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特殊強化装置[Type-β] > ログ1

  • 強化来たEx-Sにちょうどいいんじゃない? - 名無しさん (2026-06-05 15:15:15)
  • 高コストあんまりやらないからいらんかな・・・ - 名無しさん (2026-06-04 21:51:40)
  • レベルリンク射撃より強いカスパなんですか? - 名無しさん (2026-06-04 18:04:16)
    • 身も蓋もない事言うと一緒につけると強いよ - 名無しさん (2026-06-04 18:09:12)
    • 高コス支援機 - 名無しさん (2026-06-04 18:26:47)
      • は素の射補が高いから、これ1個でかなり上がる。レベリン射も強いけど機体Lv1だと使い道が限定されて、こっちはLv1機体でも十二分に強い - 名無しさん (2026-06-04 18:28:23)
  • X2復刻来たし期待していいよな? - 名無しさん (2026-06-03 05:57:52)
  • Steam版に今来てるんだけど天井叩く価値ある? - 名無しさん (2026-02-12 21:01:16)
    • ある - 名無しさん (2026-02-12 22:58:56)
    • それなりにだけどこの後古黒ピックでより価値の高いカスパ控えてるから課金しないならトレードオフじゃないか? - 名無しさん (2026-02-12 23:27:33)
      • それ聞くと悩むな、課金無しなら片方しか取れないわ - 名無しさん (2026-02-13 07:53:24)
        • steam版がどれくらい月にトークン貰えるのかわからないけど、カスパ重視ならこれとギスについてくるレベルリンク装甲はかなり優先度高い。自分はここスルーしてレベルリンク射撃取ったけど、3種のおまけカスパABCのやつで再録されてX2改も環境的にキツいからこっちにしておくべきだったなぁ…って感じ - 名無しさん (2026-02-13 08:34:33)
    • 格闘補正の方も合わせて射撃盛り格闘盛りの基準値を上げてる良パーツ - 名無しさん (2026-02-13 10:16:27)
    • 個人的Tierで言えば 特殊強化装置α・β、複合フレームA・B、コネ汎Ⅱ、射・格特化プロ、レベ格・射、レベルリンク装甲、新型耐格・耐ビ、複合A・B・C に並ぶ確保必須の最上級Tierカスパ - 名無しさん (2026-02-13 10:38:13)
      • ちな コネ汎Ⅰ、コネ支Ⅰ、コンポジ、燃焼効率補助、スゴアシハヤクナール、特殊強化フレA・B、ヘビアマ、射・格特化プロ はこれの下の準必須級って認識で少なくともこれらよりも使う頻度高かった - 名無しさん (2026-02-13 10:38:22)
    • 結局引いたけど支援とか射撃機乗るとき結構使えますね、返事くれた方ありがとう - 名無しさん (2026-02-21 19:46:00)
  • 射撃80以上にしたいならコイツ無いとキツイよね。拡張射撃とコレで射撃108の支援機作れるよ - 名無しさん (2025-12-04 18:31:25)
  • バイセンみたいな戦闘中に補正が伸びる場合にもしっかり効果乗るのが良いね - 名無しさん (2025-11-24 23:28:17)
  • 射補20上昇じゃなくて射補20%アップ(1.2倍)なのね - 名無しさん (2025-11-24 22:42:59)
  • これ付けるとなると、例えば特攻支援とかの倍率上げるだけのより射撃補正上げるものガン積みという考えでよいんですかね? - 名無しさん (2025-10-07 23:13:20)
  • 取りそこねた。めちゃくちゃ悔しい。え、これ次に出るのいつよ? - 名無しさん (2025-08-13 22:37:27)
    • 今までの運営の流れだとDPやリサチケ落ちは2〜3年後(未だ2022-2023年のカスパすら落ちてないのが多い)1年に1〜2回厳選カスパガチャで狙うぐらいだろうね… - 名無しさん (2025-08-14 13:26:45)
  • これめっちゃほしい。試作4号とかνガンよく使うから、マジでほしい。 - 名無しさん (2025-08-13 22:21:32)
  • あれこれもしかしてウィングゼロに付けたら凄いのでは!? - 名無しさん (2025-08-07 10:49:35)
  • 支援の射撃100にしたいなら必須カスパ。射撃汎用と支援乗りなら絶対必要。強襲とか格闘汎用好きなら要らない - 名無しさん (2025-08-07 09:22:47)
  • クロスボーン・ガンダムX1改のオマケだからと言って、X1改に相性が良い訳ではないのか…? - 名無しさん (2025-08-04 03:49:43)
    • X1は射撃だけじゃダメージ稼げないしつけるならF91についてたtype-Aやね。逆にF91にはこっちのが合う。他のカスパもだけど別に天井カスパ=同梱機体と相性がいいとは限らない - 名無しさん (2025-08-04 09:43:39)
    • 何?レベルを持たないからレベル0ではないのか!? - 名無しさん (2025-08-07 12:32:06)
  • 計算方式が割合上昇だから元々の射補が高ければ高いほど恩恵がデカくて、逆に射補が低い奴は相当射プロを積まないと(遠スロが豊富じゃないと)恩恵が薄いのか ぱっと思いつくのが高コス支援機達かな - 名無しさん (2025-08-03 16:46:55)
  • 思いの外遠5なのがネック - 名無しさん (2025-08-03 14:39:54)
  • 高精度砲撃とスコープ乗るからガンタンク・ホワイトライダーは低コストでも使えるかもしれない - 名無しさん (2025-08-03 11:14:23)
    • フルハンした400ガンタンクは[45(+5)]×115パーセントで射補51行く - 名無しさん (2025-08-03 11:21:35)
    • ホワイトライダーはそのうちLV3や4がでてくるからちょっと期待してる - 名無しさん (2025-08-06 21:20:49)
  • 格闘verは中コストから格闘特化の機体やシステム機で強襲汎用は積めれたけど、この射撃verは少し下でもあるけど強襲汎用で扱うには650〜750ぽいな。同じく下のスロット論争の335の近中3が防御系カスパを積むときには地味に考える。 - 名無しさん (2025-08-03 08:10:22)
  • 500は遠距離支援で強いやつが思いつかないからクイマでヒルドルブを試してみようかな。レートは出せそうにないけど。 - 名無しさん (2025-08-02 14:11:47)
  • 素で射撃補正が50ないとつけても意味なしってことなのか?それだとなかなか付けられる機体はねぇんじゃねぇかなぁ - 名無しさん (2025-08-02 01:32:10)
    • HP+1000は未考慮の射補だけ見た場合はその通り。HPを考慮に入れた場合はHP+1000だけで1-1-3スロ分の価値があるからそれを除いた2-2-2で射補を増やせるので50以下でも付けるアドはある。 - 名無しさん (2025-08-02 01:35:15)
      • でも2-2-2って割と重たいのよね - 名無しさん (2025-08-02 01:45:44)
        • 遠スロ2で射補爆盛出来る時点で十分よ - 名無しさん (2025-08-02 03:20:35)
          • でも近中も2ずつ消費するからあんま余裕が無い - 名無しさん (2025-08-03 02:52:57)
            • それ言い出すと何もカスパ付けれないよ… - 名無しさん (2025-08-03 06:28:53)
              • だから載せられる機体が少ないんだよねこれ。ロマン全振りみたいなネタ運用なら悪くないだろうけど… - 名無しさん (2025-08-06 21:44:51)
    • 「増加した分も含めた値を基に割合増加させる」ってあるから特殊強化装置を付ける前に50以上あればいいんじゃないの? - 名無しさん (2025-08-03 02:35:17)
    • 射撃強化プログラム025の合計スロット7で+10、このカスパは335の合計11スロットのステータス表示50で+10と恩恵を感じるのが50からだけど、両方積めるのがポイントだと思ってる。まあ両方積むのは支援機中心になって強襲汎用は機体をかなり選びそうだけど。 - 名無しさん (2025-08-03 08:17:44)
    • 複フレAやレベルリンク射撃で射補上げれるなら意味が無いわけでは無い。低〜中コストの射補が低くてスロット数も少ないような機体にこれ一個積むだけみたいな使い方はゴミって感じ。例えば陸百改(射補30)にこれ使って射補盛ろうとすると射プロlv2とlv5を併用して63が限界なんだけど、これって射プロlv2とlv4とlv5を積んだ数値と全く一緒で特強βの実数値が10しか伸びてないことになるのよ。だけど、複フレAやレベルリンク射撃みたいな射補を大きく伸ばすことができるカスパを使うと射補78(実数値13)にまで跳ね上がる事ができるってわけ。要は相性悪いような機体でも他のカスパ併用すりゃ化けるよって事。 - 名無しさん (2026-01-05 06:43:55)
  • これってシステム系射撃機だとさらにおいしいことになるのか?とはいってもシステム系で射撃にそんなに特化したやつ、なんかいたかな?宙ペイルLV4? - 名無しさん (2025-08-02 01:00:33)
    • システム系は格闘が大きく上がる奴は多いんだけどな - 名無しさん (2025-08-02 01:29:31)
  • X1のオマケではなく高コスト行かないワイにはこちらがメイン。5ステ目ぐらいにしてくれれば良いのになぁ。射撃支援系をよく使うので課金してまで取ってしまった。 - 名無しさん (2025-08-01 23:45:06)
  • レベル1を想定して支援機は550(火力特化、装甲盛りにくい)600からフルハンや拡張駆使して火力特化+耐ビーム4ぐらいは付けれる、650から射撃補正100近くに伸ばせる機体が増えて装甲も最低限上げれる。 - 名無しさん (2025-08-01 13:48:12)
    • →所謂射撃強襲や汎用機と呼べる機体は650〜の高コストからで、600以下は色々犠牲もある割にスロットの都合で活かしづらい印象だった。レベルが4とかならスロットにも余裕が生まれて中コストから装備できるかもしれない。 - 名無しさん (2025-08-01 13:48:38)
  • 試作4号機がレベル1から射撃100超えました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2025-08-01 09:32:02)
  • こいつつけたい奴大体射撃補正100超えてくるからつけると他に余力を触れるのが熱い - 名無しさん (2025-08-01 07:59:37)
  • 650以降からはHP1000アップは渋いから550位までが最も付ける意義あるのかも? - 名無しさん (2025-08-01 07:49:38)
  • 射補盛るには遠スロ食うし、合計スロの割には体力盛れないしで微妙な感はある。 - 名無しさん (2025-08-01 00:47:36)
  • hp1000あるおかげで射撃特化と合わせればデメリット無くせるの地味に助かる - 名無しさん (2025-07-31 20:01:56)
  • 面白そうなおもちゃが手に入った(にっこり) - 名無しさん (2025-07-31 15:43:32)
  • 付ける前の射補が50よりも高い場合に射プlv4の+10を超える。近スロとかのスロット効率も含めてみた場合だと射補75以上で射プlv4と同じスロ効率1.4になる。 - 名無しさん (2025-07-31 14:24:15)
    • HP+1000は未考慮なのであくまでも射補を増やすという意味での話ね - 名無しさん (2025-07-31 14:25:13)
      • ナイスです - 名無しさん (2025-07-31 23:24:18)
  • test - keasemo (2025-07-31 14:11:57)
最終更新:2026年06月05日 15:15