ガンダムMk-Ⅲ > ログ1

  • 初期のヅダF的な評判になりつつある。機動性は完璧なんですが - 名無しさん (2020-05-28 07:52:28)
    • 対格とHP少し上げて格闘強判定にしてくれれば面白い使い方できる強機体になれるんだが… - 名無しさん (2020-05-28 09:49:22)
    • 初期のヅダFみたいな評判とかクソ運営からしたら調整の必要のない機体と考えてるんじゃないかと思って不安になったわ - 名無しさん (2020-05-28 15:19:27)
      • ふっつうに与ダメ10万出るし数値だけ見たらまるで弱くは見えないのがなあ。汎用としてうーん別の汎用が優先かなあってなるだけで… - 名無しさん (2020-05-28 15:27:44)
  • 味方貫通でのカットは結構使いどころあるねえ - 名無しさん (2020-05-28 04:38:45)
  • 普段Ζ使ってるとこいつのBRのCT短くて感動するわ。まあ弾数4しかないのと釣り合い取れてるかはちょっと疑問だけど - 名無しさん (2020-05-27 18:47:34)
  • なんだかんだ格闘の火力は高いから積極的に狙えるくらいの距離で戦うのが楽しい。か - 名無しさん (2020-05-27 15:58:26)
    • 連撃ないので基本は相手の格闘レンジにははいらず接近された時はサーベル抜く程度がいいのかなと思ってたけど人それぞれなんだな。 - 名無しさん (2020-05-27 16:17:51)
      • 元々強襲ばっか乗ってるから感覚が前のめりなのかもしれない。 - 名無しさん (2020-05-27 16:29:17)
    • 基本は味方やや後方からBRキャノンで火力支援しつつ前出て格闘振ってまた下がるみたいな立ち回りがベストだと思う。後方から支援運用したり、味方と連携せず遊撃機体みたいに動くと全く性能を活かせないと感じた。 - 名無しさん (2020-05-27 18:16:33)
  • この人ガンダムの外装つけた百式って感じあるな。 - 名無しさん (2020-05-27 14:49:41)
    • 背中の見た目はそうだね。  - 名無しさん (2020-05-27 16:18:20)
  • 攻撃性能はなんやかんや結構いい塩梅で実装してくれてると思うけど装甲面はどうにかならんかったんか感。今の性能でサブが即よろけだったらちょっと強すぎるかなって - 名無しさん (2020-05-27 10:28:12)
  • 550でダメ7万強しか出せなくて悩んでるんやけど、カスパは補正ガン積みがいいんかね?今は装甲3種+アーマーに寄せてる - 名無しさん (2020-05-27 07:43:36)
    • 俺はマップによって変えてる。墜落とか廃墟みたいな格闘の距離になりやすいマップは脚と耐格とHP、無人とか港湾みたいな射撃戦になりやすいマップはクイロ全盛りして余ったところに射プロ積んでる。 - 名無しさん (2020-05-27 07:49:35)
      • ちなみに射プロガン積みだとどれくらい火力でる? - 名無しさん (2020-05-27 08:22:34)
        • 行くときはちゃんと10万越えるよ。ただ最初に書いた耐久寄りカスパでも10万越えれるから使い方とか立ち回りの問題かもしれない。 - 名無しさん (2020-05-27 10:26:31)
          • なるほど、マップで使い分けは意識してなかったから試してみる。回答ありがとう。 - 木主 (2020-05-27 21:07:45)
    • 自分は装甲諦めて射プロとクイロガン積みしてる。与ダメは平均11万だけど宇宙と狭いマップとエースには出さない - 名無しさん (2020-05-27 17:40:21)
      • なるほど、立ち回りは前線裏からの支援って感じかな? - 名無しさん (2020-05-28 00:27:05)
  • BCの切り替えと連射が速いからBR→BC→BCで飛んでるアッシマーを落とせる - 名無しさん (2020-05-27 03:48:10)
    • 確かに落とせはするんだろうが問題は実戦でカットされずに足止め射撃2回も入れていられる機会がどの程度あるかだな。 - 名無しさん (2020-05-27 10:02:45)
  • BR5秒だーれも触れとらんな。あ、枝は結構です。 - 名無しさん (2020-05-27 00:13:47)
    • で??? - 名無しさん (2020-05-27 01:33:53)
  • 味方に負担を押し付ける前提の時点で汎用版ピクシーと言うか高コスト版ジム寒というべきか・・・この運営って何でこういう糞機体出したがるの?バトオペの治安を乱したいの? - 名無しさん (2020-05-26 21:28:58)
    • 差別化されてて面白いと思うけど。持ってないがな。その前に治安で言葉の使い方間違ってるしバトオペの治安を心配する前にまずここの治安を考えて発言してくれ。愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん (2020-05-27 00:59:52)
      • はいはい上から目線さんあっちにいって - 名無しさん (2020-05-28 06:56:24)
        • はいはい運用の話しないで貶めるしかしないさんはあっち行って - 名無しさん (2020-05-28 09:12:12)
  • BCを起点にできない時点でどうかなーと思う - 名無しさん (2020-05-26 20:54:13)
  • 殴ってる味方の背後に敵機迫ってたからカットしようと思ったら貫通で味方もよろけて殴られてた敵機に逆に味方が殴られた…この貫通どうにかしてくれ - 名無しさん (2020-05-26 19:05:42)
    • 木主が貫通に慣れてないだけじゃないかな。2枚抜きできたりミデアの後ろにいる機体撃ち抜けたりと普通にメリットあるんだから使いこなせるようになるべき。 - 名無しさん (2020-05-27 01:07:29)
  • どうせ上方修正対象になるんだから次の上方予定に追加してもしいわ そうすればガチャも回るだろ ここの運営はいちいち行動するのが遅過ぎる - 名無しさん (2020-05-26 17:39:02)
    • 開発便りとかみるとちゃんとデータ取ってから調整してるし運営には好感しかないが… 拙速に調整されてぶっ壊れても困るし - 名無しさん (2020-05-26 20:00:27)
      • ナイスジョーク - 名無しさん (2020-05-26 21:08:19)
      • おっ!運営君今日も印象操作おつかれ! - 名無しさん (2020-05-27 01:07:59)
  • 普通に考えてヒート率55のひるみサブ持ってる汎用って時点で弱いわけないわな - 名無しさん (2020-05-26 16:32:13)
    • でも停止撃ちなのが… - 名無しさん (2020-05-26 17:11:36)
      • 硬直短いからそこまでデメリットでもないぞ。でも、もう少し火力上げて欲しい。 - 名無しさん (2020-05-26 17:33:57)
    • 怯み付いてたからってなんになるんだ?SMLみたいな連射速度じゃないと怯みなんかたいして意味ないのに。普通によろけ属性にしてくれってのが現実 - 名無しさん (2020-05-26 18:10:10)
      • 怯み意味ないとかいうやつがよくバトオペやってるなと関心するわ。そういう奴が低レでマシ汎とか乗るんだろうけど - 名無しさん (2020-05-26 19:17:01)
        • ひるみをやたら軽視しているのがいるのがわからんよな。高コスだと7号機が全武器にひるみありで蓄積だけじゃなく攻撃キャンセルやってくるのに - 名無しさん (2020-05-26 19:40:34)
          • 単純にしか見てないんだろうよ。怯みがある武装は蓄積もそれなりにあったりするし、前線にぶっこんどけば一瞬のにらみ合いの先手取りで意外とやりづらくなる - 名無しさん (2020-05-26 21:38:55)
    • 弱い以前にスコアが安定しない。味方依存 - 名無しさん (2020-05-26 20:55:57)
  • 格闘もちゃんと振っていけば結構強いじゃんとか思ってたけど…なんかここでの評価あんまよくないな - 名無しさん (2020-05-26 15:55:54)
    • そりゃ全部盛り壊れ汎用でぬくぬくしてた奴らがこんな癖のある性能の機体見たら産廃と騒ぐに決まってるじゃん - 名無しさん (2020-05-26 15:59:07)
    • まあ強襲機よりは強いわな 腐っても汎用だし - 名無しさん (2020-05-26 16:02:57)
    • なぜか連撃がない、異常に柔らかい、カウンターも弱っていう前線構築能力の低さが足引っ張ってな…遠距離でも取れる蓄積よろけとかキャノンの回転率とかでちゃんと長所もあるんだけどね。あと個人的にはメインの貫通効果なくしてほしいわ、味方抜いてカットも便利ではあるけど思わぬ誤射での申し訳なさがつらい。 - 名無しさん (2020-05-26 16:13:54)
    • 格闘振るって言ってもその性能で前出る時点で運用方法間違ってるのでは - 名無しさん (2020-05-26 16:28:35)
      • とは言ってもこの性能でモジ汎だけやるのはもったいなくないか?足も結構速いんだしちょっとぐらい前出てもいいでしょ - 名無しさん (2020-05-26 21:48:37)
    • すぐ息切れするBRと連撃がない格闘だけでやらなきゃいけない近接戦とかそもそもその間合いにいたくないだろ普通に考えたら - 名無しさん (2020-05-26 17:03:59)
  • ビーム撃ってるだけでそれなりに火力は出るし、前線崩壊して孤立しても逃げ回れるくらいには足回り良いから、火力も陽動も高めで修正なんてされないんだろうなぁ - 名無しさん (2020-05-26 15:26:42)
  • なんだか最近、エールストライクカラーだったりフリーダムガンダムカラーだったりのmk3よく見るんだが…… seedカラー流行ってんのか…? - 名無しさん (2020-05-26 14:09:36)
    • あのゴテゴテさがコズミックイラ機体を連想させるからでしょ。 - 名無しさん (2020-05-26 14:18:26)
    • あれストライク意識してるの?デスティニーかと思ってた。でもパッと見似てるわな - 名無しさん (2020-05-27 14:52:53)
  • ようやく宇宙戦でこいつのウザさに気づきました。 - 名無しさん (2020-05-26 11:08:35)
    • 宇宙だとどんな感じの運用になるの? - 名無しさん (2020-05-26 11:55:58)
    • 試作4号機ですら連撃と移動可能副兵装あるのにこいつのポンコツときたら - 名無しさん (2020-05-26 12:40:01)
      • 支援機と比較するんですか....... - 名無しさん (2020-05-26 12:44:27)
        • 宇宙支援機ってのは観測がより大事だから出されているのであって能力は汎用にかなり劣ってるぞ fbジオングの枠をとれるレベルじゃない - 名無しさん (2020-05-26 16:41:27)
    • 味方に居ると本当にウザイよね これ乗るくらいなら支援乗れよと言いたい 強襲は大体居なかったりするし居ても脅威にならんし - 名無しさん (2020-05-26 14:00:04)
  • 実装直後のゲルJの掲示板に似た空気を感じる。何度か調整を重ねると環境とまでは言わなくても使用率が上がるのかも知れないな。 - 名無しさん (2020-05-26 10:47:09)
    • 実装直後の掲示板なんて、なんの参考にもならんよ。妬みで下げる人もいるし、大して使ってないのに上げる人もいる。実装から2~3週間後ぐらいにやっとまともな議論ができる - 名無しさん (2020-05-26 11:05:37)
      • 2ヶ月ぐらいすると定着するよね - 名無しさん (2020-05-26 15:53:38)
      • そこまで使う人が残るかどうか。現時点でアッシマーの方がと言う人多い - 名無しさん (2020-05-26 20:59:13)
  • いつか盾サーベルや盾ビームガンの追加がくることを願ってるけど、よくよく考えたらケチな運営がモーション追加の手間をかけてまで武装追加するはずがないような気がする……ディアスのトリモチは多分魔窟の流用だから手間掛かってないだろうし、左手のシールドからサーベル出てる既存モーションなんてなかったと思うし - 名無しさん (2020-05-26 06:53:41)
  • せめて連撃はほしいよ。このコストの汎用でなぜ連撃がないのか?!他と差別化を考えたのかもしれないが悪手だよね。 - 名無しさん (2020-05-26 05:47:30)
  • アッシマー以下のゴミ - 名無しさん (2020-05-26 05:09:33)
  • 素のスピードが135あるのが結構でかい気がする。 - 名無しさん (2020-05-26 03:30:52)
  • 運用方法違うから比較にならんけど、さすがに550のアレックス、4号機、素ガンよりは強いよな。 - 名無しさん (2020-05-26 01:12:52)
    • 550で編成抜け確定の奴らと比べても… - 名無しさん (2020-05-26 01:14:56)
      • 人によってはマーク3も編成抜け確定だけどな。…悔しい。 - 名無しさん (2020-05-26 08:21:52)
  • モジモジピュッピュッ - 名無しさん (2020-05-26 00:36:19)
    • なんかお〇にーの効果音みたい - 名無しさん (2020-05-26 11:29:54)
  • 手に入れたばかりだけど、コイツって距離をとりながら撃ち続ければO.K.? 連撃ないし中判定だし。おまけにバルカンもない。 - 名無しさん (2020-05-25 23:17:09)
    • 悪い事は言わないから引き撃ちしたいなら素直に支援機乗っとけ。コイツは言えば回避盾。機動力活かして被弾抑えつつメインと格闘でダメージ稼いで、長射程のサブで広範囲に味方をサポートするって感じ - 名無しさん (2020-05-26 00:11:26)
    • 即よろけからの下格、最低限汎用の動きはできる。随所で前出て壁汎用とスイッチしながら動くと味方の負担は減らせる。対ビーは盛れるからうちあいになったら変わりに壁になってあげよう - 名無しさん (2020-05-26 00:26:06)
    • 枝主です。やっぱり微妙な機体なんですね。なんかキャノンつんだゼフィ - 名無しさん (2020-05-26 05:39:23)
      • 戦況把握とエイムに自信があるなら強機体。mk2みたいに誰が乗っても戦果を出せる機体ではないと思う - 名無しさん (2020-05-26 19:34:58)
        • 上枝さんも書いてるとおり足の速さと即ヨロケのメインでヘイト取る。距離次第ではメイン>下格闘が確定。遠ければメイン>サブが確定して、相手が回避吐かないようならサブもう一発が入る。自分は元が紙装甲だから装甲盛らずにクイロと射プロガン積みしてる。判断が正しいときは4冠も割と取れるよ - 名無しさん (2020-05-26 19:42:04)
  • 連撃ないのはつらい。落とせる敵も落とせない - 名無しさん (2020-05-25 21:32:32)
    • つまりそれは落とせない敵なんだよ。もう少し削りましょう - 名無しさん (2020-05-26 02:06:01)
  • レートでこいついると、抜ける・・・ - 名無しさん (2020-05-25 18:59:50)
    • そうやってレート維持してもなんも意味ないと思うけど - 名無しさん (2020-05-25 21:02:48)
      • 編成抜けしないとレート維持できないのであれば、そのレートに見合ってないと思うよね - 名無しさん (2020-05-25 22:48:05)
    • 抜ける抜けないは個人の遊びの自由だと思ってるから別にいいんだけど、今だと高確率でいるから抜けてたら大変やろ - 名無しさん (2020-05-25 21:48:47)
  • トリモチ持たせればいいんじゃね?流石に安直すぎ? - 名無しさん (2020-05-25 18:35:22)
  • 紙装甲すぎるよね。運営って試し乗りとかしてるのかな? - 名無しさん (2020-05-25 16:58:20)
    • 自粛自粛で調整難しいからとりあえず当たり障りの無い性能で追加しとけって感じもあるからな 大会控えたゲームの調整が控えめになるのと同じで自粛明けたらがっつり上方してくれると祈るしか無いな - 名無しさん (2020-05-25 18:49:15)
      • 貫通は変に飛ぶしそもそも設定からかけ離れた性能タイプだしでやる気が感じられない… - 名無しさん (2020-05-25 22:23:56)
  • もってないけど、対面したりして思うのは、BCに貫通があれば変わったのかな・・・ - 名無しさん (2020-05-25 15:50:34)
    • 貫通よりBR弾数とBCの威力ですかね。息切れしやすいです。 - 名無しさん (2020-05-25 16:06:32)
      • 息切れしやすいとか言われたら、なんかこいつが虚弱体質に思えてきた - 名無しさん (2020-05-25 18:30:41)
    • あとおまけに大きめなASLも。こいつのキャノンは自動照準型なんや - 名無しさん (2020-05-25 16:13:26)
  • ゼフィとか基準にして調整してるからこういう機体になってしまったんだろうな - 名無しさん (2020-05-25 15:21:40)
  • こいつは仮に上方貰っても役割被ってるアッシマーも強化貰って「アッシマーで良くね?」みたいになる流れしか見えない 見た目が良い分強くなったら使いたい奴続出して編成壊れそうだし - 名無しさん (2020-05-25 15:06:37)
  • BRから太いBCに繋いだり静止射撃で一瞬止まるところでなんとなくSDGO思い出して懐かしくなった… - 名無しさん (2020-05-25 14:24:53)
  • 設定でビムキャがサーベルになるって見たけどマジなんかな。本当なら盾サーベルと合わせて武装追加いつかあるかもしれんね。 - 名無しさん (2020-05-25 13:57:09)
  • 前線崩壊→孤立したので足回りの良さで逃げ回る→陽動一位 みたいなことが結構ある。 - 名無しさん (2020-05-25 12:35:01)
  • 強化はよしてほしい。何が足りないかわかるやろこれ - 名無しさん (2020-05-25 12:31:28)
  • カウンター弱はやめちくり... - 名無しさん (2020-05-25 10:26:50)
  • ビームキャノンにも貫通付けてくれないかな。それだけでいいや - 名無しさん (2020-05-25 09:54:52)
  • 連撃ありかビーキャ回転率下げてよろけありかすればどっちかでは戦えたのに。現状こいつ出して射撃で戦うなら前線任せられない枠で支援でいいし近接よりで戦うのはすぐ息切れするのと連撃なしで無理だしでどないせえと - 名無しさん (2020-05-25 09:53:31)
  • スコアだけは出せる、出せるけど、他の汎用が頑張ってくれているから出せているだけってことを自覚できない奴が多すぎる - 名無しさん (2020-05-25 02:31:18)
    • ピクシーマンと同じやな - 名無しさん (2020-05-25 02:43:18)
    • 確かに。他の人が最前線支えてくれてこそ輝く機体だな。使ってそれ感じたわ - 名無しさん (2020-05-25 09:36:27)
  • 前線崩壊してます。前線崩壊してます。前線崩壊してます。前線崩壊してます。1機で十分ですよ - 名無しさん (2020-05-25 01:45:43)
    • これは間違いない アッシマーもね - 名無しさん (2020-05-25 01:57:52)
  • ギャプラン乗りですが、こいつが出て来てから非常にやりづらくなりました。正直、地上においてはディジェと同等レベルに厄介な存在です。なので最近はテトラにしか乗っていません。今後増えるであろう大型の強襲機には有効な機体だと思いました。 - 名無しさん (2020-05-24 23:48:48)
  • どこぞの動画主がネタの為に強い強いとかはやし立ててるけどキングオブゴミ機体だからレートでは絶対に乗らないように - 名無しさん (2020-05-24 23:19:29)
    • 同一人物かな? - 名無しさん (2020-05-24 23:36:03)
    • 無人なら結構強いけどな。まあ戦闘距離が近くなりがちな廃墟とかはいらないと思うけど - 名無しさん (2020-05-24 23:43:21)
  • そもそも設定上はビームサーベル二本持ってなかったか?シールドに一本付いたままなのか?シールドに装着したままでも使えるはずだけど - 名無しさん (2020-05-24 23:03:05)
    • このゲームではシールドに2本、腰の後ろに1本ある。なぜシールドの方を使わないかは不明 - 名無しさん (2020-05-25 00:58:30)
      • BDは脚部にサーベル収納があるのにケツに一本わざわざ新規にモデリングして括り付けた担当者の考えだ、少なくとも俺には理解できん - 名無しさん (2020-05-27 01:17:51)
  • この機体に連撃は正直どっちでもいい。その代わり装甲を上げて欲しい。強判定格闘はもらえるなら欲しいけど、必須なわけじゃない。それよりもメインの弾数を増やすか、ビームキャノンの移動撃ちができるようになったら、支援よりも後ろで射撃をばら撒くようなバカは減るはず。 - 名無しさん (2020-05-24 16:13:11)
    • ここの運営は「射撃補正を大きく下げれば格闘ダメージが増えるはず」という頭のおかしい調整をするから HPが不自然に低くて連撃もないいのは支援より後ろで射撃をばら撒くバカをむしろ増やしたいんでしょ 地雷ユーザーと同じ思考してる運営らしいモジ汎を推奨機体ってこと - 名無しさん (2020-05-24 16:21:09)
    • toiuka - 名無しさん (2020-05-24 16:46:16)
    • ミスった。というか他より装甲の合計値が低いのが意味不明だよな。攻撃補正が他より低いフルカスも結局調整対象だし。 - 名無しさん (2020-05-24 16:48:02)
      • HPや耐久力が普通だとモジ汎してくれる人が減るから嫌!とか思ってるんでしょ ここの運営は支援専だから - 名無しさん (2020-05-24 16:54:37)
    • 弾数少ないライフルが使えない時に味方を助けようと素早いN格でカット→味方は逃がせたが敵はダウンしてないので今度は自分がヤバい、という状況によく陥るから、連撃でカット&ダウン取りできるようにしてほしいかな - 名無しさん (2020-05-25 01:01:49)
  • こいつ宇宙適正あるけど、fbには遠く及ばん・・・ - 名無しさん (2020-05-24 14:41:02)
    • 大体こんな感じ → 【fb≧ジオング>ディアス>ステイメン>マーク2>マーク3】 - 名無しさん (2020-05-24 14:58:27)
      • 禿同。やはり宇宙で静止射撃なんてのは論外よ。よほどのリターンっが - 名無しさん (2020-05-24 15:02:10)
        • なければね - 名無しさん (2020-05-24 15:02:30)
      • そんな感じだな 今のサイコザクはマーク3の前か後ろか - 名無しさん (2020-05-24 16:01:06)
        • どっちでも大差は無いな。mk2の方が良い事に変わりはない。 - 名無しさん (2020-05-24 17:11:50)
      • ジオングまでは同意だけどそこから下はバズMk-Ⅱ≧ディアス>BRMk-Ⅱ>ステイメン=Mk-Ⅲだと思うなぁ。何度か宇宙で使ってみたけど意外とそこまで静止射撃悪くなかったのと中遠スロ多いおかげで防御にカスパ振りやすいのが結構良いと思った。ただまぁ上位2機が強すぎてキツイのは変わらないけど。 - 名無しさん (2020-05-24 18:04:30)
        • 地上ならまだしも宇宙でマークIIの方がディアスより上はちょっと無いかな - 名無しさん (2020-05-24 18:22:46)
        • 魔窟がステイメンどころかディアスより上とか100パー無いわ 本当に宇宙やっててそういってるのか疑問になるレベル 宇宙の魔窟は微妙と産廃の間くらいの機体だ - 名無しさん (2020-05-24 21:39:26)
        • バズMk-Ⅱでも所詮は高コスト版ジムコマの範疇だし遠距離攻撃のショボさと格闘モーションの弱さは500以上の宇宙だと相当キツイでしょ - 名無しさん (2020-05-24 21:44:44)
          • まあmk2はジオングが全力を出せない要塞でfbに匹敵するくらい強いため評価上がってる節があるから暗礁資源ならmk3の方が上かもしれない 高コスト要塞やるか別として - 名無しさん (2020-05-24 23:17:51)
        • バズ持ち魔窟ならステイメンのが強い、BRと合わせて中距離でも削ってくるしあの下格は宇宙では脅威、要塞でだけはfbに迫る強さがある - 名無しさん (2020-05-25 15:28:21)
    • フルバは地上にでれないやろ - 名無しさん (2020-05-24 15:53:52)
      • 専用だから壊れててもいいって道理はないでしょ - 名無しさん (2020-05-24 15:59:12)
        • そもそもそれなら地上專用のゼフィが地上最強にならんといけないしな 地上出れないとか宇宙出れないとか一切関係ない - 名無しさん (2020-05-24 16:02:11)
  • なんでこいつコスト550なの?ガンキャDより機動力がある分脆くなってて同レベルなんだから ガンキャDと同じコスト400相応でしょ? - 名無しさん (2020-05-24 14:24:10)
    • すげえ理論 - 名無しさん (2020-05-24 14:25:48)
    • 500がでたら多分その時点でコイツより強いだろうね - 名無しさん (2020-05-24 14:59:24)
    • 400でこの火力に機動力とか壊れもいいとこ - 名無しさん (2020-05-24 20:05:34)
  • G-ラインアサルトの強化版みたいな強襲枠で出てほしかったよ。Mk-2よりステータス盛っても強襲枠なら許されただろ…。 - 名無しさん (2020-05-24 11:19:30)
  • よろけビーム当てても格闘当ててもよろけないMK3いてこの板覗いたんだけどバグだったのか。 - 名無しさん (2020-05-24 10:50:28)
  • 支援機の価値が前線維持と観測しかない、3すくみとは何なのか - 名無しさん (2020-05-24 10:05:17)
    • 窓とかガーベラとか7号機とか前線維持持ってない支援機は結構居るから観測だけじゃね?  - 名無しさん (2020-05-24 12:45:24)
  • こいつめっちゃ火力出るなって思ったらBR→BC→BC→BR→BCみたいにずっと攻撃できるからなんだな。BRも帰ってくるのはええし攻撃面に関しては不満ないわ。俺は全然レートにいてもいいと思うわ一機までだけど - 名無しさん (2020-05-24 09:54:50)
    • BRのマガジンは少ない。対ビーム積んでるヤツは多くてスペック表記の3~4割減。つらい立ち位置だよ - 名無しさん (2020-05-24 12:02:12)
    • BCは静止射撃だからそんなパターンで撃ってたら的なんだよなぁ - 名無しさん (2020-05-24 14:29:30)
      • キャノンの硬直が短くてとりあえず他に睨まれてなければBRBCは安全に刺さり火力出るね。焼けないからといってもう一つBCは場面をかなり選ぶけれど - 名無しさん (2020-05-24 16:01:49)
      • 的だけで済めば良いが、前線に負担かけまくる。相手からしたらボーナスでしかない。上手い奴は格闘振って機動力で逃げる。 - 名無しさん (2020-05-24 17:15:46)
  • なんか支援機乗るより格闘控えめのこいつ乗った方が火力出てなんだろなって思ってしまった。ビーキャのヒート管理出来ればビーライリロード中でもそこそこ継続火力あると思うしなかなか良いと思うのは自分だけかな - 名無しさん (2020-05-24 04:15:24)
  • 無理にコイツを使えるって使えるって言ってるけどレートで出したらただの迷惑機体だからね。レート以外で楽しんで下さいね。 - 名無しさん (2020-05-24 02:37:37)
    • でもレーティングに出さないと調整入らないジレンマ、はぁ - 名無しさん (2020-05-24 09:44:21)
      • 修正案のデータとりの1部として紹介された例をあげて「使わないと修正されない」って思いこんでるヤツってまだいたんだな。 - 名無しさん (2020-05-24 10:03:19)
      • 出撃率も考慮されるのしらんのか - 名無しさん (2020-05-24 10:55:05)
        • 横レスだが出撃率を少しでも考慮されてたら、誰も使ってない素ジムをずっと放置してるとかありえないし 出撃率を全く考慮してないのは確定的 - 名無しさん (2020-05-24 14:26:07)
          • ゲームの運営だってビジネスでやってるんだから、あまりにも使われてない機体は後回しにされてるよ。調整するのだって人手が掛かるんだから - 名無しさん (2020-05-24 16:03:22)
  • 変に対格とか盛らずに火力特化にした方が強いなこれ。連撃ないけど格闘火力は普通に高いし、使えばわかる強さってやつだね - 名無しさん (2020-05-24 00:40:54)
  • キャノンは怯みあるから味方巻き込んでまで撃たないで。下やカウンター取った後のN下がワンテンポ遅れて決まらないから。 - 名無しさん (2020-05-23 23:33:42)
  • 近距離詰めれば簡単に落とせるってなってるけど近距離の継戦能力が厳しいだけで普通の動きは出来るから詰めればOKって訳ではないと思うなぁ、使う場合は距離とって自分だけダメージ出すんじゃなくてメインに余裕ある時は前線付近で一緒にカバーしあって敵に対してメイン残きつくなったら入れ替わりで一旦距離とって戦うっていうチーム自体の戦果を底上げした動きがいいと思う、というかそれが機動力とサーベル素火力と射撃を生かしたムーブじゃないかな - 名無しさん (2020-05-23 20:37:38)
    • 継続火力が高い機体なので近づいて継続させない事は意味がある。タイマンなら停止射撃はかなり制限出来るし、他の機体の方がHPと副兵装差で優位に立てる。不用意に近づいてきたとか余程の事が無い限り、詰められたらキツい機体。逆に自分から詰める事はそんなに難しいくないから、積極的に機動力と格闘火力を生かした方が良い。 - 名無しさん (2020-05-23 23:40:45)
      • ガンガン詰めてBR格闘できるから自分から攻める分には強いんだよなあ。敵のWAVE時に耐えたり受けに回ると途端にきつくなる。 - 名無しさん (2020-05-24 00:00:59)
        • 低耐久、即よろけは4発リロ15秒のメインだけ、格闘は連撃なしの中判定、と詰めらた時に押し返す能力は低いよな。できるだけ攻める側になって優位を取って、ウェーブ交代して詰められた時なんかはなるべく優位を維持して仕切り直せたらいいのかな - 名無しさん (2020-05-24 06:11:37)
  • 当たってないのにダメージ喰らってる!? え?跳弾? チョーダンじゃねえよ~ - イタチの陳 (2020-05-23 20:17:07)
  • こいつ近距離戦強いわ。これ気付いてるの俺だけか? - 名無しさん (2020-05-23 18:57:33)
    • 君だけだよ。すごいすごい - 名無しさん (2020-05-23 19:07:03)
    • BR→BCで確定を嫌がる人は回避はいちゃうから発射間隔5秒がアドバンテージあるよね、でもって切り込みやすい。ついでにBCはひるみあるから思いの外ひるみが刺さる。わいも安定してダメ出るようなってきたぜよ - 名無しさん (2020-05-23 19:22:15)
      • そうなんだよね。切替と発射間隔短くて小回りは効くから意外と。ダウンは取りにくいけど。 - 名無しさん (2020-05-23 22:20:02)
  • 運用の文章が「個人の考察」みたいになってる。特に「~だろうか。」とか言われても知らんがなw って感じなんだが - 名無しさん (2020-05-23 17:22:20)
    • じゃあ見るなよ。代案もない癖に - 名無しさん (2020-05-23 17:51:32)
      • ガイドライン破った編集に対して見るなよはおかしいと思いますよ。 - 名無しさん (2020-05-23 20:19:11)
    • どこの機体ページもそうだけど運用案の一つ、くらいに見るもんだと思う - 名無しさん (2020-05-23 18:00:47)
    • カスパによる強化の方向性を伝えてるだけであって確定の装備を書いてるわけじゃないわけで。そもそも万人に使いやすいカスパでも自分に必ず合うわけではないし。基準となるべき目安なんだから「~か。」の書き方は妥当だと思うけどね - 名無しさん (2020-05-23 20:45:08)
      • もう既に修正されてるけど、修正前は日本語としても雑談中の独り言のようでwiki記事としてはおかしい表現だったと思いますね - 名無しさん (2020-05-23 21:29:21)
  • 即よろけ付けろとか言われてるけど、この連射レートで即よろけはあかんやろ - 名無しさん (2020-05-23 16:35:39)
    • 連射力下げればええんや - 名無しさん (2020-05-23 16:55:40)
  • 連撃つけてビムキャ即よろけにしたら遠距離対応した魔窟みたいになるかな? - 名無しさん (2020-05-23 16:03:59)
    • HP低い以外はmk2の上位互換といっても差し支えなさそうだな。流石にそれはヤバい。 - 名無しさん (2020-05-23 23:21:44)
  • ビムキャとビーライの射程がほぼ同じだから距離感を維持するのは簡単なんだけどそれでも近距離で支援しないとダメな機体ではあるね。芋防止になってるからそれそれで助かるけどもビムキャを当てきれないとダメージソースが格闘寄りになっちゃうから結構エイムはしっかりしないといけない - 名無しさん (2020-05-23 15:48:47)
  • 汎用が味方にヘイト押し付ける動きはよろけが量産できないと辛いなあ - 名無しさん (2020-05-23 15:36:32)
  • HP考えるとマークされないように味方がどこまでヘイト稼いでくれるかだね。ゲルJあたりにマークされたらマークⅡより早く落ちそう - 名無しさん (2020-05-23 15:04:55)
  • 前線で戦っている時、サベ振りに行こうとするとやたら味方がFFしてくるなと思ったら、こいつが貫通で味方ごと容赦なく撃ってたのに気がついてめちゃイラついた - 名無しさん (2020-05-23 14:08:15)
  • BCを支援機のキャノンみたいに攻撃の起点に使う武装だと勘違いするから弱いって感じるわけでちゃんとBRの追撃に使ってあげればオバヒしにくくて誤射の心配がない使いやすい武装って感じるよ - 名無しさん (2020-05-23 13:53:25)
    • どちらにしろ停止撃ちな時点で微妙だけどね - 名無しさん (2020-05-23 14:58:30)
      • 硬直短いからそんなに気にならんぞ - 名無しさん (2020-05-23 18:10:41)
  • 30回ほど使ったがわかってきたぞこいつ。カスパは脚3と射撃盛りフレーム。そもそもが前線維持というよりも常時牽制をし続ける運用が良いのな。基本はBCの素当てとBRbcコンボを基準にこれの反復行動が一番効率が良き。チームの動きに合わせて前線を広げていく感じ。産廃だわこれって思ったけど安定して8万〜11万出るようになってきた。サッカーで言うオフサイド気味な進行をすると弱いけどスト4とかの待ちガイル的な戦法が向いてると思う。北極や廃墟だと結構貫通するから面白い。 - 名無しさん (2020-05-23 13:35:14)
  • BR弾数と連撃かな。と朝使ってみて思う。 - 名無しさん (2020-05-23 13:21:06)
  • BCの停止撃ち即よろけ無しの難しさは否定出来ないけど、よろけ蓄積結構ある点と切り替えが早めの点を活かしてマニューバ止めるのを助けたりダンゴ状態の所に無理なく撃ち込んだりBRからの追撃etc…、機体自体の性格も射撃格闘どちらも出来る(ライバル達程特化しては無い)様なものだから本来の意味での汎用機かもしれない。 - 名無しさん (2020-05-23 12:32:02)
  • どこを強化してほしいってのが皆バラバラで、本当に色々と惜しい機体なんだなってのが分かる - 名無しさん (2020-05-23 12:31:42)
    • 逆に言うともっと強化! って声がバラバラに上がってるけど実際戦場で見かけるってぐらいが良調整の範疇だと思う。 過度なぶっ壊れでも悲観するほどの産廃でもない - 名無しさん (2020-05-23 12:41:39)
    • 足回りと移動撃ち即ヨロケと細身盾持ちっていう持つべきもんはもってるから戦えはするんだよね。だから他全部足りないのが目立つんだけど。 - 名無しさん (2020-05-23 15:09:11)
    • 接近戦するなら連撃やBRの弾数が、射撃戦するならBCのよろけが、押したり押されたりのウェーブ時では耐久が、みたいに想定する運用の差かな。万遍なくこなせるようで、どこでも今一つ足りないけど、どこでもやれなくはない感じ。 - 名無しさん (2020-05-24 05:42:57)
  • 対ビーム積んでるのが多くてダメージ全然出ないわ。BR、BCの火力2倍にしてくれ - 名無しさん (2020-05-23 12:09:22)
    • はっ? - 名無しさん (2020-05-23 12:11:43)
    • じゃあチャージ20秒のハイリスク武装を持った7号機はチャージ10秒か威力2万でいいかな?って感じになってしまうぞ - 名無しさん (2020-05-23 17:34:23)
  • ボディとアンテナの色連動してるのクソやわ - 名無しさん (2020-05-23 11:22:12)
  • BC移動撃ちできるようになってようやくディアスの下位互換、即よろけの無い停止撃ちって‥‥ - 名無しさん (2020-05-23 10:21:33)
  • 欲張りはしないから、BR弾数1UPの5発、BC蓄積UP、BC再発射時間1秒いずれかがほしい。できればBR弾数UPで良調整だとおもう - 名無しさん (2020-05-23 09:43:31)
    • オレは連撃がほしいな。 でもさーそのうちの1つだけでも増やして - 名無しさん (2020-05-23 10:21:36)
      • すまん誤送信>増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2020-05-23 10:23:30)
    • 個人的にはHPと各種耐性をMkⅡとZの中間的な数値に調整してほしいかな。 - 名無しさん (2020-05-23 10:27:42)
  • 移動撃ちできるビームガンと連撃を追加、キャノンの蓄積値を倍にしてくれ - 名無しさん (2020-05-23 09:37:30)
  • この調子だとガブスレイがこいつに変形とフェダサベ付けただけになりそうで笑う - 名無しさん (2020-05-23 06:06:22)
  • フルアーマーMk-Ⅲは化けるかも?というか化けてほしい。 - 名無しさん (2020-05-23 02:45:16)
  • ひょっとして常に強襲見る機体じゃないのか? 支援には一発殴られてもらって硬直中brでよろけから択かけるくらいの感じか? - 名無しさん (2020-05-23 01:16:50)
  • 頭が悪い調整受けてるなぁ。mk-2の上位機だろ?格闘連擊なし、判定中とか。イカれた仕様だなと。 - 名無しさん (2020-05-23 00:59:40)
    • Mk-Ⅲを基準にMk-Ⅱとディアスを調整すれば丸く収まるってことだな - 名無しさん (2020-05-23 01:24:11)
      • そうだよ。強襲からしたら遠距離からマニューバLv2すらぶち抜くビーム連射してくる厄介な奴だけどどうにか接近すれば有利に戦えるっていう丁度いい汎用機だ - 名無しさん (2020-05-23 01:29:08)
      • Mk-Ⅲ基準で調整したらつまらなくなる未来しか見えんな… - 名無しさん (2020-05-23 01:30:59)
        • (お手軽強汎用で支援も強襲も狩り殺せなくなるから)つまらなくなるってか。 - 名無しさん (2020-05-23 01:57:49)
          • 個性を殺すような弱体化はして欲しくないって事。現状Mk-Ⅲはロクな個性がないからこいつ基準だとみんな素ガンに毛が生えた程度の性能になりかねない - 名無しさん (2020-05-23 03:02:58)
        • 基本的に強いほうに合わせて修正していったほうがユーザーの不満は抑えられるからね。程々にしないとインフレ待ったなしだけど。 - 名無しさん (2020-05-23 02:05:11)
          • 絶賛インフレ中だからそろそろバランスぶっ壊してる汎用達をがっつり下方入れて良い頃かな - 名無しさん (2020-05-23 02:08:10)
            • バランス考えてない奴が何言ってんだか。ブーメラン乙 - 名無しさん (2020-05-23 04:55:48)
              • ブーメランを投げもせず自分に突き刺す奴久し振りに見た - 名無しさん (2020-05-23 21:34:14)
    • Mk-2が散々強すぎて他を食ってて同コストの大多数の機体が「Mk-2でいい」と評されるほどに環境破壊されてるのに、その上位性能で出せと? - 名無しさん (2020-05-23 02:47:54)
      • バランス次第だね。例えば連撃はないけど強判定は引き継いでいたり、装甲が魔窟よりガチガチとかね - 名無しさん (2020-05-23 03:04:19)
      • いや、正直「出すな」って話じゃないか?荒れる一番の理由は「これガンダムMk-Ⅲじゃねぇ!」って理由だろ。Mk-Ⅱの完全上位機体を+50コストで、しかも格闘能力と装甲値下げて出す理由がわからん。普通にZガンダムと張り合える性能だぞ?リガズィに劣る性能でニューガンダムが実装されたようなモンだ。 - 名無しさん (2020-05-24 04:47:49)
  • 耐格積んでないらしいしデカイからすぐ狙いたくなる。実際ゴッソリ減る。爆発する。 - 名無しさん (2020-05-23 00:51:10)
    • 全力で積んでも34しかねーからな。いつも通りの防御カスパにしても柔らか装甲にしかならん - 名無しさん (2020-05-23 14:20:19)
  • リックディアスやマーク2でいいやってなっちゃうね。アッシマーにすら劣る。 - 名無しさん (2020-05-22 23:50:44)
  • 武装より防御補正か耐久上げてくれ - 名無しさん (2020-05-22 23:02:06)
  • ビームキャノンの回転率はかなりいいな、以上終わり。な機体。せめてマークツーのバルカン付けて。 - 名無しさん (2020-05-22 22:09:47)
    • せめてMSのデザインぐらい知って - 名無しさん (2020-05-22 22:35:40)
      • そんなもん何のアテにもならんじゃないか付いてるべき武器が実装されてなかったり逆になんか適当にグレ持たされたりとかざらにいるじゃん - 名無しさん (2020-05-22 22:41:37)
        • グレとかは別に機体デザインに影響しないからだろ。バルカンとか内蔵武器だからグラフィックそのものを変えなきゃダメじゃん。 - 名無しさん (2020-05-22 23:22:46)
        • この機体は、先進技術実証機に近い面があるからなぁ。ゼータ顔だから、バルカンポッド・システム付けるには尖ってる箇所が多すぎる。(バルカンポッド・システムは外付けオプションです) - 名無しさん (2020-05-22 23:33:24)
    • 背中にクレイバズーカ×2をマウント出来る設定もあります。 - 名無しさん (2020-05-23 00:42:50)
  • 運営も見切り発車で機体出しすぎだわ。もう少し考えてから機体実装してほしい。 - 名無しさん (2020-05-22 21:56:40)
    • 後で修正されるから良いだろ。有料ベータとはよく言ったものだ。勿論引かせていただきますとも! - 名無しさん (2020-05-22 23:24:59)
    • バトオペは修正遅いからなぁ…。半年ぐらいは七号機の餌やぞ。 - 名無しさん (2020-05-23 00:45:51)
      • 2か月後に修正された機体がいるんですよ。環八WRって言うんですがね - 名無しさん (2020-05-23 01:51:22)
  • 連撃は無くていいからビーキャにクソデカASLとカチカチ装甲そして格闘強判定。これなら魔窟の強化型と言われても納得するし強すぎず弱すぎずで良いんじゃないかな? - 名無しさん (2020-05-22 21:54:33)
  • カスパはHPと耐ビー少し上げたら壁汎じゃないから火力上げるのがあってるかも - 名無しさん (2020-05-22 21:35:48)
  • この高威力サーベルで連撃つくわけないでしょ - 名無しさん (2020-05-22 21:06:21)
    • コスト50下の魔窟君は補正込みだったら火力上のサーベル2回振れるんですがそれは… - 名無しさん (2020-05-22 21:09:40)
      • 魔窟の格闘なんか強襲と見紛うばかりの他汎用より頭抜けた威力、コスト比を無視した補正合計からくる高い格闘補正、何故か底上げされている連撃補正、と盛りまくりで連撃があったんだよな - 名無しさん (2020-05-24 05:50:45)
    • 連擊補正下げればいい - 名無しさん (2020-05-22 21:16:52)
  • ビームキャノンじゃなくてビームガンって扱いみたいだしディテクターの肩ビー高火力版とかでよかったのでは - 名無しさん (2020-05-22 21:05:08)
  • Mk-Ⅱの完全上位機体の設定なんだが…何故こんな仕様で出したのか…?副兵装の低下力は別にいいけど連撃どうした…?特殊二段格闘とかスラスター推力にモノを言わせた下突貫でもない脆弱な格闘は何だ?…この…むっちゃ盛った陸ジムみたいな…。前出れない低下力&低装甲&HitBoxサイズLL汎用の需要何処だ…。普通に支援のが広くカバー出来て敵を止めたりで貢献できるだろ…?デカい汎用なら敵を止める壁になってくれよ…。 - 名無しさん (2020-05-22 20:53:06)
    • ネモⅢにMk3の皮を被せた説 - 名無しさん (2020-05-22 21:55:36)
  • ジムスナⅡWDみたいな印象 - 名無しさん (2020-05-22 20:51:34)
  • 墜落、廃墟の様な殴り合いになりやすいマップはきついけど、下でも書かれてる港湾、無人とかの射撃戦が発生しやすいマップとかなら結構行けるただ支援と汎用の合いの子みたいな機体だから味方の編成や立ち回りに気をつけなきゃ地雷になりやすいっすね - 名無しさん (2020-05-22 20:15:59)
  • ぱっと見強そうに見えたけど評判見ると微妙そうな感じだな、BC即よろけじゃないのが痛い。連撃も無いしバルカンすらないから歩兵掃討もミリ削りも難しいと。凄い弾幕張れるわけでも無いし当てても俺には使いこなせんかもな - 名無しさん (2020-05-22 19:46:16)
  • 連撃…連撃をクレメンス… - 名無しさん (2020-05-22 19:39:53)
    • 保険として連撃はほしいですね。運営に要望だ! - 名無しさん (2020-05-22 19:54:51)
  • 意外と使えるし与ダメも取れるけど、バルカンが欲しい… - 名無しさん (2020-05-22 19:23:34)
    • あとBRの弾数をあと2発は欲しい。格闘挟めば意外と活躍する - 名無しさん (2020-05-22 19:54:09)
  • これ無人とか港湾みたいに射撃戦になりやすいマップならクイロ123積み全然アリだな。他のマップよりも耐格盛る必要ない分BRの手数増やせる。 - 名無しさん (2020-05-22 18:30:20)
  • 2機も3機もいらいよ。前線崩壊ですは - 名無しさん (2020-05-22 18:22:17)
  • ビーム装甲積んでなかったのかわからんけど、フルアーマー7号機のメガビームキャノンでHPmaxのマーク3が1発で蒸発した。草 - 名無しさん (2020-05-22 17:41:53)
    • まぁ、補正と三すくみの相性的に消し飛ぶんじゃないかな?火力補正ガン積みしたのなら、16000くらいは出そうだし。 - 名無しさん (2020-05-22 23:38:29)
  • 貫通射撃で、一体目貫通後ベクトル操作されて変なところにいくんですけど。一方通行さん、邪魔してません? - 名無しさん (2020-05-22 17:14:37)
  • 中判定で連撃なし。タックルは弱判定。即よろけはメインのみ、ビームキャノンよろけは実戦で狙うのは難しい。結論は産廃 - 名無しさん (2020-05-22 17:12:55)
  • うーん、産廃!やっぱBCがよろけないのはダメだわ。BRの弾数が少なすぎて突撃されると弱い。レート7連敗してる、ふっはっはっは - 名無しさん (2020-05-22 17:10:32)
    • 俺は普通に勝ててるから流石に自分の腕を見直したほうがいい - 名無しさん (2020-05-22 17:22:23)
      • 格闘入れてカット職人すればいける。連携が大事な機体 - 名無しさん (2020-05-22 19:58:54)
        • 野良に連携求めるのは酷でしょ… - 名無しさん (2020-05-22 21:46:49)
      • でもこいつが相手にいるから負けたって試合もないなぁ、ちょっと自分のこと過大評価しすぎでは? - 名無しさん (2020-05-22 20:26:34)
        • 倫理学的に「何かが起きた時」人間は「自分がコレをしたからだ」って思いこむ習性があるんだよ…。冷静かつ客観的な分析で頼む。どう考えても射撃戦で貢献度を稼ぐ仕様で、即ヨロケ武器の無い機体だ。寒冷地ジムより味方依存度が高い。戦線維持できない場合、この機体は反撃の起点には成れないだろう。 - 名無しさん (2020-05-22 21:04:53)
          • 修正:倫理学→心理学 打ち間違えたわ。 - 名無しさん (2020-05-22 21:46:43)
    • 自分もかなり良いスコア出てるけどなぁ。合う合わないが激しいと思うけど - 名無しさん (2020-05-22 17:38:16)
      • こいつはスコア出ても他の汎用を踏み台にして稼いでる側面が強いのが癌だわ - 名無しさん (2020-05-22 19:40:43)
      • 足回りを使い被弾を抑えて引きうちばかりしないことですね。 - 名無しさん (2020-05-22 20:00:55)
    • 狭いマップじゃカモだから広いマップ限定にした方が良いと思う - 名無しさん (2020-05-22 17:40:36)
    • お、おう!頑張るぜ御三方! 木より - 名無しさん (2020-05-22 19:41:27)
      • あっ広いと言っても廃墟は絶対やめとけよ。キツいどころの騒ぎじゃない - 三本目の赤枝主 (2020-05-22 19:45:32)
  • 総火力はでるっちゃでるんだけど、負担を他に押し付けるタイプだから積極的に推すべき機体ではないな - 名無しさん (2020-05-22 17:08:59)
    • そうなんだよね、ミリ削り出来ないし弾は足りないしhp低いからエースに不向きで複数機で出す物ではないんだよね・・・高性能なのに - 名無しさん (2020-05-22 19:04:36)
  • ゲルM指揮官とコイツでどっちが使える?ってレベルで使えないMS - 名無しさん (2020-05-22 17:00:46)
    • さすがにそれは言い過ぎ デブ緩衝材lv1即よろけ無しだぞあいつ - 名無しさん (2020-05-22 17:44:45)
  • あと一歩足りてれば普通にレーティングでも出せる機体だと思う。耐久と防御補正さえ少し上げてくれればいい。 - 名無しさん (2020-05-22 16:03:57)
  • かっこいい・・・ 使いたい・・・・ - 名無しさん (2020-05-22 15:44:16)
  • これほんと支援機で出すべきだったよ。支援機だったら色々納得できる - 名無しさん (2020-05-22 15:09:42)
  • シールドが優秀だからアーマー+1000と連撃あればかなり立ち位置変わる 本当にあと一歩足らない - 名無しさん (2020-05-22 15:05:05)
  • この子を宇宙で使うとFbがいかに速いかがわかるね、上下移動補正はほんと大事だよ、もうちょいくれても良かったんじゃないかなぁ - 名無しさん (2020-05-22 15:02:32)
    • 上下補正はスラスピみたいに地上に影響しないんだからくれてもよかったよねえ - 名無しさん (2020-05-22 15:55:08)
  • 弾数6、サーベル切り替え0.5秒、耐久+1000してくれたら、レートに出しても嫌な顔されなくなるかな?正直かっこいいからレートで使いたいです! - 名無しさん (2020-05-22 14:39:13)
    • 2000くらいあげたら文句言わない - 名無しさん (2020-05-22 14:57:36)
  • 陸戦FAとかの距離感で戦うのが得意な人は向いてるかもね、壁にはならないからほんと立ち止まるな振り向くなという遊撃スナイパーって感じかな。自分から格闘撃ちに行くより追撃だよね。 - 名無しさん (2020-05-22 14:10:59)
  • 正直俺は耐久いくらか上げてBRを6発にしてくれたらそれでいいかな、連撃無いのはつらいけど高起動射撃寄り汎用なんだから割り切れるし射撃汎用にまで強判定あげたらますます強襲が死ぬでしょ。 - 名無しさん (2020-05-22 14:06:01)
  • 取り敢えず今週は見送りでオッケー? - 名無しさん (2020-05-22 13:55:36)
    • この手の機体によくある「めっちゃボロクソに言われてるけど実際乗ってみると思いの外やれなくはない」タイプの機体だと思う、使い込むとだんだん難点が浮き彫りになってくるけど見た目かっこいいし愛でカバーできなくはないから好み次第かな - 名無しさん (2020-05-22 14:06:55)
      • 完全に同意! - 名無しさん (2020-05-22 15:15:39)
      • うん。それを弱機体って呼ぶんだ。「やれなくはない」=「別の機体のがイイね!」だからね。 - 名無しさん (2020-05-22 21:14:02)
        • エアエア~w - 名無しさん (2020-05-22 21:47:02)
    • 見送るべきかどうかで言えば見送った方が良いかも。アッシマーと一緒で人を選ぶ機体だから。 - 名無しさん (2020-05-22 19:10:11)
  • こいつを地上で雑魚雑魚言うのはおかしい宇宙前提だみたいな輩いるけど、両用として出てるんだから語られるのは当たり前じゃね。ただでさえ地上が多いのに宇宙専用でも無ければ地上での評価も含めて総合的な評価が成されるのは当たり前だろ。宇宙で出れたとしてもこの耐久で同じビー汎のジオングと撃ち合ったりFBと戦えるかはきつそうだけど。 - 名無しさん (2020-05-22 13:05:53)
    • まぁ宇宙で使うにしてもフルバーニアンでよくね?ってなるんだよな。というか宇宙こそ連撃のなさとミリ削り性能の低さが露骨に響くと思うんだが。 - 名無しさん (2020-05-22 13:46:47)
      • それ以前に足回り優秀のはずなのに上下補正ないから普通にfbのが速いっていう - 名無しさん (2020-05-22 13:51:42)
        • 伊達じゃないな宇宙専用汎用 - 名無しさん (2020-05-22 13:52:58)
          • 宇宙でしか出れないんだから多少はね これでFB君とか食べてる性能だったら凄いけど可哀想すぎるでしょ。 - 名無しさん (2020-05-22 15:00:50)
    • 宇宙こそ論外だよな。停止射撃で装甲すらfb以下、何も勝るところがない。地上の方がまだ活路ある。 - 名無しさん (2020-05-22 19:08:25)
      • このコストの機体で特殊格闘どころか連撃無いわ、即ヨロケ武装一個も持って無いわだからなぁ…。ビーム耐久モリモリのジオングとキャノンで撃ち合うとか正気じゃねぇ…。耐久と武装の回転率ですでに惨敗してるのに…。「Mk-3ha宇宙強いお!」って言ってる奴はFbかジオング乗ってるヤツだ。 - 名無しさん (2020-05-22 21:12:40)
  • BRBCで蓄積よろけや!ダメコンでアッシマー落ちません!はもうどうしようもないね - 名無しさん (2020-05-22 12:46:39)
    • MA抜きやすいから強襲相手に強い!って言ってる奴いるしヤバいね BRキャノンを易々と当たってくれる強襲なんか果たしているのだろうか - 名無しさん (2020-05-22 12:57:37)
      • 流石に貫通付きビーム2発も当てられませんは腕を疑うべき - 名無しさん (2020-05-22 13:01:33)
        • MA止めるのに貫通は関係なくね てか貫通BR 4発しかないのに2発もそれで撃つのかよ キャノンにも貫通効果あったけ?腕を疑うべきとか言ってるけどまずは自分の考え方を疑うべきじゃ…BR2発撃つくらいならキャノン2射の方がいい気がする - 名無しさん (2020-05-22 13:12:49)
        • 貫通ビーム2発ってそんな連射できるほど回転よかったっけあのBR - 名無しさん (2020-05-22 13:17:06)
        • 何を勘違いしてんだよ - 名無しさん (2020-05-22 13:31:46)
          • 緑枝はそもそもMk3持ってないか直線移動してきた強襲に2射当てて悦に入ってるんじゃね。 - 名無しさん (2020-05-22 13:44:30)
        • 他人に「下手が!!」って言うのは大抵下手。基本スペック理解してない。ネットマナーも。 - 名無しさん (2020-05-22 21:16:30)
      • 正直テトラ以外そんな難しくなくね、このコスト帯で出る強襲なんてどデカいサイサとギャプラン、とろい百式とかだしテトラ以外別にそんな当てにくい事もないと思うけど - 名無しさん (2020-05-22 14:09:50)
        • G3とかもたまにいるけどアイツにも当てづらいしなぁ 百式は論外としてサイサなんか今の環境死んでるも同然だしギャプランなら誰でもコイツじゃなくても簡単に止められるしなぁ だけどガべ止めづらいって結構大変よ 最近増えてきてるし尚更 - 名無しさん (2020-05-22 14:55:33)
          • ガベはまぁ当てられにくいってのも利点のひとつだしなぁ、格闘がショボい分射撃ばら撒きつつちょこまか動けるのが特徴みたいなものだしそれは仕方ない部分もあるかなって。幸いスラスピは早いけど足はそんな早くないしね。 - 名無しさん (2020-05-22 16:00:59)
  • 止まって後方から射撃だけでは支援のカモ。動き回ってアシスト狙いの機体 - 名無しさん (2020-05-22 12:24:29)
    • それって殆どの射撃モジモジ系機体で言われる奴だよねw - 名無しさん (2020-05-22 12:59:11)
      • ズダFの再来だな…。運営(神)は言っている…ココで芋れと…。 - 名無しさん (2020-05-22 21:18:51)
  • フルアーマーが出そうな気がするけど、支援機かね? - 名無しさん (2020-05-22 12:05:07)
    • 肩と脚のキャノンの計6門を同時発射するのか…。ちょっと判定どうなるかわからんね。…にしても、素のMK-Ⅲは高コスト帯で出たのにクレイバズーカすら装備してないのか…。背中にマウント出来るはずだろうに…。 - 名無しさん (2020-05-22 21:33:27)
    • …FA化は単純な増加装甲というより火力と機動力の底上げだからね…。盾を装備できなくなるし…。普通なら兵科変わらんけど…運営はスーパーガンダムでもGディフェンサー実質0カロリー扱いしてるし…。良くわからんね。キャラ出てこないのにパイロットのイメージが機体性能に反映される模様。 - 名無しさん (2020-05-22 21:43:58)
  • ショックアブソーバーもないのに脚部パーツと耐久両立できないのほんとツレえわ…フルハン必須だね。ステイメンはバインダーが腰部のおかげでダメ吸ってくれるしそこまで脚部必須ではないのだが。 - 名無しさん (2020-05-22 11:57:24)
  • フリーダム、エールストライク、フォースインパルス、ティターンズ魔窟カラーの4つを試してみた結果……フリーダムカラーが一番似合うという結論に達した。次はV2とかビルドストライクなんかも試してみたい、ペイントする分にはこの上なく楽しい機体だ - 名無しさん (2020-05-22 11:45:24)
    • よろしければカラーを教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん (2020-05-22 14:47:42)
      • あくまで「目で見て真似たなんちゃってカラー」だから、色配分とかは本家プラモみたいに正確じゃないよ……普通に四肢と頭部と腰部を白、胸部と羽の付け根を黒、額と胸部ダクトを赤、爪先と羽辺りを濃い青で塗っただけ - 名無しさん (2020-05-22 23:12:39)
        • 追記。自由の胸部ダクトは本当なら灰色だけど、自由の胸部にある赤ラインを強調するために敢えて明るい赤で塗った(アンテナは胸部連動だから諦めて黒くした)。パチモンっぽいカラーで良ければ、またそのうちカラー載せるかも - 名無しさん (2020-05-22 23:17:40)
    • 宇宙世紀で格好良いのを! - 名無しさん (2020-05-22 20:36:37)
  • コイツなんで盾の外側にサーベル付けてんだ?って昔からツッコまれてたけど、アレ使わずに腰にサーベルくっついてるのか。変な配置だけどこれも個性だとは思うんだが再現されてないのは残念 - 名無しさん (2020-05-22 11:27:59)
    • ゲイツのビームクロー的な運用が出来たら面白そうよね - 名無しさん (2020-05-22 11:52:43)
      • タックルでビーム出たらいいんだけどな。シールドタックルLV2ダメージ3倍ぐらいで - 名無しさん (2020-05-22 14:01:22)
        • 打突シールドかつシールドからそのままサーベルを伸ばせるのが特徴になってるんだけどね。完全無視されている要素 - 名無しさん (2020-05-22 22:39:41)
  • あれ、確かコイツってmk-Ⅱの問題点だった装甲や構造の脆弱さを解消し、各部をユニット化して限界までスペックを上げた機体って設定じゃなかったっけ・・?あとこいつ専用の自動照準装置ついてたはずじゃあ・・? - 名無しさん (2020-05-22 11:11:18)
    • その筈だな。現状、修正前のゲルググJみたいな塩梅だが。 - 名無しさん (2020-05-22 21:20:48)
  • 前線でもちょこまか動けて被弾率は低い、ビーキャは後硬直がほぼないから脳死で使わなければリスキーではない。CT短いとはいえメインの弾数が足りないのと連撃が無いのが苦しい。高耐久の盾で受けられれば盾補正的にビームやバルカンに強いけど流石に本体HPが足りないし近スロのせいで足回りと耐久の両立が不可能。魔窟よりアクトザクの二の舞を避けた結果あちこちでちょっと足りないが発生してる感。 - 名無しさん (2020-05-22 11:04:17)
  • ビームライフルってリロード早くなるカスパ効果あります? - 名無しさん (2020-05-22 10:43:51)
    • 残弾式のビームライフルはクイックリローダーの恩恵があるよ - 名無しさん (2020-05-22 11:06:56)
  • 連撃は最低限つけてもらうとして、あとはビーキャ即よろけor威力強化か設定通りmk2より硬くするか、あたり来てくれんとなあ - 名無しさん (2020-05-22 10:38:33)
    • 個人的には連撃より強判定のほうが欲しいな。BCも味方の取ったダウン追撃用だと割り切れば即よろけは無いほうがいいかな誤射しても味方よろけさせなくて済むし。防御は欲しいよねーガンダリウム合金製の装甲どこ行った状態だし。 - 名無しさん (2020-05-22 11:29:16)
    • キャノン即よろけ化も良いけど、ビーム片方50%の蓄積よろけにしてMA対策させてほしいな - 名無しさん (2020-05-22 11:48:25)
    • いや~射撃系機体に強判定はどうかな…MAはがしもゼータのグレとかディジェの散弾あるしこれ以上は強襲死んじゃうかも、とりあえず汎用の仕事がしやすいように連撃は欲しいと思った - 名無しさん (2020-05-22 12:02:10)
    • 運営に要望送りまらんとあいつら勘違いするからな。連撃入れんと - 名無しさん (2020-05-22 12:25:28)
  • ボーナスバルーンなので支援機で美味しく頂いてます。おかげで撃破が捗りました。実装ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-05-22 09:48:21)
  • すっげー器用貧乏。MA割りに特化してる訳でも無ければ火力も並で凄い地味な機体 - 名無しさん (2020-05-22 09:37:01)
    • どの距離で戦えばいいのか分からん。脚を生かすっていってもBR直ぐ無くなるし - 名無しさん (2020-05-22 09:42:19)
      • 宇宙なら高機動ある程度活かせるけど地上は本当にきつい、変に距離とって射撃戦すれば支援機の間合いで仕方なしに距離詰めたら今度は別段格闘優秀というわけでもないのが足を引っ張る、あとどこに行くにしても脆すぎるんだよなぁ... - 名無しさん (2020-05-22 09:47:46)
        • 連撃無くてもかまわないからせめて強判定ならね…脆さ的にはステイメンとどっこいだけどあっちは下格が優秀だからなぁ。 - 名無しさん (2020-05-22 10:33:07)
    • 器用貧乏は誤用でしょ、色々出来て大成しないわけじゃない、元々色々出来ないだけ - 名無しさん (2020-05-22 10:05:08)
      • いろいろできるがどれも一歩足りないから器用貧乏であってるだろが - 名無しさん (2020-05-22 14:33:38)
        • やれはしてもどれも足りてないしやれるだけの現状は器用貧乏というよりただの貧乏よね - 名無しさん (2020-05-22 15:08:46)
          • ご無体な意見だが、涙ながらに同意するわ。畜生め…。MK-Ⅲは好きな機体だから私は悲しいよ。 - 名無しさん (2020-05-22 21:24:00)
  • 一番メジャーなエゥーゴ版かぁ 近藤和久版や連邦版のイグレイとかそっちかーい!ってレアな方だったら面白かったのに^^ - 名無しさん (2020-05-22 09:33:43)
  • 空中制御プログラムとクイックブーストいらないからメインもうちょい取り回し良くしてほしい - 名無しさん (2020-05-22 09:22:36)
  • 射撃機じゃなくて射撃格闘おり混ぜて戦う機体って話だけど...足回りの差はあれどそれならそれで対ビ環境に比較的刺さるバズと圧倒的に伸びて当てやすい下格のステイメンがいるからうーんって感じ、ステはメインサブのコンボで足止まらないし - 名無しさん (2020-05-22 09:19:04)
  • あれ、何気に「跳弾」って初めて? と言うか、どうやってビームを反射させてんだ? - 名無しさん (2020-05-22 09:14:49)
    • 初かな?狙って生かすのは難しい感じがするが....乱戦で跳弾したのが敵に当たればラッキーな感じか?というかコレ味方にも当たるのかね - 名無しさん (2020-05-22 09:18:24)
    • スキウレで障害物貫通するとしてた気がする - 名無しさん (2020-05-22 09:32:42)
    • 確認してみたけど、これ「跳弾」っていう隠し特性的なモノじゃなくて、「貫通」による副作用じゃないかと思うんだが。バトオペの弾は銃口から真っ直ぐ飛んでる訳じゃない、銃口と照準先を直線で結んだ弾道をしてる。だからMSや拠点相手にしか発生しないし、跳弾先は全て画面右側でかつ、銃口がMSなどに近付けば近付くほど横や後ろに逸れやすくなる - 名無しさん (2020-05-22 09:43:46)
      • 事実、ギャプランの副ビーライフルチャ、4号機のメガビー、ガンガンのフルチャ全てで同じ現象を確認したぞ - 名無しさん (2020-05-22 09:51:25)
    • それただのバグだぞ。ドワッジ改にも似た現象が起きてる - 名無しさん (2020-05-22 10:44:49)
  • 都市なら一機いてもいいかなって感想。押し込まれると仕事できないけど - 名無しさん (2020-05-22 09:04:26)
  • メイン射撃自体は割と優秀、サブウエポンが少ない、強くなかったとしても格闘は振らざるを得ない・・・なんかバーザムと立ち位置似てるな - 名無しさん (2020-05-22 08:57:08)
  • グリプス戦役時代のMSの傾向なんだろうけど、最近、ビーム兵器持ちばっかだな。 - 名無しさん (2020-05-22 08:06:12)
    • このゲームでは住み分けって形にしてるけど、劇中なら基本積めるならビーム積んだ方が強いで終わってる話だし - 名無しさん (2020-05-22 08:53:03)
      • まぁ、元々「地上では」実体弾の方が良い場合もあるという公式設定がある中で、Z以降の舞台はほとんど宇宙だから、ビーム偏重もやむ無しか。 - 名無しさん (2020-05-22 09:17:21)
  • こいつコンポはBR:→格下→キャノンでいーのかね? よく使い方がわからなくて… - 名無しさん (2020-05-22 06:54:54)
    • BR下BC下 - 名無しさん (2020-05-22 07:56:37)
    • 足回りはいいので格闘入れないと勿体無い - 名無しさん (2020-05-22 07:57:47)
  • 連撃くらい入れろと本気で運営のカスにいいたいい - 名無しさん (2020-05-22 06:36:57)
  • BR下(N)キャノンで離脱。その繰り返しかな。 - 名無しさん (2020-05-22 06:35:59)
  • コイツを地上で使って雑魚雑魚言うのは間違い。今の高機動BR戦が主軸な宇宙に適した機体なんだし。格闘に関しても宇宙じゃ悠長にコンボなんてせずによろけ⇒下格が主だし。 - 名無しさん (2020-05-22 05:27:51)
    • 宇宙でデカめで静止射撃はキツくないか - 名無しさん (2020-05-22 05:42:13)
      • キャノンは追撃用途じゃ?下殴りで吹き飛ばした後とかの。 - 名無しさん (2020-05-22 06:02:06)
        • 低コストならともかく550宇宙って足止めたら死亡不可避なような.... - 名無しさん (2020-05-22 08:52:13)
          • 連撃ない時点で調整が難しいかな、あればまだ光は見えた - 名無しさん (2020-05-22 09:00:09)
          • たまに勘違いしてる人が居るけど、敵と戦ってる最中に足が止まる系の武器を使うのがキツイのであって、相手を怯ませたりよろけさせたりした後でなら言うほどだぞ(むしろこの状況でキャノンのタイミングでボコられるのなら追撃に格闘を振りに行っても同じことになるし - 名無しさん (2020-05-22 09:04:50)
    • この速度と上下補正で、宇宙? - 名無しさん (2020-05-22 07:14:31)
      • 何のための強制噴射Lv2なのか - 名無しさん (2020-05-22 07:58:43)
      • 普通に優秀だろ - 名無しさん (2020-05-22 08:35:10)
    • 宇宙エアプ丸出しで草 - 名無しさん (2020-05-22 07:43:24)
    • まぁスキルと適正からしてみれば宇宙想定になるか - 名無しさん (2020-05-22 08:34:09)
    • 宇宙の対抗馬ジオングとFbだよ?いくら適性や強制噴射があってもあいつら水準のものを求められてるのが550↑の宇宙だよ - 名無しさん (2020-05-22 09:11:37)
      • 跳弾なんかいらないからβライフルくらいのリロードにしてくれ - 名無しさん (2020-05-22 09:36:57)
        • ↑枝間違え失礼 - 名無しさん (2020-05-22 09:38:47)
  • 与ダメだけはなんか出る。壁してくれる味方がいてこそって感じ。よって味方にはいて欲しくない - 名無しさん (2020-05-22 05:20:27)
    • うん、火力は見てくれ以上にあるんよね。それが耐久の低さに見合ってるほどかと言われるとまだまだ分からないレベルだけども。 - 名無しさん (2020-05-22 10:30:01)
  • Mk-Ⅱの問題点を解消した発展型、のはずなんだけど…。後退してるよね? - 名無しさん (2020-05-22 04:20:33)
    • ゲーム的にはレーダー&強制噴射強化、副兵装の弾速と色々強化発展されてるじゃないか(現実から目逸らし - 名無しさん (2020-05-22 04:50:29)
  • フルアーマー先に作って、そこから引き算したらこうなったとか? - 名無しさん (2020-05-22 04:14:45)
  • 弱すぎて草。手数少なすぎ、微妙な停止射撃なに?800✕2ってカスダメ過ぎる。メインBRのほうが火力高いし、即よろけも取れないし、連撃ないし。引いて損した - 名無しさん (2020-05-22 03:50:56)
    • メインBRが即よろけだから我慢してけれ - 名無しさん (2020-05-22 08:16:03)
    • 評価出揃う前に引くのが悪い。見た目以外で引いたんならなおさらやで。引いて損したじゃなくて、君の目が曇ってただけや - 名無しさん (2020-05-22 11:50:50)
  • 弱体化前汎アクトに戦闘距離と火力プラスした感じで前目で戦ってもめっちゃ敵捌きやすいんだけど自分だけなんかな - 名無しさん (2020-05-22 03:02:26)
  • 火力低い装甲薄いカットしにくい足はそれほどでもない…あれ強みが…… - 名無しさん (2020-05-22 02:45:23)
    • 足回りに関してはトップレベルでしょさすがに - 名無しさん (2020-05-22 02:57:00)
      • ステイメンでも良さそうって思ったけどかなり速い方だったな。キャノンが停止撃ちなのが惜しい - 名無しさん (2020-05-22 03:57:57)
  • シールドLv2は6300でした - 名無しさん (2020-05-22 02:19:14)
  • こいつのサーベルの切り替え時間0.8秒って遅くね?別に格闘の出が速いわけでもないのにどうなってんの - 名無しさん (2020-05-22 02:14:00)
  • アッシマーでノンノン下ノンノンしたら生まれたての小鹿になって草。アッシマーのおやつ - 名無しさん (2020-05-22 02:08:43)
    • アッシマー板にいってきなよ - 名無しさん (2020-05-22 02:11:15)
      • やられた側なんじゃね? - 名無しさん (2020-05-22 09:42:34)
        • したらって書いといてやられてたら草 - 名無しさん (2020-05-22 10:40:13)
  • クイロガン積みして後はHP底上げがいい感じ、脚部とスラスターは一切盛ってない。この機体のキモはスキあらば格闘ねじ込むこと、コレに限る - 名無しさん (2020-05-22 01:41:13)
    • 脚部緩衝材のない機体で脚部積まないのはちょっと……それだと前線出れないし、出てもすぐカカシにされるから頼りない。″隙あらば格闘″ってのが″普段は後ろでビーム撃ってるだけ″という意味なら7号機に乗る方が味方的には嬉しい、汎用は常に前に出て前線支えてくれないと - 名無しさん (2020-05-22 01:48:41)
      • 汎用なら前線支えなきゃいけないという固定概念をいい加減無くした方がいいよ。というかその例に出す7号機が前に出て前線を支える支援なんだし - 名無しさん (2020-05-22 02:02:18)
        • その固定概念捨てるならそれこそ支援乗れだから… - 名無しさん (2020-05-22 02:07:27)
        • 脚部絶対積むマンなんだから固定概念の塊だろう ほっとこうぜ - 名無しさん (2020-05-22 02:12:28)
          • 脚部緩衝剤もないのに脚部装甲積まないのはキツいでしょうよ… - 名無しさん (2020-05-22 02:18:44)
      • 「普段は後ろでビーム撃ってるだけ」という意味にどうやって到達したのか理解に苦しむんだが - 名無しさん (2020-05-22 02:09:03)
        • 横からだが脚部スラは前線に赴くのならスキルにもよるけど必須レベルじゃん。こいつの場合スラの容量が多いから盛る必要性は少ないがこの薄い装甲で脚部切りとか被弾を想定してない訳だから後ろで撃ってると思われてもおかしくないぞ - 名無しさん (2020-05-22 02:17:36)
          • というかこの機体の最大火力のサーベルを捨ててるのがあり得ないわな…… - 名無しさん (2020-05-22 08:42:19)
  • ちょっと強化するだけで強機体にまで上がりそうな惜しい機体 - 名無しさん (2020-05-22 00:58:56)
    • ヒート率上げて70%にして代わりによろけ値50×2にしてよろけありにするだけで相当強くなるんだけどなぁ - 名無しさん (2020-05-22 01:04:05)
      • 強化の方向はBCの射撃後硬直減少と威力+200ぐらいだと思うぞ - 名無しさん (2020-05-22 02:00:42)
      • ただでさえキツい強襲が更に死ぬ、、無難に弱連撃の連撃付与じゃ駄目かな? - 名無しさん (2020-05-22 03:54:16)
        • 弱連撃だときついと思う、連撃以外にも弱点は普通にそこそこあるから550以上の強い機体基準にすると厳しい。レートでもなんでも使っていい派の人ならば弱連撃で強めと言える機体になるとは思うが。 - 名無しさん (2020-05-22 07:07:23)
          • 現状射撃火力はそこそこ出るし火力2600のサベを振りに - 名無しさん (2020-05-22 11:28:29)
            • 行けるようになったら遠距離でも格闘でも火力出てMAも抜けるバケモンになんない? - 名無しさん (2020-05-22 11:29:49)
  • 得意分野も出来ることも支援機っぽいのがな…遠距離から継続的に与ダメ出せるけどそれはあくまで支援機の仕事で汎用には求めてないんだよな…与ダメ出ても他の汎用に負担かかってそうって思う場面が多々ある - 名無しさん (2020-05-22 00:55:30)
    • 実際掛かってるよ さっきからΖとかディジェで前線で戦ってるけど、味方に引き撃ちマクサン多すぎて維持キツい。 - 名無しさん (2020-05-22 00:58:49)
    • 前線で戦うと途端に手数が足りなくなるのが余計引き撃ちを発生させやすくなるのよね… - 名無しさん (2020-05-22 01:02:45)
      • あとは支援乗ってるけど強襲に襲われた時に強気にカットにしに来てくれる事が少ないかな… 機体特性上できるだけ被弾はしたくないんだろうけど、せめて汎用の本来のやるべき事を忘れないでほしい。 - 名無しさん (2020-05-22 01:09:16)
    • 大半の人が勘違いしてるけど、この機体は補正高いだけで武装からして射撃戦する機体じゃない。旋回と強噴2いかして公式が言うとおりの中近距離で機動戦する機体。時には射撃、時には格闘、時に近づき時に離れ、正面からいくこともあれば、側面や背後からの急襲も狙う。そんな小回り効く戦い方する機体。 - 名無しさん (2020-05-22 01:48:20)
      • この紙切れみたいな装甲で支援機の間合いでやりあうの? - 名無しさん (2020-05-22 08:54:32)
  • 本当にこの機体信用出来ない 格闘振ると危ないとはいえモジモジ君が多すぎる モジモジしてる割には装甲薄いから引き撃ち失敗して狩られてるの多いしアッシマーの方がまだマシ…てかZに出来ない事はコイツでも出来なさそうだしΖで良くない? - 名無しさん (2020-05-22 00:52:21)
  • 射撃火力高くてOHしにくいキャノンがあるから低ランクのもじもじ引き打ちメインの人たちには嬉しいベスト機体だと思いました。 - 名無しさん (2020-05-22 00:23:47)
    • なおキャノンは即よろけなし - 名無しさん (2020-05-22 00:52:54)
  • こいつ評価悪いけど硬いだけで火力でないZよりマシだと思うけどな。乗ってて楽しい。前線に1機居ると強襲を抑えられる。 - 名無しさん (2020-05-22 00:13:15)
    • Zで火力出ないはないだろ - 名無しさん (2020-05-22 00:15:26)
      • 爆発的な火力がない。ほかの汎用と一緒に前線構築がうまくいけば火力もそこそこ出るだろうけどよくて10万いくかいかないか。防戦一方になった時にマジでストレスマックス。アッシマーとかmk3の方が遠距離でもチクチクできて楽しい。 - 名無しさん (2020-05-22 00:19:56)
        • 防戦一方で押されだしたらそれこそこっちの方が辛そうな気もするけれど...それにこっちは紙装甲であまり長持ちしない分継戦能力も低いからZより与ダメ出るかと言われればそこまで言うほど差もないと思う - 名無しさん (2020-05-22 00:31:44)
        • 遠距離が好きな人にはZは合わないだろうし、Mk3の方が良いだろうね。ただZは慣れれば普通に火力出しまくれる。難しいけど - 名無しさん (2020-05-22 01:41:47)
    • 連撃無くて楽しくないんだが…え、強襲を抑えられる?ディジェでよくね? - 名無しさん (2020-05-22 00:32:16)
    • 強襲の火力に平伏しそうな紙装甲なんだが。 - 名無しさん (2020-05-22 00:37:10)
    • エアプだから気にしない方がいいよ ゼータ乗ったことないだろうし。 - 名無しさん (2020-05-22 00:47:50)
    • 強襲抑えられる?御冗談をマニュも抜けないこの武装組でどうやって抑えるの?相手が棒立ち前提の話?格闘判定も中だし装甲も薄い 強襲に逆にやられる危険性だってある 支援が強襲に襲われてても格闘でカットいかずに支援を犠牲に射撃でモジモジするのかな? - 名無しさん (2020-05-22 00:55:53)
      • 横からだけどBR40%BC70%で計110%。マニュLV2相手でも104%で抜ける。これで抜けないと言うと当たってないとしか... - 名無しさん (2020-05-22 02:51:25)
        • 逆に全部当てないと止まらないんだよね。全部が全部当てられるような完璧エイムならいけるかもねw 机の上で語るのはよした方がいいよ - 名無しさん (2020-05-22 10:34:43)
          • MA持ち相手に1発でよろけ取れる射撃武器って強よろけしかないんですがそれは…。1発+両門1発で蓄積取れるんだから悪い方じゃないでしょ。 - 名無しさん (2020-05-22 11:58:12)
            • いや普通にバズバルカンとかBRグレの方が早いわ それか強よろけかショットガンでいい わざわざこの狙うのにも当てるのにも時間が掛かってそのBRとキャノン両門噴射でもされたら的確に当てられんのか?これで強襲抑えやすいは意味わからん もっといいの居るわ コイツはマニュ自分から抜きに行くキャラでもないだろ何が良いんだか。低コストの話ならいいかもな? - 名無しさん (2020-05-22 12:54:12)
    • Zは瞬間的な火力は高くないけど、前線を維持しやすいから結果的に火力出るし汎用の役割もこなせる - 名無しさん (2020-05-22 01:32:36)
  • BRとか設定通りに全エネルギー消費で高火力撃ち出来れば救いあったのに…一手あと一手何か欲しかった - 名無しさん (2020-05-22 00:00:03)
  • もってねーけど補助ジェネ積みまくって貫通メイン乱射でいっすか? - 名無しさん (2020-05-21 23:58:15)
    • クイロだった - 名無しさん (2020-05-22 00:00:52)
  • モデル等身だったREに比べ太ももが短くなって頭も大きくなってるな - 名無しさん (2020-05-21 23:51:27)
  • 言うほど弱くないけど貫通するのはBCの方にして欲しかった - 名無しさん (2020-05-21 23:44:00)
  • メインのリロード12秒にしてくんないかな。なんでもいいから何かアッパーが欲しい。 - 名無しさん (2020-05-21 23:41:52)
    • 強襲全体のアッパーが来たらこいつも強化されるかもね - 名無しさん (2020-05-21 23:44:12)
  • この機体もっとスロ増やせや - 名無しさん (2020-05-21 23:37:26)
  • ビームキャノンの威力低くね?耐ビー環境だから尚更低く感じる - 名無しさん (2020-05-21 23:33:40)
  • クレイバズーカくらい装備できてもいいのに。 - 名無しさん (2020-05-21 23:15:57)
  • 連撃連撃と言うが射撃補正型機体で追撃する時は射撃下だし切り替え早いからよろけ後は基本即下出すからこいつで連撃あってもN下振らんだろ - 名無しさん (2020-05-21 23:11:10)
    • ダウン追撃にメインN下できないのはやっぱりマイナスじゃない? - 名無しさん (2020-05-21 23:24:14)
      • BR下BC下で十分 - 名無しさん (2020-05-21 23:35:25)
    • 連撃あるとビー下で下を回避で抜けられる距離でも、ビーN下で寝かせられるから戦いやすくなるよ。 - 名無しさん (2020-05-21 23:37:17)
  • 連撃ないのに耐格4積んでた自分のアッシマーにダウン追撃の下格だけで3000以上出されてびっくりしたわ。追撃には射撃も入るだろうし、火力はすごそう。ただアッシマーと同じように遊撃枠の汎用っぽいから射撃戦マップでもない限り、編成には1~2機が入るとかに落ち着きそう。 - 名無しさん (2020-05-21 22:53:32)
  • ダブルEパック方式なのになんで4発しか弾無いねん。しかも百式やmk2みたいに装甲が薄い設定とかなかったやんか - 名無しさん (2020-05-21 22:52:58)
  • レベル2は新型フレーム1,2と強化フレ5積んで体力18000にして耐格3耐ビ2、あと射プロで運用すれば脆いって感じはしないけどな - 名無しさん (2020-05-21 22:51:24)
    • 脚部不要=全力で引き撃ち思考してるから味方の負担がヤバすぎるな - 名無しさん (2020-05-22 01:41:53)
  • なんで支援じゃないんですかねこの機体... - 名無しさん (2020-05-21 22:49:08)
    • FAも出すからでしょうね - 名無しさん (2020-05-22 09:30:10)
  • 連撃・マニューバ・即やろけキャノンのどれかあったら環境機だったかもな。今のこいつだと2機いると前線構築が難しいと思う。 - 名無しさん (2020-05-21 22:48:44)
  • 信頼と実績の連邦系サーベルで高火力なのにアッシマーより、振る機会が少ないとはこれいかに - 名無しさん (2020-05-21 22:48:34)
  • なんかビーム当たり判定あるやつに当てるとそこから反射して飛んでいくんだけど仕様? - 名無しさん (2020-05-21 22:42:41)
  • こいつ連撃無いのか。。。格闘判定も中だし。うーむ - 名無しさん (2020-05-21 22:19:54)
    • 接近戦するならこの機体は間違いなく弱いで終わるから。中距離でBRだけぶっ放す機体ぞ? - 名無しさん (2020-05-21 22:22:08)
      • 間違いだ。中距離でBRぶっ放してながらヘイト取った時に、近距離でよろけ取れた時のみサーベル振る機体だ。ほぼBR撃ってて、お守り格闘って機体や。 - 枝主 (2020-05-21 22:23:55)
    • 連撃ない時点で、汎用としてはクソだな。 - 名無しさん (2020-05-21 22:25:39)
      • 運営様から射撃だけしてろや!って事だなぁ! - 名無しさん (2020-05-21 22:30:54)
  • 墜とされたら21秒。21秒ってこんなに長かったっけ。複数で出るとあんなに戦場スカスカになるものだっけ。 - 名無しさん (2020-05-21 22:15:07)
    • コスト別にしてるんだから、いい加減にコストに応じたリスポンは改善すべきだと思う。運営は頭悪いのかね? - 名無しさん (2020-05-21 22:26:57)
      • コスト増えれば増えるほどリス遅くなるのはミックスアップだけで良いよな。 - 名無しさん (2020-05-21 22:50:15)
        • 前作と同じこと繰り返しだな。まだマシな秒数だけど、運営も調整のネタ切れ。 - 名無しさん (2020-05-21 23:38:10)
  • Mk-3って見た情報からすると弱いなぁと感じたが動かすと扱い易い上にBRだけで火力が出し易かった。接近戦は厳禁な機体ではあるがアッシマーと比べると扱い易い部類ではある。ホバーが苦手な中距離メインプレイヤー(弱)だと使って見ては如何かな?まぁ、扱い易いだけでアッシマーを極めた方が断然良いと思うけど。 - 名無しさん (2020-05-21 22:13:14)
  • バトオペやってて初めて運営に改善要求の嘆願メールを送ってしまった。ヅダFとか環八WRの時でさえ笑ってスルーしてたのに……どうしても我慢出来なかった、今となっては反省してる - 名無しさん (2020-05-21 22:12:42)
  • なんだかんだでZでべつにいい気かする。というか体格低いのとhp低いから汎用候補は別でも良さそうだぞ。 - 名無しさん (2020-05-21 22:05:22)
  • このコストでアーマー14000ってマジで低いな。魔窟のワンコンボ+ちょっとした攻撃喰らったらすぐ死ぬで - 名無しさん (2020-05-21 21:52:03)
  • 旋回が早いことくらいしか魅力がない… - 名無しさん (2020-05-21 21:32:54)
  • マニューバ持ちにクソ弱い - 名無しさん (2020-05-21 21:32:37)
    • 切り替えクッソ速くてサブが片方ヨロケ値35%、メインが40%よ? - 名無しさん (2020-05-21 21:43:54)
      • 横からだけど「だから?」って感じ。ちゃんとマニューバ持ちに弱いじゃん。 - 名無しさん (2020-05-21 21:55:32)
        • MA破るのはBC両方当たってこそだし、自分を正面から狙いに来てるくらいでもないとなかなか安定しづらそうだよな。足も止まるわけだし。 - 名無しさん (2020-05-21 22:09:28)
        • じゃあ初歩的な事聞くけどマニュ抜ける武装って何よ、ヅダFかケンプ、ディジェとでも言うの? - 名無しさん (2020-05-21 22:18:55)
          • アッシマーの鬼連射BRが最適解だと思うよ?強制停止な上に火力お化けだから強い。 - 名無しさん (2020-05-21 22:20:28)
            • MAぬく前によろけくらって終わるだけだな。一発よろけかつ蓄積力あるのがMA貫通要員 - 名無しさん (2020-05-22 01:12:11)
              • じゃあどちらにしろMk3は論外やん - 名無しさん (2020-05-22 01:57:25)
      • それなら良いな、MA止めも狙っていこう。アッシマーには困るけど - 名無しさん (2020-05-21 22:05:08)
        • 即ヨロケあるし中距離の撃ち合いだとアッシマーに負けるわけじゃないんだけどね。ただ近距離戦がどの機体に対してもキッツいわ。 - 名無しさん (2020-05-21 22:29:58)
          • お芋専用機かな? - 名無しさん (2020-05-21 22:31:37)
  • カットマン的には味方ごと打ち抜けるから面白いものはある。けど流石にちょっと脆すぎるよなぁ。 - 名無しさん (2020-05-21 21:29:12)
    • 今日はやたら後ろからのFF多いと思ったけどもしかしてこれ乗ってる人敵に当たるから良いやって味方事撃ってる? - 名無しさん (2020-05-22 01:21:04)
  • クイマ行ってきたけどキャノンカスダメ過ぎてやっぱつれぇわ - 名無しさん (2020-05-21 21:13:38)
  • 贅沢言うなら、もう少しよろけが取りやすい副兵装か、緊急回避2があってもよかったのでは…? - 名無しさん (2020-05-21 21:11:30)
  • 相手にいると笑えるくらい柔らかくてついつい狙っちゃうわこいつ - 名無しさん (2020-05-21 21:10:19)
  • どーせ強化されたら手の平返すだろうから、俺は右手を伏せてターンエンド…この機体に乗りたいなぁ。 - 名無しさん (2020-05-21 21:09:15)
  • キャノンが歩き撃ちでも弱そう - 名無しさん (2020-05-21 21:04:59)
  • 開発環境的にはこれで強い部類と本気に思ってそう、どっかのボクソン運営化ありうるな - 名無しさん (2020-05-21 21:00:41)
    • まぁ開発の人間が少し前にA+に上がった!とか喜んでツイートしてるくらいだからな。 - 名無しさん (2020-05-21 21:07:52)
  • 何か足すごい壊れやすい気がしたんだけど何故? - 名無しさん (2020-05-21 20:59:16)
    • HP低いからでは? - 名無しさん (2020-05-21 21:01:04)
    • ケンプみたいなもんよ - 名無しさん (2020-05-21 21:57:08)
  • バンナムはこれからは射撃戦メインのゲームにしたいんだろうね。 - 名無しさん (2020-05-21 20:54:36)
    • 格闘を捻じ込むプレイが下手なワイからしたら大歓迎だ。アッシマーとMK-3は好きに成れた。 - 名無しさん (2020-05-21 22:18:51)
  • いっつもは支援機で前線の一歩後ろから射撃でよろけと火力を出しつつ、隙を見て格闘見たいな感じの戦い方が多いけどこの機体引いた方が良いと思う? - 名無しさん (2020-05-21 20:50:44)
    • そういう戦い方なら支援機に乗るべき - 名無しさん (2020-05-21 21:37:38)
  • 魔薬強いやん、0.8秒切り替えサーベルとか超優秀。100%カットできる歩き撃ち可能なBRも超優秀。連撃は強判定じゃなきゃそんなに要らないし。 - 名無しさん (2020-05-21 20:48:41)
    • それ本気で言ってる? - 名無しさん (2020-05-21 21:06:18)
      • いろんな人がいるわな、そっとしといてやんな - 名無しさん (2020-05-21 21:15:13)
    • 気持ち悪い文字だなあ - 名無しさん (2020-05-21 21:20:42)
    • 出オチ芸からの天丼2杯お代わり頂きました - 名無しさん (2020-05-21 21:25:58)
  • プレイ動画見たけど地上投げカウンターなのか、それだけで引く気失せてまう - 名無しさん (2020-05-21 20:48:25)
    • 訂正 押し倒しか - 名無しさん (2020-05-21 20:49:04)
  • BR貫通っぽいな - 名無し (2020-05-21 20:43:11)
  • 550ならコスト割ってでも引き撃ち最強のディアスでいいや性能。 - 名無しさん (2020-05-21 20:37:39)
    • 600lv2持ってて四方 - 名無しさん (2020-05-21 20:38:57)
  • ペイントが格好良いのは取り柄かな、フリーダムカラーとか試してみたい……機体性能? キャノンを即よろけ化&連撃付与&バルカン追加&特殊カウンター実装&回避2付けてから出直してください - 名無しさん (2020-05-21 20:34:05)
    • ストライクそっくりもいいぞ - 名無しさん (2020-05-21 20:36:59)
  • どうでもいいことなんだけど、このキャンペ絵、このゲームでのマラサイ先輩の扱いの酷さが頭にチラついて、不幸な子をいじめてイキってるイタイ子に見えちゃうよ - 名無しさん (2020-05-21 20:32:03)
  • 中国人仕様=意味不明 - 名無しさん (2020-05-21 20:26:45)
  • まだ乗りこなせていないのは承知だけど…とにかく脆い!戦場に長く生き残れないと空気だなぁ… - 名無しさん (2020-05-21 20:25:48)
  • 現時点でベースキャンプのモニターに流れてるやつカウンターモーションが蹴りになってるぞ…違うだろー! - 名無しさん (2020-05-21 20:25:13)
    • ヒント、宇宙 - 名無しさん (2020-05-21 20:33:04)
  • LV2のスペックをLV1に持ってきても文句でなかったと思われる - 名無しさん (2020-05-21 20:24:02)
  • 貫通した2枚目の敵以降は大よろけ付与とかなら面白いと思うんだが。貫通したところでぶっちゃけ旨味ないですわ。火力も並だし。 - 名無しさん (2020-05-21 20:21:17)
  • このスキルの兵装なら支援機で良かったと思うんだが… - 名無しさん (2020-05-21 20:19:26)
  • ガルバルディβ見たいにビームからの下格闘が確定しますよだったらまだ強みがあったんだが、現状マーク3は脆いから前に出ると場合によって即死する可能性もあるし、かと言って下がるとマーク2越えのサーベルが活かせないし味方の負担も大きい。せっかくビームのCTは5秒で優秀なんだから、ビームからの下格闘が確定して、ビームキャノンでもよろけが取れるようになれば人権になれると思うんだけど、どうかな? - 名無しさん (2020-05-21 20:16:18)
    • 確定はするぞ。距離が遠すぎれば下格する前に逃げられるだけで。前に出るには停止射撃や耐久力がキツいし、射撃機とするにはよろけ頻度が低すぎるな。FA7で良いってなる。 - 名無しさん (2020-05-21 20:25:40)
  • 運用がわからない。。基本1歩引いた位置でビーライ→キャノン。前線が押しあがったら、ビーライ→下格で寝かせて、追撃キャノン→サーベルであってます?MAないから強制噴射で捌くのが難しい。。。皆さんどうやって使われてます? - 名無しさん (2020-05-21 20:11:38)
    • 自分もまだ試行錯誤だけどビーライ>キャノン位しか出来てない。と言うか武装が3つしかないからそれ以外が出来ない - 名無しさん (2020-05-21 20:36:54)
      • せめて連撃でもあれば切り替えが速いからサーベルN>ビーライハメが出来るのになぁ。ダメージだけは出るけど前出ないから味方の負担が酷い。バルカンも無いからミリ削りも出来ないしエースには全く向かない、2機以上は事故レベルだわ - 名無しさん (2020-05-21 20:40:20)
    • ごめん、運用としてはひたすらビーライの切り替えと足の速さ活かして遊撃ポジと味方のカットしてる。弾数とHPが少ないから打ち合いと最前線は無理。ミリ削りの武器もないからエースも不向き。ただ一発の火力は出るからアシストと与ダメは凄い取れる - 名無しさん (2020-05-21 21:02:02)
      • どの武装も切り替えが鬼速だから距離次第でビーライ>下格闘が確定したり、N>ビーライでヨロケ継続も出来る。下格闘でダウン取ればビーライ>サブまで当たる。旋回良いし味方ごと貫通するからカットも得意。多分アッシマーと一緒で独自路線を探る機体じゃないかな - 名無しさん (2020-05-21 21:07:03)
  • バグとしか思えない弱さ - 名無しさん (2020-05-21 20:07:01)
  • 連撃無いなら下格を専用モーションにして欲しかったな。高機動を活かした感じのやつで - 名無しさん (2020-05-21 20:05:10)
    • せめてステイメンの下格みたいな踏み込んで斬るやつなら連撃ないけどこれで寝かせればいいでしょの運用できたんだけどな。 - 名無しさん (2020-05-21 20:19:43)
  • なんか上方修正ありきな性能な気がするEZ8(WR)並みに早い上方修正がきそうで入手しとくべきか悩むな - 名無しさん (2020-05-21 20:04:42)
  • キャノンを即よろけにしてくれれば連撃無くてもHPが低くても全く気にならない強機体に仕上がっていたんだがなぁ…運営さん、マーク2を越えるサーベルを持たせたからって、ちょっとビビり過ぎじゃない?コストを考えて欲しいわ。550スタートなら別にいいでしょ - 名無しさん (2020-05-21 20:04:25)
  • なんじゃこりゃあああああああ。連撃ねえじゃねええええかあああああ! ダメだろこれ - 名無しさん (2020-05-21 19:53:34)
  • これは足回りが超軽快な支援機として出すべきだった - 名無しさん (2020-05-21 19:46:38)
    • 確かに汎用機枠は飽和状態だから支援機で出すのが正解でしょ! - 名無しさん (2020-05-21 20:00:59)
  • え、キャノンしかサブないの? - 名無しさん (2020-05-21 19:40:20)
    • 足回りは良いからMA欲しかったなこれ - 名無しさん (2020-05-21 19:43:33)
  • 使った感想。開発側はどういった立ち回りさせたいのかさっぱりわかりません。汎用機使ってるのに切り込みに行けない人の為のモジモジ専用機とか。トークン30個で連続する価値は無いね。 - 名無しさん (2020-05-21 19:34:40)
  • キャノン二発で蓄積よろけ取れるけどこれライフル下格キャノンライフルが良いよなあ多分 - 名無しさん (2020-05-21 19:23:36)
  • 近スロの少なさと適正から宇宙向きなのかな。宇宙高コスは耐ビ積んでる人多いからなぁ… - 名無しさん (2020-05-21 19:20:12)
  • Mk-2と比べるとバルカンとトリモチ失ってるからなんとも - 名無しさん (2020-05-21 19:19:32)
  • サーベルLv2は2730でした - 名無しさん (2020-05-21 19:07:55)
  • 騎士ガンダムさんが射撃型とはな - 名無しさん (2020-05-21 19:07:37)
  • カチカチ盾なんだからキャノンもったネモくんみたいに盾を前方に構えて欲しかった - 名無しさん (2020-05-21 19:02:15)
  • キャノンの射撃後の機体硬直が滅茶苦茶短いから、今まで出てきたキャノンのつもりで使うとなんか調子狂う - 名無しさん (2020-05-21 19:01:36)
  • これ結構いけるぞ! - 名無しさん (2020-05-21 18:56:44)
  • 硬い盾を活かせばアッシマーにも勝てる体力と機動力があるけどさすがに本体が柔らかすぎませんかね… - 名無しさん (2020-05-21 18:53:58)
  • 主武器強いしサーベルの切り替え時間次第だけど連邦標準? - 名無しさん (2020-05-21 18:51:07)
    • 下格はZと同じ角度が急なやつだと思うよ - 名無しさん (2020-05-21 19:32:04)
  • 格闘連撃無いなら、緊急回避lv2かMAにしないと壁汎用ところか自衛力ない汎用って評価に落ち着きそう - 名無しさん (2020-05-21 18:47:59)
  • 足回りは凄まじいのに他がいまいちすぎる、なんか初期ガーベラみたいな残念さ - 名無しさん (2020-05-21 18:47:18)
  • キャノンの自動照準どこ行った?こいつのキャノンは専用の照準システムが搭載されてるはずなんだが… - 名無しさん (2020-05-21 18:42:29)
    • そういうところ気にしてほしいよな - 名無しさん (2020-05-21 20:22:35)
  • 盾サーベルからビームサーベルそのまま出せる設定なんだし、第二格闘兵装にしてもよかったのでは - 名無しさん (2020-05-21 18:41:26)
  • キャノンの当たり判定がめっちゃでかいような気がする、その分地形に吸われるけど - 名無しさん (2020-05-21 18:40:20)
    • 2連だから片方が壁に吸われてもう片方がスカるってあるあるパターンだよね - 名無しさん (2020-05-21 18:50:36)
  • 細身でスピード135はいけてるし見た目もイケメンなんだけどスペックが・・・ - 名無しさん (2020-05-21 18:39:40)
  • ほんとギャグみたいなスペック。よろけ手数はゴミ・耐久はHPとスロット共にカス・射撃火力以外全部捨ててやがる。 - 名無しさん (2020-05-21 18:35:39)
  • 550スタートにしては地味すぎる・・・ - 名無しさん (2020-05-21 18:29:50)
  • カッコいいから回して10連で当てたけど使いこなせなかった。ステイメンと同じ低HPなのがなぁ。ステイメンは高速移動でヒット&アウェイ出来るからある程度脆さをカバー出来たんだが、コイツは足止まるから低HPをカバー出来ねぇ。 - 名無しさん (2020-05-21 18:27:13)
    • 判断早すぎやろwまだ10回も乗ってないでしょ? - 名無しさん (2020-05-21 19:00:08)
      • 横からだけど10回以上も使わないと判断つかないとかむしろ遅すぎだろ。強機体かどうかなんて演習で試乗するだけでわかるわ。 - 名無しさん (2020-05-21 20:00:50)
        • このコストで連撃付いてない汎用はスペックから見てうーんってならね? - 名無しさん (2020-05-21 20:17:40)
      • こいつ目新しさ殆ど無いし数回乗ったら分かるだろ。 - 名無しさん (2020-05-21 20:15:08)
  • 豪華な動ける汎用スナ…って感じ。 - 名無しさん (2020-05-21 18:25:51)
  • 少し演習で乗ってみたけど、キャノンに即よろけがないなら移動撃ちでいいんじゃないかな。それにメインの貫通いらんと思うんやけど。貫通無くしていいからキャノン強くして欲しい。 - 名無しさん (2020-05-21 18:13:22)
    • キャノンが貫通なら良かったんだよ - 名無しさん (2020-05-21 18:16:12)
      • ほんとそれ。追撃する際にも射線気にせずにBCの回転率の良さ生かしていける - 名無しさん (2020-05-21 18:25:28)
  • 仮面ライダーWみたい顔だなって思った。。。アンテナがデカいからかな? - 名無しさん (2020-05-21 18:01:34)
  • これ結構辛いぞ。ビムキャが貫通ならまだ面白かったけど - 名無しさん (2020-05-21 17:51:25)
    • あ、やっぱ意外といけるかも。 - 名無しさん (2020-05-21 18:19:06)
  • 汎用になって格闘も振れるディテクターと言うべきか?多分最大のネックは異様に少ない近距離スロット。 - 名無しさん (2020-05-21 17:43:03)
    • どこにディテクター要素があるんだよ。 - 名無しさん (2020-05-21 17:46:27)
      • …考えてみたらビームキャノン単独でよろけは取れなかった(白目 - 名無しさん (2020-05-21 17:47:24)
  • 射撃汎用ってアッシマーくらい補正振り切れてた方がいいんだよなぁ。連撃も無いし。 - 名無しさん (2020-05-21 17:40:46)
  • 主兵装が前例がない特殊条件の貫通があるとのことです。検証動画がありました。https://www.nicovideo.jp/watch/sm36897728 - 名無しさん (2020-05-21 17:35:01)
    • ニコニココミュニティ「見晴&まりか&えりかのまったり~ゲーム&絵!」co1654755 - 名無しさん (2020-05-21 17:37:40)
    • 特殊条件というよりか、貫通したときにビームが下に屈折して曲がってるだけじゃないかな。地面見たらわかるけど、貫通自体はされてる。ただ機体と押すとだいぶ下にビームが下がるみたい - 名無しさん (2020-05-21 17:55:43)
      • 機体じゃなくて、仕様上レティクル位置に向かって弾が飛ぼうとして近くにいる機体のレティクルがある位置に向かって銃口から斜めに発射されているだけ - 名無しさん (2020-05-21 18:01:30)
    • 動画見たけど普通に貫通してね?レティクルに引っ張られて奥の機体に当たってないだけだと思うが - 名無しさん (2020-05-21 17:59:41)
    • 即撃ち&長銃身のせいで近距離での糞ビー度が高い感じ? - 名無しさん (2020-05-21 18:33:58)
  • 取り回しアッシマー以下とか舐めてんのか 明らかにMk2のが強い - 名無しさん (2020-05-21 17:33:05)
    • 強制噴射Lv2なんで一応足回りは良いから!でも近距離でバチバチいわす機体じゃねえから足回りの良さ腐らせやすいかも… - 名無しさん (2020-05-21 17:46:31)
      • 宇宙で変態軌道で撃ち合うニュータイプ用ですかね - 名無しさん (2020-05-21 17:53:35)
  • ビムキャよろけなし連撃なし…うーん - 名無しさん (2020-05-21 17:31:21)
  • どう考えても550スタートの汎用にしては物足りなすぎるでしょ これで引き撃ちするならディアスのほうが火力出そうだし…今週は保留かね - 名無しさん (2020-05-21 17:27:24)
  • 不思議と与ダメは出るんだけどあまりにも脆いから汎用なのにヘイト一切取れないから味方の負担がでかすぎる あと何故か連撃ない上にクソ雑魚カウンターなのも謎 - 名無しさん (2020-05-21 17:25:39)
  • マークツーの方が強くね?ってなるのは勘弁だぞ… - 名無しさん (2020-05-21 17:21:38)
    • mk2の方が強い・・・よ・・判定中・連撃無し・キャノンよろけなし・・。 - 名無しさん (2020-05-21 17:40:20)
      • そう… - 名無しさん (2020-05-21 17:42:52)
      • ここはMk-Ⅲの運用とかを話すところであって、マークトゥでええやろ!完!っていう場所じゃないんやで - 名無しさん (2020-05-21 18:10:17)
  • キャノンの取り回しは良いとは言え火力がしょっぱいのとメインBRの弾が少なすぎる。 - 名無しさん (2020-05-21 17:20:27)
  • 背中のビームキャノン停止射撃なのによろけ無しとか悪い意味でヤバすぎるクールが2秒は評価点だが専用BRも弾4発の残弾式で2100と微妙 - 名無しさん (2020-05-21 17:16:44)
    • しかも汎用の550スタートで格闘連撃無しだ。一応専用BSが2600あるから補えるが補正が低く微妙だな - 名無しさん (2020-05-21 17:20:41)
    • 即射・即よろけの貫通って点を見ないで微妙と言われても... - 名無しさん (2020-05-21 17:21:38)
      • 貫通って特殊条件で普通は貫通無しなんだから無いものと扱いつつなったらラッキー程度のおまけじゃん。説明に無い仕様だしバグの可能性もあるのに評価に入れるとか無いな - 名無しさん (2020-05-21 18:05:31)
        • 特殊条件なんて無いぞ - 名無しさん (2020-05-21 18:16:44)
          • 射線に相手単体しか居ないのなら普通のBRと変わらんって感じな主張かと。 - 名無しさん (2020-05-21 18:19:52)
            • バグって言ってるぞ - 名無しさん (2020-05-21 18:20:24)
        • 木主だ。本当にすまない。検証を重ねたら普通に貫通してたわ。機体が画面左にある関係上画面では銃口から右にずれる様に貫通してるな銃口とビームは自体は真っ直ぐの関係になってるが左置きTPSの都合上屈折してる様に錯覚してる様に見えるだけだった。 - 名無しさん (2020-05-21 18:20:38)
  • ほしい - な (2020-05-21 17:10:47)
  • 機体ページ作成 - ken3 (2020-05-21 17:08:44)