実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 2100 | 2300 | 2500 | |||||
弾数 | 5 | |||||||
発射間隔 | 4.5秒 | |||||||
OHまでの弾数 | 5発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ||
OHからの復帰 | 10秒 | |||||||
切替時間 | 0.8秒 | |||||||
射程距離 | 400m | 405m | 410m | ?m | ?m | ?m | ?m | ?m |
よろけ値 | 40% | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り,ユニット貫通効果有 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | |
必要リサイクル チケット |
25 | 25 | ||||||
必要DP | 6300 | 6800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 400 | 500 | 600 | |||||
弾数 | 12 | |||||||
発射間隔 | 0.8秒 | |||||||
OHまでの弾数 | 12発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ||
OHからの復帰 | 12秒 | |||||||
切替時間 | 0.5秒 | |||||||
射程距離 | 350m | ?m | ?m | ?m | ?m | ?m | ||
よろけ値 | 20% x4 | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 4発連続発射,Eパック式弾数所持,移動撃ち可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり