓄積が低くて援護するならともかく……ってのがねえ。 DPS2100~2640が撃ち切るまで28,000~37,840だったりと移動撃ち長射程マシンガンの中では結構な数字ではあるけども実弾盛ってないことが減ってる - 名無しさん (2025-10-23 21:36:18)
      • でもガンダムBRノンチャの方が火力でそうよね。ガドってよろけ取れないから当て続けるのに限界がある - 名無しさん (2025-10-23 21:48:40)
        • 直接関係ないけどずっとガドって言ってる人いて気になる。そもそもマシンガンなのは別としてガトはガトリングのガトぞ - 名無しさん (2025-10-23 22:58:17)
  • もういっそ機体固定装置でもつけるとか?味方にいたら嫌だけどさw - 名無しさん (2025-10-23 20:45:17)
    • 寝れば固定装置が要らない。 - 名無しさん (2025-10-23 21:25:09)
  • コイツのマシンガン連射すげーってなるけど、蓄積取れなさすぎて改めて袖ヤクトのメインって強いんだなって気持ちになるな…… - 名無しさん (2025-10-23 20:30:39)
  • ライバル勝率20%台は流石に草 2ヶ月前ぐらいに戯れに乗ったらヤバかったもんなあ - 名無しさん (2025-10-23 20:24:10)
  • マシバリが上がって気分は高級寒ジムや。環境の立ち位置も似たようなもんや! - 名無しさん (2025-10-23 19:58:42)
  • ガドのdpsが2100になってるが射撃補正が違うとはいえ、ガンダムBRノンチャで2400をCT1秒で3発打てることを考えるとそんなでもないのな。昔なら実弾装甲盛ってないコストだっただろうけど、今は拡張装甲で実弾装甲も盛られてるからな - 名無しさん (2025-10-23 19:53:57)
    • まあ3発撃ったら短いとは言えOHすっけどこっちはクラブとバズに繋げれるから(苦し紛れのフォロー) - 名無しさん (2025-10-23 19:59:41)
      • 撃ち切ったら敵が2機ぐらい消し飛んでそう。 - 名無しさん (2025-10-23 20:02:51)
      • ガンダムと撃ち合う前提だと、こっちのガドではほど蓄積取れないけど、ガンダム側からはノンノンで蓄積取れるのでこっちはよろけてしまう。MAで受けてもMA1なので2発でよろけるのは変わらない。太いのになぁ - 名無しさん (2025-10-23 20:08:08)
        • 強化されたガドでも蓄積は2.8秒くらいかかるの遅すぎるなぁ。1.4秒とは言わないが2秒は切って欲しかったな - 名無しさん (2025-10-23 20:13:20)
          • ってガンダムってダメコン持ちなのか4秒近く取れないのね。横から撃ってても蓄積は取れないものとして考えた方が良いな - 名無しさん (2025-10-23 20:21:18)
  • とりあえずわかったこと。コントローラーがかつてないほどに振動している!連射ばねー - 名無しさん (2025-10-23 19:06:54)
  • リロード短縮とバレットフィーダー同時にもらうとかあるのね ズサよかスキル使用機会あるだろうけど旧機体にフィーダー追加するなら装弾数かリロードも一緒にいじらなきゃだ - 名無しさん (2025-10-23 19:04:49)
  • レベル4の火力はものすごい。課題はどうやって発揮し続けられるかだ! - 名無しさん (2025-10-23 19:03:38)
  • ライバル勝率1/4程度て……使い続けてた人たちよく心折れなかったもんだよ…… - 名無しさん (2025-10-23 18:52:18)
    • 前にバッジ取れるか試したことがあったんだけど、S-中間辺りからA+の下位(ほぼA)まで落ちてやっと勝利数のバッジが取れた。勝利数は取れたが、確かにライバル勝利の達成数は3とか2とかだったな。 - 名無しさん (2025-10-23 19:02:12)
  • どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! - 名無しさん (2025-10-23 18:51:40)
  • 撃ち続けられる場合のみ強いゴミじゃねーか!これでよろけ耐性も蓄積耐性も無い回避1デブとか一瞬でバレて終わるだけだろこんなの - 名無しさん (2025-10-23 18:41:45)
    • MAあるからよろけ耐性無いは言い過ぎた - 木主 (2025-10-23 18:46:39)
  • 3年前なら一線貼れた強化内容だおめでとう。これからも蓄積を取られる丈夫な陽動役を頑張ってくれ - 名無しさん (2025-10-23 18:23:20)
  • 48%弱で強化される機体がいる中でこの戦績で今まで放置されてたってことはもう運営もどこ強化すればいいのかわからなかった説 - 名無しさん (2025-10-23 18:16:48)
  • うーん……ザクⅢでよくない?って思っちゃう - 名無しさん (2025-10-23 18:06:32)
  • 北極550でも相手に強襲2体もいれば与ダメ10万越え、陽動30超えで勝てるな。高台から狙ったりマップの端のほうからマシンガンで強襲を狙えば逃げるかこっちを狙うかになるので、味方に支援いるときは強襲探しが重要。 - 名無しさん (2025-10-23 17:57:59)
  • ザク3と違って止まりやすいからやれる性能は有ってもすぐ廃れそう - 名無しさん (2025-10-23 16:40:36)
    • ザクⅢと立ち位置というか役割被ってるよなぁ。勝ってるとこ無いとは言わんが出す意味は今のところ見出せん - 名無しさん (2025-10-23 16:59:59)
      • 昔にこの性能になってれば実弾ダメージディーラーになれてたかもしれないけど、今は拡張装甲で実弾も盛れてるやつが多いからなかなか厳しそう - 名無しさん (2025-10-23 17:02:23)
      • あっちダメコンも攻撃姿勢制御も停止射撃姿勢制御もMAも持ってて2種格か、勝ってるのHPくらい? - 名無しさん (2025-10-23 17:05:25)
  • さすがに700コスト連中に捕まると延々ハメられて何もできんな - 名無しさん (2025-10-23 16:38:36)
  • 強化されたユマゲルポジションとまでは行かないか? - 名無しさん (2025-10-23 16:06:52)
    • ユマゲルに勝てる要素は無い気がする。ガドで蓄積がポンポンとれるなら別だが。まぁMAがあるのは強みか - 名無しさん (2025-10-23 16:13:34)
  • クラブは良くなったけどこうなるとバズの切り替えが余計に気になる、全体的に割と惜しいレベルにはなった感じするけどね - 名無しさん (2025-10-23 15:59:43)
    • クラブの弾速も上がったんだっけ?ゼグ3は全てが遅すぎるんだよなぁ。弾速、下格(Nは早い)、持ち替え、機動 - 名無しさん (2025-10-23 16:15:57)
    • 出が早いクラブはバズからの継続や回避狩り用だな。ただこの機体で敵に近寄るのがリスクでしかない - 名無しさん (2025-10-23 16:26:49)
  • クレイバズの切り替えを強化して欲しいかったわ、マシ強化したら垂れ流し増えるから強化やらんで良かったのに - 名無しさん (2025-10-23 15:58:55)
  • デブが体晒しつつケアなしのマシンガンを最大限垂れ流し続けられるなら火力だけは…アレ?拡張装甲持ち相手だと対実あるからか大して火力出ないなこれ? ってなった - 名無しさん (2025-10-23 15:52:47)
  • さっき配信の敵にLV4居たがマシの削れ具合が結構凄かった。随伴支援機的動きで火力出しなら結構行けるかもしれない - 名無しさん (2025-10-23 15:10:59)
    • それ耐実ノータッチのアマクサじゃない? - 名無しさん (2025-10-23 16:13:29)
  • バトオペ史に残すべき戦績だなぁ - 名無しさん (2025-10-23 15:01:11)
    • バウンド・ドック超えが現れるとは思わなんだ - 名無しさん (2025-10-23 15:12:20)
  • マシは局部補正高いから新しい足折マンになれるかなぁ - 名無しさん (2025-10-23 14:43:37)
    • ASLが邪魔かな・・ - 名無しさん (2025-10-23 15:25:12)
  • マシンガンの連射速度ヤケクソみたいに速くなってて笑う。デナンゾンのマシンガンと同等かそれ以上の連射速度じゃないか? - 名無しさん (2025-10-23 14:25:03)
    • ヤケクスにならマシンガンlv1を200に上げてもいいのにね - 名無しさん (2025-10-23 15:00:58)
  • スラ撃ち武装無いんだしマシンガン強化するならダメコンもくれとおもいました まる やっとこ取り回しが平均やや下レベルになったバズとデブ体型に爆反付いて多少タフになった程度で何が変わるというのか? - 名無しさん (2025-10-23 14:23:14)
    • 今までMAが一切抜けない武装回しだったので。そこが改善されるなら多少変化があるのかな?と思う。噴射してる敵にクラブ当てれるか?という問題はあるが - 名無しさん (2025-10-23 14:39:59)
      • 結局マニュで強引に突っ込まれて何もできない所は変わってない。味方の後ろで火力出しする程度か? - 名無しさん (2025-10-23 14:42:13)
      • 「一切抜けない」から「格下なら抜けないこともない」になったところで改善とは言わないんすよ - 名無しさん (2025-10-23 15:10:43)
  • いや・・・あの・・・クレバズの切り替えは・・・? - 名無しさん (2025-10-23 14:15:30)
  • ガンダムと同じHPになったのか。太いし回避2もないしダメコンもないけどMAはある。バレットフィーダ?なにそれ? - 名無しさん (2025-10-23 14:08:27)
    • てか平均より10以上も勝率低いのに、各種戦績が再度低下傾向にあったのでwが笑うわw。下限だろ38って。もっと低いの居たっけ? - 名無しさん (2025-10-23 14:11:04)
  • 待ち侘びたぞ…取り回しが劇的に改善されてて嬉しい…嬉しい…コンセプトがやや古いから一軍は厳しそうだが遊ぶ分には良さそうだぁ。しかし勝率38.7%は… - 名無しさん (2025-10-23 14:07:37)
  • ありえんくらいの産廃で草。よくこんなの放置してたな。 - 名無しさん (2025-10-23 14:07:32)
  • いやぁゼクアイン強化のおかげで楽しいなぁ…なんか公式サイトには書かれてないけどたぶん強化入ってるんだ。だってこんなに楽しいんだもの。こんな楽しいのに強化されてないなんてあるわけ…あるわけ… - 名無しさん (2025-09-27 03:26:45)
  • オーバーフィードも無いんだから本当にこれくらい無いとやってられんと思うのよ - 名無しさん (2025-09-12 19:58:51)
    • 枝ミス - 名無しさん (2025-09-12 19:59:55)
  • プロトケンプの機関銃はDPSが1700もあるんだってよ。わあ…ぁ… - 名無しさん (2025-09-11 19:33:19)
    • あれが許されるならこっちだって威力と蓄積がデナン・ゾンのヘビーマシンガンで射程と弾倉がゼク・ツヴァイのマシンガンの融合体が来ても許されるよなぁ - 名無しさん (2025-09-12 19:55:40)
      • オーバーフィードも無いんだから本当にこれくらい無いとやってられんと思うのよ - 名無しさん (2025-09-12 20:00:20)
  • 今週の機体、オーバーフィードとバレットフィーダー持ちですってよ奥さん - 名無しさん (2025-09-11 15:38:04)
    • しかも下格の発生が早くてマシの威力も高いってさ - 名無しさん (2025-09-11 16:36:13)
  • 昔から微妙な奴だったんよなコイツ。高耐久格闘機ならドライセンがいるし、高耐久射撃機ならザクⅢがいるからコイツに乗るならドラかザクⅢで良くね?って感じだった。強化来るなら上記の2機とどう差別化するかが気になる。 - 名無しさん (2025-09-07 10:32:58)
    • 過去の話になるけどvsドライセン自体はそんなに辛くなかったんだよね。ブレード撃ってくるから軸ずらしながらMA生格入れれたんよね(こっちのNの発生が速くドライセン側の格闘が遅いので)Nで引っ掛けて後ろに抜けて振り向きながらbz撃って回避を狩るor継続みたいな感じで、vsドライセンに苦手意識持ったことは無かった。もちろん読み合いに勝つ必要はあったけどね - 名無しさん (2025-09-07 11:42:53)
    • 敵味方全員に嫌われるの覚悟でマシンガンを害悪性能にでもしないと差別化は無理だろうね。そもそも高耐久と言ったって耐実耐ビー耐格は今日びどんな機体でも拡張装甲で盛り盛りにできるし、緩衝材だってたかだか15%しか軽減してくれないからヒットボックスに対して全然割に合わないし - 名無しさん (2025-09-08 05:00:36)
      • よろけ兵装のバズに関してはリロいじるだけで、2種よろけになるからメインも生きてくるんだけどね、ただやってしまうと後ろから射撃しかしない害悪機になってしまうんでやらないのかと。 - 名無しさん (2025-09-10 12:42:21)
  • もうガンダムの方が2~3割くらい硬いよな。MAは無いが盾あり回避2ありでダメコン。 - 名無しさん (2025-09-06 19:42:48)
    • HPも2500多くレベルシンク装甲で余裕をもって全装甲を50に出来るし、細身。 - 名無しさん (2025-09-06 19:45:21)
  • mou - 名無しさん (2025-09-06 19:41:25)
  • いくら弾数あってもDPSも低ければよろけ値も低い、そんなマシンガンを撃ってる余裕なぞ無いものな… - 名無しさん (2025-09-02 12:55:40)
  • マシの連射レートをゼクツヴァイのと同じにするだけでも変わりそう あとよろけ値も7%あっても良さそう - 名無しさん (2025-09-02 12:34:45)
  • 今回同コストのパフェ君の調整見ると、本機もlv1省いて手入れしそうだな。lv4に力注ぎそう。 - 名無しさん (2025-08-29 03:24:57)
    • マシ一発1000くらい出るようにされるんだろなw - 名無しさん (2025-09-02 00:44:23)
  • 今月はどうかな - 名無しさん (2025-08-28 09:02:56)
    • どうもこうもなかったか - 名無しさん (2025-08-29 00:40:03)
  • こいつのマシンガン、徹甲弾らしいからMS貫通するようにしたら個性出るしいいんじゃないか。敵からも味方からも嫌われそうだけど。 - 名無しさん (2025-08-23 08:12:16)
    • 二種の特徴とらないであげて……ゲーム的には局部補正1.4倍で徹甲弾というそのへん表現してるつもりだろうし あとMSではなく緩衝材貫通(無効)くらいにしとけばヘイトも買いすぎずちょっと面白い感じになるかも知れん - 名無しさん (2025-08-23 19:43:29)
      • 2種はビームで3種は実弾だから棲み分けヨシ!いや仮に貫通と緩衝材無効両方貰ったとてそんな強くなくない…? - 名無しさん (2025-08-23 20:54:44)
      • 二種の強みは貫通もだけどワントリガーでよろけとれるところだからね。競合はせんよ。そもそも兵科が違う。 - 木主 (2025-08-24 11:47:23)
      • ガトリング系の局部補正1.4は珍しくもないし全く関係ないで - 名無しさん (2025-09-02 12:56:18)
  • 武装の取り回しを変えてくれるだけでだいぶ変わるんだけどなぁ、あまりに時代に取り残されたスペックかつドマイナー機体で誰も乗らないからデータが集まらんのだろうなぁ - 名無しさん (2025-07-31 22:25:05)
    • まだ苦しみたいか!いつかはやがていつかはと!そんな甘い毒に踊らされいったいどれほどの時を戦い続けてきた? - 名無しさん (2025-08-01 00:34:37)
    • 550レートを見かける度にデータ収集に貢献しようとはしてるんだ、だが味方が出撃を許してくれないのでな… - 名無しさん (2025-08-01 02:14:12)
  • 最強機体 - 名無しさん (2025-07-31 18:00:29)
  • 知ってた - 名無しさん (2025-07-31 15:03:15)
  • コンポジつけて動きが軽快爽快になればあるいはワンチャン…一番の問題である武装がそのままだったら変わらんか - 名無しさん (2025-07-29 17:31:31)
    • 旋回上がるのは格闘引っ掛けから無理くり旋回で下格に繋げるのに役立つけど、歩行は上がったところでデブホバーだから被弾率たいして下がらないし恩恵薄め。格闘補正と各種耐性盛った前線カチコミストロングスタイルならワンチャン採用あるか…? - 名無しさん (2025-07-29 19:32:59)
  • 実弾押しするにしても。ドムトロ、ドワッジのロケグレみたいの追加とか、連動射撃でマシンガン撃ちっぱなしながらSF撃てるとか。貫通ビームだけだでは食えなくなったMk.3が速射つけられているの見ると込み上げてくる。 - 名無しさん (2025-07-19 02:50:24)
  • レベル4を全装甲値50にして装甲オバチュ3種盛りして出撃したら流石に硬かったぜ。硬いだけだったぜ - 名無しさん (2025-07-05 23:37:41)
    • 防御面盛ったとしても一種の格闘や二種の射撃みたいな攻撃面での特性がないからなあ……武装のCTリロ短縮するかいっそオバフィつけるとかしても劇的な改善は無いだろうし - 名無しさん (2025-07-06 23:11:20)
      • 現状ヒート武器にしかないリミッター解除をメインに追加して短時間にマシンガン高速連射とかかな。弾数max時にリロボタンで解放だと回転がキツイかもだから、更にバレットフィーダースキルでも貰う。こうするとリミッター解除時は通常リロ、たまに通常マシンガン撃って頃合い見てリロ挟みバレットフィーダーで素早く弾数maxへ...とか妄想したわ。強いかはしらん - 名無しさん (2025-07-06 23:50:01)
    • カチカチに硬くしてもリアクションやよろけ値対策がマニュ1しかないし古いバズ凡装備しかないしで、できることがあんまないのにできなくされる手段は豊富というひどい現状。700コスト帯だとなおさらその差がすごかっただろうな。 - 名無しさん (2025-07-10 16:42:56)
  • いつになったらこいつは強化されるんだ…このままじゃ俺、マイオナ気取りの弱機体厨になっちまうよ… - 名無しさん (2025-06-27 08:32:04)
  • 哀しいね - 名無しさん (2025-06-26 15:37:31)
    • 悲しいね… - 名無しさん (2025-06-26 19:06:08)
  • さあ、次の機体調整、選抜されるのかどうか - 名無しさん (2025-06-25 21:12:49)
    • 期待を持たなければ絶望することもない…前回調整で想定を下回ってるのにも関わらず2年半放置されてるんだから - 名無しさん (2025-06-25 22:09:11)
      • 4年以上放置されてると思ってたが、そうかクラブの持ち替えが3秒から2秒になっただけの調整が2年半前にあったのか。 - 名無しさん (2025-06-25 22:28:47)
  • ツヴァイにあるならコイツにこそオバフィじゃない? - 名無しさん (2025-06-19 20:16:52)
  • レートで乗るの厳しいイメージあるけどB以下とかでは普通に使われてる?そんでもって初心者の環境では割と勝率とダメージを稼げちゃってたりする? - 名無しさん (2025-06-15 06:17:51)
    • 初心者が乗るとしてもデブホバーが許せる人ならスラ打ちヨロケあるドライセン選ぶような気もする。ちなみに元はS-だったけどこいつ乗り続けてAの半ばまで落ちてしまったのだけど、その間俺以外で乗ってる人会った事ない。現在Aだが見たこと無いのでBとかでも乗ってる人居ないんじゃないかな。機体自体は好きって人はそれなりに居るとは思うけど。 - 名無しさん (2025-06-17 01:25:37)
      • この機体が好きで中でも第三種兵装が存在感も強いし一番かっこいいと思うけどバトオペというゲームとしては第二種兵装ばっか乗ってる俺みたいなのも居る ちょい前にレートの宇宙で結果的にお互いのチムメンそっちのけでタイマンに付き合ってくれた第三種乗りがいて火力ゴリ押しの俺は上手くあしらわれたがまさか…? - 名無しさん (2025-06-18 23:51:59)
  • 600出してみて思ったが、こいつ多めのHP以外何も持ってないの凄いよな。空プロも対爆もないし、かといって回避2もフラップがある訳じゃない。なんならBZ下も確定せん時ある。2種格闘も無いので瞬間火力が無い、かといって継続火力がある訳じゃない。でもなんか知らんが勝つ事は出来る。ライバルも負けるし与ダメは4万くらいだが - 名無しさん (2025-06-14 14:08:48)
  • メインの蓄積をどうにかできればlv4でウイング落とすのに使えそうなんだけどこのままじゃさすがにきついな - 名無しさん (2025-06-13 06:43:22)
    • 現状だと蓄積取ろうとしても即よろけ射撃で止められてよろけ継続されたり下隠されてぼっこぼこにされるわー - 名無しさん (2025-06-13 07:03:35)
      • メインのよろけ蓄積を最低6%できれば9%とかにしてほしいわ、そうすればさすがに落とせるだろ...たぶん... - 名無しさん (2025-06-13 16:24:34)
  • 350からマシを垂れ流す行為で戦績が上がるという事実 - 名無しさん (2025-06-10 23:49:08)
  • 中々強化来なくてブチ切れたのでHP22000程で全耐性50にしてやったぞ。元祖壁汎用の意地や - 名無しさん (2025-05-31 01:31:10)
    • 強化してもらうために何としても叩き潰す! - 名無しさん (2025-06-02 11:19:30)
  • みんなコイツに乗ろう - 名無しさん (2025-05-29 16:52:30)
    • そしてお前は環境機に乗りそれを狩る訳だな。狡猾だな。 - 名無しさん (2025-05-29 16:54:28)
      • 一緒にのってやるから安心しろ - 名無しさん (2025-05-29 18:54:40)
    • 乗った!武器全般切替の遅さ、主兵装のあまりにも貧弱な蓄積なんなんだこれ、舐めてんのか - 名無しさん (2025-05-31 01:22:33)
      • そんな言うほどコイツの主兵装のよろけ値低かったっけ?と思って見てみたら3%やったんやな。そら強襲も止められんわ。サーベルのもっさり下格といい欠点多すぎんねんな〜 - 木主 (2025-06-05 09:15:27)
        • こいつは新装備の追加や下格のモーション変更みたいな大改造でなくてもよろけ値、CT、リロ、切り替え時間等の数値いじるだけで済みそうな項目に手入れるだけでかなりマシになるのが明確なんだ - 名無しさん (2025-06-05 10:16:15)
  • これは悪い夢かなんらかのミスなんだ。誰かこいつの強化内容出たら起こしてくれ… - 名無しさん (2025-05-29 15:57:38)
    • そして悠久の時が過ぎた… - 名無しさん (2025-05-29 16:25:50)
    • 一万年後… - 名無しさん (2025-05-29 16:55:20)
  • どうして……どうして…… - 名無しさん (2025-05-29 14:28:09)
    • 乗り手不足でデータがないか、ツヴァイとの差別化で揉んでるか、哀しいね - 名無しさん (2025-05-29 15:28:38)
      • 肉壁カスパだと汎用強襲2機相手なら全然ダウンしても耐えちゃって擬似枚数有利作れちゃうせいだと思う。だとしても与ダメと損失数は終わってるはずなんだけども - 名無しさん (2025-05-29 17:32:36)
  • レター動画中では見当たらなかったけど、さすがに調整来てほしい - 名無しさん (2025-05-26 23:04:38)
    • 後ろに映ってた連中以外にも手が入ると信じてる だから三種にも調整来る……といいなぁ - 名無しさん (2025-05-27 07:26:35)
    • マジで思う 見た目は好きだから戦えるレベルにしてほしい - 名無しさん (2025-05-28 02:05:42)
    • ゼクシリーズ全員に最近強化きたけど、こいつだけ来てないからな。来るといいな - 名無しさん (2025-05-28 11:18:32)
    • ただ、ここまでの公開情報だと武装追加とかは無さそうだからそこまで劇的にはならなそうなとこが懸念点かな - 名無しさん (2025-05-28 14:49:07)
  • リロはアレだけど切り替え時間・射程・威力の面から二種のクラブだけでももらえんかな というかアレをゼク・アイン専用クラブにしてあらためて1~3種共通装備にして欲しいくらいだ - 名無しさん (2025-05-25 22:15:07)
  • 全国1兆7千億人いるゼクアイン愛好家と一人としてはコイツだけおもちゃにもできない現状はどうにかしてほしい。バズのリロードとクールタイム、クラブの切り替え時間とマシの火力改善を期待したい… - 名無しさん (2025-05-22 16:51:18)
    • もっと言うならどうせマシバリしなきゃならんのだし、正面切って撃ち合えるようにさらに装甲あげてくれたら嬉しいのだけれども。 - 名無しさん (2025-05-22 16:53:58)
  • コイツを現代650で出すのってなんでなんだろうな。俺が知らないだけでなんか強みあるの?昔550で乗ってた時ですらキツかったけど - 名無しさん (2025-04-26 00:41:35)
    • こいつがボコられてる間に味方が勝つから勝率がいいらしい - 名無しさん (2025-04-26 14:56:17)
      • 今だと味方が勝てるまでの間ボコられていられるほど頑丈でもないのでは それができるのは結構な腕前持ちでないとダメだろうし - 名無しさん (2025-04-26 19:56:15)
        • ちょっとバッジ目指してみるかと思って脚部無し耐久ガン盛りでレート出てみたけど、なんとか勝利数だけは取れた。s-中間くらいだったのがAフラに乗りそうなA+まで落ちたがね・・・ライバル勝率が全然取れないねデコイ役だから。大体3回とかそんな感じ。ほかの項目は一回も取れてない、与ダメはたぶん平均4万切ってそう - 名無しさん (2025-05-08 12:08:35)
          • 俺の腕だとこれが限界だったわ - 名無しさん (2025-05-08 12:11:29)
          • あ、550ね - 名無しさん (2025-05-08 12:14:29)
  • 月末恒例の明日調整来るのかなコメント 下格モーションとバズCTとマシ性能なんとかならんか - 名無しさん (2025-04-23 19:23:55)
    • パワアクが無いからナラティブと勝ち合った瞬間に終わる、かといって蓄積も取れない。太くてホバーだけど今となっては硬いわけでもない。二種格闘とかも無いから瞬間火力が出ないし、なんならBZ下も確定しない場合ある。4年くらい放置されてるが少々の強化ではどうにもならんくらい酷い - 名無しさん (2025-04-23 19:38:57)
  • デナンゾンの蓄積マシンガン並の性能くれたらかなり良くはなるんだがなぁ後々強化すると思うが - 名無しさん (2025-04-21 16:45:11)
  • 一度も見たことないから使ってみたけど使いやすさは結構いいね。 - 名無しさん (2025-04-09 11:08:52)
  • ゼク・ツヴァイが装備してるゼク・アイン用マシンガンを頑なに寄越さないのは何故? - 名無しさん (2025-04-04 02:39:14)
    • あれは副兵装枠だからやで - 名無しさん (2025-04-09 11:15:20)
      • なるほど。でもスキルもバズーカもサーベルのモーションも全部据え置きならあのマシンガン位くれても良いよなぁ - 名無しさん (2025-04-12 20:58:17)
  • マシバリは環境って意味だよな? - 名無しさん (2025-03-29 01:14:43)
  • 年度末調整来るかな…来ないかな… - 名無しさん (2025-03-26 20:56:21)
  • いやー流石に今のままはまじきついっす。まあでも武装はシンプルでホバーなだけだから上手い人はやれてんのかな - 名無しさん (2025-03-07 17:20:13)
    • むしろ最近の調整傾向見てると射撃寄りでお茶濁し手段もあるから戦績の落ち方が抑えられてる説。 現行だとどのコストも射撃環境化が進んでて、格闘機がキツくて調整ってパターンが多く射撃でキツいっていうのは尖りきった機体か支援機、なもんで射撃出来る汎用は落ちようがないって印象が - 名無しさん (2025-03-07 19:22:27)
      • 横からだけどお茶濁し手段のマシが弾数豊富だからそれを味方の後ろから撃ってるせいで被撃破数もそこまで高くない、って事態になってそうではある - 名無しさん (2025-03-07 19:42:26)
        • 550のビーム環境で射程350のマシをこの巨体でって無理有るけどな。装甲盛ってMAでN引っ掛けしてヘイト稼いでる方が圧倒的に勝率は高い。(高いとは言ってない) - 名無しさん (2025-03-29 10:26:29)
          • でもその運用なら同じデブホバーでもポッキードライセンの方がマシという - 名無しさん (2025-03-31 16:08:02)
    • 上手くてもデブホバーで今となっては別に硬くもなく火力もないコイツでやれてる人はいないと思う - 名無しさん (2025-03-16 21:58:29)
  • コイツのマシンガンだけもうヤケクソ強化して? - 名無しさん (2025-02-28 00:02:55)
    • 発射レート二倍でいいよ - 名無しさん (2025-04-28 16:09:41)
  • ユニット調整来ないな…忘れられてるのかな… - 名無しさん (2025-02-27 19:38:25)
    • 乗らねえなら調整しねぇけど!?  実際みんな乗らないから調整対象に入ってないとかなってたりするんかな…… - 名無しさん (2025-02-28 22:56:32)
      • それなら3種より見かけなかった2種に強化来た理由が謎だよ - 名無しさん (2025-03-01 06:36:42)
        • ここ2年くらい2種即決マンやってた俺とマッチングしなかったんだな…俺低レートだから出会わなくても不思議ではないが - 名無しさん (2025-03-02 18:14:39)
  • 贅沢言わないから追撃阻止攻勢ください - 名無しさん (2025-02-25 16:30:13)
  • マシいつ撃てばいいんだ…? - 名無しさん (2025-02-25 15:54:11)
    • バズとシュツがCTリロードで撃てなくて前ブー格闘も間に合わない時、ヘイト向けさせたい時、ミリ処理。ただミリ処理するにしてもスラ撃ちできなくて射程外に逃げられるか、敵の回避運動にちっちゃいASLが悪さして逆に当たらなくしてるからスラ撃ちバルカンよりミリ処理向いてないんだよね… - 名無しさん (2025-02-25 17:27:56)
      • まあ理想で言えばバズ格する程度には前でるしそっから350って言えば障害物使わん限りそう逃げられんべ(ポジティブ) - 名無しさん (2025-02-25 19:30:57)
    • 忘れてしまい事や、どうしようもない寂しさに、包まれた時に男は~マシを打つの~でしょう~ - 名無しさん (2025-02-25 17:35:27)
    • コンボ中の味方の邪魔にならない追撃をする時。地味に脚部補正高いから足狙うと良いよ…と言いたいけど足折れた実感ない。 - 名無しさん (2025-02-25 22:52:46)
  • 袖着いたら下位コストになった機体出てきたし、ぶっちゃけ下位コストのヅヴァイ君みたいになるよう、リワークした方が良いんじゃないかなって。 - 名無しさん (2025-02-22 03:32:11)
  • とにもかくにもリロードが重いんだからいっそのことオバフィ持たせてほしい。 - 名無しさん (2025-02-19 13:42:55)
  • 最近レートで塹壕をチラホラ見かけるから、こいつ強化くるかもな。前強化された時は塹壕がレートに結構出てた頃だった(そんで塹壕では結構強かったので強化が入った時に50出てた) - 名無しさん (2025-02-19 11:43:42)
  • マシンガンの弾種を焼夷徹甲榴弾にして、それぞれ中程度の貫通、蓄積、燃焼効果付与でどうかな? - 名無しさん (2025-02-19 03:57:46)
  • もう高速機動射撃Lv2(再使用可)とかヤケクソ強化して笑わせてくれ - 名無しさん (2025-02-16 03:43:14)
    • フラップブースターつけて無駄に浮かせようぜフワァ…って - 名無しさん (2025-02-16 11:05:54)
  • 専用バズーカにジャミング効果付与とかで撹乱要素で味方をサポートします的なの有れば、よろけ取りも格闘アドもダメコンも空プロも爆反も無い中、最長射程350の怯みのない弾幕張ってヘイトコントロールに困るのが少しは減ると思う。 - 名無しさん (2025-02-01 03:39:22)
    • こいつのバズに必要なのはそんな小賢しい弾種じゃなくてちゃんと肩に構えることや弾数、CTといった前線機体のバズーカに必要な基本的要素なんだよね… - 名無しさん (2025-02-11 17:36:07)
  • ずっと、悲しいまま? - 名無しさん (2025-01-30 20:42:24)
    • 悲しみを怒りに変えて立つわけにもいかんしなぁ…… - 名無しさん (2025-02-01 04:58:28)
    • 忘れてしまえばいい。 - 名無しさん (2025-02-03 15:50:25)
  • 明日調整入ってくれるんじゃろか…… - 名無しさん (2025-01-29 23:37:14)
    • 順番的には来そうな気がする。ゼク・ツヴァイでマシンガンの強化データも取れただろうし - 名無しさん (2025-01-30 01:35:28)
      • 順番通りじゃなかったんだね…悲しい - 名無しさん (2025-02-02 11:15:03)
  • ダメコン、サーベル切り替え0.5下倍率160%、バズ切り替え1秒、欲を言えばマシンガンをツヴァイと同じに‥好きだけど出せねぇよぉ頼むよぉ - 名無しさん (2025-01-05 11:50:41)
    • そこに下格モーションの調整もレイズだ!さらに火力インフレに追随するために頑丈さも必要!…これ全部実行されたら単なる別機体になるな - 名無しさん (2025-01-05 16:23:24)
  • 1種2種はたまに見かけて結構な戦果を出す人いるけど、コイツは正直なぁ… - 名無しさん (2025-01-05 03:03:09)
    • 正直言ってマシンガンのDPSも高くないしインフレ火力環境で耐久性も活かしづらいし武装の回転率も切り替えやCTの関係で良いとは言い切れないし何かしらの強化は欲しいよね。ゼク兄弟達がどんどん強化を貰ってるからこいつにも是非とも欲しい - 名無しさん (2025-01-05 04:04:14)
  • こいつのマシンガンもゼクツヴァイのと同じ仕様にしても許されそう - 名無しさん (2024-12-30 18:02:38)
  • 汎用Mk-Vに付いているミサランって、コレの肩盾のラッチに付けるヤツなはずだから追加武装してくれんかのぅ。重装ドラッツェより積めれる所を見せてくれんかのぅ。 - 名無しさん (2024-12-29 21:47:09)
  • ツヴァイのあのマシをこっちにもまわしてくださいよー - 名無しさん (2024-12-26 22:42:23)
    • 無駄に局部補正があるから面白くなりそう - 名無しさん (2024-12-28 02:56:54)
  • 今週調整来るといいなあ… - 名無しさん (2024-12-24 19:31:40)
    • 先々月→第1種兵装 先月→第2種兵装 ってことは!? - 名無しさん (2024-12-24 21:01:51)
      • ゼク·ツヴァイ強化! - 名無しさん (2024-12-24 23:30:05)
        • それはそれで嬉しいけど違う! - 名無しさん (2024-12-25 17:53:47)
        • 預言者おるやん - 名無しさん (2024-12-26 14:17:31)
      • ゾディアック実装(タイムアタックボス) - 名無しさん (2024-12-26 00:24:14)
      • 今月ツヴァイってことは、来月はゼク3強化やな!!!!! - 名無しさん (2024-12-30 18:21:29)
    • ツヴァイの二刀が強化されちゃったから共用のサベ強化、具体的に言うと下格確定しやすくなるモーション改修は来なさそうっすね… - 名無しさん (2024-12-26 14:25:55)
      • 第二種が壊れるから仕方ないね - 名無しさん (2025-01-04 02:43:59)
        • あんだけ与ダメ上がっててようやく勝率やっとトントンかそれでもなお届かないかくらいだからまだ強化入れても壊れはせんよというかもっと勝っててくれよとすら思う - 名無しさん (2025-01-05 10:43:54)
        • 三種だけ方向補正値とモーション変えれば… - 名無しさん (2025-03-23 10:43:29)
  • まだコイツには初心者のためにビグザムの股間を狙って銃身が焼きつくまで撃ち続ける仕事があるから… - 名無しさん (2024-12-05 22:44:46)
  • 久しぶりに乗ったがビックリするぐらいどうしようもない!!!! ヘンなスキルいらんから2種の即よろけが繋がるようにするかマシの蓄積上げるかしないとマジでどうしようもねえなコイツ・・・ - 名無しさん (2024-12-02 23:31:52)
    • 一番重症なのは下格の激遅モーションなんだよね…生格から入らないとダウン確定しないレベルでおっそい - 名無しさん (2024-12-07 01:10:35)
      • 切替速くしても間に合うんだろうか...?強化来たばっかの2種アインとサーベル共有なのが更に厳しい点 - 名無しさん (2024-12-07 01:15:47)
        • サベもモーションもナーフされてからいいとこ無しのツヴァイと合わせて三機で共有だぞ 画的には下格のあの溜めはカッコいいんで好きなんだけどなあ…あの間が隙でしかなさすぎて辛い - 名無しさん (2024-12-07 07:02:03)
  • この子は箱部屋で撃破数や個人スコア任務で輝くから… - 名無しさん (2024-11-30 10:17:11)
  • ディジェみたいに継続よろけできないけど、散弾バズ追加は甘えかね。 - 名無しさん (2024-11-30 05:22:32)
  • ねえねえゼクアインさん、どうやら300コストのザクⅡ後期型が切り替え1秒のシュツルムを手に入れたらしいっすよ。先月は第1種が今月は第2種の強化が来たんで来月の強化楽しみにしてますよゼクアインさん! - 名無しさん (2024-11-23 10:12:32)
    • 今回付いた5号機君どころか発展機体が持っているオバフィとHP上昇で茶を濁すと見た!次点で爆反&ダメコン。 - 名無しさん (2024-11-24 01:33:23)
    • 仮にオバフィ来たら効果切れるとサーベルしか使えないんですが大丈夫なんですかね… - 名無しさん (2024-11-26 07:55:51)
      • 他のパッドスキルだとマゾドムみたいに手前のMAも剥がす高速射撃とかあるぞ! - 名無しさん (2024-11-28 05:09:30)
        • ついたところで主兵装はバズじゃなくマシンガンという悲しみ - 名無しさん (2024-11-28 11:45:20)
      • オバフィなくても実質サーベルしか使えないような時間あるだろ(辛辣) - 名無しさん (2024-11-28 12:08:41)
      • エスマエースん時に逃げる敵を仕留めやすくなるやん!(希望的解釈) - 名無しさん (2024-11-28 12:48:16)
  • 大規模ユニット調整でこいつの名前なくて戦慄した。もしかして勝率高いんか…? - 名無しさん (2024-11-22 01:04:47)
    • たまにレートで出す時あるけど結構辛いのに案外勝率悪くないんだよな…でも辛いもんは辛いからガチで強化くれ… - 名無しさん (2024-11-28 15:04:51)
  • なんで二種が来てこっちは何も無いんだ。前はセットで来てたのに - 名無しさん (2024-11-21 15:28:49)
    • もしかして先月1種、今月2種、来月3種とかするのか? - 名無しさん (2024-11-21 15:50:17)
      • してくれるなら嬉しいけど予想願望の域を超えないしなあ - 名無しさん (2024-11-21 17:40:06)
  • メインのリロード20秒ってやばない?ミリ削りしたいときにちょうど弾なくなること結構あって困るんご - 名無しさん (2024-11-14 20:48:27)
    • こいつの武器でリロがやばくないのはビームサーベルだけだよ - 名無しさん (2024-11-17 22:01:14)
      • クラブは爆速だぞ - 名無しさん (2024-11-17 22:57:55)
      • なおモーション - 名無しさん (2024-11-22 21:12:44)
  • メインとバズの取り回しと蓄積良くして、1種のライフル持ってきて緩衝材盛ってダメコン付けてスロット盛ったら流石に救えるか? - 名無しさん (2024-11-09 23:19:22)
  • 環境に噛みつける一芸か環境に無い一芸は追加必須として…バズクラブの爆風マシナリバズ並みにしようぜ!とか思った まあ取り回しとかゲロ重とはいえ、ほぼ確レベルの大爆風で雑に蓄積80入れば…って - 名無しさん (2024-09-08 02:53:40)
    • バズシュツの切り替えだけ両方とも1.25秒と改善でチャンスに差し込める方向性や、高レベル帯でも通用する高弾速や、マシナリロケバスやFAガン並の広範囲爆風...とかなんか欲しいよね。 - 名無しさん (2024-09-08 10:38:50)
    • リロード12秒くらいでいいだろ4発なんだし。メインも下呂重リロなんだから。 - 名無しさん (2024-10-03 12:27:59)
  • 精密射撃くれ。機動力あるこいつにあってる。ステルスじゃないのでそこまで脅威にならんし。それでもレートに来るなレベルだろうけど。 - 名無しさん (2024-09-08 01:26:46)
  • 敵なら全然いいけど味方ならやめてね…味方がガチ環境機で固めてるなら空気読んで自分も環境機乗ろうね! - 名無しさん (2024-09-07 22:54:54)
  • 今週の新機体イカロスは550コスト、そしてビームリフレクター持ちの強襲機ということはフル実弾汎用機であるゼク3種が輝く時が来たのでは?  という情報を仕込むことによって今週のレートに出しやすくなるって寸法よ - 名無しさん (2024-08-29 22:07:00)
    • 心理的に出しやすい空気を作るのはいいし活躍もして欲しいが……実際に戦えるのかどうかは別の問題ではないか? どうなのだ貴官 - 名無しさん (2024-08-30 17:51:27)
      • 実際イカロスと全然遭遇しないのに強化されたスタジェはほぼ毎回いるのでしんどい。 - 名無しさん (2024-08-31 22:13:05)
        • うーんままならんもんだなあ - 名無しさん (2024-09-03 11:54:26)
    • 元から対実あげてない脇が甘い奴かなり増えてるから楽に火力だせる - 名無しさん (2024-09-07 22:33:42)
  • パフェガンブルG環境ではどう足掻いても火力は出せないので、耐久・耐ビーに振り切ってヘイトタンク運用したら意外と悪くなかった。このページにも解説されている通り、真正面からの撃ち合いは不利なので持ち前の機動力で回り込み、敵の横っ腹に高威力バズとマシンガン打ち込んで牧羊犬の如く敵集団を囲い込み、時にはダイナマイトボディでヘイトを稼いで味方高火力機にダメージを稼いでもらう。「肉を切らせて骨を断つ」というような機体。 - 名無しさん (2024-08-07 03:26:40)
    • 問題はそれが誰でも気軽に出来るような簡単な立ち回りじゃないことかな… - 名無しさん (2024-08-22 17:32:45)
      • その運用はナイチンゲールとかゼクツヴァイの超耐久・高機動・よろけ耐性あってやれるかな位だから3種でやれるのは才能だわな - 名無しさん (2024-08-22 17:36:59)
  • ビグザム本気で殺すマンだった - 名無しさん (2024-07-26 10:41:17)
  • 旋回2&冷却5積みやリロード全盛りで必死になって上手く捌けた時「ガンダムに乗っていれば強いと言うものではない!」って言って脳汁味わうのが楽しい。あ、装甲は盛れないので起き上がったら好きに斬り刻んでくれて構いません。 - 名無しさん (2024-06-17 19:13:46)
  • もうオバフィ付けろ - 名無しさん (2024-06-10 21:04:20)
    • 付けても面白いかもしれないけどオバフィ切れたら使える武器がサーベルだけになっちまうー! - 名無しさん (2024-06-12 22:10:11)
      • クラブ以外もともとリロード長大だし平気やろ - 名無しさん (2024-06-16 20:18:15)
  • こいつ等三兄弟揃って何で強化されんのか分からんこいつは即よろけのビーライ貰っても良い位だ - 名無しさん (2024-06-04 16:59:05)
    • 第一種のビーム欲しい バズビームビームでよろけ継続できるけどパフェガンいるしままえやろ - 名無しさん (2024-06-04 18:46:52)
  • このキャラ味しなくて出す意味がわからん - 名無しさん (2024-04-01 05:49:15)
  • Pガン地獄なのに実弾火力デブ枠すらブルGいるから余計にショボマシンガンの出番はない - 名無しさん (2024-03-28 14:01:42)
  • 味方を盾にペチペチしてハイエナするだけの機体。敵にいたら一生粘着してやりたい - 名無しさん (2024-03-23 07:06:15)
    • そもそも今の環境だとハイエナすら出来ないんじゃないかな… - 名無しさん (2024-03-23 12:55:38)
  • 峡谷で使ってみたが結局は味方次第。タイマンでMA受けとか速度を活かして味方への援護とかミリ狩りとか出来ることは多いが数で押されていると的が大きいデブは厳しい。勝てるときは圧勝につながるが別にこいつじゃなくても勝てたなって感じ。やはりもう1つウリが欲しいな。 - 名無しさん (2024-03-15 04:02:18)
  • 射線が通るところをMAで通過しやすい峡谷で割と使いやすい気がする。ミリの始末に向いているし凹凸が多いところでバズN下すると相手の回避の距離が伸びずに出が遅いこいつの格闘が幸いして最後の下に引っかかる。下は回避の方向に合わせてホバー特有の慣性を使う必要があるけどなんとなくでも結構当たる。狭いところならどのマップでもできるけど、どの方向が当たらないかわかっている相手には効かない。 - 名無しさん (2024-03-04 20:49:40)
  • 今となってはマシンガンのよろけ値8%ぐらいは欲しいわな - 名無しさん (2024-02-23 11:10:28)
  • PガンダムTBは実弾に弱い…よし武装全部実弾だからメタ張れる理論で今週レートで擦り倒せるな! - 名無しさん (2024-02-23 10:01:05)
    • 全武装実弾だけど55コストは実弾属性に恵まれてる異常環境なのがな… - 名無しさん (2024-02-23 10:15:43)
    • 恐らく耐実捨ててる相手ならマシ1発で200は出るけど、んな悠長に撃たせてなんてくれない&カサカサでASLが仕事しないからやっぱりキツいね…(知ってた) - 木 (2024-02-23 16:51:26)
      • そもそもほとんど息してなかった状態が続いてたので、これでテコ入れされるかも? - 名無しさん (2024-02-26 09:34:57)
        • キツいキツいと言われながらもう一年以上放置されてるんだ…希望は皆無に等しいよ… - 名無しさん (2024-03-05 12:44:56)
  • ちょいとひねって、敵強襲限定で偽装働くスキルとか有れば、ほんのり用途高くなりそうだけど。勿論ジャミングで潰される。 - 名無しさん (2024-02-21 22:47:40)
    • そんな設定もなければ主兵装がマシンガンで相性最悪でしょう。即よろけから格闘仕掛けることが苦手なのに。いくらなんでも性能が低いバズを弄るだけで使いやすくなると思うけど - 名無しさん (2024-02-22 02:40:29)
      • バズーカ弄るだけでは全然足らんと思う。取り回し最悪のクラブと微妙なDPSのマシンガンをどうにかせねば… - 名無しさん (2024-02-22 08:25:28)
        • それより下格モーションいじったほうが改善されると思う  - 名無しさん (2024-02-23 01:09:30)
          • まぁ下手に変えんでいいからモーションの高速化はして欲しいわな…第二種兵装とツヴァイも共通のモーションだからこいつだけ例外的に認めて貰えるかという問題もあるけど… - 名無しさん (2024-02-27 03:23:07)
            • ツヴァイはともかく第二種も一緒に格闘降りやすくしてあげてもいいじゃないか いいじゃないか - 名無しさん (2024-02-28 22:36:29)
        • CT8秒、リロード20秒は懲罰に等しいがな。CT6秒、リロード12秒くらいなら。νの様に5秒、12秒はやりすぎだが。 - 名無しさん (2024-05-28 12:48:44)
    • タフネスを元々売りにしてたんだから火力の低さはもう目を瞑ってヘビアタとかに無効化されない緩衝材配ってみて欲しい - 名無しさん (2024-02-23 05:32:33)
  • カウンターが二刀だし副兵装として二刀くれないかな…サベがツヴァイと2種と共用だから下手に弄れないのに確定もさせづらいし - 名無しさん (2024-02-20 21:50:23)
    • 格闘倍率上げればええんやで。リリピクとか他のサイズ装備機体が130の中下格倍率250やし - 名無しさん (2024-02-23 05:31:22)
  • 700北極でたまに見るけど何がやれるんだろう下手したら支援機より何もできないだろこれ - 名無しさん (2024-01-28 23:37:36)
  • 来週で強化されてもう一年経っちまうのか…そろそろテコ入れが欲しいところだ… - 名無しさん (2024-01-20 18:56:49)
    • 高Lvでは耐久なんて無いようなもので使えない機体だし、強化は実質クラブだけだからねぇ。それも前後の切り換え遅くて咄嗟に使える武装じゃないし。 - 名無しさん (2024-01-24 14:10:44)
  • 歩行速度とマシの弾速と発射レート上げてくれれば十分戦えると思うんだけどなあ - 名無しさん (2023-12-28 15:50:47)
  • 下格闘モーションがもっさりしてなきゃいいんだけどよ - 名無しさん (2023-12-28 15:16:12)
  • マシンガンの脚部補正が地味に高いのが面白いと思ったが、演習機相手でも自前ダウンからの追撃でよちよち歩きに出来ないからやっぱ微妙。いっそのこと脚部補正×2.0くらいのやけくそ調整してもいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-12-25 10:04:20)
  • 機体固定装置とダメコン付けてマシンガンの威力と装甲値上げたら、硬いけど野放しにしたら厄介みたいな機体にならんかなぁ - 名無しさん (2023-12-25 01:21:54)
  • マジでコイツどう扱ったら良いんだ?もうそんなに硬くないし即よろけ武装の回転率終わってるしマシンガンは威力も無けりゃ圧も無いしでキツいなんてレベルじゃない。どうすればいいんだ?何をすればいいんだ… - 名無しさん (2023-12-22 13:50:40)
    • 機体コンセプトがバトオペのシステムと真っ向から喧嘩してるような機体なのがな…。この体格でのんびりマシンガン撃てるわけもなく、かと言って即よろけはどっちも取り回し悪いし、格闘もモーション微妙だしで - 名無しさん (2023-12-25 10:12:05)
  • 運用に耐久性を生かして壁役って書いてるけど実際に使う輩は後ろでバリバリしてるだけだから嫌われるんだろうな - 名無しさん (2023-12-17 11:10:05)
    • そもそもこの耐久性で壁役ってもう限界あるからな…前出たら蒸発するし後ろにいても貧弱なマシンガンしか使えんからマジで詰んでる - 名無しさん (2023-12-17 11:44:47)
  • 第一によろけ武装の取り回しが最悪、第二にマシンガンの威力とよろけ値が共に貧弱、第三に高い耐久性を帳消しにするヒットボックス。欠点があまりにも多過ぎる。どう運用すればよいのやら… - 名無しさん (2023-12-12 14:42:07)
  • 居ると負ける機体、機体自身も弱いけどそれ以上に乗り手がヤバい奴しかいない - 名無しさん (2023-12-05 23:05:13)
    • 昔はよく乗っていたけど今はもうこの機体何が出来るのってくらい何も出来ん…武装が扱い難い上に弱いから本当に辛い… - 名無しさん (2023-12-05 23:25:46)
      • 前はドライセンが前線張ってくれるからガト撃ちしつつ隙を埋めてやれば良い環境だったけど、今だと細めの機体がよろけ継続して来る環境だからね。木主の言い方は良く無いけど何故この環境で三種選択したのかとは思ってしまうね… - 名無しさん (2023-12-05 23:50:59)
  • DP LV1:11600 LV2:11700 LV2:12100 - 名無しさん (2023-12-02 04:13:27)
    • ミス DP LV1:11600 LV2:11700 LV3:12100 - 名無しさん (2023-12-02 04:13:49)
      • 必要階級も二等兵に変わっとる - 名無しさん (2023-12-03 20:52:38)
  • 正直アクティブガードすらない550のこいつはもう壁にもならない - 名無しさん (2023-11-09 19:30:26)
    • 元々レベ4以外使い道無い機体だし、まあレベ1のゼクの時点で特殊緩衝材のレベルが元々足りてねーということだな - 名無しさん (2023-11-12 16:54:33)
    • アクガlv3持ちが初期コストライバルにいて、アンカー等の拘束もない。レーダー撹乱対策もない。実弾火力のバズーカやシュツの取り回しは良質とも言えないし、ガトリングが主力にって話でもない....格闘火力は武器威力は高いが突出してるって話でもないか....中堅どころ - 名無しさん (2023-11-12 17:39:57)
  • せめてタックル2回打てるとか前線支援システムLv4とか何かこう最高じゃなくても最善の壁たりうる何かが欲しいわ・・・ - 名無しさん (2023-11-03 17:53:45)
  • ダメコンすらついてないの草 - 名無しさん (2023-10-18 20:09:42)
  • どこをテコ入れすればいいのかわからんレベルだな..クラブはグスタフトリスタン並みにしてほしいし 下格も並の速度にはしてほしいし マシンガンもよろけ値あと1%ぐらい上げてほしいわで色々きついぞ... - 名無しさん (2023-10-18 17:54:01)
  • ガチガチに防御固めたLV4楽しいけど攻撃面がイマイチつながらないなぁ - 名無しさん (2023-10-16 12:56:18)
  • よろけ取り能力が低いなぁ、仮によろけが取れてももっさり格闘に加えて切り替えが遅いから絶妙に使い難いのよね - 名無しさん (2023-10-06 21:31:48)
  • ひるみがない射程まあまあのガトリング使ってて、味方に貢献したなと思う場面は、敵がジャミングやステルス野郎ばかりで観測潰されている時にバラまいて簡易的に敵のHPバーを浮かばせた時だな。地味過ぎるFFひるみが起きないメリットなんだが。 - 名無しさん (2023-10-04 03:16:59)
    • あれ自分が見えてるだけで味方には見えてないよ、味方の攻撃では攻撃された相手のHPバーは表示されない - 名無しさん (2023-11-12 17:21:50)
      • いっそのこと、そういうスキル化してくれないかな。一定時間当てると観測連結表示するってやつ。 - 名無しさん (2023-12-06 03:07:32)
  • クラブの切り替え2秒で大分よくなったと思ってたのにトリスタン君の1秒クラブ実装で悲しみに包まれた - 名無しさん (2023-10-02 23:27:04)
    • そもそも切り替え2秒がバズの平均的な切り替え1.7秒より長いから取り回しは依然劣悪極まりないというネ… - 名無しさん (2023-10-02 23:48:39)
  • 強化入ったはずなのにやたら弱いと思ったらLv1はクラブ差し替えだけ、その上で未だ戦績平均以下だったのか - 名無しさん (2023-09-07 16:54:04)
    • maがアドバンテージだったのに、次の月にザク頭にmaが付いたんよなぁ。あっちはn下がしやすいし、こいつ乗らなくなっちゃった - 名無しさん (2023-09-28 17:37:02)
  • 弱いけどカッチカチにしてちゃんと壁汎人身御供するなら悪くなかったわ、対多数同士の中距離お見合いとか追撃とかに正しいバリバリするのは楽しい - 名無しさん (2023-08-17 01:31:31)
  • レべ4て戦えるものなの? - 名無しさん (2023-08-12 19:29:36)
    • 700最高の壁役 強襲2機同時相手でフルコン2回程度じゃまず溶けない - 名無しさん (2023-09-28 17:20:07)
      • 逆にレベル1,2がスロット足りなくて脆さが際立つ - 名無しさん (2023-09-28 17:22:42)
  • ケンプファーは装甲低いから火力上げ調整されてるけど、単発火力あっても回転率劣悪、ダメコン爆反といった対射撃リアクション緩和もない本機に、手入れはされるのだろうか。 - 名無しさん (2023-08-10 01:59:32)
  • マシンガン蓄積1~2%上がらないかな・・ - 名無しさん (2023-08-03 11:56:22)
  • 久しぶりに乗ったらどう立ち回ればいいのかすっかり分からん機体になっててびっくりした。バズ使いにくいサーベル使いにくい、こんな機体だったっけ…? - 名無しさん (2023-07-09 14:18:05)
    • 地上でタイマン張るなら、ロケグレで起点作れるドムトロの方が立ち回りしやすいとまでなっているね。ひるみ蓄積武装やブースト撃ちも無いからキツいんじゃないかな - 名無しさん (2023-07-14 02:40:19)
      • 前にも出れない真ん中に居てもやれることない後ろに居続けるのは論外、精々仲間の攻撃に合わせて追撃入れるくらい…?他の機体選ぶよなあ - 名無しさん (2023-07-16 21:31:10)
      • 赤枝お追記。宇宙で適正あっても、狭いMAPなら適正無いドライセン親方の方が枚数作り貢献しやすかったり。立ち回りいうても全体的にベーシックが辛い。 - 名無しさん (2023-07-20 01:52:21)
    • バズはL4の威力調整だけサベは手入れなしのそのまんまだからほかの機体のバズとサベがいかに使いやすいものなのかという証だな どっちも威力的にはたぶん問題ないから切替とCTとサベのモーションをなんとか…なんとか… - 名無しさん (2023-07-17 15:34:58)
  • マシンガンは現状のままでもいいからバズーカの回転率とサーベルの切り替え時間を短縮してくれ。即よろけの回転率終わってるから壁汎しにくいし、ドライセンの劣化版だし、そもそもドライセンも環境に置いていかれているで弱すぎる。硬いっていう個性があるんだからもっと壁汎しやすくなるような強化くれ - 名無しさん (2023-07-06 13:31:25)
    • バズーカの回転率はマジでどうにかして欲しい。ただサーベルが共用だから切り替え時間の短縮は絶望的なのよな…いっその事連撃補正上げるか下格の補正高くする方が理に適ってる気がする - 名無しさん (2023-07-06 13:56:36)
      • サーベル切替短縮しても第二種兵装の自衛力がちょっとあがるだけで大した影響ないだろ?と思ったけどそうかツヴァイの2種格闘で大暴れにつながりかねんのか…ままならんもんだな - 名無しさん (2023-07-12 16:51:32)
      • バズーカ切り替え1.75→1.5、CT8→6。クラブ切り替え2.0→1.0、こうですか? - 名無しさん (2023-07-20 07:29:52)
  • 700マシンガンならバンシィだろうがシナンジュだろうが耐久が溶けていく - 名無しさん (2023-06-25 07:44:03)
    • 誰も気にしないミックスアップとかシンプルでマシバリしたら草生えたわ  - 名無しさん (2023-06-25 14:33:48)
  • MA撃ち爆風ひるみミサランでも有ったらドライセンを気にしなかった。 - 名無しさん (2023-06-18 21:32:44)
  • メインのマシンガンが低コストというか古い時代の考え方の垂れ流すタイプなのがね 中~高コストの射撃がバンバン飛び交う環境でそんなムーブは無理なわけでさ やるならワンマガの火力志向じゃなくてワントリで連射の蓄積が取れるタイプにすべきなんよ そうするとサブのバズーカと組み合わせて前に出たいなってなるからそこでバズーカの切り替え時間とかの性能調整をすればいいんよ - 名無しさん (2023-06-17 09:48:48)
    • 単純にマシンガンがスラ撃ちとか出来たら(似た副兵装持ちツヴァイもそうなっちゃうが)脅威度はだいぶ変わるんだろうな... - 名無しさん (2023-06-25 08:42:26)
  • この劇遅下格ならもっと倍率上げたら?切り替え劣悪デブホバーだしダメコンと装甲値も上げたら? - 名無しさん (2023-06-16 00:14:06)
    • 遅さもそうなんだけど、生格Nの後に下入れるのも入れにくいんだよな - 名無しさん (2023-06-16 05:58:10)
  • 武装関連でテコ入れがもっと欲しい。バズの弾数アップとCT短縮、あとはPSPのガンダムゲーみたいにスモーク散布とか両肩装甲のクラブ×4も欲しい。 - 名無しさん (2023-06-14 22:00:51)
  • 「教導団が使っていたことから高い技量を持つ上級者向けという位置づけに」というのだったら理解できるんだけど、技量の高い玄人が使ってようやくほかのと同じことができなくもないかも?となってる現状はなんというか設定の解釈違いだと思う - 名無しさん (2023-06-14 21:28:49)
  • マシバリマンがやたら乗りたがるせいでただでさえ弱いのにさらに弱くなってる - 名無しさん (2023-06-13 19:26:42)
  • 最近追加されたCHジェガンみたいにいっそのことマシンガンの局部補正をアップさせて汎用相手でも1よろけからキャクブガーになるようになればキャラが立つんじゃない? - 名無しさん (2023-06-12 17:50:31)
  • サーベルもバズもクラブも切り替え遅いんだよ。切り替えと耐久を上方してくれればもっと戦えるはず - 名無しさん (2023-06-05 23:26:08)
    • サーベルとバズの速度は平均値なのに遅いとか何言ってんだ? - 名無しさん (2023-06-05 23:46:42)
      • 平均値とかそういう話じゃないんだわ。下格のモーション的にバズ下確定が厳しいのを改善するには0.5族にするしかない。バズ(またはクラブ)からクラブ(バズ)へのヨロケ継続を可能にするにもどちらかの切り替えを短縮するしかない。他の550汎用はバズ下もヨロケ継続も簡単にこなすのが多いんだから、合わせてくれってだけ - 名無しさん (2023-06-06 01:13:24)
        • 下格モーションなんであんなに遅いんだろうなぁ...たぶんサーベル威力が2500でちょい高めだからなんだろうけど... - 名無しさん (2023-06-06 03:18:12)
        • ほんとそれ。本体の被弾面積大きすぎて緑の内容の強化あったとしても、やっと普通レベルかちょいもの足りないくらいだと思うわ。 - 名無しさん (2023-06-07 05:53:15)
  • サベがゼク1モーションの2本の方でクラブがグスタフのと同じになればやっとマシレベルで弱いよね。マシンガンバリバリも大して痛くないしよろけ値も最悪 - 名無しさん (2023-06-05 08:08:57)
  • 普通、デカイ図体してるやつにはつよつよな武装があったり、ダメコン付いてたりするもんだと思うんだけど、この子そういうのなくない?緩衝材はあるにはあるけどデカイ図体&使いにくいサーベルとクラブで禿げるんやが。今の性能に満足してる人っておるんか? - 名無しさん (2023-06-05 06:05:21)
    • 好きで使ってる人はいるけど性能で使ってる人はいないだろうね…なにか一つ強みになる武装なりスキルなり欲しい… - 名無しさん (2023-06-05 23:08:11)
  • 週末ミックスアップでマシバリするとにっくき700強襲にすごいダメージが出るぞ 支援枠 - 名無しさん (2023-06-05 00:13:32)
  • 格盛バズ汎運用したら案外行けるかなと思ってカスマで回してみたら下格速度にドン引きした - 名無しさん (2023-05-24 02:38:05)
  • どう考えてもΖガンダム[ザク頭]の方が強いなこれ - 名無しさん (2023-05-10 05:08:53)
    • 量百やスタークにも完敗だしこいつより弱い550汎用のが少数派だ - 名無しさん (2023-05-10 17:04:29)
  • 基本マシンガンバリバリが実際多く見掛けて余り好まれない機体だろうけど、個人の運用としてはバズーカとクラブが切れるまで一番前に陣取ってバズ格で枚数調整からのリロード中には下がりながらマシンガンでまた撃てるようになったらバズ格闘狙いの前線復帰。味方との連携でバズクラブよろけ継続やダウンさせてくれたのには邪魔にならないようにマシンガン意識して平均10万、陽動トップ。 - 名無しさん (2023-05-02 18:51:55)
    • レベル1運用でHP21000耐実26/耐ビー37/耐格43に射撃補正は60の実弾でもあるから最近出たシスクードの対ビーム防御にも強気に出れてる。 積極的にバズ汎してるから難を感じるのは格闘モーションに大きなストレスを感じる。ほぼ回避されるの前提で回避狩りまでがセット。 - 名無しさん (2023-05-02 18:52:12)
      • 言ってしまっては悪いのだけれど結局武装の取り回しやモーションの関係で最前線に陣取るのは向かないと思う。弾数の有無に関わらず味方の動きに合わせて動きを変える運用の方が良いと思う - 名無しさん (2023-05-02 22:00:38)
        • ハッキリと切れるまでと言い方に語弊があったけどそこら辺は柔軟に立ち回れるよう意識してるよ。流石に枚数不利などで遮蔽物などを利用しても無理な場合は堂々と前に居座る様なことはしない。 - 名無しさん (2023-05-02 22:34:58)
    • どんな運用してようが出撃画面には出ないんだから、レートならこいつがいたら即抜け安定だよ - 名無しさん (2023-05-07 18:54:37)
      • レートならマジで許されないレベルで弱い、敵として現れてもこいつ無視して最後にとっといて戦闘戦況有利にした方がいい - 名無しさん (2023-05-14 00:25:31)
  • 壁になるグスタフと違ってアクガもないコイツはただ的になってるだけなのが… - 名無しさん (2023-04-25 11:10:25)
  • Lv1から弱い珍しい機体よね。クラブもグスタフの物持てば良いのに。 - 名無しさん (2023-04-19 11:08:52)
  • レート700だったら悪いけど、帰ってくれ、邪魔でしかないし、芋って後ろから撃つならEX-sの方が火力出るし、カットも簡単なんだわ - 名無しさん (2023-04-07 16:09:56)
  • こいつのカチカチ耐久でも即溶けするくらいの過剰火力環境だからもう少し固くするかクラブの切り替え1秒にして欲しかった - 名無しさん (2023-03-29 20:10:59)
  • 射撃maxまで高めたマシは天下を取れる! - 名無しさん (2023-03-26 14:21:39)
  • デブ、微妙な射程とDPSのマシンガン、劣悪な取り回しの即よろけ武装。これら三重苦のデメリットが大き過ぎて辛い - 名無しさん (2023-03-20 05:05:58)
    • 耐久に極振りすると大破するまで3分近く耐えるけどな。 - 名無しさん (2023-03-21 13:59:47)
      • それ結局1人だけ生き残る結果になるからなぁ… - 名無しさん (2023-03-26 14:46:53)
  • シュツ系の仕様とはいえ、クラブが明後日の方向に飛んでくことがある現象はなんとかならないですかね... - 名無しさん (2023-03-18 00:50:35)
  • オバチュ装甲3種と装甲ガン積みしたら、700屈指耐久性じゃないかなこれ。チャー格くらってからのタコ殴りされても致命傷にならんの笑う。 - 名無しさん (2023-03-16 15:18:57)
  • コスト550のデブ汎用共の中でも旋回が最遅だからフィルモ1盛っておかんとキツい - 名無しさん (2023-03-10 14:07:51)
  • ただでさえ手数少ないんだし強化タックル5くらいは欲しかった感 - 名無しさん (2023-03-05 14:34:01)
  • ツヴァイがくるからその下準備のための調整だったのかなあ - 名無しさん (2023-03-02 13:33:13)
    • ツヴァイが持ってるマシンガン全くの別物や… - 名無しさん (2023-03-02 15:45:42)
      • マシは威力弾数以外射程とか連射速度とかおんなじだけど別性能のバルカンも積んでるからそっちと取り違えてるかも それはそれとして前回調整されたとこにツヴァイに繋がりそうな項目は無さげ - 名無しさん (2023-03-02 18:28:04)
        • マシンガンのよろけ値も違うぞ。こっちは3%だがあっちは4% - 名無しさん (2023-03-05 15:05:58)
  • これはもう一回くらい強化くるかもな…無難に(?)ダメコン1とか付けてくれれば格闘も振りやすくなって良さそうだけど - 名無しさん (2023-02-23 23:36:05)
  • 損失数に至っては全レベルで悪化してんのな - 名無しさん (2023-02-23 23:10:26)
    • 下のにつけたつもりなのに生やしちゃった ごめん - 名無しさん (2023-02-23 23:11:48)
  • 強化されてライバル勝率3%下がってるの草 - 名無しさん (2023-02-23 14:42:35)
    • クラブのリロが早くなって、わざわざ近づいて撃ちに行く回数が増えて死んだんじゃない? - 名無しさん (2023-02-23 20:55:45)
      • 大量発生したゼフィランサスに駆逐された - 名無しさん (2023-02-23 22:08:53)
    • 使い易くなったらそりゃあニワカが大量発生するけど、ニワカだとマシンガン垂れ流ししがちだから負けが増える - 名無しさん (2023-02-23 22:14:40)
      • 使い易くなったと言っても実際はクラブの取り回しがほんの少し良くなっただけで依然として取り回し悪いから殆ど変わってないような物なのよね… - 名無しさん (2023-02-23 23:49:03)
  • 即よろけ息切れしにくくなったから - 名無しさん (2023-02-13 21:53:14)
    • 送信ミス.装甲ガン積みして使ってるけど、墜落塹壕補給とかだと結構動きやすい。 - 名無しさん (2023-02-13 22:02:31)
  • 550で結構乗ってみた・・・乗ってみたけど・・・わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・せめてバズクラブが確定ならまだ良かったけど・・・持ち替え遅すぎるよ運営ちゃん・・・ - 名無しさん (2023-02-09 03:48:38)
  • 出来ればマシンガンのよろけ値6%にして欲しい感はある。強すぎるのかもしれないが - 名無しさん (2023-02-08 19:12:25)
    • あんまり評価されてないけどマシンガンの部位補正1.4倍だから20発ぐらいでよろけさせられるとなったらもうよろけからの骨折祭りで大変よ - 名無しさん (2023-02-08 19:21:31)
      • 強襲がダウン追撃にこれを脚部に集中砲火されたらと考えると普通にエグいな。 - 名無しさん (2023-02-08 20:37:37)
    • 自分でわってるならそんな要望書くなよ…。射程350で160発×6%とか馬鹿らしい性能になるわ。蓄積狙いたいなら素直に蓄積80%あるバズかクラブから撃て。 - 名無しさん (2023-02-08 19:34:15)
      • 基本はバズ始動だよね。初手マシンガンとか話にならない - 名無しさん (2023-02-08 21:52:33)
    • 長射程、高DPSかつ弾数が160もある武器で6%は流石に強すぎるのでは - 名無しさん (2023-02-08 20:52:34)
      • 本筋とは関係ないけどDPS高いか?ドライセンの腕ビームに負けてるし量産型百式改のレーザー砲と同等クラスだぞ。マガジン容量こそ多めだが射程が微妙だからそんなばら撒いてる余裕無いし実弾という事以外アドが無い気がする - 名無しさん (2023-02-08 21:49:24)
        • 対策されにくい実弾属性っていうのと射補盛りやすいってところで高DPSなイメージがあって語ってました。適切じゃなかったかもしれませんね。ところで射程350ってそんなに微妙ですか?使ってる分にはそう感じたことがないもので… - 名無しさん (2023-02-08 22:31:20)
          • 射程350は即よろけのビームがバカスカ飛んでくるからおちおち撃ってられぬ - 名無しさん (2023-02-08 23:30:02)
    • 6%はさすがに強すぎる。4~5%なら強すぎず弱すぎずいい塩梅になると思うけど - 名無しさん (2023-02-09 00:48:20)
      • 4% - 名無しさん (2023-02-09 00:56:44)
        • ミス 4%でもバズから繋げば余裕で蓄積取れるから壊れるわ。マシンガン単品でしか見てないから足りないとか言えちゃうんだよ。 - 名無しさん (2023-02-09 01:01:30)
          • 相手は高機動のマニュで逃げてんのにこっちは移動撃ちでノロノロ動いて弾ばら撒いてるだけだからそんな壊れる気もしないと思うぞ - 名無しさん (2023-02-09 09:32:03)
            • バズは置き打ちできるから問題ないんだが、マシンガンがASLというゴミがついているせいでむしろ当たらないまであるからね。 - 名無しさん (2023-04-06 12:44:40)
  • ゼクマシンガンの性能に似てる武器なんだろうなと思って探したらドムバラッジのガトリングとほぼドンピシャだったわ。よろけ値とか弾数とか発射速度とか同じだったり近い数値だ。何か既視感あるような感じだったけど解決した。 - 名無しさん (2023-02-07 09:06:09)
  • LV1-2は強化入ってないのかwなんじゃそりゃ - 名無しさん (2023-02-07 00:11:59)
    • クラブが下手な強化よりも強化だぞ - 名無しさん (2023-02-07 13:16:25)
  • 使ったことなかったけど強化来たことだし使ってみた。想像より悪くないね。普通に汎用するの意識しつつヘイト引く為にマシンガン使う感じがしっくり来た。個人的にはクラブあるとはいえバズのCTかなり長いのが気になるな。 - 名無しさん (2023-02-04 07:34:41)
    • バズーカのCTの間にクラブ挟む感じで運用してねって話だけど、クラブ届かない中距離だとバズーカのCTが重くなるわな。なので近距離向けの機体特性といった印象になる - 名無しさん (2023-02-04 08:32:41)
  • マシ垂れ流すなら支援機でもやってろと思うし、バズ汎用やるならドライセンでやれってなるし、今でもレートに出せる性能じゃない。強化をされたのを免罪符に出してる奴らはそこを認識した方がいいわ - 名無しさん (2023-02-03 13:26:37)
  • ゼフィのバルカンは脅威だけど問答無用で止めてくるスタジェが減ったからまだ動かしやすい気がする - 名無しさん (2023-02-02 15:33:05)
    • 天敵が一人増えた状態だから正直言ってスタジェと組まれたら手に負えん - 名無しさん (2023-02-02 17:06:07)
  • クラブが強化されたのはいいけど、左撃ちのせいで全く当たらなぃ - 名無しさん (2023-02-01 16:35:37)
    • 気持ち右寄りに撃つ。それでも当たらないなら200mにいる敵に射程限界の爆風当ててやれ - 名無しさん (2023-02-01 18:00:34)
  • 強化されたけど700では無理だって - 名無しさん (2023-01-31 13:27:17)
    • 正面から撃ち合いしちゃよろけ取り頻度で負けるからダメだよ。初動は進軍してくる敵の側面か後ろを取れる位置にしゃがんで待機して撃つ敵を決めたら仕掛ける。こいつはめっちゃタフだから複数枚釣れたら味方が有利な時間が長いし、タイマンになってもクラブ強くなってるから無惨に負けることもない。高い確率で採用されてるスタインにダメージ出せるし、耐ビーオバチュ+緩衝材で被ダメ減らせるのもデカいね - 名無しさん (2023-02-01 17:43:47)
      • 塹壕3番機、軍事A、補給でしゃがみ待ちして側面攻撃がいい感じだったよ - 名無しさん (2023-02-01 17:50:34)
  • バズ→クラブ(ギリギリ)→N下→バズ→Nが間に合うし、回避狩りにもいいし、威力もコンボ時間も短くていい。充分クラブが実用できるレベルになった。 - 名無しさん (2023-01-30 16:25:41)
    • バズ当てたのは良いとしてクラブに切り替えてる間にカウンターショット食らわねえか?切り替えに2秒掛かるしよろけの拘束解除は1.4秒だからギリギリどころか間に合わんと思う - 名無しさん (2023-01-30 17:05:53)
      • 距離によるぞ。ちょいと離れてるとバズの着弾までの時間で誤魔化せる。バズからクラブ繋ぐなら格闘届かない距離だろうし、十分間に合うよ。 - 名無しさん (2023-01-31 14:38:18)
        • そんな状況なら1試合に1回決められるかどうかだな - 名無しさん (2023-01-31 21:46:18)
          • そんなに無いか?普通に1試合に最低5回くらいは使うぞ。クラブからバズのがやりやすいからそっちもおすすめや - 名無しさん (2023-01-31 22:01:47)
            • 知ってるとお得な技ってことになるのかな。ザクII改Bのシュツ→バズを思い出した - 名無しさん (2023-01-31 22:17:32)
            • 純粋な疑問なんだが、少し離れた所からクラブorバズーカを撃つとなると弾速が遅い関係で結構避けられやすいんじゃないか?特にマニュ持ちが増えるコスト帯だし上手く決まるとはあまり思えないのよね - 名無しさん (2023-02-01 16:36:16)
              • 話からは逸れるけどクラブがゆっくり過ぎてゼフィとかに全く当てられないのは感じる - 名無しさん (2023-02-01 17:20:17)
              • やらずにお気持ち表明しなくていいからやってみな。 - 名無しさん (2023-02-02 00:38:35)
                • やってみたけどクラブ撃つと同時に緊急回避されたりスラキャンマニューバーで逃げられるたり横槍入れられたりする事が多くて1試合に1、2回くらいしか成功せんわ。やっぱりクラブの切り替えがまだ遅くて使いづらい - 名無しさん (2023-02-02 01:42:34)
                  • マニュ受けされればマシに繋げるし、回避吐かれたならマニュ格闘押し付けに繋げたり、場面ごとで選択肢増えるじゃろ。成功してることもあるならなおヨシ。距離感と最速切り替えを癖付けて来ればもっと安定するはず。一緒に頑張ってゼク3種使ってこうぜ - 名無しさん (2023-02-02 18:28:10)
                    • いやフル強化する程ゼク三種は好きな機体だがもう大分キツいよ。しんどい。マシに繋げるって言ってもクラブの棒ポイ捨て→マシ切り替え0.5秒って割と時間掛かってそこから発射するとなると結構距離取られてしまうし、緊急回避吐かせてマニュ格闘仕掛けに行っても相手がスタジェや量百、試作1号機だと蓄積取られて返り討ちなんて事が殆ど。成功した例は大抵相手がオーバーヒートしている所や緊急回避無い奴を運良く狙えた時くらいで元気な汎用相手には滅多に狙える様なもんじゃない - 名無しさん (2023-02-02 21:25:42)
                      • 多分それ、やるタイミングも距離もミスってると思う。 - 名無しさん (2023-02-02 21:32:29)
                        • だって切り替え2秒のクラブでよろけ継続する事を考えると300〜250くらい離れた状態からバズーカ撃たないと継続なんてまず無理だもん。そしてそれをこの環境でやっていくには限界がある - 名無しさん (2023-02-02 22:08:42)
                          • 200からできるし、もし250から300からの選択肢だとしてもそれの強みが分からん時点でゼク3種の使い方がドライセンになってるんじゃない? - 名無しさん (2023-02-08 20:58:50)
                            • バズ格汎用なんだからドライセンみたいに立ち回るのは普通の事じゃないの? - 名無しさん (2023-02-09 09:27:51)
  • 本当はマシンガンを垂れ流して気持ちよくなりたいのに全てを受け止めるボディのせいで悠長にマシンガンを撃てられないからマニュ受けバズ汎頑張ってます。クラブの強化のおかげでバズ汎しやすくなったのは嬉しいけどこれじゃ気持ちよくなれないんだよッ! - 昔のマシンガン職人が恋しい (2023-01-30 14:57:10)
    • そもそも単純にバズ汎するならドライセンの方が強いしな… - 名無しさん (2023-01-30 17:08:20)
  • クイロの優先順位気になる 装甲優先? - 名無しさん (2023-01-29 17:41:08)
    • バズで格闘ブンブンなので装甲と火力かな - 名無しさん (2023-01-29 19:18:00)
      • その運用ならドライセンでよくね?とは思う - 名無しさん (2023-01-29 21:02:32)
      • クソ長リロードと割り切って長所の装甲面を優先するか 壁バズ汎っぽいし - 名無しさん (2023-01-30 14:06:10)
    • デブホバーで装甲無振りは死ぞ。リロード早くしてもすぐ死ぬんじゃ意味ない - 名無しさん (2023-01-30 19:12:05)
  • 65コスだったらデブ強襲多いし耐実低い奴多いから、なんとか火力出せるかもしれん。他コスはサンドバッグ要員として生きて行くしかないか - 名無しさん (2023-01-29 13:34:01)
    • たまにいるけどね。こいつはバズ格闘したら結構火力でるよ。武器の威力高いからガトリングだけは勿体ない - 名無しさん (2023-01-29 15:02:21)
  • 下への追撃にクラブNが入るのはいいな、リロもバズのCTと同じぐらいだしどんどん吐いていける - 名無しさん (2023-01-29 11:15:20)
  • マシンガンとバズーカのリロード20秒か重い。 - 名無しさん (2023-01-29 11:06:30)
  • 態々削除して新規追加する辺りやっぱり武装共有してたんかね。支援ディアスの武装イジったらシャアディジェも影響したことあったし - (2023-01-29 09:59:53)
    • 副兵装もシステム上は共有してたのか。確かに容易く性能を変えられないな - 名無しさん (2023-01-29 10:05:02)
    • その方が不具合ないしな。使用実績もあるからテストも要らんし - 名無しさん (2023-01-30 17:33:02)
  • デブホバーの時点でスタジェの餌だろうけど、2種よろけができないってわけじゃないほどには強化されたから出してもいいかもしれん。といっても過去の地雷運用にトラウマ持ってる人からは煙たがれるんだろうなぁ - 名無しさん (2023-01-29 07:34:38)
    • まぁ相変わらず回転率は劣悪だが…クラブの切り替え2秒はまだまだ長い - 名無しさん (2023-01-29 13:02:10)
  • クラブがギリギリ実用圏内になったけどまだ改善の余地はありそう。ゼーズールあたりがまだ苦手だからマシンガンのよろけ値を5号機のジァイアントガトリング並にしてもいいと思う。 - 名無しさん (2023-01-29 00:41:09)
    • この火力とマガジンで5%移動撃ちマシはあかん - 名無しさん (2023-01-29 01:09:29)
      • 4%ならギリギリ大丈夫? - 名無しさん (2023-01-29 01:29:33)
      • つっても1秒辺りに発射される弾数は約8発で、よろけ値が5%になったところで蓄積取るまで2秒以上かかるしデブだから移動撃ちしてる最中は隙だらけだし - 名無しさん (2023-01-29 13:01:18)
        • 確かにヒットボックスやホバーを加味するとよろけ値を倍にしても意外と大丈夫そう。スタジェやイフシュナに至ってはワントリガーで蓄積取れるし - 名無しさん (2023-01-29 13:16:00)
          • マシンガンが5%になったとしたら耐久高くて普通にバズ汎用として動けながら高蓄積マシを350から撃ってくる化け物汎用になるって分かってる? - 名無しさん (2023-01-29 15:20:04)
            • それくらいないとスタジェあたりに対抗するのムズイと思うけどな - 名無しさん (2023-01-29 16:53:31)
              • スタジェどんだけ過大評価してんの…。射程とダメレ考えてから物言ってくれ - 名無しさん (2023-01-29 20:58:46)
          • 大丈夫なわけないだろ。5号ガトは静止撃ちだから射線切れば一瞬で無力化できるが350mの距離を追い/逃げながら延々と撃ち続けてくる機体(しかも汎用なので複数出てくることもあり得る)になったらクソゲーすぎて強襲なんて乗ってられんよ - 名無しさん (2023-01-29 16:56:28)
          • このマシンガンストッピングパワーとリロードの重さ以外はかなり優秀だから、実際そうしたら550ファーストピックに食い込んでくるとは思うけど、引き撃ちマシンガン擦る機体が環境取るのは死ぬほど面白くないからやめて欲しいね - 名無しさん (2023-02-01 16:55:19)
            • そんなに優秀か?優れてるのマガジン火力と実弾である点以外何も無くね? - 名無しさん (2023-02-01 17:05:59)
  • クラブとバズで即よろけを継続的に投射できるようになったのがいいね 欲を言えばバズ→クラブかクラブ→バズがつながればもっとありがたいけど、今後の戦績次第かな - 名無しさん (2023-01-29 00:19:28)
    • そうだね。クラブの切り替えとリロードが短縮されたからバスのCTをある程度カバーできるようになってる。これで以前よりは気持ち少しだけど蓄積取りやすくなったかな。 - 名無しさん (2023-01-29 00:30:34)
最終更新:2026年06月18日 12:10