ガンキャノン・ディテクター > ログ1

  • キャノンからのよろけハメ火力はまぁ本物。蓄積取りはかなりキツイ・・・いや肩ビーさすがにどうにかならんかねぇ - 名無しさん (2024-04-19 22:52:20)
    • タンクllの趣機銃が調整されてたので、肩ビーさんも何らかされそうではある。 - 名無しさん (2024-05-03 01:21:39)
      • 威力250の蓄積17%とかにしてくれてもいいのよ…できれば20%欲しいけどさすがに強すぎると思うので - 名無しさん (2024-05-03 01:57:44)
        • 近頃の支援武装の調整は発射間隔とか切り替え多いから、300/分の切り替え0.5とかになるかもしれない。 - 名無しさん (2024-05-04 20:41:10)
  • 新しめの450支援がHP多め、射撃には硬め - 名無しさん (2024-03-18 01:37:28)
    • の機体ばかりだから、耐久上げてくれ - 名無しさん (2024-03-18 01:38:13)
  • そろそろ強化してくれよ...さすがに火力不足が気になってきた - 名無しさん (2024-01-12 00:53:50)
  • 機体の設定で着陸に失敗して2機しかないうちの1機が全壊とか面白すぎるでしょ - 名無しさん (2023-11-23 11:46:39)
  • 肩チュンもうちょっと火力伸ばしてくれんかなあ…流石にDPS低すぎる… - 名無しさん (2023-10-20 20:26:57)
    • 射程の長い弱バルカンやで... - 名無しさん (2024-01-04 00:02:54)
    • どちらかというと蓄積上げかな。怯み有っても7,8%ないと他武装からの蓄積補填よろけが間に合わない。 - 名無しさん (2024-03-16 21:52:27)
    • 他の武装回してヒート管理してる時に使いましょうってな感じの武装なんだろうけどいかんせん趣が深すぎて... - 名無しさん (2024-03-20 06:27:28)
  • 赤色ビームを連射出来る所を利点にするなら、腕から連射ビームする連中と組み合わせて紛れ撃ちする事かな。 - 名無しさん (2023-04-29 20:28:45)
  • ダメコンつけて欲しい - 名無しさん (2023-01-27 22:00:06)
  • 久しぶりに対面でこいつと当たったんだけど固定装置あんの忘れてたわ 黒騎乗ってたんやがレールガン下やろうとしたらカウンター取られてファッ⁉︎ってなった - 名無しさん (2023-01-09 04:34:04)
  • こいつ強化後めっちゃ使いやすくて勝ててたんだけど、ネロトレ先輩来てからマジで辛い - 名無しさん (2023-01-02 04:20:31)
  • 弱くは無いんだけど火力も出ない。10万ダメージとか出せる? - 名無しさん (2022-10-28 23:20:43)
    • 肩ビー使ってる?しゃがんでる?スコープ撃ちしてる? - 名無しさん (2022-11-13 07:49:35)
  • 550のlv3ってレートで使っても大丈夫なんだろうか、マップによりけりだったらいいんだけど - 名無しさん (2022-03-24 20:21:58)
    • 当然スパガンとかと比べると鈍足が目立って狩られるのでそっち持ってるならそっちでいい、持ってないならLv3はやめとこう、オール汎用でもいいレベルかな - 名無しさん (2022-05-04 17:43:30)
    • 悪くはないと思うけど、もっと強い支援はいるからなぁ、無理して出さんでもいいのかもしれんとは思う - 名無しさん (2022-05-04 22:26:20)
      • 今更だけどお二人共ありがとうございます。 - 木主 (2022-07-09 11:03:12)
        • 書き込みミス 大人しく別機体使います… - 木主 (2022-07-09 11:04:12)
  • 機体固定は強いんだけど蓄積よろけ機体が増えて生かせる場面が少ない - 名無しさん (2022-01-30 19:48:32)
  • いざという時に機体固定装置利用してカウンター取っていけるようになると楽しいな。まあ対面ネロトレだと効かんのだけど… - 名無しさん (2022-01-04 20:24:40)
  • 相変わらず蓄積取れないから自衛力は底辺クラス。当たり前だが北極では出さんでいいし、汎用にすら狩られる - 名無しさん (2021-12-05 11:14:18)
    • マニュ2は抜けないが蓄積自体はキャノン→BRで取れるぞ。そもそも即よろけ三種を持ってるのにマニュ2をそんなお手軽に抜けられたら堪ったもんじゃないし - 名無しさん (2022-01-03 16:02:00)
    • 即よろけ三種で汎用に狩られるのはそもそも位置取りが悪いんじゃないのか?ハイゴにでも狙われたか? - 名無しさん (2022-01-28 16:24:28)
    • わりと北極でのるぞ?足は遅くないし。マニュは抜けないけど位置取りでカバーしてる - 名無しさん (2022-01-28 16:28:46)
  • 最近放置してたのを使い始めたが息切れなく色んな射撃出来て楽しいし壊れにならない丁度いい強さで気に入った。ネロトレのチャー格1回で粉砕されるが - 名無しさん (2021-11-21 18:58:11)
  • 微ダメの右肩ビームも間を開けて相手の死角から撃てば、色的にアレビーとかと勘違いして危機的ではない緊急回避とか余計な行動をとってくれるかもしれない。 - 名無しさん (2021-11-17 21:32:30)
  • 北極はネロトレが跋扈しとるから北極では出さん方がええか? - 名無しさん (2021-11-08 23:26:35)
    • 今の北極は支援だいぶ厳しいね……よろけ継続もネロトレの前では通じない、MAバルカンで詰めてくるわタックルで止めようにも急速旋回でリアクション無効にしてくるわほんまクソ - 名無しさん (2021-11-08 23:37:40)
    • 出さん方がいいし、仮に支援出すならこいつかマドロック以外の選択肢はないものと考えた方がいいかも。汎用にぴったりくっついていく位じゃないと開幕即死もあり得るし - 名無しさん (2021-11-12 19:25:07)
      • ドルブも追加で - 名無しさん (2022-01-28 16:26:00)
  • 廃墟都市でとにかくキルを味方に任せてよろけを撒きまくったら陽動35%っていう狂ったヘイトが向かってきたんだけど - 名無しさん (2021-10-28 07:00:27)
  • なんか、旋回高くない?マドロック使ってからこっち使ったらキビキビ動けてびっくりしたわ - 名無しさん (2021-10-24 09:48:26)
    • マドロックに無い地上適正あるからかも。 - 名無しさん (2021-10-24 13:39:07)
  • 使いどころが難しいけど機体固定装置強いな - 名無しさん (2021-10-13 00:54:59)
    • 壁で囲まれてる廃墟だと逃げたふりしてしゃがんで正面から撃ち合えば舐めて即よろけ格闘振りに来た汎用がひっかかって溶ける溶ける - 名無しさん (2021-10-24 18:04:32)
  • ディテクターに限った事ではないけどデザゲルに気付いてるのが支援機の自分だけっていう状況が苦手なんですがどのように対処してますか?固定装置で粘ろうにもシュツノンチャかアムバスで簡単に突破されるし、背中向けてる味方をブーストで追い越して押し付けようとしても足回りの差で置いていかれて詰んでしまう - 名無しさん (2021-10-10 18:31:06)
    • SOS→ステルスで助けを求めたら無理な距離や戦況じゃなければ助けに来てくれる人は来る。敵を向きながら味方にバックブーストすれば味方が敵の方向と逃げてると気付きやすくてカットしてくれる確率が上がると思う。(体感)何しても護衛してくれないなら汎用に随伴しながら行動すると狙われる枚数が増えるけどステルスが嫌がるからオススメかも。 - 名無しさん (2021-10-10 23:39:03)
  • 強化を機に久々に乗ってるけど肩ビー威力低すぎない?ミリ削りしようにもビックリするほど削れない - 名無しさん (2021-10-06 22:07:32)
    • ビームガンの真価は威力じゃなくて射程だぞ。広いASLと射程300mでバルカンより圧倒的に安全圏から汎用を削られる。ビーキャ→ビーライ→肩ビーで格闘範囲外から削り殺せ。 - 名無しさん (2021-10-06 22:42:19)
    • 上の表見ればわかるけどバルカンよりDPS低い時点でなあ - 名無しさん (2021-10-11 13:40:00)
      • 何度も言うけど、こいつの真価は威力じゃ無いんだよ。バルカン届く距離なら素直にバルカン使いなさいよ。肩ビーはダメージの底上げが出来る。ビーキャビーライを主軸にして合間合間に肩ビーを差し込む。1発150前後のダメージだとして、ワンチャンスに撃ち込めるのは4発くらい、つまり600くらいのダメージが出る。たかが600だけど肩ビーはいろんな状況で撃てるしビーキャビーライのクール中に回せば総合ダメージは1万近くになると思う。さらに言えば撃たれた相手も「ビームで撃たれてる」って圧力かけられるしな。撃たれた直後に自機の耐久確認して脅威かどうか判断ってのはみんながみんなできることじゃ無いし。 - 名無しさん (2021-10-12 08:41:45)
        • 威力低すぎワロタって話をしてるだけで射程の話してないと思うよ - 名無しさん (2022-05-04 17:45:58)
  • 無人都市だと、中央での撃ち合いに強いと感じる。射程もあるし固定装置も活かせば、敵前線が消極的になる。 - 名無しさん (2021-10-06 14:10:05)
  • アシハヤクナール積むとめっちゃストレスフリーでいいぞこれ。45なら強フレ43と射補42と対格3にハヤクナールがピッタリ - 名無しさん (2021-10-05 19:06:39)
  • 強化されて大丈夫か?って感じだったけど交流戦ではピックされてなかったね - 名無しさん (2021-10-03 01:33:58)
  • 足回り良いから機体固定装置があまり役に立たんな - 名無しさん (2021-10-02 03:44:33)
  • こいつの火力出せん理由ってキャノン撃つ→味方が継続してコンボ決める、ビーム撃つ→味方が継続して~、みたいな感じで自前のコンボ完走出来る機会が少ないからだと思うんだが・・・ - 名無しさん (2021-10-02 01:05:41)
    • そうか…?汎用とタイマン発生するが… - 名無しさん (2021-10-09 02:47:36)
  • ディテクターLV2ってネモⅢの上位互換と化してねえか…?耐格はあっちの方が上だがこっちは機体固定装置と即よろけの回転率と数で勝ってるし… - 名無しさん (2021-10-02 01:01:32)
    • ネモは移動撃ちのビーム始動でコンボ入れられるから差別化は出来てるはず - 名無しさん (2021-10-02 01:08:07)
    • ネモIIIの場合肩キャノンの切り替え0.5秒が地味だけど継続とか咄嗟の反撃とかにいい仕事するから差別化は十分だと思う、他の支援だと一発当ててる間にメイン肩って一瞬で当ててくるから武器威力低めに見えて瞬間に与えるダメージはネモIIIって結構大きいんだよね - 名無しさん (2021-10-02 12:50:04)
    • 上の枝2つに加えて、さらにネモⅢはジムキャⅡと同じ優秀な格闘モーションをまともな足回りで振るえるというのも強み。なので格闘積極的に振っていく乗り手の場合はあちらのが確実に肌に合うのよね - 名無しさん (2021-10-02 16:29:23)
  • 強化来たから乗る人多くて乗りにくくなってつらい… - 名無しさん (2021-10-01 23:54:13)
  • ちょっと足りないなぁ強化されたら快適になるなぁって部分が全部強化された - 名無しさん (2021-10-01 12:43:37)
  • マドロックと並んで450最強支援だったのになんで強化された?武装が回りまくって手がつけられないレベルで強くなった。 - 名無しさん (2021-10-01 09:06:21)
    • 意外とやけくそ強化されてからよく見るフルカスが活躍してたのかな、あれ格闘まで当てれれば火力は頭1つ抜け出るし - 名無しさん (2021-10-01 09:25:55)
    • 内容見るとかなりがっつり強化されてんのなこれ、グレネードのリロード早くなりすぎでは?スピード上昇も位置取りが重要な支援には意外と重要な変更だしありがてえ、こりゃもうマドロック超えちまったか・・・ - 名無しさん (2021-10-01 10:39:51)
    • しばらくは450支援はディテクター優先になりそうだ。と言うか間違いで無ければ450スタートの支援機が9機でこのディテクターが2020.04実装で1番新しくても1年半前の機体何だな。400から繰り上がりのレベル2ヒルドルブは置いといて、強くなってる450汎用組にチャージやらシステム系の強襲に触られたら終わる環境だからこの過剰とも思える強化も良かったかもしれん。 - 名無しさん (2021-10-01 11:37:55)
      • 強化来たから乗る人は多くなりそうだけど結局焼きがちな人は前と同じになりそう - 名無しさん (2021-10-01 11:52:49)
        • 今まで管理を気にしていた人は5%の恩恵が実感できるけど、修正案にもあったヒート管理が難しく感じたせっかちさんにはあまり5%は薄いかもね… - 名無しさん (2021-10-01 11:57:34)
    • その認識が気のせいだったからでしょうね - 名無しさん (2021-10-01 15:19:18)
  • 普通に450~500で使ってたから強化来たの嬉しいけど、こんなに強化してバランス大丈夫なの?調整意図に弾切れを起こしやすくってあるけど、管理をちゃんとしたら別に攻撃を行えない状態なんてあまり起きなかったけどなぁ。 - 名無しさん (2021-09-30 23:54:12)
    • 実弾系はリロ早くて(これに比べたら)撃ち切り前提だしその運用で行く人が多かったのかね?出て当初は補助ジェネ運用もしてたけど管理になれてからは使わなくなったな - 名無しさん (2021-10-01 00:05:43)
    • ちゃんと管理すれば戦えてた強機体だけど難しいから一つの武器だけ改善するってのならわかる。機動力上げた上に全ての即よろけ武器の回転上げるとかちょっと頭おかしいと思うの… - 名無しさん (2021-10-01 09:15:20)
  • 武装全体がヒートしづらくなり、継続火力が増しました。何より、足回りの強化が個人的には一番嬉しい。火力は十分あるのでフィルモ2、ジェネ4+1でブン回るのが楽しい。カットが優秀なので汎用に付いて行ってカットしまくれる。狙われても結構逃げられるようになったので良い機体になってくれた - 名無しさん (2021-09-30 22:31:50)
  • どの強化も嬉しいけど、数戦やった感じグレ-5秒が一番素晴らしいかもしれない。汎用にくっ付いてく戦法の自衛力増した感じ - 名無しさん (2021-09-30 17:15:01)
    • いやあグレ強化を実感したわ 2種の5%の軽減も実感出来るほど良くてキャノン→ライフル→グレ→焼き切る直前までビームガン撃つ頃にはまたキャノン→ライフル→でグレネードが絶妙なタイミングでまた撃てる。当然実戦はずっと撃てれる状況は無いだろうけど、汎用に随伴出来る足回りに敵からしたら3種よろけをローテーションされるのは最近の選択豊富な450汎用組でも警戒すると思う。 - 名無しさん (2021-09-30 19:21:01)
    • マジでデカイ。普通の付属グレと同じになったから精神的な安心感が違う。 - 名無しさん (2021-10-01 01:12:31)
  • 元々強くて使い易いヤツがもっと強くて使い易くなった印象。ジェダ対策かな? - 名無しさん (2021-09-30 17:13:34)
    • ガルβとの差別化のためか汎用の高耐久化が激しいから、威力じゃなくて回転率上げて対応しやすくしたんじゃない? - 名無しさん (2021-09-30 17:36:45)
  • こいつ強化ってやばくないか…? - 名無しさん (2021-09-30 14:21:06)
    • うちの450支援枠のレギュラーだったから凄い嬉しい(マド、ジーフル、ヒルドルブの4機の気分次第)自分が上手いと言う訳では無いが回転率で管理から焼く→手数が足りない→ダメージ伸びないなどだったんだろうか - 名無しさん (2021-09-30 15:00:33)
      • ごめん普通に修正内容に ・本機は豊富な射撃兵装を駆使することで前線を支援する機体としておりましたが、  各種射撃兵装が弾切れを起こしやすく、想定よりも攻撃を行えていない状態 と書かれているね - 名無しさん (2021-09-30 15:01:16)
        • 焼かないように気をつけていれば普通に強かったのにヒート率緩和だけでなく足回りも弄るってちょっとやり過ぎだと思う - 名無しさん (2021-09-30 15:09:28)
          • こんなことしてたら窓とフルカスも強化しないといけませんねw - 名無しさん (2021-09-30 15:12:38)
          • 落ち際や落とせば枚数有利や敵がリス待ちの状況でなら普通に焼いて火力出していたけど、普段は3つの即よろけ上手くコントロールして焼かない様にしてたのが楽になるね。同じく更に足回りも貰えるとは思わなかった。 - 名無しさん (2021-09-30 15:16:25)
    • ここ強化来るとは思わんかった。ほかに450支援で強化必要な機体はいくらもあるだろうに……乗る奴がいなくてデータ取れんかったかな - 名無しさん (2021-09-30 15:24:07)
  • 使いやす過ぎて楽しい、メイン、キャノン、グレネードの3連よろけで拘束が楽し過ぎる。サイコザクのメイン、バズ、シュツルムみたいな感じでこう扱ってる感がある - 名無しさん (2021-09-11 23:09:38)
  • 固定装置は調子こいてきたドムlv.4にささるかもね。蓄積よろけや強制噴射が無いことを噛み締めるがいい! - 名無しさん (2021-08-29 21:18:24)
  • 格闘を選択してもビームサーベルとか出ないからタックル誘発狙ってきた強襲にケンカキックかませるのすごく気持ちいいけどやられたらすげえムカつく - 名無しさん (2021-08-19 08:25:46)
    • 回し蹴りモーション使えないのか......と思ったけど、フックの方が発生モーション早いからこれはこれでいいかもしれない。何気に強化打撃だから汎用蹴っ飛ばして2000くらい飛ばせるのいいよね - 名無しさん (2021-08-19 10:20:21)
  • 流石に支援で最前線でて格闘しながら後方で芋る汎用を強襲から助ける状況は草も生えませんよ - 名無しさん (2021-07-25 01:50:42)
    • 書き込み間違ったぁぁぁぁぁ!スマン - 名無しさん (2021-07-25 01:51:10)
  • マドロック、ドルブと並んで中コスト最強支援の一角だと思う。遠中近全ての距離で火力を出せる上に3種即よろけでストッピング力が凄まじい。ビーキャの判定も太いのでガンガン当たる。ビーライも結構な距離まで届くので使い勝手がいい。唯一の弱点が蓄積よろけがほぼできないことだから、基本は味方随伴だけど - 名無しさん (2021-07-11 23:06:54)
    • 回避使えない状態の相手に即よろけぶち込みまくってからヤクザキックで寝かせるの快感 - 名無しさん (2021-07-12 02:43:16)
  • 足がいいみたいな機体説明あるけど、実装当時の話なのか? - 名無しさん (2021-07-04 10:07:09)
  • 初乗りで使ってみて全然使えなかったから敬遠してたが、ここの板見て運用見直してみたらものすごい追撃アシスト伸びた。 - 名無しさん (2021-06-22 18:26:40)
  • ビームガンの蓄積もうほんの少しでいいから上げてくれんかね - 名無しさん (2021-06-08 06:26:37)
  • ダメージを取ることよりもカット、フリーの敵の拘束、行動の合間にチュンチュンビームを挟むことを忘れなければ自然といい成績になるね。コイツに限った話じゃないけど、ダメージ取って敵を倒すことを重視すると対して活躍できない。支援は味方の動きを見て穴を埋めるのが強いムーブってことがよくわかる良機体 - 名無しさん (2021-05-29 16:48:42)
  • エイムに自信があれば、与ダメ・アシストトップ、ライバル勝利あっさり取れてしまうなじゃないな。ズサ - 名無しさん (2021-04-13 15:28:24)
    • ミス。あっさり取れるな。ズサだと試合に貢献できてもライバルほとんど取れないから余計に感じる。 - 名無しさん (2021-04-13 15:29:20)
      • ズサはカット性能が弱いから追撃アシスト付きにくいからねその差が出てると思う。ディテクターも焼いても追撃するか温存するかの判断力問われる - 名無しさん (2021-04-13 15:41:19)
  • 昨日リサチケ落ちしてたからポチった - 名無しさん (2021-04-09 15:45:58)
  • 450の強襲はストカスが代表的だけどディテクターでしゃがんだら下手なストカスは蓄積よろけ武装ないからメッチャ慌ててるな ずっとカウンター我慢して最初のN食らった段階でタックルすればその次の格闘でカウンターを二回 最終的に目の前のディテクター無視して汎用殴り始めてワロタ  なおSのストカスには通じない模様 - 名無しさん (2021-03-31 06:35:58)
  • この子はしゃがむと股間が立派になるよ!って友達に教えてあげたら動けないから無用の長物ですねって言われた(´・ω・`) - 名無しさん (2021-03-24 22:16:42)
  • ミリ処理しやすい武装持ってるのにあまりにも威力低すぎるのがちょっと問題だなって思う。よろけコンボでの火力で何とかしてくれだろうけどもう少し威力欲しい - 名無しさん (2021-03-22 19:00:01)
  • この子は火力支援じゃねぇ!よろけ支援だ!! - 名無しさん (2021-03-16 14:55:14)
    • そんな支援いらんだろ。ダウンも取れる汎用でええわ - 名無しさん (2021-03-17 10:33:12)
    • いうて火力もあるしな。継続して寝かしに行けるこいつは普通に強い。 - 名無しさん (2021-03-22 16:16:33)
    • たくさんよろけ取ってたらそのぶん火力も出せてる感じ - 名無しさん (2021-03-22 23:52:45)
    • 他の支援機と同等レベルの火力あるぞ - 名無しさん (2021-03-26 21:08:20)
  • こいつの戦績が悪い理由なんて、今の環境は汎用が前線張らないから以外に無いと思うんですがそれは - 名無しさん (2021-02-27 02:57:21)
  • よろけ量産言うけど、それならリゲルグでも出来るからねwしかもあっちは格闘でダウンまでセットで決められるし。450ならまだ使い道あるかもね。まあ窓でいいけど - 名無しさん (2021-02-20 13:17:19)
    • ちょっと待ってくれw意味不明だwww - 名無しさん (2021-02-20 13:23:15)
    • かわいそうに……よほど酷い負け方をしたんだね - 名無しさん (2021-02-20 13:23:26)
    • お前下の木の奴と同一だろw c1君みたいな奴なのか?それとも本人w? - 名無しさん (2021-02-20 13:48:10)
  • やたら見かけるけど、地雷多いよね、砂持ってこられるよりましだけどな - 名無しさん (2021-02-17 11:31:30)
    • 回転想像以上に悪くてすぐ焼くからね。最近650筆頭に各コストで増えてる前出る腕ないから、とりあえず後衛乗って味方盾にして戦おうってレベルだと糞エイムと脳死垂れ流しによる焼き付きで終わる - 名無しさん (2021-02-17 12:09:16)
      • この機体を後衛で使おうとする人がいるのか……どうりで評判悪いと思ったよ - 名無しさん (2021-02-17 12:48:05)
        • ジムキャⅡですらキャノンでの狙撃しかしない芋がいるものね…だったら非可変タンクに乗るべきというのに。この機体乗る以上はせめて付属グレやバルカンの届く150までは出ないと - 名無しさん (2021-04-09 19:28:33)
  • 火力出せないってどういう事なんだろう、エイム悪くてキャノン片方しか当たらないのかな - 名無しさん (2021-02-11 23:59:51)
  • 質問。この機体は補助ジェネ積んだ方が良さげ? - 名無しさん (2021-02-08 00:09:37)
    • BR焼けても回復早めだからあまり困らないし、BCを絶対焼かないつもりでいれば問題ないよ。自分はグレの射程にすぐ入れる位置に居ることが多いから耐格と脚部、横ブーにも偏差当てれるように旋回積んでるけど、距離とって戦う人は補助ジェネもいいかもね。 - 名無しさん (2021-02-08 01:07:38)
  • 気になるんだけど与ダメでない人はどういう立ち回りはしてるんだ? こいつの開始はBC→BRを主にして立ち回る。味方のカット優先で、状況に応じてBC→Br→グレ→BRなどで焼いてもいいからとにかくヨロケを量産すること。しゃがみによる固定装置を使うように意識すればよろけること少なくなるからよりチームに貢献できる。味方が近い時はFFしちゃうかもだからなるべくバルカンを使う、距離によってBGでも。 焼かずに回しているだけでダメ9万〜12万程でると思うぞ。ダメ低いって人は立ち回りが悪いから目の前の敵をサッカーするんじゃなくて一歩奥敵のヨロケをとる感じで行くといいよ。  - 名無しさん (2021-02-05 15:44:53)
    • 答え出てるんじゃないか?「ヒート管理が難しく感じて」「エイムが安定しない」なら戦果はボロボロになると思うぞ - 名無しさん (2021-02-06 09:13:00)
      • 追記:あとそもそもコレ乗ってる時の強襲被害率がマーフィーの法則的意味で高い - 名無しさん (2021-02-06 09:15:22)
        • 耐久低いのに前線近くで支援する必要があるからな。敵味方の位置取りがわかってない人はボーナスバルーンでしょ。逆にちゃんと理解のある人ならダメもアシストもゴリゴリ稼げるんだけど - 名無しさん (2021-02-06 10:37:46)
          • しかも対面の強襲筆頭はDP落ち同期な鉄砲玉・ストカスである。半端な立ち回りだと息をするように死ぬよな - 名無しさん (2021-02-06 11:37:32)
            • 立ち回りというか味方汎用と敵ストカスのPS次第なところある - 名無しさん (2021-02-10 01:00:19)
              • 3人がかりで翻弄されてるのがいるからもうそこはしょうがないね - 名無しさん (2021-02-11 14:44:42)
  • 似たようなことを汎用のリゲルグが出来てしまうから悲しいよな - 名無しさん (2021-01-30 18:09:15)
  • ようやく当たって楽しく乗ってたけど、板見たら予想外の評価でびっくり。回転率悪くないし、火力も高いし、脆いのは仕方ないけど本当に同じ機体乗ってるのかと不思議に思う。 - 名無しさん (2021-01-30 00:12:37)
    • キャノンライフル肩ビーしてるだけで与ダメもアシストも面白いように出るのにね。ヒート管理ができて無いか、芋って孤立して狩られもくってたりするのかね - 名無しさん (2021-01-30 18:26:28)
    • 聞いて驚け。支援専には武装ショートカットが使えなくて、武装管理が難しい機体を弱いと言う層が結構居る。しかもこいつは交戦距離が近いから余計モタつきが致命傷になる。 - 名無しさん (2021-02-06 00:57:03)
    • 芋しか出来ない火力しか考えてない支援乗りも多いからね - 名無しさん (2021-02-11 14:45:21)
  • このゲーム格闘絡めた汎用の火力が高すぎるから、仕方ないと思うわ。こいつ回転率悪いから火力供給には向いて無いのは事実だし - 名無しさん (2021-01-29 23:35:21)
    • 火力に拘るならフルカス乗ればいいのにな割とマジで。必死にサポートした味方の魔窟の与ダメが15万超えてると自分も嬉しい - 名無しさん (2021-01-29 23:51:32)
  • バズマシンガン論争と同じでよろけ優先だと思うのだけど火力に拘る人意外と多いね。火力もそんな低い訳じゃないのに - 名無しさん (2021-01-17 10:23:59)
    • むしろこんなによろけ取れるのにこんなに火力出ていいんすか?ってぐらい火力出ると思う - 名無しさん (2021-01-26 00:16:14)
    • 火力並み以上はあると思うんだけどね コメ欄の人はキャノンビームのコンボすらできてないのかなと感じてしまう - 名無しさん (2021-01-26 00:49:07)
      • おそらくOHさせまくってるんだろうな...... - 名無しさん (2021-01-26 12:47:18)
  • ネモ3と比べると、回転率悪いし、フルコン入れようとすると射程短い。しゃがみスパアマを生かさないとツライ - 名無しさん (2020-12-09 15:12:33)
  • レベル3出たけどネモ3レベル2いるから仕事ない感じっすかね?似た機体に見えるんすけど - 名無しさん (2020-12-06 15:57:13)
    • ネモⅢとの差異は3種目の即よろけがあることと肩ビーで味方の取ったダウンに追撃出来る点。ネモⅢの方がやること分かりやすいけど、DTは3種即よろけと肩ビーで対応力はネモⅢより少し高い。ネモⅢよりもインファイトを強いられる機体ということと即よろけを上手く回すって点で慣れと状況判断力は必要。 - 名無しさん (2020-12-06 16:14:13)
    • 流石にネモ3あるコスト帯ならあっちのが強い。BRBCとかオバヒ前提だけど、BR BC BRとか出来るし、サベの火力もある。こっちと違って火力出るよ - 名無しさん (2020-12-07 01:24:12)
    • 同じくレベル3を入手しましたが、出すなら武器もレベル3所有が前提ですかね? - 名無しさん (2020-12-08 05:43:47)
      • 面白くないことを言うけどカスマ前提かな…。LV1時と比べて相手にする強襲機の性能が段違いなので幾ら即よろけ用意出来る数が多くてもあまり役に立たなくて生存能力が足りない。味方がガッチリ護衛してくれるならLV3武器の火力込でアリかな。 - 名無しさん (2020-12-13 12:31:17)
  • よろけハメは強いけど、もうちょい回転良くしてほしいな。リザルト与ダメでガッカリすること多い - 名無しさん (2020-12-06 11:39:12)
  • どうにも射程と回転率が足りないんよねぇ...キャノン始動が基本だから片方ヒットが割とあるのもちょっとな... - 名無しさん (2020-11-22 01:02:22)
    • ショトカ増えてから肩ビー入れやすくなったから、与ダメ出やすくなってるよ。 - 名無しさん (2020-11-23 20:32:59)
  • 火力面は下手するとジムキャ2より弱かったりするからいかに味方のサポートに徹することが出来るかだから与ダメに固執してる人は乗らない方がいいかも - 名無しさん (2020-11-18 16:24:55)
    • ここ見てる人で与ダメTOPが目的でディテクター乗る人はいないと思うよ。与ダメージハイスコアはただの結果だし。 - 名無しさん (2020-11-18 19:28:08)
    • とはいえ支援機なんだからある程度は与ダメも確保しなきゃと思うけどね。咄嗟に用意できる即ヨロケの枚数が多いのを活かすべきってのは確かにそうだけど。味方汎用の編成次第だね。 - 名無しさん (2020-11-22 01:47:51)
  • ライフル付属グレネード射程150mか。300mに伸びたりしないかな。 - 名無しさん (2020-11-17 19:33:31)
    • グレも回さないと回転率悪いからね。グレ入ったら下格闘も意識してるわ。150で前に出るタイプだから比較的強襲から守って貰いやすいが200〜250なら近中距離で移動位置もやりやすいな。 - 名無しさん (2020-11-18 11:19:08)
      • そうか。この機体バランサー持ってないけどBRとグレで近距離でよろけ取れるから、回避持ってないやつとか、回避を目の前で吐いた奴によろけ→下格で枚数有利取れるか。(MAには強くないけど。)ショトカの構成見直そうかな。 - 名無しさん (2020-11-18 14:45:39)
        • 下格闘はかなりの近接になるから状況は選ぶが、ここにも書いてる通り割と振れる機体。3種類のよろけに下格闘の寝かせまで出来たら、またその間に武器のクールタイムを凌げるしね。2v2や1vs1の少数戦闘ならキャノン→ライフルで近づきその間に敵は堪らず回避→グレネード→下格闘が決まったときの気持ち良さよ。 - 名無しさん (2020-11-18 16:15:22)
          • 「実はまだグレネードでよろけ取れちゃうんだなあ!(ry」ですねわかります。たしかに状況はえらぶけど下格でダウン取って自チームからの追撃で1枚減らせたりすると枚数有利と自機の射撃武装のCTの時間稼ぎができておいしいな。コメントありがとう。参考にします。 - 木主 (2020-11-18 18:28:32)
  • DP落ちしたけど、あんま与ダメは出せないのな - 名無しさん (2020-11-05 13:27:54)
    • 慣れれば与ダメ10万行く  キャノンは焼くな ライフルは必中見込めるならオバヒO.K. ビームガンはこまめに撃てるからトドメ以外は焼かない 自分なりのコンボを作れ おすすめはキャノンライフルグレライフルビームガンもちろん格闘はさんでも良し 死に時を感じたらしゃがんでよろけ無効しつつ全武装オバヒみたいに瞬間火力と継続的な火力を意識するとよいですよ - 名無しさん (2020-11-07 13:12:43)
      • その短射程コンボを毎回決められるなら火力出るけど、そんなことはない訳で。そうなると回転劣悪なBCとBRに頼ることになるから結果的に火力出ない - 名無しさん (2020-11-08 16:22:39)
        • 短射程では無いしそもそも基本前線に半随して使う機体。上に書いてあるコンボは長いと思うけど木主のBR当てれるなら焼いたり格闘+ビーガンを使うのが火力だすコツ。BCとBRはヒート率高いけど火力は高いしそもそもこのレベルのビーム兵器当てれないなら支援機向いてないから練習した方がいい。外した分だけ味方に迷惑かかる。- 名無しさん (2020-11-09 12:55:40)
          • いやグレが短射程だろ - 名無しさん (2020-12-02 16:06:18)
            • それ。火力出そうとすると、150mという強襲に狩られる距離に近寄る必要あるからね - 名無しさん (2020-12-13 11:16:21)
  • トリントン基地仕様のネモ装備の170MMキャノン砲が装備できたら強機体から壊れ機体になってたな (2020-11-03 17:55:40)
  • 火力は他支援に劣るけど焼かずに11〜12秒でグレ射程内前提ではライフル、キャノン、グレ、ライフル、キャノンと5回よろけを見込めるからカット足止め性能は優秀で、ビームガン連発でOH偽装からの一転攻勢も面白い。乗り慣れないうちは連発や焦って何かしら焼いていて回転がくっそ悪かったなあ。ひたすらカットよろけアシストマン。 - 名無しさん (2020-10-28 14:23:21)
  • ハメつっても出来る距離が350mっていう割と近距離な上に回転率が劣悪だから割と与ダメは取れないな。対格低すぎて強襲相手にどうしようもないし、弱点多すぎる - 名無しさん (2020-10-26 03:53:59)
  • たまに対面してよろけハメされると強いなーって思う反面、リザルトでDTがライバルだった時に与ダメが全然出ていなかったとわかると何とも言えない - 名無しさん (2020-10-23 10:13:12)
    • 耐格低いから強襲に詰められるとどうにもできないのよね(よろけにあわせてしゃがみできれば抵抗できる場合もあるが)。よろけ取られると支援だから当たり前なんだがヒットボックスでかい&盾もないのでワンチャンもなくなる。味方の強襲が上手かったか敵の汎用が強襲スルーしてるとそうなりがちな気がする。500だと場合によっては魔窟相手にも溶けるし。 - 名無しさん (2020-10-23 10:49:56)
    • メインもキャノンも焼きやすいからどうしても回転率落ちて与ダメが出しにくい面は正直あるかな。弱いわけでもないし、与ダメが絶対出ないということではないんだけどね。 - 名無しさん (2020-10-24 13:55:44)
  • キャ→ライフル→グレ→ライフル→ビームガン だいたい半壊する 陸戦フルアーマーやガンキャDには特に刺さる - 名無しさん (2020-10-23 10:07:45)
    • 回転率悪いとか言わずにOH覚悟で足破壊や必殺を狙ってくべきだと思うんだよ。長いコンボの途中で味方が援護射撃入れる場合もあるし。補助ジェネ積めば多少はマシにもなる - 名無しさん (2020-10-26 22:01:07)
  • コイツのビームガン弱い弱い言われるけど射撃補正ガンアゲしてしゃがむとライフル一発分にはなるからオマケ扱いにしては優秀な気がする 使い勝手もよいし - 名無しさん (2020-10-23 09:37:59)
    • ライフル一発分は言い過ぎたわ  でもミリ削りの役目はしっかり果たすから - 名無しさん (2020-10-23 09:41:12)
    • 射程距離の長いバルカンと思えば追撃やミリ削りで普通に役立ってる。仮にこれ威力高かかったとしたらやばくね… - 名無しさん (2020-10-24 10:31:27)
  • DP交換したのだが、切替つつ撃っても、ついつい全部焼いてしまうな・・・。その代わり火力は出る。 - 名無しさん (2020-10-09 08:36:54)
    • ライフルは必中やカットみたいな時は焼いてよいざ キャノンは死ぬ間際かトドメをさせる武装がキャノンしかない時 - 名無しさん (2020-10-23 07:53:13)
  • 機体の前面から砲身がいっぱい突き出してるのがメタル○ックスの戦車みたいで好き - 名無しさん (2020-10-07 11:33:11)
  • ビームガンの切り替えと連射速度が4号5号の腕ビームと同じになったら追撃として使いやすいのに - 名無しさん (2020-09-30 22:52:39)
  • メタスがイカれた射撃火力で汎用強襲をミンチにしてるから支援機が見てやるしかないが、ディテクター案外刺さってるな。即よろけ兵装多いから変形してないメタスならかなり止めやすい。変形中はディジェくらいしかまともに止められないからしゃあないしな - 名無しさん (2020-09-26 12:24:06)
    • マニュ受けしてくる奴に対してもダッシュ終わりにぶち込めば問題ないしな、ただメタスは可変からの圧はヤバいから対応するならしゃがんで出来る限り隙をなくすか射線切るしかないね - 名無しさん (2020-09-26 12:32:30)
  • 火力回転が悪いからリザルト見ると与ダメ割と低い時が多い。まあよろけ提供してれば問題ないか - 名無しさん (2020-09-21 15:26:35)
    • 相手にケンプいると途端に爆上がりするんですけどね。ケンプはワイの獲物やーみたいな所、あると思います - 名無しさん (2020-09-21 17:13:51)
      • いやそれこいつに限った話じゃないだろw - 名無しさん (2020-09-24 12:10:54)
    • 単発火力はそうでもないからコンボで回さないと火力は低めになりがち、追撃用のビームガンも弱すぎるし場合によっては与ダメが思ったより取れてないことは多いけど追撃アシストはかなりとれる - 名無しさん (2020-09-24 12:14:09)
  • よろけハメは強いが、起点が静止射撃のBCと短射程のグレランなのがキツい。BRからBCが繋がればかなり強いんだがな.....あと全武装のヒート率高すぎるからなにもできない時間が発生するのが支援としてキツい。デカい上にHP低いのもマイナスポイント - 名無しさん (2020-08-27 02:11:59)
    • BRBCできたらネモ3が4ぬぅ。 - 名無しさん (2020-09-01 10:50:51)
    • うちは無理せずBRを起点にしている。BCは追撃か遠くでこっちを向いてない敵にぶちかますのがメインかな。何もできない時間=自分が作ったよろけに味方が追撃している時間にできたらベストだ。素ガンキャと比べりゃ少し大きいがドム・ゲル系よりはマシと思うしかない。HPが低いのは手数が豊富な代償だろうし、同じコストならネモ3より高いんだぜ。 - 名無しさん (2020-09-05 16:43:30)
  • よろけによろけを重ねて味方が来たらバトンタッチ。そうしてアシスト稼ぐの楽しいです - 名無しさん (2020-08-23 15:19:18)
    • こいつは個人スコア出すよりアシスト出てる方がチームに貢献しているということを分かってないヤツが多い。あっちによろけを作り、こっちでカット&よろけを提供して、襲ってきたヤツにもよろけを出させて味方フォローを待つ。追撃アシスト2万超えをいつも叩き出せたら一人前なんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2020-08-26 20:33:46)
  • 基本的に影薄いディテクターばかりなのにたま~に意味不明な火力出されてビビることあったけど自分で使ってみてようやく理由がわかった。エイムがよくてOH覚悟なら汎用1機を必ず死なせる力持ってたのね…。昔のガンナーみたいでたまにしかそんなこと出来る人見かけないのも頷ける - 名無しさん (2020-08-21 14:29:07)
    • そういう事もできるけど基本的には相手の前線に対して次から次へとよろけと火力をバラ撒いて味方汎用にパスしていく方が貢献度高い機体だからな… - 名無しさん (2020-09-08 04:09:58)
  • 機体情報の注釈で「ハヤトは劇場版後半ではガンキャノンに搭乗している」とあるけどTVハヤトも別にガンタンク専門じゃなくガンキャノン乗ることも割と多いんだよな。TV版で有名な岩投げるガンキャノンもあれカイさんじゃなくハヤトだし。 - 名無しさん (2020-08-17 10:46:59)
    • タンクはハヤトよりリュウさんのイメージや品 - 名無しさん (2020-08-20 18:21:55)
  • こいつのLV2引いたんだけど、コス500ネモ3と比べると勝ってる点が焼かなきゃ弾切れない点しか見当たらないんだけどどう使い分けるべきかなんだろ。。あと見た目も圧倒的にこっちのが好き - 名無しさん (2020-08-11 22:02:24)
    • あ、あとBR,キャノンの射程もか - 名無しさん (2020-08-11 22:06:11)
      • 個人的に支援機でのBRの射程の差はだいぶデカイかなって思ってる。 - 名無しさん (2020-08-12 12:01:57)
    • まあコスト450と500スタートの差と言えばそれまでだ。ネモⅢ持ってればだいたいの局面ではネモⅢの方が強い。それでも局面によっては勝ってるだけこいつは強い機体 - 名無しさん (2020-08-20 18:13:14)
      • 北極基地みたいに近接必至のマップだとこっちの方が強いな。 - 名無しさん (2020-10-10 21:58:16)
  • めちゃくちゃすぐ足折られるんですけど、脚部積んでる人いますか?もちろん支援に脚部積まないのがある程度常識なのは分かった上で聞いてます - 名無しさん (2020-08-08 23:49:09)
    • というか支援は脚部積むスロットの余裕がまず無いよ - 名無しさん (2020-08-08 23:53:40)
      • あいや、500コスで一応スロット的に装着は出来るんですが、装備してる人いるかなーと思って・・・ - 名無しさん (2020-08-08 23:58:39)
        • 支援で足折れる時って強襲の格闘喰らってるからと思うけど、その時点で脚部2積んだ程度じゃたぶん脚折り防げないと思う。ので脚部付けるくらいならスラ盛ったほうがいいと思います - 名無しさん (2020-08-09 00:12:40)
          • あー、やっぱそうなんですね、ありがとう - 名無しさん (2020-08-09 00:29:01)
        • うちはスロット拡張済みで脚部2、強化5&3&2、対格3、対ビ2&1、射撃3という感じ。北極の開幕ダッシュがやや辛い以外は不便に感じたことはない。足折れもあまり経験ないというか、その前に爆散するからなぁ。 - 名無しさん (2020-08-26 20:39:17)
    • 最初脚無しで対格積んでたけどポキポキ折れたんで脚部3積むようになった - 名無しさん (2020-08-11 18:57:56)
    • 支援で脚折られる事ってスナカスで超接近戦してる時にイフとかに散弾コンボぶち込まれる時ぐらいだなあ。水夫のヒートソードだとついでに頭もぶち壊される時がある。まあコイツは機体固定もある事だし最悪折られても仕事出来なくもないので言われてる通りスラ持ってそもそも機動力で逃げるほうがマシと思う。 - 名無しさん (2020-08-11 19:23:33)
    • まず一部の機体除いて脚無しで折られないのは有り得ない。ワイはストレス溜めたくないし、立ち回り制限されるのが嫌だから脚3積んでるな。ただ機体固定装置のおかげで折られても固定砲台になれるから他機体よりは重要性低い - 名無しさん (2020-08-11 21:53:15)
      • ちなみに脚積まずにスラ増やしてもどうせコケるからあんまり意味はない。脚は積むなら3がおすすめ。2だと誤差 - 名無しさん (2020-08-11 21:56:52)
      • スラ増やしてもコケるには同意。うちの場合は射撃戦多いと判断して2止まりにして代わりに対ビLv1,2を積めるようにしてる。 - 名無しさん (2020-08-22 22:42:00)
  • ちょいと副産物で出たけどたーのし。敵拘束してるときのざまぁ感たまんねえなぁ。ただ窓の結構な威力のBRをばらまけるのも楽しいから選ぶの困る。 - 名無しさん (2020-08-08 16:36:54)
  • 強機体ステップアップに名前あるけど、コスト500でも大丈夫な感じですかね? このページを見ていると「ビーム主体」の500環境は厳しい感じですが? - 名無しさん (2020-08-08 10:20:03)
    • むしろ450~500の支援の中じゃ現状TOPレベルじゃなかろうか - 名無しさん (2020-08-08 11:15:32)
    • 火力はそこそこあるし何よりよろけ手数が圧倒的だから500でも全然やれるよ。汎用の攻めの起点作りやカット能力が高いから、後ろに陣取るよりは前線一歩後ろまで前に出て味方のサポートしてれば一線級に強い。 - 名無しさん (2020-08-08 12:49:03)
  • サイドアーマー?の裏側にあるその棒はなんなんだ? - 名無しさん (2020-08-07 21:13:46)
  • ここまでお手軽にハメられるのは汎用機からしたらかなり凶悪だな…まあ、支援機はいかに効率よく汎用機のHP削れるかが重要だし、理にかなってはいるが - 名無しさん (2020-08-06 22:27:59)
  • 武装の回転悪いのと、射程短いのが欠点やな。都市とかだ届かなかったり、撃てない場面割とある - 名無しさん (2020-08-05 16:40:00)
    • こいつもネモ3もザクキャタイプだから汎用のすぐ後ろに着いていく感じで使わないと強みを出せない。さっきのゲームで高台に陣取っているコイツが居たけど、守りならともかく攻めや均衡状態なら運用を間違えているわけです。 - 名無しさん (2020-08-22 23:11:24)
  • 自衛でマニュ2抜くのは厳しそうかな? - 名無しさん (2020-08-03 19:02:50)
  • 平地で汎用支援と怠慢になった時に使う。よろけないからクッソ便利なスキルよ。あんま使う人居ないけど - 名無しさん (2020-08-02 01:12:51)
    • 昔むかーしのお話を思い出すよなこれ… - 名無しさん (2020-08-02 01:15:52)
      • 膝附マゼラ…うっ頭が - 名無しさん (2020-08-03 07:05:14)
  • 機体固定装置の上手い使い方がよくわからない・・・何かコツとかありますか - 名無しさん (2020-07-31 13:36:49)
    • 足早いからあんまり使わないでいいかもしゃがんだらバンバンビームとかバズ飛んでくるからどうしても使うならキャノンを撃つとき一瞬だけしゃがんで機体固定装置使ったらいいと思う - 名無しさん (2020-07-31 15:00:04)
    • 味方がガンガン拠点まで攻め込んでいる時、少し離れた高台でしゃがんで火力支援する際に使用しますね。北極基地の中継が置かれた橋の上とか。あとは敵機が味方の攻撃を受けて倒れた時の追撃でしゃがみ撃ちを意識すると与ダメが伸び易いです - 名無しさん (2020-08-08 14:39:11)
    • 敵が無敵の時やリスポーンで背後とられたときどちらも敵の先制よろけを回避できる - 名無しさん (2020-10-23 10:03:39)
  • やっと手に入ったが、コスト上のマークIIで随分苦戦させられただけあってやはり拘束力がヤバい。汎用機相手なら一度目の拘束から相手が回避吐いても2度目の拘束。その間に確実に脚部を撃てる。格闘もバランサー無いけど即よろけハメ用、ヒート率管理に役立つ。威力も十分なビーキャは汎用機と対面してても切り換えの遅さは機体固定装置で補える。対格は汎用機から喰らっても危険だけど扱い易い…いいなこれは - 名無しさん (2020-07-30 06:16:30)
  • ゲームをつまらなくしてるクソ。コイツ使ってる奴等の気がしれん - 名無しさん (2020-07-25 17:03:33)
    • はいはい、ディテクターにボコられたからってそういう根拠もない暴言吐いたらいけませんよー - 名無しさん (2020-07-25 18:02:12)
    • 機体板で愚痴を言う奴等の気がしれん - 名無しさん (2020-07-27 18:22:26)
      • それに突っかかるお前の気もしれん - 名無しさん (2020-07-27 18:25:27)
        • それに突っかかるお前の気もしれん - 名無しさん (2020-07-27 18:31:35)
          • それに突っかかるお前の気もしれん - 名無しさん (2020-07-28 17:03:09)
    • ごめんねぇ、強くってさぁ! - 名無しさん (2020-07-27 19:19:28)
    • こういう人って弱機体使ったら使ったで文句言いそう。 - 名無しさん (2020-07-29 20:17:20)
  • 今思うとコイツでビームガン使ってる人相手したことなかったな。まぁ3種コンボでそれなりに火力出せるからかもしれんが。 - 名無しさん (2020-07-23 19:59:10)
    • オーバーヒートさえしてなけりゃ3つでリロード回るからあんまり使うことない。威力もかなり低いし - 名無しさん (2020-07-25 04:56:43)
    • 俺はグレの射程短いから、ダメ稼ぎにはビームガン多用してるな - 名無しさん (2020-07-26 10:58:52)
    • よろけ「ない」武装だからダウンした敵に味方が群がっている時に使うか、ヒート回復中に牽制目的で使うかな。ディアスのビーピスにトラウマ抱えてるやつが多いのか、一定数が嫌がって逃げていく。 - 名無しさん (2020-08-26 20:59:21)
  • ネモⅢつえーて思ってたけど、よく考えたらコスト下のコイツの方がよろけ1個多いから強いな - 名無しさん (2020-07-23 19:17:56)
    • ただ継続で打ちまくる意味としては向こうに分があると思う。 - 名無しさん (2020-07-23 19:57:50)
  • 今最も弱体化して欲しい機体 - 名無しさん (2020-07-23 19:12:51)
    • 下方するとしたら武装の切り替え時間かな?コイツのタイマン性能がいいのって武装切り替え時間も影響してると思う。火力のほとんどを3種ヨロケのコンボで担ってるからそれを繋ぎにくくすれば結構痛いと思う - 名無しさん (2020-07-23 19:18:31)
    • ハイハイ弱体化して欲しかったら運営に言いましょうね〜 - 名無しさん (2020-07-23 19:50:41)
    • コイツ弱体するならガルβや魔窟ディアスも弱体化しなきゃな! - 名無しさん (2020-07-27 19:25:37)
  • ショトカに何を入れるのかが凄く迷う。ビーライとキャノンは絶対だとして、あとの二つは何にしよう - 名無しさん (2020-07-14 12:49:11)
    • グレとビーガンにしてる。ビーガンに関しては寝かせ用の打撃とブースト移動の際のバルカンと迷ったけど、使う頻度がビーガン>=打撃>バルカンだったから打撃でも良いかもだけど。 - 名無しさん (2020-07-14 13:14:40)
      • よろけ3種と格闘かなと思ったけどBG出すのに2カチャ必要で咄嗟に出ないんよね。カチャカチャの並び変えたい... - 名無しさん (2020-07-14 13:21:32)
        • バルカンをオミットしてしまうと方法も有る。自分はそれで1カチャでビームガン出るようにしてる。バルカンのブースト射撃可能の強みがあんま活きない機体だからいいかなって。 - 名無しさん (2020-07-20 02:35:17)
  • 対格3積むのは決定事項だとして、コイツに足回り(フィルモや歩行速度UP)の底上げは必要ですかね? - 名無しさん (2020-07-13 01:41:55)
    • 地上適正ついてるしいらないんじゃないかな - 名無しさん (2020-07-15 22:00:17)
  • ハヤト・コバヤシとかいうやつのせいでこいつ生まれたのか - 名無しさん (2020-07-11 22:31:40)
    • 名前がな。ハヤトいなかったら別の名前になるだけさ - 名無しさん (2020-07-11 23:43:48)
  • 支援機同士の打ち合いでは、ゾッグ等の手数少ない機体と相性いい感じですかね・・・ - 名無しさん (2020-06-26 16:30:54)
    • という舐めプをしているとフォノンで手痛い反撃をくらいことがしばしば - 名無しさん (2020-07-19 21:02:40)
  • 俺tueeeeeがやりたい猿御用達 - 名無しさん (2020-06-25 18:20:58)
    • 嫉妬お疲れ様です。さぞボコボコにされたんでしょうな。 - 名無しさん (2020-06-25 18:28:15)
    • まあ、汎用はディテとは相性が悪いからね。 - 名無しさん (2020-06-25 22:42:24)
    • ボコられたからってここで八つ当たりしても惨めになるだけだよ - 名無しさん (2020-07-04 08:59:43)
    • 怖いのは150m付近で先手を取られた場合だから耐格低いDT相手なら汎用でも大ダメ与えられるから頑張れ - 名無しさん (2020-07-11 23:32:44)
  • こいつのLV2持っててネモⅢちょっと迷ってるんだけど性能は一長一短な感じなんだろうか。 - 名無しさん (2020-06-19 20:17:00)
    • あちらは宇宙用ディテクターといった印象だけど、確かに地上だと一長一短には感じる - 名無しさん (2020-06-19 20:28:38)
    • ディテクター持ってるならネモ3引かなくていいよ、弱くはないからジム2BR欲しいなら引いてもいいかも - 名無しさん (2020-06-20 17:53:09)
      • 同じ意見だなー、グレと腕ビーがある分ヨロケ特化してるからね。支援で前出てサーベルで切り込みしたいなら引いても良いかも。ネモはコスト相応の性能ではではないからがっかりするかも。 - 名無しさん (2020-06-25 22:45:33)
  • 焼かないのが基本だけど割と焼いちゃう場合補助ジェネ13積むとメイン10秒ビーキャ20秒になるからよろけ支援て意味ではありかもしれない。ただし耐久か火力(手数次第ではそうでもないかも)が犠牲になる - 名無しさん (2020-06-19 00:00:24)
  • 機体固定装置本当に付いてますか?魔窟BR1発でよろけるんですが - 名無しさん (2020-06-17 15:04:11)
    • ちゃんとしゃがんでます? - 名無しさん (2020-06-17 15:40:02)
    • BRの前に蓄積貰ったんじゃね? - 名無しさん (2020-06-17 19:14:45)
    • 画面上ではしゃがんでてもスキル効果が乗るのに2秒くらいかかるよ - 名無しさん (2020-06-25 19:03:34)
  • よろけハメ能力エグすぎるよな - 名無しさん (2020-06-16 21:48:51)
  • こいつ強すぎる。直感で当てられるビーム速度。切り替えの早さでコンボ決めたら動けないまま汎用が撃破できる - 名無しさん (2020-06-16 00:24:10)
  • コイツの武器回してハメると相手顔真っ赤になってるの分かるわ。んでそのままキレてまんまと突っ込んできた奴を捌ききれずに撃墜ってのが俺のいつものやり方ってわけよ。 - 名無しさん (2020-06-13 22:01:31)
    • ただの自語りだけかよ。今度からは他でやってくれ - 名無しさん (2020-06-14 02:38:40)
      • ん?これは自虐じゃねw >>突っ込んできた奴を捌ききれずに撃墜 - 名無しさん (2020-06-19 11:49:21)
    • すきw - 名無しさん (2020-06-19 21:02:20)
  • フルカスみたいにBCの切り替え1.5くらいにならんかな... - 名無しさん (2020-06-06 23:18:15)
    • 現状でもかなり強い部類なのにこれ以上を望むと? - 名無しさん (2020-06-10 12:57:44)
  • こいつ宇宙でも使えれば嬉しいのに…。設定的にダメだけど。 - 名無しさん (2020-06-03 22:03:55)
    • …?コイツはメタスのムーバブルフレームなんだろ?外装はともかくフレームが宇宙空間前提なら行けるんじゃないか? - 名無しさん (2020-06-06 21:12:46)
      • 共通フレームでも地宇分かれたジムコマという例もあるしそもそもこいつは地上用に作られた機体や。 - 名無しさん (2020-06-06 21:23:29)
      • 陸戦用の調整施されたザクや試作1号機がどんな目になったかを思い出してみようか - 名無しさん (2020-06-10 12:58:39)
  • どうでもいいけどこのページ1枚めの画像が立ちション構えてるように見えちまった… - 名無しさん (2020-06-01 20:11:37)
    • イチモツでかすぎて草 - 名無しさん (2020-06-03 23:59:01)
    • MSの立ちションとはこれいかに - 名無しさん (2020-06-05 07:41:06)
    • 前田慶次かよ - 名無しさん (2020-06-06 23:21:05)
    • 袋もでっけえな - 名無しさん (2020-06-14 13:21:25)
  • 割とグレの射程を忘れてるのかよく射程外から打ってくるディテクター多いな。 - 名無しさん (2020-05-31 02:59:51)
    • 煙幕替わりや - 名無しさん (2020-05-31 11:28:15)
      • それなら普通に当てようよけん制ならビームガンあるやん - 名無しさん (2020-05-31 11:50:17)
    • 牽制というか近づいてこないでね来たらヨロケよって意味で射程外撃ちはグレに限らずというかこの機体に限らずやるけど - 名無しさん (2020-06-01 20:53:15)
      • え?まじで - 名無しさん (2020-06-03 21:07:02)
      • それだと逆じゃね?今グレ打ったから武装の1個はリロよ!アピールになっちまう - 名無しさん (2020-06-03 22:13:32)
    • 煙幕とか牽制ってさすがに冗談だよね・・・?即よろけの単発兵装をそんな風に使う理由が本気で分からない。具体的にどんな効果あるんだ。木主がいうようにやられても射程理解してない間抜けにしか映らないと思うんだが・・・ - 名無しさん (2020-06-04 01:14:53)
      • 射程外ギリギリレティクル青くない時に撃つけど?要するに向こうが踏み込んできたら当たるけどそのままじっとしてれば当たるか当たらないかぐらいの距離で撃つ。弾速遅い武器ほど効果が有る。そりゃ射程150の武器を200とか250で撃ったりはしないよ。でもレティクルギリギリ青くないで撃つことはよく有る。 - 名無しさん (2020-06-04 01:27:25)
        • 要するに縦方向の偏差撃ちといえばわかりやすいかね。弾速遅いバズ系なら見てから避けてくれるから牽制として働く。ビームなら当たるかどうかは敵さんしだいだけどヒート率遊ばせてるのは無駄だからやれる時はバンバンやる。まあコイツのグレに限っては単発だから牽制目的で撃つことは少ないけど無いわけじゃない。個人的に必ず射程内で無いと撃ち始めないってのは射程距離無駄にしてると思うけど。 - 名無しさん (2020-06-04 01:39:37)
          • 言ってることはわからないこともないけど、芋なのかなって印象を受ける。グレの射程ならわかるけど、ビームの射程が届かないで遊んでる状態って相当下がってないとありえないでしょう。有効かどうかは正直疑問でしかないけど、なんで撃つのかという意図は理解出来た - 名無しさん (2020-06-07 04:25:35)
            • ビームの射程が届かないじゃなくて偏差で当たるかどうかわからないって枝は言ってるのでは?もし本当にビームの当たらない射程にいるなら芋になるけど - 名無しさん (2020-06-10 10:42:16)
              • その偏差が縦の移動だろ。要はギリギリの射程だってことじゃないの。600mの距離で偏差で当たるかどうかで撃つ相手しかいないなら芋じゃない - 名無しさん (2020-06-10 13:06:24)
  • 汎用のよろけ数に不安を感じる編成の時にこいつが居てくれると凄く助かる。これこそザ支援 - 名無しさん (2020-05-31 00:35:19)
    • コイツ1機で汎用2機分くらいのよろけ取れるからなw - 名無しさん (2020-05-31 00:40:41)
      • ケンプ「グワーッ!」ガルβ「グワーッ!」だいたいこんな感じ、目が合うと遠距離専念どころか寄って圧を掛けてくるレベルでめっちゃ手強い、護衛がいると地獄 - 名無しさん (2020-06-11 15:00:46)
  • ジムキャから乗り換えるとビーキャの切り替え時間が長くてイラつく - 名無しさん (2020-05-29 14:33:38)
  • なぜか450でヘビガンくんとゲルJくんに譲ってもらえないことが多いんだけどこいつ何がそんなダメなん? - 名無しさん (2020-05-28 03:18:51)
    • あえて言うならダメなのはヘビガンやゲルJに乗ってる人の頭、かな....ゲルJはともかくヘビガンとか勘弁してくれって感じ - 名無しさん (2020-05-28 06:46:06)
      • ヘビガンもビムキャノンチャ→ガトでよろけ取れるしDPS高いし悪い機体じゃないぞ。よく知りもせず他の - 名無しさん (2020-06-03 20:59:53)
        • 機体叩くな。(2枝になっちゃってゴメン) - 名無しさん (2020-06-03 21:00:41)
        • ヘビガンは即よろけないから勘弁しいほしいレートで乗ってたら即抜けされるレベルだぞ - 名無しさん (2020-06-07 00:32:09)
          • あの程度の高さのDPSは即よろけ無しというデメリットと信頼度を補うには不十分ですゆえ.... - 名無しさん (2020-06-10 14:43:00)
    • 2支援で行きたい人なんでないの - 名無しさん (2020-05-29 14:55:23)
      • 港湾と無人は2支援でもいいかなと思うけどね。 - 名無しさん (2020-06-05 19:52:10)
    • 別に譲ることが必須のゲームでもないしね。機体の強弱なんて所詮はWIKI内だけでも尺度だし、個々の乗り手の考えとか習熟度もある。あなたが自分の方が自分の機体がって思うのと同じ相手もそう思ってたり、編成的に問題ないと判断してるっていうことですよ。それがおかしいと思うのは構わないですが、中身の問題になるので愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2020-06-10 13:12:33)
  • ビーキャとビーガンの威力が低い気がする。 - 名無しさん (2020-05-26 12:44:25)
    • キャノンはビーム二本あるから一本しか当たらないとカスダメになるってだけで2本当てればむしろ威力高いほうだぞ。肩ビーはマジでカスダメだけど。 - 名無しさん (2020-05-26 13:33:18)
    • ビームガンを改善するなら射程減らされるかもな、いくら拘束力が強くても詰め寄られたら弱いし - 名無しさん (2020-05-26 13:43:13)
    • ビームガンは怯み取るためにあるから…ま、威力も欲しいけど切り替えが早くなってくれたらそのほうが嬉しいな。 - 名無しさん (2020-05-27 17:21:58)
    • この機体を使い続けた結果、ビームガンはほぼ使わなくなりました。なんだったら格闘(下格)の方が多く使うくらい。でもこれでビームガンも強かったらぶっ壊れ間違いないので多分これでいいのかもしれない。そしてビーキャは威力高いでしょw 絶対片方しか当たってないわw - 名無しさん (2020-05-28 03:45:21)
    • ビームガンはともかくビームキャノンはそれ片方しか当たってないだけやぞ - 名無しさん (2020-05-28 06:45:17)
  • これは……えーと、取れたんだけど、汎用より前へ出てひたすら突撃な運用でいい……のか?いや、ビーム・ライフルの射程が300mでグレが150mってあるから……キャノンの射程600mはラーメンの海苔みたいな飾りって事でOKかな?自信は……無いけど。 - 名無しさん (2020-05-21 20:12:59)
    • ひたすら突撃する支援機はこのゲームには存在しない。ただ汎用にくっついてってよろけまくだけ。メインは焼いてもいいがキャノンは極力焼かない。あとちゃんとページをよく読んでから質問するように。わざわざ機体ページに来たんだから運用を読めば分かるようなことです。 - 名無しさん (2020-05-22 01:23:00)
      • 浅慮申し訳なく。更にページを熟読して演習からやり直します。 - 名無しさん (2020-05-22 02:18:19)
    • 港湾で相手支援のアンチスナイプとかあるだろ!そしてラーメンの海苔は飾りじゃなくて立派な具材だよ! - 海苔警察 (2020-05-24 18:17:40)
  • ちょっと待って。乗ってみたけどこいつヒート率アホみたいに高いのばっかやん。兵装切り替えても冷やし待ちの時間長すぎね?撃てるのビームガンしか残ってないって事がしばしばあるんだけど。 - 名無しさん (2020-05-20 23:46:35)
    • 即よろけ3種あってソレ以上求めたらぶっ壊れるでしょ  - 名無しさん (2020-05-21 01:22:21)
    • 焼かないに越した事はないけどキャノンかビームかどっちか焼いてもまだ即よろけ武器2個あるんだぞ。お茶濁しのビームガンやらバルカンも有るし。回避吐いた汎用捕まえたら自分は焼いてでもそのまま嬲り殺すよ。 - 名無しさん (2020-05-21 03:18:18)
    • 3種類あるんだからBR、キャノンは気持ちゆっくり回せばそこそこ回復するだけの余裕がある。そして奥の手としてダウンさせられる格闘もある。更に兵科を思い出してみよう。支援だ。支援の一番の役割とは何ぞや?生きて観測情報連結を長く戦場の味方に送ることだ。必要な時は全部OH覚悟で拘束コンもできるし、足を活かして逃げることもできる。しゃがむだけでよろけなくなってダメUPだし、そのへん意識するといやらしい立ち回りできるようになるよ - 名無しさん (2020-05-21 04:50:24)
      • 一番の役割というか、支援はあくまで味方の支援をするのが役割であって、特別に長く生き残る必要もなければ、過度に介護される必要もない。適度にヘイトも稼いで火力も出して味方を支援するのが役割だよ。まぁ、言ってることが間違ってないし、そこまで立ち回りも引いてる感じでもないから余計なことかもしれないけどね - 名無しさん (2020-05-21 07:12:07)
    • これでヒート率まで良かったらそれこそ射撃だけではめ殺して来るような事になるぞ - 名無しさん (2020-05-21 06:23:07)
    • 木を書いて3ヶ月経ったけど450,500で見晴らしのいいMAPではメインで使ってる。当初はFAから乗り換えたからなかなか前のクセが抜けなかったけど、3種のよろけ兵装は遠中近距離でそれぞれ使い勝手が良い。機体固定のスキルはまだ使いこなせてないのでまだまだ伸び代はあると思う。 - 名無しさん (2020-08-26 21:10:22)
  • キャノンの切り替え速度だけが残念 - 名無しさん (2020-05-20 18:03:59)
    • もう1~2秒くらい早くなって欲しい - 名無しさん (2020-05-25 09:37:52)
  • あれ、こいつグフフ一応落とせるポテンシャルあるんか....やりたくないけど - 名無しさん (2020-05-20 01:17:50)
  • 他の機体に隠れてさらっと壊れてるよな。ケンプを攻撃する時が1番楽しい - 名無しさん (2020-05-19 01:03:34)
    • 壊れかどうかはさておき、こういう機体でも居ないと500の汎用ゲーを加速させるだけだし。魔窟やディアスをメタれるのは良い事 - 名無しさん (2020-05-19 01:19:03)
      • あと450もガルベー、陸FAとかいうトップ汎用がうじゃうじゃいるし、支援メタのグフフも湧いてくるし。 - 枝 (2020-05-19 01:25:26)
  • 強襲乗ってて敵にディテが2機いたときにまともに近づけなかったの考えると2機運用かなり凶悪なのでは - 名無しさん (2020-05-18 09:28:18)
    • 支援二機がそもそも強い編成だからなぁそこに高性能なの持ってこられたらもう悪夢 - 名無しさん (2020-05-20 09:27:34)
  • 足速いんだからFAやガンキャみたいな射撃ポイントまで最短ルートで移動するんじゃなくて味方と射線をかぶらせない位置取りを心掛けないと、ビーム主体のこいつは後ろから味方を撃つ害悪でしかなくなる。味方にやられて自分でもやってしまったからホント分かる。 - 名無しさん (2020-05-18 02:32:31)
  • こいつでキャノン、ライフル、グレネード、蹴りって回避無い機体に近づきながらやってくの凄い楽しい・・・やられたら凄いイラっとくるが - 名無しさん (2020-05-15 14:00:46)
  • ビーム多いしヒート時間長いし補助ジェネどうかと思って使ってみたけどないなこれ(補助ジェネ自体が - 名無しさん (2020-05-15 11:10:35)
  • OHさせてまでよろけ継続させて締めを味方にお祈りするか、よろけ取ったら少し下がってヒート管理するか悩み所なんだけどどっちメインにするのがいいんだろうか(前線できてるときと混戦中 - 名無しさん (2020-05-13 15:03:29)
    • 自分しかいないならヒート管理で生存率上げる。仲間がいてもヒート管理して仲間がいる方向へ逃げた方が倒しやすい気がする。 - 名無しさん (2020-05-13 18:10:57)
    • 言い方が悪かったわ汎用同士が自分の前でやりあってて少し後方からよろけ支援した時によろけ継続するべきか他を狙うために撃たないでおくかって感じ。その場合でもステルス強襲対策に撃たない方が無難かね - 木主 (2020-05-13 22:08:31)
      • 目の前の敵を集中して落とすべき。 んで、落とせばその汎用も次の行動に移れるし、ましてや強襲がその時点で来たら、フリーになった汎用の援護も期待できるしね。 - 名無しさん (2020-05-14 02:42:10)
        • なるほど、ありがたい。誤射に気をつけつつ落とせるように動くわ - 名無しさん (2020-05-15 10:37:50)
  • コンボの有効射程が短いせいか無人だとFAか窓使えばいいのでは?くらい圧が弱くなる - 名無しさん (2020-05-13 01:59:58)
    • 即よろけを三つも持っていて圧が弱くなるのは、さすがに木主の運用の問題だと思うぞ?有効射程って言うが、FAはともかく、窓はたいしてかわらん。 - 名無しさん (2020-05-14 02:44:53)
      • 対面して圧が弱いって話に見えるが。爆風がグレだけでさらびグレを当てようと前目に付けすぎて、簡単に連打されて動きが止まって死んでいるDTはよく遭遇する。 - 名無しさん (2020-05-18 01:33:38)
  • よろけの手数もやばいけど普通に火力もやばいよね 耐ビー盛ってないであろう魔窟をキャノンBRグレで8000近く削れてさらに追撃できるというのはなかなかに驚異 - 名無しさん (2020-05-12 20:50:52)
    • ちな、ケンプの場合は即撃破か、ほぼ撃破までいけるぞ。 - 名無しさん (2020-05-14 02:46:49)
  • 不満点があるとすれば横格闘が回し蹴りじゃないことくらい。あと自分が下手なだけかもしれないけど他のガンキャのヤクザキックより射程が短い気がする - 名無しさん (2020-05-07 01:14:06)
  • こいつ地味に足はやいからエスマでも戦場についてけるし厄介だよなー、コスト高くなってきたら鈍足が足引っ張ったりするのに - 名無しさん (2020-05-02 13:48:57)
  • 相手して思うのは爆発反応装甲なくてよかったなと思う。 - 名無しさん (2020-04-30 16:02:36)
  • よろけ量産って言う人多いけど、全然当たってなくてよろけ量産している人を見かけない。当たっても一機に集中してるだけで追撃阻止してる人を見かけない。 - 名無しさん (2020-04-27 20:49:46)
    • そいつが問題なだけで機体関係ない。中身の話なら他所でやってくれ - 名無しさん (2020-04-27 22:19:45)
    • まぁわかる。回避ができない、もう吐かせた相手には延々よろけ継続させる気持ちはわかるとも。 - 名無しさん (2020-04-28 08:50:17)
    • よろけハメも考え方によっちゃよろけ量産だしな、それに一機に集中って窓やFAがキャノンからBR打ち込むのと同じようなムーブだし、支援機としては当たり前の動作だぞ? - 名無しさん (2020-04-28 19:15:56)
      • それはコンボじゃね?よろけ量産とは違う気がする。格闘当てればよろけるから格闘二種持ってればよろけ量産できるとか言わないし。 - 名無しさん (2020-04-28 20:08:03)
        • 普通格闘当てるのをよろけとるとは言わないよね。よろけるけど - 名無しさん (2020-04-29 15:37:01)
  • よろけ量産からのエグい追撃してくれる魔窟ディアスがいる500のほうが当たりな気がしなくもない - 名無しさん (2020-04-27 12:44:13)
    • 戦闘レンジの違いだから、どっちが当たりというのは乗り手の考え方次第かな - 名無しさん (2020-05-04 23:52:14)
  • 何故か随伴してくれる強襲機がいて、ヨロケ取りと追撃を繰り返し、襲ってくる敵を強襲機がカットしてくれて最高だった - 名無しさん (2020-04-26 15:30:57)
    • 強襲機は汎用に襲われるのが嫌なのと、狙う相手が支援強襲なのもあって支援機の随伴護衛していると戦いやすいのよね。 支援強襲はどっちも連携意識ある人が大半だから組みやすいのも大きい - 名無しさん (2020-04-27 12:34:33)
  • コイツは自衛に関してはヨロケ武装3種持ちのせいか下手な汎用よりある。流石にマニュ使われるとどうしようもないけど同コスト帯の汎用はマニュ持ちまだいなかったはずだからタイマンされても簡単には落とせないのは結構この機体の売りだと思う。火力で貢献するよりザク砂みたいにヨロケで味方の火力を活かす機体だなと思う。 - 名無しさん (2020-04-26 02:53:45)
    • ガンキャノン重装型タイプD、ディアス「俺をお探し?」 - 名無しさん (2020-04-27 12:19:11)
      • ドムトロ、ハイゴ「俺らも混ぜろよ」 - 名無しさん (2020-04-27 20:54:45)
        • 450以上は無理だから帰っていいよ - 名無しさん (2020-04-27 21:23:31)
    • 一番いるコスト帯だと思うのだけど - 名無しさん (2020-05-09 21:29:03)
  • ビームガン設定ではセミオート仕様で敵機が接近すると自動で動くみたいなんだけど反映されないかな。全然使わないからなんか勿体なくて。 - 名無しさん (2020-04-25 21:17:40)
  • 爆風が無いせいか全く当たって無いディテクターが多い印象。当たれば強いと思うが殆ど当たらず攻め込まれる場面が多い。 - 名無しさん (2020-04-25 17:10:14)
  • カスマで500や無制限で出す人そこそこ見かけるけど耐久は紙だけど火力は十分出してるから攻撃性能は本当に高いよね - 名無しさん (2020-04-24 17:50:25)
    • 500はレベル2あったわすまん550や - 名無しさん (2020-04-24 17:51:52)
  • ショーツカット、色々な組み合わせを試したけど悩み中…。 みんなどうしてる? 自分は、□ビームライフル、△格闘、×ビームキャノン、○グレネード - 名無しさん (2020-04-24 14:20:10)
    • 俺も基本はそれかな。DTに限って言うなら×を肩ビーにして、キャノンは格闘から切替ってのもやってみるとありだった。でも他のに乗った時に変な癖がつきそうだったから戻したけど。 - 名無しさん (2020-04-24 14:53:39)
  • カスマで4機これになってキツイなとは思ったけど、ケンプやらアレックスやら多くて圧勝してた。よろけ武装の重要さを再認識したな - 名無しさん (2020-04-23 19:02:12)
  • 強襲猪野郎の俺でも使える。面白いなこれ。 - 名無しさん (2020-04-22 21:37:18)
  • クセがなくて動かしやすい。火力もよろけも取れる。これだけで強い。ジムキャⅡと並んで初心者におすすめできる機体だわ - 名無しさん (2020-04-21 00:53:28)
    • 火力が出せるからと「支援」しない使い手が多い気がするんだよな。 - 名無しさん (2020-04-21 22:06:33)
    • 強いのは分かるけど、初心者にオススメ出来るかと言われたらう~んって感じ。初心者にこの機体の脆さはかなり響くと思う。 - 名無しさん (2020-04-21 22:16:48)
    • 初心者はヒート管理下手だからおすすめはできないなぁ。BR系で管理しやすいフルカスかシンプルにガンキャの方がいいと思う - 名無しさん (2020-04-23 18:15:04)
  • Lv2が当たったんですがコスト550.600で出せますか?流石に席無いですかね? - 名無しさん (2020-04-20 23:18:39)
    • ないです。ミサイサに譲りなさい - 名無しさん (2020-04-21 00:33:28)
    • 500でも相当豆腐なのに550なんかに出せるか? 攻撃面だけみればないことも無いかもだけど - 名無しさん (2020-04-21 06:43:31)
    • 流石にキツい、狙われたら秒で蒸発するぞ - 名無しさん (2020-04-21 07:34:18)
    • ミサイサか7号機・・・ギリでゲルJだろうなぁ - 名無しさん (2020-05-28 12:42:48)
  • こいつ何も考えずに使ってるだけで敵が死ぬから気をつけないとエースになっちゃう - 名無しさん (2020-04-19 12:14:19)
    • むしろ味方の護衛すらあればエースとしても優秀やろ、遠距離ミリ削り向きの武装もあるし - 名無しさん (2020-04-21 07:32:38)
  • このBRって結構ヤバイ性能してるよな… - 名無しさん (2020-04-18 16:17:48)
    • オートリロード制でグレネードまでついてるからな、射程こそ支援機にしては短いけどそれにしたって強い - 名無しさん (2020-04-19 10:29:35)
      • OHも復帰13秒はマジかと思ったよ。 - 名無しさん (2020-04-20 21:57:34)
  • 延々ヨロケ取られるから何人から襲われてるのか!と思ったらこいつ一人だったでござる - 名無しさん (2020-04-16 22:54:15)
    • 汎用乗ってる時にOH覚悟の中距離タイマンとかやられるとホンと辛い、はめ殺しとはこの事か - 名無しさん (2020-04-17 19:00:04)
    • こいつの前で迂闊な動きをするとあっという間にキャクブガー状態になる恐怖。急場ほど躓いたら致命的になる。詰めるにせよ囲むにせよそこまでが辛い - 名無しさん (2020-05-09 17:39:18)
  • レベル2当たったけど意外と難しいな。FAや窓みたいな実弾キャノンの爆風に頼ってきた身だからビーキャに慣れないなぁ。こりゃ練習せねば - 名無しさん (2020-04-16 20:36:21)
  • 支援としては足速いから強襲に出くわしたら味方汎用のとこまで逃げながら引き付けられるのがいいね。そもそも随伴支援だし - 名無しさん (2020-04-15 14:42:44)
  • ゲルキャいたら譲ったほうがいいの?試合終わった後にファンメ来たんだが - 名無しさん (2020-04-15 12:58:15)
    • コスト割れでもしてなければ気にしなくて良いと思うよ、一長一短あるけど地上だしこっちのが強いと思うけど - 名無しさん (2020-04-15 13:43:37)
    • コスト割れしてないんなら地上適正あるこっち一択だわ。それはファンメ送ったやつが阿保なだけ - 名無しさん (2020-04-15 16:53:35)
      • もしかしたら初乗りとかで立ち回り悪かったとか? - 名無しさん (2020-04-15 16:56:10)
    • 最初ゲルキャ選んでたから譲ってあげたんだがそのあとなぜかゲルキャ選んでたやつがピクシーに変えたんや、だからディタクターに戻して試合終わったら「ゲルキャ押し退けるならちゃんと仕事しろ」 - 名無しさん (2020-04-15 19:58:41)
      • ってきたんだが - 名無しさん (2020-04-15 19:58:58)
      • 似たような状況で勝った時は何も言われなかったし、負けたのなら腹いせでは? - 名無しさん (2020-04-15 20:29:12)
      • よろけは便利なんだ、だが近距離乱戦大会になるとヒート率がネックで焼いちゃうと攻撃手段が貧弱になるのがつらいな。柔いのもあってサーベルならまだしも格闘だから振りにも行きづらいとこがね。 - 名無しさん (2020-04-16 10:21:56)
      • 元々押し退けてないから完全にそいつの腹いせだな、気にしない気にしない - 名無しさん (2020-04-16 12:27:10)
      • ほんまピクシーマンの人間性を疑う。人に迷惑をかけることしかできないんかな? - 名無しさん (2020-04-16 23:55:42)
    • ゲルキャは今では辛いな脚遅いし - 名無しさん (2020-04-16 04:31:44)
  • 接近されたときのコンボ、BC→BR→グレ→下格→しゃがみBC。下格からBC切り替えギリ入る、BC始動からラストBCの間にグレ挟むとBC焼かない。 - 名無しさん (2020-04-15 10:40:02)
    • 支援機がやっていいコンボではないな。 - 名無しさん (2020-04-19 20:29:10)
  • 何か見た目がMSっぽく無いね。嫌いじゃないけども。 - 名無しさん (2020-04-15 10:08:22)
    • ATっぽいよね - 名無しさん (2020-04-15 13:48:46)
  • こいつはけっこうゲルJと支援2機編成でいいかんじに思える こいつがよろけやカットとってゲルJでダメ出すみたいな - 名無しさん (2020-04-15 01:41:03)
    • ディテクターと組ませるなら後方型のFA、バランサーありの万能型マドロック、ビムキャで瞬間的に溶かせてヘイト受け持ちやすいゲルキャが良いと思う。ディテクターとゲルJは爆風ないからストカス止めにくいし蓄積取りにくいかなって。ディテクターから狙われたらゲルJはカット出来なさそうだし - 名無しさん (2020-04-16 13:27:13)
      • 足も旋回も速いし爆風ありの武器もあるしストカスというか強襲からは逃げやすい機体だけどな - 名無しさん (2020-04-21 00:52:37)
  • 最近のMSを見たら、実弾よろけよりビームよろけの時代が来てるんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2020-04-14 21:56:52)
    • 実際Ζ世代はそうなってくだろうな。こいつもΖ世代あたりのMSだし。 - 名無しさん (2020-04-14 22:38:20)
  • 機体とここの内容から偏見で弱いと思ってたけど、当たったから使って見たら意外と強いな。1発撃ったら武器チェンジして次々撃ってく感じで、味方のヨロケ生産&削り機になってた。 - 名無しさん (2020-04-14 18:40:06)
  • ビムキャ→BR→グレ→ビムキャ→BRでちょっと間空けるだけでOHなしで5連続よろけ押し付けてくるのほんま…ほんま… 押し付けてるときはたのC - 名無しさん (2020-04-13 22:37:19)
  • こいつ乗ってて一番相手にいてほしくない強襲は5号機だな。安易にしゃがめなくなって強みが1つ消える。 - 名無しさん (2020-04-13 22:18:58)
    • しゃがむ暇ねえだろこの機体 - 名無しさん (2020-04-16 20:47:09)
      • 見られてるのにしゃがもうとして、しゃがみ判定でる前に攻撃もらってヨロケちゃうからしゃがめないって言ってるの?しゃがむとヘイト上がって集中砲火あびるからできないって言ってるの?何を指して言ってるのか分からないから使い方が悪いのでは?って感想しか出てこない - 名無しさん (2020-04-17 13:21:54)
  • 久々にムカつくほど強い支援が来たなという感じ。ハイザックカスタムとは何だったのか - 名無しさん (2020-04-13 21:40:36)
    • 正直そこまで強くないとは思うがハイカスがZ世代とは思えないほどゴミ過ぎるのは同意 - 名無しさん (2020-04-14 13:22:36)
      • ハイカスくんは火力だけは一応高いから.....(震え声 - 名無しさん (2020-04-14 17:48:32)
        • けど連射できないから時間当たりのダメージは微妙じゃね? - 名無しさん (2020-04-14 18:06:10)
          • ヒート率が妙に高い+サブ武装のマシンガンの性能の低さがねぇ.....チャージで大よろけとはいえ5.5秒もチャージしてる暇なんてそうそうないし - 名無しさん (2020-04-14 18:15:16)
          • 某有名動画主の比較だと焼かないように連射した場合のDPSは結構高い方みたいよ - 名無しさん (2020-04-14 19:19:51)
            • あ、ちなみにフルチャで焼かないようにした場合は一気にDPSが下がるから基本的にはノンチャ運用ね。 - 名無しさん (2020-04-14 19:20:52)
  • 汎用蹴り入れるやたらと削るなと思ったら、打撃[強化型]だったか。打撃ってガンキャノンのカスダメイメージあったので - 名無しさん (2020-04-13 21:25:05)
  • DT同士で撃ち合って思ったんだがDTってフルカスや窓よりデカいわ。柔くてこれはもったいないな。 - 名無しさん (2020-04-13 20:36:00)
    • むしろこの中距離撃ち合い性能とよろけ力で的小さくて動き回られたらアカンやろ - 名無しさん (2020-04-14 17:47:58)
  • 強いのはわかるが、普段ジムキャ2で戦ってるせいでスゴイもろく感じる。グレの射程がもう少しあれば、もうちょっと離れて戦えるんだが。あと、なんかヘイト高くない? - 名無しさん (2020-04-13 04:11:53)
    • ジムキャ2とくらべた - 名無しさん (2020-04-13 11:00:00)
      • らどの支援も柔らかい。と言うか全然使い方違うし - 名無しさん (2020-04-13 11:01:15)
      • 実際使ってみると明らかに柔らかく感じるぞ。体格高めでも汎用に乗って汎用に殴られてる感覚で減るし、支援からの攻撃もゴッソリ減る - 名無しさん (2020-04-14 16:47:18)
        • 450で盾無し、しかも体格大きめでここまでHP低い機体は存在しないから実質耐久は最下位だね。よろけと火力で味方と一緒に一気に押し込む攻勢特化型と思える。 - 名無しさん (2020-04-14 17:01:55)
          • 攻めに強いと言うけど、よろけ量産出来るおかげで、他の支援機より守りやすくないか?ゲルJなんかは攻めるのは得意でも、攻められると捌き切れない部分ある。 - 名無しさん (2020-04-15 15:37:00)
  • こいつ支援機の癖に強襲のグフフライトメタってない?ビムキャで撃ったらなんか割と減るしビムキャBRで安定して撃ち落とせるしグフフライト相手してて全く怖くなかったんだが - 名無しさん (2020-04-13 03:15:12)
    • グフフくんも強襲の癖に結構な汎用メタってるしちょうどいい - 名無しさん (2020-04-13 12:00:10)
  • やっぱ追撃火力に悩むな〜BRガンガン使うとすぐオバヒするし。窓のグレと回転のいいBRの良さが分かったわ。盾がない分さらに脆く感じるしね。 - 名無しさん (2020-04-12 21:13:28)
    • でも即よろけを3つ持ってるからタイマンのできる支援機として有能だよ - 名無しさん (2020-04-12 23:49:31)
  • 編集される方にご注意。考察欄では○○と同じみたいな機体比較は調整で変わりやすいため原則行わないようになっております。踏まえた書き方をよろしくお願いします。 - keasemo (2020-04-12 04:19:34)
  • みんなアニメカラーにしてる中私は敢えてメタスカラー、というかメタス来てくれ - 名無しさん (2020-04-11 23:32:37)
  • なんとなくDキャみたいに汎用で出てほしかった。ディテクター部隊ほしい - 名無しさん (2020-04-11 18:23:02)
    • 気持ちはわかる、でも射撃汎用って結構出てきたし結果的にMK2アンチになってるから支援で来てくれてありがたいわ - 名無しさん (2020-04-11 22:12:17)
  • 射線通りやすいか射撃戦になりやすい山岳・港湾・砂漠・無人はマドFA 敵味方の距離が近くなりやすい北極・墜落・廃墟はこいつって感じだな 敵に回した感じだと遠くにいる分には他の支援と変わらんけど乱戦になったらとりあえずこいつ落とすか転ばすかしないとよろけの絶対数で負けて押し切られる - 名無しさん (2020-04-11 16:42:53)
  • 相手してて厄介。マークII使ってたけどかなり相性が悪い。対格闘盛りにしてあるんだが2連キャノンはスラスピで回避し辛く、一度でもよろけると耐ビームあんまりないから本当に刺さりまくる。そしてはめられてしまう…火力もジムキャ2のキャノンより痛いし。何とか接近すればサーベルが通るのは有りがたいが。相手してて超欲しいと思ったよ。Lv2も環境にあってて当たりだねこの子は。 - 名無しさん (2020-04-11 15:37:38)
    • 相手と自分のカスパにもよるけど、しゃがみキャノンだけで4000↑持っていけるからな。その後の展開もmk2はマニュもないし、回避1だし、こっちのしゃがみ崩されにくいし、格闘振ってくるならNをしゃがみで受けて下にタックル合わせられるしでタイマンなら一生有利マウントとれるアンチmk2だわ。 - 名無しさん (2020-04-11 18:43:09)
  • タイマンで相手したくねぇ....汎用乗ってる時に中距離からろくに反撃できずに削り殺されたわ - 名無しさん (2020-04-11 10:57:00)
  • 実戦かつ最速だと下キャノンBRが入る(こともある)な - 名無しさん (2020-04-11 02:58:49)
  • 鬱陶しいフライト機落とせるのが素晴らしい アニメでも対空してただけある(その後ボコボコにされてたけど… - 名無しさん (2020-04-11 00:41:43)
    • こいつこんな全体的によろけ値高めやったんか… - 名無しさん (2020-04-11 01:28:43)
    • まじ?キャノンBRでいける感じなんかな? - 名無しさん (2020-04-12 20:39:08)
  • ケンプ偽装大杉ィ!ケンプのコスト帯とも被ってるし青色だとわからん - 名無しさん (2020-04-10 22:29:09)
    • 多分UCカラーの再現だと思うんですけど(名推理 - 名無しさん (2020-04-10 22:37:48)
    • 機体名で画像検索してみ?青が大量に出て来るから。青は連邦、赤はカラバ所属て設定だったかな? - 名無しさん (2020-04-10 22:53:34)
    • ただのアニメ登場カラーだと思うが言われてみれば確かにケンプとシルエット似て無くも無いかな? - 名無しさん (2020-04-11 01:47:46)
    • ライフルも銃身短くてSGっぽいし実際ケンプと間違える事あった、割と似てる - 名無しさん (2020-04-16 23:21:27)
  • Zの射撃で一瞬で削られたんだが脆すぎんか? - 名無しさん (2020-04-10 20:53:31)
    • 2つとも同じことを言ってしまいましたが誤爆です - 名無しさん (2020-04-10 20:54:18)
    • そりゃレベル2だとしても100コスト上、しかもZは射撃火力も高めだからそりゃそうなるわ - 名無しさん (2020-04-10 20:57:55)
    • 500コスが600コスに負けるのがそんなに不思議か?耐補正とHPのコスト増分を考慮すると汎用⇒支援のマイナス補正を打ち消してるぞ - 名無しさん (2020-04-10 22:07:21)
    • コスト差150って...耐えたら逆にコストの意味をなさないと言うか何で600コスト戦で出してるんですかねぇ...。 - 名無しさん (2020-04-10 22:29:36)
    • おそらくミックスなんだろうけどさすがに今の環境で格下コストの支援機はマズイ… - 名無しさん (2020-04-10 22:32:57)
    • 他の機体で例えてもドムキャLv1でミックス参加しといてディアスに蜂の巣にされてももろすぎとは思わないが... - 名無しさん (2020-04-10 22:38:30)
    • 実装してから数日は意味不明な機体sageコメントが付くのは、いつもの機体板の風物詩って感じだがこれは過去を振り返ってもキング・オブ・迷・コメントだな...。 - 名無しさん (2020-04-10 22:46:33)
    • ただ脆いと言っただけでここまで叩かれるのは謎、別に弱いと言ってるわけじゃないし、脆いに目を瞑れば別に火力、3種のよろけあって良い機体だし - 名無しさん (2020-04-10 23:57:22)
      • そりゃ相性有利とはいえ。コストが100も開いてるのに一瞬で削られすらしないようじゃ逆に困ると思うって話かと。コスト同じ相手にそれを言えば、こんな反応はされなかったんじゃないかな? - 名無しさん (2020-04-11 00:08:30)
      • 上位コストに削られて脆すぎんか?とか「一瞬で削られた。何で?」みたいな訳分からん事言ってるからだろ。 - 名無しさん (2020-04-11 00:14:20)
      • 当たり前のことを疑問のように言うからツッコミくらってるだけやで - 名無しさん (2020-04-11 10:56:16)
      • なんで叩かれてるか教えたるわ、相性有利にしてもコスト100上に挑んでボコボコにされて脆すぎない?って当たり前やからやで、リンゴが置いて合ってこれはリンゴですって当たり前の事言われたらそんな事分かっとるわって言われるやろ - 名無しさん (2020-04-12 08:50:11)
    • コスト割れのくせに脆さに疑問を抱くのか?コイツって同コストでも言うほど硬くない(脆すぎもしない)のに格上の600相手にして「脆すぎんか?」とか何考えてんだか… - 名無しさん (2020-04-11 00:23:31)
    • 一瞬で削られた(BR+グレ4発でたったの3411) - 名無しさん (2020-04-11 00:26:28)
    • コスト100上だとしてもバイセンも発動してないのにビーライン1発で4分の1削られるのはおかしいと思うんですが… - 名無しさん (2020-04-11 01:11:09)
      • 双方のカスパがわからん以上断言は出来ないが、Zは射撃でもダメージが出せるタイプのステータス、武装でこちらは同格sの中でも特に固くはなくなおかつビーム防御に穴がある、それを補ってない状態で相手が射撃補正盛りならまぁおかしくも無し - 名無しさん (2020-04-11 10:54:51)
    • Lしってるか、ディテクターのビーム耐性は低い - 名無しさん (2020-04-11 02:03:56)
  • Zの射撃で一瞬で削られたんだが脆すぎんか? - 名無しさん (2020-04-10 20:52:59)
  • しゃがんだらご立派がおっきくって聞いたから、大袈裟やなぁって見てみたらマジでご立派がおっきく成って地面にくっついていた、世の中は広いな。 - 名無しさん (2020-04-10 19:36:57)
  • こういう武器多い支援は俺の脳みそがパンクしちゃうから4つまでにして(暴論 - 名無しさん (2020-04-10 16:18:50)
    • 使う武器は基本三つだから何とかなる(適当 - 名無しさん (2020-04-10 16:34:48)
    • 副武器OFFにしてしまえば解決するぞ(極論 - 名無しさん (2020-04-10 17:12:21)
      • 現に自分はバルカンとビームガンを外した!それでも10万オーバー出せたから6兵装を全て使えこなせなくてなんとでもなる! - 名無しさん (2020-04-10 18:23:39)
        • ああ、そうかバルカン外せばいいのか。ショトカをライフル・キャノン・格闘・グレにしてたから、キャノンから武器変更2回押しでビームガン使ってたけど、これでだいぶ使いやすくなる - 名無しさん (2020-04-10 19:39:31)
    • 強タンとか乗ったら脳みそ爆発しそう。 - 名無しさん (2020-04-11 23:31:28)
  • 窓より強い気がする。回転率・足の速さが素晴らしい。格闘以外は窓に勝ってると思う - 名無しさん (2020-04-10 15:28:02)
    • 概ね同意だけどそうゆう事いうとマド最強警察が湧いて荒れちゃうからやめとこうぜ…。宇宙でもマド最強とか言い出すから奴ら。 - 名無しさん (2020-04-10 15:33:19)
      • 横からだが、宇宙で出してる人ってそういう事なのか…こいつ何考えてるんだと思ってたわ。 - 名無しさん (2020-04-10 17:03:27)
        • 雑談板で450支援でオススメ教えてって木があって適正あるしゲルキャFAあたりじゃねって枝の流れぶった切ってその2機は鈍足だからボーナスバルーンだマド以外論外とか抜かしてたからな...マドじゃ旋回もスラスピもその2機に負けてんのにさ...盲信的過ぎて怖いぞ。 - 名無しさん (2020-04-10 19:38:11)
          • 窓の方が圧倒的に機動性高いのは事実では?スラスピと旋回が速いから鈍足ではないとは言えないでしょ - 名無しさん (2020-04-11 01:29:40)
            • いや宇宙の話だって...湧いちゃったか... - 名無しさん (2020-04-11 02:49:18)
            • 宇宙なんて適正持ちスラスピ速い機体orそもそも移動速度が爆速の汎用強襲蔓延してるのにスラスピ遅い上に旋回まで遅くてその上適性ないからスラ回復まで遅い機体で足回りが圧倒的に良いなんて俺は言えんが...他の適正持ちを差し置て窓のアドバンテージなんて何があるんだ...地上のイメージ引きずり過ぎだと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-11 02:56:30)
              • 宇宙適正はスラ回復速度に影響はないよ - 名無しさん (2020-04-11 08:30:15)
                • 本当だスマン。それ地上適性か。[スラスター消費量の初期消費 25% 低減,持続消費 37.5% 低減 移動速度が 5% 上昇 旋回性能が 6度 上昇 スキル「高性能バランサー」と同等の能力を付与 急制動後の硬直を、ブースト・急速上昇・急速下降・タックル・緊急回避・格闘攻撃でキャンセル可能]...って適性の有無の違いデカ過ぎんか。 - 名無しさん (2020-04-11 11:32:10)
            • あの...宇宙での旋回FAゲルキャ共に窓の旋回上回ってるんですがそれは...それに窓って450支援の中でスラスピ遅いのご存知ない? - 名無しさん (2020-04-11 18:42:03)
    • キャノンによる爆風範囲、蓄積と火力が優秀なグレ、バランサーによるダッシュタックル・格闘での自衛力、シールド込みの耐久など窓の方が強い部分も多いから一概にそうとは言えないと思う - 名無しさん (2020-04-10 18:12:20)
      • よろけハメ出来る状態なら汎用機1機位だと1回のハメで倒す事が出来るからヤバいで?オバヒ覚悟必須だが1機潰せるのはヤバい。 - 名無しさん (2020-04-10 19:46:49)
  • 調子こいてるグフフをキャノン→BRで叩き落とせるのはいいな。どっちもビームだから当てやすいし - 名無しさん (2020-04-10 14:56:35)
    • マドと比較しても落としやすいよね。いやマドも強いけどさ。 - 名無しさん (2020-04-10 15:18:46)
  • こいつの体は青く塗らねぇのかい? - 名無しさん (2020-04-10 14:39:31)
    • 貴様⋯⋯塗りたいのか? - 名無しさん (2020-04-10 15:38:56)
  • 他の機体の説明欄もそうだけどビームライフル - 名無しさん (2020-04-10 12:28:38)
    • を爆風のない弾速の早いバズーカと説明されているけど当たり判定はビームライフルとバズーカ一緒なの?検証してないからなんともだけど使ってる感想だとビームのが判定細い気がするんだけどどうなんでしょう? - 名無しさん (2020-04-10 12:30:49)
      • 同じビームでも当たり判定は武器それぞれで違うんやで。バズは当たり判定大きい方だけどバズ並みに当たり判定デカいビームもある。ビーム系は当たり判定バズより小さい傾向にあるがその代わり弾速が速い分ある程度距離あっても偏差うちしやすい所がメリット。ただ弾速が遅い方が射撃→格闘の確定距離は長いから一長一短ではある。 - 名無しさん (2020-04-10 14:01:21)
  • 強襲としてはそれなりに狩りやすいからいいが汎用としては相手したくねーな。特に陸FAとキャDはこれの相手すると禿げる。まあ陸FAが強襲禿げさせてたからおあいこかな。強すぎずな感じでいい機体なんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-04-10 11:57:12)
  • ショトカ設定で悩んでる人多いみたいだけど、自分的にはライフル、打撃、キャノン、グレをオススメする。肩ビームは威力も蓄積もない代わりに射程は長いから、ショトカ登録してまで咄嗟の追撃に使う旨みが少ない。射程を活かして逃げた相手のミリ削りに使う方が良いかも よろけ3種で回避狩り性能とか自衛力を上げて、そのまま高速下格で寝かして逃げる。これだけで生存力はかなり伸びる - 名無しさん (2020-04-10 10:26:42)
    • 自分も同じ意見ですね。肩ビームをダメージソースにするのはダメが伸びにくい傾向にあるのでショトカから外してます。ミリ削りで活用させる武器と割り切って役割被ってるバルカンをオミットしてます。(バルカン性能特によく無いし)そうするとBCショトカから一回切り替えで出せるのでミリ削り用ならそれで十分かと。 - トツスナスキー (2020-04-10 11:56:32)
  • アシハヤクナールつけたらだいぶ良き。 - 名無しさん (2020-04-10 09:24:53)
  • 停止撃ちのBCがコンボ起点で落ち着いた。BC→前進+グレ→前進+BR→ヤクザキック→後退+BGを決めていきたい。BCの後BRでも良いけど、爆風ある分回避狩りしやすいのでグレにしてる。ただグレ射程が僅か150なので距離によってはBC→BRでもアリ。この場合は回避持ちにBRまではまずまず決まるけどグレで回避吐かれる事しばしばあるのでBC後に少し待って回避をあえて吐かせてBRで回避狩りしてからのグレ格闘でも良い。バランサー無いけどこのコンボは格闘ダウン入るし総ダメージも出る上に格闘挟む分射撃が息切れしない。対面キャDや陸FAの場合はBC〜BGまで確定で入る。 - 長文早口おじさんのトツスナスキー (2020-04-10 08:30:50)
  • 3種のビームよろけ丼 緊急回避の無い機体は死ぬ - 名無しさん (2020-04-10 08:17:37)
  • 皆さんこの機体引きますか?それとも来週強機体が来ると予想して貯めますか? - 名無しさん (2020-04-10 06:15:01)
    • ステップアップ半額で引けたらラッキーって人が大半じゃ無いかな。 - 名無しさん (2020-04-10 07:14:36)
    • ステップアップ2段階目までで出れば嬉しい機体 そうじゃなければ無理に狙う必要はない - 名無しさん (2020-04-10 09:47:17)
  • ライフルをそうやって股間にストック当てて両手で構えたらシコってるみてえだろうが!!! 機体イラスト!!! - 名無しさん (2020-04-10 03:46:04)
    • 変形するからって股間の話題ばかり!卑猥なんだよ! - 名無しさん (2020-04-10 07:48:24)
      • え?股間が変形!? - 名無しさん (2020-04-10 08:41:54)
        • 何も間違ってないところが酷い - 名無しさん (2020-04-10 09:09:17)
  • もうコスト450はお腹一杯なんだけど いつまでコスト500以上をスカスカにさせるつもりなの? - 名無しさん (2020-04-10 02:43:10)
  • 太ももの装甲裏にロケット弾かグレっぽいのが4つ付いてるんだがアレは何? - 名無しさん (2020-04-10 01:40:46)
  • コイツのようにミリ削りに強い支援機は、個人的に好み。エスマでも大活躍出来るし。ショトカがほんまに悩みどころ… - 名無しさん (2020-04-10 01:38:45)
  • 思ってたよりデカいなww - 名無しさん (2020-04-10 00:50:57)
    • ナニの話をしてるんですか? - 名無しさん (2020-04-10 06:56:34)
  • こういうのでいいんだよこういうので。ちゃんとヨロケと火力両方出して支援してくれるけど450の強襲環境機に非常に弱い。汎用としても守りがいがあるわ。 - 名無しさん (2020-04-10 00:37:57)
  • よろけ支援がメインか、火力支援がメインかで肩ビーの価値が大きく変わる印象。 - 名無しさん (2020-04-10 00:26:21)
  • 可変支援機ではなかったのが少し残念だけどそれを帳消し出来る性能だと思う。コスト450における新しい支援機の選択肢の誕生だ。 - 名無しさん (2020-04-10 00:14:18)
    • 射撃形態になるから実質支援機! - 名無しさん (2020-04-10 04:09:21)
      • ミスった、可変支援機! - 名無しさん (2020-04-10 04:09:36)
  • 即よろけ3種はショトカから外せないしあと1つ何をいれるか…ぶっちゃけ肩ビーは遠目でどうしてもミリ削りしたぐらいしか役に立ちそうにないしバルカンはあったら便利以上終わりな武器だし…やっぱ格闘? - 名無しさん (2020-04-10 00:09:53)
    • BR・キャノン・グレポン・肩ビーだな。肩ビーは移動の時にチュンチュンしてたら意外と射程あるし命中するしで結構多用してる。 - 名無しさん (2020-04-10 00:30:41)
    • 肩ビーか格闘かで非常に悩んでるわ。どっちも欲しいし、いっそグレを外して肩ビーからの1プッシュ切り替えでやってみたら、まぁまぁ良かった - 名無しさん (2020-04-10 01:41:19)
    • グレは射程短いから、自衛用って割り切ってショトカ外して肩ビからワン変えにした、こいつの得意距離はBRから肩ビの間でしゃがみ撃ちだから。 - 名無しさん (2020-04-10 06:16:09)
    • こういう武装フル回転系では、ビームのヒート率が肝だと思うからビーム3種+なにか、がいいかと。 - 名無しさん (2020-04-10 07:13:28)
    • 格闘はメイン武器からRボタンチョン押しで切り替わるって体に刻みつけとけ - 名無しさん (2020-04-11 01:14:06)
  • 肩ビは怯みあるから味方に当たるような乱射はダメだよ。射程あるからBRキャノンのヒート回復待ちや撃ち合いの合間に威嚇するのに地味に便利。 - 名無しさん (2020-04-09 23:53:50)
  • 正直ビーム当てるのムリな人が乗るとボーナスバルーンになるから乗らん方が良い - 名無しさん (2020-04-09 22:53:32)
    • メイン当たらんなら何乗ってもバルーンやわ - 名無しさん (2020-04-09 23:38:43)
    • どの機体でも言える事だな - 名無しさん (2020-04-09 23:57:56)
  • ちょっとまって…こいつ火力でる?どうやって使って火力だすん? - 名無しさん (2020-04-09 22:47:48)
    • よろけ3種を当てる - 名無しさん (2020-04-09 22:52:00)
    • 500コスでこいつのキャノン⇒BRで5625ダメージ。他の奴と単純なコンボだけで比べてみてもFA:キャノン⇒BR*2で5071、窓:キャノン⇒BRで4256・キャノン⇒グレ*4で5732、ガンキャ:キャノン⇒BRで5034、フルカス:キャノン⇒BRで4233だからメインコンボの火力は高い方。んで、他にグレポンやカタビーでもよろけやダメージを稼ぐこともできるからOHさせなけりゃ普通に与ダメは伸びるぞ。 - 名無しさん (2020-04-09 22:58:43)
      • キャノン⇒BRメインで使って間にちょこちょこなんかはさむ感じになるのかな? さんくーす。ちょっと練習してみる! - 名無しさん (2020-04-09 23:05:09)
    • すごくどうでもいい事だけどちょっと待ってから会話(?)を始めるのをTwitter女子以外で初めて見たかもしれない。 - 名無しさん (2020-04-10 00:13:50)
      • 木主の中はきっとTwitter じょ…いや何でもない - 名無しさん (2020-04-10 01:44:03)
    • よろけ3種で相手に火力を出させない能力が高いって言ったらいいのか。その上で普通に火力も出る。 - 名無しさん (2020-04-10 17:39:25)
  • ガンキャのくせにバランサーないのが少し気になるけど即撃ち2個あるから蹴りも入れやすいし、フルカスより好きかも - 名無しさん (2020-04-09 22:04:32)
    • ガンキャノンディテクターは実はガンキャノンじゃないんだぜ - 名無しさん (2020-04-09 22:20:29)
    • ガンキャの血は流れてないぞ - 名無しさん (2020-04-09 22:40:45)
    • こいつメタスの射撃戦仕様よ? - 名無しさん (2020-04-09 23:24:09)
      • ベースになってるのは骨格のみよ? - 名無しさん (2020-04-10 01:28:16)
  • 耐格盛ってMkⅡアンチしてればいいな、あと個人的にショトカに格闘入れないほうがいろいろ取り回しがいい。転倒狙いならビームライフルから切り替え1回で出せばいいしね。 - 名無しさん (2020-04-09 21:54:00)
    • 450からこの子はスタートするんだけどなあ… - 名無しさん (2020-04-09 22:52:47)
  • バトオペ1から出てきたような武器構成だ…前作未出演だったけど 旋回と足回りは次世代ガンキャって感じね - 名無しさん (2020-04-09 21:34:02)
  • 運用は「敵支援との撃ち合いにも対応できるようになったバズスナカス」的な感じだろうか - 名無しさん (2020-04-09 21:31:48)
  • 支援機だけど、前に前に出て行かないとダメージ稼げないよなぁ… - 名無しさん (2020-04-09 21:12:19)
    • 前に出るとHPと対格の低さ、シールドないことに涙する場面が多い - 名無しさん (2020-04-09 21:35:24)
  • 左右90~95、後80~85かなぁ。おかげでだいぶキビキビ動ける - 名無しさん (2020-04-09 20:50:52)
  • キャノンの硬直が窓やFAキャノンより7f短くてBRの持ち替えが7f長い。ビームキャノンの弾速が速い故に窓FAのキャノンBRより僅かに間隔が長いが割とセットで刺さりやすい気がする。みなさんは回避持ちにキャノンBR入ってますか? - 名無しさん (2020-04-09 20:49:45)
  • ビーム焼く事が多いから補助ジェネ積みたいが色々悩ましいな - 名無しさん (2020-04-09 20:44:42)
  • 2200って普通じゃね? - 名無しさん (2020-04-09 20:27:02)
  • 肩ビームの火力の低さに泣いた - 名無しさん (2020-04-09 20:17:22)
    • そりゃよろけ3つも貰えばそうなるでしょ。エアプだから知らんけど - 名無しさん (2020-04-09 20:19:45)
      • 普通に射程長くて単発でよろけ取れるまともなヒート率の武装の威力が2200もあって低いとか言っちゃう子の言葉真に受けない方がいいよ - 名無しさん (2020-04-09 20:21:52)
        • この機体背後にくっ付いてる大砲とは別に「右肩」らへんにちっちゃいビームガンがくっ付いてるんでそこの事だよ 多分貴方はそんなもの無かったことにするのだろうけども - 名無しさん (2020-04-09 20:28:46)
          • 横からだが話が噛み合わなかったら軌道修正しようとしないとケンカにしかならんぞ。 - 名無しさん (2020-04-09 21:10:42)
        • 肩ビーム=ビームガン、キャノン=ビームキャノンのことだよ - 名無しさん (2020-04-09 21:33:35)
          • 正直後から見直してキャノンの事だと思った 多分X2を見逃してて1100として扱ってるんだと思った - 名無しさん (2020-04-09 21:59:17)
    • 射程はそれなりにあるからヒート管理は肩ビームでお茶を濁せって事だろうか - 名無しさん (2020-04-09 22:02:04)
  • ビーム兵器メインだから当てにくい以外欠点無し - 名無しさん (2020-04-09 20:08:55)
  • かつて見られた最前線しゃがみでヨロケ無効からのタックルが出来るとはw - 名無しさん (2020-04-09 19:47:11)
    • え?しゃがみタックル出来んの?持ってないから知らんけど - 名無しさん (2020-04-09 20:18:33)
      • 機体固定装置付いてるからしゃがみ中はタックル出せないね - 名無しさん (2020-04-09 20:30:25)
      • しゃがみ中はタックル出せないけど移動入れた瞬間にしゃがみ解除でタックル出せるから、機体固定装置で格闘連撃の合間にタックル差し込むこともできるよ。 - 名無しさん (2020-04-09 20:54:44)
  • 肩ビームのDPSこんな低いのかよ - 名無しさん (2020-04-09 19:19:46)
    • 好みの問題だろうけど肩ビーよりバルカンの方が使えそう。射程を選ぶかブースト撃ちを選ぶか。 - 名無しさん (2020-04-09 19:41:21)
      • 射程長いバルカンの気分で使ったほうが良いよね。どっちかは好みと戦況で変わるわ - 名無しさん (2020-04-09 20:02:12)
    • この武装とスキルに加えて射程と弾速に優れるマシンガンを持ってるってのがどれだけの物なのか理解できないのかな - 名無しさん (2020-04-09 20:10:18)
      • 切り替え含めて3秒撃ち切ってようやく基礎ダメ1010出る豆鉄砲が何だって? - 名無しさん (2020-04-09 22:36:59)
        • 雑魚は低コ乗ってようね。 - 名無しさん (2020-04-10 14:16:51)
  • 使い易い上によろけ3つ、グレ以外はダメージもデカい、与ダメ10万越え当たり前みたいな機体だぞこいつ、ブーストスピードも早いから、中距離での無理の無いヒット&アウェイで苦手な接近戦をやらずに、強襲機から逃げるのもそんなに難しくない、普通の歩行だから武器の照準合わせやすいから結構支援苦手な人でも使えると思う。 - 名無しさん (2020-04-09 19:06:23)
  • しゃがみ砲台しろってスキル構成だがそれならレーダーLV3欲しかったな、座る位置によっては観測が腐る - 名無しさん (2020-04-09 17:55:37)
    • 歩行速度かなり速いし固定砲台やる機体じゃないで。多分、初期のしゃがみ時よろけ軽減みたいな感じで少数戦時にしゃがみ受けするのがいいんだと思う。 - 名無しさん (2020-04-09 19:06:21)
  • 火力を上げてよろけと火力を両立するか固くしてよろけ武装フル回転でよろけ量産型にするか悩ましや - 名無しさん (2020-04-09 17:48:36)
    • 柔らかHPだから普通に強フレに回しとけ、耐格も前出る癖に激低だから耐格3と2は必須だし。火力に回す暇はあんまねぇ機体だぞ - 名無しさん (2020-04-09 19:04:57)
  • FA窓に次ぐ第三の選択肢という感じ、使い分けに悩む - 名無しさん (2020-04-09 17:35:42)
  • 回避できない相手にビムキャ!パンチ!グレ!パンチ!BR!キック!とどめの肩ビーピュピュピュピュピュピュン!! 楽しい(こなみ) - 名無しさん (2020-04-09 17:32:51)
  • 肩ビームのヒートが重そう - 名無しさん (2020-04-09 17:06:12)
  • 2足で機体固定装置付いてるから適時しゃがみ受けムーヴ出来ると強そう - 名無しさん (2020-04-09 16:50:29)
  • バランサーがないから自衛がしにくいしヒート率も良くないがどうだろううまく使えば強いのか? - 名無しさん (2020-04-09 16:44:12)
    • 単純に味方汎用少し後ろから武装回してるだけでも戦えるぐらいには強いと思うが.... - 名無しさん (2020-04-09 17:43:44)
    • 雑に使ってもコスト帯トップの性能だけど - 名無しさん (2020-04-09 20:11:45)
  • ショトカに悩むな即よろけの3種入れたいし格闘も入れたいがキャノン→バルカン→肩ビームは使いにくい - 名無しさん (2020-04-09 16:43:17)
    • バランサー無しの打撃だから格闘は抜いても良いんじゃね? - 名無しさん (2020-04-09 16:58:49)
      • 1理あるが格闘は咄嗟に出せてこそというのもある。格闘外して肩ビームにするか、肩ビームと被ってるバルカンオミットしてキャノン→肩ビームにするか、グレ外して肩ビーム→グレにするか、悩ましい… - 名無しさん (2020-04-09 17:33:52)
    • 俺はショトカは格闘・BR・グレ・肩ビーにした よろけの多さから回避狩った後とか支援相手とかで案外格闘振りたいタイミングが多かったのと、よろけ多い=追撃したいから格闘・肩ビーは欲しかったから切り替え遅くて一番取り回し悪いキャノンは手動にすることにした 乱戦混戦になったら足止めたくないし、そうじゃないなら手動でキャノン用意する余裕はあるだろうから - 名無しさん (2020-04-09 17:49:49)
  • 蓄積も十分狙える豊富な即撃ちよろけとミリ殺しのしやすさ、高い射撃耐性に高めの機動力、困ったらしゃがめばよろけ軽減......流石支援機だなぁ。強襲とは扱いが大違いだ。 - 名無しさん (2020-04-09 16:42:20)
    • 支援のEz8と最近の強襲見てると何とも言えんが - 名無しさん (2020-04-09 18:16:43)
  • よろけ三種盛り追撃兵装付きとか中々強そうな予感 まぁ当たらなかったんですけど - 名無しさん (2020-04-09 16:37:29)
  • ミス コレ見て思ったけどハヤト関係なくね? - 名無しさん (2020-04-09 15:57:04)
    • 劇場版1stはコバヤシくんも後半からガンキャノン乗ってるんで完全に関係ないとは言えない - 名無しさん (2020-04-09 16:02:03)
    • MSVは番外のため基本的に劇場版も踏まえて考えられている。 - 名無しさん (2020-04-09 16:15:46)
  • カラバのリーダーであるハヤト・コバヤシに敬意を示し、赤い機体色と、かつての搭乗機にちなみ、「ガンキャノン」の名前が与えられたが、実際にはメタスの派生機となる。 - 名無しさん (2020-04-09 15:56:33)
  • エースマッチだと味方に射撃強いエースいれば、こっちがヨロケとダメ削りしたとこに合わせてくれるとガンガン倒せる - 名無しさん (2020-04-09 15:51:28)
  • 停止撃ち長射程即よろけ=支援だしそらな おまけに移動撃ち可の即よろけ2種、切り替えも特別遅いわけじゃないし足回りも支援にしてはいいほうです=もう要塞じゃん…(汎用視点) あと出撃時のカメラアイ起動音が最高 - 名無しさん (2020-04-09 15:48:27)
  • 窓のBR沢山当てられるならこっちのが強そう - 名無しさん (2020-04-09 15:45:44)
  • やっとマドロック推しが黙るか - 名無しさん (2020-04-09 15:30:14)
  • やっとメタス系の機体が来たか!ジム系以外では数少ない乗りたい系列機だ。うまく引けるといいけど… - 名無しさん (2020-04-09 15:27:19)
  • 個人的には3以前のACを連想させるデザイン - 名無しさん (2020-04-09 15:26:25)
  • 旋回は60度/秒でした - 名無しさん (2020-04-09 15:21:59)
  • 歩行支援にしては足回り良好で即撃ちよろけどっさりわかりやすく強い - 名無しさん (2020-04-09 15:08:23)
  • 三種よろけ回していけるから予想以上に肩ビーを使うヒマがない(嬉しい悲鳴) にしてもゴテゴテは最高だな! - 名無しさん (2020-04-09 14:59:03)
    • 残り2種の武器が移動撃ち可能な即ヨロケだしその2種+腕ビ追撃まわしてるうちに肩ビもキンキンに冷える感じね - 名無しさん (2020-04-09 15:01:54)
  • よろけ兵装多くて強そうだなと思いました(こなみ) - 名無しさん (2020-04-09 14:48:22)
  • 射プロガン積みで65は中々良い火力だな。速度も良好で武装も豊富かつ取り回し良し火力捨ててカッチカチに時点も良いし強機体では無いがかなりの良支援機だな - 名無しさん (2020-04-09 14:47:14)
  • 歩行&ビーム主体になったマドロックって感じ - 名無しさん (2020-04-09 14:35:46)
  • 略称DTとか不名誉過ぎる… - 名無しさん (2020-04-09 14:26:05)
    • でかいイチモツが泣いているぜ......!! - 名無しさん (2020-04-09 14:50:55)
      • 騙されるな!あれは本体じゃなくケースだ。中身のサイズは… - 名無しさん (2020-04-09 14:59:52)
        • 素がデカくてStand upしたら縮むのか!? - 名無しさん (2020-04-09 15:17:12)
    • GC・Dなんだよぁ - 名無しさん (2020-04-09 15:02:41)
  • test - keasemo (2020-04-09 14:22:54)
最終更新:2024年05月04日 20:41