ホワイトライダー > ログ1

  • こいつも4号機同様のノンチャ来たら化けそうなんだけどなあ - 名無しさん (2025-05-23 06:35:04)
    • 今のままでも十分に強いんだけど - 名無しさん (2025-05-23 20:18:46)
    • 実際ガト品切れ中は手数不足だし、停止打ちでヨロケなくても良いから射程あるノンチャ欲しい感はある - 名無しさん (2025-05-24 22:02:34)
  • 実用性のあるロマン機、バリバリ気持ちいいメインに即よろけの腕グレ、バランサー持ちでリーチの長い下格で腕グレとのシナジーも高くある程度自衛もできる、システム機の特権、一瞬無敵でワンチャン悪あがき可能。トップとは言えないが気持ちよくなりたいけど弱い機体は使いたくないって人向け、立ち回り次第では現環境でも優秀な支援 - 名無しさん (2025-05-05 21:12:03)
    • 息切れしやすいのと基本の射程が支援機としてはかなり短いのが欠点だなー。随伴支援としては悪くないと思う - 名無しさん (2025-05-05 22:55:20)
      • ガトリング関係の強化が来ればワンチャン化けそう、ゼウス発動でレジストムーヴとか追加されたら更に嬉しいが欲張りだな - 名無しさん (2025-05-06 07:08:59)
        • システム発動でアグレッシブに動きたいけど、それ以外で強化入ったら今は強すぎる気がする。 - 名無しさん (2025-06-02 22:43:25)
  • 複合A捨てて補給パック&射格補盛り+拡張HPでガツガツ行くのが今のところしっくりくるな。火力そのものより回転率と継戦力でチーム動かすほうが勝ちやすい。 - 名無しさん (2025-04-22 14:27:36)
  • ガトグレのリロードが重い。それしか兵装無いから特に。 - 名無しさん (2025-04-12 00:19:06)
  • シチュのこいつで活躍出来ない人は上手い下手じゃなくて立ち回り、基本から出来てないから、常にレーダー確認と味方から逸れないって支援機の基礎を守ろう チャージしたまま延々とウロウロするのも要らない 外す心配して撃たないなら封印した方がマシ - 名無しさん (2025-04-04 04:37:48)
  • シチュバトで初めて使ったけど貫通狙える場面でメガビー打ったらなくてがっかり - 名無しさん (2025-03-30 04:47:14)
    • 盾に当てたらもう一度ガッカリ。シチュエーションでは持ってるやついないかもだが - 名無しさん (2025-04-12 01:57:55)
  • 対ビー盛ってない汎用にメガビーが軽く1万超え、追撃のガトグレもダメージ出るから楽しいわ - 名無しさん (2025-03-29 15:05:21)
  • 貴重なアーチャー枠なのに収束必須しか使えないせいでやってることがほとんどガトリング垂れ流しなの見た目的にもったいないよな、ノンチャも撃てればいいのに - 名無しさん (2025-03-29 07:51:41)
  • 複合Aと補給P両方積めるようになってほしい~~ - 名無しさん (2025-03-18 13:13:27)
  • 久しぶりに乗ったらかなり強くなっているわこいつ、レベル2のガトリング一発300位出る拡張も強化も一切していないからフル強化したら面白いわ - 名無しさん (2025-03-12 02:06:58)
    • Lv2はガチだよ。拡張射撃込みで射補72。オバチュ射撃2と射撃特化付きでマシンガン1発400超えますね。ハデス状態は脳汁ドバドバ - 名無しさん (2025-03-12 16:52:46)
  • メガビ発射するまでにワンテンポあるせいで糞当てにくい - 名無しさん (2025-03-03 20:10:01)
  • そう言えば今のところ、拡張装甲&集束リング積みが大安定なのかね? - 名無しさん (2025-02-19 10:04:12)
    • 補給パックどうなん? - 名無しさん (2025-02-19 12:24:57)
      • 同じ補助属性だから装甲前提で考えるとして、補給パック積むと中スロ9/11使ってしまって、尚且つ積みやすいクイロorジェネが積めなくなって拡張活かしきれない感じと。拡張攻撃型とか拡張HP型なら補給も悪くないとは思う - 名無しさん (2025-02-19 15:07:40)
  • 伸びる下格がやたら刺さるからメガビ撃った後もバズ汎みたいな立ち回りで結構やれるの楽しい。足止まったら終わるけど。 - 名無しさん (2025-02-18 22:33:48)
  • 開幕してすぐケンプを蒸発させるの楽しい - 名無しさん (2025-02-05 18:50:43)
    • ピクシーでもいいぞ - 名無しさん (2025-02-05 19:39:56)
  • お手軽高火力で足回りも良いからたのしいね - 名無しさん (2025-01-21 19:35:34)
  • 足回りと耐格耐ビー、射補をバランスで積んだ型がなかなか楽しいです。メガビを撃ったあとの接近戦も楽になりますし、多少殴られてもへっちゃらな硬さと、より味方について行きやすい足回りがとても信頼出来ます。 - 名無しさん (2025-01-10 03:11:20)
  • 大容量補給パックの適正◎だから装備したいけど複合を付けられないのがなぁ - 名無しさん (2025-01-06 13:45:03)
  • バイカス2号機のおまけカスパ付けるならこいつかなぁってなった、メガビ焼いた後のガトとグレ軽減されて何も出来ない時間減ると思うし中スロそんなお送りないから適任だと思う - 名無しさん (2024-12-01 15:05:39)
    • お送り→多く どういう間違い方だよ… - 名無しさん (2024-12-01 15:06:33)
  • リゾートと相性いいな。lv2でもいける - 名無しさん (2024-11-04 19:06:19)
    • むしろLv2が本番まである。他の500支援を差し置いて使う価値はある - 名無しさん (2024-11-23 03:30:57)
  • 450よりやはり500の方がカスパ組めるし楽しいが環境きついよね? - 名無しさん (2024-10-30 00:35:51)
    • プロトZはいわんや、最近増えてるハイゴも蓄積取れないし硬すぎるので辛そう 正確にハイゴの脚をメガビで撃ちぬけるなら刺さる...かもしれない - 名無しさん (2024-10-30 01:41:41)
      • ダウン追撃じゃないと腕に吸われ千葉ァ!  - 名無しさん (2024-11-22 22:56:41)
  • ジェネ積むのが正解? - 名無しさん (2024-10-17 01:47:18)
    • 私は収束短縮派。補助ジェネは結局の所、1発撃った後の「2発目のOH短縮」に過ぎない。開幕やリスポ後の1発目に補助ジェネの効果はない。収束短縮は1発目から効果が出る。もちろん長く生存出来るなら補助ジェネになるけど、それは理想論 - 名無しさん (2024-10-17 06:54:56)
      • 補助ジェネ派だったけど確かに的を射た意見。 収束短縮かクイロで通常戦効率化したほうが良さげか。 - 名無しさん (2024-10-29 00:40:25)
    • 加えて言えば・・2発目をリロード完了と同時にチャージを始めるなら補助ジェネの恩恵がある。でも実際は状況次第、即チャージなんて無理。いつの間にかリロード完了が終わってたってパターンが大半なのよね。それ補助ジェネの効果ありますか?基本的にクイロ・補助ジェネはリロード完了後、武器選択→すぐに撃ち切れる。回転率が早い武器用のカスパ。 - 名無しさん (2024-10-19 03:23:32)
      • ジェネよりリングせいかいでしたやはり数大事、問題は複合A入れると微妙だけど修理カスパでもあるし悩むなぁ - 名無しさん (2024-10-30 00:34:01)
  • レジズトとかメガビ貫通よりガトリングとグレのリロードはやくしてグレは敵にあたりやすくして爆風もつけてくれ、あと強制噴射装置Lv.1を最初からつけてくれ・・・ - 名無しさん (2024-09-28 14:43:11)
  • 前のビームの強化よりレジストムーブつけてくれた方が使いやすいんだがさすがに無理か?4号機と被るとかで厳しいか。2年前の強化でLv2がバグみたいな防御補正してるから、足回りカスパで補強してレジストつけば観測持ち疑似汎用としてかなり良さそうなんだけども - 名無しさん (2024-09-26 15:34:16)
    • システム中のみならまだしも普通に付与は流石に壊れる - 名無しさん (2024-09-26 15:50:39)
    • レジストより貫通だな - 名無しさん (2024-09-28 07:21:54)
    • 本編と同じように衝撃吸収をつけよう - 名無しさん (2024-10-30 01:46:12)
  • もう少しよろけ値あげで欲しいな - 名無しさん (2024-09-25 21:28:00)
  • メガビを味方にわざとFFしたら1発退場なんだろうか?敵を挟んだ状態で当てても退場はしなかったけど… - 名無しさん (2024-09-20 10:19:49)
    • 周囲に敵がいない状態でFFすると退場する可能性が上がる。常習的にやってると一発退場もあり得るね - 名無しさん (2024-09-20 10:38:06)
    • 基本的知識として敵と重なってたら大丈夫。FFは2回まで。開幕下格とかは1発退場だったかな?ただ武器によっては故意でもないのに1発退場になるケースがある。私はデスパーダのサイロッドやブルGの6連装:特殊弾(6発よろけ)で1発退場になった経験がありますね - 名無しさん (2024-09-25 09:08:22)
    • 総合何発当てたかがこの機体の意味なのに何してるの?てなる - 名無しさん (2024-09-26 13:20:31)
  • また強化来ることあるなら、メガビに貫通効果と当たる範囲エフェクトと同じ大きさにしてほしいな、エフェクト通りの範囲なら2枚抜きできただろって場面でスカしたときには絶望したぜ… 後、近距離型とはいえ射撃戦するときにメインの射程が足りないときがあるから伸ばしてもろて。 - 名無しさん (2024-09-16 12:37:13)
  • おいみんな!メガビ撃つよりチャージ中のメガビキャンセルさせるのクソ楽しいぞ! - 名無しさん (2024-08-30 17:05:24)
  • 強化されたコイツ乗るのマジで楽しいな ゼウスメガビでケンプ相手に15000ダメ出て変な笑いでたし 元ネタのようにメガビ一発で戦場を支配してる感じがまさしくホワイトライダーだなって - 名無しさん (2024-08-29 03:07:15)
  • エスマで使ってみたが適正かなり高くね? メガビが当たれば(←ここ重要)エースの耐久を消し飛ばして有利にできるしガトでミリ回収ミリ作りどちらもできる。足回りも随伴寄りかつ地上適正持ちで良好だから動きやすいのもGood - 名無しさん (2024-08-27 17:07:56)
  • リミテッドバトルの支援機戦、結局こういう格闘が強い支援機が一番強いですね。支援機は近付かれたら終わりってのがよく分かる。まあこの前強化されたばっかりなのもあるけど - 名無しさん (2024-08-27 02:01:24)
  • これ地味にレベル2のガトリングの火力すげぇな。敵が汎用が簡単に溶けていく - 名無しさん (2024-08-25 16:50:46)
    • 耐実つんでる人も少ないから結構削れるんだよね - 名無しさん (2024-08-25 16:59:35)
      • イフイエの強化以降は昔より増えた気もするけど、ジェシカみたく耐実に穴ある奴くらいしか積む人少なそうだもんな。 - 名無しさん (2024-08-26 03:01:46)
  • まだ余裕あるHPから突然死することあるから敵にいるとストレスフルな機体 - 名無しさん (2024-08-25 11:49:41)
  • 上手く扱えないので諦めて和田ジムに乗ろうと思います。 - 名無しさん (2024-08-24 22:27:35)
    • レートに持ってこないで… - 名無しさん (2024-08-25 00:12:06)
  • 補助ジェネ積みで下格追撃にメガビ撃てるの草 - 名無しさん (2024-08-24 11:49:36)
    • 収束リングのこと? - 名無しさん (2024-08-24 11:52:40)
      • 枝主とは別だが、ZEUS発動中かつメガビ選択中にカウンター取ればその追撃にも入れられる…ネタの域を出ないけども - 名無しさん (2024-08-24 16:20:11)
        • ロマンはあるけど、収束リングの代わりにクイロか補助ジェネ盛った方が良さそうだよね - 名無しさん (2024-08-24 16:38:42)
      • 正直にリングの間違いだけど、ジェネ積みでも他人の下格見てからメガビ間に合ったからあながち間違って無かったわ……改めて草 - 木主 (2024-08-25 00:03:43)
        • ジェネ積んだら発射タイミングに寄ってはゼウス中に2回撃てるのかなあ - 名無しさん (2024-08-25 17:08:20)
          • ギリだけど撃てる - 名無しさん (2024-08-26 07:33:47)
  • 地雷率が半端ない機体 - 名無しさん (2024-08-24 11:13:47)
  • メガビーは強化すんなって何度言えば... - 名無しさん (2024-08-23 16:29:48)
  • メガビはともかく他は今回の強化で完成されきった印象だね。ガトで牽制しつつ隙あらば繋げやすくなったグレ格闘を差し込む動きが殆ど息切れ無しで回せるのがデカい - 名無しさん (2024-08-23 14:51:50)
    • レジストムーブがまだ足りてない。前出るのに即死しやすいからまだダメダメ。耐久面でもウーンドで良いからレジストあたりで差別化したかないとムリムリの能力者のまま - 名無しさん (2024-08-23 16:03:38)
      • (レジスト付与はただでさえキツすぎる450強襲が血管切れかねないので)ダメです - 名無しさん (2024-08-23 16:05:56)
        • コイツや陸ゲル、ブロッサム、シスクード、アルスジャジャみたいな近距離でも頑張ってねっていう支援機は持たせてもいいと思うがねぇ - 名無しさん (2024-08-23 16:54:01)
          • この枝の機体は同コス強襲がまだパワーあるからレジストあって良さそうだけど、450は強襲の強化を先にしないとやばいことになるぜ...(600支援量νを見ながら) - 名無しさん (2024-08-23 17:59:40)
          • システム中はレジスト1あってもいい気はしてたけど、今回の強化で戦闘面で結構優秀になったから自衛スキルは過剰かなって思っちゃう。 - 名無しさん (2024-08-24 06:20:27)
      • 足りてないのは腕前か?頭か? - 名無しさん (2024-08-23 16:09:19)
      • メガビじゃなくて、システム中のレジスト付与みたいな方向性の強化してほしかったなぁ。ウーンドと差別化したいにしてもこの方法で出来るし。 - 名無しさん (2024-08-24 05:59:12)
      • 300支援で持ってるやつがいるくらいなんだから時限強化中くらいはつけてもいいよな - 名無しさん (2024-08-24 11:38:18)
      • レジスト無いとかwww回避あるからって甘えた動きばっかりしてそう - 名無しさん (2024-08-24 23:16:23)
  • カスパ何がいいんだろう?射撃盛り、クイロ、耐久盛り、補助ジェネ - 名無しさん (2024-08-22 22:37:21)
    • グレ用クイロと格闘に燃焼効率とおまけのコンポジか超足早でカチコミ想定してる 複合はABどっち乗せるか悩みどころ - 名無しさん (2024-08-23 00:45:22)
    • 機体の強み活かしたいなら補助ジェネと射補盛りもアリ。メガビ確実に当てるエイムと次弾装填まで生き残る逃げ足は必要だけど - 名無しさん (2024-08-23 14:34:10)
    • レベ2のスロ解放前提だけど、対格123乗るので対格49というピクシーの格闘でさえフルならワンコンボは耐える機体になって楽しいぞ(カスパ枠が足りないので耐ビ3も載せてる) - 名無しさん (2024-08-23 22:44:38)
    • 今回の強化で補助ジェネ派になった。ガトグレ格闘は強化前のクイロ積みと同じ感じでできるから、より積極的にメガビで枚数有利作るほうにシフトしてる。 - ホワイトライダー愛用 (2024-08-24 06:25:47)
    • スピード10上がるパーツが結構おすすめ。歩いてマシ撃ち続けるにも近距離でグレ格するにも回避がないという恐怖が常に付きまとう。捕まりにくく距離調整もしやすくなる為、前に出ていく時の精神的負担が軽くなる。後はフレーム、スラ、クイロだな。 - 名無しさん (2024-08-27 21:23:38)
  • 随分思い切った短縮だな - 名無しさん (2024-08-22 15:53:43)
    • 結局の所メガビ基準の強化になっちまうんだな。その後のバズ格運用的にレジストの付与までいかずとも、せめてシステム中の回避追加されたほうが絶対動きやすいんだけどな・・・ - 名無しさん (2024-08-22 16:54:20)
      • FA7号機の重しと違ってこいつはメガビが本体だからなぁ… - 名無しさん (2024-08-22 18:54:05)
    • またしばらくはゲロビガトバリが流行りそうだな・・・個人的にレイピア切替短縮が一番うれしいけど - 名無しさん (2024-08-22 16:56:05)
  • あーこれ通常時のメガビの収束は短縮されたけどZEUS発動時は変わってないのね - 名無しさん (2024-08-22 14:47:45)
    • ZEUSの効果は必要時間0.3倍だから6秒から4.5秒に減ってるよ - 名無しさん (2024-08-22 15:01:49)
  • 前回の補ジェネガン積みを上回る取り回し強化となると、他(ステやらクイロ)盛れよって感じなのかな?ちょっとでも回転早くしとけばゼウス中にほぼ確で二の矢が飛ぶってロマンはあるか - 名無しさん (2024-08-22 14:19:26)
    • 補助ジェネ41積んでZEUS切った後最速で撃てば2射目まで6秒の猶予はあるけど、まあ実戦でZEUS中に2発撃つのは現実的ではない感じだわね - 名無しさん (2024-08-22 16:23:06)
      • いやメガビの集束時間が短縮された事でZEUS中の集束時間も4.5秒になってる。結果9秒強と余裕があるわけではないがそこそこやれそうな感じはする - 名無しさん (2024-08-22 18:16:45)
      • 更に新カスパの火器管制最適化を積めば9秒半になるぞ - 名無しさん (2024-08-22 18:18:07)
  • 王冠外してトラバサミみたいに使えないかな。脚部切断 - 名無しさん (2024-07-02 10:25:36)
    • あの王冠って頭部搭載のOSと直接繋がってるんよ。つまり脳味噌の一部が飛び出てる状態だから王冠外した瞬間動かなくなる - 名無しさん (2024-07-02 12:07:47)
  • 格闘判定強にして緊急回避付けたら前線キャラかつワンチャンメガビーで面白くなるんじゃね。 - 名無しさん (2024-06-08 21:44:25)
    • システム中ならそれくらい欲しいよね - 名無しさん (2024-06-18 21:22:11)
  • 流石に射撃の何も出来ない時間長過ぎる。ガトリングのDPS1067って言っても半分はリロード時間で撃てないからDPS500くらいのゴミ武器だよ。リロード時間で射撃できる他の武器があればまだマシだったけど、メイン武器撃ち切ると全く射撃できなくなるからね。射撃機体なら延々弾幕張れる他に優秀な機体あるし格闘するなら強襲乗るし。コンセプトのわからないゴミ機体。そりゃ誰も乗らんでしょ。 - 名無しさん (2024-05-17 04:06:31)
    • ガバ評価で草 - 名無しさん (2024-05-17 09:43:29)
    • DPSの意味ちゃんと理解してから書こうか?と言うか下の枝でも同じこと書いてるしどんだけ恥晒したかったの? - 名無しさん (2024-05-17 18:10:50)
      • 考察した上で結論として「この機体は現環境で使うには厳しいものがあります」ならいいんだけどね。内容がこれだと苦笑いするしかないわ。 - 名無しさん (2024-05-17 19:34:33)
    • え!?こいつ微妙評価なの!?メガビー撃って激強腕グレから下格してく前線型支援機体やろ。ガトはオマケ程度にしないと弾が持たんぞ - 名無しさん (2024-06-11 00:18:29)
  • コイツのレベル2もガルスK並にカチカチに出来るのに全く人気ないな。意外と面白いのに - 名無しさん (2024-04-07 13:25:11)
    • 即よろけ複数あるうえ蓄積も得意なガルスKに比べてちょっと信用度が低すぎる… - 名無しさん (2024-04-07 14:51:30)
  • 300支援ですらレジストムーブが貰える時代、システム中は緊急回避使えるくらいになってもいいよな・・・ - 名無しさん (2024-04-07 10:12:37)
    • 本来支援のみがもっててもいいスキルをほいほい強襲や汎用に渡しといていざ緊急回避となると限定的だったりレジムみたいにダメはくらったりと運営は支援の生存力をわざと弱めにしてるのはゲームのテンポが悪くならないようになんだろうけど、じゃあ支援に無理して - 名無しさん (2024-04-07 12:54:37)
      • 続き、無理してでも強襲に一矢報いる火力よこせって話でメガビームってわりと理想的なんだよね、だから個人的には緊急回避追加とかより強襲に撃ち込んでも9割くらいダメだせるくらい強化してほしいんだけど、あと盾貫通してでダメはいるようにもしてほしい - 名無しさん (2024-04-07 13:00:42)
        • 一矢報いれたらおもんなくないか?3すくみのゲームなんだし。てか強襲9割って大半の汎用即死やな。壊れもいいところ。 - 名無しさん (2024-06-18 18:28:43)
          • 一矢だけなら良いやろどう考えても。性能差的に狩られる前提だからワンチャンはあっても良いと思う。無いなら汎用に対して絶望的な火力をお見舞い出来るレベルでないと - 名無しさん (2024-08-23 16:06:13)
  • メガビーム、貫通付いてほしいな。それはそれとして、わざと味方汎用機に当てたら一発退場かしら、これ。威力高いし - 名無しさん (2024-02-19 11:50:39)
    • 退出はFFの回数と頻度じゃない?アンクシャの変形フルチャ間違えて味方にフルヒットさせたら即退場だった - 名無しさん (2024-03-31 15:50:00)
  • 複合AorBのおかげで射撃も格闘も盛ってオラァ!とメガビや下格で暴れる感じの機体になったな - 名無しさん (2024-01-14 14:11:25)
  • この機体のおかげで450コストだけ勝率57%ある。なんだかんだ言われてるけど枚数有利作りやすいから普通に強い - 名無しさん (2024-01-13 13:41:31)
  • なんかガトリングの弾速遅くない? - 名無しさん (2023-12-03 14:28:00)
    • 弾速はわからんが連射速度はガトリング系では遅い方だよ。代わりに移動撃ちガトでは蓄積は高め - 名無しさん (2023-12-03 17:04:38)
  • 弱いとかいう次元じゃなくない?なんかもうどう戦えばいいのかわかんないんだけどこいつ - 名無しさん (2023-11-07 00:20:38)
    • メガビで枚数有利作って、あとはひたすらバズ格 - 名無しさん (2023-11-07 15:00:17)
    • むしろやること(やれること)はいたってシンプルな機体だけどね - 名無しさん (2023-11-07 20:09:49)
    • ホワイトライダーの味方が戦績出してるのを殆ど見ない。編成にいると抜けたくなるレベル。 - 名無しさん (2024-01-11 15:22:12)
    • その認識で合ってるよ。ガトリング撃ちきった後の超長いリロード時間で、せめて他の射撃武器あったらまだ弾幕張れたんだけどそれも無し。結局リロード中射撃できないからDPSは半分の500くらいのゴミ武器。なら格闘メインで行くならもっとよろけ取りやすくて足回り良い強襲乗るし、何考えてこの機体作ったのか意味わからん。何も出来ない機体だからそりゃ誰も乗らんでしょ。こんなの実装する前から産廃になるのわかるけどね普通。 - 名無しさん (2024-05-17 04:11:15)
  • ウーンドウォート引けなかったから腹いせにこいつで汎用もどきしてやるんだ!! - 名無しさん (2023-09-09 14:42:33)
  • ウーンドウォート搭乗でどこで使うか悩ましくなってきたわ 実弾と格闘でウーンド殴れるから先手必勝ではあるけど - 名無しさん (2023-09-03 23:52:27)
    • メガビ以外の強みを潰されてるのがキツイよね CFにあった謎ミサイルをバトオペにもつけてほしい... - 名無しさん (2023-11-04 10:11:52)
  • ガトリング好きなんだけどな~うーむペイルD2のシェキナーのミサイルくれないかなwもう少し火力が欲しい・・ - 名無しさん (2023-08-20 18:04:53)
  • (´強ω襲`)ゼウスなんて贅沢な名だね。今日からお前はいつものハデスだよ! - 名無しさん (2023-07-13 09:09:44)
    • むしろ改良版になってて草 - 名無しさん (2023-07-21 14:56:54)
  • メガビーム半ば封印してグレ下格し続けるの楽しいし強いわ - 名無しさん (2023-06-17 23:04:21)
    • 基本的にメガビって撃つタイミング決まってるからそれ普通の立ち回りにならない? - 名無しさん (2023-07-21 12:24:03)
  • 500で耐格49いくのはいいが、結局ZEUSで41になるし、ZEUSで回避付くわけでもないから強襲のハメコンで死ぬ、遠距離武装豊富じゃないからZEUSで足折れた後に固定砲座もできない、強化くるならZEUSに回避か効果時間延長か効果切れても通常歩き状態にしてほしい。 敵にいても遠距離怖くない、近づいても回避ないから詰めやすいって感じで弱さがいまだに目立ってる、実装初日にトークン使い切って入手した思い出もあるし強くしてくれ - 名無しさん (2023-06-13 13:29:10)
    • それこそガンナーに武装追加したものは、システム切れてもチーム貢献できるこっちが適正だと思う。王冠が飾り過ぎる。 - 名無しさん (2023-07-13 01:11:09)
  • 更に強化されないかな~楽しいはこの機体 - 名無しさん (2023-06-10 18:22:39)
  • バリバリ機体かと思ったらガチガチに格闘機体やんけ…地下基地で1位とった時は変な声出たわ - 名無しさん (2023-05-17 17:32:55)
  • ちゃんと腕グレ下格、1ウェーブ目とリス待ち以外でメガビー貯めない、ハデスの判断は早めにして良い、ハデスメガビーは絶対撃って絶対当てる。これだけしてりゃ耐久カスパで9万、火力カスパで11万は出せるぞ。ガトも強いがとにかくグレ下あてろ! - 名無しさん (2023-05-15 02:54:05)
  • こいつはこのコスト帯ではカスパ次第でかなり耐格盛れる支援機のはずだがそれでもドルメルの下格は綺麗に入っちゃうと一瞬でお辛い - 名無しさん (2023-05-14 14:26:36)
    • Lv2 だと耐格50近く出せると聞いたけどマジ?まぁそれでもボコボコに殴られたらそんなもんか - 名無しさん (2023-05-14 20:15:51)
  • 450支援機でコレ使う人多いけどA帯以下だとメガビ当てられない&離れてガトリング撃つだけの乗り手多くて信用ならんのよね・・ - 名無しさん (2023-04-23 11:08:29)
  • 腕グレ右打ちにしてくれんかな - 名無しさん (2023-04-17 13:10:50)
  • 度重なる強化の恩恵で耐格50近く出せるのすごい好き メガビ固執しなくても随伴支援として大暴れできるの強み - 名無しさん (2023-04-12 14:17:22)
  • 数値情報の機体の表内の機体タイプを強襲から支援に修正 - Jakuken (2023-03-21 12:49:53)
  • ホワイトライダーとハイキャ比べてるヤツいたんやがホワイトライダーメガビ一発に対してハイキャ全武装全弾命中したらメガビと同じ火力出せる言うてるヤツいるんやが全部全弾命中で考えるならホワイトライダーのが高くないか - 名無しさん (2023-01-24 01:44:47)
    • 全武装1セットで考えればそうかもしれんけど、メガビ込の2セット目撃てるのはいつよ?いくら火力が上でもリロードとチャージ時間のせいで、結局ハイキャの回転数任せの火力に勝てないよ - 名無しさん (2023-01-24 04:56:57)
      • なるほど♂ - 名無しさん (2023-01-24 10:18:05)
    • 理論上だとハイザックキャノンの方がそりゃあ火力は上、ただそれだけ - 名無しさん (2023-01-24 17:40:42)
  • 強いんだろうけどちょっと使いにくいような気がする - 名無しさん (2023-01-22 12:46:45)
    • メガビ当てることが前提の機体だからなぁ… 強化のお陰で近中距離戦メインでもいけるようにはなってるかな。 というよりメガビに固執しすぎなければよほど悪い戦績にはならんよ - 名無しさん (2023-01-22 14:13:28)
    • メガビ除外して見ればわかる事だが、基本は腕グレでよろけ取ってガトリングかレイピアで追撃する随伴支援の動きする機体だからね。 - 名無しさん (2023-01-22 14:25:05)
  • 遠距離戦できない事以外普通に優秀だと思うわ。メガビは相手選べる状況以外はささっさと吐いたほうがイイ気がする - 名無しさん (2023-01-19 23:44:58)
  • 延々とメガビに拘ってモジモジしてるの見ると、ハイキャ(持ってないならマドロック)乗れよってなる機体 - 名無しさん (2023-01-08 23:47:42)
    • 出撃条件似たゲロビ溜め4号機を即攻で潰してくれるなら、ちっとタゲ選択に時間割くには良いんだけどね。先手枚数有利取らないと使う利点が迷子になる。 - 名無しさん (2023-01-15 22:31:59)
    • ビーム1発ためて撃って次撃てるようになるまでに、ハイキャなら何セット攻撃叩き込んで何回よろけ取れるんだよって話になるからなぁ・・・ - 名無しさん (2023-01-16 17:59:45)
    • 開幕さっさとメガビーで枚数有利取って、その後はウェーブ開始ごとにメガビーぶっぱなす機体だからな。上方された装甲値を生かしてヘイト引きながらウェーブ終了前に落ちられればなおよし。撃つ前によろけ取られたら怒りの - 名無しさん (2023-01-16 18:28:56)
      • ゼウスや - 名無しさん (2023-01-16 18:29:35)
  • もはやこのゲーム北極でコイツに乗るのだけが楽しい メガビで汎用消したり角待ち置き下格で強襲転がしたり - 名無しさん (2022-12-31 13:59:31)
  • 開戦時と復帰時すぐにゼウス吐いてメガビーポンポン撃つ運用したら与ダメ9万以上が安定し始めた 楽しい - 名無しさん (2022-12-25 03:02:20)
    • それするなら兵科は変わるけど同じシステム機のストカスで良いんよ……支援機がそんな前ブー破壊機体の真似事してはいけない - 名無しさん (2023-05-15 02:56:18)
  • レーダーLv1なのが地味に足引っ張ってる感じある、せめて2にならんかな - 名無しさん (2022-12-04 12:49:27)
  • なんで強化貰ったのかわからん機体。普通に今までも勝ててた。正直調整貰ったけどガトの射程UP以外はあまり体感で違いがわからん。 - 名無しさん (2022-11-29 17:15:03)
    • 何と言うか、使える人と使えない人がだいぶ別れるからじゃないかねぇ。ここでも意見分かれるみたいだし - 名無しさん (2022-11-29 18:35:32)
      • メガビを当てれる人じゃないと火力もでんしハイキャの方が強いからよ - 名無しさん (2023-01-03 01:08:18)
    • なんでって公式見たら損失率が高いからって書いてるだろ - 名無しさん (2022-11-29 20:22:51)
  • メガビ百発百中が前提の機体だもんねえ。広めマップで開幕チャージ出来るなら良いし、乱戦時リスポン直後ゼウスからの即ブッパもありだけど、そのウェーブで落ちきるなら1:1交換になりがちだし、グレサーベルで暴れまわって勝ってしまうとちょうどシステム切れるしとかで…。 - 名無しさん (2022-11-29 11:07:08)
  • 暴れて落ちれる汎用強襲システム機と違う支援だからメガビのためだけにゼウス吐くのきつい、かといってゼウスなしだと収束20秒がきつい。ガトも威力と射程あって強いけどそれはキャノンとかビーライとかの遠距離武装と組み合わせれるならの話であって、腕グレ格メインだから前に出ないといけない本機と合ってない。威力50でもいいから肩に即よろけキャノンを装備してほしい。 - 名無しさん (2022-11-27 13:01:48)
    • ならメガビは没収して即よろけキャノンとガトグレで戦ってくれ。 - 名無しさん (2022-11-27 21:54:43)
  • 450支援で対格23てすげぇな つまりそれだけ前出て殴られたって事か - 名無しさん (2022-11-27 10:05:11)
    • 腕グレが起点だから前に出なきゃ何も出来んしなこいつ。 - 名無しさん (2022-11-27 10:23:42)
  • 今月の「え、お前強化されるの?」選手権入賞機体 - 名無しさん (2022-11-25 09:53:53)
    • 言うてこいつ前回の強化貰った上でもメガビが怖いだけでキャノン持ち四天王の次点ってポジから脱しきれてなかったからなぁ - 名無しさん (2022-11-25 12:59:13)
      • 今だと似たような(下手すりゃ上位互換)動きができる強化されたヘビーガンダムがいるからな。広めのマップだと余計に。即よろけ持ち生かして狭いマップでってならこっちが上かもだが結局こいつの近接戦闘力じゃ近づいてきた強襲相手するのは至難の業だし。 - 名無しさん (2022-11-25 14:04:36)
    • いや別に…コイツが支援だと相手してて楽だったし戦績も平均以下じゃん。メガビ喰らったらそら印象に残るだろうけどさ。 - 名無しさん (2022-11-25 14:06:03)
  • 耐久性上げるよりも リロード時間短くするか何故かオミットされたミサイルを付けて欲しかったなぁ - 名無しさん (2022-11-25 01:20:00)
    • だね 武装増やすのは難しいだろうけど、ならガトの弾数増やすかRT短くして欲しい - 名無しさん (2022-11-25 13:32:07)
  • 今からでも原作にあったシェキナーミサイル追加してくれねぇかな。 ガトとグレの両方がリロード中になりやすいって弱点が目立つしで - 名無しさん (2022-11-24 22:22:18)
  • 撃ち合いMAPよりも狭いMAPが一番輝くと思う。最前線で味方汎用に付随しながらガトでダメと蓄積を付与し、チャンスがあらば腕グレと格闘で敵を倒す。メガビ―は本当に暇になった時しか使わない - 名無しさん (2022-11-24 18:23:34)
    • そも遠距離射撃手段が無きに等しいからね。バズ格汎用みたいな立ち位置 - 名無しさん (2022-11-24 18:54:19)
      • 450支援でその立ち回りが難しいからガトの射程が伸びたんだよね - 名無しさん (2022-11-24 18:56:58)
  • いや、コイツ使ってて思ってたのがリロ暇なトコだからそこ改善して欲しかったな…。 - 名無しさん (2022-11-24 17:24:24)
    • コレ使ってスコア出せる人はヘビガン使うともっと出せるてのは回転率が違い過ぎるからなんよね。現状、コイツが近距離MAPで特別強いて訳でも無いんだし。 - 名無しさん (2022-11-25 12:23:23)
      • コイツのメガビてヘビガンビーキャのフルチャなら2発分、ノンチャなら3発分なんだよな。70秒お疲れ様て感じだ。 - 名無しさん (2022-11-25 21:57:17)
        • その比較に何の意味があるのか分からない - 名無しさん (2022-11-26 19:49:43)
        • ヘビガンのフルチャなんて悠長にためてる時間ないやろ - 名無しさん (2022-11-27 22:31:35)
  • 支援の中でも接近戦するほうだからか耐久面にガッツリ強化入ったな。 - 名無しさん (2022-11-24 15:00:11)
  • ああ~汎用の足を消し飛ばすのがたまらないんじゃ~ - 名無しさん (2022-11-17 17:29:32)
  • この機体がピックされると味方がことごとく勝つ気がない機体に乗り換えるな。やっぱ信用出来ないよな。腕グレがもうちょっと使い易ければ信用されるんだろうか - 名無しさん (2022-11-13 23:33:39)
    • 開幕メガビで首尾良く瞬殺枚数有利!…まで行っても圧迫感が今ひとつ感はあるな、主なよろけ手数がグレだけになるからその後持って行きたい圧殺展開は味方機次第になってしまいがちというか… - 名無しさん (2022-11-14 00:19:58)
      • 枚数有利かと思いきやホワイトライダーが枚数にならないから1枚瞬殺してやっとイーブンなんだよね - 名無しさん (2022-11-24 07:40:45)
  • メインのメガビを発射してもグレとマシでそこそこ継戦出来るし、何よりも高バラのおかげで格闘降り易いのも有り難い。 - 名無しさん (2022-11-04 11:34:03)
  • 射程足らなすぎて汎用機との撃ち合いで負けるとか支援としてどうなんですかね・・・ - 名無しさん (2022-10-22 15:15:23)
    • こいつに限った話じゃないでしょ - 名無しさん (2022-10-30 13:11:52)
  • CF版の性能で出してたら間違いなく環境になってたのにな - 名無しさん (2022-10-17 16:40:11)
    • あの謎ミサイルはどこへ消えたのか… - 名無しさん (2022-11-14 02:13:31)
    • 申し訳ないが細身で衝撃吸収機構持ちで一人でハメコンできるのはNG - 名無しさん (2022-11-16 23:02:56)
  • なんだこのお荷物、何支援枠でガトってんだよ - 名無しさん (2022-10-15 20:48:16)
  • 運良くレベル1が重なって出たんでパーツ組んでるのですが、前衛寄りで格闘も振ること考えると脚ハヤクナールと射補と新型フレームガン積みみたいな感じでいいのでしょうか? - 名無しさん (2022-09-20 08:53:29)
    • ガトるから脚ハヤクナールは腐らないよ。後は好みだと思うけど。 - 名無しさん (2022-10-01 16:22:52)
  • なんかガトリングメチャクチャ強くない?俺そんなに上手くないんだけど北極基地に持ち出したら累積ダメージとかやたら高いぞ?本当に上級者向け?シュツルム・ガルス相手には何もできずに殺されたのも確かだけど…… - 名無しさん (2022-09-02 14:23:27)
    • 単発火力はガトリング系統だと高い部類なんだが、発射レートが最低クラスなんだよな - 名無しさん (2022-09-02 15:10:58)
      • でもDPSは1000以上だから結構火力出る - 名無しさん (2022-09-02 16:27:29)
        • まぁ腕グレのヨロケから距離があれば追撃ガト、近くて妨害なければ下格から引き撃ちで追撃ガトって感じの方が安定だと思うがね - 名無しさん (2022-09-02 18:18:37)
  • まるで汎用のように動けて快適、なんだけどネロトレが幅効かせてるコストで近中距離主体はなあ・・・ガトリングのリロード短くなるか強制噴射付かないかしら - 名無しさん (2022-08-30 01:34:00)
    • よく考えたらZEUSで強制噴射付くからダメだったわうん - 名無しさん (2022-08-30 01:35:14)
    • 腕グレからガトリングした方が蓄積も早いぞー - 名無しさん (2022-09-02 18:19:43)
  • メガビを使うチャンスが無くても前線支援で結構活躍出来る良機体やね。ガトで圧を掛けるもよし、腕グレで味方にチャンスを作るも良し。 - 名無しさん (2022-07-31 10:27:53)
  • この機体、好きでよく使っているけどてっぺんがまるで河童だよ・・・ - 名無しさん (2022-07-26 20:27:08)
  • 突きの伸びが長いのがいい点だけど、伸びきった先っちょにチョンって当たっただけで転倒するのがなんか笑ってしまう - 名無しさん (2022-07-20 16:14:15)
    • ちょん。。。「ふぐぁ!!!!」 - 名無しさん (2022-11-04 09:48:01)
  • 腕グレを切り替え早めでCT短めのバズとしてみたら中々強く見える不思議 - 名無しさん (2022-07-19 16:09:34)
    • 腕グレが生命線。射撃補正増してメガビー撃って腕グレ当てればほとんどの汎用は瀕死か落とせる。自衛にも強いし。 - 名無しさん (2022-07-19 21:11:27)
  • 腕グレはバズーカとして考える感じだな。リロード中は武装回ししてればそんなにリローダー積まなくても困らないし。 - 名無しさん (2022-07-19 11:03:12)
  • この王冠みたいなアンテナもシステム関連のパーツだったのね、高性能レーダーレベル4とかでもないし見た目のインパクト以外の機能的部分で思い付くのがヒートシンクとして機能するくらいしかなくない?って思ってたわ - 名無しさん (2022-07-18 02:22:18)
  • 腕グレの説明に「よろけ値が高く、2発ヒットで蓄積よろけが取れる。3発全て当てるか2発当ててガトリングを併用すればマニューバアーマーLv2にも対応できる。」って書いてあるけどできないよね?俺が知らないだけで実は連射できたりする? - 名無しさん (2022-07-14 07:53:54)
    • 編集履歴見てきたら2022/05/02 (月) 11:26:06に内容がまるっきり逆のような文章に改竄されてる。 一応こっちで戻しておいたので荒らし報告板に報告上げとくわ - 名無しさん (2022-07-14 09:39:23)
      • ありがとう。お手数掛けます。 - 名無しさん (2022-07-14 10:52:21)
    • いやできないし発射間隔5.5秒だから無理。蓄積はほぼ諦めたほうがいい機体だから荒らしじゃないかな。 - 名無しさん (2022-07-14 10:20:47)
  • うーん、切り替えとリロードが長くて、何か物足りなさと武装のもっさり感あって、イマイチなんだよな…。 - 名無しさん (2022-07-04 12:32:37)
    • 切り替えもリロードも他のに比べてあんまりかわらんと思うが何と比較してるんだ - 名無しさん (2022-07-04 18:38:22)
      • すまん、私の認識と練度が足りんだけだと思う。ただ、グレとガトの同時リロになった時長くてな…。 - 名無しさん (2022-07-05 06:13:47)
  • やっぱ高バラと連撃持ってる支援機は良いなー。腕グレ格ができるのは良い。それに連撃も持っているし、格闘火力も高い。ただスラが圧倒的に足らんからスロットがスラ盛るのに取られて格プロ盛れない… - 名無しさん (2022-07-03 00:10:59)
  • アシハヤとフィルモ1さえ積めばスパルタンとほぼ同速になるんだぜ()。まあ支援としては十分以上だけど - 名無しさん (2022-06-28 23:24:09)
  • なんでこんな評価が低いのかわからん。開幕味方のよろけにあわせてメガビ撃つだけで爆アドやし、汎用っぽく動けるから前線にも出やすく味方も動きやすくなる。下格後が突きモーションの中ではスムーズだからひっかけにも使いやすい。おかげでレート爆上がりだわ。 - 名無しさん (2022-06-28 21:12:32)
    • 物は言いようよね。汎用っぽく動けるから前線にも出やすく→汎用っぽく動くしかないから前に出ざるをえない - 名無しさん (2022-06-28 21:17:09)
      • あくまで俺はだがずっと芋ってる支援機より、格闘や即よろけをバンバン使って前線に参加してくれる支援が味方のほうがやりやすいのよ。ヘイトも分散するから前線長持ちするし。 - 名無しさん (2022-06-28 21:59:14)
    • 即ヨロケがないからアイザックと一緒。支援のお仕事が与ダメだけになっているから好まれないのでは?ヨロケ拘束は大切 - 名無しさん (2022-06-30 18:24:25)
      • 腕グレ「それ本当にホワイトライダーですか?」 - 名無しさん (2022-06-30 18:40:00)
  • ガトの威力が中々にぶっ飛んでるな。下手にチャージするよりグレガトで延々垂れ流すのも全然選択肢としてアリだと思うが、ここだとやけに評価低いよな - 名無しさん (2022-06-19 05:25:37)
    • レッドラやネロトレなんかのクソ強強襲いる環境で自衛力たいしてないのに前出なきゃならん時点でね……メガビ必中レベルじゃないと結局与ダメ足らんから中身ギャンブルになるしこいつのコストよろけと火力両立する支援もいるし - 名無しさん (2022-06-19 09:45:51)
  • 強襲からすると一発がデカいビームを味方に撃たれるだけで"やられた"と思ってしまう。 - 名無しさん (2022-05-22 12:27:43)
  • 下格補正高いから汎用にブチ込むだけで3〜4000とか出せるな  - 名無しさん (2022-05-21 19:40:06)
  • ぶっちゃけcodefairyで有ったシェキナーミサイル削除せんでも良かった様な気がするけどなぁ - 名無しさん (2022-05-14 00:24:00)
    • でもあれどっから発射されてんの?っていう問題があったから… - 名無しさん (2022-05-20 13:18:19)
      • 内部でビーム発射口と入替式になってたと勝手に想像してる - 名無しさん (2022-07-20 16:16:09)
  • 初めて乗ってから気づいたけどこいつのグレって一般的な連射蓄積グレじゃなくてアンダーバレルに付いてる即よろけグレだったのか…壁汎みたくよろけ下格して合間にガト死線が見えかけたらゼウスシェキナー最後っ屁ビームをすればいいん? - 名無しさん (2022-05-13 22:37:59)
    • 再出撃の時は無理にフルチャ狙わないのは基本でステージにもよるが、開幕フルチャ→グレガトサーベル回し→HP半分から⅓辺りorビームOH回復でゼウス、って感じかな。後は戦況次第で臨機応変に - 名無しさん (2022-05-14 11:05:09)
      • ほんほんサンクス。もう一つ聞きたいんだけど自分は廃墟で使ったけどこいつの長所を活かせるマップってどこ辺り? - 名無しさん (2022-05-14 11:33:44)
        • メガビ以外は射程が短いので前衛に随伴し易く交戦距離が近いステージ。廃墟と山岳、後味方の編成次第で墜落、無人ですかね?個人的に北極と地下は素メガビは使いにくいけど意外と相性いいと感じました。 - 名無しさん (2022-05-14 12:59:17)
  • クイロ3と1積んでリロ改善するか、火力盛ってやるか一生悩む - 名無しさん (2022-05-09 20:51:47)
    • 全種装甲盛りもありよ - 名無しさん (2022-05-10 00:42:11)
  • メガビ撃てる回数は確かに増えたがそれ以外は特に変わってないな。これで勝率4%も上がるか? - 名無しさん (2022-05-09 06:27:15)
  • バリバリ君でメガビはチャージ長すぎて死んでるし…そりゃ公式勝率低すぎなのも納得だわ。 - 名無しさん (2022-05-01 23:05:28)
  • エースマッチのこいつ楽しすぎ - 名無しさん (2022-04-30 16:35:21)
  • ケンプワンパンできるのは楽しい。腕グレがそこそこの性能になったからアシハヤとフィルモで壁汎の動きも割とアリくらいにはなった - 名無しさん (2022-04-30 01:15:17)
  • 強化されたのはいいが、こいつの特徴であるシャキナーのチャージ時間長すぎてカスパ入れたわ、ZEUS発動しても6秒はなげーよ。 - 名無しさん (2022-04-30 00:13:59)
  • グレのCTが短縮されて使い易くなったわ。後地味にメガビのリロード短縮で2発目が狙える様になったのはデカい。リロード終わるころには大体HPもイイ感じに減ってる事が多いからゼウスの使い時にもなってる感じだったし - 名無しさん (2022-04-28 23:36:29)
    • ホントにそれ、腕グレとガトのよろけ値が上昇した事でお願い下格以外にも自衛択を取れるようになったのがデカい - 名無しさん (2022-04-29 08:25:03)
  • まぁ強機体ではねーよなとは思ってたけどここまで勝率低いとはな。レイピア以外の武器全部強化されるのも納得 - 名無しさん (2022-04-28 19:26:58)
    • その全部の強化より回避だよなぁこいつにとって一番欲しいの - 名無しさん (2022-04-28 19:36:39)
  • 腕グレの爆風拡大とリロード短縮が一番欲しいんだけどなぁ - 名無しさん (2022-04-28 16:05:11)
    • 俺もそれが欲しいわ左撃ちとかいうデメリットに対して強みが無いしこの蓄積値だと結局マニュ止めにくい - 名無しさん (2022-04-29 22:28:10)
  • 蓄積値ガト5%グレ60%かと思います。 - 名無しさん (2022-04-28 15:50:49)
  • この強化でも勝率1%上がるかなこれ… - 名無しさん (2022-04-28 14:19:39)
    • hP - 名無しさん (2022-05-07 17:43:02)
      • ミスったごめん、HP1000あがっただけでも勝率あがるから流石に上がるだろって言いたかったすまぬ - 名無しさん (2022-05-07 17:45:06)
  • たまに使うと楽しいなコイツ。グレから下格が意外と入る。 - 名無しさん (2022-04-16 21:01:07)
  • まぁ弱いけど面白くはある - 名無しさん (2022-04-06 22:46:50)
  • こいつ居たら高確率で負ける。 - 名無しさん (2022-03-26 11:56:03)
  • デザインがおかしくても放熱板と言えばなんでも通るもんなんやなぁ。 弦にあたる部分は何の意味が・・・ - 名無しさん (2022-03-16 11:16:28)
    • 放熱板展開のためのジャッキかと - 名無しさん (2022-03-16 11:39:26)
      • まぁこれだね。ガト展開中は開かないわけだし - 名無しさん (2022-03-16 21:56:17)
    • GGさんも板状のものを見れば放熱板言ってたし - 名無しさん (2022-03-16 14:00:20)
  • ずっと乗ってみたかったから復刻されて嬉しい!使用感は割と素直で使いやすいし何より乗ってて楽しい。多数が足りんのが気になるとこだけどクイックとかカスマで使う分には普通に強い部類だと思われる。 - 名無しさん (2022-03-14 09:29:02)
  • 普通にシェキナー持たせた方が強いんじゃって思ってたらそんな機体が来た とりあえずメガビームがボタン離してから弾出るのがワンテンポ遅くてしんどい - 名無しさん (2022-03-12 02:53:18)
    • DⅡもそんな感じだけどね… - 名無しさん (2022-03-12 03:02:50)
    • 即撃ちの停止射撃系とかも含めて足が止まる系の宿命よ - 名無しさん (2022-03-14 09:34:56)
  • 射程短いのにリロ長いのがダメダメよね。今の450帯で支援機が積極的に格闘振りに行くなんて現実的じゃないしキツキツよ。 - 名無しさん (2022-03-11 23:33:38)
  • 実装当初は賛否両論だったのに時間が経つにつれて弱いのがバレ始めてて草 - 名無しさん (2022-03-11 12:44:25)
    • ロマンを解き放った後、優秀な腕グレこそあれ支援機だから積極的に格闘ぶち込みに行く訳にも行かず豆鉄砲で戦う事になるからね。45の強襲がアレらだから格闘はね… シェキナーのミサイルがあれば環境よりの中堅だったんだけど、現状ではメガビー外したら産廃よりの中堅機体だね。 - 名無しさん (2022-03-11 16:32:59)
      • コイツってメガビ撃てん時は積極的に格闘ブチ込まないと駄目な機体じゃないのか?バランサー+下格も機動力の内だと思うし、味方さえいれば案外捉まらずに突撃離脱を繰り返せるからてっきりそういうもんかと思ってたんだけど・・・ - 名無しさん (2022-03-25 00:16:10)
    • ロマン砲だけは実装当時から強いって評価だったな、ロマン砲だけは - 名無しさん (2022-03-16 21:46:52)
  • CTの早い腕グレとレイピアで前線1歩手前で戦い続けたがDⅡが同コスでかなり良さそうなんで乗り換える。ただ向こうは使いやすい格闘と引替えにバランサーを失っているんでたまに不便。 - 名無しさん (2022-03-11 01:47:29)
  • シンプルマッチがシステム吐き出すにも使いやすいかな。味方が作ってくれたチャンスは逃せないぜ! - 名無しさん (2022-03-10 22:59:25)
  • 汎用に混じってバズ汎の動きしてて時々ガトでそこそこのダメージが稼げる大活躍はできないがまぁ乗ってて楽しくはある機体(貢献は期待するな!)。メガビの収束時間がもう少し短ければいい感じだと思いますが。15秒収束で壊れますかね? - 名無しさん (2022-03-10 15:22:52)
  • 未所持なのでLv2のデータ募集中。主兵装もあると助かります - keasemo (2022-03-10 15:10:20)
  • めっちゃ頑張ったって試合でも与ダメ10万いかない…まじでメガビ全部ケンプに当てるくらいしないと無理なんじゃないのかこいつ - 名無しさん (2022-03-08 17:46:20)
    • 与えダメをだすことが君の頑張りなの?ちがうんじゃないかな・・・ - 名無しさん (2022-03-08 20:44:31)
      • でもただでさえよろけ手数少ないんだから味方の誰よりも多く与ダメ取れる立ち回りはしないと - 名無しさん (2022-03-08 21:45:40)
      • 与ダメ10万に固執するのは違うが支援に火力を期待するのは間違ってない。そしてこいつは火力を出しにくいから評価が低い。 - 名無しさん (2022-03-11 01:25:12)
  • これでなにするの?ピクニック? - 名無しさん (2022-02-23 15:06:15)
    • 自分ブルドックのページにも似た感じで書き込んでない?機体ページまでわざわざ来てそういう事生産性も無いこと書き込んで何したいの? - 名無しさん (2022-03-06 18:04:36)
      • リアルでも生産性のない人間なんだろ・・・ほっといてあげよう・・・ - 名無しさん (2022-03-06 18:31:22)
      • 書き込み禁止に入れてもらいたい志望なのかもしれない - 名無しさん (2022-03-06 18:55:42)
    • ピクニックだよ、そう相手を強制的に地獄へ連れ込む為のなぁ!! - 名無しさん (2022-03-10 20:35:02)
  • 僕の考えたさいきょうのMSはっぴょうかいみたいなコメ欄だな。使いこなせない愚痴なら参考にならんしいらん。 - 名無しさん (2022-02-22 11:35:58)
    • お前のコメントこそいらんわ - 名無しさん (2022-02-23 15:03:36)
  • なんつーか、もう一つ武装がないと、どうにもならないね。シャキナーはどちらもリロード時間は短縮しないと駄目だろうし、グレネードランチャーも5発くらい連射できないと、牽制にもならないだろ。 - 名無しさん (2022-02-19 01:35:28)
    • せめてメガビームは、カットされてもチャージが途切れない仕様にしてほしいかな。それなら、まだ射撃武器のリロード時間が長いのも許せる。 - 名無しさん (2022-02-19 01:38:40)
      • それは流石にヤバいだろ - 名無しさん (2022-02-20 15:39:26)
      • 滅茶苦茶すぎる。その代わり被ダメ30%UPでいいですか? - 名無しさん (2022-02-20 20:01:15)
        • 200%アップならいいんじゃないの?どうせ汎用が多いから30%程度では脅威にならんだろうし。リスクとリターンが釣り合わないと - 名無しさん (2022-02-22 07:28:15)
    • 試作型シェキナー[ビームアロー]とかあれば良いのにね。3発くらいアローを連射できる感じでさ。それがあれば、ギリギリ間を持たせられると思う。 - 名無しさん (2022-02-19 06:10:04)
      • 設定上特大火力のメガビームしか打てないし、設定無視して変なもの付ける位ならCFでも使えた弾数3の即よろけミサイルの追加でいい。 - 名無しさん (2022-02-22 11:38:58)
        • あのミサイルはどこから撃っていてどこに消えたのか - 名無しさん (2022-02-22 11:43:54)
    • グレネードは即ヨロケ武装であって、牽制・追撃武装がガトリングじゃないのか… - 名無しさん (2022-02-20 19:44:40)
  • 弱い、何で支援職もまともに出来ないのに汎用の真似事しようてしるの? - 名無しさん (2022-02-13 23:06:56)
    • 威力を2/3にして良いから、5秒チャージでどんどん射撃していければ良いのにね。 - 名無しさん (2022-02-19 20:19:26)
      • ハイパービームライフルとタメ時間を一緒にする案は撃たれる側は納得いかないな。タメ時間が短いってことはクールタイムが発生するのを早めるってことだから回転数が上がることになる。おまけに移動しながら溜められるから汎用視点だと洒落にならん - 名無しさん (2022-02-20 14:56:29)
  • この機体どうしようもないねぇ。格闘振らせたい割には下格がクッソすっぽ抜けるし頼みのグレはCT長い爆風狭いし酒の席で性能決めたのかしら?特にメガビこれは罠武装だわ。開幕溜めるのはいいけど乱戦時にやると擬似的枚数不利になるからやらない方がいい。 - (2022-02-13 13:29:54)
    • グレのCT6で長いとか言ってんのは意味わかんないわ - 名無しさん (2022-02-13 18:49:31)
    • たしかに、格闘しないと射撃武器のリロード時間中、なにも出来なくなるんだよね。さすがにこのバランスはひどいと思うわ。 - 名無しさん (2022-02-19 01:37:37)
  • この機体、どのマップだと強いんだ?自衛機能ほぼ皆無だから味方汎用が仕事しなかったら機能しないし、窓やハイザクカスの方がよくね?ってなる可哀そうな機体にしか思えなくなってきたわ - 名無しさん (2022-02-08 18:53:18)
    • メガビ使う時以外はバズ砂カスの動きするのが一番しっくりくると思う - 名無しさん (2022-02-08 22:47:32)
      • バズ砂カスって汎用が前線維持しないとリスしても仕事できないやつやん・・・ - 名無しさん (2022-02-08 23:40:17)
        • まぁ自分も最前線で叩くスタイルだから格闘狙わない味方多いと辛いね。後バランサーがある分砂カスより格闘はし易いけど、グレはバズより弾数が少ないからそこをガトで補わないといけないのが慣れ必要かねぇ - 名無しさん (2022-02-09 00:03:03)
    • 木主が下手なだけだ、使えるようにならなくていいから降りて汎用乗っててくれ - 名無しさん (2022-02-08 22:58:15)
      • そういう煽りだけで終わりな時点でね。どう使うべきか言えないのがこの機体とそれを好んで乗ってる奴ってことにしかならんぞ - 名無しさん (2022-02-12 20:15:33)
    • 言わんとしてることは解るよ、中途半端だしね、仮にメガビ当てたとして、それ以外でアド取れないだろ、どこで使うの?ってなるわな - 名無しさん (2022-02-11 11:09:15)
  • リス待ち中天上視点で見てるとだいたいガトリング撃ってるだけにしか見えないんだよねえ・・うーん、ヘビーガンダムの亜種?支援機としてはカットもフォローも期待できないので汎用の前線負担ぱないの。 - 名無しさん (2022-02-07 08:41:13)
    • グレと格闘回しつつ、状況に応じてガトリングでプレッシャー掛けたりしていく機体だから押し引きの判断が出来ない人が乗るとそうなっちゃうんだろうね。 - 名無しさん (2022-02-07 08:57:23)
  • 支援機のくせに変に格闘振らせるような性能にしたのがいけないんだよなぁ。そのせいで射撃が抑えめになってるしこんな中途半端になるなら格闘を中判定にして回避つけて近接特化にするかガトの部位破壊率UPとか威力上げて射撃機に割り切ったほうがよかったわ。 - 名無しさん (2022-02-06 01:03:44)
    • むしろ四号みたいに静止メガビで普段はバズ格闘の汎用で実装すべきだったな、一枠しかない支援枠をまともに支援出来ない奴で埋めるとかギャグとしか - 名無しさん (2022-02-07 02:45:04)
  • 予想以上にガトリングとグレランのリロードタイムが手痛いね。戦闘中の武装回しが結構シビアな機体だ。クイリロは必須かもね - 名無しさん (2022-02-06 00:30:54)
  • 汎用だったら回避貰えたんだろうなあ...なんか微妙な気持ちやわ - 名無しさん (2022-02-04 06:43:04)
    • いま支援として強いか弱いかはさておき汎用で回避貰えてもよろけ取りにくい4号機にしかならんのでは - 名無しさん (2022-02-04 15:44:05)
  • ごめんどうみても良くても劣化砂で役立たずだわ、カットも火力も出せないし劣化バズ格闘するなら汎用使いなされよ - 名無しさん (2022-02-01 11:36:57)
    • こいつの役目って開幕で即足折るなり蒸発させるなりで枚数有利からWave勝ちする事やからねぇ。メガアロー後は付属品くらいで見た方がいいかと。 - 名無しさん (2022-02-05 10:41:42)
  • 初動のメガビーは絶対当てなきゃいけないんだろうけど大事にしすぎな人が多い気がする。対面支援としては真っ先によろけとるの意識してるから無駄になりがちだし思い切って撃っちゃった方が脅威になる気がする - 名無しさん (2022-02-01 04:36:25)
  • 普通の射撃が二つだと息切れするときがどうしても出てくるからシェキナーミサイルは欲しかったな… 欲を言えばガトのよろけ値も5,6%はあればなお良かったと思う - 名無しさん (2022-01-31 20:41:16)
  • 緊急回避くらい付けてもいいんじゃ?これじゃグレ格するのも厳しいわ - 名無しさん (2022-01-31 06:59:02)
    • 650支援のシステムで漸く許されるぐらいだからまずないと思う - 名無しさん (2022-01-31 09:38:47)
    • 実用性考えたらそれぐらいないとな。汎用で出すべきだった機体やろうな - 名無しさん (2022-02-01 16:07:35)
  • マップが広くても狭くても別々の弱みが出るから、かなり微妙な機体。 ガトがヨロケ値5%か80発になれば、普通の機体にはなりそう。 - 名無しさん (2022-01-30 14:14:02)
    • 言っちゃ悪いがカットも火力も当てにならんから - 名無しさん (2022-02-01 11:15:56)
  • メガビーの効率がよろしくないな。メインソースにするならもうちょっとオバヒ時間短縮していいと思う。それかサブの火力上げるか。 - 名無しさん (2022-01-29 19:29:21)
    • サブは射撃2種あるし威力も充分あるだろう。ロマン砲に効率求めるのも間違ってるぞ。 - 名無しさん (2022-01-30 14:17:22)
    • この手の武装を連射可能にするとクソゲー化するからやめれ - 名無しさん (2022-02-01 14:04:48)
  • 自衛は足でするタイプだね。孤立したら強襲から身を守る武装は無いからマドロック以上に味方にベッタリ行こう - 名無しさん (2022-01-28 16:36:55)
  • デザインはほんとアウトだと思うわ。Gガン辺りに出てくるようなデザインやろこれ。時代考えろや... - 名無しさん (2022-01-27 12:24:31)
    • Gガンみたいにダサいのが逆に味になってるわけでもないし、ただただ寒い機体やな - 名無しさん (2022-01-28 16:30:04)
    • 放熱版です!とか露骨に寄せすぎた感じよね。個人的だけどブラックライダーみたく電子戦機器みたいなうまい説得力が欲しかった - 名無しさん (2022-01-28 16:41:44)
    • 作中で開発者が試行錯誤して偶然こういう形状になりました!ってんじゃなくて、黙示録の騎士モチーフにするためにテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピが最初から弓と冠ありきで作っとるからな。ペイルやレッドのデザインまでならともかく白と黒は一年戦争の機体ですと言い張るにはちょっとやりすぎでセンス無いわ - 名無しさん (2022-01-29 18:27:10)
      • というかライダーの中でも白だけ明らかにデザイン浮いてるからな...黒はカモがオーパーツすぎるし... - 名無しさん (2022-01-29 22:44:51)
        • 黒のカモは背中の円盤が全身に映像を投影、機体本体の排熱も抑制して熱源探知で発見されにくくするっていう仕組みだからそこまでオーパーツでもないぞ - 名無しさん (2022-01-31 17:26:21)
      • 頭が無線ルーターなんよ - 名無しさん (2022-01-30 07:11:27)
    • 百歩譲って戦後開発された機体だったら許せる。一年戦争はないわ - 名無しさん (2022-01-30 13:50:58)
  • 久々にCFのほうのこいつ乗ってきたらイカれた性能してて笑った。スキルとメガビの調整はいいんだけどシェキナーミサイルと腕グレは弾数だけちょい減らしてあとはそのままの性能でこっちに持ってきても良かった気がするな。 - 名無しさん (2022-01-27 03:46:47)
  • 実装されて約1週間たったが、評価としてはどんなもん?個人的には弱い部類かなと思うんだが。チャージ射撃と即よろけを確実に当てれるなら強いけど、外した瞬間ただの置物やん?あと汎用でも普通に倒せるから脅威でもないし - 名無しさん (2022-01-27 00:42:57)
    • やってやれないことはないけど御三家の牙城崩すなら強化欲しい。現状でもメガビ必中させた上で発射後の立ち回り完璧な職人が乗れば厄介そうではある - 名無しさん (2022-01-27 04:52:39)
    • 即よろけってメガビしかないのでは?リロード90秒毎だし、グレランは全弾当ててもよろけない。コイツは格闘上手く使わないと与ダメ出ない上級者向けで乗ってる人の殆どはハズレだね。他の機体でも言える事だけどね。 - 名無しさん (2022-01-27 16:04:43)
      • 勘違いしてるな。グレは即よろけだぞ - 名無しさん (2022-01-27 16:18:31)
        • あらそれは失礼しました - 名無しさん (2022-01-27 16:35:13)
    • ざっくり1試合7分で90秒おきにメガビ全部当てたとしても良ダメ4万、5万だぞ。実際は良くて3発当てる位だからその他シェキナかグレラン、格闘でどれだけ与ダメ出せるかだな。正直効率は良くないし即ヨロケ取れないので支援の仕事のアシストも低い。マドロックは与ダメ10万以上はざらに出る。後は略。 - 名無しさん (2022-01-27 16:34:04)
      • 機体持っていないのにゴチャゴチャ言って。。。すいやせんでした!!! - 名無しさん (2022-01-27 16:41:51)
    • エースマッチで敵側に2機いて強襲で無双してエースになって勝ってしまったわ。 やっぱり前線支援ってコンセプトはゲームのルール上無理があるんで弱機体だと思う - 名無しさん (2022-01-27 22:24:52)
    • 支援の役割として見ると火力が微妙だから弱く見えるけど、移動撃ち即ヨロケから格闘狙えたり 足回りも支援としては良好だったり 汎用や強襲が一段と強力になる450ではホワイトライダーの生存性は結構重要だと思うよ。膠着状態で延々対戦するマップだと窓とかディテクターの方が断然強いけど、北極とかウェーブ戦になりやすいマップだと枚数有利に直接貢献しやすいし メガビも生きるから今までの支援とは別の形で貢献できる。今回の地下基地のニーズのあってるいい機体だと思うよ - 名無しさん (2022-01-28 16:56:49)
      • 地下基地でどうつかうんだ?北極より強襲の猛攻きついのにリスしたらチャージする間もなく狩られるだけだぞ?? - 名無しさん (2022-01-28 20:36:01)
      • 地下は無理。汎用的動きができるとか言われても緊急回避の重要性めちゃくちゃ高いからダウン取りムーブするなら素直に汎用乗った方がいい。十秒に一度のグレでグレ格やるくらいなら窓でキャノンと腕グレ回してる方がよろけ手数遥かに多いし周りも助かる。その窓ですら地下基地は普通に無理だしね - 名無しさん (2022-02-01 04:51:39)
  • 砂漠みたいに長距離射撃が必要な場面だとキツイ気がする。一発撃ったら射程300の武器で戦わんといかんのだし - 名無しさん (2022-01-26 22:54:11)
  • タックルからの下格はあんまり読まれない(当社比 - 名無しさん (2022-01-26 11:58:59)
  • こいつやっぱ弱いな。 格闘にこだわって前線にいるから捕まえやすいしHADES中は大体メガビ貯めてるから分かりやすいし正直強襲乗りとしては楽だわ - 名無しさん (2022-01-25 23:39:52)
    • 格闘にこだわってるんじゃなくて、格闘振らないと与ダメ出ないから前線にいるんですが…エアプですかね? - 名無しさん (2022-01-26 00:45:49)
      • そりゃ強襲乗りだし、エアプに決まってるじゃん。この手は無視だな - 名無しさん (2022-01-26 01:48:31)
        • 無視されるのはテメーだよ荒らし - 名無しさん (2022-01-26 01:51:23)
        • さすがに強いか弱いかは使ってから言おう、対面した弱いホワイトライダーをあげて「この機体弱いわー」って結論付けるのは大分頭悪い - 名無しさん (2022-01-26 23:06:42)
        • 昔からこの手の強襲乗りだの支援乗りだのってのが全く理解出来んのだけど。汎用支援強襲乗り分けねぇの?他にも強襲乗り()がいたら競合しても強引に出すの?だとしたらクソ邪魔だからバトオペやめて欲しいんだけど - 名無しさん (2022-01-27 16:26:33)
    • ここでいうことではないので愚痴版あたりに吐き捨ててもらえます? - 名無しさん (2022-01-26 00:47:37)
    • バズ格闘での自衛が出来るかも知れないロマン砲枠な時点で解りきってるだろ - 名無しさん (2022-01-26 10:22:16)
  • これ格闘振らないとだからゼウス切れた後放置されるとなんもできんな 降りて直そうにも立ち上がった瞬間は無防備だからタックルしてもラグ次第で即足折られて又なんもできなくなるし - 名無しさん (2022-01-25 23:07:35)
    • ゼウスは射補と機動力とチャージ速度増加だから格闘ダメ伸びないのが地味に辛い。いっそゼウス中はメインにガトリングの方が総ダメは伸びるかね? - 名無しさん (2022-01-25 23:22:32)
    • ゼウス自体がHP減ってますとかメガビ撃ちますって宣言みたいになってて分かりやすいしな。兵科と性能やスキルが合ってなさすぎる - 名無しさん (2022-01-27 22:39:00)
  • バズ持ち砂カスみたいな動きをするやつだけは厄介だな。 - 名無しさん (2022-01-25 09:08:19)
    • というかメガビ撃ったらそういう動きをしないと火力が足らない機体だしなぁ… - 名無しさん (2022-01-25 19:44:56)
    • 確かに、現時点で活躍できてる奴は砂カスバズ運用に近いかも。そして合間でガトリング、メガビは開幕にしっかり当てる、かな。 - 名無しさん (2022-01-25 20:35:44)
      • 正直バズ下決めやすいし決めるのが楽しくてガトの事忘れる事ありますあります。ガトも合間合間に撃ってると効果あるんだけどね。 - 名無しさん (2022-01-25 20:40:18)
      • 慣れてくればぶっちゃけメガビ当ててなくてもグレ格で結構与ダメ伸びるね、とはいえさらにメガビで伸ばせる訳だし使えそうなときには使っときたい - 名無しさん (2022-01-25 20:45:55)
        • そこがジレンマ。なので最近は開幕メガビだけにして、HADESと再チャージはいったん忘れるw 万一の発動無敵だけ保険にしといて、HADES抱え落ちしてもメゲずにリスポ再チャージ。。。したいけど、狭いMAPだとそうもいかないんだよな - 名無しさん (2022-01-26 01:52:19)
          • 狭いマップだと復活した後メガビーチャージしてる暇がないんだよね。だからといって広いマップにすると格闘もグレも腐るっていう。ZEUSとメガビーは基本セットで考えて運用した方がいいのかもしれないね。 - 名無しさん (2022-01-26 03:26:04)
  • この機体で下格で寝かした後の追撃ってN下安定なんだろうか。たまにしゃがみガトで削ってる人やガト4発くらいの後下格の人もいるし。 - 名無しさん (2022-01-24 20:21:31)
    • 敵に居ても味方に居ても逃げ送れたら真っ先に死ぬのに何で余裕ぶっこいてしゃがみガトリングしてるのやらってなるね、結局は味方に依存しなきゃ自衛も難しいのだから編成キャンセルされないように実装したてで許されてる?間に立ち回り構築すれば良いのに - 名無しさん (2022-01-24 23:53:21)
      • そのために意見交換してるのがわからないのか…?Amazonの星1のクソレビューじゃあるまいし、もっと内容のあるコメント打ってくれ。 - 名無しさん (2022-01-26 00:47:07)
        • じゃあ言うけどそもそも使うなだ、援護がまともに出来ない、支援で格闘降りに来たら敵がまともなら真っ先にやられて味方のお荷物になるだけだろ - 名無しさん (2022-01-26 10:15:50)
    • ただでさえ射撃手数少ないから追撃で弾使うのはもったいない、基本格闘でいいかと。 - 名無しさん (2022-01-25 11:47:02)
    • 下かまして去りながらガトでいんじゃね。起き上がった時近くいたら不利でしょ - 名無しさん (2022-01-25 13:12:28)
  • 無人都市みたいな広いマップでは初動メガビチャージした方がいいな - 名無しさん (2022-01-24 14:26:54)
  • 分かる。特に狭いmapだと尚更。しかも貴重なメガビを外した日にゃ、もう味方に申し訳なくて泣きそう - 名無しさん (2022-01-24 03:38:21)
    • すまん、下枝ぶら下げミスった - 名無しさん (2022-01-24 03:38:53)
  • メガビーに目が行きがちだけど、割とグレ下がしやすい(当社比)から隙あらばすぐグレ下やってるせいで全然メガビーチャージが出来ん…。開幕メガビーチャージとゼウス発動後即チャージ位しかやらないせいで1試合で2、3発とかが結構あって悩む…。この機体使うならメガビーは使いこなさなきゃダメなんだろうけど… - 名無しさん (2022-01-24 01:31:03)
    • 明らかに敵と殴り合ってる時に呑気にチャージしてる方が戦犯だから相手と殴り合ってる時はグレ下で枚数有利取ったり、ガトリングで追撃、ミリ処理してくれる方が有難いと思う。出撃数-1ぐらい撃てて、全部当ててれば全然お釣り来るレベルじゃない? - 名無しさん (2022-01-24 09:40:01)
    • すぐ近くで味方が交戦中なら普通に戦闘優先して、その戦闘凌いだか被ダメ増えてゼウス発動したあたりで溜めるぐらいでいいと思うよ、ゼウス後ならそこまで負担もかからないと思うし - 名無しさん (2022-01-24 10:00:41)
  • 皆さんはカスパどうしてます?自分はアシハヤクナール以外はどうするか悩んでるんですが… - 名無しさん (2022-01-23 21:20:06)
    • 格、射プロしか無い - 名無しさん (2022-01-24 10:09:22)
    • 延命してなんぼって機体じゃないからねぇ。中に対格詰むかクイロ詰むか選んだら後は火力盛りでいいんでないかな。 - 名無しさん (2022-01-24 10:40:39)
  • リックディジェみたく、ZEUSでメガビのリチャージ即完了!は、やり過ぎになるかな - 名無しさん (2022-01-23 20:24:08)
  • 実装したばかりだから許されてるのか、ロマン砲打ったらマシンガンでのハイエナプレイヤーが増えてきたな、それでやられたらまたTENGA発動してロマン砲撃つと、このままだと砂以下になってしまうんでないの? - 名無しさん (2022-01-23 20:15:05)
    • なんでTENGAやねんw - 名無しさん (2022-01-23 20:21:53)
      • 試合中に一息ついてて草 - 名無しさん (2022-01-23 23:29:19)
        • TENGAでロマン砲って、そういう意味なのか… - 名無しさん (2022-01-24 03:36:40)
          • 敵でなくて、自分がイってもうてるやん笑 - 名無しさん (2022-01-24 03:44:05)
      • 発射が早くなるのって、そういう… - 名無しさん (2022-01-24 08:12:20)
      • オナムーブだしTENGAでいいよ - 名無しさん (2022-01-24 09:32:15)
        • ホワイトライダー『もう我慢できねぇ!』  まあ、ZEUSも好色だったし多少はね? - 名無しさん (2022-01-24 15:00:29)
          • みんな下ネタ好きだな! - 名無しさん (2022-01-26 01:54:33)
  • CTの長さ的に実用的ではないけど収束のリングつけてゼウス発動したらどうなるんだろ - 名無しさん (2022-01-23 19:56:03)
    • 6秒からリング分低減じゃない? - 名無しさん (2022-01-23 20:00:31)
      • さすがに20秒換算16%軽減の-3.2秒で、結果2.8秒チャージにはならんかぁ - 木主 (2022-01-24 08:21:58)
        • 3秒ぐらいだった気がするぞ - 名無しさん (2022-01-24 10:23:59)
  • ちなみにロマン砲を盾で防がれたら勿論盾貫通するんでしょ? - 名無しさん (2022-01-23 14:55:16)
    • 勿論しないよ - 名無しさん (2022-01-23 15:58:49)
      • 役立たずじゃん - 名無しさん (2022-01-23 16:01:26)
        • そもそもちゃんと狙わないで盾に当てる中身が役立たず、視覚外から狙うんだから盾で防がれるは訳分からん。盾に間違えて当てたなら分かるけど。 - 名無しさん (2022-01-23 17:43:34)
          • iutemo - 名無しさん (2022-01-24 20:58:09)
  • 突きだからガベテトっぽい気がするけどどっちかというと素底面寄りの格闘だよね、密着してると意外とスカったりするけど発生の速さとこのリーチは支援機としては結構強みね - 名無しさん (2022-01-23 13:27:10)
    • ひどい誤字してたステイメンだね - 名無しさん (2022-01-23 14:50:06)
      • でもあながち間違ってないw - 名無しさん (2022-01-23 17:19:57)
        • 素で底面寄りの機体…酷い字面だなw - 名無しさん (2022-01-23 20:09:56)
  • コイツ乗るなら、アイザックで来て欲しい感があるなぁ。まともにBR当てれない子が汎用の代わりにコイツに乗り込んでくる感が半端ない。 - 名無しさん (2022-01-23 09:25:21)
    • ぶっちゃけアイザックの方が当たりハズレあるけどな。 - 名無しさん (2022-01-23 09:49:54)
      • スポットサボるアイザックはそれこそホワイトで良いってなるしね - 名無しさん (2022-01-23 11:05:09)
        • 開始10秒でスポットを忘れるか、痴呆症患者がたまに過去の事を思い出したかのように気まぐれでスポットしだすあのスタイルな - 名無しさん (2022-01-23 16:04:27)
    • 火力も拘束力も上がる450でアイザックとかマジでやめてほしいけどな。こっちの方がプレイヤースキルによる伸び代はあるわけだし - 名無しさん (2022-01-23 15:23:06)
      • でもアイザックはバカでもマシ垂れ流しでダメージよろけそこそこ、という利点あるで。もちろんそれだけで、全然スポットしないのは駄目だが。 - 名無しさん (2022-01-23 20:11:52)
        • ここで言うのも板違いだが、あれはマジ害悪。特に強襲乗ってて敵支援をアイザックがスポットやレーダー打つのを身構えていると・・・・・・いつまでたってもスポットやレーダーがこねえ!って羽目に陥る。 - 名無しさん (2022-01-23 23:42:37)
  • 慣れれば現状でもなんとかならない気もしなくもないけど上方入るなら腕グレの爆風広げてほしいな、普通のバズみたいに使えるだけでグッと安定するんだけど - 名無しさん (2022-01-23 03:44:05)
  • 正直この機体をレーティングで出すのはやめておいた方がいいですか?個人的にはビームのハイリターンハイリスク(チャージとクールタイムに時間がかかる&当てるか外すか)があるけど、グレ格闘できるし、敵汎用に対してガトリングで圧かけたりできるのでいいと思うんですけど…どうでしょうか? - 名無しさん (2022-01-22 22:12:42)
    • 汎用捌いてたどり着けるならそれもよし・・・そうでないならこのホワイトライダーの神矢に倒れるまでよ!攻めて来い!臆病風な守りなど俺が許さん! - 名無しさん (2022-01-22 22:39:04)
      • 枝ミス - 名無しさん (2022-01-22 22:39:18)
    • まともにカットも出来ないしなぁ、ロマン砲枠は正直いらない - 名無しさん (2022-01-22 23:05:26)
    • よろけ手数があれだから格闘をっていいたいけど弱判定の支援機に格闘振りに行かせるのも酷な話だし何より敵強襲がかりやすくなる - 名無しさん (2022-01-22 23:09:20)
    • これが使えるなら4号BSTもレートで使えるよね、あれって評価高かったっけ? - 名無しさん (2022-01-22 23:56:16)
      • 全く別物だろあんな低火力モジ汎と比べんな - 名無しさん (2022-01-23 00:54:24)
    • 汎用にハメ倒されて蒸発しないってだけで十分過ぎないか?他の450支援が弱すぎるし。 - 名無しさん (2022-01-23 00:01:01)
      • DTでも窓でも戦車でも択は様々にあるわけだ、その数ある選択肢の中でカットもまともに出来ないロマン砲機体を入れても良いって考えのチームならありなんじゃないかな?俺は嫌だけどこんなロマン砲枠 - 名無しさん (2022-01-23 00:11:12)
        • 支援機の役割は前線でよろけ取って格闘振ることではなく汎用の一歩後ろからよろけ支援やカットを量産してチーム全体の火力を出すことだと思うので、窓DTあたりに比べて支援機として強いとはいえないと思う。むしろ450支援は機体の追加がしばらく無かったから、マンネリ感はあったけど、層はかなり厚い方だと思うので、他の支援機が弱すぎるという意見が謎 - 名無しさん (2022-01-23 00:50:29)
          • 現状ネロトレジェダがいる中でその支援機らしいムーブがしづらいから弱いって言ってるんでしょ、おそらく。 - 名無しさん (2022-01-23 00:55:55)
            • ネロトレで絡んだ時点でコイツだろうが等しく溶けるから自衛面を理由に乗るのは違うかなと。開幕とかwave始まりでメガビ当てて一枚落とせる腕があるなら構わないしどんどん乗って欲しい。ネロトレは止められない味方も悪いとして、ジェダに囲まれてキツいと感じることが多々あるのなら立ち回りに問題がある、一歩下がった方がいい。 - 名無しさん (2022-01-23 01:11:11)
    • 普通に出していいよ火力高いし自衛できるし、ネロトレに即殺されて観測もまともに維持できないDTとか乗るならこっちでいい。 - 名無しさん (2022-01-23 00:53:31)
    • 8割以上弾当てれるなら使ったがいい、正直エイムに自信が無いなら使わない方がいいという機体ですな - 名無しさん (2022-01-23 02:09:01)
    • ハイリスクハイリターンって言うけどぶっちゃけダメージレース的にはゼウスメガビ汎用に必中させた上である程度中近距離こなさないと有利にならないからどちらかというとハイリスクローリターンな機体だと思うぞ。 - 名無しさん (2022-01-23 03:18:50)
      • それな - 名無しさん (2022-01-23 14:43:55)
    • バランサーある! 格闘振れ! って言うけどマドロックにもあるしマドロックの方がよろけて数も多いし正直下位互換やろなぁ。 格闘振らないとと思って前に出て来る人が多くて狩りやすいし正直敵で出ると楽だし味方ではやめて欲しいかなぁ - 名無しさん (2022-01-23 14:14:47)
      • 総合的に見たら強いのはマドロックだろうけど別に互換関係はないでしょ マドロックの高バラと格闘は自衛用、こっちのは攻めるための武器だし - 名無しさん (2022-01-23 23:21:52)
  • 観測役はアイザック辺りに押し付けてZEUS爆弾する戦術は有りなんだろうか - 名無しさん (2022-01-22 21:27:12)
    • ない - 名無しさん (2022-01-22 21:29:59)
      • 聞いといて俺も無いだろうとは思ってるけど、一応無しな理由も聞いておきたい。 - 名無しさん (2022-01-23 00:08:06)
        • 赤枝じゃないけど2支援出せるマップはアイザックもロマン砲枠も必要を感じない。それ以外のマップは敵強襲上手いと2支援の時点で凄まじくきつい - 名無しさん (2022-01-23 00:22:27)
          • 支援が2機出せる場所って軍事無人港湾あたりの開けたところなので、射程がある支援機が欲しいよね。随伴支援一機混ぜるくらいならいいけど、随伴2枚でそういうマップいくと最悪射撃戦で延々と射程外から拘束されて終わる。前線があがらないと強襲も支援に絡めないし。射程があったりよろけをばら撒けるタイプの相方支援が居るなら、個人的にホワイトライダー一枚はありかなと思う - 名無しさん (2022-01-23 01:02:26)
  • ん?何気に高精度砲撃付いてたのか。使ってたのに気が付いてなかった… - 名無しさん (2022-01-22 20:00:39)
    • メガビ撃つ時にちょいとしゃがむだけ。忘れるなんてもったいないぜ - 名無しさん (2022-01-23 20:15:42)
  • 足回り強化して格闘ブンブンしてたらメガビもZEUSも使用0で与ダメ9万〜11万安定して出るようになった…正しい運用がわからなくなるな - 名無しさん (2022-01-22 19:54:42)
    • 状況に合わせていろいろ使い分けるのが強い使い方かなーと個人的に思ってみたり 前線が膠着してるならメガビの溜め所だし味方が押せ押せムードだったらついて行ってグレ格するのが正解だしで、型にはめるというよりその場その場で選択する感じで使えば余す事なく使えたりするのかなーって  - 名無しさん (2022-01-22 20:12:17)
      • ZEUSで格闘補正まで上がる仕様だったらヤバかったかもしれんな。ZEUSグレ格職人とか誕生してたかも - 名無しさん (2022-01-23 01:45:23)
  • スラ65だとZEUS中に噴射2回使えるから消費が激しいだけでスラ消費+100%じゃなくない? - 名無しさん (2022-01-22 18:01:06)
    • 自分も最初見たときは強噴使ったら即OHって意味だと思ってたけど、多分これ強噴したときの消費スラ量が2倍になるって意味だな。 - 名無しさん (2022-01-23 01:31:45)
      • なるほどそういうことか俺が間違ってたわ、ありがとう - 木主 (2022-01-23 18:33:27)
  • こいつ弱くね? 強襲機で詰め寄ってく時に全然近寄りにくい圧を感じないんだが - 名無しさん (2022-01-22 17:37:17)
    • 毎度のことだが実装1週間以内だと世迷言にしか見えないよ。汎用に乗って同じことしてきてみれば良い - 名無しさん (2022-01-22 19:18:50)
    • まあ強襲からしたらメガビ以外はあんまり怖く感じないよな見た目も個性的で簡単に判断できるし - 名無しさん (2022-01-22 19:24:31)
    • グレ蓄積20でマニュは抜けないから強襲には弱いけどその分連撃バランサーメガビで汎用には滅法強いからな - 名無しさん (2022-01-22 19:26:45)
    • こういうの見るたび思うんだが強襲さばける支援機がおかしいんだからな? - 名無しさん (2022-01-22 22:40:03)
  • グランゾートみたいな頭しやがって! - 名無しさん (2022-01-22 14:05:36)
    • 赤く塗装しなきゃ… - 名無しさん (2022-01-22 14:14:18)
  • この手の発動モーション中無敵は削除するべき - 名無しさん (2022-01-22 14:01:20)
    • は?最初にEXAM機実装されて何年経ってると思ってるのさ… - 名無しさん (2022-01-22 14:07:38)
    • 俺もあれずるいと思ってたしあとなんかイラッとする。スーパーアーマーで良いからダメージはしっかり通って欲しいね。 - 名無しさん (2022-01-22 14:58:06)
    • まあ確かにね。特に650の徳スぺは環境トップだしねえ - 名無しさん (2022-01-22 15:18:00)
      • なんでジオの存在完全に無視してるのか意味わからないし蔑称使うのお里知れるからやめた方がいいよ - 名無しさん (2022-01-22 16:11:05)
        • 横からだけどジOって地上だと結構辛いところあるしトーリスが環境トップなのは間違ってないと思うけど… - 名無しさん (2022-01-22 23:04:53)
      • 日本語下手?特にもくそもトーリスでシステム積極的に吐く機会なんてほぼないからトーリスを例として出す意味が分からない。このゲームやったことない? - 名無しさん (2022-01-22 16:39:17)
        • いやHADES使わないトーリスとかいらないんですけど… - 名無しさん (2022-01-22 23:05:57)
    • 発動している最中にボコボコやんけ - 名無しさん (2022-01-22 15:50:07)
      • 乱戦中に発動するのが悪いだろ。 - 名無しさん (2022-01-22 20:05:16)
        • 乱戦じゃなくても発動中にチャー格持ちに見つかったらお終いやぞ - 名無しさん (2022-01-22 23:07:09)
    • なんでそう思ったのか教えてほしい - 名無しさん (2022-01-22 17:07:04)
      • 強襲機で絡みにいったらシステム発動で無敵時間稼がれて敵汎用に群がられたんじゃない? - 名無しさん (2022-01-23 01:36:52)
    • プレイしたことないけど前作がそんな感じで特に無敵も無かったのでカッコいいポーズとったまま爆散していくシステム機が続出してたとかなんとか。 - 名無しさん (2022-01-22 17:40:08)
      • 前作は発動モーションが無く、HP40以下で自動発動だったからダウンからそのまま爆散だったよ - 名無しさん (2022-01-22 19:06:43)
        • つまるところEXSで断末魔と言われてるアリス状態だよ - 名無しさん (2022-01-22 19:14:17)
          • なるほどーALICEのギュイィィィィン!って音の悲痛さは良く知ってるのでそれは辛いですね…。任意発動出来るようになってる今のほうがいいかな…無敵避けとして読み合いに使われてる現状知ってても。 - 名無しさん (2022-01-23 00:10:26)
  • 気軽に撃てるロマン砲...こういう害悪機ほんとやめてほしい。初期G04を思い出すストレス量産機やわ。開幕誰も前に出ないクソゲー - 名無しさん (2022-01-22 12:12:37)
    • 逆もあるんだぜ?もし,外したら絶望感しか無いしZEUS使ってとりあえず1回死んでおくかってね… - 名無しさん (2022-01-22 14:03:32)
      • 初っ端からZEUS発動させてメガビに命掛けてる人も結構多いけどな…ZEUS切れた後は焼くなり煮るなりして~! - 名無しさん (2022-01-22 14:11:06)
  • テキーラガンダムとガンダムローズとゼウスガンダムにペイルライダーをブレンドしたような見た目してるから違和感が半端ない。Gガン世界の方が似合うだろこいつ - 名無しさん (2022-01-22 10:09:13)
    • デザインが流石に違和感パナいわな。もうちょい考えてほしい - 名無しさん (2022-01-22 12:08:58)
  • いっそ使い潰してデスリロード前提で動くべきだろうか。幸い前線支援機運用するから汎用の代わりにダメージ受けてウェーブ後半に速やかに爆発四散再出撃チャージで優勢維持・・・いやこれ調整難しすぎるな。 - 名無しさん (2022-01-22 09:48:49)
  • 弓矢当てないと劣化ドムバラッジだから、死ぬ気で当てないとな。 - 名無しさん (2022-01-22 09:41:07)
    • 外したら1回天国行くしか無いからな(笑) - 名無しさん (2022-01-22 14:08:33)
    • ドムバラッジバズ格出来ねえだろ - 名無しさん (2022-01-22 16:44:54)
  • 弓ビーム撃った後のモチベーションが保てない。 - 名無しさん (2022-01-22 09:15:40)
  • なんというか乗ってる本人と対戦相手お互い不快度指数高めの機体って感じ、ほぼ直撃狙いの即よろけにミスの許されないメガビとかなり難しくて神経使うけど相手としても1枚吹っ飛ばせるようなメガビがいつ飛んでくるかもわからんし足早めで当てにくいとはいえ即よろけと奇襲性の高い格闘持ちで面倒な時はとことん面倒くさい - 名無しさん (2022-01-22 08:33:25)
  • 即ヨロケ取れない支援は安定しない。やっぱり450は窓の一強か。 - 名無しさん (2022-01-22 08:18:52)
    • 窓も即ヨロケはキャノンしかないんですがそれは… - 名無しさん (2022-01-22 09:03:56)
    • 窓は耐久が論外すぎる - 名無しさん (2022-01-22 12:09:46)
    • この機体の腕グレ単発即よろけですけど機体の性能読むことできないんか?よくこのゲームできるな - 名無しさん (2022-01-22 16:46:05)
  • おめぇその武装ビームなのに弓の形である必要あるのか……?無駄にでかくて邪魔なだけだろ…… - 名無しさん (2022-01-22 06:38:40)
    • カッコイイからに決まってんだろが - 名無しさん (2022-01-22 07:44:58)
    • 試作兵器だし小型化できなかった加速器か冷却器なんだろ。 - 名無しさん (2022-01-22 08:13:02)
    • その弓のような形は大型の放熱板やで。それでも足りなかったから機体本体にもマントのような放熱板が取り付けられている - 名無しさん (2022-01-22 11:44:48)
  • やっぱり移動しながらチャージできるの強いなぁ。オバヒしても高バラ&連撃あるから腕グレ→格闘につなげられるからビームがなくても火力支援(他の支援と比べると弱いかもだが…)できる。ある程度読み合いできる人なら強襲機相手に時間も稼げる。牽制とか味方の邪魔にならないように追撃したりする時にガトリングばらまくと汎用機ゴリゴリ削るからいい機体だけど、癖が強めだから何回か練習しないと難しい。後は、1つの武装に固執しすぎているプレイヤーを多々見るからちゃんと武装回していかないと活躍できない。なんなら強襲機のボーナスバルーンになる。 - 名無しさん (2022-01-22 06:32:33)
  • 1出撃に何としても2回撃ちたいし、メガビがこの機体の真価なら補助ジェネ41にあとは射撃補正とフレーム盛るのが良いのかなぁ - 名無しさん (2022-01-22 04:14:03)
    • 補助ジェネ積んでも2回はハードル高いぞぉ。チャージ20秒+CT74秒弱にさらに再チャージと撃つための移動やらで+α生き延びなきゃならん。しかもZEUSはメガビ冷えるまで温存せにゃならんときた - 名無しさん (2022-01-22 05:09:50)
  • こいつ2機編成よく見るけど正直言って試作BR持ちがいるような感じだから開幕良くても後半キツくなるからやめてほしい - 名無しさん (2022-01-21 23:15:18)
  • 本編と同じく回転率の良い速射ゲロビにしてほしかったな - 名無しさん (2022-01-21 19:33:50)
  • 置き下格出来るなこれ - 名無しさん (2022-01-21 16:53:54)
  • 設定は置いといてキャバのシェキナー持てた方が強いのでは?(小声) - 名無しさん (2022-01-21 14:34:01)
  • 想像以上にメガビの発生遅いな。ボタン離してから0.5秒くらい動けないけど発射もしない時間が気になる - 名無しさん (2022-01-21 13:10:21)
  • 耐格が並程度とはいえ一出撃にメガビー2回撃てるまで生存するのは非現実的な気がするし、メガビーの使い所でわざわざ強化発動すべきかの判断が難しいね。上手い人のプレイ動画観ても、これといった鉄板な運用が分からない - 名無しさん (2022-01-21 12:38:20)
    • ということは機体コンセプトと性能が噛み合ってない可能性が非常に高い。良く言えば人によって戦闘スタイルが変わる。悪く言えばチグハグってことだな - 名無しさん (2022-01-21 13:15:24)
  • メインがヘビガンに遠慮したような性能になってるな。まともなよろけ武装がある分いいけど - 名無しさん (2022-01-21 12:23:39)
  • カスパは補助ジェネ射補盛りが1番しっくりきたな 1リスポに2発撃てたら上出来な感じで システム後は6秒で溜まるから味方がよろけさせたり寝かした敵にズモモモモ合わせやすいのがやばやば   ハデスガードタックルで時間稼ぎしとけば味方のカット貰えるし耐久は気にならなかったな - 名無しさん (2022-01-21 12:13:38)
  • 墜落だと初動真ん中にたどり着くまでにチャージ完了するからモタモタ歩いてたらデスビームの餌食になっちゃうな - 名無しさん (2022-01-21 11:39:47)
  • 下格モーションはガーベラより伸びてないか? - 名無しさん (2022-01-21 11:36:01)
    • 出だし早いからほぼガーベラの上位版じゃないかなこれ、お願い下格ブッパでも刺さる事多いから強気に振っても良さそう - 名無しさん (2022-01-21 12:01:49)
  • とりあえずCOST450の開幕は、敵にこいつがいると想定して調子に乗って前に出るのは気を付けないと…開幕30秒でいきなり半壊しちゃうからね😭 - 名無しさん (2022-01-21 10:25:52)
    • やっぱりそうなったか、実用範囲内の一発がでかいロマン砲を持つと味を占めてそればかりやるプレイヤーが増えるからな、四号BSTしかりパラスアテネしかり、どうにかならんものか - 名無しさん (2022-01-21 11:33:59)
      • しかも歩き溜め可能だから射線が通る位置まで行けるっていうおまけ付き! - 名無しさん (2022-01-21 12:24:15)
    • 北極ぐるぐるでもない限り開幕接敵までに20秒チャージは余裕で出来るもんなあ… - 名無しさん (2022-01-21 11:59:33)
      • むしろ北極の方が溜めながら移動して団子状態の所にぶっ放せるから脅威じゃない? - 名無しさん (2022-01-21 12:28:10)
  • メガビ当てれば強いのはわかるんだけど、メガビに拘り過ぎてリロード完了するまで逃げ回ってる人が多いから現時点では信用できない機体。優秀なグレからの格闘コンボできるのにな… - 名無しさん (2022-01-21 08:59:07)
  • メガビーからグレでちょうど大よろけ→よろけが継続する感じ?相手が緊急吐かないからそのままワンコンボキルになったけど実際緊急で抜けれるんだろうか - 名無しさん (2022-01-21 06:09:59)
  • 慣れないけど慣れたら楽しすぎる、初動移動メガビ溜めて当てる、バズ格で火力出しつつ汎用に随伴して守ってもらう、グレ切れたらマシで削る。支援だから汎用に殴られても怖くない。楽しい。与ダメ12万とかポンポン取れる。 - 名無しさん (2022-01-21 01:54:49)
    • カスパは足回りと旋回上げてる。補助ジェネ積むメリットが薄すぎるし - 名無しさん (2022-01-21 01:56:30)
      • 、前に出る分足回りが不足してるから旋回上げて近接に対応。後は火力盛りかな。 - 名無しさん (2022-01-21 01:57:33)
  • 腕グレに爆風がないかめっちゃ狭いかだからバズ格も中々難しいのがな、ほんと大型ミサイル没収が悔やまれる - 名無しさん (2022-01-21 00:46:38)
    • 実質バズな腕グレだけど、爆風ほんまないよな。初乗り開幕で味方に誤爆してしまい、自分もろとも一斉によろけたのはマジでビビった。すまんかった。。。 - 名無しさん (2022-01-21 01:35:55)
    • 武器説明には「炸裂時の効果範囲も広く~」って書いてあるのに実質直撃以外じゃよろけもダメもないしな。そのくせ近距離で撃つと自分にもよろけが発生するし微妙な使い勝手。 - 名無しさん (2022-01-21 15:13:33)
  • メガビと格闘には不満無いんだけどシェキナーが微妙な印象だわダメージと蓄積がいまいち高くない、あとグレネードがリロード長くはないけど3発で息切れしやすい - 名無しさん (2022-01-21 00:44:01)
    • グレに関しては、4発欲を言えば5発あったら、だいぶマシな機体になるよな - 名無しさん (2022-01-21 01:18:07)
  • メガビは癖になる火力してるな。通常でも汎用なら7000以上出るしZEUS時なら12000近く出たから気持ちよくなれる。ただ最初か膠着してる時くらいしか撃てないから一発一発大事にせんとあかんな。 - 名無しさん (2022-01-21 00:27:18)
  • プリッキュアッみたいな立ち絵しやがってぇ… - (2022-01-20 22:40:09)
  • 近接がレイピアなのか…そう聞くと使ってみたくなるけど、これもしかしなくても試作ビームはオフでいい感じ?支援ゆえに回避ない以外は普通のグレ格運用に見えるし、そう使ったら楽しそうだけど - 名無しさん (2022-01-20 22:16:18)
    • 最低リスポ毎1発は使わないと火力不足だと思われる - 名無しさん (2022-01-20 22:37:32)
    • そういうよくわからん先入観で武装オフとか言っちゃうのは良くないと思うぞ。こいつのメガビは移動貯めできるから他の静止チャージ勢とは違う訳で。 - 名無しさん (2022-01-20 22:46:31)
    • どんな武装でもオフにするメリットないと思うよ - 名無しさん (2022-01-20 23:00:43)
    • 逆にメガビありきだよ。使っていかないと与ダメ足りんのは明白。 - 名無しさん (2022-01-20 23:52:02)
    • こいつのメガビーoffにするのはうな重のうなぎ抜き頼むぐらい意味不明な行為だと思うが… - 名無しさん (2022-01-21 05:35:58)
      • みんなありがとう。火力くらいしか見るとこがないように感じたからビームいらないかと思ってたけど、そういうことなら引けたら使ってみるよ - 木主 (2022-01-21 08:03:38)
    • こいつからビーム取り上げたら付属グレが3発になったマシンガン支援になるぞ - 名無しさん (2022-01-21 08:21:09)
    • まずはショトカ使えるようになろう! - 名無しさん (2022-01-21 10:33:36)
  • アルスジャジャといい、ろくに支援機使ったことない人間が支援使ってるから敵でも味方でも脅威を感じない。きちんと運用すれば強いんだが、チャージ当てれないわマシンガンさえ届かない距離で芋るわ・・・これが - 名無しさん (2022-01-20 21:28:04)
  • 貫通すると思ったけどしないっぽいな - 名無しさん (2022-01-20 20:23:08)
  • こいつが欲しくて10連ガチャやったら、武装しか出ないんでやんの。クソ舐めてるな。 - 名無しさん (2022-01-20 20:15:33)
    • ここ機体板ですよ - 名無しさん (2022-01-20 20:39:09)
    • そんなん言ってるから当たらんねんw - 名無しさん (2022-01-20 21:04:13)
  • チャージもOHも重いこいつのカスパは補助ジェネ盛りと収束盛りどっちが良いだろうか? - 名無しさん (2022-01-20 19:49:43)
    • 重すぎてどっちもあんまり意味ないから射撃補正と体力と高速歩行と噴射でいいよ。 - 名無しさん (2022-01-20 19:51:00)
    • 現実的にゲロビ撃てるのは開幕直後とゼウス後くらいしかないんで自分は無難に対格,射格,スラ盛ったな。ゼウスの再発動とかあるからHPには盛らなかった。 - 名無しさん (2022-01-20 21:01:49)
    • たった一つのロマン武器の回転率とか気にするよりも基本の立ち回りと確殺ラインを引き上げる組み合わせの方が支援は安定するよ - 名無しさん (2022-01-20 22:19:16)
  • 開幕ゼウスが選択肢に上がるのは北極くらいかね。機動力上がって捕まりにくい+6秒メガビで枚数有利つくりやすいから割と噛み合ってそう、どうせ当たり負けしたら抱え落ちするだけだし。 - 名無しさん (2022-01-20 19:49:18)
    • 開幕の支援の北極の動きとしたら相当強いと思うね、2機目からはしっかりゼウスとゲロビ管理すればいい。 - 名無しさん (2022-01-20 19:52:13)
  • 開幕30秒くらいで泣く奴出てくるな… - 名無しさん (2022-01-20 19:28:25)
  • …支援機にして射撃能力上げた代わりに格闘能力下げたキャバルリー? - 名無しさん (2022-01-20 18:23:59)
  • とにかくゲロビはミスっちゃダメ、随伴しながらグレ格ガトしっかり入れれば火力は勝手に出てる機体。特に足回りよく連撃に早い下格とハデス無敵があるから、ほかの支援よりはネロトレに狩られづらいと思う。自分で乗ってる時もネロトレの急旋回チャー格を無敵回避出来た時は相手すげー絶望してたwゲロビで相手の重要度高めの機体を粉砕して枚数有利作るようなクソゲームーブがこの機体の真価。 - 名無しさん (2022-01-20 17:43:10)
    • ホワイトライダーくん落とすのにチャー格なんて要らんし、絶望する要素無いだろ…。どんな雑魚ネロトレやそれ - 名無しさん (2022-01-20 19:01:37)
      • 現環境で支援を即殺できない強襲は普通に絶望やで - 名無しさん (2022-01-20 19:22:54)
    • こいつのスコープでメガビノーミスは無理だろ。 相手の絶望を感じられるNTの君なら可能なの? - 名無しさん (2022-01-21 19:06:06)
  • 理想で言えば初動は移動しながら20秒チャージでメガビ一発撃って、OH回復後にゼウス使って6秒チャージで再度撃つって感じなんかね。OH中の性能は特筆する程のものじゃないしメガビの依存度が高そうだなぁ。 - 名無しさん (2022-01-20 17:37:16)
    • メガビーのOH90秒だからOH回復までZEUS温存はキツいと思うぞ - 名無しさん (2022-01-20 18:55:12)
      • 長い間、場に居座って貰いたい支援機が早々に時限強化使って脚部と頭部をセルフ破壊するのはそれはそれでダメだろ - 名無しさん (2022-01-20 19:16:53)
        • だからって低火力を補うZEUSを腐らせんのは勿体無いし90秒の間ほぼ無傷で立ち回るなんて味方が超優秀じゃないとそうそう出来んでしょ - 名無しさん (2022-01-20 19:25:02)
          • だいたい分かりやすいだろ、他の機体の吐きどころより明確。大体ゲロビ返ってくる残り20秒くらいからゼウス吐くのがベスト。状況によっては選択していくようだが、そのくらいのペースでいい。戦場に長く居座りたくても味方全滅してたらどうしようもないしな。 - 名無しさん (2022-01-20 19:34:24)
          • 何故無傷?それとも「90秒間死なずに」の書き間違え? - 名無しさん (2022-01-20 19:35:34)
            • 体力が半分以上切った頃合いでZEUS発動したら防御力低下も相まって下手したら即落ちなんよ。大体体力7割くらいで発動するのが良さげ - 名無しさん (2022-01-20 19:56:56)
  • なんかACのロボットCMシリーズでウサギだったかな...?それにそっくりだ - 名無しさん (2022-01-20 17:11:41)
    • グレートありがとウサギでした - 名無しさん (2022-01-20 17:13:20)
      • それにしかみえなくなったどうしてくれるwww - 名無しさん (2022-01-20 23:43:30)
  • なんか可能性はあるけど中途半端な機体だな。バズ格させたいんだろうってのは分かるけどそこまで格闘火力ある訳じゃないし、ガトを凄く持て余すな。前線出てチクチクしてる暇なんてないし。肝心のメガビもZEUSないと使い物にならないから本当になんとも言えない。バズ格の方向で行くならよろけ取れないビームでも付けて下格の後に繋げて火力出すとかにして欲しかった。 - 名無しさん (2022-01-20 17:10:51)
    • 使ってみたけど、これと言ったダメージソースが無さすぎるから無いから動きにくい。グレにしても出ても1500程度、そこからの格闘にしても3000。ワンコンで4500ダメは少なすぎて寝かすのが勿体ないくらい。ZEUSで射撃火力は上がるものの、メガビ撃てば数少ないダメージソースにならない武装の火力が上がるだけ。格闘火力が上がるならまだ可能性はあったかもしれないけど上がらないからかなりキツい。ZEUS吐いて機動力アップと言っても強制噴射1だから前線はるのはかなりキツいんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2022-01-20 17:30:12)
    • 俺は運用はその真逆だと思うぞ。ガトやマシンガンをずっと食らうのって意外と精神的にきついから、相手がよろけたり緊急吐いたら、腕グレ→下格に繋げるほうがいいと思う。キャバルリーと同じような運用。 - 名無しさん (2022-01-20 20:07:36)
      • どう考えてもマシで削る機体ちゃうぞ - 名無しさん (2022-01-21 01:53:11)
  • test - keasemo (2022-01-20 16:59:53)
最終更新:2025年06月02日 22:43