ジーライン・フルカスタム > ログ1

  • 微妙みたいに言われてるけど固くてそこそこ早く火力も出るからポテンシャルはあるわ - 名無しさん (2020-02-17 01:04:07)
    • あくまでコスト帯が悪いだけでこいつ自体のの性能は決して悪くはないよな - 名無しさん (2020-02-17 01:06:33)
      • 40ならなぁって感じよな。 - 名無しさん (2020-02-17 02:52:30)
  • 宇宙適正くらいあってもいいのでは?あともう少しスラスピが欲しい - 名無しさん (2020-02-17 00:28:54)
  • BC→BR→BC→BR…を弾切れ起こす事なく延々と撃てて継続的にダメージ出せるのは明確な強みね - 名無しさん (2020-02-16 21:31:27)
    • それは思った。犬砂に近いモノがあるね。 - 名無しさん (2020-02-16 23:18:16)
      • その感じスゲーわかる。BCチャージ出来たら操作感凄く近い。 - 名無しさん (2020-02-17 04:11:03)
  • タッチパネルでサーベルの形状切り替えでき範囲と威力が変わるみたいな事はしてほしかったな ストライカーもだが - 名無しさん (2020-02-16 21:05:25)
  • 恐ろしいのが同じ凸砂機体でもあれだけ火力出ないと言われてた砂Ⅱの方が500なら火力出るかもしれん所だね。あっちは脚部補正が高いから大体2、3発で足壊れるし。 - 名無しさん (2020-02-16 21:03:25)
    • おっと枝ミス失礼。↓木の550出すならって木の話です。 - 名無しさん (2020-02-16 21:04:51)
  • 荒らしコメントを削除書込禁止処置.
    • お疲れ様です。迅速な対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-02-16 21:18:33)
  • 間違いなくこれだけは言える。ヘビガンよりは強い。 - 名無しさん (2020-02-16 20:13:27)
    • ヘビガンの方は蓄積取りやすくて硬いしな〜 まぁでもよろけ取りの頻度はこっちのが上だし - 名無しさん (2020-02-16 20:23:53)
      • 交戦距離大体同じだからマニュ抜き出来て即よろけ持ってるこっちの方が流石に上かな。あとチャンスは少ないけどワンセットの最大火力もこっちが上 - 名無しさん (2020-02-16 20:29:07)
  • 癖があまりなくて支援機の中では使いやすい部類の機体だと思う。というよりこの機体の個性は汎用に近い支援機だと思うので、スラスピと火力(射撃と格闘の両方)と緊急回避ください。 - 名無しさん (2020-02-16 19:58:23)
  • ライトアーマー乗ってる時はヘビーライフルはどこまでも届く気がしてたけど支援機で持つと感覚が違うな… - 名無しさん (2020-02-16 19:30:54)
  • 足遅い上に、切り替えもなんだかもっさりだから格闘あんまり使えないね。接近したら相手に捕まってむしろ火力下がる。攻撃補正も下げる必要はないだろうし、調整のgdgd感がすごい - 名無しさん (2020-02-16 18:22:34)
  • 使ってみて「格闘振らないと」って意識が逆に良くない気がした。弾切れ無くビーム撃てる支援で自衛もできるぐらいの方が強かった印象。 - 名無しさん (2020-02-16 16:34:56)
    • それだと完全にコイツの個性ははっきりいって死んだも当然だよね - 名無しさん (2020-02-16 18:50:58)
      • キャノン→ノンチャでスキあらば高バラ格闘するなら窓でもできるというかあっちでいいしな。もっと差別化できる個性が欲しい - 名無しさん (2020-02-16 19:13:34)
        • 一応弾切れの心配がなく継続的に戦えるという窓にはない利点はあるぞ - 名無しさん (2020-02-16 21:32:57)
          • そのかわりの火力がな... - 名無しさん (2020-02-17 02:47:28)
  • 間違ってシャッガン持ってたせいで戦犯になるやつ。わいのことやで - 名無しさん (2020-02-16 16:07:58)
  • 確かに機体版のコメント通りなんだけど、何故か火力出てるんだよなぁ。不思議機体だ、アサルトアーマーに通ずる何かを感じる。 - 名無しさん (2020-02-16 14:43:54)
    • GAAと同じであまり距離を選ばないから、中近距離するプレイヤーなら普通の支援機より使いやすいからじゃないだろうか - 名無しさん (2020-02-16 15:54:59)
    • そら腐っても支援機属性なのと射撃で火力出せるからな。至極当然 - 名無しさん (2020-02-16 18:19:21)
  • 火力を犠牲にしてまでよろけ手数を増やすのって、支援機としてどうなんだろ? 要はアタッカーがフォローに回るようなものだし、効率悪いのでは? - 名無しさん (2020-02-16 13:07:31)
    • チャージBRとビムキャ同時運用の話です - 名無しさん (2020-02-16 13:08:33)
      • 味方との編成次第なんじゃなかろうか。これを言うと本末転倒だけど、500ならMk2とかの方が属性補正を抜いても火力高いから、連携が期待できる場合はよろけで攻撃の起点を作った方が火力効率が高い。格闘が強い前衛がいるならば、そいつのためによろけ取った方がいいし、友軍の強襲が敵支援に斬りかかれそうな状態でも敵支援を足止めした方が火力は出せる - 名無しさん (2020-02-16 13:42:06)
        • 汎用機に火力依存している支援機って、アイデンティティ・クライシスな気がする - 名無しさん (2020-02-16 15:59:00)
      • あとヘビーライフルはチャージショットとノンチャのゲージ当たりの火力が大差ないから、こいつはチャージショットでも言うほど火力は落ちない方で、よろけ継続の方がダメージ期待値が高いと思うよ - 名無しさん (2020-02-16 13:46:47)
        • 大事なのはDPSだと思うんで、ゲージあたり火力は単武装運用でもないとあまり意味がないかと。あとチャージBRからキャノンは確定追撃でないので、命中期待値が低下する気がする。 - 名無しさん (2020-02-16 15:58:05)
  • 渾身の下格が汎用に対して2500くらいしかダメージ出せないって何やこの低火力は…。 - 名無しさん (2020-02-16 12:02:43)
    • 格闘補正が13しかないからな。あと格闘振らせたいのに連撃威力が意図的に下げられてるのも意味不明すぎる - 名無しさん (2020-02-16 12:40:41)
    • 2100*1.3*1.3*1.13*0.62=2500だから対格38だったのか?ふーん - 名無しさん (2020-02-16 15:33:55)
  • ダブルサイスを見て流石に判定とか大きさは小さいと思ってたがロマンが楽しそうでほしかったけど仲間になったときその大きさを見て……おもちゃって思ってしまって一気にほしくなくなってしまった…… - 名無しさん (2020-02-16 11:38:17)
  • 陸戦faみたいに他人依存の追撃するなら、こいつのBR下のが上やな。自力でダウンとるならショットガンだけど。 - 名無しさん (2020-02-16 10:45:57)
  • 40ならまずまずだったんじゃないかな。45で何かに特化してないってのは支援機としては致命的 - 名無しさん (2020-02-16 09:29:49)
  • 支援属性の偉大さが分かる機体だな。 - 名無しさん (2020-02-16 09:19:42)
  • 格闘モーションを観てると無双シリーズの龐徳を思い出す - 名無しさん (2020-02-16 08:39:39)
  • 格闘振りに行かないといけない性能だからせめて格闘判定は中以上にして欲しかったな - 名無しさん (2020-02-16 03:08:18)
  • ライトの脆さ、スタンダードの微妙感、アサルトの回避無し、ダメなところも多く引き継いでるんだね。 - 名無しさん (2020-02-16 00:55:55)
  • Mk2があのスペックで攻撃補正の合計まで優遇しているのにこいつはこのスペックで攻撃補正の合計を下げられているのが理不尽すぎる。まあ何故かスラ値がやたら低く設定されているピクシーとか謎の不遇機体は前からあったが。 - 名無しさん (2020-02-15 23:20:32)
    • 運営は汎用機を優遇したくなるほど大好きだからね仕方ない - 名無しさん (2020-02-15 23:29:32)
  • SG思ったより強いな、よろけ取れないけど味方がダウン取ったりした敵に連射するとすごい削れる これは蓄積強化したら壊れになるわな - 名無しさん (2020-02-15 21:54:35)
    • 連射武器として使うにはもうちょっと弾がほしいしよろけ取りとして使うにはせめて2発よろけ安定するくらいのよろけ値がほしい 弱くはないけどもう一声欲しくなる性能なんだよなぁ - 名無しさん (2020-02-15 22:09:01)
      • SG強化すると天敵のアサルトアーマーも強化されるのがネックだな。 - 名無しさん (2020-02-16 00:28:20)
        • メインのSGとBR強化は他のそこそこ強いジーラインまで強化されるから無理だろうな。単純にステータスを見直して欲しい - 名無しさん (2020-02-16 00:32:52)
  • 支援機で弱いって感想が出るってことは微妙機体だな。 - 名無しさん (2020-02-15 21:07:32)
    • 弱くはないが強いとも言えない機体 - 名無しさん (2020-02-15 21:13:23)
      • 45っていうインフレ環境だときついよなー。特にライバルがぶっ壊れ支援機達だし - 名無しさん (2020-02-16 09:18:39)
    • 強襲からすると汎用のそばいるから非常に狩りにくい!! - 名無しさん (2020-02-15 22:33:49)
      • 逆に刈りやすいやろ。後方にいるなら火力も微妙だし - 名無しさん (2020-02-15 22:58:31)
  • 廃墟以外のマップはシンプル以外じゃ出せる性能じゃないな。ジムキャ2並みの硬さが有れば壁支援機できるんだがな。火力も特段高いわけでもないなのになんでこんな遅いんだろうか... - 名無しさん (2020-02-15 18:45:19)
    • せめてゲルJ並みの速さが欲しいね - 名無しさん (2020-02-15 23:31:33)
  • せっかくの新キャラだけど味方にいて勝ったことないや。のろまな器用貧乏で連携も取りにいけない機体 - 名無しさん (2020-02-15 18:28:27)
    • 単純にその人がまだ不慣れってだけじゃろ。少なくとも4冠取れるだけの性能あるぞ - 名無しさん (2020-02-15 18:41:01)
      • 支援で陽動取ってたら味方か敵の動きがおかしいと思うけどね… - 名無しさん (2020-02-16 17:47:51)
  • 550に出せる機体ではないと思うんだけどなぁ... - 名無しさん (2020-02-15 18:24:58)
    • 交戦可能距離が近中の時点で500もかなり厳しいけどな・・・ - 名無しさん (2020-02-15 18:31:08)
    • 550は流石に無理でしょ。宇宙は言わずもがな、地上じゃミサイサの迎撃能力を上回る要素を持ってないし、FAのような長レンジ火力も無い。ゲルキャ並の硬さというわけでもないし、一番微妙なのが550はカスパの余裕から耐格闘やビーム装甲値が高い事。この機体の火力が出にくい点から火力を出して欲しい支援枠では正直ね… - 名無しさん (2020-02-15 18:50:25)
      • FALv.3出しても即完了されるのよね...(A帯地上レート) - 名無しさん (2020-02-17 00:16:02)
  • 強い機体だと思うけど、近距離ならゲルキャ、中距離なら窓のが戦い易く感じたね。  - 名無しさん (2020-02-15 17:24:54)
  • 自分には使いこなせません(><) - 名無しさん (2020-02-15 16:53:59)
  • この機体持ってないからお聞きしますが、450ならジムキャ2より優秀ですか? - 名無しさん (2020-02-15 16:11:56)
    • ジムキャIIとの二択であれば向こうの方がいいかな。HP耐性が上で脚部緩衝持ちだし。見た目やコンセプトが好きなら引いてもいいレベル - 名無しさん (2020-02-15 16:19:00)
    • 最前線で格闘振りにいける度胸があるならこいつ。ジムマシをタップ打ち出来るならジムキャ2。迷ったらマドロック乗れば良い - 名無しさん (2020-02-15 16:25:58)
    • 似て非なる機体ぞ。あえて言うならキャノンマシで稼ぐかキャノンBRで稼ぐか。細かなところは結構違うが、前に出て射撃するならジムキャⅡ. - 名無しさん (2020-02-15 18:01:47)
      • キャノンの回転率が高いからよろけを撒くならこっち。近距離での択がお願いコママシかバランサー駆使するか - 名無しさん (2020-02-15 18:05:09)
  • いっそのこと、追加装備全部取っ払ってジーライン(素体)として出した方が活躍できるんでない? - 名無しさん (2020-02-15 14:56:46)
  • 攻撃の補正が低いし、いくら支援機でも回避MAないなら素の耐久上昇+盾持ちじゃないとグフフにすら狩られるわ - 名無しさん (2020-02-15 13:58:41)
  • アサルトアーマーの弊害現るって感じだけど、こうでもしなきゃジーライン系はなぁ… - 名無しさん (2020-02-15 12:32:17)
    • ジーライン系統の武装使ってるから下手に強化しにくいという弊害生んじゃったんだよね・・・。最悪GLAはミサイル、GAAはキャノンで何とかできそうだが - 名無しさん (2020-02-15 13:42:50)
  • いっそ強襲出しにくいLv2のが前線運用しやすいんじゃないかとか思ったけどもしかして汎用に格闘振るなら属性補正込みで考えてもMk2のが痛い・・? - 名無しさん (2020-02-15 11:02:13)
    • コンボやれば負けないけどそれよりちょっと落ちてもコンスタントに簡単にダメだすならマークⅡで殴った方がマシかもね。連撃あるならちょっと支援機にしては格闘兵装でも出せるぞぐらいのパンチあってもいいのに - 名無しさん (2020-02-15 13:45:39)
  • たぶん足回りがもっと良かったら評価変わってただろうな。蓄積がSGでしか取れなくて雑に強いって機体じゃないから評価が低い。正直今一番楽しい機体 - 名無しさん (2020-02-15 10:12:52)
  • なんちゃって支援枠という感じ。色々差異はあるが個人的には汎用版FAよりは嬉しい存在。ただ支援がこいつ一機じゃ火力不足なので、二枚目支援機として随伴支援として動く事。支援機に乗って格闘振る人ならすんなり馴染むはず。 - 名無しさん (2020-02-15 10:09:50)
  • 高コスト戦で前線維持が無いの結構ツラい場面が有る、窓も無いけど。 - 名無しさん (2020-02-15 06:52:32)
  • 慣れて来ると使い易い、支援機使ってる感じしないんだけど、遠距離からでもキャノン ビーライの基本コンボで汎用相手なら5000以上行くし、接近戦も弱判定って意識してれば行く時と行かない時ハッキリ分ければ強いと思う、キャノンの判定がかなり広いからビームに慣れてない人でも当たるだろうから、停止撃ちからN格に入って行くタイプの機体慣れてる人ならバズ汎と同じ距離でも行ける。 - 名無しさん (2020-02-15 06:43:55)
  • こいつの下格見るとゴッドオブウォーの弱弱強思い出す - 名無しさん (2020-02-15 02:58:33)
  • バトオペ2をやる皆に知ってもらいたいこと、支援で緊急回避制御持ちの機体は出たことが無いということ、平仮名で書いた方が伝わるかな? - 名無しさん (2020-02-15 02:26:05)
    • 前作には回避持ち支援もいたし今後絶対ないとは言えんでしょ - 名無しさん (2020-02-15 03:09:42)
      • は?別に今後の話しもバトオペ無印の話しをしてるわけでなく、バトオペ2をしてる皆を対象に支援機で緊急回避持ちいまはいねーよって話しなんだけど、関係ない話しでマウントとりやめてくんね - 名無しさん (2020-02-15 17:44:29)
        • ああ、ダメだこりゃ - 名無しさん (2020-02-15 18:01:16)
        • どうしようもねーなこれ - 名無しさん (2020-02-15 19:29:47)
        • ここまで頭悪いやつ久しぶりに見たわ - 名無しさん (2020-02-16 18:40:51)
  • 全線に出れる支援機みたいなコンセプトで作ったんだろうけど色々物足りないんだよなぁ………せめて緊急回避があれば - 名無しさん (2020-02-15 02:03:15)
    • 前に出れる支援が出ると必ず出るよねコレ、いやあると便利だけどさ…支援なんだよ… - 名無しさん (2020-02-15 02:17:57)
    • 最高コストで連撃持ちのガーベラでも無いからなぁ - 名無しさん (2020-02-15 04:15:27)
  • うーむスルメ機体。やっぱり使えるし弱機体じゃないな。なんというか流石ジーライン系って感じの機体。 - 名無しさん (2020-02-14 22:50:37)
  • シールド・アンカーはどうした? - 名無しさん (2020-02-14 22:46:20)
    • 前作ではあったのかな? - 名無しさん (2020-02-15 10:26:13)
      • 前作はコイツ出てないんですね。 - 名無しさん (2020-02-15 14:21:28)
  • 支援で連撃持ってるのってこいつが初? - 名無しさん (2020-02-14 22:00:22)
    • 地上可の支援なら。初出はガーベラのはず - 名無しさん (2020-02-14 22:44:01)
  • なんでこの子耐爆ないんだろ... - 名無しさん (2020-02-14 20:13:11)
  • いろいろ言われてるけど廃墟450ならかなり強いな - 名無しさん (2020-02-14 20:07:08)
  • 格闘を活かして使うと中々いい感じだけど、旋回遅いし弱判定だしリーチも短いときたら中々格闘振れないんだよなぁ…もし強化来るなら格闘関係の強化を期待したい。4号機とはいえダウンに下入れて3800もでた火力を使いやすくしてくれ… - 名無しさん (2020-02-14 19:06:19)
  • 同じ支援でも御神体は中判定やったからこの機体も中判定で良くないですかね…違ってたらごめんなさい - 名無しさん (2020-02-14 19:05:44)
    • 陸ゲルやスナカスも中判定やしコイツも中でいいよなぁ - 名無しさん (2020-02-14 19:08:47)
      • バランサーあるから難しいかなぁ - 名無しさん (2020-02-14 21:47:27)
        • 陸ゲルもバランサーあるからワンチャン判定強化あるか…? - 名無しさん (2020-02-15 01:03:06)
    • 格闘判定は強襲、強。汎用、中。支援、弱で統一してくれぇー。強襲機乗りより心のつぶやきw - 名無しさん (2020-02-15 10:17:56)
      • 強襲が強なら支援が中でもええやろーが - 名無しさん (2020-02-15 18:30:06)
  • なんだろう……汎用に勝てる強襲を実装したかったんだろうけど……これじゃあなあ…… - 名無しさん (2020-02-14 18:10:16)
    • 支援機のコメ欄で汎用に勝てる強襲の話…? - 名無しさん (2020-02-14 18:12:55)
      • 運営は汎用に勝てる強襲みたいな動きが出来る機体をコンセプトにジーラインフルカスは性能的に作り出された支援カテゴリーの機体なんだろなあって言いたかったんじゃないんだろうかなあ みつを - 名無しさん (2020-02-15 02:24:43)
  • ジースタのBRで運用したい。 - 名無しさん (2020-02-14 15:30:23)
  • どうせ汎用性の無い専用の格闘兵装なんだから、ビームサイスは脚に付けたままで両手に普通のビームサーベル持って、4刀流じみたことしてくれても良いのに。ケレン味たっぷりに。 - 名無しさん (2020-02-14 15:29:42)
    • 天才さんじゃないか - 名無しさん (2020-02-14 20:45:23)
  • マンガから来たコイツがアリなら、ワグテイルやジムスナイパーⅢもワンチャン? - 名無しさん (2020-02-14 14:46:43)
    • ヘイズルが先に来そう - 名無しさん (2020-02-14 19:58:26)
      • いいねぇ、あの機体好きだよ。ただ派生がありすぎるのが問題と言えば問題。揃えようとしたらお布施でフトコロが・・・ - 名無しさん (2020-02-15 09:17:26)
  • 汎用に着いていくのが正しい使い方だけどよく考えたら今の環境って中距離でチュンチュンする機体か一撃離脱の機体ばかりで全然張り続ける機体見ないな - 名無しさん (2020-02-14 12:43:01)
    • 500はMK2っていう柱があるからいいけど、450って汎用でも機体によって交戦距離に幅がありすぎて、色々チグハグになることは確かに多い。 - 名無しさん (2020-02-14 13:19:47)
  • こいつSG装備でグフフライトタイプ撃ち落とせる? - 名無しさん (2020-02-14 12:15:11)
    • 撃ち落とせる場合もあるってレベル。流石に射程が足りない。足りてればまぁ落ちる - 名無しさん (2020-02-14 12:55:25)
    • 正直天敵がグフフまである。 - 名無しさん (2020-02-14 14:28:55)
    • SGの射程がバルカンLVだから・・・対してGSや指バルは射程250・300・・・ - 名無しさん (2020-02-14 18:36:50)
  • おそらくこいつの正解は、支援2以上の編成で後ろをもう一機に任せて汎用に交じって前線張ること - 名無しさん (2020-02-14 12:03:21)
    • sgジャンプ打ちさせてくれ - 名無しさん (2020-02-14 13:50:31)
  • BCでよろけさせてBRで追撃という安定した攻撃はあるものの、「それだったら窓やFAでよくね?」になってしまうので、格闘で差別化したい。しかし弱判定に弱連撃、スラスピも大したことないから切り込みにくい。差別化のためにも格闘が強い支援機という方向で振り切って調整入れてほしい。 - 名無しさん (2020-02-14 11:58:07)
    • 格闘寄りと思いきや言うほど火力マシマシになってるわけでもなくよし格闘振れる!→こんだけ!?ってなることがよくある - 名無しさん (2020-02-14 12:40:17)
    • 格闘中判定にして欲しいよね。汎用で強判定がアリなんだからさ - 名無しさん (2020-02-14 15:47:34)
  • 格闘武装もサーベルという名の溶接施工用のバーナーにしか見えんし、頭も安全メットみたいにまんまるだしで「ザ・工兵」としか見えない。原作読んでないんだけどこれ主人公機なんよね? - 名無しさん (2020-02-14 11:52:09)
    • 漫画0083リベリオンのオリジナル機体で、オリキャラの元海兵隊(シーマ様の元カレ?)が乗る機体ですね。ぶっちゃけ大して活躍してないです。 - 名無しさん (2020-02-14 12:01:21)
      • ジーラインタイプとはマニアックなチョイスと思って読んでたけど、パッとしなかったな確かに。フルアーマー化してゴツくなったから個人的にはデザインは好き。でもバトオペの3Dモデルは細すぎてもやっとする - 名無しさん (2020-02-14 19:42:36)
  • 鈍足近接機は噛み合った時の爆発力が高いってタイプの機体だから窓FAの壁を超えるには厳しいわな - 名無しさん (2020-02-14 11:16:11)
  • 陸FAとか支援みたいな汎用とか増えて来たせいで全員中距離維持して嵐のように撃ちまくる展開増えて来た、そんな中だとBCBRを撃ちまくれるこいつが凄い火力出る、両方ヒート式ってのも安定して撃てて良いな - 名無しさん (2020-02-14 10:48:29)
  • なんだこのジェスタみたいな見た目のMSは。ガンダム作品ぽく無いデザインだな。 - 名無しさん (2020-02-14 10:33:00)
    • 頭だけ見たらパトレイバーのヘルダイバーみたいに見える。さすがに出淵さんデザインではないだろうけど - 名無しさん (2020-02-14 11:01:40)
    • それ言ったらペイルシリーズもたいがい - 名無しさん (2020-02-14 13:22:38)
      • 確かにペイルもUCってよりアナザーっぽいデザインだね。まぁ武装はもろUCなんだけど、鉄血に出ててもおかしくない。 - 名無しさん (2020-02-14 19:20:06)
    • そりゃ珍兵器だらけなリベリオンから出た機体だからな。リベリオン凄えぞ。ヒルドルブが人型形態、自走砲形態、半人型形態に変形するトリプルチェンジャーになってるからな。 - 名無しさん (2020-02-14 14:09:23)
      • リベリオン興味わいたわ。ちょっと満喫行って探してくる。 - 名無しさん (2020-02-14 19:21:03)
  • 結局の所ビームとショッガンどっちがこいつにとって一番いいんだ?個人的にはビームは窓やらFAとやること被るしショッガンだと接近戦を率先してやりにいかないとあかんし、う~む……どちらも悪くはないけどね。 - 名無しさん (2020-02-14 10:16:41)
    • 諸々の痒い所を総合的にみるとやはりヘビーライフルに軍配アリ。SG自体も悪くはないがよろけ取り性能が安定しないってのは地味に痛い・・・。 - 名無しさん (2020-02-16 00:45:51)
  • スタンダードアーマーの要素どこ - 名無しさん (2020-02-14 05:01:30)
    • 微妙なところ - 名無しさん (2020-02-14 08:07:15)
      • 格闘振りたいのに微妙に足遅かったりとかダメージ食らう機会多いのに微妙にHP装甲足りないところとかそっくりだな - 名無しさん (2020-02-14 12:14:36)
  • なんかジーアサショットガンで足壊すって言ってる人たちがいるけど脚部補正ないから効率悪くない? - 名無しさん (2020-02-14 04:25:06)
    • 代わりに頭部補正が高いけど頭部損壊とか狙ったりする人いる? - 名無しさん (2020-02-14 04:30:29)
      • 汎用相手に頭部フルヒットすれば約3800入るみたいだから2、3発で壊す事ができるみたいだね。まあ水泳部以外の頭にフルヒットとか無理だろうけど - 名無しさん (2020-02-14 04:56:16)
    • 流石にSGだけじゃないし体力の8割は持っていく総火力出るから普通に折れるで - 名無しさん (2020-02-14 07:41:48)
  • 射程130のSGってグフフには無力だよな・・・・GSでハチの巣にされて終わる・・・。 - 名無しさん (2020-02-14 03:12:41)
    • なーに、射程150のSGで撃ち落とす奴も居るんだ、130だっていけるいける - 名無しさん (2020-02-14 06:14:50)
      • なお集弾率 - 名無しさん (2020-02-14 14:13:06)
  • 射程短めのメイン武器(SGやBR)・よろけの取り難いBRやBC・悪くは無いけど何故か付いた低連撃・・BR装備なら窓・ゲルJ・FA系の方が良いし、SG装備も悪くは無いと思うけど遠距離火力が出無くなるしな~・・・。 - 名無しさん (2020-02-14 02:36:30)
    • その代わりこいつのBCは回転率が良いぞ。 - 名無しさん (2020-02-14 04:43:52)
      • 切り替えがね...。 - 名無しさん (2020-02-14 08:05:11)
        • 慣れればそこまで気にならんよ - 名無しさん (2020-02-14 14:03:58)
  • 別に弱くはないんだが強くもないから、同コストの支援機筆頭の窓FAゲルJと比べると武装面といい火力面といいやっぱり見劣りするね。別に悪くはないんだがインフレが一気に加速する45の支援機としてはうーんって感じ。 - 名無しさん (2020-02-14 02:29:41)
    • そう、弱くはないんだけど強くもないんだよね・・・痒いとこに手が届かない感じ - 名無しさん (2020-02-14 02:40:27)
  • 引いちゃった人には悪いけど、なんで回しちゃったのって感じ。レートで出すのは諦めてマドロックに席譲ってくれ。FAとも比較にならん - 名無しさん (2020-02-14 01:33:31)
    • 可哀想に引けなかったんだな… - 名無しさん (2020-02-14 01:41:26)
    • そりゃステップアップだから回す人も居るでしょう。この機体が好きな人も居るわけだし - 名無しさん (2020-02-14 01:41:49)
    • そりゃ比較するのがおかしいから比較にはならんわな - 名無しさん (2020-02-14 01:58:14)
    • 運用が全然違う機体と比べる辺りエアプ感半端ない - 名無しさん (2020-02-14 02:05:59)
      • 木主のようにこの機体は微妙だからあっちの機体に譲ってくれっていう極論には反対だけど、同属性で同コストだと比べられるのは仕方なくないか? 使ってみて思ったが2機目の支援機として編成するならまだしも、支援機枠をフルカス1機だけで済ませようとすると正直不安にはなる。 Dキャや陸戦FAのような支援型汎用機とかが居るならまだしも。 - 名無しさん (2020-02-14 02:23:04)
    • 金のある奴は何をどんだけ回そうが関係ないよな。毎回当たるまで回しても痛くもかゆくもない人もいるのにな。金ないのかな? - 名無しさん (2020-02-14 02:25:50)
    • こいつ狙ってまわしてないけど勝手に出てきちゃったんだよね。なお欲しかったのは☆2の最近の機体。☆2以上がステップアップで確率UPだし。それとこいつは支援機だけど汎用寄りだからマドFAがいいなら自分で出せばいいんじゃねーの?支援は1機、2機までってことにとらわれ過ぎてるよ。 - 名無しさん (2020-02-14 23:03:39)
    • ぼこぼこワロタ - 名無しさん (2020-02-15 10:43:03)
  • このハゲーーーーー!! - 名無しさん (2020-02-14 00:36:42)
  • せっかく膝に武器にしまってるんだからカウンターはビームニーキックみたいなものが欲しかった できるかは知らないけど - 名無しさん (2020-02-14 00:33:40)
  • SG持つと自衛力はそこそこ良くなるが、肝心の汎用の動きが出来るかって言われるとそうでもない…。 - 名無しさん (2020-02-14 00:24:42)
  • 漫画だと宇宙メインだから気にならなかったけど、地上だと足のツインビームサーベル歩くときめっちゃ邪魔そう。 - 名無しさん (2020-02-14 00:17:17)
  • ビムキャの持ち替えがもうちょい早かったら近接型支援やるには申し分なしなんだが、そこで画竜点睛を欠いてる - 名無しさん (2020-02-13 23:54:38)
  • ツッコんでくる強襲をSGで確実に止めれるのは乗っててかなり良いわ - 名無しさん (2020-02-13 23:24:45)
  • せめて中判定ならね。。。てか没個性にならんように変にいじりすぎ、機体多過ぎて差別化難しいのはわかるけど、中途半端機体が一番ダメだと思う。 - 名無しさん (2020-02-13 22:51:06)
  • ガーベラと一緒で連撃は自衛のみだわ。こんな遅くて盾無体力低めの性能で450汎用相手に近接格闘は自殺行為にしか思えない。どちらもやたらと回転のいいビーキャ→BRでダメとヨロケを与えていくべきだね。 - 名無しさん (2020-02-13 22:39:43)
    • ショットガンも割と面白いで。味方と随伴していくなら味方の追撃にマガジンショットガンぶち込むと敵の足をベキベキに出来るし火力も出るし。どっちも利点あって面白い。 - 名無しさん (2020-02-13 22:51:19)
      • 散々言われてるとは思うが交戦距離がガラッと変わるの面白いよな、中距離向けのBRと近距離向けのSG - 名無しさん (2020-02-13 22:56:22)
  • ここまで近接に寄せるなら支援でも緊急かマニュのどっちか位くれないとー - 名無しさん (2020-02-13 22:35:40)
    • 自分で書いておいて勘違いしたよビームの回転良すぎてこれでそんなん付けたら壊れだな - 名無しさん (2020-02-13 23:07:28)
  • 7号機はどこ…?ここ…? - 名無しさん (2020-02-13 22:30:17)
  • スタンダードの方のライフルは持たせてくれないのかな?アレはアレで射程がきついけども - 名無しさん (2020-02-13 22:14:26)
  • ステップアップ引いたらなんか謎の格闘兵装出たからなんやこれって思ったがキミの持ち物かぁ…なお本体 - 名無しさん (2020-02-13 22:03:16)
  • 支援機が連撃持ってきてもどうしようもねぇだろうに・・・ - 名無しさん (2020-02-13 21:50:55)
    • 狙ってやるモンじゃないけど、横ひっかけからの下が出来ると出来ないじゃ雲泥の差 - 名無しさん (2020-02-13 22:20:56)
  • コンセプト自体は面白いんだけど、そこに対して武装とスキルが微妙に噛み合ってないのがな…その上450の支援機はかなり層が厚いのがまた逆風に拍車をかけてる感 - 名無しさん (2020-02-13 21:42:24)
  • PV見てなぜかショットガンはサブと思い込んでたがメインなのね - 名無しさん (2020-02-13 21:39:32)
  • よーし墜落450で10万出せた。やっぱキャノンノンチャだな。要所でフルチャ使っていけばどうにかなる。格闘は最終手段か囲んで凧殴りにする時ぐらい - 名無しさん (2020-02-13 21:37:25)
    • どんな動きしたのか教えてくれ。格闘の頻度は?武装回転率で気をつける点は?立ち位置と接敵した際の押し引きの仕方は?ただ10万出しただけの報告はいらんけど、この機体特有の攻め方をつかんだと言うのなら是非聞きたい。 - 名無しさん (2020-02-13 21:49:04)
      • 当然ノンチャ距離の300近くをできれば維持。当然味方の随伴。BRのヒートに余裕があるならキャノンノンチャ2発、BRヒート回復させるときはキャノンを時間差で2発。本当にただこれを繰り返すだけ。この機体実質3発OHみたいなものだからヒート管理が楽なんてもんじゃないのよ。BRさえ焼かなければ常に撃ちづ付けられるので実弾キャノン組よりもよろけを継続して撒ける。 - 木主 (2020-02-13 22:01:57)
        • 格闘はまずほぼ振らない。強襲に詰められた時の切り札とか味方に合わせるぐらいで、SG担いで前に出るのは正直論外だと思う。とにかくキャノンノンチャを当てていく。キャノンはカス当たりになりがちだからノンチャで火力を稼いでいく。カウンター成功時は地形次第で下が入らないからスラバルかノンチャで引きうちした方がいい。 - 木主 (2020-02-13 22:06:42)
          • いやSG強いぞ?チャンス一回で足折れる火力してるのに始動がBCだから結構刺さる。味方と連携してればそのままぶっ刺さるしな - 名無しさん (2020-02-13 22:42:42)
            • 煽りじゃなくて、ならばケンプでよいのではと思ってしまう。あっちのショットガンの方がよろけ取りやすいし、シュッツに繋げればDPS高いし、何よりあいつBZやマニューバアーマーを持っていて近距離戦闘能力が高い。無論属性の問題があるけれども、ショットガンを持ったジーラインフルカスタムが出来てケンプが出来ないことってあんまりは多くないと思う - 名無しさん (2020-02-14 00:24:39)
            • 1コンの火力と自衛しやすさで言えばSGの方がいいんだけども、どうしたってキャノンしか撃てない時間の方が多くなるし蓄積のために100mまで近づくってバランサーあるとは言ってもリスクがデカすぎて自分には無理だった。 - 木主 (2020-02-14 01:33:52)
            • 味方と連携したときの火力だとFA陸の方がリロードの回転も射程距離でも圧倒的に高いのがキツイ…しかもあいつは本体性能までこっちと違って高い… - 名無しさん (2020-02-14 02:01:07)
  • ざっくり火力計算してみた。攻撃対象は演習場のガンダム500でカスパは無し。フルカスでフルチャBR→N後→BR→後でダメージ11379。対抗馬のマドロックでキャノン→後格→ミサポ×4→N格で9645。近距離で格闘を振ること前提の機体にしては、遠距離でも強いマドロックとそれほどの差は無いなって印象。 - 名無しさん (2020-02-13 21:21:45)
  • コンセプトわかりやすいから、ちゃんとした強化きたら一気に化けそう、廃墟で乗り回したい - 名無しさん (2020-02-13 20:47:30)
  • フルカスタムとか言いながら、ジースタのBR持てない上にBCとかいう謎武装が付いてる... - 名無しさん (2020-02-13 20:42:56)
  • 射撃火力も射程も格闘判定の強さも足りん…格闘も振りに行ける支援っていうコンセプトは面白いのにちょっと残念。せめてbrが即よろけならなぁ - 名無しさん (2020-02-13 20:37:07)
  • フルカスタムでジーライン系の武装持てるならショートBRもくれよ。あとてんこ盛りだから星3なんだろうけど、星2以下の性能だよ。 - 名無しさん (2020-02-13 20:36:48)
  • 何でカスパスロットが汎用みたいになってんだ?って思ってたら、基本バズ汎と同じ距離で戦うから脚部装甲レベル2くらいは必須な訳か、足折れるの気にしないといけない連邦支援って珍しいな。 - 名無しさん (2020-02-13 20:35:43)
  • コスト400なら窓と比較されずワンチャンあったかもしれないけど、450だと産廃という感じ - 名無しさん (2020-02-13 20:24:12)
  • ショットガン楽しいがもはや支援機じゃないな。 - 名無しさん (2020-02-13 20:20:27)
    • 一応コンボってほどじゃないが射撃3付けてキャノン(怯み)SG×3(怯み)下格SG×3で演習ガンダムをギリギリ狩れる。 - 名無しさん (2020-02-13 20:31:12)
  • 悪くはない、悪くはないが・・・惜しむらくは450スタートってことかな。支援機だけど汎用枠で出す感じやな - 名無しさん (2020-02-13 20:17:38)
  • なんでこいつの下格モーション糞なのに130なん?運営はテストプレイ(実戦)したんかね。 - 名無しさん (2020-02-13 20:17:35)
  • 爆風がない?宇宙行ってどうぞ。。。ってかビームキャノンの機体は宇宙で戦わせたいのではないか?運営は? - 名無しさん (2020-02-13 19:59:29)
    • ごんぶとビームだから爆風なくてもあてやすいけどな - 名無しさん (2020-02-13 20:12:02)
    • 爆風ないと当てられもしないんか… - 名無しさん (2020-02-13 20:28:14)
    • 持ってもないどころか見もしないでそんな発言するとはな。 - 名無しさん (2020-02-13 21:22:43)
  • Lv1引き当てたから10回弱乗ってみたが、すごく手に馴染む。なぜに?と考えたら実質3発OHの即よろけビームって、前作の愛機スナⅡのLRBR弱体化前の手触り感だった。これは良い機体を引いた。 - 名無しさん (2020-02-13 19:58:26)
    • 扱い易いよな。味方が押せ押せな人達だと特に戦い易い。逆になるとやっぱり支援機やなぁって、マドロックだとまだ戦えるんやろなぁ思える程にボコられるのがどうにかしたいけど。 - 名無しさん (2020-02-13 20:00:41)
      • 本当、良い機体。前作スナⅡでやっていた別グループへの支援や、リスポしたての敵が主戦場に馳せ参じようとしている出鼻をくじいたりをOHを余り気にせず出来る。更にスナⅡの欠点だった追撃火力も有る。☆3たからスロ強化まで長いが、貯めこんだ☆3チケットを吐き出す時か?:木主 - 名無しさん (2020-02-13 20:10:01)
      • 普通に乗りやすいな。たださっきから支援被って乗れてないw - 名無しさん (2020-02-13 20:52:47)
        • そんな時こそカスマで部屋主になろう。 - 名無しさん (2020-02-13 22:44:26)
  • 回避のない陸FAには割と刺さる機体ではあるけど、よく考えたらコイツじゃなくて良いな - 名無しさん (2020-02-13 19:27:39)
    • スキルがメタってるのもあるけど向こうは伊達に汎用だから下手したらやられるしな。 - 名無しさん (2020-02-13 19:31:37)
      • うーんと、一先ずグーグルで「伊達じゃない」とかで検索して意味調べた方が良いと思う - 名無しさん (2020-02-13 19:45:13)
      • 向こう汎用なのに支援のこっちがやられるのか・・・ - 名無しさん (2020-02-13 19:49:48)
    • どっちかというとキャノンの爆風で先制取られて足持ってかれる。 - 名無しさん (2020-02-13 20:18:06)
      • 爆発反応装甲あるから爆風なら食らいつつもBCとかでよろけさせて距離詰めていけばいいんでないかい? - 名無しさん (2020-02-13 21:45:15)
        • 同時に撃てれば食らいつけるんだが爆風で先制だとBRがすぐ飛んできて抜かれる - 名無しさん (2020-02-13 22:02:02)
    • そもそも相性的な問題で陸FAをいなせないなら支援機乗らないで欲しい - 名無しさん (2020-02-13 21:53:34)
  • どのマップでも開幕から高台陣取る人しか見ないから味方にいたら出完しないの安定過ぎる - 名無しさん (2020-02-13 19:15:06)
    • 何時も思うけど新機体の配信日は絶対にそのコストのレート(今回だと400から下)以外のレートかクイックに逝かないとダメよ?それでも!って思って逝くなら覚悟してろや。 - 名無しさん (2020-02-13 19:24:16)
    • 陸戦FAでも同じような現象あったけどこっちは支援機だから尚更そういう割合多い - 名無しさん (2020-02-13 19:27:03)
      • 枠がすくない支援や強襲で糞ムーヴをされるよりかはまだカバーが効くもんな。少なくともこいつで芋支援されると前線への圧力差で酷いことになるし - 名無しさん (2020-02-13 19:33:27)
    • 君がいるマッチで出完しない方が安定過ぎるね - 名無しさん (2020-02-13 20:05:53)
  • 窓でよくね感がやばい - 名無しさん (2020-02-13 19:11:33)
    • 撃ち合うなら窓だし前に出るならゲルキャでよくね?だな。下コメでもあるけどスタンダードのライフル使えればまだなんとかなった感はする。 - 名無しさん (2020-02-13 19:15:18)
      • GSTのライフルはかなり射程短いけど。機体コンセプト的にはそっちのほうがあってるのか? - 名無しさん (2020-02-13 19:40:49)
        • 近接戦闘だから射程は短くてもいいから別に問題ない - 名無しさん (2020-02-13 19:45:25)
      • スマンがゲルキャ使うならこっち バランサー有り無しは使用感が全然違う 当ててからコメントしてくれ - 名無しさん (2020-02-13 20:07:41)
    • もうそういうの飽きたわ - 名無しさん (2020-02-13 19:45:43)
  • ジースタのBR持たせてほしかったわ。 - 名無しさん (2020-02-13 19:08:27)
    • それだけでもかなり差別化図れたはずなのにフルカスタムとは一体・・・ - 名無しさん (2020-02-13 19:13:37)
  • 窓,FA,ゲルJ>変形タンク>その他の45支援機>>フルカスって感じ。 - 名無しさん (2020-02-13 19:03:05)
  • コレ使うならジムキャIIでよくない? - 名無しさん (2020-02-13 18:54:51)
  • レベル2で格闘ブンブンしても汎用相手に全然火力でねえ…って500コス以上はどいうもこいつも耐格ガン積みが正義だったわ。 - 名無しさん (2020-02-13 18:51:43)
    • ヒート管理はしやすいけどそれがどうしたって話やもんな必要なのは回転率であって撃ち合いするなら他の支援で十分やし - 名無しさん (2020-02-13 18:54:01)
  • 支援機なのに即ヨロケなし。。射撃補正も低く、最前線支援機運用いがいありえない機体。つまり9割の芋支援乗りには使いこなせない - 名無しさん (2020-02-13 18:49:07)
    • キャノンは? - 名無しさん (2020-02-13 18:50:41)
    • ビムキャ忘れてるぞ - 名無しさん (2020-02-13 18:52:39)
      • おぉ一応あったか・・・ - 名無しさん (2020-02-13 18:58:31)
        • 一応...? - 名無しさん (2020-02-13 19:07:02)
        • 肩についてんの飾りかと思ってたのかよ - 名無しさん (2020-02-13 19:12:19)
        • 支援のキャノンって副兵装というなの本体位なもんだと思うんだが - 名無しさん (2020-02-13 19:49:24)
    • 1割の芋支援乗りは使いこなせる解釈とも受け取れるが?(芋なら違う機体で良いのは置いといて) - 名無しさん (2020-02-14 00:01:05)
  • フルチャ→BC繋がらないのか...弱くない? - 名無しさん (2020-02-13 18:48:01)
    • 星2でよかったんじゃない?コメント見てると。 - 名無しさん (2020-02-13 19:57:27)
  • 2枚目支援か、この機体で支援1なら味方汎用もどんどん戦線上げられつつそれなりに耐久あるのじゃないと無理だな。コイツが前線張って射撃汎用が援護すればいいとか言ってるの居たけどそれじゃ本末転倒。 - 名無しさん (2020-02-13 18:42:26)
    • せめてゲルキャ並の固さか窓のスピードは欲しかったな。 - 名無しさん (2020-02-13 18:51:58)
  • 早速16万とか出してる人いたし近接得意ならいけるみたいだな - 名無しさん (2020-02-13 18:40:49)
    • それおみや動画だろ、カスマで相手にグフカスやドムやら編成がアレ過ぎて全く参考にならんわ、レートでないと話にならん。 - 名無しさん (2020-02-13 19:14:17)
      • 演習だけだとあれ程・・・。 - 名無しさん (2020-02-13 19:29:17)
  • 現状ははっきり言って弱い。450支援の中では優先順位は下の方かな - 名無しさん (2020-02-13 18:39:32)
  • 近接戦闘なら窓でも行けるしむしろ爆風で巻き込めるからそこまで近接戦闘の差がないのに足回りも窓が上だと何の為に近接特化にしたのかわかんないな。 - 名無しさん (2020-02-13 18:38:28)
  • V2アサルトバスターみたいなの想像してたけどなんか違った、支援機にしては近接よりか? - 名無しさん (2020-02-13 18:33:59)
  • マドロックと比べてもそもそも起点がビームキャノンと実弾キャノンって時点で比べるのもどうかと思うけどな、どっちも強みが違うしメインのビームライフルにしても発射レートも射程も誤差とかそんなレベルじゃないし、結局はどっちのが個々に使いやすいかって話でしょ - 名無しさん (2020-02-13 18:31:50)
  • フルカスタムとかいう名前だし、公式の動画見てBRとサブSG持ってるやべー奴なのかと思ってた - 名無しさん (2020-02-13 18:20:18)
  • 唯一の即よろけのキャノンが切り替え遅いのがひどいよなぁ。ガルバやケンプのいるコストじゃ味方強いか相手弱くないと中々格闘振りに行けないわ - 名無しさん (2020-02-13 18:12:25)
    • 近接ならゲルキャの方がまだバズで仕事できるし装甲も硬いから連撃とバランサーで差別化はできないよね。 - 名無しさん (2020-02-13 18:28:20)
  • 何戦か敵に出て来たけど450と500はビーライ環境であんまり爆発反応装甲ありがたみない。こいつの仮想敵もビーライ持ち多いしグフフライトタイプでも空中からガトーシーで削られてそのまま落ちることが多々あった、SG装備ならワンチャンある位?あれだな実装しようてなってジーラインシリーズ支援機居ないから支援機にしてしまえて感じで実装されたか感じ。前作のアサルトアーマーと同じ境遇やわ - 名無しさん (2020-02-13 18:10:26)
    • ビムキャの取り回しと足回り良くしないと格闘振っていく機体にしては不安要素なのがねぇ。 - 名無しさん (2020-02-13 18:26:01)
  • 他の450支援に埋没する程度のキャラパって感じだな。確かにビーキャビーライ垂れ流して火力だすことはできるがそれなら他の後方支援特化の機体でいいしなあ。味方の後ろにくっついて前線支援しようにも防御スキル貧弱だし旋回もおっそいからノコノコ前に出ても死ぬ。何させたいんだかいまいちまとまって無い印象。 - 名無しさん (2020-02-13 18:06:07)
  • ダメだ、汎用みたいに立ち回らないといけない割に遅いし、旋回も遅いせいでコスト帯に合って無い、ショットガンは殆ど意味無いからライフル一択になるし、せめてスピード120は無いとキャノンから追撃して逃げるのが難しいから、格闘自体振りに行くのに躊躇してしまう。 - 名無しさん (2020-02-13 17:48:12)
  • キャノンノンチャで火力取って、味方と一緒に合わせて格闘振る機体かな。格闘振れる性能だけ振りに行ける性能ではない。SGで取りに行くには射程と最低2発がネック。キャノンノンチャ延々とやっていられるから窓より弾数は気にしなくても大丈夫ではあるから継戦能力は割と高い。切り替えが悩みどころかなぁ - 名無しさん (2020-02-13 17:46:05)
  • 格闘ありきの機体なのに回避やスパアマないとか何考えてんだよ・・・ - 名無しさん (2020-02-13 17:37:50)
    • 連撃とバランサーつけたリスクがこれやぞ回避やマニュつけたらどうなるか・・・ - 名無しさん (2020-02-13 17:43:09)
      • どうなるって陸戦FAみたいになるだけじゃないの? - 名無しさん (2020-02-13 17:45:09)
      • 陸戦FAやDキャみたいに支援みたいな汎用がいる時点で別に・・・ - 名無しさん (2020-02-13 17:48:38)
    • 着けたら強襲がまた怒っちゃう~ - 名無しさん (2020-02-13 18:03:21)
    • それは完全に甘え - 名無しさん (2020-02-13 19:03:53)
  • 全体的に射程が短いね、移動撃ち可能ビームライフルあるからゲルJ死んだかと思ったけど射程が短い - 名無しさん (2020-02-13 17:34:33)
    • なんだったらゲルJの方が接近してくるまである - 名無しさん (2020-02-13 17:38:25)
    • 最大射程がビムキャの500やしな。 - 名無しさん (2020-02-13 17:43:52)
  • これ修正とかされないの?星3でこれは酷過ぎだよ - 名無しさん (2020-02-13 17:31:33)
    • 星は機体の開発生産コストのバロメーターだぞ?ジーライン全部乗せだから星3は至極妥当 - 名無しさん (2020-02-13 18:42:42)
  • 正直これ400の変形戦車より弱くないか? - 名無しさん (2020-02-13 17:24:07)
  • 星2じゃないのか、見た目星2かと思った - 名無しさん (2020-02-13 17:19:58)
  • カマキリかな? - 名無しさん (2020-02-13 17:07:40)
  • こいつ原作準拠なら、ショットガンとヘビーライフル同時装備で、小型シールドも持っててそれにアンカーもついてる。それにGLAとGAAのバックパックついてるし、脛とかのスラスターも盛り盛りだし、格闘兵装も強いから、射撃戦も格闘戦も可の高機動高耐久万能強襲として出て、強襲乗りの希望の星となってくれると信じていた、信じていた。それなのに... - 名無しさん (2020-02-13 17:07:07)
    • 違うわ同時装備じゃなかったわ、草 - 名無しさん (2020-02-13 17:09:11)
    • そしたらジーライン強襲多すぎだわつまらん - 名無しさん (2020-02-13 17:22:22)
  • まだ演習でしか乗ってないけど、格闘ありきの運用っぽいのに機体の基本性能が追いついてないちぐはぐ感は否めない。コスト比で比べちゃうと火力無い(格闘振らないと火力出ない)、HP低め、鈍足なのがな 利点が連結持ってるってだけで、500だと魔窟で良いになりそうだし射撃も格闘も中途半端。スラスピと旋回がもう少し良ければ接近型として使えなくもないが、SGは連邦スリムにはきつい - 名無しさん (2020-02-13 17:02:45)
  • 新機体なんだろなと思ったらまさかの変化球すぎて草 - 名無しさん (2020-02-13 16:57:30)
  • 早速使ってきた!ビームサイズの使い道が少ないかな…バランサーと連撃あるけど、切り替え速度的にかなり近い敵によろけ→Nならギリギリ繋がるかな?くらい。それとヘビーライフルは溜めてはいけない。基本ビームキャノンでよろけとって、ヘビーライフルはノンチャで回せばそこそこは火力出るかも?回転率は気持ち程度だけど良い気がする…サイズは支援機タイマンとかなら…w - 名無しさん (2020-02-13 16:55:39)
    • サイズ使わないと窓FAゲルJの足元にも及ばないのがな. - 名無しさん (2020-02-13 16:58:02)
      • 格闘振らないならゲルキャで凸した方がマシだよね - 名無しさん (2020-02-13 16:58:59)
  • STGの要素はどこ行ったんですか? なぜガトスマをビームにした! - 名無しさん (2020-02-13 16:54:50)
  • マドロックに比べて固定武装が弱すぎるだろこれ…そしてメイン射撃武器も強いというわけでもない - 名無しさん (2020-02-13 16:52:17)
    • 武装使い回した弊害だと思う - 名無しさん (2020-02-13 16:59:38)
      • そもそも、ビームキャノンもヘビーライフルも450よりも下の武器なのがやばい - 名無しさん (2020-02-13 17:07:44)
  • 汎用みたいな立ち回りしなきゃいけんのに低コスト並の機動力。しかも硬くないし…。 - 名無しさん (2020-02-13 16:44:52)
  • 近接支援機にするならまず近接戦闘に必要な切り替え等の取り回しだろうと思うんだけど。とっさに切り替えできないのは致命的なんだけど運営理解してる? - 名無しさん (2020-02-13 16:41:49)
  • 汎用とりあえずボコルマンなら450だったら陸ゲルのが使いやすかった件… - 名無しさん (2020-02-13 16:24:40)
    • GLAのヘビーライフルだからコスト帯にしては火力でないのがキツい。 - 名無しさん (2020-02-13 16:29:42)
  • ジムキャⅡとマドの中間って感じかな - 名無しさん (2020-02-13 16:20:27)
  • 随伴機体のくせに耐格がショボい。 - 名無しさん (2020-02-13 16:19:34)
  • こいつは汎用で出すべきだったな、緊急回避ないんじゃだめだこりゃ。支援としても窓にまず勝てない - 名無しさん (2020-02-13 16:18:16)
    • 近接仕様なら回避あっても良かったな、ビーライとSGも強襲の武器使い回しだから尚更近接の火力出ないんだし - 名無しさん (2020-02-13 16:44:02)
  • いや本当に難しいな。BRかSGかで全然変わるし、SG持ったからって前に出るのは野良じゃ危険すぎる。キャノンの取り回しがジムキャ2より良いなら、キャノン主軸にしてSGは自衛のために専念した方がいいかな? - 名無しさん (2020-02-13 16:17:46)
    • SGだとミドルレンジが死んでるから尚更スラスピや足回りで窓、ゲルキャとの差別化図って欲しかった。 - 名無しさん (2020-02-13 16:25:58)
      • 今の環境だと廃墟でようやっとSG使えるかな?って感じだ。自衛に関してはキャノンSG数発でどうにでもなるのよ。そうなると単純に攻めが弱い。与ダメ伸ばすならキャノンとノンチャ運用でないときついけど、そうなると切り替えが本当に重い。ヒート管理は楽でいいんだけどさぁ - 木主 (2020-02-13 16:29:42)
  • シールドアンカーなしとかなめてんの? - 名無しさん (2020-02-13 16:09:10)
  • キャノンの持ち替えの遅さは露骨に感じる、接近戦寄りの運用になる武装なのにこの長さはしんどい - 名無しさん (2020-02-13 16:03:00)
    • N横キャノンN横キャノンみたいなハメできるかなーと期待してたので残念 - 名無しさん (2020-02-13 16:07:03)
    • その分ジムキャより弾持ちはよくしてるけど近接戦は取り回しが重要なんだけどな - 名無しさん (2020-02-13 16:12:05)
  • 持ってないからここの表示のみの判断なんですがヘビーライフルの説明でミサイル併用てなってるけどこの子ミサイル持ってないですよね? - 名無しさん (2020-02-13 16:02:58)
    • GLAのコピペでとりあえず載せでしたんで修正しました - keasemo (2020-02-13 16:04:42)
  • 450スタートの支援にしては武装が貧弱すぎる。前に出て戦うことが前提だから連撃とバランサーと爆反あげたしこれでいいでしょ?って感じが伝わってくる。その代償として足遅い、即よろけへの切り替えが遅い、弱判定、弱カウンターまでついてきたら流石にマイナスすぎて器用貧乏にも程がある - 名無しさん (2020-02-13 15:44:17)
    • 砂漠港湾じゃあまず貧弱すぎるわな。狭いMAPでASSG持って随伴する機体。 - 名無しさん (2020-02-13 15:51:49)
    • ゲルキャがバランサーないけどバズで詰めるのは簡単だしバランサーも窓にもあるからこの2機との違いはヨロケとれるビーライしかないというね。データ取ってみないとわからないけどせめて足回りとスラスピで差を付ける調整してもらえばなんとかいけそうではある - 名無しさん (2020-02-13 15:56:57)
  • エコーズの隊員が乗ってそうなデザイン - 名無しさん (2020-02-13 15:40:22)
  • 同じ凸砂機のゲルキャと比べると手数はあるけどそれを回してもコンボ火力はゲルキャが上ってのが厳しいかもしれん。ただ追撃ならノンチャやビーキャでいいんだけどそれなら窓使えって言われるからどのくらいビーライを当てれるかが重要。ビーキャがあるからビーライをオバヒ前提で撃ち込むぐらいがちょうどいいかもしれないね。 - 名無しさん (2020-02-13 15:38:11)
  • え、なんで攻撃補正こんな低いん? - 名無しさん (2020-02-13 15:33:23)
    • 本当なら汎用で出したかったけど支援枠も揃えたかったんだろうねかなりの器用貧乏感はすごい - 名無しさん (2020-02-13 15:40:00)
  • 物資が欠乏して、使えるパーツを寄せて集めてでっち上げたらこうなりました。って言われた方が納得がらいく気がする。 - 名無しさん (2020-02-13 15:31:58)
  • ジェスタに見える - 名無しさん (2020-02-13 15:27:21)
  • 名前は知ってたが格闘兵装そこに仕舞うんかい!! - 名無しさん (2020-02-13 15:27:10)
    • これにギードムの大剣みたいな壊れないシールド判定あったら大荒れになっただろうな。 - 名無しさん (2020-02-13 15:37:39)
  • 基本的にはビーキャヘビライしてビーキャ焼いたらチャージヘビライでって感じでよさそう。格闘はNの範囲が優秀だから自衛で振ると結構当たってくれてそこから下まで入れれるから総じて優秀な機体じゃないかな - 名無しさん (2020-02-13 15:23:22)
  • ガンダムというより、ドラグナーのD2に見える。どうせならキャノンもD2と同じくレールガンとかだったら良いのに。 - 名無しさん (2020-02-13 15:23:06)
  • 乗ってみたけど劣化窓感凄いわ。格闘めちゃくちゃ振れれば楽しいんだろうけど脚は遅い、弱判定、下格が糞モーション+倍率も130ってのがな。N格は優秀だから脚周りの上方がくれば格闘型支援機っていう地位を確立できると思う。 - 名無しさん (2020-02-13 15:15:39)
    • 旋回能力どうだろう?マドは旋回めっちゃ低いからそこで差別化できそうな気がするけど。 - 名無しさん (2020-02-13 15:32:51)
      • 低いね。窓と同じ…かちょっと早いくらい?体感で申し訳ないけど - 名無しさん (2020-02-13 15:37:21)
  • まだ引いてないんですけど、動画確認だと下格の補正と連撃補正が違うっぽいので。入手した方は確認よろしくお願いいたします。 - keasemo (2020-02-13 15:11:25)
  • こいつはショットガン持たせれるから、ステージによって遠~近の使い分けが面白いな。 - 名無しさん (2020-02-13 14:45:55)
  • 初の0083リベ出典機体…予想外でかなり嬉しい。アイツとかアイツとかも期待しちゃうぞ - 名無しさん (2020-02-13 14:36:06)
  • test - keasemo (2020-02-13 14:18:35)