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ヤクト・ドーガ[袖付き仕様] > ログ1

  • ゴッド使っててこいつにワントリガーで4分の1削られたんだが… - 名無しさん (2026-06-09 13:38:38)
  • こいつのlv1の射補ってどこまで上げられる?今97まで上げたんだけどもっといけるかな? - 名無しさん (2026-06-04 17:32:32)
  • マニュあり回避2ありダメコンあり緩衝材ありスラ移動しながら蓄積取れる優秀武装あり。こんなに揃ってるのにデブで被弾面積が広いだけでナーフされるまで勝率高くない。バトオペで細身の機体というだけでどれだけ強いかわかる。 - 名無しさん (2026-05-27 23:52:10)
    • そう考えるとツヴァイって相当優遇されてたんだな - 名無しさん (2026-05-28 00:09:49)
    • 単純に乗り手多いから下手なプレイヤーが戦績落としてるだけでしょ。素四号機にサーベル振る距離でタイマン負けしてるやつとか見たことあるよ。 - 名無しさん (2026-05-28 10:21:58)
      • まぁそれは同じ腕で先によろけあて合戦なら太い方が負ける確率のが高いから - 名無しさん (2026-05-30 10:47:54)
  • 北極とかの狭いマップで敵に2機いると助かる、蓄積は殆どとってこないし柔らかいしでマジでエサ、相対してみるとSフラでもA+でもほぼ変わらないような撃破難易度になってる - 名無しさん (2026-05-27 13:36:47)
  • 威力とよろけ値を調整前に戻してくんねえかな こいつが複数いるとつまんねえ戦場になるわ - 名無しさん (2026-05-27 12:41:31)
  • こいつはセーフという事実w - 名無しさん (2026-05-26 23:17:20)
  • フルハンしてないけどレート出していいもんなの? - 名無しさん (2026-05-24 21:33:14)
    • 悪い事なんて何もないぞ。フルハンしたらカスパの択が増えるって話であってカスパもハンガーも改修も他人にはわからんのだから - 名無しさん (2026-05-24 22:00:04)
      • 横だがlv4や3ならしていて欲しいかな流石に - 名無しさん (2026-05-24 22:16:31)
        • 更に横だがスロットの伸びも普通だし別にフルハンしなくてもいいと思うわ。そりゃした方がいいのは前提として、かつてのレゾナンスみたいにスロット1個増えると積めるようになる重要カスパがあるわけじゃないからね。だからフルハンよりも拡張の方が重要と考える - 名無しさん (2026-05-25 20:21:30)
  • もう全部この人だけで良くないですか - 名無しさん (2026-05-24 06:26:15)
  • こいつは特にSフラだけで戦績取って欲しいわ。与ダメが異常なはず。そう思うだろ? - 名無しさん (2026-05-23 22:01:02)
    • 相手が射線切らないAの方が酷いかもしれんぞ - 名無しさん (2026-05-24 21:55:46)
  • 強すぎて55汎用いくら強化しても55汎用最適解すぎてなぁ - 名無しさん (2026-05-20 19:07:40)
    • こいつを超える射撃汎用出してもそれはそれで地獄になるからほんと終わってるわ - 名無しさん (2026-05-22 07:27:39)
    • 強化の殆どがチマチマ渋る中なんで防御と火力両方を爆盛したんだ?頭袖付きか?って話なんだよな…強化前は強くはなかったが、汎用のアンステ観測餅に戦力まで求めて酷評され過ぎじゃね…と思ってたのが懐かしい - 名無しさん (2026-05-22 14:00:22)
  • ビームマシンガンで比較すると750汎用シル改のメイン威力が700×5なのになんでこいつのメインは550の時点で800×5なんだよ - 名無しさん (2026-05-20 12:39:29)
  • メインノンチャをどれだけ当てられるかで与ダメも蓄積も全然違うよな メイン当てられなかったりチャージして撃ってたりする層がいるから弱体化無いんだろうか - 名無しさん (2026-05-20 12:30:35)
  • これ5枚で北極で神ゲーだった無限リスキル天国 - 名無しさん (2026-05-18 21:10:10)
  • ドラツー以外の強襲が息してないってのは間違いだったわ。ドラツーがギラ重に処されてるから550は強襲が息してない冷笑射撃ゲーミングだったわ - 木主 (2026-05-18 08:35:16)
  • もうLV4時代遅れだから乗らない方がいいよ - 名無しさん (2026-05-17 19:39:27)
  • こいつのせいでせっかくフルハンした指揮ギラが空気すぎて - 名無しさん (2026-05-17 18:14:05)
  • 射撃火力だけなら対抗馬は他にもいるけどそいつらと比較しても自衛力と耐久が違いすぎるんだよな、なんというか全部強い - 名無しさん (2026-05-17 17:19:20)
    • デカいのと武器の発射位置が微妙に取り回し悪いくらい - 名無しさん (2026-05-18 01:47:20)
    • やっぱ観測持ちなのはでかい。支援出しづらいマップで気軽にだせるのがいいね。 - 名無しさん (2026-05-20 11:03:39)
  • 北極で味方にザメル、ギラ重いた試合が一試合ずつ。自分は随伴に徹して相手の強襲溶かすコンボ気持ち良すぎだろ! - 名無しさん (2026-05-17 07:20:02)
    • ザメルやギラ重がいたら、そいつの護衛に付けばいいよ。図体がでかいから最前線には出れないけど、武装が豊富だから護衛には向いている。ハマると相手強襲が萎え落ち結構して、ダブルスコアやトリプルスコア近い試合になることもあったりする。 - 名無しさん (2026-05-17 09:09:55)
  • 強化前からスキル構成同じで単にメインノンチャ以外の火力が死んでただけなのにどうして…武装の火力と蓄積テコ入れしただけでここまで変わった… - 名無し (2026-05-17 05:06:55)
  • こいつ弱体化されねーかな。550はギラ重とこいつのせいでドラツー以外の強襲が死んでる。あと他の機体食い過ぎ。 - 名無しさん (2026-05-15 15:39:55)
    • アンステ2でステルスを殺し、メインで強襲汎用関係無く溶かし、回避にマニューバ持ちつつ観測も持っている、オマケに緩衝材と耐久もあるのは流石に持たせすぎ、特にメインの威力が550コストじゃねえんだよな - 名無しさん (2026-05-16 14:54:07)
  • 射撃の火力と蓄積が高い代わりに回避2とマニュがあって観測とアンステある550汎用です、対戦よろしくお願いします - 名無しさん (2026-05-15 15:09:52)
  • 乗ってるとやたら狙われがちなのなんでなん? - 名無しさん (2026-05-14 18:11:16)
    • 強機体は粘着して乗ってるやつを苛つかせるに限る ついでに動きも悪くなったら儲けもんよ - 名無しさん (2026-05-14 18:23:02)
    • 俺を狙わないで欲しいから追い払おうとしてんだ - 名無しさん (2026-05-23 20:25:16)
  • モジの遭遇率半端ないな、腰抜けプレイヤーを量産するのは勘弁してほしいw - 名無しさん (2026-05-12 23:43:05)
    • なんやかんやインファイトはキツいけどモジモジしてても気持ちよくなれる機体じゃないんよな立ち位置が微妙に難しい - 名無しさん (2026-05-13 00:55:07)
    • 遠いとこからメインだけ撃ってる人をよく見かけますな - 名無しさん (2026-05-14 11:19:49)
    • モジっても与ダメトップ余裕な火力だからしゃーない - 名無しさん (2026-05-16 00:37:57)
  • どの武装も火力が調整ミスレベルで壊れてる代わりに回避2とダメコンとマニューバと緩衝材と空プロと噴射と観測とアンステ持ってる機体 - 名無しさん (2026-05-12 23:25:28)
  • 強襲乗ってていつのまにかHPなくなってる時は大体こいつのせいだし逆にこいつ乗ってる時はシュツの回転率とノンチャの火力でほぼ射撃回してるだけで20万近くまで持っていけるの壊れすぎ - 名無しさん (2026-05-12 15:42:12)
  • 強化前は確かに物足りんかったけどやりすぎや、ファンネルのロック射程長くするだけでぶっちゃけ良かったと思ってる。 - 名無し (2026-05-12 04:35:58)
    • メインの蓄積50もいかなかったのに愚痴はここではないぞ - 名無しさん (2026-05-12 14:46:14)
    • エアプ乙。ファンネルがフルヒット1200ダメージとかいう蓄積取れるだけの足止め武装で良かったとか正気じゃないだろ。 - 名無しさん (2026-05-12 15:39:47)
      • ロック出来れば壁裏の敵も殴れる武装の火力足りないとかPV Pなんだがバトオペ、後メインは蓄積やなくて火力用だったろ勘違い乙 - 名無し (2026-05-13 03:13:26)
        • 緑に同感だね。火力蓄積を両立させたのは無能 - 名無しさん (2026-05-13 08:33:06)
        • 壁裏の敵にダメージもとれないのによろけとって何がしたいの?あと俺はメインのハナシしてない。 - 名無しさん (2026-05-13 14:52:46)
          • 武装縛りでもしてるのか?その装備してるミサイルとシュツルム使えばええだろ?後ろでモジモジしてるだけか? - 名無し (2026-05-13 22:25:41)
            • ファンネル投げて、蓄積とれてくれとお祈りしながらシュツ構えて壁裏飛び込んだけど蓄積とれてなくて返り討ち、蓄積とれててシュツ→ミサ→N下→メイン。ここまでやって同コスト並の火力だったから調整されたんだよ。データから見たら火力要らない論は運営に否定されているから諦めろ。それはそれとしてメイン火力ありすぎるから戻してもかまへんで。 - 名無しさん (2026-05-14 00:05:29)
          • 550機体のファンネルに火力まで求めるの甘えすぎぃ!ファンネルで蓄積取れたら御の字だろぉん!? - 名無しさん (2026-05-13 23:29:13)
            • ロズウェル・ジェガン「せやな。それで言ったら袖ヤクトよりワイのが強い」 - 名無しさん (2026-05-14 00:07:06)
              • わかった、火力不足は認めるよ、この強化は妥当だったんだな、めちゃ絡んできてる人ごめんなさい。 - 名無し (2026-05-14 03:10:39)
  • 前々から思ってたど乗ってても戦っててもつまんない機体。高レベルなら周りもキャラパ高いから薄まるけど低レベだと特に引き撃ちだけで完結しちゃうのはバトオペ的に面白くないね - 名無しさん (2026-05-11 23:37:33)
  • 550でも簡単に18万とか連発してるのこいつくらいのモンだよ。こんないかれたメイン火力750でもなかなかいないよ - 名無しさん (2026-05-11 17:05:33)
  • 何を思ってこんな調整にしたんだか。寧ろ何も考えていなかったのか… - 名無しさん (2026-05-11 10:39:31)
  • 射撃がとんでも無く強いのに回避とマニュ両持ちなのがやばいと思う - 名無しさん (2026-05-11 10:23:40)
    • さらにダメコンまである - 名無しさん (2026-05-11 20:45:25)
  • さっさと回避取り上げてくれ - 名無しさん (2026-05-11 01:16:53)
  • 射撃汎用なのに硬くて即よろけ2つもあるから下手な壁汎より壁汎もできるのよな550なら - 名無しさん (2026-05-10 07:47:00)
  • こいつと4号機と素ガンの存在抹消すればこのゲームめちゃくちゃ良くなると思うわ。勝率じゃなくて使用率も考慮して調整しろよこの3機の使用率えげつないだろ - 名無しさん (2026-05-10 01:02:53)
    • 射撃完結の汎用は是正して欲しいわね。射撃の発射間隔かリロードを重くしないと - 名無しさん (2026-05-10 08:55:03)
    • まあ45射撃汎用はマラフェダ強化から始まったイフイェ強化、4号強化全て悪いので…にしても前線役が馬鹿馬鹿しくなるようなキャラ調整は本当にやめてほしい。 - 名無しさん (2026-05-11 18:24:06)
    • それらは全て正史作品の機体なので駄目です、存在を抹消されるべきはGQXやTB辺りの同人作品の機体、視界に入るだけでもノイズなんだわ - 名無しさん (2026-05-14 06:06:31)
  • 観測枠とはいえ今の700だと流石にキツくないか?と思っちゃう - 名無しさん (2026-05-08 23:07:50)
  • もうパフェを8割方釈放していいんじゃね?というくらい、こいつにチュンチュンで削られる環境が面白くない。格闘メインだったほうがよっぽど健全だよこんなの… - 名無しさん (2026-05-08 20:42:24)
    • 汎用機が射撃だけでゴリゴリ削れるようになるとつまらなさが加速するんだよな。格闘と射撃バランスよく強くしてほしかった - 名無しさん (2026-05-08 21:56:52)
    • 格闘機が強いと上手い人しか楽しくない - 名無しさん (2026-05-11 06:48:17)
      • でも射撃強いとそれはそれでもうガン待ち最強の馬鹿らしすぎる環境じゃん。実力差をしょーもない待ち戦術で覆せるような環境はバトオペには正しくない、格闘が腐るバトオペはバトオペじゃないよ… - 名無しさん (2026-05-11 18:23:09)
        • まぁその通りだけども、極論過ぎない?オン対戦は勝てる人しか残らないのが課題で、敢えてベストバランスを目指さずシーソーにしてるんじゃないのかな。 - 名無しさん (2026-05-12 07:40:29)
      • お前も上手くなればいいだろ。同じ人間なのに情けないと思わんか? - 名無しさん (2026-05-11 23:19:52)
        • 別にある程度勝てない人ってのは確実に存在するし、そういう人にも課金してもらうために、シーソー寄りな環境にするのは分かる。が、こいつはやりすぎ。格闘込みなゲーム性そのものを否定している。スタジェ、デスパーダ、ブルG辺りが同コストで出して良かった射撃機体の限度だった。前者2機体は適切な武装回しが必須だし、後者1機体は鈍重な足回りで射線確保自体の難易度が高い。総じて、ある程度の運用難易度の高さを前提としている。こいつは一切難易度が高い要素がない。圧倒的なリアクション耐性・回避スキル、扱いやすくて高火力・高性能な武装群、十分過ぎる耐久と、一切隙がない。 - 名無しさん (2026-05-12 10:32:12)
      • 下手くそは回線抜くのやめて適正レート行けば楽しめるんじゃない? - 名無しさん (2026-05-18 01:48:04)
  • 大質量轍跡地が射程もあって普通に強い 敵に4機染されてマジ厳しかったよ - 名無しさん (2026-05-08 20:38:44)
  • アンケートにこいつ筆頭に射撃汎用を強くしすぎるなって書かなきゃ… - 名無しさん (2026-05-07 23:43:15)
  • コイツのマシンガン威力高すぎて敵の装甲をエグッてる感ある - 名無しさん (2026-05-07 23:18:44)
  • RGZごときの戦績をあんな高水準で保たせてたからこいつは雑魚。 - 名無しさん (2026-05-07 13:00:46)
  • 550こいつばかりで萎えるぞ…使用率トップ3には入ってるはず - 名無しさん (2026-05-06 22:19:39)
  • 味方の追撃にマシンガンじゃなくてミサイル撃ち込むやつまじでヤメロ - 名無しさん (2026-05-05 14:14:05)
    • メインノンチャ以外にもファンネル2種あるのにそれやる味方はおそらく何乗ってもFFするぞ - 名無しさん (2026-05-05 15:00:47)
  • 射程短いしマニュダメコン回避2まであるのに、支援機みたいな運用するの見るともったいないなあとなる - 名無しさん (2026-05-04 17:18:05)
    • いやこいつはビーライをいかに当てるかって機体だから弾切れまでは距離取ってていよ。無視できないダメージ垂れ流すのに詰めたら追従や回避2で捌いてくるっていうのが強いムーブだから積極的に前行って格闘振らなくてもいい。弾当てなかったり相手が射線に来てくれるのを待つ奴は論外だが - 名無しさん (2026-05-04 20:04:59)
      • ちんたら射撃する姿ホンマの能無しプレイを見せてくれるよ - 名無しさん (2026-05-07 20:17:12)
    • 近距離射撃機ぐらいが一番合ってる気がするな。シュツルム確定できる距離で格闘は振らないって感じで - 名無しさん (2026-05-05 15:26:37)
  • 今週ヘビーアーマーとオーバーチューン・フレームがリサチケ落ちしてるから、レベル4使うなら取っておいた方がいい - 名無しさん (2026-05-04 11:02:57)
  • 650~700火力マシマシヤクトがなんだかんだ一番ダメージもスコアも出せる - 名無しさん (2026-05-01 16:52:12)
  • 能力そんな上がらないのに700にこいつで来るのなんなんだ。脚遅いから捕まってフォーカスされて溶かされてご自慢の観測も意味ないじゃん・・・ - 名無しさん (2026-04-30 05:47:48)
    • 火力マシマシにできるから700で使っちゃうわ - 名無しさん (2026-04-30 20:06:54)
    • 今の700に支援出すくらいなら耐格マックスのこいつの方がいいでしょ - 名無しさん (2026-05-02 05:05:42)
    • 集中放火で運命・ギス・ダギを簡単に落とせる。あと耐格70+HP上げてればフォーカスされてもワンコンされない。今の700なら観測役として十分な力がある - 名無しさん (2026-05-03 22:44:28)
  • 700はスロットいっぱいあるし目移りしちゃう。拡張なにがおすすめ? - 袖付きニート (2026-04-27 09:26:03)
  • 700 - 名無しさん (2026-04-27 09:23:56)
  • ギラ重を止めるための強襲が息出来ない位、火力と蓄積と引き撃ち能力とアンステ持ってるのおかしいよ - 名無しさん (2026-04-22 21:21:30)
    • なんならギラ重自体もこいつでゴリゴリ削れるしな。そもそも強襲を出す必要がない。 - 名無しさん (2026-04-22 23:06:50)
  • 肩ミサイルがよろけ属性なのを他のヤクトの影響で忘れがちだが結構大事 - 名無しさん (2026-04-18 18:01:02)
  • 650は少し影薄いが全レベルが汎用属性の支援機としてレートで出しても一機までなら許容される良機体。むしろ700ではいるだけでバルバトスが更に活きるようになる - 名無しさん (2026-04-18 18:00:08)
  • レートでなんかその場のノリでコイツ4機とイカロスとかいう編成になったけど、ガン待ち強すぎて草なんだ。やっぱメインに火力と蓄積両方持たせたの失敗だろこれ - 名無しさん (2026-04-16 08:48:41)
  • メインだけ上方前に戻したらちょうといい塩梅になると思います - 名無しさん (2026-04-16 00:10:50)
  • 格闘もっさりしてるからNでよろけ継続してから連撃しないとダメだなこりゃ - 名無しさん (2026-04-05 01:41:45)
  • ザクⅢに無いのは射程と高台アクセス能力。地面で敵のヘイトを一身に受ける弁慶スタイル - 名無しさん (2026-04-05 00:06:10)
    • 普通にザクⅢと間違えた。ヤクトはレーダー範囲が狭いのがめちゃめちゃ気になる - 名無しさん (2026-04-05 00:07:18)
  • 700で出したけど足の遅さを痛感、辛いね。味方に介護してもらってすぐ後ろから撃ってるのはダメージは出せるのだし、デスティニーとかは余裕で止まるのだけれど、試合展開を作れる訳では無い。周囲の理解を必要とするから難しさを感じる - 名無しさん (2026-04-04 09:33:46)
    • まあ700でこいつ選ぶ理由の大半は支援より狩られにくい観測持ちってだけだし足回り悪いこいつの立ち回りは支援みたいな感じになっても仕方ない - 名無しさん (2026-04-04 16:14:48)
    • 一応拡張スラスターでなら耐久は28400/48/48/68、高速移動249スラ量100にはできた(未所持)。火力は素のままになるけどありかも? - 名無しさん (2026-04-04 19:15:04)
      • 逃げ回るの構成ならダギでよくね?感 - 名無しさん (2026-04-04 23:49:37)
        • ダギだとスラスピ236までだから飛べるとはいえ遅くなるし耐久もかなり下がる。硬さも速さよりも飛べる方が良いならダギの方が良くなるね。あとダギ使うなら高蓄積か長射程とか攻めの面で見る方が良さそう。対面袖ヤクトだったらダギ側が捕まえやすいとは思う - 名無しさん (2026-04-05 05:49:31)
    • オバチュンスラ1個付ければ最低限足回りは足りるぞい - 名無しさん (2026-04-04 23:22:18)
    • 多少動ける支援機だと思ってガチガチカスパで後ろから火力出し要員 - 名無しさん (2026-04-18 18:15:04)
  • 同じコスト帯にザクⅢいて立ち回り似てるけど、マップや編成によるけど使い分けってどうしてます? - 名無しさん (2026-04-03 10:55:56)
    • 追従投げられたらとりあえず回避しないとメインに焼かれていつの間にかパンパンにされる機体 - 名無しさん (2026-04-04 15:38:55)
    • 射撃でダメージとれる点は似てるけどザクⅢと違って正面からのごり押しは効かない。地上適正なしで足回りにも差あるから遊撃も得意ではない。前衛と遊撃こなすならザクⅢ。中距離で味方支援するなら袖ヤクト - 名無しさん (2026-04-04 17:17:05)
    • ザクⅢは平面での戦いに有利なのと耐久性に優れると思っていて、マスドライバーなんかだとザクⅢがいい。編成で格闘メインと壁になれる機体が多ければヤクトを選ぶ。敵を味方と挟むような状況を作って、自分が不利射線側を担当して腹ビーで敵を止めつつヘイトを受けるようなイメージ。 - 名無しさん (2026-04-05 00:03:58)
  • こいつのlv4ってレートに出していいですか? - 名無しさん (2026-04-02 16:35:57)
    • 大丈夫。出しても1機だし、編成とマップとを考える必要はあるけども - 名無しさん (2026-04-04 23:23:23)
  • いろんな射汎が好きだけど、ガチでやるなら?って言われたらこいつでマジレスする以外の択がなくなっちまうくらい圧倒的性能してる。700だけは射程の問題でFbやGP03もありだけど火力は相変わらず群を抜いてる。 - 名無しさん (2026-04-01 20:07:21)
    • Fbはないわ 今の700はステイメン以外ガチれ高レベルいないよ こいつは観測持ってるからそれ込みで許せるけど - 名無しさん (2026-04-02 17:15:07)
      • 袖ヤクトもガチ高レベル機体だと思うよ。ステイメンよりエイムいらない&即よろけ豊富だし、ダメコン2マニュもある。バルバトスを補助動力発動しないように倒すのも得意。チームにステイメンと袖ヤクトは1機ずついて良いと思う - 名無しさん (2026-04-02 21:36:16)
  • ネタのつもりでヘビーアーマーとかオーバーチューン装甲積みまくったLv4でポイントもしっかり取れるってどうなってんの? - 名無しさん (2026-03-30 09:09:00)
  • シュツルム始動は継続出来ないからやめようね - 名無しさん (2026-03-29 19:39:29)
  • メインやりすぎたよね。 - 名無しさん (2026-03-27 23:12:58)
    • 適当に追撃でぺぺぺぺぺんするだけでも武器威力4000はキモが過ぎる - 名無しさん (2026-03-27 23:41:46)
      • マグナム以上の火力をCT1秒で連打してんだもんな - 名無しさん (2026-04-01 19:56:35)
    • てかこいつのメインの火力700どころか750でもこんなライフルいなくて草生える。 - 名無しさん (2026-04-02 17:30:28)
  • 2機も3機も出すなら格闘振ってくれよっていう - 名無しさん (2026-03-27 23:01:05)
  • 地味に大事なのがミサイルのよろけ、他のヤクトはよろけ効果が無いから忘れるけど即よろけを3つ打ち分けれるってのは追撃やよろけ継続に重要 - 名無しさん (2026-03-26 15:57:11)
  • メインの打ち切り速度と発射間隔をギラズール並みにすればバランス取れる - 名無しさん (2026-03-25 21:26:50)
  • 正直強襲強いコストで支援代わりに入れるどころか、対面の支援出されても余裕で火力勝てるが?それこそマグナクラスのぶっ壊れ相手でも無ければ余裕で対面勝ちできる、三すくみ苦手相手、それも相手の得意の領分でボコボコにできる調整やめようよ… - 名無しさん (2026-03-25 15:22:54)
  • 追従が一番仕事しねぇなぁ。ASLなのか弾速なのか - 名無しさん (2026-03-22 17:57:33)
    • 射程 - 名無しさん (2026-03-26 15:58:34)
  • 汎用射撃機では火力トップクラス - 名無しさん (2026-03-22 09:48:55)
  • 耐格60ぐらいあってもルプスにがっつり削られるのいてぇ。早く新型復刻こないかな - 名無しさん (2026-03-14 13:52:03)
    • なくてもレートは上がるけどもまぁ上がるスピードはある無しで変わるよな700でレート上げるなら今、課金カスパ格差や。 - 名無し (2026-03-15 10:17:22)
    • ルプスはタイプに関係なくフルコンボで60~100%ダメージだからな。捕まった時点で負けだ。むしろ火力カスパの方が勝てる - 名無しさん (2026-03-16 10:45:41)
    • まず殴られる時点で負けだからまともに蓄積取れない機体乗るなら寄られる前に削りきれ。耐性無視が当たり前のように増えてくるから装甲は無意味。 - 名無しさん (2026-03-16 15:39:39)
      • メインダメージのノンチャビーマシがダメージ30%軽減されるのにルプス倒しきれるかよ。いいかげんな事を書くなよな。新型耐格で70~80にしたらルプスの攻撃も安く済むし、試合に勝つなら火力盛りより新型耐格の方が良いんだよ。というか新型耐格盛ってない袖ヤクトなんてルプスからしたらカモだよ - 名無しさん (2026-03-16 23:24:21)
        • お前がいい加減なこと書くなよ。何が安く済むだよ。お前がボコられても味方がその間にどうにかしてくれると思ってんのか?ナイチン理論なんてしょうもない。 - 名無しさん (2026-03-18 11:06:56)
          • 相手チームが与ダメ稼ぎの時間をくれる前提で考えてないか?袖ヤクトを集中的に狙ってこないチームなんか火力盛りしてなくても与ダメ出せるだろ - 名無しさん (2026-03-19 18:07:24)
        • 下手に耐久優先するから軽減されるんやろ。火力盛り袖ドーガなら余裕で溶かせるよ - 名無しさん (2026-03-18 11:32:42)
          • 90ちょいあってもビーマシならバルバトスは硬いな。シュツ→グレで1万ぐらい削れるからダウンしてるならそっちを当てていきたい - 名無しさん (2026-03-18 11:51:16)
          • 火力盛りを試してないとでも?勝率が安定しないから耐久盛りがいいと書いてるんだよ。歩き撃ち武装しかないコイツで溶かしきれるだけの時間を相手チームがくれるかって話だ。1対1で戦える機会の方が少ないだろ、普通に考えて - 名無しさん (2026-03-19 17:49:40)
            • 一対一で戦える機会が少ないなら尚更レーダー見ながら味方と連携して火力盛りで溶かせよw - 名無しさん (2026-03-25 20:00:09)
              • 相手も連携するからなんか避けれんかったからのワンコン中古品又は即落ちてのもあるから火力盛りも一概やろ。 - 名無し (2026-03-27 06:19:05)
  • 汎用枠として出されるとヘイト押し付けられてキツいけど支援がワンパンされる今は700の支援枠としては良い。 - 名無しさん (2026-03-14 13:34:34)
  • ノンチャのダメージほんまきしょい(褒め言葉) - 名無し (2026-03-14 05:01:29)
  • この手の射汎は数あれどスラ撃ちファンネルで出るときは出れるし壁越しを詰めれるのが偉すぎる - 名無しさん (2026-03-12 22:43:20)
  • どのコストでも大活躍なの凄いな - 名無しさん (2026-03-12 11:31:11)
    • 今日から600強襲期間でレベル2が仕事し始めるかな - 名無しさん (2026-03-12 11:57:53)
      • 強襲が強くて支援が出せない、でも観測は欲しい。袖ドーガの出番。凄い便利すぎる。火力も出せるから支援枠としても十分。メインもASLが無いけど、慣れたら偏差撃ちできるので無い方が逆に便利。 - 名無しさん (2026-03-12 12:13:55)
  • 強いのは分かるし火力出し役として優秀だけど2機も3機も要らないししかも大半がショトカからサーベル外してるんじゃないかってくらい振らないから当たり外れがデカすぎる - 名無しさん (2026-03-08 14:06:36)
    • この手の射撃機体は味方にすべての負担押し付けて自分だけ火力出すようなもんだからあんまり当てにしないほうがいい。 - 名無しさん (2026-03-09 15:21:39)
      • ちなみに当てになる機体ってどれなの - 名無しさん (2026-03-09 15:54:19)
        • 枝じゃないけど、デスティニーとかそのときの環境機じゃないの。特に格闘で火力出す機体 - 名無しさん (2026-03-09 16:02:49)
      • よろけ手段複数あるからカットもせずに負担を全部押し付けるのは、使い手が下手なだけですね - 名無しさん (2026-03-09 17:33:34)
        • どのコストか書いてないけど今の700では固くしたとしてもゴリゴリ前線張るのは難しいだろうし、足遅いsヴぃ姿勢制御やダメコンなどよろけ耐性もデフォで持ってるからね q - 名無しさん (2026-03-15 11:12:59)
      • 観測一人なら生き残るのも仕事やぞ?先なくなってどうする - 名無しさん (2026-03-11 00:54:19)
    • コストとマップ次第では2機いてもいいかと - 名無しさん (2026-03-09 17:37:07)
      • 支援機体を出せないようなコストとMAPだと、支援機体代わりに2機欲しいかな。下格のモーションや速度が終わっているので寝かせるのは苦手なのはその通りだし。ただ、よろけをとったら距離を詰めてサーベル出して、緊急回避を相手に使わせるぐらいはしてほしいかな。 - 名無しさん (2026-03-09 18:55:00)
      • コストでも大きくて変わる 700なら1機550では複数居ても良いって個人的認識 - 名無しさん (2026-03-11 01:01:38)
    • そもそもサーベル振る距離感になるのがおかしいんだけどな。こいつは格闘レンジに入られる前に蓄積と火力で押し潰せる機体だからな。 - 名無しさん (2026-03-11 01:07:00)
  • バルバトス実装で700の観測役は袖ヤクトが適任ですね。新型耐格あれば耐格かなり上げれるし。支援やダギだとバルバトスにワンコンされる心配がある - 名無しさん (2026-03-06 22:59:55)
    • 強襲期間ブーストで落ち着いたらまたちらほら出てくる、A帯戦場のカジュアル編成では見かけやすいけどS帯戦場では見ない方が多いし、どのコストでも出しやすい観測機体の立ち位置を確立してるね。高コストの支援機の出しにくさ+最近早いリサチケ落ちして入手難易度が下がったのも追い風になってる。 - 名無しさん (2026-03-07 02:08:35)
    • 高レベルの場合はやはり耐久特化ですか? - 名無しさん (2026-03-07 12:40:02)
      • 700なら耐久特化一択ですね。観測役は長生きするほどチーム貢献できるので - 名無しさん (2026-03-07 22:24:22)
  • 未強化であろうバルバトスくんに6000ダメ出るのに対し、相手の格闘は2000くらいしか出なくて笑う - 名無しさん (2026-03-05 17:55:26)
    • 全然よろけんし補助動力がウザしでかなり戦い難いわ。強引に突っ込まれ大よろけコンボされると何もできん - 名無しさん (2026-03-06 09:36:17)
  • コイツのビーマシによく足を砕かれてしまうのだが、脚部倍率って何倍くらいあるのですか?教えてほしい、詳しい人。 - 名無しさん (2026-03-04 10:12:07)
    • 特に倍率は無いはず。威力が高いから普通に壊されてるだけだと思う。ASLが無いので直接脚を狙い易いし - 名無しさん (2026-03-04 17:06:07)
  • レベル2テナから落ちて使ってみたけどクッソ火力高くて笑うわ - 名無しさん (2026-03-01 18:17:20)
  • Lv1〜Lv4まで全部リサチケ交換にあるw 今だけだろうけど、さすがにリサチケ足りん!どれを交換するべきか - 名無しさん (2026-02-26 15:32:37)
    • 1と2にしとき。ラーⅡいるとこに観測出せるLv1とVとシャッコーメタれるLv2。 - 名無しさん (2026-02-26 15:41:32)
      • なるほど、ありがとー! - 名無しさん (2026-02-26 16:31:41)
    • 今更だがあえて言うなら全部、1と2は言わずもがな3は偽装ヤクト出来て4はバルバトス環境での観測役 - 名無しさん (2026-03-09 20:17:37)
  • 回避2が邪悪すぎる、この類の射撃キャラって回避2だけど緩衝材なし装甲穴ありとかで調整されてきたのにこいつだけ欠点が存在してない。観測アンステあるから支援の枠も完全に食ってるし - 名無しさん (2026-02-25 22:50:25)
    • コストの割りに耐爆持ってないぞ。地味な弱点だが微妙に不便 - 名無しさん (2026-02-27 15:17:13)
      • 耐爆みたいなゴミスキルと回避2マニューバ、ダメコンをトレードできるなら何時でも応じるぞ! - 名無しさん (2026-02-28 21:32:49)
      • 格闘機ならある方がいいけど射撃機だから気になったことないな - 名無しさん (2026-03-04 18:04:07)
  • 初代ガンダムがチームに1機必ず欲しい。やっと当たって乗ったんだけど思ったより性能がピーキーだわ。ヒットボックスが大きい割に盾無しなので意外と柔らかくて、最前線には出られない。でも前に出ないとダメージが出ない。チームにこいつだらけだと案外弱い。 - 名無しさん (2026-02-22 15:34:19)
    • そりゃマップが合ってないんじゃね?轍で強襲1支援1汎用全機袖ドーガだったけど近づかない寄らせないの弾幕で圧勝やったで。 - 名無しさん (2026-03-04 19:37:33)
  • メイン当てるの苦手ならパフェガン乗ったほうがいい? - 名無しさん (2026-02-22 12:58:43)
    • 先にファンネル射出してから同時にノンチャ撃てば大抵途中でよろけるのでさらに追加で攻撃できるぞ。遠距離ならフルチャで止めてからノンチャだ - 名無しさん (2026-02-27 15:23:39)
  • 低コスト化と強化に同時成功した袖付きはすごいねw 火力はそのままかそれ以上で専用機2機より圧倒的な手数と耐久で草生える。 - 名無しさん (2026-02-20 22:01:18)
  • この子自衛能力低いって聞いて見に来たけどスペックだけ見ると低そうに見えないな。むしろなんだこのスペック化け物?? - 名無しさん (2026-02-19 18:18:33)
    • コストによる。550と600は自衛並みだけど650以上は本当に無理 - 名無しさん (2026-02-19 21:55:38)
      • 高レベでも結構苦戦することあるので参考までにどの部分がキツイとかあったら教えてください。格闘への切り替え時間とかモーションです?ダメコン、レベ2以上緊回あってスラスピもコスト並み程度でスラ撃ちファンネルもあるみたいだから結構自衛できそうに見えましたけど使う側としてはどういった場面でキツいです? - 名無しさん (2026-02-24 19:11:19)
        • 蓄積100貯めるのは割と早いから、600までは割となんとかなる。それ以上はコイツの蓄積速度で太刀打ちできない耐性持ちがゴロゴロ出てくるから、延命スキルと即よろけじゃどうしようもない場面が多すぎ。650は特に強よろけがバカスカ飛んでくるからコイツじゃどうしようも無い場面が多い。 - 名無しさん (2026-02-25 01:13:53)
          • ザクⅣみたいな止まらない奴に不意打ち突撃されると成す術ないな。遠目からなら十分止めれるが - 名無しさん (2026-02-27 15:27:29)
  • マニュとアンステと観測持った射撃汎用の出していい火力かこれ? - 名無しさん (2026-02-19 13:05:35)
    • ドーガ改の強み消し去る性能してるのはあかんよなぁって - 名無しさん (2026-02-19 13:50:56)
  • 拡張攻撃と相性が良いな。コネクティング汎用Ⅰ、噴射制御321、燃焼効率補助を付けて残りに射撃強化プロ43と複合フレームAを積む。凄い与ダメージが出るし逃げも移動も楽々だぜ。ただ耐久面がボロボロだから味方次第な面も大きいけど - 名無しさん (2026-02-18 14:08:32)
  • ガチで今更なんだけど、ツギハギ補修に近いこの機体が、完品であるギュネイ/クェス機より火力出てんの、意味不明すぎて好き! - 名無しさん (2026-02-18 09:46:55)
    • 確かに……補修上手くて袖付きってすげえや!() - 名無しさん (2026-02-22 15:57:27)
    • もうこの機体にフロンタル乗せとけやってくらい、全コスト中で火力は出るんだから笑うしかない、 - 名無しさん (2026-02-22 18:01:06)
    • 何なら機体スペック自体も元のクェスドーガよりマシ - 名無しさん (2026-02-25 14:39:27)
    • そりゃまあ、後々の技術でアプデと改修されてるからツギハギでも強くなるのがガンダム世界。ワンオフ機体にはなるけど。 - 名無しさん (2026-03-07 12:05:49)
  • LV4、火力は出るんだけどキツイな。味方次第で与ダメがめっちゃ変わる。味方がガンガン前行ってしっかり固まって動くなら火力出せるけど、みんなバラバラでモジモジになるとボコボコにされる。キャリー能力が低いんかな? - 名無しさん (2026-02-16 04:03:15)
    • 味方と敵への依存度高すぎてキャリー能力なんてない。低スぺ高火力だから敵が上手いほど優先的に狙われて歩き撃ちできる時間が減っていく - 名無しさん (2026-02-16 06:32:44)
  • 強いのは分かるんだけど、どう使っていいのかさっぱり分からん。距離とって後ろから戦おうと全力で逃げるんだが、とんでもないヘイトを買って袋叩きにされる。陽動30%超え連発、マニュ生かして全力で味方の方に逃げるも味方は袖付きヤクトを盾にしようとするばかり。どう使えばいいんだ?火力より耐久全振りの方が安定しやすい? - 名無しさん (2026-02-11 21:27:11)
    • 高い射撃火力に加えて観測持ちで真っ先に潰したい候補に入る上、二次元機動だから狙いやすいのもあるのよな なので耐久最優先で壁汎として即よろけや追従で戦いつつ隙があれば高火力のメインノンチャやシュツを打ち込むのがベターかな - 名無しさん (2026-02-12 18:44:37)
    • 味方にコバンザメしながら火力出し 時折射線とか作って行く感じですかね  - 名無しさん (2026-02-16 03:04:15)
  • レベル3っていける? - 名無しさん (2026-02-11 14:56:02)
    • 全レベル行けるぞ - 名無しさん (2026-02-14 11:48:33)
    • いや厳しいだろ - 名無しさん (2026-02-16 18:44:13)
  • なあ、もしかしてなんだが、Lv4でも課金カスパ盛りまくれば脳死火力盛りカスタムで戦えたりするのかこの機体、、 - 名無しさん (2026-02-10 18:29:19)
    • 火力は凄まじく出るよ - 名無しさん (2026-02-10 18:51:37)
    • 立ち回りでどうにかできるならいいけど、ギスか運命にワンコンされて終わりそうな気がする - 名無しさん (2026-02-10 18:52:47)
      • ああーなるほど、同じ汎用でもワンコンで消されると火力出せても戦犯になっちゃうよな…まずは硬い仲間に同行するところから始めてみるわ - 名無しさん (2026-02-10 19:53:55)
        • フルフルハンなら素の射補51あるし、逆にこれ自身を硬くするって方向だとHP31200耐性50-50-70とかできたから観測枠とヘイトタンクとしてそっちの方が良いのかもしれん - 名無しさん (2026-02-10 21:46:16)
          • 地を張ってるやつの蓄積160なんて今の700じゃ簡単に止まるからな タンクという面でもメッサーや串のがいいし、フルダブが出れないマップなら尚更こいついてもしょうがない - 名無しさん (2026-02-11 02:31:46)
            • こいつは観測汎用枠だからそれと比べるのはおかしい - 名無しさん (2026-02-11 13:56:31)
              • うんだから700で観測のために(固くしようとすぐ止まる)前張れない一発で落とせない瞬間火力もそんなな機体いらないって言ってんの タンクとしてはさっき言った通りだし、ヘイト押し付けるんならハイゼン2やフルダブみたいに空飛んでる連中を一発で落としつつ一瞬で火力出せますってんじゃないと話にならんし - 名無しさん (2026-02-11 18:00:39)
        • 消された回数より消した回数が上回れば勝てる…けど敵が強いな… - 名無しさん (2026-02-13 19:37:34)
          • こいつが火力出そうとしたらそれなりに長い時間スラ吹けないからな サザビーやハイゼン2レベルでバンバン敵止められます・落とせますってならそれもまだいいが - 名無しさん (2026-02-14 00:38:29)
  • 火力下げるか精度下げないと強すぎるだろ強襲機の事も考えてくれ - 名無しさん (2026-02-10 17:58:59)
  • 550では未だに覇権 ただ650以降はかなり厳しいと思う 特に700はもうまともに戦えないだろ、芋ってれば与ダメだけは出るから勘違いしがち - 名無しさん (2026-02-10 12:01:26)
  • 火力が全レベル頭おかしい癖に割と脚折ってくるし生息範囲が広大だからホンマ嫌い強襲だからって常時ワンコンで沈めるか脚へし折るの止めろこの○☆¥%*野郎 - 名無しさん (2026-02-07 20:48:51)
  • 試験ドーガの劣化で確定だろうと引く意味がないと言われてた頃が懐かしい。出世したね - 名無しさん (2026-02-03 18:41:45)
    • 汎用と強襲比べてそんな意味わかんないこと言ってたやつなんていた? - 名無しさん (2026-02-03 19:39:41)
      • ログ見る分には直接比較はされてない、こいつで試ギラどうすんのだし当時なら試ギラ並べた方が強かったとは思う - 名無しさん (2026-02-06 13:08:02)
    • 当時比較された記憶はないがかなり微妙とは言われてて実際微妙だったからな。最初から今くらい強かったら鬼のようにガチャ回ってただろうけど - 名無しさん (2026-02-05 09:19:38)
      • 今度は逆に主兵装のナーフ入りかねんほどおかしい火力だけどな… - 名無しさん (2026-02-06 12:35:32)
      • 修正前からLV4使ってたけど前から火力だけはあったよ支援の代わりだったし - 名無しさん (2026-02-06 16:16:01)
        • メイン武器の修正幅見れば分かるけどLv4だけは火力あったよ - 名無しさん (2026-02-11 16:01:29)
  • コイツのLV4当たったけど外れか?550、600だと強そうだけど、700でタイマンできる性能じゃないし - 名無しさん (2026-02-01 02:25:19)
    • ファンネル射出からのノンチャを当てれば飛んでるのも含め大抵の敵に有利取れるぞ。ただし正面切っての射ち合いは避けるべし - 名無しさん (2026-02-03 16:34:30)
      • 700の汎用で正面からの撃ち合いができない時点で厳しいよ かといってハイゼン2みたいな射程も一発で落とす弾もない 普段芋って顔出せる所だけチュンチュンしてたら味方の負担だけ増えていく - 名無しさん (2026-02-10 11:51:04)
    • ハズレってわけじゃないしどうしても観測欲しいって時に出せる - 名無しさん (2026-02-03 19:58:38)
  • 観測持ちだからかレーダー範囲がせっまい。 - 名無しさん (2026-01-30 00:09:20)
  • 射補拡張強くなったからこの機体も遠回しに強化入ってなんかもうすごい火力になってるな…… - 名無しさん (2026-01-29 19:53:50)
  • つーか仮にもマシンガンが何で長射程高威力高精度速射力とか全武装のいいとこどりしてんだよ。この威力と精度なら射程150が適正だろ - 名無しさん (2026-01-27 23:59:05)
    • ノンチャの火力は流石に上げすぎなんだよな - 名無しさん (2026-01-28 21:54:33)
    • ギラズール君は泣いていい - 名無しさん (2026-01-28 23:51:40)
    • むしろ今の550以上になるとこれくらいが射撃汎用のデフォじゃね?550の時点でウーンドウォートとかいう化け物がいるわけだし - 名無しさん (2026-01-29 00:58:32)
  • こいつが一番活躍するレベルとマップ教えてください - 名無しさん (2026-01-26 12:57:26)
    • 550と最近は支援出せない600 - 名無しさん (2026-01-26 13:33:01)
      • なるほど ありがとうございます - 名無しさん (2026-01-26 16:53:14)
  • V対策で量ν持ち出す奴いるけど絶対こいつの方が良いよな。火力も即よろけもスラ撃ち蓄積もあって何故かダメコンまで持ってる。ついでに観測持ちだし - 名無しさん (2026-01-23 07:54:11)
    • ほぼその通りだけど、ダメコンつくのってLv3からだから650からじゃない? - 名無しさん (2026-01-23 08:04:30)
      • ホンマやん。何故かずっとレベル1の時点でマニュダメコン持ちだと思い込んで強すぎだろと思ってたんだよ。ありがとう! - 名無しさん (2026-01-23 11:22:27)
    • 観測持ってるのも地味にいいんだよなぁ。誰も支援乗らなかった時に重宝する - 名無しさん (2026-01-23 13:22:20)
      • ちなみにアンステまで持ってます. - 名無しさん (2026-01-27 18:15:41)
  • 支援タンクがどのコストでも凶悪な火力を突然出してくるからこいつはどのレベルも有りやね - 名無しさん (2026-01-22 02:04:32)
  • こいつの難点は与ダメtopが基本当然だから、取れなかった時すごい恥ずかしい点だw - 名無しさん (2026-01-19 21:23:57)
  • 550も600も支援あんまり出したくなくなったしこうなると観測持ち汎用ってやっぱ便利だわ - 名無しさん (2026-01-17 07:43:19)
    • これまでの600はGキャノンバイカス2号ガルβの飛べる系を中心に、それ以外でもマップに合わせて何かしら支援機の出せるバリエーションがあるコストで、袖のLv2は仕事の場が無かったけど流れ変わったわ。観測持ち+火力枠も担えるが大きい。 - 名無しさん (2026-01-18 02:05:18)
    • Vガン勢も落としやすいし、600もいまは普通に出してもいいレベルになったね。ファンネルの強化がだいぶ刺さりやすくなってる - 名無しさん (2026-01-18 02:34:18)
  • ファンネル回したいのとリロ系は元から回転に問題ないって理由でジェネ盛りにしてるんだけど、クイロの方がいいのか…? - 名無しさん (2026-01-16 17:23:21)
    • 肩ミサのリロードたんねえ! ってなるかどうか。俺はなるしファンネルはおまけの扱いで使ってるのでクイロだけど逆に包囲を初動で使いたい人には補助ジェネだと思う。元々リロード速いから実弾は結構回るし - 名無しさん (2026-01-18 03:26:35)
  • 600やれるのかこれ? - 名無しさん (2026-01-16 17:08:20)
    • 正直これまでのレベル2はダメコンやら3からスキル構成変わるから、レベル2は選択肢になかったけどシャッコー実装で明らかに支援機減って、観測目的の機体として出番増えてきてる - 名無しさん (2026-01-16 18:51:40)
  • クイックローダーLv1〜3つけて気づいたんだけどこいつSFのリロード早すぎてSF→下格→SF繋がるの面白い()リリースモーションで回避挟まれるけど… - 名無しさん (2026-01-14 20:44:18)
  • lv2のおすすめカスパ構成を教えてください。拡張は拡張装甲を付けています。 - 名無しさん (2026-01-14 16:39:32)
    • 拡張装甲付いてるならクイロ積んで更に武装回転上げても良いんじゃあ無いかな。メインが12秒でも早い方だけど、10秒切るとまた使い勝手が違う。後は普通に射補を上げるだけ上げる。 - 名無しさん (2026-01-14 17:42:59)
    • シミュレーターがどっかにあったから検索してみるといいかも - 名無しさん (2026-01-14 17:54:05)
  • 実際高lvはこのぐらい火力高くないと使う価値ないしな - 名無しさん (2026-01-13 21:05:27)
  • ファンネルのロックオンが気になるのでサイコフレーム付けたい気持ちはあるのですが防御主体にしてます。フルハン済みで特殊強化フレームtypeA、複合装甲材typeB、コネクティングシステム汎用I型、射撃強化プログラムLV3、噴射制御装置LV2、耐格装甲LV2、射撃特化プログラムを装備しています。拡張スキルは耐ビーLV5です。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2026-01-11 23:00:34)
    • おすすめのカスパ構成教えてください。この文言を入れ忘れてました - 名無しさん (2026-01-11 23:01:28)
    • 機体LV1です - 名無しさん (2026-01-11 23:01:58)
      • 拡張装甲に複合装甲B、複合フレA、カテゴリ特攻汎用、クイロ3、1、補助ジェネ1、DCS、電子防護。装甲とクイロ盛りつつ射補を確保。HPがおまけで3000付いてくる。 - 名無しさん (2026-01-12 20:24:15)
  • lv4引けたー!拡張は射撃か拡張攻撃が当たりの認識で合ってる? - 名無しさん (2026-01-10 13:13:20)
    • Lv4なら拡張射撃ほぼ一択かな。フルハン前提、おまけカスパありきになるけど自分はレベルリンク射撃、複合A、特殊強化βで拡張射撃と合わせて射撃補正108になるからそこにオバチュ射撃、射撃特化乗せたうえでヘビアマ積む構成にしてる。基本与ダメ12万くらいは余裕で出せるので楽しいよ - 名無しさん (2026-01-13 12:44:09)
  • ヴィクトリー対策に出してみたけどなかなかいい感じだ。今の600はユマゲルよりこっちだな。 - 名無しさん (2026-01-10 05:56:53)
  • このビームマシンガン、だいたいどれくらいのDPSなんだ? - 名無しさん (2026-01-07 00:12:42)
    • 体感秒5~6発食らってる感じするんでlv1でも4000~4800くらいじゃね?そのDPSをこのマガジンで撃てるのが問題だけど - 名無しさん (2026-01-07 11:53:54)
  • そのビーマシギラズール君にもあげてあげて - 名無しさん (2026-01-06 23:41:54)
    • そもそもこいつが強化されてなんであいつは放置されているのか・・・ - 名無しさん (2026-01-21 01:57:54)
  • r44鬱陶しいから久しぶりに引っ張り出してきたわ。向こうから前に出てくるから700でも今のところ重宝してる - 名無しさん (2026-01-05 14:08:07)
  • 染めるのはいいんだけどシュツが届かない距離で戦うのはマジでやめてほしい 耐久余って1機だけ残ってるし火力どうやって出すねん - 名無しさん (2026-01-04 23:43:54)
    • シュツは切り替えと弾速が遅いので他全てリロード中な時くらいしか使わんわ - 名無しさん (2026-01-06 13:18:36)
      • まあシュツ使わなくてもある程度近くで戦わないと火力出ないけどね - 名無しさん (2026-01-10 05:59:22)
  • ここまで攻撃性能盛られたんだからもうダメコンもマニュも剥奪しないと釣り合いとれないよね - 名無しさん (2025-12-27 21:49:27)
    • どうせ戦績は与ダメとライバル勝率が異常だろうからさっさとナーフしといた方が健全なんだけどな。まあこいつにナーフが来ても壊れ射撃機体は山ほどいるが… - 名無しさん (2025-12-27 22:16:25)
    • さすがにダメコンマニュないと辛いぞ。見た目以上に巨体で18m級と並ぶと子供と巨漢プロレスラーくらい違う - 名無しさん (2025-12-29 11:16:18)
      • 射撃だけで簡単に火力出せるんだから本体は辛いくらいでちょうど良くないか? - 名無しさん (2025-12-29 17:44:48)
      • だから何だってくらい武装が強くなり過ぎたやろ - 名無しさん (2025-12-29 23:37:18)
    • 戦績が高いなら下がるし、そのままな特になし、低いなら強化くるだけだよ - 名無しさん (2025-12-29 23:51:44)
  • 正直ラーツーと同レベルぐらいでやってる気がするけど、みんなはどう感じる?俺は強襲使ってる時にこいつがいるだけで萎える。しかもアンステもレベル2あるから半端なステルス機体は大体死滅してる。 - 名無しさん (2025-12-24 16:51:07)
    • 個人的にはラーⅡよりこいつの方がダメだと思うわ。イカれた火力のメインと切り替え速い即よろけ2つ、よろけ値高いスラ撃ち可能なファンネル追従。その上観測、アンステ持ちは盛りすぎだわ。汎用機に射撃だけでアホみたいに削られるよりラーⅡに格闘で殴り飛ばされた方が不快度低い - 名無しさん (2025-12-25 09:17:52)
      • どっちもどっちだけど、まぁ射撃で完結できる奴の方が不快だわな - 名無しさん (2025-12-27 22:22:03)
    • これだけ強化あるならビーマシの強化はいらなかったし、するにしても火力か蓄積かどっちかで強い強化を両方やったのがアホすぎる - 名無しさん (2025-12-29 23:33:02)
  • Gドアのバリア割られたんやが射補盛ってるやつ案外いたりするんか? - 名無しさん (2025-12-22 13:20:40)
    • Lv4で出すなら補正最低100、理想は108で運用しないなら使う意味ないからむしろ補正持ってない人のが少数派だと思うよ - 名無しさん (2025-12-22 13:29:01)
  • 近距離強いって話だけど何がどう強いのかわからん。レベル4使ってるけど近距離で勝てるビジョンない… - 名無しさん (2025-12-06 18:01:05)
    • 随伴支援みたいな機体だし、前と違ってフラップワンコン時代について行ける訳無いよ。 - 名無しさん (2025-12-06 18:44:46)
    • 回避2と即よろけ2種で足掻きがつよいだけで、別に近距離は強くないよ。火力出せる距離が200mぐらいだから勝手に近距離よりになるだけ。詰められてら普通に弱い - 名無しさん (2025-12-06 20:17:18)
    • ダメコンと回避2が機能してる他700て誰だよ - 名無しさん (2025-12-07 01:13:51)
      • 確かに足掻きには強いけど結局詰められたら回避2で足掻く以外の選択肢しかないからなぁ… - 名無しさん (2025-12-07 15:28:55)
        • 回避3なんですけど!ダメ・・・コン?2のアンステ3もあるんですけど! - 名無しさん (2025-12-18 20:45:07)
    • フラップでガンガン空中から攻めてくる奴はどうにもならんでしょ。前ブーで突っ込んで来る奴は後ブー追従でマニュりながら蓄積取るのが強い - 名無しさん (2025-12-08 16:57:00)
    • レベル4はそりゃそうだろ。 - 名無しさん (2025-12-18 03:07:15)
    • フラップ環境だととにかく味方についてくしかないな。横やり入れつつタイマンは極力しない。食いつけば火力は出るし、LVオバチュカスパ積んでれば固いからワンコンキルは避けられる。 - 名無しさん (2025-12-19 22:55:15)
  • 全機袖付きヤクトの編成ってなんか弱さを感じる。 - 名無しさん (2025-12-05 22:38:12)
    • 射撃系染めは3機くらいのフォーカスで即死祭りができるならいけるけど現実はみんな好き放題だしカットも来るしそう上手くは行かないからね - 名無しさん (2025-12-06 18:48:38)
  • LV4めっちゃむずいな。火力出るんだけどWゼロ[EW]に謎レベルに粘着される。あとファンネルのロック時間結構長いな。足元にズレるとロックかかり直しになるし - 名無しさん (2025-12-05 12:25:08)
    • ゼロシステムでロック延長されるし、火力出される前に先に処理したい的な感じなのかもしれんな。あとは支援機いなくて観測枠潰しとか? - 名無しさん (2025-12-05 12:33:38)
  • 射程とマップ考えないで出すバカが多すぎる - 名無しさん (2025-12-01 21:20:53)
    • どのマップでも無難に活躍できるが?400m以上で延々撃ち合う事なんてまず無いし近距離は普通に強いので特に距離を選ばない - 名無しさん (2025-12-04 11:07:06)
    • 特に君がか - 名無しさん (2025-12-31 08:33:13)
  • ヤクトQA出すならこいつこいつでいいってぐらい全ての射撃性能が優れてるな。 - 名無しさん (2025-12-01 14:24:25)
    • え?射程は? - 名無しさん (2025-12-01 17:33:22)
      • 上は無視するとして…随伴してくれるなら袖ヤクトがいいな。火力もあるし回避2もある - 名無しさん (2025-12-01 20:55:17)
  • 対実が低いから、増えてきたジースタに狙われるとバターのように溶かされてしまう。 - 名無しさん (2025-11-28 22:03:06)
    • 袖ヤクト側からしてもバターのように溶かせる動かない的だからとりあえず先手を取って溶かそう、射線切ってファンネル飛ばせば伏せ撃ちされない限り止められるし - 名無しさん (2025-11-29 09:19:40)
  • スチームで強化きたから今更だけど、この機体偉すぎる。どの武装でもよろけも火力も出せるし、ザクⅢにすらあったホバーや空プロなし・緊急回避1と言った明確な弱点がないから動かすストレスが少ないから隙が無い。 - 名無しさん (2025-11-27 22:54:10)
    • 後半日本語が不自由になってた いざという時はファンネル追従突撃でゴリラにもなれるし、しばらくこれでいいわ。 - 名無しさん (2025-11-27 22:56:53)
  • 中距離からユマゲル以上の火力を叩き出すこいつは戦績どうなってるんだろか。対ビーカンスト近い汎用でもゴリゴリ削られるし不快だわぁ - 名無しさん (2025-11-25 23:33:18)
  • 回避後殴りかかったらカウンター食らって???ってなったけどこいつこの射撃力で回避2かよ。 - 名無しさん (2025-11-24 17:44:04)
  • こいついると押され気味の状況よく起きるよなw - 名無しさん (2025-11-23 15:53:08)
    • それがわかってるのに対策せずに立ち回ってるの?w - 名無しさん (2025-11-24 11:26:14)
    • それは編成終わってるか前線組が弱いかのどちらかっすね - 名無しさん (2025-11-24 11:48:37)
    • 切り替え早い即よろけ2つも持ってるのに笑える - 名無しさん (2025-11-26 12:33:49)
  • フルチャノンチャから全部出し切ろうとすると残弾2になることがムズムズして発狂しそう - 名無しさん (2025-11-17 05:05:43)
  • 相変わらず強いけど蓄積がビーム主体だから想像以上にウーンドラーⅡ止めづらいな - 名無しさん (2025-11-16 22:29:22)
    • ファンネルとメイン合わせても意外と直ぐには取れないから結構めんどくさいね - 名無しさん (2025-11-16 22:33:36)
    • なんか追従ファンネルだかノンチャだかですぐ止められてウザいぞ…それでなんども格闘の邪魔されて💩 - 名無しさん (2025-11-17 05:02:45)
    • 正面からだとそうだけどウーラⅡ使ってる側からするとビムコの上からでも痛いから勘弁してほしいし割と止められる - 名無しさん (2025-11-19 22:47:50)
  • lv1ゲットしたけど マジでマシンガンの火力がエグい - 名無しさん (2025-11-14 11:10:30)
    • LV4で虐殺しまくってしまった…宇宙とはいえ25万を叩き出してしまったのはやりすぎではないか…? - 名無しさん (2025-11-19 22:29:56)
  • メインフルチャするなカスって声デカいけどノンチャ始動で当たらないからフルチャ→ノンチャで許して欲しい - 名無しさん (2025-11-13 00:06:23)
    • 接敵してるのにチャージするのはどうかと思うけどちょっと射線切れたタイミングとかでチャージするのは良いと思うよ - 名無しさん (2025-11-14 22:06:58)
    • ファンネル飛ばしてからノンチャすりゃええんやで - 名無しさん (2025-11-15 02:09:32)
      • サイコフレーム持ってないから使ってない… - 名無しさん (2025-11-17 05:01:15)
    • ミサポ使えばええ、与ダメ低くても即よろけ3点バーストはなんやかんや引っ掛け易い。正直ノンチャ酷使するからフルチャ撃ってる暇はないで。 - 名無しさん (2025-11-15 05:45:27)
      • やってみる - 名無しさん (2025-11-17 05:07:15)
    • デカいか?普通にフルチャ使うだろって突っ込まれてない? - 名無しさん (2025-11-15 06:56:15)
    • 蓄積でよろけ取れる状況でわざわざフルチャする必要がないだけで暇なとき溜めるのはいいだろ - 名無しさん (2025-11-16 22:30:59)
  • 観測持ちが他キャラより素で強いと環境ぐちゃぐちゃになるな - 名無しさん (2025-11-12 21:45:43)
  • 巨体はこいつの射撃が刺さりまくって終わりだよ。 - 名無しさん (2025-11-10 17:26:30)
    • 巨体だがマニュとダメコンで何とでもなる。身をさらし続けるではなくメインで軽く蓄積稼いでからファンネル追従でよろけ。さらにミサからのシュッツか下格、メイン連射で削って逃げればいいのだ。攻め時引き時を誤らなければえぐい性能よこいつ。 - 名無しさん (2025-11-11 18:43:55)
      • おそらくだけど、木主は他のデカい機体はこの機体の射撃が刺さるって言いたいんじゃね? - 名無しさん (2025-11-11 18:46:59)
        • うむ。ゼク・ツヴァイとか - 名無しさん (2026-01-13 12:20:04)
  • こいつがいる環境でやれる強襲を出すと支援がきついけどこいつ自身が観測持ちだから別にいなくても大した問題じゃないというのが550の問題児だな - 名無しさん (2025-11-08 13:50:29)
    • なんで観測汎用の射撃能力上げまくるんかね。この射撃火力あって汎用の機動力とスキルついてくるなら支援とかいらん - 名無しさん (2025-11-08 16:15:44)
      • そらそんだけ強化されるようなカス戦績叩き出したんだからしゃーないやん - 名無しさん (2025-11-08 16:27:37)
      • 運営バカだからもう機体調整のさじ加減分かってないねん - 名無しさん (2025-11-10 01:10:57)
        • バトオペやってる人間が調整考えてるならこうはならんからな。運営でSフラカンストいるんかね - 名無しさん (2025-11-10 01:40:55)
  • メインノンチャ脚部に叩き込むと一気にゴリって削れてワンセットで破壊は味方必要だけどそれでもかなり減って控え目にやばい。 - 名無し (2025-11-08 04:35:39)
  • なんで元になったヤクトドーガですら出来ないことを2個も下のコストの機体が平然に出来んねん。ファンネル飛ばして蓄積取れるって…ヤクトドーガですらその武装貰えんかったんやぞ……じゃあ似てる奴らもしっかり強化してくれよ。て言うかそもそも強化はいらなかったでしょ… - 名無しさん (2025-11-07 11:28:05)
    • 元の初期レベのファンネルとかはあまりにも威力が低すぎることもあるし戦績も逝ってたから強化は必要だったけど全部威力アップさせた上に蓄積まで与えたから強化しすぎだね。サーベルも650のを持ってて補正低くてもやばい威力だし。 - 名無しさん (2025-11-08 02:03:38)
  • 安定感ありすぎて650以外の550・600・700では袖付きヤクトばかり乗ってる。観測アンステ射撃強い汎用ってだけで出し得なのよね。一番のメリットは「味方の支援が落とされても観測を引き継げるから試合中敵のHPバーが見えなくなることがほぼない」ってこと。味方の支援が弱くても何とかなるのは大きな強み - 名無しさん (2025-11-06 11:56:59)
    • 650以外で草生える - 名無しさん (2025-11-07 03:03:26)
      • 例の2機がガッツリお仕置きされたら出せるかもね。そもそも自分は650だけ持ってないから、新環境で強いのか検証できんけど - 名無しさん (2025-11-08 12:30:44)
    • 650とかいう魔境 - 名無しさん (2025-11-07 23:48:48)
    • 勝率6割のゴミ二体がいる限り出せないししゃーなし - 名無しさん (2025-11-12 21:44:02)
  • ダメコンで捕まりにくく射撃火力がアホな害悪機になったな。しかも回避2まであるしまぁ元のファンネルの威力は弱すぎたけどやりすぎてメインは壊れちゃったね。 - 名無しさん (2025-11-04 11:52:20)
    • 馬鹿みたいに撃ちまくってもどれかはまた使える様になってるのも良い。いや良くないかw - 名無しさん (2025-11-07 10:56:22)
  • コイツのせいでザクⅢサイコミュが喰われちまった……別にドズルザクみたいな環境で戦える前提の機体じゃないんだから強化はいらなかったでしょ - 名無しさん (2025-11-04 00:56:10)
  • この性能の汎用を許すなら強襲が汎用から受けるダメージUPを消してもらうくらいしないと余りにもバランス取れてない。バカみたいな強化で射撃汎用壊すのやめてくれやマジで - 名無しさん (2025-11-03 20:13:06)
    • それすると今度耐性とか緩衝材無視配り始めるんすよねーここの運営って。 - 名無しさん (2025-11-03 21:40:25)
    • こいつ使ってると強襲がおやつだったもんなぁ。それで出てきたのがウーンドラーⅡって山ほど盛られた機体だしバランスとる気あまりに無さ過ぎる - 名無しさん (2025-11-04 02:36:50)
    • 汎用の射撃を強くすると環境が壊れるっていい加減に学んでほしいよね - 名無しさん (2025-11-08 12:39:24)
  • A帯居ると未だに集中ファンネルしか碌に当てられない、みたいなの居るから下手したらここから更に強化されないか……と思ってたけど、ちゃんと上位で使われて戦績平均を高く保ててるなら大丈夫なんかな。 - 名無しさん (2025-11-03 02:17:56)
    • 更に強化は無いと思うよ、負け試合でも10万くらいは出るし、3〜4レベルの方は分からんが。 - 名無しさん (2025-11-03 21:41:49)
  • ふと発表されてる2年分の550汎用の戦績を遡ってみたら、こいつの勝率超えてるの素ガンとパフェガンだけなのか。彼らの与ダメと損失の低さ見ると、与ダメを欲張ったりモジ汎呼ばわりを恐れてヘイトを買いすぎ?最近だとド近接のイフシュナの損失3.3に対して射撃汎用のこいつが損失3.4とほぼ同じだものなぁ - 名無しさん (2025-11-02 15:14:47)
  • 初期レベのこいつの兵装の強化での威力の上がり方草生える。 - 名無しさん (2025-10-31 21:39:30)
  • ミサイルって即よろけだったのね…ギュネイドーガの感覚で蓄積取るようと思ってFFしてしまった。 - 名無しさん (2025-10-31 19:33:28)
    • 3発あるし継続にはミサイルがおすすめだね - 名無しさん (2025-10-31 20:52:37)
  • 550コストのコイツは強いですか? - 名無しさん (2025-10-31 08:41:59)
    • 個人評価としては競合はザクⅢ などで550射撃汎用の選択肢に入るぐらい強い。観測持ちで新強襲対策に支援機が出せない状況でも見掛ける。コスト帯では大きいけど耐久装甲有効緩衝材に回避2と立ち回りでやれると思ってる。 - 名無しさん (2025-10-31 10:45:36)
    • 普通に強いと思う。デブ体型で回避し辛い点だけ気を付ければ攻撃力と手数は申し分ない - 名無しさん (2025-10-31 15:27:32)
    • 550の段階でワントリガー4000のビーマシ使えるからね。よろけ武装も豊富だし、支援の代わりに観測役もこなせる。そりゃ強いよ - 名無しさん (2025-10-31 19:21:55)
    • 色々なご回答ご返信有り難うございます。持ってないので是非とも引き当ててみたいです。 - 名無しさん (2025-10-31 20:31:45)
    • 純粋な射撃汎用としては最強、だいたい与ダメトップ取れるし観測まである。正直やってる部類。 - 名無しさん (2025-10-31 20:53:56)
    • 文句なしに強いので、火力枠としてヘタにユマゲル乗るくらいなら絶対コイツを入れるべき。ただコイツで汎用枠を全部固めると、前線構築能力や足回りでウーラー2にしばかれるので、ザク3やブルGとか壁役入れる方が丸い - 名無しさん (2025-11-02 20:58:50)
  • シュツがなまじ火力あるせいで味方のダウン時に味方ごと当ててる人多く見かける(S-帯) - 名無しさん (2025-10-31 07:28:29)
    • メイン撃ったほうが強いと思うけど何故シュツなんだろ。味方に阻まれず爆風で削れるとかいうクレイジー発想なんだろうか - 名無しさん (2025-10-31 13:20:21)
  • ASL拡大必要だった?LV4だとフラップ横スラ中の連中に当たらんから辞めてほしいのだが - 名無しさん (2025-10-28 18:38:59)
  • チュチュチュチュンで500以上出るの見てて楽しいけど真っ直ぐ飛んでいかない、壊れてるのかな? - 名無しさん (2025-10-27 01:31:15)
    • 若干反動ない? あれ。止まった遠くの敵だと割と途中で外れる気がする。 - 名無しさん (2025-10-27 07:03:55)
      • 3発目くらいから外す… - 名無しさん (2025-10-27 20:18:50)
        • 一発ごとに若干跳ね上がってるから仕方ない。連射速いからバトオペでリコイル制御も難しいし - 名無しさん (2025-10-31 13:22:18)
    • 少し弾がバラけるし撃つ度に上にズレるな。1トリガー毎に微調整が必要 - 名無しさん (2025-10-27 09:41:21)
      • バラける上にズレるの!?BFなら反動制御うおお!だけどよろけにも繋がる命がけの攻撃なんだからさぁ… - 名無しさん (2025-10-27 20:20:40)
    • 比較的敵がデカイからあんま気にならんけど、結構ブレるよコイツのメイン。質量弾じゃないビーム兵器で反動とかブレってなんなんだろう感あるけど - 名無しさん (2025-10-27 10:50:53)
      • そうなんだ… - 名無しさん (2025-10-27 20:21:42)
      • ビーマグも反動すごいからユニ以外で使うと腕壊れちゃうんだ。 - 名無しさん (2025-10-27 20:37:16)
      • ミノ粉使ったビームは水鉄砲とかと同じよ - 名無しさん (2025-10-28 18:52:03)
  • Lv2普通にユマゲルより強くね?と思って出したけど巨体&シュツミサイルが体出さないと撃てないのもあって善し悪しだったな 与ダメ稼ぐだけならユマゲルのが楽 - 名無しさん (2025-10-26 21:58:16)
  • ロズウェルとかいうゴミのが人気高いという謎 こっちのが火力出るのにね - 名無しさん (2025-10-25 00:45:19)
    • クソエイムでもあっちはファンネル放って壁裏逃げときゃ安全に与ダメ稼いでくれるからね - 名無しさん (2025-10-25 21:36:36)
    • わざわざ他の機体の悪口書きにくる方が謎だよ - 名無しさん (2025-10-26 14:43:07)
  • 数字は出るけど。。。面白くはないかなぁ。 - 名無しさん (2025-10-24 22:12:29)
  • 自分で乗ってて強いと思ってたけど、まさか損失以外は全部平均越え、しかも与ダメはほぼ全部平均1万上乗せでヤバイのに、勝率がそんなにでもないおかげで下方の心配がないとこが嬉しいところ。 - 名無しさん (2025-10-23 16:21:43)
    • サーベル火力が550で持っちゃいけないレベルだからこれで与ダメが平均より下になるとか使ってるやつらが下手クソって言われるレベルだしな。 - 名無しさん (2025-10-23 16:23:31)
      • 言ってもサーベルなんてほぼ振らんくない? こいつ出すときは射撃枠だと思ってるからよほどじゃないとその距離に行かないんだけど - 名無しさん (2025-10-31 13:23:41)
    • 味方を壁にして撃ってるだけだからな。陽動が低ければそこに載ってる数字は勝率以外全部上がるからな - 名無しさん (2025-10-25 18:18:18)
      • 味方を壁にして〜って射撃汎用アンチマンまだいたんだ - 名無しさん (2025-10-25 21:16:37)
        • アンチとかじゃなくて陽動低くなりがちな機体は公開される数字が高くなるって言ったの。もしかして間違ってる? - 名無しさん (2025-10-26 06:45:45)
          • この書き方だと悪意しか感じなかったけどもしかして素で言ってた?だったら申し訳ない - 名無しさん (2025-10-26 08:21:51)
          • 間違ってないよ。ヘイト取りつつあのダメージ出してるなら勝率50付近で済むわけないしな - 名無しさん (2025-10-26 13:50:40)
  • 拡張悩む - 名無しさん (2025-10-18 10:11:16)
    • 装甲一択じゃないんか? - 名無しさん (2025-10-18 10:18:40)
      • 攻撃にして相手溶かしてるわ。長距離支援以外にはだいぶ有利な印象 - 名無しさん (2025-10-18 11:41:49)
      • こいつみたいな射撃汎用は装甲にして火力落とすくらいなら拡張攻撃か射撃拡張の方がいいよ。まったく前に出ないわけじゃないけど被弾しまくる前提で前に出るならこいつは向かないので下手に低火力で生き残られるくらいなら火力上げてさっさと敵落として欲しいし - 名無しさん (2025-10-18 18:56:40)
        • いや8秒リロのシュツとか考えると装甲が防御だけじゃないことはわかるはず。 - 名無しさん (2025-10-19 18:55:06)
          • ゆうてシュツは取り回し悪いからそんな頻繁に使うもんじゃないのでリロ8秒あれば十分だしリロ時間の短縮が多少火力の補助になるっていってもそれだけのために装甲にするくらいなら他の拡張にクイロ乗せれば良いじゃんって話よ。クイロ自体元がリロ短い武装に対しては効果量低くなるから微妙だし - 名無しさん (2025-10-20 18:57:25)
      • 味方盾にして撃つ代わりに秒で溶かすのがお仕事の機体だから火力特化のがいいと思う。武装豊富だから最悪クイロなくても回るし。 - 名無しさん (2025-10-26 22:00:41)
    • けっこう素で武装の回転率がいいからクイロなくても戦えるのよね、逃げるにしろ攻めるにしろマニュ追従するためにスラ盛りたいし、そうすると拡張攻撃が生きる。装甲4か5を引いたわけじゃないなら火力スキルでもいい。 - 名無しさん (2025-10-19 00:34:10)
    • 俺は拡張攻撃&射補盛りで90超えにしてる。これで下手な支援機より火力出るし小型機なら射撃コンボで半分減らせる - 名無しさん (2025-10-20 09:42:14)
    • 拡張攻撃か拡張装甲の2択かな。射撃でゴリラするタイプの機体だからどっちかっていうと拡張攻撃のほうが優先度は高そうではあるけど。 あとlv4なら射補拡張じゃない? - 名無しさん (2025-10-20 14:46:03)
  • 味方がクソ編成でも自分だけは戦えるのがいいところ。キャリーする能力はないからいい強化かな - 名無しさん (2025-10-18 00:41:14)
  • 観測出して偉いねー程度 - 名無しさん (2025-10-16 11:39:01)
  • 今思えば - 名無しさん (2025-10-15 19:30:39)
    • なぜ専用武器にしたのか疑問に残る そもそもクェス機だったのが回収でこうなったわけで本家は共有武器なのかw - 名無しさん (2025-10-15 19:32:19)
  • 本当に極端から極端だなぁ、持ってないからカチカチガンダムじゃないと相手出来ないわ… - 名無しさん (2025-10-15 14:07:10)
  • こいつの集中砲火は高速移動250の機体にも当てて来るんですね…海で適正カスパつけて調子来いてたのにどうして… - 名無しさん (2025-10-14 21:01:43)
  • 初動ってSFのがいいんかな - 名無しさん (2025-10-14 00:41:09)
    • 不意打ちかよろけ継続じゃない限りは使わんでいいぞ。よろけ取りたいだけならフルチャでよい。時間があるならファンネル飛ばしてノンチャで蓄積取れたらベストかな - 名無しさん (2025-10-14 07:32:49)
    • 可能ならファンネル集中と同時にノンチャ、回避したらミサイルで狩りシュツに繋げ、ノンチャが切れたら追従ってとこだな - 名無しさん (2025-10-14 10:28:31)
      • 私もそっちですね。初手可能であればファンネル集中とノンチャ連打で攻めてます。ミサイルでヨロケ取ってメインがリロード中なら仕方なくシュツ。近接攻撃力が高い機体に近寄られたらバックブーストの追従で逃げながら蓄積取ってノンチャ連打の運用 - 名無しさん (2025-10-14 19:27:32)
  • メインチャージしてる人は止めたほうがいいぞ - 名無しさん (2025-10-13 14:07:06)
    • なんで? - 名無しさん (2025-10-13 14:24:24)
    • それは状況次第だろ。射撃戦は長射程よろけありで隙がないフルチャが有効。ダメ出しや味方の援護ならノンチャだな - 名無しさん (2025-10-13 16:18:57)
    • アプデのおかげでフルチャの燃費悪くないしフルチャノンチャでお手軽コンボも成立するから普通に有用 - 名無しさん (2025-10-13 16:25:57)
    • 射程も最も長いし、消費弾数的にフルチャの方が火力高いのに使わないのもったいないな。初動フルチャとか遮蔽越しで集中砲火焼いてる時とか使う時結構あるのに。ただ、追撃とか蓄積取りとかにはノンチャの方が良いから要は使い分けよ - 名無しさん (2025-10-13 16:37:47)
  • PC版の民だが今の内に強化が来た時のために乗り慣れておこう。魔の650コストのLv3しか持ってないからメチャクチャ怖いけど - 名無しさん (2025-10-10 21:11:01)
    • 650はいけるんだろうか?1,2はわかるが - 名無しさん (2025-10-10 22:27:49)
    • 650は無理。フル陸Zが天敵すぎる。大人しく他コストの袖付きヤクト使うが吉 - 名無しさん (2025-10-11 09:54:45)
    • 650で与ダメ25万14撃墜0落ち出たわ。まあ相手が単リスしてたのが原因だが。それでも650で十分通用すると思うけどな - 名無しさん (2025-10-13 10:01:53)
      • PCだと25万出てもおかしくないね - 名無しさん (2025-10-13 12:37:06)
        • この機体に限らないけど味方を生け贄にすれば与ダメは稼げるしなぁ。それで試合に負けても額面上は仕事してる感出せるわけで…。 - 名無しさん (2025-10-13 13:00:15)
  • 射撃汎用で耐久も並み以上。せめて回避2のことも考えて強化して欲しかったわ… - 名無しさん (2025-10-09 23:02:48)
    • さすがに射撃汎用ではないだろ - 名無しさん (2025-10-12 17:03:32)
      • ミスった - 名無しさん (2025-10-12 17:03:48)
  • ミサイルとシュツ使うには機体を晒す必要があるっていう弱点は据え置きだから、言うほどお手軽でもなくね?とおもいましたまる。まあ、慣れの問題ってレベルではあるけど - 名無しさん (2025-10-09 02:51:02)
    • 隠れてるところからなら先にファンネルロックしてから飛び出してメイン連射と合わせて蓄積取る。そこから回避をミサイルで狩りシュツに繋いでさらに追撃する感じ - 名無しさん (2025-10-09 09:24:08)
  • 乗ってるやつがひどすぎて本当に強いのかわかんねーわwただただモジプレイヤーを増やすクズ機体すぎる - 名無しさん (2025-10-09 00:51:23)
    • そんな芋プレイ多いか?同週に強化されたA2型の方がよっぽど芋プレイが目立つが - 名無しさん (2025-10-09 09:26:04)
      • 3機も居てだよw支援機乗ってたんだけど、執着心が強いグフフずっと狙われてて近くにいたにかかわらずブンブン格闘を振る相手に射撃で必死に止めようとする姿見てあほくさだったわ - 名無しさん (2025-10-09 12:58:40)
        • 横からだけど、強判定&白プロ持ってるグフフ止めるなら射撃安定択じゃない?タックルするにもカウンター不成立じゃ寝かされて終わりだし - 名無しさん (2025-10-09 13:32:59)
          • 逆によろけから格闘で止めたりとかの選択肢はないわけ?2800の格闘持っといて使わないの? - 名無しさん (2025-10-09 14:48:09)
            • 蓄積取ってよろけたら下格は普通にすると思うけど、枝の説明見る限り蓄積よろけ取る前だから蓄積取ろうとしてたんじゃないの? - 名無しさん (2025-10-09 15:08:19)
            • 何を言ってるのかまじでわからないんだけど、白兵ついてるグフフを即よろけで止めれるって勘違いしてない? あいつ格闘振ってるときとか飛んでるときはは蓄積でしか止まらないよ - 名無しさん (2025-10-09 15:26:36)
            • そのよろけを取ろうとしてたんじゃないか。いきなり斬りかかっても返り討ちだ - 名無しさん (2025-10-09 15:37:43)
        • グフフが居るようなレートの試合じゃ仕方ないんじゃないか? - 名無しさん (2025-10-09 16:49:30)
        • 白プロ中のグフフは射撃以外で止められんだろ。即よろけ無効なんだから - 名無しさん (2025-10-11 09:59:57)
          • 正確にはビーマシやファンネルの蓄積射撃だけだな、止められるのは。だから対応としては間違ってない。ヤクト使ってた人のエイムが悪いだけ - 名無しさん (2025-10-11 10:02:32)
    • 基本的に芋しかいないね。ま、射撃汎用を強化するとどうなるかなんてわかりきってたけど - 名無しさん (2025-10-09 11:37:15)
    • それはマジ、前までは信用が高かったけどイナゴが群がって信用落ちてるわ - 名無しさん (2025-10-09 23:02:27)
  • カスパマジで迷うな。火力特化にしてもいいし高レベルならおばちゅとかレベリンクつけたいし、足速やコンポジもつけたい。汎用特攻プログラムもいいしマジで枠足らんすぎて迷う。みんなの意見聞かせてちょ - 名無しさん (2025-10-08 20:31:25)
    • 耐ビ拡張で506070にしてる、ギスに触られたら死ぬのさえ克服すればいいかなと - 名無しさん (2025-10-08 20:41:46)
      • 4も新型対格闘もないから遠すぎる。流石にギスいる環境は対格闘大事かありがとう - 名無しさん (2025-10-09 01:01:26)
    • レベルぐらい教えてちょ。550は射撃ガン盛りにしてるわよ - 名無しさん (2025-10-09 00:20:30)
      • 1と3なんだよね。1は耐久捨てて射撃って感じがいいのかな?3はコンポジつけて対ビーと射撃盛る感じにしてる - 名無しさん (2025-10-09 01:00:42)
    • 550と650で運用してるが課金カスパで完全射撃盛りだな - 名無しさん (2025-10-09 09:21:17)
  • 全部リロードになる事がないので常に何かしら撃てるのがいいんだよな。そしてどれも即よろけや蓄積が強く威力が高いのも良い - 名無しさん (2025-10-08 11:13:37)
  • もう強化された機体に強強カスパ乗せるゲームだよな。コイツとガンダム、ザクスリーフルバーニアン、サザビー - 名無しさん (2025-10-08 10:49:03)
    • 強い機体に強いカスパを乗せて勝ちに行くって普通のことでは……? - 名無しさん (2025-10-08 11:08:14)
    • 視野が狭いな結局インフレの最前線に今強化組のそいつらが居るだけで新機体でインフレ重ねたらどうせ塗り替えられるわ - 名無しさん (2025-10-08 11:12:31)
    •   毎日ログインが条件のクラン入って2ヶ月無料トークン貯めれば課金カスパは揃うだろ。YouTubeでバトオペの情報収集してトークンの無駄使いをやめれば大体の強強カスパは手に入る。2ヶ月連続で強強カスパが続くことはほぼ無いしな。他の無料ゲームと比べてもバトオペはまだ良心的だよ。無課金でも全然やれる - 名無しさん (2025-10-08 15:09:21)
    • だから月一の機体調整が楽しみなんですわ。その強強カスパも不要なカスパスルーしてたら偶にデイリーサボる無課金でも余裕だし - 名無しさん (2025-10-09 23:25:55)
  • ワントリの火力が結構エグい そんな削れるん!?ってくらい化けたね - 名無しさん (2025-10-07 14:09:43)
    • 物陰からファンネル射出して飛び出してマシ撃てば蓄積よろけからのマシ当たりまくりで半分近く減らせるんだよな - 名無しさん (2025-10-07 15:18:42)
      • なのでもしファンネルが一発オバヒじゃなかったらもっとエグい事になってたな - 名無しさん (2025-10-07 15:20:04)
    • これ乗って負けてるの銃口ぶっ壊れてるとしか思えんな - 名無しさん (2025-10-07 20:04:20)
  • 少なくともコイツが出られるコストの射撃ファンネル機に乗るならコイツでいいな - 名無しさん (2025-10-05 22:24:59)
    • それでもロズウェル乗りたがるのは何なんだよ… - 名無しさん (2025-10-06 01:23:22)
      • ファンネル重視で戦うならロズウェルの方が強いがそれだと結局役に立たない。まあ他のファンネル機持ってないだけでしょ - 名無しさん (2025-10-06 09:26:13)
        • モジプレイヤーのせいでゴミ機体となってしまった、悲しいね - 名無しさん (2025-10-06 13:16:48)
      • そいつだけじゃないよ量νやヨン、キュベ、素ν、フェネこの辺も全部袖ヤクトでいい - 名無しさん (2025-10-06 13:23:44)
        • 適当すぎw - 名無しさん (2025-10-06 14:02:05)
  • 強襲ヤクトと区別付かないのがなんかもやもやする…どっちも強いしシュツルム持って初めて認識できる - 名無しさん (2025-10-05 21:56:42)
    • 盾! 盾! - 名無しさん (2025-10-05 22:57:05)
      • 盾?あぁ盾!!でも盾も色で同化してるの!!!やばい!強襲ドーガ盾のイメージない!混同してる!うわぁああ!!! - 名無しさん (2025-10-06 01:22:26)
    • ファンネルの付き方も全然違うぞ。強襲は刺さるように両肩に3基ずつだ。あとインコムも飛ばしてくる - 名無しさん (2025-10-06 09:31:02)
      • それヤクトやない、試験ドーガや。大よろけ撃つ盾のイメージがない(!?)とか木主の反応的にそっちかもしれんけど - 名無しさん (2025-10-07 14:33:46)
    • 試験ドーガの色に塗ったこいつはぱっと見だと判断つきにくいよな 見る角度によってはほぼ同じフォルムしてるし - 名無しさん (2025-10-08 10:59:33)
  • チュチュチュン チュチュチュン で強襲が溶けてくのが楽しい - 名無しさん (2025-10-05 20:22:07)
  • 強襲目線のボヤキになるけど550は比較的出せる強襲もあってまだマシだったけど、最近の強化組のFb→ザクⅢ→袖ドーガの射撃が痛い痛い。まあ強いって事。 - 名無しさん (2025-10-05 16:46:32)
  • くそ!理想のリガズィカスタム見たいな性能してやがる! - 名無しさん (2025-10-05 16:40:53)
    • でもリガカスは連打しなくてフルオートで全弾撃てるのが魅力だから… - 名無しさん (2025-10-05 23:55:20)
  • アクティブガード中なのにガリガリ行かれる。困ったなー - 名無しさん (2025-10-05 14:07:10)
    • 下の木と言いなんか機体勘違いしてなぁい?ここ袖ヤクト板ぞ - 名無しさん (2025-10-05 15:21:43)
      • いや、アクティブガードしても、この機体のノンチャでガリガリ削られて困ったなって話だよ。威力が高すぎて相手するのが一苦労だ。 - 名無しさん (2025-10-05 15:38:05)
        • あぁ、撃たれる側視点か。すまない - 名無しさん (2025-10-05 16:10:16)
      • 袖付きヤクトが多くなることで、たださえステルス発揮してもキツイだったのがいつでも看破されてよりキツイになるわけだし別に良くないか?稀だろうけど敵味方両方にコンロイいて敵は美味しく頂いたし、味方も美味しく頂かれてて書き込んだだけなんだが、機体板でその機体の影響書くことがダメだとは… - 下の木主 (2025-10-05 16:53:56)
        • せめて機体名は明記してくれないと紛らわしいわ!って反感は買うかもね。文脈で分かるとはいえパッと見での分かりやすさは大事。 - 名無しさん (2025-10-05 17:06:45)
          • この木はアクガでギラ改と勘違いしてね?って思うのはわかるけど、下の木の袖付きヤクトとコンロイの話を袖付きヤクト板でしてるから機体名省略したら、袖付きヤクトの名前を出さないと勘違いする!はわからないわ。それが通るなら上の木のリガズィカスタムの木も何と比較してるのかわからんって話になってしまう、それこそ袖付きヤクトの板なのに。 - 名無しさん (2025-10-05 17:45:59)
            • 自分の立てた木でもないのにそこまで被害意識持つのはちょっと気にしすぎだよ。気にするな! - 名無しさん (2025-10-05 23:28:05)
              • 2個目には書き忘れてたが、下の木主だが?下の木と言いと言われから来たんだが? - 名無しさん (2025-10-05 23:33:25)
  • 強化されて増えることでコンロイジェガンが死体蹴りされてコンロイ強化とかありそう? - 名無しさん (2025-10-05 10:49:27)
    • コイツが出る前から死体蹴りされてるからこいつは関係ないよ、そもそも強化来ないの謎なだけだし。あっちは - 名無しさん (2025-10-05 14:30:58)
  • 550でダメ目的で出すならユマゲルよりこっちの方が良くなったなぁ。射程は短いけどやっぱ即よろけ武装あるのがいいわ - 名無しさん (2025-10-05 09:45:00)
  • 今まではlv4が面白いおもちゃって感じだったけど強化されてからはlv1が結構ガチだな - 名無しさん (2025-10-05 09:41:55)
  • マシンガンの調整やり過ぎで相手強襲の削れ方が可哀想になってくる - 名無しさん (2025-10-05 09:38:14)
  • これだけの強化されてもまだロズウェル乗りたがるのis何? - 名無しさん (2025-10-05 00:43:41)
  • 即よろけと蓄積よろけの違いだけどザクIIIでションベンかけてる間にこっちは秒で削れるから悲しくなってきた - 名無しさん (2025-10-05 00:42:41)
  • どっちも集束してて草 - 名無しさん (2025-10-04 20:07:36)
  • ビーマシの強化、威力だけでよかったやろこれw 蓄積普通に高いレベルになったせいで壊れたわ - 名無しさん (2025-10-04 20:01:31)
  • lv2普通に弱い雑魚だなダメコンないのがダメすぎ - 名無しさん (2025-10-04 08:51:27)
    • lv2しか持ってない、強化後乗り始めたけど、めちゃくちゃパワーを感じる。ファンネル→ノンチャで火力取れる、他の即よろけも継続できてリロード早い火力もそこそこ、スラ撃ちも下がりながら蓄積取ったり追撃したり、格闘も武器威力がコスト帯トップで下格補正高い。フルチャは距離が離れててすることない時以外そんなに使わず、色んな武装をがんがん回すのが良さそう - 名無しさん (2025-10-04 09:23:07)
    • 雑魚はどっちだ、ダメコンどうので騒いでんのお前だけやん。もっと敵の弾避けろ、射線管理しろ、雑魚。 - 名無しさん (2025-10-04 18:29:38)
      • 雑魚に雑魚っていってもなにも生産性ないよ - 名無しさん (2025-10-04 19:18:25)
      • lv3は持ってないから語れないけど、lv1とlv4は問題無くやれてるのにlv2だけしんどい理由は何だ?って考えたらダメコンしかないだろ。そもそもこのコスト帯でダメコン無しマニュ1で生き残ってるのがアンスしかない時点ですぐ分かる。A2は大分やれてるけどコイツはおまけに停止射撃が付いたってのもある。600コストに関してはユーマ乗った方がいいと思うわ、700コストみたいに支援が罰ゲームなコストでもないから観測枠は足りてるし。 - 木 (2025-10-04 23:49:46)
        • ユーマってダメコンとマニュあったっけ?なんでいきなりユーマ出したのか分からないし、ユーマのほうがいいってなるんだろ? - 名無しさん (2025-10-05 14:10:40)
          • 射撃主体の機体出すならユーマでいいって話。 - 木 (2025-10-05 14:26:49)
            • じゃ、ここの板来んなよ。君、空気読めないってよくハブられない? - 名無しさん (2025-10-05 14:28:53)
              • はぶられてるからこういうところで騒ぐしか無いんだと思う。 - 名無しさん (2025-10-09 15:31:08)
        • だからLv2がしんどいと思ってんのは君だけなの、分かる?話にもなってないのよ、早く腕前上げてくれや。能書きはいいから。 - 名無しさん (2025-10-05 14:27:54)
    • アンスやヘビーガンがバカスカ蓄積撃ってくるコストだから辛い場面は多いと思うけど、そいつら別に固くないからどっこいかなぁって気持ち。撃たれたら弱いが撃ったら強い - 名無しさん (2025-10-05 13:36:00)
  • 申し訳ないがおもちゃ機体を不快機体にするのはNG(強襲愛好家) - 名無しさん (2025-10-04 01:58:56)
  • 対面キハール2機いて粘着したら15万出て乾いた笑みが出たよ。ファンネルからノンチャ連打するだけで溶けたし。カウンターからノンチャ2トリガーで4割溶けるとはね - 名無しさん (2025-10-03 04:15:26)
  • ノンチャで単発1500出て草なんだ。ワントリガー火力7500てw - 名無しさん (2025-10-02 22:37:24)
  • 今日の無料ガチャで武器とセットでレベル4が出たけど、700の高速戦闘に着いていける気がしないよなぁ…… 当たれば火力は出ると思うけど - 名無しさん (2025-10-02 20:02:24)
  • 意外と試験ドーガ見ねえな。ここにいる人は大体知ってそうだけどリサ落ちしてるぞ - 名無しさん (2025-10-02 18:38:51)
    • 強襲機だから乗らない人も多そうだが - 名無しさん (2025-10-03 09:17:40)
    • まぁまぁ癖あるから2.3回しか使ってなかったわ - 名無しさん (2025-10-03 14:49:25)
    • もう昔ほどのパワーはないし - 名無しさん (2025-10-05 09:35:39)
  • 700で乗ってる人居る?700からは大きく環境変わるからちょっと怖いんだよな - 名無しさん (2025-10-02 09:24:58)
    • 機動力の差が一番つらい。平均的な機動力がまず高くい上にフラップまみれで味方とはライン合わせづらいし敵には上取られるし…… - 名無しさん (2025-10-02 11:56:17)
      • やっぱ一人だけ地上に置いてけぼり感は強そうだな - 名無しさん (2025-10-02 13:56:43)
    • レートでは使ってないけどクイックのおもちゃ枠としては結構面白いよ。射補108+オバチュ+射撃特化で集中砲火とメインノンチャでゴリゴリ削れるし、フラップ持ちが空中でダウンしたらひたすらメインノンチャ当てるのもよき。レートで通用はしないと思うけど与ダメ12万くらいなら安定して出せるポテンシャルはある - 名無しさん (2025-10-02 13:15:34)
      • 攻撃力は十分に通用するレベルって事だな。あとは如何に空中攻撃を避けながら当てられるかってところか - 名無しさん (2025-10-02 13:57:22)
    • ギス3乗ってる時にコイツに秒殺されたことあるんで、全く無しではないなと実感したよ。他の人の通り機動力はアレだけど、蓄積と火力はかなりあるから刺さる時は本当に刺さる - 名無しさん (2025-10-02 13:58:23)
      • 600ユマゲルみたいなもんか。火力が限界突破してそれだけでも強キャラになれるみたいな - 名無しさん (2025-10-02 14:58:25)
    • 強化前の話だけどサザの腹ビーで突っ込まれたら死ぬから使うのやめたなダメコンレベルはそのままだからまだ辛そう - 名無しさん (2025-10-04 07:14:20)
  • 今のコイツの弱点てか欠点ってなに? - 名無しさん (2025-10-01 18:14:45)
    • 被弾面積からくる支援機への弱さと射程 - 名無しさん (2025-10-01 18:24:22)
      • いやぁ壁汎やってて敵にいた時にできる対処思い浮かばん。 - 名無しさん (2025-10-01 19:05:14)
    • 盾無しデブでスラ撃ち武装が蓄積20×2の追従しかないこと。回避2以上があるとは言え歩き撃ちばかりで凸が強い相手にはコスト上がるほど抵抗出来ない - 名無しさん (2025-10-01 19:32:39)
      • 真っすぐ突っ込んで来る奴ならマシと追従でよろけ取れるから下手な機体より全然行けるぞ。少なくても650までは普通に活躍できた - 名無しさん (2025-10-02 08:45:34)
    • やはり21mでデブなところか。18mと並ぶとかなり大きく見える。そして副兵装の射程が短めな所かな - 名無しさん (2025-10-02 08:43:10)
    • やっぱ射程だよね、メインは350-400ちょいだけどサブは200から300しかないし複数機で遠距離チュンチュンして削るのが一番いい - 名無しさん (2025-10-02 09:51:54)
    • 色んな意見ありがと!対面したら他力頼みなとこ大きいのツラいな。擬似タイマンの度に引き撃ちしようなら前線維持捨てなきゃだし、堕とされるよりはマシかぁ - 名無しさん (2025-10-02 15:16:38)
  • もう武器の射程以外は問題なくなってて良いなコイツ。 - 名無し (2025-10-01 11:55:54)
  • 武装回しでメインてフルチャ主軸で良いの? - 名無し (2025-10-01 11:41:45)
    • 射撃戦やよろけ取りたい時はフルチャ、火力出しや蓄積狙いならノンチャだな。特にノンチャの火力がズバ抜けてる - 名無しさん (2025-10-01 12:42:46)
    • フルチャ→ミサイルでよろけ継続→ノンチャで追撃が安牌じゃないかな。シュツルムは切り替え遅くて弾遅いから抜けられる事多いし、射程短いから使い所選ぶ。 - 名無しさん (2025-10-01 14:41:03)
    • ファンネル飛ばしてノンチャ擦るのも結構いいぞ!溶かせ! - 名無しさん (2025-10-01 18:30:44)
      • 同時に当たると簡単によろけ取れて離れてると回避吐かないからノンチャ追撃でゲージがゴリゴリ削れるんだよな - 名無しさん (2025-10-02 08:47:47)
  • 550と650で使い始めたが慣れたらかなり強いな。手数多いし火力あるし観測持ちだし優秀過ぎる。集中砲火の即オバヒと追従の射程が気になるくらいか - 名無しさん (2025-10-01 09:59:50)
  • アホみたいに強くなっててワロタw - 名無しさん (2025-10-01 01:05:17)
  • ビーマシと追従つえーな - 名無しさん (2025-10-01 00:47:57)
  • 集束時の消費が3発になったのは明確に強化ではあるんだけど、ノンチャ連射時に2発とかになるパターンが出て感覚が狂う。5発なら削り切れたのにって場面が結構あった。 - 名無しさん (2025-09-30 21:00:22)
  • 明確に極めて弱い部分はあったけど…具体的には賑やかしにしかならない集中砲火、よろけ継続の取りやすさやノンチャ追撃の火力で決して弱くは無いと思ってたら強みの部分まで強化貰ったのは草。A帯混ざるとフルチャ→集中砲火しかしないのがしばしば居たからまあわかるけどさ… - 名無しさん (2025-09-30 05:35:48)
  • 射撃汎用運用したらビーマシ一発1100とか意味不明な火力出せるようになってて泣いた 普通に20万量産できて歓喜 格闘にこだわりすぎたのが間違いだった… - 名無しさん (2025-09-29 22:27:16)
  • さてレベル1の拡張はどうしたものかな - 名無しさん (2025-09-29 22:17:00)
  • 左ミサ普通に使いづらそう() - 名無しさん (2025-09-29 20:53:21)
  • ああシュツルム系は一旦手に持つ動作があったな。切り替え1秒は特別遅くないけど何度かヨーイドンで即よろけ切り替え発射でやられる事あったわ。 - 名無しさん (2025-09-29 19:44:31)
  • 火力盛りしてLv1出してみたけど結構いいね。ファンネル飛ばしながらメインノンチャ連打ですっげー削れる。 - 名無しさん (2025-09-29 15:03:39)
  • 左肩にファンネルついてるからきっと右肩にミサイル内蔵してるんかなーって思ったら、左肩についてんのかこれ。そんなに左肩に武器積まなくていいのに…… - 名無しさん (2025-09-28 19:42:19)
    • ミサイルとシュツルムが左側発射で気を付けないと自爆しやすいのが難点だな - 名無しさん (2025-09-29 10:46:45)
    • 右腕もヤクトドーガにできるんだったらしてるんだよなぁ - 名無しさん (2025-09-29 20:05:58)
      • もし両肩ヤクトになればファンネル6基とミサイル6発で間違いなくぶっ壊れ機体になるな。ヤクト・ドーガ[袖付き仕様](袖無し型)に期待 - 名無しさん (2025-09-30 09:16:37)
  • 3からダメコンて感じで1~2微妙じゃない? - 名無しさん (2025-09-28 12:16:40)
    • 即よろけと蓄積武装それぞれ2種は持ってて回避2やぞ…。550なら対面にもダメコン少ないし十分すぎるべ。 - 名無しさん (2025-09-28 12:26:48)
    • マニュ回避2持った上でアンステ観測持ちだからね、前までは致命的に火力が足りてなかったけど今は話が違う - 名無しさん (2025-09-28 14:37:08)
      • 汎用観測は運営も支援機の役割の都合上控え目にしてる印象があって、実際強いスキルだけど何かが足りないことが多く(強化で化ける場合がある)今回も結果調整される事になったけど、これは化ける部類で観測担当に射撃、コスト帯では大きめも耐久装甲高めでマニュ回避2なら悪くないよね。 - 名無しさん (2025-09-28 16:18:08)
    • 650〜はダメコン無いと話しにならない。600は賛否両論、550でマニュダメコンに回避2耐久21000緩衝材2つは強すぎるって感想 - 名無しさん (2025-09-28 16:21:36)
  • 初乗りしたけど耐爆付いてないのにびっくりした。前線に出ない前提なのか。 - 名無しさん (2025-09-27 21:14:23)
    • 格闘型で付いてないのは致命的だけど、射撃汎用の括りなので巻き込まれたときに気になるぐらい。メイン以外の武装射程の都合上、前線2番目の位置ぐらいには構築して欲しい。 - 名無しさん (2025-09-27 22:08:09)
  • 両手からシュツ撃つの面白いけどつい自爆してしまう (3敗) - 名無しさん (2025-09-27 18:54:01)
  • 出力が強化されたわけでもない普通のファンネルが2機しかないとは言えコスト考えたら流石に弱すぎたよね - 名無しさん (2025-09-26 20:33:49)
  • 袖付き仕様って名称おかしくね?こやつら自分で袖付きなんて名乗ってないだろ。 - 名無しさん (2025-09-26 18:40:20)
    • じゃあ木主は何なら満足なん?代案出して - 名無しさん (2025-09-26 19:19:48)
      • きっとヤクト・ドーガリペアードとかがよかったんだよ。こいつはただ単に劣化してるけど - 名無しさん (2025-09-26 20:44:26)
      • なんでそんな怒ってんの?やめてよ - 名無しさん (2025-09-27 01:44:02)
        • ネオジオ残党兵仕様とかのがいいのか? - 名無しさん (2025-09-27 19:17:13)
  • 強化前のLv1の集中砲火のダメージいつ見ても笑えるから好き - 名無しさん (2025-09-26 16:27:20)
    • フルヒット1200(フルヒットさせやすいとは言ってない)ザクⅡ改のハンドグレネードZですら1100あるのに… - 名無しさん (2025-09-27 11:38:12)
  • なぁそのファンネル、キュベ一族にくれねえか?なんで550コスが650コスの上位互換のファンネルを持ってんだよ... - 名無しさん (2025-09-26 13:22:24)
  • カチカチガンダム相手じゃなければメイン連射一回で5000近く削れてて草 - 名無しさん (2025-09-26 10:59:52)
  • 蓄積補助する武装だな程度にしか認識してなかったんだけどファンネルフルヒットしても威力1200しかなかったのかよw - 名無しさん (2025-09-26 07:53:45)
  • うーん、格闘関係は据置かー……まあ、射撃兵装ほぼ全部威力アップしてるから射撃ですり潰せってことなんだろうけど - 名無しさん (2025-09-25 22:17:31)
  • 第2の高ゲルULになれるかな - 名無しさん (2025-09-25 21:44:10)
    • ユマゲル程度でいいなら余裕。ガンダムだとよろ継、近距離で格闘詰めできるガンダムには勝ち目薄い。 - 名無しさん (2025-09-27 22:49:46)
  • 悪ぃ今まで弱機体認定で今回の強化でまともに乗った超にわか勢だけど、相手強襲にメイン2トリガーで半壊はエイム力+相手が恐らく盛ってないのもあったんだろうけどドン引き。他武装も蓄積やASL拡大もあって環境射撃枠は入れると思う。観測あってやたらシュツルムが早いだけの機体の印象から手のひら返し。 - 名無しさん (2025-09-25 20:04:02)
    • ああコストは550レベル1でね。 - 名無しさん (2025-09-25 20:04:23)
  • 倉庫に眠らせてた射補107耐ビ44耐格42の袖ヤクLv3が再び牙をむく時が来たか… - 名無しさん (2025-09-25 19:44:31)
    • カスパどんな? - 名無しさん (2025-09-26 00:23:32)
      • フルハン射撃補正拡張Lv4に複合A+特殊強化β+射撃強化4~2+射撃特化に耐ビーと耐格のLv4ですな - 名無しさん (2025-09-26 01:03:04)
        • 味方の負担半端なさそう - 名無しさん (2025-09-27 22:51:22)
    • 牙剥きすぎだろ。敵前線消滅するで - 名無しさん (2025-09-27 20:33:56)
  • 射撃ガン盛りにしたら流石にLv1でも火力たけーな - 名無しさん (2025-09-25 19:40:50)
  • レベル1でメイン800だからレベル4は1100wとかいう調整平気でやるかと思ってました。 - 名無しさん (2025-09-25 19:07:16)
  • フルヒット1200とかいう趣ファンネルからようやく解放された。即よろけ三連射とはいえフルヒット1650のミサイルからも脱却。焼くまで撃ってもBMG1トリ分だった追従も強化。いくらなんでもLv1は火力低すぎたんや。 - 名無しさん (2025-09-25 15:43:08)
    • 1200はおおよそLv5クラッカー一発分、1650即よろけは凡そLv1ジャイアントバズ一発分。本当に550の武装かこれ。 - 名無しさん (2025-09-25 15:52:29)
  • やっぱlv4ちゃんと強かったんだなぁ、というかドザクや素ナラエンゲiに比べて低レベルが異様に弱くされてたよな - 名無しさん (2025-09-25 15:28:56)
    • レベル4だけ10%も急に数字上がるのなwwwカスパ前提だろうけどってとこがアレだけど。 - 名無しさん (2025-09-25 17:50:44)
    • Lv1はスキル構成とか見るとぱっと見強そうだけどいざ乗ってみると火力無い、取り回し悪い射程も・・・だったからなあ。しかしLv1~3がここまで数字酷いとは思わんかった - 名無しさん (2025-09-25 19:00:24)
      • 格闘がお話にならないうんちだからね。寝かせてこない汎用なんて誰が怖がる。 - 名無しさん (2025-09-27 22:52:40)
  • lv1のワントリガー3000だったのが4000に上昇か。デカいな。逆にlv4の4500が4625と控えめだけどそもそもワントリガーCT0.8でこの火力だからむしろめちゃくちゃ高かったのが更に上がるんかいって感じ。 珍しくlv1よりlv4の方が強い機体だったけど流石にテコ入れ欲しいと思ってたから良き。 - 名無しさん (2025-09-25 15:13:55)
  • 流石にレベル4は全武装かなり控えめ強化だな そこの理性があってよかった - 名無しさん (2025-09-25 14:34:09)
  • そんなに弱いと思ってなかったわ。火力出しでノンチャとかシュツ使ってないんかね - 名無しさん (2025-09-25 14:24:08)
  • 戦績グロすぎ。レベル1の威力が低すぎただけなのにこれで威力上位レベルも合わせて上昇とかクソ調整するのマジ? - 名無しさん (2025-09-25 14:11:59)
  • この形のファンネルでビームの色が緑なのすごい違和感 - 名無しさん (2025-09-09 21:57:47)
  • トールギスがヘイト稼いでくれるから後ろから撃ってるだけでめっちゃダメ出るわ - 名無しさん (2025-09-06 17:08:52)
  • 550でどちゃくそ硬いこいつがいたけど突出した硬さがあるわけではないっぽいから新型耐ビ積みだったのかな。ギャプで全然削れなかった。 - 名無しさん (2025-09-03 20:39:35)
    • なら装甲はあるって事にするか。 - 名無し (2025-09-04 21:37:02)
  • レベル1何するにしても足りない射程も蓄積も素の装甲も。 - 名無し (2025-09-02 17:18:21)
    • これを宇宙で出す人がいるんですよね。FBとかジオング相手だと、木主のいう欠点が露骨に現れて、ヨロケ武装も弾速遅すぎで急上昇下降を繰り返す宇宙戦ではとてもやりにくいと思うんですけどね。 - 名無しさん (2025-09-03 20:38:29)
  • 700支援キツイから観測要員コイツでいいかもな - 名無しさん (2025-08-30 08:45:31)
    • いやいやいやいやいやいやいやダギイルス乗って - 名無しさん (2025-08-30 08:59:16)
      • 緩衝材にダメコンに実弾武装あるからそもそもダギとは運用違くないか? - 名無しさん (2025-09-01 16:24:42)
        • 高性能レーダーないからなぁ、アンチステルスも700だとあんまり - 名無しさん (2025-09-02 13:02:42)
      • ダメコンの有無はまじめに考える案件、ダギイルスはダメコン無くて止まって死ぬこと多いからこっち使ってるなワイ - 名無しさん (2025-09-03 05:03:39)
        • zzやザクⅢやfbに瞬溶けさせられてるの結構見るし極限まで硬くしてくれるなら観測要因としてはダギよりいいのかもね - 名無しさん (2025-09-03 07:58:57)
      • ダギってスポットとレーダー障害持ってるから観測面での貢献力では確実に劣ってるしね。フラップ使えない人がオバチュ系積み込むならって感じ。 - 名無しさん (2025-09-06 22:13:54)
      • ダギすぐ死ぬからいらん - 名無しさん (2025-09-25 17:46:38)
    • 格差マッチの場合、1番上で火力出すか、1番下で耐久で生き延びて観測する運用がかなり良いんじゃないかと思う。レートが同じくらいならダギイルスが無難かもね - 名無しさん (2025-09-02 13:30:50)
      • 700は空へのアクセスが簡単じゃないとキツイと思う。ダギを推しますね - 名無しさん (2025-09-03 20:40:11)
  • Lv4のこいつにレベルリンクと複合フレームと特殊強化積めばオバチュ積んだ上でヘビーアーマーもつけれて射撃拡張で100↑になるからおもちゃとしては楽しくなったね。即よろけ持ってる分FBより前線維持もしやすいし射撃の火力も十分だからこっちのが個人的にはいい - 名無しさん (2025-08-15 19:17:27)
  • サベの切り替えクッソ遅いの辛い - 名無しさん (2025-08-10 00:32:41)
  • 強化でフルアタックでももらえればいい感じになりそうなんだけど、現状低レベルは観測持ってる以外使い道が見いだせないのよね - 名無しさん (2025-08-08 14:17:02)
  • いつか強化されると踏んで6段階フルハンした。スキル優秀、サーベル威力高、武器多い。何かしらの強化で大きく化けそう。とりま主兵装の蓄積をギラドーガと一緒。肩にファンネルが4つ装着してんだから4発攻撃してくれ - 名無しさん (2025-07-07 19:32:02)
  • 北極ならやれる。ダメージなら普通に取れる。少しでも距離が伸びればガナガンがキツイ。エンゲイに至っては出会ったら即死レベル。 - 名無しさん (2025-06-18 12:44:28)
  • サザビー強化からlv4無理になった600〜700よくやるけど新しめの機体なのにほとんど見ない - 名無しさん (2025-06-11 00:33:58)
  • よろけ時間異様に長い気がするけど気のせいだよね? - 名無しさん (2025-06-03 22:08:38)
  • 下格の後下格全段は入らないのね - 名無しさん (2025-05-28 00:30:21)
  • Lv2は色々足りないけど、その中で火力(威力と射程などの攻撃機会)が足りなさすぎですね - 名無しさん (2025-05-24 21:32:11)
  • レベル3で射補が92まで行くとMGでかなりのダメージ出せる。あと実弾を盛ってない人多いから、シュツでかなりダメージ出せる。耐格と耐ビーも50近くまでは上げれるし、支援の代わりとしては上等だと思う。 - 名無しさん (2025-05-24 09:15:00)
  • ミサイルと追従はレベル1でもちゃんと火力上げていいんじゃないですかね... - 名無しさん (2025-05-19 21:12:56)
  • 地味に思ったより射程が短いのが辛いわコイツ - 名無しさん (2025-05-14 23:47:48)
  • 観測持ち。つまり支援機なんて出せねえマップで支援機の代わりに出す機体 - 名無しさん (2025-05-06 11:18:09)
  • レベル1と2は使い物にならんな - 名無しさん (2025-05-04 17:16:44)
  • Lv4の火力がマジでおかしい - 名無しさん (2025-04-20 00:25:50)
  • メインの威力上昇幅10と間違えたんじゃないかなっていまだに思うのだ - 名無しさん (2025-04-15 16:30:05)
  • lv1がミックスアップで強い説 - 名無しさん (2025-04-02 17:56:59)
  • レベルので上昇が高すぎて元が低すぎる最悪な機体。高レベが1番マシじゃねえかな。カスダメでいいなら下位レベもあり。 - 名無しさん (2025-03-27 14:52:24)
  • やっぱ指揮マシのよろけ値はもっと欲しい。100とは言わんからせめて80は欲しい。フルチャで60。 - 名無しさん (2025-03-26 22:00:08)
  • Lv1ハンガー終わったけど射補拡張Lv5で射補69+特化プロ入れても武器威力が全体的に低いから一発がヘボい、追撃火力がしょっぱい上に捕まえるのも寝かせるのも凄くもっさりしてる。アンステ観測要員とは言えなんか惜しい機体だな - 名無しさん (2025-03-24 20:42:27)
    • レベル1とかだとまだ武器火力はびっくりするほどではない。レベル上がるごとに火力上がる。サーベルは威力高いけどね。どっちかと言うと防御が弱いので拡張は防御方面でも良いものでと思う - 名無しさん (2025-03-26 20:36:58)
      • クイロと相性良いシュツも持ってるし狙ってみます - 名無しさん (2025-03-27 21:57:00)
  • LV3で射撃補正81にしてバッジチャレンジしたら平均与ダメ14万で面白すぎる~。強襲にマシで1発1200以上出せるからワントリガーで6000出せるの気も良い!支援ですら800近くは出せるから汎用もすぐ溶ける。問題は本当に蓄積がゴミだから仲間と一緒に行動するのを忘れないことだな。 - 名無しさん (2025-03-24 20:20:13)
  • 左腕後ろの動力パイプに色が適用されてないのバグかな - 名無しさん (2025-03-22 19:06:32)
  • レベル4ってあんま戦場で見かけない気がするけどキツイ感じですか?レベル4持ってなくて使ってみたいのだけど。 - 名無しさん (2025-03-22 14:55:54)
    • Lv4面白いけど支援機出してるくれる人がいるフルユニ出したほうがいいんじゃないかな?フルユニエアプの意見だけど - 名無しさん (2025-03-22 22:52:11)
      • 観測汎用だから出してるのはあるのでフルアーマーユニコーンだと観測なかったと思う。レベル4だと射撃火力が上がるので狭いとこなら、、 - 名無しさん (2025-03-26 20:33:22)
    • 個人的には耐ビー盛ってる機体多いからあんまダメでない印象。あとユニコーンとかFAユニコーンのシールドがめっちゃ仕事するから、ビーム系はがっつりダメ減るのがね。 - 名無しさん (2025-03-26 22:46:22)
    • たしか700に出せる機体で非支援機で観測持ちってこの機体だけだったような、、、700に壊れ強襲機が来たらこの機体の需要めちゃくちゃ高まりそう - 名無しさん (2025-05-06 13:20:33)
  • ポテンシャル自体は高い部類だから、少しテコ入れするだけで普通に化ける可能性あるぞ - 名無しさん (2025-03-19 08:28:25)
    • モサいのと運用の噛み合いはともかく、実用範疇の汎用カスパでブルGぐらい固くて回避とMAとアンステと観測…って一昔前なら全然問題なかったんだろうけどなあ - 名無しさん (2025-03-19 14:43:25)
      • と思ったがあれか、盾緩衝材分向こうよりはやわいのか… - 名無しさん (2025-03-19 14:50:31)
    • 足回りと旋回がかなり悪い。モーションも確かに遅い。ついでで出てきたけど足回りを改善して欲しい - 名無しさん (2025-03-20 17:38:57)
    • 格闘はもうあきらめてるから、シュツの切り替えと追従の蓄積は発射レートと蓄積はもうちょい。特に肩ミサからシュツだと回避される可能性高いからね。 - 名無しさん (2025-03-21 02:33:05)
    • ザクⅢサイコもマニュ付いただけで化けたからな。550からの強化を優先するって話もあったし、一応強化してるわ。観測持ち汎用ってだけで需要ありそうだし - 名無しさん (2025-03-21 02:34:24)
  • 550ダメだね、あらゆる動作が緩慢。こちらの枚数有利での〇体蹴りで輝くけどタイマンだと寝かせられないから応援来てもれなく終わる。ナラティブやロズウェル、量Zのが戦えるわ - 名無しさん (2025-03-14 19:28:12)
  • こいつのファンネルの怯み効果で顔面トランザムになる - 名無しさん (2025-03-13 00:43:30)
  • ファンネルモジモジが戦績を下げるから試験ドーガがナーフされない説を証明したような機体。 - 名無しさん (2025-03-12 06:20:04)
  • バイオ4やり過ぎて胸のマークがどうみてもロスイルミナドス教団のシンボルにしか見えない - 名無しさん (2025-03-09 09:39:28)
    • お前のせいで俺にもその呪いかかったじゃねぇかw - 名無しさん (2025-04-02 17:52:28)
  • 現状だと650が支援の代わりとして一番輝いてる気がする。PZZに射撃+装甲盛りでもシュツで5000以上は出せるし。ただ蓄積が弱いから止められる訳ではないか、トコトコ歩いてるやつに溜めライフル→肩ミサ→シュツ→追従で強襲ならだいぶ削れる。 - 名無しさん (2025-03-08 01:08:45)
    • ストッピングパワーなさ過ぎてプロZZどころかほかの650機体にもすりつぶされそうな… - 名無しさん (2025-03-11 22:16:22)
      • 実際潰されるが、足回りと回避の - 名無しさん (2025-03-12 08:51:52)
        • おかげか支援よりは生き延びてるみたいだし、観測で勝率上がるのは間違いないからいいのでは? マークⅣにマニューバ付けばそっちのほうが良いかなとも感じるけど - 名無しさん (2025-03-12 08:54:30)
  • これ自力二段下で寝かしてから追従1射マシンガン5からシュツ入りますか?演習場でギリ入らない感じなんですが。 - 名無しさん (2025-03-06 18:39:21)
    • ちっちゃい強化ひとつでも受けただけで化けそうだなこれ いつぞやのサイコミュザク3みたく - 名無しさん (2025-03-14 13:10:50)
      • ごめん枝ミスです - 名無しさん (2025-03-14 13:11:10)
  • 狭いマップで使うにしてもEWACジェガンでいいな。メガラニカMK-Ⅱの偽装を範囲レーダーでつぶせるし、てかそのせいで味方の3体がメガラニカだったから負けた。まあ相手にだけパフェガンや試験ドーガがいたのもあるだろうけど。てかこのコストで耐爆ないせいで、ゼロ距離ミサやSFで自爆するのも弱いところ。 - 名無しさん (2025-03-06 16:22:28)
  • LV1微妙だなあこれ  - 名無しさん (2025-03-04 10:48:21)
  • 中途半端にLv3がガチャから出たけど射撃汎用としてやってくには射程が短い気がするけどどうなんだろう。せっかくスキルや足回りが盛られるLvでもあるから使いたい気持ちはあるんだけど - 名無しさん (2025-03-04 06:35:57)
  • 追従はまだしも、飛ばす方のファンネルは他の武装が全部弾切れ中とか、歩兵焼く時だけでいいんだよね?フルヒットで1200? - 名無しさん (2025-03-03 01:01:39)
    • メインと合わせて蓄積が取れる可能性があるフルヒットなら単体で取れるがダメージ目的では使い物にならん。 - 名無しさん (2025-03-03 01:30:17)
      • レベル1の場合です。威力の上がりかたがおかしいから高レベは別物と考えていい。 - 名無しさん (2025-03-03 01:31:40)
  • 拘束手段最大3つもあんのにモジモジファンネルばっかりだな。ファンネルはおまけだよ。 - 名無しさん (2025-03-02 17:34:07)
    • 支援のマネごとすら出来ないプレイヤーが目立ちますね - 名無しさん (2025-03-02 20:38:43)
  • 600だとデルタアンスがいなくてもかなり弱いな - 名無しさん (2025-02-26 21:30:22)
  • ミサイルのよろけ値がもっとほしいところ - 名無しさん (2025-02-26 20:52:17)
    • 即よろけ3発撃ち出してるから望み薄 - 名無しさん (2025-02-26 22:02:22)
  • 支援機の代わりに出すようなのに肝心の北極だと右回りで有利取れる武装がメインフルチャしかないくせにに射程短いせいで上から撃ち降ろすこともできないのが中々に中々な性能してるな - 名無しさん (2025-02-26 16:36:26)
  • 観測汎用特有の絶妙な使い勝手の悪さを斜め上な方向で持ってきたなと思う、短射程にせよ微妙に使い勝手の悪い格闘にせよ。 - 名無しさん (2025-02-26 06:51:43)
  • 言うほどそこまでって感じの強さだけど、まあ結構楽しいから結果okな機体でいいね - 名無しさん (2025-02-25 23:55:35)
  • 550だけでも確保しとこうかとは思ったけど、無理に引くほどでも無い印象かな…? - 名無しさん (2025-02-25 12:20:46)
    • パフェガン、ザクⅢサイコ持ってないならまあ引いても良いんじゃねって感想 - 名無しさん (2025-02-25 12:28:53)
      • こいつに限らずただレート上げ目指すんならサポ寄り機体よりスペック高い機体乗った方が良いから手持ちあるなら無理に引くほどではないんよね。クランマのエスマとかで使うなら引いとくくらいか - 名無しさん (2025-02-26 21:20:48)
    • 今後強化が来るかもしれないからLv1は確保しといた。ザク3サイコもマニュ付与の強化だけで化けたし - 名無しさん (2025-02-26 23:01:42)
  • 700だとクシペネ相手もダメコン2でゴリ押しながら追従で落とせるの面白すぎるし、連射武器ばかりだから補助動力も無視できるの最高 - 名無しさん (2025-02-24 15:00:18)
  • ドーガの指揮マシと違って蓄積低いなコレ あくまで追撃火力用か? - 名無しさん (2025-02-24 10:46:14)
    • 追撃と、ファンネル包囲と同時に撃ち込んでダメコンやマニュLv2以上を抜く想定じゃね? - 名無しさん (2025-02-24 19:00:47)
  • レベル4蓄積はないけど削りかたがエグすぎる。囮になる気の味方がいれば見たこともないダメージ出す。 - 名無しさん (2025-02-23 17:54:56)
    • 観測もあるからエスマ北極ならいいかもね - 名無しさん (2025-02-24 22:08:44)
    • 見たことないって言っても瞬間火力の話でしょ?リザルトで30万出たとかならやべぇとは思うけど - 名無しさん (2025-02-25 14:51:27)
  • マシンガン系の武装って威力の上昇幅が大体10〜20なんだよな。高い方のドーガ改でも30って考えるとこいつのビーマシ(100づつ上昇)がどれだけイカれてるか分かりやすいと思う。 - 名無しさん (2025-02-23 10:48:00)
  • このマシンガン、まさか袖付きリゲルグが…( - 名無しさん (2025-02-23 09:46:49)
  • なるほどlv4のビーマシはワントリガー4500か...赤ハロが新機体の動画をlv1じゃなくてlv4で出したのも納得だわ - 名無しさん (2025-02-23 05:25:04)
  • 拡張装甲付けると普通に装甲積んでも不可能な装甲値になってめっちゃ硬くなるな。回避2を頼みに雑に撃ち合っても割と平気で良い感じ。 - 名無しさん (2025-02-23 02:40:58)
  • 格闘切り替え0.77はそこまで遅い訳では無いと思うけどね、、。皆が皆切り替え遅いから確定しないとか言ってるけど。シュツルム→格闘のときの硬直のせいでは? - 名無しさん (2025-02-22 20:12:27)
    • 肩ミサ始動でも他機体よりダウン確定させるのはかなりシビアに感じるぞ - 名無しさん (2025-02-22 20:21:40)
    • 演習場で試したけれど、この機体の下格闘は一般的な下格闘を当てる要領ではなく右横格闘を当てる要領で振らないと確定しないっぽい。他の機体の下格闘でも確定を安定させようと思ったら、機体の向き等を攻撃判定の出始めが当たるように調節するんだけどもな。 - 名無しさん (2025-02-22 20:57:41)
    • モーションも問題なんよ。発生速度は並で振りが遅い - 名無しさん (2025-02-22 22:53:05)
    • 切り替え+モーションの遅さのせいで基本確定しないと思うけどな - 名無しさん (2025-02-25 19:37:52)
      • 下格はしゃーないとしても、Nの突きがすっとろいのはなんとかならんかなぁと思う - 名無しさん (2025-02-27 19:39:35)
  • 興味はある…でも大容量パックないしなあ… - 名無しさん (2025-02-22 16:45:40)
    • 回転率悪いのファンネルくらいだし大容量パックは個人的に要らないと思うよ - 名無しさん (2025-02-22 21:13:14)
  • ノンチャメインとシュツをどれだけ当てられるかがキモ - 名無しさん (2025-02-22 14:47:38)
  • 弱くはない。弱くは無いがエンゲイのおやつにしかならない現状では厳しい - 名無しさん (2025-02-22 11:40:10)
    • エンゲージにはめられたら汎用なんて皆終わりよ。観測あるじゃんと言うけどギラ改のほうが強襲目線から言えば役に立つよ。実装初日で強いと言ってた連中は今どんな気持ちなのかね。だから動画に騙されるなと書いたのにね - 名無しさん (2025-02-22 12:55:47)
      • このコメントページのどこにも書いてなくて草 - 名無しさん (2025-02-22 14:37:10)
      • ただギラ改はマニュ無いから、近距離戦では少し取り回し難しいのよね。 - 名無しさん (2025-02-22 15:21:30)
        • 距離や対面の兵科関係なく、アクガで先手を打てないとそこで詰みなのが今の環境ではマジでキツいからなぁ>ギラ改 - 名無しさん (2025-02-22 19:49:03)
          • 今やそこまでスモークも刺さらないしどっかしらからサイコミュ兵器も飛んでくるしギラ改からしても割とキツい環境ではあるよね - 名無しさん (2025-02-23 00:58:30)
            • 裏取りしようとするコンジェを狩る為だけに付いてたようなもんだからな - 名無しさん (2025-02-23 02:03:35)
  • 射撃火力高いしアンステと観測持っているのはいいね、700だとアンステレベル3になるし火力だけはすごいから支援の代わりとしては悪くないね - 名無しさん (2025-02-22 00:23:42)
    • 700帯にステルスLv3とか居ないからあんま意味ないけどな - 名無しさん (2025-02-22 00:34:07)
  • 射撃で完結するにしては射程が足りないし蓄積は取りにくい、複数即よろけを活かすにしては格闘切り替えが遅い、追従で飯を食うにはマニューバ1のみで蓄積負けしやすい......観測アンステの代償としては釣り合い取れてない気がするなぁ。せめて格闘は0.75秒切り替えにしてほしい。 - 名無し (2025-02-21 23:56:53)
    • 0.02秒でなんか変わるん? - 名無しさん (2025-02-22 02:20:56)
      • メインノンチャとシュツをどれだけ当てられるかが本機のキモ。 - 名無しさん (2025-02-22 14:46:09)
        • なんで人のログに書いちゃったんだろう… - 名無しさん (2025-02-22 14:46:53)
  • 700lv4で味方に居るとGドア相手に2連シュツ撃ってシールド剝いでくれる。まぁただそれだけだしこいつである必要すらないからアレだが。 - 名無しさん (2025-02-21 23:12:53)
    • 射程200のシュツルムで、、? - 名無しさん (2025-02-21 23:17:44)
      • Gドアは割と前に出てくるからな。特にこいつの武装(こいつに限らないけど)ってシュツ以外痛くも痒くもないし。 - 名無しさん (2025-02-21 23:20:19)
  • lv4になると射撃武器威力が軒並み1.5~2.5倍になるからそりゃ火力高いと言われるわな。というかlv1の威力が低すぎるのでは。 - 名無しさん (2025-02-21 23:03:02)
    • 違うね。噛み合いが悪い。射撃したいならサイコミュザクⅢとかロズウェルとかまあ沢山いるわけよ。実弾という有利はあるけどね。 - 名無しさん (2025-02-21 23:15:23)
      • ロズウェルとか言うファンネル飛ばす以外グレポイしか出来ないかわいそうな子 - 名無しさん (2025-02-23 12:05:39)
        • そのファンネルが550にあるまじき高回転、ぽいぽいがその分高火力。てか平均的以上の性能のBRと伸びのいい下格使わないとか接待かな? - 名無しさん (2025-02-24 13:24:09)
          • 横から申し訳ないけど、ロズウェルは味方にいても前を張れるわけじゃないから嬉しくないし敵に居たら面倒くさいだけで凄い脅威とは思わないんだけど逆に接待かな? - 名無しさん (2025-02-25 00:14:06)
  • 確定ということでLv1だけ確保してみたが、いざ使ってみると切り替えの遅さとか格闘モーションのもっさり感とかで絶妙な使いにくさあるな・・・ - 名無しさん (2025-02-21 22:51:51)
  • こいつ多分いかにビーマシ擦れるかが大事な気がするな - 名無しさん (2025-02-21 21:45:42)
    • 600×5=3000だもんな - 名無しさん (2025-02-21 21:53:43)
    • 当たればな、。 - 名無しさん (2025-02-21 23:08:41)
  • シュツルムリロード早いけど切替長いから意味ない。 - 名無しさん (2025-02-21 21:22:31)
    • ギラ改が0.77でこいつが1。シュツルムは下格闘からの追撃で使えんか? - 名無しさん (2025-02-21 21:37:57)
    • ゼク第三種が睨んでおるぞ - 名無しさん (2025-02-22 01:49:30)
  • 雑な調整で実装してもアプデでどうとでもなるからな〜 ガチャゲーの疲れるところよな - 名無しさん (2025-02-21 20:08:58)
    • 雑というか、こういう機体は本来☆2とかだと思う。昔は☆2の名機体が多かった。今は☆2は単なるかさ増し古い機体の高レベルとかになり☆3ばかり。確率もそうだが☆2と3では強化のしやすさが段違い。運営の主軸が変わったのかわからないけど。ヘビーアーマー持ってない初心者をほったらかしにしてる高レベル同時実装はどうかと思うね - 名無しさん (2025-02-21 20:17:41)
      • ヘビーアーマーほちい - 名無しさん (2025-02-21 20:31:31)
      • 機体にもよるとはいえオバフレへビアあたりはわざわざ高レベル機体使うならとりあえず持っときたいしな… - 名無しさん (2025-02-21 22:18:43)
  • 550の汎用で所謂、射凡に属する機体で個人的にポテンシャルその物は高い方だと思っている。汎用で観測アンステ持ち、回避Lv2に加えマニュも所持。回転率が良くコスト的に刺さりやすい実弾のシュツルム×2とノンチャ時のフルヒット火力やばいメインが特徴だね、パッと打てる蓄積手段こそないけど、フルヒット蓄積100%のファンネルとその他兵装を兼用し強引に蓄積取るか、距離が近いなら1番楽で手っ取り早い、ファンネル追従でマニュ張りながら蓄積を取るのもオススメ。攻めにも逃げにも仕える追従が普通に便利です。ヤクト族特有の格闘切り替えのせいで確定ダウンは取りにくいですが、ダウン厳しそうならヨロケ→メインノンチャで火力出しつつ脚部に負荷与えるのも良いと思うよ。っぱシュツルムとメインを如何に擦れるかでこの機体の強さが変わる。 - 名無しさん (2025-02-21 19:45:34)
  • メインの指揮マシもどきのノンチャのよろけ値がもうちょい高ければなぁ… - 名無しさん (2025-02-21 19:42:27)
  • 一番やれそうななのはどのレベルかな? - 名無しさん (2025-02-21 19:23:05)
    • 550以外なくね? - 名無しさん (2025-02-21 19:32:20)
    • 700壊れとか動画で言うけどどうかな、。 - 名無しさん (2025-02-21 20:10:16)
      • ないかな。串ペネに手も足も出ないのは当然として、強襲はユニコンゲール、汎用は無料で全員手に入るムーンが普通に準環境機。支援はν以外パッとしなかったがザメルの鬼強化、ドアンずとかいうカスパ装甲の神が来てしまった。ステルスなんか必要ない豪傑揃いの戦場ではアンステは腹の足しにもならない。 - 名無しさん (2025-02-22 11:37:14)
    • 1か4 ただし4はオバチュ射撃積んでる前提 - 名無しさん (2025-02-23 10:49:33)
  • ヨンファの射撃面の手触りが良すぎてあんな機体が他コストでいないかと思ってた。そもそも弱体化前のヨンファでも格闘をろくに狙ってないので格闘がしょぼいのは良いんだが、対面しててびっくりするぐらい圧を感じないからとるべきか悩んでる。実際どうなの? - 名無しさん (2025-02-21 18:19:59)
    • 質問の体を取ってるけど、もう自分の中で答え出てんじゃん - 名無しさん (2025-02-21 18:37:09)
      • まじで? まだ悩んでるんだけどどの辺で結論出てるか教えてもらっていい? - 名無しさん (2025-02-24 02:36:54)
        • >対面しててびっくりするぐらい圧を感じない  この時点でほぼ肚は決まってるでしょ。逆にこれで未だに悩んでるならいったいどこで引っかかってるのか謎なレベル - 名無しさん (2025-02-25 00:32:03)
    • ヨンファは異常に伸びる下格闘があるから怖いんですぜ。 - 名無しさん (2025-02-21 20:08:16)
      • 近寄りづらいってのはあるんかな。個人的にはバウビー→ビーライ→各種ファンネルっていう中距離の拘束力と削りがやばいなって思って使ってる。社保盛りだからバウビー3000ビーライ2500包囲はっつけてから追従数発だけで半壊する。 - 名無しさん (2025-02-24 02:39:17)
  • 機体関係なくてすまんが最近の星3の水増しの仕方エグくないか? - 名無しさん (2025-02-21 18:13:45)
  • 格闘の切り替え、シュツのリリースモーションによる噛み合わせの悪さ、ミサイルの切り替え、ファンネルの射程と武装単体はそれなりやのに前出ようにも出れへんかみ合わせの悪さしてるな……。全体的に切り替え早くなったら使いやすくなるんやけど。 - 名無しさん (2025-02-21 16:32:01)
    • こいつこそアクガあっても良かったのではないかと思ってしまう - 名無しさん (2025-02-21 16:34:47)
      • アクガ3とは言わないにしろ、1くらいはあれば大分違っただろうね。ヒットボックスに対してやたら強い射撃でも防御性能でもないから編成に1機いると便利って感じ - 名無しさん (2025-02-21 17:09:03)
    • 動画を鵜呑みにするほうも結局どうかと思うよの典型的な機体。シュツルムリロード速い!と大喜び→モーションとか終わってるとかミサイル即よろけ!→肩から出るヤクトドーガいつものやつとか冷静に何かこれおかしくないか?と疑問に思わないといけないだろうね。格闘切り替えはヤクトドーガ共通なのでヤクトドーガそのものの強化待ち。自分が動画で思ったのはえらくスピード遅く感じることかな。格闘切り替えはまだ許容範囲と思うよ - 名無しさん (2025-02-21 17:42:54)
      • あと酷評される機体ではないと思うよ。機体を晒すリスクあるけど - 名無しさん (2025-02-21 17:44:54)
    • シュツルムのモーションは過去に改善された機体があるから希望はあると思うよ。そこまで酷い機体には思えんし持ってないから詳細はわからないけど - 名無しさん (2025-02-21 17:57:59)
      • 過去に強化でシュツルムの切替時間が短縮されたことは何度かあるけど、リリースモーションが変更された機体っていたっけ? - 名無しさん (2025-02-21 18:14:52)
        • 横からだが、どの機体かまでは覚えてないけどそういった調整が入った前例はあったはず。確かトリスタンかゼク2種だったような - 名無しさん (2025-02-21 18:38:21)
          • 一応その2機を調べたけど変わらずリリースしてた。調整内容にもそれらしい事は書いてなかったし - 名無しさん (2025-02-21 22:12:24)
    • 咄嗟に蓄積取れないのが一番きつい気がすう。ギラ指揮マシくれ~とは思うけど、それが無理ならモッサリ格闘とかファンネルの射程とか、まあ色々なんとかして欲しい。けっして弱いわけではないんだけどね。 - 名無しさん (2025-02-21 18:31:04)
      • 咄嗟に蓄積取れる方が少数派じゃね? - 名無しさん (2025-02-21 19:01:23)
        • 例えばPGなんかは相手は突っ込んでくると思ったらスプレーGタメつつ直ぐピュピュってとれるし、マク2メガなんかも散弾で直ぐ取れる。袖付きだとできない訳ではないが難しい。なんかその少数が強いのがこのコスト帯なんだよね…。 - 名無しさん (2025-02-21 20:02:10)
          • パガンのチャージスプレーガンでOKならこいつもファンネルで咄嗟に蓄積取れることにならんか? - 名無しさん (2025-02-21 20:33:46)
            • あなたがそう思うならそうなんじゃない?それでいいと思うよ - 名無しさん (2025-02-23 00:02:28)
      • 蓄積ならギラ改が数段上かな。あのビーマシでコンロイが手も足も出ないくらいだったから。 - 名無しさん (2025-02-21 20:12:39)
        • メタってるコンジェ相手の話ならこっちはファンネルで物陰からよろけ取れるからダンチじゃん - 名無しさん (2025-02-21 20:35:20)
          • あくまで当時のことを書いただけよ。実際ギラ改のビーマシの射程からこの機体を蓄積取るのは容易。しかも向こうはロッドもあるし。まあ一長一短よ。 - 名無しさん (2025-02-21 21:42:22)
        • ギラ改がよろける方が先だろ、ソレ…… - 名無しさん (2025-02-22 01:11:32)
  • 何故かオリジナルのQAちゃんより、性能いいんですかねぇ - 名無しさん (2025-02-21 15:25:51)
    • 蓄積取りに関しては使用コスト帯を加味してもQAと比べて下やぞ?まあQAは即よろけ無いのが最大のネックだから2種よろけの袖付きヤクトが羨ましくなるのは分かるけども - 名無しさん (2025-02-21 15:39:05)
  • 550でのファンネルとミサイルの威力もっと高くてもいいんじゃねと思ったけど、ビーマシの火力は高めだしそもそも550でファンネル使えるって考えるとこんなもんなのかな…? - 名無しさん (2025-02-21 15:14:29)
  • 個人的評価としてはアンステ観測のメリットはあるけれどそれはそれとしてこれを編成に入れるなら乗るのは他の人に任せたいって感じ - 名無しさん (2025-02-21 14:10:41)
  • 格闘切り替え0.5秒だったら愛機にしてた  - 名無しさん (2025-02-21 14:10:21)
    • ここはマジで気になるな。格闘の発生が遅めなのも相まって至近距離でも追撃安定しないし - 名無しさん (2025-02-21 14:55:20)
      • 最大3種よろけなんだし回避刈り前提で動けばいいだけだし - 名無しさん (2025-02-21 15:45:14)
        • シュツルムも切替とかポイ捨てモーションとかで地味に手触り悪いのよねぇ。まあ回避Lv2持ってるから択を押し付けていけって話なんだろうけど - 名無しさん (2025-02-21 15:51:22)
    • ヤクトドーガ共通武装なのに今更そんなことを言ってもね - 名無しさん (2025-02-21 17:35:49)
      • 横からだがQAは格闘振れる機体じゃないし、GGは大よろけやスラ撃ち高蓄積武装でゴリ押せたからそこまで気にならんかっただけでは? - 名無しさん (2025-02-21 19:00:10)
  • 拡張装甲で装甲補いつつクイロ盛ると延々と射撃垂れ流せるからかなり鬱陶しい動きが出来る - 名無しさん (2025-02-21 13:56:40)
  • (フルチャ)→シュツ→ミサイル→下格→追従×3→シュツで中々良い火力だし、コンボと再チャージでリロード戻るの中々面白い - 名無しさん (2025-02-21 13:19:05)
  • なんか...戦えないほどではないけど器用貧乏やな...好きな機体だから今後も乗るだろうけど - 名無しさん (2025-02-21 12:27:49)
    • このコストとかに限らず汎用は溢れてるからね。選択肢が沢山あっても使うのは結局同じ機体になるし。動画でしか見てないからはっきり言えないけどなんかスピード130にしては遅いように思う。ミサイルも肩からだからヤクトドーガを使ってみて感覚を確かめて引いてもいいと思う。あと月末だからね。今は750とかの準備かな - 名無しさん (2025-02-21 13:48:31)
  • 結局求めるもので評価変わると思う。観測アンステで安定求める人には良いだろうし、高レートになるとキャリー役になることも多いから観測アンステは腕でカバー出来るしそれより機体スペックをってなる - 名無しさん (2025-02-21 10:12:08)
    • 550は2強襲でコンジェが混じった時のストレスが半端ないからアンステ観測の比重が重めだと思うんよね - 名無しさん (2025-02-21 13:54:21)
      • ステルス相手は自分が被害受けるよりも無警戒の味方がやられて枚数不利でジリ貧ってのが多いから自分が見えててもなってなる - 名無しさん (2025-02-21 14:07:23)
        • 観測持ってるから自分以外のプレイヤーもHPバー見えるぞ? - 名無しさん (2025-02-21 14:56:12)
  • 武器リサチケにしてくれ - 名無しさん (2025-02-21 10:10:06)
    • あれ、リサチケで買えなかったっけ?昨日買って装備させた記憶があるんだけれども - 名無しさん (2025-02-21 10:54:37)
      • 売ってるよ - 名無しさん (2025-02-21 13:35:25)
  • 初乗り演習場でこれは強いと思い、改修+拡張装甲Lv5を付けたのも束の間、絶妙な使い勝手の悪さに絶望しました… - 名無しさん (2025-02-21 10:05:43)
  • 格闘有りきの戦闘スタイルだと、もっさり格闘がモーション長すぎて嫌だな - 名無しさん (2025-02-21 09:24:53)
  • 辛い理由わかったかもしれん。コイツの射撃武装の3/5が全身を晒さないと撃てないorフルスペックを発揮できないんだ。それがよりにもよって即よろけの肩ミサ(左肩)とシュツ(両手)、蓄積の要である追従(両肩上)なんだ。追従はスラ撃ち可能で、よろけ取りだけならシュツも何とか使えるけど、肩ミサはかなり使い難そうだな… - 名無しさん (2025-02-21 08:44:30)
    • マニュがあるのに高速移動で即よろけがないからだと思う。 - 名無しさん (2025-02-21 09:19:03)
      • 雑に強要素を突っ込めば良いやろ感 - 名無しさん (2025-02-21 12:50:24)
  • この機体の評価よくないのか。使ってて普通に強い部類だと思ったんだけどな。インコム・ナラティブで感覚が麻痺してるんじゃないか? - 名無しさん (2025-02-21 08:33:49)
    • 550以上のコストがほぼ魔境ってのもあると思う - 名無しさん (2025-02-21 10:48:46)
    • まだ取ってないエアプだけど、上記載の武器性能とか見るに射程距離がネックなだけでタイマン性能は高いから普通に強い部類だと思うよ - 名無しさん (2025-02-21 11:15:36)
      • これでタイマン性能強いは追従ファンネルに命かけすぎてる 体でかいうえにここでも言われてたけど全身出さないとよろけさせれないから… んで持って相手するのがサイコミュザク、パフェガン、ギラサイコだから無理があろうと思われます - 名無しさん (2025-02-21 11:43:09)
        • この武器性能で全身出さないとよろけ取れないってのがまず意味わからん。それこそ追従一本で勝負してるなら全身出さなきゃってのもわかるんだが、文章見る限り違うみたいだしな - 名無しさん (2025-02-21 13:00:59)
          • 1つ上の木の事じゃないかな?>【全身出さないとよろけ取れない】。一応BMフルチャや集中砲火→BMノンチャで半身を隠しつつよろけ取りも出来なくはないけど、どちらも集束かロックオンが必要で即応性に難があるからねぇ - 横から失礼 (2025-02-21 15:10:07)
          • まだ取ってないエアプと自覚してる人なら実際乗ってみればいいじゃん、何が言いたいかわかるから - 名無しさん (2025-02-21 15:27:15)
  • インコム→ナラティブと続いて期待値上げて弱いのが来ると思わんやん - 名無しさん (2025-02-21 06:16:52)
    • 観測欲しいけど支援出したくないなら冗談抜きで4号機やギラ改の方がいい。こういう現地改修機みたいなの好きなだけに残念。 - 名無しさん (2025-02-21 06:20:51)
      • いや、そんな弱いか?ほんとに使ったか…?少なくとも700では火力もスキルも強くておもろいがな - 名無しさん (2025-02-21 06:30:19)
      • マニュ・回避・観測を全て持つ機体はコイツだけだし、その2機より足速いしアンステもあるしで、それこそ支援を出したく無い北極とかの近距離マップなら普通に選択肢に上がるくない? - 名無しさん (2025-02-21 07:53:51)
        • 弱いとは言わんけど武装面が観測アンステに持っていかれてる部分が多いからそのために乗るかってなるとうーん……高レートなんかは観測捨てても構わんってなるし北極なら尚更 - 横 (2025-02-21 09:20:55)
          • 支援が辛いマップはこいつもいなくていいかなって思う。観測じゃなくてアンステ枠かね - 名無しさん (2025-02-21 09:55:26)
            • そもそも支援が辛いマップって大体近接マップだから、それなら近接に強い上にスモーク持ってて、アンステ観測持ちのギラて - 名無しさん (2025-02-21 10:08:20)
              • ギラ改で良いと思うんよね - 名無しさん (2025-02-21 10:08:41)
      • これは酸っぱい葡萄。そいつらで今の550とか無理無理 - 名無しさん (2025-02-21 08:57:42)
  • シュツルム捨てモーションがあるから格闘切り替え遅いと思ってたら実際長めだったのか。絶妙にもっさりしてるんよなあ - 名無しさん (2025-02-21 02:00:13)
  • この機体めちゃ強いだろ!と思ったら機体板だと中々厳しい評価なのですね。まだまだ見る目がないようで恥ずかしいです… - 名無しさん (2025-02-21 00:49:01)
    • 射程がネック - 名無しさん (2025-02-21 00:51:14)
      • 一応射撃機なのに、零式とか魔薬と対面するとハゲ散らかす問題よ - 名無しさん (2025-02-21 10:10:38)
    • カタログスペックは良いんだけど、いざ使ってみると射程の短さがかなり気になるね。少し距離が出るだけでフルチャ以外まともに機能しなくなるのは結構ストレスだったわ。 - 名無しさん (2025-02-21 00:58:09)
      • 横からだが、射程はあんま気にならんな。モッサリした挙動とサーベルの切り替えで接近戦で後れを取るのがキツイわ - 名無しさん (2025-02-21 01:06:07)
        • 機体の挙動が現代の550とは思えない重さなんだよね… - 名無しさん (2025-02-21 01:26:29)
          • そこまで大袈裟に言うほどでもないな。飽くまでもサーベルの切り替えの遅さと相まってキツイってだけの話 - 名無しさん (2025-02-21 01:30:13)
  • 武装一つ一つに強さはあれど欠点があるからうーんて感じ 量νみたいだと思った - 名無しさん (2025-02-20 23:46:32)
    • 言うてもミサイルがまさかのよろけ武装だったりで普通に射撃で圧かけられる性能してるけどな - 名無しさん (2025-02-20 23:52:21)
  • これでそのまま500コストならいい線行ってた。550は大きすぎる試験ドーガの壁と優秀な汎用揃いで機体パワーが足りない - 名無しさん (2025-02-20 23:17:06)
  • シュツがリロード短いんだけど手持ち式なので廃棄モーション噛むってのと両手から撃つから身体晒さないといけないのがネックね。むしろその辺の弱点あるから爆速なのかな? - 名無しさん (2025-02-20 23:10:22)
  • なんというか、無難でお利口な機体って感じ。色々強い要素があってまぁまぁ強いけど、相手に押し付ける激強武装やスキルが無いって感じがする - 名無しさん (2025-02-20 23:01:30)
  • シュツすごいね てっきりCTが5.5秒で複数発撃てるタイプかなと勘違いしたわ - 名無しさん (2025-02-20 22:52:36)
  • アクガ欲しかった - 名無しさん (2025-02-20 22:50:00)
    • そんなにギラ改を殺したいのか?ギラ改が欲しいマニュを持ってるくせに! - 名無しさん (2025-02-20 22:51:44)
      • 強さの路線が違うから別に良くね? - 名無しさん (2025-02-20 22:54:27)
        • 今の550は射撃戦になりがちで射程や弾速、発射位置に癖のあるギラ改はただでさえやりにくいのに、アクガっていう個性まで奪われたらもうほぼ要らん子になっちゃう - 名無しさん (2025-02-20 22:59:57)
      • アクガないと弱すぎるから付けるべきだったわな - 名無しさん (2025-02-20 22:57:30)
  • ナラティブがめっちゃ強かったから期待したけど、コッチはめちゃくちゃ弱くてなんか残念 - 名無しさん (2025-02-20 22:45:21)
    • 観測持ちがあのレベルの強さだったら支援機が用済みになるからアカン - 名無しさん (2025-02-20 23:51:17)
  • 700と550は普通に通用したけど、600が一番キツく感じたたわ - 名無しさん (2025-02-20 22:14:23)
    • 射程が短過ぎるんよ。サイコドーガが強化されてるのと同じ。結局詰めないと真価を発揮できんから格闘ふらんといかん。 - 名無しさん (2025-02-20 22:37:10)
  • シュツルムのリロード速くて嬉しい - 名無しさん (2025-02-20 22:03:02)
    • 騙されたらいかんぜ。冷静に考えたら同じ威力のバズと結局同じ様なもんなんだぜ。バズは数発。こいつは打ちきり。似たようなもんよ - 名無しさん (2025-02-20 22:34:27)
      • CT5.5って考えたらそこらのバズと比べて強いのでは? 射程とか考えれば完全上位とは言えないけど - 名無しさん (2025-02-20 22:45:25)
      • 優秀って言われてるアレバズやνバズでCT5だから普通に優秀じゃね?そういう視点だと実質リロード無しでCT5.5のバズだし - 名無しさん (2025-02-20 22:47:35)
        • 阿呆が。射程がバズと違うだろうしモーションも隙がある。結局200の射程に詰めないとファンネルもミサイルも真価を出せないんだから大袈裟に騒ぐ程すごいわけじゃない - 名無しさん (2025-02-20 23:43:50)
          • 最初に「冷静に考えたら同じ威力のバズと結局同じ様なもんなんだぜ」て書いた人に言って - 名無しさん (2025-02-20 23:48:35)
          • 口きたねぇな - 名無しさん (2025-02-21 01:15:56)
            • 一々罵らないと始まらない人なんだろ放っとけ - 名無しさん (2025-02-21 03:12:40)
  • 例にもれず高レべの火力とスキルの伸びいいなこいつ、ちゃっかりダメコンまで貰って。ノンチャ4500って凄いな。 - 名無しさん (2025-02-20 21:21:03)
  • メイン、指揮官マシGDと勘違いして全然よろけ取れないと思ったら、オリ武装でよろけ値低いんだな - 名無しさん (2025-02-20 21:20:35)
    • その代わりにノンチャフルヒットが中々良い火力を継続的に出せる。蓄積は追従で取ってねって感じかな - 名無しさん (2025-02-20 22:37:34)
      • ファンネル集中砲火と組み合わせる前提じゃね? - 名無しさん (2025-02-20 22:48:43)
  • なんでこいつアンステ持ってるんだろうか。しかも機体レベルに合わせてアンステのレベルも上がるってステルス機体を狙って殺しすぎじゃないか? - 名無しさん (2025-02-20 20:52:43)
    • 原型機のQAも持ってるからじゃない - 名無しさん (2025-02-20 20:57:46)
  • しれっとレベル2からアンステ2になるのね、新マップ妖精多いし助かる - 名無しさん (2025-02-20 20:34:59)
    • レベル2でも妖精さんは50m圏内じゃないと捉えられんけどね。まあ高架下をウロチョロされて禿げそうな時にはありがたいか - 名無しさん (2025-02-20 22:28:09)
      • アンステってレベル1も2も上位レベルに対しては50メートルしか探知範囲拡大しないからステルス3に対する優位性がないんよね。 - 名無しさん (2025-02-21 06:23:00)
  • 回避ないと無限にハメれるかな?ミサイル単発→格闘→シュツルム→ミサイルって感じで - 名無しさん (2025-02-20 20:30:45)
  • 射撃だけ垂れ流したくなるけどせっかく高威力のサーベル持ってるからしっかり振らないとね - 名無しさん (2025-02-20 19:29:08)
  • マニュ持ち観測枠ってだけでやっていけそう - 名無しさん (2025-02-20 18:52:04)
  • test - keasemo (2025-02-20 18:39:56)
最終更新:2026年06月09日 13:38