
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 | 
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 | 
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 | 
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | |||||||
| 機体HP | 16000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 16 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 18 | |||||||
| 耐格闘補正 | 8 | |||||||
| 射撃補正 | 35 | |||||||
| 格闘補正 | 5 | |||||||
| スピード | 130 | |||||||
| 高速移動 | 190 | |||||||
| スラスター | 65 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 72 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 押し倒し 投げ 連打攻撃 水平射撃 蹴り飛ばし 連続格闘 特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 
| レアリティ | ||||||||
| 必要リサイクル チケット | ||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | |||||||
| 中距離 | 12 | |||||||
| 遠距離 | 10 | 
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 | 
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 
| 横格 | 75% | ?% | 
| 下格 | 130% | ?% | 
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% | 
| 後 | 悪い時% | 
| 初期装備 | 別売 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクト・ハイザック用H・バズーカ | LV1 | 1200 | 6 | 5.5秒 | 15秒 | ?秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:?% スナイプモード時、以下の効果を発揮 「索敵並列処理装置」LV1付与 「高性能レーダー」LV3付与 前方の敵HP可視化 ※味方に共有されない | 機体同梱 | 
| 初期装備 | 別売 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクト・ハイザック用H・ホーク | LV1 | 2350 | 3秒 | ?秒 | 機体同梱 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 3 | 3.5秒 | 12秒 | ?秒 | 250m | 移動射撃可 ひるみ/よろけ有 よろけ値:?%(?HIT) | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 300 | 25 | ?発/分 | 17秒 | ?秒 | 350m | ? | 移動射撃可 よろけ値:?%(?HIT) | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% | 
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 | 
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 | |
| クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 | 
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 | 
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る | 
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない | 
| 攻撃 | ||||
| 高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
| 追撃射撃補助プログラム | LV1 | LV1~ | ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 | 
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 | |
| アンチジャミング | LV2 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| プロペラントタンク | Lv1 | スラスターが1増加 | ||||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 冷却補助システム | Lv1 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||||||
| Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 射撃補正が1増加 | ||||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| AD-PA | Lv1 | 格闘補正が1増加 | ||||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv1 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||||
| Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 機体HPが100増加 | ||||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| シールド構造強化 | Lv1 | シールドHPが100増加 | ||||||||
| Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 | 
| プロペラントタンク | Lv3 | スラスターが5増加 | ||||||||
| 冷却補助システム | Lv1 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||||||
| AD-FCS | Lv3 | 射撃補正が4増加 | ||||||||
| AD-FCS | Lv4 | 射撃補正が5増加 | ||||||||
| AD-PA | Lv3 | 格闘補正が4増加 | ||||||||
| AD-PA | Lv4 | 格闘補正が5増加 | ||||||||
| 対汎用攻撃プログラム | Lv1 | 汎用機へ与えるダメージが3%増加する | ||||||||
| 対汎用攻撃プログラム | Lv2 | 汎用機へ与えるダメージが4%増加する | ||||||||
| 対支援攻撃プログラム | Lv1 | 支援機へ与えるダメージが3%増加する | ||||||||
| 対支援攻撃プログラム | Lv2 | 支援機へ与えるダメージが4%増加する | ||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv3 | 耐実弾補正が4増加 | ||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv4 | 耐実弾補正が5増加 | ||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv3 | 耐ビーム補正が4増加 | ||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 耐ビーム補正が5増加 | ||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv3 | 耐格闘補正が4増加 | ||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv4 | 耐格闘補正が5増加 | ||||||||
| 支援砲撃耐性 | Lv1 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する | ||||||||
| 支援砲撃耐性 | Lv3 | 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する | ||||||||
| 対汎用防御プログラム | Lv1 | 汎用機から受けるダメージを3%軽減する | ||||||||
| 対汎用防御プログラム | Lv2 | 汎用機から受けるダメージを4%軽減する | ||||||||
| 対汎用防御プログラム | Lv3 | 汎用機から受けるダメージを5%軽減する | ||||||||
| 対支援防御プログラム | Lv1 | 支援機から受けるダメージを3%軽減する | ||||||||
| フレーム補強 | Lv3 | 機体HPが500増加 | ||||||||
| フレーム補強 | Lv4 | 機体HPが700増加 | ||||||||
| シールド構造強化 | Lv3 | シールドHPが800増加 | ||||||||
| シールド構造強化 | Lv4 | シールドHPが1000増加 | ||||||||
| シールド構造強化 | Lv5 | シールドHPが1200増加 | ||||||||
| 緊急射撃防御機構 | Lv1 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | ||||||||
| 緊急格闘防御機構 | Lv1 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | ||||||||
| 緊急出撃 | Lv1 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||||
| 爆発物取扱いサポート | Lv1 | 爆弾設置と爆弾解除に必要な時間が2秒短縮する | ||||||||
| 強化セキュリティ | Lv1 | このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する | ||||||||
| 強化セキュリティ | Lv3 | このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する | ||||||||
| 強行出撃 | Lv1 | - | 出撃待機中、パイロットが出撃可能な状態であれば、MSの再出撃時間を無視して再出撃を行うことが出来る。 本効果によって再出撃を行った場合、MSの最大HPが25%減少する。 本効果は1試合1回のみ使用できる。 | |||||||