ギャプラン > ログ1

  • こいつ見た目に反して脚部ないのか - 名無しさん (2024-05-02 15:28:43)
  • パフェガン環境でパフェガンと地上でやり合わなくて済みやすい良キャラ。バウも好んで使ってたけどポジショニングが楽なギャプの方が今は強い - 名無しさん (2024-04-15 15:29:28)
  • 変形中の旋回が壊滅的なのと強よろけの収束をもう少しだけ… - 名無しさん (2024-04-14 22:32:59)
  • N下するとNのあと緊急回避で後ろに下がった相手に下格の二段目が直撃して笑う - 名無しさん (2024-03-25 13:58:49)
  • 600でも射撃強襲としてやっていけるかね? ギャプ(IO)は格闘が強いらしいけど。 - 名無しさん (2024-03-10 23:21:37)
    • カスパ無し計算だが、下格だけなら実はギャプランのが強い。まぁIOは2種だから総ダメでギャプラン超えてくけども。で射撃も補正も込みでギャプランのが上だね。ただIOは足の緩衝材あるからそれだけで評価上げるひともいるんじゃないかね? - 名無しさん (2024-03-11 00:18:27)
    • 雑に使っててもなんか強いという印象、しぶとく生き残れるから陽動取っててもそんなに落とされないし - 名無しさん (2024-03-15 00:56:50)
    • 強よろけは600でも通用する 無理に前に突っ込まずにチュンチュンできるのも利点 広いステージなら強いぞ - 名無しさん (2024-03-15 09:23:22)
    • 600スタートで似た運用になるのはハンブラビかな、身体でかい分600だとアンクシャが辛いかも - 名無しさん (2024-03-15 11:03:54)
      • 個人的感想に過ぎないけどハンブラビの方が丁寧にやらないといけない感じはする、ビームライフル×2を雑に二連射してても大丈夫なギャプランに対してフェダーをきちんと当てていかないといけないからそう感じるだけだと思うけど、あとウミヘビ絶対当てられないマンなので - 名無しさん (2024-03-15 18:19:01)
        • 変形射撃を擦ると良いですよ、格闘はあまり強くないです - 名無しさん (2024-03-15 21:36:10)
  • クソデカヒットボックスを代償に近接コンボ火力以外のあらゆるものを貰ったので雑に強いストレスフリーだよこいつはよ - 名無しさん (2024-02-10 20:45:05)
  • どうせならもう突進スキル盛り盛りにしてくれないか? - 名無しさん (2024-01-24 21:42:18)
  • アンクシャ君からムーバブルシールドバインダーのスキル貰えないかなぁ...欲を言えば変形時の旋回も3でいいから上げて欲しい - 名無しさん (2024-01-12 19:44:32)
    • 550であれ引っ提げてくるのは流石にヤバいと思う - 名無しさん (2024-01-13 01:13:10)
      • 旋回45だの48だのしか無いから大丈夫でしょ。ほぼ真っ直ぐしか進まない敵相手なんて130%くらいすぐ溜めれるじゃん? - 名無しさん (2024-03-03 00:42:38)
        • 以前はいやぁ…それでもなぁ…って気持ちがあったけどPガンの無法っぷりを目の当たりにするとあっても良いかもしれないって気持ちになる… - 名無しさん (2024-03-15 09:13:05)
    • 次回強化でふつうに貰えそうだよね - 名無しさん (2024-03-22 21:51:53)
  • 原作再現ならバウンドドッグみたいに真上に上昇とか変形飛行できたのに出す時期早すぎたなスキル的に - 名無しさん (2023-12-15 07:04:57)
  • 複合Aと複合装甲B載せると硬いのに射補60、ペラくしてもいいなら70越えるから普通に射撃だけで支援倒せちゃうんだなこれが - 名無しさん (2023-12-04 17:38:43)
  • なあアンクシャ君、その新スキルワシのじゃないか?なあ? - 名無しさん (2023-11-30 14:28:04)
    • 君の場合燃費が悪いからしゃーない - 名無しさん (2023-12-04 18:47:23)
  • 複合A射補載せだと護衛が来る前に仕留められるから楽しい 強よろけ→斉射2回→ラムアタで盾持ち以外は瀕死にできるので試してみて - 名無しさん (2023-11-11 21:22:45)
  • 軍事補給で熟達してくると凄く強いな MSとMA行ったり来たりしながら射撃だけで火力かなり出る 格闘も振りたいけど - 名無しさん (2023-11-03 21:58:54)
  • ギャプラン君も高速突撃と高速移動だけじゃなくて旋回も上がるLv2ハイブーストしてくれないかな - 名無しさん (2023-10-25 11:11:12)
  • 変形時の旋回が遅すぎて、MS時と操作性が全然違うから上手く使えない。他の環境強襲と比較して威力がしょぼいというのもマイナス。こいつじゃなければいけないって要素が無いんだよね - 名無しさん (2023-10-22 12:44:03)
  • コンロイ1択の風潮で乗りづらい。ヒットアンドアウェイで強いって思ってるのに、え?コンロイじゃないの?って雰囲気が。クイックで乗ってバッジとかで示さないといけないのかな - 名無しさん (2023-10-07 14:51:31)
    • 別にコンロイ1択じゃないよあいつ射撃戦クソ苦手だし。射撃マップとかならこいつの長射程は役に立つし - 名無しさん (2023-10-07 15:47:47)
      • 軍事基地とかでしょ?なんか編成抜けされまくるからクイック以外提示できない - 名無しさん (2023-10-10 21:58:29)
  • 軍事基地のギャプランめちゃ強いね - 名無しさん (2023-09-14 12:19:32)
  • 中々いい感じの戦績だと思うんだがLV1のライバルが妙に低いのはどういうこと~?LV2になるとライバル爆上がりするのに勝率は下がるとかもうわけがわからないよ… まあいずれにせよLV2まではレートでやれる機体と言う結論ってことで! - 名無しさん (2023-07-27 20:36:58)
    • コンジェがスコア稼ぎまくってるからやぞ - 名無しさん (2023-08-08 00:48:01)
  • 宇宙だと何か強い気がする。止めてくる敵が居なかった。 - 名無しさん (2023-07-26 19:21:13)
    • 適正無いこいつで行くくらいならテトラとか似たようなムーブでもっとスコア出せると思う - 名無しさん (2023-07-26 19:56:08)
    • 宇宙だと突撃離脱戦法が刺さる刺さる。姿勢制御も手伝ってかき乱しておさらばできるのはウザくて強い - 名無しさん (2023-11-08 14:56:25)
  • 強よろけに目がいくけどあれノンチャで使えば即よろけってのもいいわ - 名無しさん (2023-07-23 06:06:06)
    • 収束長いのが気になって中々強ヨロケで撃つ機会が無い感じ。それでも全然強い - 名無しさん (2023-07-23 10:33:40)
  • 脚部装甲3積もうかなぁ - 名無しさん (2023-07-13 16:56:51)
    • 俺はlv1なら脚部4積んでるわ - 名無しさん (2023-07-18 11:11:57)
  • 上手い人の動画見てギャプランめっちゃ強くなったなと思って自分で使ったら全然ダメだった - 名無しさん (2023-07-11 21:09:36)
  • 俺は強よろけとダメコン貰えただけで大満足だわ - 名無しさん (2023-07-05 01:03:37)
    • ダメコンあるだけでも全然違うよねサイサリスにもダメコンくれよ(涙) - 名無しさん (2023-07-14 02:58:55)
  • 変形の旋回が無さすぎて使えないタイプ  - 名無しさん (2023-07-03 18:23:15)
    • なんでこんな低いんだろうね。これで戦えって言われてもまともに使えなさすぎる - 名無しさん (2023-07-06 23:56:21)
      • 原作の設定が推進力で飛行っていうコンセプトだからじゃない? - 名無しさん (2023-07-08 13:35:03)
    • 加速力に振り過ぎると旋回がおろそかになるのはよくあること。 - 名無しさん (2023-07-11 21:30:15)
  • なんか思ったよりやれない - 名無しさん (2023-06-26 18:46:35)
    • コンロイのせいで脚部積まされるから強引に - 名無しさん (2023-06-26 19:48:06)
      • いくとき重要な耐格積めないし、ダメコン1程度じゃアッシマーとスタジェ突破できないよね。コンロイと組んで射程で敵支援に圧かけてけ - 名無しさん (2023-06-26 19:50:47)
    • 今の蓄積激ヤバ環境だと強襲にはダメコンlv1なんかは有っても無くても同じだしな。いくら射撃が強いったってこの巨体では歩いてても飛んでてもどうやってもヘイトMAXだから結局味方依存な点は何も変わらない。 - 名無しさん (2023-06-29 01:00:56)
  • 補給基地みたいな射線が通るマップだと変形補強機構なしじゃダメコン1程度じゃ甘えた変形してるとすぐ落とされるな、相手支援が高台にいてくれればいいのに相手全体に警戒されまくって敵支援が拠点付近からスナイプ、敵汎用が高台から強襲警戒の待ち布陣で完敗、スタジェの散弾一発や零式のメイン3発で落とされるから変形するときはクリアリング大事、てか550でこんなにきついなら上位レベルは平均勝率届くかあやしくね?せっかく変形新武器追加されたのに落とされたくなかったら地上でマニュダメコンの立ち回りのが安定しますって… てかなんで運営は変形も重要な機体に変形補強つけようとしてくんないの?600以降限定スキルって決まりでも決めてそうなレベル - 名無しさん (2023-06-25 13:01:24)
    • いくら武装追加されたといってもゴミ旋回の変形をメインで立ち回るのは無理ゾ。基本はビームペチペチしてヘイト切れたら変形ビーム撃つくらいか - 名無しさん (2023-06-26 00:51:41)
  • 上位レベルでダメコンのレベル上がらないのはちょっとしんどい - 名無しさん (2023-06-24 18:12:30)
    • 蓄積200%まで耐えられる機体が平気でよろける世界はこいつじゃ無理だわな。なんなら550でも同僚がよろけ値35×5と50+脚部1.2倍の弾を飛ばしてくるしこのマシンの弱点を知っている奴多すぎ問題 - 名無しさん (2023-06-24 20:37:08)
  • 複合カスパのおかげで耐ビー盛って残りで射撃補正盛りまくる射撃威力高い編成できてたからタイミングよく強化来てくれて嬉しい。550ならリックディジェ改もいないからある程度快適に飛べる - 名無しさん (2023-06-24 12:42:52)
    • コスト50差で命拾いしたよね……ダメコンと変形即よろけ武装でホントやりやすくなった - 名無しさん (2023-06-24 19:42:25)
  • 新武装フルチャはあくまで変形やマニュを強引に止める用として割り切ればいいのかな、普段はよろけ継続としてノンチャ運用でよろしくて? - 名無しさん (2023-06-23 19:02:53)
    • 普通に支援機射つだけならノンチャ、連射、ノンチャが一番だしその考え方でいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-24 00:21:01)
  • アッシマー強化の時から思ってたんですが、空プロ3の空中スラ軽減って変形中も適用されるんですか? - 名無しさん (2023-06-23 17:44:13)
    • 適用されない。MS形態時のみ有効 - 名無しさん (2023-06-23 18:23:36)
    • 変形中にスキルあるか見ればいいんよ。変形中はスキル消えてるよ - 名無しさん (2023-06-24 11:42:25)
  • 550ならかなり良い部類 なんなら強機体と言っても差し支えないほどと俺は思ってる - 名無しさん (2023-06-23 16:03:34)
    • 開けたステージだとアッシマーと並んで環境だな(なんならアッシマー落とせる) かなり器用になったよなぁ - 名無しさん (2023-06-23 16:13:43)
  • 変形時武装追加嬉しいけど連射構えてるか斉射構えてるか時々わからなくなる ぐぬぬ - 名無しさん (2023-06-23 08:32:44)
  • 変形中の旋回速度クッソ低いなコイツ。スパガンに思いっきり横にスラ移動されたら旋回が追いつかなかったわ。 - 名無しさん (2023-06-22 22:17:34)
    • 減速しても足りない? - 名無しさん (2023-06-22 23:18:18)
      • 横からだけど減速してもかなり遅い しかも低速旋回ってフィルモじゃ変化なくて固定値なのも… - 名無しさん (2023-06-23 00:19:11)
        • まあヤザンが動き硬いって言ってたからそこらへん反映してるんでしょ - 名無しさん (2023-06-23 08:50:49)
          • 本当はバインダーガンガン動かして方向転換急制動上等な機体だけど、それやると強化人間以外はGで中身死ぬからデチューンしてバインダー固定したんだよね......。つまりバトオペのギャプランは一般兵仕様だけど、ワイのだけ強化人間仕様にしても...バレへんか... - 名無しさん (2023-06-23 16:21:13)
            • 成仏してクレメンス - 名無しさん (2023-06-23 17:38:41)
            • つまりヅダバリの直角軌道が強化人間仕様限定で可能だったんだな - 名無しさん (2023-06-24 01:15:22)
    • 設定的に大推力で強引に飛んでる直線番長だからしゃーない - 名無しさん (2023-06-23 08:53:11)
      • どう考えても曲がれる形状してないもんね… - 名無しさん (2023-06-23 11:59:13)
      • だったら変形高速移動は260くらいにして欲しいなぁ、ギャプランと5しか違わんぞ - 名無しさん (2023-07-03 14:54:49)
  • 変形射撃自体は共通のまま? - 名無しさん (2023-06-22 21:34:52)
    • 7連射する方は共通のままだしスラ撃ち不可。これも変形時別枠のスラ撃ち可になってれば良かったんだけどなぁ... - 名無しさん (2023-06-23 00:26:37)
  • 射撃補正高くても射撃武器2種類しかなくて火力出なかったけど変形絡めればもうちょっと出るようになるな 一つだけどこの追加はデカイ - 名無しさん (2023-06-22 20:43:08)
    • 共通武装じゃないから変形ヨロケから変形解除でメインに直通で行けるようになったのもエライ。継続のしやすさがダンチ - 名無しさん (2023-06-22 20:48:03)
  • ダメコンにMA専用武装の追加でMA形態でも結構無理が効くようになってうれしい - 名無しさん (2023-06-22 19:37:31)
  • 斉射大よろけってマジか - 名無しさん (2023-06-22 16:45:53)
  • ダメコン1ヨシ! MSBR→MA即ノンチャ即よろけ→解除MSBR凸サベ気持ちいいっすね - 名無しさん (2023-06-22 14:48:45)
  • 高台支援とか奥の方でミサイルとか長距離からバラ撒いてる支援に最短で削りにいけるのこいつくらいだからね、 - 名無しさん (2023-06-21 19:47:40)
  • ノンチャ即よろけフルチャ強よろけの武装が変形時専用として来るのはいいけど、他のスキル追加があるかどうかも注目だな...。 散々言われてるダメコンか変形補強が来るか、それとも破壊後に緩衝材になるシールドとシルブ制御+破損制御が来て機動性が向上するか、はたまた空中格闘追加で強よろけ変形解除下格が出来る様になるか、450~500帯のようにパワアクが追加されるか、ハイブラムが追加されたり素のラムアタが2000になったりするのか... - 名無しさん (2023-06-21 16:37:51)
  • 偽マフティーカラー(緑っぽい色)でずっと使ってきたけどそろそろイメチェンしたくて、何かおすすめのカラーあるかな? - 名無しさん (2023-06-21 13:40:51)
    • 白地に紺のフライルーカラーとか結構収まりがいいよ - 名無しさん (2023-06-21 13:50:05)
      • ありがとう! - 名無しさん (2023-06-23 02:10:06)
  • ダメコンを付けてくれ...。この巨体で無いのは辛いんじゃ... - 名無しさん (2023-06-21 12:06:33)
    • 伏線回収早かったなこれは - 名無しさん (2023-06-22 21:07:51)
  • 新兵装でよろけ取って変形解除するとデフォルトの武器に(主兵装)切り替わるよね(今までは共通武装になってた)。すると変形よろけ→解除後のメイン即よろけが繋がりそう。 - 名無しさん (2023-06-21 10:48:20)
  • 昔から「変形しなくても強い、あえて変形する理由がない」だったね。それに対するアンサーとして変形強よろけ。 嬉しい反面、わりと安直な回答だなぁとも思った。 - 名無しさん (2023-06-21 09:41:35)
    • 言うて直近の調整に変形最適化があったりと段々変形も使ったら?って調整方針でしょ。でも変形武装がスラ撃ち出来ないとか、蓄積で落とされやすいって問題は変わらず残っていて、これらが上方されるかも注目点だね。 - 名無しさん (2023-06-21 10:44:32)
  • 設定に忠実なおかげなのか変形時の旋回低いし、新武装追加だけだと正直活かせない気がする。もしかしたら変形補強とか付くかもしれないけど - 名無しさん (2023-06-20 21:27:07)
    • アッシマーと得意なマップが同じだし、ダメコン系の強化がないとキツイやろね - 名無しさん (2023-06-21 01:27:52)
  • 下でも出てるようにデスパーダの緩衝材と脚部レベル1でもつかないかな?足も結構太いけど何もないからなんか脆く感じるんだよなぁ... - 名無しさん (2023-06-20 21:11:53)
  • 調整告知で変形攻撃出来るようになるって来てるね。チャービは長い拘束力ってことは大よろけだろうし色々捗りそうだ - 名無しさん (2023-06-20 18:38:37)
    • フルチャ時間次第な部分もあるけど基本目立つしマークされるだろうから「チャンス時だけとはいえ飛べるか?」って問題が付き纏う気がする…し、追加武装が強くてダメコンまでは来ないかもしんねえ… - 名無しさん (2023-06-20 20:34:36)
      • メタス改見てると可変時大よろけは運営の想定以上に戦果出せなさそうだし、ダメコンはあってもよさそう - 名無しさん (2023-06-20 23:47:59)
  • 複合フレームでとりあえず射補70がでちまった 汎用でも連射フルヒットで結構削れるな - 名無しさん (2023-06-18 14:51:01)
    • いいね 元から当ててけばゴリゴリ削れたから試そうかな 長くなるが - 名無しさん (2023-06-20 19:33:49)
      • さらに強化が発表されて発狂してる もうこいつは止まらなねぇ - 名無しさん (2023-06-20 23:42:43)
  • 空中で下格出せるスキルがイメージぴったりなんだけどモーションがなー - 名無しさん (2023-06-05 14:11:42)
  • 腕部バインダーの緩衝材デスパーダと同じ感じのやつにしてくれないかな〜 - 名無しさん (2023-06-05 10:12:38)
    • ええな このデカさとシルエットだとそれくらい欲しい ダメコンでも - 名無しさん (2023-06-07 00:43:41)
  • 変形部分だけで良いから強化欲しくなるなぁ、設定の都合上100コストレベルの旋回は目を瞑るにしても変形専用武装とハイブーストラムアタックはあっても良いような気がする - 名無しさん (2023-05-27 02:40:39)
    • MS形態共通のサブしかないしダメコンも無いし時代遅れ感がちょっとね・・ - 名無しさん (2023-05-29 20:30:30)
    • 支援機が当たり前のように蓄積とってくる以上なんか調整は欲しい気はする - 名無しさん (2023-05-29 20:49:13)
  • シスクードが天敵すぎる。Iフィールドは言わずもがな、格闘しに行こうにもデブホバーなせいで弾全部吸って蓄積で止まらされてそのまま高バラ格闘で寝かせられる。控えめに言って無理。 - 名無しさん (2023-04-29 19:15:58)
    • シスクードがというか・・・・・・・・ - 名無しさん (2023-05-23 12:27:43)
    • シスクードがというか - 名無しさん (2023-05-23 12:28:03)
  • ハイブーストラムアタックと変形時専用武装があれば一気に環境に返り咲きそう - 名無しさん (2023-04-24 12:29:46)
    • 現状だと変形が移動以上の意味を持ち得ないからね… - 名無しさん (2023-04-29 19:51:23)
  • 最近ぜんぜんレートで見ないなーと思って久々に使ってみたが、補給軍事砂漠なんかの射撃戦マップならまだまだ全然強いな - 名無しさん (2023-03-22 01:01:27)
    • 射程が短くて400だから支援機の護衛にイフシュナやスタジェが居てもそいつらの射程外から支援機の妨害出来るのがこいつ特有の強味よね。ホバー射撃は慣れないとつらいけど - 名無しさん (2023-03-22 10:40:13)
      • クソほど目立つし武装の性能面やBIGボディのせいで撃ち合いにも強くはないから結局詰められたり集中攻撃されたりで瞬溶けとか割と普通だから…もうちょい持って欲しいんだがなぁ。なぜ強化されないのか。 - 名無しさん (2023-03-22 11:45:05)
        • ダメコンと変形時専用武装はほしいな…そろそろ共感来る頃だと思うんだが - 名無しさん (2023-04-04 10:06:13)
          • 俺もそう思う - 共感 (2023-05-10 04:01:31)
            • コスト50下で汎用のメタスがはのデカさでダメコン2貰えるならこのボディなんだからダメコン2ぐらいほしい - 名無しさん (2023-05-10 12:35:28)
          • 変形時専用武装に加えて、主兵装を変形時使用可能にしてもいいと思うんだ - 名無しさん (2023-05-12 23:27:32)
  • 機体自体は悪くないけどデカいヒットボックスもあってかスタジェに粘着されるとかなり動きにくいよな。射撃で支援を牽制できるから腐りはしないのが唯一の救いや - 名無しさん (2023-02-22 14:07:51)
  • ノンチャの火力と回転率イカれてるな、射撃の出来る強襲から格闘の出来る強襲に印象丸替わりした。初乗りで射撃ビビビビ、ちょっとザクザクして11万てマジか - 名無しさん (2023-02-04 21:42:03)
  • 変形中の射撃もう一個欲しくないすか MS時と共用でもいいから - 名無しさん (2023-01-29 01:13:32)
  • 回避行動でマニュ受けするときは右移動を意識すると良い。他の機体と違って大きく右向きになるので投影面積が減って尚且つ当たり所が脚を除いて緩衝材の部位のみになるので被ダメも抑えられる - 名無しさん (2023-01-28 23:00:56)
  • ノンチャの集弾率を良くしてダメコン1付けて欲しい - 名無しさん (2023-01-04 16:28:36)
    • ダメコンたしかに欲しいな。射撃強いけどバウやガーベラより格闘振る機会も多いし変形中に散弾とかで落とされやすい。姿勢制御yaマニュ2 - 名無しさん (2023-01-26 12:30:15)
      • 途中送信失礼。姿勢制御やマニュ2とシナジーよさそう。 - 名無しさん (2023-01-26 12:32:13)
  • しばらくやってない間にかなり使いやすくなってんな 塹壕でのスパガン狩りにて無類の強さ発揮するわ - 名無しさん (2023-01-04 02:54:21)
  • むちゃくちゃ強いのに編成抜けされやすいよねこの子。塹壕と補給なら無類の強さなのに - 名無しさん (2022-12-26 18:36:24)
    • 補給基地のこいつは優秀なんだがなぁ…可変強襲機に対する偏見かねぇ - 名無しさん (2022-12-26 18:42:35)
      • 何度も言われてるけど環境が悪すぎる。被断面積広いからスタジェの散弾がダメだけでも痛すぎる - 名無しさん (2022-12-26 19:34:53)
    • 塹壕なら対面に無限に出てきてほしい - 名無しさん (2022-12-26 23:56:03)
    • ギャプランで編成抜けは無いだろ、そこまで弱くは無いぞ。スタジェはしんどいけど - 名無しさん (2022-12-30 20:06:11)
  • 400mの7連射を活かすんだよ!!射撃特盛にしてみな??支援機が射撃だけでゴリゴリ減るぞ!! - 名無しさん (2022-12-19 17:42:12)
    • その7連射のブレが結構酷いのがねぇ…中々思い通りに当たらない - 名無しさん (2023-01-01 00:41:06)
      • ブレは無いやろちゃんと見てるとこ飛んでいくぞ - 名無しさん (2023-01-06 02:13:48)
        • 4射目まではレティクル内にちゃんと飛んでいくけど5発目以降は結構上下にブレてるぞ。まぁ支援機デカイからよろけまでは取れるしメインにも繋がるから射撃だけでも削れるってのには同意するけど - 名無しさん (2023-01-28 22:50:59)
  • 550レートに砂漠が全然出てこない。個人的にはギャプに一番マッチしたマップだと思うんだが。何かピックされない理由が有るのかな? - 名無しさん (2022-12-14 16:47:54)
    • ローテーションが週単位で決まってるっぽいから同じ時間帯しかやってないと同じようなステージばっか遭遇するよ - 名無しさん (2022-12-14 19:29:13)
  • 枝が付かない木が乱立してる時点で使える人・シチュが限られてる感ある。ちゃんと使ったら強いんだろうけどそれが出来るなら他の機体使った方が戦果上げられそう。上方は来るだろうけど来たら来たで元々乗ってた人が文句言いそうだし、強化来る前から強かったって古参がイキってウザがられそう。性能と戦場で見かける頻度と機体ページと雑談での取り上げられ方を見るにそんな感じの機体。 - 名無しさん (2022-12-08 11:46:55)
    • ちゃんと使える人が乗ったところで環境汎用のスタジェがぶっ刺さる上にとこでも出てくるのが辛すぎる。ヒットボックスのせいで散バズミサが適当に雑に撃っても当たるから強さ発揮出来ずに封殺されるのが現環境。 - 名無しさん (2022-12-08 13:48:48)
      • その分長射程と神速下格があるんだしスタジェがいたらそれに応じた動きを頑張るしか無いよ。ノンチャ7連射当てれるなら火力は出せるわけだしな。コイツにしか出来ない射程と火力の両立を見せつけて行くしか無い。格闘を腐らせるのは勿体ないけど無理してスタジェに倒される必要もないわけだしな。 - 名無しさん (2022-12-12 15:30:31)
    • 強化来たら元々乗ってた人は素直に喜ぶのでは - 名無しさん (2022-12-08 17:29:49)
      • 純粋に機体が好きで乗ってた人であれば喜ぶんだろうけど、”逆風環境で使いこなせる自分♡”に酔ってる人だと「弱体要らない」だとか「弱体望んでた奴は腕が悪い」とかそういう方向に行くんだよね - 名無しさん (2022-12-09 12:47:25)
        • ギャプラン弱体望んでる奴は流石に支援機向いてない。中距離と近距離の間のこいつは手数が追いつかないから倒せるんだよな。それを上手く拒否してくるギャプランはマジで厄介だから大人しくスタジェに守ってもらえタコって感じやんね - 名無しさん (2022-12-12 15:41:26)
        • あっやべ、緑枝だけどこれ弱体じゃなくて強化っすね......素で打ち間違えてたわ........上の黒枝さんがマジになってしまった - 名無しさん (2022-12-18 03:14:41)
  • 塹壕だとバカみてえに強い。序盤の射撃戦にもついていけるし乱戦になっても姿勢制御でよろけない、神速下格で高火力変形で最後の逃げまで出来る。欲を言えば変形武装が死んでるから変形は別武装にして欲しいな。ぶっちゃけジェシカでコイツのやれる事は出来なくは無いし - 名無しさん (2022-12-08 11:12:32)
  • 全く見ない機体 - 名無しさん (2022-12-03 20:57:42)
  • 軍事とか広め&高低差あるMAPはまだまだ現役だと思うけどなぁ - 名無しさん (2022-12-03 20:47:42)
  • MA時の武器を別扱いにして欲しいなぁ‥ 可変機体なのにあんまり変形するメリット無いんだよなぁ - 名無しさん (2022-11-14 00:01:23)
  • あのぉ...とてもいい機体なのですが...どうかこのギャプラソくんにダメコンを... - 名無しさん (2022-10-18 12:03:12)
  • デカすぎて的になるか強襲なのに前出れないし、前出たら前出たで環境も相まって速攻落ちるし、後ろでチュンチュンしてるなら支援でいいわけだ、これで何するの? - 名無しさん (2022-10-14 17:34:05)
  • こいつの真価はLv2 硬くしつつ射撃補正も盛れてスタジェも少し減るし強い - 名無しさん (2022-09-06 05:38:30)
  • スタジェの存在がやっぱ辛えわ……乗ってても自慢の耐久が散バズと肩ミサの前ではきっついし、逆にスタジェで対面すると当てやすさが実感出来て改めてそりゃ辛えでしょってなる - 名無しさん (2022-09-04 21:47:10)
  • この機体総合性能は高いんだけどキャリーしづらいな。複数に見られてると全然動けん。その間味方が有利になるはずなんだけど、枚数有利でも負ける味方だと懲役8分が確定する… - 名無しさん (2022-08-26 20:54:06)
  • ビームのヒート率がMS時とMA時で両方共通なのだけが弱いとこなんだけど、それがマジでキツい。そこさえ変われば強そうなんだよな - 名無しさん (2022-08-24 15:23:53)
  • 変形中にスラ吹かすとクソほど早いけどロクに曲がれないのほんと推力極振りでバカっぽい感じで好き。 - 名無しさん (2022-08-21 18:30:17)
  • ノンチャにASL下さい - 名無しさん (2022-08-20 19:44:00)
    • 中距離だったり相手が小柄だったりすると一生当たらないんです… - 名無しさん (2022-08-20 19:45:21)
      • 腕磨け。というかノンチャはかなり高性能な代わりに集弾性が悪いという特徴が与えられてる武器なんだからASLつけたらただ強いだけの武器になっちまう - 名無しさん (2022-08-24 15:42:41)
      • 旋回72もあるしそんな当てづらくないやろ、慣れなさい - 名無しさん (2022-09-20 17:23:43)
  • 出撃演出、地上宇宙ともにリゼルみたいにしてほしいなぁ… - 名無しさん (2022-08-08 12:31:14)
    • わかる 可変機体は変形して出て欲しいよね - 名無しさん (2022-09-15 15:23:38)
  • 相手汎用がスタジェイフシュナばかりだった時の絶望感 - 名無しさん (2022-08-01 17:51:52)
    • それはそれで汎用の耐久力が無い編成だから味方の汎用が押せば勝てる。それまで長射程のBRで支援機にチマチマ嫌がらせするんや - 名無しさん (2022-08-01 19:51:23)
      • それしてると大抵支援機を頼むマンが湧くのよね… - 名無しさん (2022-08-19 12:00:36)
        • そういう奴は相手がよほど格下でも無い限りど言うから関係ないぞ - 名無しさん (2022-09-26 18:41:40)
  • ゼーズールにちょい負け気味で最近見かけないような気もするけど、奴にはできない三次元機動で敵をいなせばアレじゃなくとも全然行けるね - 名無しさん (2022-07-25 01:25:11)
  • 550では間違いなく強いんだ、なんなら最強と言ってもいい(過激派) 問題はそれより上のコスト帯だ。正直、手数少ないのが足かせになってるような気がするから、変形射撃のヒートゲージ別々にしてくれませんか…?それだけやってくれればあとはもう上方要らないんで - 名無しさん (2022-06-13 01:40:18)
  • 650デブリ帯で乗ってるの見かけるんだけど何がいいのか教えてくれない…? - 名無しさん (2022-05-23 02:01:06)
  • 600北極。バイカス持ってるけど使えないから非行支援アンチで久々に使ったけど鬼強いなと再認識させられた。ホバー機の速度&慣性と格闘の範囲が恐ろしいわ - 名無しさん (2022-05-22 04:49:34)
    • 使いやすさはさておき耐久以外バイカスに勝ってる要素無い気がする。それでもギャプラン乗るんだけどね - 名無しさん (2022-05-23 01:48:46)
      • 「バイカス持ってるけど使えないから」 - 名無しさん (2022-05-23 11:14:18)
      • つーかバイカスは格闘寄りギャプランは射撃寄りじゃねーかい - 名無しさん (2022-05-23 11:17:45)
      • 射程 - 名無しさん (2022-05-26 18:46:33)
      • 射程。バイカスの副兵装は射程短い。こいつは主兵装副兵装共に汎用より射程が長く支援機体を副兵装で止めて詰めるパターン。バイカスとは飛び方も違う。あっちは浮く。こっちは変形して高台にいるやつに圧力をかける。下手にバイカス乗るよりこいつのほうが直線的ではあるが安定してる。廃墟とかではバイカス。北極ならどっちてもいい。軍事ならギャプラン。 - 名無しさん (2022-05-27 15:32:38)
        • 600ならバイカスと差別化出来てもハンブラビいるからギャプランに出番無いよ - 名無しさん (2022-08-24 15:21:12)
          • ギャプランのほうが圧倒的に硬さと射撃力が上だから普通に出番あるよ。よろけもギャプランのほうが取りやすいしね。 - 名無しさん (2022-08-25 20:55:49)
    • 蓄積含めヨロケの取りやすさは圧倒的。それと使いやすさは大事。敵、味方含め使えない即決バイカス何度見せられたことか - 名無しさん (2022-05-30 18:04:45)
  • エイムに自信ある訳でないなら、連射は近距離用で離れてるならチャージ→メインでいいんじゃない?連射の火力は半端ないけど格闘火力も半端ないから普通に格闘布石で使っても強いよ - 名無しさん (2022-05-22 04:47:31)
  • ザク2シュトゥッツアーなんてキワモノまで出せるあたりフライルーはほぼ内定したようなもんだな - 名無しさん (2022-04-15 13:56:04)
    • すっぴんは出ないものとしてもフルドドⅡ装備で出すのかそれともアドバンスドが来るのか…どっちで来るにしても楽しみだな! - 名無しさん (2022-04-15 14:47:40)
  • 出た当初から苦手だけど最近使いたいと思い先輩方に教えてほしいです。動きながらメイン→連射で連射がうまくフルヒットしないんだけど何かコツとかある? - 名無しさん (2022-03-30 20:15:00)
    • 外れたらそれでもいい、どうしてもバラけるもんだから連射して圧とダメージを与えるのが大事。遠距離戦も近距離戦もできるのが最大の特徴の機体だから、遠距離戦だけでビームを焼かずに、硬さを活かして前出てヘイトを稼ぎつつよろけ取って下格ぶちこむことも狙うのだ - 名無しさん (2022-03-30 20:59:20)
    • サブはどうしてもバラけるから、心配ならサブフルチャ→メイン即よろけ にしたらいいかも。 - 名無しさん (2022-03-31 06:57:20)
    • 上の方々が仰っている通り、サブノンチャはかなりバラけるのでメイン追撃でのフルヒットは距離が近くないと難しいかと…とは言えノンチャ4〜5発目までは割と真っ直ぐ飛ぶので、追撃にノンチャサブ使うなら4〜5発にとどめておいた方が次の行動も早くなっていいと思います。 - 名無しさん (2022-03-31 10:42:33)
    • 連射が先かな。 蓄積でよろけたらメインで継続。あとは下格がむちゃくちゃ伸びるのでつなぐことができる - 名無しさん (2022-03-31 16:05:53)
    • そもそもだけど、即よろけ→蓄積によるよろけ はショットガンでも確定しないっていうのは仕様になってる。だから連射を先にするか、メインでよろけとって下入れるか、下圏内じゃないならメイン→離れながらサブでダメージ稼ぐか、のどれかになると思うよ。 - 名無しさん (2022-04-04 04:02:26)
      • 横からツッコミ失礼。多分書いてる人は間違った認識を持ってる訳じゃないと思うけど、若干誤解が生じる書き方かなって思った。この場合の誤解がどういう事かピンとこない方はwiki無いの「ヨロケ」の項目をご参照の事。 - 名無しさん (2022-05-25 06:54:11)
    • 私は副兵装ノンチャージで蓄積で止めてそれから詰めてメイン格闘にしてます。副兵装はまあ狙いすぎずで撃てば蓄積はとれます。 - 名無しさん (2022-05-13 16:47:17)
  • もう慣れたから自分もバリバリ使うし敵にやられても文句は出ないけど、冷静に考えるとやっぱり下格1段目の判定は若干設定ミス感がある - 名無しさん (2022-03-23 13:32:47)
  • ほんといい感じに仕上がってる良機体。欲を言うなら飛行形態時のスラスピ10上げて最速にして欲しい。 - 名無しさん (2022-03-22 19:54:57)
    • オーバーチューン最速機体ってもしかしてこいつ? - 名無しさん (2022-03-23 15:01:15)
      • オーバーチェーン最速はZIIレベル2、次いでZ、ZA1、ギャプラン、アッシマーのレベル3かと - 名無しさん (2022-03-23 17:15:31)
  • ゼー・ズールメタに北極で零式弐型が流行ってるからギャプランが今地味に熱い - 名無しさん (2022-03-22 13:50:43)
    • 言うほどメタじゃないし、元から北極は弐型一強だったやろ - 名無しさん (2022-03-22 14:03:23)
    • メタどころか弐型はゼーズールのノンチャフルチャどっちもでも即落とされるんですけど・・・ - 名無しさん (2022-03-26 23:25:42)
  • 神龍(バンナム)「さあ願いをいえ、どんな願いもひとつだけかなえてやろう…」ギャプ「ダメコン3をおくれ!!」 - 名無しさん (2022-03-21 00:43:23)
    • 緊急回避の方向をもう少しオクレヤス。 - 名無しさん (2022-03-22 13:13:20)
    • 叶えられる願いを5つに増やしてください... - 名無しさん (2022-03-28 22:08:29)
  • 乗る人少ないね。コメントも古いし。もう運営もテコ入れしてくれないのかな。 - 名無しさん (2022-03-20 18:44:09)
    • 乗る人が少ない(体感)コメント古い(どうでもいい)。これでテコ入れって意味がちょっと分かりませんけど即よろけの他に1射で蓄積140とれて2回撃ってもオバヒしない武器持ってるやつがどうやったらテコ入れされるんだよ - 名無しさん (2022-03-20 21:18:36)
      • テコ入れ=強化じゃないよ。何かを尖らせてなにかを犠牲にしたり、使用感を変えたりしてもいい。また運営に見向きされないかなーと思うわけよ。 - 名無しさん (2022-03-23 15:04:02)
        • 今の状態が強くてかつ壊れてない程度の強さだから当分このままでいて欲しい、使用感変わるのとかは勘弁… - 名無しさん (2022-03-23 16:53:03)
        • 苦しくなって意味わからんこと言い始めてて草。違う機体使ってろ二度とギャプランに触るんじゃねえ - 名無しさん (2022-03-26 23:35:32)
      • 追記、そういう意味ではスパガン環境がいいテコ入れになったと思ってたんだけど、周りはそうでもないのかなーって。そう、体感の話。 - 名無しさん (2022-03-23 15:05:21)
        • 別に独自性あるしいいじゃん、何が不満なの? - 横 (2022-03-23 15:07:19)
          • 最初に言ったことがすべてだけど、あえて不満を言うなら、自分を除いて味方にギャプランが来ないことかな。敵にさえ来ないけど、まぁそれは別にいいよ。みんなにピックされる機体として信頼されないのもあるか、ほぼ譲ってもらえん。なにかしらのテコ入れあればもっと見ると思うんだよね。何度も言うが、これ体感の話だから、違うなら違うでいいんだ。今のところ、よく見かけるって意見はないのが残念たけど。まぁ、他の人が言うように目新しさなし、飽きられてるんだろうから、なんとかならんかなという不満か。 - 名無しさん (2022-03-23 20:33:36)
            • 別に目新しくないのが一つ、デカいのもあって乗らず嫌いの人が多いのが一つ、リガズィやら宇宙鹿Lv2やらの雑に使える強機体が競合に居る事が一つ。まぁ特に思い当たる理由はこの辺でしょ。 機体そのものが好きとかでもないと乗らん人の方が多いんじゃね、意外と100回乗ってる機体1機もないって人見掛けるし、流行りの機体乗りたがるミーハーさんが多いんでしょ。 広めたいなら木主が紹介動画でも作って投稿してバズらせればええんじゃね - 名無しさん (2022-03-24 09:27:19)
    • みんな目新しさを求めてるだけでコイツはてこ入れするほど弱くない。むしろ今大量発生してるスパガンアンチの適正度はずば抜けてるぞ - 名無しさん (2022-03-20 21:46:19)
      • ホンソレなんだけどな。これがテコ入れとなって増えると思ったのに全然被らないんだけど。 - 名無しさん (2022-03-23 14:30:04)
      • 野良で会ったら簡易バイセン頼り脳死チャー格マン率が高いリガズィよりギャプの方が信用あるわ - 名無しさん (2022-03-23 14:33:48)
    • 実装からほぼ2年。最終調整からでも8ヶ月。そんな機体にホイホイ新しいコメント付くわけないだろ - 名無しさん (2022-03-21 10:45:29)
    • 軍事基地ならほぼこいつっていうぐらいだけどね。安定感ありすぎて逆に書くことが少ないというか。 - 名無しさん (2022-03-21 22:03:49)
    • 強かったりうざかったりする機体はコメント付くよね。使用率高くても付く。それだけ。 - 名無しさん (2022-03-22 13:12:05)
      • めげないねー。C1とか水ガンとかアクアジムとか似たようなもんだろ?あなた基準で言えばその機体らも弱いと?自分の判断基準がおかしいと思わんのか?何でコメントの量なんてもんであなたが強さ判定してるの?何様なんだ? - 名無しさん (2022-03-23 01:40:36)
    • コイツより下位互換のガーベラちゃんを強化してやれよ・・・ - 名無しさん (2022-03-22 23:31:59)
      • テトラは強いだろ…。 - 名無しさん (2022-03-23 10:38:11)
        • 強い(下位互換) - 名無しさん (2022-03-31 16:01:10)
      • へぇー、ガーベラテトラって変形出来るんだー - 名無しさん (2022-05-23 06:25:51)
  • 素のギャプランが1番好きだけどイングリッド0機もギャプランのバリエとして欲しい - 名無しさん (2022-03-07 22:16:16)
  • さっき砂漠で乗ってきたけど対面が全員スパガンで射撃搔い潜っていけるのが自分だけだったから責任重大すぎてやばかったw - 名無しさん (2022-02-26 21:38:51)
  • さっきレート550軍事やったけど、このコストと軍事ならコイツ一択や - 名無しさん (2022-02-14 22:09:08)
    • スパガンが跋扈してるから砂漠でもアリになってきたと思う - 名無しさん (2022-02-26 21:36:07)
      • 砂漠いいよね変形で遮蔽物の上から撃てるし簡単に蓄積よろけ取れるからめっちゃ接近しやすい - 名無しさん (2022-02-28 06:42:42)
    • 新たな壊れ支援との相性の関係でバウの評価が若干落ちたのもあるね - 名無しさん (2022-03-19 01:09:04)
  • デカいけど硬いし早いし射撃も該当も優秀だから基本腐る事がないな。THE安定枠 - 名無しさん (2022-02-02 19:33:17)
  • 600ギャプラン全然強いよね?まあリガズィのほうがステージ選ばないとは思うけど - 名無しさん (2022-01-18 11:43:45)
    • 別に文句言われるような機体じゃないと思うよ。 - 名無しさん (2022-01-18 11:48:48)
      • というかバイカス以外の600強襲がそんな強くない感じ・・・バイカスもステージ選ぶし。 - 木主 (2022-01-18 12:02:04)
        • 600強襲は1機除いて全部強いと思うぞ? ハンブラビはフェダーっていう超優秀な射撃武装と変形射撃の圧倒的DPS - 名無しさん (2022-01-18 12:14:17)
          • リック・ディアスも強化入ったし大よろけは強いか。 - 木主 (2022-01-18 12:16:59)
          • ミス、 DPSがあるし。格闘も普通に2種格闘だし、ウミヘビもある。ディアスⅡは強化でかなり強よろけをばら撒けるようになったので、扱いやすさがかなり向上した印象。バルカンも強くなったから蓄積も狙いやすくなった。ウェルテクスはそのバイカスに対しても強いし、即よろけがないから玄人向けではあるけど、蓄積が強い分、マニュ抜きとかもしやすいしね。 - 名無しさん (2022-01-18 12:17:40)
            • ただ600強襲は弱みがすごくハッキリしてて(ハンブラビの低耐久、ウェルテクスのヒットボックスなど)、その点600ギャプランは高レベルでバランスいいなーと。 - 名無しさん (2022-01-18 12:20:54)
              • まぁギャプランもヒットボックスはデカいし、格闘が当てづらい(というのを聞いたことがある)ので、人によりけりだとは思う。まぁ使うなら北極が一番向いてると思う - 名無しさん (2022-01-18 12:46:02)
    • でけぇけど武装と運動性能優秀だからやっぱ上手い人使うとつえーなって思う事は結構あるバイカスも同じ属性だけど北極なら他強襲よりこいつ居てくれた方が安心感ある - 名無しさん (2022-01-18 12:34:39)
    • リガズィがステージ選ばないは大嘘だぞ。北極とか軍事とか山岳で弐型とかC1どうすんの?って話だし。ギャプランのバイカスとの差別化点は射程だと思うから、北極はバイカスでいいと思うけど軍事はギャプランが最適なんじゃないかな。バウだと高台支援だるいしね - 名無しさん (2022-01-22 15:32:04)
      • リ・ガズィはステージ選ばない(で即決する人が多い)かな…ギャプランは耐ビーとスラ盛れて、射撃メインだから汎用に狙われても仕事しやすいイメージ。 - 名無しさん (2022-01-27 20:18:46)
      • 軍事もバイカスが最適解じゃね?高台支援狩りやすいし、フライト活かしながら射線切れる場所多いしなんなら一番軍事が合う機体だと思うけど。勿論ギャプランも適正は高いと思うけど変形とフライトだとどうしても小回りの差が出てくるからな - 名無しさん (2022-02-15 09:44:46)
    • リガズィは北極でC1か弐型いたらなにもできないからな。まあ600なら開けたマップ以外はバイカスを使ってくれと思うが - 名無しさん (2022-02-28 06:44:34)
    • MAPと練度と支援機を狙ってくれる率によるかなぁ。高台が多い軍事や補給なら強いと思うけど、600だとA1が凄く使いやすくなっちゃったからなぁ・・・。 - 名無しさん (2022-08-19 11:36:10)
  • 追加されないと思ってたヘイズルが来たということはフライルーにも期待しちゃう - 名無しさん (2021-12-25 11:51:56)
  • 今回のランクマ20戦中8勝できて余裕のグループ1位とれたのは君のおかげだよチュッチュ。ほぼ即よろけと変わらない感覚で蓄積とれるくせに2回打ってもOHしない連射のヒート率が化け物。これで威力が~射程が~切り替えが~とかじゃなくて全部トップクラスだから恐ろしすぎる。そのうえで普通の即よろけビーライまで持ってて耐久も足回りも完璧なんだから止めろっていう方が無茶 - 名無しさん (2021-12-07 12:19:03)
  • ブロールはかなりやりやすいね。味方のために早く支援落とさないと、ってなると巨体が辛いんだけど1機でほぼ完結してるからワンマンプレイだといいかも。 - 名無しさん (2021-12-04 13:37:47)
  • 的がデカイから、ヘイト管理しくじると落ちるし前に出なければお荷物になるしアンバランスだな - 名無しさん (2021-12-04 12:38:34)
  • 色んな可変機乗ったけどギャプランって減速しても全然旋回上がらないのね。機体の設定が反映されてて好きよそういうの - 名無しさん (2021-11-03 00:09:13)
  • 主兵装を両手にして欲しい しばらく触ってないと溜めようとして味方によろけ当ててまう - 名無しさん (2021-11-01 22:40:58)
    • いやこの機体もう溜める場面自体がほぼないでしょ。方や5発で蓄積よろけをとれる7連射威力3500を2連発してもオバヒしない、方や集束4秒威力2500でゲージ90%消費。片手即よろけと両手蓄積って使い分けすればギャプラン運用で武器間違えることなんてまずないし間違えることがあったらそれはギャプランに関わらずほかの機体でも間違えてる - 名無しさん (2021-11-02 11:01:49)
      • いや重宝する場面あるよ。開幕はどうしても時間あるから溜めるし、即よろけ2種のほうが拘束が楽だし。 - 名無しさん (2021-11-02 12:07:38)
    • ショートカットを入れ替えればいいのでは? - 名無しさん (2021-11-02 11:08:37)
      • 出撃時は絶対にメイン武装スタートよ - 名無しさん (2021-12-03 22:08:13)
    • ギャプラン切り替えミスわかる。よくある。溜めたいときは武器切り替え必ずするようにしてる(たとえすでに切り替え済んでたとしても) - 名無しさん (2021-11-02 12:06:03)
  • ダメコン…(小声)どうしてもだめかなあ… - 名無しさん (2021-10-24 22:58:01)
    • 貰えるなら欲しいけど壊れそうでなぁ…ただでさえ遠距離から支援に手を出しやすいのに攻撃姿勢制御+ダメコンでますます止まらない格闘、危なくなったら変形してはいさよなら…ってなりそう。 まぁヒットボックスでかいし変形も落とされやすいから気持ちは分かる。 - 名無しさん (2021-10-24 23:36:39)
    • あかんでしょ。君支援乗らない人じゃない?もしくはギャプランに10回も乗ってないとか?こんだけ射撃力も耐久もスピードも突破力もある機体にダメコンまでついて殴りかかってくるとか支援目線で言えばやってられるかってなもんなんだけど。550強襲だとギャプランを一番よく使うけど、その目線でもこれにダメコンとかやり過ぎとしか思わん。 - 名無しさん (2021-10-25 09:25:28)
      • ぶっちゃけピクシーみたいに戦績ヤバすぎて一応ショボ強化で鎮火してるのと違ってゴリッゴリの強化もらってるから変形中でもダメコンあったらうれしい というか高コス強襲は汎用機 - 名無しさん (2021-10-28 00:47:12)
        • 途中切りすまない。汎用機からのダメージがエグすぎて支援機に絡んでコンボ決めて…ってやると即座によろけとられたりして集中砲火喰らうし、支援機ぐらい即落ちさせて汎用との属性不利を乗り切れるようにガッツリ強化入れてほしい - 名無しさん (2021-10-28 00:49:09)
          • メチャクチャだろ。そんなの誰も支援乗らなくなるわ。やっぱり君支援機に全然乗らない人でしょ?使う兵科偏ってる人は言うことがおかしいわ - 名無しさん (2021-10-28 09:34:10)
            • というか現状支援が不遇なだけやろそれ。異常な汎用考えたらまだ足りんわ - 名無しさん (2022-01-22 11:21:41)
          • 現状でも高いHPに平均的な割り振りながら全体的に高い耐補正に加え両腕バインダー特殊緩衝で軽減率も高い。即ヨロケ蓄積ヨロケどちらも取れてMA2で止められにくく攻勢姿勢で格闘中のカットもされにくい。ぶっちゃけ現状でも強襲の中で対汎用性能トップクラスなのにそれ以上ほしいってどれだけ欲張りなん。つかこいつ乗ってそこまで簡単にボコられるって単に腕の問題では? - 名無しさん (2021-10-28 10:39:04)
    • あかん。ワイもギャプラン好きだしああダメコン持ってれば…ってシーンも確かにあるけど、たとえLV1でも持たせたら極悪機体になるのは目に見えとるからな - 名無しさん (2021-10-25 09:40:24)
    • 攻撃姿勢制御Lv2(マニュ2と同じダメ10%カットと蓄積80%)みたいなスキルを追加すればいいかなぁ。ダメコンだと射撃戦が強過ぎるよ。 - 名無しさん (2021-10-25 10:21:23)
    • ダメコンダメコンって君大分前にも下でダメコン付けろギャプランは弱いから強化来るとか言って結局修正来なかった的外れさんやろ - 名無しさん (2021-10-28 11:04:56)
    • フレキシブルな機動性、寄っても引いても強い火力、緩衝材盛り盛りによる高防御を備えたパーフェクト強襲機にダメコン与えたら誰も止められなくなってしまう。僕は現状でもけっこう満足してるよ - 名無しさん (2021-11-14 18:48:16)
    • 部位ごとのダメコンとかあればいいんだけどな...腕部特殊緩衝材のうち、腕についた盾を緩衝材として扱う機体は緩衝材部分に当たった攻撃のよろけ値を何割か軽減するとか付いていいと思う - 名無しさん (2021-12-19 21:41:31)
  • やっぱギャプランが強襲で一番馴染むなぁ…射程長い射撃・発生早く姿勢制御あ - 名無しさん (2021-10-15 03:42:22)
    • 途中送信失礼。姿勢制御ある下角・スロ拡張で対格・対ビ4組める・HP高いと強い要素しかない。 - 名無しさん (2021-10-15 03:44:50)
      • 即よろけと優秀な格闘と強烈なパンチのサブ射撃持ってるからマジで強襲界では万能選手感ある - 名無しさん (2021-10-15 07:13:34)
  • 宇宙で初めて乗ってみたけど、でかいせいで目立つから狙われやすいし、デブリに隠れても、デブリと立幅が一緒だと完璧に隠れないと当てられるし、攻撃性能はいいけど、防御性能が足りない、ダメコンか回避2欲しい。 - 名無しさん (2021-10-13 11:51:29)
    • 宇宙で使うのがそもそもの間違いだよ - 名無しさん (2021-10-13 16:34:12)
      • 宇宙って変形のメリットが大幅になくなるからな。それでいて適正貰えないから原作では宇宙でガンガン活躍してたのにバトオペだと今一つて感じになるんだよね - 名無しさん (2021-10-13 16:59:14)
        • なお本来の用途は変形機構を用いた大気圏内の迎撃用なので宇宙より地上は間違ってないのかもしれない - 名無しさん (2021-10-19 12:55:28)
  • 硬い、早い、近距離から遠距離まで隙のない武器。おまけに可変。コイツを使えないなら流石に自分の腕を疑った方がいい - 名無しさん (2021-10-03 10:24:53)
    • どうかな。結局のところ前に出るだけが能で、前に出るための選択肢が多いだけ。武器の射程は再出撃後の道中・乱戦参加寸前の牽制で活かせるけど、それ以外はまったく活かせないし活かすべきじゃないね、特にライン戦。あと、細身相手には全弾ヒットしない蓄積兵装が、全弾ヒットしやすいのも駄目なところ。横の強襲比較でも、もはや中の上くらいじゃない?あと、主は自分が汎用に乗るときのことを考えてないと思う。相手のギャプランにさ、主は何もできないって思う?よくかんがえてみ、ギャプランは抑えやすいほうでしょ。味方が一緒に前でないときなんてどうしようもないから、腕を疑うだけにはしないでほしい。 - 名無しさん (2021-10-06 08:29:33)
      • 何言ってんだ…?高めの射補と長めの射程から繰り出されるフルチャ→メインは支援機にとって間合いがあっても十分脅威になるイヤなコンボだぞ。回避がなく鈍足な支援相手なら中距離からでもこのヨロケ継続射撃から下格も十分狙える範疇だし。発生爆速で対応しづらく攻撃姿勢制御が付いているから止めにくい下格、汎用に捕まっても1チャンで落ちることはほぼない耐久、ドライセンのMAくらいならラクラク剥がせるノンチャと強みの塊だと思うがな。 - 名無しさん (2021-10-06 09:20:42)
      • そうか。強みしかないってならもう堂々巡りだろうし、言うことないよ。 - 名無しさん (2021-10-06 10:13:27)
    • なんか文句みたいになっちゃったけど、550では可変詰めコンボによる唯一無二の有効支援撃破距離を持ってる。デカくて辛いけど、強みもデカくてたくましい機体だとは、思ってるよ。うん。 - 名無しさん (2021-10-06 08:41:28)
    • バイアランカスタムとか出てるけどこいつは副兵装が凶悪だからまだまだ強いと思うよ。確かにどの距離でも対応できる。強いて弱みを言うなら墜落とか廃墟とかでは性能を活かしにくいかな、、。北極、軍事、砂漠とかなら間違いなくギャプランでいい。 - 名無しさん (2021-10-09 14:11:05)
  • 壁を犠牲にチュンチュンする機体?デカすぎるのか前出てこないんだけど - 名無しさん (2021-09-30 18:45:20)
    • 一緒に壁やれるけど、真っ先に撃たれるから前出づらいって感じかな。立ち回りでなんとかなると言えば前向き、味方を犠牲にするタイミングが細身強襲より多いとも言える。 - 名無しさん (2021-10-06 06:48:15)
      • 芋が使うような機体と言うことか、こんなでかい機体で芋っても仕方がないだろうに - 名無しさん (2021-10-06 16:49:01)
        • 射程を活かしたら弱いってだけで乗り手が芋なのはどうしょうもない。上の木に書いてんだけど支援を詰める能力は一流だよ。なまじ射撃できるからって芋りやすいのはたしかなので押せ押せ編成のとき以外に乗ってるコイツを信用しないほうがいいとは思う。 - 名無しさん (2021-10-07 07:28:35)
  • さすが軍事基地、可変機の天国。たとえギラ重でも一方的にチュンチュンできる。 - 名無しさん (2021-09-28 14:04:44)
    • 逆にキツかったよ。メタスが必ず空から見てる。 - 名無しさん (2021-09-28 14:38:23)
      • メタスからフォーカスもらうのはステージ関係なく地獄やぞ・・・ - 名無しさん (2021-09-28 15:21:48)
      • ごめん、たしかに他マップ、特に墜落のほうがもっと地獄だったわ。軍事のほうがいいな。 - 名無しさん (2021-09-29 07:31:02)
  • 宇宙世紀のMS - 名無しさん (2021-09-26 19:41:03)
    • 途中送信しちゃった。宇宙世紀のMS - 名無しさん (2021-09-26 19:41:26)
      • また途中送信… - 名無しさん (2021-09-26 19:41:46)
        • 書きたかったこと書いてくれよ気になる - 名無しさん (2021-10-17 19:08:12)
  • もうダメコンつけてやれよ。久々に見たと思ったら、ひでぇ戦果だったぞ。ガーベラのメイン4発で落ちるのは辛いだろ。射撃もさ、変形武装は固有武装にしろよ。って運営に言っていいよな? - 名無しさん (2021-09-26 14:59:13)
    • ギャプランが弱いってどこの世界線のバトオペ2やってるんだよ - 名無しさん (2021-09-26 15:07:15)
      • 貰えるものは何でも欲しいが現状ギャプランは55で上位の強襲だと思われるので主が少数派だと感じる - 名無しさん (2021-09-26 15:09:48)
    • 少数派ね。少なくともそういう意見が一つあると思ってくれればいいよ。他のコメントや、他550出られる強襲機体のコメント、このwikiの中だけで判断してもギャプランは弱い方になっている。俺はそう読み取れるけどな。 - 名無しさん (2021-09-26 17:27:24)
      • いやコメント大体強強襲扱いじゃん。マジで君だけ違う世界線見てない? - 名無しさん (2021-09-26 18:13:42)
        • 宇宙で出されると、どういう扱いしていいかわかんなくね?宇宙でギャプ出すなら支援機出してって思う - 名無しさん (2021-09-28 21:02:25)
      • なんか不満ある言い方してるけど6/24のギャプ修正以降のコメどうみても弱い方のコメントを探す方が難しいぐらいなんだが?しかも公式の統計でも勝率51.5%ライバル勝率53.4%って世間ではまともな機体って評価になってるのにまだ強化しろとかそれはもうギャプじゃなく君が考えを改めるべき。 - 名無しさん (2021-09-26 18:38:08)
        • 最近あった動画投稿者の1500人アンケートでも5点評価で1.45(1に近づくほど良い)で良機体と判断してる人が多い結果も出てるな。 - 名無しさん (2021-09-26 20:18:36)
        • 正直今ギャプランを更に強化したら完全に壊れの域だわな。というか木主のコメントからはどうも自分で使ってみての感想ではないように思えるんだが…強いし扱いも簡単な素晴らしい機体なのにね - 名無しさん (2021-09-27 01:19:19)
      • ここのコメント欄だけ見るんじゃなくて、550出られる強襲の最近のコメント欄で酷い言い方する人で判断しただけだからまぁ。このコメントの発端も俺の主観だから意味ないし、wikiで他に明示できるようなものもないし。あのアンケートね、まぁ納得はしてるよ。テトラのスコア低いのもリアルでいい。勝率はギャプラン超えてんのにね(テトラ使い)。また、メタ機体の零やメタスの評価高いのを相対的に考えるとどうなのよって思うよ。まぁ、お得意様のドライセンも高いけどさ。ギャプランで昨日85ダメ3落ちで勝ったけど、すべて味方と敵のお陰としか信じられねぇわ。俺はやはり辛いと思うので強化要望送る。絶対ギャプランの勝率は下がる。今もきっと下がってる。だから強化は来る。覚えとけ! - 名無しさん (2021-09-27 14:47:30)
        • その85ダメで3落ちしたから弱いは純粋に君が下手だったんだねとしか言いようがないが本当にすべて味方と敵のおかげなら上でも言われてるライバル勝率が53.4%もあるわけないし与ダメも修正前より1万4千も増える事なんてない。まぁ要望を送るのは個人の自由だし別に誰も止めることはできないけど強化は限りなく低いだろうね。 - 名無しさん (2021-09-27 16:54:34)
        • その理屈が通るなら俺も「昨日戦ったガルベーが弱かったからガルベー強化しろ」って送るわw - 名無しさん (2021-09-27 20:27:02)
      • いや、最近は弱いと思うわけよ。勝率は今に下がる。見てな! ではでは。 - 名無しさん (2021-09-28 14:07:38)
      • 弱いと言うより使いこなせてないだけでは? - 名無しさん (2021-09-29 19:23:33)
    • ダメコンはいらんと思うけど変形射撃のヒート率は別管理して欲しい - 名無しさん (2021-09-26 19:31:32)
    • 久々に見た←先日全員配布された強機体ということもあって久々レベルではなく見る。バトオペを久々にやったの間違いでは? ひでえ戦果だったぞ←何戦した結果の判断ですか?まさか1戦とか言いませんよね? 強い弱いは個人の主観の部分もあるし意見を持っていいと思うけどそもそもまず前提が成立してないから意見になってない。ただの妄想と思い込みと早とちり。そもそも敵として出てきただけで自分が使ってないのにどうこう言う時点でちょっとずれてる人って感じですかね - 名無しさん (2021-09-27 10:47:00)
      • 世の中には今見たものが世界のすべてって人がいるもんでして…木主にはたまたま下手くそが乗ってたとか初乗りだったとか相手が強襲意識高くてマークされまくってたとかって言う可能性は考慮できないんでしょうね - 名無しさん (2021-09-27 12:00:13)
        • 相手のA+がこれ乗ってたってのはあるだろうけどさ、あんま相手のレーティングのこと言いたくないんだよ。だから、相手の中身とかは考慮するべきじゃないとしか言えない。なにせ、ここはwikiだから。 - 名無しさん (2021-09-27 15:14:12)
          • だから相手のレートがなんだろうと下手くそもいれば初乗りのこともあるしたまたま相手が強くて活躍できないことだってある。そんなことも考慮できずたった1戦しょっぱいギャプランがいたからってギャプランが弱いって断じるような書き込みはいらないよって言ってんの。ここwikiだからね - 名無しさん (2021-09-27 17:29:45)
            • この考えが正しいのか、いくつかの媒体でやり方を変えながらこういう会話をしている。ギャプランのコメント欄は流石だなって思うけど、貴方のような意見もありがたい。いらないと言いながらも相手してくれてありがとう。ではでは。 - 名無しさん (2021-09-28 14:18:15)
      • ごめん。こっちにもコメントあったのね。いや、リ・ガズィやバウ人気で減ってるだろ。俺がテトラ乗りってのもあるだろうけど。ていうか、こっち側の枝は悪口ひでーよ。機体の強みや機体への主観で語ってくれ、人格攻撃されても困る。あと、まさかの一戦だぞ。久々なんだから当然。最後気になるのは「強い弱いは個人の主観の部分もあるし意見を持っていいと思うけどそもそもまず前提が成立してないから意見になってない」については、ごめん、わからん。ダメコン必要、ヒート管理別々、意見していいかどうかの前に、人間(前提)として駄目だからってこと?泣くよ?  - 名無しさん (2021-09-27 15:00:51)
        • バウ人気は余計だったので訂正。そこまでじゃないわ。あと、配布で増えたについては判断が難しいな。配布よく覚えてない、多分リサチケになるし、そういう人ばっかりだと思うけど。 - 名無しさん (2021-09-27 15:22:00)
    • 下手くそを基準にするな定期。固くて機動力有って射撃も出来るし伸びる格闘でごり押しも出来るこいつにさらにダメコンなんて付いたら手が付けられなくなるわ - 名無しさん (2021-09-27 12:35:14)
      • ならs-だけで勝率取れ定期。いや、言いたいことわかるけどさ。他にもダメコンは駄目って意見あるね。そうか、ここのコメント欄はそう思うのか。参考にする、ありがとう。 - 名無しさん (2021-09-27 15:46:48)
    • ちょっと感情的な書き込み方になってると思うよ。書き込む前に一旦冷静になって確認した方がいい。この機体が好きで強いと考えてて語ってる人達の中に、いきなり強めの言葉で飛び込んでも、議論の前にいい気持ちはしないよ。 - 名無しさん (2021-09-27 17:37:58)
      • というかここはそもそも木のように愚痴を書き込む場でも強化要望を書き込む場でもないからね。なんか姑息にこういう意見送ってもいいよな?って体にしてるけど。 - 名無しさん (2021-09-27 20:29:26)
      • そういう問題じゃねえだろこいつ。文章ゴチャゴチャで意味わかんないし、掲示板の使い方に俺ルール押し付けてくるし、そもそも議論する気ないじゃん。 - 名無しさん (2021-09-28 10:34:53)
        • 機体の相性やイメージは人それぞれを前提にしても、返信の内容も見た感じ自分ルールの強い方で気難しそうなので、要望なり自由にして下さいでもう良いな。 - 名無しさん (2021-09-28 11:46:24)
      • 議論のお陰でダメコンはやりすぎかなって思えたけど、議論する気なかったのか、俺。自分ルール・wikiのルール関連の話については、主観で始めたような話に乗っかってきてくれてありがとうとしか言いようがない。ありがとう。参考になったよ。 - 名無しさん (2021-09-28 14:14:08)
    • 副兵装の蓄積から主兵装→下格闘でなんとかなるというか550の強襲だと強い部類なんだけどね、。狭い廃墟とかだとバウとかの方がいいけど今出てるギラ重を1番止めやすい強襲と思うが、、。 - 名無しさん (2021-09-29 19:16:45)
    • ぶっちゃけ現状の550強襲でも最強格だと思ってるわ。零式弐型が強化され流行ってきてるし、550の汎用がモジ汎ばっかになってきてるのを鑑みても、フライトを落としやすく、火力もあり、硬いから突破力もあると3拍子揃ってる。バウとかリガズィ、Vシーカー乗られても零式弐型出てきたら何もしない(できない)強襲乗り多いから、対応力や総合的に見て俺は強いと思ってる。 - 名無しさん (2021-10-07 19:18:10)
  • 今どっちのBRだっけ?ってならない? - 名無しさん (2021-09-19 16:32:50)
    • なる。なるから自分は腕見てる。 - 名無しさん (2021-09-21 13:40:32)
    • 結構乗ってるけど、未だに素で間違えるときあるわ - 名無しさん (2021-09-21 14:03:42)
    • いやレティクルが全然違うじゃん - 名無しさん (2021-09-26 18:11:17)
  • Lv2からは耐格耐ビーと射プロ両立できるから支援溶かしていけ。金色の憎いあんちくしょうにも結構ダメージ出るぞ - 名無しさん (2021-09-14 20:52:44)
  • Lv2からは射プロと耐格耐ビー - 名無しさん (2021-09-14 20:44:19)
  • 支援二枚とこいつが三人で手を取り合って芋ってる姿をみるとFF - 名無しさん (2021-09-04 18:00:04)
  • 変形時のビームを共通ではなく別扱いにしてほしかったな~変形時にももっと圧をかけられる用にしたい - 名無しさん (2021-08-18 21:39:30)
  • サブの収束がかなり射程伸びるから使いやすいな。こいつデブとはいえ大体の機体の射程外から撃てるから便利だ - 名無しさん (2021-08-18 05:36:57)
  • 話題のサイコフレームをこいつに積むのもアリか?サイコフレームいれると耐格闘が積めないからどうなんだろ。 - 名無しさん (2021-08-07 19:08:29)
    • 全ダメージ3%軽減と旋回3上昇の恩恵が他のカスパ積んだ時よりも魅力的なら積めば良い。何にでも積めば良いってものでもないし - 名無しさん (2021-08-08 16:01:28)
      • 合わなそうだから外してしまった。 - 名無しさん (2021-08-09 15:58:33)
  • ギャプって変形中はマニュ2の恩恵が消えるから射線通ってる時は普通にブーストふかして逃げた方が良かったり アッシマーのビーム2発で落ちた - 名無しさん (2021-07-28 08:20:04)
  • ギャプランの実装当初って下格からの格闘追撃ってNでも入らないようなイメージあったんだけど、記憶違いかな?(下格の二段目で寝かせた場合を除く) - 名無しさん (2021-07-28 05:22:45)
    • 結構シビアだけど一応入った記憶 ビーNははいらなかったと思う  そういえばギャプって実装当初は切り替え0.9だったね 乗り慣れてない時は降り遅れて何回カウンター取られたことか - 名無しさん (2021-07-28 08:15:41)
    • 最速でやればビーNまでギリ入るぜ - 名無しさん (2021-08-17 23:06:12)
  • 600でも普通に選択肢に上がるようになったのがうれしい - 名無しさん (2021-07-28 05:18:40)
    • ウエゲルと比べても即よろけある分支援に触れる確率が全く違うし変形のおかげで高台相手に詰むことがないのが強すぎる。・・・強化されすぎてバウを喰ってる気もするが。 - 名無しさん (2021-08-08 15:55:27)
  • やっっっっっっと確定入手で乗れるのがほんと嬉しい。ピックアップから今の今までびっくりするぐらい入手できなくて途方に暮れてたところだったわ - 名無しさん (2021-07-27 22:32:59)
  • 純粋に即よろけ・高速蓄積よろけからの即下確定が強くて大正義。これで護衛寝かせてから向かえるし、支援相手にサブメインよろけ重ねからの格闘が出来るから有効リーチが長いのも良い。割と上級者向けみたいに見られてるみたいだけど、ヒットボックス関係さえクリア出来れば万人向けだと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2021-07-25 13:40:52)
    • そのヒットボックスが難題なんだぞ - 名無しさん (2021-08-12 20:48:42)
  • 近づけなくてもメインからサブの連射2回で支援の耐久が吹き飛ぶ。遠距離、近距離、おまけに高台とどんな状況でも平均以上の動きが出来、相手も選ばないので強襲トップレベルの汎用性が売り。基礎スペックが高いので普通に宇宙もいける。 - 名無しさん (2021-07-18 22:53:26)
  • 背部装甲3積むと背中のダメージも20%カットになるのか ガッチガチやぞ - 名無しさん (2021-07-14 00:12:35)
  • 最初に当てた☆3で最初期によく使ってたけど使いづらくてすぐ乗り換えた。大幅強化来たから使ってみたら強化のおかげか自分が上手くなったからかわからんけどめっちゃ強く感じるし使ってて楽しい。 - 名無しさん (2021-07-09 20:29:37)
    • 強化のおかげだ - 名無しさん (2021-07-12 04:55:42)
    • 最適化ってやっぱヤバイな。 - 名無しさん (2021-07-14 14:05:44)
    • 強襲の一律強化&移動補正緩和とスラスピが225になったのがデカい - 名無しさん (2021-07-21 02:39:07)
  • 650で誰も強襲ピックしなかったからlv3出してみたけど思ったよりいけたな。射程400からまとまった火力出せるのと連射ビーライ丁寧に狙えばワントリガーでダメコン1まで抜けるのは中々良いわ。 - 名無しさん (2021-07-04 19:49:57)
    • Lv2ドーベンをメタれるのは強いよね、まあ逆に向こうにメタられやすいけどもね - 名無しさん (2021-07-06 19:56:01)
      • 流石に向こうが見てるなら流石に手出しちゃあかんよね - 名無しさん (2021-07-20 02:51:36)
  • 汎用で相手にしてると昔と違って近距離だと旋回が追いつかずに捉え辛くなったって感じるなあ。やっぱスラスピ強化はデカイな。変形最適はそもそも変形する人が少なくて影響は少ないと感じる。 - 名無しさん (2021-07-04 17:01:39)
    • 自分で使ってると変形最適化の恩恵がかなり凄い、移動も攻撃も使えてすげー快適 - 名無しさん (2021-07-04 20:47:28)
    • スラスピ強化はドライセンから逃げられたりと恩恵がかなり大きい というか今までやたらスラスピ遅い強襲が多かったのがおかしいとは思う - 名無しさん (2021-07-05 12:35:25)
  • あくまでクイマとかでのお遊びでだけど、スラ量と耐性値が元々高いから遊び用のカスパ構成でもそこそこ戦えるな。 - 名無しさん (2021-07-01 21:34:28)
  • 変形機構最適化ついたけどデカいから相変わらず叩き落とされやすいのは変わらんな… - 名無しさん (2021-06-29 18:53:17)
  • 他が強すぎて600、650じゃ通用しないだろうけど一応サブノンチャとサーベルの威力上昇が例外成長系だから火力面において言い訳は立たせたんかな - 名無しさん (2021-06-29 16:12:11)
  • 変形専用でいいからダメコンあったらもっといいのになあ…アッシマー先輩はマニュにダメコン2まで持ってるというのに… - 名無しさん (2021-06-27 15:15:53)
    • 射撃性能がガベ超えたのにダメコンまで持ったらナーフ一直線じゃんね - 名無しさん (2021-06-27 19:44:06)
    • MA2強化前ならダメコン1は付けても良かったけど、MA2強化された今では下手にダメコン付けれないんだろうね - 名無しさん (2021-06-27 19:44:44)
      • 文よく読んでなかった…自首してきます - 名無しさん (2021-06-27 19:45:59)
      • やっぱクマさんと違って回避もあるし射撃強いしでダメコンは強すぎそうな感じか…腕のクソデカバインダー脇下につけろ(暴論) - 名無しさん (2021-06-27 20:05:01)
    • 最適化+ダメコンは逃げ性能が壊れるのでNG - 名無しさん (2021-06-27 21:07:33)
      • あれ、それ+ダメコン2を持ったヤバいのが500〜にいたような気が… - 名無しさん (2021-06-27 22:19:07)
    • 流石に欲張りすぎんだろ。今回もまさか強化来ると思わなかったし - 名無しさん (2021-06-28 18:45:56)
    • 今の性能でダメコンはもうアカンでしょ - 名無しさん (2021-06-28 22:52:11)
  • 閃光のハサウェイで出たから強化されたと邪推したり…なんにせよありがたい - 名無しさん (2021-06-26 19:57:02)
  • 火力上がった射撃でもりもり削られ高速下格で寝かされて支援でなかなか辛いんですがギャプラン側からみて支援にこういうムーブされると辛いor面倒臭いみたいな動きありますか? - 名無しさん (2021-06-26 19:30:49)
    • ズサの胸ミサと拡散ビー - 名無しさん (2021-06-27 00:59:50)
      • 全然辛くも面倒でもないと思うけどね。ギャプランのサブが強すぎる - 名無しさん (2021-06-27 19:39:52)
  • 射プロつんでなかったけど検討してみるべき? - 名無しさん (2021-06-26 07:25:30)
    • 耐格耐ビー優先的に積む前提として遠距離スロ空いてたら射プロ埋めればいいと思う - 名無しさん (2021-06-26 18:51:20)
    • 自分は前から耐格耐ビー積んで余ったとこに射プロ入れてますね。 - 名無しさん (2021-06-26 19:06:53)
    • HP分をちょっと射プロに移動させたらいい具合なりました、お二方ありがとうございました - 名無しさん (2021-06-27 08:00:01)
  • 550ほんと強くなったな。火力上がったのはもちろんだけど動き快適になりすぎだわ。 - 名無しさん (2021-06-25 23:51:22)
  • こいつ最初は強機体扱いだったのに何度も強化されてるんだからやっぱ射撃インフレが激しいってことなんだろうな - 名無しさん (2021-06-25 22:22:26)
    • というかデカイというデメリットがこのゲームではそれだけ大きい。このゲームでの強い要素は小さい事と硬いこと。 - 名無しさん (2021-06-26 03:39:05)
      • 加えてこいつはドーベントーリスとか違ってゼクアイン見たく横にクソ大きいのもある これのせいで素ガンでは引っかからない爆風がギャプではかすってよろけてしまう - 名無しさん (2021-06-27 15:13:02)
  • 戦えてたのに強化もらったおかげで一躍上位機体に、好きで乗っててよかったわ。滑り下格気持ちいいー - 名無しさん (2021-06-25 20:26:14)
  • 550では間違いなく強い、600ではどうよ? - 名無しさん (2021-06-25 19:32:03)
    • 格闘まで使わないとダメが伸びないウェルテクスと違ってこっちは射撃やってるだけで10万ダメ平気で超える。デブ機は接近するのに苦労するので野良での安定度はギャプの方が上だと思う。 - 名無しさん (2021-06-25 21:52:24)
    • 蓄積と即よろけどちらともいけるのでいけます。下格闘がすっぽ抜けるときがあるので気持ち早めに振ればいいかもです。扱いやすい機体と思います。 - 名無しさん (2021-06-25 21:57:02)
      • 格闘はちょっと遠いかなって思う距離が丁度いいと思いました - 名無しさん (2021-06-27 19:41:34)
  • 硬い以外の特徴がなかったけど変形使った奇襲もやっと出来るようになってスラスピも火力もこれくらいあれば(環境に上がるかはわからんが)十分強くなったな - 名無しさん (2021-06-25 15:35:24)
  • 地味に変形機構最適化制御のおかげで、スラスターに余裕が出来て変形解除→空中制御プログラムで方向転換伸びのある下格闘も仕掛けやすくなった。ビーム火力も上がって、前に出にくい状況での400m前後での支援機への牽制も2セットぐらい決まれば牽制どころか削れるし満足の調整だったわ - 名無しさん (2021-06-25 15:35:06)
  • 硬くて早くて痛え 汎用目線でも結構めんどくさいタイプになった - 名無しさん (2021-06-25 15:20:01)
  • サブの2丁BRノンチャのほうが圧倒的に威力高いけど、やっぱり基本はフルチャ溜めておいたほうが先手とりやすい気がする - 名無しさん (2021-06-24 23:43:57)
    • そりゃ即よろけの方が強いよ - 名無しさん (2021-06-24 23:49:22)
    • サブ始動にするならフルチャの方がええわな。ミサイサ相手ならノンチャの方が詰めやすいけど - 名無しさん (2021-06-24 23:53:46)
  • 強化されたから演習でちょっと動かしてたんだけど、この機体の変形しゃがみボタンで減速しても旋回速くならなくね? 気のせい? - 名無しさん (2021-06-24 19:36:50)
    • 減速してどのくらい旋回が変化するかは機体によって全然違う。ちなみに完全マスクステータスでございます。 - 名無しさん (2021-06-24 20:40:53)
  • A1型くん辛うじてあった即よろけと変形最適化持ちのアイデンティティすら射撃が元から強かったギャプに食べられちゃってかわいそう - 名無しさん (2021-06-24 19:14:24)
  • かなりガチ目な強化じゃないか。変形でもちょっとは遊べそうだしもうこれ以上はないレベルかな - 名無しさん (2021-06-24 18:52:02)
  • 550だとミサイサのおかげでHP盛り多いからゴリゴリ削れるなあ - 名無しさん (2021-06-24 18:44:57)
  • このスラ量で最適化を得たとなると、もしかして空中散歩が最も得意な機体になった? - 名無しさん (2021-06-24 18:42:18)
    • ALICE発動したEx-Sを除けば恐らく一位 - 名無しさん (2021-06-25 19:08:09)
  • 追撃用の連射BRの威力が爆上がりし、支援相手ならゴリゴリ削る。・・・ここまで射撃が強くなるとわざわざ飛ぶ必要がない気が・・・。 - 名無しさん (2021-06-24 17:46:33)
    • 変形の消費スラが減ったので、射線を通せる位置に移動しやすくなったのが大きく感じる。移動後にオバヒしてないことが増えたから詰められても余裕があるし、ヘイト管理が楽になった気がする(北極除く)。 - 名無しさん (2021-06-24 22:35:34)
  • 閃ハサに影響された説 - 名無しさん (2021-06-24 17:25:39)
  • また魔改造されてて草、ライフルの火力1.5倍くらいになってるじゃん。 - 名無しさん (2021-06-24 16:13:59)
  • 2回目の強化で乗れいていた感はあったけど3回目の強化が入ったか。武器は共通のままだけど、空気だった変形に変形機構最適化制御ついてビームの火力上がったから少し立ち回りが増えたね - 名無しさん (2021-06-24 15:59:58)
  • 変形中の旋回遅すぎてびっくりした - 名無しさん (2021-06-24 02:41:52)
  • メタスのダメコンこっちに移植して - 名無しさん (2021-06-10 10:41:00)
  • 通常時と変形時両方スラスピ10くらい上げて欲しい - 名無しさん (2021-06-03 12:17:53)
    • 予想的中おめでとう(´・ω・`) - 名無しさん (2021-06-24 16:29:50)
  • ダメコンくれマジでくれ…敵汎用が蓄積高いヤツだらけだとガチで詰む - 名無しさん (2021-05-30 17:45:38)
  • 可変を強くしない辺りは運営分かってないなって思う。MS時の立ち回りも大事だけどハンブラビみたいに可変での攻めを強くしないと可変強襲機というアド(特に550じゃ唯一の機体だからなおさら)あるのにさ - 名無しさん (2021-05-25 11:11:39)
    • 変形全般にいえるが旋回飛行はもっと早くていいと思うわ。45は低いね - 名無しさん (2021-05-25 12:55:33)
      • 後は可変時のスピードをハンブラビぐらいにはしないと単にデカい的がそこまで速くないスピードで飛んでるようなもんだから圧も弱いのよね - 名無しさん (2021-05-25 13:10:06)
  • マニュで動いてる相手に蓄積取れねえわ 正面からこっちに突撃してくるでもないと - 名無しさん (2021-05-15 17:16:32)
  • 自分が変形機に慣れてないのもあるけど、変形使わないでビー格したほうが成績いいな。ただ、それだとギャプランじゃなくていいというジレンマ… - 名無しさん (2021-05-12 22:05:21)
    • 元々硬さと射撃で思ったより削れることと高速下が売りだし、修正前の全盛期でも変形ほぼ使わなくてもよかったよ。今はそれに加えて信頼性の高い高蓄積も売りだね - 名無しさん (2021-05-12 22:30:35)
  • 今の性能じゃヒットボックスカバーできてないわこれ。可変武装が独立しないサブだけなのも深刻 - 名無しさん (2021-04-24 01:18:19)
  • 変形の武装独立させてくれれば文句はない。それが無理ならメインの即よろけビーライのヒート率下げてほしい。射撃寄りなのに手数足りなく感じる…… - 名無しさん (2021-04-10 02:12:53)
  • 何か知らんけど勝手に環境がこいつを使ってくれって言わんばかりに追い風になってるわ。新機体の弐式も今まで出た支援機の中じゃカモネギだし - 名無しさん (2021-04-09 13:30:29)
    • そう思うだろ?しかし実際はゼロ弐に落とすために、メタス・ガズアル・アッシマー・零式が増えてきてる。下手に飛べばそいつらの良いエサになりかねない。 - 名無しさん (2021-04-09 18:13:09)
  • 対面に零式ARが居るおかげで俺の中でギャプラン需要が再燃してる。攻めても引いてもフライト中の零式AR引きずり降ろせるから精神的に楽だった - 名無しさん (2021-04-08 23:36:18)
  • リサチケでやっとゲットできたんですが、この子足デカいのに緩衝ないんですね。足はいくつ入れたらいいでしょう? - 名無しさん (2021-04-03 18:25:20)
    • 100回くらいしか乗っていませんが、私の場合、脚は積んだことないですね。 - 名無しさん (2021-04-03 22:26:06)
      • 足積んでも汎用のダメージがとてつもないんでほぼ誤差の範囲だしなんなら飛んで逃げれるからいらないと思う。自分の経験だと足壊れる前に本体が逝くから積んだことない - 名無しさん (2021-04-04 03:23:43)
        • 枝ミス。木につけたかった - 名無しさん (2021-04-04 03:24:15)
    • ハイゴの腕よろしくクソデカバインダーがダメージ吸ってくれる事多いので脚はなくていいと思いますね - 名無しさん (2021-04-04 19:44:24)
  • リサチケで手に入れたけどバウ決されると参戦すらできなくて結局出す機会がねえ - 名無しさん (2021-04-03 14:14:03)
  • なんか耐久低くない?自分が下手なのもあるけど被撃墜率がかなり高い気がする - 名無しさん (2021-04-03 09:33:00)
    • 低くないよ。ただ強襲だから不利な汎用が多いせいで結果として落ちやすいだけで。強襲上手い人は別として1試合3~4落ちくらいなら及第点だと思うよ。もっと落ちてるなら立ち回りの問題だとは思うけど - 名無しさん (2021-04-03 10:17:48)
      • A+中盤のウンコプレイヤーだから - 名無しさん (2021-04-03 13:55:04)
        • 途中で切ってしまって申し訳ない。下手なのもあるけど、支援機が奥にいることが多かったり味方汎用機が前線作ってくれなかったりが多いから、仕方なく汎用機を寝かしてから支援機行ってるんだけどどう?変形はあんまり使わないで格闘主体の立ち回りしてる。 - 名無しさん (2021-04-03 13:59:36)
          • あと被撃墜数は平均3〜4ぐらいです。 - 名無しさん (2021-04-03 14:01:47)
    • 巨体ホバー強襲だから狙われやすい上に攻撃回避は難しいからねぇ。軍事基地は強いと思う。バウも軍事基地別に弱くないけど - 名無しさん (2021-04-03 19:00:13)
  • リサチケ落ちしたから使ってみたけど、持ち前の硬さと特殊な形状であるが故のヘイトの高さも相まって2強襲編成が一番輝ける気がする。火力の低さももう1機に支援潰すの任せて自分は蓄積と即よろけ射撃でサポートに徹すればいい感じに動ける。問題はそんなことがなかなか起こりえないことだけど - 名無しさん (2021-04-01 21:47:13)
  • 次の被ダメ補正アプデで1番固くなれるであろうギャプランくんには期待してますよ… - 名無しさん (2021-03-26 15:50:27)
  • 皆さんカスパどうしてます?対ビor対実のどちらか一方だけ特化させてます? - 名無しさん (2021-03-25 21:42:28)
    • 俺は耐ビ2~3と耐格2~3を積んでる。でもこれだと火力がない。 - 名無しさん (2021-03-27 18:08:58)
  • 変形の武器が共通だから変形が使い辛い - 名無しさん (2021-03-18 00:30:38)
  • 砂漠なら射程が長いぶんバウより強い - 名無しさん (2021-03-14 21:50:08)
    • 自分が当てられやすいことを考慮するとバウより弱い - 名無しさん (2021-03-14 22:46:04)
    • 射撃戦だと火力足りなくない??よろけから下格降って、枚数有利を作るきたいだと思ってるけど。。 - 名無しさん (2021-03-15 18:51:33)
      • フルチャ→BR→ノンチャ×3で焼かずにダメージ取れるよ - 名無しさん (2021-03-16 02:45:52)
  • 何か使いにくいと言うかすぐ溶けると言うか、 - 名無しさん (2021-03-11 10:18:13)
  • 軍事基地でそこそこ使えるから良かったけど、せっかく変形を多用出来ることで気付いた可変時の武装の弱さ。アニメだとMA携帯がメインだった気もするし可変時強くして欲しいなぁ。取り敢えずMS時と武器別にして? - 名無しさん (2021-02-06 19:24:00)
    • ギャプランはZやガブスレイ等の可変MSでは無くてアッシマーやメッサーラ等の可変MAに分類されるから、確かにMA形態での運用性を重視した設計であっても良いと思うね - 名無しさん (2021-02-13 20:40:23)
  • 変形機構最適化スキルだっけ欲しいな メタスにあるなら強襲にくれよ - 名無しさん (2021-02-05 11:58:30)
    • 強襲機こそほしいよなぁー強みである筈の可変状態が活かしきれないからな - 名無しさん (2021-03-19 12:52:01)
  • 現状、カスタムパーツはどんな感じが良いのかな? - 名無しさん (2021-01-31 18:36:59)
    • とりあえず耐格耐ビーはMAX、後をHPに盛るのがいいんじゃないかな〜 - 名無しさん (2021-01-31 18:52:48)
  • 高台支援対策に軍事基地で650ギャプにワンチャンあるかな・・・MkVのが良いかもしれんけど - 名無しさん (2021-01-30 16:01:53)
    • 今の所高台キープしてることは少ないけど、それをやられるとMkVだと対応難しいからね。軍事基地の研究やもっと射撃特化な機体が出るとこっちのほうが使いやすいかも - 名無しさん (2021-01-31 19:02:20)
    • ハンブラビの存在がデカいんだよな。あっちは変形BRも回せば息切れないし。 - 名無しさん (2021-02-05 03:06:17)
  • 軍事基地で可変ってだけで大きなアドバンテージだけど、射撃が共有なのがここにきて余計に辛いなあ…まあ射撃も出来るし、何とか支援の居る高台に乗れればやれなくはないか - 名無しさん (2021-01-30 11:44:39)
  • 650でもレベル3あれば港湾みたいな射撃主体マップで出番あるね  - 名無しさん (2021-01-25 16:33:39)
  • 550、600でシュツルムにたまに乗るんですがその度にギャプランにハメられて嫌いになりそうです。シュツルム含めた支援乗りはギャプラン対策ってどうしてます?あとギャプラン乗りの方は狩り辛い支援機とか教えていただけると幸いです。 - 名無しさん (2021-01-25 12:33:22)
    • むしろシュツルム板で聞いた方がいい質問かと思います。シュツルムは手数多い機体なので、近づけさせない、とっさの時はバズから逃げながらバルカンで蓄積狙う、味方の方に逃げる…等心がけるしかないかと。ギャプランは突破力ある方ですし、支援で狩り切るには硬すぎるので位置に気を付けつつ味方に寄り添い、汎用相手にしっかり火力出して枚数有利を作っていくほうが無難化と。 - グフ乗り (2021-01-25 12:44:49)
  • 550コストの同チーム内でギャプランとバウで強襲被ったらバウに譲ったほうが良いんですかね? - 名無しさん (2021-01-20 22:00:34)
    • マップ次第かな。射撃戦になりやすいマップではギャプランの長い射程が有利になる。よって、無人・砂漠・港湾などはコイツでも良い。 - 名無しさん (2021-01-21 00:31:37)
      • 廃墟も建物裏から下格伸びるから結構良い。無人都市は同じ事出来るし射線も通ってるからバウより適性高いと思ってる。両方マップとも可変も活きる。 - 名無しさん (2021-01-23 20:53:13)
    • 当てやすい格闘や変形による高低差移動もある為、バウが圧倒的に優位と言うわけでも無いので、好みと適正で選べばいいと思う - 名無しさん (2021-01-21 09:27:28)
  • 最近こいつを使うことが多くなったけど即よろけと蓄積のバランスがそこそこいいから乗りやすい バウより楽しい - 名無しさん (2021-01-19 22:54:26)
  • 射程の長さもあって仕事出来ない時間がないのがいいな。あと格闘で無理矢理にでもカットに行けるのもいい。乗りやすい印象 - 名無しさん (2020-12-27 12:08:07)
  • ガチャで手に入ったから使ってみたけど、安定した運用が中々に出来ない。活躍出来る時もあればバカスカやられる時もある。一応↑の運用には従っているつもりだけど、他に何かこういう戦い方もええぞってのあります? - 名無しさん (2020-12-21 14:54:22)
    • 最初は支援機や射撃型汎用機に近い立ち回りで味方汎用機を盾にする。敵支援機が孤立ないし周囲のガードが薄くなったら切りに行く。射撃だけでもかなり削れるので、格闘は出来るだけ我慢する。前線構築型の味方汎用機からできるだけ離れない。 - 名無しさん (2020-12-21 15:38:37)
    • 自分がというか相手の機体次第というか。相手に射撃型汎用が居たらそりゃもう親の敵のごとく狙われて当たり前なのを自覚して動くというか。 - 名無しさん (2020-12-21 20:42:06)
    • 射撃できるからって常に敵から見えるところにいちゃダメだな。時には相手レーダー外出たり時には物陰に隠れてしゃがみ込むステルスしてレーダーから消えるとか。 - 名無しさん (2020-12-25 02:39:16)
    • 相手の射撃のCTは常に意識することと攻撃後は格闘が不可能なら遮蔽物に身を隠すこと。敵汎用がこちらが身を出すのを待ってるなら他の味方機を狙うまで我慢、或いは迂回。射撃戦で攻撃する時は必ず味方付近かつ緊急回避でそのまま遮蔽物に潜り込めるようにするのも大事。支援を狙いやすいからと味方から離れた遮蔽物にいるとそこに敵汎用が一気に雪崩込んできて各個撃破の起点にされるから絶対ダメ。 - 名無しさん (2020-12-26 10:51:21)
  • 欲を言えばアッシマーとかみたいに変形時と弾わけてほしかったなぁ。一撃高速離脱戦法みたいなんやりたかった - 名無しさん (2020-12-20 23:46:45)
  • こいつもキュベ2もそうだが長年ミサイサに泣かされてきた強襲を踏まえてか、蓄積強いからドーベン止めやすくていいね。もちろん正面からぼこってやらぁってのは無理だけど対策機いないと詰みなドーベン相手に蓄積と高速下で邪魔することできるのほんといいわ。支援でもドーベンの距離で撃ち合うと負けるし強襲は論外だし、汎用も大半がガン不利なんで集団でいかに止めるかって考えなきゃいけないドーベン相手にちょっかいだしやすいのほんとありがたい - 名無しさん (2020-12-13 12:24:45)
  • 650でもいけますか? - 名無しさん (2020-12-11 07:33:32)
  • ギャプランの機体がでかすぎてエイムとか辛いんだけど、あれかヤザンのギャプランの全天周囲モニターに欠陥があって下方向に死角があったっていうのを再現してるのか。運営神じゃん。 - 名無しさん (2020-12-09 22:30:22)
  • ドーベン相手キツイにはキツイけど、修正入ったおかげでダメコン抜けるのめっちゃいいな。先手取れれば一方的に殴れるしいい強化もらったわ - 名無しさん (2020-12-09 09:37:37)
  • 600コスト運用は無理ゲーすぎる - 名無しさん (2020-12-08 14:02:41)
  • FAZZに相性良いように見えてノンチャ以外に有効打が無いからそうでもない - 名無しさん (2020-12-05 02:53:35)
    • 向こうだって即よろけないんだから何度も蓄積取れるこいつが相性悪かったら誰がいいんだ? - 名無しさん (2020-12-05 20:29:16)
      • ギャプランはFAZZ側からしても蓄積取りやすいし、何より汎用が見逃しにくい。まあギャプランが自由に動けるなら手間取る相手では無いが、バウがベストじゃないか? - 名無しさん (2020-12-05 20:37:56)
        • 遠距離から削るならギャプ、殴り倒すならブラビやジャジャ、ワンコンボキル怪しいがバランス型のバウって感じじゃない?なんにせよガチャゲーだから持ってる手札でなんとかせにゃならぬ。 - 名無しさん (2020-12-06 18:59:12)
  • 強化後初乗りしたらクソ強くて笑う 支援機はもちろんドライセンにノンチャが当たる当たる - 名無しさん (2020-12-05 01:55:56)
  • FAZZ対策に一番適してるわ、メイン→ノンチャで蓄積よろけ余裕、伸びがいい格闘でデカイFAZZに引っ掛けやすい - 名無しさん (2020-12-03 18:30:54)
  • 射撃面が強化されたのはいいけど射撃で回そうとすると思った以上に撃てない時間が発生するからバウみたいに射撃だけでもってのは難しいな。見た目派手な割に威力はそこそこだし - 名無しさん (2020-12-02 12:01:33)
    • メイン→ノンチャ2回、メイン→ノンチャ→メイン→ノンチャかでC1が瀕死状態なるけど?よろけ取らないでノンチャばらまきなのかフルチャにこだわりすぎてるじゃね? - 名無しさん (2020-12-03 00:57:14)
    • 3回連続で射撃でよろけ取れるだけでも十分では? - 名無しさん (2020-12-05 22:01:22)
  • 流石にバウと比べるのは酷でもジャジャ以下の武器威力と回転率はなんとかならんか… - 名無しさん (2020-12-01 13:15:04)
  • やっと射撃で追い詰めるには十分の修正貰ったなって思う。 - 名無しさん (2020-11-30 23:02:08)
  • やっぱギャプランが一番カッコイイ - 名無しさん (2020-11-30 22:01:26)
    • 機体性能に加えてそういう乗り手の補正係数みたいなのすごい大事だと思う。乗ってて楽しいテンポ感みたいなのものがギャプランに感じられてカッコいいし楽しい。 - 名無しさん (2020-12-02 21:30:50)
  • ノンチャのブレヤバい 散弾かよ - 名無しさん (2020-11-30 08:56:35)
  • ドーベンキツイけど立ち回り間違えなければ600でもやってけるね。ずっと使ってた身としては嬉しい限り - 名無しさん (2020-11-29 21:09:48)
  • ガブスレイで出て前より異常に弾幕が厚いと思ったらお前の仕業か! なにもできなかったわ! - 名無しさん (2020-11-29 10:47:14)
  • 射程400もあると砂漠で高台取った時も山頂から支援に圧かけれるし、過去最高クラスにいいもの貰ったなぁ。いいMSだなこれは… - 名無しさん (2020-11-29 10:43:52)
    • 射撃での追撃がほぼ邪魔が入るぐらい短かったしな射撃寄りも増えてきたし強化は必須だったなと思う。ZZもこれ位ちゃんと欠点を見てくれればなと思う - 名無しさん (2020-11-29 10:47:57)
  • ジャジャ、バウと違う利点としては高台にいる可変機C1を追いかけやすい。ミサイサにも蓄積ヨロケをさらに取りやすくなったことにより、両支援機の対応力が抜群ってとこ?射撃がビーム一択ていうのがデメリットではあるかもだけど。 - 名無しさん (2020-11-29 06:53:52)
    • ジャジャバウブラビと違ってワンチャンないのは大きな弱点だと思うわ。こいつは先駆けだが最近の高コスト強襲は割と標準装備で射撃もできる。そいつらはそれに加えてフルヘルスの支援機に一発で即死だったり狙えるのはやっぱでかい - 名無しさん (2020-11-30 22:36:17)
  • 変形イマイチとよく聞くけど個人的には逃げに使えるだけでもありがたいよ、ジャジャとバウじゃ死んでるとこでも生き残りれる→被撃墜抑えられるのは接戦の時ほど勝敗に影響するし、ヒットボックスも上手い人なら何に乗っていても当ててくるからその分高耐久な方がいい。 - 名無しさん (2020-11-29 02:01:25)
    • 落下中とかにも変形できてまた高所に戻ったりできるし、あるとないとではぜんぜん違うと思う。高低差あるマップとかなら特に。 - 名無しさん (2020-11-29 18:55:09)
  • ジャジャ、バウ、ギャプランで500〜600強襲が最近楽しいわ - 名無しさん (2020-11-28 21:36:17)
  • 射程は伸びたけどブレはそのまんまだから止まってる相手でもなけりゃ実際の有効射程はたいして伸びてないな - 名無しさん (2020-11-28 21:01:54)
  • メタスとまでは行かないけど、なかなか強いのでは?でかいのがディスアドバンテージだけど、よろけ蒔く能力はピカイチだと思う - 名無しさん (2020-11-28 18:34:21)
  • 副兵装ノンチャがいい感じになったなミサイサにはもちろん盾の上から安定した蓄積よろけ取れるし、新機体のC1も撃ち落とせるし、以外だったのが緊急回避持ってないドーベンとSERダメコンコンビを遠くから妨害出来る事。こっち見てないときにノンチャ浴びせまくってたら、引き撃ち気味になって行くのが分かる。 - 名無しさん (2020-11-28 06:45:12)
    • たまーに出てくるBBサイサを止めるのに重宝するわ - 名無しさん (2020-11-28 15:27:52)
    • サブフルチャするの勿体無いと感じる事が多くなった - 名無しさん (2020-11-29 08:06:02)
  • 相当な強化受けたけど環境的にかなり厳しいな、汎用の火力インフレ凄まじいわ 変形するメリットがほとんど無いのもうーん - 名無しさん (2020-11-28 04:12:57)
  • 攻撃面では確かな強化を受けたけど強襲かつ的がデカいこいつじゃ今の射撃環境はやっぱ大きな逆風だわ - 名無しさん (2020-11-28 00:42:24)
    • 巨体を有するMSには無条件でダメコンを与えても良い時代なのかもね。流石に衝撃吸収まで与えるとヤバいかもしんないけど - 名無しさん (2020-11-28 01:12:01)
  • 今回の調整でヒットボックス以外の弱点がまじでなくなった - 名無しさん (2020-11-27 23:24:03)
  • 強襲全般に言えるけど緩衝材マシマシで良いと思うな。こいつは特にデカイから脚部緩衝材2追加しても良いだろ。 - 名無しさん (2020-11-27 12:56:31)
  • なんかノンチャでよろけめちゃくちゃ取れるなーって思ってたらよろけ値上昇マジか  - 名無しさん (2020-11-27 12:50:58)
  • 変形関連に強化欲しかったなーと言いたいけどそんな事したら強襲Zplusくんが死んじゃうか - 名無しさん (2020-11-27 09:33:38)
  • Z+C1に面白いくらい有利取れるな。連射のやけくそ強化でマニューバなんかも抜きやすくなったしに2連射も一応出来るからダメコン組にも一応の対抗は出来るしかなりいい。 - 名無しさん (2020-11-27 05:48:29)
  • ふーんいいじゃん - 名無しさん (2020-11-26 23:28:19)
  • 連射ビームがヤケクソレベルで強くなってるね、下格後の追撃もビーライ→Nが安定して繋がるようになったし中々いい強化と思う。 - 名無しさん (2020-11-26 19:35:39)
    • 連射使うぐらいならサーベルで追撃しろって言うぐらい射程がゴミやったしな - 名無しさん (2020-11-26 20:13:58)
  • 調整入ってかなりの強化を受けました。サーベルはライフルから下格確定になり、副兵装ライフルは2連射してもオバヒしなくなりました - 名無しさん (2020-11-26 14:48:49)
    • なんかすげぇ強化入ったな好きな機体だしまた活躍できそうで嬉しいぞ! - 名無しさん (2020-11-26 19:03:01)
    • 元々射撃寄りだったためにサーベルが強襲機で見るとゴミ性能だったからそこも改善した上で格闘が触れないときの追撃手段を伸ばしたのは割と環境に食らいつくために調整したなとは思う。後は成績がちゃんと出るかだな、接近戦はただでさえデカい上にドライセンが待っているしズサでさえも胸ミサや拡散でいなされるからどれだけ大胆に慎重に動けるかだね - 名無しさん (2020-11-26 19:13:02)
    • サーベルは以前から最速下格確定です - 名無しさん (2020-11-26 20:06:43)
      • これ、しかも連撃補正無いから下とn下ダメ変わらんし切り替え短縮はほぼ恩恵無い - 名無しさん (2020-11-26 22:51:22)
        • 切り替えが遅いとタックルが切り替え待たないといけないから間に合ってた場面がギャプランじゃ間に合ってないケースは結構あったから短縮だけでも恩恵はあると思う - 名無しさん (2020-11-26 23:03:29)
  • ダメコン欲しいよな、ドーベンの拡散で止まらないワンチャンあってもいいよな。 - 名無しさん (2020-11-24 18:20:02)
  • 650強襲は後にもキュベ2以外ありえないから存在価値はマジでない - 名無しさん (2020-11-22 02:05:36)
  • 650に来ても仕事ないだろ…支援がほぼ全滅で汎用オペレーションの環境にいったい何しに来るんだ? - 名無しさん (2020-11-21 00:32:44)
    • ドーベン様の的役として。無駄に硬い分与ダメ稼げて狼ニッコニコ。 - 名無しさん (2020-11-21 01:29:11)
  • 今回のピックアップで念願のギャプランが手に入った…嬉しい 650での強襲はZPlusしか持ってなかったけどアレと比べて変形がすぐ息切れしちゃうから普通に地面這いずりながら支援機狙撃する運用してるけどなかなか楽しい 防御パーツガッチガチに固めると本当に頑丈だねこの子  - 名無しさん (2020-11-21 00:16:50)
  • 正直Lv3来るならそれなりの調整もきてくれるかなと思ったけど…皆さん現状でやれてますかね? - 名無しさん (2020-11-19 19:53:27)
  • 限定抽選でギャプラン650来ましたね キツそう 欲しいけど - 名無しさん (2020-11-19 14:48:38)
    • ギャプランかっこいいんですけどねー、キュベにボコンボコンにされる絵しか浮かばないw - 名無しさん (2020-11-19 16:39:15)
  • 550で出せばメタスに延々と追いかけ回され、600で出すとドベになす術もなく消し炭にされる  - 名無しさん (2020-11-17 15:03:26)
  • 変形最適化や武装以外にも変形の性能にもっと特徴つけてもいいのにな。真っすぐ飛ぶには滅茶苦茶早くなるギャプランとか旋回グルグルアッシマーとか…もったいないわ。 - 名無しさん (2020-11-05 01:11:53)
    • 変形が使えるようになるに越した事はないけど、変形時の武装がなぁ  - 名無しさん (2020-11-09 19:47:46)
  • ギャプラン好きで早く乗りたいんだけどリサチケ落ち待ってる間に出せる環境じゃなくなってるっぽくてしんどい  - 名無しさん (2020-11-04 00:25:04)
    • リサチケ落ちした頃には調整来てるやろ(楽観 - 名無しさん (2020-11-04 09:52:22)
      • リサチケ追加のペースって実際から8ヶ月くらいかかってるか?そうなったら今のメタス以上の化物が実際されてそうだな - 名無しさん (2020-11-04 17:20:12)
        • プレボのおかげもあってどんどんチケ落ち遅れててそろそろ丸1年かかるよ - 名無しさん (2020-11-04 18:45:41)
          • うわそんなに そこまでモチベ持つかわかんないけど気長に他の機体練習しながら待ってみるか… - 名無しさん (2020-11-04 23:18:25)
    • デカいからすでに蓄積射撃を複数から撃たれたら一瞬でビクンビクン - 名無しさん (2020-11-04 18:50:06)
  • てか半年くらい前はブッ壊れ環たよなギャプ... - 名無しさん (2020-11-01 20:12:13)
    • ミスった 環境機だったよなって言いたかった - 名無しさん (2020-11-01 20:13:12)
  • 変形最適化かダメコンか別枠ヒート率の変形ビームかどれか一つつけば化けそう - 名無しさん (2020-10-31 15:47:44)
    • 全部付いてるメタスって… - 名無しさん (2020-11-01 05:28:19)
    • 正直メタス乗ったあとにギャプ乗ると翼をもがれた鳥感がハンパない 変形凸が片道切符なんだよなぁ... - 名無しさん (2020-11-01 20:18:08)
    • そういや変形時別武装(ヒート率別枠)ないのこいつだけか?それくらい付けてやってもいいと思うけどな。それか共有のままなら変形時にチャージを変形解除しても維持状態ならまだやりやすいんだけどな - 名無しさん (2020-11-04 20:18:34)
  • 総論の3つ目の射撃、格闘の威力が高いって書いてあるけど、格闘はどちらかと言えば低威力な方ではないでしょうか、編集してくださる方がいらしたら検討してください - 名無しさん (2020-10-31 08:26:57)
    • サーベル威力2500で下格200%なら低威力とは言わんだろう・・・Rジャジャみたいな二種格闘で爆発的な威力のコンボを入れるってわけには行かないが。 - 名無しさん (2020-10-31 14:08:52)
      • 武器威力2500は他機と比べて並みでしたね、こちらの知識が不足してました、申し訳ないです。ただ、枝さんの言うように格闘でのコンボ火力では劣るので違和感を覚えたというか…他機の方が格闘火力が高い分ギャプの格闘は物足りなく感じるんですよね。とはいえ、数字にしてみると低くなかったですね、すいません、ありがとうございました - 木主 (2020-10-31 14:44:03)
      • 下格した後に格闘で追撃できないから、高くないってのはある意味正しい。 - 名無しさん (2020-11-09 19:41:29)
    • 威力に不満はないけど二段目の当てにくさはどうにかならんかと思うわ。当てれるか否かでその後の展開が結構変わるときあるわ - 名無しさん (2020-11-01 02:13:23)
    • ジャジャの下下下と比べたら劣る(というかあれに勝る奴はいない)けど、それでも下下の火力は格補が低い割には同コスト帯の格闘ゴリラと名高い魔窟のN下N下コンボと大差ない火力だよ。 - 名無しさん (2020-11-01 05:58:07)
    • 低いのはコンボ火力。 - 名無しさん (2020-11-19 13:19:54)
  • 欲を言わないからせめてダメコンlv2か変形最適化のどっちかは欲しい… - 名無しさん (2020-10-19 20:40:29)
  • ホバー+旋回高いから地味に弾当てづらいな。なんかコツある? - 名無しさん (2020-10-15 16:22:40)
  • よく考えたら出て半年程度のこいつがもう通用しないで環境ってインフレヤバすぎるな、ガンオンでもここまで型落ち速くないぞ - 名無しさん (2020-10-07 17:27:58)
    • デカいってのがね、変形してもビシバシ当たってすぐ落ちるし。もっとカチカチにして空飛ぶゴック枠にしてほしい。 - 名無しさん (2020-10-07 21:59:35)
      • もとから微妙な変形を使えるようにするよりメタスの避けきれない超火力に耐えうる装甲が欲しい - 名無しさん (2020-10-10 19:51:24)
        • どんなに装甲カンストしても無条件で-30されるの何だかなぁって感じよな - 名無しさん (2020-10-14 13:42:26)
          • 高コスト機は属性が編成の邪魔でしかないよね。 - 名無しさん (2020-10-14 14:17:17)
  • 変形機構最適化制御ほしいな - 名無しさん (2020-10-06 21:40:57)
    • せっかくの変形が持ち腐れやもんなー、最適化かダメコンそれか変形中別武装あればええな思うわーメタスが羨ましすぎる、いやマジで - 名無しさん (2020-10-07 15:24:37)
  • そろそろダメコン欲しくならりません?でもギャプラン自分で使うぶんには辛い場面が増えたけど勝率良いんだよなぁ - 名無しさん (2020-10-06 19:15:48)
  • おいおい完全にバウの下位に成り下がったんじゃないかこれは…バウにまさってる点を誰か教えてくれ! - 名無しさん (2020-10-02 16:52:54)
    • シンプルで蓄積取れて詰めやすく使いやすい。ミサイサでも普通に倒せる。パラスなら、余裕 - 名無しさん (2020-10-02 21:03:01)
      • バウの利点上げてんのかと思った - 名無しさん (2020-10-02 22:04:23)
    • 射程と硬さだけだな。 - 名無しさん (2020-10-02 22:05:42)
      • 射程長いいうても格闘も振りにいかな与ダメでんしなーそして今話題のあの子に狙われると…こいつはもう産廃になっちまったんかね - 名無しさん (2020-10-03 07:51:20)
        • 産廃って言いたいのもわかるが旧ザクみたいなのを産廃って言うんだよ。 - 名無しさん (2020-10-10 19:36:52)
          • ほんこれギャプランやZZとかに産廃いってる奴は短所だけ見て不満喚き散らしてるだけか扱い方も解らない下手くそか - 名無しさん (2020-10-10 20:13:37)
  • 型落ち目前でも好きだから使ってたがバウ実装でご臨終か・・・無念。格闘振るなら他でいいし、射撃で削るならバウの高火力でいいもんな・・・ - 名無しさん (2020-10-01 14:38:24)
    • 現状最も硬い強襲という立場は変わらんから諦めるのはまだ早い - 名無しさん (2020-10-01 14:41:22)
      • メタスで溢れかえる今の環境でこのクッソ目を引く巨体強襲は無理でしょもう・・・硬いと言っても強襲だし狙いやすい当たりやすい集中攻撃の目標として意思統一が容易ってことでね。汎用が殴り合い主体だった時代はもう完全に過去になった - 名無しさん (2020-10-01 17:00:14)
      • メタスの前じゃたいした差ではないさ。むしろ図体のデカさでフルチャ当てやすいから脆いかも - 名無しさん (2020-10-02 17:53:15)
    • 立ち回りでなんとでもなりますよ。 - 名無しさん (2020-10-02 21:05:17)
  • ギャプランはやはり緊急回避を許さない下格をいかにぶち込んで味方に追撃してもらうかだから、フルチャからの即よろけって言うつなぎができるならさっさと寝かしに行って枚数有利を作って支援に行く機体やと思ってる。そして可変は基本的に使わないと言う悲しみ - 名無しさん (2020-09-29 12:48:46)
  • ギャプ「いやー、メタス君にダメコン取られちまったなぁー」ガブ「ほんまそれやで!」 - 名無しさん (2020-09-28 18:24:01)
  • こいつって強襲だけど、扱い方と言うか攻め方は支援機だよね。特にフルカスやネモⅢが感覚的に近いと思う - 名無しさん (2020-09-28 07:51:03)
  • もう巨体のせいで零式とメタスに延々とよろけ継続されて溶ける。この巨体じゃ格闘振りにいこうとしても蓄積で速攻よろけさせられるし、中遠距離からビーム狙おうとして体を出してもそこを狙い撃ちされる。地獄や - 名無しさん (2020-09-27 19:39:27)
    • こいつは格闘を振れるときに振る機体だから、積極的に狙う必要はない。基本は味方汎用の後ろに隠れて敵支援機にフルチャ→主兵装で射撃ダメージ与えてればなんとかなる。味方が弱い? じゃあ、諦めろ - 名無しさん (2020-09-27 21:42:15)
  • おい……どうしちゃったんだよ!!昔はあんなに楽しそうに出撃してたじゃないか!ギャプラン! - 名無しさん (2020-09-25 20:50:18)
  • 下格中も左スティックで慣性切れたら二段目当てやすいんだけどなーそれかもう少し幅広く串刺してくれ! - 名無しさん (2020-09-23 18:31:36)
  • 零式が嬉々として俺のギャプランを蜂の巣に変えるんだ - 名無しさん (2020-09-19 15:05:13)
    • 零式「そういう時は身を隠すんだ」ペシペシ - 名無しさん (2020-09-19 16:01:13)
      • 零式「目立つ色になったから気を付けろ。殴られたくなければ、自分のミスを無くせ」ぺしぺし - 名無しさん (2020-09-21 18:53:19)
  • ギャプラン自体は別に弱体化してるわけでもないことに環境のインフレを感じる...。ダメコン貰えないものか - 名無しさん (2020-09-18 12:26:07)
    • 実装当初は高スペックで持て囃されたけど、今じゃ中の上程度だという。 - 名無しさん (2020-09-18 13:53:48)
      • 中の上も無いよ良くて中の下 - 名無しさん (2020-09-20 23:04:14)
        • インフレやばいな。 - 名無しさん (2020-09-20 23:58:11)
    • 図体のデカさの割に火力が控えめすぎる。ハンブラビやジャジャなら対格積んだMLRSでも瀕死にできるのにギャプランだとビームも格闘もダメージの通りが悪すぎる。火力面の強化欲しいわ - 名無しさん (2020-09-21 22:40:39)
  • ミサイサキツすぎだからサブBR強化してくれ ノンチャの精度や射程とか - 名無しさん (2020-09-15 14:00:50)
  • こいつきついとか言われてるけど割と普通にやれる子なのでは?最近増殖してるアテネに対してはめちゃくちゃ強いしミサイサ相手にも強襲が狙ってるだけでも圧かけられるから使いやすい - 名無しさん (2020-09-09 05:03:45)
    • アテネが弱いだけでコイツが強いわけじゃないぞミサイサもダブルビームを全弾当てて蓄積取るかメインビームで上手く盾を避けて当てられてやっと有利になるしfa7は蓄積の鬼だから簡単に止められて護衛にタコ殴りにされて乙 - 名無しさん (2020-09-11 01:18:20)
    • 圧をかけるだけじゃなくて倒してくれよなー - 名無しさん (2020-09-11 18:05:10)
      • 最悪ミサイサに汎用狙う余裕与えないだけでも強襲としては十分でしょ。特に今の環境は汎用が蓄積とりまくるし強襲が支援落としにいくのは博打すぎると思う。 - 名無しさん (2020-09-12 18:51:46)
      • 敵汎用がこっち見てなけりゃそりゃ当然落としに行くんだわな - 名無しさん (2020-09-15 16:14:27)
  • 変形機体なのに変形機構最適化スキル持ってないのと武装のヒート率が共通なせいであんまり変形使えないの悲しみ - 名無しさん (2020-09-08 09:03:34)
  • 前のピックアップで引けて使ってみたけどただのサンドバッグにしかなれない…敵支援がミサイサだと盾にビーム吸われまくるし近接しようにもバルカンで簡単によろけてドライセンに寝かされるわで… - 名無しさん (2020-09-06 01:42:07)
  • ただの低火力下格で殴るだけのデカブツと化してしまった - 名無しさん (2020-08-31 07:40:45)
  • なんか勝率低いイメージの機体 - 名無しさん (2020-08-25 19:14:13)
    • 出た当初ほどの勝率は無いだろうね。 - 名無しさん (2020-08-29 13:14:09)
  • ジャジャブラビつえーギャプイラネみたいなのも聞くしギャプも強化しようぜ運営 変形時性能とかサブBRとかさ - 名無しさん (2020-08-21 09:24:52)
    • ダメコンとそこそこデカイ脚部に緩衝材が欲しいな - 名無しさん (2020-08-22 15:23:17)
  • a1も変形時のスラ消費少ないんか。こいつもそうだけど最初の方にでた機体が割りを食うのはやめてほしいなぁ - 名無しさん (2020-08-20 23:06:19)
    • それもそうだが、ビームのヒート管理も別にして欲しいよね。 - 名無しさん (2020-08-21 02:22:11)
    • とは言ってもこいつはスキルも武装も恵まれてるからな…そこまで割りを食ってる印象はない - 名無しさん (2020-08-21 03:41:51)
  • キュベに対抗できる逸材 - 名無しさん (2020-08-08 22:06:43)
    • 他の奴は支援に対抗してくれって思ってそう。 - 名無しさん (2020-08-08 22:21:15)
      • マジでこれ。飛べるんだから支援の後ろでチャージしかしてなくてゆらゆらしてないで、敵支援まで飛んで行けよといつも思う - 名無しさん (2020-08-19 13:41:56)
        • ギャプは支援まで飛んでいく機体じゃねえぞ - 名無しさん (2020-08-27 13:29:28)
    • ほぼ無理じゃない?手数が違いすぎて、一方的に中距離からハチの巣にされるよ。廃墟ならワンチャンあるかもしれないけど - 名無しさん (2020-08-09 01:02:29)
    • ZZでもきつかったのにキュベきてさらに火力上がってしかも射撃でゴリゴリってことでブラビがきつく、固いギャプってのは分かるけど強襲自体地獄じゃないかなぁ。キュベ4ZZ1相手に前行くのもきっついが、突破した先にミサイサとかもう無理ゲーすぎる。というかキュベが強すぎて定番のミサイサならキュベでいいかな。ファンネルで盾よけるし、スラ打ち可能なえぐい蓄積武装あるしね - 名無しさん (2020-08-09 01:21:55)
    • あらゆるビームを吸収してくれるボーナスバルーンなんですがそれは - 名無しさん (2020-08-09 10:20:52)
    • 今の650じゃ強襲出すほうが負ける。追従で蓄積も簡単。射撃で負けるデブに居場所は無いね。ってか対ミサイサならキュベが最適解って位相性良い。 - 名無しさん (2020-08-09 16:46:10)
    • アッシマーディアスディジェすら無理なんで超無理ゲーですわ - 名無しさん (2020-08-10 03:09:20)
    • 緩衝材のおかげで挟撃と包囲はほとんど軽減してくれそうではある。でも対抗できるとは思えんなぁ - 名無しさん (2020-08-13 11:25:34)
    • 即よろけと今日判定で乱戦になれば荒らすことはできますね - 名無しさん (2020-08-13 15:38:08)
      • ただこれと同じような事をキュベも出来るんよ。強襲で一枠潰すより、汎用4支援2とかでゴリ押しした方がはやいし、対応力ある。 - 名無しさん (2020-08-13 18:00:02)
        • 650の現状は強襲自体厳しいので汎用のキュベでいいってのは真理だと思いますけど、ギャプランもやれないことはないって思います。 - 名無しさん (2020-08-14 21:54:57)
          • やれないことはない、が感覚的で何とも言えないが、650におけるギャプの勝率は5割余裕で割り込んでいると思うわ。産廃修正ラインの40%台前半も普通にあると思う。 - 名無しさん (2020-08-15 02:43:48)
    • 三すくみ理解できてなさそう - 名無しさん (2020-08-14 22:33:10)
    • 安いダメージで殴ったあとには超火力ファンネルの餌食だ - 名無しさん (2020-08-31 07:43:13)
  • ノンチャの性能か飛行形態(特に解除時消費)の性能を上げるかして欲しい ノンチャとか精度低すぎてミサイサですら全弾当てられない時あるし - 名無しさん (2020-08-06 03:52:05)
  • ミサイサが辛いから、盾への補正を2.5倍にでもしてくれ - 名無しさん (2020-08-05 23:06:06)
  • もしかして可変機のラムアタックってヒットボックスによる判定差はない感じ?それだとコイツ凄い不遇な感じがするんだけど・・・ - 名無しさん (2020-08-05 02:02:00)
    • でかい相手にラム当てやすいは感じるけど、自分がでかいから当てやすいとは思ったことないかも。まあそもそもギャプで変形してラム当てに行くメリットほぼ無いけど。それよりも射撃強襲なんだからヒート率別扱いの変形武装が欲しい - 名無しさん (2020-08-05 10:28:17)
  • 無人撃ち合いで支援狙ってるのに支援機頼む!とかほざく糞死滅しろ - 名無しさん (2020-08-04 00:10:11)
    • 砂漠で敵支援落として、よくわからん離れた場所でデュエルしてる汎用のよろけ補助したり、汎用に絡んだだけで「支援機を頼む」ってアッシマーに言われたよ。。 - 名無しさん (2020-08-24 19:17:57)
  • ギャプランは、550と600、どちらが当たりなのかな? - 名無しさん (2020-08-03 06:57:39)
    • 現状こいつとハンブラビとジャジャ以外選択肢が無いのレベルなのだからどっちもあたりでいいのでは。ただコスト帯の賑わい具合で考えたら600のほうが遊びやすいとはおもう。 - 名無しさん (2020-08-03 11:36:27)
    • 現状どっちもハズレに入りつつある。 - 名無しさん (2020-08-03 11:41:40)
      • どっちもっつか強襲自体がハズレじゃねーかな。ジャジャ強いって噂に引かれて乗ってる奴多いけど、普段強襲乗ってないの丸わかり。開幕中継無視、かといって前線あげるでもなく壁の裏でうろちょろ、支援探すこともなく、目の前の敵殴るだけ、支援がたまたま見つかったら突っ込んで即死。完全に普段モジ汎で仕事した気になってるんだろうなって感じだけど強襲そんな甘い環境じゃないですよっと - 名無しさん (2020-08-04 07:49:00)
        • この枝に付ける意味 - 名無しさん (2020-08-04 07:57:04)
        • 多少特攻気味でも支援見た瞬間殺意MAXになる人のほうが頼れる感じはあるよね - 名無しさん (2020-08-05 00:15:41)
      • ギャプランはまだ遠距離で役割違うがハンブラビはちょっと被る部分あるよな。それこそ600コスト来たらーって話にはなりそうね。 - 名無しさん (2020-08-04 16:14:13)
  • ジャジャ出てどうなるかと思ったが即よろけビーあるこっちのほうが手に馴染むわ。まだまだいけるぞ - 名無しさん (2020-08-01 11:12:14)
    • ジャLv3とか来たらまた違うかもしれないが、流石にギャプ - 名無しさん (2020-08-01 23:49:03)
      • 誤送信…ギャプLv2(600コスト)はまだまだ強い ギャプLv1は実はあまり強いとは思わんのだが…汎用の強判定の多さとかなんだろうか? - 名無しさん (2020-08-01 23:50:49)
        • ディアスの的だから - 名無しさん (2020-08-02 01:34:25)
  • 折角LV1引けたのに全ての強襲を過去に置き去る強襲が来ててレートで使えない…悲しい - 名無しさん (2020-07-31 22:03:15)
    • 場を荒らす能力はこっちが上だし全然使って大丈夫だよ - 名無しさん (2020-07-31 22:14:09)
    • 他の強襲がやつを基準にバフ受ければいいのにね - 名無しさん (2020-07-31 22:22:41)
    • 得意な距離が違うし充分通用する。どちらかというと550戦が来ない方が問題。 - 名無しさん (2020-08-01 17:20:33)
      • 得意な距離が違うってのがマジでよく分からん。ギャプランの得意な距離が450以上だとでも?しかもそんなとこからギャプラン撃たれまくる支援機とか居たらアホすぎるやろ。 - 名無しさん (2020-08-03 11:56:14)
        • 前に出てくれる支援機なら普通に狩れるし、前に出なくても射撃戦に持ち込めるのがこの機体の強みだろう?そこからよろけ継続で距離詰められるし、無理でも削るだけなら出来るからね。他の強襲に同じ事出来るかと言われたら違う。 - 名無しさん (2020-08-04 16:26:41)
          • ジャジャは同じこと出来るやん - 名無しさん (2020-08-05 01:02:15)
            • 耐久力まで同じな訳じゃ無いし、射撃で火力を出せるってより蓄積よろけ偏重でしょう。択の一つではあるかもしれ無いけど、前に出た方が強い。接近戦はジャジャに分があるように、射撃戦ならギャプランに分がある。何でも出来るジャジャの強さがわから無い訳では無いよ。 - 名無しさん (2020-08-05 07:39:51)
    • Lv1ならまだ出番全然あると思うんだけどなあ。敵として相手してても厄介だし。 - 名無しさん (2020-08-31 13:36:46)
  • ハンブラビの修正見ると結局Rジャジャ以前はこいつしかまともな強襲いなかったってことだよなぁ - 名無しさん (2020-07-31 21:25:12)
    • アッグ害を忘れてるぞ - 名無しさん (2020-08-02 22:35:28)
      • アッグガイがまとも? - 名無しさん (2020-08-03 12:03:14)
  • 地上550コストで耐実弾・耐ビー・HPカスパどう積んでる?マップ毎に使い分けニキとかいらっしゃれば併せて聞きたい - 名無しさん (2020-07-28 22:44:43)
  • ギャプランステージによってはもう無理になってきたな。デブだからよろけが尋常じゃないくらい取られる、A以下のもじもじ君たちの戦場なら通用する。レートでギャプランよりG3の方が信用度が高い気がしてきた、カスマであたるA以下のギャプやブラビの地雷率が半端ない、宇宙では仲間にいたら負け確機体代表って感じ。 - 名無しさん (2020-07-26 17:04:20)
    • ステージっつかミサイサが大半を占めるから無理じゃねって感じ。遠距離から判定太い射撃ぶちこめるっていうギャプの強みを盾で全否定できる。近付いてもブラビと違ってワンコンで溶かせないし、ギャプ下が盾に吸われやすいのもマイナス。ブラビは変形使えば高速移動しつつ長射程高火力鬼蓄積だから、そっからラムで強制的に近接持ち込めてミサイサお得意の水平とバルカンによる接近拒否も無視できるのもでかい。ミサイサ以外ならギャプもいいけどミサイサが幅利かせてるとブラビのがいいかなぁ - 名無しさん (2020-07-28 07:53:54)
    • むしろもじもじ環境の方がヘイト溜まって無理だわ、味方が前線張ってくれるからある程度ヘイト分散して射撃でも火力出せる - 名無しさん (2020-07-28 14:37:54)
  • ハンブラビとちがってバカみたいに硬いから脳死して結果が出しやすい汎用に絡まれても高速下格で寝かしてトンズラしやすい - 名無しさん (2020-07-17 18:03:45)
    • ハンブラビは変形の強さとFライフル付属サーベルがカウンター貰わないレベルのリーチ+発生早い、ウミヘビが強みだからね。支援に絡めれば瞬殺出来る火力あるし - 名無しさん (2020-07-18 10:43:30)
    • 遠距離火力とタイマンでの逃げ性能はギャプの強みで立ち回りも楽だよね。でもブラビみたいに接近戦と変形を絡めた複雑な立ち回りをこの機体でもさせて欲しかった。ギャプ好きなんだけど、第三世代MSに乗ってる感じがあまりしない。。 - 名無しさん (2020-07-18 12:54:11)
    • 硬いけどヒットボックスがデカイからプラマイゼロなところがある。 - 名無しさん (2020-07-18 12:56:40)
    • ブラビは自己満足は高いけど、勝利貢献度はアウトみたいね。微強化されるとは思わなかった。 - 名無しさん (2020-07-22 10:44:28)
  • リックディスクカラーに塗れ偽装出来るかと思ったけど特にそんなことはなかった - 名無しさん (2020-07-17 12:38:18)
    • ワロタ - 名無しさん (2020-07-27 10:37:34)
  • 付帯スキルでカチコチカバーできるおかで汎用怖くて強襲不慣れな人も普通に戦えるねコレ。しかもヒットボックスデカいのに格闘もスキルのおかげで強気に出れる。まぁ宇宙だと適性のないのもあって他の強襲でもいいかな?にはなるけど。 - 名無しさん (2020-07-12 14:30:12)
    • 宇宙は論外やな。地上だとよろけ頻度は高いけど、宇宙じゃそれ以上の頻度と射程の化け物揃いだから。デブだからそれらの攻撃が刺さる。適性無いから急制動キャンセル出来ないし、無限軌道するスラ量も足りなくなる。 - 名無しさん (2020-07-13 17:02:32)
    • 宇宙は辛うじて廃コロで戦えたぐらいだなぁ。廃コロも爆風貰い易いし撃ち合いも辛いけど・・・ただ、格闘姿勢制御のお陰で暴れ格闘が結構刺さる。 - 名無しさん (2020-07-14 18:25:26)
  • 地上は大体どのステージでも使える感じかな? - 名無しさん (2020-07-12 00:35:32)
  • ギャプの役割対象来たと思うけど、今度はディアス君が来ちゃったねえ・・・これはしんどい - 名無しさん (2020-07-09 18:35:30)
    • リックディアス自体辛いのもあるけど550コストにディアスが確実に増えるから見間違える可能性がねえ… - 名無しさん (2020-07-10 00:25:24)
  • ギャプの良いところは中距離以上からヨロケ継続しつつ接近して格闘ねじ込める。ブラビは近づきさえすれば一瞬の瞬間火力が出せる。ポジション違うんだから争う必要なくないか?と通りすがり。 - 名無しさん (2020-07-08 14:33:06)
    • 一番じゃないと許容できない人が一定数いるからなぁ。そいつらは議論する気ないからどんどん拗れてしまう。 - 名無しさん (2020-07-08 17:52:26)
    • ハンブラビ実装以前からネガキャンの多い機体だからな。デブアレルギー、ホバーアレルギーなんやろ。 - 名無しさん (2020-07-08 19:03:44)
      • ディアス板ですら弱いとか喚いてる奴見かけたし、そういう奴はどんだけ他の部分が高性能でもダメなんだろう - 名無しさん (2020-07-11 20:47:11)
        • A+からD帯までいるから最高レートからしたら へ? ってなる意見をドヤ顔で言ってくるからね - 名無しさん (2020-07-12 14:19:48)
  • ハンブラビ板は平和なのにこっちはなぜ過剰に荒れるのか… - 名無しさん (2020-07-06 02:26:53)
    • ギャプ弱いって結論に他人を納得させるだけの根拠を出さないから無駄に枝が増えてる感じ。長文になってもしっかり考察を書いてくれればそこに枝が纏まって議論しやすいし外野も見やすくなるのにね。 - 名無しさん (2020-07-06 12:33:33)
      • 弱いだけじゃなく一部はギャプラン弱体化しろとかいうエアプの木も立ってるよく分からん板 - 名無しさん (2020-07-08 13:18:23)
    • 荒れてるの実装直後にブラビを煽ったコメだけっぽいし、そのコメしたやつがアホだったとしか - 名無しさん (2020-07-06 13:01:08)
    • 根拠を出さずに、意見の押し付けだけしてるからね。荒らす事が目的なら大成功だな。 - 名無しさん (2020-07-06 17:29:45)
    • デカさとホバーと強襲であるという点以外に弱い点を挙げてないってことがそういうことよ。いや特に最後が一番デカいんだけども - 名無しさん (2020-07-07 06:16:13)
      • ギャプランが汎用だったらと考えると恐ろしいな… - 名無しさん (2020-07-07 06:55:02)
        • もしマニュ消されなかったら、魔窟というライバルが居ないディアス上位互換として高コストが地獄になるな(特に強襲が - 名無しさん (2020-07-08 08:02:10)
  • ハンブラビ乗ってみたけどギャプランのほうがお手軽に戦果だせるね - 名無しさん (2020-07-05 18:29:39)
  • すっかりハンブラビに役割奪われちまったな… - 名無しさん (2020-07-04 22:22:56)
    • 実装されたばっかでみんな使いたがるからハンブラビだらけなだけで射線開けてるマップとかだと以前こいつのが強いと思うしこいつはレベル1があるから - 名無しさん (2020-07-05 17:13:15)
    • 今んとこ上手いハンブラビ>ギャプラン>>下手なハンブラビって感じ - 名無しさん (2020-07-05 17:36:41)
    • 両方持ってる身としてはダメージレースで勝つハンブラビと耐久レースで勝つギャプランかな。個人視点でも編成視点でも今はみんなブラビ出したいから必然とギャプが引っ込んでる状態だね。 - 名無しさん (2020-07-06 13:04:29)
  • ゼータ、アッシマー、ハンブラビ変形専用武器あっていいよな。ギャプラン変形する意味が移動以外ガチでない。 - 名無しさん (2020-07-04 19:34:27)
    • ガブスレイ「…」 - 名無しさん (2020-07-05 19:50:35)
  • ギャプランが強すぎてハンブラビでも微々たる者になってるんですが - 名無しさん (2020-07-02 18:11:30)
    • むしろギャプランなんかの評価高いの、ここぐらいやし…… - 名無しさん (2020-07-02 18:50:07)
      • それってあなたの感想ですよね? - 名無しさん (2020-07-02 19:41:17)
        • それもあなたの感想ですよね? - 名無しさん (2020-07-02 20:31:58)
          • 上手く返せてないよ - 名無しさん (2020-07-02 23:59:13)
            • それってあなたの感想ですよね? - 名無しさん (2020-07-03 00:27:22)
      • 下の方行けば酷評されてるぞ。デブ!弱い!みたいな短絡的なのばっかりだが。 - 名無しさん (2020-07-02 20:05:49)
        • デブでダメコンもねえから止めやすいもんなぁ。仕方ねえわ。正直、敵の強襲がギャプランだったら勝ち確信するしだいたい勝てる。 - 名無しさん (2020-07-02 21:13:35)
          • 射程長い射撃がメインのギャプランが止めやすいってのは……? - 名無しさん (2020-07-03 01:28:13)
            • ホバーデブが遠距離で火力出せる程動けるなら相手が流石に下手過ぎるぞ。 - 名無しさん (2020-07-04 13:58:49)
              • 横からだが、汎用が拮抗してるなら支援機はフリーになるもんだしフルチャ→ノンチャしてるだけで十分な火力。こっちの汎用が多少不利でも高速下格である程度捌ける。化け物汎用相手に十分過ぎる性能だと思うし結局味方の汎用次第では? - 名無しさん (2020-07-04 18:01:16)
        • 自分でしっかり乗って、他の強襲と比較すればどう考えても強いんだよね。どれだけ支援に被害与えられてるかとか考えず、乗りもせずに汎用で対面した時の感想言ってるだけの人はデブ!弱い!って言ってそう - 名無しさん (2020-07-02 22:43:31)
          • 自分で考えて、乗って、汎用で対面して、支援で対面しての感想はギャプラン弱い - 名無しさん (2020-07-02 23:06:53)
            • ギャプランにやられてそうw - 名無しさん (2020-07-03 00:00:03)
              • どう思おうとあなたの勝手だけど、俺からすれば「ギャプランに狩られるとかド下手か?」なんだよなぁ - 名無しさん (2020-07-03 00:26:04)
                • 600強襲なし一択信者さん? - 名無しさん (2020-07-03 10:06:13)
                  • どこをどう見てそういうことになったの? - 名無しさん (2020-07-04 14:04:13)
                • イキるなよww - 名無しさん (2020-07-03 21:02:56)
            • ここで自分が強襲乗るの下手って思わないメンタルが凄い。 - 名無しさん (2020-07-03 12:11:22)
              • 少なくともA+ずっと維持してレートでも色んな強襲乗って戦果は出せてるから人並みだと思ってるけどね。もちろんギャプランでも戦果は出るが弱いって言ってるだけね。 - 名無しさん (2020-07-04 14:07:43)
                • じゃあカンスト勢から言わせて貰うが…という恥ずかしいやり取りは置いといて、それは弱いけど俺なら戦果出せるってイキり?でなきゃ破綻してるぞその理屈。何故自分の意見が賛同を得られないのかよく考えるべき。 - 名無しさん (2020-07-05 11:08:51)
                  • 戦果がある程度は出るって事と強い弱いは別なんやで。あと、地上A+カンストなんて自慢出来るもんでもねえよ。 - 名無しさん (2020-07-05 19:47:25)
                    • 戦果と強弱は違うとする根拠は?カンストアピールされたのは自分がA+帯ありきで話したからでは?具体的な話をせず人に認めさせる根拠も提示せず、論点すり替えてブーメランまで投げるとは反論出来ないと認めてるようなもん。 - 名無しさん (2020-07-06 12:19:56)
                    • A +の話は自分から言い出してるやん…戦果と強さは別ってのは理解できるが、それには当然理由もあるわけで。ギャプランが弱いその理由を語れって言ってんだけど?「デブ!弱い!」だけ? - 名無しさん (2020-07-06 17:27:08)
            • 考えたなら書けよ。考察板だぞ。 - 名無しさん (2020-07-04 18:07:45)
      • 某所も評価高いぞ - 名無しさん (2020-07-02 20:36:16)
      • 今の環境的に高性能な汎用に睨まれれば爆散するしかないから抜けて支援に向かうのは困難、近寄れるのは味方の汎用が強いから、そうなるとギャプランみたいなある程度離れても支援狙える強襲が評価高くなる - 名無しさん (2020-07-03 16:59:34)
    • コンセプトが違うだけでどっちも強いよ。 - 名無しさん (2020-07-02 23:33:25)
    • こいつが弱かったらハンブラビも弱い てかそもそもハンブラビ強いギャプラン弱いは今の環境絶対有り得ない 結局汎用が強いに行き着くからな - 名無しさん (2020-07-03 00:01:59)
      • すっごい謎理論で草 - 名無しさん (2020-07-03 00:26:48)
        • どこが謎理論が教えてくれ草キッズちゃん - 名無しさん (2020-07-03 21:04:07)
          • 横からだが出来る事がそもそも違う。サイサとガベのように環境が変わって評価が真逆になる事もあるし。ハンブラビ強いギャプラン弱いって事も十分あり得る。 - 名無しさん (2020-07-04 18:21:32)
      • 粗はあるがニュアンスは伝わるし間違っては無い。 - 名無しさん (2020-07-03 20:26:08)
    • 強い弱い以前にギャプランは使いやすい。強襲ディアスみたいな感じで - 名無しさん (2020-07-03 06:40:39)
    • 実装6時間でそれは早すぎる。ギャプランは姿勢制御と下格の性能が目立つけど射撃戦での射程と火力がある。ハンブラビは汎用に紛れやすく射撃戦は弱いが近接時での格闘や回避2が強いと分かれてる。広いMAPと狭いMAPとで使い分けができる性能だと思うよ - 名無しさん (2020-07-03 10:18:55)
      • ハンブラビには変形時の鬼火力副兵装があるのもまた変わってくるかもな - 名無しさん (2020-07-03 21:06:20)
  • 支援機からすると硬すぎるので、HP1000マイナスで良いと思う。他は妥当なスペック。 - 名無しさん (2020-06-29 11:11:42)
    • 格闘機でHP19000だから、ちょっと多すぎるわな。弱体化するとすれば、HPだろうね。 - 名無しさん (2020-06-29 11:13:21)
    • 今の環境でこいつに弱体化は不要だろ。確かに強襲としては最高のスペックだが強力な射撃を持ってる汎用機ばかりの550~600で好き勝手暴れられるかと言えば全然だわ。ディジェには一瞬で止められちまうしな - 名無しさん (2020-06-29 14:02:48)
    • そもそも汎用から受けるダメージが高すぎる(特に格闘)からこういうHPゴリラが必要になる訳だから、汎用からの属性ダメージ下げてもらえんと厳しいね。 - 名無しさん (2020-06-29 14:44:35)
    • 強襲機からすると汎用は硬すぎるからHPと引き換えに火力上げようぜ。 - 名無しさん (2020-06-29 15:00:34)
      • これだな、格闘3連撃にして格闘補正5あげてくれるならHP1000減ってもいいや - 名無しさん (2020-06-29 20:33:15)
        • 連撃より切り替え時間早くして欲しいな。それならHP減っても許せる。火力は上がっても結局耐久盛りに軽減されるから思い切って上げないと大した恩恵無さそう。 - 名無しさん (2020-06-30 19:09:31)
    • 腕狙って撃ってるからじゃねの?高ダメカットの緩衝材ついてるから甘えたエイムだと支援機からのダメは少ない。ギャプラン側からだとゼータの背後奇襲はうまくないゼータのフライングアーマというデカイ緩衝材あるからビックリするくらいダメージ入らない。 - 名無しさん (2020-06-29 20:20:29)
    • 強襲機からすると火力高すぎ硬すぎなので汎用はHP4割減射格補正6割減でいいと思う。 - 名無しさん (2020-06-29 21:02:37)
    • そもそも、三すくみが必要ないんや。効果を半減させるのが、一番スッキリする。 - 名無しさん (2020-06-30 16:01:57)
      • 三竦み無くなると、Z以外要らないとか偏りが大きくなるからそれはそれで嫌。 - 名無しさん (2020-06-30 19:01:37)
        • 三竦みなくなったらマニューバないΖは生き残れないがな - 名無しさん (2020-07-03 07:03:09)
          • 真面目に考えるとそうなるか。緩衝材もあるし強襲やディジェ一択になるのはやっぱり嫌ね。 - 名無しさん (2020-07-04 18:12:10)
    • これだけ汎用だらけで強襲不遇で、こんな巨体でまだ弱体化とかアホなん?何が他は妥当なだよw - 名無しさん (2020-07-02 11:41:26)
    • むしろ同コスト帯の支援であるミサイサや7号機からすればでかくて止めやすいのだからこのままでいい。むしろこれだけの性能でようやくまともに試合に出せる性能 - 名無しさん (2020-07-02 11:55:42)
    • 何で支援でコイツにダメージ稼ごうとしてるのか謎。ある程度自衛して後は汎用に任せれば良いだけだろ。 - 名無しさん (2020-07-02 12:00:00)
    • エアプお疲れ。 - 名無しさん (2020-07-02 12:05:24)
    • ギャプランそんなに強くない、支援乗ってるとウザいけど、汎用だと驚異じゃないし、大きいから狙い易い、射撃汎用も増えて来てるし図体デカいこいつはキツいと思うよ。BD2の弱体化前みたいな理不尽さもないし問題ないでしょ。強襲のトップでこれだからね、強襲不要まで言われる昨今で弱体はないでしょ - 名無しさん (2020-07-03 17:29:18)
  • 可能性は感じるが扱いが難しい。防御盛りか、射撃寄りか、格闘寄りか、カスパどうするかなぁ - 名無しさん (2020-06-28 12:35:28)
    • 高いHPが活きるし、火力にもなるから耐格耐ビー盛り一択。相手も耐久盛りが主流だから、攻撃盛っても結局は半減される。スラ盛っても蓄積多いから活きづらいし、他に欲しいものが少ない。 - 名無しさん (2020-06-30 19:05:51)
  • 改修強化で冷却補助システムが更に盛られるってヤバイですね! - 名無しさん (2020-06-28 01:52:44)
  • やばい。ギャプラン楽しい - 名無しさん (2020-06-25 20:39:16)
  • もっとホバーの慣性強くして欲しい - 名無しさん (2020-06-25 16:20:25)
  • ギャプランの弾幕性能凄いわ。強襲はこれくらいの性能あってもいいわな - 名無しさん (2020-06-16 20:07:37)
  • 強襲の中だと別格なんだけどこれでギリギリ戦えるってのがなぁ…正直レートでこいつ以外の強襲いてもボーナスバルーンにしか見えない - 名無しさん (2020-06-13 08:24:47)
    • 比較的環境に合っていると言われているテトラも汎用のワンコンで瀕死になる上に追撃を他の機体が合わせたら即蒸発するからな。こいつだけは汎用で攻撃しても露骨に体力の減りが少ない。 - 名無しさん (2020-06-13 09:16:48)
      • こいつの攻撃は汎用にも普通に通るしね。硬かったり、射撃の方が得意だったり、強襲らしくないと言えばその通りだと思うわ。 - 名無しさん (2020-06-13 16:45:36)
      • 腕のビーム砲が緩衝材でダメカットされるからな。サイサのシールド持ってるようなものだよね - 名無しさん (2020-06-24 17:23:27)
  • 何回乗っても慣れなくて最下位近い数値しか出せん デカいヒットボックス何とかしてくれんか… - 名無しさん (2020-06-12 22:26:48)
    • 前線構築出来てないと詰められてヒットボックス差で負けちゃうからね。そうならない後ろで戦うか、よろけ継続させつつ下格して枚数有利作れると安定する。反撃貰いにくいし、そもそもカットされるようなタイミングでは突っ込まない。芋るのは駄目だが、後ろからチラチラ前に出ようとタイミング伺うのはベスト。 - 名無しさん (2020-06-13 00:25:01)
    • もうある程度被弾割り切って突っ込める時は突っ込んでしまったほうが戦果出せる気がする 姿勢制御とMAと耐久力があればある程度強引でも味方が自分に集中砲火してくる敵を狙ってくれればお釣りが出やすい - 名無しさん (2020-06-16 09:08:21)
  • やりこみ要素という点では、最高の機体だ。 - 名無しさん (2020-06-12 09:20:09)
    • 言い過ぎでした訂正します - 名無しさん (2020-06-12 09:20:51)
  • ダメコン、ダメコンをくれ・・・ - 名無しさん (2020-06-12 09:03:57)
  • p - 名無しさん (2020-06-09 21:37:31)
  • ギャプランがいるコスト帯から蓄積取れる機体が増えすぎなのがキツイ理由なんじゃないか? - 名無しさん (2020-06-08 22:24:55)
    • 強襲の強みを殺す為の武装は汎用と支援に大量にばら撒かれてるけど汎用と支援の強みを殺せる武装はそもそもこのゲームには特に存在しない。後は分かるな? - 名無しさん (2020-06-08 23:25:45)
      • Zmo - 名無しさん (2020-06-11 21:11:53)
        • Zもガブスレイも強判定じゃなかったので割かし600帯はまだ強みあるんじゃない? - 名無しさん (2020-06-11 21:13:35)
    • 強連撃とダメコン貰っても罰当たらんとは思う。(強襲機としては)強いけどキツイって感じ。まぁキツくない強襲の方が稀だけど。 - 名無しさん (2020-06-10 13:16:07)
    • 言いたいことも分かるが、前出過ぎなんじゃないか?どちらかといえば射撃機だし、枚数不利でも切り込めたらヤバイよ。射撃で支援は足止め出来るから、その隙に汎用に枚数有利を作ってもらう。そしたら切り込みに行けば良いし、結局は味方の汎用次第よ。 - 名無しさん (2020-06-11 17:59:42)
  • この機体本当に好きすぎる。見た目、性能に文句は無いし、巨体故の丁寧な立ち回りが要求されるところも自分のスキルアップにピッタリ。味方の支援や単独での遊撃も問題なくできるからいろんな経験値貯まってるのを感じる。 - 名無しさん (2020-06-08 15:57:04)
    • 格闘戦も割とイケるのよね。前に出過ぎるとやられるけど、射撃しつつチラチラしてると逃げるなり突っ込んでくるなりしてくれるかr、味方汎用になすりつけたり返り討ちにしたり択はかなり多い。ただ、勘違いしてる人が多いのはなんでも出来るからって単機で突っ込む人。突っ込んでも大丈夫なタイミングはあるけど、出来れば味方に枚数有利作って欲しいし汎用依存度は高め。 - 名無しさん (2020-06-11 18:09:14)
      • 突っ込むことに焦点を絞れば他強襲よりデブい分汎用依存度高いけど、遠距離から仕事ができるコイツの強みを考慮すれば強襲機としての汎用依存度は他のどの機体よりも低いよ - 名無しさん (2020-06-11 18:24:35)
        • そうなんだよね。そもそも殆どの強襲が枚数有利作ってくれた所に切り込むものだし、特にこの機体は突っ込まなくていい場合が多いのにそこを理解してない人が多いって話。格闘振りたくなっちゃうのは分かるし、芋るだけされても困るんだけどさ。 - 名無しさん (2020-06-12 06:52:54)
  • レティクルの合わせ辛さもあって、対ミサイサは最悪にキツい - 名無しさん (2020-06-05 10:45:29)
    • 2丁BRで蓄積よろけを取るとやりやすいのでは? - 名無しさん (2020-06-05 22:43:06)
      • 2発外してもメインの蓄積30だからノンチャ→メインで蓄積ないしよろけ継続できるからな。あとはホバーになれるしかない - 名無しさん (2020-06-06 13:17:22)
      • この間までシールド上からでも蓄積よろけ取れるの知らなかったわ。気付いてから、武装の使い方かなり変わった。 - 名無しさん (2020-06-08 15:53:04)
    • むしろ相性最高では…? - 名無しさん (2020-06-07 22:24:53)
    • シールド避けようとするとこっちがよろける方が早いのでサブフルチャ→メインでよろけ取って格闘でおk。邪魔されないならN横メイン下ノンチャで十分撃破できる。ギャプで対ミサイサがキツイって人は盾やOHを避けようとしてるのが原因だと思うわ。 - 名無しさん (2020-06-08 17:36:33)
      • 追記:N横時は回り込むようにブーキャンしないとメインが盾に防がれる恐れがあるので注意。N横→棒立ちも遠方から簡単にカットできるので×。 - 名無しさん (2020-06-08 17:40:48)
    • ミサイサは格闘圏内なら、メイン→サブノンチャ起点で簡単に蓄積よろけ取れるよ。ミサイサが奥に護衛付きで引きこもってるときは、後方でサブフルチャ→メイン起点に右肩しっかり狙うという支援寄り動きにも使えるし、いい機体だよな。 - 名無しさん (2020-06-09 07:07:51)
    • 向こうは大盾構えながらバックブーストバルカンでガン逃げしながら1秒ちょっとでよろけを取ってくる。対してこっちはでかい図体晒して歩きながら連射ビームフルヒットさせてようやく同じ速度でよろけが取れる。どっちがキツいかなんて考えるまでもないよな - 名無しさん (2020-06-09 09:24:21)
      • バックブーストしたらしたで、今度はフルチャで狙われるのでは?ノンチャは盾に当たってもミサイサは怯むし、近距離なら近距離で怯むまで両機ともそう変わらん。だからミサイサの方が強いって事じゃ無いし、そのミサイサと同等レベルの事が出来るギャプランは凄いよねって話。支援機狩りきれなくても釘付けにしたなら強襲の思う壺でもあるし、蓄積取った後の択がミサイサは少ないからあくまで自衛よ。 - 名無しさん (2020-07-02 20:19:03)
        • よろけとられた時点で群がる汎用にボコボコにされるんだわ - 名無しさん (2020-07-03 06:56:30)
          • よろけとった時点でボコボコに出来るとも思うんだけど。痛いのはそうだが柔らかい機体でもあるまい? - 名無しさん (2020-07-04 18:10:17)
  • 敵対して気付いたんだけどなんでこいつこんなでっけぇのにダメコン付いてないの…ディジェの散弾吸いまくりングなんやが…。 - 名無しさん (2020-05-30 19:20:29)
    • 散弾耐えられるようになったら誰も止められんぞ… - 名無しさん (2020-06-01 23:23:38)
      • そもそも強襲を汎用が単騎でお手軽完封出来るのがおかしい - 名無しさん (2020-06-01 23:29:07)
    • 汎用のディジェはまだ許せるが支援どもが揃って蓄積よろけ得意なのは酷すぎる。勝率を基準にしてるからその辺に気が付かんのか意図したことなのやら。 - 名無しさん (2020-06-02 09:39:12)
  • 600でボリサマが堂々と出完してくるんだが譲った方が良いのか?コスト割れとるやん。距離関係なくギャプラン一択だと思うんだが。 - 名無しさん (2020-05-29 20:51:34)
    • 地上ならそいつは頭おかしい宇宙で廃墟コロニーとかならギャプラン押しのけてもいい - 名無しさん (2020-05-30 11:46:52)
      • 宇宙でもどのマップでもサマーンがギャプランを押しのけられる場所はどこにもないかな - 名無しさん (2020-06-01 23:29:57)
        • 頼むからギャプランとか宇宙に出さんでくれよ - 名無しさん (2020-06-06 13:50:12)
          • 元々は宇宙用設計なんだがなぁ - 名無しさん (2020-06-06 16:28:59)
          • まあ硬くて射撃できる分クマよりはサンドバックと固定砲台になってくれるから…適当な汎用で強襲無しのほうがよっぽどいいけど - 名無しさん (2020-06-08 16:03:59)
            • 固定砲台の時点でfbに狙い撃ちされるやん… - 名無しさん (2020-06-09 17:22:53)
          • 宇宙ガチ勢の配信者がギャプラン使って悪くはないつってたけどな。しかも宇宙適性改定の前の話。 - 名無しさん (2020-06-09 09:15:28)
            • それ本当にガチ勢?ジオングやFbがきついうえに適性恩恵で明確に足回りが劣って変形も使い物にならないから強みほぼ失うし宇宙でこいつ使うならテトラや百式の方が動きやすいってなるはずだけど - 名無しさん (2020-06-17 13:32:07)
        • ギャプランで宇宙はちょっと…w - 名無しさん (2020-06-07 03:46:28)
  • 冗談抜きでマーク3来てからやりづらくなった。あっちでは酷評だけど、上手い人はキャノンでガンガン当ててくるし、BRのCTの短さも脅威だね。 - 名無しさん (2020-05-29 00:15:19)
  • 次のアプデで宇宙ギャプラン使い勝手より良くなりそう(環境適正【宇宙】(無):[スラスター消費量]-20% → -35% [スピード]+20% → +25%)されるらしいから実質ギャプラン優遇強化だな。 - 名無しさん (2020-05-27 22:41:42)
    • あの程度じゃジオングやFbが飛び回る宇宙はボーナスバルーンのままだし優遇にはなってないんじゃないかな。普通にスリムで適正有って耐えれる百式か足止めしやすいテトラでいいわけだし。 - 名無しさん (2020-05-28 09:14:56)
      • 上からも下からもビームが飛んでくる射撃環境でデカいってのはすさまじいディスアドよね - 名無しさん (2020-05-28 11:50:11)
  • 正直ギャプランでもまだ足りない感じがある 主に火力面で。 やっぱ強襲全体のアッパーが必要だわ。 - 名無しさん (2020-05-26 21:17:32)
    • 格闘ちゃんと振ってれば汎用相手でも火力不足はあんまり感じないなぁ…ギャプランはデブだし先手取られると弱い。足りてないというならその辺かな。流石にぶっ壊れると思うけど。 - 名無しさん (2020-05-27 07:16:10)
  • BR→下⇒BR→Nって下が一段目から当たってたらコンボ完走できないよね? - 名無しさん (2020-05-26 20:49:14)
    • いけるぞ。フリー演習の話なら実戦より、無敵時間発生するの早いから間に合わないコンボも多いよ。どの機体でも。 - 名無しさん (2020-05-27 07:13:24)
  • マークⅢは遠距離ギャプラン対策か?と思ったけど、キャノンが即よろけじゃないから、さほど脅威にはならないか。それともワンチャンある? - 名無しさん (2020-05-21 15:14:26)
    • 自分がマーク3当てたからフレにギャプラン乗って貰って試してみたけどギャプラン対策になると思った。マーク3射補プロガン積みでメイン>サブで約5000削られる - 名無しさん (2020-05-21 15:37:00)
      • メインが即ヨロケでサブは即ヨロケではないんだけどどちらも切り替えが速すぎるからma2が機能しない - 名無しさん (2020-05-21 15:42:58)
      • なるほど、検証ありがとう。ちょっと厄介なのが現れてしまったか。 - 名無しさん (2020-05-21 18:44:00)
      • 横からだけど、実戦で射補ガン積みなんてそうそういないだろうし、腕とかに吸われるの考えたらダメージ自体はこれまでとそんな変わんないんじゃないかなって気がする。MAは剥がれる - 名無しさん (2020-05-24 03:59:37)
        • マーク3って打たれ強いって訳でもないから、支援寄りの汎用扱いで射補ガン積みしてるなぁ。Lv3とLv2積むだけでも52までは伸ばせるし - 名無しさん (2020-06-06 16:34:28)
  • これが強襲のあるべき姿だね。テトラと百式はこいつを見習え - 名無しさん (2020-05-20 22:30:27)
    • その2機は宇宙だと輝くんだよ。ギャプランは宇宙が苦手なので使い分けが可能。一番見習うべきはサイサBB。 - 名無しさん (2020-05-20 23:34:28)
      • テトラは地上でもめっちゃ強いぞ。 - 名無しさん (2020-05-21 04:13:22)
    • とうか最新型強襲に酔うのはわかるが性能を決められてる機体に何を求めているのかわからん。使い分ければいい。 - 名無しさん (2020-05-21 14:06:14)
  • ディジェはまだ火力ないから良かったけどアッシマー君がノンチャで蓄積と火力出してくるから巨体に刺さりまくって辛いんじゃ… - 名無しさん (2020-05-20 18:33:39)
  • エアプやけど、ホバー慣性ないってマジなの?レレレできる? - 名無しさん (2020-05-20 18:29:43)
    • ホバー機にしては弱いって意味じゃね?そもそも巨体だし下手にレレレ出来ても当たりそうだな。中距離から撃つからそこまで必要ないし、物陰から撃った方がいい。 - 名無しさん (2020-05-20 18:47:16)
    • ドム系列よりホバー感弱いリックディアスよりホバー感弱く感じる。 - 名無しさん (2020-05-21 04:02:30)
    • 慣性はあるけど反対側に踏み込むのが速いのかそのまま放置で滑るとホバー感あるのに逆方向に入力するとすぐに切り返してくれる感じ - 名無しさん (2020-05-28 11:43:31)
  • あまりにも強すぎて弱体化される。っと思っていたが、どうやらそうでもないらしい。それとも俺がギャプラン上手いだけかな? - 名無しさん (2020-05-19 15:14:31)
    • 目立つから強襲でも最も汎用頼りな強襲機だから、下のレーティングで使うと悲惨なのかもな。 - 名無しさん (2020-05-19 18:56:19)
      • 支援に切り込みに行くなら汎用頼りになるけど、前線上がらないうちから支援削っていけるんだから最も汎用頼りは違うんじゃない? 使い方分からず常に格闘しに行ってる人は汎用に頼りきりと言えるかもしれんけど - 名無しさん (2020-05-20 09:57:32)
    • 支援に対して射撃だけで早めに倒せるし汎用軍団に狙われても死なないから枚数有利取りやすいしと割と楽に試合勝利に貢献しやすいのになあ。まあ他の強襲機と同じように突っ込んだりBR当てれないんでしょうよ。 - 名無しさん (2020-05-19 21:43:19)
    • ドフリーの支援機に近づいてかないA+ギャプランも多いし機体人気が脚を引っ張ってる印象。 - 名無しさん (2020-05-20 09:28:50)
    • アッシマーがきついなぁ、ノンチャ連射でゴリゴリ削られる - 名無しさん (2020-05-24 02:45:06)
  • せめてホバー無くしてくれたらなと思う これのせいでまともにエイム出来ん - 名無しさん (2020-05-18 18:27:43)
    • こいつのホバーなんてあってないようなものだが?Z世代以降はホバーを採用している機体が多い。この程度のホバーで苦戦しているようでは次世代機の半分も乗れなくなるね。頑張って練習してください。 - 名無しさん (2020-05-19 00:15:36)
  • いい機体だよな、よろけ誘発射撃武器2種あるだけでデブのデメリット帳消ししてるのに、下格の一段目出が早いし、スラ量も多くて強化リストでスラOH回復早いし、なんだかんだで汎用一番さばけやすい強襲機だよ。 - 名無しさん (2020-05-17 04:36:28)
    • 切り替え時間がちょっと遅いが、距離詰めてきてくれると逆に格闘確定しやすくなるって言う。マニューバ以外に対しては主導権握りやすい。 - 名無しさん (2020-05-17 16:44:16)
  • 強襲機乗って射撃?って感じになる自分には合わない、、、 - 名無しさん (2020-05-17 01:16:30)
    • もう高コストで強襲やってくには射撃と格郎両方で火力出せるのが必須条件だぞ。サイサの時点でその傾向が出てたから今更だな。 - 名無しさん (2020-05-17 14:51:09)
    • これより下のコストでGLAとかが評価されてるんだから強襲も射撃と格闘両方で火力出す時代になってるんだよ。 - 名無しさん (2020-05-17 14:59:24)
      • 500コスの時点で支援にたどり着けずMk2ディアスに焼かれるストカスが日常風景になっているゲームバランスだし - 名無しさん (2020-05-17 16:09:47)
    • 多分強襲むいてないよ - 名無しさん (2020-05-19 00:44:46)
      • そもそも強襲自体、汎用が枚数有利作ってくれたら突っ込むものだし。それまではチマチマ嫌がらせするもんだよな。この機体はその嫌がらせで支援落とせるってだけで、格闘しない訳じゃないし。 - 名無しさん (2020-05-20 18:50:38)
    • チンパン機に乗って強襲気分を味わうのはいいが、何も出来ないからってその辺うろついて敵支援フリーにしたり無理やり突っ込んで囲まれて死んで味方に文句言ったりはしないでくれよな! - 名無しさん (2020-05-31 15:36:14)
  • 使ってみた感じスキル数持っててもその他が全てを台無しにしてる 超射程なんて活かせる場所なんてそうそう無いしな 上方修正必須だと思うわ - 名無しさん (2020-05-16 19:10:12)
    • で、具体的にどんな修正だ? - 名無しさん (2020-05-16 19:19:34)
    • 優先目標が前線裏に居る支援なんだからそうそう無いどころか活きまくりでしょ。タイマンなら汎用突破しやすいスキル貰ってるけど、複数に見られた前線突破は無理があるし、移動力活かした位置取りと支援並の射撃性能で攻めてく機体だよ。 - 名無しさん (2020-05-16 20:20:34)
      • 劣悪な回転率と別に大して高くない威力の射撃2つだけのどこが支援並の射撃だって...????? - 名無しさん (2020-05-16 20:27:07)
        • え?...サブフルチャ→メイン→サブノンチャ7発で7000オーバーの火力なんだが...射撃でこれだけ火力出せる支援他におるか? - 名無しさん (2020-05-16 20:35:22)
          • 支援もサブまで当てようとするとある程度接近の必要あるけどフルチャ→メインコンボは450mから確定するから強いよね - 名無しさん (2020-05-16 20:40:37)
            • 普通にサブのばら撒き安定しない時多いけど、それでも寒けないって感じさせるくらいには射撃ばら撒けるし純粋に木主相当ガバAIMなんじゃないかな - 名無しさん (2020-05-17 01:57:43)
        • サブチャノンチャを焼かないように回すだけで相当なよろけ頻度と火力が出るよ? - 名無しさん (2020-05-16 20:36:42)
          • 間違えた、サブフルチャとメインループね - 名無しさん (2020-05-16 20:37:47)
    • 下手くそでしょw - 名無しさん (2020-05-19 00:46:41)
    • 自分が使えないから修正しろはないでしょ。もっと腕磨こうよ。 - 名無しさん (2020-05-19 21:17:02)
  • エイムの才能ないのに更にやり難いホバー一生扱える気がせんわ - 名無しさん (2020-05-15 22:15:16)
    • 体も大きいし、ちょっと癖は強めかもね。無理してまで前に出る必要はないし、フルチャ→メインしてくれるだけで充分やで。 - 名無しさん (2020-05-17 16:50:43)
    • こいつのホバーはほぼ歩行みたいなもんだぞ。ちっとも滑らねぇから - 名無しさん (2020-05-17 17:43:44)
  • 射程450mがどこまで届くかいろいろ試してみたけど、従来の支援機がいたポジションから攻撃できちゃうね。例えば、港湾の倉庫上からC付近まで、無人なら一番高いビルから中央の2つビル付近まで届く。現実的ではないが、大概の汎用機の射程は350mなので一方的に攻撃ができてしまうわけだ。もちろん芋るのは厳禁。 - 名無しさん (2020-05-12 20:16:47)
    • 支援はそこの奥に隠れたやつを爆風であてたり奥にいるやつを狙撃したりだからそこまでしか届かないじゃ脅威性ほぼないからね - 名無しさん (2020-05-13 11:05:08)
    • 支援機も最長射程でずっと戦う事なんてほぼ無いし、実戦で前線の後ろから支援狙ってて届かなかったこと1度もないから射程は強いね。 - 名無しさん (2020-05-13 12:37:41)
    • 汎用が350mで戦ってる事はほぼ無いし、その分だけ安全かつ一方的に先制出来る。タンクを除けば、パッと思いつく最大射程が450mだし、後ろで芋ってても随伴支援なら十分届く。 - 名無しさん (2020-05-15 18:37:20)
  • 射撃が当てやすすぎてこいつの相手はすごく楽軽減いくらあろうとよろけるのは変わらんからな 味方が強ければこいつは活躍できるんじゃない? 正直スキルは盛ってもそれは強さとは直結しないいい例 - 名無しさん (2020-05-11 20:38:25)
    • 大概の強襲は味方が強ければ活躍できるけどね。単機でやれる方が少ない。 - 名無しさん (2020-05-11 21:19:11)
      • まず汎用が強襲を活かすという関係性なんだね、 - 名無しさん (2020-05-13 01:37:14)
    • 射撃食らってよろけた所で…下格まで当てたなら仕事したと言えるのかも知れんが。ギャプランはフルチャ→BRで継続出来るから格闘まで繋げやすいし、無理なら篭ってれば良い。そんな機体と射撃戦してる時点で思う壺では…? - 名無しさん (2020-05-12 17:35:10)
    • 実際マニューバあるし武器によっては食らった所で無理やり格闘ねじ込めたり、こっちの射撃だけ通せたり、マニューバ潰せる機体には近づかないで射撃でよろけ継続からの下で寝かせて変形さようならも出来るし、味方がーとか全部に言えるし、ただ無双出来る機体なんて居ない中こいつは十分強いよ。ただ7号はよろけが多いから体がデカイ機体は狩りにくいかも知れないね。 - 名無しさん (2020-05-15 13:45:21)
      • ディジェ「こんちわー」 - 名無しさん (2020-05-15 17:54:47)
        • 高コス強襲キラー四天王を連れてくるのはNG - 名無しさん (2020-05-15 18:06:13)
    • スキルが良くても、武装とステータスが微妙だとダメな場合が多いが、こいつは全部揃ってるぞ。ステータス部分にデブってデメリットがあるが、武装が打ち消してくれてるし。それは単純に強襲が不遇って言いたいだけやん。 - 名無しさん (2020-05-15 18:40:40)
  • ギャプランの下格2段じゃなくて三段の気がするんですが、気のせいですかね? - 名無しさん (2020-05-11 19:35:44)
    • 初動のクロスで一回、振り上げたときに一回、振り下ろしで一回ダメージ食らってたので気になりました、気のせいならすいません。 - 名無しさん (2020-05-11 19:38:02)
      • クロスの振り上げまでが一段だからその間攻撃判定は共通のもので振りはじめに当たったら次の攻撃判定のサーベル振り下ろしまで当たらないよ - 名無しさん (2020-05-12 08:33:00)
  • 宇宙で射撃する分にはほんと強いけど上昇下降多用する相手にはほんと弱い。無理に追わなければいいだけな気もするけど相手が支援だったらつい追いかけちゃうよね。 - 名無しさん (2020-05-11 01:38:26)
    • それ以前にジオングにバシバシ当てられやすいわ最初に位置取りに行くにも動く戦場についていくにも適正分がかなり足引っ張ってるから百式やテトラに比べて宇宙だとかなり厳しいね - 名無しさん (2020-05-11 13:50:05)
      • 適正なしでデカイのはチュンチュン環境ではキツイだろうな - 名無しさん (2020-05-11 13:52:09)
    • Fbに嬲られて終わった - 名無しさん (2020-05-11 19:02:10)
  • フルハン完了!補助ジェネ1〜4ガン積みで主BRがオバヒ回復8.6秒になるのは何か使えないだろうか? - 名無しさん (2020-05-08 19:56:52)
    • オバヒ前提で突っ込みに行きやすくはなるけど、その分余計に装甲欲しくなるな… - 名無しさん (2020-05-08 21:30:09)
    • 要らん,そんなもんより装甲ぺらっぺらになるデメリットがデカすぎて即死かましてばかりになるぞ.550からは耐装甲積んでるやつと積んでないやつの耐久差が無茶苦茶なことになってるからネタでもない限り外すって選択肢は生まれない - 名無しさん (2020-05-12 16:28:06)
      • ネタで何か使えないかって事だろう…オバヒ8秒は浪漫あるが、そもそも副兵装もあるしオバヒは中々しないよなぁ。 - 名無しさん (2020-05-12 17:37:44)
  • 属性は違うとはいえ、アッシマーと比べるとこっちは化け物みたいな強さだな。 - 名無しさん (2020-05-08 15:15:09)
  • ヒットボックスデカいから撃ち合いはやったらあかん機体やね、普段はビームフルチャを障害物から支援にチラ撃ちして乱戦でヘイト薄れたらマニュと強制噴射でブイブイ言わせる感じ - 名無しさん (2020-05-07 23:09:42)
  • 強いのは解るんだけど、使いこなせない。いつも下格二段目をスカして辛い。 - 名無しさん (2020-05-07 01:33:33)
    • 二段目当てるのむずいよな。一段目の発生速度とか範囲を熟知できるようになれば当たるようにはなると思う。 - 名無しさん (2020-05-08 06:36:59)
    • とりあえず下一段当ててるなら枚数有利は作れてるだろうし、後はどこまで与ダメ稼げるかだね。偶に下一段のダメージ出つつ緊急回避したところにニ段目が当たるのある。あれを狙えるようになりたい。 - 名無しさん (2020-05-08 06:45:22)
  • アドバイスありがとうございます。カチカチにできるので前作の装甲盛りゲルMのようにある程度ダウン貰ってでも前線上げようとしてた所ありましたからそこで認識の差異が在ったんですね。後は変形を逃げにしか使ってませんでしたが射線確保の移動でも使えるようにならないとですね。お二方の動き方を参考にしつつ自分の形に落とし込めるようにもう一度練習してみます。 - 名無しさん (2020-05-06 19:45:22)
  • 廃墟で乗っていて汎用が前線全く上げてくれなかったりする時の対ミサイサの立ち回りで悩んでいるんですが、射撃戦長引けば汎用溶けるし前線上げの起点作りに汎用に射撃当てて後格ダウン取ってたら支援機を頼む言われるしで行き詰まってます。他の人はどう立ち回ってるのかお聞きしたい・・・ - 名無しさん (2020-05-06 11:05:31)
    • 移動力高くてすぐ乱戦になるこのコスト帯でそれは珍しいと思うけど、なるべく左に回り込むなりして射線通しに行くかな。相手汎用が気づいてれば陽動にもなるし、それでも汎用が詰めないなら厳しいね。あと乱戦で瞬間枚数有利作るためにダウン取るとか、遭遇戦で離脱や突破のためにダウン取るならわかるけど、その場合はよろけだけ提供して味方にパスして位置取りに動いた方がいいと思う。 - 名無しさん (2020-05-06 15:00:24)
    • 廃墟は特に支援狩り難しいというかコツがいる印象。狭いからどうしても汎用処理してからで無いとたどり着けない。支援狙える時はとにかく狙って、気づいた汎用に追いかけられるようにする。建物裏から下格はおすすめ。支援を追うのは枚数有利作ってから。相手が押せ押せなら高速の上からフルチャノンチャばら撒くだけでもいい。 - 名無しさん (2020-05-06 16:34:11)
      • ごめんノンチャじゃない通常のBRだわ。支援が孤立してるなら可変で裏から回ったり色々出来るけど、複数戦が本当に苦手な機体だからタイマンに持っていって。 - 名無しさん (2020-05-06 16:42:06)
  • 今日LV2を最後のハンガーに突っ込んだ!フルハン終わった人オススメのカスパ有ります?今は耐格耐ビ50ずつの射撃ちょい盛りです - 名無しさん (2020-05-05 22:53:10)
    • lv2は最初から完成度が高いのよね。防御力が高い上でHP増やすのは効果高いから、射プロ4を強フレ43かなぁ。スロット余るのが嫌なら42と集束リング。 - 名無しさん (2020-05-07 18:30:37)
    • それでいいよ.高コストは耐装甲積んでないとひでー耐久差になるから必須だし,こいつはスラもあるから強化の必要もないしな. - 名無しさん (2020-05-08 09:05:40)
    • 騙されたと思って、強制冷却システムLv2つけてみん。 - 名無しさん (2020-05-12 16:45:19)
      • 冷却いいよね。緊急回避後の回復が早いの - 名無しさん (2020-05-15 17:21:52)
  • やっぱり強襲の皮をかぶった支援運用のほうがええんかなぁ - 名無しさん (2020-05-04 10:56:39)
    • 基本は遠距離から支援削りだけど、汎用複数に見られて支援に引っ込まれたりしたら支援運用にシフトして前線構築、ライン上げの援護もいいと思う。射程、火力、よろけ頻度も高めで汎用にもいいダメ入るから、この射撃性能なら色んな仕事こなせるよ。もちろんライン上がったら一緒に突っ込んで、高い瞬間格闘火力と姿勢制御を活かして暴れるといい - 名無しさん (2020-05-04 12:15:20)
    • 基本的にはそう。ただ、その為に格闘を振って、支援機を狙い続けられる状況を作るのが理想。枚数有利作るついでにダメも稼げるし一石二鳥。ただ、そうやって突っ込んで返り討ちに合う人が多いみたいだから、原則は射撃機って事を忘れない。 - 名無しさん (2020-05-04 15:23:04)
    • 最前出られるとそのクソデカ図体で道ふさぐわカットできねえわでじゃまくせえ!ってなるから初手は汎用の後ろぐらいでいい… - 名無しさん (2020-05-04 21:35:22)
  • やはり対7号機に一番いい強襲はこれだわ。350~400mの距離間を維持すれば、あっちはBRくらいでしか反撃できない。射撃で削りつつ、枚数有利になったところで突っ込めばいい。「強襲が速攻で支援を倒す」という時代は終わったんだよ。 - 名無しさん (2020-05-04 09:07:19)
    • 割と速攻で倒せる部類だと思うけどね。フルチャ→BR→格闘が普通に繋がるし。そもそも強襲って枚数有利に突っ込むもんだと思うぞ。枚数有利を作るのが汎用の役割であって、不利な状況で突っ込む強襲は地雷もいいとこ。EXAM機は強引に枚数有利作りに行けたけど、こいつは無理せず枚数有利作れる機体だからある意味1番やばい。 - 名無しさん (2020-05-04 15:47:49)
  • 脚がデブくて一番狙われる部位なのに緩衝なしとは...速攻で脚逝くな - 名無しさん (2020-05-04 00:03:09)
    • 落ちる時は壊れる前だしヘーキヘーキ。高耐久の機体で遠距離戦メインなんだから、一瞬でぶっ飛ぶよりジワジワ削られる。 - 名無しさん (2020-05-04 01:43:57)
    • 使うとわかるけどたまーに折れるくらいよ。射撃戦で折れたことは1度もないし、味方汎用が有能で前に出れる機会が多い戦闘だと1回折れるか折れないか程度。それも死に際だし暴れ性能も高いから脚部盛る必要さえないと思ってる。耐ビ耐格盛る方がいいね - 名無しさん (2020-05-04 01:56:53)
      • 未だに壊れた事ない気がする。壊れかけた事はあるけどそうなったら突っ込むか、ガン逃げするかどっちかだし。 - 名無しさん (2020-05-04 06:52:57)
    • 耐ビ耐格積み脚部パーツ無して足折れることなんて数試合に一回有るか無いかの機体だぞ。少しは考えてコメントしてくれ。 - 名無しさん (2020-05-04 02:26:27)
    • 腕が格闘滅茶苦茶吸うからな,ハイゴックが脚部一切盛らんでもちっとも折れないのと一緒 - 名無しさん (2020-05-05 10:40:27)
  • このデカさは衝撃吸収機構でも付けないと厳しい。というか強襲はそれくらい盛らないと生き残れない - 名無しさん (2020-05-03 17:01:02)
    • サイサならその理論は分かるが、ギャプランでそれは… - 名無しさん (2020-05-03 20:07:36)
  • レベル2を耐格50、耐ビ50まで盛ってさらに射プロ4積めるからスロット優秀だね。遠近問わず硬めの汎用機かなってくらい耐えてくれる - 名無しさん (2020-05-03 16:17:16)
    • バインダーも合わせればビームも格闘も1000台にダメ抑えるからなw他の強襲機が対面に居るなら支援に撃ち合いしてるだけで有利取れるわ - 名無しさん (2020-05-03 16:27:00)
  • 一番重要な脚部緩衝付いてないのかよ...対して硬くないね - 名無しさん (2020-05-03 14:00:31)
    • 未だに脚壊れたことは無いけどね。格闘はほぼデブ部分に吸われるし。耐久盛りにしてないなら知らん。 - 名無しさん (2020-05-03 20:16:05)
  • ホバーホバーつってもこいつ見た目だけホバーなだけで使用感は歩行と変わらんぞ.ちっとも慣性乗らないから歩きに近い感覚で小回りが利いてる - 名無しさん (2020-05-03 11:13:31)
    • デブなだけだし、出てる部分は緩衝付きだからな。遠距離で脚狙うのは至難。 - 名無しさん (2020-05-03 20:04:24)
  • いくらスペック暴力したところで、結局はデブホバーの強襲という足枷がデカすぎて強機体にはなれない悲しさよな - 名無しさん (2020-05-03 11:00:53)
  • 相手してて当てやすくて助かるスペック盛った所でそれを上回るデメリットがこいつダメにしてる気がするな - 名無しさん (2020-05-02 20:37:39)
  • 強襲ってだけでダメホバーも振られ過ぎて肝心な時にエイム合わない こいつが輝くのは汎用が完全に相手を抑えてる事が絶対条件 まあそんな状況なら別にギャプランじゃなくていいになるけど 強いが弱いかで言われたら間違いなく弱い - 名無しさん (2020-05-02 20:33:14)
    • とはいうけど、射程400以上で支援機にまとまったダメージ出せる強襲が何機いるのかと… - 名無しさん (2020-05-02 20:37:44)
    • 強襲ってだけでとんでもないデバフなのは認めるけどホバーでエイム合わないのは練度の問題だし射撃で纏まったダメージ出せる上にビーライ即下で汎用も捌ける。こいつが弱いなら他の強襲皆弱いよ(強襲そのものが弱いってのは無しで) - 名無しさん (2020-05-02 21:06:53)
    • ホバー機の中でも1番慣性弱いまであるぞ。 - 名無しさん (2020-05-03 20:11:23)
  • この子が弱い弱い言うのが沸いてたけど、こいつじゃないと7号機処理大変で仕方がない。高コで支援が弱すぎて汎用が止まらないから、強襲で汎用の相手せざるを得ないからきつかったのであって、支援が汎用削ってヘイトも稼いでくれれば本来の価値が出てくる - 名無しさん (2020-05-01 01:46:42)
    • どうせ他の強襲機体も簡単に止められてしかももっとあっさり死ぬんだから実質固くて遠距離から減らせるギャプラン一強だよね…ディジェと7号機居る編成相手に近距離戦メインとか無駄にもほどがあるし。 - 名無しさん (2020-05-01 02:12:10)
      • 7号板だと、ギャプラン処せる俺つええって言ってる奴も居るが、遠距離戦でギャプランに勝てるのかと。ってか近距離戦でも相手してる時点で強襲の思う壺よね。 - 名無しさん (2020-05-04 06:55:11)
    • デブだから~って言う人いるけど百式なんて魔窟に撫でられただけで昇天するからね。ディジェがいると分かれば不用意に近づかないし - 名無しさん (2020-05-01 11:03:40)
  • 「強襲の中では」強いと思うよ。汎用と比べたら相変わらずちんこやけどな - 名無しさん (2020-04-30 00:18:47)
    • なんで強襲の比較対象が属性で不利の汎用なんですか?ではあなたは支援機も汎用と比較するんですか? - 名無しさん (2020-04-30 00:41:25)
    • そんなん言ったら百式なんかチンカスやんけ。 - 名無しさん (2020-04-30 22:59:50)
  • でかい機体っていくら強化しても狙われてボコボコにされるリスクが多い以上どうやっても強機体にはなれないんだよね - 名無しさん (2020-04-29 13:55:39)
    • まるでギャプランが弱いような言い方だな。 - 名無しさん (2020-04-29 20:20:10)
    • この性能でデカイから強機体じゃないってディアスも強機体と思ってなさそう - 名無しさん (2020-05-01 11:57:07)
      • 1度でも使うとわかるがギャプランはディアスなんか比較にならんほどデカいぞ - 名無しさん (2020-05-03 12:53:28)
        • いや話にならんくらいデカイのは知ってるよ。でも木の書き方はデカい機体〜って書き方だしそれならディアスとかのデブも含まれてるやんって思ったの。 - 名無しさん (2020-05-03 14:45:21)
  • まだ階級軍曹なのでカスパ集められないのですが、格闘耐性は40あれば十分でしょうか? - 名無しさん (2020-04-29 13:14:31)
    • ダメと言う事は無いが、キツいとは思う。高いHPを活かす上でも防御力は高い方が良いし、火力がインフレしてる環境で特にキツい強襲だから。他のカスパ積むことになると思うけど、噴射とかはデブ過ぎて逃げ切れるようになるって訳でも無いし恩恵薄い。 - 名無しさん (2020-05-03 20:25:35)
      • カスタム見直してみます、アドバイスありがとうございます - 木 (2020-05-04 19:02:02)
        • まあ、そんな事より突っ込んでやられてる人が多いみたいだから、しっかり練習して立ち回りを覚える方がずっと重要よ。耐格対ビーを50にするとなるとそれぞれlv5のカスパが必要だからハードルが高い。ある程度の諦めも肝心ね。 - 名無しさん (2020-05-04 23:55:55)
  • 今更だけど、変形して高速移動するより変形して通常移動した方が移動距離は長くなるんね - 名無しさん (2020-04-29 07:42:11)
  • 意外とミサイサアンチな機体なんだよな。細身の支援(マド等)だと副BRノン・フルがカスあたりって事が起きるけどミサイサなら綺麗に吸ってくれる - 名無しさん (2020-04-27 19:37:14)
  • この機体が強いという人はそれは味方汎用が強いだけだよ - 名無しさん (2020-04-26 23:08:16)
    • 強襲というのは基本そういうものだが? - 名無しさん (2020-04-26 23:48:43)
    • 明らかに他の強襲より強いんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-28 20:50:25)
    • むしろ射撃でダメ取れて逃げも出来る時点で強襲だとトップクラスに味方依存度低い方だぞ - 名無しさん (2020-04-28 22:01:09)
  • 俺が下手なだけかも知れんが、乗ってみると想像以上に火力が出せん、そして想像以上に固い - 名無しさん (2020-04-26 12:30:28)
    • いくら射撃が強いと言っても武装2つだけじゃ手が回らない部分もある。前に出ろって訳では無いけど、格闘を絡められるとより射撃がスムーズになるね。サーベルの切り替え時間が遅いから建物裏で切り替えといて置き下格やカウンター誘うのは有効。 - 名無しさん (2020-04-30 00:26:12)
  • やっぱこの機体どうやっても扱えるようにはならないわ ホバーにデカい身体が致命的に痛い特別な使い方とかあるのか? - 名無しさん (2020-04-24 14:05:42)
    • こいつは支援機だと思って戦えばいい。前に出ず味方汎用を壁にしてフルチャぶっぱ。敵の支援がフリーになったら可変して一気に詰める。一撃離脱戦法。 - 名無しさん (2020-04-24 15:14:46)
      • 支援の動きしてもこいつ目立つしデカいしで射線が集中しすぎる 今まで使ってきた機体で1番扱いにくい機体だわ - 名無しさん (2020-04-26 03:26:29)
        • なんでそんな複数機体から射線が通る所で敵支援を見ているのか。素の機動性高いし変形使った高低差まで柔軟に移動できるんだから立ち位置見直そう - 名無しさん (2020-04-27 06:16:10)
    • コイツ必ず強化来ると思うサーベル切替時間短縮 - 名無しさん (2020-04-26 09:43:22)
  • 運営は早くこいつのご飯を実装してくれよ... - 名無しさん (2020-04-23 19:06:23)
  • すまん。こいつでミサイサどうやって刈るのか教えてくれ。連射ビームで蓄積とろうとしてもよろけ会わせられるし、盾の隙間狙うしかないんか? - 名無しさん (2020-04-23 02:26:48)
    • 遠距離でチクチクやりつつ、ヘイト切れたらフルチャ→メインで一気に詰めて下で寝かせてあとは射撃で削るようにしてるな。それでもかなり相手しづらいけど - 名無しさん (2020-04-23 09:47:34)
    • BRで右肩狙えば割と当たる。そのまま下→Nで大体落ちる。 - 名無しさん (2020-04-23 10:10:27)
    • ↑にもあるけど、初撃はメインでよろけ狙い。 - 名無しさん (2020-04-25 13:18:23)
      • ミス、初撃はメインでよろけ狙い。ミサイサは盾を加味しても図体高いから、盾から漏れてるところに当てて、そこから格闘なり連射なり。向こうの2連バズはマニュで交わせるし、バルカン先に撃たれたら焦らず射線切ることを意識すればそこまで怖くないかと。 - 名無しさん (2020-04-25 13:21:23)
    • BRのよろけ値高いから、盾に吸われてもBR→副BRノンチャってやって蓄積よろけ狙っていくといいよ - 名無しさん (2020-04-27 19:28:19)
  • ここの所夜中にすると、支援にビームで牽制してるギャプランが味方にFFされてるの2日連続でみた。 無論FFした奴ブロックしたけど強襲だから前でろって事なんだろうか? 味方ギャプラン不憫だ - 名無しさん (2020-04-22 20:56:02)
    • 強襲だから前出ろとか同じゲームやってんのかと思うレベルだな。前出るのは汎用であって基本、強襲はその隙を付くしかできないゲームなんだがなぁ - 名無しさん (2020-04-22 21:37:06)
      • いちいち煽らないといけない病気か?お前草も生えない - 名無しさん (2020-04-23 00:24:16)
        • ギャブランにFFしちゃった子かな?それとも読解力がなさすぎるの? - 名無しさん (2020-04-23 01:11:27)
          • すまん ギャプランだったわ - 名無しさん (2020-04-23 01:12:11)
        • 通りすがりの自分には赤枝が煽ってるようには読めないけどな、、、 緑はとりあえず牛乳飲めよ - 名無しさん (2020-04-23 09:25:14)
        • 一番やべぇやつ - 名無しさん (2020-04-24 00:42:41)
      • 狙える状況なのに追撃とかに夢中で支援狩りに行かない人が居るのは事実だけど、支援狩れない状況なのに「支援機頼む」ってチャットする人も居るし・・・ - 名無しさん (2020-04-23 08:53:07)
        • カスマやってると低レートの下手くそが連呼している。自分の統計だとA -が特に多い、B+やAフラットはあんまりみない。 で、当の本人はもじもじしてるんだよね..... - 名無しさん (2020-04-23 22:51:53)
    • それだけの理由でFFしてるなら害悪だな。しかしキヌシもそいつらをずっと見てたわけじゃ無いだろうからその前になんかあったのかも知れんよ。 - 名無しさん (2020-04-23 09:27:25)
  • ディジェ怖い...ていうかゼフィ実装の頃も思ったけど、なんで新コスト帯出す時支援機だけ時間開けて出すんだ?そら強襲の立場狭くなるわな - 名無しさん (2020-04-22 18:18:52)
  • 宇宙でどういう立ち回りしてる? A -なんだけどこいつがいると絶対負ける。自分でも使ってみたけどヒットボックスデカすぎて一度止まると集中砲火くらってきつい。 何故皆宇宙でこいつ使いたがるのだろうか直に百式かガーベラにしてほしす。 - 名無しさん (2020-04-22 09:11:43)
    • 急襲出さない、終わり - 名無しさん (2020-04-22 10:13:44)
    • 250~600まで宇宙適正のない環境機はいない これが真実  強襲に関しては自信があるなら百式かテトラは出していいと思うけど慣れてないのに赤無いから使うかって形で強襲乗るなら汎用5でいい - 名無しさん (2020-04-22 18:24:14)
    • 宇宙だと30%以上のブースト消費量減少とか入るからコストで言ったら200ほど低い奴ら位しか動き回れないことになるしこいつの居場所は宇宙にはないね - 名無しさん (2020-04-23 05:59:31)
  • サブのBRx2を「ゲッツビーム」を呼んでいるのはオレだけか? - 名無しさん (2020-04-21 21:37:46)
    • それエゥーゴvsティターンズでの俗称だからかなりの人は知ってるネタだけど低空出来ないゲッツは魅力低いから使われてないだけでしょ - 名無しさん (2020-04-23 06:02:27)
  • エイム力あるならこの機体は強いだろうな 逆に無いとクソ弱くなる格闘振るのはやめておけボコボコにされてすぐ死ぬから - 名無しさん (2020-04-21 14:41:19)
  • 強襲の皮を被った支援機 格闘も強いとは言うが大きさの為前に出ると蜂の巣にされる正直言ってかなり微妙な機体 - 名無しさん (2020-04-21 14:36:43)
  • これに乗って前に出まくる人いるけど使い方間違ってるからな そんな事してたら相手のいい的 - 名無しさん (2020-04-21 13:57:26)
  • 墜落キツい、アドバイスくだちぃ - 名無しさん (2020-04-20 22:51:54)
    • 図体デカくてヘイト集めがちだから、なるべく建物等での射線切りを意識する、マニューバをとことん活かす、なるべく味方汎用に随伴して動く…基本だけどこの辺り意識すればそこまでキツくはないかと。 - 名無しさん (2020-04-25 13:33:37)
  • 今はちょっとキツいけど可変支援が実装されればまた違った評価になるような気がする - 名無しさん (2020-04-20 18:48:10)
  • ディジェのせいで射撃チュンチュンしかできなくなったなw早速キツイわ - 名無しさん (2020-04-20 08:54:20)
    • ディジェの前に同コスト帯で支援を出して欲しかったよな。Z,ディジェにはキラーがいないのにギャプはディジェの登場で一気に苦しくなったもんな。クレイバズーカ(ショットガン)なんて完全にギャプランキラーだよ。 - 名無しさん (2020-04-20 10:48:23)
    • 他の550スタートの強襲に比べればギャプランはまだ戦えるほうだぞ。一番の被害者はサイサBB。 - 名無しさん (2020-04-20 11:00:11)
    • 逆に言えば射撃チュンチュンはできるんだよね、それすらままならないような機体もいるから割と戦えてるほうではあったり - 名無しさん (2020-04-20 22:59:59)
  • 敵支援とチュンチュン撃ち合いしてる時に味方がチラチラ射線に被るんだけど、溜めサブ味方巻き添えで支援に撃った方がいいのかな? 被るから撃つに撃てず相手はミサイル撃ちまくってきて酷かった。 - 名無しさん (2020-04-19 13:12:23)
    • どんな地形でどの程度被るか知らんけどジャンプ使おうぜ あとFFはしゃあないと思うよ支援撃ってるわけだしなんなら繋げて下格入れてもいいぞ - 名無しさん (2020-04-20 15:20:10)
      • 横だけどffする下は無いわ、乱戦なら百歩譲って仕方ないけどギャプランならヨロケハメ出来るんだし味方と連携して餅つきやった方が良いと思う - 名無しさん (2020-04-21 05:07:36)
  • エゥティタのノリで起き上がりにジャンプから変形すると速攻落とされてワロチ - 名無しさん (2020-04-19 00:44:23)
  • 身体のデカささえなければねえ…スペックが台無しになってる - 名無しさん (2020-04-18 13:06:30)
    • デカイからこのスペックなんだろ - 名無しさん (2020-04-18 13:40:55)
  • この機体は絶対タイマンしちゃダメだと分かった 当てる前に当てられる - 名無しさん (2020-04-18 12:56:45)
  • ゲームになって初めてまじまじ見たんだけど、変形っていうほど変形してなかったんだね - 名無しさん (2020-04-18 10:23:51)
    • お前・・・消されるぞ。 真面目な話ギャプランはまだ変形してる方。SEEDあたりからの変形機はこれうつぶせになっただけじゃねーか!とかザラだからな - 名無しさん (2020-04-20 09:27:02)
      • レイダー、カオス、アビス、セイバー、バビ「何だァ…テメェ…」イージス、ムラサメ、ガイア「許す」 - 名無しさん (2020-04-21 19:34:53)
      • 種はまだいいWとか頭と足が反転しただけとか海老反りしてるだけとかで特にひどい - 名無しさん (2020-04-22 04:21:57)
        • ハンブラビ「何だァ…テメェ…」 - 名無しさん (2020-04-22 05:06:43)
          • おめぇは変形した後も下から見てもかっこよさが残るから良いW勢は下からは見ていたら悲しくなる - 名無しさん (2020-04-23 06:09:02)
    • 変形はΖが一番良くできてると思う。でもバトオペだとちょっと略されてる感じがした - 名無しさん (2020-04-24 14:30:55)
  • 新世代の支援にディジェを抑えてもらおう - 名無しさん (2020-04-17 14:11:34)
    • アッシマーが支援で来てくれたら原作再現的な連携獲とれるな。 - 名無しさん (2020-04-17 14:52:15)
  • ディジェの登場で一気に接近戦がキツくなったなぁ - 名無しさん (2020-04-17 06:10:02)
    • A-帯だけど、まだ全然戦えてるよ。中距離意識して立ち回ればそこまで怖い相手じゃない。むしろこいつの強みは接近しなくてもダメ出せて、一気に距離を詰められる機動性の両立だと思うから機体に合った立ち回りが出来れば問題ないと思う。 - 名無しさん (2020-04-17 13:23:47)
      • でもやっぱり詰めるのが必要な場面は出てくる訳でそれが絶望的になったんですよね。それにどれだけ意識しても射程限界ですらよろけるショットガンがキツイのは確定的に明らかだし。 - 木主 (2020-04-17 20:12:03)
    • 強襲スルーしてくれる汎用も多かったがディジェ乗りはちゃんと抑えてくるよなぁ。変形離脱すら許してくれない。上の人には悪いけどA-に立ち回り語られてもね… - 名無しさん (2020-04-17 13:35:58)
      • このゲームのボリューム帯はB+~A-帯くらいが一番多いと思うけどね。まぁ使いこなしている人の意見の方が当然参考になるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-04-17 13:53:40)
        • そもそも現実A+とは思えん腕の人がゴロゴロ居るから、○○帯では~理論で機体を語ること自体が「キツイのはお前が下手なだけ」理論を許すも同然なので普通は言わん。このwikiの意義とルール的にも環境に対してどのような強みと弱みがあり、どう対処すべきかを議論すべきなのよね。 - 名無しさん (2020-04-17 15:07:44)
      • Z相手はグレで蓄積取られる前にビーライからの下でゴリ押せたけどディジェは射程ギリギリの適当に撃たれたショットガンでしっかりよろけるのがキツ過ぎる。ディジェ乗っててもこいつの射撃はマニューバで受けて散弾撃つだけだかで余裕で勝てるし機体相性が良くないよね。 - 木主 (2020-04-17 20:19:23)
    • ショットガンでよろけ取られたら余程相手が下手じゃない限りダウンから袋叩きまで確定するようになったからな。同じくでかい上に回避すら無いサイサはもっと酷い。もう高コス強襲に近距離戦出来る戦場はない - 名無しさん (2020-04-17 14:02:46)
      • 周りに他の敵が居なくてディジェが格闘で追撃してこなくても確定で脚が止まるからその間に他の敵が駆けつけてくるんですよねぇ。回避しようにもビーライで回避狩りも余裕だしで絶望的っすね…… - 木主 (2020-04-17 20:23:36)
    • なぁにケンプに怯えながら強襲乗ってた時代に比べれば可愛いもんよ。普段強襲乗ってる汎用はディジェ狙うし狙ってくれる、ただギャプ2枚みたいな無茶な編成はもうダメだな。 - 名無しさん (2020-04-17 14:24:23)
      • まぁケンプもクソキツかったけど新機体だから毎マッチ居るのもデカいんですかね。それと理解ある味方がディジェ見てくれるとやっぱめちゃくちゃ動きやすくなりますね - 木主 (2020-04-17 20:25:20)
      • ケンプより硬いしサーベル切り替え早くてハメられやすいケンプの方はキツくないですか? - 名無しさん (2020-04-19 00:31:13)
        • 途中送信失礼ケンプより硬いしサーベル切り替え早くてハメられやすい分、ケンプよりキツくないですか?ケンプと違ってワンチャン返せるほど柔らかくもないですし - 名無しさん (2020-04-19 00:33:49)
    • 逆にこいつくらい耐久がある強襲じゃないと、って見方も有るぞ。まあディジェSGキツイね・・・ - 名無しさん (2020-04-18 00:14:33)
      • 確かにディジェ使ってると百式とかテトラも止めるの余裕だし耐久あるだけマシか…… - 木主 (2020-04-18 00:43:57)
  • ディジェの散弾を全部吸うけど遠距離からチクチクできる武器性能のおかげで無理に近付かなくてもいいのが強いっすね - 名無しさん (2020-04-17 02:28:29)
    • まぁなーでもキツイのは増したよな Ζなら無理やりいけたけど、ディジェは爆速切り替え格闘もあって無理に近付かなくても戦えるけどいづれは接近しなきゃいけない場合もあるからその時マークされるとしんどい。あと逃げる時の飛行形態が簡単に落とされるの辛い - 名無しさん (2020-04-17 05:34:38)
    • 遠距離でちまちま痒い弾流すだけならまだG3の方がマシ。 - 名無しさん (2020-04-17 13:55:36)
  • ディアスと違って照準補正つかないからビームがぜんぜんあてらんない。ホバービームはレティクルぶれすぎてだめだ - 名無しさん (2020-04-16 18:26:20)
  • 昔百式の下200%にすれば良いじゃんって言っただけなのに6つくらい枝ついて、「この性能で〜」だの「下手くそ」だの「ゲームやめろ」だの死ぬほど叩かれたことがあったが、あいつら元気かなあ - 名無しさん (2020-04-16 15:50:20)
    • 発生速度がぜんぜん違うでしょ - 名無しさん (2020-04-16 16:51:33)
    • まぁそん時はディジェのクレバズなんて想定してなかったっしょ。でも強襲はまた不遇な時代を迎えるのか、、、 - 名無しさん (2020-04-17 08:44:38)
    • ディジェ板見れば元気にしてる様子沢山見れるぞ。図体でかいからキツいだの火力ないから良い調整だの大量に並んでるだろ - 名無しさん (2020-04-17 13:56:55)
    • わいもディアス実装時に強すぎて他の汎用いらなくなるから弱体必須と書いたら8人ぐらいに同じように罵倒されまくったぞ - 名無しさん (2020-04-18 00:30:34)
      • このwikiは壊れ汎用を過剰にネガって強襲の不満を挙げてるのに対してボロクソに叩きたがる連中が常駐してるから気を付けろよ。絡まれたらガン無視するか荒らし報告しとけ。 - 名無しさん (2020-04-18 03:29:46)
  • スラ吹かしてる姿のカッコよさは誰が何と言おうとNo1だ - 名無しさん (2020-04-16 12:55:08)
  • 空中制御プログラムなんて持っていたのか。自由に飛べるコイツにいらんだろ。活用してる人いる? - 名無しさん (2020-04-15 21:59:12)
    • 空中制御プログラムが無かったら空中からの落下中(変形解除の後に限らず)に移動できなくなるぞ? - 名無しさん (2020-04-15 22:10:14)
      • なるほど、着地点をズラすのか。良いこと聞いたありがとう。 - 名無しさん (2020-04-15 22:51:29)
      • 空中制御プログラムがあると着地点ずらしもだが、空中ダッシュから格闘振れるのが地味に便利だ。駆け上がる時にマニューバ維持しつつ足場に乗る事も出来る - 名無しさん (2020-04-15 23:57:13)
    • 港湾とかの意図してない段差からの落下のときに重宝する - 名無しさん (2020-04-16 00:42:34)
    • 空間制御プログラムのおかげで空中でも変形出来るんだぜ。なかったら地面に足が着いている状態じゃないと変形できないぜ。 - 名無しさん (2020-04-16 19:33:35)
      • これに同意。グフフとかはこのスキルないから高台から飛び降り中はフライト起動しない。 - 名無しさん (2020-04-17 08:46:28)
  • 最近チーム編成でギャプランで待機してる人が他の強襲に譲る事が目立つけど何で? - 名無しさん (2020-04-15 15:35:32)
    • 他の強襲が変える気なさそうだから - 名無しさん (2020-04-15 15:44:17)
    • ギャプランが強いことは明らかなのに、わざわざ他の機体を出すほど我が強いって事でしょ。だから理解ある側が編成変えざるを得ない。考えがあっての場合もあるかも知れないけど、大概は協調性が無いだけだと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-15 17:49:49)
    • その他の強襲がreadyを押したから or 相手が譲る気が無くて待ってるだけ時間の無駄だと理解してるから or どちらかと言えばギャプランで出撃したいって感じなそこまで強い意志では無いから - 名無しさん (2020-04-15 18:04:14)
    • 環境トップに乗ってる人よりマイオナしてる奴のがわがままだから。ギャプラン登場後に限らないけどグフカスとかで頑なに譲らない光景散々見かけてきたろ。 - 名無しさん (2020-04-15 18:10:41)
    • 他に強襲いなかったら乗る程度でそこまで強襲にこだわりないだけでしょ - 名無しさん (2020-04-15 20:00:08)
      • これ。強襲は味方汎用の動きによって戦果が左右するから、安定して勝ちたいなら汎用機乗った方がいい。 - 名無しさん (2020-04-15 23:35:19)
    • どっちが強いかの話ならテトラもサイサもギャプランとは違う強みあるし、強襲はギャプラン一択!じゃないと思うよ - 名無しさん (2020-04-16 02:12:39)
  • 可変形態で回避した後の無敵切れを狙ったらZのBR1発で落下したんやけど、回避した後から可変解除までの間はもう衝撃吸収が機能してないのかな? - 名無しさん (2020-04-15 01:08:28)
  • 硬ェ...魔窟で殴っても硬い - 名無しさん (2020-04-14 21:28:42)
  • 扱いは支援機に近い 近寄ればテカさで軽減あろうがよろけ連続で取られてすぐ死ぬから支援機狩るのは少々厳しいと思う - 名無しさん (2020-04-14 13:43:17)
    • サーベルの切り替え時間も遅いし近づかれるときびしいね。逆に言えば近づかれなければ遠距離でも支援機狩るポテンシャルはある。強襲機乗りより支援機乗りが活躍出来る機体ね。 - 名無しさん (2020-04-14 22:56:06)
  • 同じデブならBBサイサリス使うわ - 名無しさん (2020-04-14 00:42:10)
    • 当たらなかったんだね… - 名無しさん (2020-04-14 02:42:37)
      • 判定が太いから当てやすいBBとスラ吹かしながらよろけ取れるバルカンというのは強みになるから人によってはサイサのが馴染む場合もあろう。 - 名無しさん (2020-04-14 08:42:04)
        • 多少の被弾を覚悟して盾で受け、汎用のカバーを初見殺し下格などで強行突破していくのならサイサリスだろうな、ホバーでなく歩きなのと高性能のバルカンがあるのでよろけ優位は取りやすい。つまり好みが違って宜しい、という話だ - 名無しさん (2020-04-14 18:08:09)
          • とはいえ、mk2実装からサイサも結構厳しかったし、それに匹敵する火力と多彩さのZ環境で、前に出るのは辛いと思う。よろけの回転率も上がってるし、格闘判定でゴリ押すとかの工夫は必要ね。 - 名無しさん (2020-04-15 19:15:02)
            • そのごり押すための判定を何故か汎用が持ってるんだよな。何故か。意味が分からん。 - 名無しさん (2020-04-15 22:12:47)
            • 格闘カット対策においては攻撃姿勢制御があるギャプランは便利だな。横槍が予想されるなら取り敢えず振ってしまえb(カウンターバチコォン - 名無しさん (2020-04-16 03:05:47)
  • どの距離から支援狙えばいいかわからん...あんま遠距離強襲乗ったことないからイマイチ 中距離だと汎用に真っ先に墜とされるし - 名無しさん (2020-04-13 19:37:35)
    • そりゃ近寄れなければ副フル主でよろけ取り、ヘイト薄まって詰められるなら格闘やノンチャバーストで近寄るって単純な事でしょ。護衛の汎用は副フルや主BRでよろけ即下か、回避狩りでMAゴリ押しでダウンさせて支援に向かう。複数機からヘイト取られてるなら無理に詰めずに味方に枚数有利提供する。これって遠距離関係なく強襲の基本じゃないのか - 名無しさん (2020-04-14 00:26:45)
    • 個人的には強襲版マドロックと思ってやってる。汎用に守って貰えるポジションに居つつ、隙あらば格闘と腕グレみたいな。ギャプランだとノンチャか。 - 名無しさん (2020-04-14 23:09:06)
  • コイツの一番の強みは硬さだと思ってる。HP装甲共に優秀な上にバインダーの被ダメ3割減のおかげでとにかくカッチカチ。更に無理に斬り込みに行く必要がないのもあってとにかく死ににくいわ。継続的に支援に嫌がらせすることに関してはトップクラスの機体だと思う。 - 名無しさん (2020-04-13 17:06:33)
    • 耐久性はバトオペにおいて大正義だからな.足回りだ火力だなんだと言われるが最終的には耐久性がものをいうゲームだと無印の頃から決まっている.まぁゴッグ程足が遅かったりヘビガンほど武装が雑魚かったりすると流石にアレだけど - 名無しさん (2020-04-13 18:28:43)
      • いうてゴックも、アンチ機体のイフ系が蔓延ってるから活躍し辛いだけで、かなりのぶっ壊れよな。なんらかのハンデがあっても耐久力と火力を兼ね備えてれば大体は強い。 - 名無しさん (2020-04-14 23:00:20)
  • 遠距離ならデブは関係ないとかそんな訳で無いだろ… - 名無しさん (2020-04-12 21:50:33)
    • 遠距離でも的なんだよなぁ…酷い時はZ複数機にBRでハメられてるし - 名無しさん (2020-04-13 06:38:19)
    • むしろ一旦下がって助かった気になってるところをゼータに変形ビーム+ビームガン+ラムアタックまできっちり決められて死ぬところとかもう親の顔より見てるんだよなぁ…。あれをやられるために存在してると言っても過言じゃないくらい当てやすい - 名無しさん (2020-04-13 15:52:21)
    • 開けてると止めやすいかもしれないが、後ろに居れば汎用にも守ってもらいやすいし、連続してよろけとられることも格段に減る。デブの弱みよりその他の強みの方が大きい。 - 名無しさん (2020-04-14 23:06:24)
    • 遠距離だからこそデブはヤバいよ、ザメル使ってる時ギャプランは遠くからでも当てやすいからAP弾撃ちまくってるし - 名無しさん (2020-04-15 11:48:46)
      • 逆も然り - 名無しさん (2020-04-15 23:26:49)
        • その通り、めっちゃビーム食らう、でも大よろけ取れば他の汎用がやってくれるから撃ち合いでお互いに食らう位はまぁ良し - 名無しさん (2020-04-16 17:27:45)
    • デブ以前にそもそも強襲が集中砲火受けるような場所に居るなよと・・・ - 名無しさん (2020-04-15 14:54:29)
  • 性能はいいよでもデブなのと強襲なのが全てダメにしてる - 名無しさん (2020-04-12 21:34:46)
    • 強襲だから強いんじゃ無い?遠距離で支援機倒せるんだぞ。あまり前に出る必要もないからデブかどうかもほぼ関係ないし。 - 名無しさん (2020-04-12 21:39:02)
    • デブだからこの性能なんでしょ。細身で弱いのもいるんですが?じゃあそっちに乗れと? - 名無しさん (2020-04-12 21:54:35)
  • 宇宙だと使いづらいなあ。デブだから的だし適性ないからスラかつかつだしダメだこりゃ - 名無しさん (2020-04-12 20:25:46)
    • 宇宙はジオングだったりフルバーニアンだったりの環境汎用の相手が絶望的過ぎて生きていける気しないぞ…… - 名無しさん (2020-04-12 23:28:17)
  • 今更だけどこのゲームのギャプラン、造形が全体的にデブっぽいというか・・・なんかこう、妙にずんぐりむっくりしてない? 個人的にギャプランってもっとシュッとしててスマートなフォルムなイメージがあったんだが。 それともカメラ位置と姿勢のせいでそう見えるだけなのかなぁ? - 名無しさん (2020-04-12 14:16:18)
    • 俺もなんか違和感あった。多分肩アーマーが短いのと胸あたりが太いからだと思う。 - 名無しさん (2020-04-12 20:19:37)
    • 腰を下げて手を広げてるからそんな感じに見えるよね。どすこいって感じ。 - 名無しさん (2020-04-12 21:37:24)
    • わかるバトオペのアレンジはだいたいカッコイイけど、ギャプランは微妙 - 名無しさん (2020-04-13 23:42:01)
  • 全然活躍できてないギャプランの特徴 1.そもそも支援を狙わない 2.BR即下でダウン量産しない 3.装甲盛りカスパにせずすぐ溶ける - 名無しさん (2020-04-12 10:08:47)
    • BR即下はサーベルの切り替え時間遅いから回避挟まれるよ - 名無しさん (2020-04-12 10:10:06)
      • 光回線Ping10代アンテナ5本の自分の環境じゃ回避出来ないんだけどマジ?適切な間合いでBR当ててよろけるタイミングずらせば確定すると感じるんだけど - 名無しさん (2020-04-12 11:42:33)
      • サーベルの切り替え時間遅いし、後ろで撃つ事が多いから、間に合わない場合は多いけど、近くで撃てば確定する。敵を抑える為にも必要だし、積極的に狙っていくべき。常に前に出て直ぐ溶ける奴もいるけど… - 名無しさん (2020-04-12 21:34:54)
    • そもそもキャラコンもエイムも駄目駄目な人が多いイメージ。もっと自分の手足のように動かせるようになってから乗るべき機体なのに、クソデブ巨体でダンスして戦場のど真ん中で死んでるみたいなのばっかり。普通の強襲機の感覚が抜けない人には無理だね - 名無しさん (2020-04-13 15:45:21)
  • こいつの変形って、うつぶせになってるだけじゃ・・・? - 名無しさん (2020-04-12 07:52:21)
    • よく見るんだ!腰の突的が先端に来ている!胴体を折り畳んでるんだ! - 名無しさん (2020-04-13 17:12:14)
    • ハンブラビの変形を見てからそれを言うんだな・・ - 名無しさん (2020-04-15 15:06:59)
  • 体型以外は、固さ、格闘火力、射撃火力、足回り、全て強くて完璧なのにデブだから弱いってヤバすぎだろ…。ぶっ壊れレベルじゃないと満足しなさそう。無印のゼフィランサス実装直後くらいのぶっ壊れ度をお求めか? - 名無しさん (2020-04-11 12:52:23)
    • でも強襲でデブだからダメです! - 名無しさん (2020-04-11 12:59:31)
    • ハイゴという例があるからデカいのが大きなハンデなのは間違いないと思うけどね… - 名無しさん (2020-04-11 13:19:38)
      • ハイゴに限らず、ゲル系が使いにくいのも大きさのせいだからな…… - 名無しさん (2020-04-11 13:32:50)
        • 一応おデブな分ステータスやスキルが恵まれてるけど使用率低いよねって事で例に挙げたんだけどね。ゲル系も脚部緩衝材付いたのはいいけど、もうちょっと何か欲しいね。 - 名無しさん (2020-04-12 22:07:53)
    • 弱いなんて誰も言ってなくね?デメリットとして大きさがあるからこれだけ性能盛られてても対処は出来るよねって程度のお話だろ - 名無しさん (2020-04-11 13:30:38)
      • デブで攻撃吸うからこの盛られまくった性能でも辛い場面あるって話を拡大解釈で弱いと思い込んでいもしない奴に反論してるやつばっか。ここは運用話し合う場所なんだろ欠点に触れなくてどうすんだよと - 名無しさん (2020-04-11 13:36:51)
    • ヒットボックスに関しては時間が解決してくれると思うよ?Zから閃光のハサウェイまでMSはどんどんデカくなるからその内気にならなくなりそう。 - 名無しさん (2020-04-11 17:56:26)
      • いや、ならねえよ。 - 名無しさん (2020-04-11 21:41:54)
        • 横だが、グリプス機体で今後出そうな機体がディジェ・ガブスレイ・ハンブラビ・バイアラン・アッシマー・バウンドドック・メッサーラ・パラスアテネ・モリノークマサーン・ジO・ガザC・ガザE・キュベレイで、こいつらって尽くが大型or背負いものや装備で横幅がデカいぞ・・・?唯一細見にカウントできそうなのがバーザムぐらいだし。 - 名無しさん (2020-04-11 23:36:22)
          • そこじゃねえんだよ。気にならなくなる訳がないって話。 - 名無しさん (2020-04-12 12:32:14)
            • 周りが全員デブならデブな事が基準になるんだから気にならなくならない? - 名無しさん (2020-04-12 15:29:35)
              • 細身の子が使われるだけでしょ。 - 名無しさん (2020-04-12 17:01:53)
                • 周りが高性能なグリプス機体ばかりの中で、周りがそのグリプス機体をスルーして年代落ちの機体ばかりが使われるだけってのは無理があると思うぞ - 名無しさん (2020-04-12 18:56:01)
                  • グリプスの機体がこのゲームでも高性能かどうかは分からんし、大きさを補える程の高性能かも分からん。高性能であったとしても総合的にこっちがいいよねって細身の機体が使われる可能性なんか大いにあるぞ。先手取られやすいってのはこのゲームだとかなりのデメリットだからな - 名無しさん (2020-04-13 06:45:10)
                    • 横)今後実装される機体を全部スルーして現行の機体しか使われないってのは考えにくいと思うぞ - 名無しさん (2020-04-13 08:33:37)
    • ホバーや射撃武器慣れが必要なことや高コストの支援機不足とかを考慮したら少なくとも弱いとは言われんよ。自分の得意な相手と普通の相手が2機いるか?ぐらいなのに評価出きるわけないディアスとかの時もだけどまだ機体の出揃ってないコストに文句言う時点でね - 名無しさん (2020-04-12 03:43:13)
  • 腕にダメ軽減付いててもよろけは取られるからザメル級のヒットボックスで遠距離からでも2発3発とよろけ取られて軽減が全くの無意味に - 名無しさん (2020-04-11 03:27:20)
    • 強襲にとって貰いたくない攻撃を貰いまくる大きさ+ホバーだからな。今のところ見掛けても脅威でも何でもない。ハイゴみたいなもんやわ。 - 名無しさん (2020-04-11 09:33:48)
  • 俺が使うと慣れないフワフワホバーバービームとヒットボックスでいまいち与ダメが伸びない - 名無しさん (2020-04-10 23:18:10)
  • 開幕中継任せて変形で支援まで凸れということか - 名無しさん (2020-04-10 22:36:03)
  • ゲーム違うからあれだけど、エウティタと違ってすげー使いづらいな…せめて視点見やすくしてくれよ('A`) - 名無しさん (2020-04-10 21:33:00)
  • 恨むなら強襲に生まれたことを恨むんだな - 名無しさん (2020-04-10 20:17:18)
  • 暗礁宙域以外はマップと戦ってる感ある コイツには窮屈すぎる - 名無しさん (2020-04-10 18:41:51)
  • スペックは優秀だけどその他が致命的過ぎるんだよただでさえホバーは当て易いのにこの大きさとなるとね  - 名無しさん (2020-04-10 13:07:55)
  • お前らこの性能で弱いとか言ってんのか?いつまでカンストになれないでいるつもりなんだ? - 名無しさん (2020-04-09 17:35:38)
    • カンストなんて誇ることでもないだろ。この性能って言うがこのデカさだと相手にしやすい事この上無いってのは間違いないわな。弱くはないが他より圧倒的に - 名無しさん (2020-04-09 18:08:17)
    • 途中送信すまん。圧倒的に強いとも言えん。環境的にな。 - 名無しさん (2020-04-09 18:08:55)
      • A+~カンストは誇ることでは無い。なれて当然だからだよ。圧倒的に強かったら、お前らは「ぶっ壊れだ~ナーフしろ~」って言いだすだろうからな。だからA+以上になれないんだろうな。 - 名無しさん (2020-04-09 19:10:27)
        • 猿かな?一人で何熱くなってるだか - 名無しさん (2020-04-10 12:33:39)
        • チンパンが何か騒いでいるわ早く動物園にお帰り - 名無しさん (2020-04-10 18:29:22)
        • 途中抜けしないサブ垢でA+だけど中盤にいけない、味方ガチャゲーだわこれ - 名無しさん (2020-04-12 20:27:21)
    • 強襲の中では最強でも結局は強襲なんだよな - 名無しさん (2020-04-09 23:45:04)
  • デブ晒しながら接近戦→的になってカモ デブ晒しながら中距離でコンボ→的になってカモ - 名無しさん (2020-04-09 15:34:58)
  • ホバーでデカブツって相手側からするとバズ当てやすすぎるんだよな この機体使うなら射撃を一発も外さないくらいのエイムが要求される - 名無しさん (2020-04-09 14:40:30)
  • クソデブボディにスペックの暴力、射撃入れながら機を見て格闘振ってくってゲルM思い出したけどあいつはCTなげぇしサブ微妙だしべつもんか - 名無しさん (2020-04-09 09:13:28)
  • 盛られた性能も体のデカさで全て帳消しにしてる ぶっちゃけストカスの方が強い - 名無しさん (2020-04-09 05:13:50)
  • 攻撃力は高いし戦局が悪い時は変形トンズラできるから最高だけど。面積でかいから被弾しやすい、天は二物は与えてくれないのか.... アーメン - 名無しさん (2020-04-08 18:28:18)
    • 仕様書に起こして仕様書通り制作したMAだから神は関係ないぞ。問題は、それをこのゲームでやるには戦場が狭すぎる上にクソゲー化が加速するので、ゲームの仕様に合うように調整されてしまったことだな。 - 名無しさん (2020-04-08 18:44:14)
  • コンボの基本的なやつをとりあえず追加 - 名無しさん (2020-04-08 17:42:09)
  • コイツ載ってる人に気を付けて欲しいことがあるんです。巨体過ぎて射線が全部こいつで隠されてしまうことが多くて追撃できないんです。エスマでエースになったときとか、あと一撃で倒せるってときに味方のこいつが敵の盾になってしまって射撃でも格闘でも当てられなことが多いんです。なのでもうすこし周りの射線(格闘も含めて)考えて立ち回りして欲しいです。 - 名無しさん (2020-04-08 10:31:52)
    • はいはいギャプランが支援機をよろけさせたところに突っ込んでくる汎用共マジで迷惑だから消えてくれ。コレで満足か? - 名無しさん (2020-04-08 17:37:20)
      • なんだこいつ - 名無しさん (2020-04-09 05:38:23)
      • ビーム追撃とかが被って出来ないってことだろ?まあ状況にもよるわな。ワンチャン汎用が追撃した方が火力出るかもしれんし。 - 名無しさん (2020-04-09 06:35:31)
        • ワンチャンだろうが何だろうが、よろけとった奴の追撃の邪魔すんな。後ろの状況わかんねーんだから、おこぼれもらう側が遠慮しろ - 名無しさん (2020-04-09 18:54:56)
        • 火力が出ようがチームとしてマイナスなんだよ。別の敵に行け。 - 名無しさん (2020-04-10 01:46:13)
          • り。 - 名無しさん (2020-04-11 05:58:51)
  • サイサの時もそうだったがこれだけ性能盛られてようが図体のおかげで止めやすいんだよなぁ。強いけど対処もしやすい。 - 名無しさん (2020-04-08 02:12:11)
    • サイサリスは楯がなんだかんだで邪魔してくるけどね… - 名無しさん (2020-04-11 04:28:13)
  • 撃つ直前にバインダーで一瞬敵見失って照準ズレて外すことたまにある - 名無しさん (2020-04-08 01:37:21)
  • 下格のモーションって原作でもやってるの? - 名無しさん (2020-04-07 21:02:15)
    • 2段目はヤザンがそれっぽいのやってた。1段目は知らぬ - 名無しさん (2020-04-07 21:30:09)
    • Gジェネとかスパロボでも再現されてたと思う - 名無しさん (2020-04-09 16:42:04)
  • ガブスレイが実装されたらバトオペもきっとガブギャプの時代が来るのだ。ガブアシ?犬の餌にでもしろ - 名無しさん (2020-04-07 19:59:42)
    • ガブスレイは先当たって実装されたフェダーインライフルの性能がな…正直言うとちょっと不安だ。 - 名無しさん (2020-04-07 20:58:16)
      • マラサイの奴は先行型だからまだ希望はあるはず... - 名無しさん (2020-04-07 21:30:29)
    • 低空ゲッツも出来ないこいつに煽られるとかハンバーガーも怒りますで - 名無しさん (2020-04-08 14:06:33)
    • 〇ッサーラ「かつての275御三家としてはギャプもアシも力不足だった…ガブの相方は私しか務まるまい」 - 名無しさん (2020-04-09 04:01:29)
      • おめーガブが強くなった時代には唯一のハズレ枠だったじゃねえか - 名無しさん (2020-04-11 23:24:45)
  • やっと慣れてきたけど格闘でガンガン行く機体ではないことは分かった。 - 名無しさん (2020-04-07 13:29:30)
  • カスパが分からん射補かガチガチにするかですか? - 名無しさん (2020-04-07 10:10:21)
    • 対格と対ビ盛るのが安定、対実は優先度低めかな - 名無しさん (2020-04-07 13:46:19)
    • 耐ビ耐格盛るのが安定。特に600戦は脚部無しでもあまり問題無い。 - 名無しさん (2020-04-08 17:57:57)
  • やっと慣れてきたがミサイサが一番しんどいな 攻撃ルートが相手の盾側しか空いてない場合は割と悲惨 当たってしまえば即倒せはするけど - 名無しさん (2020-04-07 07:50:51)
    • 蓄積取れるとはいえその間マニューバ効かないからミサイルで即よろけ取られるしマニューバで突っ込むとバルカンで止められるしで遠方から即よろけぶち込んで一気に詰めるしか無い気がする。ただ支援機特有の汎用ファンネルも飛んで来るからちょっとモタついたらチマチマ削るしかなくなる - 名無しさん (2020-04-07 08:39:31)
    • 支援がほぼミサイサなのに加えて汎用がZばかりなのも逆境。550はレートにほぼ出てこないし。汎用のガードがキツい時はフルチャ→メインで削っていけるのが強みなのに生かす機会がない。 - 名無しさん (2020-04-07 08:44:55)
    • チャージの有無は問わずサブ→メインで確実によろけるよ。 - 名無しさん (2020-04-07 12:27:17)
    • 盾なんて気にせず攻撃して足止めすればいい。倒すのも大事だが、味方汎用を撃たせなければそれが回り回ってチャンスになる。 - 名無しさん (2020-04-07 13:15:49)
    • サブの射程が250しか無いから向こうのミサ>バルで先によろけ取られて汎用に群がられるから冗談抜きでキツいんだよな。しかも250でよろけ取っても格闘が届く距離になる頃には復帰されてる。タイマンですら負けはしなくても凄まじく時間が掛かって仕事にならない - 名無しさん (2020-04-08 17:42:12)
  • 使いこなせない人の愚痴がすごいな笑 - 名無しさん (2020-04-07 07:07:24)
    • まぁ相性的に苦手な汎用が多く展開する戦場でひときわ目立つギャプランなんで他の強襲よりは扱いやすいとはいえやはりダレでもお手軽に活躍とは行かないのではないだろうか - 名無しさん (2020-04-07 10:16:57)
    • 550強襲の中では一番強いけどだからといって複数の汎用相手に無双出来るわけないもんな。非常に丁寧に扱えばいいだけなんだけれども。 - 名無しさん (2020-04-07 12:21:53)
    • あくまでも強襲だからな・・・まだZが中心の戦場で普段強襲乗ってない人や複数出せばそりゃキツイて。 - 名無しさん (2020-04-07 13:20:03)
    • ☓使いこなせない人の愚痴 ○使いこなせない人の介護をさせられる人の愚痴 - 名無しさん (2020-04-07 19:32:12)
  • サブが体を全部さらさないと有効に使えないのがキツいな。近~遠まで戦えて面白いんだが。色んな動画で持ち上げられてるほどではない印象。まだ、あまり乗ってないから、もう少しやりこめば感想かわるかもだが。 - 名無しさん (2020-04-07 02:05:52)
  • 相手してるとまさしくボーナスバルーン - 名無しさん (2020-04-06 21:47:22)
    • 的はでかいと思うけど、硬すぎて全然ボーナスに見えんわ - 名無しさん (2020-04-07 01:24:13)
  • 窓相手にしたけど蓄積よろけ取られまくってキツイわ。図体のデカさがここまで響くとは… - 名無しさん (2020-04-06 20:00:33)
  • 撃ってよし、切り裂いてよし、スキル充実で硬く変形も出来る…なのに何故か近場の支援無視して汎用まっしぐらな子が目立つ不思議。 - 名無しさん (2020-04-06 19:40:46)
    • デカイからヘイト高すぎて自分である程度汎用捌かないとキツイのよ。もし支援がフリーで向かわないのだったら乗り手の問題 - 名無しさん (2020-04-06 21:31:07)
    • だからといって味方汎用機が敵汎用機を抑えなくていいって理由にはならないんだよな。強襲が汎用にとってボーナスバルーンなんやからいくら機体性能良いとはいえアシスト無しだったら捌けるものも捌けない。 - 名無しさん (2020-04-06 23:08:35)
  • 硬い!早い!スキル優秀で強い!ってフレは言うけど ヒットボックスで全てが台無しだからトントンってくらいだな 魔窟神に比べたら壊れでも何でもないわ - 名無しさん (2020-04-06 18:30:36)
    • まあこの数値で細くて歩きだったらクソやばいだろうしやむをえない - 名無しさん (2020-04-06 23:07:50)
  • 俺が乗っても全然活躍できんなってか前見えん - 名無しさん (2020-04-06 16:10:49)
  • 支援乗ってるとき敵強襲がこれでも全然プレッシャー感じないわ。 - 名無しさん (2020-04-06 14:18:36)
    • ノンチャばら蒔いたほうが圧倒的に継続火力良いのにフルチャに拘ってる人多すぎて大して怖くないよね。あと近寄られて下格やられても1段目しか当たってなくて追撃もあんま入れられなくて結局安いダメージで無敵くれる人も多い。まだ実装されて日が浅い仕方ないけど練度低いわ。 - 名無しさん (2020-04-06 16:40:47)
  • 支援を下格で寝かせたあとは、相手の防御補正の関係でビーム×2よりN格の方が火力出るっぽいな。支援は大体耐格低いから - 名無しさん (2020-04-06 13:18:37)
    • 理想カスパだと機体によって変わるからそれは無い。ミサイサなんかは耐格激低だからそれでいいがゲルキャゲルJは耐格30以上は確保するからサブビーライのが火力出るはず - 名無しさん (2020-04-06 20:18:59)
  • 基本凶悪なんだがエースマッチでは苦労するな。あまりにデカブツなのでちょっと目が合うとおつまみ感覚で狙われる。味方エースの直掩してカットやよろけ重ね主体に立ち回りつつ、いざとなれば肉盾をやるぐらいでいいか…? - 名無しさん (2020-04-06 11:10:59)
  • 動画ではめっちゃ強機体と上げられてるけど、この週末の実戦では使いこなせてるヤツほぼいなかったなw - 名無しさん (2020-04-06 11:05:25)
    • 乗り手の大半が普段強襲乗らないようなのばっかだからだろ。しばらくはこの状況が続くかと。 - 名無しさん (2020-04-06 11:17:20)
      • ミサイサ乗ること多いから助かるわw 一時のサイサとかストカスより相手してて楽だわ - 名無しさん (2020-04-06 13:51:15)
    • 射撃型強襲+超デブ+ホバー+とかいうクセの塊だしな、慣れるまで時間かかるのもやむなし - 名無しさん (2020-04-06 16:23:35)
    • 今の所、野良でこいつ強い!ってなった乗り手は0。確かに強いのは分かるけど、PS依存度高すぎて信用できない - 名無しさん (2020-04-06 20:16:10)
  • バンナムだから次の機体は産廃が追加される気がする - 名無しさん (2020-04-06 09:46:11)
    • 木主ですギャプラン関係なくてすみません - 名無しさん (2020-04-06 09:46:58)
  • こいつ何が地味に嬉しいって横格が二刀薙ぎ払いで姿勢制御持ってるから後ろに回り込まれて格闘振られるときにカメラ移動しながら横格擦ったらめくりみたいになってしかも強判定で押せるとこ - 名無しさん (2020-04-06 08:11:13)
  • 今までのこういう機体は回避がないとかどこか欠点があるのにこの機体はなぜか欠点が大きいことくらいしかない - 名無しさん (2020-04-06 02:09:00)
  • ホバー苦手だがスピードの速さと横格のひっかけやすさがいいねえ。すれ違いざまにチョンよ - 名無しさん (2020-04-06 01:01:20)
  • ホバーが苦手だったって事を思い出した…(^◇^;) - 名無しさん (2020-04-05 23:34:51)
  • 魔窟見て今のギャプラン見ていると奢れるもの久からずという言葉を思い出す。3か月後だとコストが上がるにつれ旬の機体も目まぐるしく変わっていくんだろうね。。 - 名無しさん (2020-04-05 22:29:24)
  • バインダーが邪魔で前が見えないな、特に左側が死角になってキツイ。 - 名無しさん (2020-04-05 21:05:18)
  • 射撃兵装二種の切り替えが早いから、マシンガンの方をマニューバーを効かせながらチマチマ撃ってよろけカウントを継続させ続ける事が出来るのか…これ結構えげつないな - 名無しさん (2020-04-05 20:28:43)
  • これ、どうやって火力出すの? - 名無しさん (2020-04-05 19:46:30)
    • 射撃がメイン。 - 名無しさん (2020-04-06 02:17:51)
  • 狭い場所だとミサイサ相手が辛いな。蓄積溜めようにも横幅あるから壁に吸われまくるし、盾外して撃とうとしても巨体のせいで何も見えないし。無人都市のB付近だとかなり辛い - 名無しさん (2020-04-05 18:02:39)
    • 狭い場所は無理に攻めなくても良くない?どうせそこに居る限りは相手は仕事ができないのだし。んで、敵がリスポして支援機以外にも複数の敵が居ることになってそこが戦場になった場合はフルチャの貫通が活きるし。 - 名無しさん (2020-04-05 18:06:29)
      • それもそうか。あれは猪過ぎたかー - 木主 (2020-04-05 18:56:10)
  • 味方にいて近くで一緒に戦うとなんつーかスッゲー自分の存在を主張してくる機体だなや。邪魔したくないし気ィ使うわ。 - 名無しさん (2020-04-05 16:29:14)
  • 宇宙だと汎用の射撃能力バカ上がりするから的当てされてるのよく見る - 名無しさん (2020-04-05 14:05:34)
    • ジオングがぶっ刺さりすぎて辛い - 名無しさん (2020-04-05 16:46:45)
    • Fbのノンチャも簡単に当てられてしまい、固いとはいえすぐ落ちるイメージあります - 名無しさん (2020-04-06 01:34:56)
  • 変形を使うタイミングがイマイチ分からん…どういう状況のときにつかってるん? - 名無しさん (2020-04-05 13:51:44)
    • 位置取りと数的不利の状況での逃げに使ってるゾ。 - 名無しさん (2020-04-06 10:10:54)
  • 俺は逆600が気になってるけど - 名無しさん (2020-04-05 10:10:12)
  • ギャプラン600の方が当たりました。やはりレベル1の550が当たりでしょうか?好きな機体にてレベル1も当てに行くか悩んでいます。 - 名無しさん (2020-04-05 07:31:06)
    • ごめんなさい、下にも同じ質問ありました。 600の方が部屋はあるので良いとのご意見でしたが、このゲームはレベル1が当たりなイメージが強くて。 ギャプラン550、600両方お持ちの方などいらっしゃれば感想を聴かせて頂きたいです! - 名無しさん (2020-04-05 08:00:02)
      • LV1の利点は550と現時点でなら600でも行ける事(当然LV2がいたら譲るけど)、ただフル強化しても耐格耐ビーMAXにはできない。当面は600が最高コストだろうからあなたが550de - 名無しさん (2020-04-05 11:29:39)
        • ミスったw、あなたが550でギャプランを使いたいかどうかで決めればいいんじゃないですかね? - 名無しさん (2020-04-05 11:31:28)
      • Lv1も2も当たりな部類だけど600は敵味方共にZ地獄だからストレス溜めたくないなら550のがおすすめ。あと余談だけどlv1のが将来的にはリサチケ落ちがあるけど最近のリサチケ落ちは実装から約8ヶ月もかかってるからlv1も狙うならピックアップ中がいい - 名無しさん (2020-04-05 11:54:52)
        • 皆さん、多数のご意見ありがとうございます。 600コスト戦で何戦か重ねてZガンダム環境?に馴染めるか否かで、550を狙いに行くか検討します。なかなか狙い撃ちで引ける確率は低いので一旦落ち着いて考える事が出来ました!感謝です♪ - 名無しさん (2020-04-05 12:26:48)
  • じ、G3の居場所は・・・? - 名無しさん (2020-04-05 04:38:56)
    • ないです.まぁ500はちょうどそこをスタートコストとする地上強襲が居ないからそこで枠を争ってくれ. - 名無しさん (2020-04-05 06:10:56)
  • ザメル相手しててきついのは腕の問題? AP→HEでよろけハメされて、動くころにはAPの装填終わっててが続くから詰められないんだけど - 名無しさん (2020-04-05 04:14:55)
  • 新機体とはいえZほどのやりこみ機体じゃないのに妙にてんやわんやでやりたいことやれてない人多い気がするな。強襲乗り的には射撃で火力出しつつ変形も使って臨機応変に~みたいな立ち回りはまだ慣れが必要なのかな - 名無しさん (2020-04-05 03:30:05)
  • そういえば中学生の頃、こいつのプラモを購入したなぁ。 - 名無しさん (2020-04-05 03:20:21)
  • 港湾のギャプランヤバ過ぎるな…支援に粘着してても敵の汎用が来たらスタコラサッサできるの強すぎる… - 名無しさん (2020-04-05 02:29:41)
  • 550強襲の希望の星。すぐ溶けるなら固くしちゃえを形にした機体だな。しかも攻撃姿勢制御のおかげで格闘がカットされずらいし範囲も広いのが最高。 - 名無しさん (2020-04-05 00:45:15)
  • 脚部抜いてもいいな ほぼ壊れない - 名無しさん (2020-04-05 00:28:59)
  • 耐性盛りまくって運用したらぜっつよ - 名無しさん (2020-04-04 23:52:45)
  • ギャプランが550ならアッシマーが500でくるやろな - 名無しさん (2020-04-04 23:51:27)
  • このデカブツがでたならバイアランも行けそうかな?楽しみやね - 名無しさん (2020-04-04 21:49:50)
  • ギャプランがこんなに強いゲームは初めてだ - 名無しさん (2020-04-04 20:38:40)
    • これからの600コスト汎用機ラッシュでオワコンにならなければいいけど、サイサリスがそうだったからなぁ - 名無しさん (2020-04-04 21:07:20)
      • 高コスト支援機きてくれないと強襲の居場所ないのがね… - 名無しさん (2020-04-04 21:25:03)
      • 言うて550スタートだからlv1にはあんまし関係ないさ - 名無しさん (2020-04-04 21:30:22)
      • ステイメンしかし対抗馬おらんかったし、サイサリス腐ったっけ?mk2に殺された感はあるが。 - 名無しさん (2020-04-04 22:03:34)
        • 1周年イベの時に中々最高コスト支援機が追加されなかった結果強襲が狩るべき相手がおらず、結果汎用しかいない戦場と化した事やろ。 - 名無しさん (2020-04-05 01:03:33)
    • エウティタだと275組の筆頭だったしそんなことないんじゃね。 - 名無しさん (2020-04-05 17:22:41)
  • 宇宙で強いけど所詮強襲、Fbオングに絡まれたら逃げきれもせず的と化したよ。 - 名無しさん (2020-04-04 20:04:13)
  • MLRSを倒そうとした時に、MLRSとの距離が開いてる状態で対処しようとしたらよろけ取られてから敵汎用に潰されたんだけどMLRSの処理ってキツクない? - 名無しさん (2020-04-04 19:36:01)
    • サブBRでほぼ確実によろけが取れるからまだ他よかマシじゃね? - 名無しさん (2020-04-04 19:38:11)
      • 盾に大抵、吸われるんすよ・・・。 - 木主 (2020-04-04 19:38:55)
        • ちゃんとヒットさせてるならサブノンチャ1射で蓄積よろけ取れるじゃろ?フルチャじゃなくてノンチャで盾割るつもりで蓄積よろけ取りながら詰めてけばええやん - 名無しさん (2020-04-04 19:42:54)
          • マジで?ありがとう!試してみるよ。 - 名無しさん (2020-04-04 19:46:36)
        • この子のサブBRはフルヒットで120%(連打でもう8発)だから、相手のバルカン距離ならこっちの方が先によろけを取れるよ - 名無しさん (2020-04-04 19:59:03)
    • マニュ使って突っ込んだらミサイル2発と頭バルで処理される事が多いから距離詰める方法を知りたい。 - 木主 (2020-04-04 19:38:20)
    • 一番のカモだよ。バカでかい盾にあてて蓄積よろけためまくりだもの。無人のFAを狩るほうがよほど難しい - 名無しさん (2020-04-04 20:01:30)
    • メイン→バルカンのメイン部分をMAでうけつつ距離200-250キープしないと先によろけとられるし、それを汎用のガードをかいくぐってとかなかなかね。フルチャが刺さる他の支援機なら、フルチャ→メイン→格闘で楽勝なんだが。 - 名無しさん (2020-04-05 09:51:03)
      • 上の木を見て気づいたんだがザメルやゾックもよろけないかダメージは入るけど、対面してないからキツいかはわからんけど。 - 名無しさん (2020-04-05 09:55:36)
  • この機体乗って「汎用機を頼む!」は通用しないような性能してるな - 名無しさん (2020-04-04 18:25:42)
    • かといって汎用機捌いてたら支援狙わないカス扱いだからな - 名無しさん (2020-04-04 18:33:41)
    • ヘイトめちゃくちゃ凄いから自分で汎用寝かしてから支援に向かうくらいしないとまともに支援機に触れない - 名無しさん (2020-04-04 18:50:55)
    • 味方汎用としては寧ろ頼もしい。地上からmk2で連携してるとどいつもこいつもギャプランばかり見るから横から小突き回して連携を崩す事ができる。 - 名無しさん (2020-04-05 11:18:07)
  • コイツによろけ取ってN格入れてよろけ継続パスしたら下格の判定が変なとこまであるんか後ろにいたのに巻き込まれたわ怖い - 名無しさん (2020-04-04 18:21:17)
  • メインのビーム性能がCT3.5のOH回復13秒・・・CTは修正後とはいえ未だに回避狩りしやすいアクビーと同じCTだし、OH回復速度は修正前アクビーと同じ速度で別に焼いても構わない回転率・・・ヤバイ(語彙消失 - 名無しさん (2020-04-04 18:07:46)
  • 今までの強襲なんだったんや… - 名無しさん (2020-04-04 15:38:26)
    • ストカス、グフフ、アッグガイと最近では強い強襲出てきてるやん - 名無しさん (2020-04-04 18:49:04)
      • デザートゲルググを忘れないであげて… - 名無しさん (2020-04-04 18:50:55)
        • 弱い強襲で思い出しましたw - 名無しさん (2020-04-04 22:27:58)
  • 40回ガチャしても出ません!乗ってる方を沢山見ますが何回で出てますか?教えて下さい。心が折れそうです  - 名無しさん (2020-04-04 14:19:27)
    • ガチャに天井がないから、無責任に何回で出るよ!なんて言えません。 出ない人は100連だろが1000連回しても出ないし、出る人は単発でも引ける。それがガチャ…悪い文明 - 名無しさん (2020-04-04 14:54:44)
    • ガチャゲーでその質問はナンセンス。潔く諦めるか、諦められんのなら出るまで回せ! - 名無しさん (2020-04-04 20:38:28)
      • ありがとうございます。もう少し頑張ります - 名無しさん (2020-04-04 22:22:19)
        • 当たりるといいね。頑張れ - 名無しさん (2020-04-05 00:19:20)
      • ★3の確率は5%くらいだし、それで目的のMSが出るかは運次第だからな。 - 名無しさん (2020-04-05 03:19:49)
  • たまたまなのか、脚にダメージなかなか来ないような よっぽど腕バインの判定大きいんだろうか - 名無しさん (2020-04-04 13:43:12)
    • 格闘の場合、大抵の機体は左右のどちらかから来るから先にバインダーにあたるんだろうね - 名無しさん (2020-04-04 17:57:18)
    • デブ達の星だよ。デブはダメージ緩衝がどこかしらに欲しいわ。 - 名無しさん (2020-04-05 05:01:51)
  • こいつ乗ってるやつFF多くね?人がよろけさせて下格入れようとしてるところにどこかからか猛スピードで突っ込んで来て俺もろとも下格されること何度目か 特定の人じゃないんだよ いつもこいつもそいつもどいつもだよ - 名無しさん (2020-04-04 10:33:00)
    • むしろこれに乗ってるやつはFFされやすく感じる - 名無しさん (2020-04-04 10:56:38)
    • 下の汎用放置の木もそうだけど中身の問題なので何ともとしか…この機体の下がエーオースやハンマーあたりのFFクッソしやすい格闘武器だったら話はわかるがこの機体の場合そこまで酷いものじゃないしただの愚痴+ネガキャンになっちまうぞ。 - 名無しさん (2020-04-04 11:26:37)
    • 支援機に向かってビーム撃ってモジモジしているほうが多いから、あまり格闘振り回してFFするやつは見かけないな - 名無しさん (2020-04-04 11:47:38)
    • いつも通り。まあ強いて上げるなら大きい上に下格の範囲なのでは? - 名無しさん (2020-04-04 12:27:52)
    • こう意見集まって来ると木主の動きにFFされる要素があるとか? - 名無しさん (2020-04-04 15:43:42)
      • 木主が汎用で敵支援に無駄にちょっかいかけててもろともぶった切られてる説 - 名無しさん (2020-04-04 17:50:10)
  • 600当たったけど550も狙うべき?他の550強襲は一通り所持済みです - 名無しさん (2020-04-04 09:48:54)
    • 本能に従え… と言いたいところだけど現環境だと600も550もZいるかいないか位で大差ない。600で遊んでみて楽しかったら引いても良いんじゃない? - 名無しさん (2020-04-04 09:52:54)
    • lv1も勿論強いけどレートに常時ある600戦に比べて550戦やる機会自体がかなり少ないから無理して引く必要は無いかな。 - 名無しさん (2020-04-04 13:32:43)
    • リックディアスがキツすぎるからZばっかりの600の方がやりやすいまである。リックディアス相手になるとか出来る自身あってこの機体好きなら狙う価値ありますぜ - 名無しさん (2020-04-04 16:20:41)
  • 硬いからか、これを積極的に狙わない汎用機多くないか? - 名無しさん (2020-04-04 09:16:39)
    • 気のせいだろ。俺の方はヘイト高過ぎて徹底マークされてるのをかなり見掛ける。 - 名無しさん (2020-04-04 09:28:40)
  • フィルモ12つけたら下格当てやすくなった気がするがどうなんだろうか - 名無しさん (2020-04-04 08:02:59)
  • 対格対ビーどっちもMAXにするっていう他の機体じゃ色々犠牲にするようなカスパの組み合わせをしても、素のスペックが異様に高いし脚も積まなくても壊れないお陰でめっちゃ硬いのに高性能にできるねw - 名無しさん (2020-04-04 03:15:48)
    • えぇ~本当にござるかぁ?って計算計算しててみたけど耐格カチカチギャプランに魔窟Lv2の下格1段で2948ダメ、ギャプランの素の脚耐久が11400...つまり魔窟下格約3.9発を脚に直撃もらってやっと壊れる計算ってカタスギィw あとは耐久ちょろっと盛るだけで脚装いらんなマジで…w - 名無しさん (2020-04-04 09:27:45)
      • 計算計算しててみたけどって何だ落ち着け俺… - 名無しさん (2020-04-04 09:29:05)
        • ワロタ しかも結構脚に振られる格闘でも腕バインダーが吸ってくれたりするし、レベル2だと魔窟よりは格闘威力低いΖが沢山いるから心配ないよ。 - 名無しさん (2020-04-04 22:17:17)
  • TR-5も出してくれ。このゲームならAOZの機体も出せるでしょ。 - 名無しさん (2020-04-04 01:11:49)
  • なんか性能欄にサブのノンチャ15×8って書いてあるけどフルヒットでほんとによろけ取れんの?なんか2セット撃ってようやくだった気がするんだが - 名無しさん (2020-04-04 00:31:11)
    • 普通に取れるぞ。ただ結構弾が散るから割と外れるのとそもそも8発中7発で蓄積は余裕があんまり無いから実践で取りきるのは結構難しい - 名無しさん (2020-04-04 00:38:34)
  • ジョニ帰でバインダーのスラ部分を下に向けて滞空するシーンカッコよかったから再現して欲しかったな。あとZもだけど落下中の旋回角度制限無しにならないかな。通り過ぎて変形解除裏取り攻撃くらいはさせて欲しい - 名無しさん (2020-04-03 23:47:18)
    • バインダーの推力だけではどうやっても自重支えきれんので不可能です - 名無しさん (2020-04-04 00:01:36)
      • じゃあゆっくり降下してるシーンだったのかな。しゃがみボタンで旋回してる時だけでもあの姿勢がいいなぁ - 名無しさん (2020-04-04 00:25:46)
  • 支援機で勝てる気がしない……クッソ強いなコイツ - 名無しさん (2020-04-03 22:52:14)
    • ザメルだけはこいつが然程怖くない。 - 名無しさん (2020-04-05 05:05:41)
  • バトシミュのジオンを3時間以上やってやっと3分切れた。ライフルのダメがかなり高い反面DPSは副兵装に頼らないといけないから多数を捌くのにコツがいる。あと図体のせいで味方AIが本当に苦痛でしか無いから格闘を振って行かないといけないというのも3分きりの難易度に拍車をかけてやがる。Lv2の頑丈さのおかげでデスはしないけど・・・ - 名無しさん (2020-04-03 21:44:43)
    • 1乙して3分切れたから、どうせ1回は落ちるものとして射格プロガン積みした方がタイム早くなると思う - 名無しさん (2020-04-03 23:37:23)
    • 地味にドムがキツイ。固いのもあるけど、なんか優先して味方が狙うからかFFもめちゃくちゃ食らう - 名無しさん (2020-04-04 00:24:45)
  • MA時に垂直に降下出来れば面白いんだがなあ。高高度から奇襲を仕掛けると射角がキツキツな事が多い - 名無しさん (2020-04-03 21:39:28)
  • 汎用機しか狙わない人が多すぎて困る機体 - 名無しさん (2020-04-03 21:07:28)
    • 謎のネガキャンされて困る機体 - 名無しさん (2020-04-03 23:15:04)
      • 強襲機は編成には1機が多くて目立つのもあるけど何故かどの強襲機も支援機狙える時もまるで狙わないやつが多いんだよなー。あいつら何のために強襲機乗ってんだろと思うわ。特にギャプランは遠くからでも高火力狙えてホント超便利なのに。 - 名無しさん (2020-04-03 23:36:58)
    • 2対2の状況で支援機に攻撃仕掛ける汎用多いけど何なん?何で強襲で汎用機の足止めせにゃならんのよ - 名無しさん (2020-04-03 23:49:32)
    • 機体のせいじゃない定期 - 名無しさん (2020-04-04 09:53:45)
    • 強襲が汎用の相手してる時点で味方汎用が強襲の援護してないんじゃろ、完全に任せっきりで支援狩れる肌楽な環境じゃないんから、まずは自分のプレイでも見直したら - 名無しさん (2020-04-04 23:26:06)
  • 性能はいいんだろうけど支援放置して汎用とちちくりあってる奴しかいないから信用できん - 名無しさん (2020-04-03 20:04:27)
    • 支援狩れるような状況じゃなかったんだろ。グフフとかでよく言われてるが、支援の近くには大体汎用がいるから無闇に前には出れないんだよ。しかもこいつの環境下にはヤバイ汎用がいるんだからな。 - 名無しさん (2020-04-03 21:08:56)
      • 5機が前にいて支援孤立してるような状況でそれやってるから言ってる - 名無しさん (2020-04-03 22:33:04)
        • それって「相手支援機がレーダーとかに移ってないから強襲が場所を分かってない」「支援機以外の全員が凸って来てる状況だからそいつらを超えて奥に行けない(変形してツッコんでも撃ち落される)状況」のどっちかじゃね?まぁ後出しで言ってるからこれに対してもまた機体に関係のない追加条件を足してくるんだろうけど - 名無しさん (2020-04-03 22:58:12)
    • そもそも今は敵に支援がいないとかあるから…ミックスアップとかなら知らん - 名無しさん (2020-04-03 21:22:52)
    • 支援狙えるように汎用抑える奴がいないから仕事出来ないなー困ったなー - 名無しさん (2020-04-03 21:30:06)
  • 格闘はN>下 でも 単発下 でも火力は変わらないし、下格の一段目の速さもNと大差ない&判定はこっちのが広い&(当たり前だけど)N>下よりトータル時間が短く済む から初手から下格でも良い感じだねこいつの格闘は。まぁ下格の二段目を外したときの事を考えるとN>下(一段目)のが150%と高くなるから確実性を取るならN>下なんだろうけど。 - 名無しさん (2020-04-03 18:30:43)
  • 強判定・即よろけビーム・回避・マニューバと攻撃姿勢制御もあるから汎用で相手しても厄介だなぁ 使いこなす人が増えてくるとヤバそうですわ - 名無しさん (2020-04-03 18:12:29)
  • 550当たったけど600狙う価値ありそう? - 名無しさん (2020-04-03 17:49:52)
    • 550があれば十分だと思う。そりゃ600戦に出す際に他の人がlv2を出してたら譲る必要があるけど、そうでないのならlv1でもやってける性能はあるし。 - 名無しさん (2020-04-03 18:05:21)
      • 続き)なので、lv2を狙うためのトークンは来週以降の新機体に残しといた方が良いかと。 - 名無しさん (2020-04-03 18:06:27)
  • もし魔窟ディアスのさらなる間接的な弱体として、開発便りの通り550帯の汎用から強襲に入るダメの割合が減少したとしたら、こいつ最強と化すのでは? - 名無しさん (2020-04-03 17:39:17)
  • 強襲2枚編成になりそうな時、一発あれば十分だってチャットしてて天才だと思った - 名無しさん (2020-04-03 17:18:01)
    • 板ミスしました - 名無しさん (2020-04-03 17:20:31)
      • 実際今だと実際ギャプラン2機編成とかよくある気がするw - 名無しさん (2020-04-03 17:27:02)
  • 人の動画見て、防御補正50と腕部バインダー特殊緩衝材で50%×70%で、被ダメージ35%までは確認できたけど、MALv2の90%まで乗るんかね? - 名無しさん (2020-04-03 15:15:49)
    • 乗算で乗る つまり0.5×0.7×0.9で31.5% - 名無しさん (2020-04-04 13:35:45)
  • こいつ強襲機最強じゃね?有効射程クソ広くて何処からでも殺しに行ける - 名無しさん (2020-04-03 14:54:29)
    • 変形機の離脱能力は強襲機が仕掛けたアフターケアで最大に活きるからなぁ 強襲機の完成形まである - 名無しさん (2020-04-03 15:11:54)
      • 文字通り「強襲」出来るからなぁ - 名無しさん (2020-04-03 17:46:25)
  • ホバーだからか体勢のせいなのか、イメージしてたギャプランより大きい気がする。まあ気がするだけかもだけど - 名無しさん (2020-04-03 14:21:57)
    • 設定でもかなり大型だったような - 名無しさん (2020-04-03 15:02:43)
    • YouTubeのZ見た感じではギャプラン、メッサーラ、アッシマーはマークIIの1.5倍位デカイ - 名無しさん (2020-04-03 15:45:01)
  • 下格後の格闘追撃ってほとんどできないよね?俺環じゃないよね? - 名無しさん (2020-04-03 12:26:42)
    • 一応Nは入るけど、まあBR連射撃った方が火力出る。出来ないのはキャンセル遅れてるとかじゃない? 割りとシビアよ - 名無しさん (2020-04-03 12:29:31)
    • 下格一段目で寝かした後の二段目の発生が遅いから、できてもN格がギリギリってところだね。なので下格の後はサブ連射して後退のがダメージや安全性的には良いと思う。 - 名無しさん (2020-04-03 12:30:58)
    • 宇宙はアンバックのお陰でメイン→Nが出来たけど地上はNだけだね。どの道この巨体だから追撃はよろけ取りに使わなかった方の射撃でOK。 - 名無しさん (2020-04-03 13:17:15)
    • 最速で繋げれば地上演習で下メインN入るのは確認したぞ - 名無しさん (2020-04-03 15:13:55)
  • くっそどうでもいいけど、変形で高高度まで飛んでから、解除して落ちつつBR連射撃つと滅茶苦茶かっこいいぞ。なお実用性は無い。素直に格闘振るがよろし - 名無しさん (2020-04-03 12:26:37)
  • こいつが出てから支援機がいない編成がたまにいるけど、いなきゃいないで今度は汎用機が暴れてる気がする - 名無しさん (2020-04-03 12:24:24)
  • BR連射の集弾性が悪くて何か1、2発当たらないのもどかしい… - 名無しさん (2020-04-03 12:11:19)
    • あれは近づいて撃つものだ - 名無しさん (2020-04-03 12:20:13)
    • 主に追撃や牽制向きかな。連射は - 名無しさん (2020-04-03 13:05:43)
  • ゼータもだけど変形の硬直短くしてタックル→変形解除→格闘ってできれば変形も攻めで使えて面白いと思うんだけど、ギャプラン射撃がクソ強いからゼータ以上に変形を使うタイミングがない… - 名無しさん (2020-04-03 12:03:11)
    • 分かる。ガンダムVSゼータガンダムみたいな空中格闘出来たら最高なのに - 名無しさん (2020-04-03 14:00:10)
    • オバヒで焼いた時に変形ラムからのサーベル奇襲は使える - 名無しさん (2020-04-03 14:00:35)
  • 持ってないから分からんけどコスト600では戦場がゼータか魔窟ばっかで支援機いないから現状ではきつい気がする - 名無しさん (2020-04-03 12:01:37)
    • 汎用超火力化け物ばっかりだから支援機いらなくなって来た所で最強強襲機の追い討ちだから相当壊れ性能な支援機来ないと支援機いなくなるな。そんで強襲もいらなくなって最後は汎用だけになりそう。 - 名無しさん (2020-04-03 18:29:24)
  • やっぱ持ってないくせに下げる奴いるんだな… - 名無しさん (2020-04-03 11:51:08)
  • こいつが登場したせいかゲルJが殆ど現れなくなった。 - 名無しさん (2020-04-03 11:49:35)
    • それは、たんに、コイツを当てたゲルJ乗りが試しにコイツ載ってるからじゃないですかねw - 名無しさん (2020-04-03 22:26:12)
  • 下格使いづらいなぁと思ってたがミサイサ君をぶっ壊す為の有難いモーションだと気づいた - 名無しさん (2020-04-03 11:33:44)
    • よくよく考えると550スタート強襲って下格が独特なのばっかだよな - 名無しさん (2020-04-03 11:58:44)
  • サブこのタイプでASL無しとかどうなんだって思ってたけど逆に補正無いおかげで変に銃口跳ねずに偏差撃ちも撃ちたいところに出来るからコレで良かった - 名無しさん (2020-04-03 11:20:56)
  • 友人が使った分には射撃ハメできるから格闘降らず射撃だけ当ててハメだけの方が現状やりやすいって言ってたけどどうなの?格闘降りに行くと結構ボコられるから引き気味な戦い方のギャプラン使いが多いみたいとも言ってたけれども。 - 名無しさん (2020-04-03 09:35:05)
    • 戦場に居座る耐久と無視できない射撃火力があるから格闘はチャンス時に絞って振る方が良いと思う。あと下格後はトドメ刺せそうにないなら追撃より変形逃げの方が安定かな。 - 名無しさん (2020-04-03 10:47:01)
    • 格闘そのものが若干使いにくい機体でもありますな。下格2段目が左右に判定が大きくないこと、ホバー機ゆえ格闘に物凄く慣性が乗る事が合わさりまあ2段目スカの多いこと多いこと… - 名無しさん (2020-04-03 10:50:50)
  • 地上での操作性に似てる既存の機体はやっぱりペズンドワッジかな。あっちは汎用だけど。 - 名無しさん (2020-04-03 09:16:26)
    • ペズドワのメイン→チクビー→格闘 or OH覚悟のメイン ってムーヴを サブフルチャ→メイン→格闘 or OH覚悟のメイン ってほぼ同じ感じに再現出来るしね。まぁ向こうと違って 格闘 or メイン の所をサブにしたらOHせずに攻撃できるし、なんだったら変形してサブ連射&ひき逃げしつつ離脱って手段も取れるから取れる手段は多いけども - 名無しさん (2020-04-03 11:41:58)
  • こいつ脚部抜きでも割りと行けるな。素で固いからか、戦ってる最中にキャクブガー状態になることがほとんどない(後、この位のコスト帯になるとリスポまでにそれなりの時間があるから合間に挟む一斉修理タイムで事足りる - 名無しさん (2020-04-03 09:04:43)
    • そりゃ素で脚部耐久が11400あるからな。これは魔窟Lv2に脚装Lv2付けた耐久を上回る数値でLv3付けた状態に迫るトンデモ耐久よ。そこに更にカスパ盛れる訳だけど無理して高Lvの脚装付けても恩恵少ないぞこの機体は。最悪折れても変形逃げからの脚修理できるしな。 - 名無しさん (2020-04-03 09:32:28)
      • 因みにディアスの射撃バズ1ピストル7をフルバースト全弾脚部に命中でも9000未満の脚部ダメージで、更に下格を脚部に当ててやっとギャプランの脚が折れる計算になった。実際は互いに装甲系や攻撃系プログラム盛るので差は出るだろうが…それでも十二分にカチカチの脚だね。 - 名無しさん (2020-04-03 09:48:16)
    • 腕がでかいから相手がエイム下手だとダメ30%カットの腕が吸ってくれて余計に硬い - 名無しさん (2020-04-03 11:23:31)
  • こいつの下格2段目は視点操作で方向を変えないと当たらんな。旋回Lv3使ったら90度くらい回れる。 - 名無しさん (2020-04-03 08:38:15)
  • こいつ強いの?敵にいても脅威に感じなかったけど…。 - 名無しさん (2020-04-03 07:18:13)
    • 実装すぐの機体は使いこなせない奴が大半だぞ - 名無しさん (2020-04-03 07:32:04)
      • 多分これだろうな。強味の押し付けを出来る人がシンプルに少ないだけでポテンシャルは高いと未所持の俺は思ってる - 名無しさん (2020-04-03 08:05:03)
    • いつものコメントやな…w まだ実装されて1晩だぞ目を覚ませ! 魔窟βディアスZでも同じようなコメが実装間もなくついてたな…。 - 名無しさん (2020-04-03 09:25:04)
    • 「敵にいても脅威に感じなかった」って取り敢えず貶したい時にうってつけだよね。あくまで主観だから具体的な理由を書く必要が無いし・・・だから説得力皆無なんだけど。 - 名無しさん (2020-04-03 10:53:35)
    • 純粋な疑問なのにひでえ言われようで草生える、実際乗りこなせてない人が大半なんだから、対面してて怖くないは事実だろうに ちなみにクッソ強いよ 高機動+ホバーで下格二段目がすかしやすいけど弱点そんくらい - 名無しさん (2020-04-03 19:47:12)
  • lv1(未ハンガー)は射プ4・耐格2/3・噴射1/3・強フレ3/4でスロットぴったりだな。フルハン後はどうしよか - 名無しさん (2020-04-03 02:29:31)
    • そんな噴射積んで何するん?ただでさえ火力カスパは効率悪くなるのにその中でもさらに悪い射プロの4なんて辞めとけ。真面目なカスパ組むならとにかく硬くしろ - 名無しさん (2020-04-03 02:41:53)
      • そんなん木主の自由だろ 自分の使い易いカスパで組めばいい、まぁ噴射は素で80あるし恩恵薄いかもだけど一応HPと対格も詰んでるんだしそんな頭ごなしに否定しなくてもええやん。 - 名無しさん (2020-04-03 02:53:21)
      • 一例を挙げるなら脚部2耐格1/2強フレ1/2/5で余ったところに射プロ3とかな。これでHP20900耐格耐ビー37になる。カスパは装甲と強化フレームが一番効率良く働くからまずはそこから考えるんだぞ。特に高コストは装甲が無茶苦茶積めるせいで機体の耐久性にめちゃくちゃ響くからHP高い機体ほど積まないといけない。まぁここまで言って何だけど遊びのカスパなら何でも良いんだけどね - 枝主 (2020-04-03 03:01:45)
        • なら最初からそう言ってあげな。いきなりそんなの効率悪いから辞めとけとか真面目なカスパ組みたいなら俺の言うこと聞けみたいな押し付ける精神はよくない。自分の使ってるカスパの例を上げて、何で装甲詰んだ方がいいかもちゃんと最初から教えてあげれば、木主も参考にしてくれるんじゃないの。 - 名無しさん (2020-04-03 03:14:19)
      • 飛行に限らずMAや強制噴射・空中制御lv2の恩恵での空中ブーストetc...でスラ容量はあって困ることは無いぞ。ただでさえ背中の突起と横幅で相手の射撃に引っかかりやすいんだからMAで凌ぐことは多々あるし、最近の高コスト帯とか汎用含めて戦場に出てくる機体のほとんどが強制噴射を持ってるから積極的に使っていかないと競り勝てないし。 - 名無しさん (2020-04-03 03:11:29)
      • 横からだけど、変形解除の際にブーストゲージ結構消費するのよね。変形→フルチャ→ノンチャ→急速降下からの格闘で寝かせてブーストキャンセルから追撃射撃して変形離脱が出来る距離が増えるから噴射積んでるな - 名無しさん (2020-04-03 03:11:38)
      • 変形機体のスラ盛るのはむしろ必然だと思うんですが - 名無しさん (2020-04-03 08:14:31)
        • 変形機の場合スラ多い方が変形後にかなり動きやすさ変わるよね。特にこの機体は強襲機で文字通り敵支援の背後に強襲を仕掛ける事ができる上、囲まれそうになったら残ったスラで変形逃げも出来るし…あるならあるだけ良い。正面から殴り合うだけなら耐久盛りでも良いけどこの機体でその運用は勿体ない気もする。 - 名無しさん (2020-04-03 09:57:47)
  • やっと強襲が強くなってきたな・・・・こないだの強襲全体強化(笑)はなんだったのか - 名無しさん (2020-04-03 01:59:40)
    • あれでG-3実用レベルに進化したし・・・ - 名無しさん (2020-04-03 02:28:02)
    • ピクシーの強化は強化と呼べますかねぇ(白目) - 名無しさん (2020-04-03 13:08:27)
  • 硬すぎィ! - 名無しさん (2020-04-03 01:50:00)
    • Lv2欲しくなってくるなこれ… - 名無しさん (2020-04-03 02:52:21)
  • 表の下格200%(200%×2)ってどういうことじゃ - 名無しさん (2020-04-03 01:38:26)
  • マニュLv2のおかげでFbに襲われても簡単によろけ無くてかなり戦いやすい。 - 名無しさん (2020-04-03 01:07:36)
  • レベル2当たったけど600コスト戦の支援って誰が想定されるんや? - 名無しさん (2020-04-03 01:03:51)
    • 現状多いのはミサイサ>ゲルJ>ゲルキャぐらいな感じ - 名無しさん (2020-04-03 01:07:36)
  • デカいデカい言うからさぞ当たりやすくて硬いんだなぁ思ったが、実際に会うと他より特別デカいって訳じゃないやんけ!サイサやゲル系と体感当てやすさ変わらんしハイゴの方が当てやすいぞ…… - 名無しさん (2020-04-03 00:56:54)
  • 下格1段目のリーチがやたら広いのか図体がデカいから広く見えてるだけなのかどっちだ... - 名無しさん (2020-04-03 00:01:31)
    • 1段目前もだけどほぼ真横まで判定あるのが恐ろしい - 名無しさん (2020-04-03 00:10:50)
    • ユーマライトニングくんより断然当てやすくていいよな - 名無しさん (2020-04-03 00:13:09)
      • 今のところ600すごいはバランス取れてる気がする。まだまだこれからだからわからないけど。強襲は実力次第で汎用にタイマン勝てるくらいのポテンシャル欲しい - 名無しさん (2020-04-03 08:30:38)
    • 前者だと思う、距離離れてるから当たらんやろ→当たっ……!……?距離離れたまんまやん、ラグ?ってのがクソ多い - 名無しさん (2020-04-03 00:57:28)
  • 支援機だったら最強でしたね - 名無しさん (2020-04-03 00:01:29)
  • ちょっと面白かったのが変形して高所からフルチャ→変形解除して自由落下しつつ主兵装のビーム撃った後に空中変形して緊急回避で高台に逃げるというチキンプレイ - 名無しさん (2020-04-02 23:55:23)
  • ビーマシがこのギャプランと同じ仕様で即ヨロケとヒート率別で切り替えられたら強かったろうになあ。いやギャプランのこれ遠近どこでも便利だわ。 - 名無しさん (2020-04-02 23:51:23)
  • 150トークンであたりませんでした。好きな機体で遊ばせてください。 - 名無しさん (2020-04-02 23:49:58)
  • 個人的にトランスフォーマーより好き - 名無しさん (2020-04-02 23:11:26)
  • Zとラムアタックで空中衝突したらどうなるかわかりますか? - 名無しさん (2020-04-02 22:36:31)
    • 検証してる人がいたけど、お互いダメージが発生するだけだったよ。ただのよろけなせいか、転倒とかはせずに衝撃吸収でよろけリアクション無しになるだけっぽい。 - 名無しさん (2020-04-03 01:14:09)
  • メインとN格の火力ほぼ同じだな。。。相手の耐性にも依るけど。 - 名無しさん (2020-04-02 22:34:37)
  • 格闘持ち替え遅い火力いまいち下格二段目判定狭すぎダウン追撃もNかBRかしか出来ないっていう厳しい性能だけど、倍率高いから下2段きっちり入れればとりあえずのダメージは入るし姿勢制御持ちだからそこまで悲観する程じゃないっていう。強いと弱いが混在する機体だなぁ - 名無しさん (2020-04-02 22:13:44)
    • 魔窟Lv.2サベLv.2のN下が相手の補正とか全部無視して6272、ギャプランの下二段が7670だから火力低いは無いぞ。ついでにこいつは格闘メインじゃなくて射撃メインだ - 名無しさん (2020-04-02 22:42:02)
      • 寝かせた後の火力も考えような。強襲版ディアスとは言え向こうと違って射撃だけでも大体仕事が出来るわけじゃ無い。 - 名無しさん (2020-04-02 22:47:38)
        • 寝かせたあともビーム×2が8発まで入るから11502、魔窟N下N下が12544だから特別低いわけじゃないぞ - 名無しさん (2020-04-02 22:58:40)
          • 汎用と強襲で火力比べて劣ってるのをどう考えたら低くないって言えるのかさっぱり理解出来んな。 - 名無しさん (2020-04-02 23:09:35)
            • そりゃ強襲なんだから汎用相手に魔窟並みに火力出せって言ったら無理があるな。てか現時点最高峰かつ等倍が多い魔窟と比べて「低くはない」だったら十分じゃね? - 名無しさん (2020-04-02 23:27:26)
              • 強襲機には何が必要なのかもう一度ゼロから考え直してこい。 - 名無しさん (2020-04-02 23:35:38)
                • 支援を倒す火力と足回り。汎用を倒す火力いるか? - 名無しさん (2020-04-02 23:37:56)
                • 完全に同意 この機体で微妙なら他の強襲みんなキツイ彼こそもう一度考えてきて欲しい。 - 名無しさん (2020-04-03 01:11:04)
                • その前に君は何が必要だと思う?それが無くては意見交換にならんよ。 - 名無しさん (2020-04-03 10:57:14)
        • 横だが、フルチャ⇒メイン⇒N>下⇒ノンチャ*8で15696ダメが出るから十分じゃ?テトラのフルチャ→N>下⇒ノンチャ×5→Nで14763ダメ(最後がタイミング的にキツいけど下なら16143ダメ)と大差ないのだし。 - 名無しさん (2020-04-02 23:43:10)
          • 訂正:フルチャ→メイン→N>下⇒ノンチャ*8 - 名無しさん (2020-04-02 23:44:21)
        • そもそも強襲ならば支援以外には寝かせた後は追撃するよりも、他の奴を引き倒しに行った方がいいだろ - 名無しさん (2020-04-03 00:24:49)
          • それは確かにそう。さっさと支援どついた方がいいな - 名無しさん (2020-04-03 00:28:51)
    • 防御補正高めに見積もって耐ビー30・耐格20・対支援で計算したらBR→下格→副BRx8で約12120と結構なダメージ出るけどな。実際はここにカスパ増加分乗るし、仕留めきれなくても射撃系だから離脱後削ればいい。それほど火力低いかね? - 名無しさん (2020-04-03 00:22:00)
  • あ - 名無しさん (2020-04-02 22:08:23)
    • ミスった。やることは簡単だけど強み活かすのは難しいなコイツ...今までの強襲から比べたら段違いに強いんだけどレートで戦っていけるかと言うとなんとも言えない - 名無しさん (2020-04-02 22:09:33)
      • 敵支援にビーム打ってるだけでそこそこプレッシャーにはなるから、あともう一歩を詰めていけたらいい感じかなー? - 名無しさん (2020-04-02 23:46:19)
  • ああ、かっこいい・・・ - 名無しさん (2020-04-02 21:57:52)
  • スラスターガン積みか、豊富な中スロ生かしていっそ補助ジェネレーターでも良いかもしれんなあ… - 名無しさん (2020-04-02 21:40:42)
  • 下格の2段目を当てるのが指揮型アクトのN下格並に苦手だ・・・。当てるためのコツとかありますかね? - 名無しさん (2020-04-02 21:34:33)
  • この子がサイサリス狩りにいってるとこ見たことないけど狩れないの? - 名無しさん (2020-04-02 21:33:12)
    • 狩れるけど?変な味方に当たったんだろうけど、みっともない愚痴は愚痴版でどうぞ。 - 名無しさん (2020-04-02 21:53:12)
    • 出たばかりだからまだ触りなのと現高コス環境で支援に突っ込むと瞬溶けする可能性あるから狩りに行くに行けないからちまちま削るとかいろいろある - 名無しさん (2020-04-02 21:57:12)
    • ここじゃなく、愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2020-04-02 23:19:40)
      • どう見てもただの疑問とそれに対する質問だろこれは……何でもかんでも愚痴扱いしないほうがいいよ - 名無しさん (2020-04-03 03:12:00)
  • この図体で転がるのみてると他の転がれない連中が不思議に感じるw - 名無しさん (2020-04-02 21:28:51)
  • デイターンズやろ - 名無しさん (2020-04-02 20:52:55)
  • 左メニューでティターンズに入ってるけど連邦じゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-04-02 20:41:03)
    • 連邦正規軍・ジュピトリス含 - 名無しさん (2020-04-02 20:49:07)
    • 機体自体がかなり増えてきたから時代分けでカテゴライズする感じの調整中よ - 名無しさん (2020-04-02 20:52:28)
  • 600戦だとディアスいないから無双出来る気がするんだけどどうなんだろ。 - 名無しさん (2020-04-02 20:33:36)
    • Zが無茶苦茶しんどい。サイサの時もそうだったがあいつ蓄積取るの550以上の汎用でかなり早い部類なのとロンサーで判定ガン無視して引っ掛けてくるからきっつい - 名無しさん (2020-04-02 20:39:31)
      • そうか、格闘は厳しいかんじなのね。いくら姿勢制御あるとは言え過信しちゃあかんな。しっかり護衛してあげんと - 名無しさん (2020-04-02 21:33:55)
    • 個人的にはケンプディアスよりZ軍団のが楽 - 名無しさん (2020-04-02 22:42:46)
  • サブのBR連射がかなり弾バラけるので近距離じゃないと結構外れますね - 名無しさん (2020-04-02 20:29:04)
  • ディアスの射撃がめっちゃ刺さるし痛い!ワガママボディーすぎる! - 名無しさん (2020-04-02 20:11:15)
  • 脚部付けた方がいいかな? 相手してて足よりも両腕に吸われることが多いから要らんような気もする - 名無しさん (2020-04-02 20:05:38)
    • 胴体狙いがちだし脚部いらないんじゃない?変形で誤魔化しもできるんだしスラや耐格積んだ方が良さそうに対面してると思う。乗りてぇ - 名無しさん (2020-04-02 20:19:20)
    • 600戦はZの格闘脚に当たりにくいから3は過剰な気がする、無しでも割と何とかなるけど - 名無しさん (2020-04-02 20:32:13)
      • 550引いたんだよなあ……2くらいは積んでおくか - 名無しさん (2020-04-02 21:06:34)
    • 今のところ2で壊れた事ない。壊れる前に死ぬw L2だけど - 名無しさん (2020-04-02 21:12:19)
  • アニメでみるとZの敵変形MSってMAかと思う位デカイしな、こりゃメッサーラもデカくなりそう - 名無しさん (2020-04-02 19:54:38)
    • メッサーラやガゾウムは30m級だから、デカイでしょうね。ジオは頭部込みで28mぐらいだし、アッシマーも相当でかい - 名無しさん (2020-04-02 20:45:33)
    • メッサーラって可変「MA」で、全高30mの大型機だからねぇ。大きすぎて出せない気がする。 - 名無しさん (2020-04-02 20:49:13)
    • マンガや雑誌出のやつは知らんがサイコ系みたいな巨体除けばアシマ・ギャプラン・メッサラ・バウンド犬が可変MAかな? - 名無しさん (2020-04-02 21:37:05)
    • ゲーム的に厳しい奴はザメルみたいに若干リサイズされるんじゃないかな - 名無しさん (2020-04-02 22:44:41)
      • ザメルはあのサイズが公式設定よ。アニメの特定シーンの影響でもっと大きいイメージが強いけど。 - 名無しさん (2020-04-03 09:52:40)
      • リサイズされてるのはヒルドルブだな、戦車部分が設定道理だとMS高さの2倍近い - 名無しさん (2020-04-03 11:53:13)
  • マジで姿勢制御が優秀。これがあるか否かでは全然違う。 - 名無しさん (2020-04-02 19:54:18)
  • ビームオバヒ覚悟でばんばか撃って変形で離脱できるの本当にひでえ… - 名無しさん (2020-04-02 19:32:25)
    • 高コス超デブなの考えてもヤベー性能だわ - 名無しさん (2020-04-02 19:35:22)
      • 今演習で触ってるけどチャージビームからの変形突進攻撃もあるから高台支援も狩りやすいんじゃないかなこれ。地上戦だとビームばら撒いて格闘しかけて速攻離脱とか色々悪さできそう - 名無しさん (2020-04-02 19:38:35)
  • 変形で緊急離脱も出来るしいいね - 名無しさん (2020-04-02 19:20:17)
  • でかいのに早い、柔らかい(ムーバブルフレームが)のに硬い、武器が少ないのに手数が多い 不思議な機体ですなあ - 名無しさん (2020-04-02 19:14:40)
    • 設定どうりの性能だから、特に問題は無いよ - 名無しさん (2020-04-02 20:10:38)
    • 強襲だから柔らかい(暴論) - 名無しさん (2020-04-02 20:22:34)
      • 話と関係ないけどアバロンって漢字ではそう書くのか。勉強になった。 - 名無しさん (2020-04-02 20:57:43)
        • 罪なき者しか通れなさそう - 名無しさん (2020-04-02 22:26:11)
          • ずっと王の話ししてそう - 名無しさん (2020-04-03 10:17:46)
  • とにかく体型がでけえ。相手しててこれほど狙いやすい相手はいないレベルででけえ。 - 名無しさん (2020-04-02 19:09:43)
  • 雑検証だとスラスピは210相当(mk2同等)、変形スラスピは245相当(Zは240) - 名無しさん (2020-04-02 19:06:59)
    • 変形時のスピードはΖのほうが速いけれど、変形時のスラスピはギャプランのほうが速いのか。 - 名無しさん (2020-04-02 19:14:40)
  • 変形して相手の上空辺りにまで凸⇒変形解除⇒空中ブーストで位置の調整⇒緊急下降&下格 で、いとも容易く行われる200%のえげつない格闘攻撃。強判定&攻撃姿勢があるから相手が格闘や射撃で迎撃してこようがそのまま格闘で叩き潰せるところが本当に強い - 名無しさん (2020-04-02 18:32:10)
  • ピヒュン!ピチュンピチュンピチュン!!が笑えるくらい強い 機体は派手だがやってることは地味 でもそれが強い - 名無しさん (2020-04-02 18:26:20)
  • まだ引いてないけど、これチャージした副兵装を軸に使っていく感じなのかな? - 名無しさん (2020-04-02 17:59:09)
    • チャービは正直要らないとおもう。メインのヒート率も高めだからチャービでヒート率あげちゃうと回転率が死ぬ。それ以前にノンチャが優秀過ぎてやべえので使わなくて良いね - 名無しさん (2020-04-02 18:21:20)
    • そういう運用のがメインを合わせて距離詰めながらよろけ継続出来るからそれもあり。ノンチャも優秀だが射程が短いから体格が足引っ張る場合が多い。まあ臨機応変に使い分けるのがベスト - 名無しさん (2020-04-02 18:26:01)
    • 枚数不利だったりするとフルチャも織り交ぜていかないと捌き切れないと思う。でも、本当は寝かせた所にノンチャでダメ稼ぐのが理想。バルカンみたいに削りにも使えるし。 - 名無しさん (2020-04-02 19:33:12)
  • MS形態から変形へのチャージの引き継ぎできないのがなあ - 名無しさん (2020-04-02 17:55:26)
  • スキルの欲張りセットだな。高コストデブ強襲だから必然か。姿勢制御持ってるのがデカい。 - 名無しさん (2020-04-02 17:20:36)
  • 耐ビー3耐格3を無理なく乗せておまけに新型も入るのはやばいなw サンドバッグになれる - 名無しさん (2020-04-02 17:17:34)
  • てかlv2すっげぇ固くできるね、カッチカチやわ - 名無しさん (2020-04-02 17:13:23)
  • L2だけど、中スロが余って使い道ないw。久々にシールド増加つけてたけど、、、意味ねーやんが発動! - 名無しさん (2020-04-02 17:12:16)
  • 全く関係とは思うけど、ZZとかはこんなスキル構成になるんだろうなぁ - 名無しさん (2020-04-02 17:08:59)
  • 変形のラムアタックのダメージは1500ですね、普通に狙うよりも離脱時に狙う感じがいいのかな? - 名無しさん (2020-04-02 16:09:46)
  • なんかデカいのもあって変形以外の部分だけで最高レベルでそろってる。よろけ武装に硬さ機動力に遠近火力すべてが水準以上で素晴らしい。地上強襲はこれぐらいないと魔窟ゼータの壁越えて支援に絡めんし自分が汎用なら絡ませないわな。 - 名無しさん (2020-04-02 16:07:32)
  • 旋回は10回転50秒ほぼぴったりなので72度/秒ですね - 名無しさん (2020-04-02 15:46:06)
  • カウンターは特殊カウンターですね、腹に二本のバインダーで零距離射撃でした - 名無しさん (2020-04-02 15:01:09)
  • 上から19000 20 22 28 37 18 145 80 変形時はスピード195 - 名無しさん (2020-04-02 14:26:30)
  • とりまコメント欄の準備だけ.ページ編集作業お願いします. - 伏流 (2020-04-02 14:11:55)
最終更新:2024年05月02日 15:28