新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
スマホ利用者へ
本wikiは
スマホ表示非対応
です
PC版
モバイル表示になってしまう
ジャンプボタン
▼MS一覧▼
▼強襲▼
▼汎用▼
▼支援▼
▼カスタマイズ▼
▼各種公式ページ▼
メニュー開閉
▼全て開く▼
▼全て閉じる▼
▼Code Fairy▼
Code Fairy
ミッション:Vol.1
ミッション:Vol.2
ミッション:Vol.3
ネタバレ板
▼初心者の方へ▼
本攻略Wikiの使い方
プレイ前の準備
操作方法
初心者講座-物資調達編
初心者講座-マナー編
初心者講座-戦闘編
よくある質問
公式TIPS集
用語集
バグ小ネタ
▼コミュニティ▼
問題解決
掲示板(質問)
掲示板(アドバイス)
掲示板(議論)
ほっこり
掲示板(雑談)
掲示板(ネタバレ)
掲示板(川柳)
刺しつ差されつ
掲示板(称賛)
掲示板(愚痴)
掲示板(懺悔)
その他
掲示板(クラン)
掲示板(テスト)
Twitter
▼ゲームシステム▼
ゲーム概要
課金形態
操作方法・UI
操作方法
画面表示
メッセージ
HAROメニュー
ベースキャンプ
ベースキャンプ
クラン
訓練
強化施設
美容室
PMUスタッフ
セリフ集
ウェア・アクセサリー
戦闘システム
機体属性と三すくみ
機体ステータス
攻撃方法
ダメージリアクション
攻撃・防御補正
機体状態による補正
移動に関する項目
拠点
索敵・レーダー
回復
与ダメージ計算
ゲームルール
ベーシック
エースマッチ
ランクマッチ
クランマッチ
開催期間確認用
(外部リンク)
シンプルバトル
シャッフルターゲット
ミックスアップ
ブロールマッチ
デュエルマッチ
週末限定戦
シリーズ戦
バトルシミュレーター
フリー演習
任務・報酬
任務・報酬
バッジチャレンジ
物資配給表
物資配給表(主兵装)
抽選配給一覧
(外部リンク)
プレミアムログインボーナス
(外部リンク)
その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ジム・ガードカスタム
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ラムズゴック
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
ガンダム5号機
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
リ・ガズィ
600
ゲルググ・ウェルテクス
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ディジェ(CA)
デルタプラス
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
バンシィ
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
300
アクア・ジム
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダムMk-Ⅱ
ギラ・ドーガ
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
ドライセン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
600
ガブスレイ
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
メッサーラ
バイアラン・イゾルデ
百式改
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
Ζガンダム
ΖⅡ
650
キュベレイ
シルヴァ・バレト
ジ・O
トーリス・リッター
リバウ
Ex-Sガンダム
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
500
ガルスK
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
550
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
▼その他機体▼
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
未実装
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
補助系パーツ
特殊系パーツ
強化施設
強化リスト一覧表
ペイント
ペイント概要
マーク一覧表
パターン一覧表
ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
セカンドwikiペイントページ
▼データ・解説▼
ナレッジ
よくある質問
バグ小ネタ
用語集
公式TIPS集
検証
戦闘システム
旧wikiの「検証・データ」ページ相当です
こちらのコメント欄に情報をお寄せください
検証用音声チャットコミュ(有志)
日々検証作業を行ったり検証方法について議論してます
注意:当Wikiとは管理が違います
テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
▼計算計測ツール▼
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
動画
攻略Wiki利用上の注意
攻略Wiki局中法度
著作権について
▼外部リンク▼
バトオペ公式
公式ページ
公式twitter
公式コミュニティ バトオペ部
公式窓口(意見・要望)
公式窓口(問い合わせ)
バトオペ2ディレクターtwitter
バトオペ2アクション担当twitter
テンダちゃんtwitter
プロフィールカード作成ツール
抽選配給一覧
Code Fairy公式
PSN
My Playstation
PSN障害情報
PSNカスタマーサポート公式Twitterアカウント
PSNネットステータス
PSNダウンディテクター
PS公式Twitter
割引クーポン情報など
PS Store割引情報Wiki
PS4のエラーコード
▼PSNサポート▼
PSNサポートトップ
PSNサポート(メール)
PSNサポート(チャット)
バトオペ2関連記事
4Gamer.net
Gamer
PS.Blog
ガンダム関連リンク
ガンダムインフォ
ガンダムパーフェクトゲームス
ガンダペディア
ガンダム入門塾
wiki関連リンク
セカンドwiki
バトオペ2専用画像アップローダ
検証用音声チャットコミュ(有志)
注意:当Wikiとは管理が違います
FML9
検証用チャットコミュオーナーの検証ブログ
シチュエーションジェネレーター
旧作ユーザーにはお馴染みのシチュエーションを作成してくれるジェネレーターです.プレイヤースキルに応じてLv調整などは必要かと思いますがフレンド部屋などで楽しむのも一興.
@wikiリンク
@wiki
@wikiご利用ガイド
@wikiの編集方法
@wikiお知らせ一覧
タグ一覧
▲トップに戻ります▲
ここを編集
雑談板
おしらせ
諸注意
攻略Wiki利用上の注意
攻略Wiki局中法度
著作権について
Wiki利用者各位:
第1回バトオペ2攻略Wiki国勢調査
は
統計処理中
です.
openmobile回線を規制
しました.
募集要項
※最近荒らしやBotと思われる編集IDの登録依頼が増えています.登録時には
「目的や意気込み」
などを必ず入力ください.
「よろしくおねがいします」
のみの場合は棄却します.
共同編集者
晒しID削除人
規制回避ID発行
Hot Topics
バトオペ2祝4周年
新ルール:
デュエルマッチ
実装
ピックアップ機体
シルヴァ・バレト
限定任務報酬機体
ジェガンD型
ギガン[空間戦仕様]
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20220728アプデ分
調整内容の告知 (外部リンク)
強襲
リック・ディジェ改
キュベレイMk-Ⅱ
ディジェ(CA)
ディジェ(CA)用B・ライフル
ディジェ(CA)用B・ナギナタ
汎用
陸戦型ゲルググ(VD)
ビーム・ナギナタ
ガブスレイ
ΖΖガンダム
ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル
ムーンガンダム
支援
陸戦型ゲルググ
ジーライン・フルカスタム
小型ツイン・ビーム・サーベルx2
ハンマ・ハンマ
有線アーム式3連ビーム砲
Ζガンダム[HML]
ハイパー・メガ・ランチャー
ダグ・ドール
▼20220630アプデ分▼
調整の結果報告
(外部リンク)
強襲
ジムⅢ[近接戦仕様]
ハンブラビ
ハンブラビ用ビーム・サーベル
汎用
アクト・ザク
アクト・ザク用ビーム・サーベル
ゲルググ
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
L・ビーム・ライフル[改修型]
バーザム
ガンダム試作3号機ステイメン
支援
ザクⅠ・スナイパータイプ
ビーム・スナイパー・ライフル
ガンダム試作2号機[MLRS]
試作2号機用MLRS
リック・ディジェ
FAZZ
FAZZ用ダブル・B・ライフル
▼20220526アプデ分▼
調整の結果報告
(外部リンク)
強襲
ガーベラ・テトラ
リ・ガズィ
リ・ガズィ用ビーム・ライフル
ΖプラスA1型
ΖプラスA1型用B・サーベルx2
汎用
ジム・スパルタン(RG)
ドワス改
高出力ビーム・バズーカ
ヒート・サーベル[強化]
支援
ガルスK
ネモⅢ
フルアーマーガンダム7号機
G7用ビーム・ライフル
▼20220428アプデ分▼
調整の結果報告
(外部リンク)
強襲
ジム・ストライカー改
ドワッジ
ストライカー・カスタム
R・ジャジャ
バルギル
バルギル用B・R[GN]
バルギル用B・トマホーク
汎用
ザクⅡ
ジム
ジムⅡ
ハープーン・ガン
ドム・トローペン
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
L・ビーム・ライフル[改修型]
ゲルググM指揮官機
バーザム改
バーザム改用B・ライフル[GN]
ムーンガンダム
バルギル用B・R[GN]
支援
ジュアッグ
速射式小型R・ランチャーx2
ホワイトライダー
試作型シェキナー[ガトリング]
量産型キュベレイ
その他
変形時のショートカット8枠化
▼20220331アプデ分▼
調整の結果報告
(外部リンク)
強襲
ズゴック
クロー・バイス・ビーム
G-3ガンダム
ビーム・サーベル[強化]
汎用
高機動型ザク
ヅダF
95mm狙撃ライフル
イフリート・イェーガー
EJ用狙撃ライフル
EJ用ヒート・ナイフ
スタークジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
FGMkⅡ用2連装B・G[GN]
支援
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ダグ・ドール
ダグ・ドール用L・B・ライフル
その他
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
の調整に関する報告
過去の機体調整
Wikiその他
雑談板小ネタ集
気に入った雑談ネタを記載下さい
掲示板(ネタバレ)
深夜アニメ等のネタバレ談義はこちらで
Wiki編集・管理
管理板
管理板(編集)
管理板(荒らし報告)
掲示板(テスト)
マニュアル等
編集練習用ページ
編集ガイドライン
編集マニュアル
過去ログ送りの方法
過去ログ送り練習
@Wiki文法一覧
@Wikiプラグイン一覧
攻略Wiki関係書類
廃止ページ一覧
未作成ページ一覧
攻略Wiki命名規則
攻略WikiCSS一覧
攻略Wiki使用色一覧
色キーワード一覧
便利サイト
▼クリックして表示▼
リンク短縮ツール
PSNprofiles
PSN障害ディテクター
ジオン訛り(文字化け)解読ツール
管理者向け
▼クリックして表示▼
臨時ページ
管理用テンポラリ
include/掲示板_easter_egg
wiki運営お知らせ一覧
簡易荒らし報告板
アップローダ
画像・動画用
画像用メイン
画像用サブ
ファイル用
ファイル用1
Wiki専用
ファイル用2
大容量ファイル用
更新履歴
取得中です。
人気のページ
本日の合算カウント数で決まります.マウスオーバーでカウント表示.
掲示板(雑談)
MS一覧
シルヴァ・バレト
掲示板(愚痴)
ジェガンD型
シルヴァ・バレト/ログ1
シュツルム・ガルス
ユニコーンガンダム
シュツルム・ガルス/ログ1
バンシィ
掲示板(雑談)/ログ1353
ジェガンD型/ログ1
リバウ
リ・ガズィ・カスタム
ディジェ(CA)/ログ1
スキル一覧表
ジェダ
デルタガンダム
Ζガンダム[HML]
ジェガン[エコーズ仕様]/ログ1
戦闘システム
テクニック集
カスタムパーツ
ヘイズル改
Ex-Sガンダム
ΖΖガンダム
νガンダム/ログ2
Ζガンダム[HML]/ログ1
ガンダムMk-Ⅱ
ジムⅢパワード
トーリス・リッター
スタークジェガン
初心者講座-戦闘編
キュベレイ/ログ2
ガンダムピクシー/ログ5
シナンジュ
デルタガンダム/ログ1
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
ジェスタ
ドーベン・ウルフ
include関係
▼編集者用▼
include用主兵装・データページ一覧
機体・武器ページ用
include/MS_footer
include/武器_footer
掲示板用
include/log_updating
include/掲示板_header
include/掲示板_notice
include/雑談板利用に関する管理人の見解
include/掲示板_update
include/掲示板_etc
include/掲示板_event
include/掲示板_今北産業
その他
include/編集衝突注意
include/色キーワード
include/要更新
include/トップページevent
include/ペイントメニュー
include/連邦軍機体一覧
include/ジオン軍機体一覧
テンプレート関係
▼編集者用▼
MS
テンプレート/MS
武器
テンプレート/実弾系統
テンプレート/ビーム系統
テンプレート/格闘系統
武器include
テンプレート/include_実弾系統
テンプレート/include_チャージビーム系統
テンプレート/include_即撃ちビーム系統
テンプレート/include_格闘系統
その他
テンプレート/カスタムパーツ
テンプレート/マップ
テンプレート/普通のページ
アクセス情報
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
現在:
-
全体:
-
最終更新日時
0000-00-00 00:00:00
▲トップに戻ります▲
右メニューを編集
リ・ガズィ・カスタム
>
ログ1
ようやく引いた。お前らこんな良い機体乗ってたのかよ強過ぎるわ。これだけ揃ってて扱いが難しいとか嘘やわ。 - 名無しさん (2022-08-06 01:25:05)
色々揃ってるから扱いが難しいって言われるんだと思いますよ。下の木でもあるように初手を何から入るかすらケースバイケース、それを適切に判断出来ない人だっているのです。自分も今までの戦いで全て適切に判断出来たとは言えないですしね。 - 名無しさん (2022-08-06 20:04:48)
個人的には簡単で強い部類に入ると思うんだけどね。レートに依るんかな。 - 名無しさん (2022-08-06 21:59:00)
シンプルな機体は扱い易いお陰で戦績が悪くなく、逆に高スペックでも扱いが難しい機体は戦績が悪くなりがち。つまり多武装で可変機という扱いが難しいこの機体は戦績悪くて強化される可能性がある? - 名無しさん (2022-08-03 20:29:17)
腕→腰も腰→腕も繋がる上にCT/リロードもクソ長って訳じゃない、更に特別切り替えが長い武装も無いからよろけ継続もよろけからの火力武装で追撃もやりやすい。事故等の影響を受けた方とかでなければ数戦で慣れると思うわ。武装多くてもあんまり扱い辛く無いしな.....。 - 名無しさん (2022-08-06 01:43:46)
もうちょい腕グレの連射遅くしてほしいな…一発だけ撃ってすぐ切り替えるやつがちょっとしにくい - 名無しさん (2022-07-25 08:43:16)
技術でどうにかなるとこは自分で何とかしないといかんわ。仮にそれすると2連射そのまま使う時にはデメリットにしかならんからな… - 名無しさん (2022-07-25 11:55:59)
使いこなせば良い機体なんだけどな - 名無しさん (2022-07-20 10:17:32)
変形もバルカンも使えないんじゃ乗ってる意味がないし、個人的に30%の性能しか出せてないと思う - 名無しさん (2022-07-17 13:04:47)
使いこなせるプレイヤーなら脅威かも知れんが、問題はそこだな、初手でメイン持ってくる奴はあっ…(察し)ってなるな - 名無しさん (2022-07-16 10:31:52)
初手メインに関してはケースバイケースかなぁ。撃ちやすいしffリスク0でよろけ(蓄積)狙えるし。ただロクに狙えてないのにバラ撒いてるだけだとあっ…(察し)とはなるな - 名無しさん (2022-07-25 14:42:53)
今の射撃環境で初手に射程短い腕グレや足止まる腰ビーかまえてるほうがマジ?ってなるぞ。こいつは率先して前線はる機体じゃないから即よろけ始動にこだわる必要はない。味方のよろけに重ねるにしても切り替え早いからわざわざ最初っから構えてる必要ないしメインで蓄積取って腕グレ腰ビーで継続するのが基本になる。もちろん乱戦状態なり状況によっては腕グレ始動はするが初手メイン構えてるので察するのはちょっと違うというか分かってない - 名無しさん (2022-07-25 16:19:33)
対ビー50のHP4400盛りで前気味に陣取ってたら与ダメ9万9000出てて射補カスパいらなくね…?ってなった。やっぱりバイセンがでかいんだろうか。 - 名無しさん (2022-07-14 19:45:08)
ほんとこいつ細身のくせに歩く弾薬庫なのな。FAZZに土下座してこい。 - 名無しさん (2022-06-30 01:09:02)
本体が比較的そうなだけで背中のアレがあるから普通にデブだぞ - 名無しさん (2022-06-30 09:22:35)
なんかここ最近戦績がメッチャ下がった……愛機勲章も復帰できないレベルで勝てねえ…… - 名無しさん (2022-06-22 01:28:36)
リガカスが絶対的に優位でなくなっただけでは? 高火力のバズとBRでシンプルに火力を出す百式改、肩ミサが強化されて即よろけも蓄積よろけもいけるスタジェ、射撃戦でも対抗機体が出てきたってことでしょう。個人的には変形を活かしにくいマップではリガカスを使う必要はなくなったかなと思ってます。逆に変形を活かしやすい軍事基地なんかでは環境機体だと思ってますし良い戦績を出せてます。 - 名無しさん (2022-06-22 22:49:00)
特にそうは思わんけどなぁ・・・?一回立ち回りを見直してみてもいいかも。 - 名無しさん (2022-06-28 17:46:04)
出してるMAPが相性悪いんじゃねえの?どこでもは強くないからなこいつ - 名無しさん (2022-07-17 14:27:40)
とりあえずこいつが複数いたら「前線構築が難しそうです」を送っていいですか? 変形でどっか飛んで行くし、そもそも前衛能力が高くないし、最悪変形しないで前にも出ずひたすら射撃を垂れ流してる印象が強くて。すいません、少々愚痴っぽくなりました。 - 名無しさん (2022-06-15 17:20:59)
そんなのマップと編成によるとしか言えないわ北極廃墟は悩むけど射撃マップなら2機までなら別に問題ないしな。3機はいらん - 名無しさん (2022-06-15 18:00:41)
変に近接機体増やすよりはこいつのほうが仕事できることも多いぞ。即よろけも複数持ってるし、中距離でも火力出せるし。 - 名無しさん (2022-06-16 20:53:18)
むしろ前線構築をしないって方向に振り切るのも強いんだから、せっかくだし射撃機体に乗るのもアリでは? 支援+こいつ2機いるなら、自分が変わればそれが戦術となるってね。 - 名無しさん (2022-06-20 07:54:34)
1機までやわな。全員がトラキャン使えてAIM神なら全機こいつでもいいけど、そんな事有り得んからな。 - 名無しさん (2022-06-20 09:00:43)
可変機でもトラキャンできたのか? - 名無しさん (2022-06-20 12:58:59)
出来るよ。 - 名無しさん (2022-06-22 02:08:11)
この場合のトラキャンってどういう意味で使ってるんだろうか。 - 名無しさん (2022-06-25 07:29:32)
俺の知らないトラキャンがあるのか…。説明プリーズ - 名無しさん (2022-06-27 20:22:10)
今でも600帯最強の射撃汎用だと思うけど強いか弱いかわからないのが数居るとやっぱり不安よね。 - 名無しさん (2022-06-22 17:07:27)
まあ味方との兼ね合いと個人の差が激しい機体だからね 僅差試合で味方リガカスが15万出してるところ、ライバルで見たリガカスは3万弱とか乗り手の差が激しいのを実感するわ。仮に前者が2人と後者が2人だと後者はゾッとするな。 - 名無しさん (2022-06-22 19:32:44)
前線構築ってサーベル構えて突っ込むことだけじゃないんだぞ? - 名無しさん (2022-06-27 01:10:06)
こいつの難しさは変形運用や武装選択もだが、カスパの選択のむずかしさも別格なとこ - 名無しさん (2022-06-13 06:56:19)
自分はリロ速もりもりだけどログにある他のおすすめ構成もよくてうーん - 名無しさん (2022-06-13 08:34:05)
耐久とスラ盛りで被撃破を抑えるのが安定してるが耐格の低さから今増えてるイゾルデやバイカスの攻撃が痛いし相性が意外と悪いと感じる。 - 名無しさん (2022-06-13 13:53:56)
個人的にスラは変形最適化で十分飛べるしいらないかな〜って思ってる。2種よろけ生かすにはある程度接近する必要があるし、イゾルデがキツいから対格積む方が生きられる - 名無しさん (2022-06-13 19:38:55)
百式改より強いのは盾と変形の有無が大きいんだろうな - 名無しさん (2022-06-12 05:00:35)
間違えて宇宙で乗ると大変なことになるぞ〜 - 名無しさん (2022-06-06 08:37:07)
適性無しの時点で宇宙では人権ないし、変形は急上昇と下降ができなくなってマイナス面の方が大きいからね - 名無しさん (2022-06-06 16:16:57)
今Lv2が当たりました、無人都市、軍事基地でお勧めのカスパをご教授願いますでしょうか。戦い方としてはヒットアンドアウェイでサーベルも積極的に使っていく想定です。 - 名無しさん (2022-06-04 18:12:04)
最近取ったのですが、変形時の武装の回し方がパニックになります…どの順番で使うのが良いでしょうか? - 名無しさん (2022-06-03 08:13:20)
基本的にはビームランチャー×2でヨロケとってビームガンかミサイルで追撃 余裕があるときはメガビームキャノンをぶちかましてから左のコンボをする感じかな 主兵装は相手の可変機を横もしくは後ろから撃ち落とす際に使うけど基本的には使わないね - 名無しさん (2022-06-03 08:26:33)
メガビ始動だとミサイルorビームガン追撃でよろけ継続狙えそうなら今度はビームランチャー撃ってまだ使ってない方の追撃武装を使うって感じかな? - 名無しさん (2022-06-03 18:29:22)
チャージビーム→即よろけビーム→連射ビームが基本かな?もしくはすぐに即よろけがほしいときは即よろけビームだけ撃ってすぐ変形解除することもある。連射ビームガンとかミサイルだけでは蓄積100%とれないから、メインのアサルトビームライフルも使うといいぞ。 - 名無しさん (2022-06-12 22:12:41)
うーん...メインのBR、3発当ててようやく1800か...CT短いとはいえ、やっぱ火力は低いでしょ - 名無しさん (2022-05-25 21:51:08)
リロード12秒、CT0.8秒で5発ヒットでよろけだぞ?メインしかろくに射撃武装がないならともかくリガカスは弾一生ばら撒けるぐらい武装あるんだから必要ない。メインだけで火力取れると思うのがそもそもの間違い。 - 名無しさん (2022-05-26 09:28:36)
武器の数が多い分威力控えめ(それでも数のわりには威力ある方)で特定の武器しか使わないなら乗るなって実装当時から言われてるのに今更。メインだけで火力欲しいなら別の機体使いなされ - 名無しさん (2022-05-26 10:07:45)
豊富な武装を備える本機でメイン一つだけ見て火力を語るのは論外だと思う。 - 名無しさん (2022-05-26 10:47:54)
かなり練習しててようやく与ダメ10万出せた…まあA帯だけれども…。 - 名無しさん (2022-05-25 00:00:54)
途中送信しちまった。こいつのメイン火力ってビームアサルトライフルだったのか…?何気にDPSすごいんだな - 名無しさん (2022-05-25 00:02:22)
こいつのやることは基本グレや腰のキャノンからビームアサルトライフルを撃ちまくるのが基本の動きだよ、適宜戦場に合わせながら格闘振ったり変形使うけど。基本はよろけからライフル当てるだけだから、そんなに難しい機体ではない。 - 名無しさん (2022-05-25 04:13:58)
ビームアサルトライフルを撃ちまくるの意識したら世界が変わり始めた。ありがとうがんばってみる。 - 名無しさん (2022-05-25 12:28:02)
メイン火力かどうかはともかく、おそらく最も与ダメを稼ぐ武装だよ。 - 名無しさん (2022-05-27 13:09:00)
前線放り出してクッッッソ遠い所でMS降りて拠爆行ったバイカス、なんでお前みたいなゴミがA+に混ざってる? - 名無しさん (2022-05-19 00:23:14)
頭にきすぎて書く場所間違えた!すまん! - 名無しさん (2022-05-19 00:37:20)
地下と北極で出すべきではない? - 名無しさん (2022-05-18 05:23:28)
地下は思ったより飛べないし射線が切られやすい。北極はまぁイケる部類だけど廃墟やら軍事やらと比べると若干活かしづらい - 名無しさん (2022-05-18 09:18:22)
メイン3連射とか変形の使い方が難しく感じて埃かぶってたけど、ちゃんと使ってみたらめちゃくちゃ強くて世界が変わった…600戦場で対面の汎用がLV2機体だとかわいそうに思えるレベル - 名無しさん (2022-05-18 09:44:12)
ごめん変なところに書いちゃった、ゆるして - 名無しさん (2022-05-18 09:46:32)
うーん、強いというか使いやすい?火力出せる武装がマジでない - 名無しさん (2022-05-15 22:53:29)
ミサイル撃つなり変形射撃コンなりいくらでも火力出す手段はあるぞ、とにかく適切に武装を回せてればこいつで火力が足りんなんて事はありえん - 名無しさん (2022-05-16 09:14:44)
この機体の難しさの一端は、即よろけ武装と火力出し武装が別ってことだろうな。 変形中メガビぐらいしか威力のある即よろけが無いから、よろけ取ってから火力武器を捻じ込むことを徹底するとスコアが伸びる。 - 名無しさん (2022-05-15 08:03:39)
リバウ乗った後にコイツに乗るとリバウの離脱能力とは方向の違う離脱能力の高さに舌を巻くわ、取り敢えず変形武装をブッパしながら飛び回るだけで安全圏に離脱出来るとは… - 名無しさん (2022-05-07 14:25:44)
コイツのレベル2って使える? - 名無しさん (2022-05-06 10:47:21)
自称になるけど600で使いこなせて結果も総合上位で愛機認定してるから、レベル2の650でも十分通用出来てるけど過去コメントで散々言われている通り格闘・射撃・変形を戦況に応じて選んで各種武装の蓄積や継続も柔軟に意識しないと難しい機体だと思う。言い方は悪いけど600で散々な結果が出てるなら機体性能が上がる650では目も当てらない結果になるよ。 - 名無しさん (2022-05-06 10:56:01)
俺も両レべで愛機認定してる程度だけど、トーリス競合としては要所要所で勝ってる点あると思うし個人的にはこっちのが戦果良い。↑でも書かれてる通りよろけハメや蓄積取りやすい射撃と、変形武装をまわしていければ強い。格闘は振るべきではあるが、他の650汎用が皆マニュもってるのに比べるとどうしても振りにくいところ。それでも背ミサ追撃で火力はそこそこ出せるから寝かせられるときは狙いたい。ただリバウと比べると武器構成似ててさらにあちらはマニュや二種格闘で近接強いので面次第ではリバウが完全上位になってしまうと思う。廃墟とかは特に今まで - 名無しさん (2022-05-08 03:32:21)
↑ミス 「今まで」いらない - 名無しさん (2022-05-08 03:52:03)
使えるが前は張れないので編成は気を付けてね - 名無しさん (2022-05-13 22:12:41)
そこまで前張れない性能でもないと思うけどな…前張るってのが下格で - 名無しさん (2022-05-18 16:34:36)
寝かすとか格闘で火力だすことを指してるなら適任は他にいるけどよろけ武器での足止め力はやばいぞ - 名無しさん (2022-05-18 16:35:49)
650は可変機の環境汎用が少ないから普通に需要あるよ。やはり可変が居ると居ないでは展開の幅が違うから1機は欲しい。 - 名無しさん (2022-06-28 17:50:16)
リゼルは難しいというより性能が足りなくて融通が効かないだけだなというのをコイツと比べて改めて感じた - 名無しさん (2022-05-03 20:56:22)
変形時の武装が実質1つなのとMS形態即即よろけが1つだからな......リゼルはせめてもう一つ即即よろけ武装と変形中の別枠武装が更にあればもっと融通効いたはず - 名無しさん (2022-05-12 11:12:38)
リガカスのバルカンって強バルカンじゃん - 名無しさん (2022-05-03 18:25:16)
それにひきかえリゼルのバルカンは何て情けないのだろう - 名無しさん (2022-05-03 20:55:21)
リガカスのが優秀過ぎる、と思っておこう。 - 名無しさん (2022-05-07 08:14:59)
盾ありだけど地上だと百式改と同じ旋回72あるんよな。移動即よろけが射程200の腕グレだからバズやビームと勝手違うけど簡易バイセンもあって、格闘がこなせない訳でもない。 - 名無しさん (2022-05-03 14:40:40)
変形ミサイルをいつも忘れてしまう - 名無しさん (2022-05-03 11:15:45)
コイツの腕グレって即よろけ? - 名無しさん (2022-05-02 21:35:25)
最近GETしたのですが、こいつの現環境でのおすすめカスパって何かありますか?(スロ解放まではしました)とりあえずアシハヤクナール、耐ビー・耐格lv3、新フレ1、噴射1・3、射撃2・4と組んでますが、中スロが1余るのが微妙に気になって。もしよろしければ皆様のご意見を聞かせください。 - 名無しさん (2022-05-02 13:12:47)
フルハンして普段乗り射プロ2.4/新フレーム2/強化フレーム4/耐ビーム/耐格2/耐ビーム1.4で数値はHP20900(シールド+7100)/耐ビーム44/耐格20/スラスター81でスロットぴったりでバランス良く運用出来てる - 名無しさん (2022-05-02 14:22:25)
書き忘れ↑スペースドフレーム2 - 名無しさん (2022-05-02 14:25:01)
ご意見ありがとうございます。ただ肝心のスペースドフレーム2を未所持という・・・。組めたら確かに面白そうなカスパですね。 - 名無しさん (2022-05-02 14:40:17)
配信者のもいくつか - 名無しさん (2022-05-02 15:37:05)
配信者のもいくつか見てきたけど基本対ビーム盛って射撃とスラスター - 名無しさん (2022-05-02 15:37:58)
パソコンで誤エンターで連続送信すまんな 耐ビームと耐久盛って長所の射撃と変形を更に活かすためのスラスターを上げる人のが多い傾向で短所の耐格を上げてる人は少なかったな。射プロ1・4耐ビーム5噴射1・2フレーム4・5新フレーム2 - 名無しさん (2022-05-02 15:41:44)
ありがとうございます。やはり長所に絞って持ってる感じなのか。 - 名無しさん (2022-05-03 07:01:40)
自分は対ビ4射プロ2,4入れてあとは適当に埋めてる。射補上げるとレート上がったわ。 - 名無しさん (2022-05-03 20:51:08)
墜落抑止制御持ってんの初めて知った。汎用で持ってるの他にいたっけ?いやまぁだから何って感じだけど。 - 名無しさん (2022-05-01 11:25:07)
メッサーラも持ってるぞ、それでも攻撃吸うから割と落ちるけど - 名無しさん (2022-05-01 18:23:04)
実はリゼル ジェダもある ジェダとか結構有名だと思ったけど他の強みが目立って知られてないのかもしれん - 名無しさん (2022-05-02 14:26:28)
まじか、3機とも知らんかった…ちょっとジャンピングプレイで疑似マニュしてくる。 - 名無しさん (2022-05-09 10:54:57)
やっぱり足回りとか旋回とか動かしやすいな。リゼル出たけどなんか使いづらくてこっちに戻ってきたわ - 名無しさん (2022-04-30 17:11:59)
実装日に入手してなんだか手に馴染まなくて全然触ってなかったけど、ちゃんと練習したらイカれてて草。万年A+をうろついてた自分を一気にS-まで上げてくれたこいつに感謝しかない。 - 名無しさん (2022-04-26 05:25:11)
折角600機体に乗れたと思ったら550機体に戻されてしまうアムロさん可哀想 - 名無しさん (2022-04-24 08:13:38)
コメント見てたらこいつ弱機体扱いなんか!?ガブスレイばっか使ってたからメタクソ強くてゲームつまんなくさせるレベルと思ったのに - 名無しさん (2022-04-15 15:41:37)
どこを見たのか知らんけど普通に強機体だよ、後機体板のコメントは乗ってない人も書込みに来るから鵜呑みにしない方が良い - 名無しさん (2022-04-15 16:15:48)
変形武装でコンボ使えなきゃ産廃並みの火力しかでない=他の機体の方が火力だす武装が使いやすいっていう話のながれ - 名無しさん (2022-04-16 17:13:43)
補足上げると使いこなせるならまじで強い機体 - 名無しさん (2022-04-16 17:15:17)
変形射撃、格闘含め全武装回転出来るなら忙しさに比例して結果に繋がる。回せないなら並以下の機体だな。 - 名無しさん (2022-04-16 22:52:10)
変形を使わないといけないから難しいし、軍事基地などの変形が使いやすいマップでないと力を発揮出来ないと思う。その変形もダメコンが無いからメタスやメッサーラみたいに無理が効かないから無闇矢鱈に使えない。つまり使いこなせれば強い上級者向け機体。 - 名無しさん (2022-04-17 20:34:06)
機体の耐久性と火力の出し方の関係で熟練しないと効果的な火力が出せない機体だね。慣れてない人や代替機的な乗り方すると、とても弱い。正面からQAのミサイル4発くらいの直撃で墜落します - 名無しさん (2022-04-21 22:09:59)
今でも文句なしの600帯における最強の射撃汎用で間違いないと思いますよ。多少しっかりしたエイムで手数を扱えないと火力出せない所があるけど、水準以上の腕前と慣れがあれば火力も十二分に高い機体。 - 名無しさん (2022-05-26 10:46:10)
うんまあ強い 強いというか安定している突破力こそないけど対応できない場面もないし遠距離ライフル連射もかなりうざい これを乗れば勝てる!ってほどではないけどちゃんと武装使える人間なら負けてもポイント-少なく勝ったらライバル勝ちもしやすい 強いではなく安定している固定マッチならさらに成果は上がると思う - 名無しさん (2022-04-15 15:03:28)
盾と緩衝材あるのが強いよね。百式改も一応緩衝材あるけどこっちのが大分固く感じる。 - 名無しさん (2022-04-12 09:12:39)
武器の多さと最初は中々火力を出せなかったりとハードルが高い機体に感じるが、慣れて来てどの場面でどの武器を回すかがわかってくると一気にスコアも付いてくる良機体。 - 名無しさん (2022-03-10 09:50:24)
600汎用はこいつと百式改が2強かな?武装回しや変形を活用出来れば最強っぽいが初心者でもバズ汎ムーブ出来ればいけるのが百式改かな?個人的にはトリスタンZⅡが強み伸ばしてくれれば全機種使えて面白い環境になりそう - 名無しさん (2022-02-26 02:17:44)
リガカスも百式改も遠近の武装回し別だからどっちも上級者機体だが - 名無しさん (2022-02-27 00:32:51)
初心者でも安定して戦える機体は武装シンプルで硬くできるゼータとかバズ汎ならドライセン こいつと百式改は武装回しと旋回速度についていけないだろう - 名無しさん (2022-02-27 00:40:12)
なぜドーベンウルフが入ってないのかこれがわからない、相変わらずクソ火力理不尽機体だぞ - 名無しさん (2022-03-01 09:15:56)
初心者にドーベン使わせてみろ、支援と芋って前線まったく上げられない上にリガズィとかに狩られるだけだ - 名無しさん (2022-03-03 09:48:58)
リガカス使わせる方が酷だろ、武装多すぎて使いこなせんぞ。変形なんか初心者が一番詰まるところだし、リガカスで変形使わないなら乗る意味ないし。 ドーベンは最悪BCとBR、インコム辺りを回しつつ衝撃吸収持ち故に甘えが利くしリガカスよりはよっぽど向いてる - 名無しさん (2022-03-03 09:57:39)
どっちも一緒じゃ~い。じゃあ百改はと言うとこれはこれでうまくいかせないと器用貧乏で終わるという。 - 名無しさん (2022-03-03 10:01:05)
ドーベンがリガカスより甘えが利くとか言ってる時点で全然両機の性能を理解してないのがわかる。 - 名無しさん (2022-03-09 11:40:45)
あくまでリガカスと比べたら武装回しが簡単だし、衝撃吸収っていう相手の起点を無効化できる理不尽スキル持ってるから甘えが利くって言ってるだけだから。そもそも緑枝の指摘がおかしいことに気づけ - 黒枝 (2022-03-09 12:00:45)
あの機体の衝撃吸収は600環境でダメコンがあったから多少の無理が利いたのであって、今の600や650環境等で甘えなんて1ミリも許されない機体ですよ。それすら理解してない人が武装回しが簡単だから!と言い張っても、ドーベン・リガカス両機をまともに運用してる人から見たらため息が出るほど酷い意見だと思います。 - 名無しさん (2022-03-09 13:03:11)
いやどっちも乗ってるからね。勝手に決めつけて話すのやめてくれよ。こっちはそもそも2強っていうのはおかしいんじゃない?ドーベンとかもいるじゃんって言ったのに対して突然初心者が乗るには難しいとかズレた指摘されてもって話よ。 そもそもドーベンに対して初心者が乗るには~って指摘するなら木が挙げてるリガカスにもツッコむべきでね。 貴方もリガカスが初心者に使えるような機体だとは思ってないんでしょ? - 名無しさん (2022-03-09 13:48:43)
とりあえず相手が何に対して指摘してるのかも理解せずそんな言い訳をするのは相手に失礼だし機体板的にもどうかと思う - 名無しさん (2022-03-09 14:01:36)
いやそもそも初心者が運用する事なんて赤枝では想定してないんだわ。んで初心者が使うなら~って言われたから初心者が使うってなると普通に腕が劣る人達同士での戦いになるわけでしょ。 まぁレートで言うとDとかCとかの話だ。 そのレベルの人達は蓄積とかを知らない人が大半だよ。 そりゃ上位レートならダメコンあった時みたいに雑な使い方は出来なくなってるけど下では衝撃吸収があるだけで対応出来ない事も多い。そう考えればリガカスよりはドーベンの方が初心者には向いてるって話をしてるんだわ。 後下の枝の人なのか知らないけど横槍するなら宣言してくれ。誰なのかわからんわ。 - 黒枝 (2022-03-09 14:14:30)
あー・・蓄積の認識が甘いDとかならかぁ・・でもそれはそれでドーベン使う側も蓄積管理出来ないからポロポロよろけて墜ちそうな気もするけど。 - 名無しさん (2022-03-09 14:40:19)
まぁそもそも初心者で600とかいきなり突っ込むかどうかって話だし、俺も下のレートの人のリプレイを見て思った机上論に過ぎないから実際の所はわからんけどね - 黒枝 (2022-03-09 14:48:45)
なんか「初心者」の認識に違いがある気がするんだけど、俺が思ってるのは初心者=バトオペ始めたての人って意味で言ってるからね。 他の機体は乗ったことあるけどドーベン、リガカスには乗ったことない人の事を指してる訳ではないぞ。 - 名無しさん (2022-03-09 13:51:56)
木主さんはあくまで、上級者向けにリガカス、初心者向けに百式改を代表に挙げてるだけですもんね。何もおかしな所は無いのに。 - 名無しさん (2022-03-22 10:12:17)
ていうか上の緑枝さんの指摘がおかしいと言ってますが、誰が見ても当然の様にリガカスの方が運用難度が高いって言ってる貴方の考えが100%おかしいです。ドーベンってバトオペ全機体中でも最上位難易度の機体ですよ? - 名無しさん (2022-03-09 13:05:50)
リガカスも上級者向けだけどドーベンより運用ハードルが劣悪なのはちょっとネガが過ぎると思う。ドーベンは武装回しが出来る程度じゃまともに扱えない曲者 - 名無しさん (2022-03-09 13:41:30)
あっち側からしてみれば高い射撃能力を安定したスペックと変形の高い機動力で放てる本機は相当理不尽な強さの相手だと思いますけどね。乗り手の腕があればどこまでも暴れられる点も似てますし。 - 名無しさん (2022-03-09 11:38:41)
自分は木で2強って言ってるからそれは違うだろって言ってるだけなので別にどっちが上とかって話はしてないです。リガカスが強いのは650でもマップ次第で全然使ってるので理解してますよ。 - 赤枝 (2022-03-09 11:56:09)
確かにリガカスも百式改も汎用としては間違いなく600最強クラスの環境機ですけど、他にも挙げるべき候補は沢山いますよね。 - 名無しさん (2022-03-09 13:13:44)
というかそもそも木がよくわからないのです、600汎用の序列を決めたいにしてもどこを基準で決めてるのかという話で。単純な最大値で話すならドーベンが入ってないのはおかしいだろうという事で赤枝を書いてるので。 - 赤枝 (2022-03-09 14:02:48)
それはわかるけど、何で600の数ある環境機の中からドーベン?今でもそこそこ強い方だと思うけど - 名無しさん (2022-03-09 14:15:52)
逆にドーベンが上位じゃなければ他に誰が居るの?俺は600始動汎用ならリガカス、百式改、ドーベンぐらいしか思いつかないけど。 - 赤枝 (2022-03-09 14:28:10)
600始動限定なら、個人的にそこに宇宙の王者SE―Rの名は必須かな。地上でもまたメキメキ評価を上げていて百式改に劣らんと思う。 - 名無しさん (2022-03-09 16:03:36)
あぁ宇宙含むのか、俺も宇宙含むならSE-R挙げるし、なんなら一番手に挙げるけど木主が宇宙では基本的に見ない変形機を上げてるから地上前提だと思ってたよ。 - 赤枝 (2022-03-09 16:14:33)
ちょっと補足、地上だとSE-Rは弱くはないが適正無し、回避なしっていうのがかなり使いにくいから地上だと強機体と言われて前述の3機より先に出すことは自分はないかな・・・。 - 赤枝 (2022-03-09 16:16:54)
600始動機体はどれも使い辛さなり弱点なり多いですから個人の評価の差は特に激しいですね。木主の推す2機も評価はそこそこ分かれますし、ドーベンの評価の落差はまさに荒波。ただ、SE-Rは上位プレイヤーを中心にかなり安定して高い評価を得続けている機体なのでこの手の話題には真っ先に挙げるべき1機かなと思います。 - 名無しさん (2022-03-10 09:27:40)
地上のSERは環境機として評価されないでしょ。回避無しで格闘しないといけないMA受け必須のハイリスク高火力機体だし、エイムとショトカ回しさえ出来れば中距離以上から火力が出て射線管理とかタイマンがうまくなれば遠近問わず活躍できるドーベンのほうがよっぽど安定して評価されてる環境機だよ - 名無しさん (2022-05-03 07:18:53)
さすがにそれは無い。今のリガカスが居る環境でドーベンを遠近問わず活躍させられる人が乗ってSERが環境扱いにならないはさすがに無理がある。 - 名無しさん (2022-05-07 08:13:04)
リ・ガズィカスタムでスコア出す人は凄いよ。自分は持ってるけどどうしたらいいかわからん。結局メタスとかに落ち着く。百式改のほうが無難と思う - 名無しさん (2022-04-09 14:05:53)
まだ完全に武装大回転できるわけではないからまだまだ改善の余地有りだけどそれでも強いと思えるくらいの動きができるな、この子。武装多すぎてショートカットも迷うから先人たちの知恵を借りたい。あとは変形時の射撃が即よろけ→即よろけ→蓄積系→蓄積系での順番なのがちょっとめんどくさいな。出来れば交互にしてほしかったがそれは高望みか?この辺もどうしてるのか聞きたい。バルカンもなかなかの性能だから使いたいんだがなかなか使うタイミングが分からん650変形機だとEx-Sを使ってたが前に出やすい事を考えるとこっちの方が良いな。 - 名無しさん (2022-02-20 00:54:05)
自分はグレと腰ビーでよろけ取って、サーベルとライフルで追撃してる。それ以外のMS武装は基本使わないから、ショートカット単押しにはグレ腰ビーライフルサーベルを入れてる。蓄積よろけもライフルでなんとかなるし、バルカンはほとんど出番ない。変形の武装回しはショートカットにメガビー□、ビームガン☓、ビムラン○、ミサラン△にして、□☓○△のローテーションになるようにしてる。 - 名無しさん (2022-02-20 01:27:49)
蓄積よろけはBRでなんとかなるっていうか、それとバルカンしか無くない?動いてる相手にミサイルなんて当たるわけ無いし。中・近距離ならBR何発か当てて、そこからバルカンで簡単によろけ狙えるからバルカンはなるべく単ボタンに置きたいなー。格闘狙える状況下ならブーストしながらのバルカンで一気に格闘範囲内にまで接敵できるし - 名無しさん (2022-02-20 02:14:24)
動いてる相手にミサイル当てられないってのはもうちょっと練習した方がいいかと⋯⋯ - 名無しさん (2022-03-01 03:29:12)
ASLも無い、爆風も小さい、そんなミサイルをもうちょっとの練習で当てられるようにはならんと思うがなぁ。もし出来るというならどんな練習をしてるのか聞きたいな。きっと凄まじく有益な情報になるだろう。 - 名無しさん (2022-03-02 03:29:40)
参考までに自分のショトカは通常時□ライフル、△サーベル、〇腕グレ、☓腰ビー、△〇バル、□☓ミサラン。変形時はライフルだけ外して後は自分好みでいいと思う。ただ切り替えの順番は単押し切り替えじゃなくて、長押し切り替えの練習すると楽になるかも?バルカンは確かに強いけど、意識すぎるのもあんまりって感じだと思う。近中距離で蓄積の足しにしたり(ライフル→前ブーバルカン→格闘とか)、後ブーバルカンは何気にマニュ凸とかに刺さる時はあるかな。まぁちょいちょいバルカン挟んでくるリガカスはウザイと思う。所詮A+なんで正しいかどうかは知らないけど(保険) - 名無しさん (2022-02-25 16:58:02)
宇宙のリガカスは変形の使い所が少なくなる代わりに地上より格闘振りに行く機会が増えて、意外と高い格闘火力で与ダメ出しやすく感じるな - 名無しさん (2022-02-16 16:15:43)
これつかって前に出れずに戦果上げれないやつははっきりいってプレイヤースキルの問題 文句なしの強機体 - 名無しさん (2022-02-16 01:03:38)
ミサイルダッシュ撃ちでけたらもっと楽しいんやけどなあ - 名無しさん (2022-02-03 23:48:24)
めっちゃ使いやすくてクッソ強い。これでも武装が足りなく感じてきた - 名無しさん (2022-01-28 00:19:00)
相手が耐ビ盛りばっかだからミサランの減り結構エグいな - 名無しさん (2022-01-14 13:36:50)
わかる、通常時は味方のよろけへの追撃や変形時はビームガンの後に撃ち込むと与ダメが伸びる伸びる - 名無しさん (2022-01-16 03:10:53)
軍事のこいつはほんと活き活きしてて楽しい - 名無しさん (2022-01-12 01:24:09)
前を張れる変形機がいないからねえ・・・Zもガブスレイもマニューバないし、メタスアッシマーメッサーラも遊撃枠だし。アッシマーあたりで抑えに行くしかないのか - 名無しさん (2022-01-14 16:42:12)
こいつ600コスト帯だと普通に汎用1強レベルの強さあると思うんだがナーフ来ないの見ると平均勝率は思ったほどじゃないんかな - 名無しさん (2022-01-09 15:09:06)
個人では8~15万とその時の戦場戦況の変形格闘絡めるかでくっそバラつきがあるからなあ…リザルト画面のライバルとかで3万前後とか見て驚くこともあるが上と下との差が激しい機体だと感じる。 - 名無しさん (2022-01-09 17:24:00)
戦果を上げるにはそれ相応の技量が必要だからな。特に武装の回転を出来ない人だとまともな戦果にならんし。下でちょいちょいメインのライフルがーって人がいるところを見るにメインだけで立ち回ろうとしてる人が一定数いて足引っ張ってるんじゃないかね - 名無しさん (2022-01-10 15:29:16)
それはあるね。今はサブ武器性能が物を言う時代なのにいつまでもメイン武器に固執する人間が一定数いるからなぁ...。ご年配の方には難しいだろうけどそろそろ価値観アップデートしてもらいたいね。 - 名無しさん (2022-02-07 23:26:35)
マニューバとダメコンがないおかげで攻撃受けたら素直によろけてくれるからね。前衛がいてこそだよ。前を張れる変形汎用が居ないから軍事とかがヤバいのはわかるけどね。 - 名無しさん (2022-01-14 16:31:35)
蓄積とって寝かせるor与ダメ稼がないといけないが、ただ射撃してるだけの層も一定数いるってことかな - 名無しさん (2022-01-26 01:33:32)
火力出すにはグレが日っすだから射撃豊富だけど割と近距離に寄らなければならない、そして蓄積取れるけど一瞬で取るって事はできないから近距離の相手を止めるには向かない、結果前線でしっかり戦ってくれる味方がいるかに大きく左右される、強くてもチームの先頭に立って戦う機体じゃないから、意外と650の方が戦い易いのは前線で戦う汎用が多いからだと思う - 名無しさん (2022-02-16 09:21:08)
ズールのビーマシだと射程100も短くなるし、6点バーストの当てづらさをズールで体感できるでしょ - 名無しさん (2022-01-07 04:10:22)
ズールのマシンガン、射程短いけどASL付いてて、バーストで蓄積取れて、チャージで単ヨロケも取れる。リガカスのマシンガンもこんなのが良かったなぁ…せめてASLか溜めのどっちか欲しい - 名無しさん (2022-01-06 19:28:48)
後出し追加機体の武装を羨ましがっても仕方ないよ。他板でも複数見掛けたけど、ズールと違って武装は豊富(回せるかはプレイヤー状況次第)でリガカスのライフルは追撃のダメージか近距離ならライフル→ブーストバルカンでライフル1本での運用はあまり考えたことが無かったな。 - 名無しさん (2022-01-07 17:46:13)
650で使ってみたけど勝率6割はキープできた、やっぱ手数の多さで技量をフル回転してる感じが楽しいわ - 名無しさん (2022-01-06 17:05:18)
うーん火力低すぎん?ライフル3連で1800って...よろけ手数はすごいけどさ - 名無しさん (2022-01-02 23:46:46)
こいつで火力低いと思うなら全く武装回せてない証拠だぞ - 名無しさん (2022-01-07 09:40:39)
取り合えずナーフをくらわないで良かった。 - 名無しさん (2021-12-30 20:34:58)
宇宙で腰ビー使う時、時々異様に発射されるまでが遅いことがあるんだけど気のせいかな?演習で色々試したけどわからなかった - 名無しさん (2021-12-29 17:58:16)
PS高い人が使うなら650だとトーリスより強いと思う。あっちは手数があるように見えてあんまりないのと、意外と足回りがHADES前提なのか微妙なので、変形含め武装フル回転出来るならリガカスは600、650共に圧倒的な性能はある - 名無しさん (2021-12-27 11:11:04)
味方が取った格闘とかよろけにしかヘビーアタックかぶせない奴何?味方リガズィのせいで何回も死んでるけど - 名無しさん (2021-12-18 18:03:00)
ここ、素のリ・ガズィ板じゃなくてリ・ガズィ・カスタムの板: - 名無しさん (2021-12-18 19:43:31)
即よろけの2種がすげー低威力だからこの二つでどうにかしようとしても全然ダメ取れないっていうのが悪い点でもありバランスの良さでもありというか・・・。ちゃんとライフルで追撃しながら格闘振ってミサラン6発あててみたいなきっちりした運用が求められるな・・・そして変形追撃も随時使わないといけないという - 名無しさん (2021-12-16 13:15:21)
使用感はトーリスに近い感はするなぁ1.5列目から射撃してタイミング見計らって格闘振ってスゲー忙しい機体 - 名無しさん (2021-12-15 13:10:55)
その位置が適正だと思う。各種兵装に変形射撃に格闘と手数で火力を出すので他より忙しいわな。ただ他の味方汎用がモジモジしていて、この機体で一番前に出てる状況だとマニュも無いから強引な格闘も出来ない、変形もヘイトが集まっていると出来ないなど火力を出し切れない。遊撃枠に専念できれば忙しい分だけのダメージが付いてくる。 - 名無しさん (2021-12-15 18:25:44)
今週入手して普段600はガブスレイの変形射撃を絡めた扱いに慣れていたから、割とあっさりMS変形の合わせ技で火力を出すのには抵抗なかった。前置きが長くなったけど変形射撃のショートカット5武装に対して4つしかセット出来ないけど、何を外していますか? MS形態と併用のビーム・アサルトライフルを外してみたけど、変形専用の武装で何とかなりそうなのでどうなんでしょう。 - 名無しさん (2021-12-09 19:08:00)
ありだと思う。ライフルはMS時のほうが使いたい場面多いし - 名無しさん (2021-12-09 20:47:04)
同じくアサルトライフル外してる 変形武装のビームガンとミサイルと比べるとたぶん火力が低いから使わない - 名無しさん (2021-12-10 00:28:39)
お二人ともありがとう。アサルトライフル外してても仕様上変形の最初の武器がライフルなのが切り替えにひと手間面倒に感じるね。乗り回してみたが変形含め適切な武器選びが火力に繋がるけど、押し込まれたり枚数不利の変形を扱い辛い状況だとダメージソースが減るのがやや難かな。後地味にバルカンが優秀で助かる。 - 名無しさん (2021-12-10 20:40:16)
650でも未だにZZ以上と感じた - 名無しさん (2021-12-07 00:19:58)
メタにザクⅢとかはどうなんだろうか - 名無しさん (2021-12-05 12:40:07)
こいつで与ダメを伸ばすにはバイオセンサーをかなり攻撃的に、かつしぶとく使わないといけないんだよなぁ 一緒に壁を張りつつ適宜スイッチしてくれる壁汎が味方にいるといいんだが、少なくとも今の650ではジオが減ってZZが増えてるから難しいなぁ。600は持ってないんだけど僚機事情を含めてどんな感じなんだ? - 名無しさん (2021-11-25 11:47:38)
リガカス強い強い言われるが、使いこなせばじゃないのか?チュンチュンだけして前に出てこないプレイヤー多いし、それしか出来ない以上は周りの負担にしかならないから、脅威でもないような気がするが - 名無しさん (2021-11-19 08:40:09)
乗り手の問題でしょ、ここは機体性能について議論する板だぞ - 名無しさん (2021-11-22 11:20:25)
乗り手の問題とは言うが、それはそういう雑魚が大量発生しがちな機体性能をしているということだぞ。だけど理由や注意点を明確化して理想的な立ち回りを導き出せば問題のある乗り手が減ることにも繋がる上に機体性能に対する理解も深まる。乗り手の問題と断じて議論を終わらせようとするのは良くない。 - 名無しさん (2021-12-11 05:12:55)
腕グレや腰ビからの格闘決めたり変形射撃使ったりしてても何故か与ダメが伸びにくいのがこいつの唯一の欠点かな。立ち回りに必要な手札は過剰なくらい揃ってるんだけどね - 名無しさん (2021-11-22 12:24:25)
使いこなせればって修飾が付くのは確かだが職人レベルでの使いこなしがいるって訳でもないからな。極端な話MS形態だけでもそれなりの活躍できる機体だし引き撃ちピュンピュンは機体の問題じゃなく乗り手の問題だから強弱の判定には使えんぞ - 名無しさん (2021-11-22 13:34:44)
与ダメ伸ばそうとしなければ誰でも簡単にダウン職人になれる魔法の機体やで? - 名無しさん (2021-11-23 00:49:28)
リガカス乗りに限らんけどそもそもチュンチュンだけして前に出てこないプレイヤー多いと感じた事は無いなぁ - 名無しさん (2021-11-23 18:39:21)
こいつはマジでぶっ壊れ。蓄積取れて即よろけを持ってるのまでは良い。だがなおかつ火力も取れて武装の取り回しも良いって可笑しいやろ。これ以上汎用を壊れにしたら、リ・ガズィやクマさんなどの環境強襲機が息出来なくなる。 - 名無しさん (2021-11-13 19:36:48)
600コスでリガズィやクマが環境機だったとは知らんかったわ - 名無しさん (2021-11-19 03:32:42)
あ、他コスト含めてってことか - 名無しさん (2021-11-19 03:35:27)
500~700はクマさんの生息地(環境)ですよ多分。自分がよく乗るってだけですけどね - 名無しさん (2021-11-24 12:54:42)
サーベルなあ、MGだとハイパーらしくZZやMk-Vと同じPGサイズの大型サーベルだったんだけどな ゲームバランス的に慎重になったのかも知れんけどせめてガズエルガズアルのサーベル程度のリーチはあっても良かったのでは - 名無しさん (2021-11-13 01:37:07)
なぜかレベル2のほうをよく見るし何ならヒットボックスでかいms多いから2のほうがきついと思ってる異論は認める - 名無しさん (2021-11-08 08:51:51)
たまたま引けたから見に来たけど下格が唐竹割で範囲が狭いとか発生が遅いとか書いてあって衝撃なんだが - 名無しさん (2021-11-03 20:10:51)
途中送信してもた 普通にZのモーションなのにどう見たら唐竹割に見えるの?解禁から結構経ってるのにずっとこんなん書いてあったのかよ - 名無しさん (2021-11-03 20:12:20)
企業wikiとかじゃないんだから自分で直せば良いよ - 名無しさん (2021-11-07 15:18:37)
もちろん直したよ こんだけ時間経ってるのに誰も直さなかったのが不思議だって話よ - 名無しさん (2021-11-09 01:29:04)
結構気がついていなかったり、気がついていても直せない人って多い。編集出来る人間って少数な印象。 - 名無しさん (2021-11-09 02:40:18)
以前とある機体の愚痴を様々な機体の運用に書き込んだ人も居て未だにそのままな板もあるからね・・ - 名無しさん (2021-11-29 08:48:25)
変形メッサーラ落とす最適解がこちらも変形してメイン2セット+ビームガン3セット撃ち込む事だと気が付いたんだ。ビームガンスラ撃ち出来るからメッサーラは逃げきれない。 - 名無しさん (2021-10-20 20:33:27)
そこまでして飛んでるメッサーラにリガカスが喧嘩売る必要が無いと思うけど…。でもまあなんかお前絶対コ○ス…ってなる時はあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 22:51:36)
自分に負担が掛かり始めると一気に調子が崩れるのは俺の腕のせいかもしれないが… やっぱりMS形態で息切れすると長いし火力も落ち込むんで、変形しづらい状況に追い込まれると一気に弱体化するのが欠点だな。耐久も十分だし、一時的にはかなり前張れるんだが。 - 名無しさん (2021-10-20 09:28:47)
下格の使い勝手が悪いのが前張りづらい要因の一つなんだと気付いた。下格の出が遅い上に、即よろけ武装が2連射のグレと足が止まる腰ビーなので工夫をしないと緊急回避が間に合ってしまいダウンが取りづらい。かといってMS形態の射撃だけ使うのでは削りとよろけに偏って戦闘時間が長くなる上に相手にも攻撃機会を与えがちで、味方に負担が掛かる。結局この機体は変形して大ダメージを狙う機会を増やしていかないといけないんだと思うんだが、難しいな・・・ - 名無しさん (2021-10-20 09:40:49)
腕グレは単発撃ちを覚えるだけでマガジン4発 切り替え0.5秒 CT6秒で即下が間に合って、”必要に応じて”2連射できる有能即よろけ兵装に化けるからマジで覚えた方がいいぞ あとライフルとバルカンで蓄積狙ってみるのもあり。それで一人ずつ丁寧にダウン奪ったらあとは変形し放題よ - 名無しさん (2021-10-20 15:17:30)
有益な情報ありがとう!!簡ミサより連射速度速くて難しそうだけど、早速試してみるよ - 名無しさん (2021-10-20 17:15:56)
息切れそんなきつい?ガチガチのライン戦なら変形しにくいが息切れしてもどうせ敵味方有効打当てにくいから息切れで辛さ感じないし、そんな息切れきついと感じないなぁ。 - 名無しさん (2021-10-20 17:52:23)
こいつ使って息切れとか根本的に動かし方が間違ってるとしか。 - 名無しさん (2021-10-20 18:31:31)
上手い人の活躍が見てえ。この機体不人気なんだか知らんが参考動画が少なくて資料探しに苦慮してる - 名無しさん (2021-10-20 20:28:05)
宣伝行為みたいになるからここで紹介していいのか分からんけど、オールドタイプ視点で検索すれば可変機プロの人が何本か上げてたはず - 名無しさん (2021-10-23 08:02:44)
lv2しか持ってないけど、特にジOと組むと面白いことになるな。ジOに先行して変形突撃して視線を惹いて、ジOが乱戦に持ち込んだら全武装ぶん回してカット・カバーしたりダウン奪ったりよろけ継続してるだけでジOが無双する。こっちが被撃墜2,3程度でアシスト陽動1st取る傍らで与ダメ12~15万くらい叩き出してるジOに称賛を送るのが気持ちええんじゃ - 名無しさん (2021-10-18 01:20:49)
全体的に機体がデカくなるからむしろ650の方が楽しいまであるな… マニューバーやら衝撃吸収やらいくらでも止められる - 名無しさん (2021-10-19 00:18:35)
メッサーラにバイカスと制空権争い激しくなりそうだけどまだリガカスは飛べますかね - 名無しさん (2021-10-09 13:11:06)
メッサーラとは互角、バイカスは十分に距離があるならいける。 - 名無しさん (2021-10-10 19:29:13)
メッサーラと互角とかギャグだろ。負ける要素が何一つ無いわ - 名無しさん (2021-10-15 00:14:12)
いけます×2 枚数有利時とか さくっとダメージ取りたいときとかやっぱ変形ですよ ただ前以上に上を意識してる人が多く感じます あとバイカスの位置に要注意ですね 思った以上に速いから… - 名無しさん (2021-10-10 19:39:07)
バイカス相手に距離があって正面からなら大体打ち勝てるが、距離近かったり、側面や後背取られたら8割は撃ち落されると思うべき - 名無しさん (2021-10-10 20:04:54)
メイン2回と腰ビーメインでバイカス落とせるからそんなに脅威じゃない? - 名無しさん (2021-10-08 21:52:46)
与ダメ稼ぎに変形したときが怖いかな。唐突にチャー格が飛んできたり - 名無しさん (2021-10-08 22:18:24)
可スパについて対格いくつ盛ってる? - 名無しさん (2021-10-08 12:59:30)
誤字がひどい…カスパね… - 名無しさん (2021-10-08 12:59:56)
600だと40にしてます。ビームとかくらいやすいので全体的に防御は自分は高めにしてます。 - 名無しさん (2021-10-08 17:34:54)
大変失礼しました。他の機体のとこと間違え書き込みました。削除してください。すみません。 - 名無しさん (2021-10-08 17:36:29)
レベル2しかない俺は対格の2と3で+16の合計31。 - 名無しさん (2021-10-09 23:38:45)
与ダメ稼ごうとして迂闊に変形飛行してたたき落とされるくらいなら、しっかり格闘で寝かせて枚数有利作ることとカットに専念した方が良いと思うの。せっかくよろけ手段豊富なんだしさ。 - 名無しさん (2021-10-03 03:04:08)
俺もそっち。俺はむしろその方が色々と快適に感じる。 - 名無しさん (2021-10-04 00:18:35)
遠くからチクチクチクチクうぜぇなクソが - 名無しさん (2021-10-02 13:10:11)
役立たずだからBRで黙らせてやれば良いよ、牽制しか出来ないこいつなど価値がないので、厄介な壁から対応して枚数有利になったら足を折るなどしてなぶってやれば良いよ、武器回しが難しすぎるのに変形からめないとキルまでが遠い玄人機体だし執拗にチュンチュンできる余裕があるのは味方の立ち回りが弱いかも知れないしどうしょうもないと思う - 名無しさん (2021-10-03 01:19:23)
ねぇ、落ちるときに滑空機構発動するのってどういう原理? - 名無しさん (2021-10-01 12:06:44)
落下衝撃軽減のために翼が開いて投影面積最大化して空気抵抗マックスなんだろ。 - 名無しさん (2021-10-02 01:55:09)
メッサーラ来たけど立ち位置被ってない?大丈夫? - 名無しさん (2021-09-30 22:48:35)
クソデカマップならメッサーラも複数ありかもしれんが、現状2以上居ると向こうさんは邪魔だから大丈夫なんじゃないかな? 射撃の瞬間火力は向こうさんが上そうだが、こちらは変形で火力出す機体だからわからぬ。誰か持ってる方比較よろ。 - ここまで書いたけどメッサーラ出なかったです (2021-09-30 23:08:44)
どっちも乗り回した結論だけど得意なマップが結構被るし好みでいいかな。どちらも飛行形態で飛び回る前提の動きになるけど木主の推察通り、リガカスは飛行形態で火力を出しやすく、メッサーラは地上の方が火力を出しやすいと思う。ただし飛行の安定感はメッサーラで、地上戦とか射撃戦のしやすさはリガカスに軍配が上がるんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-10-02 01:39:54)
変形射撃で敵前線を陽動してから接近戦を仕掛けてもある程度捌けるから使いやすい。他の可変機だと遠くで着地しないとボコボコにされるから陽動がうまくいかない。味方支援機の射線上に敵汎用を持ってこれるとより良い感じ。 - 名無しさん (2021-09-28 12:00:08)
出来るだけ前に出て戦うようにしてる。普通に前衛役できる機体だと思うけどダメ? - 名無しさん (2021-09-27 22:42:48)
メガビのリロード把握して可変射撃もちゃんと使ってるんなら問題ないのでは? - 名無しさん (2021-09-27 22:48:07)
育ててるが数を当てないといけないから使いにくいな - 名無しさん (2021-09-26 10:11:17)
キュベレイがちょっと苦手かな、ダメコン持ちっての忘れがちになる。 - 名無しさん (2021-09-26 07:44:25)
変形時も手数やばすぎて最適化あってもスラ足りねーゼッツーに謝って欲しい - 名無しさん (2021-09-23 06:14:33)
あいつは別武器必須なのもひどいよなぁ。それにしても変形時の武器が共通といいこいつとの差がひどいしスキルの差もねぇ・・・ - 名無しさん (2021-09-24 22:03:17)
むしろ基本散弾ブッパ合間にハイメガだけで与ダメ出せるゼッツーがめっちゃ武装回しまくらないと与ダメ出ないリガカスに謝るべきでは - 名無しさん (2021-09-26 10:41:35)
射撃と変形だけで立ち回ろうとするとレベル3メタスが立ちふさがってくるので要所要所でサーベル振れる立ち回りしないと強みが活かせないな。切った時のダメージ自体は良く出るしMS形態での足回りは圧倒してるので動きやすいし踏み込める性能はしてる。使ってて楽しい機体だ。 - 名無しさん (2021-09-21 20:06:55)
強いけど、火力がないから器用貧乏止まりじゃね? - 名無しさん (2021-09-12 23:51:21)
十分高くね?メインは実質1800を連打できて、何かしらのよろけから安定して1,2マガジンは刻めるし。騒がれてるジェダと同じ威力の実弾を動きながら撃てるし(コスト的にビーム対格盛りが多いから実弾ダメは通りやすいし)、変形できて変形武装は別装備扱いで火力も高い。バイセン発動で瀕死時にチャンスできる。650コストで戦える600コストスタートって機体な時点で、俺はジェダと同じ位600環境壊してると思うけどな。難しいから騒がれてないけど、600コスト汎用って殆どこいつとドライセンじゃない?大半の600コス射撃機体を食ったと思うけども。 - 名無しさん (2021-09-13 23:08:49)
壊れだけど射撃汎用の宿命か芋多すぎて目立ってないパターンかな - 名無しさん (2021-09-14 03:29:31)
こいつは最大火力が変形チャージな上にランチャーやBGと充実した武装が変形しないと使えないからそこで差が生まれてるんじゃないかと。変形使いこなせないとかA帯には結構いるだろう - 名無しさん (2021-09-14 03:56:45)
Zみたいにバズ汎っぽく使おうとしたら確かにそうだよね。最初俺も同じ感想抱いたけどよろけ武装と火力武装を分けて考えると火力出るよ - 名無しさん (2021-09-13 23:24:41)
瞬間火力出そうとしたら変形使わないといけないからね、変形絡めないMS形態のみだと器用貧乏感が強いのはまぁ分かる - 名無しさん (2021-09-14 17:21:54)
貧乏ではないよ、というか出来ることが多すぎてろくに練習とかしてない人が使い切れないだけで - 名無しさん (2021-09-14 22:06:07)
いや貧乏だと思うわ - 名無しさん (2021-09-15 00:58:45)
どこら辺が貧乏なん?650で比較するなら分かるけど、600なんて貧乏以下の射撃火力しかいないコストだぞ。こいつで貧乏ならその他600汎用の射撃なんて大貧民だよ。火力出ないって人はメインでよろけ追撃全部やろうとしてるんじゃないか?腰ビー腕グレをよろけ継続にだけ使ってるんじゃないか?それならやってる事がゲルMと大して変わらんから弱いよ… - 名無しさん (2021-09-16 19:31:17)
武器威力600×18=10800 リロード遅くないし機体も大きいのが多いしエイムさえあれば鬼火力 - 名無しさん (2021-09-08 02:50:12)
んな悠長なことできるわけねぇだろ - 名無しさん (2021-09-12 14:00:58)
流石にワンコンじゃなくてマガジン火力の話だろ・・ - 名無しさん (2021-09-12 18:46:22)
数機いると前線崩壊するね~ - 名無しさん (2021-09-06 21:53:42)
引き撃ちマンがおおいからね - 名無しさん (2021-09-10 01:25:49)
リガカス乗って自分が先頭で戦ってるとなんで自分リガカス乗ってるんだろうって気分になる みんな付いてきてお願いだから - 名無しさん (2021-09-06 21:29:40)
劣勢になったらお前飛んで逃げるじゃん?と思われてる可能性 - 名無しさん (2021-09-21 18:56:26)
出すと前線構築が難しいってチャット良く飛ぶの見ると、引き撃ちしかしないのが多いんだろうな ガンガン前出るぞ - 名無しさん (2021-09-05 13:45:37)
とりあえず俺の中の運用とかは書いた、多分何もかも間違ってるから玄人さん修正して - 名無しさん (2021-09-04 01:18:34)
以前の適当よりはかなり良くなってるよ。お疲れさん。 - 名無しさん (2021-09-04 03:21:45)
すまぬ。コンボ欄に記載ないため教えて頂きたいのだが、セルフダウン取った際の追撃はミサイル数発→N格で行ってますがこれでOK? ちなみに最大火力はどんなコンボでしょうか? - 名無しさん (2021-09-03 22:42:19)
地雷御用達機体 ちゃんと乗りたいなら演習にこもって武装回し熟知してからにしろ - 名無しさん (2021-09-03 03:09:41)
人を地雷呼ばわりする無自覚なら地雷なのも気付こう - 名無しさん (2021-09-03 13:26:01)
しかしながらリガズイ(強襲)もかなり地雷御用達だしな、これはイクスエスとかリッターまたいに武器回しが上手くないと使えないと思う、 - 名無しさん (2021-09-03 16:44:44)
地雷御用達と思わない機体って何なんやろか? - 名無しさん (2021-09-03 21:08:47)
がるべーしかかたん!みたいな人なんでしょ、頭が低レートなんだよきっと - 名無しさん (2021-09-08 07:17:01)
こんなに編集されてないのも結構珍しいね。 - 名無しさん (2021-09-03 03:06:02)
実装してしばらくは使いこなすのが難しい機体って評価だったが、結局人は慣れるもんで、どんな場面でも90点の武装振り回せる最高の万能機になったね。600の射撃性能の低さに一人650コストの弾幕貼れる - 名無しさん (2021-09-02 21:02:07)
650でも出せるのかな、ジ・Oトーリスに立ち向かえる? - 名無しさん (2021-09-02 15:48:33)
俺が使ってみての感想だが、余裕で通用する。あっさりMA2止めれるし、ダメコンあるザクlll改も単機で止めれる可能性あるのはかなりいい。 - 名無しさん (2021-09-02 23:01:13)
よろけからのはめ得意、細身で盾付き、変形時の異常な強さこれを批判するやついるならなに与えたら満足するんだ?てほどてんこ盛りな環境機だと思うわ。火力低いのはぶっ壊れにならないための調整だし欠点ではないし - 名無しさん (2021-09-02 00:28:20)
今更だけどこの機体ってもしかして普通のサーベルより判定大きい?サイサ系と同等の長さがある気がする。 - 名無しさん (2021-08-30 16:53:08)
持ってないエアプで申し訳ないけどハイパーなビームサーベルだから長そう - 名無しさん (2021-08-31 18:20:40)
確かに武装としてはハイパービームサーベルなんだけど、ZZのよりは短いし一応連邦系サーベルより少し長いのか疑問に思ったんだよね。 - 名無しさん (2021-09-01 18:43:21)
強いかどうかは別として、芋をいじめる性能が高いな - 名無しさん (2021-08-30 15:26:30)
武器の解説とか書き方教えてよ、みんなやりたくないらしいか俺やってみるよ - 名無しさん (2021-08-30 15:12:42)
リ・ガズィ・カスタムのページ開いたら編集するって書いてある部分が画面上部にあるはずだ。そこを押せばいい - 名無しさん (2021-08-31 18:27:23)
難しい。使えば使うほど負ける前には出れないタイマンに持ち込まれると絶対に負ける運用が難しい - 名無しさん (2021-08-30 02:34:41)
言うほどタイマン弱くないよ?腕グレが即ヨロケだし足止まるとはいえ二の矢の腰ビームも有る。MAでゴリ押し接近してくる奴はメイン2トリガーかメイン→バックブーストバルカンで止めてやればいい。 - 名無しさん (2021-08-30 11:08:45)
タイマンいやらしい性能してるよなこいつ。互いにヨロケ下格が決まらない位置からメイン連射で蓄積ヨロケ取ってそこから腕グレでヨロケ継続して詰める動きが最高にいやらしい。 - 名無しさん (2021-08-30 16:10:27)
ショートカット周り見直してみるよ - 名無しさん (2021-08-31 12:51:12)
運用が難しい……!ポテンシャル高いし扱いやすいんだけど火力が出ない……。どうすれば上手く使えるの……。 - 名無しさん (2021-08-30 00:54:41)
前評判にビクビクしながら北極で乗ったけど別に普通に火力出るな?即よろけ2個持ちのせいで格闘のレンジも広いし逆に近寄りたくないときは射撃コンボで完走できる。変形はイフシュナが怖いのもあるけど他に見られて無い時にドライセン虐めに行くぐらいは出来る。中途半端ではあるけど割とホントになんでも屋だなこれは。 - 名無しさん (2021-08-29 23:20:46)
手数は多いし変形含めた火力は高い。即よろけも取れるし蓄積も取れる。普通に強いよね - 名無しさん (2021-08-29 22:27:21)
軍港なんだけど手数が多いから単騎で拠点を直接破壊しに行くやついるけどどうなんだろアリなのかな?敵が釣られて1機2機そっち行くのでこっちは助かるけど。 - 名無しさん (2021-08-27 12:13:26)
手数はあるけど拠点攻撃力自体は高くないからなぁ。釣られるやつが居る間はなくはないけど釣れなかったら迷惑なだけだな - 名無しさん (2021-08-27 12:23:22)
ちまちま殴るよりもさっさと爆弾設置して、そのまま防衛せずに機動性を活かして前線に凸った方が良いぞ。無駄にMAPが広いから相手が他の場所から解除しに移動して来る⇒移動時間で相手に大幅に時間を使わせれる。相手が拠点リスポして解除する⇒解除後にMSを出して前線に合流させるまでに結構な時間を使わせれる。相手が拠点を放棄する⇒単純に拠点爆破分のポイント分だけアドが取れる。 ってどのパターンでも大体はメリットにつながるし。可変機は機動性を活かしてなんぼよ。 - 名無しさん (2021-08-27 12:59:27)
軍事と名の付く場所では最強クラスだなこいつは… - 名無しさん (2021-08-27 01:02:29)
軍事じゃなくて軍という文字だわ。軍という文字が付く場所では最強クラス - 名無しさん (2021-08-27 01:12:06)
軍事は分かるけど、軍港はそこまでじゃないな。上方の視界が開けてる上に水中で速度下がってるから変形がややリスク高めで、引き撃ちも下がると高度が高めになるよう傾斜してるからこっちもリスク高め。適宜前に出た方が良いけど、こっちはこっちで闇討ち格闘のリスクあり。壁汎や格闘機に比べると、味方との距離やポジション取りに地味に神経使うマップだわ。 - 名無しさん (2021-08-27 05:30:22)
おおう、シーマゲルググと同じ運用してる人が多いけど最適解なんだろうか?もっとこう遊撃強襲的に変形駆使して、ポジションを調整しつつ全ての武装をフル回転と思ってたけど違うのだろうか - 名無しさん (2021-08-27 00:46:17)
汎用にそういう動きを求めてないから - 名無しさん (2021-08-27 04:26:08)
じゃあ、シーマゲルググみたいにずっと引きうちが最適解ってこと?それって本拠まで押されない? - 名無しさん (2021-08-27 06:06:44)
前線維持できる範囲の話 - 名無しさん (2021-08-27 07:02:26)
言い方がふわふわしてて訳わけらんな。もっとちゃんと返事してやれ - 名無しさん (2021-08-27 08:53:30)
ええ - 名無しさん (2021-08-26 16:54:39)
前線が数的不利な状況でなければ、積極的に変形射撃で遊撃に徹する。逆に足りてない場合は前線に合流と戦況に応じて役割変えられる点が優秀。この運用してると、ほとんど陽動TOPになる。このゲームって飛んでる機体への憎しみ半端ないよね。 - 名無しさん (2021-08-25 13:04:50)
とある機体紹介動画で「立ち位置は前線1.5ぐらいの位置」と言われていたけどまさにそれ 回り込んでの奇襲 正面から火力出し 枚数不利時の時間稼ぎとなんでもござれ 飛んでる機体へのヘイトが高いのも確かだが飛んでる時は自由が利かない隙の時間でもあるから 飛んでる時に落としてしまいたいという意識の表れでもある - 名無しさん (2021-08-25 23:52:02)
よろけ・ダウンから複数で袋叩きにするゲームだと思い出させてくれる機体 - 名無しさん (2021-08-24 23:18:38)
このつよつよ機体上方される流れか?雪合戦の始まりやね - 名無しさん (2021-08-24 21:56:56)
射撃面で狂か - 名無しさん (2021-08-24 23:19:27)
射撃面で強化はありえんじゃろ - 名無しさん (2021-08-24 23:20:17)
乗る人によって強さが丸っきり変わるから変な上方修正貰ってぶっ壊れにされそうで怖い - 名無しさん (2021-08-24 23:20:46)
そもそも上方修正される可能性自体無いんじゃないかな?多少エイムが必要な機体ではあるが、だから強化を必要とする理由にはならんと思う。 - 名無しさん (2021-08-26 17:36:21)
ここの運営って勝率、ライバル勝率、与ダメを調整の基準にしてるから勝率と与ダメが平均より出せてないと普通に強化してくると思う - 名無しさん (2021-08-30 11:21:13)
Lv2だけ強化とかでしょ - 名無しさん (2021-08-25 01:03:10)
Lv2はトーリスの餌だからね。 - 名無しさん (2021-08-25 18:53:34)
これって実際使っての感想なん? - 名無しさん (2021-08-25 20:01:10)
トーリスの餌にされるってどういう状況?密着したジOなら分かるけどトーリス相手ならいくらでもやりようあるけど - 名無しさん (2021-08-26 09:16:26)
A1と間違えてる可能性 - 名無しさん (2021-08-27 05:22:02)
最初はある程度後ろからチュンチュンからのグレ腰チュンとかしてたけどダメ負けするから変形ばっかり使ってダメレースでとりあえず負けないようにだけはしてる。1試合で3回程度は毎回撃墜されるけど与ダメトップは割と取れるから変形は割り切って使ってる - 名無しさん (2021-08-24 19:27:59)
射撃でよろけとって射撃で追撃、、、ってやっててもマジで与ダメが悲惨だ 結局は殴りに行くから低い対格が気になる 近スロが少ないのは仕方ないとして素の対格上げて欲しいねマークⅢみたいに - 名無しさん (2021-08-24 18:43:26)
ちゃんと味方と連携して攻撃してると与えダメが6~10万くらいでもアシスト系で高得点出てたりするから - 名無しさん (2021-08-24 18:57:21)
殴りに行く必要はあるけど乱戦に突っ込む必要はないから対格はそこまで気にならないと思う。切って寝かせて追撃はミサイルで全然問題ないと思うよ - 名無しさん (2021-08-24 19:12:53)
強みが良くわからん変形射撃混ぜながら腰ビーム始動から射撃で削る感じの機体なのか? - 名無しさん (2021-08-24 17:53:46)
手数の多さと変形中のコンボ火力が強み。しかし通常時の射撃火力が足りないし接近するにしても耐格が低くてミスったら即死。おまけに滑空機構とかいういらんスキル付いてるせいで変形射撃の難易度が上がってる - 名無しさん (2021-08-24 18:39:09)
手数多くても軽すぎるから600から650で発揮するには腕があっても苦しいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2021-08-24 18:49:07)
エイムちからが無いから厳しいyo - 名無しさん (2021-08-24 13:55:09)
攻撃当てて来る機会は多いし格闘も振ってるんだけど、思ったより数字出てないのはマガジン火力の低さだろうなあ… - 名無しさん (2021-08-24 09:53:27)
火力出すならガンガン変形するしかないならね。ただ一方でちゃんとタイミング見計らって変形しないと落とされて終わるからガンガン変形して良い機体でもないから難しいんだけど。 - 名無しさん (2021-08-24 11:29:07)
格闘を振らない範囲から射撃垂れ流すガチ籠もり射撃汎用が許されるのなんてこの高コス帯だとメタスぐらいのもんなんだけど、射撃汎用って単語からか上から垂れ流してるだけの奴を割と見る。 - 名無しさん (2021-08-24 03:04:34)
武装が多すぎて結局使いこなせない説。シンプルな機体の方が臨機応変に対応できて強いわ。 - 名無しさん (2021-08-24 01:53:09)
多いと言っても各武装で使いどころがはっきりしてるから体が覚えればそれほどでもないと思うんだけどな。ミサランとかほとんど追撃でしか使わないし - 名無しさん (2021-08-24 02:03:13)
廃墟で使ってダメージ出ないと思ったけど軍事で使ってこの機体の意味が分かった強いなこれ。高台からダメージ延々&カット適宜送れるし、近接戦もダメージ出ないだけで全然行けるから迫ってくる相手寝かせて場所移動も楽ちん。個人的に、使い方は全然違うけど役割が陸フルの上位コスト版みたいなイメージ - 名無しさん (2021-08-23 20:26:30)
一番やっちゃいかん使い方やんけぇ… - 名無しさん (2021-08-23 22:49:00)
軍事ならええんちゃう?他のマップでは味方と一緒に前衛にいた方がいいが - 名無しさん (2021-08-23 22:57:50)
そのプレイをやってる方は楽しいだろうけどそれをしてる間に味方の負担が増えてる事だけは忘れないでね。それと近接戦はグレなり腰なり即よろけ使って格闘振って行けば割といいダメでるよ - 名無しさん (2021-08-23 23:00:29)
芋機体じゃないのは理解してるしもちろん格闘振るよ。汎用機なんだしヘイトしっかり受けてる状態で、って前提ね。即よろけ射撃・格闘がどちらも火力低いからそればっかだとこの機体の利点が薄いなと - 名無しさん (2021-08-24 20:50:27)
ちなみに廃墟でダメ出ないと思ったときの使い方はだいぶ格闘偏重だった。マップ的にチュンチュンしててもヘイト引けないしそんな余裕も無いしね - 名無しさん (2021-08-24 20:53:14)
最初はヤバいとおもったけど対策は容易だったな、マニューバ持ってるわけじゃないからまともなよろけ持ってて格闘が強い機体で狩ればいい。ただそれを強襲が頑張ってやろうとした場合の損害はやばい。 - 名無しさん (2021-08-23 19:49:22)
上手いリガカスはその格闘の間合いに入れさせてくれないから厄介なんだよ - 名無しさん (2021-08-23 19:56:06)
そんな乗り手S-でもあんま見ねーけどな - 名無しさん (2021-08-24 00:52:25)
メタスと魔窟みたいな関係かな。即ヨロケ2つ繋いで気持ち遠目からでも殴りかかって来るような奴を苦手とする。だから多分魔窟ほど細身じゃないけど使ってて嫌な相手はディジェSER? - 名無しさん (2021-08-23 21:46:14)
使ってる最中絶頂。リザルト見て賢者タイム。そんな機体。他機で同じ動きできたら1.5倍は与ダメ出てる。手数多いけど結局1ゲーム内にチャンスの数が頭打ちだから腕だの関係なくゲーム内容の天井が立ちはだかる - 名無しさん (2021-08-23 17:10:08)
自分もすごい働いたと思っても与ダメこれだけ?とかはよくある。流石に1.5倍は無いけど昔のドーベンとかで同じ働きが出来てたとしたら与ダメ15万オーバーは確実に出てる。変形使えば与ダメでるんだけどC1とメタスがそれを許してくれないのと滑空がほんま要らない - 名無しさん (2021-08-23 17:47:47)
まさにこれだわ。戦闘中は俺スゲーこの機体スゲーってなってるのにリザルトでえ?こんだけ?ってなるんだよなあ - 名無しさん (2021-08-23 20:23:29)
与ダメ出すような機体じゃないからなぁ。ひたすらちょっかい出し続けるのが仕事な機体 - 名無しさん (2021-08-23 23:00:01)
対峙してるとなんか圧は感じないけどチョコチョコうざったい機体だなって印象。んで戦闘終わった時にライバルになってたらうざかったわりにこっちが勝ってるんだよな。与ダメ出てないせいかな。これ入手しとくべき機体? - 名無しさん (2021-08-23 12:18:26)
けっこう要求する技術のレベル高いし、乗り手を選ぶ機体。正直スペックを見て自分の適正を鑑みて入手すべきか自分で判断できない人が手に入れても乗りこなせないと思う。 - 名無しさん (2021-08-23 12:27:48)
コミカライズベルトーチカ・チルドレンでアムロが乗ってたりするし好きなら回したら? - 名無しさん (2021-08-23 16:51:51)
うざい機体なのは間違いないね。ディジェとかドライセンとか壁汎用とかでは対処できないときがある。とはいえこの機体が活きるのは壁汎用の人が頑張ってこそだから600もつまんなくなってきたなとは思う。 - 名無しさん (2021-08-23 17:22:18)
それなんだよなーなんか600つまんないんだよね。カタログスペックで強い弱いとかよりもこの機体は楽しいのかなって。まぁトークン買ってまでは回さなくてよさげだね。木主 - 名無しさん (2021-08-23 23:35:01)
基本はグレと腰ビーでよろけから下格闘に繋いで追撃にミサイルかメイン、マニュで突っ込んでくるやつにはメインもしくは引き撃ちバルカン、即よろけがないなら変形で突撃って感じでパターン分けして使うと簡単。回避狩りとかしやすいし安定感抜群ね - 名無しさん (2021-08-23 11:16:16)
変形武装焼けてる時以外は、積極的に変形射撃で敵陣に突っ込む運用が一番強い。MS形態の時は、豊富なよろけ兵装で前線張れるのも良い。とにかくできることが多いから、戦況によっては立ち回りを変えられる良機体。コイツのおかげで、ずっと停滞していたAからA+に上がれました。 - 名無しさん (2021-08-23 09:22:50)
AからA+なんて普通に基礎ができれば上がれると思うんですけど、機体は関係ないでしょ - 名無しさん (2021-08-23 11:32:32)
やっと基礎ができました。ありがとう。 - 名無しさん (2021-08-23 12:34:06)
S-カンストの言うことはやっぱ違うなあ・・・カンストしてるんだよね? - 名無しさん (2021-08-23 21:43:51)
ダメコンないこいつで突っ込んだら普通に叩き落とされるでしょ、それが通じるのお前のレート低いからだよ - 名無しさん (2021-08-23 11:35:40)
そしたら、戦果出せるのA+までなのかもね。そりゃ見極めは必要だけど、突っ込める時は積極的に使わんと与ダメも伸びないんだよな。S帯ニキからの激励と受け取っておくよ! - 名無しさん (2021-08-23 12:32:35)
主さんが素直に良かったと喜んでるんだから上から目線でそんなこというもんじゃないぜ。この機体引いてレート上がったならそれでいいじゃないか。 - 名無しさん (2021-08-23 17:25:09)
即ヨロケ2種が相手を引っかけやすいし、とりあえず難しいこと考えずによろけとって、近くでカットの恐れがないなら格闘、そうでないならメインかよろけ継続、遠くならメインか変形射撃ってやってるだけでそこらの汎用以上になんとかなる。最適な変形とか武装選択とかいろいろ考えたら上限はもっと上にあるだろうけども。 - 名無しさん (2021-08-23 09:06:48)
なんかショトカでハードル上げてるけどズサとかドーベンとかトーリスとかサザビーとかもっと難しいのあるじゃん。武装回すの苦手なら難しいって事なんだろうけどね。 - 名無しさん (2021-08-22 22:21:17)
追記 取り敢えず撃てるの全部撃ってよろけたら斬るくらいが良さげ。撃てない時間が無いくらいでいいんじゃない? - 名無しさん (2021-08-22 22:27:52)
そいつらと違ってとりあえず撃っとけ武装(インコムとか)が無く全部相応の役割が有るし使えないとそのまま戦力低下するってのが難しいって言われる所以だと思うよ。ショトカは別に数足りてるならいいやって感じ。 - 名無しさん (2021-08-22 22:30:11)
サザビーの方がめんどくさいぞ。即オバヒばっかだし、射程距離もマチマチだし。 - 名無しさん (2021-08-22 23:03:52)
射程距離マチマチだから使い所が別れててやりやすいんだろ。リガカスはだいたい同じ距離で状況を見ながら使う武器を判断していかなきゃならない。 - 名無しさん (2021-08-23 01:07:49)
その理論だと、リガカスの方が射程距離の開き大きいから扱いやすいのでは? - 名無しさん (2021-08-23 01:30:12)
こいつに一番付いてはいけなかったのは変形機構最適化制御。恐らくメタス、ブラビ辺りに付いてるのを考えると機体設定的に機構が単純な機体に付けてるんだろうが、安直に配ってはいけないスキルだと思う - 名無しさん (2021-08-22 21:24:12)
流石に最適ついてないと産廃…とまではいかないが微妙機体になってたと思うぞ。ダメコン付いてたら糞ゲー開始だったと思うから英断だったとおもう。おかげでメタスとの打ち合いに高確率で負けるんですけどね…。アイツフルチャは言うに及ばずバズからビーガンチュンチュンでもサクッと蓄積とって来やがる(墜落) - 名無しさん (2021-08-22 21:31:17)
スキルのバランス - 名無しさん (2021-08-22 22:07:19)
スキルのバランスはいいんじゃないか?ダメコン無くてタイミング見計らって飛ばないと絶妙に撃ち落されやすいのもバランスブレイカーになってない所が良調整だと思う - 名無しさん (2021-08-22 22:12:30)
なんか押し付けられる強みというか瞬間火力と言うかそういうのが無い機体だな。変形射撃コンボは大したもんだが600コストにもなれば強よろけ持ちなり蓄積の鬼みたいな機体なりがそこそこ居るのにダメコン無しだし…。何でも出来るけどこれしてれば強い!みたいな強みはなく相手機体や状況毎に何やるかどう動くかコロコロ変えていかないといかないって感じ。運用難度が高い言われるのもわかるわ。十全に使える人は大層楽しかろうな。 - 名無しさん (2021-08-22 21:04:51)
言うてメインの性能が普通にインチキだからサブで即よろけとりつつバラまいてるだけで結構普通に火力は出るよ。瞬間火力でいえば高コス特有の耐ビー耐格環境だとミサイルランチャーで追撃も結構いい火力出るし。 ただ、運用難易度高いってのは同意。武装がかなりあるから雑に扱っても常に弾撃ててそこそこ仕事できるけど、変形含めマニュなし、射撃武装短めの射撃機という立ち回りをしっかり理解したPS巧者が使うととんでもないバケモンと化してる - 名無しさん (2021-08-22 21:20:27)
バラまいてるだけで結構普通に火力は出るよ=意外と与ダメ稼げない、て言ってるんじゃないの? - 名無しさん (2021-08-22 23:24:10)
横からだけど普通に火力出るってのは流石に与ダメも出ると考えていいんじゃないかな? - 名無しさん (2021-08-23 02:00:11)
変形込みで、ひとつたりとも残さず武器全部回そうとか考えるからか、なかなか難しい……思考に反射が追いつかない…… - 名無しさん (2021-08-22 19:25:13)
難しそうに見えて場面ごとの択全然ないから楽だわ。場面ごとに基本パターン作ったらそれ以上でもそれ以下でもない動きしかない。武装たくさんあると全部使いこなせばーって思いがちだけど実はそうでもない典型。 - 名無しさん (2021-08-22 12:47:23)
あなたがうまいだけだな、攻撃の選択の幅が広いからその辺のプレイヤーが使ってもチュンチュンしか出来ないからコスト分の働きはほぼ出来てない - 名無しさん (2021-08-22 14:59:49)
ザク3とはコンセプトも体型も全然違うけど、お手軽環境機体じゃない使いこなせば強い機体は一部の人しか使えないと思う - 名無しさん (2021-08-22 15:06:21)
選択の幅なくない?基本よろけ取りで腕グレ、次点で腰ビー。MA持ち相手は別チョイス、バルカン絡めると蓄積から格闘行きやすい。変形はメガビー始動基本で急ぐときや焼いてる時はキャノン。メガビー始動ならキャノンで継続挟む、他2つで追撃。暇つぶしは回転のいいメイン。後は普通の汎用の動きで実は幅ないきがする。変形使えんとか蓄積分からんとか前でて格闘出来んとか、そういう他機体でもネックになる不慣れあるなら別だけどそれ以外は割と普通の機体な気がしてきてね。与ダメは格闘もそうだけど回転いいメインのエイム依存かなぁ。とりあえずで撃ちまくるし、エイムが火力にも蓄積にも直結するからメインエイムの機嫌次第で10万いくかどうか変わるって感じ。 - 名無しさん (2021-08-22 15:56:36)
メタスを乗り回して変形も多用して戦闘してた身としては普通に使いやすいんだけどメタスはMS時のフルチャ当てながら変形使って位置取り変えつつバズビームガン当てて火力出してる。リガカスは逆で火力出そうと思ったら変形を多用しないと火力出ない。MS状態はメインからのよろけ2種から格闘の武装回しで堅い戦術取れるんだけど大体10万前後で自分は火力打ち止めする。変形をどれだけ使いこなせるかだと思うけどね。自分は変形多用してる方だけど上手くハマったときは13.4万位は与ダメでるけど結局リスクを何処まで払えるかじゃない? - 名無しさん (2021-08-22 16:20:21)
初めて触ったとき何このぶっ壊れと思ったけど与ダメがマイルドに調整されてるせいで普通に強いくらいのポジションだな。使う側としてはむかつくがバランス的には運営GJというべきか。 - 名無しさん (2021-08-22 06:24:10)
機体調整上手になったよね運営。ただ与ダメが伸びないとは言ってもこれほど簡単にMAを抜いた上でヨロケ継続してくる機体が環境に入ってくると格闘機はしんどそうではあるね。 - 名無しさん (2021-08-22 09:33:23)
火力というより圧倒的ウザさがコイツの売りだな。可変時とMS時の武装がメイン以外共有してないしずっと攻撃し続けられる - 名無しさん (2021-08-23 10:24:16)
シモカスみたいに謎の上方来そうだなこりゃ - 名無しさん (2021-08-22 03:23:19)
与ダメが平均以下なんで火力上げますなんてなったらえらいことになりそう - 名無しさん (2021-08-22 03:26:22)
またPSの低い層に合わせて調整してザクIIIみたいになるのか‥‥ - 名無しさん (2021-08-22 06:54:45)
宇宙だと格闘振りやすい代わりに変形が使いづらいから、地上以上に変形を上手く使えないと火力伸びないね - 名無しさん (2021-08-21 22:40:24)
地上でも空中でも射撃をフル回転させながら戦わないといけないからなかなか難しいね。使いこなせたらその分楽しそうだけど - 名無しさん (2021-08-21 21:30:59)
単発の押し付け要素が無いから射撃に甘んじて受け身だとクソ雑魚。よろけ要素の多さを活かして、やや強引気味に距離を詰めて格闘ねじ込んで変形射撃で追撃しつつ離脱、てムーヴをどんだけ押し付けられるかにかかってる。 - 名無しさん (2021-08-21 20:07:45)
手数の意味を考えさせられる機体だね。常にかかし殴る訳じゃないから手数あれど有効打とか肝心な場面で頼れる物がないし、理想論の武装回しなんてどんだけ腕あろうが出来ないから格闘多用しても与ダメ10万くらいで頭打ちになっちゃうや。 - 名無しさん (2021-08-21 18:56:55)
そこでアシストと追撃アシストですよ。…いや冗談じゃなく数値出るわ - 名無しさん (2021-08-21 19:00:39)
そうだね。よろけは取れるし、何かしら撃ち込めんでるしアシスト絡みのスコアは伸びる - 名無しさん (2021-08-21 19:55:53)
ありとあらゆる場面に対応できるが、その各時で適切に最大火力を出せないと与ダメが伸びない機体という印象。 けど使いこなせば存分に敵を翻弄した上で10万オーバーの与ダメも楽に出せるポテンシャルはある。 こりゃ使ってて楽しいわけだ - 名無しさん (2021-08-21 18:52:29)
疑似タイマンでの話になるが、よろけ射撃くらっても格闘が確定しない距離からライフルでよろけを取り、腰ビー腕グレと繋げていって格闘に繋げ、追撃は落としきれなさそうなミサイル撃ちつつ距離を取るっていうムーブがいいな 途中で回避吐かれても(OHはするが)腰ビー腕グレのCT短めだから有利に立ち回れるし リゲルグっぽい動きのイメージ レレレしてる相手にライフルで蓄積を取れるだけのエイム力は少なくとも必要だね - 名無しさん (2021-08-21 12:21:22)
無理して引く必要は無いかな? - 名無しさん (2021-08-21 11:43:22)
相当錬度が必要な機体だから特に思い入れが無ければお勧めはしない、前線汎用じゃなく遊撃機ポジだからたくさん並べて強いタイプでもないし。ただ使いこなせればバトオペでも屈指の楽しい機体だとは思う。 - 名無しさん (2021-08-21 17:29:16)
遠距離なら変形メガビ、ビーキャ、ビームガン。中距離ならライフル、腰ビー、ミサイル。近距離ならグレ、バルカン、サーベル。後は追撃、迎撃、援護で随時使用武器と変形攻撃を使い分けないといけないから目が回りそうになるな。 - 名無しさん (2021-08-21 10:37:32)
正直強くはない器用貧乏、武装威力低いしダメコン無しですぐ落ちるし、撃ち合いも射程と停止撃ちの関係で強いとも言いづらい、足回り良いし空プロとかでストレス無いけど操作難度高いし味方にいても信用出来ない、こいつ多いと前線安定しない、悪い事ばっかな感じもするけど良い部分もあるから普通の機体だね - 名無しさん (2021-08-21 10:36:54)
エイムが上手ければ強いよ。下手なプレイヤーはこぞって器用貧乏とかいうけど。こんだけ武装山盛りの機体なんだから、普通の機体以上に中の人の技量が問われる。 - 名無しさん (2021-08-21 12:19:23)
ドーベン使っててそんなに不利に感じないし前に上がってこないので、例によって豊富な射撃でチュンチュンしてるようにしか見えなかったが、なるほど高度であるがゆえにチュンチュンしか出来ないのか - 名無しさん (2021-08-21 10:25:32)
例えばドーベンだって格闘適切に撃ちに行くだけで周りの動きやすさも変わってくるんだが、コメントをみた感じ難しい過ぎて格闘撃てないのか?使いたいのは自由だけど緊急回避ついてるなら意識的に前でなよ - 名無しさん (2021-08-21 10:31:32)
格闘、変形込みでの武器大回転ができる人なら化ける機体だとは思う。でも一二を争う忙しさの機体でもあると思う。 - 名無しさん (2021-08-21 10:31:48)
コイツ扱うのめちゃくちゃ難しいな。長年バトオペやってるけどピカイチで難しいわ - 名無しさん (2021-08-21 00:40:07)
もっとはっきり言ってやれよ。こんなくだらないMSを出すなと。大多数のプレイヤーはモジモジしかできないんだぞ?面白い試合展開になるわけがない - 名無しさん (2021-08-21 00:07:52)
何をそんなにカリカリしているのか分からんがオレは好きだぜ - 名無しさん (2021-08-21 01:53:20)
カリカリしすぎて特攻になるなよ?周りに歩調合せられないと数の暴力で袋叩きに会うよ - 名無しさん (2021-08-21 11:22:52)
カリカリするのはベーコンとあられだけにしておくれ・・・。 - 名無しさん (2021-08-22 02:08:29)
宇宙で見るとハイパービームサーベルなのもあってすんごいMk5に見える - 名無しさん (2021-08-20 22:55:18)
メタスみたいに遠距離から射撃だけでダメージ稼げる機体ではないから、中距離で弾幕貼りつつ格闘も変形射撃もしないとダメだね。メインちゅんちゅんしながら腰ビーと変形撃ちするだけならメタスの方がいいかな - 名無しさん (2021-08-20 20:15:29)
他のカスタムみてても下格ふらないカスタムをちょこちょこ見かける。他の半妖より格闘威力はまあまあ抑えられてるけど格闘でダメだすってことは射撃の弾の節約にもなるのになー - 名無しさん (2021-08-20 19:47:21)
節約になるのもそうだけどダウン中に変形射撃でアホ程ダメージ出しながら離脱出来るのになんで下格振らないか不思議。その状況を自分で作り出せると言うのに - 名無しさん (2021-08-20 19:57:32)
格闘で寝かせた相手に変形射撃当てて逃げるって言ってるように見えるが、無理じゃね?寝かせた相手に追撃した後別の敵に撃ちながら離脱ってのは寝かせた相手から落とされる可能性あるし、滑空あって対格低いからそれやるとくっそ致命的だぞ - 名無しさん (2021-08-20 20:19:30)
それは状況判断次第ですよ。あくまでもそういうコンボ出来るのに下格振らないのは勿体無いって意味なので。変形しないならミサ撃ちながら下がったりメイン撃てば良いだけですし - 名無しさん (2021-08-20 20:27:24)
別に格闘振りに行くとかって話ではないですね。ただ寝かせた相手に下の枝でやるような、安定しにくい変形ビムラン突進する意味なくない?リスク増やしてるだけだと思うんだが。って話。まずダメージとしてミサイル6発と殆ど差が無いからダメージが増えるわけでもなく、メタスのように落とされにくいわけでもなく、むしろ落とされたら致命的。そもそもとして、俺はこいつの変形は離脱で使うような性能してないと思ってるから状況判断として選択肢に上がらないと思ってる。 - 名無しさん (2021-08-20 21:19:12)
補足すると、状況的に何かしらよろけ取る→ブースト下格キャンセル の時点でブーストゲージ5割位は使ってて、その状態で変形→高速移動でラム当てつつ離脱ってなるとまずOHするでしょ。OHしないように距離抑えるならダウンさせた相手に背向けて着地する事になるし。最後に緊急回避で大幅に距離取るとしたら息切れのしにくい豊富な射撃があるのにわざわざ攻撃できない時間増やすの?って疑問に思う。覚えておけば使える状況ってのは来るかもしれんが、少なくとも限定的過ぎて、その動きができるから下格云々って事にはならないんじゃないかな。と思いました。 - 名無しさん (2021-08-20 21:31:58)
まずそのコンボを自分は使う理由としてダメ稼ぎながら離脱したいからです。その離脱に対して撃墜されたらって話なら状況判断って言ってますよ。木主さんが下格振らないカスパで格闘でダメを出すのコメントに下格から出来るコンボの一つとして上げただけですし、変形しないならミサメインで追撃で良いと思いますよ。自分は状況に応じて離脱コンボ使いますし他の方は実用性が怪しいと言う事であれば使わなくていいと思うのですが…枝主 - 名無しさん (2021-08-20 22:00:03)
まぁ気になったのはアホ程ダメージを出して、の部分がミサイル6発と変わらない部分と、それを頻繁に使ってるような書き方だったからです。実際変形離脱は都市とかで段差越えて逃げたりと3次元で移動できる利点はありますけどもね。早い話が誇大広告に見えたんで… - 名無しさん (2021-08-20 22:07:32)
なるほど。そういう事でしたら自分の書き方が悪かったのもありますね。個人的な感想になりますが離脱しながらラム込みで4000程のダメージを与えられるので安くないダメージだと思ってます。それと自分は多分多用してる方だと思います。 - 名無しさん (2021-08-20 22:16:02)
あ、ビームランチャー→ラムアタックっ意味ね。離脱コンボとして優秀。欠点は変形と切り替えが最速じゃ無いと間に合わないくらいか - 名無しさん (2021-08-20 20:21:16)
普通に射撃で追撃しながら下がればええやんそんなめんどい事せんでも - 名無しさん (2021-08-20 20:28:44)
メタスに乗ってるときはよくやるけどな下格からバックブーストして変形ビーム連射ラムアタックから離脱。コンボしながら前方向に離脱してそのまま他の味方が相手してる敵に横槍入れにいけるから便利だしメタスだと格闘追撃もノンチャでの追撃もしょぼいしね。リ・ガズィ・カスタムだとどうだろうな。 - 名無しさん (2021-08-20 21:32:29)
メタスはOHしても遠距離でメインチャージできる選択肢があるけど、こいつは遠距離弱いから微妙だと思う。普通にミサ撃つのとダメージ殆ど変わらないし、さっさとダウン追撃にミサ撃って次の相手のよろけ狙った方がいいような… - 名無しさん (2021-08-20 21:40:51)
あれ、アサルトライフルの威力って800?600じゃない? - 名無しさん (2021-08-20 19:31:26)
一応変形よろけ→空中腕グレ→格闘といけるんか?実用性は置いといて - 名無しさん (2021-08-20 19:14:04)
さすがの徳ちゃんもコイツにダメコンマニューバ付ける愚行はしなかったようだな。衝撃吸収も駄目だが - 名無しさん (2021-08-20 16:27:32)
はぁ?何言ってんだ Zガンダムも付いてんだろ可変中は - 名無しさん (2021-08-21 11:42:21)
武装ダメージに間違いがあったのでデータ提供です - 名無しさん (2021-08-20 15:12:30)
変形ランチャーのよろけ後皆さんビームガンとミサイル、どっちで追撃してますか? - 名無しさん (2021-08-20 12:45:37)
ビームガン。 - 名無しさん (2021-08-20 15:00:50)
全弾撃ち切って当てられるチャンスがあればミサイル。基本はビームガンが追撃として扱いやすいと思う。 - 名無しさん (2021-08-20 15:20:05)
俺には無理ということがよくわかりました。今週はガチャやめとこ。 - 名無しさん (2021-08-20 12:44:25)
私も難しいかなと思いました。メタスレベル3のほうが楽かな?(射撃だけなら)と感じました。この機体はバイオセンサー?があるので格闘も入れていかないと勿体ないかなと思いました。 - 名無しさん (2021-08-20 16:19:10)
その時の戦況に応じて変形して前線攪乱したり、後方で打ち合いになったりしてやっぱり上級者向けなんだね。。 - 名無しさん (2021-08-20 12:21:38)
火力出すより、よろけ量産しろって機体なのか(-ω- ?) - 名無しさん (2021-08-20 11:43:15)
忙しい割にリザルト画面で火力が出てないってのは見かけるな 豊富な手数でその時の状況に応じて最適な武装で攻める機体だね - 名無しさん (2021-08-20 11:48:36)
低与ダメは単に格闘振らないからだろ。よろけハメ主眼でも最後は格闘で締めないと与ダメは伸びない。リゲルグで学んだこと。 - 名無しさん (2021-08-20 15:14:41)
豊富な手数に格闘も含めての意味だったんが…そうだね - 名無しさん (2021-08-20 16:15:22)
この機体は乗り手によって強くも弱くもなるね。射撃だけならドーベンのほうが上なのでは? - 名無しさん (2021-08-20 10:54:47)
やる事の簡単さと1発の射撃火力はドーベンの方が上だと思うけど、レベル1のダメコン没収されたドーベン目線では相手にしたくないメタ的な機体であると感じる - 名無しさん (2021-08-20 11:50:53)
扱えるならそれもこっちの方が圧倒的に上だと思う。向こうは脆くてトロいが、こっちは変形の機動力と変形中の豊富な武器のおかげで発揮出来る射撃火力が雲泥の差。・・というか衝撃吸収だけを頼りに撃ちまくれる環境では無くなってる。 - 名無しさん (2021-08-21 08:46:32)
強襲目線から言うとMA無いのと耐格低いからって格闘に行く人が少な過ぎる。率先して振れとは言わないけど格闘を振る気配すら見せない分相手しやすい。自分が強襲で支援機に取り付いてフルコン決めてる間も横でずっとメイン射撃してきたけどそれじゃ止まらんよって思う。腰ビー使え!グレ使え!タックル格闘あるだろ!結局フルコン決めた後によろけ取られるけどそれ割に合ってないぞと気付け!射撃武器が強いのは認めるけど上の方でも寒ジムみたいな戦い方してる人が一定数居るのが腹が立つ。しっかり運用すれば絶対強いのに勿体無いわ - 名無しさん (2021-08-20 09:19:57)
まあ射撃汎用全てに言える事だけど、自身のよろけから・カット・よろけハメと振れるときにはやる感じだけど、ここまで射撃特化だと格闘の優先度が低くなって撃って火力を出すことに頭一杯になる事はただある - 名無しさん (2021-08-20 10:00:45)
え?よろけ手段多くてよろけ継続しやすいからめっちゃ格闘に行きやすい機体やん - 名無しさん (2021-08-20 10:50:43)
自分もそう思う。生格を率先して振れとは全く思わないけど迎撃にも使わない、よろけ取りやすい射撃からの格闘も降らない人が居るからほんと勿体無いからイライラしてしまうのよね。木主 - 名無しさん (2021-08-20 11:34:23)
格闘行こうとして死ぬ事案が発生しまくる機体でしょ。みんながみんな配信者のようにうまいわけじゃないんだから - 名無しさん (2021-08-20 19:00:32)
そう思うならそれで良い。ただ上手くないからサーベル振らないは理解はしたくない。 - 名無しさん (2021-08-20 19:23:28)
じゃあ乗るな - 名無しさん (2021-08-21 00:06:34)
腰ビーは切り替えと硬直が短い、腕グレは2発発射で命中およびヨロケ継続がしやすいと即ヨロケ武器がどっちも使い勝手が良すぎる。一個一個の火力が控えめでよかった。変形絡めたコンボがいろいろありすぎて最適解が分けわからんが… - 名無しさん (2021-08-20 08:53:36)
蓄積よろけから腰ビー→腕グレ→N下→メイン下orN下が繋がるから割と地上コンボだけでも凶悪なのよね…まあこれだけ悠長に入れられる場面はそうないだろうけど - 名無しさん (2021-08-20 09:47:48)
これはやっちまったかもしれんね。600コスが荒れるぞ - (2021-08-20 07:38:23)
600スタート汎用のガブスレイ、ドーベン・ウルフ、ZⅡ、ディジェSE-R、トリスタン、Zと比較しても1日で結論を出すのはアレだが武装豊富な変形(落とされるリスクも伴うが最適化で飛び撃ち放題) と練度が上がれば上位クラスだと感じる。 同じ可変のガブスレイ、Z2種は格闘も絡めないと行けないけど、通常変形の射撃で事足りるのも環境に合ってる気がする。長くなったが好き。 - 名無しさん (2021-08-20 09:19:55)
なんというか、バルカンの使い方が肝な気がする。 - 名無しさん (2021-08-20 02:26:21)
ダメージを稼ぐには変形が必要だが落とされやすいので痛し痒し。格闘に弱いのでリガズィとⅢ改のヘビアタには特に注意。 - 名無しさん (2021-08-20 01:33:25)
某配信者はぶっ壊れとか言ってるけど、かなり人は選ぶ機体だから戦績落としそう。因みにワイは使いこなせなかった。強いのは分かる。 - 名無しさん (2021-08-20 00:59:54)
武装全部使う勢いでしかもそれらを当てる技量がないと無理だから上級者向けだよね。 - 名無しさん (2021-08-20 01:30:44)
一個一個の武装威力が高い訳じゃないから手数で稼がないといけないよね、変形も含め立ち回りのうまさが求められる機体と思う - 名無しさん (2021-08-20 01:52:13)
俺もぶっ壊れに足突っ込んでると思うけど使いにくいというか単純な機体ではないから何ともだね。 - 名無しさん (2021-08-20 01:58:02)
変形機体で変形駆使した運用に慣れてると強いとおもうね。 - 名無しさん (2021-08-20 06:06:27)
当てれなきゃ意味ない機体だもんなぁ。ホントの意味で玄人機体だね。どの武装も強いけどナーフもされなそう - 名無しさん (2021-08-20 08:32:47)
ほとんどなんでも出来るが不思議と与ダメが伸びない機体。おそらく完璧に使いこなさないと壊れと言えるほどの戦果は出ない。調整ミス機体かと思いきやギリギリのところでバランスを保っている神調整の賜物かもしれない - 名無しさん (2021-08-20 00:58:35)
器用貧乏、て言うんやで、そういうの - 名無しさん (2021-08-20 02:09:20)
器用貧乏がいっぱしの成果出すには、一切手抜きせずに常時100%の能力を出し尽くさないといけないという、まっこと上級者向けな機体だよな - 名無しさん (2021-08-20 02:53:02)
やってることの感触はえげつないんだけどな。メイン撃ってるだけで簡単にMA抜けるし即ヨロケも二つある。格闘も簡単に入る。変形で強ポジへの移動も簡単だし変形射撃も強い。殴られるとすぐ死ぬ点にだけ気を付けてれば楽勝。とか思ってたらリザルト見るとあんなに弾当てたのに与ダメこれだけ?となる。不思議な機体。 - 名無しさん (2021-08-20 08:44:11)
大成しないわけじゃないのでちょっと違う - 名無しさん (2021-08-21 06:13:25)
枠を争うライバルはレベル3メタス…かな? - 名無しさん (2021-08-20 00:35:40)
今日対戦した感じ撃ち合いならメタスに分がある。相手が使い慣れてるって事もあるけど変形中をフルチャで簡単に落とされるのは相変わらず脅威。あとはみんな率先して格闘振りに行かないのも拍車をかけてメタスの戦いやすい距離で戦ってしまう。今後どれだけ前線で圧をかけれるで大分変わると思うけど - 名無しさん (2021-08-20 01:28:50)
対面相手が使ってきた際の腕グレが切り変え打ちで実質弾数2倍で撃てるのは熟練者限定の技か…難しいな - 名無しさん (2021-08-20 00:34:36)
こいつは癖はあるが人権機になれる逸材だと感じる… - 名無しさん (2021-08-20 00:30:31)
自分は逆に戦犯機になる悪寒がする。メタス同様、頑なにラインを上げない&寄られたら味方見捨てて変形ですぐ逃げる奴が一定数発生してる。 - 名無しさん (2021-08-20 00:39:37)
そういうのはどの機体にも現れるから仕方ないよ。それに今週は実装されたばかりだから編成にリガカス3機とか出てくるだろうがリガカスは1機だけの方がいい。それならこいつは輝く物を持っている。様々な蓄積武装にそれぞれのレンジに対応した即よろけ武装もあるしサーベルは長くて生当ても狙っていける。こいつを使いこなす人が増えてくれば生半可な機体では近寄れなくなるだろう。そして可変も絡めればブライトさんもにっこりな濃密な弾幕を形成できる - 名無しさん (2021-08-20 00:59:19)
変形時の武装が強力なのと、対格低いことが相まって、メタス以上に戦線維持しなさそうなのがなぁ。味方を囮に遠間から変形射撃→味方を見捨てて離脱、みたいなウンコムーヴが既に散見されるし。 - 名無しさん (2021-08-20 02:16:27)
完全に乗り手次第だな。MS形態でも味方と組んでいれば相手を寄せ付けない蓄積能力を持ってはいる。特にドライセンなんかは簡単に止められる - 名無しさん (2021-08-20 05:01:05)
変形機と組むには変形機じゃないと無理くね? - 名無しさん (2021-08-20 06:43:03)
そこはリガカスが意識しなきゃならんところだ。強ポジとかそういうのに拘ろうとはせず前線にいる味方の一歩後ろで蓄積やよろけをばら撒くんだよ。メタスのように強ポジに居座っていればいいという機体ではない。変形は枚数有利になった時の追い討ちや武装が尽きた時に使ったり味方に追いつくために使う - 名無しさん (2021-08-20 13:16:16)
蓄積よろけに振ったEx-Sみたいな。対格低くて前線張れない辺りとか。 - 名無しさん (2021-08-20 00:17:28)
強いんだけど射撃戦で押され始めるとすぐに変形して逃げるか、戦線を下げるからリガカスが味方に居るなら全機可変機じゃ無いと可変出来ない機体が損するな。後は個々の技量で戦うって感じの機体お互いをカバーしあう機体ではないね。使ってて面白いのは間違い無い。 - 名無しさん (2021-08-19 22:56:49)
650でも割といけるな。使ってて楽しい - 名無しさん (2021-08-19 22:26:48)
射撃が強いから、前に行こうとしても射撃に甘えちゃう - 名無しさん (2021-08-19 22:13:54)
上振れと下振れの幅が尋常じゃない機体って感じ。俺は全然慣れない - 名無しさん (2021-08-19 22:11:46)
メインは5発でよろけてる様に見えるから蓄積20%って所かね?ミサイルランチャーは全弾当てても蓄積取れないのが悲しみ - 名無しさん (2021-08-19 22:10:56)
でも蓄積値自体はそこそこ高いからバルカンやらメインやら撃つとすぐによろける - 名無しさん (2021-08-19 22:37:17)
まぁこの充実っぷりでミサランまで単独でよろけ取れたら流石にヤバいと思う。現状のミサランでさえ使ってて困らんし。 - 名無しさん (2021-08-19 22:55:48)
まだ変形武装の多さが慣れない - 名無しさん (2021-08-19 22:05:25)
主兵装で即ヨロケ取れないのは辛い。支援機だと三回連続ヒットしないとよろけない。即よろけとれる武装が二種あるが、射程が短かったり静止射撃だったり。上級者向けの期待だわ。 - 名無しさん (2021-08-19 22:04:43)
600となると汎用ですらマニュ持ってるから俺は蓄積がむしろありがたいな。即よろけじゃないとは言え基本は2射でよろけ取れるし。 - 名無しさん (2021-08-19 22:51:19)
この機体やばないけ - 名無しさん (2021-08-19 21:51:49)
耐格がペラいけど容易に近づけさせないしインファイトも旋回や武装が優秀で決して劣ってるわけでもないのは凄いな - 名無しさん (2021-08-19 21:21:49)
変形最適はあれどダメコン無しの滑空機構LV3で可変崩されたら大人しく死んでね系機体か。間接的にわかるメタスの異常さよ。 - 名無しさん (2021-08-19 20:19:36)
最適化は射撃寄り機体につける前に格闘寄り機体につけろと言いたい - 名無しさん (2021-08-19 21:43:13)
格闘寄り機体でついてないのってZぐらいであとは全機ついてないか?ガブスレイは持ってないからどうなのか分からん - 名無しさん (2021-08-20 00:56:19)
個人的に宇宙世紀で一番残念なデザインのビームライフル - 名無しさん (2021-08-19 20:11:45)
AKシリーズ大好きな俺でもそう思う。MSにこれ持たせるのはセンス悪いよな - 名無しさん (2021-08-19 20:26:06)
初出が漫画みたいなイラスト絵だったし完全に趣味に走ってるよね。バトオペのモデリングでBRにマズルブレーキとバナナマガジン付いてるのは何というか・・・ - 名無しさん (2021-08-20 00:09:11)
みんな変だって思ってたんだなw - 名無しさん (2021-08-20 12:25:22)
なんで唐突にこんなAKみたいなライフル持ってんだろうね。 - 名無しさん (2021-08-19 20:48:05)
アレックスのFA-MASはそんな違和感ないのにこのAKの違和感は何なんだろう… - 名無しさん (2021-08-19 21:11:02)
アレックスのビームライフルはまだアレンジされてるけど、こっちはなんのひねりもなくそのまんまだからな。致命的なのが木製ストックと細い銃身だと思う。ビームライフルっぽさが全く感じられないもの。 - 名無しさん (2021-08-19 21:36:52)
木製に見える部分は部分はストックじゃねぇぞ?ストックってどこのことだと思ってんだ? - 名無しさん (2021-08-19 22:25:07)
話しの流れで「ストック」と書いちゃったわ、正しくは「ハンドガード」の部分というんでしょうか。うっかりいい加減なことを書いてしまいました。ごめんね。 - 名無しさん (2021-08-19 23:33:24)
木製っぽいストックのせいかな… - 名無しさん (2021-08-19 21:28:33)
ストックでなくハンドガードでなかろうか? - 名無しさん (2021-08-19 22:14:08)
ああ、今更だけどハンドガードもストックも木製かと思ってたけどハンドガードだけだったわ。どっちかで意味通るしええやろと思ってた、すまぬ - 名無しさん (2021-08-21 00:15:48)
バトオペだとグレーになってるのが救いだと思う。これなら普通に似合う - 名無しさん (2021-08-19 22:39:41)
ザクキャノンとかザクタンクとかの泥臭い実弾マシマシ機体なら似合うのにこんなSFチックな見た目でAKは違和感ありまくりだから同じ事思った。 - 名無しさん (2021-08-19 22:58:03)
650戦場に参加できる射撃能力持った600って感じ。間違いなく600ではダントツの射撃性能だわ - 名無しさん (2021-08-19 19:53:55)
メイン・バルカンの蓄積に腰ビー腕グレの即よろけと来てさらに変形メガビにランチャーととにかくよろけ取り能力が高いな。武装回してたら何かしら使えるようになってるから相手止めるのに困らん - 名無しさん (2021-08-19 19:49:53)
モデリングかっこよ。 - 名無しさん (2021-08-19 19:33:18)
よろけかダウン取ったらミサイル追撃がいい感じだね、グレネードのCT長いから無理に前線に居座りすぎるのも良くなさそう - 名無しさん (2021-08-19 19:15:35)
リアル頭身のリガズィカスタムが乗れるゲームはバトオペ だけ!これは売り文句になるぞ - 名無しさん (2021-08-19 19:11:41)
ようやく「リガズィのメガビームキャノンなら!」が出来るようになったか、変形時の武装が豊富だから積極的に活用したいけど焼かないように気をつけながら乗り回すの大変だ - 名無しさん (2021-08-19 18:57:02)
背負ってるのが種のジャスティスのファトゥムっぽいな - 名無しさん (2021-08-19 18:50:44)
隠者カラーで塗ってみたけどちょっと違う感じする。塗り分け箇所の問題があるからかな - 名無しさん (2021-08-19 19:28:01)
「この武装擦ったら強い」って感じじゃなく変形も含めた武装大回転で火力取る感じだから結構錬度がいりそう。ハイスペックだと思うが対格が紙で最前線張れる機体じゃないから編成に2機も3機もいると辛そうね。欲を言うなら背部ミサランがスラ撃ちできれば最高だった。 - 名無しさん (2021-08-19 18:48:11)
こいつフリー演習で乗ったら旋回遅く感じて数値見たら600の平均より少し高くてびっくり - 名無しさん (2021-08-19 18:32:21)
600では間違いなく人権だろうけどレベル2しか引けなくてマジ糞 高レベル全部廃止してほしい - 名無しさん (2021-08-19 18:30:21)
愚痴版に言ってくれ。そういうの。 - 名無しさん (2021-08-19 19:09:20)
オメーのガチャ事情をここに持ち込むな。 - 名無しさん (2021-08-19 19:10:52)
そりゃ当たりは薄めるさ - 名無しさん (2021-08-19 19:57:58)
フフフ・・・・・・木主、聞こえていたら君のガチャ運の不幸を呪うがいい。 - 名無しさん (2021-08-19 22:12:15)
悪いな木主、それはワシが10連一発のみでLV1LV2どっちも出た反動ぢゃ - 名無しさん (2021-08-20 00:00:05)
近寄らせなければドライセンボコボコにできるけど寄られたら一瞬でバラバラにされるみたいなやつ - 名無しさん (2021-08-19 18:23:31)
test - keasemo (2021-08-19 17:32:49)
最終更新:2022年08月06日 21:59